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イベントイベント開催履歴一覧


イベント開催履歴一覧

現在開催中のイベント

なし

今後開催予定のイベント

  • コラボイベント「PERSONA5」(2018/6/?)
     
  • シナリオイベント(2018/4/30 12:00〜5/8 20:59)
  • (37回目)決戦!星の古戦場(2018/4/22 19:00〜4/29 23:59)※敵は闇属性

過去のイベント開催履歴一覧

+ 過去開催されたイベント一覧

トレジャー交換について

+ イベント報酬の取り逃しを避けるため、ぜひ一読を

年年歳歳(2015/12/26 19:00〜12/31 17:00)

event059_news.png


イベント限定キャラクター

  • イベント限定で「アニラ (SR)」が貸与される。
  • イベント終了までに信頼度を750にすると、正式に使用可能になる。
    (イベント終了までに信頼度が750に到達していない場合は、イベント終了後に回収される。)
  • 信頼度を上げる為には、パーティーメンバーに編成した状態でクエストをクリアする必要がある(サブでも可)。
  • イベントクエストの他、エクストラクエストでも信頼度が獲得できる。
  • キャンペーンなどで消費APが減少したクエストを実行した場合でも、獲得できる信頼度は減少する前の必要な消費AP分もらえるのでお得。

攻略

+ ※編集・加筆・修正される方へ

ジョヤ戦(EXTREME)

  • 全3戦、1〜2戦はチンピラ二人づつで、3戦目にジョヤと戦う
  • 1〜2戦目のチンピラはそこそこの耐久を持つ上に、侮れない火力(デバフ無しで一発1000程度)をしているためアビリティも使いささっと処理しよう。両戦とも上にいるほうが体力が少ない。
  • 3戦目のジョヤは、HP75%までは通常攻撃はない、アビリティの使用間隔を回復しておこう
  • 変身してからが本番、OD特殊技「忘年戒」で酩酊状態をかけてくるが、これを放置して睡眠状態までいってしまうと特殊行動、煩悩退散が発動してしまう。よってクリア、マウントは半必須。
  • 火属性には回復とクリア持ちが少なく、持ってない人も多いかもしれない。だが、ダークフェンサーにEXアビでクリアを持たせれば一人で使用間隔が間に合う
    また、回復はサポ石で再生効果のあるサテュロス(最大解放でなくてもいい)を選べば、回復役が一人も居なくても十分戦える。厳しい人はこれらを考慮して構成しなおしてみるといいだろう。
  • EXTREMEでジョヤのHPが25%を切ると、真の力を開放する(煩悩退散のダメージ2倍)。火版ノイシュやアテナ等でダメージを軽減したいところ。
  • ちなみにパーシヴァル (SSR)が仲間にいるなら難易度は激減する。
    変身前のジョヤを恐怖状態にすると一切行動しなくなるので、後はひたすら殴ってゲージとリキャストターンを稼ぎ、変身後総攻撃すれば大体沈んでいるだろう。

ジョヤ戦(HELL)

  • 1戦のみ、最初からジョヤが相手。
  • 倒し方はEXTREME同様にクリア系かディスペルマウントを持ったキャラを推奨。主人公のジョブとEXアビリティもEXTREMEの攻略と同じでよい。
    ただしHELLの分、相手の攻撃力・防御力、耐久が上昇しているのでその点だけ注意。敵の攻撃が痛い場合は回復をやや手厚くしてもよいかもしれない。

