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イベントイベント開催履歴一覧


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現在開催中のイベント

今後開催予定のイベント

  • (39回目)決戦!星の古戦場(2018/7/16 19:00〜7/23 23:59)※敵は土属性
     
  • シナリオイベント(2018/6/30 12:00〜7/9 16:59)

過去のイベント開催履歴一覧

+ 過去開催されたイベント一覧

イベント終了後のトレジャー交換について

+ イベント報酬の取り逃しを避けるため、ぜひ一読を

自由をその手に(2015/12/31 19:00〜2016/1/8 17:00)

event060_news.png


イベント限定キャラクター

  • イベントクエスト2話エピソード3クリアで「スカル (SR)」が貸与される。
  • イベント終了までに信頼度を750にすると、正式に使用可能になる。
    (イベント終了までに信頼度が750に到達していない場合は、イベント終了後に回収される。)
  • 信頼度を上げる為には、パーティーメンバーに編成した状態でクエストをクリアする必要がある(サブでも可)。
  • イベントクエストの他、エクストラクエストでも信頼度が獲得できる。
  • 1/4(月)までのAP・BP1/2キャンペーンを利用して、少ないAPで正式加入させることもできる。
  • 正式加入しないとフェイトエピソードが発生しない。(頻出質問)

クエスト情報

概要

  • イベントクエストは初回のみAP消費なし。

第1話

クエスト名消費AP初回クリア報酬
再会と邂逅-5宝晶石 ×50、犬まっしぐら骨肉 ×1
エピソード有利属性BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップ備考
1ストーリーのみ
2Lv?? ユーステス(土)ノーマル武器
3ストーリーのみ
4Lv5 ライトニングギャング(水) ×3ノーマル武器
+ 敵ステータス

第2話

クエスト名消費AP初回クリア報酬獲得信頼度
裏切りと裏切り-7宝晶石 ×50、犬まっしぐら骨肉 ×17pt×1=7pt
エピソード有利属性BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップ備考
1Lv5 ビッグフット(水) ×2ノーマル武器
2ストーリーのみ
3ストーリーのみ
※クリア後、スカルが仮加入
4ノーマル武器
+ 敵ステータス

第3話

クエスト名消費AP初回クリア報酬獲得信頼度
瞞着と逃走-9宝晶石 ×50、犬まっしぐら骨肉 ×19pt×1=9pt
エピソード有利属性BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップ備考
1ストーリーのみ
2ストーリーのみ
3Lv7 ライトニングギャング(水) ×2
Lv7 荒くれ者(水)
Lv7 ライトニングギャング(水) ×2
Lv7 荒くれ者(水)
ノーマル武器
ノーマル召喚石
4ストーリーのみ
+ 敵ステータス

第4話

クエスト名消費AP初回クリア報酬獲得信頼度
撤退と危機-11宝晶石 ×50、犬まっしぐら骨肉 ×111pt×1=11pt
エピソード有利属性BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップ備考
1ストーリーのみ
2ストーリーのみ
3Lv10 荒くれ者(水) ×2
Lv10 ライトニングギャング(水)
Lv10 荒くれ者(水) ×2
Lv10 ライトニングギャング(水)
星晶の破片
ノーマル武器
4ストーリーのみ
+ 敵ステータス

第5話

クエスト名消費AP初回クリア報酬獲得信頼度
逆境と逆転-13宝晶石 ×50、犬まっしぐら骨肉 ×113pt×1=13pt
エピソード有利属性BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップ備考
1ストーリーのみ
2Lv12 荒くれ者(水) ×2
Lv12 ライトニングギャング(水)
Lv12 荒くれ者(水) ×2
Lv12 ライトニングギャング(水)
Lv12 荒くれ者(水) ×2
Lv12 ライトニングギャング(水)
ノーマル武器
3ストーリーのみ
4ストーリーのみ
+ 敵ステータス

第6話

クエスト名消費AP初回クリア報酬獲得信頼度
覚悟と覚醒-15宝晶石 ×50、犬まっしぐら骨肉 ×115pt×1=15pt
エピソード有利属性BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップ備考
1ストーリーのみ
2ストーリーのみ
3ストーリーのみ
4Lv15 荒くれ者(水) ×2
Lv15 ライトニングギャング(水)
Lv15 荒くれ者(水) ×2
Lv15 ライトニングギャング(水)
Lv15 荒くれ者(水) ×2
Lv15 ライトニングギャング(水)
ノーマル武器
+ 敵ステータス

