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SSRバージョン(リミテッドシリーズ)

「リミテッドシリーズ」の武器・キャラは、レジェンドフェス期間中のみ登場します。

基本情報

オイゲン[蒼醒の志士]オイゲン
3040077000_01_full.png
3040077000_02_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR攻撃2701400
種族加入条件声優MinATKMaxATK
ヒューマンレジェンドガチャ(期間限定)
エーケイ・フォーエイ入手
藤原啓治18509900
奥義名称効果
ディー・ヤーゲン・カノーネ土属性ダメージ(特大) / 自分の攻撃UP
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
インターセプトII7ターン3ターン初期Lv55敵の通常攻撃を回避して反撃(3回)/自身の敵対心UP
◆奥義ゲージを50%消費
(+で使用間隔6ターン・ゲージ消費40%に性能強化)
サドンアタック10ターン5ターン初期Lv75味方単体に高揚効果(15%)
(+で20%に性能強化)
オートイグニッション12ターン2ターンLv45発動時に自分の奥義ゲージを100%にする/
弱体効果を1つ回復
◆効果時間中ターン終了時に奥義ゲージを100%にする
サポート名称効果
ツングースカ・バタフライ敵の攻撃行動のターゲットになった場合にチェインバーストダメージUP(累積)
ヘッドショットごく稀にクリティカルでダメージ特大UP
フレーバーテキスト老獪な銃士はついに胸の奥に秘めた悔恨を語る。
その因果に絡め取られた女はそれを聞き、母を想い憤るだろう。
しかし彼はただ信じて待ち続けるだけだと言い放つ。
上限解放回数アイテムルピ
1回目大地の宝珠 1個
地裂の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目大地の宝珠 1個
地竜鱗 1個
アース・ジーン 1個
星晶塊 3個
ユグドラシルのアニマ 5個
2000
3回目大地の宝珠 2個
地竜鱗 2個
アース・ジーン 3個
虹星晶 3個
ユグドラシルのマグナアニマ 3個
4000
4回目大地の宝珠 3個
ユグドラシルのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器
 
年齢50歳
身長174cm
趣味筋トレ、釣り
好き甘いもの
苦手赤ん坊

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z47.png奥義ダメージ上限5%8%10%
z62.png奥義発動時に自分の攻撃UP(累積)
※攻刃枠(最大30%)永続
5%8%10%

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR オイゲン(リミテッドver)

