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初登場バージョン

基本情報

アイル[灰白の豹]アイル
3040084000_01_full.png
3040084000_02_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR特殊2701440
種族加入条件声優MinATKMaxATK
ヒューマンレジェンドガチャ
エンシェントバンテージ入手
小野賢章16508800
奥義名称効果
デッドリー・シン土属性ダメージ(特大)/自分に土属性追加ダメージ効果(5ターン)
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
ギルティブレイク0ターン8ターン初期Lv55自分のHPが少ないほど攻撃が大きくUP
◆自分のHPを最大値の25%消費
(+で性能強化)
ジョルトカウンター7ターン-初期Lv75通常攻撃をせずカウンター(2回)
◆奥義ゲージが上昇せず毎ターン10消費される/
再使用または奥義ゲージ0で解除

(+でカウンター3回に性能強化)
挑発6ターン2ターンLv45かかってこいよ……テメェらに俺は倒せない!
※敵対心UP/HPが10以上の場合に戦闘不能にならない
サポート名称効果
闘争の血潮自分の残りHPが少ないほどダブルアタック確率UP/ダメージ上限UP
フレーバーテキスト幸せな家庭で育った少年は、生来の気質との狭間に揺れ、新世界を目指す。
そして辿り着いた闘争の舞台は、彼に生きている実感を与えたが、
それは果たして真の幸福に結実するか。答えは空が知っている。
上限解放回数アイテムルピ
1回目大地の宝珠 1個
地裂の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目大地の宝珠 1個
地竜鱗 1個
アース・ジーン 1個
星晶塊 3個
ユグドラシルのアニマ 5個
2000
3回目大地の宝珠 2個
地竜鱗 2個
アース・ジーン 3個
虹星晶 3個
ユグドラシルのマグナアニマ 3個
4000
4回目アース・ジーン 3個
ユグドラシルのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器格闘
 
年齢15歳
身長165cm
趣味寝ること、地図を見ること、懸垂
好き闘争、痛み、コーヒー(自称)
苦手閉塞、甘えた奴、甘い物(自称)

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z1.png攻撃力5008001000
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z11.png土属性攻撃5%8%10%
z62.png稀に敵の全ての攻撃を回避

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR アイル

  • 【初心者向け評価】
    ピンチになるほど強くなる「背水」システムに特化させたようなアタッカー。
    自らHPを減らす1アビで背水を発動させ、そこからの通常攻撃で殴っていく手数型。
    奥義バフが非常に強力なので、奥義を撃ってからの火力は圧倒的の一言。
    2アビと3アビはあまり使う必要はないが、3アビで自分にターゲットを集め、2アビでカウンターすることで雑魚散らしになる。
    また、HPが減りすぎた時の粘りや時間稼ぎにも。
    HPが減るとDA確率が上昇するので、低HPをどれだけ維持するか、いつ回復するかを考えることが重要。
     