エピローグ

クエスト名消費AP初回クリア報酬
エピローグ0宝晶石 ×50
エピソード有利属性BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップ備考
1ストーリーのみ

フリークエスト

クエスト名条件消費AP貢献度信頼度初回クリア報酬
オヤジと息子 [NORMAL]第2話クリア-10100010宝晶石 ×50
名前属性Lv推定HPチャージターンモードゲージEXPRPルピ箱木箱銀箱金箱特殊技特殊行動備考(真の力など)
荒くれ者10
荒くれ者10
荒くれ者10
 
クエスト名条件消費AP貢献度信頼度初回クリア報酬
犬とカミナリ [HARD]第3話クリア-15300016宝晶石 ×50
名前属性Lv推定HPチャージターンモードゲージEXPRPルピ箱木箱銀箱金箱特殊技特殊行動備考(真の力など)
ライトニングギャング20
ライトニングギャング20
ライトニングギャング20

時限クエスト[難易度HELL]

クエスト名条件消費AP貢献度信頼度報酬
ア・ウンとの戦いマルチバトル[VERY HARD、EXTREME]を自発で討伐時にランダムで発生0碧空の結晶 1個(初回クリア時のみ)

・敵編成

有利属性BATTLE1BATTLE2BATTLE3備考
Lv?? 荒くれ者(水)
Lv?? ライトニングギャング(水)
Lv?? 荒くれ者(水)
Lv ??超弩級犬橇戦車ブッチャギー(水)Lv70 ア(水)
Lv70 ウン(光)
名前属性Lv推定HPチャージターンモードゲージ特殊技特殊行動備考(真の力など)
荒くれ者??約25万あり◇◇ギガトンスマッシュ 単体攻撃
ライトニングギャング??40万あり◇◇通常、オーバードライブモード共通:
ブラッディカノン:全体攻撃

ハウリング:全体攻撃、防御Down(3ターン)付与
荒くれ者??20万なしラッシュビート:ランダム8回攻撃、最終段で防御Down(3ターン)付与
超弩級犬橇戦車ブッチャギー??約240万あり◇◇通常モード:
ハウリング:全体攻撃、防御力Down(3ターン)付与

投擲:単体大ダメージ、おまえに決めた(3ターン)付与

オーバードライブモード
ドリフト走行:ランダム10回攻撃
HP25%
投擲:単体大ダメージ、おまえに決めた(3ターン)付与

特殊行動「投擲」の次ターン
ドリフト走行:ランダム10回攻撃
HP25%で真の力解放
オールポーションをドロップ

おまえに決めた……攻撃のターゲットになりやすい状態
70300万弱?あり◇◇通常モード
那羅延堅:ランダム4回攻撃、最終段でアビリティ封印(2ターン)付与

オーバードライブモード:
仁王掌:全体攻撃、光属性耐性Down(2ターン)付与
1ターン目
金剛杵:ウンの防御力アップ(永続)

どちらかのHPが50%を切る
金剛杵:アの防御力アップ(永続)、ウンの防御力アップ消去

ウンのHPが1%以下orウンが倒される
仁王掌:全体攻撃、光属性耐性Down(2ターン)付与
HP20%で真の力解放
ウン70あり◇◇通常モード
三月結:全体攻撃、水属性耐性Down(2ターン)付与

オーバードライブモード:
遠雷:ランダム12回攻撃、最終段で麻痺(2ターン)付与
1ターン目
密迹:全体攻撃、アの攻撃力アップ(永続)

どちらかのHPが50%を切る
密迹:全体攻撃、ウンの攻撃力アップ(永続)、アの攻撃力アップ消去

アのHPが1%以下orアが倒される
遠雷:ランダム12回攻撃、最終段で麻痺(2ターン)付与
HP20%で真の力解放

※1ターン目の特殊行動前にHPを50%削る、片方を倒すなどした場合、後から条件を満たした特殊行動が優先して発動する。
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

チャレンジクエスト情報

概要

  • フェローバトル【覇者】は主人公とRキャラだけでHELLを戦う。初回クリア報酬は覇者の証。
  • フェローバトル【栄光】は主人公とSRキャラだけでHELLを戦う。初回クリア報酬は栄光の証。
  • いずれもイベントバトル「ア・ウンとの戦い」[HELL]討伐成功で解禁。攻略情報は下記のHELL攻略を参照。
  • いずれも消費AP-40。ただし初回クリアまではAP不要。獲得貢献度やドロップアイテムはおそらくHELLと同じと思われる。