  • 【初心者向け評価】
    癖があるが強力なカウンター・奥義加速アビリティを揃える奥義アタッカー。
    アビリティは敵対心をあげつつ行うカウンター、指定の味方一人の奥義ゲージを徐々にあげる高揚付与や、3度に渡るウェポンバーストなどいずれも強力無比なものばかり。
    確実ではないとはいえインターセプトIIはかばうの代用として利用でき、使用時の消費ゲージはカウンター時のゲージ上昇である程度リカバリーできる。
    他キャラクターの編成にもよるが4人目に配置し、オートイグニッションで奥義を単独で連続で撃ち味方の奥義ゲージを加速しつつ、最終的にはチェインバーストに参加させるのが定石。
    サドンアタックは足の遅い味方か自身(オートイグニッションの終了ターン等)に使い、フルチェイン成立へのタイミングを短くできるよう工夫しよう。
    唯一にして最大の難点はフェイトエピソード解禁が本編58章クリア後という3アビ習得までの遠さ。条件を満たしていない場合、オイゲンのためだけに本編を進める価値はある。
  • 【上級者向け評価】
    敵対心カウンターと奥義加速アビ2種を持つ土ヒューマン。
    使用間隔は長めだが3つのアビリティすべてが強力で、こと攻撃面においては土属性キャラどころか全SSRキャラの中でも屈指の性能を誇る。
    オートイグニッションによる奥義連打は直接のダメージはもちろんのこと、味方の奥義加速という側面も併せ持ち、
    ゲージが遅れがちな味方にはサドンアタックによるゲージサポート。
    インターセプトIIは敵対心アップにより敵の通常攻撃の無力化=耐久性向上に加えカウンターダメージが狙える。
    自身がターゲットされることによりチェインバーストダメージが上昇するので、装備が揃っていれば無理にフルチェインに拘らずともチェインバーストのカンストは狙える。
    土の十天衆にはサラーサとオクトーがいるが、奥義を頻繁に打ちたいサラーサと味方の奥義ゲージ加速に特化したオクトーのどちらと組んでも強みを活かせる。
    奥義ダメージ上限上昇のアップデートにより、奥義を連続で放てるリミテッドオイゲンの火力はさらに伸びるようになった。
    LBはクリティカル確率*3に奥義ダメージ関連を4つ、さらに奥義を放てば攻撃力が上がるリミサポと自身の戦闘スタイルに噛み合っている。
  • 【インターセプトII】
    敵の通常攻撃を回避して反撃(3回)/自身の敵対心UP◆奥義ゲージを50%消費(+で使用間隔6ターン・ゲージ消費40%に性能強化)
    カウンター倍率は2倍。かばうカウンターには劣るもののターゲットの引き付け率はそれなり。
    カウンター回数を使い切っても敵対心は消えない点には注意が必要。
  • 【サドンアタック】
    味方単体に高揚効果(15%)(+で20%に性能強化)
    高揚の効果はターン終了時に奥義ゲージが上昇するというもの。
    奥義ゲージの脚が遅いジョブについている主人公にかける、奥義ゲージを用いる行動が強力なメンバーにかける、3アビの効果終了時に一人だけゲージが遅れている自分にかけるなど、使い道は様々。プレイヤースキルが問われるアビリティである。
  • 【オートイグニッション】
    発動時に自分の奥義ゲージを100%にする/弱体効果を1つ回復◆効果時間中ターン終了時に奥義ゲージを100%にする
    使用した瞬間、そのターンの終了時、その次のターンの終了時、計3回奥義ゲージが100%になる=奥義を3連発できるという非常に強力なアビリティ。
    自身の奥義効果に攻撃バフがあるため2回目からは強化状態で放つことが出来る。
  • 【奥義】
    ディー・ヤーゲン・カノーネ:土属性ダメージ(特大)/自分の攻撃UP
    追加効果の自己バフは3ターン持続・キャラ枠に+30%
    演出がSSR級の豪華なものに一新されているが、SRオイゲンのスキンに差し替えることで演出カットが可能。
    リミテッドオイゲンは奥義を撃つ回数が多いので、素早いターン回しを重視するなら差し替えることを推奨する。
  • 【サポート】
    • ツングースカ・バタフライ:敵の攻撃行動のターゲットになった場合にチェインバーストダメージ10%UP(最大10回累積)
      被ダメージではなく被ターゲットが条件なので全体攻撃やカウンター・デバフなどでノーダメージでも発動する。
      1ターン中複数回ターゲットにされても発動は1回。効果時間は永続でチェインバーストを発動しても解除されない。
    • ヘッドショット:ごく稀にクリティカルでダメージ特大UP
      発動率は極めて低いものの効果量は+500%(6倍)ほどあり、一定以上の装備なら通常攻撃も上限44万に届いてしまう。
      発動判定はターン毎に行われるため、通常攻撃や奥義で発動したターンはカウンターもヘッドショットとなり、発動さえすれば大ダメージが狙える。
      クリティカルの仕様のため、ヘッドショットの発動率を上げるようなことはできない。

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040077000_01.pngsd_3040077000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「ハハ…とうとう俺を本気にさせちまったな。
 つーかよぉ、娘のことを心配しねぇ親がどこにいるってんだ」
マイページ「ッハハハハ…違ぇねぇ、ちっとばかし張り切り過ぎちまったかもな」
「いやぁ…親父ってやつはやってみると、これでなかなか難しいもんなんだぜ?」
「あ?気になるか。どうにも、硝煙の臭いが取れなくってよぉ…」
誕生日限定(初登場版と同一)
編成時「おう!任せとけって」
「ったく、しょうがねぇな…」
「ハハッ、良いってことよ!」
覚醒時「硝煙臭ぇだろ…」
LBクラスアップ時「そぉら、一斉射撃だ!」
LB強化時「こいつはすげえ…!」
「嬉しいじゃねえか」
「まかせときな」
図鑑台詞「そぉら、一斉射撃だ!」
「はぁ? カミさんの話を聞かせろだぁ? 冗談じゃねぇ! 勘弁してくれ!」
「ハハ…とうとう俺を本気にさせちまったな。
 つーかよぉ、娘のことを心配しねぇ親がどこにいるってんだ」
誕生日限定 #1(初登場版と同一)
攻撃「ファイア!」
「甘ぇぜ!」
「もらった!」
敵撃破「もらった!」
アビリティ1使用「タマぁ張る覚悟で来いや!」
アビリティ2使用「おう!任せとけって」
アビリティ3使用「ロックオン…ファイア!」
奥義発動可能「吠え面掻くなよ!」
奥義「待ってたぜぇ!たらふく喰らいやがれ! ディー・ヤーゲン・カノーネ!」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
瀕死「おいおい、マジかよ」
戦闘不能「悪りぃ…下手こいちまった…」
状態異常付与「」
回復「」
参戦「おう、腹ァ決めたぜ」
勝利「なんだぁ? もうお終いかい」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「今だ、逃すなぁ!」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「あらよっと!調子が出てきたぜ」
「おいおい…休む暇もねぇな」
「あんまりよ…ジジィをこき使うなよ」
「見切れんのかい…オレの、銃弾がよ!」
「くはは…どうよ この必殺の銃さばき!」
「おっと…弾が切れちまった」
「まぁまぁ…そう熱くなるなよ」
「オレは信じるぜ…信じて待ち続ける…」
「(主人公)、どうした、元気ねぇな」
「(主人公)よ、気張らず行こうぜ!」

