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初登場バージョン

基本情報

カイム[忘却の愚者]カイム
3040164000_01_full.png3040164000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_soil.pngヒューマン特殊1412
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
十賢者ページ参照短剣/格闘國立幸10000
奥義名称効果
ゴールデンドーン土属性ダメージ(特大)/3番目のアビリティが【ブランクフェイス】に変化
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
ダブルディール
(使用可能:4ターン後)
初期Lv55?ターン
(+で?ターン)
-土属性キャラの次に使用したアビリティが再度使用可能になる
◆再使用不可
(+で使用可能3ターン後)
ビギニング・オブ・ジョーカー初期Lv758ターン
(+で?ターン)
-仲間のアビリティを模倣する
◆次のこのアビリティが「エンド・オブ・ジョーカー」に変化
エンド・オブ・ジョーカー初期Lv758ターン
(+で?ターン)
3ターン土属性キャラにさまざまな強化効果
◆次のこのアビリティが「ビギニング・オブ・ジョーカー」に変化
ブランクフェイスLv455ターン-バトルメンバーが最初に使用したアビリティの種類に応じてアビリティ内容が以下に変化
スペードトリック攻撃アビリティ使用時5ターンターン経過なしで通常攻撃を実行/自分のスペードランクが1上昇(最大4)
◆スペードランクに応じて攻撃UP/慧眼効果
ハートトリック回復アビリティ使用時5ターン味方全体のHPを回復/自分のハートランクが1上昇(最大4)
◆ハートランクに応じて回復性能UP/吸収効果
ダイヤトリック強化アビリティ使用時5ターン味方全体の奥義ゲージUP(15%)/自分のダイヤランクが1上昇(最大4)
◆ダイヤランクに応じて防御UP/変転効果
クラブトリック弱体アビリティ使用時5ターン180秒敵全体にスロウ効果/攻防DOWN(累積)/自分のクラブランクが1上昇(最大4)
◆クラブランクに応じて弱体成功率UP/土属性追撃効果
サポート名称効果
ワイルドカード武器スキルの得意武器/タイプ/種族の発動条件を全て満たす
刑死者の逆位置★サブメンバー時効果
装備している武器が全て異なる時、土属性キャラの攻撃UP/防御UP/ダメージ上限UP
愚者の正位置★バトルメンバー登場時効果
スペードランク、ハートランク、ダイヤランク、クラブランクがランダムで上昇◆再発動不可
フレーバーテキスト
契約するアーカルム星晶獣ザ・ハングドマン
上限解放回数アイテムルピ
1回目1000
2回目2000
3回目4000
4回目20000
年齢10歳
身長128cm
種族ヒューマン
趣味シミュレーション(趣味というより契約者としての唯一の目的)
好き特にない
苦手愚かな者(苦手というより嫌悪)

リミットボーナス

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z63.png回復性能10%15%20%
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z63.png回復性能10%15%20%
z8.png弱体成功率5%8%10%
z8.png弱体成功率5%8%10%
z60.png敵対心UP
z60.png敵対心UP

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR カイム

  • 【初心者向け評価】
  • 【上級者向け評価】
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【1アビ】
  • 【2アビ】
  • 【3アビ】
  • 【サポート】
  • 【奥義】

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
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ボイス有り台詞集

加入時「」
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誕生日限定(ネタバレのため反転)
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覚醒時「」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
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図鑑台詞「」
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誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
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誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
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攻撃「」
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敵撃破「」
アビリティ1使用「」
アビリティ2使用「」
アビリティ3使用「」
奥義発動可能「」
奥義「」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「」
参戦「」
勝利「」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「」
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「」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1
45

