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決戦!星の古戦場(2016/8/23 19:00〜8/30 23:59)

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開催スケジュール

予選バトル  8/23 19:00 〜 8/24 23:59
予選集計結果 8/25 00:00 〜 8/25 06:59
インターバル 8/25 07:00 〜 8/26 06:59
本戦バトル  8/26 07:00 〜 8/30 23:59

ランキングの記録については、古戦場開催履歴 を参照

注意事項

  • 開催期間中は全騎空団に以下の制限がつく。
    • アサルトタイムの変更は、開催期間中1回のみ。
    • イベント期間のうち下記期間中は。所属騎空団の退団、解散が出来ない
       8/23 18:59 〜 8/31 06:59
    • 古戦場開始後に入団した団員が獲得した「貢献度」は、入団当日に限り騎空団の貢献度には反映されない。(個人貢献度は除く。)

TIPS

  • 騎空団スタックサポート継続。
    • ソウルパウダー使用で、HP・攻撃力が1%UP。それぞれに30個ずつ使用可能。また翌朝5時にリセット。
  • 予選・本戦共通
    • 貢献度は、敵に与えたダメージに比例して多く貰える。MVP報酬を得るのが一番貢献度が高い。
    • 各難易度とも発見者が自分の場合、初回クリア時のみ宝晶石50を獲得。
    • 古戦場専用アイテムは支給品ポーション4個、クリアハーブ4個、蘇生薬2個まで1回のバトルに持ち込むことができる。
      • アイテムはイベント終了後に全てルピに変換され、次回イベントに持ち越すことはできない。
  • 本戦進出騎空団について
    • 本戦に進出できる騎空団は、本イベントでのシード権を持つxxxのシード騎空団と、今回の予選バトルyyyy位以内にランクインした騎空団、そして予選終了後に本戦エントリーチケットを10枚以上所持している騎空団。
    • 今回の予選ランキング上位120位以内にランクインすると、次回以降の古戦場イベントにおいて予選免除になるシード権を獲得。
    • 解散等でシード騎空団の数がzzzに満たない場合は、zzzに足りない分を今回の予選ランキング????位以下から繰り上げる。
    • 本戦エントリーチケットによる出場は、本イベントで配られたチケットにより所持チケット枚数が10枚以上になった騎空団が対象。イベント開始前にチケットを5枚以上所持した状態であれば、予選順位が3000位以内かつyyyy位未満の場合に、所持分5枚+配布分5枚の10枚を消費して出場できる。ただしチケットによる出場団はブックメーカーの4エリアには割り振られない。
  • アディショナルランキングについて
    • 本戦バトル1戦目〜4戦目において、本戦未進出騎空団を対象に騎空団ランキング(アディショナルランキング)を行う。ランキング上位120騎空団は翌日の本戦に進出、4エリアに割り振られる。
  • 勲章について
    • 予選、本戦時において、一定値の貢献度を稼いだり、条件を満たすことで勲章を獲得する事ができる。
    • 獲得した勲章は、イベント内、もしくはショップ内トレジャー交換ページで報酬と交換が出来る。
    • 報酬の在庫数は、次回古戦場開催時にリセット
    • 獲得した勲章は、次回以降の古戦場イベントに持ち越しが可能
  • 個人ランキングについて
    • 予選バトル開始から8/31 7:00までに獲得した個人累計貢献度を対象にランキングデータを集計し、上位3000位以内にランクインすると、勲章が獲得できる。
  • フローレンベルクの効果
    • 四象降臨イベントで獲得したフローレンベルクを装備すると獲得貢献度が+10%となる(個人、団ともに)。持っていたらぜひ装備しよう。
  • 有利属性
    • 今回の敵は全て光属性なので、闇属性のパーティだと有利に戦える。それ以外の属性は有利不利なし(どの属性でも不利にはならない)。

初心者向け攻略指南

このイベントは騎空団の貢献度(ポイント)競争、いわゆるソシャゲーにおけるマラソンレースです。
まず大前提として、騎空団に入団しなければなりません。自分で作れば参加できますが、ソロでは限界があるため入団前の初心者にはハードルが高いイベントです。
騎空団に入れたら、まず団長に相談することをお勧めします。本戦狙いの団や、自由参加の団など、団ごとにプレイスタイルは様々です。
特に団での決め事などが無い時や単独で活動するときは以下のポイントに注意しましょう。

