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初登場バージョン(リミテッドver)

基本情報

オリヴィエ[ダークエンジェル]オリヴィエ
3040145000_01_full.png3040145000_02_full.png
レアリティ属性タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSR特殊2601480
種族加入条件声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
星晶獣レジェンドガチャ(期間限定)
フォールンソード入手
坂本真綾15507800
奥義名称効果
D・フォールン・ソード闇属性ダメージ(特大)/自分の闇属性攻撃UP/次のモータル・シンの効果が2回発動
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
シルバーレイク9ターン180秒/2ターン初期Lv55敵全体に闇属性ダメージ/
ダブルアタック確率DOWN/
宵闇の恐怖効果
(+で性能強化・ターン短縮)
モータル・シン9ターン-初期Lv75敵に5倍闇属性ダメージ/
スロウ効果
(+でターン短縮)
ネヴァーモア7ターン2ターンLv45自分のトリプルアタック確率UP/
クリティカル確率UP/弱体成功率UP
サポート名称効果
新世界への渇望経過ターンに応じて自分の闇属性追撃効果UP/光属性防御DOWN
堕天司闇属性攻撃力UPが付与されている時、光属性の敵に対して与ダメージUP
フレーバーテキストかつて空の世界の宵闇を司りし天司は、造り主と創造神に逆らい地の底に封じられた。
されどその心は未だ鋭く研がれ、いつかの反抗を期して大いなる者達により力の一部は再び空の世界へ舞い戻る。
同朋達の再起の為と、自らを偽り特異点の傍に身を隠しながら堕天司は世界の動向を探り続ける。
上限解放回数アイテムルピ
1回目1000
2回目2000
3回目4000
4回目20000
得意武器
年齢???
身長166cm
種族星晶獣(堕天司)
趣味あらゆるものの観察
好き「あの方」、同朋
苦手天司、星の民、創造神

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z14.png闇属性攻撃5%8%10%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z8.png弱体成功率5%8%10%
z62.pngアビリティ使用時奥義ゲージUP