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • カイム君取得者でたのか -- {M590UHn15a6} 2019-03-14 (木) 21:30:10
    • サポアビも検証されてるけど、ゆぐ剣とアンダリスだとダメージの伸びが全然違うから、攻撃アップは通常枠っぽいね。ダメージ上限は検証されてないけど、この感じだとあっても5%くらいだろうなぁ。 -- {yy6HmocLkiQ} 2019-03-14 (木) 21:55:15
  • 取得者が現れてランクについての詳細がわかってきたけど これ結構強くね?永続で属性変換とか付くからLBに敵対心なんてあるのか・・・ 愚者の正位置の効果もいらないだろって思ったけど色んな永続バフが付くなら美味しいわけだな ただ肝心のサブ効果が活かすの難しいからフロント運用するのが無難だけど・・・ -- {Nj/3fskqGcU} 2019-03-15 (金) 07:46:59
  • 正位置の永続消去付加のバフは便利だろうな・・・どれも最低1以上あがるわけだし、だがしかし逆位置の効果量が微妙そうじゃ -- {PjVfuD6AhHM} 2019-03-15 (金) 09:47:39
  • ワイルドカードの中二感好き -- {1G071gllNt2} 2019-03-15 (金) 10:05:32
    • ???「あなたの心をいただこう」 -- {oIzWFOAQLuI} 2019-03-15 (金) 12:39:06
  • ハングドマン戦75%トリガーのギヴィン:全体2.2万ダメージ以上@弱体全回復
    ゴガブかファラ無いと詰むかも -- {6JMsq1XeC16} 2019-03-15 (金) 12:47:20
  • 刑死者の逆位置の効果ってルシ武器くるとまた価値落ちないか? -- {4wsqwZ2RTfk} 2019-03-15 (金) 13:20:23
    • 実際来ないとわからないけど、編成できる武器の種類が増えるわけだから、マイナスにはならないと思うぞ・・・ -- {yy6HmocLkiQ} 2019-03-15 (金) 13:27:16
    • なんで?絶対被らないルシで1本埋められるんだからむしろ有利になるんじゃないか? -- {hXWWcTtOcrI} 2019-03-15 (金) 13:54:54
  • 最終的に元々の人格が消えて新しい幼い人格に体乗っ取られたみたいな感じだから本当の意味でカイムくんが救われたとは言えなくて胸糞悪いな。実質死んだようなもんだわ -- {QJDYTWZ/O7A} 2019-03-15 (金) 14:14:47
    • でも馬鹿になることがこの子にとって一番の救いなきもする -- {rGrrmEX8dE6} 2019-03-15 (金) 21:59:09
      • いわゆる光堕ちか。元あった困った性格が上塗りされて全く新しいいい子の人格になってしまうのは果たして同じ人間と言えるのか、というのは哲学的だな それら全部含めて愚者の体現なのかな、カイム君は うーん、ブラック -- {TZmzpWHjtdI} 2019-03-15 (金) 22:38:42
    • 愚者は始まりという意味だったからまあアルカナ的には間違ってないラスト -- {dchALXSp7E6} 2019-03-16 (土) 15:19:52
      • 全く逆よ、愚者はタロットの物語の主人公で、何も知らない真っ新な存在が世界を巡る事で知恵を得手賢者に成長すると言うもの。だから、最初が賢者で愚者に戻るってのは、タロットの流れを逆行しているのよ。 -- {F7Y5dcSjIWA} 2019-03-18 (月) 01:43:21
      • 最後のカイムは逆行っていうより新生ってイメージだから、無くした戻ったっていうよりこれからという意味の方が強い気がするんだよな -- {dchALXSp7E6} 2019-03-18 (月) 03:56:41
    • うおうそんな感じのお話なんすね、性能どんなもんだろうと思って見に来たんですが… -- {rzM7fAwxxi.} 2019-03-16 (土) 17:40:10
    • ハングドマンのテキストの「可能性は試練を経て、生まれ出でるを許される。」ってもしかしてその辺の人格周りのエピソードと関連ある……のかもしれないけど自分の考えすぎか -- {.7bn1dmEfZs} 2019-03-16 (土) 21:22:56
    • あ、元の性格には戻らないのか。ヴァジラみたいに性格変えれるのかと予想してたけど -- {3OktyfZSClg} 2019-03-18 (月) 07:42:32
    • イドの人格が発現しそう -- {2J2FyI4JD1.} 2019-03-19 (火) 00:23:28
    • 最終上限で賢しいだけの愚者から正しい賢者になればいいんじゃない? -- {1qYFpV5ZAOw} 2019-03-19 (火) 13:36:32
      • なるほど、遊び人から賢者に転職するのか -- {QrrUjW3n1V2} 2019-03-19 (火) 14:03:43
    • 最終上限解放時のストーリーがとても楽しみですね。きっと団長達と長く旅をして幸せに育っていったある時全てを思い出して苦悩するのさ(黒い微笑み) -- {zzfvtE0vlyQ} 2019-03-20 (水) 01:50:33
      • カトルと同じで最終したら口悪くなりそうだなw -- {m8nvIr7jOX.} 2019-03-21 (木) 00:45:41
  • 1アビのダブルディール、味方全体のアビ全部を即時使用可能にするのか -- {HwKD8v6BXxY} 2019-03-16 (土) 15:05:32
    • 味方全体は合ってるけど、全部のアビが即使用可になるんじゃないよ。ダブルディールをカイムくんが発動した後、キャラ毎に最初に使うアビが連続で発動できるって動作になる -- {zyMCAcBSccQ} 2019-03-16 (土) 15:47:26
      • パッと思い付くのはリミオイゲン3アビとグラゼロ4連くらいか -- {D24tOX/S6F.} 2019-03-20 (水) 09:50:13
  • 土に必殺来たら1ターンレースを除いて、3ターン程度の短期から10ターン以内の中期程度までの貢献度レースではリミゲンと並べて大暴れできそうだね。リミゲンと2人で3ターン連続奥義や、リミゲンが6ターン連続奥義とかできるし、剣豪オクトーにリミゲン2アビやウリエル合わせて奥義乱舞すごい楽しそう。硬直はご愛嬌 -- {.cGqZJBsKOg} 2019-03-16 (土) 18:35:19
    • オクトーが500万近く出るから良いかもしれんが、、オイゲンに奥義ダメ高ければなぁ。。 -- {OTQVNF3VKzQ} 2019-03-17 (日) 00:57:15
    • 1、2アビが確かにリミゲンとの相性相当いいな、1アビでオクトーの飛天も6ターン維持可能になるし必殺さえ来たら6ターンまでの戦闘だと他属性よりぶっちぎりで強そう -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-03-17 (日) 01:48:51
      • ID変わってるが1アビ3ターン後なの忘れてました←初手から6ターンは無理ですねエアプでした -- {JIqg.Ol84dM} 2019-03-17 (日) 08:32:02
  • 何この可能性の獣は。こんなんとるしかないやん! -- {7t69sHHQ6Yc} 2019-03-17 (日) 19:21:56

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Last-modified: 2019-03-17 (日) 18:24:34