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SSRバージョン(リミテッドシリーズ)

「リミテッドシリーズ」の武器・キャラは、レジェンドフェス期間中のみ登場します。

基本情報

イオ[蒼翠の魔法少女]イオ
ssr3040065000_01.pngssr3040065000_02.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSRバランス3301770
種族加入条件声優MinATKMaxATK
ヒューマンレジェンドガチャ(期間限定)
ガンバンテイン入手
田村ゆかり14407700
奥義名称効果
クリスタル・ガスト光属性ダメージ(特大)/魔力の渦Lvに応じて味方全体に強化効果/魔力の渦を消去
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
フラワリーセヴン6ターン-初期Lv55ターゲットに関わらず敵に7回弱点属性ダメージ
(+で性能強化)
ヒールIII8ターン-初期Lv75味方全体のHP回復
(+で使用間隔7ターン)
魔力の渦2ターン-Lv45奥義ゲージを魔力の渦効果に変換
◆25でLv+1/50でLv+2/75でLv+3
サポート名称効果
クリスタル・ヴェール味方全体の闇属性ダメージを軽減(約10%)
エンチャント・ライト味方全体の光属性ダメージUP(約10%)
◆魔力の渦Lvに応じて効果UP
フレーバーテキスト空の旅路を辿る中、魔導師の少女は師匠の言葉を改めて胸に刻み、華麗なる変身を遂げる。
それはまるで、小さな蕾が花を咲かせるように、彼女自身の心の成長を象徴する。
上限解放回数アイテムルピ
1回目煌光の宝珠 1個
天光の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目煌光の宝珠 1個
白竜鱗 1個
ホーリー・ジーン 1個
星晶塊 3個
シュヴァリエのアニマ 5個
2000
3回目煌光の宝珠 2個
白竜鱗 2個
ホーリー・ジーン 3個
虹星晶 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 3個
4000
4回目ホーリー・ジーン 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器
年齢11歳
身長131cm
趣味おしゃれ
好き師匠(ザカ大公)
苦手おっさん

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z63.png回復性能10%15%20%
z63.png回復性能10%15%20%
z62.pngアビリティ使用時奥義ゲージUP+5+8+10

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR イオ (リミテッドver)