チャレンジクエスト「家族<ファミリー>の一員」

解放条件消費APゲスト貢献度信頼度報酬
イベントクエスト第6話クリア-30なしなし碧空の結晶 1個(初回クリア時のみ)
名前属性Lv推定HPチャージターンモードゲージEXPRPルピ箱木箱銀箱金箱特殊技特殊行動備考(真の力など)

初心者・中級者向け攻略

主人公、ユーステス (SSR)ベアトリクス (SSR)スカル (SR)の4名でソロバトル3連戦を戦う。敗北条件は全滅。
いつものように3名の仲間は大幅に強化されている。ユーステスとベアトリクスは独特のシステムを備えているので、せっかくだから使いこなしてみよう(深く考えず普通に戦っても十分強いが)。
ただしア・ウン戦でぜひ欲しいディスペル系のアビリティも、HP回復やダメージカット系アビリティも、誰ひとりとして持っていないので、それらを主人公や召喚石で補うことになる。ディスペルは主人公のEXアビリティとして設定するか召喚石「ロボミ発進司令 (SSR)」などを装備しよう。

雑魚×3→ブッチャギー→ア・ウンというHELLと同様の3連戦。ブッチャギーを倒すとオールポーション1個をドロップする。それぞれの属性や行動パターンなどはイベントマルチバトルと同じなので、下記のマルチバトル攻略やHELL攻略を参照。
主人公の属性は1〜3戦目全てで有利を取れる土がオススメ。あえて闇属性にして、ユーステスがアを麻痺させている隙にウンを先に撃破する手もある。
有効と思われるジョブは以下の物。

  • ダークフェンサー:ブッチャギー戦がとても楽になる。2体と戦うア・ウン戦では長所を発揮しにくいが、1体を倒して残り1体になるといつも通りの強さを発揮する。
  • ビショップ:ディスペルを標準で持っているのでEXアビリティを自由に選べる(ブラインド、アローレインIII、ミゼラブルミスト等がおすすめ)。さらにHP回復と戦闘不能者の復活までこなせる。
  • ホーリーセイバー:ア・ウン2体同時の特殊技をファランクスで防ぎきることができる。攻撃面も優秀。
  • スーパースター:ユーステスの麻痺成功率をサポート。「麻痺したら勝ち、しなかったら負け」という博打勝負になりがちだが、他の方法でどうしても勝てない人は試してみよう。

攻略

※1/4(月) 16:59までの「APBP半額キャンペーン」開催中は、イベントマルチバトルへの救援者数が少なくなる。キャンペーン終了まではそれを前提とした立ち回りが必要となるだろう。

ブッチャギー討伐戦(VERY HARD)

チャージターンが◇◇と少ないため、毎度の事ながらダークフェンサーにアローレインIIIかブラインドを積む鉄板構成がおすすめ。
特殊行動はHP25%で単体に3000前後のダメージ、その後に乱打技のドリフトを使用するので、可能ならその付近から一気に押し切ってしまいたい。
ダメージカットをあわせるならバラけやすいドリフトより単発大威力の投擲を軽減する。回復に不安があるならキュベレー石が頼りになるだろう。

ア・ウン討伐戦(EXTREME)

アとウンの2体で出現。アは水属性、ウンは光属性である。このため地属性の他、闇属性で挑むこともできる。
戦力と相談しどちらかで挑むといいが、育成できているなら先にウンを倒しやすい闇属性がオススメ。
1ターン目はアがウンに防御UPの金剛杵、ウンがアに攻撃UPの蜜迹を使用で固定。時間経過では消えない。
この効果は参戦者ごとに判定するので人が押し寄せるとディスペル無駄打ちになりやすい点は留意。金剛杵・蜜迹は50%以下で自分にもかけるため、その意味でも任意解除できるディスペルは役立つ。
攻撃UP、防御UPはどちらか片方しかかからず、基本的には攻撃UPの方を殴った方がダメージ効率はよい。ただしHP50%以下で参戦した場合にも1ターン目の特殊行動を行うため攻撃UPと防御UPが同時にかかる場合がある。
もう一度ターンを進めれば1ターン目の特殊行動によるバフは消える為、すぐにもう一度攻撃した方が他の人に迷惑がかからない。
また、どちらかのHPが恐らく1%以下もしくは倒された場合特殊行動としてアが仁王掌、ウンが遠雷を使用する。
ウンの遠雷はランダム連続攻撃のうえキャラ一人に麻痺を付与するため厄介。対してアの仁王掌は攻撃力DOWNでこちらも面倒だが遠雷ほどではないのでウンを先に削ったほうが事故は少なくなる。
またこの際、アはウンが50%でかけられた攻撃UPを、ウンはアが50%でかけられた防御UPが消去される。
これはどちらも50%以下まで減らし、50%以下の特殊行動を双方にさせた場合にのみ発生する。そのため、どちらかを集中的に攻撃し片方を50%以下にする前に倒すとディスペル等を使用しないとバフが消せなくなる。
真の力解放後は攻撃力が跳ね上がる。特殊技の威力も上がるのでダメージカットがあるとよい。

