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キャラアビリティ

アビリティ重複は効果UPの有無に関わらず、原則として最終強化時のもの(+および++)を掲載してください
最終強化時の効果が明らかになっていないもののみ、強化前のものを暫定的に掲載してください
掲載に当たっては、各キャラページのコメントフォームにて検証結果を記載してください

※このページは更新停止中です。
新しい情報は システム仕様関連_アビリティ効果詳細 のページを参照。

アビリティ効果/重複

  1. 片面と両面など別系統同士は重複可能であるが、片面と片面といった同系統はそれぞれ効果の高い方のみ有効である。
  • ディープダウン+とミゼラブルミスト→共存可能
  • コラプス+とリヴァーサル+→リヴァーサル+のみ有効
  • フルクトゥアト・マーテル+とオーディン→オーディンのみ有効
    • 召喚同士でも重複可能なものが報告されており、召喚・奥義枠にも片面と両面の区分があると思われます。
  1. 既に効果量の高いバフデバフがかかっている場合にそれより効果量の低いバフデバフをかけると「NO EFFECT」と表示される。
  • フラクチャー+がかかっている状態でイラプション+ → イラプション+は必ずNO EFFECT
  • ウォーフープ+がかかっている状態でブルームーン++ → ウォーフープ+の効果はなくなりブルームーン++がかかる
  1. 片面同士または両面同士で、効果量が同一の場合は相互に上書きされる。
  • リヴァーサル+とメランコリックメロディ+→相互に上書き可能で効果は一方のみであるがかけるたびに効果時間が更新される
  1. 攻デバフ・防デバフ(属性耐性ダウン含む)はそれぞれ累積50%が効果上限で、それ以上は計算時に切り捨てられる。
  • ミゼラブルミストとディープダウン+とオーディン(防デバフ合計70%)がかかっていても、計算時には50%まで切り捨てられる

攻バフ系統

倍率片面両面召喚・奥義属性(キャラ)属性(召喚)
10%リヴァイアサン
15%レイジ
鼓舞+
イフリート
コキュートス
フェンリル
フレイムフィール
シャドウブリム
20%レイジII
トライバルソード+
ピースマジック+
ホワイトソング+
ラーガ+
シャッセ+
ファンタズマゴリア++
アナト
ルシフェル
バハムート
ベヒーモス
ベオウルフ
グガランナ
アロザロウス
アウズンブラ
マヒシャ
25%ウィム・ロマンティック+カーバンクル各種(最大上限解放前)
30%レイジIII
エンカレッジメント+
戦術策:方円+
50%エレメンタルブレスカーバンクル各種(最大上限解放後)

防バフ系統

倍率片面両面召喚・奥義
10%ケーニヒシルト+ユグドラシル
15%オーラ
特製ランチ
マインドオーダー+
サジタリウス
20%ガードスタンス+シャッセ+
ファンタズマゴリア++
25%ウィム・ロマンティック+
30%戦術策:方円+

その他バフ系統

倍率属性耐性(ダメージカット率)
10%ナタク
20%セレスト
シュヴァリエ
25%カーバンクル各種(最大上限解放前)
50%カーバンクル各種(最大上限解放後)

攻デバフ系統

攻撃DOWN効果は重複含めて上限が50%までとなっている。

倍率アビリティ召喚・奥義
片面両面片面両面
不明エーテリアルボウ
10%イラプション+
月天+
勁草
ショットダウン+
ディアボロス
15%ヴォーゲンシュトローム+
レイヤーライズII+
プフール+
ゲシュペンスト+
スタンブル・エッジ
ミゼラブル+
インサイトショット+
ディスアーム+
ティアマト・マグナ
シルフ
20%フラクチャー+戦術策:鶴翼+グラニ
25%アローレインIIIミゼラブルミスト
ブラックヘイズ
陸之舞・美髯+