  • 【初心者向け評価】(主にキャラ単体の性能の評価)
    メインストーリーに登場するイオのリミテッドバージョンであり、光属性のサポーター。
    使いやすい弱点属性攻撃アビと、そのままでは回復量が低いがヒールを備えている。
    3アビの魔力の渦により攻撃アビと回復アビの性能を強化でき、特に渦Lv3時のヒールは最大5000とかなりの回復量。
    とはいえある程度の戦力にならないと最大ヒールは持て余すので、素のままでも初心者には問題ない。
    光属性で弱点がない&攻撃アビが自動で弱点属性になるという性能のおかげで出張もしやすい。
    リミテッドキャラとしては珍しくフェイトエピソードの解放条件も36章と他のリミキャラに比べれば早いので、まだ到達していないならメインストーリーを進めよう。
    渦Lvの管理には多少の癖があるが、奥義ゲージが溜まったら渦レベルを上げて奥義でリセットされたらまた溜めて、のローテーションのため実際の操作はシンプル。
    また光属性キャラのみでパーティを統一できるようになれば、サポートアビリティによりリミイオがスタメンにいるだけで光属性攻撃力が増し、闇属性攻撃の被ダメを軽減できるのも大きなメリット。
    3アビによる奥義ゲージ管理の関係で連続攻撃UPの手段が少ない初心者にとっては全体的にスロースターターなものの、総じて扱いやすい素直なキャラである。
  • 【上級者向け評価】(主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
    3アビによる魔力の渦Lvのスタックが軸となるキャラクター。
    魔力の渦Lvを溜めた後の強力な奥義効果が特徴だが、その魔力の渦Lvを上げるのにも大量の奥義ゲージを要求するというピーキーな性能。
    2アビの回復性能も渦Lvに応じて非常に高くなり、HLマルチバトルなどの攻撃が激しい敵に対して活躍する。
    主にゼウス編成での採用が多く、回復による渾身維持と黄龍刀のスキル起動、サポアビの常時属性バフ、奥義効果のストレングス・上限UPと相性のいい点が多い。
    最終解放フュンフと組み合わせてのオメガ杖編成も主流の1つとなっており、奥義足の遅さがある程度克服されている。
    総じて、癖が強く運用のハードルは高いが、性能をフルに発揮できるお膳立てができれば非常に強力なキャラクターとなっている。
  • 【フラワリーセブン】
    ランダム7回弱点属性攻撃(上限は魔力の渦Lvによって変化。下記参照)。
    相手の属性に合わせて弱点属性攻撃というダメージアビリティ。
    闇以外の属性の相手をする場合、召喚石による光属性攻撃UPの加護が乗らないため火力が出ない。
    魔力の渦Lvによって威力が大幅に上昇するため、可能な限りLv3の状態で使用したい。
  • 【ヒールIII】
    回復量1000+5%MHP(上限5000)
    魔力の渦Lvに応じて回復量が1200づつ伸びていくため、奥義ゲージを引き換えにするもののかなりの回復量を出せる。
    1回の回復量は多いものの、リキャストの長さが玉に瑕。
  • 【魔力の渦】
    奥義ゲージを消費することで自身に魔力の渦を付与。
    これによってアビリティやサポアビ、奥義時の強化効果を強化していくことになる。実質的にリミイオの核となるアビリティ。
    魔力の渦はLv3まで上昇し、25%消費でLv+1、50%でLv+2、75%でLv+3となる。
    Lvは奥義ゲージの累積消費量で決まる。渦Lv0の状態で奥義ゲージが75%以上あれば魔力の渦1回の使用で75%を消費して即渦Lv3になる。
    また、アビリティを使用したいタイミングで奥義ゲージ25%以上50%未満の状態が続いても、25%消費x3回で段階的に渦Lv3にすることも可能。
    奥義ゲージの消費は重いが、LBサポアビにより使用毎の消費奥義ゲージを実質的に10%軽減できる。手間を厭わないならばこまめに溜めるほうがお得。
    奥義を撃つと渦Lvに応じた全体バフが付与され、渦Lvはリセットされる。
    渦Lv3での奥義バフは非常に強力なので積極的に使用したいが、アビリティを使用したいタイミングで渦Lvが足りないという事態にならないよう注意が必要。
  • 【クリスタル・ヴェール】
    闇属性ダメージを常時10%軽減。
    カーバンクルやファランクスなどのカット系とは別計算のため注意。
  • 【エンチャント・ライト】
    味方全体の光属性攻撃をUP 魔力の渦Lvに応じて効果UP
    属性ダメUP枠であるため通常攻刃やレイジ等の攻撃UPアビと相性が良く、装備が充実すればするほど価値が増す。
  • 【魔力の渦による強化詳細】
    魔力の渦
    Lv
    奥義による強化効果サポアビ2効果1アビダメージ上限
    0無し味方全体光属性攻撃10%UP約8万*7
    1再生(上限500)味方全体光属性攻撃15%UP約12万*7
    2再生(上限500)
    HPが多いほど攻撃UP(最大20%)
    味方全体光属性攻撃20%UP約16万*7
    3再生(上限500)
    HPが多いほど攻撃UP(最大20%)
    ダメージ上限UP(20%)
    味方全体光属性攻撃25%UP約20万*7

