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アーカルム系ページ>アーカルムの転世 | アーカルムの転世攻略 | 召喚石概要/アーカルムシリーズ

ポイント・アクイラポイント・ベラトールポイント・ケルサス
ザ・ハングドマン / ザ・デビル / ザ・サンジャスティス / ザ・ムーン / ジャッジメントデス / テンペランス / ザ・タワー / ザ・スター
NORMALHARDNORMALHARDNORMALHARD

アーカルムの転世

アーカルムの転世


アーカルムの転世とは

「セフィラ島」を探索し、トレジャーや武器を手に入れよう。
手に入れたトレジャーを用いて召喚石「アーカルムシリーズ」を手に入れ、強化しよう。

期間限定イベントではなく、1人で毎日少しずつ進めるタイプの常設コンテンツ。
(2016年に期間限定イベントとして開催されたものを大幅改修・リニューアルのうえ、2017年11月29日に再実装された。)

  • 探索中にSSRマグナ武器(難易度HARDでは召喚石マルチ武器も)ドロップがある
  • 獲得できる召喚石「アーカルムシリーズ」はSRでも編成に入れられる性能

等のメリットがある。1回の探索で進むことのできるステージ数が限られているため、早く開始すればそれだけ戦力アップに直結すると思われる。

「アーカルムの転世」のチュートリアルを完了していないプレイヤーは、アーカルムパスポートを受け取ることができない。
そして、チュートリアルをプレイするためには、メインクエスト第44章をクリアした上で、フリークエスト「胎動する世界」(後述)」をクリアすることが条件となる。
メインクエストを進めていないプレイヤーは、一日も早く「胎動する世界」をクリアすることを目指そう。

※ 召喚石アーカルムシリーズの作成・強化は、[ショップ] → [アーカルムの転世] にて行える。「アーカルムの転世」コンテンツ内ではないことに注意。

アーカルムの転世の始め方

メインクエスト44章(アマルティア島)をクリアすると、44章と同じ場所にフリークエスト「胎動する世界」が出現する。
胎動する世界」をクリアすると、「アーカルムの転世」が解放される。
 攻略はこちらを参照。

アクセス方法

[マイページ]のバナー→ 「アーカルムの転世」

[クエスト] → [島を移動] →「ファータ・グランデ空域」(ポート・ブリーズ群島などがある側の左上端) → 「アーカルムの転世」

[MENU] → [ワールド]→「ファータ・グランデ空域」(ポート・ブリーズ群島などがある側の左上端) → 「アーカルムの転世」

アーカルムの転世入り口

実装・アップデート・修正履歴

日付内容
2018/01/16敵「水霊ジュアニッタ」の名前を「アンダイン」に変更。
ターン開始時のキャラ演出において、同じ演出が繰り返し再生されないように調整。
2017/12/11「ポイント・アクイラ」と「ポイント・ベラトール」で、アーカルムシリーズ「ザ・スター」「デス」が出現しなくなるように修正。
各ポイントに出現するアーカルムシリーズが、アーカルムパスポートを使うたびに再抽選されるように修正。
2017/12/7敵「ジャスティス」において、特殊技「リメンバランス」の効果でジャスティス自身が倒された場合、正常に進行しなくなる不具合を修正。
2017/12/4「アーカルムポイント」の獲得制限がリセットされない不具合を修正。
一部のマップで進行ができなくなる不具合を修正。
2017/12/1敵「ディスカード・パペット」において、特殊技「リリースカード」の演出が設定を「β版」にした状態で正常に表示されない不具合を修正
2017/11/29新たな常設コンテンツとして大幅リニューアルされ、再実装
+  リニューアル以前の大まかな履歴。「+」を押すと開きます

セフィラ島の探索

探索の開始

アーカルムパスポートについて

セフィラ島の探索1回につき1枚、「アーカルムパスポート」を消費する。
「アーカルムパスポート」はチュートリアル完了後、1日1回(5:00に)発行されるようになる。自分で受け取りに行く必要は無く、自動で入手。
チュートリアルの初回クリア時にも1枚配布される。
アーカルムパスポートの所持上限は初期状態で7枚。所持数がそれ以上だと1日1回の配布が行われない。
(プレゼントされた物を受け取った場合は、上限を超えて所持することは可能)
アーカルムポイント交換の「アーカルムパスポート所持上限UP」を使用して上限を最大10まで上げることが可能。現在の所有数は、マイページで確認できる。