防デバフ系統

防御DOWN効果は重複含めて上限が50%までとなっている。

倍率片面両面召喚・奥義属性(キャラ)
10%ウォーフープ+
薫風+
ディアボロス
フルクトゥアト・マーテル+
クリムゾンカラミティ+
15%コラプス++
ヴォーゲンシュトローム+
レイヤーライズII+
プフール+
ゲシュペンスト+
マインドオーダー+
証拠発見+
ピアッシングショット+
コロッサス・マグナ
リヴァイアサン・マグナ
20%アーマーブレイク
ブルームーン++
ジャグリング+
愛のサブミッション+
砕鎧符+
戦術策:鶴翼+オーディン
25%ディープダウン+
リヴァーサル+
アンチ・リヴァーサル
メランコリックメロディ+
ナノアナライズ+
アーマーブレイク
ミゼラブルミスト
ブラックヘイズ
水遁(印2消費時)
陸之舞・美髯+
30%ディープダウン++
アンチ・リヴァーサル+
風魔手裏剣(各属性・印1時)

その他デバフ系統

倍率回復効果
50%セレスト・マグナ(☆0〜2)

SSRキャラ

重複タイプは同じものは重複せず、違うものはどれとでも重なります
小文字は暫定、確認できたものは大文字にして行ってください
A:攻バフ系 B:防バフ系 C:攻防バフ系 D:攻デバフ系 E:防デバフ系 F:攻防デバフ系
G:ダメージカット系 H:属性ダメージカット系 I:弱体防御系
J:ダブルアタック系 K:トリプルアタック系 L:攻バフ(自分)系 M:防バフ(自分)系 N:特殊 O:毒Dot系 P:アビリティ系 Q:累積系 R:Dot2系
系統は適当、重複具合さえわかれば良いので(重複的に)新しいものがあれば随時追加を