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR オリヴィエ

  • 【初心者向け評価】
    敵のチャージターンを抑制しつつ自己強化型の火力で制圧するデバフ兼アタッカー。
    奥義追加効果により最大2回発動することができる2アビのスロウや、独自デバフ「宵闇の恐怖」により敵の特殊技発動を2ターンのあいだ遅延させる。
    闇属性SSRは壁キャラが乏しいため、これら特殊技の発動遅延に助けられることもあるだろう。
    1アビで付与する独自デバフ「宵闇の恐怖」は2ターンのあいだ敵のチャージターンを抑制すると同時に、チャージターンが最大になっても特殊技を発動できない状態にする。
    効果時間は2ターンに限られるものの、通常の恐怖と異なりHPトリガーなどによって敵のチャージターンが最大になってもそのまま特殊技を封じ続けることができる。
    ただしHPトリガーによる特殊行動は封じることはできず、2アビのスロウもこれには無力であるため、には別途対策を練る必要がある。
    また、チャージターン抑制による間接的な防御が行える反面で、ターン経過により光属性に対する防御力が低下してゆく脆さも抱えている。
    この脆さに関してはリミットボーナスの防御力アップを取得することで軽減するなどの対策が考えられる。被ダメージが気になるようなら防御力を優先的に上げると良いだろう。
  • 【上級者向け評価】
    ターン性のデバフである宵闇の恐怖は例に倣って他の参戦者に効果が出ないため、マルチでの恐怖枠としては機能しない点に注意。
    全体的にアビリティのリキャストが長く、奥義後の2連スロウも逆に言えば相手のチャージターンが2以上溜まっている時でなければ最大限の効果を発揮しないため無駄打ちは厳禁。
    得意武器剣であるためオメガウエポンの恩恵を受けやすい。しかし、剣得意には既に60秒恐怖デバフを持つ黒騎士というライバルが存在する。
    敵の特性に合わせ、長時間の恐怖を持つ黒騎士か、チャージターンが最大になるタイプの特殊行動に対抗できるオリヴィエのどちらが優位に立ち回れるかを考慮して起用したい。
    攻撃面においては、自己強化として背水の恩恵を最大限に発揮できる追撃、与ダメージアップと2種の上限突破手段を持ち合わせている。
    しかし、追撃効果が最大になるまで10ターンかかるため、現状のいわゆる水ゾ背水編成での速攻では真価を発揮しずらい。
    与ダメージアップは発動トリガーとして闇属性攻撃力アップのバフを要求する。
    自身の奥義追加効果をはじめ、闇ジャンヌの奥義追加効果、エリュシオンの1アビ、鞄系召喚石等、満たす手段に困ることはないが、戦闘開幕時に使えるものは少ない。
    デメリットである最大3割の属性防御の低下については特にHLマルチでは敵の通常攻撃であっさり落ちてしまいかねないため、リミットボーナスでの補強が推奨される。
    が、オーキスなどと違って防御力のリミットボーナスの向上に付加価値的なものはなく、その分攻撃的なリミットボーナスの取得選択肢が狭まることには留意したい。
    あくまでも光属性防御の低下であるため他属性の敵と対峙する場面や無属性の敵に対してはこのデメリットを受けることは無い。(ただし与ダメアップも発動しない)
    総じて、恐怖要員としては黒騎士に譲り、背水火力要員としてはナルメア等に譲るというパンチに欠いた性能のため活躍の機会は限られてしまうのが現状と言える。
    スロースターターのアタッカーとしてもシス、ヴァイト、ベアトリクス、フォルテ等の強力なライバル達が存在するため、編成の主役を担うというより遅延アビによる補助的な役割を期待しよう。
    古戦場HELL95以上などの中期戦における「火力を極力落とさずに特殊行動に対する防御手段を確保したい」といった場合の選択肢のひとつとして考えておくと良いだろう。
  • 【おすすめリミットボーナス】
    背水を用いる闇属性において防御の低さは気になるところなので防御力アップを優先しつつ、最終的にクリティカル、TA確率、弱体成功率、属性攻撃あたりで埋めてやると良い。
    オメガ剣やディア弓を装備するのであれば防御力アップやTA率を★2で止めてHPアップを取得するのも良いだろう。
    LBサポアビはアビリティ使用時に奥義ゲージを上昇させるが、アビリティ自体のCTが長く、また闇はゲージ確保に困らない属性であるため優先度は低い。
    三手装備やオメガ剣が揃っていない段階で不足を感じるようなら、装備が充実するまでの繋ぎで取得する程度で構わない。
  • 【シルバーレイク】
    敵全体に闇属性ダメージ/ダブルアタック確率DOWN/宵闇の恐怖効果 |使用間隔:9(8)|効果時間:180秒/2ターン
    闇属性ダメージの上限は63万程度で、敵全体にダブルアタック確率ダウンと宵闇の恐怖を付与する。
    宵闇の恐怖効果が付与されている敵はチャージターンが溜まらず、チャージターンが最大になっていても特殊技を行わなくなる。
    素の成功率がかなり高く、LBで弱体成功率アップを取得すれば1発目はほぼ必中、3アビのバフに重ねれば2度目以降も十分に信頼できる成功率を発揮する。
    ダブルアタック確率ダウンはソーンの2アビと相互に上書きする。地味な効果ではあるが闇属性は現状唯一のデバフであり低HPを維持する環境との相性は良い。
    宵闇の恐怖はターン制デバフのため他の参戦者に効果がない点に注意。ダブルアタック確率ダウンは共有される。
  • 【モータル・シン】
    敵に5倍闇属性ダメージ/スロウ効果 |使用間隔:9(8)
    奥義発動後であれば2回連続で発動することが可能で、その場合当然スロウ効果も2回発動することになる。
    ダメージ上限は85万程度とかなり高く、ガフスキーβの効果を受けている状況下であれば破格のダメージを叩きだす事ができる。
    CTが長いものの、そもそも闇属性は豊富な背水と三手スキルによる通常攻撃の打点が優れる属性であるため、ダメージアビリティの有用性自体があまり高くない。
    その点を考慮すると、CTが長くなった分スロウ効果が追加されたことで腐りにくくなったと言える。
    とにかく通常攻撃の回数を増やしたい闇属性としては、高上限のダメージアビリティとしてよりも最大2回発動可能なスロウ効果によりファランクスなどを待たずにターンを回せることの恩恵のほうが大きい。
  • 【ネヴァーモア】
    自分のトリプルアタック確率UP/クリティカル率UP/弱体成功率UP|使用間隔:7|効果時間:2ターン
    トリプルアタック確率の上昇は30%程度、クリティカルは倍率30%程度で100%発動する。
    大量の三手を搭載する闇属性であればTA率30%の強化は穴埋めとして十分なものだが、三手装備が整っていないと信頼性に欠ける数値とも言える。
    その場合、エリュシオンや四天刃のバフに重ねるなどして上手く補助してやるといいだろう。
    一方でクリティカルに関してはほぼ確定で発動するため、上限突破手段を持つオリヴィエにとっては有難い自己強化である。
    加えて自身の弱体成功率を強化することもできるため、連発するスロウや2度目以降のシルバーレイク発動に合わせてやるとその信頼性が大きく向上する。
  • 【サポート】新世界への渇望:経過ターンに応じて自分の闇属性追撃効果3%UP(最大30%)/光属性防御3%DOWN(最大30%)
  • 【サポート】堕天司:闇属性攻撃力UPが付与されている時、光属性の敵に対して与ダメージ10%UP
  • 【奥義】D・フォールンソード:闇属性ダメージ(特大)/自分の闇属性攻撃30%UP/次のモータル・シンの効果が2回発動

