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アンスリア (SSR)

  • こんな娘に誘惑されたい(直球) -- {wf/BZEbEZaY} 2016-11-30 (水) 19:21:50
  • またエローンじゃないか(歓喜)イシュミールと対みたいなイメージなのかな -- {TnXZGdmTGFk} 2016-11-30 (水) 19:42:05
  • 貯めてた石解放したが出んかった
    次のサプチケで四騎士揃えようとランちゃんねらってたが悩む -- {SmTMm1JLdCA} 2016-11-30 (水) 19:47:19
  • おいなんだこの純情ビッチは。俺がうっかりジータでフェイト見てしまったが為にガチ百合になってしまった(超・俺得) -- {z4Cra8vxn6M} 2016-11-30 (水) 19:53:37
  • あれ、片方にその気がなければ百合は成立しないのか...? -- {z4Cra8vxn6M} 2016-11-30 (水) 19:54:33
  • これは欲しくなったわ 次のサプチケで取れたら取るわ(テノヒラクルー -- {jab3A/UUYC6} 2016-11-30 (水) 20:00:52
  • 強さ関係無しに欲しい -- {dN7zCWM9xVA} 2016-11-30 (水) 20:25:35
  • 金月使ってティアマグ連れてったけど…これは… -- {GLWvPgjrnts} 2016-11-30 (水) 20:28:00
  • 水着パーさんと並べたい(るっ感 -- {bxOX5qgXrwk} 2016-11-30 (水) 21:11:22
  • 定防御差し引いても十分なぐらい避けるな。ソロ向け回避タンクかつバッファーとしてありかも。 -- {mHqdc2HQi9Y} 2016-11-30 (水) 21:13:49
  • 俺KSGで来たんだけど引けなかった雑魚おる? -- {Wk4KPErI552} 2016-11-30 (水) 21:15:44
  • サイレントタップとエキサイトタップの効果って重複するのかな?GETできてないエアプの俺に教えてくれ -- {nsLXUlbP5ec} 2016-11-30 (水) 21:19:20
  • アオイドスと同等の敵対心アップ持ってたら、バリア持ちだし、アオイドス&背水とも相性いいのかな。 -- {9450aRBjjrw} 2016-11-30 (水) 21:21:45
  • タップは重複せんな。2アビ3アビリキャスト長いけど1アビ連打してるだけで避ける避ける -- {xT6rPpB/enI} 2016-11-30 (水) 21:23:44
  • ちょろ惚れしてから主人公のことしか考えてねぇwこんなに好き好きアピールしてくるの他に居たっけ? -- {THBQcqlixj2} 2016-11-30 (水) 21:27:13
  • 今トライアルでひたすら避けさせてるけど避けれない確率の方が高くないか -- {GLWvPgjrnts} 2016-11-30 (水) 21:31:47
  • サプぅはよ -- {VHASvAt/Y5M} 2016-11-30 (水) 21:40:34
  • 安定性は語るだけ無駄としても、防御ダウンのサポアビが消えたのは大きいね -- {NpTUTpYeVOg} 2016-11-30 (水) 21:46:30
  • 検証になってるかわからんけど報告。トライアルβで1アビ使用中に100回攻撃を受けさせた
    んで、回避:45回、被弾:21回、そもそも攻撃が来ない:34回だった
    確率的には回避5割攻撃逸れる3割被弾2割
    試行回数が足りてないだろうから一概には言えないけど… -- {GLWvPgjrnts} 2016-11-30 (水) 21:51:07
  • 火は敵対心UPおおいなぁ。また\フレア/さんと相性のよさそうな子が増えてしまった。 -- {eRQqbblIxE2} 2016-11-30 (水) 22:07:06
  • なんか受けるダメージ変わらんなと思ったらトライアル時の低防御はなくなってた -- {mHqdc2HQi9Y} 2016-11-30 (水) 22:07:17
  • ↑攻撃がきたら回避率は2/3ぐらいか?もうちょいあっても良いよな。可愛さだけでは辛いぜ… -- {QMiLS2Dgv8o} 2016-11-30 (水) 22:09:10
  • 多分奥義効果と合わせたら8,9割避けるから多段特殊を避けるのには使えると思う火尖槍とか… -- {GLWvPgjrnts} 2016-11-30 (水) 22:25:50
  • レスラーのテンションアップ、フレアとのシナジー推しかなぁ。6拳あるならもっと安定して火力でるんじゃない?ただ結局アグニス3手マンじゃないと四天振り回すより弱そうだが -- {XSAM4VJ8v6I} 2016-11-30 (水) 22:29:09
  • アンスリアって格闘なのかな?格闘だったら格闘PT作りたい -- {WpIkpPHyggs} 2016-11-30 (水) 22:58:47
  • 火属性のリミロゼという感じのアビだな -- {R3iMS4oUWgM} 2016-11-30 (水) 23:12:00
  • キャラは可愛い、でもSDはかっこいい!ズルい!! -- {A0IaNUHYEZA} 2016-11-30 (水) 23:19:10
  • アンスリアの得意武器は格闘 -- {WsWuOpqWUFw} 2016-11-30 (水) 23:30:24
  • 強いかどうかなんぞ知らん!
    ただ・・・ただ・・・お迎えしたいだけだ! -- {jyRWs3NARlQ} 2016-11-30 (水) 23:45:24
  • 6拳でカウンター付与したら回避しないでカウンターしちゃうのかな?そしたら発動しないから微妙になりそうだけど・・・ -- {fZynUuKR.Qo} 2016-12-01 (木) 00:07:29
  • アンスリアの得意武器は杖じゃないのか?
    Lv30未満の奥義はエッセルLv80と同じだけど。 -- {BR3lAE7bC72} 2016-12-01 (木) 00:19:33
  • まさか召喚効果で味方全体回避バフ持ってるセトさんと合わせて使えという事か…?(白目) -- {uR0e3NCQgtY} 2016-12-01 (木) 00:22:52
  • レジェフェス期間中じゃねーのか サプ待ちでいいな -- {Bn33WFzvkqs} 2016-12-01 (木) 00:24:10
  • ↑3 構成のステータス変化みてからものを言って?試したけど杖は得意武器ではなかった -- {WsWuOpqWUFw} 2016-12-01 (木) 00:32:42
  • ドロシーとのクロスフェイトエピソードは絶対来るだろうなwやばいぞこのベタ惚れっぷりww -- {xIp1VTFaNlY} 2016-12-01 (木) 00:38:19
  • 幻影中、カウンタ中でも回避判定が行われて、回避成功していればちゃんと効果発揮する。回避成功関係なくカウンタが発生する。幻影は回避成功すれば回数が消費されない。 -- {WsWuOpqWUFw} 2016-12-01 (木) 00:46:58
  • 3000石1発ツモ。やったぜ。 -- {gQhMIuUI0Mo} 2016-12-01 (木) 00:47:45
  • ↑俺は3000石2発ツモ、やったぜ -- {r3Vm2vjOc.w} 2016-12-01 (木) 01:25:46
  • なんか全体的に声小さくない? -- {8jc54VDsgz.} 2016-12-01 (木) 01:42:15
  • ↑俺も3000石2発ツモ、やったぜ -- {rkkMhjN2xqg} 2016-12-01 (木) 01:43:37
  • ↑俺はご理解。やったぜ -- {GbSiKoizCWE} 2016-12-01 (木) 01:50:43
  • アップリフトさんが泣いてるんだが? -- {O5fsCr2mK36} 2016-12-01 (木) 01:55:43
  • ↑俺もご理解。やったぜ -- {crlzeiMkNlA} 2016-12-01 (木) 02:03:34
  • ダクフェの持ち味は食っちゃだめなのにルーダーの持ち味は食っていいんだな…w -- {pKSIk286AG.} 2016-12-01 (木) 08:51:11
  • お迎えできてないけど暗闇でのミスでも回避判定成功してれば機能するのかな?タンクとして機能するレベルの回避率なら、グランデPTの補助枠とか、現在火力不足で難しいフラムPT(低い火力をディアンサと共にテンションで引き上げ)とかで便利そう -- {pqpKZYWks0U} 2016-12-01 (木) 09:46:14
  • 暗闇は暗闇命中判定→回避判定みたいね 暗闇で命中かつ回避成功しないと発動しない -- {MhT0r.YVN62} 2016-12-01 (木) 10:21:37
  • なるほど、ありがとう。マルチだと暗闇魅了はかかってる可能性高いし、真価を発揮するのはやっぱりソロかー -- {pqpKZYWks0U} 2016-12-01 (木) 10:24:22
  • 暗闇のミスは別判定だから発動しないんじゃないかな。トライアルから大きく変わってなければ1アビ回避率60%くらいのはずだから、避けることは避けるけど期待しちゃいけないレベルだと思う。ところでDATAが飛んで来れば期待値は上がるのに何故この子がそれを下げちゃうんだろう… -- {NpTUTpYeVOg} 2016-12-01 (木) 10:28:23
  • 暗闇魅了麻痺恐怖と軒並み相性悪いからマルチ厳しそうだね。せめて暗闇判定の前に回避判定持ってきてくれんだろうか。 -- {eMnQ9/6lm8w} 2016-12-01 (木) 11:08:41
  • 阻害系デバフ入ってるとそもそも回避するチャンスすら来ないから、敵対心か回避のどっちかを100パーセントにしてもバチは当たらないよなぁ。アオイドスと相性いいと見せかけて敵対心食い合うのも痛い。 -- {umkoJ9zg6Bo} 2016-12-01 (木) 11:23:02
  • 暗闇前に回避判定が入って全体攻撃とかも回避できるシステムになれば超強いけど・・・ -- {VWEGiPsH9CQ} 2016-12-01 (木) 12:00:30
  • 暗闇で回避判定発生しないのが痛いからウォロだと微妙だなー。狙われる確率あげるのにザルハメリナと組ましてくのがよさそうか -- {Pl0K0.DdJeU} 2016-12-01 (木) 13:14:41
  • アニラと組ませるっていう手をおすすめする。 -- {r42xXXkt4lU} 2016-12-01 (木) 13:16:46
  • マルチじゃ全く要らない性能だろうけど、イラストだけで欲しくなるね。 -- {mGoX10aG3eA} 2016-12-01 (木) 13:36:49
  • 暗闇入れれば避けやすくなるんでないの? -- {tw8BZ0ALc7k} 2016-12-01 (木) 14:17:11
  • 何が悪いって現状アンスリアを使いたくなるような敵と状況がほぼほぼないってことよな。テンション付与の振り分けもお察しで2以下に偏ること多いのもケチくさい感あるし。ただ高揚は強いのと、イラストとボイスとキャラ付けはど真ん中で萌え狙ってきてる。回していけ -- {YelSNWqvjLo} 2016-12-01 (木) 14:23:25
  • 強いように見えて使いみちが無いキャラって感じ とにかくシステムとの相性が悪い -- {Ee/mbMk/KUE} 2016-12-01 (木) 14:34:28
  • せめて2アビ効果時間中に回避成功でテンション上乗せとか出来たならDがキャラ説明で書いてた通りハマれば強いキャラになり得たけど、現スペックで今のマルチと火の環境じゃなかなかね。あんま意味の無い話すると火に強い渾身武器とか来てくれれば… -- {YelSNWqvjLo} 2016-12-01 (木) 14:57:34
  • ↑4 回避と攻撃ミスは別判定だから「回避」をしないと無意味なんでないか -- {8VpIhnc/tGw} 2016-12-01 (木) 15:07:06
  • ミスも含まれるようになればガンダと組ませられるのだが… -- {SGA2WhzYHgI} 2016-12-01 (木) 15:17:35
  • スマホでやってる時この娘フロントに入れて連れてくとやたら重くなる。ならない?いるといないで戦闘開始まで3秒くらい違ってくる(´・ω・`) -- {RN1Q2IqdDZ6} 2016-12-01 (木) 16:03:47
  • エロカワチョロいとかエロい。
    それだけで価値があるよね。おっぱいもエルーンのなかでは大きめの方かな? -- {wfW/RqtvKnc} 2016-12-01 (木) 16:09:25
  • かわいい⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン -- {nt7juja/rm6} 2016-12-01 (木) 16:25:01
  • だめだわ 被ダメージ系にも言えるけどこの手の効果はターゲットになった時点で発動するもの じゃないとどうしようもないわ FKHRはマルチじゃ相性がーとか一切考慮してないし魅了判定で行動されて敵対心で狙われて回避してって発動までに何回も抽選通してテンション1とか引こうものなら目も当てられないわ -- {CD1sFGConk.} 2016-12-01 (木) 16:50:42
  • 上にあるが性能的にアニラ・ザルハメリナと組ませるのが吉かな。アニラとのダブル奥義加速やザルハメリナのサポアビでアンスリアのアビを活かしやすくすると悪くない感じ。 -- {B7pMw4uKTXw} 2016-12-01 (木) 16:57:08
  • dadgeとmissが別になったから…KMRァ!! -- {tw8BZ0ALc7k} 2016-12-01 (木) 16:59:08
  • そこまでガチでやってないから普通に便利だなって思いながら使ってたわ…
    キャラはほんとに秀逸なので、もっと活躍出来るような環境が出来たらいいなぁ…。 -- {CoFPzwQwJM.} 2016-12-01 (木) 17:12:12
  • 回避判定を暗闇の成否より先に見るだけでもだいぶ変わるんだけどな。 -- {Pl0K0.DdJeU} 2016-12-01 (木) 17:37:26
  • コルワも魅了や暗闇かい潜っての被ダメが重要だけどそれがなくても回せる。こっちはターゲットに選ばれた上で暗闇乗り越えて、なおかつ避けないと発動すらしない。発動してもさらにテンションレベルの抽選付き。計算に入れて周回したりMVP狙うのは無理そう。さすがに運が絡み過ぎのエンジョイキャラやな -- {D4bIzB9BHcg} 2016-12-01 (木) 19:14:56
  • 高揚もなぁ、奥義ゲージだけ溜めてもね。1アビ運要素排除してマルチスタメン悩むレベルだぞ。もう少し上手く調整できないものか -- {NYqd/yf/HLo} 2016-12-01 (木) 19:23:44
  • 運要素激強なうえに発動しても大した効果じゃない率高いってすごいね。こういう運任せネタキャラはRで出せばいいのに。キャラ的には人気みたいだしその方がみんなハッピーでしょ。 -- {Rn4Go0ddqS6} 2016-12-01 (木) 19:42:09
  • リキャストとターンの差があるとは言え火エルーンSRにかばう回避がいるからなあ、もうちょっと盛ってくれても -- {4o/2vgmcsAc} 2016-12-01 (木) 19:45:15
  • 高揚とかいらんから回避100%にしてくれ…。それでもデバフかかってる単敵マルチじゃ発動率50%切るんじゃないかこれ。ソロにしたって阻害デバフいらんで火力で押し切る場合に運任せバッファー入れるか?コンセプトだけの思いつきで見切り発車するのはやめましょう -- {Ji58hK/NnHk} 2016-12-01 (木) 19:57:50
  • ↑×8それは表記が変わっただけで元々別 -- {vUUkxiY9bro} 2016-12-01 (木) 20:06:13
  • 1回回避しただけで効果消えるのもね…3ターン継続してテンション3みえるくらいがちょうどいい -- {ShWrfPPlHa6} 2016-12-01 (木) 20:12:43
  • 火のバッファーはどうしてこう癖が強いのか -- {QYe41B7DZ1U} 2016-12-01 (木) 20:15:21
  • アオイドスでいいです -- {GCXhvBu.RyY} 2016-12-01 (木) 21:13:18
  • とりあえず優先してDodge判定を発動するように調整してくれ
    それでマルチならクラリスと入れ替えで使うから
    現状アオイドスとアリーザの方が全然起用率ある -- {GMu7TNX88Fc} 2016-12-01 (木) 21:42:17
  • 使えるどころか使えないという評判すら聞こえない -- {QIDm6EJvAQ2} 2016-12-01 (木) 21:55:10
  • 火キャラにおいてマグナかアグニスかで全然別物になるからこういうなんともいえないキャラは評価しづらいな。弱くは無いけど -- {nidNnNZW8OQ} 2016-12-01 (木) 22:15:33
  • 弱くはないけど他SSR揃ってたらスタメンには入らない。そんな感じ。 -- {QqxWBrT/jbo} 2016-12-01 (木) 22:24:08
  • めちゃ可愛いキャラが良く言って微妙な性能って最高じゃん。お前ら強キャラ使っとけよ、アンスリアは自分だけが使うからよ -- {x6ngrgqQ2vA} 2016-12-01 (木) 22:44:46
  • 300石2回で来たけど、今回の追加キャラで欲しいのは他の2人だったんだ…… -- {2PdS5xmLNBE} 2016-12-01 (木) 22:47:56
  • 特殊な構成で分かりづらいだけで全SSRの中でもかなり弱い方だぞ。バフは期待値低すぎ。運任せの回復は使いづらいにもほどがある。目を引くのは高揚だけだけど高揚自体現環境では優先度低い。最近今後の環境変化に期待!なキャラばっかだな。 -- {xXpSOkjvXQQ} 2016-12-01 (木) 22:47:58
  • 幽世の鍵HELL30戦位やってるけどほぼ毎ターン被弾で8割避けてるしオブ・ダークネスのデバフも回避、短期戦相当強いぞ(ちなアグニス編成) -- {7XG/BLTtbF2} 2016-12-01 (木) 23:07:36
  • てか1アビと2,3アビ分けんでいいだろ。アビポチの手間くらいどうにかしてくれよ -- {xXpSOkjvXQQ} 2016-12-01 (木) 23:38:34
  • 敵対心アップキャラや暗闇魅了等の妨害持ちジョブキャラと相性悪いんじゃ使いにくそうだなあ。火は敵対心持ち多すぎる -- {uyRcgvV4mFM} 2016-12-01 (木) 23:48:04
  • テンション4確定でいいよ。それでもコルワの足元にも及ばんぞ。 -- {ncrxbgLeZY.} 2016-12-02 (金) 00:32:51
  • このスキル構成で回避が高すぎると他属性に出張して暴れ出しそうだしこんなもんじゃないか -- {s.OWCULGBsE} 2016-12-02 (金) 01:48:35
  • 他の属性より敵対心持ちが多いことからうまくヘイトをコントロールして被ダメを減らすのが運営の考えていることように思えるけど、1アビはそこまで攻撃吸ってくれないし、2,3アビは条件に対して効果が低いように思える。そして何よりテンション付与と回復が一回しか発動しないから維持するのが難しく使用間隔も長く思える。 -- {nP7jtMLbdmk} 2016-12-02 (金) 02:23:05
  • 一回はケチくさすぎるわな。運良く条件突破して発動してようやく普通のアビと同じ程度の効果なんだからロマン0 -- {LfnqM8Ui5zk} 2016-12-02 (金) 02:56:35
  • トライアルで散々ゴミゴミ言われてたのにそのまま実装しちゃうんだもん -- {hOAQ.RNB0o.} 2016-12-02 (金) 02:59:45
  • どう考えても条件と効果量とCTのバランス悪すぎだよな。回避確定か、2アビCT5か、テンション3以上確定かのどれかはないと使えん。全部あってようやく、火にもフェリコルワゾーイに続くエースバッファーが登場したってレベルなのになぁ。一体この子をどうしたいんだ -- {R29zsAxu7xo} 2016-12-02 (金) 04:35:47
  • \フレア/さんよりこの子のSD解放絵こそ日輪の巫女だろ -- {gP3rGumlW42} 2016-12-02 (金) 05:03:53
  • わからん…ただ可愛いと言うことしか… -- {Fs73Og.sku6} 2016-12-02 (金) 05:15:52
  • 炎帝「わからん…ただ踊りと茶がうまいということしか…」 -- {bxOX5qgXrwk} 2016-12-02 (金) 06:06:33
  • おいおい嘘だろ。バリアってたったの500?運任せなのに成功しても回復もバリアもリルル以下ってそんなのありかよ…。CT同じだし任意のタイミングで発動できないし一つも勝ってるところないじゃん。マジで何これ? -- {ewaUh/JLeM2} 2016-12-02 (金) 07:00:45
  • 他のキャラが普通に出来ることを運が良ければ出来るという浪漫。 -- {htgsSadbZ5g} 2016-12-02 (金) 07:08:55
  • SRのスキル内容だな -- {keFKDmVGSXk} 2016-12-02 (金) 07:13:38
  • もうこれ以上性能の下げ幅は無いのだから後は上がるしかない。そう考えて調整を待つんだ・・・うん -- {7hHXSI46Md.} 2016-12-02 (金) 08:38:48
  • 可愛いけどククルやセンやハロベアよりも使い勝手悪いのはちょっとねぇ? -- {MhT0r.YVN62} 2016-12-02 (金) 09:00:09
  • いつものことだが実装直後のSSRは「使えない」で埋まる埋まる -- {G7xY45Rh38w} 2016-12-02 (金) 10:01:10
  • 敵対心アップ微妙、回避率微妙、得られる効果も微妙となれば流石にそういう評価にもなりますわな。お遊びでティアマグソロに連れてくとかならまあって感じ -- {IZKwV1M4UXc} 2016-12-02 (金) 10:10:42
  • カルメリとどっこいかそれ以下じゃないか評価的には…。火ソシエといいこの娘といいもうちょっとなんとかならなかったのか… -- {xE0pDpcXH9E} 2016-12-02 (金) 10:36:19
  • 安定してバフや回復等の支援をすることが出来ず、デバフモリモリのマルチではさらに使いづらく、運よく効果が得られたとしてもリターンが少ないと性能面でもシステム面でも逆風なの辛い。運営が一人でもきちんとゲームをプレイしてればこんな仕様にはしなかったと思うんだけどな。 -- {Pl0K0.DdJeU} 2016-12-02 (金) 10:38:09
  • ナタクHLでは3アビのDATAダウンが一応使える。セージでディスペルベール積めばマギサクラリス外せるし -- {lqba8T6y9yI} 2016-12-02 (金) 10:53:03
  • 新Pが調整役のケツ叩ける人間ならいいが、どうだろうな -- {THBQcqlixj2} 2016-12-02 (金) 11:01:49
  • 回避が生命線なマルチで使いにくいのは仕方ないからソロで考えてみるとこれ背水と相性は悪くないのよね。
    完全に避けないってのも裏を返せば適度にダメージ受けられるって考えられるしね。
    HLとかの高難易度は別としてたとえば古戦場の犬とか相手なら十分輝きそうな気がしないでもない。
    他のキャラでいいじゃんとか○○より弱いとか言いだしたらキリがないから
    ネガるより今あるものを使って何が出来るか考えてもいいんじゃない?とは思う -- {3Ps86Fz8kIA} 2016-12-02 (金) 11:03:50
  • バフってのは使えば必ず効果が得られないとほんと使いにくいわ。ソロだとさらにそう思うよ。特に古戦場みたいな短期戦だと計算して組むじゃん? -- {iYDBr8gT.52} 2016-12-02 (金) 11:40:13
  • ↑2後から見直して長文過ぎて吐きたくなった…色々とすまない。 ベルセルクで回してるけどレイジとは別計算になるからレイジ4+テンションバフって運用してるんだけど結構噛み合ってたのよね今回のイベボスとか特殊攻撃が多段だからさ(デスレイとか)まあ、もちろんジョブや組むキャラに影響受けすぎるから使いにくいってのは変わらないね。熱くなってたみたい… -- {3Ps86Fz8kIA} 2016-12-02 (金) 12:06:00
  • ソシエといい、ルックスいいだけに残念だな。KMRはインフレと特効だけで食ってきたから仕方ないね。 -- {VLmpOt0FU3.} 2016-12-02 (金) 12:15:29
  • まぁ使えないことは無いのは同意だよ、回避で全体特殊技も避けるし -- {uYIJ.8SST8w} 2016-12-02 (金) 12:15:45
  • コメントで同じこと言われてるけど、やっぱ回避前提でのスキルなのに、その期待値を3アビで自分から下げてるのが余計なんだよね。キャラ設定、ビジュアルと、あっちの性能にステ全振りしてるから個人的には性能とか関係なくめっちゃ好きだけど -- {vYqJygcgZY.} 2016-12-02 (金) 12:42:22
  • 自分のアビが自分のコンセプトに合わないキャラが前いたきがする はぁまじ -- {zAmQQPe22nE} 2016-12-02 (金) 12:53:39
  • ハマれば強いっていうならそれこそリミロゼ並みのバフ引っさげてきてほしいよな。リミテッドキャラと比べちゃダメなのは分かるが。 -- {Pl0K0.DdJeU} 2016-12-02 (金) 13:27:23
  • ネット利用してていつも思うけど、敵でもないのに新しい物が来るととりあえず悪い所を見つけようとする精神って病気だと思うわ〜 -- {MsOBIZEl01w} 2016-12-02 (金) 13:37:30
  • せめてもう少し攻撃を吸ってくれるだけでも発動率上がるんだけどなあ -- {yALK/zEW7g6} 2016-12-02 (金) 13:41:24
  • ネガるってか、ただ使用感を書いてるだけじゃないの?他の人の意見にケチつけるくらいならポジティブな意見書き込めばいいのに… -- {/f.ngZhIylk} 2016-12-02 (金) 14:17:46
  • ここで言われてることなんて運用してたらわかるような部分だしね。ちゃんと使って評価して、その上でコメントしてるわけで。これをネガキャン扱いされたらなんも評価できなくなってしまう -- {5isbTjkBgBM} 2016-12-02 (金) 14:30:51
  • こまけぇこたぁいいんだよ!エローンはエルけりゃいいんだよ! -- {C/roE/t.PKs} 2016-12-02 (金) 14:34:59
  • ネガ云々は自分が言い出したからこの流れ作ったの自分かも…すまん。
    とりあえず、1アビだけだと回避率に難があるので基本は奥義とワンセットで考えたほうがいいかも。
    あとはアサシンのバニッシュ使えば敵愾心に関しては問題ないレベルにはなるので、運用するならあったほうがよさそう。
    テンションアップの恩恵受けるのは手数が多いキャラだからユエル、メーテラあたりと組ませるのが良さそうかね。(戦力が低ければベアも入る) -- {3Ps86Fz8kIA} 2016-12-02 (金) 15:11:55
  • 四天振り回していて思ったけど高揚で四天の回転を大幅に高めてくれるだけで弱いはずがなかった、たまにテンション付与されると火力が跳ねるし -- {IZF/qfsnJHA} 2016-12-02 (金) 15:48:13
  • 必殺技はイタリア語で「赤い情熱」か わかりやすい -- {rDPMXBHS3i.} 2016-12-02 (金) 16:05:52
  • ↑2戦力高ければむしろハロベアが入るぞ。1アビ使うと敵対心食い合うけど。むしろ四天持てないジョブでやるときに奥義加速として2アビ使うのがいい気がする。四天に組み込むと奥義ずらしたいのに追いついちゃうことがあってむしろ微妙だった。 -- {Pl0K0.DdJeU} 2016-12-02 (金) 16:06:15
  • いっそハロベアやアオイドスの被弾を減らすための置物として使うというのは…いやないか… -- {NpTUTpYeVOg} 2016-12-02 (金) 16:48:10
