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イベント イベント開催履歴一覧 


+ 今後開催予定・過去のイベント一覧
+ イベント終了後のトレジャー交換について
(取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)

決戦!星の古戦場(2017/3/18 19:00〜3/25 23:59)

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開催スケジュール

予選バトル3/18 19:00 〜 3/19 23:59
予選集計結果3/20 00:00 〜 3/20 06:59
インターバル3/20 07:00 〜 3/21 06:59
本戦バトル3/21 07:00 〜 3/25 23:59

ランキングの記録については、古戦場開催履歴 を参照

注意事項

  • 開催期間中は全騎空団に以下の制限がつく。
    • アサルトタイムの変更は、開催期間中1回のみ。
    • イベント期間のうち下記期間中は、所属騎空団の退団、解散が出来ない。
       3/18 18:59 〜 3/26 06:59
    • 古戦場開始後に入団した団員が獲得した「貢献度」は入団当日に限り騎空団の貢献度には反映されない (個人貢献度にのみ加算)。

前回からの変更点

  • 勲章900報酬交換セットの必要勲章数を変更いたしました。
    • 900→450 以前900で交換したプレイヤーには後日勲章が返却される。
  • 予選騎空団ランキングの通過ラインを引き上げました。
    • 3000位→5000位
  • 本戦バトルに2クラス制を導入いたしました。
    • シード権保有騎空団と、予選3000位以内騎空団は「Aクラス」、それ以外の形で本戦に出場した騎空団は「Bクラス」となり、同じクラス同士でマッチングされる。
      獲得勲章数は、Aクラスは勝利時50・敗北時15(今までと同じ)。Bクラスは勝利時15・敗北時5
  • 一部クエストのAPを調整いたしました。
    ▼APについて
    クエスト名AP
    グガランナ(難易度:EXTREME)40→35
    エメラルドホーン(難易度:EXTREME+)50→40
    ベラドンナ(難易度:HELL Lv.90)20→30
    ベラドンナ(難易度:HELL Lv.95)30→40
  • 本戦エントリーチケットの配布順位と枚数の変更についてと、廃止のお知らせについて。
  • イベントボス(難易度:HELL)において、属性耐性を引き上げました。
  • 一部クエストから入手できる貢献度の入手量を調整しました。
  • 難易度:EXTREME、EXTREME+、HELL、Lv.90、Lv.95、Lv100から得られる戦貨量を調整しました。
  • ランキング詳細ページにて、【団員募集のみ/入団希望のみ】を表示する機能を追加しました。