3箇所のポイントについて

探索の入口/出口として、3箇所のポイントが設定されている。
探索1回(アーカルムパスポート1つ使用)ごとに1箇所を選んで入場。出るときも同じポイントからしか出られない。

各ポイントごとの明確な違いは、出現するボスモンスターとそのドロップアイテムとなる。
道中で対戦する雑魚モンスターとそのドロップアイテムには大差はない。
ボスステージは3箇所あり、それぞれ下表の選択肢からランダムに1体が出現し、ドロップも出現したボスに対応したアイテムとなる。
※ ボス討伐後のステージクリア報酬赤箱はボスとは無関係。

難易度HARDは、難易度NORMALで3箇所のポイントを全てクリアすると解禁される。
本格的な素材集めはHARDからになると思われるので、まずはどこからどう進めても構わない。
ひととおりクリアできた後は、進めるポイントは、対戦したいボスモンスター(=取得/強化したいアーカルムシリーズ召喚石) にあわせて
自分にあった難易度を選ぶと良いだろう。攻略方法についてはリンク先を参照。

※ 2017年末のグラブルフェスにて、今後は更に新難易度「EXTREME」が追加予定であることが発表された。(実装時期は不明)

ポイント名実装されている
難易度
出現するボスモンスター
ディスカード・パペット
(3-3、6-3に出現)
アーカルムシリーズ
(9-3に出現)
ポイント・アクイラNORMALHARD火属性土属性ザ・ハングドマンザ・デビルザ・サン
ポイント・ベラトールNORMALHARD水属性風属性ジャスティスザ・ムーンジャッジメント
ポイント・ケルサスNORMALHARD土属性風属性デステンペランスザ・タワーザ・スター

ステージの構成

各難易度・ポイントとも、ステージは27つで構成されている。
途中でTP切れ・全滅などで探索終了しなければ、探索1回(アーカルムパスポート1つ使用)で、選択したポイントを3ステージずつ進めることができる。
1-1から目的地の9-3まで踏破するのに最短でアーカルムパスポートを9つ消費する。9-3まで踏破すると再度1-1から再挑戦可能となる。
進行状況は探索1回ごとに各難易度・ポイントで別々に記録されるため、アーカルムパスポートの1つ目でアクイラを、2つ目でケルサスを進めるというようなことは可能。

ステージ名:
1-1〜3-3、4-1〜6-3、7-1〜8-3には、各難易度・ポイントごとにそれぞれ異なる地名がつけられている。
9-1〜9-3は全て探索の目的地「セフィラ大平原」となる。
チェックポイント:
3ステージごと(末尾が「-3」のステージ)にある。合計9箇所。進行状況を保存して探索終了となる。
ボスステージ:
3-3、6-3、9-3の3箇所。スタートのマスとボスマスのみ。出現するボスモンスターは次のようになる。
3-3と6-3:「ディスカード・パペット」(ポイントごとに属性が異なる)
9-3:アーカルムシリーズ(ポイントごとに異なる)
ステージ名?????????セフィラ大平原
ステージ番号1-11-21-32-12-22-33-13-23-34-14-24-35-15-25-36-16-26-37-17-27-38-18-28-39-19-29-3

ステージクリア条件

探索を開始したら、まずそのステージのクリア条件を確認しよう。
クリア条件には、以下のようなものがある

  • 全ての敵の殲滅
  • 特定の敵の討伐(モンスター名が指定される)
  • セフィラの封門石を全て破壊
  • 条件なし(そのステージで探索しなくても次のステージに移動可能)

TPについて

探索開始時、難易度NORMALでは100、難易度HARDでは50のTPを保持する。
探索中は、以下の場合にTPを消費する。TPがゼロ(または行動に必要なTPに満たない数)になると探索終了。
消費されるTPは、進行中のステージの難易度やステージによって異なる。