  • 2アビ回避でテンション付けた後にショロトル石使用したら1段階上がりました。 -- {U8BRcYU.WIA} 2016-12-02 (金) 19:05:06
  • ↑の続きテンション上がった状態で3ターンありました -- {U8BRcYU.WIA} 2016-12-02 (金) 19:07:28
  • テンションの基本的な仕様ですな -- {EFIiR6ozdW.} 2016-12-02 (金) 19:43:42
  • 敵対心も回避率もいじらないで、発動してもタップ切れないようにするだけでいいんだよな。3T連続回避で毎Tテンションアップの5T維持と3T連続回復なら確かに浪漫ある。1アビ持続2Tだし全く発動しないことも普通にあるんだからハマったらそれくらいでもバランス的には問題ないでしょ? -- {EFIiR6ozdW.} 2016-12-02 (金) 20:20:14
  • スマホの性能のせいかな?この子編成していると奥義後とかすっごく重くなる、リロードで多少マシになるけれど何でだろう -- {.JUYZ1t7bgM} 2016-12-02 (金) 21:20:40
  • 今更だけど2アビのテンションup一回回避したらランダムでupなんだね、回避するたび1段階上がるものだと思ってたよ -- {U8BRcYU.WIA} 2016-12-02 (金) 21:59:10
  • エロかわいくて欲しいんだが・・・性能が微妙すぎてご理解できない・・・ -- {R18X0ELqOP.} 2016-12-02 (金) 22:19:45
  • 性能なんてどうでもいい、来てくれ! -- {J82EkgD3g46} 2016-12-02 (金) 22:23:41
  • LV55まで上げたけどなんで1アビ効果延長じゃなくてターン短縮なんだよ・・・2ターンじゃ2アビが不発に終わるのに -- {pO9zRUUXQYM} 2016-12-03 (土) 03:21:19
  • うーん、ゴミwでもかわいい -- {zl6nNssa2HM} 2016-12-03 (土) 07:43:59
  • 討滅みたいなソロコンテンツならべらぼーに強いんだが、現状匙マニアック止まりなので需要がない。将来的にhell200とか出鱈目な高難度クエが出てきたら活躍するかもな。 -- {ksJFEsacdcI} 2016-12-03 (土) 08:04:32
  • フェイトの声で性的興奮を覚えたので試しにイヤホンで聞いてみたんだ。なんていうか……その…下品なんですが…フフ……勃起……しちゃいましてね…… -- {HXvrMdgt4ms} 2016-12-03 (土) 08:24:59
  • ユエル、ソシエとアンスリアを組むと舞パーティになれる。マイパーティだけにw -- {gZlP0N7cZac} 2016-12-03 (土) 09:04:48
  • ↑そしてもちろん主人公はスパスタグラン、こいつら何しに来た感がすごいw -- {uL3OmMp8M8c} 2016-12-03 (土) 09:10:17
  • 評価見ると普通に強そう。火の最終編成に入らないのかな -- {Aki1Yyf53/E} 2016-12-03 (土) 10:02:33
  • オ ト メ ド リ -- {j9xDIemqEPk} 2016-12-03 (土) 10:17:15
  • 受けのバフキャラはリミロゼに近いもんがあるからな。あっちよりはまだマルチで使えるけど。まぁ極まってくると結局マギサ、メーテラ、アリーザとかの素殴りゴリラ枠+ユエルになっちまうけど -- {nidNnNZW8OQ} 2016-12-03 (土) 10:39:32
  • できるだけ不確定要素を少なくしたいソロとも相性いいとは思わんけどな。強敵なら強敵なほど阻害系デバフが重要になるし、ゲージやトリガーの調整も大事なのに2アビの振り幅が大き過ぎて計算立たない。デバフ効かなくて痛い特殊撃ってこないソロの強敵が現れたら使えるかもね。 -- {/6QTJQ0.uCk} 2016-12-03 (土) 10:47:56
  • とりあえずトライアルの置物相手にマッドネスダンス+の被弾調べてみたけど
    敵愾心が7割強、回避率が6割みたいな感じになった(検証回数100回くらいだから揺らぎはあるだろうけど)
    1アビ単体だと回避する期待値が40〜45%ほどなので、回避期待するなら奥義と1セットで使う方が安定しやすいかも(被弾して背水発動させるならりキャストごとに使ってもいいかも) -- {3Ps86Fz8kIA} 2016-12-03 (土) 11:51:05
  • 発動してもタップ切れないに賛成。運が良ければテンション3回アップの5T持続で丁度いい。運良く全て上手くいってこれだぞ?コルワなら運要素なしでほぼ常時テンション3〜4相当のバフがかかる。さらにDATAアップ追加しても運が悪くて8T持つ。何を恐れているんだFKHR -- {LfnqM8Ui5zk} 2016-12-03 (土) 12:07:40
  • 浅川さんのあえぎ声で勃たない男はホモか不能(断言) -- {491fakVokEY} 2016-12-03 (土) 12:58:52
  • 40回以上回す必要と想定していたが、チケット4回で出てきた。(歓喜) 本当にチョロインw -- {gZlP0N7cZac} 2016-12-03 (土) 13:14:17
  • 浅川さんのおかげで完全にエロゲ 股間によろしくないですわ(歓喜) -- {TEHhkva0YCA} 2016-12-03 (土) 14:58:47
  • マルチだとちょっと席ないけどソロなら2アビの加速がマジでありがたい -- {YWvgz1lvn3Y} 2016-12-03 (土) 15:13:42
  • みなさんアンスリア入れても重くなりませんか?特に奥義打つと止まっちゃうレベルなんですが(笑) -- {oE1gnMFc0Ng} 2016-12-03 (土) 15:21:48
  • ↑スマホは古くてアンスリア関係なく元から重いけど、パソ版だと全然そんなこと無いです。 -- {nt7juja/rm6} 2016-12-03 (土) 15:37:02
  • ↑↑PCだと問題ないけど携帯だとアンスリアの通常攻撃の時かと全員の奥義の動作が重くなった。
    古い携帯だからスペックの問題が高いかもだけど -- {3Ps86Fz8kIA} 2016-12-03 (土) 16:19:08
  • やっぱり古いからとかスペックの問題なんですかね……
    せっかく手に入れたのにこれじゃ使いづらいですね(笑)
    お返事くれた方ありがとうございます♪ -- {oE1gnMFc0Ng} 2016-12-03 (土) 17:23:36
  • ほんと所持者のキャラ武器環境で評価が大きく変わるであろうキャラやな。元々即効性無いとはいえ眼鏡以上の加速アビ持ちが弱いわけはないのだけどもね -- {nidNnNZW8OQ} 2016-12-03 (土) 18:50:29
  • 奥儀効果に有効な物(四天や緋紋等)がある場合、高揚がゲージ100%溜まってるときに使っても無駄にならないのは利点と思う。上に行けば行くほど短時間でのダメージレース勝負になりやすくなるからそういう意味では使いにくいとは思うけど(ダメージアビがなく、バフが不安定) -- {3Ps86Fz8kIA} 2016-12-03 (土) 19:07:33
  • キャラや武器でそれほど評価変わるか?初心者ほど加速がありがたいというのはわかるけど -- {P74Eg3nCfC6} 2016-12-03 (土) 19:24:34
  • 加速アビは開幕フルチェかイングフェリコルワのようなゲージ溜めることで強力なバフがつくキャラがいないと今や大していらないからなぁ。火にはそういうキャラいないからアニラと同じで現環境では腐りやすい。四天との相性も即効性がないと奥義ずらす調整に使えなくてイマイチだし。初心者のうちはものすごくありがたいとは思うけどね -- {z2.BbGQTZFY} 2016-12-03 (土) 19:35:35
  • それならアオイドスと相性良さそうだな -- {Uv3eFG8RVlA} 2016-12-03 (土) 19:37:53
  • 好き:一途な人
    あれ?主人公は一途な人じゃないよね? -- {gZlP0N7cZac} 2016-12-03 (土) 20:09:30
  • イスタルシアに向かって旅してるって意味なら一途にがんばってる
    想い人って意味だと、主人公が、恋愛的な意味で、誰かを好いてる描写が思い浮かばないな -- {Aki1Yyf53/E} 2016-12-03 (土) 20:21:49
  • 上級者向け評価で期間限定って書いてあってアレ?って思ったけどアニラのことだった… -- {sKIokkvUpzE} 2016-12-03 (土) 21:09:40
  • ゲージ溜めることで強力なバフがつくキャラはもちろんいないんだが、それ以前に現状の火属性で有用な全体バフなんて、ユエルの追加ダメージバフと、マギサのマウントレイジくらいしかないからね・・・ コルワやフェリに慣れてると、加速してただフルチェするだけっていうのはどうしても物足りなく感じるが、それでも火属性の枠のなかだけでみれば、アンスリアニラが属性内では最上級になる全体補助を行えるのは間違いない。特にAT中は1ターン目のフルチェで四天発動させて、その効果が切れるタイミングで確実に2度目のフルチェできるから、かなり扱いやすい。数こなさないといけない立ち犬狩りなんかは、アンスリアニラクラリス編成なんかも十分視野に入ってくると思うよ。 -- {UIITHjfALp.} 2016-12-03 (土) 21:10:49
  • ↑2 実際、アンスリアが限定排出みたいな読み方もできちゃいそうなので、少し修正してみた。 -- {UIITHjfALp.} 2016-12-03 (土) 21:23:14
  • キャラはアオイドスがいると嬉しいくらい。武器は知らん。戦力高くて三手盛ってると奥義加速なんてタルいことやってる間に殴った方がいいってくらいか -- {SVqfKcPwy5E} 2016-12-03 (土) 21:36:33
  • ディアンサアオイドスアンスリアならあっという間にみんなテンション4になって殴れなくもない -- {6zVAO.hG5W6} 2016-12-03 (土) 22:18:05
  • アグニスで三手40%くらいあるけど、四天バフないとSAわりとよく出るし、四天のバフ密度を確実に濃くできるなら、三手盛り+加速はありなんじゃない? -- {OGojzPAo5Sk} 2016-12-03 (土) 22:46:58
  • ログボのチケットで引いちゃったんだけどどうやって使えばええんや… -- {i1G.PjAXd/w} 2016-12-03 (土) 23:03:19
  • バフも風ほど強くない、闇と違って背水起動も出来ないってなると仮にアグニス三手クリフィン編成でも奥義ダメージは火にとってかなり重要なもんだとおもうが。高揚は発動タイミング的に奥義に被りづらいってのはかなりのアドバンテージだし -- {nidNnNZW8OQ} 2016-12-03 (土) 23:08:11
  • 最大の問題はマグナやソロならともかくHLなんかだと魅了暗闇麻痺で相手を動かさないようになるから回避できないって辺りかな
    使い方や場面にもよるけどソシエの方がまだマシって感じも割とある -- {0DVv1XFah/Y} 2016-12-04 (日) 00:30:13
  • 他キャラのコメ欄でもそうなんだが、そのアビが役に立つかどうかだけ語っても意味ないよな。奥義加速して困ることなんてほとんどないんだしさ。他属性と比べて加速の旨みが少ないから、だったら他のキャラ入れた方が強いんじゃね?ってことじゃないの?現状アニラが使われてないのは伊達じゃないと思う -- {vIiIsjfGToo} 2016-12-04 (日) 00:30:22
  • でもアニラよりはアンスリアの方がいいとは思うよ! -- {vIiIsjfGToo} 2016-12-04 (日) 00:31:45
  • 使っている人がwikiのキャラコメ欄に何を求めているか次第だな、「このキャラはこういうケースでは旨味がある」が知りたいのか「このキャラは現状で優良編成に入ってくるのか」が知りたいのか -- {6zVAO.hG5W6} 2016-12-04 (日) 01:22:29
  • 暗闇耐性持ちで通常攻撃がやたら痛い風ボスとかを実装する予定でもあるんだろうか -- {Z4XYqt/v6I.} 2016-12-04 (日) 01:53:08
  • 四天や緋紋の軽いケアには使えると思うけど高揚効果である以上完全なケアにはならないのが
    火のスタメン候補に敵対心持ちが居なければ壁役になれたかもしれないけど -- {yp2oohrve8.} 2016-12-04 (日) 02:03:13
  • ガンダは暗闇で回避しても攻撃対象になりさえすればバフ乗るんだったかな。同じ仕様ならな。 -- {SBUfzUCNSk6} 2016-12-04 (日) 02:40:22
  • ↑4個人的にはこのキャラはこういう事が出来るよってのが知りたくてwiki見に着てるから自分は前者かな?
    強キャラかどうかは実装したあと話題になるかどうかで大体判別出来るから ナンバーワンよりオンリーワン派
    敵愾心持ちのいないPTで使ってるからそこそこに敵の攻撃吸って回避して奥儀ゲージ加速もやってくれるから便利だなと思うキャラ -- {3Ps86Fz8kIA} 2016-12-04 (日) 02:43:07
  • んー。特殊な盾役って事でいいのかな?
    火の持ってるキャラがカウンターばっかなうちではきついなぁ。つか、この子の敵愾心UPってちゃんと仕事するのだろうか…?(あんまり攻撃集めないガンゴウザ) -- {EA3TNzgaxO6} 2016-12-04 (日) 05:48:46
  • アニラが使われないのは、奥義加速に価値がないからじゃなくて、アニラ単体だと効果が不安定かつ期待値的に微妙すぎるからだと思うんだよね。グランデ併用じゃDA出続けても30%程度しか加速しないし、SAなんか出ようものなら、たった5%しか加速しない。いまはアグニス編成に切り替えたので、TAで最大59%加速できるアニラは選択肢としてアリなんじゃないかと思うし、四天の発動回数増やせる恩恵は結構大きいからいろいろ試してみたいんだけど、団員みんなティア銃の凸完了してるから風属性のHL行くことがないし、火有利戦場でもきてくれないとじっくり火PTを使う機会がないのがな・・・・ -- {UIITHjfALp.} 2016-12-04 (日) 06:19:36
  • 少なくとも、ガンダゴウザよりは遥かに引きつけるよ。ただ、メインは奥義ゲージの加速性能で、特にマグナ編成で加速手段がパスタのグランデか四天刃しかない人なら、かなり恩恵が大きい。 -- {UIITHjfALp.} 2016-12-04 (日) 06:30:50
  • ある程度のブレはあっても計算立つか立たないかは重要だよな。ブレの許容範囲超えてるから今のところ周回の息抜き以外で使おうとは思えない。ブレを少なくするためにいかにタゲ率回避率と高テンション確率を上げるかというのが運用のキモになるけど、他キャラ使ってタゲ率回避率上げたとしても発動したらタップ消滅するんじゃ最終的に大部分が運任せなのは変えられない。運用次第で強くなりそうなら色々考えるの楽しそうなキャラだけど、頑張ってフォローしたところで見合うほど期待値上がらないと思う。 -- {pyvnSBjBnXU} 2016-12-04 (日) 06:35:51
  • >期待値上がらない←それこそお前の研究が足りてないんじゃね?というかブレってなんのブレよ?大事な部分抜け落ち過ぎてただのアンチに見えるんだが? -- {axq.odUJrqo} 2016-12-04 (日) 08:35:09
  • 期待値って言葉を使いたいだけだろ。麻痺魅了missで発動しないからマルチで使えないってのが全て -- {2R8vguYI8h6} 2016-12-04 (日) 08:43:55
  • 運要素が絡む時点で編成には入りえない おまけにリミロゼほどの爆発力もない まあ趣味キャラだな -- {6ExZrhgkbUI} 2016-12-04 (日) 08:49:40
  • コルワとかでやらかしてる反動ではあるのだろうけどソシエもアンスリアも条件やデメリットに対してメリットが少なすぎるよな -- {0DVv1XFah/Y} 2016-12-04 (日) 09:05:13
  • テンション付与できるってのはアオイドスのみだったし安定するなら良いバッファーなんだけどねぇ。
    回避しなきゃいけない関係上安定しないから現状の編成で優先的に入れるかといわれると難しいところ
    高揚の効果自体は便利だからメインをそれと置き換えて加速マシン兼囮キャラとしてなら十分使えると思う
    ただ、他のキャラを押しのけるほどかといわれると難しいのでそこは人それぞれかな? -- {3Ps86Fz8kIA} 2016-12-04 (日) 11:48:10
  • 的にされる→回避→テンション付与→テンションのレベル抽選
    何段クルーンかな?テンションLV2以上は確定でもいいと思う -- {CsAg3zohPXw} 2016-12-04 (日) 15:21:41
  • もう少し定期的にバランス調整してくれるなら、多少弱めでも希望持てるんだけどね。 -- {ox2M8llxyJk} 2016-12-04 (日) 16:55:18
  • 研究ってか、期待値上げるためにできることが敵対心と回避底上げする以外になくて、それをしても発動率が少し上がるだけでテンション抽選には何の影響もないから結果期待値ほとんど上がらんことくらいちょっと試せばすぐわかるからやってみるといいよ。敵対心も回避率も暗闇魅了麻痺の前では意味ないし。ブレは2アビの結果追加されるダメージのブレに決まってるじゃん。上の文脈で他に何があるんだ? -- {pyvnSBjBnXU} 2016-12-04 (日) 17:25:04
  • アンチとかしょうもないレッテル貼りはやめて反論があるならしてくれ。俺もせっかく引いたこの子が活躍できるなら嬉しいし -- {pyvnSBjBnXU} 2016-12-04 (日) 17:36:36
  • ↑↑すまん、言ってる意味が分からん。
    ブレって普通ブレイクアサシンの略とかの意味で使うのであって。追加ダメの名称でもないし。 -- {EA3TNzgaxO6} 2016-12-04 (日) 17:45:09
  • トライアルの時は検証ページ幾つかあったけど実装後は皆無ね。引けてないのかトライアルと変わらないという判断なのか検証する気も起きない性能なのか… -- {pyvnSBjBnXU} 2016-12-04 (日) 17:46:07
  • 回避率とかは仕方ないにしても回避を複数回したならテンションバフも複数出来るようにしてくれないかなぁ、アンスリア単体だとテンション1でしょっぱいバフになってもそれ以上上げる手段がないのが残念すぎる -- {IZF/qfsnJHA} 2016-12-04 (日) 18:31:38
  • まぁ全員に持続3ターンのテンション付与は貴重、アオイドスの3アビ使用時に回避できればサクッと1ランクアップした状態で延長させられる。そこから更に延長させられるのはディアンサぐらいしかいないけど。 -- {6zVAO.hG5W6} 2016-12-04 (日) 19:04:30
  • 多段で攻撃受けてもそのうち1回回避できていればテンション上がるのは良いんだけどね。テンションで攻撃に寄与できるとはいえ、やっぱり守り寄りののキャラかなぁ -- {LyOLzt2EmLE} 2016-12-04 (日) 21:03:51
  • ディアンサは敵対心・ゲージ供給・複数ターンテンションで互いにシナジーあっていいかもな -- {mHqdc2HQi9Y} 2016-12-04 (日) 23:30:55
  • この運営調整を定期的にやらず2周年の目玉とかにしちゃうくらいだししばらくは期待出来そうにないね -- {4NoNquGCnTc} 2016-12-05 (月) 03:51:22
  • 某ブログで検証結果が更新されてたけど、なんかアビの効果量が大幅下方調整なのかバグなのかが出てるみたい。 -- {30bki5MSHUo} 2016-12-05 (月) 03:58:15
  • とりあえずお試し運用してるけどマグナ編成での四天や緋紋斧と相性良さそう
    開幕でアトラクションステップ+奥儀で効果切れるターンにはまた奥儀打てるから(SAでも確定させるには銅鐘LV3必要だけど)
    少なくとも6T目までは安定してDATAアップバフつけたまま殴れる(奥儀するので1T無駄にはなるけど) -- {3Ps86Fz8kIA} 2016-12-05 (月) 08:46:29
  • ブレるっていう言葉をまず分かってない奴がいるのか… -- {tvX37w4H69I} 2016-12-05 (月) 10:13:33
  • ↑ブレイクアサシンの略がブレだ、とか言ってるのみるにそうみたいだね… 値のブレ(平均値からのずれ具合)の意味だって普通に理解できるもんだけどな -- {qoXewBc8exQ} 2016-12-05 (月) 11:49:41
  • 他に奥義加速が居ないかSRに任せてるなら良い感じだね -- {7hHXSI46Md.} 2016-12-05 (月) 14:24:55
  • いっそ奥義が全体テンションとかだと2アビで加速して奥義で延長的な使い方できて良かったかもな。奥義と1アビ組み合わせても100%回避じゃないし。そしたらテンションバッファーとしてよさそうな立ち位置に収まった気がする。 -- {Pl0K0.DdJeU} 2016-12-05 (月) 14:47:55
  • 2アビの効果時間3ターンなのにテンションアップは1回しか発動しないのはおかしいってのは言っちゃ駄目なのかな? -- {YWvgz1lvn3Y} 2016-12-05 (月) 15:25:10
  • ただでさえ調整追い付いてないのにこれ以上調整案件のキャラ増やして何がしたいんだろう -- {5k/wsVFMQjc} 2016-12-05 (月) 15:36:28
  • 調整案件なら何のためのトライアルだったのか判らんな -- {9i8ppQEkrfI} 2016-12-05 (月) 18:06:04
  • 追加で検証してみたが、やっぱり敵対心が複数キャラについてる場合は、その効果量が高い順に個別で抽選が行われてるっぽいね。評価にある通り、敵対心80と60のキャラがいる場合、同じ抽選で互いがタゲを取り合うんじゃなく、80の判定が外れた場合に、初めて60のほうの判定が行われる。あくまでも公式発表されてない仕様だから検証結果から推測される憶測の域はでないが、実際に並べてトライアルいけば確信できるレベルで実感できる。タゲとりあうからアオイドスと相性悪いっていうコメが幾つかあった気がしたけど、相性わるいどころか、敵対心状態のアオイドスにすらタゲを殆ど渡さずにフォローできる。あと、ステップによるテンション効果はもちろんだが、高揚によるゲージ加速でアオイドスの奥義回転率を挙げて、間接的にテンションの維持をサポートできる。コルワ同様に慣れが必要だけど、コツさえ掴めばアオイドスをほぼ常時テンション4で維持できる。アオイドスとはめちゃくちゃ相性がいい。 -- {UIITHjfALp.} 2016-12-05 (月) 19:11:16
  • ↑検証お疲れ様アオイドロスと一緒に使ってるとやけに暴れると思ったらそういう事だったのか しかしアオイドロスの敵対心より上だったのか -- {boAoexDkrwg} 2016-12-05 (月) 19:17:26
  • アオイドスの介護役で暗闇魅了かかってる所でも活躍できるのかな -- {sNq6JB5DvHc} 2016-12-05 (月) 19:58:04
  • 自慢じゃないのですがログボのガチャチケットで出てきて朝からエロフェイトを見てしまいました。パーサマと並べて使ってます。 -- bf5838548BCG{t6iQ3npUnvU} 2016-12-05 (月) 19:58:41
  • 自慢やんけ・・・ -- {UX.i.Wb7GaA} 2016-12-05 (月) 23:07:24
  • ここは日記帳じゃないのですよ -- {QbvoDZy686Y} 2016-12-06 (火) 01:15:04
  • 狐火シリーズの子なの? -- {VfHc1wa9.zc} 2016-12-06 (火) 01:33:13
  • 魅了暗闇常にかかってるHLだと実際どんな感じか試そうとナタク連れて行ったらテンションアップする方が稀だった。わかっちゃいたけど辛いね。一応奥義に合わせて1アビ2アビ使ってはいたんだけど…HLだとバニッシュやら何やらこの子中心の編成するのも厳しいし。まぁナタクぐらいでならできるだろうけど。どっちにしろ一番のネックである阻害デバフはどうにもならんからやっぱり無理なのかね。マルチで使いたいぜ〜 -- {ijNdZwZPcU6} 2016-12-06 (火) 07:55:00
  • 俺もHLで2アビ7回使ったけど発動は2回。ついてなかったのもあるだろうが、これだともしタップ中断しない仕様になってもマルチじゃ使えんな。ソロでしか本領発揮できないという仕様は面白いが、だったらもっと思い切って強くしてくれ。 -- {xcKRgf.oY5.} 2016-12-06 (火) 08:34:16
  • もしかしたらこれからはマルチじゃなくてソロメインでのクエストとかイベが増えるのかもね。 -- {Uv3eFG8RVlA} 2016-12-06 (火) 09:22:33
  • 復刻が討滅形式になったのもその一環かもな。ソシエ舞運用で、舞→タップ→ソシエカウンター→舞解除してフルチェとか比較的安全に舞いつつ奥義追加ダメ運用も両立出来て良い感じ。 -- {fQuHpfAIo8o} 2016-12-06 (火) 12:34:21
  • 敵対心の話聞いてハロベアでも行けるかなと思ったけど
    トライアルで100Tほど回したらどうもベアの方が敵対心高いみたいで噛み合わなかった(乱数のブレはあるかもだけど)
    現状テンションアップの効果活かすのに連撃要素のあるユエル、ソシエと組ませてるけど中々噛み合ってる気はする -- {3Ps86Fz8kIA} 2016-12-06 (火) 16:03:58
  • ザルハと一緒に使うとバリア張れないのが結構痛い。マルチだと3アビポチるだけ無駄になる。なんで回復量減らしたんだろうなぁ -- {fQX4r6D8zog} 2016-12-06 (火) 16:15:54
  • ユエソシと組ませると回復0.5枚と回避追加と別枠10%攻バフって考えると、死ににくいし踊り子PTって感じで可愛くて楽しい。HLいけないレベル帯のソロ用PTとしては使いやすいよ。 -- {BSSQUVyDvuo} 2016-12-06 (火) 16:29:46
  • ちょっと待ってくれよ。幻影でも発動しないの?発動率上げる方法バニッシュくらいしかないじゃん。絶対に発動させないという運営の固い意志を感じる -- {xcKRgf.oY5.} 2016-12-06 (火) 16:37:49
  • 幻影では発動して幻影が残る 暗闇魅了はそもそも発動しない -- {QhmG/Ev2iPQ} 2016-12-06 (火) 16:59:19
  • ソロ専ならユエルの代わりができる位じゃないと枠ないなあ -- {79BA5hhzNGo} 2016-12-06 (火) 17:32:19
  • だから幻影が発動した場合の話だよ。通常の回避判定が先に来て、それに外れて幻影で避けた場合は発動しない。つまり幻影で発動率は上げられない。 -- {xcKRgf.oY5.} 2016-12-06 (火) 17:47:21
  • 暗闇、魅了、麻痺、幻影とないない尽くしじゃないか。高揚による加速以外は全部オマケとして考えたほうがいいレベルだなぁおい -- {VgoZKfllWdU} 2016-12-06 (火) 20:52:14
  • これでトライアルでは低防御まで付いてたんだからな…つまりそれだけ強いと思ってたってこと。運営って綿密な期待値計算してるのと違うの? -- {aMpvDig2MVY} 2016-12-07 (水) 02:10:18
  • 今までの調整ミスを見てきて綿密な計算とか誉め殺し過ぎる -- {BvdIq0plXIw} 2016-12-07 (水) 08:01:07
  • 的にされて回避するまでは高確率でできるけど、テンション抽選がつらすぎるわ。氷炎イベでずっと使ってたがほぼテンション1か2。テンション4なんか3回しか見てねーぞ。テレーズメーテラと組ませて短期決着狙いのバフ枠で使ってたけどマルチには無理だ。 -- {mmv.wMyn1Q2} 2016-12-07 (水) 10:42:11
  • 侍の1アビと相性がいいように思える -- {PU8Q3LqPxBs} 2016-12-07 (水) 12:24:29
  • ハレゼナが火なら評価も変わってきただろうけどな。 -- {Z496lSWMw2s} 2016-12-07 (水) 14:11:06
