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初登場バージョン

基本情報

アンスリア[紅陽の舞主]アンスリア
3040103000_01_full.png
3040103000_02_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR特殊2101150
種族加入条件声優MinATKMaxATK
エルーンレジェンドガチャ
インフェルノリークス入手
浅川悠15407970
奥義名称効果
ロッソ・パッシオーネ火属性ダメージ(特大)/回避率UP
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
マッドネスダンス5ターン2ターン初期Lv55自分の回避率UP/敵対心UP(大)
(+で使用間隔4ターン)
アトラクションステップ8ターン3ターン初期Lv75味方全体に高揚効果
◆自分にエキサイトタップ:回避成功で味方全体のテンションUP
(+で使用間隔7ターン・性能強化)
キャプティベイト8ターン3ターン/180秒Lv45敵全体の連続攻撃確率DOWN/味方全体にバリア効果
◆自分にサイレントタップ:回避成功で味方全体のHPを回復
サポート名称効果
フレイムステップ自分の回避率UP
フレーバーテキスト真紅の髪と衣裳を身に纏い、可憐な乙女が舞い踊る。
其の姿は舞手を紅の焔の如く彩り、見る者全てを魅了してゆく。
されど、その美しさは誘蛾灯の如く、招かれざる者達を呼び寄せた。
故に乙女は全空へと旅立つ。招かれざる者達から逃れるために。
そして、その身を預けるに相応しい人に出会うために……。
上限解放回数アイテムルピ
1回目紅蓮の宝珠 1個
業火の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目紅蓮の宝珠 1個
ファイア・ジーン1個
星晶塊 3個
赤竜鱗 1個
コロッサスのアニマ 5個
2000
3回目紅蓮の宝珠 2個
ファイア・ジーン 3個
虹星晶 3個
赤竜鱗 2個
コロッサスのマグナアニマ 3個
4000
4回目赤竜鱗 3個
覇者の証 3個
コロッサスのマグナアニマ 5個
20000
得意武器格闘
 
年齢23歳
身長163cm
趣味踊り
好き一途な人、冷たい飲み物
苦手熱い食べ物や料理

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z9.png火属性攻撃5%8%10%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z9.png火属性攻撃5%8%10%
z59.png回避1%2%3%
z60.png敵対心UP
z62.png回避成功時自分の攻撃UP(累積)

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR アンスリア

【初心者向け評価】安定したゲージ加速能力と回避による高い持久力、そしてクセのある回復・バフ性能を備えたテクニカルな支援キャラ。
基本的な注意点として、2アビリティのエキサイトタップと、3アビリティのサイレントタップは、相互に上書きされてしまう。
一番の強みは2アビリティの高揚バフで、性能強化状態であれば15%のゲージ増加を3回、計45%のゲージを確実に稼ぐことができる。
序盤では特に連続攻撃によるゲージ加速手段が乏しいため、定量でゲージを増加してくれるアンスリアはとても頼れる存在となる。
サポートアビリティ、1アビリティ、奥義効果により7割程度の確率で相手からの攻撃を回避する。
【上級者向け評価】堅実なゲージ上昇と効果の高い回避盾という役割だけでも使えないことはないが、
キャラが揃っているのであれば、やはり他キャラとの連携を意識したい。火には防御デメリットを持つキャラクターが多く、
それらと併用することで、たとえ回避に失敗してもダメージを軽減でき、盾としての真価を発揮する。
基本的にはゲージ加速&盾役として採用し、おまけでバフがつく程度と考えておけばよい。
【マッドネスダンス】自身の回避発動率を大幅に上昇させ、同時に敵対心も大幅に上昇させる。使用間隔:5(4)ターン。
ダメージカットや幻影に比べて信頼性には劣るものの、効果量自体は回避、敵対心共に非常に高く、
短いCTで使いまわせるため、CT毎に発動していればPT全体の被ダメージを着実に減らすことができる
【アトラクションステップ】味方全体に高揚バフと、自身にエキサイトタップを付与する。使用間隔:8(7)。
エキサイトステップ中に回避に成功すると、全体に1〜4のテンションがランダムで付与される。
付与率は1がかなり多い。テンションは重ねがけにより効果量が引き上げられ、
効果時間が3ターンにリセットされるため、同じく全体テンション付与を持つアオイドスと好相性。
【キャプティベイト】敵全体に連続攻撃確率低下効果、味方全体にバリア付与、自身にサイレントステップ付与。使用間隔:8ターン。
バリアは500でサイレントステップ中に回避に成功すると味方全体のHPを回復(回復上限は1500)。
2017/12/21の調整によりDA確率DOWNの効果が大幅に上昇。カルメリーナ(SSR)と相互上書きするまでになった。
TA確率DOWNの方は調整が無かったため、効果量は控えめ。
【サポート】フレイムステップ:自身の回避確率UP(10%程度?)