■基本的な考え

  • 団に所属している場合、団長などに基本方針を確認しましょう(最重要)。緩いところもあれば、きっちりルールを決めて集団で取り掛かる所もあります。
  • おそらくソロでの討伐は厳しいので、団参加でもソロでも、基本的には救援を出すかまたは救援に参加する事になります。
  • 個人での貢献度(ポイント)競争を視野に入れない場合、本戦での古戦場武器の獲得が目標になります。
  • 開始時に指定した古戦場武器1種がイベント期間中戦貨ガチャの景品となりますので、1本でもいいので入手を目指しましょう。
  • イベント期間中に1箱目の戦貨ガチャ(戦貨2,714枚)を空にする勢いでエリクシールやソウルシードを使えないようだったら、イベントに参加しないというのも選択肢に入ります。
  • このイベントの前に開催されたシナリオイベント「盛夏、来たりて」の戦貨ガチャ1箱目は1,196枚だったのに対して倍以上と非常に深くなっています。

■団が本戦を目指している、貢献度レースに参加する場合

  • 多くの場合、救援は団内にのみ流す方針の団がほとんどです。自分の団の方針は団内で確認しましょう。
  • 短時間でのソロ討伐、もしくはMVP流しが難しい間はマルチバトル開始後即救援が基本です。
  • 自発のマルチはヨグ=ソトースにして、開始直後から応援を要請すれば、妖しい臓肉のドロップ狙いで応援が来ます。
  • 妖しい臓肉を使った自発はランキングとの相談ですが、かなりしっかりとした常連団以外では貢献度稼ぎで使用する事になるので集めて損はありません。
  • ただし自発のマヒシャ、スーペルヒガンテは万が一救援がこないと厳しい戦闘になるので、団員のいる時間帯を確認しましょう。
  • 自分が救援にはいる時は、マヒシャのEXがやや効率が悪くなりますが、その他はどの救援に入ってもいいでしょう。

■団が本戦を目指していない(自由参加)、ソロ団の場合

  • 救援を団内のみに絞ると討伐が滞る場合があるので、どんどん救援を流しましょう(自由参加の場合は要相談)。
  • 特にソロの場合、無理はせず倒せる敵を倒し、最初から救援頼みでも初心者としては十分な稼ぎになります。
  • ヨグ=ソトースのVERY HARDを短時間で倒せるようになると戦貨ガチャの効率がよくなるので、まずはこれを目指しましょう。

■本戦期間中のプレイについて

決戦イベントは「予選」「インターバル」「本戦」に分かれます。予選終了後〜インターバル開始、本戦マッチ終了(24:00)〜翌日のマッチ開始(7:00)はプレイ出来ません。

  • 本戦通過したなら、本戦はマッチごとに勲章報酬を受け取る最低ポイントが設定されています。時間制約がきついですが、忘れずに稼ぎましょう。
  • また本戦は予選までとは貢献度ルールが異なります。団長他に方針を確認してください。特に救援ルールはトラブルの元になりやすいです。
  • 予選敗退しても、インターバル、本戦期間はバトル可能です。貢献度、討伐章の獲得、戦貨ガチャを空けることは可能です。
  • アディショナルランキング (敗者復活) を団として狙うのであれば是非貢献してください。
  • 敗退しても、本戦の開催期間の制約を受けます。深夜はプレイできません。
  • 本戦期間中は自発か所属騎空団員が出したバトルしか団貢献度に反映されない為、団員の出した物以外への救援には基本的に入ってくれません。
    その為、シナリオイベントボス等と同じと考えて救援頼みで自発しても、誰も入ってくれずに討伐失敗という事が頻発します。
    比較的倒しやすく戦貨効率の良いマヒシャVHはまだしも、貢献度効率戦貨効率共に悪いマヒシャEXや、倒すのにそれなりの戦力が要求されるスーペルヒガンテはソロ出来ないのであれば止めておくのが賢明です。