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040145000_01.pngsd_3040145000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「私は宵闇の聖晶獣、オリヴィエ。君たちの旅路に力添えできれば幸いだ」
マイページ「」
「」
「」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう」「ハッピーバースデイ」
編成時「今日の依頼はなんだ?」
「戦闘は専門だ。頼ってくれて構わない」
「わかった。同行しよう」
覚醒時「我、敵対者に終わりを齎すもの」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞「私は宵闇の聖晶獣、オリヴィエ。君たちの旅路に力添えできれば幸いだ」
「仲間となる君たちが休息するとき、その安寧を必ず守ろう」
「戦いに関しては専門と考えてもらって構わない。足手まといにはならないつもりだ」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう、団長殿。私も他の団員達も無事、君がひとつ歳を取ったことを大いに喜んでいる。
 パーティーの準備ができているそうだ、心いくまで楽しんでくれ。
(私としても、団長たちが、無事旅を続けることは好ましい……
 団長たちと共にあれば、天司長を始めとした我等の敵の情報が手に入るからな
 ……せいぜい、利用させて貰おう。そのための助力は惜しまんとも)」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「終わりだ」
「そこまでだ」
「ふんっ」
敵撃破「次!」
アビリティ1使用「恐れ怯えよ。平伏すがいい!」
アビリティ2使用「思惑通りにはいかせん!」
アビリティ3使用「この場は私に任せてほしい」
奥義発動可能「私の力、見せる時が来たようだ!」
奥義「我、汝に終わりを告げる者!D・フォールンソード!」
奥義 (SKIP時)「D・フォールンソード!」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「」
状態異常付与「」
回復「」
参戦「」
勝利「」
汎用台詞「奴の力、私が抑えよう!」
主人公敵撃破「やったな」
主人公奥義発動可能「さぁ、終わらせよう」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1
45堕天司の矜持

エピソードバトル攻略

堕天司の矜持

エピソード戦闘回数技・備考
1-ストーリーのみ-
21Lv25 ウルフセイバー
Lv25 ウルフセイバー◇◇
31Lv25 幽世の存在◇◇モードゲージあり

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ラカムとイオを見る限り、リミテッドは調整入ってもろくにpな救済されてないのが怖い。
    武器の4凸来るのもだいぶ先だろうし、無料100連ガチャの悔しさの犠牲者なのかな。 -- {THslz5hLjRg} 2018-01-16 (火) 14:54:00
    • リミキャラは特別な枠だからね。調整役の人も普段の恒常キャラなんかとは違って社内での立場が強い人が担当してると見るべきだ。そいつが自分の根本的な設計ミスを認めないから調整しても失敗するんだ -- {rU9vLh/LdpI} 2018-01-16 (火) 16:29:27
      • 最近の恒常キャラ調整してる人達は有能だから待遇良くして囲っといて、年末年始やらかした奴は降格orクビにしよう -- {P4m9HZCn8gg} 2018-01-17 (水) 16:40:30
  • バアル戦に持ってったら楽しかった。
    宵闇たのちー(なお速度) -- {12xtQ8fRfwQ} 2018-01-16 (火) 16:14:21
  • 何だかんだでヴィーラと入れ替えて使ってる
    最近マウント必須の敵も多くなってきたし -- {usfcImWIiBg} 2018-01-16 (火) 19:22:49
  • もっと追撃火力があるか恐怖が麻痺なら違ったって感じかな。闇に欲しい能力ではないな。 -- {2tYiXxuNRp6} 2018-01-17 (水) 02:28:37
  • ワンコもオリヴィエも無料キャンペーンで手に入れる人多いから性能弱めなんだろう。つまり救済や最終上限解放でイオラカムと同じ運命だしリミ武器最終上限解放もガッカリ性能 -- {N2zarXe9ZGY} 2018-01-17 (水) 10:11:50
    • 最近の恒常は普通に上手く調整出来てる(寧ろ良すぎるくらい)なので、オリヴィエ、ヴァジラは嫌がらせでワザとかと疑いたくなる気持ちはわかります。しかし、売り上げに直結する問題だと経営者ならわかってる筈です。自らユーザーの購買意欲を下げ自分の首を絞めるなんて流石にそこまで馬鹿ではないと思うので