ア・ウンとの戦い(HELL)

  • ライトニングギャング×1と荒くれ者×2、超弩級犬橇戦車ブッチャギー、そしてア・ウンの3ステージからなる。後二者はいずれもマルチバトルのものと基本的に同じだが、シングルバトル向けにHPは減っている。
    ただし、攻撃力は据え置き(むしろ上がっている?)なのでブッチャギーをいかに流すかが鍵である。

マルチバトル情報

TIPS

・自分が発生させたマルチバトルで討伐に成功すると、フリークエストに「」(難易度HELL)が出現する。

マルチバトル報酬

難易度報酬
VERY HARD戦貨:発見者12枚
討伐成功4枚
MVP6枚
EXTREME戦貨:発見者24枚
討伐成功8枚
MVP12枚

マルチバトル一覧

マルチバトル名必要アイテム消費AP貢献度信頼度
超弩級犬橇戦車ブッチャギー[VERY HARD]犬まっしぐら骨肉 3個-20
ア・ウン[EXTREME]シンボルオブリバティー 3個-30

ステータス

名前属性難易度
Lv
推定HPチャージターンモードゲージ特殊技特殊行動備考(真の力など)
超弩級犬橇戦車ブッチャギーVERY HARD
30
約320万◇◇あり通常モード:
ハウリング:全体ダメ、防御ダウン2T

投擲:単体大ダメ、状態異常(?)

オーバードライブモード:
ハウリング:全体ダメ、防御ダウン2T

投擲:単体大ダメ、状態異常(?)

ドリフト?:○○回連続攻撃
HP25%
投擲:単体大ダメ、状態異常(?)

ドリフト?:○○回連続攻撃
HP25%で真の力解放
チャージターンが◇になる

25%投擲の次ターンドリフト走行
をブレイク状態に関わらず使用
投擲は「おまえに決めた」状態付与
敵が付与してくる敵対心ののような物
EXTREME
50
◇◇あり那羅延堅:ランダム4回攻撃、最終段でアビリティ封印付与2T

仁王掌:全体攻撃、光属性耐性Down付与2T
1ターン目
金剛杵:防御アップ(永続)をウンに使用
HP50%
金剛杵:防御アップ(永続)を自分に使用
ウン◇◇あり三月結:全体攻撃、水属性耐性Down付与2T

遠雷:ランダム12回攻撃、最終段で麻痺(2ターン)付与2T
1ターン目
密迹:攻撃アップ(永続)をアに使用

HP50%
密迹:攻撃アップ(永続)を自分に使用

アのHPが1%以下orアが倒される
遠雷:ランダム12回攻撃、最終段で麻痺(2ターン)付与
ア討伐済で救援した場合遠雷を優先して使用

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

報酬

名前属性難易度
Lv
EXPRP木箱
ルピ
銀箱金箱赤箱
VERY HARD
30
討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
エンジェル召喚石
栄光の証
シンボルオブリバティー
デスシンボル
シンボルオブリバティー
栄光の証
エンジェル武器
エンジェル召喚石
討伐章:銀
討伐章:金
EXTREME
50
討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
エンジェル召喚石
デスシンボル
オダヅモッキーモデル
栄光の証
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
釘バット
オダヅモッキーモデル
虹星晶
栄光の証
覇者の証
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
討伐章:金

敵キャラクターボイス

ライトニングギャング(イベント道中の雑魚敵)

CV:

登場時「やんのかオラァ?」
通常攻撃「ヒャアー!噛み殺せぇ!」
「ヒャアオ!自由のためにィ!」
「いきがってんじゃねぇぞゴルァ!
ODモード突入時「ヒャーハー!!」
ブラッディカノン使用時「オラオラァ!食い千切ってやらぁ!」
ハウリング使用時「ヒエッヘッヘッヘェ!これでしめェだ!」
ブレイクモード突入時「ぐぎゃあ!なんてことしやがるんだぁ…!」
撃破時「どわあぁ!!痛ってェェェェェェェェェェ!?」