予選

  • イベントアイテムである妖しい臓肉を使用すると、マヒシャに挑戦可能となる。
    難易度AP妖しい臓肉
    VERY HARD302個
    EXTREME505個

本戦

  • 本戦では、妖しい臓肉で、マヒシャとスーペルヒガンテに挑戦可能。
    難易度AP妖しい臓肉
    VERY HARD302個
    EXTREME505個
    EXTREME+508個

騎空団グレード

  • 予選期間内に獲得した貢献度に応じて、騎空団にSSS、SS、S、A、B、C、D、E、Fの9段階のグレードが付与される。
    • グレードに影響する要素は「騎空団全体の貢献度」「団員一人あたりの平均貢献度」の2つ。

勲章について

  • 条件を満たすと入手できる。
  • 入手した勲章は次回に引き継ぐことが出来る

ブックメーカーについて

  • ベッティングカードを使い勝利エリアを予想する。当たれば宝晶石を獲得できる。
  • 勝利エリアへのベットは 11/24 7:00以降に解禁。
  • 予想の締め切りはバトル当日の18:00まで。
  • 本戦期間中、毎日騎空団貢献度300万、個人で10万貢献度以上取得でベッティングカード1枚を得ることが出来る。

マルチバトル報酬

マルチバトル名難易度必要アイテム
AP/BP
戦貨枚数貢献度
ヨグ=ソトース
※ソロバトル
NORMALAP-10討伐成功31000
ヨグ=ソトースHARDAP-15
またはBP1
発見者65400
討伐成功2
MVP3
ヨグ=ソトースVERY HARDAP-25
またはBP2
発見者129600
討伐成功4
MVP6
マヒシャVERY HARDAP-30
妖しい臓肉×2
またはBP3
発見者16110100
討伐成功6
MVP8
マヒシャEXTREMEAP-50
妖しい臓肉×5
またはBP5
発見者24約45万
討伐成功8
MVP12
スーペルヒガンテEXTREME+AP-50
妖しい臓肉×8
またはBP5
発見者30約127万
討伐成功10
MVP16
マヒシャHELL
※1日1バトル
AP-50
グラッジチャンク×10/20/30
またはBP5
発見者30Lv90:約1170万
討伐成功10Lv95:約3000万
MVPLv100:約9000万

貢献度に関する注意

今回より貢献度はオーバーキル分のダメージが算定されなくなった。参戦者全体の貢献度合計は常にほぼ一定の値になる (一部アビリティ使用による加算により前後する)。

「貢献度」はバトル画面で出るものと、イベントスコアとして加算される貢献度の2種類ある (QUEST RESULT画面のポップアップとMVPなどの参戦者の欄にある数字は異なっているのに注意)。上表は後者の数値になっている。素殴りだけで討伐した場合の数字なので、実際はアビリティ使用による加算分があるのでこれより高い値になるはず。フローレンベルクの効果は後者の数字に+10%。

効率

AP1及びBP1あたりの戦貨効率

マルチバトル名難易度AP効率
(MVP獲得時)
AP効率
(非MVP時)
BP効率
(MVP獲得時)
BP効率
(非MVP時)
ヨグ=ソトースHARD0.73枚0.53枚5枚2枚
ヨグ=ソトースVERY HARD0.88枚0.64枚5枚2枚
マヒシャVERY HARD1枚0.73枚4.6枚2枚
マヒシャEXTREME0.88枚0.64枚4枚1.6枚
スーペルヒガンテEXTREME+1.16枚0.8枚5.2枚2枚

時間効率は計算に入れてないがAP・BP効率が良いのはスーペルヒガンテ(EX+)で、救援に入るだけならマヒシャ(EX)以外は効率は同じ。
スーペルヒガンテ(EX+)をMVP確定、もしくはソロ討伐できるならスーペルヒガンテ(EX+)ヨグ=ソトース(VH)を交互狩りが一番早いだろう。
スーペルヒガンテ(EX+)がMVP確定まで出来ない人は、マヒシャ(VH)ヨグ=ソトース(VH)を交互狩りで。