チャレンジクエスト「百八煩悩」

  • 勝手に鳴る除夜の鐘の攻撃から、108ターン耐え続けるという一風変わったクエスト。
    中断は出来るが、一度開始したら長時間拘束されるので注意。初回失敗時のAP返還もないので万全の体制で挑みたい。
    • ちなみにジョヤの体力は10億8000万となってるうえ、金銀スライムのごとく非常に固いので、途中で強引に終わらせるのはほぼ不可。エリクシールも無限には使えない。
    • ターン数が長いので極力オートで進められそうな編成で望むのがオススメ。
      また、編成は属性や攻撃力は気にする必要はまったくない。
  • 敵のジョヤは攻撃を一切してこない代わりに毎ターン特殊行動でこちらに不利な何かを掛けてくる。確認されたのは以下の通り。
    • 何も起きない
    • 毒(5ターン・毎ターン108ダメージ)
    • 腐敗(?ターン・毎ターン2016ダメージ)
    • 魅了(5ターン)
    • 呪い
    • アンデッド
    • 混乱
    • 麻痺(1ターン・3ターン)
    • カウントダウン((12月31日までの残り日数)ターン・12ターン)
      • マークこそ絶命だが、実際は100%ダメージではない。(5ターンの時は2016ダメージ)
    • 固定ダメージ(108・1231・2015)
  • このクエストの対策として、主人公はダークフェンサーでEXアビリティをクリアオール(クレリックLv5で取得)にしておくと良い。
    サポートアビリティでリキャストが短縮されるため、クリアに関してはクレリックより優秀。
    回復アビリティの数に不安がある場合は主人公をクレリックにし、EXアビリティはベール(ビショップ系のゼニスアビリティ)、
    リヴァイヴ(ビショップLv15で取得)、メディク(アルケミストLv5で取得)のいずれかにする手もある。
  • メイン・フレンド召喚石のどちらか片方を「キャラの攻撃力30%(40%)アップ/再生効果」にすることで固定ダメージに対するフォローが容易になる。
    ペトラ (SSR)や召喚石ピエールでも弱めながら属性問わず再生効果を得ることが出来る。属性混合PTで有用)
    ただしアンデッドには十分注意すること。
  • 攻略方法は単純で、危険なデバフがついたらすぐにクリアしていけばよい。麻痺は仕方ないにしろ、呪い・アンデッドは急いで解除したい。
    逆に魅了は敵に攻撃する必要性が皆無なので無視してもかまわない。
    • 毒については再生効果がない場合は急いで解除、ある場合は後回しでも良い。
  • ただし固定ダメージの蓄積は結構辛いため、ちょくちょく回復していくことも重要になる。残りHPが2100を割らない様にするのが目安。
  • 耐えて耐えて108ターンになれば、晴れて敵に絶命が付いて即死する。お疲れ様でした。
    • ブリュンヒルデ (SSR)や諸星きらり (SSR)の召喚回数が足りてない場合、108ターン経過しない限りは絶対に倒れないこの敵を利用して、召喚回数を一気に稼ぐことが出来る。
      • ただしきらりの召喚効果は敵味方に無属性ダメージなので、HP管理には更に注意すること
  • ターン数が長いので極力オートで進められそうな編成で臨むのがオススメ。
    また、編成は属性や攻撃力は気にする必要はほぼない。
    スパスタexクリア、イオ、川島、カタリナ。メイン石☆3カーバンクル、サポ石ネプチューンorピエール。
    のような編成で、オートで回して、アンデッドが付くか、HPが減ってきたらクリア&回復し、ピルファーを貼ってまたオートでも、大体なんとかなる。
    SRジャスミンもオススメ。
  • また長時間(2時間ほど?)クエストを放置するとジョヤに付与された「百八の煩悩」が消失することがあるものの、108ターン経過すれば無事にクリアできる。
+ 弱体耐性100%戦法

イベントストーリー

初回消費AP0ではありません。

前編

クエスト名消費AP初回クリア報酬
年年歳歳・前編「歳末羊走」-5宝晶石 ×50
エピソード有利属性BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップ備考
1Lv3 スリ(風)
2Lv5 チンピラ(風)
3Lv7 強欲な輩(風) ×2
4ストーリーのみ

後編

クエスト名消費AP初回クリア報酬
年年歳歳・後編「煩悩菩提」-10宝晶石 ×50
エピソード有利属性BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップ備考
1Lv10 リトルホーク(風) ×2
Lv10 エアグレイブ(風)
Lv10 ワイバーン(風)
Lv10 オーガヤンマ(風)
2Lv12 荒ぶる無法者(風)
Lv12 人相の悪い男(風)
3Lv15 ジョヤの信奉者(風)
Lv15 ジョヤの狂信者(風)
4Lv15 ジョヤ(風)