      皆んなで問い合わせし続けるしかないですね。
      問題点を説明して具体的な上方調整の提案を挙げていき、後は向こうのやる気次第ですが、ちゃんとした上方調整に期待して問い合わせしていきましょう。

      疑いたくなるのも解りますけどね。今回は流石に酷過ぎるので -- {P4m9HZCn8gg} 2018-01-17 (水) 14:23:48
      • そもそも無料キャンペーンあっても当たらないし、天井しなきゃ限定、リミテッドキャラ手に入らない。 -- {P4m9HZCn8gg} 2018-01-17 (水) 14:26:06
      • あと改行やめてね -- {eiGmjTbDt.Y} 2018-01-17 (水) 14:53:27
      • ごめんなさい -- {P4m9HZCn8gg} 2018-01-17 (水) 16:16:47
  • 使用感がSR。何も役割を持てない。強引に召喚やアビを他キャラで盛りまくって、やっと戦力になる。スロウとかいう呪われたアビは削除すべき。削除しないならCT5〜6に。ゲージを増やす某キャラの方が有能。せめて恐怖がCT4〜5ならソロ向けにリミテッドといえる性能だが、8T。3アビに連続攻撃つけるくらいなら、サポアビの闇属性アップ時に連続攻撃もアップに。わざわざポチして個人TA30%2Tという苦行。ポチしないと四天オメガでも平気でSAなので2番目には置けない。素晴らしいゴミテッドシリーズ -- {CZ/Rju4IAsw} 2018-01-17 (水) 16:26:33
  • 長期戦想定なのにデメリット重過ぎて長期戦は出来ない、蓄積追撃あっても基礎攻撃力、追撃上昇率が低過ぎてリターンが無い、上がり切るまで時間が掛かる&上がり切る前に落ちる。防御ダウン消して追撃の性能上げて まず真っ先にここ直してからアビリティの効果見直してCTも全体的に1~2T短縮。これくらいはしてオリヴィエ本気で救って -- {P4m9HZCn8gg} 2018-01-17 (水) 16:38:02
    • ほんと見る限り性能の何もかもが噛み合ってなくて草 -- {jHlwFRuwpLg} 2018-01-17 (水) 17:29:21
  • テレーズの追撃をオリヴィエに欲しかった。どうしてこうなった -- {63nqeCg94bo} 2018-01-17 (水) 17:21:25
  • テレーズ見てるとタイミングで性能決めるんだなって感じがしてならない -- {jsOOHVVcYXA} 2018-01-17 (水) 18:33:54
    • 確かにテレーズは使ってて強いと思ったけどオリヴィエ使ってて強いとは思えなかった笑 あっちがリミテッドだった? -- {7mzQ8nfWadM} 2018-01-19 (金) 23:46:03
  • 今回の件、割と重く捉えた方がいいかもなって 年末年始のキャラ調整担当はプロとは思えないほど酷い仕事。オリヴィエはルシオの能力を流用してそれを改悪(攻撃性能は低いまま防御手段を奪って、追撃は弱体化)しただけ、ヴァジラは投げやりな3アビと考え無しのバフ調整と改めてやってること酷いと思う。これ以上適当な仕事されては誰も得しないし今後に関わるしガツンと言った方がいいのかも -- {FX7/sYNWBvM} 2018-01-19 (金) 18:18:56
    • キャラDis、愚痴、不満についての投稿は、愚痴板でお願いします。 -- {nldYRUadPug} 2018-01-21 (日) 18:52:36 New
  • 限定キャラが人権キャラだとそれはそれで厳しいがやはり限定ならではの強さも欲しいジレンマ、とはいえ流石にこれだけ限定微妙、恒常強キャラ続くのには一言言いたくもなるね -- {GI4XgY8szAY} 2018-01-19 (金) 18:22:50
    • 人権キャラ入りしちゃうのは拙いって判断自体は真っ当な判断だと思うんだが、火力と恐怖スロウの両立と思いきや両方平均以下とか言う絶望的な調整にしたのは何故なのか… -- {bon8hEfcEK6} 2018-01-20 (土) 03:00:05
    • 限定ですし必要最低限の強さは欲しいですよねー わざわざ期間制限して排出絞ってる訳ですからそれで恒常以下では限定の意味ないですからね。別に限定やリミテッドが人権キャラとか最強にする必要はないのは同意です。というかそんなどんな場面においても全てのキャラを上回るなんて上方向に調整ミスしたキャラは存在してはいけないので -- {FX7/sYNWBvM} 2018-01-20 (土) 12:58:03
