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最終更新日:2018-08-15 (水) 02:11:01

オススメ装備編成

Step.0オススメ装備編成 / 召喚石の編成武器や召喚石などの装備編成変化の概要
Step.1初心者〜中級者向けおまかせ装備〜マグナシリーズ編成(マグナ編成・基本編)
Step.2上級者向けその1方陣スキル系武器編成(マグナ編成・応用編)
Step.2上級者向けその2オプティマスシリーズ(ゼウス系)編成
EXTRA特殊な編成例ジョブ専用武器、アーカルム編成等



はじめに

このページは、『初級・中級編』で解説をした「マグナ編成」の応用編を紹介しています。
※マグナIIの武器種類についてはコチラを参照。
装備のほとんどがマルチバトルドロップなのでゼウス系と比べると金銭的な意味ではハードルが低くなりますが、当然武器を揃えるための周回率は圧倒的に多い為、険しい道のりになります。

また、ここは攻撃力計算や武器スキル、召喚石の加護を理解している方に向けてのページとなりますので、
それらが何かわからない人は、まずオススメ装備編成ページを見ることをオススメします。

このページにおけるオススメ装備編成とは「連続攻撃やクリティカル等を勘定した、ターン当たりのダメージ期待値が最も高い編成」と定義します。
(実際の戦闘においては、数%攻撃力を伸ばすよりも守護+αの武器を組み込んでHP頼みでターンを回す、背水の許容値を増やす等の方がDPS上は上回る事が多いです)
各人の考え方によって理想形が異なる場合もありますが、その場合はそれぞれを解説します。
HPについては、最大HPを増やすことが攻撃力の向上に繋がる場合のみ考慮に含めます(「渾身」「背水」が関わる場合など)。

  • 編集者様へ
    これが100%正しいというものでもないので、修正・追加等あればご自由に行ってください。
項目名概要
Step.0オススメ装備編成装備編成変化の流れをざっくり解説
Step.1初級・中級編成例グラブルを始めたばかりの人〜慣れてきた人向け。3凸マグナまでの装備編成紹介。
Step.2上級編成例マグナ編成の応用となるマグナ4凸編成や方陣スキル武器混合編成を紹介。
Step.2上級編成例(神石系)マグナ編成とはまた別カテゴリーの上級編成。基本的な神石編成やマグナ×神石などを紹介。
EXTRA特殊な編成例グランデ編成やアーカルム編成など特殊な編成を紹介。

オールド武器入りマグナ編成

概要

基本的なマグナ編成の方陣スキル枠の一部を召喚石マルチバトルで入手できる「オールド・プライマルシリーズ」(通称:オールド武器)に入れ替えた編成。
オールド・プライマルシリーズは、オールド・エッケザックス、オールド・オベロン、オールド・コルタナなどの武器が例として挙げられます。
また、非常に強力ですがドロップ率の低さ・副産物のスキル餌が無い点・栄誉の輝きで交換できる点からランク101以上でないと武器を集中して集めることはおすすめできません。

これらの点から、具体的な編成例をあえて初級・中級編のページではなく上級編成で紹介しています。

具体的編成

※新しい武器の追加で変わる可能性があります。
このページのものが常に最新とは限りません。
※バハムートウェポンは自分のパーティの種族に合わせて入れ替えましょう
※セラフィックウェポンは最大強化済みを前提としています。

※これらの編成例はあくまでも一例に過ぎません。特にEX武器は4凸か3凸か、さらには撃滅戦の六道武器の存在など考慮すべき点が多いです。各自計算機を使って自分で調べましょう
※編成例では実際のゲーム画面と照らし合わせやすいようにEX攻刃枠にゼノ武器を表示していますが、持っていない場合は同じ種類のスキル持ち武器であれば問題ありません。
スキル一覧ページ』を見て「○属性キャラの攻撃力上昇(EX)」の武器を手に入れた場合は積極的に組み込んでみましょう。

オールド・エッケザックス編成(火属性)

分類名通常攻刃
武器候補
オールド・
エッケザックス
(以下:オッケ)
EX攻刃
武器候補
バハムート
武器候補
セラフィック
各本数1本5〜6本1〜2本1本1本
+ 実際の編成例

オールド・オベロン編成(水属性)

分類名通常攻刃
武器候補
方陣・攻刃
武器候補
オールド・
オベロン
(以下:オルオベ)
EX攻刃
武器候補
バハムート
武器候補
セラフィック
各本数1本1本4本2本1本1本
+ 実際の編成例

オールド・コルタナ入り編成(闇属性)

分類名通常攻刃
武器候補
オールド・コルタナ
(三手/方陣攻刃)
方陣・攻刃
武器候補
EX攻刃
武器候補
バハムート
武器候補
各本数1本1~2本4~5本1本1本
+ 実際の編成例