TIPS

  • 騎空団スタックサポート
    • ソウルパウダー使用で、HP・攻撃力が1%UP。それぞれに30個ずつ使用可能。また翌朝5時にリセット。
  • 予選・本戦共通
    • 貢献度は、敵に与えたダメージに比例して多く貰える。MVP報酬を得るのが一番貢献度が高い。
      • ただしオーバーキル分のダメージは貢献度計算からは除外される。
    • 各難易度とも発見者が自分の場合、初回クリア時のみ宝晶石50を獲得。
    • 古戦場専用アイテムは支給品ポーション4個、クリアハーブ4個、蘇生薬2個まで1回のバトルに持ち込むことができる。
      • アイテムはイベント終了後に全てルピに変換され、次回イベントに持ち越すことはできない。
  • 本戦進出騎空団
    • 本戦に進出できる騎空団は、本イベントでのシード権を持つ960のシード騎空団と、今回の予選バトル5000+70位以内にランクインした騎空団のみ。
    • シード権保有騎空団と、予選3000位以内騎空団は「Aクラス」、それ以外の形で本戦に出場した騎空団は「Bクラス」となる。
    • 今回の予選ランキング上位120位以内にランクインすると、次回以降の古戦場イベントにおいて予選免除になるシード権を獲得。
    • 解散等でシード騎空団の数が960に満たない場合は、960に足りない分を今回の予選ランキング5001位以下から繰り上げる (前記数字には反映済み)。
  • アディショナルランキング
    • 本戦バトル1戦目〜4戦目において、本戦未進出騎空団を対象に騎空団ランキング(アディショナルランキング)を行う。
      ランキング上位120騎空団は翌日の本戦に進出、4エリアに割り振られる。
  • 勲章
    • 予選、本戦時において、一定値の貢献度を稼いだり、条件を満たすことで勲章を獲得する事ができる。
    • 獲得した勲章は、イベント内、もしくはショップ内トレジャー交換ページで報酬と交換が出来る。
    • 報酬の在庫数は、次回の決戦イベント開催時にリセットされる。
    • 獲得した勲章は、次回の決戦イベントに持ち越しできる。
  • 個人ランキング
    • 予選バトル開始からXX/XX 7:00までに獲得した個人累計貢献度を対象にランキングデータを集計し、上位80,000位以内にランクインすると、勲章が獲得できる。
  • ブックメーカー
    • ベッティングカードを使い勝利エリアを予想する。当たれば宝晶石を獲得できる。
    • 勝利エリアへのベットは 3/21 7:00以降に解禁。
    • 予想の締め切りはバトル当日の18:00まで。
    • 本戦期間中、毎日騎空団貢献度12万、個人貢献度4,000以上獲得でベッティングカード1枚を得ることが出来る。
  • 騎空団グレード
    • 予選期間内に獲得した貢献度に応じて騎空団にSSS、SS、S、A、B、C、D、E、Fの9段階のグレードが付与される。
    • グレードに影響する要素は「騎空団全体の貢献度」「団員一人あたりの平均貢献度」の2つ。

難易度HELLマルチ・グラッジチャンク

初心者向け攻略

このイベントは騎空団単位のポイント競争、いわゆるソシャゲーにおけるGvG(Guild vs Guild:団対抗戦)イベントです。
イベント限定の敵を倒すことで「貢献度」というポイントが得られます。団員全員の獲得ポイント合計を競います。

まず大前提として、騎空団に所属しなければなりません (自分で団を作れば1人でも参加できますが、1人だけで本戦に出場することは現実的ではありません)。
騎空団に入ったら、まず団長に古戦場での動きについて相談することをお勧めします。本戦狙いの団、自由参加の団など、団ごとにプレイスタイルは様々です。
特に団での決め事などが無い時や単独で活動するときは以下のポイントに注意しましょう。

四象降臨イベントで入手出来る短剣「フローレンベルク」を装備(サブ装備でも可)すると獲得貢献度が+10%されます。持っていたらぜひ装備しましょう。

■基本的な考え

  • 今回の敵は全て風属性なので、火属性のキャラは弱点をついて有利に戦える。逆に土属性は不利となってしまう。
    また、難易度HELLでは有利属性以外のキャラが与えるダメージが減ってしまいます。火属性パーティを組むよう心がけましょう。
  • 団に所属している場合、団長などに必ず基本方針を確認しましょう(最重要)
    完全自由なゆるいところもあれば、きっちりルールを決めて集団で取り掛かる所もあります。
    おそらくソロでの討伐は厳しいので、団参加でもソロでも、基本的には救援を出すかまたは救援に参加する事になります。

このイベントの主な目的は、

  1. 本戦に出場、勝利して勲章報酬を獲得する
  2. 個人貢献度や討伐章を稼いで各種報酬を獲得する
  3. 戦貨を集めてイベントガチャを回し、古戦場武器を獲得する

の3つです。勲章報酬は総獲得貢献度による個人ランキングもありますが、なかなか敷居が高いものになっています。
貢献度、討伐章、戦貨は予選落ちしても狙えます。
開始時に指定した古戦場武器1種がイベント期間中イベントガチャの景品となりますので、1本でもいいので入手を目指しましょう。

  • どの古戦場武器を選ぶべきかはよくある質問を参照。
  • シナリオイベントのイベントガチャ1箱目が通常1,196枚分であるのに対して、倍以上と非常に深くなっています。