チャレンジクエスト

クエスト名解放条件消費APクエスト条件信頼度初回クリア報酬
百八煩悩煩悩退散(EXTREME)をクリア?-30アニラ(SR、SSRどちらも可)を編成0宝晶石 ×108
名前属性Lv推定HPチャージターン
モードゲージ
EXPRP特殊行動備考
ジョヤ??10億8000万なし
なし
「ゴォォーーン……」(毎ターン発動・下記のいずれかの効果)
・自身に百八の煩悩付与(開幕のみ)
・何も起きない
・毒(5ターン・毎ターン108ダメージ)
・腐敗(?ターン・毎ターン2016ダメージ)
・魅了(5ターン)
・呪い
・アンデッド
・混乱
・麻痺(1ターン・3ターン)
・カウントダウン((12月31日までの残り日数)ターン・12ターン、カウント終了時2016ダメージ)
・固定ダメージ(108・1231・2015)
・自身に絶命付与(108ターン目のみ)
通常攻撃、特殊技無し
高防御、高弱体耐性(miss表示のため完全耐性ではない模様?)

百八の煩悩…108つの煩悩を祓う事で役目を終える状態(消去不可)

イベントバトル

難易度クエスト名消費AP初回クリア報酬
NORMAL煩悩の犬は追えども去らず-10宝晶石 ×50
HARD煩悩の犬は打てども去らず-15宝晶石 ×50
VERY HARD煩悩退散-20宝晶石 ×50
EXTREME煩悩退散-30宝晶石 ×50
HELL煩悩退散-0碧空の結晶 ×1

出現モンスター

難易度BATTLE1BATTLE2BATTLE3
NORMALLv5 シンニ(風)
Lv5 コンミン(風)
Lv5 ジョウコ(風)
Lv5 トンヨク(風)
HARDLv10 シンニ(風)
Lv10 コンミン(風)
Lv10 ジョウコ(風)
Lv10 トンヨク(風)
VERY HARDLv15 トンヨク(風)
Lv15 ジョウコ(風)
Lv30 ジョヤ(風)
EXTREMELv20 トンヨク(風)
Lv20 シンニ(風)
Lv20 コンミン(風)
Lv20 ジョウコ(風)
Lv50 ジョヤ(風)
HELLLv70 ジョヤ(風)

ステータス

名前難易度
Lv
属性推定HPチャージターンモードゲージ特殊技特殊行動備考(真の力など)
ジョヤHARD◇◇モードあり通常モード:
月十二
(単体ダメージ、カウントダウン(3ターン後ダメージ))


オーバードライブモード:
忘年戒
(全体ダメージ、酩酊
(1ターン無差別に無属性攻撃後、2〜3ターン睡眠))
睡眠キャラ存在時:
煩悩退散
(ランダム連続攻撃300前後×108回?)
真の力(変身)
EXTREME:
HP残75%
HELL:
HP残90%

真の力
EXTREME、HELL共通
HP残25%
ジョヤVERY HARD
30
◇◇

真の力(HP残25%)◇◇→◇
モードあり通常モード:
月十二
(単体ダメージ、カウントダウン(ex5ターン hell3ターン後ダメージ))

第一形態のときだけ?
ゴォーン
(全体ダメージ ex1231 hell2015 カット不可 攻撃down2T)

オーバードライブモード:
忘年戒
(全体ダメージ、酩酊
(1ターン無差別に無属性攻撃後、2〜4ターン睡眠))
睡眠キャラ存在時:
煩悩退散
(ランダム連続攻撃300前後×108回?)
真の力(変身)
EXTREME:
HP残75%
HELL:
HP残90%

真の力
EXTREME、HELL共通
HP残25%
EXTREME
50
HELL
70
※ExはODモード以外でも、OD専用の特殊技を
使う場合があります(真の力解放後など)

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

報酬

名前難易度
Lv
属性EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱
(敵1)NORMAL
5
HARD
10
(欠片)(星晶)
VERY HARD
15
(欠片)(星晶)
EXTREME
20
(欠片)(星晶)
(敵2)NORMAL
5
HARD
10
(欠片)(星晶)
VERY HARD
15
(欠片)(星晶)
EXTREME
20
(欠片)(星晶)
(敵3)NORMAL
5
HARD
10
(欠片)(星晶)
VERY HARD
15
(欠片)(星晶)
EXTREME
20
(欠片)(星晶)
ジョヤNORMAL
10
撞木の欠片(星晶)
HARD
20
撞木の欠片(星晶)まゆ玉
VERY HARD
30
撞木の欠片ひつじの御守り
ジョヤのアニマ
貫き門松
ジョヤのマグナアニマ
EXTREME
50
撞木の欠片ひつじの御守り
ジョヤのアニマ
貫き門松
まゆ玉