  • イシュミールもそうだけど最近のキャラ長短が釣り合ってないんだよな。あっちもデメリット無しでもスタメン考えるレベルなのに。こっちも今の所アニラと合わせて最速フルチェくらいしか思いつかない。だったら水でいいしなぁ。何か明確な使い所ないかね? -- {1QRcPyVd8gk} 2016-12-07 (水) 14:42:37
  • むしろキャラ追加されるごとにスタメン入れ替わってたら(経済的に)やってられなくなると思うが、アニラと組み合わせれば使い道のあるアンスリアは直近のSSRの中じゃマシなほうだと思うよ。まあでも、火属性で何ができるかを考えるうえで、「だったら水でいい」っていう結論が出る人には、アンスリアの使い道はないと思う。 -- {UIITHjfALp.} 2016-12-07 (水) 22:22:02
  • どうしても早くフルチェ撃ちたい場面で、より早い水をさし置いて火じゃなきゃダメなケースなんてある?もったいぶってないでその使い道ってやつを教えてくれ -- {1QRcPyVd8gk} 2016-12-07 (水) 23:45:19
  • ヴァルナ所持してないなら水で風相手にフルチェする利点もないけどね〜持ってても微妙な数字になるけどさ -- {pO9zRUUXQYM} 2016-12-07 (水) 23:56:04
  • いや、ヨダいるから水フルチェでも十分な数字出るでしょ -- {MN8HOfdBUPM} 2016-12-08 (木) 00:28:55
  • 「火で」最速フルチェするならアンスリアが必要なのは間違いない。何でもいいから最速フルチェしたいなら水。前提食いちがってりゃそりゃ噛み合わないよ -- {QYe41B7DZ1U} 2016-12-08 (木) 00:31:35
  • 火属性で何ができるかを考えるうえで。というのはUIIが勝手に言い出したことだしね。全属性通して何ができるかって考えてる人もいるでしょ。押しつけイクナイ。 -- {MN8HOfdBUPM} 2016-12-08 (木) 00:33:39
  • アスペいて草 -- {B2SUUEY4aJw} 2016-12-08 (木) 01:27:28
  • アスペが基本まである -- {6zVAO.hG5W6} 2016-12-08 (木) 06:44:56
  • 自分が使っているパが一番じゃないと気がすまないガイジは、ここじゃなくて自分の日記にでも書いてろ -- {PU8Q3LqPxBs} 2016-12-08 (木) 11:53:15
  • 今はまだ少ないけど魅了無効、デバフ耐性が高くて暗闇等の阻害デバフがつけにくい敵が出てきたら使えそうな気がする
    該当するのが今のところバイブカハHLくらいだから(魅了無視ゲージなしCT1でバンバン奥義打ってくる)まだまだ需要は少ないけど、そういった敵がきたら使う場面出てくるかもね
    個人的にはゲージ加速要因として採用できて、なおかつ確実性は不安あるけどバフと回復が出来る囮として、スタメン固定は厳しいけどスタメンに入れても問題はないレベルだとは思う -- {3Ps86Fz8kIA} 2016-12-08 (木) 14:07:34
  • 回避盾としてすげぇ有用だと思うけどね。自分は土グランデでハレゼナ介護につかってるけどなかなか良い感じ
    しかし効率だけ求めてるやつは大変だねぇ、固定ptで脳死の何が楽しいんだか -- {LEA8TlwPLNo} 2016-12-08 (木) 14:31:51
  • 周回レア掘りとMVP争いがメインだし面子が固定されがちになるのはしゃーない。実際上を目指すと膨大な時間を要求されるし効率を求めたくもなる -- {pO9zRUUXQYM} 2016-12-08 (木) 17:27:08
  • 「この舞、あなただけに捧げるわ。そう、大切なあなただけに。」
    このセリフ、何度も聞きたくなちゃうな -- {gZlP0N7cZac} 2016-12-08 (木) 18:26:28
  • そりゃ組み合わせ楽しんだり適当に好きなキャラ使って遊ぶぐらいみんなやってるさ。それとは別に、いざ効率が求められた時の話をしてるのよ。次元の低い煽りはやめようぜ -- {NO69cOPgrXw} 2016-12-08 (木) 21:33:51
  • なにその煽り -- {6zVAO.hG5W6} 2016-12-08 (木) 21:46:22
  • 効率も何を終点にしてるかでだいぶ変わってくるからなぁ…
    マグナとかの救援での短時間の爆発力目的ならアンスリアは向いてないと思うし
    古戦場とかの弱めのソロ敵を効率よく狩りたいのであれば
    四天魚やユエル斧ベルセとの相性は良いからアニラいなくてもスタメン入れてもいいと個人的には思うしで色々考えられるわけだからさ
    妄想でも想像でもいいからこれどう?みたいな意見出して話してけばいいんじゃないの? とはちょっと思う(長文でごめん -- {3Ps86Fz8kIA} 2016-12-09 (金) 08:34:36
  • 石ナタクソロで使ってみたけどパーティーの被弾減らしつつバフ撒いてくれたからかなり便利だったわ、DATA多めの体力多いボスには普通に強いな -- {IZF/qfsnJHA} 2016-12-10 (土) 14:22:48
  • 効率の話する?グラシ敷き詰めて水ゾ入れてればok 他の属性いらん -- {XZfd80YiaCg} 2016-12-11 (日) 12:25:04
  • そういえば六崩拳カウンターとか幻影付与した場合はタップ効果発動するのかな? -- {OJ1TsnyWnEE} 2016-12-12 (月) 00:58:29
  • あ、↑に書いてありましたね。申し訳ない。幻影自体では回避成功判定にはならないんですねー残念。 -- {OJ1TsnyWnEE} 2016-12-12 (月) 01:20:46
  • 必死に擁護してる奴が滑稽でならない -- {IyO79uJsvMY} 2016-12-12 (月) 09:47:42
  • サプチケで一応キャラペ参考にしようと見に来たらアニラごり押しで笑った。レスラーとアオイドスのテンション補助くらいしか考えてなかったよw -- {bHutsXbJ43U} 2016-12-12 (月) 13:37:03
  • 加速性能だけでなんか持ち上げられてるけどユエル斧ベルセならアンスリア+アニラ入れなくても他心とポンバでだいたい加速間に合うんだよな。火はハロベアやユエルを入れたいし二枠使って奥義加速できます!じゃ採用しづらいかな。回避の仕様上マルチじゃテンション発動も期待しづらいし正直かなり残念なキャラ -- {2ItpUMDrUog} 2016-12-12 (月) 14:10:53
  • 可愛いからサプチケで取るわ あと2時間… -- {B2o5j33o542} 2016-12-12 (月) 16:55:18
  • ケースバイケース、使えない人には使えないし使える人には使えるだけでしょ -- {5skC0yd5HwY} 2016-12-12 (月) 18:28:34
  • メリッサちゃんといいこの娘といい最近良いね…… -- {njKRjGfKA1M} 2016-12-12 (月) 20:46:04
  • トカゲの尻尾みたいに見えるのは、ヴァンピィと似たようなリボンだと最近気付いた -- {mTPzXfUp5Nw} 2016-12-12 (月) 21:01:01
  • よく見たらドレススケスケなのな、ちゃんと隠してる部分はユエルと同じくらいか -- {4o/2vgmcsAc} 2016-12-12 (月) 22:01:31
  • フェイト見たけど思ってたのと違かった。誘惑がちょっとくどい -- {pBuV4WvQ0os} 2016-12-13 (火) 00:55:12
  • お迎えしたぞー 火エルーンパの完成がまた一方近づいた -- {usfcImWIiBg} 2016-12-13 (火) 01:05:46
  • 2アビと3アビ上書きし合うのか… 回避したのにテンション上がんなくておかしいなと思ったら なぜそうしたし -- {4UXHVy4nuCU} 2016-12-13 (火) 07:04:03
  • そういえば回避成功でのテンションや回復は
    キャラが回避後の攻撃で死んで復活した場合でもちゃんと発動するのね まあ、そんな機会そんなにないと思うけど -- {3Ps86Fz8kIA} 2016-12-13 (火) 11:13:25
  • このアニラとの運用のみ長文で語ってる評価文ってどうなんでしょ。上級者向けだしシナジー効果を考慮するのは当然だけど、一人のキャラとの運用だけ語りすぎてる気が。メーテラやソシエみたいに敵対が悪い意味でついてしまうキャラの介護としても有能なわけだけど、そういうの一切触れずに加速性能のみでアニラアニラというのは客観性に欠けるのではないかと思うが、いかがでしょうか -- {dNcT6D1ZQBM} 2016-12-13 (火) 19:35:03
  • サプチケでとった可愛いので大満足!ドラフからエルーンに浮気しそうで困る -- {61xNZ6w3Vik} 2016-12-13 (火) 19:47:40
  • ケースバイケースって時点で弱キャラと言うか 強キャラは相手選ばないから強キャラなのであって -- {a.VJ.UZL7wQ} 2016-12-13 (火) 22:09:22
  • ケースバイケースが弱キャラなわけないでしょ。例えば長期戦向きのキャラは短期決戦じゃ全く役に立たないから弱キャラなんて理屈は通用せんし -- {8pjUDlK4VNU} 2016-12-13 (火) 23:00:06
  • サプチケでお迎え!ユエルちゃんと火ソシエはんで組んで、自分はスーパースターになって踊り子チームになりました -- {yc2F6nYJUNc} 2016-12-13 (火) 23:38:28
  • まあ弱キャラってのはどんな状況でも使えないから弱キャラって言われるわけだからな。ケースバイケースだから弱キャラとか初めて聞いたわ -- {JlBVJDceYwI} 2016-12-14 (水) 00:42:52
  • 強と弱しか頭にないんだな -- {tpw/xLGdC3Q} 2016-12-14 (水) 09:56:52
  • 背水編成じゃないと能力を発揮しない水着ゾーイは弱キャラだった…? -- {Sk3z2yEeums} 2016-12-14 (水) 10:33:26
  • 無敵吸収と高減衰2アビ持ち、背水装備いなくても自前背水打ってるから弱い訳がねぇでしょ(半ギレ) -- {orLvI/NgeZI} 2016-12-14 (水) 13:10:32
  • ↑っは誤入力 -- {orLvI/NgeZI} 2016-12-14 (水) 13:13:36
  • ケースバイケースでもハイリターンならいいんだけど、実際、ローリターンなのはちょっといただけない -- {7NT6KSMclYk} 2016-12-14 (水) 13:37:29
  • かわいくてセクシーという点でリターンがあるという説 -- {DK.XtpMIT0Q} 2016-12-14 (水) 15:41:36
  • ケースバイケースとか言い始めたらSSRどころかSRの大半もみんな使える子よ。恒常ボスや定期イベボスに刺さるか、汎用性に富んでるか、既存キャラとシナジーがあるかが重要。この子の場合は……かわいい(小並感) -- {NpTUTpYeVOg} 2016-12-14 (水) 16:33:33
  • アオイドスと相性が良い、と↑で言われているのに -- {ESaNlDhTZtw} 2016-12-14 (水) 19:03:11
  • キャラは好みだけどそこは置いといて、初、中級者には高揚45%に+αが付くのは十分だと思うけどなあ。理想編成でスタメンに入らないと絶対ダメってのはどうなんだろう。 -- {mwD7Htn277A} 2016-12-14 (水) 19:25:13
  • ↑誰もそんな事は言ってないと思うが。これだとアニラと合わせてもスタメンは厳しいねってだけで -- {QYe41B7DZ1U} 2016-12-14 (水) 19:27:03
  • おまえらとりあえず落ち着いてこの娘のフェイトを聴け。・・・エロかわいいだろ? -- {jB44P9evD.2} 2016-12-14 (水) 22:34:11
  • アニラアニラ書きすぎに感じたので評価欄ちょっと修正。四天の奥義効果が終わらない程度に加速すれば十分じゃない…?フルチェ連打ってリロードしても待機時間のせいでDPSあんま上がらないし -- {hAj4iI.5pyk} 2016-12-14 (水) 23:39:19
  • 上級者が今更バリアや回復目当て(恐らく開放ユエルがいるという前提で)に選ぶとは思えない性能だしな。高揚とテンションにだけ評価基準が集まるのは仕方ない
    というか最近のキャラってやらせたいことがほぼ1つ2つのアビで完結しててアビ枠3つを持て余してる感が半端ない
    昔の強キャラがアビ一つ一つ分解して見ても評価出来てたのに比べると、今のキャラはアビ一つの特徴的な効果をフォローするために他のアビやサポアビの欄で補足してて役割の幅が極端に狭いんだよね -- {mI8Pv9azewQ} 2016-12-15 (木) 03:27:01
  • 3アビは守りに入りたい時に連続攻撃確率ダウンやバリアで被弾を抑えて、全体攻撃にはタップで回復。がコンセプトだとは思うけど、効果量が少なすぎる -- {b5XOYylGd4.} 2016-12-15 (木) 10:01:12
  • 股間の導きに身を任せてサプチケ交換した。何一つ後悔はない。 -- {jvwsCoI4ayc} 2016-12-15 (木) 16:59:37
  • トライアルの時点でお便りしたけどタップ重ね掛けできればよかったなあ -- {57vuNhnbj/A} 2016-12-15 (木) 20:26:21
  • 2アビ3アビは発動すると消えるんじゃなく、効果時間中は何度でも発動するようにして欲しい。そしたら不安定だけどハマると強いキャラになるのに。 -- {jqAUTwCWuRM} 2016-12-16 (金) 09:40:47
  • 幻影の判定ってmissじゃなくてdodgeだよな?タップが誘発するかは知らんけど -- {qgeZ1gx6ark} 2016-12-16 (金) 10:14:44
  • ログにもあるが発動しない -- {4s.rCA0zlHw} 2016-12-16 (金) 17:24:32
  • ↑3 そうするとテンションバフである意味も出て面白いんだけどねえ -- {2Y29hcE1z/U} 2016-12-16 (金) 18:48:25
  • 不満の多いタップの重複可、消えずに累積可、テンション2以上確定、暗闇でも発動、この辺りのうち最低二つぐらいはないとお世辞にもハマれば強いとかロマンがあるとは言い難いんだよなぁ。コンセプトは面白いし意外と弱くはないんだけどいかんせん今の効果量だとテンション1〜2で終わることが多すぎて -- {nPbxr/c7TQY} 2016-12-17 (土) 02:19:32
  • 丁度フルチェ一回撃てば沈むくらいの敵だったらアニラとのコンビで他心四天のTA+バフキャラで主人公以外の奥義撃つ前に倒すという方法よりもギリ早いとは思う。ただ丁度フルチェ一回というのが敵と戦力によってまちまちだから実用性のある相手は少なそう。そのレベルの短期戦周回目的だとテンションを計算に入れられないからアニラと二人で加速のみになるのも痛い。バフの有り無しで対応できる敵の幅を広げることができない。 -- {MN8HOfdBUPM} 2016-12-17 (土) 08:20:24
  • 2アビと3アビの重複は踊りの設定的に無しじゃないかね?それぞれ舞が違うんだろうし。 -- {n69LlL4zs.c} 2016-12-17 (土) 10:55:57
  • バニーテレーズとアニラでさらに加速して風修練クエが楽しいw -- {hi4kw0JZxpI} 2016-12-18 (日) 05:22:47
  • 上限解放後が炎+羽根のようなデザインでフェニックスをイメージさせたり、宗教像で見掛ける火の光背や日輪っぽい部分もかっこいいなぁ。ドライに性能俯瞰するとゴウザみたいに今後の性能リデザインや最終解放への期待枠って感じだけど、先物買いで今は緩くバトルの彩り楽しむ要員としてでも華があって魅力的なキャラだね。 -- {CepMi.ddNMo} 2016-12-18 (日) 14:17:36
  • 少し前にアニラ爆持ち上げってかんじの解説になってたけど変わってるってことはやっぱ不評だったのかな -- {hEP.peknGGg} 2016-12-18 (日) 16:05:14
  • あまりにそればっかりだったので改変されただけやで -- {6zVAO.hG5W6} 2016-12-18 (日) 16:13:48
  • ↑4 アビ効果は○○ステップだし舞そのものじゃなくて技だから1つの演舞中に組み合わせ技もありじゃない? -- {E0lKNvT4AhU} 2016-12-18 (日) 17:15:30
  • 半額期間だしナタクソロやってみたんだか火尖鎗避けまくるのは面白いね、まあ運要素からむけど -- {mJwWg98T7Hs} 2016-12-18 (日) 18:09:20
  • アニラと合わせても単純な奥義加速しかできないしな。しかも無駄が多いし上級者向け評価の修正は残当。 -- {pYwTnAnUbXQ} 2016-12-18 (日) 18:12:18
  • こいつは性能よりキャラで選べとしか -- {VfHc1wa9.zc} 2016-12-19 (月) 02:06:50
  • 回転率の良い1アビと暗闇と魅了でかなり被ダメを抑えられるし、タップなんて気にしないで使えばいいのでは。3アビはしょうもないけど、2アビはタップ無しでも十分だし -- {6zVAO.hG5W6} 2016-12-19 (月) 21:07:21
  • 一緒に組み合わせるのが分かりやすくて有効そうなのはアニラやアオイドスあたりかな。
    運用次第では火ソシエやザルハメリナとも相性は良さそうだけど最適PTに入るわけじゃないから難しい。
    特殊やCT技が多段の単発攻撃相手なら入れる価値はあると個人的には思ってるけど。
    後奥義ゲージの増加がターン終了時なので上でも言われてるけど四天や緋紋の援護としては結構良い -- {3Ps86Fz8kIA} 2016-12-22 (木) 03:12:37
  • 取り敢えず、17禁クリムゾン娘と読んでおこう… -- {teMOL87DEQI} 2016-12-24 (土) 11:26:20
  • 弱くないけど役割が加速以外安定しないのとマルチだと阻害効果でタップ発動率が落ちるのが痛いですよね -- {9Mg.KHFaWCE} 2016-12-24 (土) 12:02:45
  • ザルハと組ませるといいね。ザルハ奥義のクリティカルUPのために2番に配置してるから足が遅れがちで高揚は助かるし、バリアも特殊受けのダメージ低減に役立つ。回避したらの効果はオマケだわ -- {LowVDL0l81Q} 2016-12-24 (土) 17:17:09
  • なんかSD絵の顔がゆらゆら揺れたり勝利画面で顔が2つになってんだけど俺だけ? -- {44VWREFq5c2} 2016-12-24 (土) 23:22:30
  • クリスマスボイスで年上って言われてえってなったけど団長若いんだもんね…でも23才か… -- {4cw2Q2dMq7E} 2016-12-25 (日) 10:33:31
  • ↑↑俺もだ。表示をβ版以外にすると一時的に治るけど -- {RZ5bGPeYa.w} 2016-12-26 (月) 12:45:31
  • HP/ATKの横にクロスフェイトやったときみたいなボーナスがついてるんだけどなんだこれ? -- {1Zv0JcZs1Jc} 2016-12-27 (火) 02:37:23
  • 推しキャラにしてるのでは?それはともかく散々言われてる通りソロの耐久戦では普通に強いね -- {i121e5polVs} 2016-12-27 (火) 05:09:42
  • うん、強いが不安定なのは否めない。回避もバフも運次第だから時々事故る。 -- {EA3TNzgaxO6} 2016-12-27 (火) 06:30:22
  • ↑↑推しキャラってステUPの恩恵なんてあったのか、知らんかったありがとう。 -- {1Zv0JcZs1Jc} 2016-12-27 (火) 08:31:30
  • 古い機種だからか、アンスリア編成してると重くなる〜って問い合せてたら改善したよってメール来てた 同じ様な症状の方何人かここで見かけたし試してみて -- {1rQJ28ZG/Tw} 2016-12-27 (火) 16:44:04
  • ↑治ってた -- {cXMKPyVIGqk} 2016-12-27 (火) 18:00:53
  • フェスで来てくれたから使ってみた感じロザミアにちょっと似てるな 団イベヘルで活躍できそう ヘル後半のDATAを抑えつつ多段奥義も受けれる -- {nsxxA5z7UL.} 2016-12-30 (金) 12:43:07
  • 誕生日ボイス聞いたけどこれ完全に性交渉の流れやん -- {gPpVg5Rcklw} 2016-12-30 (金) 13:13:45
  • やたらとエロい -- {re3Yn9Z/hg.} 2016-12-31 (土) 03:54:39
  • 言うほど守りで使える?古戦場100相手にCT5で持続2Tの成否不確かな1アビが明確に生存率上げるほど役に立つかな?3人以下で倒してるとこはまた事情が違うのかな -- {TwhovPtR/Xg} 2016-12-31 (土) 15:32:56
  • 3アビ効果最低クラスって検証も出てるし -- {TwhovPtR/Xg} 2016-12-31 (土) 15:36:49
  • いわゆるSlutかと思ったら感度良好な純情娘だった。何を言ってるのかわからねーと思うが仲間に加えれば下半身が勝手に反応するからわかるよ(賢者の目つき) -- {ZCzSZI0fPcY} 2017-01-01 (日) 05:43:59
  • なんだこいつのフェイトエピソード…最高じゃねえか -- {nMQxWkP2gGM} 2017-01-02 (月) 17:28:40
  • 色気出してるつもりかもしれんが声小さすぎて何言ってるかわかんねーぞってちょいちょいなる -- {nsLXUlbP5ec} 2017-01-02 (月) 22:12:19
  • 育成中に出てきてコロマグの次元断回避からのテンション4は助かった -- {B6dGKesWJqI} 2017-01-02 (月) 23:06:06
  • マギサおば…お姉さんの介護…フォローにも結構いいんかね -- {nyHuM7Soxho} 2017-01-03 (火) 02:47:05
  • マギサはオーバーヒートの代わりに防御も上がってるんだからタゲ引く意味での介護なんていらんよ。背水の邪魔にならない程度にユエルでヒールすればいいからアンスリアは回避も安定しないヒールも役に立たん -- {A45.G1fggx2} 2017-01-03 (火) 04:50:08
  • 2アビが効果中は、何回でも発動すればいいキャラなんだけどなー、一回ランダムじゃつかえないな -- {LI/gnwQgNYU} 2017-01-04 (水) 12:38:47
  • とりあえず1アビの敵対心と回避率を上げたうえで2・3アビの効果量もっと上げるか累積するようにしてほしいかな -- {miftrfrAIhc} 2017-01-04 (水) 14:35:37
  • くっっそエロいけど途中からマギサさんにぶっ飛ばされる未来しか見えなくて興奮半分冷や汗半分だったわ。サークラならぬ騎空団クラッシャーか -- {M4B80rII5K6} 2017-01-04 (水) 16:34:36
  • カット無しじゃ乱撃のテンペストを受けきれないのがなあ。スーテラは涼しい顔して立ってるというのに。せめて奥義の回避upを20〜30ぐらいにして欲しい… -- {uR0e3NCQgtY} 2017-01-06 (金) 20:12:32
  • エキサイトタップ成功してからアオイドスの3アビ使ってるせいでアオイドスの嫁にしか見えなくなってきた -- {Lfs3xmXqOo2} 2017-01-08 (日) 04:04:08
  • サプチケで取ろうか迷ってたけど、よく見たらニーソからうっすら足指が透けてるのに気づいて即交換してきたわ
    やっぱグラブルのイラスト班は優秀だな -- {PbkhvIRrC..} 2017-01-08 (日) 09:11:34
  • 2アビ3アビCTと、3アビのバリアリジェネ効果を上方修正してくれたら加速+壁役として枠が出来るんだけどなぁ -- {GNhNdGZ25mA} 2017-01-08 (日) 09:35:57
  • 新しキャラだから上方修正は難しいかもだけど、3アビの効果料だけはなんとかしてほしい。NoEffectで検証不可ってどんだけ低いんスカ。 -- {THEaAdcZ7B.} 2017-01-08 (日) 20:29:37
  • 効果中、殴られたら殴られただけテンション上がるキャラだったら面白かったのになぁと(テンション2以上は難しそうだし)。テンションって1だとただの10%別枠バフだっけ? -- {EA3TNzgaxO6} 2017-01-08 (日) 20:39:58
  • ハロベアと並べて使うとハロベアが1アビを使っているのにお構い無しでアンスリア殴ってきて楽しい -- {MOCDuU/567Q} 2017-01-08 (日) 23:11:40
  • FKHRは狙われ回避してと二つのステップを踏んでようやくだから効果は強力だとのことだが、結局テンションは運なんだよなぁ… せめて2以上確定か3ターンの間回避した分だけテンションアップぐらいにはしてくれ
    3アビはDATA下がったら狙われる機会も減るから全く使ってないわ -- {4UXHVy4nuCU} 2017-01-09 (月) 02:50:09
  • デザインは好きだからもうちょい強化してほしい -- {ppwF2Fq7qzQ} 2017-01-09 (月) 07:46:13
  • このキャラアビリティデザインが酷すぎるよ、もう少しシンプルに強くして欲しい -- {B9aumJwHXAM} 2017-01-09 (月) 17:15:55
  • スタレで引けなかったからサプったよ。効率と性能は過去に置いてきた -- {tHgwDq3X3EY} 2017-01-09 (月) 19:47:21
  • 効果時間は3ターンでも1回発動したら消えんのね…使いづらいわ -- {nMQxWkP2gGM} 2017-01-09 (月) 22:33:58
  • イマイチな評価みたいでちょっと萎えてたけど、この子の回避+回復のおかげで今のイベントソロHELLを突破できるようになったんで侮れないもんだな… -- {qbEL/ht2G72} 2017-01-10 (火) 22:08:07
  • 2アビの評価項目に"テンション1〜5を付与する"ってあるけど、4までの間違いじゃない? -- {LfVnkiiMdXY} 2017-01-11 (水) 01:34:10
  • 初出の時のガチャで落ちて最近評価見たら結構ボロクソだったけどフェイトエピソードでルリアとの絡み見るだけでも結構価値あったやも知れん -- {P./g.bazzP.} 2017-01-11 (水) 16:34:33
  • 1アビの効果時間を3ターンに
    2アビの効果を避けたら終わりじゃなく、3ターン常駐で回避するたび効果量+1の累積固有バフにすれば・・・ -- {EFJEB2LrdhY} 2017-01-12 (木) 17:25:10
  • 2アビ高揚じゃなく連撃率upくらいあってもよかったと思う。不安定なバフと回復と回避にプラスされるのが高揚だけだと火では使いどころが少なすぎる -- {F33AXIBM9nU} 2017-01-13 (金) 08:09:41
  • 不安定、ほんとこれに尽きるよなぁ。狙われるか不安定(他のヘイトより高い程度)、回避するのが不安定、かかるバフも不安定。つーか運営テンションバフ過大評価してね?確かに4でるととんでもないが、マジでまぐれって言われるような確立やん。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-01-13 (金) 09:10:27
  • 今回みたいに1ターン目確定で全体攻撃撃ってくれるような敵だと2アビ+アオイドスで相当気分よかったけど相手選びすぎだわ 上で出てるみたいに回避効果を累積にしてロマン尖らせるか被タゲで発動くらいに丸めるかはしてほしい あとCT6にならんかな・・・ -- {rM2DI71BzVI} 2017-01-13 (金) 11:21:44
  • 面白いキャラではあるけど、変わり種出すなら徹底的に練り尽くしてから出してくれ…誰でも考えるこんなキャラ面白いんじゃないかという思いつきをそのまま商品として出すなって -- {CZbCh1kJtlY} 2017-01-13 (金) 13:08:44
  • ソロでは別に使えないってわけじゃないんだよね?