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040065000_01.pngsd_3040065000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「魔道士イオよ。素敵なレディになったあたしに会えて、嬉しいでしょ!」
マイページ「ねぇねぇ カタリナに褒められたわ! 素敵なレディに成長してるって。あんたもそう思うでしょ? 」
「この杖と服は、師匠が魔力を込めて作ってくれたの。あ、服の生地を選んだのはあたしだけどね!」
「船から眺める空も見慣れちゃったなぁ…。随分長いこと、あんたと一緒に旅してるのよね」
編成時「まぁかせなさーい!」
「頑張るね!」
「あたしの力が必要?」
覚醒時「師匠、見ててくれた?」
図鑑台詞「魔道士イオよ。素敵なレディになったあたしに会えて、嬉しいでしょ!」
「あたしの魔法でみんなを笑顔に!」
「最高の魔法見せてあげるわ!」
誕生日限定 #1(SR版と同一)
攻撃「それっ!」
「やぁ!」
「どぉ?」
敵撃破「どうだ!」
アビリティ1使用(解放前)「あんたなんかこうしてやる!」
アビリティ1使用(解放後)「張っ倒すわよー!」
アビリティ2使用(解放前)「ほら、頑張りましょう?」
アビリティ2使用(解放後)「諦めるなんて、許さないんだから!」
アビリティ3使用(解放前)「もう許さないんだから!」
アビリティ3使用(解放後)「最高の魔法を見せてあげるわ!」
奥義発動可能「魔力は十分、行っくわよー!」
奥義「あたしの魔法でみんなを笑顔に! クリスタル・ガスト!」
奥義 (SKIP時)「クリスタル・ガスト!」
瀕死「なーによー!」
戦闘不能「うそ?!」
状態異常付与「」
回復「」
参戦「あたしに任せなさい!」
勝利「ふっふーん、だから言ったじゃない!」
汎用台詞「ふぅ…まだまだ!」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「今が勝負所!」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「ここはあたしの出番!」
「あたしの活躍、ちゃんと見ててよね!」
「ちょっと!通しなさいよー!」
「ほら、どいたどいた!」
「この魔法は、師匠のとっておき!」
「師匠…あたし、成長してる?」
「フッフーン♪素敵な服でしょ?」
「きゃっ、泥が…急いで洗濯しなきゃ!」
「(主人公)も、いい魔法を使うわよね」
「(主人公)には、師匠っているの?」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1少女の焦燥
45笑顔のために