■今回限定の報酬装備

  • イベントガチャやエネミードロップなどで入手できる2種のSR武器のうち、カダラ(火・剣)は攻刃(中)のスキルがついているので、初心者向けの実用的な武器と言えます。
    (なお、同等の性能を持つSRイフリートブレードをイフリート討滅戦で入手できるので、今回カダラを入手できなくても別に問題はありません)
    フットマンズアックス(火・斧)はスキルが攻刃ではないので、始めたばかりの超初心者以外には無用の品です。スキル餌として活用しましょう。
  • イベントガチャに含まれているSR武器アクゥを入手すると火属性キャラアビー (SR)、SR武器ロンギヌスを獲得すると光属性キャラノイシュ (SR)が獲得できます。
    特にノイシュは光属性で非常に貴重なカットアビリティ持ちのキャラなので、是非とも仲間にしましょう。
    武器そのものはスキルが弱く、エレメント化も通常武器と同等に引き下げられているのでスキル餌にしても構いません。
  • SSR召喚石グガランナは「風属性キャラに背水効果/稀に即死回避(最大HP30%以上)」という加護効果は微妙ですが
    召喚効果は属性攻撃アップでサブでは有用です、召喚石の数がそろっていない方は使ってみるのもいいでしょう。

■予選:団が本戦を目指している場合

  • 多くの場合、救援は団内にのみ流す方針の団がほとんどです。自分の団の方針は団内で確認しましょう。
  • 短時間でのソロ討伐、もしくはMVP流しが難しい間はマルチバトル開始後即救援が基本です。
  • 自発のマルチはエメラルドホーン(EXTREME+)にして、開始直後から応援を要請すれば、グラッジチャンクのドロップ狙いで応援が来ます。
  • ベラドンナの自発はランキングとの相談ですが、かなりしっかりとした常連団以外では貢献度稼ぎで使用する事になるので、自発時に必要なグラッジチャンクを集めて損はありません。
    • ただしエメラルドホーンにせよベラドンナにせよ万が一救援がこないと厳しい戦闘になるので、団員のいる時間帯を確認しましょう。
  • 救援に入る際は難易度が高いほどグラッジチャンク等の報酬がよくなります。

■予選:団が本戦を目指していない(自由参加)、ソロ団の場合

  • 救援を団内のみに絞ると討伐が滞る場合があるので、どんどん救援を流しましょう(自由参加の場合は要相談)。
  • 特にソロの場合、無理はせず倒せる敵を倒し、最初から救援頼みでも初心者としては十分な稼ぎになります。
  • グガランナのVERY HARDを短時間で倒せるようになるとイベントガチャの効率がよくなるので、まずはこれを目指しましょう。

■本戦期間中のプレイについて

決戦イベントは「予選」「インターバル」「本戦」に分かれます。予選終了後〜インターバル開始、本戦マッチ終了(24:00)〜翌日のマッチ開始(7:00)はプレイ出来ません。

  • 本戦通過したなら、本戦はマッチごとに勲章報酬を受け取る最低ポイントが設定されています。時間制約がきついですが、忘れずに稼ぎましょう。
  • また本戦は予選までとは貢献度ルールが異なり、団外からの救援要請に参入しても団の貢献度には計上されません(重要!!)団長他に方針を確認してください。特に救援ルールはトラブルの元になりやすいです。
    • 団内で発生したマルチバトルの救援を団外に投げると、団内で全部処理した時より団外のプレイヤーが稼いだ分だけ総貢献度が少なくなってしまいます。
    • 貢献度を抑えてくれという指令が出ている時は逆に団外の救援を利用すると、団の貢献度を上げずに自分の貢献度を稼ぐことが出来ます。
  • 予選敗退しても、インターバル、本戦期間はバトル可能です。「貢献度」、討伐章の獲得、イベントガチャを空けることは可能です。
  • 予選突破するより難易度は高めですが「アディショナルランキング」という敗者復活制度があるので、団として狙うのであれば是非貢献してください。
  • 敗退しても、本戦の開催期間の制約を受けます。深夜はプレイできません。
  • 自発したマルチバトルを「みんな」に救援依頼するときは、状況に注意しましょう。基本的に個人貢献度目当て (ベラドンナHELL)、グラッジチャンク目当て (エメラルドホーンEXTREME+) には来てくれるでしょうが、それ以下は旨みが少ないので討伐に時間が掛かることがしばしばです。