マグナ4凸編成(マグナHL)

マグナ4凸編成のうち、2018/03/10アップデート(マグナIIアップデート)以前の編成。
召喚石が3凸まで、武器が4凸までの時代のもの。

新マグナ4凸〜5凸編成」が完成するまでの過程の一つの区切り。
強いて挙げるなら、今までは手に入った方陣攻刃武器をひたすら並べたり凸る作業だったが、今度は各属性の最終目標の方陣武器(例:風属性ならティア拳→ティア銃)に入れ替えていく作業時期にあたる。
各マグナ武器を入れ替える作業と並行し、今までSR武器として使用していたセラフィックウエポンのSSR化やバハムート武器のノヴム化(出来ればフツルス化まで)、ゼノ武器の真化等も忘れずに行っていこう。
武器概要/セラフィックウェポン武器概要/バハムートウェポン武器概要/六道武器

具体的編成

火・水・土・風属性の各マグナ編成

基本的には初級・中級編で紹介した「3凸以下マグナ編成」とあまり変わらない。
ただし、火属性に関してはコロ杖編成か上記のオッケ編成かを決めて強化をする枝分かれ道になっている。

属性具体的編成例
火属性マグナ編成コロ杖編成 / オッケ編成
水属性マグナ編成コチラ
土属性マグナ編成コチラ
風属性マグナ編成コチラ

ついでにコロマグ杖とオッケ(オールド・エッケザックス)の違いについて挙げる。
同じ方陣攻刃武器ではあるが、異なる部分があるのでしっかり理解して編成プランを練っておきたい。

1040401500.png
コロッサスケーン・マグナ
通称「コロ杖」。
スキルに「機炎方陣・攻刃供廚鮖つが、他にスキルが備わっていない。
4凸・5凸の最終上限解放が実装されている。
HP100%時や風以外の敵相手ではこちらが有利。
1キル編成にはダメージの安定したこちらが採用される。
1040007000.png
オールド・エッケザックス
通称「オッケ」。
スキルに「機炎方陣・刹那」と「機炎方陣・背水」を併せ持つ。
両方のスキルが共に方陣スキルなのでマグナ召喚石の加護対象。
現段階では最終上限解放は未実装。
計算上の期待値ではHP約90%以下でこちらが有利。低HPでは更に強力。
クリティカルに頼るため本数が少ないとダメージが不安定になる。

光属性マグナ編成

順調に育成すれば、この段階になるとシュヴァリエ・マグナ周回もだいぶハードルが下がる頃。
そのため、今まで「シュヴァリエボルト・マグナ」(シュヴァ銃)と「シュヴァリエハープ・マグナ」(シュヴァ琴)をメインに組んでいた編成から「シュヴァリエソード・マグナ」(シュヴァ剣)に入れ替える準備を始める。
シュヴァ剣は4凸してからがスキルの本領発揮なので、タイミング的には4凸させてからシュヴァ銃またはシュヴァ琴と入れ替える必要がある。
※ドロップ率が低く入手難度が高いうえに最終上限解放が必須
入れ替え順序としては「シュヴァ琴→3凸シュヴァ銃→(4凸シュヴァ銃)→4凸シュヴァ剣」がお勧め。

分類名通常攻刃
武器候補
(メイン武器)
方陣・攻刃
武器候補
EX攻刃
武器候補
バハムート
武器候補
コスモス剣BL
各本数0~1本6本1~2本0~1本0~1本
+ 実際の編成例

闇属性マグナ編成

上記の「オールド・コルタナ入り編成」の項目に近づけることを目標にする。
三手(トリプルアタックに関するスキル)を狙って奥義をバンバン打つためにオールド・コルタナ集めを視野に入れる頃。


マグナII編成(マグナ4凸〜5凸)

こちらでは上記のマグナ4凸編成に2018/03/10アップデートで新しく追加された方陣武器を組み合わせた編成を紹介している。
主な代表武器は「マグナシリーズ」(マグナ武器)、「レガリアシリーズ」(マグナ局雋)、「オールド・プライマルシリーズ」(旧オールド武器)など。
同時に行われた「マグナ召喚石最終上限解放」解禁により、以前よりはマグナ両面編成も大分選択肢に入るようになっている。
HIGH LEVELマルチバトル攻略法/マグナIIHL
※片面編成、両面編成の意味が分からない人はまずコチラを参照。

+ 4凸マグナ召喚石一覧

火属性マグナ4〜5凸編成

火属性は2つ編成スタイル候補が存在する。
マグナ武器枠に「コロッサスケーン・マグナ」を使用するパターンと「オールド・エッケザックス」を使用するパターンに分かれる。