    次のサプチケ候補筆頭なんだけど -- {E7.u6kvC5yU} 2017-01-13 (金) 18:29:31
  • 暗闇魅了入ってるとだいぶ発動しにくいのがなぁ…せめて奥義バフ+サポアビ+1アビで回避100%いってほしかったな -- {l0EayBUtetI} 2017-01-13 (金) 18:45:01
  • 使えないってわけじゃないとか言い出したら使えないSSRなんていないよ。戦力低かったり火のSSR2人以下だったらそりゃ使える。ある程度武器もキャラも揃ってる人なら現状優先度が限りなく低いというだけ -- {bPgIAcHEqpM} 2017-01-14 (土) 00:46:51
  • 1アビを固有累積バフ(回避+敵対心up)に変更してくれないかな。紙防御でもいいから。 -- {fva5xfdDnLE} 2017-01-14 (土) 20:16:50
  • 連続で回避を成功させた時の巻き返し能力はピカ1なんだけどね。防御ダウン付いてもいいから敵対心大幅アップ、暗闇時でのミスでも成功扱いにならないかな -- {ZLbIPEUTkRw} 2017-01-15 (日) 11:26:38
  • この子の一か八かに賭けないと勝てない敵でも出ない限り優先的に編成はしないと思うけど、そんな運ゲーな敵出るわけないんだよなぁ。運が絡むキャラはハマったらゾーイ超えるくらいにしないとキャラとして成立しない運営の自己満にしかならないと理解してほしい -- {ijNdZwZPcU6} 2017-01-15 (日) 14:26:44
  • 水ゾ越えはあかんやろ。お手軽一瞬で上限連打を越える瞬間風速って。でもやっぱり嵌る状況がレア過ぎて(ターゲットとり、回避に成功し、高テンションバフ)某所の9.0は過大で。8.5位だと思うんだよなぁ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-01-15 (日) 14:56:11
  • 過去コメにあるように、他のキャラが普通にできることを運が良ければできるというのが一番しっくりくるな。1アビの回避はそのまま置いといて、2,3アビは使った瞬間発動でもいいだろこれ。それでも壊れにはならない、他属性の強バッファー程度だぞ。運要素はテンション抽選だけで十分じゃ -- {myfMHEkvgms} 2017-01-15 (日) 15:16:30
  • ふむ、うちは逆に運要素も好きだからもうちょっとメリットをって所だの。暗転ミスがデメリットなのはきついから修正で。3ターンの間回避の回数でテンションあがるとか。相手に合わせてキレが上がるってダンスっぽくっていいと思う。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-01-15 (日) 15:33:38
  • まともに使うならアビ使用で即発動or発動してもタップ切れないのどちらかは絶対に必要だな。でも前者は確実にないと思う。さすがにそこまでコンセプト崩すのは恥ずかしくてできないだろう -- {dHUb.SIQo1s} 2017-01-15 (日) 15:42:28
  • まぁどちらにせよテンション抽選な時点でソロルーチンの計算には組み込めないから2アビは高揚本体でバフはおまけにしかならないなぁ。マルチでは圧倒的に即発動がいいけど。 -- {fKAmSEr77V.} 2017-01-15 (日) 15:51:09
  • エキサイトタップは強い。風はティアHLとか攻撃回数の多いボスも多いし、高揚は問答無用で便利。Dodgeの優先順位さえ上げてくれれば言う事ない。ただサイレントの回避したら1500回復はいくらなんでも条件の割にショボすぎる -- {uR0e3NCQgtY} 2017-01-15 (日) 23:18:13
  • 被弾解除系も運絡むが、あっちは介護次第で一定ターン運要素0にもできるし任意のタイミングで発動可能だし効果量も一定だしな。発案者が任意のタイミングで使えないのと効果量が一定じゃないというハンデをものすごく過小評価してるんだろう。 -- {YE375WrK3PA} 2017-01-16 (月) 03:06:17
  • 発動率上げるためにしてやれることが殆どないというのもつまらんしなぁ -- {YE375WrK3PA} 2017-01-16 (月) 03:07:29
  • いっその事被弾するまでずっと踊ってて欲しい。どうせ割と当たるんだし -- {d7SxKtlARE2} 2017-01-16 (月) 17:09:33
  • 即発動テンション2固定でも十分スタメンある。システム的に浪漫が必要なシーンなんて十天戦みたいなソロで何度でも挑戦可な敵くらいなもんだろ。現状浪漫とは大げさな…って効果だし -- {3KsI.8w6s5w} 2017-01-17 (火) 13:12:05
  • 水属性だったら席つくれたんだけどなぁ…奥義すぐ打てるから回避率高めに維持しながら効果時間はカトルで延長できるし -- {Aje9vr.fsv6} 2017-01-18 (水) 04:11:33
  • アンチラが火属性だったら強烈なシナジーがあったのになあ -- {uR0e3NCQgtY} 2017-01-19 (木) 03:42:47
  • キャラコンセプトは好きだし折角引けたから使ってあげたいけど現状マジで遊び以外に使いどころがない。できれば回避成功のたびにテンション上がっていくとかにしてほしい、どんどん盛り上がっていく感じが表現できるし -- {loWYjpg3K7Q} 2017-01-19 (木) 12:16:55
  • 水属性キャラ少なくてアンスリアを入れてコロマグ行ったら次元断一発も当たらずに終わってワロタ -- {i90yw9Y.7Js} 2017-01-22 (日) 23:26:49
  • カットじゃなくて運の引き寄せだから特殊対策には心許ないし、本当に高揚だけの子やね。せめて1アビがCT3なら確実ではないにしろゲージ硬い敵や通常めちゃくちゃ痛い相手とかなら出番もあったかもなぁ -- {QpnglclFKlk} 2017-01-24 (火) 05:04:52
  • 1アビ使ってもガンガン被弾するアンスリアが可愛くてほっこりする -- {3IFPWlhhz/I} 2017-01-26 (木) 00:15:10
  • 使うほど3アビの酷さを感じずにはいられない。DATAデバフは肝心な方だけmiss頻発、バリアは数値が足りない上に回復も不安定。もうちょっとどうにか… -- {RR.2NvriLls} 2017-01-27 (金) 17:34:49
  • たまたま入手できて喜んだのもつかの間、すげー使いにくいな 一回発動すると効果消えるのに効果が弱い・・ -- {Z5Q39N7sh.s} 2017-01-27 (金) 22:55:16
  • バイヴカハHLに連れてったけどすげー噛み合うな。ダメージのでかい単発はひきつけて回避できるしDATAデバフ、回復、テンションで火力のサポートもできる。かなり便利だったわ -- {vWsgEleAXDQ} 2017-01-28 (土) 01:39:14
  • 可愛いから使う、ただそれだけを決めた -- {NNTL1gdmjMo} 2017-01-28 (土) 14:14:26
  • 今回の仕様の古戦場ボスなら有用なキャラになれそう
    チャージ技が威力高い単発だから敵対心上げながら回避できるのが -- {1xfJJ1SwWxk} 2017-01-30 (月) 01:06:10
  • 食らって落ちてるのしか想像できん。いつもの乱打系ゴリラならまだいけるかもしれんが -- {3IFPWlhhz/I} 2017-01-30 (月) 10:51:39
  • 強くなればなるほど運に頼る編成避けるようになるからねー。せめて引き寄せまでは確定だったら運用できるけど、単発1万級が他キャラに行く可能性がある限り結局カットか全キャラのHP確保が必要だから効率悪すぎ。乱打系ならいいね -- {qKBy1Y3TY76} 2017-01-30 (月) 14:25:13
  • 何だよこの男の欲望詰め込んだようなキャラは。エロゲのキャラかよ。いいぞもっとやれ -- {FRFJSU2/g02} 2017-01-31 (火) 03:48:03
  • なんだよ今日の土ドラフ。トライアルからの調整ちゃんとできんじゃん。なんでこっちはトライアルで散々使えないと言われたまま実装されたんじゃ -- {3yaFq3kGsvM} 2017-01-31 (火) 15:29:48
  • 次の仕様変更で回避判定がキャラ回避→デバフ回避→幻影の順番になればだいぶましになるな!それでも使いどころないけど! -- {KCyke1CYYss} 2017-02-01 (水) 07:34:13
  • 背水属性で任意のタイミングで回復できんのは痛すぎるよなぁ。回復欲しい時は致死圏から脱したい時だから即効性ないとね。光や水くらいHPあって背水やらん属性じゃないとこんなたられば回復実用性0だわ -- {3yaFq3kGsvM} 2017-02-01 (水) 07:48:48
  • ずっと使ってるけど3アビはおまけ程度に考えないと厳しいね。エロさと2アビが本体 -- {mU/FK0RKnDc} 2017-02-01 (水) 09:56:08
  • 確かに、噛み合ってるラスティナと比べるとアビ構成テキトーに作りました感すごいな。効果の高い連撃デバフと回避特化で継戦力高めるか、回復もデバフも取っ払ってすべてをテンションバフ発動させるために特化したアビ構成かのどっちかにすればいいのにな。何もかも中途半端で不安定で本当に高揚だけの子だ -- {eMs2JB95xcc} 2017-02-01 (水) 10:56:38
  • 攻撃受けてナンボなのに連撃率downさせてどうすんだっていうね。2アビと3アビそれぞれ別キャラが持ってたら絶対組ませないよね。初心者でも一目で相性悪いとわかるもの -- {p5sGewUGgy.} 2017-02-01 (水) 11:06:57
  • 無料ガチャできたがこんなキャラ実装されてたんだな 間違いなくスタメンには入らないが絵がエロくてうれしい -- {hskfA9EtVFc} 2017-02-03 (金) 06:02:38
  • やっと暗闇より回避が優先される調整がきたか。少しは強くなればいいんだけど -- {nP7jtMLbdmk} 2017-02-03 (金) 15:50:54
  • 効果発動確率は上がるけど結局テンション1付与or1500ヒールなのは変わらないから火力重視するなら入らないんじゃないかな。盾役なら他にいるとはいえソロ運用の安定性は上がると思う -- {QYe41B7DZ1U} 2017-02-03 (金) 15:54:53
  • 贅沢は言わないからヒールと連続攻撃ダウンのタイミングを逆転させてくれぇ -- {KF/Dx2DF5fU} 2017-02-03 (金) 16:12:06
  • 回避判定が、回避>暗闇等に変更される模様。アンスリアに追い風が来た。 -- {VaRHDDt9uus} 2017-02-03 (金) 17:26:52
  • 暗闇missでも発動じゃなく判定順だけかぁ。これじゃあんまり変わらんね。マルチだけじゃなく暗闇入れてないソロでも使われてなかったんだから… -- {D0ACCsGyvS2} 2017-02-03 (金) 22:09:00
  • 後回しにされてるだけだと信じたいけど、運営はどうもこの子が強いと思ってる節があるからなぁ -- {J2wZmCGLYEw} 2017-02-03 (金) 23:00:11
  • まあソロでウォロと組ませやすくはなるか -- {3IFPWlhhz/I} 2017-02-04 (土) 00:02:21
  • トライアルでは低防御だったくらいだからね。イシュミールもそうだけどデメリット付けるからにはそれだけ強いと思ってるんだろう。両者とも手に入れて三日で使うの諦めたが -- {ajACVl.R47s} 2017-02-04 (土) 03:02:33
  • ファンブル全盛期のイシュはデメリットに見合う超火力で強かったが。別キャラ貶してまでエアプ晒さないでいいよ。 -- {.g5tVXvRIB.} 2017-02-04 (土) 08:43:18
  • いやフィンブル修正前もマルチでは趣味レベルだったよ。2T毎にポチポチしてあの火力で強いわけないじゃん。ダメの数字だけみて強い強い言いたくなる気持ちはわかるけどねー。エアプとか言いたくなっちゃう気持ちもね。可愛い奴め -- {F33AXIBM9nU} 2017-02-04 (土) 09:40:25
  • アンスリアのコメ欄でイシュミールの駄目出しを始めるやつは何をしても駄目 -- {6zVAO.hG5W6} 2017-02-04 (土) 17:39:10
  • イシュ貶してるんじゃなくて運営貶してるんだろ?大好きなキャラの悪口言われたような気がしてカチンときたのはわかったから下手に噛み付いて関係ないキャラの話広げるなって -- {EZgW8i2jjMg} 2017-02-04 (土) 20:04:03
  • すぐ悪い意味に取る過敏な奴多いからなぁ。面倒だけど言い方には気をつけた方がいいと思うよ -- {ajACVl.R47s} 2017-02-05 (日) 03:54:25
  • アニラが強化されてスタメン級になればお供としての地位築けるかもね。アグニスの人はそこまでゲージ頑張って溜めてもリターン少ないかもしれんし、背水の計算立たん3アビいらんと思うけど -- {8jswlCP32pQ} 2017-02-05 (日) 09:47:56
  • 背水が乱れて困る時に3アビ使わないなぁ、基本的には回避壁運用している -- {6zVAO.hG5W6} 2017-02-05 (日) 10:55:40
  • 背水が乱れて困る時だけじゃなくて、回復しないと困る時にもすぐに回復できないから計算立たんと言ってんじゃねーのっと -- {.WLEZH9u9DE} 2017-02-05 (日) 11:22:45
  • 回復しないと困る時にも使わないよ -- {6zVAO.hG5W6} 2017-02-05 (日) 14:40:12
  • いやだから8jswも使わんと言ってるんだろ…何をどう勘違いしてるんだ -- {.WLEZH9u9DE} 2017-02-05 (日) 15:32:44
  • 基本用途が回避壁だから、1アビを特に上方修正して欲しいけど… -- {SnIrvleGSkc} 2017-02-05 (日) 16:06:20
  • 今のところ回避盾ってよりは高揚一芸特化ととらえるほうがしっくり来るかな…。栄誉稼ぎによく行くティアHLは回復よりクリアのほうが欲しいけど、多頭だから回避は狙いやすいし、チェンバの威力が実質3倍だしで、相性いいやら悪いやら。 -- {4uorMWYeqfo} 2017-02-08 (水) 14:53:32
  • テクニカルキャラを出すのはいい。だけどそれに見合うかデメリットがあっても使いたいと思わせるリターンを用意しろとなんか言えば理解るんだFKHRァ! -- {fUTKQj6K1JY} 2017-02-09 (木) 23:46:33
  • この子回避盾として使うならHP高く維持する属性に限られる。攻撃逸れても回避失敗してもいい、長い目で被ダメ減らせれば。って属性。つまり火には全く合わない。多段特殊には強いが… -- {cICy5ba.P1.} 2017-02-12 (日) 11:53:04
  • 水着ベア子とコンビ組むとどうなっかなぁ
    あっちはどれだけ引き込むんだろ -- {XLqBCMQIAtM} 2017-02-13 (月) 16:13:16
  • 軽く検証といえるほど数こなしてないが、水着ベアトと組ませてトライアル回してみた。とりあえずベアトの1アピ1回だと、ほぼアンスのタゲ抽選が優先されてる感じ。2回だとほぼ半々。優先してどちらかに引き込まれてる感じじゃない。使い勝手はベアトが減衰軽くいくぜ!ていう人以外だと事故率やばすぎて、ちょっと古戦場で使うのも厳しそう -- {W8HPUUN5JFc} 2017-02-14 (火) 06:29:48
  • かわ...いい......ありがとう -- {zmzQrSPWzHE} 2017-02-14 (火) 07:52:23
  • ゼピュロス相手には滅法相性よかったけどやっぱ敵選ぶし対象範囲も狭い 2アビだけはほんと強い -- {xRRNxKKnvKw} 2017-02-14 (火) 19:37:14
  • バレンタインボイスが可愛すぎて死ねる -- {rKjHaoBdi4g} 2017-02-14 (火) 21:16:10
  • 強い人達には弱いキャラなのかもしんないけど、キャラそろってないとザルハメリアとアンスリア、ホーリーの3人組で火力全然なくてもとりあえずずっと死なずに戦えるから好きだわ。四像も火炎ブレス利用で頑張ってくれた -- {lQlKbUzKyp2} 2017-02-14 (火) 21:36:27
    基本的はこちらに優先権がある。ただ、所詮は確率の話だから、検証回数を多くしないと偏った結果が出るときもある。 -- {hA3GKiS5tq6} 2017-02-14 (火) 22:00:42
  • 最初に評価見た時は、良い点と悪い点としっかり分けてあっていい評価だなと思ったけど、いつの間にか書き換えられてるね。四天のバフと被るならまだしも、実質2ターンだけなんだから、フルチェの回数増やす必要性は別に薄くなんてないのに。 -- {SPuqkuG.kzQ} 2017-02-14 (火) 22:39:26
  • 誕生日ボイスやばいな。ネタバレだから言えんけどやばい -- {QK2cTxLLGgg} 2017-02-15 (水) 00:26:05
  • 四天でフルチェしてる人はそう思うだろうね… -- {UNkp1Z5WGM2} 2017-02-15 (水) 14:40:50
  • 実際三手運用したことない初心者が使用感つかめないのは仕方ない。この子いなくても奥義ずらせばほぼ常時四天バフ乗ってる状態保てるんだよ。この子いても過剰加速になる可能性高いし、四天バフ切れる確率少し下げるためにこの子使うくらいなら他のバフキャラ入れた方がずっと強い -- {yvddBBB2e6o} 2017-02-15 (水) 15:15:21
  • 水ゾ狙ってたら出た。微妙 -- {6hNjj4k7j6o} 2017-02-16 (木) 21:16:46
  • 【祝】暗闇でのミスより先に判定するようになり実質強化 -- {lM8KSteQ442} 2017-02-20 (月) 03:00:00
  • 浪漫だとか言われてたが、他の普通のバフで減衰近くとテンション4引き当ててもほぼ旨みないし…上限超えない浪漫とは一体 -- {AtaGFx0.i5A} 2017-02-20 (月) 07:42:30
  • アオイドスやコルワの相方として最近よく名前が挙がってるようだな。まあそれもアニラでいいになるかもしれんけど、あれは限定だしな… -- {3IFPWlhhz/I} 2017-02-20 (月) 22:23:55
  • アニラと違って、別属性のコルワや強めの敵愾心持ちなアオイドスから1アビでタゲ取れるのと、アオイドス限定だけど3アビでテンションターンリセットできるってのが強みじゃないかね -- {J3wCIDaIy9g} 2017-02-22 (水) 23:26:38
  • テンションでの別枠攻撃アップはどの層にもありがたいし回避はカットじゃよければデバフ付与を回避できるのも美味しい。
    もちろん確率だから運によるけども昨日のアプデで調整されて使いやすくなったと思う。
    四天アグニスやゼノ斧ベルセと組み合わせてよし、アニラと組ませて奥義特化にしてもよしで運用の幅は広がったと思う。 -- {3Ps86Fz8kIA} 2017-02-23 (木) 10:51:31
  • 次の古戦場が前回の風みたいな感じならエースになれそう -- {BmfShhmsero} 2017-02-24 (金) 03:38:00
  • いやなれんだろ。前回古戦時のコメにもがあるが、この子は単体高ダメージ特殊と相性悪い。結局全員のHP確保するしかないから壁の意味ないよ。この子が活きるのは一撃が弱くて手数の多い敵 -- {AJTw63t7eVo} 2017-02-24 (金) 05:18:17
  • バハムート途中参戦したら連続で破滅使われて一人だけ避けてぴんぴんしてるかと思えばDATAであっさり倒れたり全然安定感がないけどそれがいい。見た目もセリフも好みだしお気に入りの一人だわ -- {WJxBofIufjQ} 2017-02-25 (土) 10:34:13
  • おはガチャで来たんだけど、なんかいきなり唐突に色目使ってきて正直ちょっと気持ち悪いな… -- {lvNcUynkJYI} 2017-02-27 (月) 00:19:01
  • ビッチ系純情キャラは好みが分かれるから仕方ない -- {FtyLWNo3tec} 2017-02-27 (月) 00:29:48
  • SSR一本釣り自慢しつつ不自由な日本語でキャラディスとか幼いなぁ。それと、いきなりと唐突は意味被ってるから併用しないのが一般常識だよ。ちゃんと学校いって最低限の教養身につけて人の嫌がる事しないようにすればリアルで誰かが構ってくれるから頑張ろうな。 -- {VJ.Miiwlvo2} 2017-02-27 (月) 00:37:18
  • すまんな、せっかく一本釣り出来たのに生理的にダメで、がっかり感も大きかったもので。大人しく猿轡かましてグラサイの倉庫に突っ込んどくわ。 -- {BGQmZnmW3Gs} 2017-02-27 (月) 08:23:11
  • 唐突なおっさんとゆとりの煽り合いに草 -- {tH.utKxHhWQ} 2017-02-27 (月) 10:37:51
  • いや、別人でしょ。なんで他人のふりしてまでディスってるのか分からんが -- {R5APgklD32U} 2017-02-28 (火) 07:58:45
  • ↑5が全てだろ -- {8u2oM5Omw1c} 2017-02-28 (火) 08:52:31
  • 水ベが3アビ使うだけで回避20%確保出来るのになんでお前奥義回さないと20%も維持できねぇんだよ -- {6WSXq2H1ynY} 2017-02-28 (火) 16:26:30
  • 1アビの効果時間を3ターン、タップ効果をターン中は何度も発動可能、3アビの効果の調整。こんな感じの調整をしてほしいなぁ‥。 -- {1xfJJ1SwWxk} 2017-03-03 (金) 08:18:16
  • 可愛いは正義、可愛いは正義……(自己暗示中) -- {tUAbOLlBqIU} 2017-03-04 (土) 06:23:02
  • タップ効果一回のみって、お前そりゃないだろ -- {q5Y7z.kU1/M} 2017-03-04 (土) 20:47:13
  • タップ効果もだけど、1アビの回避敵対心の効果量を上げて…… -- {yAzUzM2NQuk} 2017-03-04 (土) 23:26:24
  • タダ10連でお迎えしてどんなキャラかと評判見に来たら、オッサンの煽りが目に入ってきて気分を害したゾ -- {E4XSTjy8qxM} 2017-03-05 (日) 05:41:42
  • Mobage垢とGree垢、どっちも無料10連一発で来たけど、そんなにこの子みんなに引かせたかったん??? -- {xEdmwu2bPGc} 2017-03-05 (日) 05:41:47
  • 同じくタダ10連で見に来たけど微妙なようだな。 -- {Wg4MsqEw1a2} 2017-03-05 (日) 05:47:05
  • RPG苦手で戦略とか組み合わせとか全然できません勢には可愛いだけで価値がある -- {qXZMPW96T26} 2017-03-05 (日) 05:55:23
  • 自身に敵対心つけて他のキャラを介護しつつ回避する、という要素に魅力を感じない場合は弱いかもな。ただ、もうちょっと運要素減らしてくれとは思う。せめて魅了・暗闇・麻痺とかノーダメージ全般でもタップ効果が出るとかさ(踊りが中断されなかったから、とかで)言っちゃ悪いが大したバフじゃないんだし、普通のキャラなら当たり前に同時発動するもんじゃん -- {XIIkwzY5ZiA} 2017-03-05 (日) 06:25:11
  • なんか古戦場ボスがこいつに合わせた性能で来そうな予感するなぁ。リミリーシャもそれで株上がったし -- {xeZ3YVLk0Cw} 2017-03-05 (日) 06:41:10
  • 2アビと3アビ、効果ターン中何回も効果が出るわけじゃないのね… -- {cM7p1Apws5g} 2017-03-05 (日) 07:29:09
  • 純粋な疑問なんだけどなんでこれが火の人気トップ3に入ってるの? -- {npRjdRpg5.w} 2017-03-05 (日) 10:23:43
  • 下半身に聞けよ -- {s67AfqijfIA} 2017-03-05 (日) 10:35:14
  • エローンだからじゃない? -- {o81V1Xi2hh2} 2017-03-05 (日) 10:36:00
  • 今朝無料10連で来てくれたわ
    武器の方も悪くないし、キャラ性能として奥義回転率上げるのには使えそう -- {sXnuUGF3NrU} 2017-03-05 (日) 11:35:16
  • ↑3レアリティ別順位9位だから火属性でこの子より上は7位のパーシヴァルしかない。 -- {nt7juja/rm6} 2017-03-05 (日) 21:36:04
  • これは限定で来る流れですわ。恒常は外れ扱いになるよ! -- {j36kMvHChU6} 2017-03-06 (月) 04:17:51
  • 自分の持つSSR2枚の内の1枚で重宝してます。ちなみにもう1枚はアリーザちゃん。火に好かれてるのかなあ・・・。 -- {5XtIPwxYG3k} 2017-03-06 (月) 09:38:01
  • ↑2限定でもいい…アンスリアがスタメン枠になってくれるなら… -- {Bk0nmXNsfJQ} 2017-03-06 (月) 18:54:40
  • でも限定作りづらいアビ構成だよねぇ。かなりの別物にしないとただの上位互換になっちゃうし。高揚削って回避とバフに力入れる感じかな。恒常も1アビが1Tかばう確定回避で2アビがテンション2以上確定なら使いようもあるのになぁ -- {V805HQGtX3Q} 2017-03-07 (火) 09:17:19
  • キャラゼニスで敵対心や回避を強化出来るようになればおとりの達人になれるはずだ。踊りだけに -- {0suS6OJGi7M} 2017-03-08 (水) 06:45:45
  • おかしいな・・・火属性のはずなのに冷気が -- {WOdvU82U6lY} 2017-03-08 (水) 18:49:27
  • おかしいな・・・火属性のはずなのに冷気が -- {WOdvU82U6lY} 2017-03-08 (水) 18:49:28
  • イフ斧ベルセとシナジー半端無いわ。1Tイフ斧奥義でDATA率上げて3T目にTA+3チェイン、4T目にはもうベルセ奥義張れる。