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040103000_01.pngsd_3040103000_02.png

ボイス有り台詞集

マイページ「私と一緒に踊りましょう? え? 踊れない? 大丈夫よ…私が…手取り足取り…教えてあげる…
 えっ! ちょ、ちょっと! そんなにギュって手を握ったら…んふぅ…恥ずかしい…」
「この舞、あなただけに捧げるわ。そう、大切なあなただけに。」
「私の舞を見て、生きた炎みたいって言ってくれる人がいるけど…
 あまり嬉しくないのよね…だって、大きな人魂って言われているみたいでしょう?」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「団長、誕生日おめでとう」
「ハッピーバースデー。うふふふっ誕生日プレゼントに、とっておきの舞を披露するわ」
編成時「よろしく頼むわね!」
「私に色々と教えて?」
「うふふ。ねえ、私と親交を深めましょう?」
覚醒時「どーお?新しい私、気に入ってくれる?」
LBクラスアップ時「これで…もっとあなたの力になれるわね」
LB強化時「やったわ!」
「いいわね…」
「なかなかね」
図鑑台詞「うふふ、私の舞であなたを魅了してあげる」
「ねえ、この後私と二人きりで…ね?」
「えっ!あ、あの…そ、その…」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「団長、誕生日おめでとう。」
「ちゃんと今日に合わせて、
 バースデーケーキも用意したのよ。
 後で、皆で一緒に食べましょう。」

「そ、それとね、
 プレゼントも用意……したの。」

「だ、だけど、えっと……渡すのに、
 い、色々と準備がいるプレゼントで……」

「だ、だから、団長。
 今夜、団長の部屋に
 行っていいかしら?」

「できれば、二人きりの時に
 渡したいから……」

「ありがとう。
 え、中身?」

「あうううっ……
 そ、それは秘密。
 よ、夜を……その、楽しみにしてて……」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「ふふっ、団長。;
 誕生日、おめでとう。」

「それと、これが私からの
 誕生日プレゼント。受け取ってくれる?」

「そのチケットはね。
 私を好きにできるチケットよ。」

「そのチケット一枚につき一つ、
 団長のお願いを
 なんでも聞いてあげる。」

「団長が望むなら
 貴方だけのために舞ってもいいし、
 その恥ずかしいことだって……」

「だから、私になんでも言って
 団長……」
攻撃「ふっ!」
「やっ!」
「踊りましょう?」
敵撃破「終わりよ!」
アビリティ1使用「この舞、貴方に捧げるわ」
アビリティ2使用「激励の舞踏よ。元気になって」
アビリティ3使用「この舞で、皆に安らぎを」
奥義発動可能「ん、ふふっ…今なら最高の舞が踊れそうね」
奥義「この舞に、私の想いを全て込めるわ! ロッソ・パッシオーネ!」
奥義(SKIP時)「ロッソ・パッシオーネ!」
大ダメージ「」
瀕死「まだまだ…これからよ…」
戦闘不能「ま…まだまだ…力不足ね…」
状態異常付与「だ…大丈夫…」
回復「助かったわ…」
参戦「さあ、一緒に舞いましょう」
勝利「そ、その……少しは、夢中になってくれた……?」
汎用台詞「ついてこられるかしら?」
主人公敵撃破「やったわね!」
主人公奥義発動可能「死の舞踏…共に踊りましょう…」
主人公瀕死「私がそばにいるわ…」
主人公戦闘不能「団長!」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「はうっ、そ、そんな綺麗だなんて……」
「み、見ないで……今、顔真っ赤だから……」
「そ、そんなに褒められたら、わ、私……ううっ……」
「ふふっ、私のことがそんなに気になるの?」
「私の事、好きにして……いいのよ?」
「優雅に舞いましょう」
「この舞で魅了してあげる」
「私に夢中にさせて見せるわ」
「(主人公)、今度、デートしましょう?」
「(主人公)と一緒なら、どこでも楽しいわ」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1誘惑娘の純情事情
45その情熱は誰のために