妖しい臓肉1個あたりの戦貨効率

マルチバトル名難易度肉効率
(MVP獲得時)
肉効率
(非MVP時)
マヒシャVERY HARD15枚11枚
マヒシャEXTREME8.8枚6.4枚
スーペルヒガンテEXTREME+7枚5枚

肉1個に対する戦貨効率は、APBP効率とは違いマヒシャ(VH)が最も高く、スーペルヒガンテ(EX+)が最も低い。
最終日に肉を余らせるなら戦貨ガチャを引きたいって人はAP効率も相まってマヒシャ(VH)が最も効率が良い。

ステータス

HPなど、とりあえず前回のデータを入れてあります。
特殊技、備考等わかり次第修正お願いします。

名前属性難易度
Lv
推定HP ※()内は前回の数値チャージターンモードゲージ特殊技特殊行動備考(真の力など)
ヨグ=ソトースNORMAL
Lv10
(7万)◇◇◇あり熱線
(単体攻撃、絶命付与、敵防御DOWN(30秒))

邪眼
(全体攻撃、3ターン攻撃/防御DOWN)

凝視
(全体攻撃、1ターンアビ封印)
DA率:高
HARD
Lv30
78万◇◇◇あり
VERY HARD
Lv40
132万◇◇◇あり
マヒシャVERY HARD
Lv50
500万
(450万)
◇◇あり通常モード限定:ライトニングホーン
(単体攻撃、攻撃DOWN3T)

アークライン(ODモードでも使用)
(全体攻撃、アビ封印1T、闇属性攻撃DOWN3T、
ダブルアタック率UP50秒)

オーバードライブモード限定:
ギガンティックパルサー
(全体攻撃、防御DOWN6T)
VHはHP20%、EXは30%で真の力解放
チャージ後の技使用後に
チャージターンが◇◇→◇に

ギガンティックパルサーのダメージは
敵のバフが多いほど強くなる
EXTREME
Lv60
1100万
(940万)
◇◇あり通常モード限定:ライトニングホーン
(単体攻撃、攻撃DOWN、敵ダブルアタックUP(60秒))

アークライン(ODモードでも使用)
(全体攻撃、闇属性攻撃力DOWN(3T)、
アビリティ封印(1T)
敵ダブルアタック確率UP(60秒))

オーバードライブモード限定:
ギガンティックパルサー
(全体攻撃、防御DOWN(6T)、敵の強化効果消滅)
スーペルヒガンテEXTREME+
Lv75
(1555万)◇◇◇あり通常モード:
ストームウェイブ
(全体攻撃、光属性耐性DOWN)
咆哮
(全体攻撃、敵ダブルアタック率UP(5分))

オーバードライブモード限定:
エンダイブブロー
(10回の対象ランダム多段攻撃、
「シャドウ」付与)
HP50%:
エンダイブブロー
(10回の対象ランダム多段攻撃、
「シャドウ」
付与、敵攻撃力UP、敵防御力down。威力控えめ)
状態異常「シャドウ」2ターンの間
攻撃行動を制限(アビリティは使用可)
HP25%で真の力解放
真の力解放後、
TA率激高、デバフ耐性かなりUP。
チャージ後の技使用後に
チャージターン◇3→1個に
マヒシャHELL
Lv90
Lv95
Lv100
◇◇◇ありEXTREMEのものと同様。

