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初登場バージョン

基本情報

アンスリア[紅陽の舞主]アンスリア
3040103000_01_full.png
3040103000_02_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR特殊2101150
種族加入条件声優MinATKMaxATK
エルーンレジェンドガチャ
インフェルノリークス入手
浅川悠15407970
奥義名称効果
ロッソ・パッシオーネ火属性ダメージ(特大)/回避率UP(10%)
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
マッドネスダンス5ターン2ターン初期Lv55自分の回避率UP(50%)/敵対心UP(大)
(+で使用間隔4ターン)
アトラクションステップ8ターン3ターン初期Lv75味方全体に高揚効果(10%)
◆自分にエキサイトタップ:回避成功で味方全体のテンションUP
(+で使用間隔7ターン・高揚効果(15%)に性能強化)
キャプティベイト8ターン3ターン/180秒Lv45敵全体の連続攻撃確率DOWN/味方全体にバリア効果(500)
◆自分にサイレントタップ:回避成功で味方全体のHPを回復(上限1500)
サポート名称効果
フレイムステップ自分の回避率UP(10%)
フレーバーテキスト真紅の髪と衣裳を身に纏い、可憐な乙女が舞い踊る。
其の姿は舞手を紅の焔の如く彩り、見る者全てを魅了してゆく。
されど、その美しさは誘蛾灯の如く、招かれざる者達を呼び寄せた。
故に乙女は全空へと旅立つ。招かれざる者達から逃れるために。
そして、その身を預けるに相応しい人に出会うために……。
上限解放回数アイテムルピ
1回目紅蓮の宝珠 1個
業火の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目紅蓮の宝珠 1個
赤竜鱗 1個
ファイア・ジーン1個
星晶塊 3個
コロッサスのアニマ 5個
2000
3回目紅蓮の宝珠 2個
赤竜鱗 2個
ファイア・ジーン 3個
虹星晶 3個
コロッサスのマグナアニマ 3個
4000
4回目赤竜鱗 3個
コロッサスのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器格闘
年齢23歳
身長163cm
趣味踊り
好き一途な人、冷たい飲み物
苦手熱い食べ物や料理

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z9.png火属性攻撃5%8%10%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z9.png火属性攻撃5%8%10%
z59.png回避1%2%3%
z60.png敵対心UP
z62.png回避成功時
自分の攻撃UP(累積)
攻刃枠10%/最大30%

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR アンスリア

【初心者向け評価】安定したゲージ加速能力と回避による高い持久力、そしてクセのある回復・バフ性能を備えたテクニカルな支援キャラ。
基本的な注意点として、2アビのエキサイトタップと、3アビのサイレントタップは、相互に上書きされてしまう。
一番の強みは2アビリティの高揚バフで、性能強化状態であれば15%のゲージ増加を3回、計45%のゲージを確実に稼ぐことができる。
序盤では特に連続攻撃によるゲージ加速手段が乏しいため、定量でゲージを増加してくれるアンスリアはとても頼れる存在となる。
サポートアビリティ、1アビリティ、奥義効果により7割程度の確率で相手からの攻撃を回避する。
【上級者向け評価】堅実なゲージ上昇と効果の高い回避盾という役割だけでも使えないことはないが、
キャラが揃っているのであれば、やはり他キャラとの連携を意識したい。火には防御デメリットを持つキャラクターが多く、
それらと併用することで、たとえ回避に失敗してもダメージを軽減でき、盾としての真価を発揮する。
基本的にはゲージ加速&盾役として採用し、おまけでバフがつく程度と考えておけばよい。
【マッドネスダンス】自身の回避発動率を大幅に上昇させ、同時に敵対心も大幅に上昇させる。使用間隔:5(4)ターン。
ダメージカットや幻影に比べて信頼性には劣るものの、効果量自体は回避、敵対心共に非常に高く、
短いCTで使いまわせるため、CT毎に発動していればPT全体の被ダメージを着実に減らすことができる
【アトラクションステップ】味方全体に高揚バフと、自身にエキサイトタップを付与する。使用間隔:8(7)。
エキサイトタップ中に回避に成功すると、全体に1〜4のテンションがランダムで付与される。
付与率は1がかなり多い。テンションは重ねがけにより効果量が引き上げられ、
効果時間が3ターンにリセットされるため、同じく全体テンション付与を持つアオイドスと好相性。
【キャプティベイト】敵全体に連続攻撃確率低下効果、味方全体にバリア(500)付与、自身にサイレントタップ付与。使用間隔:8ターン。
サイレントタップ中に回避に成功すると味方全体のHPを回復(回復上限は1500)
2017/12/21の調整によりDA確率DOWNの効果が大幅に上昇。カルメリーナ(SSR)と相互上書きするまでになった。
TA確率DOWNの方は調整が無かったため、効果量は控えめ。
【サポート】フレイムステップ:自身の回避確率UP(10%程度?)

