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SSRバージョン(リミテッドシリーズ)

「リミテッドシリーズ」の武器・キャラは、レジェンドフェス期間中のみ登場します。

基本情報

イオ[蒼翠の魔法少女]イオ
ssr3040065000_01.pngssr3040065000_02.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSRバランス3301770
種族加入条件声優MinATKMaxATK
ヒューマンレジェンドガチャ(期間限定)
ガンバンテイン入手
田村ゆかり14407700
奥義名称効果
クリスタル・ガスト光属性ダメージ(特大)/魔力の渦Lvに応じて味方全体に強化効果/魔力の渦を消去
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
フラワリーセヴン6ターン-初期Lv55ターゲットに関わらず敵に7回弱点属性ダメージ
(+で性能強化)
ヒールIII8ターン-初期Lv75味方全体のHP回復
(+で使用間隔7ターン)
魔力の渦2ターン-Lv45奥義ゲージを魔力の渦効果に変換
◆25でLv+1/50でLv+2/75でLv+3
サポート名称効果
クリスタル・ヴェール味方全体の闇属性ダメージを軽減(約10%)
エンチャント・ライト味方全体の光属性ダメージUP(約10%)
◆魔力の渦Lvに応じて効果UP
フレーバーテキスト空の旅路を辿る中、魔導師の少女は師匠の言葉を改めて胸に刻み、華麗なる変身を遂げる。
それはまるで、小さな蕾が花を咲かせるように、彼女自身の心の成長を象徴する。
上限解放回数アイテムルピ
1回目煌光の宝珠 1個
天光の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目煌光の宝珠 1個
白竜鱗 1個
ホーリー・ジーン 1個
星晶塊 3個
シュヴァリエのアニマ 5個
2000
3回目煌光の宝珠 2個
白竜鱗 2個
ホーリー・ジーン 3個
虹星晶 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 3個
4000
4回目ホーリー・ジーン 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器
年齢11歳
身長131cm
趣味おしゃれ
好き師匠(ザカ大公)
苦手おっさん

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z63.png回復性能10%15%20%
z63.png回復性能10%15%20%
z62.pngアビリティ使用時奥義ゲージUP+5+8+10

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR イオ (リミテッドver)

  • 【初心者向け評価】(主にキャラ単体の性能の評価)
    弱点を突かれない光属性の全体ヒーラー。
    3アビでの補強が前提ではあるが、回復量はかなりのものになる為、パーティの安定感を底上げできる。
  • 【上級者向け評価】(主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
    3アビによる魔力の渦Lvのスタックが軸となるキャラクター。
    魔力の渦Lvを高めた状態での奥義効果と2アビの回復性能が非常に高く、HLマルチバトルなどの攻撃が激しい敵に対して活躍する。
    プロトバハムートHLの風属性時に特殊技を受け、HP1から復帰する場合などが代表的な活躍事例としてあげられる。
    他属性での運用はヒーラーがいないのであればアリだが、ゼウス、グランデ運用以外では火力面には期待しないほうがよい。
    加速手段をもつアーミラとの相性が良い。というより奥儀を打たせる運用にするのであればほぼ必須といえる。
  • 【フラワリーセブン】
    ランダム7回弱点属性攻撃(上限は魔力の渦Lvによって変化。下記参照)。
    相手の属性に合わせて弱点属性攻撃というダメージアビリティ。
    闇以外の属性の相手をする場合、召喚石による光属性攻撃UPの加護が乗らないため火力が出ない。
    他属性で1アビを活かすならグランデもしくはゼウス運用する他ない。
    闇属性相手でも魔力の渦Lvが低いと大した威力は出ない。
  • 【ヒールIII】
    回復量1000+5%MHP(上限5000)
    魔力の渦Lvに応じて回復量が1200づつ伸びていくため、奥義ゲージを引き換えにするもののかなりの回復量を出せる。
    1回の回復量は多いものの、リキャストの長さが玉に瑕。
  • 【魔力の渦】
    奥義ゲージを消費することで自身に魔力の渦を付与。
    これによってアビリティやサポアビ、奥義時の強化効果を強化していくことになる。実質的にリミイオの核となるアビリティ。
    欠点としては消費ゲージが重いことと、イオ自身にはゲージ加速の手段がない点。