アークエンジェル系武器
アークエンジェル召喚石
ジョヤのマグナアニマ
HELL
70
撞木の欠片ひつじの御守り
ジョヤのアニマ
ヒヒイロカネ
貫き門松

アークエンジェル系武器
ジョヤのマグナアニマ

トレジャー交換

※トレジャー交換は2016/12/22 14:59まで。15:00にリセットされた。

交換できるもの交換回数在庫撞木の欠片ジョヤのアニマひつじの御守りジョヤのマグナアニマ
貫き門松1回目1-15205
2回目1-305020
3回目1-508040
まゆ玉
1回目11053-
2回目1501510-
3回目1802020-
エンジェル召喚石-510---
エリクシールハーフ-2/日5-5-
10JP1回目2010-3-
2回目2020-5-
3回目1030-10-
栄光の証1回目330-155
2回目360-3010
3回目31005015
覇者の証1回目3-506020
2回目3-10012040
プチデビルエレメント-1020-203
デビルエレメント-5-305010

ドロップ数目安

※あくまで目安です。

ドロップアイテムNORMALHARDVERYHARDEXTREMEHELL
撞木の欠片3〜71
ひつじの御守り5〜101
ジョヤのアニマ31
ジョヤのマグナアニマ0〜31〜31

イベント限定称号

称号名獲得条件報酬
お役目納めジョヤ(EXTREME)を討伐宝晶石 ×30
ゴォォーーン……ジョヤ(HELL)を討伐宝晶石 ×50
年年歳歳 2015イベントストーリー「年年歳歳」をクリア宝晶石 ×10
百八つの煩悩を祓いし者チャレンジクエスト「百八煩悩」をクリア宝晶石 ×10

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 信頼度、エンジェルヘイローであげたら、ドロップもたまるし、気持すぐでしたよー。 -- {8NriGH92Bmg} 2015-12-31 (木) 04:34:02
  • 初心者の人はイベントでアニラだけもらって、メインを進めてもいいと思うよ。あとは共闘もいいかも。 -- {z6j4OWyGRrY} 2015-12-31 (木) 07:45:30
  • オレもエンジェルヘイローぶん回したらすぐに信頼度マックスになったよ -- {Dk/aUQkXHS2} 2015-12-31 (木) 11:54:47
  • 門松落ちないよ。3つ交換しちゃったのに -- {PYnN0yXl6CI} 2015-12-31 (木) 11:57:17
  • ブレイクしたザコの足がガクブルでかわいい -- {sbU2tMNEiwE} 2015-12-31 (木) 12:04:39
  • ↑12くらい  あぁごめん、他のアイテムじゃなくて、半汁もイベント終わった後も交換出来るの?って聞きたかった -- {TLDLDvBtqY6} 2015-12-31 (木) 12:28:23
  • 信頼度は消費APだからメイン進めるかフリクエ消化するのに連れていけばついでに貯まるよ
    属性クエとかでもいい -- {okFxSUIpCmE} 2015-12-31 (木) 12:37:58
  • 今までで1,2位を争うくらい回したのに門松落とさなくて絶望してたがやっと3凸出来た(-_-) -- {cZ.LQClTnSc} 2015-12-31 (木) 15:22:57
  • 私は門松交換全部したが、ノークルリンで3凸できず。無念 -- {TI/us2WHvVQ} 2015-12-31 (木) 16:53:44
  • やっとこさで門松3凸して終わったよ…その他はJPと半汁しか交換できなかった -- {roNkceIrzjw} 2015-12-31 (木) 17:06:08
  • ↑4討滅系のアイテムはいつでもショップで交換できるよ。期間が短い時は半汁分はトレジャー取っとくのがセオリー。まあ、もう終わっちゃったけど… -- {f8Nj1OVxpME} 2015-12-31 (木) 17:07:07
  • うわぁ門松ドロップ無しだったから半年ぶりに3凸できなかった、、久しぶりにイベント終了まで走ったけど残り1時間くらいは過ごい重いのね?エラーしまくりで余計に焦ったわ -- {Fx//35BF8jQ} 2015-12-31 (木) 17:11:09
  • アニマ2個足りずに覇者交換できず・・・読み込みエラーさえなければ。ぐぬぬ。 なにわともあれ皆様お疲れさまでした。 -- {lV7rgOPh6Ig} 2015-12-31 (木) 17:11:18
  • 門松2凸を作るか覇者を2枚取るかで迷ってるんだが、どっちのがいいのか教えてくれ。戦力は37kくらいで火属性育てたいんだがシャルロッテの最終上限解放がまだでどっち優先していいかわからん。 -- {ducn1Z2RUPY} 2015-12-31 (木) 17:14:59
  • 門松が火編成に入るなら門松。覇者はここでなくてもいいし、イフ復刻があるかも微妙だし、復刻したらエレメントにでもすればいいし。 -- {mrVheTrcP8Q} 2015-12-31 (木) 17:19:49
  • 門松にするわ、ありがとう -- {ducn1Z2RUPY} 2015-12-31 (木) 17:30:10
  • 門松はssrだからスキル上げるの大変だからsr攻刃3凸が手にはいるなら、そっち育てて門松凸るの保留したほうがいいかも。門松3凸は最低あと一年見込めないかもしれないし -- {Fx//35BF8jQ} 2015-12-31 (木) 17:37:11
  • ↑門松は攻刃中だから2凸だと、すぐ戦力外になっちゃうかもしれないので慎重にって意味です -- {Fx//35BF8jQ} 2015-12-31 (木) 17:41:49
  • 忙しすぎて信頼度あがりきらなかった(;ω;)復刻もなさそうなイベだから終った -- {5IFQy2pmJ6c} 2016-01-01 (金) 00:06:44
  • 仲間がいた…。アニラ手に入れられず少しへこんだ元旦だった…。まぁ、自分のミスだし新年気持ち改めていきますか…。あぁ…。 -- {jD0ecqS.9EI} 2016-01-02 (土) 03:18:07