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040103000_01.pngsd_3040103000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「うふふ、私の舞であなたを魅了してあげる」
マイページ「私と一緒に踊りましょう? え? 踊れない? 大丈夫よ…私が…手取り足取り…教えてあげる…
 えっ! ちょ、ちょっと! そんなにギュって手を握ったら…んふぅ…恥ずかしい…」
「この舞、あなただけに捧げるわ。そう、大切なあなただけに。」
「私の舞を見て、生きた炎みたいって言ってくれる人がいるけど…
 あまり嬉しくないのよね…だって、大きな人魂って言われているみたいでしょう?」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「団長、誕生日おめでとう」
「ハッピーバースデー。うふふふっ誕生日プレゼントに、とっておきの舞を披露するわ」
編成時「よろしく頼むわね!」
「私に色々と教えて?」
「うふふ。ねえ、私と親交を深めましょう?」
覚醒時「どーお?新しい私、気に入ってくれる?」
LBクラスアップ時「これで…もっとあなたの力になれるわね」
LB強化時「やったわ!」
「いいわね…」
「なかなかね」
図鑑台詞「うふふ、私の舞であなたを魅了してあげる」
「ねえ、この後私と二人きりで…ね?」
「えっ!あ、あの…そ、その…」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「団長、誕生日おめでとう。」
「ちゃんと今日に合わせて、
 バースデーケーキも用意したのよ。
 後で、皆で一緒に食べましょう。」
「そ、それとね、
 プレゼントも用意……したの。」
「だ、だけど、えっと……渡すのに、
 い、色々と準備がいるプレゼントで……」
「だ、だから、団長。
 今夜、団長の部屋に
 行っていいかしら?」
「できれば、二人きりの時に
 渡したいから……」
「ありがとう。
 え、中身?」
「あうううっ……
 そ、それは秘密。
 よ、夜を……その、楽しみにしてて……」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「ふふっ、団長。;
 誕生日、おめでとう。」
「それと、これが私からの
 誕生日プレゼント。受け取ってくれる?」
「そのチケットはね。
 私を好きにできるチケットよ。」
「そのチケット一枚につき一つ、
 団長のお願いを
 なんでも聞いてあげる。」
「団長が望むなら
 貴方だけのために舞ってもいいし、
 その恥ずかしいことだって……」
「だから、私になんでも言って
 団長……」
攻撃「ふっ!」
「やっ!」
「踊りましょう?」
敵撃破「終わりよ!」
アビリティ1使用「この舞、貴方に捧げるわ」
アビリティ2使用「激励の舞踏よ。元気になって」
アビリティ3使用「この舞で、皆に安らぎを」
奥義発動可能「ん、ふふっ…今なら最高の舞が踊れそうね」
奥義「この舞に、私の想いを全て込めるわ! ロッソ・パッシオーネ!」
奥義(SKIP時)「ロッソ・パッシオーネ!」
大ダメージ「」
瀕死「まだまだ…これからよ…」
戦闘不能「ま…まだまだ…力不足ね…」
状態異常付与「だ…大丈夫…」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「助かったわ…」
参戦「さあ、一緒に舞いましょう」
勝利「そ、その……少しは、夢中になってくれた……?」
汎用台詞「ついてこられるかしら?」
主人公敵撃破「やったわね!」
主人公奥義発動可能「死の舞踏…共に踊りましょう…」
主人公瀕死「私がそばにいるわ…」
主人公戦闘不能「団長!」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「はうっ、そ、そんな綺麗だなんて……」
「み、見ないで……今、顔真っ赤だから……」
「そ、そんなに褒められたら、わ、私……ううっ……」
「ふふっ、私のことがそんなに気になるの?」
「私の事、好きにして……いいのよ?」
「優雅に舞いましょう」
「この舞で魅了してあげる」
「私に夢中にさせて見せるわ」
「(主人公)、今度、デートしましょう?」
「(主人公)と一緒なら、どこでも楽しいわ」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1誘惑娘の純情事情
45その情熱は誰のために