各ボス概要

ゲイザー(NORMAL) AP-10 これのみソロバトル
ゲイザー(HARD) AP-15 BP-1
ゲイザー(VERY HARD) AP-25 BP-1

  • 以上3つは妖しい臓肉がドロップ。グラッジチャンク目当てのプレイヤーには見向きもされないので救援は期待できない。
  • HPが100万強と初心者でもATヨダ砲+フルチェで1ターンキルを狙いやすい。
  • AP効率はあまりよくないが貢献度無視の古戦場武器狙いで時間効率を重視するならおすすめ。

グガランナ(VERY HARD) AP-30 BP-1

  • 妖しい臓肉とグラッジチャンクがドロップ。やはり救援は期待できないのでソロ討伐できなければ出さないのが賢明。

グガランナ(EXTREME) AP-35 BP-1

  • 妖しい臓肉とグラッジチャンクがドロップ。
    下のEX+と救援BPが同じであるため不人気だが、実は救援時に限りグラッジチャンク効率はほぼ同等なので穴場かも。
    赤箱からはグラッジチャンクがドロップしないのでチャンク目当ての自発はあまり得ではない。

エメラルドホーン(EXTREME+) AP-40 BP-1

  • グラッジチャンクがドロップ。
    HARDからEX+まで救援BPが一律1になったので、グラッジチャンク目当ての参戦者はこのEX+に集中する形になった。
    自発ソロと救援準MVPがほぼ同じドロップ数との検証がある。救援第3位以下ならEXのそれとさしてドロップ率が変わらない。
    確定でない箱にチャンクが入っているためトレハンが有効との情報あり。
    ランダム10連撃攻撃で合計ダメージが非常に高い(50%版は少しだけ控え目)。防御アビリティ等で対策を。

ベラドンナ(HELL Lv90) AP-30とグラッジチャンク5個 BP-2

  • 今回から登場する新ボス。
  • 初期チャージターンが2と少なく、グラビティもHP25%以下まで無効。
    更に特殊技と特殊行動で魅了・毒・呪い・風属性耐性ダウンと状態異常をばら撒いてくる。
    特に毒はかなり強力で、1回で最大HPの20〜25%を持っていく上に3Tも続くので、何らかの対策をしないと非常に危険。
    そのうえ、毒を付与する「ゴールドレイン」は呪いもセットになっており、クリア1回だと呪いが優先して解除される。
  • モードゲージは溜まりやすいが削りにくくなっており、HP95%程でODモードに入るが普通に削るとブレイクするのはHP20%頃になるだろう。
  • 戦貨効率は一番いいので、刈れるならこいつをメインに戦貨を稼ごう。
  • なんとボイス付。

ベラドンナ(HELL Lv95) AP-40とグラッジチャンク10個 BP-3

  • 本戦2日目から解放。
  • 90HELLと比べてHPは3倍近いので、必然的にゲージは固くなり特殊技を受ける回数も増える。
  • AP効率とチャンク効率は90HELLよりは良いが、HPあたりの貢献度効率はLv90と然程変わらず。
  • 救援BPを考えると、Lv100解放後は救援に来てくれる人が減少すると思われる。ソロできない場合は自発には注意が必要。

ベラドンナ(HELL Lv100) AP-50とグラッジチャンク20個 BP-3

  • 本戦4日目から解放。
  • HPが多いので貢献度を稼ぎやすく、また救援時の戦貨効率が高いため競争率が非常に高い。
    可能な限り騎空団内で処理を心がけたいところ。