キャラアビリティ名効果使用間隔/覚醒後効果時間/覚醒後習得/覚醒重複タイプ
ガウェインフラクチャー敵に風属性ダメージ/攻撃DOWN7t180秒初期/55D
攻撃DOWNは+で20%ほど 威力は+で2〜2.5倍程度
リベリオン自分のHPが少ないほど大ダメージ5t初期/75
+は最大で8.5倍程度 覚醒前後で倍近いダメージ差がある模様
ノブリスオブリージュ味方全体の被ダメージカット(60%)6t1t45/無しG
アルタイル戦術策:方円味方全体の攻撃UP(中)/防御UP(中)8t/7t3t初期/55C
+でUP(大)に強化 33%アップ
戦術策:鶴翼敵全体の攻撃DOWN/防御DOWN8t/7t180秒初期/75F
戦術策:偃月味方全体の奥義ゲージUP7t45/無し
効果量は基本30% 効果を受けるキャラのサポアビ等の影響で上昇量が上がる場合がある
アレーティア敵に3.5〜4.5倍土属性ダメージ6t/5t初期/55
+で威力4〜5倍に強化
敵全体に1.5〜2.5倍土属性ダメージ7t/6t初期/75
+で威力2.5〜3.5倍に強化
自分が即座に奥義発動可能6t45/無し
ネツァワルピリ覇装の構え自分の攻撃UP(大)/防御DOWN9t/7t5t初期/55l
攻撃UP効果は35%程度
一伐の構え自分の攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ)8t/6t1t初期/75n
烈飛の構え自分の連続攻撃確率UP7t3t45/無し
レ・フィーエジュエルミラー敵の攻撃を回避して反撃8t/7t1t/2t初期/55
+で反撃(大)に強化
グロリアスフレイム敵全体に光属性ダメージ(小)7t/6t-初期/75
+で威力(中)に強化
リジェネレーション味方全体に再生効果12t5t45/無し
回復上限は1ターンあたり400
レディ・グレイダーク敵に闇属性ダメージ(中)7t/6t-初期/75
+で威力表記が(大)に強化 ダメージ上限は100000
ディープダウン敵の防御DOWN6t/5t180秒初期/55E
ベイン敵に毒効果5t180秒45/無しO
ユエル燕返し敵に火属性ダメージ/自分のダブルアタック確率UP8t/7t3t初期/55j
紅蓮敵全体に1.5〜2.5倍火属性ダメージ7t/6t-初期/75
+で威力2.5〜3.5倍に強化
迎暁の儀味方全体のHPを回復/弱体効果を1つ回復6t-45/無し
HP回復→弱体回復の順 デバフ"呪い"を受けている場合はHPを回復せずにデバフ剥がしのみとなる 回復上限1500
リリィ氷晶結界味方全体の火属性ダメージカット10t/8t1t/2t初期/55H
ダメージカット量は70% 30%以上のファランクス系と併用するとダメージを0にできる
フローズンゲイル敵全体に水属性ダメージ(小)7t/6t-初期/75
+で威力(中)に強化
ホワイトヒール味方全体のHPを回復/弱体効果を1つ回復6t-45/無し
HP回復→弱体回復の順 デバフ"呪い"を受けている場合はHPを回復せずにデバフ剥がしのみとなる 回復上限1500