TPを消費する行動TP消費量
NORMALHARD
未知のエリアの開放11
バトル開始11
バトルのターン終了時(1ターンごと)11
バトルから自主撤退

探索中に起こること

ステージ1つは複数のエリアで構成されており、解放済みエリアであればTP消費なしに行き来することができる。
エリアを探索すると、

  • 宝箱を拾う。金箱と銀箱があり、中身はトレジャー/ステータス効果またはミミック(モンスター)。
    ミミックだった場合は即バトル開始となるが、討伐時のドロップ報酬が美味しい。
  • モンスターを発見する、または遭遇する。特に強い敵が現れるときは、「DANGER!」などが表示される。
    「ENCOUNT!」表示が出た場合は即バトル開始。
    一覧に表示されただけの場合はモンスターの枠にタッチするとバトル開始。ステージクリア条件がモンスター討伐でなければ無視して進めることも可能。
  • 封門石が置かれている。一覧の封門石の枠にタッチすると破壊できる。
  • 道が封鎖されている。その先のエリアを解放することはできないが、手前のエリアでモンスター討伐/封門石を破壊することで封鎖が解け進むことができるようになる。
  • 「!!」の表示がでて、すべてのエリアに宝箱が表示されることがある。
  • 「?」の表示がでて、一瞬だけ宝箱のあるエリアを見ることができる。

宝箱を開けて「ステータス効果」が発動する場合がある。
効果はそのステージ限定。使用中の「アーカルムの転世専用アイテム」と同じ効果だった場合は、どちらか効果量の高いほうのみが発揮される。

  • HPUP(+3000、+3814、+4000 との報告あり)
  • 防御力UP
  • 攻撃力UP

バトルについて

探索中にモンスターに遭遇し、バトルが発生することがある。
一覧には敵の名前がひとつだけ、または名前が伏せられて???と表示されるが、属性アイコンが複数ある場合は、その属性アイコンの色と数で敵の属性と数がわかる。
また、難易度の目安としてHP・ATKの数値が表示されるが、敵モンスターが複数の場合はそれぞれの合計値を表示しているものと思われる。
そのため、敵が複数の場合は、単体の能力はそこまで強くない場合が多い。
逆に、単体で出現する数値の高い敵や「DANGER!」表示のある敵、ステージボスはNORMALステージでもかなり強いので要注意。

アーカルムの転世のバトルは、通常時とは以下の点で異なる。

  • サポーター召喚石はない。
  • エリクシールは使用できない。代わりに「アーカルムの転世専用アイテム」を使うことが出来る。
    なお、騎空団サポート「ポーションメーカー」は有効(ポーションを所持した状態でバトルが始まる)
  • バトル開始、バトルの1ターン終了ごと、バトルから自主撤退 でそれぞれTPを消費する。

通常時のバトルと同じく、アビリティのみで倒した場合は0ターン行動したと見なされる。
この場合はバトル開始に伴うTPの消費のみですみ、ターン経過分のTPは消費されない。
そのため、強力なダメージアビリティなどを駆使してできるだけ少ない経過ターンで仕留められれば、TP節約の面で有利になると考えられる。
具体的には、ディスペア剣聖やサラーサ (SSR)のグラウンドゼロなど。ただし時々強い敵もいるので注意。

難易度HARDなど探索エリアが広大になったり強敵と戦う時に、特に意識する必要がでてくると思われる。
難易度NORMALはTPが余りやすいので、TP節約を気にかける必要性は薄い。

また、バトルで全滅すると探索終了だが、
バトル中に、メニューから自主撤退を行う場合はTPを消費するのみ。
あたった敵が強く戦いづらい場合はTPを支払って撤退し、編成しなおして再度挑戦することが可能。
TPがあまっている状況ならば撤退→再挑戦を繰り返す方法も有効。
なお、敵は一度出現したら撤退再挑戦しても変更されず固定。再挑戦時は、一覧で初挑戦時に???表示だった敵も名前が表示される。

サポーター召喚石使用不可について
自分のメイン召喚石のみなので最大火力を出すためには、普段使用している装備編成と異なる編成を組む必要がある。
特に(自分のメイン召喚石をマグナ石、フレンドに属性石の)マグナ編成を使用している場合は火力が大幅に減少する。
アーカルムの転世に挑む前に、一度計算機を利用してメイン召喚石の選択の段階から装備編成を見直すことを勧める。

アーカルムポイントについて

アーカルムポイントは、以下の場合に獲得できる。
アーカルムポイントを用いて、専用アイテムやトレジャーとポイント交換を行える。(アーカルムポイント交換)
アーカルムポイントは1週間で最大4000、累計で最大50000まで貯めることが可能で、現在の所持量は、マイページで確認できる。