      • キャラ調整担当のレベルデザイナーの人がまともな仕事してればこんな嫌なこと言わなくて済むのですがね... ここまでいい加減な仕事されると何が限定なのかわからなくなってきますからね。恒常ならここまで文句も不満も出なかったでしょうし、仮にトライアルからの意見を無視して実装しててもそれなりの性能ならまぁ許せはしたのでしょうがね。折角リミテッドに相応しい高いクオリティで仕上げてくれたデザイナーの方達に失礼ですし。オリヴィエ好きなだけに今回の件は残念で仕方ありませんね -- {FX7/sYNWBvM} 2018-01-20 (土) 13:10:39
      • キャラDis、愚痴、不満についての投稿は、愚痴板でお願いします。 -- {nldYRUadPug} 2018-01-21 (日) 18:53:11 New
  • 闇ほとんど揃ってない半エアプうしだけど妙に弱くないか
    まず3アビが三手ガン積み前提としか思えないTA率UP量なのが目に付く
    確定TAでもよかったでしょこれ
    それにアビリティがどれもクールタイム長すぎる
    どこで使えと?
    自分にしか効果のないしょーもない遅延してるくらいなら普通のアタッカーorザザ入れた方がいいじゃん...
    見た目好きなだけに悲しい -- {cCCdUjVJS1E} 2018-01-20 (土) 02:34:31
    • 奥義にリキャスト短縮と防御低下をなくせば
      リミテッドらしい性能になると思う -- {w4FKBDx4SBw} 2018-01-20 (土) 10:51:18
  • 追撃があるからといって安易に「完成ハデスなら強い」とか言い出す奴をあぶり出すためのバカ発見機にはなってるなw -- {9k66dA5XEB2} 2018-01-20 (土) 20:19:41
    • 実際、基礎攻撃力の低さのせいで奥義バフ+追撃を含めても元取れてないのですよね。しかも肝心の追撃も蓄積上昇率が雀の涙程度で最大値になった後でも18T目くらいでようやくプラスになるかなと言ったところなのに、よく知りもしない人が最初から追撃3割で計算して自動追撃なんだからDPS理論値は高いし、基礎攻撃力低かろうが背水あれば常に上限叩けるから関係ないしなどなど机上の空論並べてよく話してきますね。 -- {2gma1XaQZpc} 2018-01-21 (日) 00:03:13
      • 格下の敵想定なのか攻撃してこないカカシ相手に考えてるのか、実際そんな簡単に上限付近出せる訳ないし背水も維持できる訳ないのですよね。そもそもオリヴィエは長期戦想定な能力なのにデメリットの所為で長期戦は苦手という意味不明なコンセプトにされてるからそこまで守り切って生き残らせるだけでも大変な話なんですけどね。追撃だけで判断してる人はそこを考えて話してほしいですね -- {2gma1XaQZpc} 2018-01-21 (日) 00:06:08
    • マウント不要で確実に封殺出来るならヴィーラよりは強い、防デバフ不要で(ミスは出るけど闇ベルセとか)ワンパン貰えば減衰出せるだけの装備があるなら闇ジャンヌも特には必用無い。
      トリガー”デバフ”が糞でないなら90とか95ヘルなら使えそうではあるな。リキャ糞長いけどブレイクまでに1回づつ使えば流石に十分だろうし。
      要る?って聞かれれば「別にどっちでもいいよ」ってレベルだけどw -- {KsDx8Y5jV/k} 2018-01-22 (月) 01:07:40 New
      • 本当にバカが釣れてて草。一行目最高にエアプ -- {jBNvJ08RpqQ} 2018-01-22 (月) 17:04:51 New
      • DATA確保しつつ減衰を出し続けられるなんて装備が存在するかにはひとまず触れないとして、仮にその前提で闇ジャンヌを抜いたらそこに入るのは最初に否定しているヴィーラ(あるいはゼタ)なんだよなw -- {yFA02HWtq8Q} 2018-01-22 (月) 17:15:55 New!
      • 完成状態だとワンパンでカンスト確定だから闇ジャンヌは別に居なくていい(バフ要らない)、デバフ何とかする必要はあるが。