エピソードバトル攻略

その情熱は誰のために

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 リトルホーク◇◇◇
Lv20 リトルホーク◇◇◇
21Lv20 ならずもの◇◇◇
Lv20 ならずもの◇◇
31Lv20 ならずもの◇◇
Lv20 ならずもの◇◇

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バレンタインのお返し絵めちゃくちゃ可愛くて心臓止まるかと思った -- {keFKDmVGSXk} 2018-06-20 (水) 00:42:43
  • 回避しないと話にならないのにまず狙われなきゃいけないうえ回避率もそこまで高くないって -- {u.a/TYpX7qA} 2018-06-30 (土) 02:41:26
    • 今回のフェスでテレーズ来たんだけど狙われ具合にも回避率にも差がありすぎて唖然とした。アンスリアの存在完全に忘れた上での実装じゃないのあれ -- {qeenJxlApjE} 2018-07-03 (火) 20:29:39
  • グリームニルでは便利だな
    後は素の回避率をもっと上げてくれれば言うことない -- {2WQ52S4RiWo} 2018-07-07 (土) 18:06:43
    • いやグリームニルでも全体対象通常攻撃を被弾→特殊技が集中してマッハで落ちる、のデスコンボを結構貰うから微妙だわ。まずそもそも奥義打って回避バフ貰うまでの間を避けてくれない -- {L4El4UD8Ukw} 2018-08-11 (土) 14:40:29
  • 誕生日ボイスエッロ!というかセリフ全部エッッッ! -- {9KecPcBFFUo} 2018-07-09 (月) 00:49:59
  • 久々に触ってみたけどヴァイト君と違って全然回避してくれない…
    回避して効果発動型なのにこの回避成功率は流石に酷いと思うよ… -- {X/P9a2RCC8w} 2018-07-16 (月) 11:11:40
    • 仮にかばう回避に変更したとしてもバフの中身が上限突破でも連撃系でもないテンションだけだし微妙だろうね。凄まじい魔改造に期待 -- {nS.VZ1o6aHM} 2018-08-03 (金) 07:57:54
  • バフが確率であり、特に、高い効果を得られる可能性は相当低いためバッファーとしては安定せず。敵対心も回避率も中途半端でカットやかばう回避の様な確実に被害を軽減できる手段も無いから防御キャラとしても信頼できない。そのくせ風ボスに多い多段技などは集中して速攻落ちたりする。魔改造が必要なキャラの一人だと思うわ。キャラ自体はめっちゃ好きなだけにホントお願いしたい。一度やったから後回しでいいよねとか思われてそうだけど -- {ySVX66ENFLA} 2018-07-16 (月) 16:03:39
    • 好きで使ってるけど避けてくれないこと多いし運要素が強すぎて頭が痛くなる。最終解放に期待してるけど元の性能をなんとかしないと厳しいかな。去年来たからまた先だろうけど調整求む… -- {O1Oy7tUoZqY} 2018-07-18 (水) 19:51:33
      • とりあえず要望投下してきた。ぶっちゃけると回避バフの効果量増加とアビのCT短縮が主眼。1アビでテレーズのデュエル並み、奥義バフでシルヴァ並のバフ付与なら2段階判定で相当避けるようになるからね。引き合いにはテレーズとレオナ。レオナはゲージ100%の2アビバフがえげつないため。せめてテレーズ並みの回避率とほぼ常時1アビ運用できるようにはなってほしい。 -- {rKjHaoBdi4g} 2018-07-23 (月) 23:07:16
    • 「キャラ自体は愛されてるが最初に出たバージョンが微妙」って限定版の方をぶっ壊れにして通常版放置されやすいから怖い。きっちり避け続けて各タップ発動してなお普通性能というのを現状で運営が把握してくれてるならがっつりした底上げも望めるけども、木主の言う通り1ターンに複数回避けようが1回だけな上に効果量控えめなタップが消えない調整だけで十分と思ってるなら… -- {nS.VZ1o6aHM} 2018-08-03 (金) 07:56:04
    • 水着イルザの命中ダウンのおかげで、敵対心アップの時に多段技避けたいならイルザ1アビが保険にはなるかもしれない。避けても回避にはならないからタップ効果は発動しないから事故防止くらいにしかならないけど -- {6SW1/UJWIas} 2018-08-03 (金) 10:13:41