行動獲得量
NORMALHARD
チェックポイントでチェックを行う150
道中のモンスターを討伐30〜4542〜60
ミミックを討伐15
ゲートキーパーを討伐90120
セフィラガーディアンを討伐
ディスカード・パペットを討伐70100
アーカルムシリーズを討伐200250

アーカルムの転世専用アイテムについて

以下の専用アイテムがあり、1回の探索に持ち込み可能な数が決められている。
アーカルムポイント交換で入手可能。
探索開始時に所持しているアイテムのみその探索で使用可能。
探索中に入手したアイテムは持ち込み数に含まれず、次回以降使用可能となる。

アイテムの効果は、使用からその探索の終了まで有効。

探索中の宝箱を開けて、使用中のアイテムと同じ効果が発生した場合、効果はどちらか効果量の高いほうのみが発揮される。
(重複はしない)

アイテム名持ち込み
可能数
効果
探索用アイテム
探索用ポーション5味方全体のHPを回復
快気の薬草3味方単体の弱体効果を1つ回復
豪胆の霊薬1味方全体のHP全回復、奥義ゲージ100%、弱体効果回復
バトル用アイテム
力のドロップ1攻撃力20%UP
守りのドロップ1防御力15%UP
持久のドロップ1HP3000UP
颯のドロップ1ダブルアタック確率25%UP、トリプルアタック確率15%UP
魔力のドロップ1弱体耐性20%UP
神秘のドロップ1攻撃力50%UP、防御力25%UP、HP7000UP、
ダブルアタック確率30%UP、トリプルアタック確率20%UP、弱体耐性25%UP
その他
星導の天球儀?ボスとして出現するアーカルムシリーズの種類を選べる。

9-3に到達すると

ステージ番号の先頭が「9ー」のステージは、入場したポイントや難易度にかかわらず全て「セフィラ大平原」となる。
最終ステージの「9-3」はボスステージであり、アーカルムシリーズが登場する。
各ポイントごとに登場するアーカルムシリーズは異なる(各ポイントのページにまとめています。情報募集中!)

  • 一度登場したボスは撤退しても変更できない。
  • 戦いたいボスと違う物が出てきた場合は、一度探索終了して再度探索開始すると、出現候補から再抽選が行われる
    • アーカルムパスポートを1枚余計に消費する形になる。また、それをしても再度同じボスが出現する可能性はある
    • 1500ポイントの価値がある天球儀を使うか、パスポート1枚を犠牲にして再抽選に賭けるかはあなた次第

ボスを撃破すると、
・ドロップ報酬として対応したアストラとイデア、セフィラストーンを獲得。
・直後にステージクリア報酬として赤箱を獲得(こちらは撃破したボスとは無関係)。

9-3ボスを撃破してチェックを行うとステージクリアとなり、1-1から再度探索を行うことができる。

また、難易度NORMALで3つのポイント全てで9-3まで踏破すると、
・難易度HARDが解放される
・現在挑戦中のポイントで出現する可能性のあるアーカルムシリーズから挑戦したいものを選べるアイテム「星導の天球儀」をアーカルムポイント交換で入手可能になる。

探索の終了

探索終了の条件は以下のとおり

  • TPがゼロになる
  • バトルで全滅
  • 探索中に左下の「探索終了」をタッチ
  • チェックポイントで探索の記録をつける

当然だが、探索終了後再度探索を行う場合はアーカルムパスポートを消費する。
探索中に間違えて「探索終了」をタッチしないように気をつけよう。

チェックポイントについて

チェックポイントは各ポイントの「○-3」にあり、ステージクリアすると赤い宝箱を獲得できる。
チェックを行うと、これまでのクリア状況を記録し、探索を終了してトップへ戻る。
チェック完了時にアーカルムポイントを獲得できる。

※ チェックすると、移動可能な未探索のエリアがあっても探索終了する。探索を継続したい場合はクリックしないように!!
例)1-3のチェックポイントでは、1-3内に未探索が残っていてもチェックを行った時点で探索終了。
  チェックを行わずに次のステージ(2-1)へ進むことはできない。

報酬

ドロップ報酬

バトルで敵からドロップ、探索中に宝箱を拾得などで、トレジャー・SSR武器等を入手できる。
詳細・攻略情報提供及びドロップ報告は各ポイントの専用ページでお願いします。