マルチバトル報酬

※フローレンベルクを装備していない場合の数値

マルチバトル名難易度必要アイテム
AP/BP
戦貨枚数貢献度
ゲイザー
※ソロバトル
NORMALAP10討伐成功3500
ゲイザーHARDAP15
またはBP1
発見者6540
討伐成功2
MVP3
ゲイザーVERY HARDAP25
またはBP1
発見者121,500
討伐成功4
MVP6
グガランナVERY HARDAP30
またはBP1
発見者149,000
討伐成功6
MVP8
グガランナEXTREMEAP35
またはBP1
発見者2426,840
討伐成功10
MVP10
エメラルドホーンEXTREME+AP40
またはBP1
発見者3251,000
討伐成功12
MVP12
ベラドンナHELL
Lv90
AP30
グラッジチャンク×5
またはBP2
発見者40290,000
討伐成功20
MVP18
ベラドンナHELL
Lv95
AP40
グラッジチャンク×10
またはBP3
発見者42910,000
討伐成功30
MVP20
ベラドンナHELL
Lv100
AP50
グラッジチャンク×20
またはBP3
発見者44約2,650,000
討伐成功48
MVP22

AP1及びBP1あたりの戦貨効率

マルチバトル名難易度AP効率
(MVP獲得時)
AP効率
(非MVP時)
BP効率
(MVP獲得時)
BP効率
(非MVP時)
※HELLのAP効率はグラッジチャンクのコストを考慮してEXTREME+以下とは区別しています。
ゲイザーHARD0.73枚0.53枚5枚2枚
ゲイザーVERY HARD0.88枚0.64枚10枚4枚
グガランナVERY HARD0.93枚0.67枚14枚6枚
グガランナEXTREME1.26枚0.97枚20枚10枚
エメラルドホーンEXTREME+1.4枚1.1枚24枚12枚
ベラドンナHELL Lv902.6枚2枚19枚10枚
ベラドンナHELL Lv952.3枚1.8枚16.7枚10枚
ベラドンナHELL Lv1002.28枚1.84枚23.3枚16枚

グラッジチャンク1個あたりの戦貨効率

マルチバトル名レベルグラッジチャンク効率
(MVP獲得時)
グラッジチャンク効率
(非MVP時)
ベラドンナ(HELL)9015.6枚12枚
959.2枚7.2枚
1005.7枚4.6枚

ステータス

HPなど、とりあえず前回のデータを入れてあります。

名前属性難易度
Lv
推定HPチャージターンモードゲージ特殊技特殊行動備考
ゲイザーNORMAL
Lv10
5.7万◇◇◇あり熱線
(単体攻撃、絶命付与、敵防御DOWN(30秒))

邪眼
(全体攻撃、3ターン攻撃/防御DOWN)

凝視
(全体攻撃、1ターンアビ封印)
DA率:高
HARD
Lv30
60万◇◇◇あり
VERY HARD
Lv40
120万◇◇◇あり
グガランナVERY HARD
Lv50
450万◇◇ありモード共通
ゲイルライン
(全体攻撃、火属性攻撃DOWN/3T、アビ封印/1T、
敵のダブルアタック率UP/50秒)

通常モード:
ボーリングホーン
(単体攻撃、攻撃DOWN/3T)

オーバードライブモード限定:
ギガンティックパルサー
(全体攻撃、防御DOWN/6T)
HP20%前後で真の力解放
チャージ後の技使用後に
チャージターンが◇◇→◇に

ギガンティックパルサーのダメージは
敵のバフが多いほど強くなる
EXTREME
Lv60
960万◇◇あり
エメラルドホーンEXTREME+
Lv75
1555万◇◇◇あり通常モード:
ストームウェイブ
(全体攻撃、風属性耐性DOWN3T)
咆哮
(全体攻撃、敵のダブルアタック率UP/5分)