    • ヴァイトみたいにもっと回避高くして被弾しても一回ならOKにしてターゲットになった時点で常時バフしてくれないと使いにくい。エアプwithが指摘したみたいにアオイドスと二人でテンション維持し合うようなコンセプトならこれ以上の調整は絶望的だけど -- {NjB75zxQN7Y} 2018-08-05 (日) 08:53:26
      • その組み合わせたまに話題に上がるからセットで使ってるけど本当にテンション上がるだけで全体連撃アップもなければ上限突破も追撃もないし防御・回復面も壊滅的だからアニラやユエル1人分の働きにも及ばないのが実情というか…ネタとまでは言わんけれども -- {L4El4UD8Ukw} 2018-08-08 (水) 04:13:03
      • アオイドスはアニラと合わせるだけでテンション維持できるし二人で掛け合っちゃうと完全別枠バフっていうテンションのメリットが薄れちゃうからなあ
        全員分維持できるならともかくそこまでではないし
        敵対心被りもアンスリアにとっては痛い -- {FyOQ6CEC4ao} 2018-08-15 (水) 02:42:38
    • ティアHLで起用すると1アビ2アビに指輪の回避付けても当たり前のように攻撃ボコボコ食らって悲しい。「高回転のかばう回避アビを付けて単体・乱打技回避のスペシャリストにする」か「避けなかった場合でも他に何か発動するようにしてバッファーとして最低限の性能を持たせる」かどっちかは、昨今のインフレ考えたら最必要だと思う。回避力に見合わない敵対アップのせいで1人だけ落ちることすら結構ある -- {L4El4UD8Ukw} 2018-08-08 (水) 04:16:56
    • 敵に攻撃されるか、その攻撃を回避できるか、回避成功時のバフの量は、と三段階に運が絡んでさらに常時でもないからなぁ……。コンセプトは面白いと思うけど奥義サポアビまでほぼ全振り状態でこれは愛があってもきつい -- {HBAcVaiuN6Y} 2018-08-11 (土) 15:15:40
      • いまどき高揚とテンションだけなら常時敵対80の回避80(アビ奥義使用時100)とかでいいよな、時代遅れすぎ -- {bO/k1/s2mv2} 2018-08-14 (火) 16:03:11
  • 指輪で回避5%上昇ついた。それでも最大75%か…
    多少はマシかなぁ… -- {SebbWpY22BQ} 2018-08-05 (日) 12:33:39
    • 指輪の回避は%じゃない定期 -- {hDFqlsTf0xU} 2018-08-09 (木) 14:50:58
  • 1:全体含めかばう CT7(6) 2はそのまま 3は連撃ダウン消してバリア2000に サポアビ:回避率&敵対率80% 奥義に四天orストレングス とかに変更してくれないかなぁ(強欲 -- {fsumo8IGxZA} 2018-08-19 (日) 11:27:10
    • それでもアニラは別格としてテレーズとかユエルを優先するから全然強欲じゃない、元の性能がナニコレすぎる -- {kHSIAv40ve2} 2018-08-21 (火) 02:03:23 New!
  • バフ系のカウンターが全体攻撃に対応してくれないから最近はむしろ弱体化方向に走ってるよなぁ、、カウンターで回避効果は悪くなかったのに -- {MV.3GbOfysE} 2018-08-19 (日) 13:05:38
  • グリームニル戦でお試し起用したらあまりにボコボコ被弾するから他のキャラか何かで回避条件整えてやる必要があるのかと思って調べてたんだが…単純に回避率が低すぎるのか。。これはきつい -- {kHSIAv40ve2} 2018-08-21 (火) 02:01:17 New!

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  • 誹謗・中傷・煽り・乱暴な言葉遣い・過度に卑猥・公序良俗に反する等、閲覧者が不快になるコメント、レスは控えていただきますようお願いいたします。
  • キャラDis、愚痴、不満についての投稿は、愚痴板でお願いします。
  • わずかな愚痴が含まれていただけで、頭ごなしに愚痴板に誘導するのはおやめください。
    また、明らかに板違いの愚痴に対して、返答・誘導する場合は、言葉遣いに配慮し、板が荒れないよう気を配っていただけますようお願いいたします。

ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。


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Last-modified: 2018-07-05 (木) 02:09:41