分類名通常攻刃
武器候補
方陣攻刃武器候補α
(コロ杖orオッケ)
方陣攻刃
武器候補β
(レガリアシリーズ)
EX攻刃
武器候補
バハムート
武器候補
セラフィック
各本数1本5〜6本0〜1本1〜2本1本1本
+ コロ杖使用時の編成例
+ オッケ使用時の編成例

水属性マグナ4〜5凸編成

分類名通常攻刃
武器候補
方陣攻刃
武器候補α
(マグナシリーズ)
方陣攻刃
武器候補β
(レガリアシリーズ)
EX攻刃
武器候補
バハムート
武器候補
セラフィック
各本数1本3〜4本1〜2本1〜2本1本1本
+ 実際の編成例

土属性マグナ4〜5凸編成

※両面ユグマグ4凸で方陣技巧のクリティカル率100%
属性バフの乗りも良くなるため完成済みの場合は両面ユグマグ推奨

分類名通常攻刃
武器候補
方陣攻刃
武器候補α
(レガリアシリーズ)
方陣攻刃
武器候補β
(レガリアシリーズ)
EX攻刃
武器候補
バハムート
武器候補
セラフィック
各本数1本3本3本1本1本1本
+ 実際の編成例

風属性マグナ4〜5凸編成

※両面ティアマグ4凸で方陣技巧のクリティカル率100%
属性バフの乗りも良くなるため完成済みの場合は両面ティアマグ推奨

分類名通常攻刃
武器候補
方陣攻刃
武器候補α
(マグナシリーズ)
方陣攻刃
武器候補β
(レガリアシリーズ)
EX攻刃
武器候補
バハムート
武器候補
セラフィック
各本数1本3本3本1本1本1本
+ 実際の編成例

光属性マグナ4〜5凸編成

分類名通常攻刃
武器候補
方陣攻刃
武器候補α
(マグナシリーズ)
方陣攻刃
武器候補β
(レガリアシリーズ)
EX攻刃
武器候補
バハムート
武器候補
各本数1本6本0〜2本1〜2本1本
+ 実際の編成例

闇属性マグナ4〜5凸編成

三手、奥義寄りの編成例。実際の運用時は仮想敵に合わせて三手とHPのバランスを調整したい。
アビスルック(アバター銃)中心の編成の記述募集中

+ 実際の編成例(三手、奥義寄り)
+ 実際の編成例(アビスルック中心)

武器スキルでHPを上げる方法

近年になって、様々な理由で最大HPの重要性が再認識されている。 このページは主に攻撃力を上げる方法を解説するものだが、HPについても簡潔に触れておく。

単にHPを上げたいなら守護スキル付き武器を装備すればいいだけの話なのだが、 攻撃力をなるべく下げずに高HPを実現するためには、いくつかのセオリーがある。

  • バハムートウェポン・フツルス
    • HPと攻撃力の両立のために最も効果的なのが、バハムートウェポン・フツルスである。 攻撃力のみを追求した編成でも、フツルス1本は編成入りしている可能性が高いが、 これを2本にすることで、攻撃力をそれほど落とさずに多くのHPを得ることができるはずだ。 しかも各属性ごとの武器を作る手間を、1本分サボることができる。 (なおフツルスを3本以上編成すると「バハムートウェポンのスキル効果は合計50%まで」の制限のために大幅に無駄が発生する)
  • バハムートウェポン(無印/ノヴム)
    • まだフツルスを作れていない人の場合、おそらく攻撃タイプのバハムートウェポンが1本、編成入りしていると思われるが、 ここにもう1本、攻撃+HPタイプを加えた2本編成にすることで、攻撃力をそれほど落とさずにHP増加効果を受けることができる。 ただしスキルレベルは10、もしくはそれに近い数値であることが前提となる。 また、キャラの種族にも気を配らなくてはならない。
  • セラフィックウェポン(SSR)
    • SSRまで育てたセラフィックウェポンは、神威(小・通常枠)のスキルが追加される。 これは攻刃(小)+守護(小)と同等の効果である。 SSRセラフィックウェポンは、第一スキルの効果だけでも理想編成に入りうるほどの武器であり、 それを編成するとHPまで増えるというのだから使わない手はない。 ただしスキルレベル上げはバハムートウェポンと同様に大変である(普通のSSRの5倍の餌が必要) またご存知の通り、光と闇属性にはセラフィックウェポンは存在しない。
  • 攻刃+守護武器(主神編成)
    • 主神編成においては、同枠の通常攻刃武器の方がバハムートウェポンよりも強く、 わざわざバハムートウェポンを装備する理由も無いので、他の手段を考えなくてはならない。 と言っても難しい話ではなく、通常攻刃と通常守護を併せ持つ武器を装備すればいい。 主神石の加護によって守護の効果量も120%増し(主神+主神の場合は240%増し)になるため、 暴君スキルによる減少分も余裕でカバーして、フツルス装備時を上回るほどのHPを得ることができるだろう。 通常攻刃+通常守護を備える武器はたくさんあるが、やはり最終上限解放してある物を選びたい。 具体的には、ハデス背水編成の☆4ディアボロスボウは武器1本で2万近くのHPを確保することができ、 背水編成としての平均ポテンシャルを大きく引き上げる形になるため、多くの人に愛好されている。
    • 詳しくはオススメ装備編成/上級編成例のページに記載されている通り。
  • 攻刃+守護武器(マグナ編成)
    • 主神編成と同じ理屈で、マグナ編成においても攻刃+守護武器は有用である。 特に土属性の世界樹の雫杖・マグナ(マグナ攻刃(中)+マグナ守護(小))は、 ☆3ユグマグを背負った状態では、HP増強に大きく貢献してくれる。 これがオールド武器や☆4シュヴァリエソード・マグナになると、より有用性が高い。 (もっともオールド武器やシュヴァ剣は、攻撃力だけを追求した理想編成にも入りうるのだが)