ブッチャギー

CV:

登場時「ヒャッハァー!ブッチャいてやらァ!!」
通常攻撃「ヒョォウ!ぶっ潰れろ!」
「ヒョオーッ!自由のためにィ!」
「ヒョッホーゥ!滾るゥ!滾るぜェェェ!?」
ODモード突入時「ヒィィィィヤッハァァァァ!!」
ハウリング使用時(犬の遠吠え)
投擲使用時「キッヒヒヒィ!!くらえェェェ!!」
ドリフト走行使用時「てめェら!皆殺しだァ!!」
ブレイクモード突入時「やべェ!?キョドってんじゃねぇぞテメェら!」
撃破時「ぐあっ!!バ…バカなァァァァァァ!!?」
+ ア・ウン

戦貨ガチャ

※3回目までは???入手後に即リセット可能。
 4回目以降はボックスの中身を引ききった場合のみリセット可能。

SR武器「釘バット」は剣聖に持たせると無属性追加ダメージが出せるので、スライム系の敵と戦う場合などに便利です。安易に餌として消費せずに確保しておくことをおすすめします。

種別アイテム名ボックス内の個数
1回目2回目3回目4回目
以降
イベント限定SSRオダヅモッキー・ギャングスタ1111
SR釘バット1111
SRオダヅモッキーモデル1111
武器SRデビルエレメント(強化素材)1111
Rプチデビルエレメント(強化素材)3333
SRアークエンジェル武器5555
Rエンジェル武器50120150150
Rレア武器308080120
Nノーマル武器100120200200
召喚石Rエンジェル(光)30506060
Rレア召喚石30506060
Nノーマル召喚石100120200200
アイテムソウルシード20202020
トレジャートレジャー2050100100
ポイント・その他10宝晶石5101010
100ルピ80100200250
1000貢献度80120230
5JP404060
ボックス内合計59789213821182

討伐章報酬

+ 討伐章報酬一覧

累計貢献度報酬

+ 累計貢献度報酬一覧

イベント限定称号

称号名獲得条件報酬
あ…うん…「自由をその手に」貢献度100000達成宝晶石 ×10
あ!うん!「自由をその手に」貢献度500000達成宝晶石 ×30
ああ、うん。「自由をその手に」貢献度1000000達成宝晶石 ×50
超弩級自分が発生させたマルチバトルで超弩級犬橇戦車ブッチャギーを討伐宝晶石 ×10
仁王自分が発生させたマルチバトルでア・ウンを討伐宝晶石 ×10
オヤジ超えチャレンジクエスト「家族<ファミリー>の一員」をクリア宝晶石 ×10
鬼の居ぬ間に洗濯「自由をその手に」のマルチバトルボスを5体討伐宝晶石 ×10
尾を塗中に曳く「自由をその手に」のマルチバトルボスをを50体討伐宝晶石 ×30
籠鳥雲を恋う「自由をその手に」のマルチバトルボスをを200体討伐宝晶石 ×50
阿吽の呼吸ア・ウン(HELL)を討伐宝晶石 ×50