ポイント・アクイラNORMALはコチラHARDはコチラ
ポイント・ベラトールNORMALはコチラHARDはコチラ
ポイント・ケルサスNORMALはコチラHARDはコチラ

アーカルムポイント交換

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「アーカルムの転世」限定称号

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称号について/その他の称号はこちら

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • SR状態のアーカルムシリーズならいくつか入手できるんだけどSRを複数持つか1個に絞るかどっちが良かったりする? -- {gCRNZXK0gG6} 2018-02-03 (土) 02:21:37
    • 絞らないとセフィラストーンやヘイズ足りなくなるよ、最終的にはストーン30ヘイズ24の要求あるし。だから複数取るにしても火風光から1種類、水土闇から1種類ぐらいにした方がかぶらなくていいかも。 -- {i.TU2ktlIhs} 2018-02-03 (土) 04:01:01
  • 週の上限いったのに間違えてチケ使ってしまった、、これこのまま日を跨いだら次週としてカウントされるのかな??探索強制終了なのかな? -- {t8LH/AHXkAs} 2018-02-04 (日) 06:50:37
    • 日曜に途中で上限いったからx-3の踏破赤箱取った後放置、翌日にチェックして150ポイント受け取るってムーブしたことあるから多分大丈夫 -- {.dJ9GKH8WDY} 2018-02-04 (日) 10:40:55
    • 金曜朝の探索中にポイント上限引っかかったので試しに今(月曜朝)まで探索中(1エリアの途中、次エリア出現条件を満たしていない)のまま放置したけど、今普通に続きを探索できてポイントも入ったよ。 -- {O4nsVuacoxU} 2018-02-05 (月) 07:28:40
    • ありがとうございます、無事ポイント獲得できましま! -- {GihuOIq8RP6} 2018-02-05 (月) 08:02:47
  • ザ・ムーンのトレハン付けるやつってHP一定で使用じゃなくてスロウ効果受けると使用とかじゃないの?(HARDで挙動変わるのかもしれんが) -- {E8/scxBptVU} 2018-02-05 (月) 03:29:51
  • 賢者見据えてジャスティス作ってるんだけどhardやっぱり全部クリアしといたほうがいいんだろうか。イデア足りないから後回しにしてるけど… -- {zAfbN3Z7auI} 2018-02-05 (月) 12:05:55
    • EX実装予定とか言ってたし、一回はクリアしといていいんじゃない? -- {oidvk6czpLM} 2018-02-06 (火) 00:10:08
      • EX限定ドロップ素材とかも出てくるかもしれないしとりあえず今ベラトール行ってるの一応回っとくことにするよ。 -- {zAfbN3Z7auI} 2018-02-08 (木) 07:59:55
    • 4周年で実装予定だからもう少し時間的に猶予はある -- {MSc7Jl9VRvg} 2018-02-13 (火) 03:11:26
  • ステージギミックでアビ封印つけられたときがほんとつらい -- {w3vd9auHJQ6} 2018-02-05 (月) 13:19:04
  • フラウ目当てにデビル回してるけど十天衆なみに取得きついんやろな・・・ -- {Amn8bGMvhPs} 2018-02-16 (金) 11:19:15
  • Hardケルサス、8-2 1/3でDangerで既存マスに現れたゲートキーパーで撤退をするときにTP10を使いました -- {XX2NOR2r7lU} 2018-02-19 (月) 07:08:14
    • すいません8-1です -- {XX2NOR2r7lU} 2018-02-19 (月) 07:12:25
  • 探索中に起こること の欄に、 探索開始時に制限がかかることがあるのを付け加えたほうがいいのではないでしょうか。(アビ禁止、奥義禁止、SSR禁止など) -- {.YdTtN0lo9o} 2018-02-20 (火) 21:56:12
  • 初歩的なことで申し訳ないんですが、探索中全滅or撤退探索終了したら、それまでのドロップや宝箱からのアイテムも消えるのですか?help見たがチェックポイントが記録されない、って表現がどうとでも取れるからチェックポイントだけ更新されずにアイテムとかは残る可能性もあるか?と思いまして質問してみました。 -- {frWknmccLD2} 2018-02-22 (木) 13:49:54
  • ケルサスの中ボス光と闇に変えてくれー。アストラ全然たまらん -- {I5/cAzHbIh2} 2018-02-24 (土) 09:15:47 New

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Last-modified: 2018-01-30 (火) 12:16:58