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  • アイドル討滅でヒヒイロ出すために頑張った人がSSR100個目近くでドロップだったはずよ。頑張って回そう -- {bU56XRLk4V.} 2015-12-30 (水) 13:24:16
  • まさかのロボミのテーマに興奮した笑 -- おもち{QfSW8wA2tHs} 2015-12-30 (水) 14:52:12
  • まあここでホイホイとヒヒイロ来たら四象ややないよね・・・
    でもここの報告見てると期待してしまう.・・・ -- {MLjZcKWR2CQ} 2015-12-30 (水) 15:09:27
  • まぁ何人が何回やっても泥しなかったら報告しないしな。確率はわからんでも嘘なく泥報告あるということは0%ではないというだけでも、報告ありがたい。あと今日明日まで仕事ある人にとっては残り1分までも勝負。データで報告くれるとうれしいよ -- {sbU2tMNEiwE} 2015-12-30 (水) 19:47:36
  • ↑ごめん、自分がデータ忘れた。自分のEXのSSR泥1/37 -- {sbU2tMNEiwE} 2015-12-30 (水) 19:48:48
  • ヒヒイロ3個目だわ、こんなにいらないわw -- {WihlOT69gNE} 2015-12-30 (水) 21:17:59
  • 初日からコツコツEX回して覇者二つ交換できるくらい貯めたけど門松一回も落ちてないぞ。トレハンも毎回5〜7はつけてるのになぁ。こんなもんなのか? -- {JFfEHkkLZuM} 2015-12-31 (木) 00:07:17
  • トレジャーのドロップはこっちでいいのかな。VHで欠片:3〜5、お守り:3〜5、アニマ:1〜3ぐらいかと思います。 -- {M8rraMVetOQ} 2015-12-31 (木) 01:43:25
  • ↑↑土日はEXから門松ポロッポロ出たけどそれ以降さっぱりだわ。代わりにHELLからぼちぼち出るようにはなったけど -- {1HVo2VfIQx2} 2015-12-31 (木) 03:32:34
  • exトレハンなし金くるりんのみで門松3凸 -- {KWqdQ69R8I2} 2015-12-31 (木) 10:10:58

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Last-modified: 2018-01-08 (月) 02:06:42