サルナーンルナティックベール敵に光属性ダメージ/味方全体の闇属性耐性UP8t/7t3t初期/55h
闇属性ダメージ15%ほどカット +で約30%に強化 ダメージ上限は100000
ヒッチフォース敵のブレイク状態を維持9t/7t-初期/75
「ブレイク延長・時間」と「ブレイク延長・ダメージ」の両方を与える
ホーリーサクション敵全体に光属性ダメージ/自分のHP回復9t-45/無し
回復上限は1500
カリオストロコラプス敵全体に土属性ダメージ/防御DOWN8t/7t180秒初期/55e
防御ダウンは10%程度(覚醒前後共)
ファンタズマゴリア自分の弱体効果を1つ回復/攻撃UP/防御UP/連続攻撃確率UP10t3t初期/75c
効果量は10% +で20%に強化
リーンフォース味方全体のHPを回復7t-45/無し
回復上限は2000
シャルロッテブルームーン敵に水属性ダメージ/防御DOWN7t/6t180秒e
威力は2〜3倍程度 防御DOWNは+で20%ほど
ケーニヒシルト味方全体の被ダメージカット(50%)6t/5t1tg
+で防御UP効果追加
ソード・オブ・リュミエールオーバードライブ時の敵に4〜5倍水属性ダメージ/モードゲージ減少?t-
マギサイラプション敵全体に火属性ダメージ/攻撃DOWN8t/7t180秒d
威力は+で2〜2.5倍程度 攻撃DOWNは覚醒前後共に10%ほど
ウォール味方全体への弱体効果無効(1回)/防御UP8t3ti/b(+a)
状態効果無効は発揮されるまで永続 防御UPは被ダメを5%ほどダウンさせる 覚醒で全体攻撃UP効果追加 両面バフではなく片面の攻撃と防御が一つずつかかる。
その為、レイジ系、オーラ系とは重複しないが両面系とは重複する。
ヴァルプルギス敵に闇属性と火属性ダメージ/自分の闇属性攻撃UP/自分の光属性耐性UP6t-
威力は約1.25倍×2
メーテラ飾り穿ち敵に風属性ダメージ/魅了効果6t180秒
綺羅星ターゲットに関わらず5回単体ダメージ7t
5発がそれぞれランダムなターゲットにヒット 威力は一発あたり0.8倍程度 進化後は0.9倍 ダメージ上限:30000*5の150000ダメージ
隼落とし敵に風属性ダメージ/スロウ効果6t45/無し
ダメージ上限:100000
セルエルクイックレイド敵に1.5〜2倍光属性ダメージ3t初期/55
+で2〜2.5倍に強化
ロイヤルカーテン味方全体への弱体効果無効(1回)/自分のダブルアタック率UP8t3t初期/75
レグルス・グロリア敵全体に光属性ダメージ/奥義ゲージUP(+20%)6t45/無し
レ・フィーエ
(水着ver)
プリズムピラー敵全体に光属性ダメージ/暗闇効果 ダメージ上限は80000''7t180秒
キュアライト味方一人のHPを回復5t
グリッターミラー味方全体の被ダメージの一部を反射(1回)45/無し
イオ
(水着ver)
レッドウィンド敵に火属性ダメージ/味方全体の風属性耐性UP8t3t
フラワリーライトターゲットに関わらず5回単体ダメージ7t
コンセントレーション自分のアビリティダメージUP(1回)/使用ターン防御DOWN7t