    魔力の渦はLv3まで上昇し、25%消費でLv+1、50%でLv+2、75%でLv+3となる。
    Lvは奥義ゲージの累積消費量で決まる。渦Lv0の状態で奥義ゲージが75%以上あれば魔力の渦1回の使用で75%を消費して即渦Lv3になる。
    また、アビリティを使用したいタイミングで奥義ゲージ25%以上50%未満の状態が続いても、25%消費x3回で段階的に渦Lv3にすることも可能。
    気をつけなければならないのは、現在の渦Lvに関わらず溜まっている奥義ゲージを最大限消費する仕様であること。
    渦Lv2からLv3にLvを1段階上げる場合、その時点の奥義ゲージが25%以上50%未満なら25%消費ですむのだが、50%以上75%未満なら50%消費、75%以上あれば75%消費してしまう。

    奥義の使用で渦Lvはリセットされるが、奥義を撃たなければアビリティ強化を長期間維持できる。
    ただ、渦Lvは奥義の追加効果にも影響するので、 アビリティ強化をとるかフルチェインや全体バフをとるか、状況に応じた判断が要求される。
    回復が必要な時に渦Lvも奥義ゲージもない…ということにならぬよう気を付けよう。
  • 【クリスタル・ヴェール】
    闇属性ダメージを常時10%軽減。
    カーバンクルやファランクスなどのカット系とは別計算のため注意。
  • 【エンチャント・ライト】
    味方全体の光属性攻撃をUP 魔力の渦Lvに応じて効果UP
    属性ダメUP枠であるため通常攻刃やレイジ等の攻撃UPアビと相性が良く、装備が充実すればするほど価値が増す。
  • 【魔力の渦による強化詳細】
    魔力の渦
    Lv
    奥義による強化効果サポアビ2効果1アビダメージ上限
    0無し味方全体光属性攻撃10%UP約8万*7
    1再生(上限500)味方全体光属性攻撃15%UP約12万*7
    2再生(上限500)
    HPが多いほど攻撃UP(最大20%)
    味方全体光属性攻撃20%UP約16万*7
    3再生(上限500)
    HPが多いほど攻撃UP(最大20%)
    ダメージ上限UP(20%)
    味方全体光属性攻撃25%UP約20万*7

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040065000_01.pngsd_3040065000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「魔道士イオよ。素敵なレディになったあたしに会えて、嬉しいでしょ!」
マイページ「ねぇねぇ カタリナに褒められたわ! 素敵なレディに成長してるって。あんたもそう思うでしょ? 」
「この杖と服は、師匠が魔力を込めて作ってくれたの。あ、服の生地を選んだのはあたしだけどね!」
「船から眺める空も見慣れちゃったなぁ…。随分長いこと、あんたと一緒に旅してるのよね」
編成時「まぁかせなさーい!」
「頑張るね!」
「あたしの力が必要?」
覚醒時「師匠、見ててくれた?」
図鑑台詞「魔道士イオよ。素敵なレディになったあたしに会えて、嬉しいでしょ!」
「あたしの魔法でみんなを笑顔に!」
「最高の魔法見せてあげるわ!」
誕生日限定 #1(SR版と同一)
攻撃「それっ!」
「やぁ!」
「どぉ?」
敵撃破「どうだ!」
アビリティ1使用(解放前)「あんたなんかこうしてやる!」
アビリティ1使用(解放後)「張っ倒すわよー!」
アビリティ2使用(解放前)「ほら、頑張りましょう?」
アビリティ2使用(解放後)「諦めるなんて、許さないんだから!」
アビリティ3使用(解放前)「もう許さないんだから!」
アビリティ3使用(解放後)「最高の魔法を見せてあげるわ!」
奥義発動可能「魔力は十分、行っくわよー!」
奥義「あたしの魔法でみんなを笑顔に! クリスタル・ガスト!」
奥義 (SKIP時)「クリスタル・ガスト!」
瀕死「なーによー!」
戦闘不能「うそ?!」
状態異常付与「」
回復「」
参戦「あたしに任せなさい!」
勝利「ふっふーん、だから言ったじゃない!」
汎用台詞「ふぅ…まだまだ!」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「今が勝負所!」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「ここはあたしの出番!」
「あたしの活躍、ちゃんと見ててよね!」
「ちょっと!通しなさいよー!」
「ほら、どいたどいた!」
「この魔法は、師匠のとっておき!」
「師匠…あたし、成長してる?」
「フッフーン♪素敵な服でしょ?」
「きゃっ、泥が…急いで洗濯しなきゃ!」
「(主人公)も、いい魔法を使うわよね」
「(主人公)には、師匠っているの?」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1少女の焦燥
45笑顔のために