オーバードライブモード限定:
グリニッジブロー
(10回の対象ランダム多段攻撃、10回目に虚脱、
敵防御DOWN、真の力解放後敵攻撃力UP90秒追加)
HP50%:
グリニッジブロー
(通常のものより威力控えめ、10発目の対象者に虚脱2T、敵の攻撃力UP)
HP25%で真の力解放
真の力解放後、
TA率激高、デバフ耐性かなりUP。
チャージ後の技使用後に
チャージターン◇3→1個に使用後に
チャージターン◇3→1個に
ベラドンナHELL
Lv90
4000万◇◇あり通常モード:

オーバードライブモード限定:
リーフ・ソー
ランダム多段攻撃、風属性耐性DOWN

ゴールドレイン
高威力全体攻撃、呪い3T、毒2T
HP75%:
アンセーフウィンド
全体攻撃、魅了5T

HP50%:真の力解放

HP25%:真の力解放
ゴールドレイン
グラビティ無効

HP25%以下でグラビティ有効
HELL
Lv95
約1億2500万◇◇ありHP75%:
アンセーフウィンド
全体攻撃、魅了5T

HP50%:真の力解放

HP25%:真の力解放
ゴールドレイン
HELL
Lv100
約2億7500万

報酬

EXP、Rank Pointはソロ討伐時の目安。

ドロップ報酬

名前属性難易度
Lv
EXPRP木箱
ルピ
銀箱金箱赤箱
ゲイザーNORMAL
Lv10
252220風の宝珠
緑の書
討伐章:銅
討伐章:銀
妖しい臓肉
疾風の巻
エンジェル武器
エンジェル召喚石
HARD
Lv30
508387風の宝珠
緑の書
討伐章:銀
討伐章:金
妖しい臓肉
疾風の巻
エンジェル武器
エンジェル召喚石
妖しい臓肉
風の宝珠
緑の書
疾風の巻
ウィンド・ジーン
VERY HARD
Lv40
604411風の宝珠
緑の書
討伐章:銀
討伐章:金
妖しい臓肉
烈空の宝珠
疾風の巻
星晶塊
エンジェル武器
エンジェル召喚石
ウィンド・ジーン
フットマンズアックス
カダラ
妖しい臓肉
烈空の宝珠
ウィンド・ジーン
星晶塊
栄光の証
フットマンズアックス
カダラ
グガランナVERY HARD
Lv50
850550討伐章:銀
討伐章:金
烈空の宝珠
エンジェル武器
エンジェル召喚石
ウィンド・ジーン
虹星晶
栄光の証
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
フットマンズアックス
カダラ

グガランナ召喚石
ソウルシード
ソウルパウダー
エリクシールハーフ
風の宝珠
烈空の宝珠
緑の書
疾風の巻
ウィンド・ジーン
星晶の欠片
星晶塊
虹星晶
栄光の証
フットマンズアックス
カダラ

グガランナ召喚石
EXTREME
Lv60
1200730討伐章:銀
討伐章:金
烈空の宝珠虹星晶
栄光の証
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
フットマンズアックス
カダラ

古戦場武器 (種類はランダム)
グガランナ召喚石
ソウルシード
ソウルパウダー
エリクシールハーフ
風の宝珠
烈空の宝珠
緑の書
疾風の巻
ウィンド・ジーン
星晶の欠片
星晶塊
虹星晶
栄光の証
フットマンズアックス
カダラ

グガランナ召喚石
エメラルドホーンEXTREME+
Lv75
1215965討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
エンジェル召喚石
虹星晶
覇者の証
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
フットマンズアックス
カダラ

古戦場武器 (種類はランダム)
グガランナ召喚石
ソウルシード
ソウルパウダー
エリクシールハーフ
緑の書
星晶塊
虹星晶
栄光の証
フットマンズアックス
カダラ