SRキャラ

キャラアビリティ名効果使用間隔/覚醒後効果時間/覚醒後習得/覚醒重複タイプ
ノイシュハイガード自分の防御UP9t/7t5t初期/45m
ナイトスタンド敵の単体攻撃を味方の代わりに受ける6t1t初期/65
+で被ダメージカット(20%)効果追加
リッターシルト味方全体の被ダメージカット(40%)5t1t35/無しG
テレーズインサニア味方全体のアビリティダメージUP(小)6t3t初期/45p
モエニア自分のダブルアタック確率UP8t/7t3t初期/65j
アウァルス敵に3.5〜4倍水属性ダメージ6t35/無し
マイシェラミゼラブル敵の攻撃DOWN6t180秒初期/45d
ダスクトレイル敵の水属性ダメージ/暗闇効果6t180秒
ドレイン敵に水属性ダメージ/自分のHP回復9t35/無し
回復上限は1000
アレク縛炎敵に2〜3倍火属性ダメージ5t初期/45
+で威力3〜4倍に強化 ダメージ上限は60000
伐雷敵に1.5〜2.5倍光属性ダメージ6t初期/65
+で威力2.5〜3.5倍に強化 ダメージ上限は50000
流填自分のアビリティダメージUP(1回)/自身にダメージ1t35/無し
ヘルナルウィンドII敵に風属性ダメージ(中)5t初期/45
威力は+で3〜3.5倍程度
アピアーズバイト敵のブレイク状態を維持10t
ブレイク延長・ダメージ 時間は延長されない
嵐の舞自分のトリプルアタック確率UP12t4t35/無しk
カタリナヒール味方全体のHPを回復6t/5t初期/55
回復上限は500
ディスペルマウント味方全体への弱体効果無効(1回)8t初期/無しi
効果を発揮するまで持続
ライトウォール味方全体の被ダメージカット(40%)5t1t35/無しG
イオアイス敵に水属性ダメージ(小)5t初期/55
+で威力強化
クリア味方全体の弱体効果を1つ回復7t初期/無し
ヒールII味方全体のHPを回復(大)6t35/無し
回復上限は750
オイゲン徹甲弾敵に2.5〜3倍自属性ダメージ6t初期/55
+で3〜3.5倍に強化
インターセプト敵の攻撃を回避して反撃6t1t15/無し
イグニッション自分が即座に奥義発動可能7t35/無し
ラカムブルスナイプ敵に2〜2.5倍自属性ダメージ6t/4t初期/55
デュレーション敵がオーバードライブ時にモードゲージを減少5t初期/無し
モードゲージの現在値から一定割合で減少させる 減少量は20%、+で30%ほど
クイックショット自分のダブルアタック確率UP7t3t35/無しj
ガイーヌトライバルソード味方全体の攻撃UP(小)5t3t初期/45A
+で攻撃UP(中)に強化
カルシルマ敵の全ての攻撃を回避/状態異常攻撃回避5t1t初期/65
+でダブルアタック確率UP追加
剣の舞敵に4〜5倍土属性ダメージ6t35/無し
ロゼッタソーン敵に風属性ダメージ/毒効果7t/6t180秒初期/55O
ヘレボルスティアラ敵の全ての攻撃を回避/状態異常攻撃回避5t1t15/無し
クリムゾンドレス自分のHPを回復/攻撃UP/防御UP7t3t35/無しc
回復上限1000
アビー大切断敵に2〜2.5倍火属性ダメージ5t初期/65
+で威力3〜3.5倍に
ムンちゃん下がってて!敵の通常攻撃を回避して反撃7t/6t1t初期/45
レイジングアーム自分の攻撃UP(大)7t1t35/無しl
100%アップ
アンジェフローイングステップ敵の通常攻撃を回避して反撃/防御DOWN8t/7t3t初期/45
ストレイン自分のダブルアタック確率UP8t3tj
プリンスハート自分のHPを回復/攻撃UP/防御UP7t3t35/無しc
ラムレッダいい気分にゃ〜自分のHPを回復/攻撃UP/防御UP7t3tc
乾杯にゃ〜味方全体への弱体効果無効(1回)9ti
身体が熱いにゃ〜自分のトリプルアタック確率UP?t35/無しk
ウラムヌランジャグリング敵に水属性ダメージ/防御DOWN7t180秒e
かく乱敵がオーバードライブ時にモードゲージを減少5t
モードゲージの現在値から一定割合で減少させる 減少量は+で30%ほど
ハイテンション自分のトリプルアタック確率UP?t35/無しk
アリーザ紅陣敵に火属性ダメージ/奥義ゲージUP(20%)8t/7t初期/45
+で2.5〜3倍。ダメージ上限10万
陽炎敵の通常攻撃を回避して反撃9t/7t1t/2t初期/65
華焔自分の攻撃UP(大)7t1t35/無しL
効果量は100%
ジェシカトゥルーショット敵に2.5〜3倍火属性ダメージ6t初期/45
+で威力3〜3.5倍に強化
フレンジー味方全体の攻撃UP(小)5t3t初期/65A
+で攻撃UP(中)に強化
ショートアーリー自分のダブルアタック確率UP8t4t35/無しj