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 割と昔から埃被ってきたからセーフ。席はほんと狭い範囲であった時も運営自らぶっ殺してくスタイル(奥義リジェネ削除でオート適正↓、ゲージポイ捨て封じでアルバハHL適正大幅↓)に運営の調整センス()を感じる。 -- {EA3TNzgaxO6} 2018-01-15 (月) 11:00:10
  • ガンバン3本にオメガ杖の組み合わせでようやくSSRって名乗れるキャラ、前のオリヴィエといいオメガ武器とリミテッド武器使ってテストしてるって言うのがよくわかったわ -- {iQewwRjJF6w} 2018-01-16 (火) 11:40:36
    • Twitterでようやく報われたとか言ってるのがちらほらいて頭おかしいなって思ったわ -- {WZh0mLrTYNE} 2018-01-16 (火) 19:24:07
  • 完璧な使い方がわかった、ATに2番目配置で渦から1アビ、リミヴィーラ1アビ3アビ、ツープラでゲージ92まで戻るから渦の奥義アップも34番目の上限アップも無理なく活かしてフルチェで古戦場EX+安定や!!! -- {K11oks5Y6nA} 2018-01-16 (火) 12:02:38
    • お前天才かよ -- {BPCtwQskysM} 2018-01-16 (火) 18:47:27
  • 今回のエデンで評価どうなるんだろ?
    いくら全体回復持ちとはいえ他にも回復手段あるしその枠にアタッカー持ってきた方が強いような感じもするし -- {iAHq9ego2n6} 2018-01-16 (火) 22:31:07
    • 理想気味の両面ゼウスならだいぶ評価は上がったと思う、ゼウルシとマグナはわからん -- {PQqE6FSjn2c} 2018-01-16 (火) 22:56:08
    • なんだなんだで両面ゼウス渾身ならフロントにいるだけで属性アップにダメージ軽減のリミイオはなかなか貢献してるわけで -- {BPCtwQskysM} 2018-01-17 (水) 01:31:54
    • メインオメガでエデン4ガンバン2の両面ゼウスならイオ強いぞと言われてピンとくる人居るんだろうか・・・減衰基準で連撃当たり前になると木の言うようにアタッカーにヴェリトールとかも入ってくるし。イオと渾身の相性がいいのは間違いないけどリミ武器染めを評価と言っていいのかどうか -- {KTgRNz5QuUM} 2018-01-17 (水) 02:05:50
    • 正味属性バフが欲しいなら調整()前の空撃ちだったら永続的に維持できてたからやっぱ劣化してるなって -- {eNILQ9x3anA} 2018-01-17 (水) 08:05:01
    • キャラ単体としての評価はあまり変わらないんじゃないかなぁ。リミ武器染めしたゼウスなら使える!って言われても殆どの人がそんな編成作れないから… -- {d3rfYFiDnGA} 2018-01-17 (水) 09:05:56
    • キャラ性能自体は変わらないんだし簡単に持てる武器でもないけど、強い渾身武器ができたってことは回復力が取り柄のイオの評価は多少は上がると思う多少は。ただ、その取り柄の回復の運用を改悪し続ける調整の評価は更に下がったかと -- {1c625FzJSvY} 2018-01-17 (水) 14:43:22
    • まぁ理想に近いといっても席が出来ただけでマシな方でしょ(隣の改造人間を見ながら) -- {4pfuekSMH8M} 2018-01-17 (水) 15:02:25
    • ゼウスゼウスの評価が上がれば属性うp持ちの評価も上がる。黄龍刀の価値も上がるからバフ維持に一役買う意味でもイオは株が上がる。・・・渦付与が回復アビならもっと勝手がいいんだけどなぁ -- {PmevaXpWli6} 2018-01-17 (水) 15:05:54