        ヴィーラは火力面じゃ微妙、殴るだけなら100%オリヴィエのが強いな、拘るほど極端じゃないだけで火力だけならオリヴィエ>ヴィーラ。もう一枠のナルメア外すのはどう足掻いても無理 -- {KsDx8Y5jV/k} 2018-01-22 (月) 17:24:13 New!
      • 恐らくコンジャク後60%からの被撃でカンストということか?どんな大ダメで殴られる想定か知らんが無バフオリヴィエが減衰叩くのってグラシ6想定でも相当体力減った時だけだぞ。バフ無し前提であればヴィーラにすら殴り力は劣ってるしこいつ本当にゲームやってる?w -- {267sUZOJTOE} 2018-01-22 (月) 21:22:02 New!
      • 完全にKsDx8Y5jV/kはエアプだなw -- {khI.i0ZOpgk} 2018-01-23 (火) 06:47:28 New!
      • 愚痴板の住人なんかにまともなのがいるわけがない -- {mV1pbf.e/gQ} 2018-01-23 (火) 11:55:50 New!
    • オリヴィエ強い主張よりもスレなどによく沸く「減衰余裕だからジャンヌいらないwwww」マンの方がエアプ度高いと思う……思わない? -- {LrtX70IM5C6} 2018-01-22 (月) 21:31:04 New!
  • 自分は宵闇とスロウは無いものとして割り切って高減衰の序アビ感覚で使ってる。それでもCT長いしリミキャラとしては物足りないのは否めないけども -- {Gr09PLbZIFE} 2018-01-21 (日) 15:08:09
  • 長文愚痴書きまくってた奴の書き込みとそいつに指摘した書き込みが勝手に消されてるけど何これ?叩かれたから隠蔽でもしようとしたのか? -- {uYIJ.8SST8w} 2018-01-21 (日) 23:58:51 New
    • 愚痴書き込みまくって居た者です。適切な内容ではなかったので恐らく管理人さんがクローズして下さったのだと思います。自分の考えをまとめれず変な方向に書き込み過ぎてただの愚痴になっていてしました。心が荒んだ変な書き込みをしてしまい、管理人さんと閲覧者の皆さんを不快に感じさせてしまい申し訳ありません。少し頭を冷やして来ます。 -- {qLDwvKxMWj2} 2018-01-22 (月) 13:38:28 New
      • 管理人ではない誰かが勝手に消したんだぞ。勝手に削除されてる旨を要望ページへ報告し、その後管理人によってログは復旧、かつ違反行為した奴はアク禁対象にしたと回答ついてる。 -- 木主{.PgYMSwIxaY} 2018-01-22 (月) 14:51:12 New
  • 同じ追加ダメ持ちのリミで見てもスツルムとこっちじゃえらい違いだ -- {GCXhvBu.RyY} 2018-01-22 (月) 00:04:27 New
    • 言うて、あの性能のまま闇キャラできても結構微妙感あるからなw リミならリーシャがそのままくるとかなり凶悪だけど。(サポシヴァの片面で2ターン目にコンジャクシヴァ+αで3000万ほど持っていける) -- {KsDx8Y5jV/k} 2018-01-22 (月) 17:39:21 New!
  • そのうち調整で「(リミテッドシリーズ)と記載していた誤植を修正しました」とか斜め下方向で来る可能性 -- {jHlwFRuwpLg} 2018-01-22 (月) 06:13:54 New
    • 某パズルゲームであったなあ、限定キャラ降格処分 -- {a0xTqyFEvnY} 2018-01-22 (月) 19:23:54 New!
  • は や く 調 整 し て -- {lkW7B1Rjed6} 2018-01-22 (月) 23:37:16 New!
  • 可愛い子はポンコツなのがグラブルなんだよなぁ -- {zBrHBnHXkRU} 2018-01-23 (火) 02:18:56 New!
    • は? -- {khI.i0ZOpgk} 2018-01-23 (火) 06:45:37 New!
  • オリヴィエといいヴァジラといい「どんな敵と戦うのか」「どのように戦うのか」がまるで見えてこないのが問題
    だからこれといって強い運用方法が無い -- {32DMtfJe6Aw} 2018-01-23 (火) 15:10:48 New!

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Last-modified: 2018-01-13 (土) 13:33:13