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

報酬

EXP、Rank Pointはソロ討伐時の目安。データはとりあえず前回のを元に仮作成。

名前属性難易度
Lv
EXPRP木箱
ルピ
銀箱金箱赤箱
ヨグ=ソトースNORMAL
Lv10
252220討伐章:銅
討伐章:銀
光の宝珠
白の書
エンジェル武器
天光の巻
妖しい臓肉
HARD
Lv30
508387討伐章:銀
討伐章:金
光の宝珠
白の書
エンジェル武器
天光の巻
妖しい臓肉
つらぬき丸
ジュル
光の宝珠
白の書
天光の巻
ホーリー・ジーン
妖しい臓肉
戦貨:古戦場
VERY HARD
Lv40
698411討伐章:銀
討伐章:金
光の宝珠
白の書
エンジェル武器
エンジェル召喚石
天光の巻
星晶塊
妖しい臓肉
ホーリー・ジーン
つらぬき丸
ジュル
煌光の宝珠
ホーリー・ジーン
星晶塊
栄光の証
妖しい臓肉
つらぬき丸
ジュル
マヒシャVERY HARD
Lv50
1162617討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
煌光の宝珠
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
ホーリー・ジーン
虹星晶
栄光の証
つらぬき丸
ジュル
マヒシャ召喚石
エリクシールハーフ
ソウルシード
ソウルパウダー
光の宝珠
煌光の宝珠
白の書
天光の巻
ホーリー・ジーン
星晶の欠片
星晶塊
虹星晶
栄光の証
つらぬき丸
ジュル
マヒシャ召喚石
EXTREME
Lv60
1454822討伐章:銀
討伐章:金
煌光の宝珠アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
虹星晶
栄光の証
つらぬき丸
ジュル
古戦場武器 (種類はランダム)
マヒシャ召喚石
エリクシールハーフ
ソウルシード
ソウルパウダー
光の宝珠
煌光の宝珠
白の書
天光の巻
ホーリー・ジーン
星晶の欠片
星晶塊
栄光の証
つらぬき丸
ジュル
マヒシャ召喚石
スーペルヒガンテEXTREME+
Lv75
1171919討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
エンジェル召喚石
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
虹星晶
つらぬき丸
ジュル
古戦場武器 (種類はランダム)
マヒシャ召喚石
覇者の証
エリクシールハーフ
ソウルシード
ソウルパウダー
白の書
星晶塊
虹星晶
栄光の証
つらぬき丸
ジュル
マヒシャ召喚石
マヒシャHELL
Lv90
Lv95
Lv100
エンジェル武器
煌光の宝珠
アークエンジェル武器
ホーリー・ジーン
虹星晶
玉鋼
覇者の証
碧空の結晶
ヒヒイロカネ
アークエンジェル武器
煌光の宝珠
碧空の結晶

討伐章報酬

+  討伐章報酬一覧

累計貢献度報酬

+  累計貢献度報酬一覧

勲章報酬

勲章入手条件

予選/本戦条件獲得勲章数
予選騎空団貢献度 55万以上獲得
個人貢献度 3万以上獲得
5
予選個人貢献度 30万以上獲得5
予選予選ランキング 2400位以内にランクイン25
予選シード騎空団に所属
(本イベントにおけるシード騎空団)
25
本戦
(1〜5戦目)
相手騎空団に勝利
各対戦で個人貢献度 2万以上獲得
50
本戦
(1〜5戦目)
相手騎空団に敗北
各対戦で団貢献度 100万以上
各対戦で個人貢献度 5万以上獲得
15
予選&本戦個人ランキング3000位以内にランクイン25
  • 貢献度を獲得してから、報酬への反映に少し時間が掛かる模様。

勲章交換

入手した勲章はイベントページまたはショップ内のトレジャー交換ページから交換できる。

+  ...

戦貨ガチャ

※3回目まではSSR武器入手後に即リセット可能。
 4回目以降はボックスの中身を引ききった場合のみリセット可能。

種別アイテム名ボックス内の個数
1回目2回目3回目4回目
以降
イベント限定SSR開始時に指定した古戦場武器1種1111
武器SRつらぬき丸(闇/刀)2222
SRジュル(闇/格闘)2222
SRデビルエレメント(強化素材)1111
Rプチデビルエレメント(強化素材)3333
SRアークエンジェル武器10101010
Rエンジェル武器180180180180
Rレア武器150150150150
Nノーマル武器200250250250
召喚石SRアークエンジェル(光)5555
Rエンジェル(光)70707070
Rレア召喚石100100100100
Nノーマル召喚石200250250250
アイテムエリクシール555
エリクシールハーフ101010
ソウルパウダー555
ソウルシード15151515
トレジャー栄光の証111
ベッティングカード111
トレジャー100100100100
古戦場専用
アイテム
支給品ポーション30303030
クリアハーブ30303030
蘇生薬6666
ポイント・その他5JP303030
100ルピ200250250250
ボックス内合計1357150715071455
引き切るのに必要な戦貨数2714枚3014枚3014枚2910枚