    • 評価は上がったけど使うとは言ってないぐらいかな
      イオちゃんが渦3ためて奥義撃つまでに他のキャラは2回奥義撃てるよっていう根本的な部分変わらんとなんとも -- {dYss3aBhcSg} 2018-01-17 (水) 17:01:19
  • 一番最初に引いたリミキャラでメインストーリーの中でも好きなキャラだからエデン渾身で席できないかなと思ったけど奥義リジェネ消されてるんだよなあ…渾身維持につかうならオートで回してても回復する前までの性能の方がよかったしなんでかみ合う調整に恵まれんのだろうって気持ちになってしまう -- {Brh2wcpQATM} 2018-01-17 (水) 16:18:10
    • ヒューマンバランス全体大回復持ちで渾身や属性バフも可能、ポテンシャルは凄いキャラなのに回復役から遠ざかり続ける調整で殺されてる感ある -- {1c625FzJSvY} 2018-01-21 (日) 13:25:41
  • 今まで光で上限叩くの難しめだったから忘れがちだけど渦3の上限アップ結構大きいよね -- {4pfuekSMH8M} 2018-01-17 (水) 17:26:46
    • 上限叩けるだけの装備あるの前提なら上限アップとオメガ武器の通常上限アップは無茶苦茶強いからね、敷居も無茶苦茶高いけど -- {UT/aNzxqSVM} 2018-01-18 (木) 12:29:41
  • 奥義バフとかサポアビが3アビ使った時に全部発動するようにすれば使いやすくなりそう。奥義遅くなるけどバフかけられないより全然いい -- {IqPGCmNGMGY} 2018-01-18 (木) 14:57:53
  • 渦の維持が難しいせいで渦無しだとRレベルのアビのくせに使用間隔が長くて使いにくい。バーストに強力な追加効果持ってるやつも多くて止めるわけにもいかんし -- {DzEKoMAFhfw} 2018-01-20 (土) 10:37:09
  • ここに来てまさかの復活 キャラ性能じゃなくて武器のお陰感があるが -- {zSA/yvwZDt.} 2018-01-20 (土) 16:49:23
    • グラブルのシステムがキャラ×武器×石である以上、スキルの噛み合わせとか全部含めての評価だろう -- {/NvuKiAZBG.} 2018-01-20 (土) 23:05:57
    • 復活はしてないなぁ・・やっぱり1・2アビはそれぞれだけで完結させるようにしないと厳しい、せめて3アビが常に使えれば奥義撃たないキャラとして多少は -- {xuTwedkISWQ} 2018-01-21 (日) 01:26:09
  • 結論:オデンオメガエデンガンバン染出来ない騎空士にとっては配布(最終解放)SR以下のままでした…でFAで良いの? -- {GbdEbgEJw9o} 2018-01-21 (日) 09:11:04
    • 正直理想ゼウスマンなんて完成させてる人いるかわからんから、どこまで検証できてないがな。とりあえず、一般人にとっては劣化したままの事は間違いないよ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2018-01-21 (日) 14:34:21
    • ゼウゼウ黄龍刀にエデン1とオメガ杖にヘク弓誤魔化しで1~2挿すくらいでも多分強いと思うんだけどどうだろう -- {0tD8/P9SXBg} 2018-01-21 (日) 15:56:34

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Last-modified: 2018-01-12 (金) 16:31:41