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ガンバン二本とエリュ四天にして連撃盛るだけでもそこそこバフ回るから楽しいぞ -- {RMSlUw51FHE} 2018-04-01 (日) 16:12:48
  • 渦サポにDAアップくらい欲しいかなあ -- {kXDZzRro0hc} 2018-04-02 (月) 06:08:37
  • デスロウにバフ全部割られて泣いた。 -- {4v1r25TTMLI} 2018-04-02 (月) 07:59:08
  • 奥義を撃たずに数ターンに1回MP還元と黄龍バフ&渾身維持の回復して殴りまくる最新の黒猫スタイルと相性よすぎて一気に最強キャラの1人になったなぁ。ミトロン弓orエデンの渾身に黄龍刀とサポアビで属性バフ75%も上乗せされたらそりゃソーン奥義なくても減衰いくわ。その上にただでさえ特殊技1発分くらいなら余裕で全快する回復量だったのがチャームで常時2倍近い防御力になるからトリガー乱発でも渾身維持も余裕。強すぎて若干バランス崩壊気味 -- {ZxcMsiDp4qc} 2018-04-02 (月) 08:14:44
    • 活かせる装備用意できるの、羨ましいでござるよ。圧倒的回転率不足…! -- {aNH/ozIKEYk} 2018-04-03 (火) 06:58:56
      • いやその回転率が簡単に確保出来るのが黒猫の最大の利点でしょうよ。無垢杖1本あればDA確定TA3割以上。これ以上はリロ硬直増えるだけであんま意味ないから無垢杖1本あればいいし最悪なくても回る -- {ZxcMsiDp4qc} 2018-04-03 (火) 07:58:07
  • これリミイオが強いというよりリミイオしか居ないだけな気がする。現環境にハマっただけで持ち上げるのは違うと思う。 -- {r0PQ36tB0pg} 2018-04-03 (火) 15:50:20
    • 現環境にハマるかどうかが大事なんだから、そこをゴネてもしょうがないぞ シエテなんかモロ環境にハマったタイプだし、逆にアビリティに強いこと書いてあるルシオなんかはアビダメも自己超強化2ターンもマルチじゃ使う余裕ないからってスタメン落ちしてるしな -- {4UXHVy4nuCU} 2018-04-03 (火) 21:34:36
    • 環境にはまってて強いならそれは強いってことでいいんじゃ 時間がたって評価が変わるのなんて当たり前なんだし -- {0UAf.3YMwIw} 2018-04-03 (火) 22:08:34
    • 環境=武器環境であり、単に武器よる恩恵がデカイのはサポーターキャラってだけ
      逆にアタッカーのキャラほど武器の恩恵は薄くなる -- {1y6fa22s4v.} 2018-04-03 (火) 23:10:00
    • でも、気持ちは分かる…取り回しが難しく、管理が面倒だから、強さを実感し辛い部分はある。
      黒猫オメガにしても、操作が面倒で、周回が非常に辛いから、オメガ剣編成の方が楽に感じてしまう。アバターさんをソロで攻略出来るくらい安定するのは確かなんだけど… -- {cDIVbC.YSdk} 2018-04-04 (水) 00:40:32
    • 環境に適応出来るかが重要なゲームで
      こいつは環境に適応出来ただけで別に強くも何ともない
      ってイチャモンにも程がある… -- {ibs5xGSC9eA} 2018-04-04 (水) 01:37:08
      • イオちゃんにいちゃもん付けてるのは大抵シュバマグ剣パマン
        ソースは団員 -- {BrQeYTgsnpo} 2018-04-04 (水) 06:27:36
    • イオ自身は装備整えば強いけど他に杖得意で強いキャラがいないからなぁ。どうしても剣パや槍パに比べると弱い。黒猫ふんふイオだとデバッファーいなくなるし環境云々見るならそこらへんまでみないとダメな気がする。 -- {l72uvF0UROM} 2018-04-04 (水) 06:31:47
      • 杖得意のデバッファーなら光クラリスいるやん。しかも殴りも強いし。 -- {dx/DQ5yKfho} 2018-04-04 (水) 08:33:25
      • デバッファーなんて剣パの方が居ないし、加速力も回復力もないから弱い。そもそも黒猫杖パはクリアやデュアルで枠取られる剣槍と違って、ふんふとペアでヒールクリアディスペル攻防属攻うp加速って必要なバフ回復全部積んだ上で、主人公のアビ枠が丸々2つ開いてる時点でデバフなんてどうにでもなるから。 -- {ZxcMsiDp4qc} 2018-04-04 (水) 09:45:45
      • エアプですまんけど黒猫主人公のデバフって命中100いかないから安定しなくない?マルチなら問題ないけどソロだと弱体耐性ダウンとか欲しくなりそうだけど。 -- {XDvsT/sA0Aw} 2018-04-04 (水) 11:20:32
      • そういうときはソーン入れれば良いだけでは。黒猫功バフは大したことないから他のバフ要素あったほうが良いし装備にもよるけどDA確定ぐらいまでは持ってけるし -- {VK1EXD9QuYs} 2018-04-04 (水) 12:15:03
      • アマブレも主人公なら分かるけどミストだけならオーディン入れとくくらいで良くない?まあ気になるなら杖パの枝だけどオメガ抜いてソーン入れたらいいよ、黒猫はオメガ無くても回せるし -- {zowHv9TY.56} 2018-04-04 (水) 12:22:43