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 次の手術がいつになるのか…失敗率が高いわりに間隔が長すぎる -- {S/TochODhNw} 2018-05-05 (土) 10:29:37
  • 1アピ3Tぐらいはしてほしい。2〜3が3Tなのになぜ回避2Tなのか -- {Zt8hMAK5WCw} 2018-05-06 (日) 14:11:22
    • 上でも書いてるけどアピってなんだよ -- {pTi88gl5xj6} 2018-05-10 (木) 15:02:08
  • 今回の調整から漏れてるって事は、イシュミールみたいに期間限定キャラ化で調整して後日恒常キャラを期間限定キャラの仕様に合わせるつもりなのかもしれない。そうなるとこちらの強化は年末くらいになるけど -- {57CfIFSptYA} 2018-05-08 (火) 08:00:22
    • アニラ他最終組除いても火キャラもだいぶ全体的に強くなってるので火力的に微妙ならもうちょっとがっつり避けて回避盾として信頼できる強さにしてくれても、と今年頭からずっと思ってる、時々起用しても1アビ2アビ使って2ターン連続でぼこぼこ被弾してこりゃダメだ、がザラにある -- {76H83z2VYAc} 2018-06-11 (月) 23:04:42
  • とりあえず育ててみる 配置は4番手でいいかな。手持ち少ないんで今まで4番手はガンダゴウザだったけど、どっちが使えるかな? -- {D.v2IyMVE0U} 2018-05-08 (火) 14:59:36
    • 敵による。前の古戦場とかグリムとか通常攻撃が全体の奴だと結構使える -- {BPCtwQskysM} 2018-05-09 (水) 01:34:17
      • デコイとしての機能捨てて不安定なバッファーとしてグリム勧めるよりティアマグをまずは勧めた方がいいかも
        まあティアマグ相手じゃ耐久とかいろいろ足りんけど -- {BeiYR2qOsO.} 2018-05-13 (日) 11:42:39
  • 色々上方修正して欲しい所はあるけど、要の回避率あげて欲しい。全足しでも9割未満は低い -- {bcMmulx5Mys} 2018-05-16 (水) 06:27:25
  • 今回強化がなかったのは残念だけどアリーザとガンダゴウザとでタゲの取り合いをしなくなったのは嬉しい。ただし回避より日暈の効果の方が優先されるからアビを使うタイミングには注意 -- {cvXe2QErIDQ} 2018-05-16 (水) 10:35:59
  • 3アビの連撃down削除して、ミスト互換に変更してくれないかな -- {lYqhWCJ.3es} 2018-05-16 (水) 11:32:44
  • 敵対心LBに振っていると、グリームニルの特殊の的になって落ちるから、敵対心LBを削除したら落ちなくなって自発では活躍してくれるようになった。 -- {iBb3nUXRJ/I} 2018-05-20 (日) 23:57:36
  • 敵対心の仕様の記述がだいぶ昔のままだなあ、ほかのキャラもそうなんだろうけど -- {/3nho5pFDnc} 2018-05-21 (月) 22:59:02
    • そう思うなら今風に書き換えてくれていいのよ?とこが昔のままなのか解らんから俺には無理。 -- {6Bpg3nzUusY} 2018-06-12 (火) 23:55:20
  • こないだ引いたけど回避がもっと頼れないとなぁ。こいつよりはるかに火力あるユエルアニラが強い回復持ちなのに回避盾にも回復役にもなれないのは、、、 回避の発動率の微妙さと他の火の強さ見たらかばうセットでかばう回避でぐらいにしてほしい、それでも確率だし回避トリガーいるし一級品にはならないぐらいだ -- {FBFcVjRXfGA} 2018-06-18 (月) 06:28:56 New!

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Last-modified: 2018-05-26 (土) 05:00:14