ダヌアスケープゴート敵からの被ダメージの一部を反射(1回)6t3t
反射率は50〜60%程度 反射した分のダメージは軽減される
グリムリッパー敵に闇属性ダメージ/自身にダメージ6t1t
威力は4〜5倍? 反動ダメージは最大HPの15%ほど、一回のみのDot扱いでクリアで解除可能
ブラッドサッカー敵に闇属性ダメージ/自分のHP回復?t35/無し
威力は2〜3倍? 回復上限は1000
スーテラ狙い撃ち敵に風属性ダメージ/暗闇効果6t180秒初期/45
見切り敵の全ての攻撃を回避/状態異常攻撃回避5t1t初期/65
+になると攻撃アップの効果(3ターン)が追加される 
流れ星敵全体に1.5〜2倍風属性ダメージ5t35/無し
ヴィーラレイヤーライズ敵の攻撃DOWN/自分の攻撃UP6t3t
ライフスティール敵に闇属性ダメージ/自分のHP回復9t
ダーケイン自分のトリプルアタック確率UP(大)8t135/無しk
ソリッズロックスマッシュ敵に2〜3倍土属性ダメージ5t初期/45
+で3〜4倍に強化
クロスカウンター敵の通常攻撃を回避して反撃9t/7t1t/2t初期/65
+でダメージも1.5倍に強化
マッスルフューリー自分の攻撃UP(累積可)2t5t35/無しp
4回累積で最大、その場合攻撃力約50%アップ かけるたびに効果時間はリセットされる
サラアーススパイク敵からの被ダメージの一部を反射(1回)6t3t初期/45
+で6割反射
サンドウォール自分の被ダメージ無効(1回)10t/9t初期/65
ダメージを受けるまで効果は永続
ミラージュフィスト敵の通常攻撃を回避して反撃9t1t35/無し
反撃ダメージは二倍
ジン脇構え自分の攻撃UP(大)/防御DOWN8t/6t5t初期/45L
効果量は+時点で攻撃15%UP/防御15%DOWN
巌一閃敵に土属性ダメージ/奥義ゲージUP8t/7t初期/65
未覚醒でのダメージ効果は2.5倍で、奥義ゲージアップは20%
心眼自分の奥義ゲージ上昇量UP10t3t35/無し
奥義ゲージ上昇量を1.5倍向上させる 巌一閃の奥義ゲージアップにも効果あり
エルモート赤薙敵全体に1.5〜2倍火属性ダメージ7t
+で2〜2.5倍に性能強化
轟気自分のアビリティダメージUP(中)5t1t
焔葬敵に火属性ダメージ/灼熱効果?t35/無しR
キハールヴィントシュトース敵全体に1.5〜2倍風属性ダメージ7t
プフール敵の攻撃DOWN/防御DOWN8t180秒
シュタイフェ・ブリーゼ弱体状態の敵に風属性ダメージ35/無し
エルタグランフィナーレ敵に風属性ダメージ/モードゲージ減少7t
ダメージ上限は60000
エール味方全体に再生効果9t3t
ワンダラーソング敵に風属性ダメージ/魅了効果6t35/無し
セレフィラスフォルツァート敵に風属性ダメージ(小)5t
未覚醒威力2〜2.5倍程度 ダメージ上限は60000
クラールシンフォニー味方一人のHPを回復5t
回復上限750
メランコリックメロディ敵の防御DOWN6t35/無し
エゼクレインフレイムスコーピオン敵に火属性ダメージ/毒効果7t/6t180秒初期/45
レッドスライド敵に火属性ダメージ/自分のHP回復9t
紫水晶ランダムで???が発動5t35/無し
シグシーカトラス敵に2.5〜3倍水属性ダメージ6t初期/45
+で3〜3.5倍に強化
デュアルスタンス味方全体のダブルアタック率UP(小)5t3t
ギルスブレイク敵に水属性ダメージ/攻撃DOWN35/無し
カタリナ
(水着ver)
ヒールIII味方全体のHPを回復6t
ディスペルマウント味方全体への弱体効果無効(1回)8t
ライトウォール味方全体の被ダメージカット(40%)5t135/無し
ジェシカ
(水着ver)
フラムカノン敵に火属性ダメージ/灼熱効果7t180秒初期/45
フレンジー味方全体の攻撃UP(小)5t3t初期/65A
+で攻撃UP(中)に強化
キスショット敵に火属性ダメージ/魅了効果35/無し
ヘルナル
(水着ver)
夏涼の舞味方全体の攻撃UP(小)5t3t初期/45A
+で攻撃UP(中)に強化
アピアーズブレイク敵がオーバードライブ時にモードゲージを減少5t-初期/65
スパイラルエアレイド敵に3.5〜4倍風属性ダメージ6t-35/無し
フェリスペクトルパージ敵に光属性ダメージ(中)5t-初期/45
ダメージ上限は60000
ゲシュペンスト敵の攻撃DOWN/防御DOWN8t180秒初期/65D/E
両面デバフに見えるが片面ずつかかるため、ミゼラブルミストと効果が重複し、アーマーブレイクやアローレインなどとは重複しない
べネディクション味方全体の奥義ゲージUP/攻撃UP9ターン3ターン35/無しA
奥義ゲージ上昇量10%