通常の称号はこちら

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 槍はヨダ爺の幕切れ介護用に…と思ったけど防御ダウンあるから介護対象が主人公に移るだけのような気も… -- {Kko6sZ0HW6.} 2016-01-08 (金) 14:37:16
  • 主人公はゼニスでHP増やせるので。 -- {jXSUa.9N3xQ} 2016-01-08 (金) 15:10:52
  • シルフでイベボス評判悪かったのにアウンみたいな糞ボス実装するとか運営は学習能力ないとしか・・・ -- {lj5CeLab0EY} 2016-01-08 (金) 15:25:26
  • 貢献度500万くらいやるハメになった挙句くるりんもしない。単体ボスならまだしもこのイベントで運がないのはほんと辛かったわ… -- {aOvpxZQYBqg} 2016-01-08 (金) 15:30:10
  • :参戦トリガー :属性不一致 どちらか1つだけなら何とかなった。両方なのがまずい。ガチャはなんとかなったが、デスシンボルの金300枚はやる気しなかった。3本で終了・・・。 -- {OlBGjYUkvJU} 2016-01-08 (金) 15:32:35
  • 残り50万前に赤箱連続槍で3凸完了、ギャングスタが全く出ないけど防DOWNあるからこれにて終了。さぁこれでイフを狩るぞ! -- {DTbp3mba54Q} 2016-01-08 (金) 15:57:01
  • ↑4 特殊行動そのものが評判わるいんだけど、プレイヤー側がそれに対応しちゃってるからより難しいものを…となるんだよ。悪循環。 -- {jXSUa.9N3xQ} 2016-01-08 (金) 15:57:34
  • ア・ウン討伐戦Extremeのウンの攻撃が蜜迹になってます -- {1izfoAYZjPE} 2016-01-08 (金) 16:27:40
  • ボスの弱体耐性をあまくしてほしかったな、事故ってわけじゃないけどソロでごり押しできず、救援はいらずで時間切れがあったのが切なかった -- {SCAFZIcyfe6} 2016-01-08 (金) 16:47:05
  • 残り5分石3凸終了。金賞287でした -- {g5Beme.a0EI} 2016-01-08 (金) 16:55:52
  • 称号コンプしたが底ばっかで、オダヅモ2しか出なかった…まあコキュいるから別にいらんけど -- {Zdcw8pjuYiA} 2016-01-08 (金) 17:00:20
  • 2凸で終わった水後に回したかったけど
    大人しくリヴァ武器のスキルあげるわ -- {KRqtHOEW552} 2016-01-08 (金) 17:09:22
  • 貢献度680万、金章325枚、SSRドロなしでフィニッシュです。箱も1箱目9割、2箱目8割引かされて、近年稀に見るキビシサでした。 -- {K2gFcmoazPc} 2016-01-08 (金) 17:23:37
  • 土フェンサーEXディスペル、メイン加護キノコ、サポキュベレーで余裕持ってイケたよー -- {1bR8jSVzUGg} 2016-01-08 (金) 17:25:13
  • 3箱め12個しか残らなかった。ここまででなかったの初めてだ -- {g5Beme.a0EI} 2016-01-08 (金) 17:33:25
  • イベ召喚石はじめて3凸できたわ。ストーリーとキャラも好みだったし今回のイベントは満足 -- {ZSmNBK/1ebk} 2016-01-08 (金) 18:04:31
  • 段々イベ武器の最終上限解放の素材ノルマが酷くなってきた気がする、石の方はそうでもないけど -- {Zdcw8pjuYiA} 2016-01-09 (土) 00:57:14
  • 復刻予定と聞いて -- {QTBI.CdS9.I} 2016-11-17 (木) 17:31:48
  • 釘バット確保ー!!! -- {bWyu56fPL5w} 2016-12-02 (金) 17:57:58
  • なにげにロボミ石が活躍するボス。どっちにしろ土なんてコルワ入れてない限りマトモなバフはないから全体ディスペルがそこまで痛くはない -- {Qs4e/ChxOR.} 2016-12-14 (水) 22:27:17

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  • HELLくるりん覇者 覇者は覇者で嬉しいけど石でとっとと終わらせたかった -- {aGbH97GI0Ks} 2016-01-04 (月) 23:35:45
  • VH赤箱から釘バット -- {y8siFHt.NmQ} 2016-01-05 (火) 01:14:58
  • VH赤箱、金箱共にデスシンボル。Hからは金箱釘バット -- {tLfDNCPR9jc} 2016-01-05 (火) 03:01:47
  • HELLくるりんヒヒイロカネ -- {I0uXAzItk9c} 2016-01-05 (火) 07:09:45
  • EX赤箱から召還石オダヅモッキー -- {U7AGuYnaKRE} 2016-01-05 (火) 19:43:25
  • 骨集めでライトニングギャングがブルブル震えてるせいなのか画像処理が遅れてる感じする ただでさえ回線重いのに バイブかお前ら -- {a85LkzKo4eM} 2016-01-06 (水) 13:27:57
  • マルチバトルやHELLの攻略よりも、チャレンジクエスト攻略の方が上に来るページレイアウトは違和感あるなあ。当wikiの慣習とはいえ、見直してもいいのでは? -- {6cR0bJDer.M} 2016-01-06 (水) 15:40:48
  • ↑書くとこ間違えた。スルーして下さい -- {6cR0bJDer.M} 2016-01-06 (水) 15:41:23
  • あぁ、このイベ終わったんか。ストーリーを一巡した後はマグナ巡回に勤しんでたから頭から離れてたわ -- {jpv2jLM5i6I} 2016-01-08 (金) 18:33:48
  • 復刻来るな 釘バット配付でスラ爆が捗る -- {ivdPmHDVHQE} 2016-12-06 (火) 15:48:32

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Last-modified: 2018-01-08 (月) 01:26:23