      • ゼウス編成向けだけどメインオメガ杖でデネブエラで弱体成功率上げれるミスト使うと功撃ダウン部分無駄になるけどクラリスの外し気味な闇功ダウンの命中率も補強出来る。チャームバフなくなる代わりに追撃付くからイオの奥義バフ併せれば火力も出る。 -- {dx/DQ5yKfho} 2018-04-04 (水) 12:32:19
      • 杖パだとイオとふんふ使うの強いって聞いたからそれにソーン加えたらクラリスも起用出来ないしデバフ役一人もいなくて不便そうに感じたけど、普通にふんふ外してクラリス採用したり石でなんとかする感じなのか。 -- {XDvsT/sA0Aw} 2018-04-04 (水) 13:13:44
      • 杖パ作るためにふんふもいるってところがかなり敷居上げてる気がするんだよなー。解放ふんふの所有者2000人ちょいでしょ確か… -- {tb4e2CTWsX6} 2018-04-04 (水) 16:05:48
    • 環境にハマっただけで強くはないって言うなら水ゾは強くないな!どう考えてもおかしいな! -- {b2h1FXBUuwM} 2018-04-04 (水) 09:27:55
      • ここまで叩きコメ付くとはおもわなんだ。性能が環境にハマったならいいと思うんだが性質が環境にハマるのは違うと思うんだよなぁ。 -- {llLMNZDhPn6} 2018-04-04 (水) 10:10:54
      • 水ゾは上限に達するのが楽、って強さなだけで
        上限を超えられる強さは最初から有してないけどな -- {1y6fa22s4v.} 2018-04-04 (水) 10:58:22
    • 課金ゼウス杖パで強い→ゼウス黒猫でも強いって実感できる人が増えたから声が増えてるだけでマグナの人は環境なんも変わってない事に気付いて -- {yi67QB3W70k} 2018-04-04 (水) 12:53:06
    • 強さなんて相対的なもので、それは環境によって変わる。だからこそ「環境にあってる」というのは強さなのよ。レディグレイ、サラ、パークラマギサ、フェリ、どれも今となっては若干型落ち感あるけど"当時の環境では"文句なしの強キャラだった。でも環境の変化でそうではなくなった。強キャラかそうでないかなんて流動的なもので、それを決めるのは環境。今の環境で強いのであればそれは「現時点では強キャラ」ってこと -- {ZCVI7JVEqBM} 2018-04-21 (土) 00:23:35 New!
  • マグナでもコス剣BLに黒猫を合わせた懐かしさを感じるソーンイオジャンヌ編成つよない? -- {G.iYa5Lpixk} 2018-04-04 (水) 23:52:53
  • キャラが揃ってないうちは全属性に出張可能な高回復ヒーラーってだけでも十分ありがたいと思う。引ければラッキー。 -- {u8EJKhCWo1M} 2018-04-05 (木) 13:34:22
  • 強みははっきりしてきたけど、運用のハードルが高いって点はなにも変わってないな -- {TFF8eYNJSYk} 2018-04-06 (金) 07:58:11
  • クリマリと組んでAT中に1ターン目に渦3奥義入れて次ターンにクリマリ3アビから奥義バフ乗ったレスラーツープラするのが楽しい -- {ng7vowX943Q} 2018-04-06 (金) 12:38:29
  • 1アビ只のダメアビなのか...何か追加効果あってもよかったんじゃないか感 -- {8xVBDW/bVik} 2018-04-11 (水) 19:43:27
    • 味方全体回復(小)でも入ると黄龍刀の運用楽になるのかしら。 -- {OrTHrQFwVVk} 2018-04-12 (木) 17:10:29
      • アビリティの枠が緑にならないと黄龍刀の効果は発動しないからただ回復効果がつくだけじゃダメだな -- {7DAwPLKGw0g} 2018-04-12 (木) 17:21:42
      • じゃあ回復がメインで攻撃はオマケに切り替えだね!
        つか、今更だけどマウントもねぇ!クリアもねぇ!って悲しい -- {OrTHrQFwVVk} 2018-04-13 (金) 00:17:59
    • リミイオのアビダメ超えられるアビダメってほぼ無いぞ、奥義2回系くらい -- {Z2.5ybwL936} 2018-04-18 (水) 12:54:44
      • ブローディアとオーキスも120万出せるからなあ。イオは魔力渦込みで140万だから正直劣ってると言わざるを得ない。しかもブローディアはバフ付きだし。 -- {.CxEu./M8wE} 2018-04-18 (水) 13:29:37
      • リミイオの絵は好きだから、ぜひ使い勝手を上げて欲しい… -- {7qDdRhWzN8.} 2018-04-18 (水) 14:52:03
      • 光クラリスの3アビ使用後渦3で150万まで伸びるけど狙ってやるもんじゃないしリミサポ付けて奥義ゲージ回収目的で使ってる -- {LvHSxO6hgeo} 2018-04-18 (水) 18:56:38
      • スマン上のアビダメ上限降ってたので上のは忘れてホントスマン -- {LvHSxO6hgeo} 2018-04-18 (水) 20:12:01
    • 奥義の足が遅い分、これでダメージ出してねってことなんだろうな。魔力の渦が付いてる時限定でいいから、ちょっとしたデバフが付くと嬉しいね -- {QVo5wytuuyQ} 2018-04-19 (木) 23:25:52 New

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Last-modified: 2018-04-14 (土) 23:11:46