Rキャラ

キャラアビリティ名効果使用間隔/覚醒後効果時間/覚醒後習得/覚醒重複タイプ
ライアンヒートブリッツ自分の攻撃UP/防御DOWN8t/6t5t初期/45
ブルートフォース敵全体に1〜1.5倍火属性ダメージ5t25/無し
ヘリヤ鼓舞味方全体の攻撃UP(小)5t3t
砕打敵に土属性ダメージ/防御DOWN5t180秒25/無し
エシオカスーア敵に2〜2.5倍風属性ダメージ5t初期/45
+で威力2.5〜3.5倍に強化
ストロングアーム自分の連続攻撃確率UP25/無し
ガラドアディフェンダー自分の防御UP/攻撃DOWN8t/6t5t初期/45
スヴェル味方全体の被ダメージカット(25%)6t1t25/無し
ファラシールドバッシュ敵からの被ダメージの一部を反射(1回)6t/4t1t初期/45
2割を反射(無印)
キメる時はキメるっす!オーバードライブ時の敵に4倍土属性ダメージ5t25/無し
ボレミアシールドスマイト敵からの被ダメージの一部を反射(1回)7t1t
身代わり敵の単体攻撃を味方の代わりに受ける?t
アンナファイア敵に火属性ダメージ(小)5t初期/45
おねがいカシマール敵の全ての攻撃を回避/状態異常攻撃回避6t1t25/無し
ヘイゼンセルフヒール自分のHPを回復/防御UP5t3t初期/45
守りの風味方全体の防御UP7t4t25/無し
ウィルカーズ敵に闇属性ダメージ/毒効果8t180秒初期/45
+で威力強化
贖罪敵がオーバードライブ時にモードゲージを減少5t25/無し
モードゲージの現在値から一定割合で減少させる 減少量は15%ほど
ペトラ風の癒し味方全体のHPを回復7t/6t初期/45
ウィンド敵に風属性ダメージ(小)5t25/無し
ジャスミン特製ポーション味方全体のHPを回復7t/6t初期/45
回復上限は覚醒前後問わず500
森の祈り味方全体の回復効果UP9t5t25/無し
回復上限への影響は無い 自己回復系にも効果を発揮する
ウェルダーカモフラージュ敵の全ての攻撃を回避/状態異常攻撃回避6t/5t1t初期/45
ブラックダウン敵に自属性ダメージ/暗闇効果5t180秒25/無し
リチャードレジストドロー味方全体の防御がランダムで変動6t3t初期/45
+で性能強化
ワイルドカード味方全体の攻撃がランダムで変動5t3t
マリーショットダウン敵に火属性ダメージ/攻撃DOWN6t/5t180秒初期/45
スレット敵に自属性ダメージ/スロウ効果7t25/無し
ゼヘクダークミスト敵単体に闇属性ダメージ/暗闇効果6t180秒初期/45
+で威力強化
ダーク敵に闇属性ダメージ(中)7t25/無し
ロザミア落鎧符敵に光属性ダメージ/防御DOWN7t180秒初期/45
+で威力強化
活冑符自分の被ダメージ無効(1回)10t25/無し
スタンライオットソード敵に2〜2.5倍風属性ダメージ5t初期/45
+で2.5~3.5倍に強化
ブレイバーオーバードライブ時の敵に4倍風属性ダメージ5t25/無し
フェザーライトニングナックル敵に1.5〜2倍光属性ダメージ5t
ファイトエフェクト自分の攻撃UP(累積可)2t5t25/無し
アンナ
[サマー]
ファイア敵に火属性ダメージ(小)5t初期/45
もっとおねがいカシマール敵の全ての攻撃を回避/攻撃UP(小)/状態異常攻撃回避6t1t25/無し
ウェルダー
(水着ver)
砂隠れというヤツだ!敵の全ての攻撃を回避/自分のダブルアタック率UP6t1t
貴様の視界を奪う!敵に土属性ダメージ/暗闇効果25/無し
マリー
(水着ver)
ノックオーバー敵に火属性ダメージ/防御DOWN6t180秒
スレット敵に火属性ダメージ/スロウ効果7ターン-25

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  • このページ必要ある?全部キャラのとこに載せた方が調べる手間も省けるんだが容量の都合とかなん? -- 2015-05-02 (土) 16:58:30
  • 同感だわ。いちいちコッチのページくんのめんどい -- 2015-05-03 (日) 17:23:40
  • 属性ダウンも防御ダウンと合計されて-50%までしか計算されないんだな 属性だから別って思ったけどそんなことなかった -- 2015-05-04 (月) 07:19:54
  • 攻デバフ召喚項にグラニがいないけど、奴の倍率はどの位置になるの? -- 2015-05-09 (土) 20:27:54
  • そんなこと一言も書かれてないのに、今までずっとバフも上限50%だと思ってた -- 2015-05-18 (月) 13:36:44
  • 俺もバフ上限50%と思ってた。個人の検証サイトでも上限50%とか書いてる人いるし、そういう人多いのでは? -- {GU49maWNRSs} 2015-09-10 (木) 15:16:54
  • こんなページあったのか。数値知りたいなって思ってたけどキャラ、召喚のページまでしかいってなくて気づいてなかった -- {xu/IJdnuzDc} 2015-10-23 (金) 05:13:17
  • 俺もバフ上限でこのページに辿り着いたわ、デマが流れすぎだろ -- {uBs9PFGnCsQ} 2015-10-30 (金) 15:16:29
  • 現在このページはほとんど更新されておらず2014年末時点ほどで止まっているので現状ここを参照しない方が無難です。それぞれアビリティ効果/重複人物アビリティに飛んでください。 -- {uIghFcEGf16} 2015-11-10 (火) 22:14:19
  • 一覧で見られる「アビリティ効果/重複」は結構便利なんだけどなぁ。ぼちぼち更新していこう。 -- {E8x5ZlVIqDo} 2016-07-07 (木) 12:39:24

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Last-modified: 2017-04-07 (金) 11:51:41