    回避も全体特殊平気で避けるしうちだとスタメンですわ。 -- {u5CZMUikOLA} 2017-03-08 (水) 20:21:04
    • このコメント見ていざ取ってみたらヤバいなこれ、めっちゃ楽しい
      パスタから乗り換えるのどうしようとか思ってたのが解消されたわ -- {pKSMN8.6uso} 2017-03-14 (火) 02:47:53
  • もしフェイトエピソードでこの子を助けたのはスタンだったら彼に惚れちゃう系?熱血で一途な人っぽいだし?(そう考えると何か悲しいな) -- {T8emPjpEFhs} 2017-03-11 (土) 00:45:41
    • ならず者から手を引いて一緒に逃げてくれるイケメンなら誰でも良いって話だよね。もし通りかかったのが主人公じゃなくてイングヴェイ辺りなら数時間でベッドインしてるんじゃね? -- {V2uWanSIoqM} 2017-03-14 (火) 12:59:51
    • よく考えてみろよ、自分を危険を顧みず助けてくれたから一目ぼれしたんやぞ。内面を知っていくのはこれからの話やぞ -- {b7lH1JMhpQc} 2017-03-17 (金) 17:16:18
  • スタレでお出迎え。いつのまにか修正入ってたのな。これでスタメン入りできる -- {i8fx3kC0/IQ} 2017-03-11 (土) 05:57:17
  • LBでの回避率アップはあまり期待できないな、10%でも上がれば御の字かな -- {c4M106zngHo} 2017-03-11 (土) 19:27:55
  • エピソードだったw -- {USlMTZXmEew} 2017-03-13 (月) 04:28:53
  • あれ??前文抜けてる…。アンスリアの団長好きもそれに嫉妬するルリアもかわいいって言いたかった -- {USlMTZXmEew} 2017-03-13 (月) 04:30:32
    • アンスリアに嫉妬するルリアもアルベールに嫉妬するグランも新鮮で面白いよね -- {u5CZMUikOLA} 2017-03-14 (火) 18:46:14
  • サプでラスティナとどっちにしようか3日くらい悩んだ末古戦場次火だしと思いアンスリアにした。
    フェイトエピエロ過ぎじゃね? -- {HP2hlEy8o46} 2017-03-15 (水) 19:41:34
  • アオイドスと悩んでサプ選択。全体加速力半端ねぇわ。 -- {DjrpVTnH8oU} 2017-03-17 (金) 06:07:16
  • 奥義と1アビ重なるとほぼかばう回避だな。EX+の連続パンチ9割吸っても大抵生き残る -- {xZo/qTnemgg} 2017-03-18 (土) 22:02:38
  • 今回の古戦場前でサプっとけば良かった -- {B4aBKqKuzOc} 2017-03-20 (月) 02:10:56
  • ベラドンナの素殴りが痛いのでアンスリアが光る光る -- {6zVAO.hG5W6} 2017-03-20 (月) 09:40:31
  • 六崩拳染めたから火の拳パ作ろうと思ってアンスリアも入れたらカウンター付与で発動するんだな -- {y9NvvLDzJnw} 2017-03-20 (月) 19:51:41
  • かわいいしかっこいいからスタメン確定で好きなんだけど、この子作品が違ったらダメ男に惚れてドツボにはまる系のキャラでもあるなと思った。ティアマトマグナの曲とキャライメージがマッチしてていいよね〜 -- {lQlKbUzKyp2} 2017-03-21 (火) 16:11:00
  • アンスリアが来てからティアマグが楽しくなったのは認めざるをえない -- {tUAbOLlBqIU} 2017-03-22 (水) 00:10:23
  • 今回の古戦場は使えるな、ドスとあわせてテンション2以上3ターンに、ドスはかなり4を維持できる、ようやく活躍できて嬉しい -- {oGgfAWQIgBI} 2017-03-22 (水) 21:16:25
  • キャラ足りなくてSSRだからって事で入れたはずだったのに、火力がとんでもないことになってしまった…。なんだこいつ!? -- {HfZlpD6hiPo} 2017-03-22 (水) 21:42:01
  • 説明には回避盾の一言でまとめられてるけど、全体攻撃もランダム連打も単体攻撃もシレっと避けて、尚且つゲージ加速とバリアを張りつつ多少運要素とはいえテンションによる攻撃補助と回復までこなすんだから、結構強いよな。以前は微妙とか言われてたけど好きなキャラだから再評価してくれる人が増えてうれしいぜ。 -- {ZBJsaf8BtmU} 2017-03-24 (金) 01:47:59
  • 昨日あたりから何か急に攻撃吸わないし避けなくなった気がする。周りの人も同じ感想だったけどなんかあったのかなぁ -- {u5CZMUikOLA} 2017-03-24 (金) 20:52:54
    • うちのアンスリアちゃんは来た当初からそんな感じですぐ落ちちゃう子だった。ここ読むとうちの子と違う感ぱない…何故だorz -- {pBXTJ/GmCYA} 2017-03-27 (月) 03:12:24
  • アニラと合わせて奥義連発できるしEX+のブローでほぼ確実に回避してテンション発動できるし古戦場大活躍よ -- {YSRy.QFfdh6} 2017-03-24 (金) 21:20:21
  • ただのいやらしい姉ちゃんだと思ってたらキショーと合わせて暴れる暴れる!すげえ楽しいゼノサジタリウスでも活躍して欲しいなあ -- {CDGMY/PQEgs} 2017-03-25 (土) 18:26:38
  • 強いて言えば奥義演出が長めなことが弱点だろうか -- {lCkPm6cJY1c} 2017-03-25 (土) 22:28:30
  • AT外にマグナを速攻で確定させるのにすごく重宝してる。可愛いし -- {7WUacBqOQds} 2017-03-28 (火) 10:13:12
  • いや古戦場活躍しとらんだろ…まともに団に貢献する気がある人は絶対入れんぞ -- {Q8LJH1HpUe.} 2017-03-28 (火) 10:28:42
    • 活躍ったって色々あるし「この子のおかげで古戦場ボスをソロ討伐できるようになった」とかでも「活躍した」って言えるでしょ。 -- {r.omYJ9rCbs} 2017-03-28 (火) 22:33:09
  • テンション3以上とシヴァで1T2000万ダメ出せて俺の古戦場では活躍したし、何より楽しかったよ 主観の決めつけよくない -- {AHNA95ObYfc} 2017-03-28 (火) 10:43:41
  • まともに団に貢献する気はあるけどまともに団に貢献できない人である俺が入れてるけども。武器全部持ってて最新MANIAC余裕でMVP争いしか眼中に無い人じゃなくても団に貢献する気がある人はいるんじゃよ -- {lQlKbUzKyp2} 2017-03-28 (火) 17:12:55
  • ダメージ稼げるキャラってわけじゃなくあくまで回避盾がメインでテンションだの回復はオマケ。んでベラドンナは回避盾が必要なほど火力高くなかったからそりゃアンスリアは外れがちだわな。逆に言うとアンスリア使わなきゃ全滅する人なら役立ったとは思うぞ。そのぐらいの強さの人が団貢献しようと思ったら火力はそこそこに抑えて自発デバフ役するのが一番だし -- {dVr3sVUFKxk} 2017-03-28 (火) 17:49:49
  • 絶対入れないとかエアプかよ・・・アオイドスと組ませるだけのキャラと思ってるんだろうな -- {u5CZMUikOLA} 2017-03-28 (火) 21:47:49
    • ドスと組ませても他より弱いから困ってたわ。最強の運用法教えて教えて? -- {I15ssTlwdrk} 2017-03-30 (木) 17:10:48
  • むしろ古戦場がスタメン起用するいい機会になったぞ。高揚のおかげで、がおー回し早いし、テンション+シヴァは癖になる -- {kE6vAzhkjgQ} 2017-03-28 (火) 22:07:43
    • ベルセなら他心ポンバで十分回らない?あと95HELL以上だとマウント恐怖欲しいしそれ以下ならベアやアニラで短期戦した方が早かったんだよね -- {dVr3sVUFKxk} 2017-03-29 (水) 00:28:26
  • アンスリアはやっぱり2+1アビでテンションつけてからのアオイドス3アビがあるからこその強さだと思うなあ。地味に高揚が利いて、安定してがおーの奥義と三チェインで回せるのも強み。全体にテンションが4ついた状態でシヴァ撃った時の火力はローズみたいな硬い敵相手だと癖になるわ -- {UHdZbL/TSIs} 2017-03-29 (水) 02:04:38
  • アニラとアンスリア組ませて古戦場では大変お世話になったぞ。ミカエル武器のおかげで減衰突破用にテンションも楽しめたしよかったよ。 -- {GDdv1iZ5INI} 2017-03-29 (水) 11:47:01
  • クリア積んだホリセにザルハメアンスリアスーテラで、テンションつけてばこばこ奥義ぶっ放しながらひたすらガチガチに守り固めてたら弱点予想ダメージ1万いかないへぼへぼパーティでも牛歩戦術で完全ソロ達成できたし、多分「完全に単体攻撃無効化の可能性vs安定した火力」で考えると武器がしっかりしてる人ほど安定した火力の方が魅力なんだと思う。逆に俺みたいな弱いパーティだとマジ女神様です。えろいし。 -- {lQlKbUzKyp2} 2017-03-29 (水) 14:24:42
  • 今の団イベの仕様上、勝つつもりがあるなら時間かけてソロするより自発デバフ役と参加者火力役で役割分担して複数人で高速で倒していくのが望まれる。だから上の方の団で貢献する気があるなら〜ってのは、そこまで強くない人の場合自分のパーティの安定性だけにしか貢献できないアンスリアよりもフレア持ちのザルハメリナとかパーの恐怖とか、全体に貢献できるキャラを優先すべきって話だな。そして強い人なら時短ではアタッカー増やすしソロなら恐怖魅了あたり優先する。つーかテンションも高揚もアニラベアメーテラパーマギサより優先して入れるほどか? -- {pVf2surYgKxk} 2017-03-29 (水) 20:49:28
    • とりあえず必死すぎてキモい -- {oV74ridxSfQ} 2017-03-29 (水) 21:00:32
    • 全員が全員同じメンバー持ってる訳でも同じ戦力な訳でも、同じ志を持ってるとは限らないんやで。個人的な達成感を否定するなんて事は誰もしちゃいけないんだよ -- {eDpahY3bFpo} 2017-03-29 (水) 22:18:32
    • 少なくとも冗長な文章で否定するほどのことではないのは確かだよ。否定した過ぎて他の人の論旨を分かってないでしょ -- {5HP79MML1Ek} 2017-03-30 (木) 00:18:04
  • 使って楽しいから使ってるんやで -- {m5u99iBg43A} 2017-03-30 (木) 01:37:29
  • そりゃSSR3人以下なら入るだろうけどさ。上の人が言ってるのはそういうことじゃないのはわかるでしょ。ある程度キャラも装備も揃った前提の話なんだからそうじゃない場合を持ち出して否定してもね -- {sbdXg9v1rUE} 2017-03-30 (木) 11:27:00
    • ブーメランじゃないのそれ。相手の前提を勝手にSSR三人以下とかに設定してるし否定したいだけじゃん -- {4USBqBNB9ds} 2017-03-30 (木) 12:52:13
      • そうそうちょうど君みたいな人。SSR3人以下というのはわかりやすい極端な例として出しただけで、言いたいのは手持ちが揃ってる前提って方だとわからん? -- {YE375WrK3PA} 2017-03-30 (木) 16:57:05
    • 長文で全部説明しないとわからん奴多いよな。アンスリア使ってる奴が貢献する気あるかないかは置いといて、あれ読んで手持ちによるとか言い出す奴は国語力低いと思う -- {YE375WrK3PA} 2017-03-30 (木) 16:50:05
      • こういう使い方出来るよね楽しいよね的な書き込みに対して、いや理屈ではそうはならないとか言い出す人は国語力以前に空気が読めなさすぎるとは思うよ。長文で説明しないとわからん奴多いかどうかは置いといて -- {5HP79MML1Ek} 2017-03-30 (木) 22:52:06
      • ↑同意。でもなんでこのタイミングでそれ言ったん? -- {.o70lfYj5zQ} 2017-03-31 (金) 02:48:48
  • フレア炊くと死ねる100ソロ後半では割と使えたけど、古戦場だと基本減衰いくし他優先になるのは仕方ないかな。ただ他の人はそういう効率的な話してるんじゃないから話が噛み合わないのかと。 -- {tCfYzn1lRfA} 2017-03-30 (木) 12:46:35
  • ていうかキャラ個別ページに組み合わせて強いキャラ等の話ならまだしも、自分の設定をぶち上げたうえで要らない要らない連呼してもねえ…なんか効率化やら理想論のページでも作ってそこでご自由に盛り上がってれば?とは思う。 -- {TEinguhsBdM} 2017-03-30 (木) 18:45:24
    • それもそれでブーメランというか…。装備もキャラも足りない人は無理にソロするより救援出してくれた方が団イベじゃ助かるのは事実だし、言い方は悪いけどあんまり強くない人がガチ目線の意見を否定していくのも「ページでも作ってそこでご自由に盛り上がってれば?」になるから棘のある言い方はしない方がいいよ。強い人は入らないんだなーでいいじゃん、荒れ方が一時期のセンと一緒 -- {dVr3sVUFKxk} 2017-03-31 (金) 01:20:35
      • 使う人は使う、使わない人は使わない。本来はそれでいいはずよね。そもそも根本は別にガチ目線の人を否定してるわけじゃなくて、古戦場で活躍したって言う発言を否定したところが発端な訳で。活躍したかどうかって主観の問題を他人が「いや活躍してないだろ。真面目にやるなら絶対使わん」って否定するのは違うんじゃない?って話だと思うんだけど -- {eDpahY3bFpo} 2017-03-31 (金) 03:56:25
  • て言うか「活躍したんなら活躍したんだろう。お前んとこではな」でいい話じゃないの? -- {OIBaGD0Q1hU} 2017-03-30 (木) 21:21:33
  • 自分が使ったキャラのページに行って、そのキャラを持ち上げてればみんなハッピーなのに。みんながみんなアグアグ背水三手してるわけじゃないし、高揚での加速も、テンションで火力上がる楽しさも不正解じゃないでしょうに -- {pRMkFUgDOIc} 2017-03-30 (木) 21:35:14
  • アンスリア好きだし風は硬い敵多いからテンションバフは有用だと思うけど、発動条件の不安定さに効果量が見合ってないとは思うんだよなぁ。回避に成功する度にタップ更新とかおもしろいと思うけどこういう意見もアカンのかね。 -- {tCfYzn1lRfA} 2017-03-30 (木) 22:14:58
    • その「アカンのかね」がどのコメにかかってるのかは分からんけど、意見は問題無いんじゃない?愛用してる人やキャラ自身への否定じゃなければ -- {OIBaGD0Q1hU} 2017-03-30 (木) 22:42:26
      • なんでキャラ否定しちゃいけないん? -- {Mw.WR1pSRcw} 2017-04-03 (月) 18:57:47
  • ちょろかわいくてほんと好き -- {EE5kem0Yo4Q} 2017-03-30 (木) 23:35:12
  • うーん、攻撃吸わないし、吸った時も回避してくれない……効果は好みだけどきついな -- {AWQGnCu8pKw} 2017-04-02 (日) 17:45:31
    • 古戦場本戦辺りから急に吸わないし避けなくなる回数増えたんだよな。前は普通に8割吸って7割回避とかしてたし。 -- {u5CZMUikOLA} 2017-04-02 (日) 20:26:12
      • 運が悪いだけだろ -- {JW9PSr3i0y.} 2017-04-02 (日) 23:24:08
  • 可愛いから使う、只それだけ。マルチでの貢献?どうせ天上人が乱入してあっさり終わる野良で気にするほどでもないだろ。 -- {wjDaKMRAo0E} 2017-04-02 (日) 21:11:02
    • そうだよな、グラブルなんてワンパンで全部他人が倒してくれるんだからキャラ性能なんてどうでもいいよな! -- {HvzIW3Imdfo} 2017-04-03 (月) 14:38:45
  • むしろタップ効果はおまけで1アビの引きつけが本体だな… -- {dw.912b9gc6} 2017-04-02 (日) 23:52:30
  • イフ武器アプサラスと併せると中々途切れない勢いで加速するからおもしろいと思うけどな、俺も使うぞ -- {oGgfAWQIgBI} 2017-04-02 (日) 23:57:17
  • 武器整ってない自分の火パだと奥義加速と回復を交互に使ってパーティを維持してくれてる。ティナもいるから割と安心して長期戦をさせてくれる貴重なチョロイン -- {cgC9C2rHvac} 2017-04-04 (火) 00:24:58
  • テンションはランダムだから言うまでもなく、奥義加速は分割3T故に火力面の貢献度は意外とそれほどでもない。回復やデバフもとりあえず撒いとけ感覚だし、通常攻撃を回避でカバーしてPTへの非ダメを下げるのが主な役割。自分にとっての強敵と戦う際にサブに入れておくと便利。 -- {qgV.cnoflac} 2017-04-04 (火) 10:59:07
  • LBはまだ予定入ってないみたいだけど実装されたらいじってみたい -- {1vlGphFFaD6} 2017-04-04 (火) 17:08:32
  • なんかイベスーテラの回避バフがアンスリアのバフと共存する可能性が。マジなら朗報かも。 -- {kWDWEe.TEqg} 2017-04-07 (金) 09:37:00
    • 回避バフ全部のるけど完全回避にまではならないみたい。信頼できるくらいにはなってくれるけど。てかそこまで乗せると引きつけが当てにならないのが辛い。 -- {axR/sK002Wg} 2017-04-10 (月) 10:42:51
    • LB実装されて、防御と回避ガン積みで頑丈になったらまた変わりそうだけど。
      この運営だとHP↑複数とか、さらに敵対心UPとか、その程度で終わりそうw -- {X91oOpgNeMQ} 2017-04-19 (水) 11:39:31
      • LB回避はほしいなあ。要は避ければいいわけだから回避の抽選数を増やしてくれるのは大歓迎。防御はもともとそこまで脆くないから別にいらない。敵対UPはむしろ入れてくださいお願いしますまである。 -- {LUI2C8rmW7k} 2017-05-06 (土) 16:47:17
  • 弱くはないんだが手持ちが揃ってくると安定性と効果量がなあ… -- {75bEYrtnHSQ} 2017-04-12 (水) 20:33:45
    • 安定性と効果量って、それもう全てがダメってことじゃん -- {QlHCFGf09jA} 2017-04-26 (水) 13:11:01
  • ラファエルEXだけ強そうという印象。 -- {yUF7cloQLr6} 2017-04-15 (土) 00:11:30
  • 毎回2、3アビに合わせて1アビポチるの面倒だから統合して欲しいな -- {k2f/zB0ijk.} 2017-04-17 (月) 15:33:30
  • 古戦場では持て囃されたかと思ったら、いつもの流れに戻っていてワロタ -- {ZfNUf.GTc92} 2017-04-20 (木) 09:51:26
  • フラム編成で試して確信したアンスリアは生まれてくる属性を間違えてる
    奥義加速に優れカトルのいる水属性なら回避効果を永続的に使用でき回避型壁役として本来のコンセプト通りに使用できる(引き付け能力が微妙に低いが)
    仮に水属性だったらリルルと同じかソレ以上の働きができただろうに -- {Aje9vr.fsv6} 2017-04-23 (日) 21:16:11
    • 追記
      ハウンドドッグにジャミング アルタイル
      カトル アンスリアの編成での使用感です -- {Aje9vr.fsv6} 2017-04-23 (日) 21:21:21
    • イングでいいな!少なくとも今の水パに割って入る性能では全くないし他の属性でもそう。運任せのバフも回復もいらん。運任せの盾役も安定しないからノーサンキュー -- {pxnslaroUyE} 2017-04-24 (月) 16:08:18
      • まぁ両方確率の引き付け回避自体が火と相性悪くて水と相性いいというのはわかるでしょ。ただ火力を犠牲にしてまで運任せ盾役入れる枠は水にもないんだよね -- {fXHp0.92fCs} 2017-04-24 (月) 16:17:13
    • 単体限定の回避盾、しかも運ゲーにしかならないキャラを水に押し付けられても困るな…火力ぶん投げてそれしかできないキャラをどうしろと -- {PNJHD4L7R02} 2017-04-24 (月) 20:02:08
    • 土なら白虎杖つけてハレゼナ介護に良かったかもね。エルーンだし。アイル介護にも。やっぱり属性間違えてるな -- {xsia51EsufQ} 2017-04-26 (水) 20:25:24
    • 水→カトルで延長、回避型壁になれる。土→白虎杖で永続敵対、貴重なエルーン枠。…うん!水着を期待しよう! -- {/PLOz2t6G7E} 2017-04-30 (日) 19:27:05
  • バイブカハ戦で凄く活躍してくれる。落ちたら後衛からガンダさん出てきてこっちも活躍してくれるけどそれ以外の戦では水ベアスツルム殿アニラさんが大火力固定であんまり編成にくみ込まれてない。運要素高いけど個人的には好きなキャラかな? -- {eyvV2J6Ff9I} 2017-05-04 (木) 00:49:32
  • タゲられないといけない。回避しないといけない。高いテンションを引かないといけないの三段クルーンはかなり厳しい -- {8purdBATyBc} 2017-05-06 (土) 16:39:11
  • JK戦では結構役に立ってくれるし楽しいんだけどなぁ。発動時効果以外に期待しすぎなければ。
    でも最大限効果を期待するならムラがあるのは間違いないし、この仕様のままならなにかしらテコ入れ入って欲しいのは事実ね… -- {w7FpNsDe6v6} 2017-05-08 (月) 10:29:46
  • LBで回避アップと敵対心くれば化けそう -- {eeY32U.wMNU} 2017-05-08 (月) 15:48:46
  • 2.3アビが複数回発動出来たらもう少し便利になるんだけどなぁ -- {IBdmt6vub..} 2017-05-10 (水) 19:31:51
  • これグラでLB解放はまた今度って事になったかぁ…。回避と敵慨調整してもぶっ壊れ何ぞにならんから早く来ないかな。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-05-11 (木) 14:38:45
  • フェイトエピ見たが、この子だけエロゲーっぽくてワロタ…… -- {U4cFuvvgUxQ} 2017-05-11 (木) 21:24:02
    • エロゲの演技のノリを持ってきちゃってるよな。もうベテランなんだから使い分けしてほしいわ -- {OHqywIC6uQE} 2017-05-22 (月) 22:58:53
  • うちの団長ジータちゃんだからフェイトエピがただの男に興味ない人になってる -- {wk07CmImsMA} 2017-05-18 (木) 15:04:22
    • やっぱ主人公の性別でセリフ変えて欲しいな。パー様やメガネも若干アッー!になってるし -- {.QRGdpIZDkE} 2017-05-27 (土) 22:57:47
  • 吸わない、避けない、なんなんこのゴミキャラは。敵対心と回避特大にしてくれ贅沢言うならかばうにして完全回避にしてくれ -- {1AZ6KUvj7Rs} 2017-05-21 (日) 10:16:28
    • それSR火スーテラやんけ・・・ -- {/FBiW.TKyLA} 2017-06-01 (木) 20:34:58
  • 固有のLBはいっそのこと敵対心と回避だけにして欲しいなぁ -- {HJpJvtP5dm6} 2017-06-05 (月) 01:06:51
  • この子、なんか惜しいんだよなぁ。色んなところが少しずつ足りてない感じ。性能を額面通りに見ればできること自体は多いし、火パ編成の面白さであるキャラの組合わせ的にも選択肢多いほうだから、使いこなせればすんごく楽しそうなんだけど。

    キャラとしてはものすごく好み。 -- {EoX8eShIKvk} 2017-06-06 (火) 08:52:00
  • 調整しくじるとど産廃かぶっ壊れかのどっちかになる性能で案の定産廃側になった感の性能だね。 島津の車撃ちみたいだ。 -- {KhoH1KHoFUM} 2017-06-09 (金) 20:50:33
    • 普通に使えるけど、これで産廃とかまじでいってんの? -- {fdz43nlq9Lw} 2017-06-10 (土) 13:14:58
      • 産廃は言い過ぎだけど戦力が整うほど使いにくくなるキャラだとは思うぞ。可愛いし使ってやりたいからもう一声欲しいところ -- {mD8q0Igcol2} 2017-06-12 (月) 01:16:41
    • 闇SSR♂ヴァンパイヤよりは未だマシだと思うけどなぁ… -- {57Gkorp/iUs} 2017-06-13 (火) 22:38:08
  • 奥義で目をつむって左右に顔ぷんぷんするのほんとすこ -- {/FBiW.TKyLA} 2017-06-14 (水) 21:10:22
    • この子は本当にモーションが凝っててすこ。スキル使用準備の姿勢とか、TAの動きもやたらかっこいい。 -- {SfFMPtn9I0g} 2017-06-15 (木) 19:49:42
      • わかる。ほんと可愛い。それだけで使っちゃう -- {9KecPcBFFUo} 2017-06-18 (日) 02:55:00
  • グラパスチケで来た!サプは迷うけど可愛いから欲しいと思ってたから大当たり -- {H7aPgrBng3.} 2017-06-18 (日) 08:47:46
  • 最近よく使ってるんだけど、パーティメンバーのダメージコントロールができるエルーンっていうのは、火パにおいてはなかなかのメリットな気がする。確実性があともうほんのちょっとだけでいいからほしいところではあるけど。 -- {EoX8eShIKvk} 2017-06-18 (日) 13:53:41