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 編成が全く別物なのでマグナと神石は別にした方が見やすいと思います -- {wQ1rpEnZFPU} 2018-04-19 (木) 13:44:56
  • 外部サイトですがマグナiiの武器編成です よろしければ参考に ttp://blog.livedoor.jp/sat2b1/archives/23385397.html -- {Zc5a/UaMfEQ} 2018-05-05 (土) 16:57:30
  • 相変わらず最強編成は異次元だよ -- {ACwYofvCtSI} 2018-05-12 (土) 08:54:31
  • 正直目次にある○○編成[背水・三手]ってかいてあるの、候補武器が増えたってのもあるが武器の割合で[]の中に沿わない編成にもなるから正直[]内はいらないとおもうのだが -- {njahIt36Puo} 2018-05-12 (土) 11:25:53
  • 試しに最終更新日を追加 -- {AeROdHmjTsg} 2018-05-14 (月) 02:07:18
  • 編成モデルが見れないのって俺だけ?参考にしたかったのに… -- {TcWg0LCp36g} 2018-05-19 (土) 19:30:12
  • 以前ここにあった武器種(攻刃・バハ他)のスキルLV別効果量の一覧表はどこにいったのでしょうか? -- {k0s9tl6/FmU} 2018-05-25 (金) 01:26:19
  • 計算機見ただけじゃティアティアとグリティアの違いようわからんなあ -- {Zc5a/UaMfEQ} 2018-06-16 (土) 04:26:31
    • 色んなサイトで両面マグナって言ってるから間違い無いのだろうけど……属性バフ乗せろってことなんかな -- {1lNFCTKPWbk} 2018-06-19 (火) 07:03:38
    • オメガ剣メインにしてぶん殴れば分かる -- {srzjmf5dbbA} 2018-06-20 (水) 12:36:07
      • どうでもいい違いのために風オメガ剣作るの? -- {h0DfBNq/1kM} 2018-06-22 (金) 05:58:38
    • 亀だがオメガの属性バフではなくグリム琴の技巧の問題。方陣技巧は通常技巧と違い確率が加算されるのでクリ率100%にする事が可能。クリ発生時の与ダメは1.5倍になるが、ティアティアだと琴3でほぼ確実にクリが出て上限叩けるのに対して、グリティアの場合素の火力こそ上だが1/3でクリが出ずその際は当然上限には届かない、クリ出ても上限に引っかかるのでティアティアと火力は変わらないといい所無し。琴増やすと今度は方陣攻刃が減って利点であった素の火力が低くなってしまうので本末転倒。なのでグリム琴使うならほぼティアティアになる -- {ZxcMsiDp4qc} 2018-07-24 (火) 07:34:58
      • なるほどなあ 平均値と減衰の問題か -- {Zc5a/UaMfEQ} 2018-07-30 (月) 20:03:36
  • この編成例根拠として元カレ計算機の発行したURLと排水グラフの画像を貼るのどうだろう -- {Zc5a/UaMfEQ} 2018-08-15 (水) 04:18:51
  • ここに載っている例にオメガ武器を加えようとするとどうなるんだろう? -- {lA42OYCO2rA} 2018-09-22 (土) 16:51:20
    • おそらく風土はUNK枠が外される ほか必須だしね -- {OUmlcZqjvS6} 2018-10-01 (月) 12:51:59
  • 当wikiはユーザー皆様が更新できるサイトです。
    特に装備編成に関しては情報が最新でないことが多々あります。そのような点を見つけましたら追記・修正を御願い致します。

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Last-modified: 2018-08-15 (水) 02:11:01