  • 【上級者向け評価】
    背水システムに合致した通常攻撃特化型のアタッカー。
    自ら背水を背負う1アビによって、ダメージ上限を突破するほどの火力でDAを連打することができる驚異的なキャラクター。
    「背水や渾身で攻撃力を爆発的に上げ、極力アビリティを使わず殴る」という、現環境に最高にマッチした強みがウリ。
    同じく通常攻撃を得意とするアタッカーであるハレゼナやオクトー、同じく最高峰の背水性能を持つサラーサなどと並べたい。
    主人公のジョブも四天刃を握れるジョブ、または連続攻撃確率UPと背水維持のしやすいセージ・スパルタ・六崩拳レスラーあたりを選びたいところ。
    奥義効果の追撃も非常に倍率が高いので、うまく加速して追撃付与状態を維持していきたい。
    また、挑発による敵対心UP+食いしばりからのカウンターも可能な一面を持つ。しかしカウンター発動中は足を止めてしまうため、本来の強みは活かせなくなる。
    そのため基本的にカウンターは使わず、背水によって体力が減りすぎてしまった場合にのみ、挑発の食いしばり効果と併せて回復まで耐えるという程度でよいだろう。
    ただしカウンターの火力は凄まじいため、PTが壊滅的な被害を被った際の悪あがきなど、状況によっては使ったほうがいい場面もある。
    バアル武器(背水や二手・技巧)との相性が良くティターン編成においては通常攻撃で5-60万以上のDAを次々と繰り出すことが可能。
    一方、自力でTAを伸ばすことは難しい。最終上限解放されたエーケイ・フォーエイ、十二神将マキラやレ・フィーエ(土属性ver)、エリュシオンのコール・オブ・アビスなどによって補助が可能。
    マキラ、レフィーエどちらもアイルとの相性は抜群に良いのでぜひとも組み合わせたい。 
  • 【ギルティブレイク】 HP25%と引き換えに逆境バフを付与、1回使うだけでも目に見えて攻撃力が上昇。スキル発動中は常にHP監視されている為回復タイミングに注意。消費HPの計算式は小数点切り捨て。HP次第では最大4回まで使える。 例1 HP3333→消費HP833→4回分消費HP3332 ※残りHP1 例2 HP3336→消費HP834→4回分消費HP3336 ※3回使った段階でHP不足で発動不可。 挑発で生き残ってもHPが減っていると発動しないので合わせて使う場合は注意。
  • 【ジョルトカウンター】 奥義ゲージ0での発動不可。1以上あれば発動。発動中は毎ターン奥義ゲージを10%消費。通常攻撃も奥義もせず、1ターンに3回まで回避カウンターを行う状態となる。 毎ターン奥義ゲージを10%消費し、ゲージが無くなるか再使用で解除するまで続く。 4回目以降は回避できずカウンターもできないので注意。 (例えば4回攻撃された場合、1,2,3回目を回避したのち4回目だけ被弾し、その後3回カウンターで反撃する) 加えて、味方の奥義やアビリティでもゲージは一切増えなくなる。高揚や分配も無効。 発動後アビリティのリキャストが1になり、次ターン以降再使用による解除が可能になる。またゲージが無くなっても解除。 解除後リキャストが7に戻る仕様。 カウンター中心に戦うならバニッシュ(アサシンEXアビ)、ネネ(R)、ジャミル(SR)、ジェシカ(土SR)の敵対心なすりつけを一緒に使いたい所。ジェシカならクリティカルも付与されてお得。
  • 【挑発】 敵対心アップ確率はそこまで高くない。2ターンスルーされる事もしばしば。 HPが10以上ならば戦闘不能にならない特性を活かし、敵の特殊技に合わせて生き残る戦法も悪くない。 背水をギリギリまで活用するための保険として、闇ジャンヌの不死身のように使うのもよい。 ただし連続ヒットの攻撃を受けると初段のみ食いしばり、2ヒット目以降で戦闘不能になってしまう為注意。
  • 【奥義】 土属性追撃効果(50%/5T)を自分に付与する追加効果を持つ。 アイルを運用する上での生命線となる。
  • 【サポート】 HPが少ないほどDA確率とダメージ上限UP。 1アビで意図的にHPを減らせるため恩恵にあずかれる機会は多い。
    残りHP上限UPDA確率UP
    100%~60%0%10%
    60%~40%10%20%
    40%~20%20%30%
    20%~0%30%40%

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040084000_01.pngsd_3040084000_02.png

ボイス有り台詞集

マイページ「空か。故郷を出て、適当な船を乗り継いでたころを思い出すな。あぁ、もちろん密航だ」
「聞いたよ。あんた、やっぱり相当な修羅場を潜ってるんだな。ふっ……いいね、湧いてきた」
「おい、ビィとルリアを何とかしろ! 俺にかまうなと言え! ……てめーなに笑ってんだ!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「今日はアンタの誕生日か。…ふっ、多少はめでたいかもな。」
編成時「誰を殴ればいい?」
「やってやる」
「……眠い」
覚醒時「あんたもイカレようぜ!」
LBクラスアップ時「昔のオレとは、違うんだ」
LB強化時「どうも」
「どうだ?」
「なるほど」
図鑑台詞「アイルだ。駄賃の換わりに、荒事は引き受けてやる」
「身内の前だと拳が鈍る……」
「あんたもイカレようぜ!」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「誕生日、か。わからないもんだな。こうしていると年齢相応に見えるが……」
「いざ武器を構えると、途端に歴戦の戦士のツラになる。どんな修羅場を潜り抜けたんだかな。」
「……まぁ、いい。今日は心の底から祝ってやるよ。オレと出会うまで生きてたことに、な?」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「アンタ、今日は誕生日だろ? オレが立ち会うのは二度目になるな。」
「フン、妙な気分だ……去年と変わらないように見えるが、どこか成長してるようにも見える。」
「まあ、いつか仕留めてやるよ。その時までは愛想を振りまいといてやる。」
「あぁ? ちっとも振りまいてないだと? それは、別に、言葉の綾で……」
「に、にっこり笑えってなんだよ! やめろ、頬をつねるな引っ張るな! てめ、誕生日だからって図に乗るな……!」
攻撃「おぉらっ!」
「ふっ!」
「しっ!」
敵撃破「ふん」
アビリティ1使用「湧いてきたぜ…!」
アビリティ2使用「さっさと終わらすぞ」
アビリティ3使用「その程度か?」
奥義発動可能「あんたもイカれようぜ!」
奥義「技の名前でも叫んでみるか? デッドリー・シン!」
奥義 (SKIP時)「デッドリー・シン!」
大ダメージ「」
瀕死「クソが…」
戦闘不能「……ふっ…やるな…」
状態異常付与「面倒な真似しやがって…!」
回復「…助かる」
参戦「俺を湧かせてみろ」
勝利「湧かねえ連中だ」
汎用台詞「まだ倒れるなよ?」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「立て。そんなもんじゃないだろ?」
主人公戦闘不能「」