  • 敵対心と回避が一つずつか まあ常時敵対心高いと小回り効かないし7月の調整待ちかな結局 -- {.E.FALu3RIU} 2017-06-21 (水) 17:28:07
    • エルーンで固有枠にクリティカルあるって結構デカくない? -- {EoX8eShIKvk} 2017-06-21 (水) 18:02:22
    • こいつの場合回避してなんぼだけどこれなら回避振るぐらいなら防御振る方が良いような気がしてきた -- {vGWNzyzZZDg} 2017-06-21 (水) 18:20:27
  • 回避LBの上昇の低さがなぁ
    こんだけ低いともう一つ回避LBが欲しい -- {Pe47UdJ2ScU} 2017-06-21 (水) 20:20:38
    • これ1アビとは乗算になるのかなあ。乗算だったら気休め程度にはなるんだろうけど(そもそも1アビの回避率もそこまで高くない感じはするが) -- {5sugg0a1PEY} 2017-06-21 (水) 20:30:18
      • LBの回避はターン開始時に発動する1ターン無敵みたいなものだから別ものだったはず -- {CDw.OsfveR2} 2017-06-22 (木) 09:16:58
  • リミサポで「確率でタップを消費しない」か「回避成功時にアビリティ再使用間隔の短縮」辺りが来て欲しいな -- {cRzOvFRSYKA} 2017-06-21 (水) 20:44:32
    • 実際来そうだけど低確率すぎて結局振らない未来が見えたよ -- {mhuLNt1qVto} 2017-06-22 (木) 01:02:50
  • とりあえず敵愾心3降って1アビの時の被弾調べてみたけど180中91だった
    乱数の偏りもあるので予想だけど多分5%で乗算な気がしなくもない(多いときは6T連続アンスリアだけ狙われたりもしたし) -- {jnAWdU4z2v6} 2017-06-22 (木) 07:49:43
  • 回避全振り、敵対心2の防御1ずつでとりあえずサポアビ来るまで様子見 -- {0lohOPp2FO.} 2017-06-22 (木) 10:46:14
  • そろそろ乱壊のテンペストやナタクHLの火尖槍対策とかで使えるようにならんのかねえ。回避盾の役割でもSRスーテラに席を奪われてるぞ… -- {wY7i0HAl6.E} 2017-06-22 (木) 13:35:19
    • 火パでHP満タンを保ち続けるわけもなし、HL火尖槍なんか連打の1割が当たるだけで十分致命傷になり得るもんね -- {Vy8W7ZGVbOA} 2017-06-24 (土) 21:15:29
  • 嵌れば強いんだけどそれが安定しないのがなぁ 可愛いしどうにか1アビをかばうにして欲しい -- {N6eWGK9KS/c} 2017-06-23 (金) 11:53:57
    • 来たら来たで別属性かイベントSRとしてしか来ない悪寒g -- {cntkAcvHpuA} 2017-06-24 (土) 18:27:17
  • うちではティアマグをアニラ、ルリアと合わせて2ターンで始末するのに貢献してる。ゲージ上昇だけでも食ってけるわ。 -- {iy9Oc0XoJ0U} 2017-06-24 (土) 01:18:19
  • 幾ら加速要員としての用途が有ったとしても、その他の運用が運だよりの不安定運用だとねぇ…LBの回避+1アビで100%回避ならマグナとか古戦場とかスタメン率が激増するだろうに -- {cntkAcvHpuA} 2017-06-25 (日) 06:08:57
  • まさかの調整なしとはな・・・ -- {gIIiWID0kNo} 2017-06-28 (水) 23:40:40
    • それな。思わず見返した -- {sOqUzas9dF2} 2017-06-29 (木) 00:22:19
    • SSR見終わるまで気付かなかった。気付いて絶望した。 -- {N6eWGK9KS/c} 2017-06-29 (木) 05:28:05
    • 初心者ならある程度ダメージを減らせる回避盾として今でも有用だからなあ。強い人の編成には入らないキャラってだけなんじゃないかな -- {1CZ8YJpPlZM} 2017-06-29 (木) 06:55:23
      • ってだけ、ってお前・・・。まあ君もその強い人になれば皆がガッカリした気持ちが分かると思うよ。 -- {XpE.VfW3pBE} 2017-06-29 (木) 15:09:25
  • そのうちしれっと24時間限定ガチャに入れられてたら笑う -- {wj4A8JkfKFM} 2017-06-30 (金) 16:24:30
    • そして引き当てた途端に怒り狂うと…ヴァイトみたいに -- {ipRsAyttpx2} 2017-07-08 (土) 20:30:38
  • マルチ暗黒で踊り死亡するのを改善してくれたら多くは望みません…。あれか敵(観客)が踊りをちゃんと見てくれないとテンション上がりません的なこだわり?味方が観客になってるという解釈でどうにかなりませんかね…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-06-30 (金) 16:48:59
  • レジェフェスで来たけど、レスラーグラン君の状態でフェイトエピを見てしまってごめんなさい -- {n5vOx7RDtMA} 2017-07-03 (月) 05:52:01
  • 見た目が良すぎる -- {8MM6RkoxBPM} 2017-07-06 (木) 13:37:36
  • 1アビを毎回発動しつつ、基本は素殴りで奥義の少し前に2アビ、味方と自身の被ダメに呼応し3アビて感じか。本人含めて火SSR2人しかいないからシナジー的な運用は難しい…全体にリキャスト長めの割に有効ターン短いなぁ -- {cs/EAZ/JzfI} 2017-07-06 (木) 15:39:52
  • 使ってるけど見た目とフェイト以外微妙よね。アビ回避したら魅了とか誘惑入ったりしたら面白いのにな〜。 -- {OSRmr/PCziE} 2017-07-07 (金) 16:15:48
  • 3アビ、DATAダウンより弱体耐性とかが良かったなぁ -- {JnYvHe5hFr.} 2017-07-10 (月) 18:34:52
  • ユエルと火ソシエとアンスリアでファイアーダンスチームたーのしー -- {z.ZZwPuqBdY} 2017-07-10 (月) 19:15:35
  • 2アビ3アビ使用即効果出たとしてもスタメン微妙なんですけど…。何度も言われてるけど、他のキャラが普通にできる事を運が良ければできるキャラというのが的確すぎる -- {RYR1ljYRJNg} 2017-07-11 (火) 02:04:06
    • 2アビ即効果でも平均別枠30%弱だからね。闇カリやユグのバフと比べても大して変わらない。本当にこの子狂ったアビ設定だわ -- {U2Vz2k2Inws} 2017-07-11 (火) 02:17:37
    • アンスリアの2アビ3アビは、リルルの2アビ3アビと同性能でも良かったよね。タップ効果は別で。 -- {Pe47UdJ2ScU} 2017-07-11 (火) 10:14:32
    • 今のところ非ATのティアマグ瞬殺用に高揚目当てで使ってるって程度かな…3T目にぶっぱ入って終わる -- {udZn.DILhCk} 2017-07-11 (火) 10:37:12
  • 回避3回くらいしたら1アビかばう回避になるようにしよ -- {xPFGnmhyMJE} 2017-07-11 (火) 02:50:42
  • そもそも来ねえよって突っ込まれるだろうけど、解放後の短冊が神がかり過ぎてて最終解放絵のハードルが青天井 -- {1QWM5FLyXrM} 2017-07-11 (火) 10:40:04
  • リミサポで回避時カウンターこねえかな -- {lGHuxFjsMCQ} 2017-07-16 (日) 04:12:06
  • 効果時間または使用間隔調整するか、累積回避UPつけて回避盾として盤石になるとか何かしらの強化がほしい -- {T/SxhGDigqM} 2017-07-16 (日) 07:11:33
  • 良くも悪くも、リアル運任せなのがなぁ…ボディラインは素晴らしいのだがorz -- {ipRsAyttpx2} 2017-07-17 (月) 22:01:40
  • まじで期待値計算してから実装して欲しいわ。発動率テンション抽選全部考慮したら屁みたいな効果のバフだよ。ロマンとかバロワ砲レベルじゃないと何の実用性もないし。遊びキャラ作りたいならSR以下でお願いします -- {cOCCYUCqkkQ} 2017-07-18 (火) 10:41:52
  • 2アビで連撃と攻撃アップとか3アビで防御アップと活性とか回避成功時にCT短縮とかそれぐらいあっても良いと思った -- {Fni5LI8.Iso} 2017-07-18 (火) 10:54:51
  • 奥義や1アビ使用しても回避率が低いのがなぁ
    奥義+1アビで100%回避でも良い位なのに -- {Pe47UdJ2ScU} 2017-07-18 (火) 13:13:58
  • 加速役として割り切って使うにもソシエに席取られちゃってるしな 人気出そうなのに埋もれさすのは勿体無い -- {zSA/yvwZDt.} 2017-07-26 (水) 08:21:26
  • 間隔短縮か追加効果か回避率上がればね。 -- {nU3pGrazMpg} 2017-07-28 (金) 19:26:20
  • 高揚や回復が既に微妙すぎる -- {gq8mPOdoEJM} 2017-07-30 (日) 17:58:29
  • 今日お迎えしてしまった…。どうしろってんだ。 -- {nfcJP0mZAFo} 2017-07-31 (月) 23:46:52
  • 得意武器が格闘なのか(困惑) -- {9KecPcBFFUo} 2017-08-01 (火) 05:08:36
    • これで格闘じゃなきゃなんなんだよ -- {QBnH5v4MTHw} 2017-08-02 (水) 03:52:03
  • 3アビの発動効果がゴミすぎる。連撃ないならもっと何か盛って欲しい。 -- {JiT/dhF0Znc} 2017-08-02 (水) 11:11:15
  • 皆えらく不満たらたらだな 普通に強いのに文句言ってるのはアオイドスとしか組ませたこと無い奴か -- {u5CZMUikOLA} 2017-08-02 (水) 19:36:32
    • 回復役としては運頼み、バッファーとしても効果量、発動共に運頼み。これで強いとは到底言えないと思うんだけど…。火SSR2人しかいない自分でも不安定過ぎて到底編成に入れられない -- {cs/EAZ/JzfI} 2017-08-02 (水) 19:46:52
      • そもそもバッファーだと思ってるのがおかしい テンション付与しつつ回避回復デバフまでこなせる上に破局すら回避するマルチプレイヤーだぞ
        運頼みも別に回避率1割2割じゃないしSSR標準並だろ -- {u5CZMUikOLA} 2017-08-02 (水) 23:42:35
      • SSR揃ってないなら、アンスリア入れる位ならノイシュやティナ入れた方がよほど安定するし、SSR揃ってるならアタッカーなりソシエなり入れた方がずっと強いように思える -- {cs/EAZ/JzfI} 2017-08-03 (木) 01:30:11
    • 回避前提効果なのに、色々と微妙だからね。

      2アビ→高揚+テンション1付与/回避毎にテンション+1(最大4) とか
      3アビ→バリア/回避毎に回復 とか

      もう少し効果盛っても、とは思う。 -- {Pe47UdJ2ScU} 2017-08-03 (木) 00:13:06
    • アンスリアより使い勝手良いSRキャラが多いからね SSRのはずなのにどうしてこういう設定にするのか グラブルをゲームとして楽しんでもらうより金金金!ガチャ回せ!って運営してる被害者キャラの一人だろう -- {GWVZ4hh6tiM} 2017-08-03 (木) 06:33:27
    • あ でも見た目とSDはかわいいと思う(個人の感想です) 能力はSRといわれてもおかしくない -- {GWVZ4hh6tiM} 2017-08-03 (木) 06:48:08
  • 回避自体が敵の攻撃を無傷でやり過ごす強力な効果だからなぁ。個人的には追加の効果量上げるよりもうちょっと回避盾っぽくなって欲しい -- {Vm3oi2HNVXw} 2017-08-02 (水) 20:28:45
    • 回避しないと意味がないキャラなのにアビリティの回避全部足して70%は調整いかれてる -- {1MsotPWMndc} 2017-08-07 (月) 11:22:01
  • アンスリア、アオイドス、火ソシエでなんかできそうというか手持ちがこれだけなんだけど -- {Fj3Qt1H3wvw} 2017-08-03 (木) 10:59:51
  • 結局、同じ敵と何度も戦って周回しなきゃいけないゲーム性とスキル発動ランダムが噛み合ってないわけで -- {ZqB3QdR2Ne6} 2017-08-03 (木) 12:45:39
  • 今日当たったけど、これとハロベアで連携できそう。使用率低そうだし今後に期待かな。 -- {uMwiGXVYF36} 2017-08-04 (金) 18:47:20
  • かわいいけど運用するには癖が強いね -- {TpDabr54gho} 2017-08-04 (金) 22:37:12
  • シコい。これだけで運用。スキル時のあのポーズすこすこ -- {ZgX6yZTdW4U} 2017-08-05 (土) 18:21:39
  • マギサといい、メーテラといい、ソシエも。火属性で痴女揃いな気が…嫌いじゃないよ?編成に入るかは別として -- {nutVMXxaDSE} 2017-08-06 (日) 08:48:46
  • 暗闇MISSだと2・3アビ発動しなくなってる・・・ -- {6i8H.VTsVn2} 2017-08-06 (日) 12:05:53
    • 暗闇より本人の回避が先に判定されるだけで、暗闇や幻影じゃ回避した扱いにならない。って上級者向けの部分の下から5行目に書いてあるけどこれ違ってたの? -- {cs/EAZ/JzfI} 2017-08-06 (日) 13:05:25
      • 回避は100%確率じゃない事を思い出そう。 -- {nutVMXxaDSE} 2017-08-07 (月) 10:38:04
      • 前の修正で暗闇幻影回避でもアビ発動するように修正されなかったっけ -- {u5CZMUikOLA} 2017-08-07 (月) 13:04:55
  • 俺が勘違いしているのか2アビ、回避してテンション付与されて次のターンで回避してもテンションレベルUPしないんだけどおかしくない? -- {Fj3Qt1H3wvw} 2017-08-07 (月) 09:13:22
    • 一度回避してテンション上がると、「回避することでテンションアップする」バフが消える。 -- {VYZIobRVrr2} 2017-08-07 (月) 11:52:01
      • そんな馬鹿な事があるのか -- {Fj3Qt1H3wvw} 2017-08-07 (月) 13:13:56
      • そんな馬鹿な調整をされているんだよね -- {l6qTGYxRrWM} 2017-08-07 (月) 16:59:28
  • リミサポアビ追加なしか 放置されとんな -- {.E.FALu3RIU} 2017-08-08 (火) 16:56:21
    • なんで急にリミサポアビ追加出し渋り始めたんだろう。恒常キャラくらいさっさと終わらせてくれ -- {QGPRc.uPzqQ} 2017-08-09 (水) 07:32:00
  • SDの出来栄えは最高。TA時の動きのキレっぷりが特に素晴らしい。 -- {8l7HVh4r80o} 2017-08-09 (水) 07:50:31
  • ダンサー実装で何か知らの進展があれば良いな。タゲの取り合いになって噛み合わないかもしれんが -- {DaJaO39Ge8E} 2017-08-09 (水) 08:00:51
    • というかダンサーの「回避するほど強くなる」っていうコンセプトは最初からアンスリアでやっといてほしかったわ…w -- {miftrfrAIhc} 2017-08-15 (火) 04:51:26
      • タップ効果が発動と同時に消費されなければそんな感じになるんだけどな。ダンサー実装を機に見直して欲しいわ。 -- {whBqvUjOdHM} 2017-08-20 (日) 03:02:03
  • ウチの火パの筆頭ディフェンダー。継戦能力割と高めだと思うのよね -- {qdhW9XUKkd.} 2017-08-15 (火) 17:33:33
  • ゲージダウン対策、多段、単体チャージ技に対抗できるからゼノサジでかなり活躍してくれてる
    高揚だけでも仕事するし -- {J1esEH/abkk} 2017-08-24 (木) 22:10:13
    • 討伐速度を気にしないのなら、ゼノサジとは相性良いよね。 -- {Pe47UdJ2ScU} 2017-08-24 (木) 22:50:09
  • 奥義前のポーズが狂おしいほど好き -- {lGHuxFjsMCQ} 2017-08-25 (金) 08:04:19
  • ゼノサジマルチで起用してるわ。ゼノ斧連撃に高揚が加わるおかげで、レイジ4の効果時間中に主人公以外の3人もゲージMAXになるから、その時にシヴァ召喚してる。 -- {.E.FALu3RIU} 2017-08-26 (土) 01:54:39
  • 水着バージョンに期待してたけど無かったか -- {MwFTfDerkrU} 2017-08-26 (土) 08:22:15
  • サポアビで確率でタップ効果消えないってのが来たらもっと使いやすくなる気がするんだよね -- {FeqPAws3l1.} 2017-08-26 (土) 13:12:53
    • というかデフォで消えなくなるべき -- {2FGBxkgZZq2} 2017-08-26 (土) 22:29:56
  • 回避率が足りないからHELLゼノみたいに数千ダメで多段攻撃されたらカットしないと普通に沈むな。ビルバインくらいの信頼性がないと迂闊に起用できん。 -- {Qjwlqptginc} 2017-08-26 (土) 23:19:18
    • ビルバインwww懐かしすぎ -- {1AmQephC/7E} 2017-08-29 (火) 10:48:57
    • ビルバイン並み…常時5割回避保証、平均被弾率1桁レベルのオーラダンサーだったら良かったんだがな -- {mnMQwz25ejo} 2017-08-29 (火) 14:14:18
    • ビルバインをグラブル当てはめると、常時ほぼ100%かわして、さらにその上固定50%で回避の再判定という回避お化けができあがるな。どれだけのリスクを抱え込めば実現可能だろうかw -- {3AsQF34ZIgU} 2017-08-29 (火) 14:24:58
    • ビルバインか…直撃したらあっという間に死ぬ紙切れみたいなHPで、気力(ゲージ)一定以上じゃないと回避は発動せず、一方で奥義火力が捨てがたい良ダメージ源とか。ハイパーな感じに。 -- {qDE3KG95q0w} 2017-08-29 (火) 16:19:59
    • スーファミ版の硬いビルバインください -- {hExWN..QXsM} 2017-08-31 (木) 09:03:22
    • ビルバインとかいうのがレトロゲーのチートキャラらしいって事はとりあえずわかった -- {aXxkU9USDSI} 2017-08-31 (木) 18:07:15
      • ビルバインはパイロット性能と機体性能合わせてクッソ避ける上に、攻撃力もエース級の強いロボットだぞ。尚基本防御とHPが紙なので、ボスの通常攻撃がまぐれ当たりしてあっさり落とされる事も -- {cs/EAZ/JzfI} 2017-09-01 (金) 04:20:45
    • ビルバイン、全盛期はネオグランゾンだろうがタイマンで完封勝利できたからな グラブルでいうとグラン含めて5人やられた状態でバイブカハに殴り勝つようなもんで比較したらアカン -- {rp8Ox49pUb.} 2017-09-01 (金) 14:20:20
    • ビルバイン好きだなおまえらw -- {uHfvDK17ml.} 2017-09-01 (金) 16:25:28
    • オーラ力は性的な方に全振りしてあるからな、しょうがないね(ダンサークエ) -- {.yiJE.P0oc6} 2017-09-15 (金) 12:37:21
  • アンスリ来たけど使い方がよく分からんからコメ見に来たら別キャラの話してる…と思ったら別ゲーの話だった件w -- {2ndHP1rh.gM} 2017-09-01 (金) 18:08:34
    • まぁでも実際ビルバイン位避けてくれないと、タップ不発する事が多いって話なのよね…吸い込みも確実ってわけじゃないし -- {cs/EAZ/JzfI} 2017-09-01 (金) 22:58:44
      • 悪くは無いけど使い易くは無い、スキル発動1ターン目は確定回避とかにして徐々に下げて3ターン目は50%かそれ以下で回避とか…もしくはビルバインに全空救ってもらうか -- {2ndHP1rh.gM} 2017-09-04 (月) 01:56:20
      • HP減るほど回避しやすくなるサポアビつけて、瀕死で奥義使用後にはビルバイン並みの回避率100%に到達する…とかならいけるかもって考えたけど、回避盾が瀕死前提じゃダメだよなやっぱ -- {vD163z8vywM} 2017-09-05 (火) 14:24:36
      • そもそも1アビで50%って言うの自体おかしいと思う。回避タンクなんだからサポアビで常時40%、1アビで30%、奥義で20%で瞬間的に90%ぐらいは出してくれないと信頼できない。 運営ここ見てくれたら大体いい感じの奴ピックアップしていい感じの調整できると思うけどな -- {1MsotPWMndc} 2017-09-14 (木) 22:02:16
      • 良くなるのを願うなら運営が見てるかどうか不確かなここで言うより、自分でピックアップして要望送った方がいいと思うなぁ。ツイやwikiの意見はあまり参考にしないって話も聞くしね -- {tfhqjF4QyQE} 2017-09-16 (土) 08:22:36
  • ???<踏み込みが足りん! -- {eHrrkPY09oE} 2017-09-01 (金) 23:20:35
    • すんません! -- {xBz0lGRCa3Y} 2017-09-01 (金) 23:58:01
    • おいファンネルを切り払うのやめろw -- {/DZ46.bhsLY} 2017-09-22 (金) 01:44:37
  • 主人公に新ジョブダンサーが来るらしいので、いつか、ユエルソシエアンスリアでダンサーPT組みたい。 実用できるかはわからんけども。 そして、それ以前にモバゲーアカは火ソシエが、グリーアカはアンスリアがおらんという。 -- {57lLPqPZV4c} 2017-09-14 (木) 13:50:14
    • その編成で誰かティアhl行って欲しい
      敵3体だから回避もカウンターもやり放題だよ! -- {swtIwXhDZ6s} 2017-09-14 (木) 18:15:17
    • いまヘルエス・火ソシエ・アンスリアで王手だわ。ソシエとアンスリアはどっちも持続2Tの4CTで避けれるから通常攻撃には強いな -- {5zkyeKYoYP2} 2017-09-17 (日) 17:00:26
    • 木主の言うPT揃ってるけど実用性が無いわけじゃない。回復・クリア・ダメカあるし、舞の連撃とステップの高揚で奥義回るし、追撃も2種あるし、あとは2アビの効果時間中はバフ消えずに回避成功で更にテンション1段階ずつ上げたり、3アビの効果量・もしくは効果自体を見直してくれれば……。折角の踊り子で尚且つエルーンで統一できるから調整渇望してる。 -- {QFmdcuarR22} 2017-09-19 (火) 16:25:19
    • 最近ようやくメインクエスト進め始めて、先日ダンサーになれたので、この間のサプチケで火ソシエお迎えして、舞パ組んでみたけど、これは楽しい(わらい) でも、やっぱりアンスリアのアビが空気気味なので、舞パに噛み合わせのいい調整来るように要望だしてみようかしらん。 まあ、まごうことなき趣味パなので、調整されても誰も得はしないかもしれないけれど。 -- {57lLPqPZV4c} 2017-10-29 (日) 04:51:33
  • アンスリアまだ持ってないから知らなかったけど、グラン君にこんなにデレてるキャラだったのか。自分から誘っておいて照れて自爆するとか可愛い -- {5L4jioMqgxM} 2017-09-14 (木) 21:53:55
    • 戦闘エフェクトは屈指の華麗さと格好良さを兼ねそろえた秀逸なキャラだと思う。
      あと俺の中では中の人が90年代のアニメキャラの印象で止まってるから、クソ真面目系プッツンキャラで固まってて、こういうのも新しいなと思ってしまった -- {EoNqXDSAnqU} 2017-09-14 (木) 23:15:58
    • 今夜のお誘いまでしてくるキャラだしな。なお本人に自覚なし -- {L/IfnOMnUcQ} 2017-09-16 (土) 11:49:03
    • こういう娘すごく好き。語彙欠乏してるからこれしか言えないけど、こういう娘凄く好き -- {PnBZkScNIDA} 2017-09-26 (火) 00:13:40
  • 使い方としては1,2アビでテンションついたら奥義。テンションは3ターンなので他キャラの奥義効果と合わせて大ダメージを与えることができる。また四天刃と相性がいいのでカオルやダンサーがベスト -- {DBOJj6/bEXs} 2017-09-16 (土) 11:06:48
  • ヘイトの低さ、耐久力の低さ、回避率の低さ、3アビ性能の低さ・・・。この4つをなんとか出来れば火力キャラばかりの火属性の中で役割持てるんだけどなぁ -- {1W3RycCAYj.} 2017-09-18 (月) 07:54:11
    • 取り敢えず、役立たずな3アビを何とかして欲しい。 -- {bUWJATrejuc} 2017-09-18 (月) 21:10:31
    • むしろ他の火SSRキャラと比べるなら、 ステップの効果はアビ一個で交互に切り替え式で常時どちらかは発動状態、かつ、1アビ単体で75%回避 くらいはやってくれていいと思う。もしくは1アビに使用ターンのみかばう&100%回避をつけるとか -- {MPXmFfkjyow} 2017-09-19 (火) 14:18:29