アップデート情報

2016/08/23 23:20頃
特定のキャラクターのアビリティ等で獲得できるオーバーキル分の貢献度に調整が入り、敵の残HPに応じた値になる。
対応完了:2016/8/24(水)12:48
また、上限を超えた分の獲得貢献度の再集計が行われる。
対応完了:2016/8/24(水) 18:18 ※超過分再計算後、フローレンベルクを含む貢献度を再計算

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • スマホだと5分かかるけど、PCなら3分くらいで狩れます。 -- {kRk8409RhQY} 2016-08-28 (日) 15:41:30
  • 10人以上入って残り10%くらいEx+が後4分で残ってるなぁ -- {VrTM9BR6rp2} 2016-08-28 (日) 17:51:41
  • ↑5 うん。完全に廃だねw -- {8bA4m14fYCw} 2016-08-28 (日) 22:12:18
  • ↑さすがに廃の定義低すぎるぞw -- {lVMePCv0JcM} 2016-08-28 (日) 22:20:31
  • 早いPCってか4万台で買えるi5ノートでもアンドロより2分以上短縮できる
    奥義即リロで即殴れるとアウト遅い
    PCなら即リロするとDATAが多く出ただけで制限引っかかって攻撃押せないからな -- {DY6lzloXa3M} 2016-08-28 (日) 22:34:43
  • 無凸マグナ斧2で適当な攻刃と、2凸unkSRバハ短剣と剣で、フローレン入れて、スタック15%で、Ex+6分だから5分は闇を鍛えていれば簡単に行くんじゃないかな? -- {WPy1p2jwBJQ} 2016-08-29 (月) 00:02:54
  • フルチェインした直後にリロードした時のあれなんとかならんのかね・・・ -- {NjVB9ur5oag} 2016-08-29 (月) 01:10:33
  • コルタナと拳あれば5分というか5ターンで終わるな -- {LRh3xkvTLkY} 2016-08-29 (月) 06:31:13
  • ツール対策だと思うからどうにもならない -- {7hxnnB6TZvg} 2016-08-29 (月) 06:56:19
  • 無凸交じりで4凸1本も無いけどゾーイちゃんのおかげでex+2分切れる。ちなアイフォン うちのPCだとなぜかクソ遅くて全然ダメだがアイフォンだと割と快適だよ -- {zjA1GcX2UpQ} 2016-08-29 (月) 09:15:27
  • 本選どこも相手が強くてヨーグルトソース狩りだけで今回終わりそうな予感… -- {NhPbckyxSnM} 2016-08-29 (月) 09:25:08
  • Androidならアプリ版でなくブラウザ版でやると大分マシになるはず -- {M6vl/4ZKa92} 2016-08-29 (月) 17:42:36
  • HELLの情報ってあんまないのか -- {lCpX/xtBdPI} 2016-08-29 (月) 23:18:09
  • HELLの赤箱ってヒヒイロ出るんだっけ? -- {ddp54nufpZE} 2016-08-30 (火) 00:23:44
  • ※HELLのデータは19回目をコピーしてきたものです。 -- {rHx2s0n120I} 2016-08-30 (火) 02:50:28
  • 団全員が5分でEX+狩れたらAT1時間だけで6億くらい稼げるからシード団中堅クラスくらいまでなら勝てるな -- {MU84wHio3b2} 2016-08-30 (火) 05:28:34
  • 全員がちゃんと動いてくれたらね・・・。現状は動いてる人と動いてない人の貢献度の差が激しい。 -- {rfJ8/P2od/c} 2016-08-30 (火) 09:11:59
  • そのためのノルマよ。黙ってればばれない状況なら必ずサボるやつが出るからね -- {3BnBcqJ0G2E} 2016-08-30 (火) 09:19:02
  • HL結構ルピくれるよね -- {nNoZly6yigU} 2016-08-30 (火) 23:28:23
  • 個人ランキングの貢献度こええな、3939393939て -- {rix1CBqhfRQ} 2016-08-31 (水) 01:15:44

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Last-modified: 2018-01-08 (月) 03:43:15