エピソード

Lvフェイトエピソード備考
1少女と娘と第58章クリアで解放
45骨肉の父娘

エピソードバトル攻略

骨肉の父娘

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv31 帝国兵◇◇
Lv31 帝国兵◇◇
21Lv32 帝国精鋭兵◇◇
Lv32 帝国精鋭兵◇◇
31Lv?? 黒騎士モードゲージあり
+  詳細

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • グラゼロでゲージを溜めオクトーで吸い分配し、銅鑼込みで開幕カウンター発動×2人しつつ奥義連打スタートの起点にするのクソ楽しい -- {sQL5E.tuVDc} 2017-10-09 (月) 09:35:12
  • 97話クリアでこっちのオイゲンにもリヴァイアサンパワー欲しい -- {f.N.HwqhpLU} 2017-10-24 (火) 15:58:20
  • リミ武器開放は三手がない属性は三手、ある属性はそれ以外の法則で続いてるからAK48は三手に期待してよさそうか。 -- {jzRxL7z9Xkc} 2017-10-31 (火) 11:35:42
    • 期間限定とはいえ光には水着ヘルエス槍があるしその法則もあまりあてにならなさそうだが -- {5isbTjkBgBM} 2017-10-31 (火) 12:41:22
  • イオとラカムの陰に隠れてるけどオイゲンもリミテッドの割に強キャラという感じがしないな…一応ポンバ持ってるからある程度役割はあるんだけど。サポアビのチェンバダメアップは累積奥義上限アップとかにして欲しいな -- {nLmduncdyjM} 2017-11-21 (火) 01:20:19
  • オイゲンは強いけどリミのくせに席がないよねポジだな。何もかも土のキャラが強すぎるのと得意武器のせい。風ならスタメン候補になれるんだが -- {XBWSzrDOtLk} 2017-11-23 (木) 21:25:54
    • でもよぅ、考えてみたら席が確定してるリミキャラってそこまでいなくねぇか? -- {trTzK5UVoS6} 2017-11-27 (月) 00:10:11
      • カタリナスツルムドランクルシオ辺りは確定とまではいかないけどスタメン起用率高くない? -- {fp6aH8WuhLk} 2017-11-27 (月) 00:24:20
  • 何だかんだ短期決戦だと活躍すんなとゼノコキュで実感した、120hellの回転速度一番高めてくれるし、マルチの自発Mもポンバパが一番安定するわ自分の場合 -- {4kcJKjbfOys} 2017-11-25 (土) 06:45:31
  • 月末にオイゲン銃最終決定、マッチョの命運は・・・ -- {jzRxL7z9Xkc} 2017-12-01 (金) 16:56:04
  • 忍者と一緒に使うと戦闘終了後に二人もどっか行って楽しい。 -- {fUfav73jgwI} 2017-12-12 (火) 21:34:54
  • 土銃オメガの可能性出てきたしワンチャンありそう -- {kdD2LPHBjTY} 2018-01-04 (木) 04:01:44
    • 何気に土は銃使い多いから楽しそうやな -- {xEVIdYxMqRg} 2018-01-06 (土) 15:55:26
      • ガストラはともかくバンカー、マイムール、エーケイと中々に頼もしい銃もあるし、敷居はともかく染めやすいな -- {H6oa74vhcJ6} 2018-01-06 (土) 16:01:11
  • リミサポ悪くないけど振るにしても星1でいい気がするなぁ
    本人開幕から奥義連打できるわけだしよほどの短期戦でもないと10%も上昇率イランだろう -- {jx/JKUjNB7Q} 2018-01-11 (木) 10:31:18

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Last-modified: 2017-10-17 (火) 20:50:57