    • 1アビ時のヘイトに関しちゃ全キャラトップクラスでしょ。かばうじゃないから確定ではないけど検証でタゲ率約85%と出てるし十分じゃない?回避盾だから耐久は仕方ないとして回避率と3アビどうにかしろには同意 -- {5isbTjkBgBM} 2017-09-19 (火) 14:52:36
  • 最低限、発動に運が絡む癖に一回発動したらタップ消える仕様だけは改善されないと話にならないな。その上で回避率上げてようやくスタートライン -- {MPXmFfkjyow} 2017-09-23 (土) 11:02:36
    • タップは最低でも回避時に発動し50%の確率で消費とかにしてくれないと困るな。回避率は今の数値は維持したままで被ダメで累積上昇、回避成功でリセットとかだとバランス取れないかなとか妄想。 -- {whBqvUjOdHM} 2017-09-28 (木) 20:11:58
      • 被ダメでどうこうはHP高いわけでもないから微妙だし(無論ないよりはマシだが)、1アビ素回避が信用できないレベルなのに回避するたびに上がった累積リセットとかされてもただの産廃調整でしょ。1アビ使用ごとに累積回避UPで消去されない限り永続、とかでもされないと雑魚相手の趣味にしか起用できないままかと -- {cs/EAZ/JzfI} 2017-09-29 (金) 02:03:24
    • 少なくとも能動的に完全回避かかばうはしてほしい -- {3md8bL9a5js} 2017-10-28 (土) 18:49:18
  • ダンサークエで本番とか外出しとかエロいわ -- {o.nzHvWJsas} 2017-10-15 (日) 14:49:20
  • キャラクター可愛いし、ダンサージョブ追加されたしほんと救ってあげて欲しい… -- {cOzjzm.kp0A} 2017-10-27 (金) 20:03:19
  • リミサポが回避時に累積攻撃アップ…う〜ん… -- {iZbNAaKUGxQ} 2017-10-30 (月) 21:18:51
    • 肝心の回避がイマイチだからねぇ… -- {fgdcejnFgVc} 2017-10-30 (月) 21:21:47
    • なぜ累積回避にしないのか… -- {FO/jtqUdByM} 2017-10-30 (月) 22:50:30
      • 本当にそれ。回避キャラでも回避しない確率の方が高い現状なんだからさ
        アビリティ効果あるときに被弾で回避率累積アップとかでよかったのに -- {EoNqXDSAnqU} 2017-10-30 (月) 23:35:56
      • ダンサージョブの師匠(の一人)なんだから、累積でいいよな… -- {NHIIafphb52} 2017-10-31 (火) 06:01:23
    • いや優秀なサポアビといわれてるセルエルとかのが1tに1回10%の確率で発動して10%アップなんだから、アンスリアのこれは発動期待値かなり高いし良サポアビじゃない? -- {gIIiWID0kNo} 2017-10-30 (月) 23:43:48
      • キャラ自体の性能がアレなだけでLBとしては当たりの部類 -- {BPCtwQskysM} 2017-10-31 (火) 00:06:21
      • 問題はアンスリアに求められてたのは足りな過ぎる回避力の補強であって、攻撃能力の低さなんぞ誰も問題視してないっていう…。こういう事するからエアプ運営の称号いつまで経っても返上出来ないんだよなぁ -- {.au0sV6P7Y.} 2017-10-31 (火) 03:45:32
      • まさしくそれ。望むのは攻撃力じゃなく信頼できる回避率。それが達成できた上で時々攻撃力が上がってくれるならいいアビなんだろうが -- {MPXmFfkjyow} 2017-10-31 (火) 05:16:41
      • キャラのコンセプト自体が単体特殊系の大技を受け流すことより長期戦における総合ダメージを抑えることに特化してるから、ここに信頼できる回避率を期待するのはちょっと違うような気もするが。長期戦におけるダメージ軽減としては現在の性能でもそれなりに成り立ってるし、運営的には大技の受け流しにはアギエルバ使ってほしいんだと思うぞ。 -- {e/SFldyOF.A} 2017-10-31 (火) 06:10:01
      • 全体の長期戦におけるダメ抑えたいなら、アンスリア使う位ならフレア封印したザルハメリナの方が遥かに優秀だよ現状。7ターンに1回不確実かつ不安定なテンション付与しか出来ないアンスリアと違って、あっちはほぼ常時火属性UPで火力サポートも出来るし -- {.au0sV6P7Y.} 2017-10-31 (火) 13:19:58
      • 肝心のアビとそれを支える回避が貧弱なのにアンスリア単体の火力がちょっとやそっと上がったから何だって話。オマケに火は強力な支援やデバフ持った高火力アタッカー多数存在する。 -- {1jTAehur2.U} 2017-10-31 (火) 22:45:25
      • 長期戦だと強化消去やってくるやつ多いし・・・。LB云々より根本的に回避率上げてほしい -- {VL4N9qSOQWM} 2017-10-31 (火) 23:35:23
      • 高い奥義加速性能と種族的な優位性、被弾集中による単体ポーションとの相性の良さを考えるとアンスリアがザルハメより大きく劣っているとは考えにくいが、そもそもの話特性の全く異なるキャラ同士の「どっちのほうが優秀か」なんてユーザーの主観であって、開発者が基準にする考え方じゃないからなぁ。最上位が尖った環境になるのはしょうがないとして、開発者は常に環境を横に広げることを意識していかないと、毎月2~3体もSSR実装してるのにユーザー目線で優劣考えてキャラ実装してたらあっという間にゲームの寿命が尽きちまうわ。 -- {e/SFldyOF.A} 2017-11-01 (水) 01:16:33
      • やれる事の幅が異常に広く効果も盛り過ぎの水ユエルや、誰が見てもMP仕様が足引っ張るだけのマルキアレス実装する運営が、キャラ性能の横の広がりなんて考えてるように見えるのかー凄いなー(棒 -- {.au0sV6P7Y.} 2017-11-01 (水) 03:22:37
      • 単体防御に特化したおとたん、回避盾のアンスリア、堅実にダメージを減らすザルハメリナ、王道シールダーのノイシュと、火属性の防御キャラだけ見ても幅は十分あるんじゃない。水ユエルにしても水の現環境見れば突出した性能じゃないし、眼鏡とポジション譲り合えるいい調整になってる。調整失敗してるキャラや役割被たり環境変化で淘汰された子も当然いるけど、それでも幅を広くする努力は十分にしてるよね。 -- {ZwS8naUYkBE} 2017-11-01 (水) 06:03:48
      • 長期的に見てそこそこ被害を減らせる立ち位置以上に、回避して欲しい時に能動的にきっちり回避できる性能の方がずっと望まれてきたというだけの話 -- {MPXmFfkjyow} 2017-11-01 (水) 07:57:47
      • 火属性の中だけでもLBは優秀、他キャラには微妙な回避up敵対心upも回避盾には必要だしね。肝心のキャラ性能がイマイチなのが問題。 -- {/tdbVq8bsYo} 2017-11-01 (水) 09:54:27
  • 調整入るぞやったぜ。 -- {EJg8z21cXW6} 2017-11-01 (水) 16:24:19
    • やったね、すごいね。(フラグ)ルックス担当と言われる火メンバーの中でも上位の実力者だし性能の調整頑張って欲しいね -- {oxpn/K1XnKc} 2017-11-02 (木) 22:12:17
  • 次のバランス調製で化けてくれる(震え声) -- {kAvEfrjVMNw} 2017-11-01 (水) 16:24:34
  • 上手く調整してくよぉ… -- {Hnn4BZIJEh.} 2017-11-01 (水) 17:24:59
    • ↑ミス

      上手く調整してくれよ。 -- {Hnn4BZIJEh.} 2017-11-01 (水) 17:27:25
  • 通常攻撃時に稀に回避累積アップとかでもいいんで頼むから回避関連充実させてくれ… -- {FO/jtqUdByM} 2017-11-01 (水) 19:10:51
    • ダンサーと同じ、連続攻撃で累積回避アップとかだと言うことないんですけどねえ。 火ソシエとのシナジー的にも。 -- {57lLPqPZV4c} 2017-11-02 (木) 03:05:37
  • 調整で回避の鬼になってダンサーと組んでブイブイ言わせたい!頼むぞKMR -- {NLFvEtnS1Vg} 2017-11-01 (水) 23:08:57
  • 普通にスタメンで使ってるから調整有難い
    水ベアを常に全開で使うの楽しい -- {p1BPd7t/R2.} 2017-11-02 (木) 01:02:23
  • 回避と暗闇によるミスが別枠じゃなければもっと使えるキャラだと思う。というか避けてることに変わりは無いのに分ける意味ってなんなのか・・・暗闇防ぐボスなんかも増えるだろうし同枠にしてくれ -- {eSpBFZjFuzg} 2017-11-02 (木) 15:37:35
    • 幻影回避も別枠だしね・・・ -- {kAvEfrjVMNw} 2017-11-03 (金) 14:25:20
    • 紙一重の芸術的な回避で仲間がエキサイトするものであって、敵の失態でよけても盛り上がらないのかもしれない。回避種の縛り無くしてくれるだけでも結構違うだろうにねぇ -- {oxpn/K1XnKc} 2017-11-04 (土) 12:00:21
    • 最近の運営のマイブームで独自枠の暗闇とか実装しそう -- {iAgky.9BWE2} 2017-11-04 (土) 20:33:52
    • 武器スキルの見切りでカウンターしてもタップ効果でるから見切り一個入れれば少しだけマシになる
      一応 後で火力下がるだろボケとか喧嘩腰で噛みつくの現れると嫌だから書いとくけどSSRアリーザの拳武器 攻刃大+見切り小や水ベアの短剣武器 三手大+見切り中とか火力を著しく下げなくて済む武器がある
      まあアンスリアをキャラ愛で運用する人にしか役に立たない情報ですけどね -- {BlawCq2qZwg} 2017-11-24 (金) 20:14:06
  • どれだけ1.2アビ擁護とかしても3アビは使い道がないからちゃんと強化してくれよな
    バリアも回復も数値がおかしい -- {2.kh6TIrrXQ} 2017-11-13 (月) 15:56:53
  • いっそのこと回避率とかは弄らないでいいからバフ効果もっと強烈にしてほしいな。スキルを使った後回避という手間がかかるわりに影響が少なすぎる。 -- {ZEgL1/Hp.b2} 2017-11-13 (月) 17:20:20
    • マッドネスダンスの効果時間を1ターン増加して キャプティベイトの連続ダウンを別効果に移し替えるのはありだと思う味方全体に幻影とかならいいかもしれないなーってバリアも1000でいいね -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-13 (月) 17:35:52
    • バフの強化はもちろんあって欲しいが、それより何よりやっぱ回避率の補強は絶対必要だと思うけどな。かわしてナンボのキャラデザインなのに奥義とアビ重ね合わせてようやく7割ってなぁ -- {MPXmFfkjyow} 2017-11-18 (土) 15:51:23
    • そのへんあんまり補強しちゃうと出張で大暴れしかねんからなぁ。4ターン中3ターン引き寄せ&回避+テンションだと介護要員として優秀すぎる。2ターンだと物足りないのも確かだが。 -- {/OVxkU1MfBM} 2017-12-03 (日) 12:08:07
      • カトルで延長すればその状態になるけどソコまで壊れ性能じゃないよ
        出張しても一人分の火力犠牲にするし
        奥義加速が良い水で使って回避率を高く維持してカトルで延長してようやくまともな性能になったと感じはしたが
        だから水で産まれてくれば良かったのに -- {HVd.PcydLyk} 2017-12-14 (木) 20:06:19
  • 今の環境、奥義効果の回避率upは全体化しても良いよね -- {.IFU.HOD9V2} 2017-11-18 (土) 22:29:43
    • 回避率どころかついてるタップごと全体化してもいいよ -- {KTBlXryuHFs} 2017-12-02 (土) 19:09:05
  • 完全回避スキル持ってるキャラがいる中何故この子は1ターン犠牲にしてまで成功か失敗のギャンブルしなきゃいけないのか…弱いわ、1ターン無敵スキル持ってるキャラのがダンサーですね -- {gPKNYdkAqwc} 2017-12-08 (金) 11:59:10
  • ダンサーのサポアビ追加かテンションが高いほど回避率か連撃アップとかきそう。正直それだけでも楽しそうではあるけど。 -- {.ibZj6N726Q} 2017-12-09 (土) 02:19:21
  • 回避が売りな割に回避しないね… -- {g6qwGhjHKWA} 2017-12-09 (土) 21:54:20
  • リミサポの攻撃力上昇量、かなり高くね?1、2回発動するだけで目に見えて与ダメ上がってる気がするんだけど、ただの気のせい? -- {xYx2oYz5Yls} 2017-12-11 (月) 23:31:07
  • キャラ調整でタップ効果が消去されないようになるみたい。出来れば回避もいじって欲しかったけど、マシな調整かな -- {mG00OO6NXpY} 2017-12-14 (木) 19:48:33
    • サポートの回避率アップ上げて欲しかったなぁ。情報公開後に追記されることってないのかな・・・ -- {wFuZWAP1CCg} 2017-12-14 (木) 20:16:32
    • これじゃ何も変わらないだろうな・・・ 平時の回避率を上げるか2、3アビのCTを短縮するのが正解だった -- {1W3RycCAYj.} 2017-12-14 (木) 20:40:59
    • ラファエルとかだとテンション重複しまくるだろうから美味しいかも -- {.O5Z5mFP6TM} 2017-12-14 (木) 20:44:05
  • うーん、回避率と吸い込み率なんとかしてくれないならせめてタップは共存できるようにして欲しかったが -- {p1BPd7t/R2.} 2017-12-14 (木) 20:00:50
  • 普段からアンスリア使ってるうちにとってはおかしな事が書いてあるようにしか見えない -- {iy9Oc0XoJ0U} 2017-12-14 (木) 20:34:16
    • DAダウンの効果上昇ってそれ標的になるチャンス減らすって事だよね -- {n5vOx7RDtMA} 2017-12-14 (木) 20:44:08
      • 実際回避して2アビ3アビ効果発動させないと並以下のキャラなのに自分で確率下げる効果がおまけに付いてるのおかしいよね -- {LftC2xNXYL2} 2017-12-14 (木) 21:05:56
      • 攻撃ダウンに今からでもならないかねぇ…… -- {thCp7iNgasI} 2017-12-14 (木) 21:38:24
      • ほんとコレ。アンスリア自身にとってはマイナスになる事、わかった上でやってるのか、わかってないのか・・・ -- {MPXmFfkjyow} 2017-12-15 (金) 08:15:57
  • ようやくスタート地点に立ったって感じ -- {eHbX.yOrBhw} 2017-12-14 (木) 21:29:05
  • 運要素は据え置きで爆発力が高まったって感じかな -- {N6eWGK9KS/c} 2017-12-14 (木) 21:33:09
  • なんか本当に最低限ってレベルだな -- {d5Y8wNRK84s} 2017-12-14 (木) 22:16:14
  • これで一旦置かれる感あるけど無いよりはマシ。ただDUは今からでもどうにかならんのか -- {V1m23WA3Cd6} 2017-12-14 (木) 22:37:40
  • キャラの特性的に無茶な強さってのは得にくいタイプだわな -- {zSA/yvwZDt.} 2017-12-14 (木) 22:48:35
  • 1ターンに複数回回避した場合にどうなるか次第だな。多段系の技を回避したらほぼテンション4になるとかだったらヤバイ気がする -- {g.0T7RcDGPI} 2017-12-14 (木) 22:56:27
  • 回避したときと云われてもその敵対も回避もあてにならないのががなぁ -- {g6qwGhjHKWA} 2017-12-15 (金) 01:43:57
    • 何が何でも回避力だけは上げないという強い意思を感じるわ -- {MPXmFfkjyow} 2017-12-15 (金) 08:17:16
  • 回避上げすぎるのはまずいにしてもせめて敵対心はもっと引けるようにならんかなあ -- {d5Y8wNRK84s} 2017-12-15 (金) 02:30:40
  • サプで取ったわ。後悔はしてない
    けど進撃キャラ並に回避してほしいなあ -- {VL4N9qSOQWM} 2017-12-15 (金) 08:23:30
  • 修正後にティアマグHLで使うと面白そうだと思った(小並感) -- {wTCi1iLz56k} 2017-12-15 (金) 15:07:00
  • 正直莫大な運要素を背負って得られるのがテンションだけってのが弱いからこういう変更じゃあんま変わらないんだよな。上限を突破する要素か連撃かどっちか持ってないと最近のバッファーには席がない。 -- {JiT/dhF0Znc} 2017-12-16 (土) 00:00:30
    • テンションと高揚はまだ良いよ。3のバリアは兎も角回避出来たら回復ってなんやねんと。回復量も大したこと無いし -- {JmTHTU2FQBE} 2017-12-16 (土) 01:15:14
      • 回復はマジで邪魔だから4アビでも作って隔離して欲しいよなぁ -- {TQSp7HFvbqw} 2017-12-16 (土) 07:50:50
  • ビルバイン化は無理だったか -- {TlRbbtXhAsY} 2017-12-16 (土) 01:19:50
    • 本質はバッファーだからタイマン最高峰クラスの火力とほぼ無敵な回避率を両方欲しがるのは欲張りでは? -- {XpM.4psnT3Y} 2017-12-17 (日) 16:07:15
  • マッドネスダンスをもうちょっと短くしてくれれば… -- {AjaxeYO2A1c} 2017-12-16 (土) 03:09:18
  • マッドネスダンスをもうちょっと短くしてくれれば… -- {AjaxeYO2A1c} 2017-12-16 (土) 03:09:20
  • マッドネスダンスをもうちょっと短くしてくれれば… -- {AjaxeYO2A1c} 2017-12-16 (土) 03:09:20
  • マッドネスダンスをもうちょっと短くしてくれれば… -- {twL..y6JV.k} 2017-12-16 (土) 11:20:35
    • 便乗で草 -- {U2WBY74graI} 2017-12-21 (木) 22:28:33
  • スツドラみたいに回避時の効果をサポアビに持って行ってアビで効果を入れ替える方式に変えてくれませんかねぇ -- {UgCTtqO79kE} 2017-12-16 (土) 11:33:38
  • 今回の調整に加えて、1アビの効果時間1ターン延長、各アビの使用間隔は1ターン減で良いだろうに -- {TgV85l8HxsU} 2017-12-16 (土) 18:15:09
    • 奥義のアビ短縮くらいあっても良かったのにな -- {hdudyoAz16M} 2017-12-16 (土) 18:37:04
    • 2アビ3アビはCT6でいいよな。回避成功時の2アビに防御20UP、3アビにクリオがついてティアHLで活躍できるレベル -- {A25qL0gsiow} 2017-12-17 (日) 12:55:31
      • 3アビは連撃downじゃなくて弱体耐性upでも良いよね
        火恒常では居ないし -- {OABz41S2FxA} 2017-12-17 (日) 14:31:30
    • 1アビそのままでもいいから奥義の回避UPが累積10%最大40%消去不可にして欲しかったなー -- {6JjwPhZaF/I} 2017-12-21 (木) 22:07:14
  • 連続攻撃確率ダウンされても余計にタップ発動しづらくなるだけなんだよなあ -- {d5Y8wNRK84s} 2017-12-17 (日) 18:09:46
  • 今回の強化関係なく前からそうだったんだろうけど、ナタクの50%,25%はこいつ一人で凌げるな -- {xfV5je6AAv6} 2017-12-23 (土) 14:53:54
    • 70%くらいのカットあればナタクHLの50%も意外と凌げる。運悪いと半壊するけど -- {bj3PSXCCc7Y} 2017-12-25 (月) 21:38:48
    • 正直そんな運頼みするより普通にスーテラかアギエルバ入れたほうが・・・ -- {tL4Gfb1iF7g} 2017-12-31 (日) 12:07:06
  • 魅了抽選→タゲ抽選→回避抽選→テンション量抽選 っていう運ゲーに対して得られる効果がテンションだけってのはやや時代遅れだよなぁ…。
    いっそ安定しなくてもいいからもうちょい爆発力が欲しいんで再調整ほしい -- {FdFSqkiKgiQ} 2017-12-25 (月) 20:54:15
  • モーションかっこよくて、しかも美しいだけに色々もったいないよな
    あと初心痴女とかとてもいいと思います -- {pE/plQ5mJqI} 2017-12-26 (火) 01:31:50
  • アクションゲームなら強いだろうにターン制バトルのRPGで相手の攻撃に依存した行動は難しいからなぁ、この発動難度にしてはリターンが少ないし1アビはかばう2Tとか回避成功時のバフ強化とかあっても良かったかな -- {7/JPYh6xXn.} 2017-12-27 (水) 01:08:00
  • 賭博性を低くして欲しいな。2アビは使用時にテンション1〜3までをランダム付与、回避でテンション1段階アップ固定。3アビも使用時に10000回復、回避で500回復するとか -- {iq2J2Z6PJTE} 2017-12-27 (水) 09:58:09
  • ケタ間違えた。10000→1000ね -- {iq2J2Z6PJTE} 2017-12-27 (水) 09:59:19
  • バッファーとしての不安定さはもちろん回避盾としても幻影やかばう回避のような局地的な回避力も、ヴァイトのような継続的な回避力もないのが変わってないのでどうしようもない -- {BeiYR2qOsO.} 2017-12-28 (木) 02:38:34
  • ゼノディアみたいな通常攻撃が特殊行動を誘発してくる敵がくれば評価が変わってきそう -- {ZCw11zsSb/o} 2017-12-28 (木) 23:36:09
    • それ安定しない吸い込みと回避のせいで「試したけどダメだった」になるやつ… -- {.au0sV6P7Y.} 2017-12-29 (金) 00:09:54
      • 周回ゲーな以上運絡みは途中からだるくなっちゃうんだよね… -- {eYbWKGKJNWY} 2017-12-31 (日) 18:27:18
  • 殴られるだけで良いリミロゼですらマルチではほぼ使い物にならないんだからそこに+回避が合わさり -- {Ewv7ZwHzWLw} 2017-12-31 (日) 03:48:11
  • 風メーテラみたいに逆に弱体化されたとかではないけど強化内容が微弱すぎてほとんど変わってない -- {tL4Gfb1iF7g} 2017-12-31 (日) 12:05:01
  • かわいいは正義……だけどこれもうずっとマッドネス状態で良くね?そうでもしないと選択肢が多い火格闘の中でも残念枠だし、一アビ試したけど回避発動率が低過ぎる。運営はルーレットガチャといい運試しの運試しをさせたいのか…
    せめて二アビがこれなら奥義の回避率upは累積、「防御力が低いが回避率が高い」的なデメリット付きだけど相当効果が高いサポアビ(LBでデメリット相殺可能)、lbに敵対心upをもう1個。これくらいでやっと選択肢になると思う。
    とにかく回避に全振りして欲しかった。じゃないと安定しないバフは論外だし、タゲ引きつけは更に信頼度の高い火ソシエがいるから結局愛で運用するハメになってしまう -- {bziNfMKp6kE} 2018-01-02 (火) 09:29:50
    • 長文残してすまん -- {bziNfMKp6kE} 2018-01-02 (火) 09:32:56
  • 今回来たから触って見てるけど個人的にはナタクだとおとたんより使いやすいな。かせんそうのダメージ適度に受け流すから背水利かせやすいし。それぞれのアビの効果時間がもう1T延びるだけでかなり使い道増えそうなんだが -- {eYbWKGKJNWY} 2018-01-03 (水) 01:50:13
  • 再調整が入って常時回避9割5分以上のオーラダンサーになることを期待するしかない -- {qf4rvQdNFXc} 2018-01-03 (水) 12:04:08
  • 正月ボイスの声なにこれ -- {3O6PmPQx/Jo} 2018-01-04 (木) 11:51:55
  • 前よりテンション4狙いやすくなったのいいぞォ^〜 -- {iJT/.oXTKUM} 2018-01-04 (木) 13:39:56
  • 1番新しいのがガンダゴウザ(しかもユエル不在)の我が騎空団にラカムと同時に加入してくれた 高揚でスピットの維持も高上限の奥義も打たせやすくて助かるね -- {4NoNquGCnTc} 2018-01-04 (木) 15:14:15
  • 使い易くなったけど魅了や回避失敗で一度も発動しないまま効果切れるとションボリなのは変わらずだな -- {oYSpg1gvRQc} 2018-01-04 (木) 15:22:52
  • 2アビのリキャだけ早いのなんか気になる -- {3O6PmPQx/Jo} 2018-01-05 (金) 05:00:35
  • ヴァイトの調整が奥義で回避30以上アップ・アンスリアの奥義は回避10アップって少なすぎだろ、あと1アビの効果時間3ターンにしろ -- {qKv33E0BPqY} 2018-01-07 (日) 22:21:39
  • 大分使いやすくなったとは思うけど、やっぱ回避前提なんだし1アビの効果ターン3Tになるか全乗せで確定くらいは欲しい -- {85CtQIOx4DI} 2018-01-07 (日) 22:32:57
  • うちも年末で来てくれて使ってみたけど、悪くないけど良くもないって感じ?