ボイス有り掛け合い台詞集(ジェシカ編成時)

アビリティ1使用アイル
「やってやる…」
ジェシカ
「ええ、姉さんも一緒に!」
アビリティ2使用「俺の身内に手を出すな!」
アビリティ3使用アイル
「姉さんは下がってろ」
ジェシカ
「はいはい…」
奥義発動可能アイル
「さっさと終わらすぞ」
ジェシカ
「ええ、わかってます!」
瀕死アイル
「ハァ…ハァ…」
ジェシカ
「立て直します!」
戦闘不能「悪ぃ…姉さん…」
参戦「姉さんも、戦うのか?」
勝利「身内の前だと拳が鈍る……」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「チッ…オレは眠いんだよ」
「そんなもんか?退屈な連中だ…」
「それで?次は誰を殴ればいい?」
「失せろ」
「邪魔だ」
「オイ…死にたいなら来い」
「クズを殴るのは、最高の気分だな!」
「オレは倉庫でいい…雑多な所が好きなんだ」
「(主人公)…アンタはオレの獲物だ」
「(主人公)の眼、なぜ濁ってねえ?」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1薄闇の新世界
45灰色の境界線

エピソードバトル攻略

灰色の境界線

エピソード2、3はアイルの編成禁止。

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv25 ならず者◇◇
21Lv25 ミヅチ◇◇
31Lv?? アイル
+ アイルのボイス