グガランナ召喚石
ベラドンナHELL
Lv90
討伐章:金烈空の宝珠ウインド・ジーン
虹星晶
覇者の証
碧空の結晶
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
フットマンズアックス
カダラ

古戦場武器 (種類はランダム)
グガランナ召喚石

討伐章:金
栄光の証
覇者の証
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
フットマンズアックス
カダラ

グガランナ召喚石
HELL
Lv95
HELL
Lv100

討伐章報酬

+ 討伐章報酬一覧

累計貢献度報酬

+ 累計貢献度報酬一覧

勲章報酬

勲章入手条件

予選/本戦条件獲得勲章数
予選騎空団貢献度 22000以上獲得
個人貢献度 1200以上獲得
5
予選騎空団貢献度 45000以上獲得
個人貢献度 2500以上獲得
10
予選個人貢献度 12000以上獲得5
予選個人貢献度 25000以上獲得10
予選予選ランキング 3000位以内にランクイン25
予選シード騎空団に所属
(本イベントにおけるシード騎空団)
25
本戦
(1〜5戦目)
相手騎空団に勝利
各対戦で個人貢献度 800以上獲得
50
本戦
(1〜5戦目)
相手騎空団に敗北
各対戦で団貢献度 40000以上
各対戦で個人貢献度 2000以上獲得
15
予選&本戦個人ランキング20000位以内にランクイン100
予選&本戦個人ランキング20001位〜40000位以内にランクイン50
予選&本戦個人ランキング40001位〜80000位以内にランクイン25
  • 貢献度を獲得してから、報酬への反映に少し時間が掛かる模様。

勲章交換

入手した勲章はイベントページまたはショップ内のトレジャー交換ページから交換できる。

+ 勲章交換

戦貨ガチャ

※3回目まではSSR武器入手後に即リセット可能。
 4回目以降はボックスの中身を引ききった場合のみリセット可能。

種別アイテム名ボックス内の個数
1回目2回目3回目4回目
以降
ボックス内合計1341149114911484
引き切るのに必要な戦貨数2682枚2982枚2982枚2968枚
イベント限定SSR開始時に指定した古戦場武器1種1111
武器SRアクゥ(アビー解放武器)1111
SRロンギヌス(ノイシュ解放武器)1111
SRフットマンズアックス1111
SRカダラ1111
SRデビルエレメント(強化素材)1111
Rプチデビルエレメント(強化素材)3333
SRアークエンジェル武器15151520
Rエンジェル武器230250250260
Rレア武器160170170170
Nノーマル武器80100100100
召喚石SRアークエンジェル(強化素材)10101020
Rエンジェル(強化素材)120140140150
Rレア召喚石110120120130
Nノーマル召喚石80100100100
アイテムエリクシール555
エリクシールハーフ101010
ソウルパウダー555
ソウルシード15151515
トレジャー栄光の証111
ベッティングカード111
トレジャー120120120120
古戦場専用
アイテム
支給品ポーション30303030
クリアハーブ30303030
蘇生薬30303030
ポイント・その他5JP303030
100ルピ250300300300

ベラドンナのボイス

CV:???

登場時「あ…えっと…その…お、お願いします…!」
「いっぱい愛でてくださいね?」
「わぁ…風が気持ちぃですぅ」
「よいしょっと…」
通常攻撃時「それぇ!」
「どうですか?」
「んふ」
「えいえい」
ODモード突入時「綺麗に咲かせましょうね」
「ぷんぷん、怒っちゃいますぅ」
「ふぅ・・・お仕置きの時間ですぅ」
リーフ・ソー使用時「びゅーんといきますぅ」
ゴールドレイン使用時「んうっ、甘ーい蜜をたっぷりどうぞ」
アンセーフウィンド使用時「さぁ、ふわりと風にのって」
ブレイクモード突入時「うっ…」
「いたたた…でも、まだまだですぅ」
「あれれ…おかしいなぁ?」
撃破時「」
「」
「」

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Last-modified: 2018-01-06 (土) 01:53:43