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

ホワイトデー専用立ち絵

+ ←画像を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • だいぶ使用者減っちゃったかね? ジークとかアレ爺のほうがアタッカーで運用してる人多い気がする -- {9vTtRw8gnS.} 2018-05-30 (水) 15:54:35
    • オメガのせいなんだ -- {LPsjdxKUaxo} 2018-05-30 (水) 17:03:04
      • オメガ云々というよりカウンター潰されてるのがでかいかなぁ古戦場に関して言えばだけど -- {1/Jn6dpZm0A} 2018-05-30 (水) 18:04:05
      • アイルは1アビ以外使わん -- {VC79wkd8Bhg} 2018-05-30 (水) 18:07:05
      • いや六崩ね -- {5iDebxBaUM.} 2018-05-31 (木) 09:41:56
      • アイル、サラ、メドゥのオメガ拳で解決(錯乱) -- {vAlaNnsfodQ} 2018-06-03 (日) 08:13:39
    • どっちかっていえば敵のダメージが高いのが増えたせいだと思う、エウロペ痛すぎるし、ホワイトスノウは全体攻撃だし。環境が悪くなりつつある -- {yUwXM1VLfoY} 2018-06-01 (金) 23:21:02
  • 今更引けたけど渾身パでも使えるんだろうか? -- {53EC1Ips5WA} 2018-06-03 (日) 16:58:26
    • 渾身エアプだけど、渾身パでは性能を生かせいと思う。サポアビが背水に特化しているから。でも、渾身で減衰到達してオメガ拳で連撃もカバーできるなら、追撃目当てでの起用もありかも。 -- {wtk4Q1wfvgE} 2018-06-03 (日) 21:20:53
    • 渾身全然持ってないけど、1アビ1ポチで他キャラの1.5倍〜2倍くらい(追撃込み)火力出すからHP80%くらいで渾身でも余裕で運用できるんじゃないかな?連撃はリミボ全部取ってどうにか… -- {5JWcrhRl6hw} 2018-06-06 (水) 04:14:39
  • フェイト読んだけど率直に言って[編集済]としか表現できない人間だった
    しかも習得エピソードで判明する重度の[編集済]
    更に言うなら性能的にも渾身時代に全くついて行けてない時代の遺物
    先月無料ガチャで来て一瞬喜んだけど駄目みたいですね… -- {VAGtwyCV.4.} 2018-06-06 (水) 02:01:55
    • 時代はともかく、アイルで駄目ならほぼ全てのキャラがダメだと思うからグラブル卒業すればいいんじゃないかな -- {3LECt/ArY7w} 2018-06-06 (水) 08:05:52
    • アイルが遺物ってすげぇなぁ!ちょっと使えない所あるだけで産廃とかいう奴? -- {/lpYPJRLUIQ} 2018-06-06 (水) 15:25:18
    • それで君はもうゴプロ武器集め終わってるの?
      なにやら渾身前提で語ってるみたいだけどさ -- {J4lQcxD5eic} 2018-06-06 (水) 21:44:37
  • アイルかブローディア、どちらか一方が貰えるなら間違いなく後者を選ぶし
    アイルかカイン、どちらか一方が貰えるなら間違いなく後者を選ぶな
    キャラパワーで十天リミキャラに負けてるから編成に入らない、時代に遅れ気味というのはその通り
    でも戦力が全然揃ってない初心者なら有り難いんじゃないかな 知らんけど -- {y6XW/t/YCfA} 2018-06-06 (水) 18:01:20
    • そうそう、初心者は普通に物凄く助かるし…中級以降も、両面マッチョ&将来のバンカー4凸解放後&土十天まで最終できない場合(マッチョがあろうがリミ武器の揃い具合で他属性優先する場合もあるだろう)、趣味と実用を兼ねるだけのポテンシャルはある …状況が二ッチすぎるのと、現時点ではお呼びがかからないだけで -- {lPfPMjUabTU} 2018-06-06 (水) 20:37:30
      • 神石前提やけど、火力だけなら最高クラスの減衰緩和を持ってる時点で最終十天の奥義でもない限り負けっこないんだがなぁ。フロント全枠使っての介護前提なのがやっぱ最終的に起用しづらいってのに拍車をかける。
        火力も「背水下で減衰3割緩和?じゃあお前の倍は生き延びて総火力でレースするわ」と言えてしまうのがちょっとしんどい。
        だからと言ってこいつにアッパー掛かろうもんならそりゃ掌ドリルも辞さんのやが瞬間火力やら上振れは尋常じゃなく強いのでそれも望み薄と言う… -- {vAlaNnsfodQ} 2018-06-07 (木) 08:20:12
      • 今より容易に三手詰める背水武器と強力なバリアバッファー(ユグと土レの最終にも期待)あたり実装されればサラーサと共にぶっ壊れるポテンシャルは間違いなくあるよなぁ -- {8L916Hn16HQ} 2018-06-07 (木) 08:45:34
      • 恒常で最終してないしこんなもんでしょ -- {tEMxadD5xoM} 2018-06-09 (土) 19:52:17
      • 前回の古戦場1位は十天アイルだったんだよなぁ -- {IAENyfzoD82} 2018-06-09 (土) 21:34:36
    • ✕もらえるならブロカイン優先→◯もらえるならリミ優先 性能が遅れてるとか初心者向けとかとんでもないし、早く落ちるような敵なら1アビ刻む回数減らしとけばいいだけの話なんだよね。欠点は渾身マグナが強いせいで運用にはマッチョが必要っていうハードルの高さなのであって -- {Vp.CJ2SjB9g} 2018-06-29 (金) 19:13:17
  • SR水着の方が使いやすくないか -- {CkfY/zizH0A} 2018-07-26 (木) 20:23:15
  • 出てから1年ほど愛用してたけど特殊タイプなの今日初めて知った・・・。攻撃タイプだとばかり。 -- {4H7v2QJFbrs} 2018-08-05 (日) 20:09:34
    • アイルは自傷、攻撃せずカウンター、説明だけじゃ効果不明のアビと特殊なアビ構成してるからわかるけど、2アビで別枠UPバフ掛けて殴るだけのジークフリートが特殊が謎過ぎる -- {7uDs.tvxTns} 2018-08-05 (日) 20:20:12
  • サポアビの上限突破の伸び方の強化と奥義に幻影とか無敵つけるだけでぶっ壊れそう -- {uQT5o00BPEQ} 2018-08-08 (水) 19:46:37
  • なんで敵対心アップねーんだよ、安定しなさ過ぎて他のが使えるわ -- {j5dq4k4ifzc} 2018-08-08 (水) 22:49:48
  • ギルティブレイク連続して使うと四回使えますよ
    一桁になりましたけど -- {F24ju45QNeI} 2018-08-10 (金) 22:57:18
    • このページにも書いてあるけど、4回使えるのは残りHPが端数出る時だよ。連続で使えば使えるようになったと感じるなら、多分今まで攻撃を受けて残りHPが3回分だったのを攻撃を受ける前に使ったか、あるいは単純に武器やレベルによって最大HPが変わったから。 -- {5JWcrhRl6hw} 2018-08-10 (金) 23:44:40
  • 今更だけどホワイトデーのお返しのラッピング、首元のアクセサリー?とお揃い?なんというか端々で幼少期の育ちの良さ隠しきれてない感じ -- {JDn7p8wRdoI} 2018-08-20 (月) 07:45:59 New

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Last-modified: 2018-06-04 (月) 22:29:38