    調整前だとステップ効果が回避で切れてたみたいだけど、今なら敵対心擦り付けを併用すれば割りと有りだと思う
    ただ、TADA連続特殊攻撃を使う相手なら結構高い頻度で回避狙えそうだけど、そうじゃない場合せっかくの性能が腐る感は確かにあるよね
    あとは最終解放が残ってるから、そのあたりで少し話に出てる1アビリキャスト3Tとか、回避率や敵対心上昇とかの諸々が補完されることにまだまだ期待してる -- {0zkKzUNhsb6} 2018-01-08 (月) 03:44:40
    • よくもないけど、悪くもないというよりは、調整そのものは単純に良かったとは思うけど、それでも全然足りていない感じかなあ。 もろもろ合わせて回避が最大7割程度と言う数字はともかく、回避を前提とした設計のわりに、回避が長続きしないって言うのがつらい。 奥義か1アビを累積回避にして繋げて行けば高い回避を維持していけるとかだと、回避壁としてそこそこ光るものがあるんじゃないかなあと思ったりもする。 後は2、3アビのリキャがもうちょっと縮まればタップを頻繁に切り替えながら、バフと回復をする避け壁みたいな感じになると、なかなかテクニカルな感じになりそうな気がする。 MVP争いするような類ではないし、机上の話じゃなんともいえないけれども。 -- {57lLPqPZV4c} 2018-01-08 (月) 06:13:58
  • 回避強化し過ぎるとほぼ絶対死なないウーマンになってしまうからなぁ。匙加減は難しいだろうね。最終で庇う回避でも追加されれば良い方だろうか
    自分は調整後たまに過剰に回復する回復補助としてもなかなかに活躍して貰ってるから確定で回復も任せられる様になれば嬉しい -- {w4DbuxIX/GU} 2018-01-08 (月) 13:12:28
  • 回避し過ぎも良くないだろうけど、低い回避は選ぶ利点がない…もうチョット回避してくれないと無駄感がある -- {RNP.VTWlIWI} 2018-01-08 (月) 14:52:58
  • 完全回避でもない限り、確率で当たるのだからもっと回避率高くても良いと思うけどね。
    最終的に一人生き残っても勝てる訳では無いし。 -- {ccewN1LPDlg} 2018-01-09 (火) 21:09:35
  • 低スペpcでこの娘使うと50%きったガブリエル並みに重くなるね。でも使う。 -- {6d3LdY.waPg} 2018-01-10 (水) 19:07:42
  • バイヴ戦で多段攻撃全回避した時は変な声出た。ありがとう。 -- {8A0vVizLWGg} 2018-01-11 (木) 08:52:42
  • レスラーガンダアンスリアアリーザのぐーで殴るPT中々楽しい  -- {h7isgd3wY7U} 2018-01-13 (土) 11:12:36
  • 割と真面目にいい性能してると思う ゼピュロス特殊みたいな小粒連打だと素の回避だけでも一発くらいは避けてくれる 2アビ如何によっては超火力出るので楽しい ハウンドドッグにいい装備がくればなぁ -- {1KRWVsBM9lM} 2018-01-14 (日) 03:01:32
  • 超回避ウーマンになればアルバハの全体攻撃区間でテンション無双出来る上にシリウス役にもなれそう(エアプ) -- {1kRPXc9We9M} 2018-01-14 (日) 18:16:11
  • 現状HLアルバハでテンションによる火力枠と火では貴重な回復枠としてかなり役立ってる、敵対心調整も出来るし本人の回避率の高さもかなり強い -- {wu6Q5vxKAsw} 2018-01-15 (月) 17:24:37
  • 今回の風古戦場ではボスが全体攻撃なんで敵対心関係ないのがありがたい(なお避けられるかどうかは運しだいの模様) -- {8iYmN7b.gSI} 2018-01-17 (水) 19:59:30
    • 無理やり活躍の場を作った感が強いけど受けたダメージを相殺できるのは素直に有り難いな(なおLv95以上…) -- {IOl5RdM1UFg} 2018-01-17 (水) 23:42:20
  • タップ消えなくなったはいいけどテンション1のときにタップでテンション1引いたら意味ねーのな・・・アオイドスみたいにプラスしてさらに効果時間も伸ばして? -- {BPCtwQskysM} 2018-01-17 (水) 20:20:26
    • テンションは重ねがけなら1上がって効果も伸びるはずだよ -- {xbuTCfqng.E} 2018-01-17 (水) 23:39:49
    • ディアンサ石使うのもアリだよ -- {8iYmN7b.gSI} 2018-01-18 (木) 02:51:42
  • ケツアルコアトルにつかってみたが、通常攻撃に対して体感で4割ほど回避。開幕2T回避失敗がめだつ -- {8CZwYOsZbH6} 2018-01-17 (水) 23:23:37
    • こっちだとほぼ有志の確率通り避けてるけど、失敗が印象に残ってしまっているだけじゃない? -- {1kvyVhUjHcg} 2018-01-18 (木) 09:38:34
    • 高揚目当てで初手2アビしてるけど奥義や1アビ乗せないと半分も避けない程度の確率だからな タップ効果はおまけと思って運用した方が気楽 -- {L2exXCnBBgI} 2018-01-18 (木) 09:52:17
      • 開幕2Tって言ってる以上は1アビ使ってのことだろう。俺も今古戦場で初めて使ってみたが、奥義までコミじゃないと中々避けないという印象は持った。期待して無い分スツルム殿の方が妙に避けるなと思った位。 -- {PmevaXpWli6} 2018-01-18 (木) 10:11:18
      • もう散々言われ続けてるからね。サポアビ1アビ奥義全て合わせてようやく7割の回避率じゃ少なすぎる。1アビだけでももっと信頼できるレベルにして欲しい -- {MPXmFfkjyow} 2018-01-18 (木) 16:03:11
      • 確率上がって欲しいのは同意なんだけど今回の古戦場で役に立たないかと言われたら否かな。まあスツルムいるなら微妙なんだろうけど、持ってないなら90のうちは選択肢に入れていいと思うわ -- {/sO7oHKU/2w} 2018-01-18 (木) 17:25:15
      • 回避盾って調整が難しいからな…。むかーし開発にちょろっと携わってたとあるネトゲで重装甲より軽装甲で徹底的に回避上げたほうがよっぽど被ダメ減るし避ければ状態異常も食らわないし火力も出るしって環境にしちゃって重装甲の壁役が空気になり、しかもユーザー側が課金で軽装甲の装備環境作っちゃってるから今更下方修正もできねぇってことで大変困った覚えがある。結局のところどうにもできないままでいたら、どんな環境にも必ず物好きな人が一定数いるものでその人たちが重装甲使い続けてくれたからなんとか誤魔化せたけど、課金コンテンツで一歩間違えてバランス崩しちゃうと修正がクソ大変なんよね… -- {4y8qKE/W0XM} 2018-01-18 (木) 21:24:08
      • せめて奥義の回避upが累積だったらなあ。10%は少なすぎるって。 -- {pYezYecpsGI} 2018-01-18 (木) 22:56:00
      • 個人的な理想としては、サポアビで平時20%回避、1アビ込みで70%回避にしてもらって、そのかわり、2ターン目は効力10%ダウン。みたいなのが良いんではないかと思う。んで、奥義効果は「使用する毎に1アビの回避性能アップ」に変更。一回10%アップで最大3回累積。だから最大累積状態だと、1アビを使用したターンだけ100%回避ができる。ただし累積が進むと2ターン目の効力減少も相応に大きくなる(-5%ずつくらい。なので最大累積状態での2ターン目の回避率は75%)。 みたいなのはどうだろうか? -- {MPXmFfkjyow} 2018-01-19 (金) 08:19:51
      • ユーザーとしては壊れにならないギリギリのラインっていうのが理想なんだけど、運営からしたらそのギリギリを狙うことのリスクが高すぎるから難しいところだよね。 -- {heFc0883Y9s} 2018-01-20 (土) 06:23:07
    • 一応念のためだけどきちんとLB振ってる? -- {x4PMMOxw9a.} 2018-01-18 (木) 14:48:16
      • LBの3%でそこまで変わるだろうか…?自分もあまり避けない印象が拭えない。 -- {UzenyfTSBYg} 2018-01-18 (木) 15:10:06
      • LBの3%回避はまだふれてない。ポイント集めてふる予定 -- {Nxh5QYeQp76} 2018-01-18 (木) 15:43:34
  • いや接待古戦場だわこれ -- {RvWj.VMPWsc} 2018-01-18 (木) 02:03:30
  • テレーズとかいう回避盾アタッカーが出たわけだが -- {ujIOXu12KmQ} 2018-01-18 (木) 13:45:37
    • こっちはテンションバフばらまけるから用途が違う。以上。 -- {8F87.U2E.Hw} 2018-01-18 (木) 14:33:54
    • 回復も忘れないであげて -- {NmAfhXobrz6} 2018-01-18 (木) 14:45:43
    • 本職ダンサーよりもダンサーしてる(ジョブのスキル的に)のがなんかね・・・
      キャラとしてはどっちも好きなだけに複雑。
      アンスリアにもテンション+αでバッファー的要素もうちょっと欲しいな〜 -- {FTSEmVpvYcc} 2018-01-19 (金) 09:07:39
  • 今回立ち犬相手に使って連打吸ってくれるから、久しぶりに役に立ってる印象。これで1アビの効果時間が3Tだったらなぁ -- {.au0sV6P7Y.} 2018-01-18 (木) 16:14:45
  • 1アビ2アビで大活躍だ。初めて使えると思た。減衰連打させてくれる。 -- {sMx1f324Ot2} 2018-01-18 (木) 22:43:24
  • 回避アップって全体と単体で重複するのね。
    つまりイベスーテラと組ませると70+30%の確定回避になるわけだ。 -- {pYezYecpsGI} 2018-01-18 (木) 23:40:42
    • 長期戦なるようならウェルダー石とか回避石サブ入れても良いかもね -- {tDNK63s/L6Y} 2018-01-19 (金) 14:04:22
    • となるとジャミング持たせるのもアリっちゃアリか -- {UzmSu3Mel1M} 2018-01-19 (金) 14:17:04
  • 今回の90HELLはかなり相性いいね。ムラはあるけど最短で4ターン出せるのは間違いなくアンスリアのおかげだわ -- {yPbGHyw2GTo} 2018-01-19 (金) 09:18:29
  • 今回使って悪くないやん!て書きに来たらみんなそう思ってたんだな。まあ露骨な接待だけど。普段使いするには奥義バフを累積にするとかサポアビ1アビの効果量増やすとかしてくれないとキツイな。最終で全体回避アッププラス回避でバフの4アビとかつけてくれても良いぞ。 -- {9MlNyjHiDbg} 2018-01-19 (金) 15:00:44
  • イフ斧ポンマス+火ソシエ+アンスリア2アビで
    奥義連発タノシイ…タノシイ… -- {Ds4vI6DVCkk} 2018-01-19 (金) 15:43:01
    • そのうえ通常攻撃は奥義効果の連撃にアンスリアのテンションで減衰連打+ユエルの追撃でタノシイ… -- {OUotNowqJwo} 2018-01-20 (土) 11:32:08
      • 更にみんな舞ってて統一感あってタノシイ -- {kDxHSxfytfE} 2018-01-20 (土) 14:21:10
      • 今ウチの火パもそれだわ。マグナでもほぼ常時連撃&追撃かつフルチェイン連発できてタノシイ。デバフが完璧主人公頼みになるけど -- {MPXmFfkjyow} 2018-01-20 (土) 14:57:26
  • もれなく全体攻撃な今古戦場は確かに向いてる舞台なんだが、アビと奥義重ねても当たる時は当たったり、避けてもテンション1up連発だったり、やはり二重に運が絡むのはイマイチ信用できないなぁと -- {CenPjJXyJBI} 2018-01-20 (土) 11:47:36
    • すでにテンションバフかかってたら次からは1アップ確定だよ 初手次第だな -- {T2ZVnUoCrFY} 2018-01-20 (土) 12:48:52
  • 前々回のサプチケで好みで取ってLB増やしてたが報われて良かった・・・
    けどオメガクローパが死んだのが残念、なんだよ回避カウンターにトリガーってよ -- {6dD1LiSSxCQ} 2018-01-20 (土) 12:40:16
  • 今回メインで使ってて思う事は回避どうこうよりエフェクト軽くしてってのが先に来る。スマホだとすんごいネットリ舞いよる -- {8LDySMCdUO2} 2018-01-20 (土) 16:18:41
  • 大した効果でもないのにCT長すぎ。 -- {6z3G4XH8Fjo} 2018-01-20 (土) 17:06:38
    • 2.3アビは重複しないから奥義と1アビを合わせるようにして使い分けると妙に長いCTが逆にありがたく思えてくるよ -- {Ds4vI6DVCkk} 2018-01-20 (土) 17:40:56
      • ねーよ。CT長くてありがたがるってなんだよ。お前のアンスリアはCT上がったらデバフでもかかるのか? -- {JiT/dhF0Znc} 2018-01-21 (日) 08:51:37
      • わからないなら別にいいけど、単純に1アビ&奥義と2・3アビを無駄なく重ねられるよね、って話だよ。 -- {pYezYecpsGI} 2018-01-21 (日) 09:34:05
      • CT短くても自分で調整しやすくなるだけで同じことできるぞってことでは? まあその場合は効果減されてたと思うけど -- {8BYPVFW6HJw} 2018-01-21 (日) 11:55:32
      • 回避前提でしか性能発揮できないのにその遅さをありがたがるの? どちらかというとSRみたいな感じ。 -- {lqnasCVYa/c} 2018-01-21 (日) 17:46:24
    • CTが長いというか1アビ・2アビのCTが噛み合わないので、1アビを待つと2アビがCT8運用になるので重い。1アビがCT3だったら上手く周るんだが... -- {GuUXs.kz1TY} 2018-01-21 (日) 11:13:04
      • 1ターン目1・2アビ 4ターン目3アビ 5ターン目1アビ 8ターン目2アビ 9ターン目1アビ で綺麗に回るよ。 アビの効果時間的に、先使いでかまわない。 -- {EGv2BsGEXwY} 2018-01-21 (日) 14:40:50
  • まあ他のキャラと比べると一応回避はする方なんだけど、闇のヴァイトと比べると回避率が低すぎてイライラしてしまうな… -- {dUaS8OFYCHc} 2018-01-21 (日) 18:52:58
    • 後は風の進撃の巨人コラボ組がなあ。奥義と1アビ使用でやっと1ターンだけ同等に並べる回避率で -- {kIS9QjJYT4k} 2018-01-21 (日) 23:50:43
      • 悲しくなってくるよな。向こうも回避が命だけど一応lbで防御フォローできるのにこっちは23あびのできないし -- {kIS9QjJYT4k} 2018-01-21 (日) 23:55:03
    • 1アビ使うときは必然的に2アビか3アビ使うから2アビ3アビに累積回避バフとかあってもいいよね -- {raAAeQn2Dec} 2018-01-23 (火) 08:31:37
  • なんか、サイレント修正されたのかごとく、避けなくなって草 -- {/f0TLd6VO4c} 2018-01-22 (月) 09:55:06
    • テレーゼと並べてるけどこっちばっか当たるようになったなあ。でもきっと偏りだよね・・ -- {8BYPVFW6HJw} 2018-01-23 (火) 10:07:36
      • テレーズさんでした。謹んでお詫び申し上げます。 -- {8BYPVFW6HJw} 2018-01-23 (火) 10:08:31
  • 剣ならなぁ・・・ -- {3tcrTbo89Kw} 2018-01-22 (月) 16:41:15
    • ダンサーフェイトの時にガイーヌさんから剣舞教えて貰えば良かったのにな -- {PmevaXpWli6} 2018-01-23 (火) 09:58:01
  • 今回相性良いって言われてるけどそれでもタップ発動率7割だよね?単体攻撃でも1アビの敵対心アップ込みで5割発動するなら、da以上確定の相手より発動率低いんじゃない? -- {rZ4Br8KxZ8g} 2018-01-23 (火) 13:27:45
    • 「敵対心が仕事しない」のが普段だから、「(通常攻撃が全体かつ特殊が多段多めなので)タゲられ率が高い」今回は比較的発動しやすい、てだけやぞ。そも、風でDA以上確定してくる相手なんていついたのよ? -- {.au0sV6P7Y.} 2018-01-23 (火) 15:27:57
  • 今回刺さると聞いて使ってみた。ハマった時の爆発力は使ってて楽しい部分もあったけど、やっぱり回避が運絡みで安定感が無いのが微妙だった。1アビの持続をもう少し伸ばしたり、奥義や1アビ以外にも回避バフ付けられるようになればいいんだけど -- {rmT8sK2jXsM} 2018-01-23 (火) 19:03:31
  • ここまでガッチリ噛み合った相手でさえ中堅処の活躍がいいとこだから普段は使いようがないのも頷ける -- {FXAG1H1hOJQ} 2018-01-23 (火) 21:30:52
    • ほんとそれ。火のSSRろくに居ないから使ってみたけど役に立つシーンの方が少ないわ。 -- {v3pJoYVV8t2} 2018-01-23 (火) 22:45:44
  • スツドラの2アビ風にステップ自体は常時発動でアビで発動する効果を切り替える形式なら使ってた -- {DfBdV5KuCL.} 2018-01-23 (火) 22:17:47
  • アンスリアのためかのような接待仕様でアンスリアじゃなくリミロゼが輝きだしてる -- {tL4Gfb1iF7g} 2018-01-23 (火) 23:55:42
    • 自分はリミロゼ持ってないから代わりにコルワがアンスリアの席を奪っていった。毎ターン被弾するからアビ3がPT全員に配る余裕ができて長期戦ならPTをガチガチに固められるからね -- {YnRBCnXEPzw} 2018-01-24 (水) 06:04:15
  • 全体攻撃よりタコみたいな複数回攻撃のが回避盾としての役割が生きたかもな。しかし1アビに奥義重ねても高威力多段はわりと無視できないレベルで事故る。回避確率もうちょいどうにか…… -- {CenPjJXyJBI} 2018-01-24 (水) 06:08:04
  • 回避率上げるか、23アビにバフ追加して欲しい -- {H57xUgfJwss} 2018-01-24 (水) 09:11:35
  • 結局古戦場で輝いたのはアンスリアじゃなくてJKだったな… -- {u/7NSzd9/Vo} 2018-01-25 (木) 17:17:23
    • JKも別に輝いてなくね? パークラとかいう二昔前の鉄板が脚光を浴びてはいたけど -- {Wb2r646PElA} 2018-01-25 (木) 18:07:31
      • 速度的にはもっと上のがあったろうけどそれでも高水準の速さに防御アップでノンストレスに回れるのが輝いてたよ -- {tL4Gfb1iF7g} 2018-01-28 (日) 16:00:40
    • 輝いたというより、アンスリアに常時攻撃が飛んでくるような状況じゃないとスペックを発揮できないという事実が改めて突きつけられたという方が正しいと思うよ -- {LeaJSLZQ7GY} 2018-01-25 (木) 18:14:51
      • 悲しいのは常時攻撃が飛んできてもなお役立たずだったことだよなあ…JKコルワに対してリターンが無さ過ぎる。自分が殴りにろくに参加できない二人のデメリットを差し引いてもまだ下なんだよなあ -- {PyuScA.9Mzw} 2018-01-26 (金) 00:13:48
      • 上のコメにあるような常時タップ・2アビで切り替え方式、1アビが1ターンかばう回避で3アビバリア+高揚か活性、サポアビに防ダウンでもつけて回避率さらにUP…くらい欲しい -- {.au0sV6P7Y.} 2018-01-26 (金) 05:36:15
  • 2アビ3アビのctが長すぎる
    ctが短ければ回避発動のおまけがなくとも結構強いと思う -- {gVw9K3p8z32} 2018-01-31 (水) 10:15:56
  • ぼんぼんえろいぼん! -- {D85ZaOsPups} 2018-01-31 (水) 12:53:41
  • いまなんでもするって(ry -- {GtI9d3sgmAI} 2018-01-31 (水) 12:57:57
  • これだと燃える姉ちゃんというより萌える姉ちゃんだな -- {Sunq.wGYA1I} 2018-01-31 (水) 13:11:44
  • 多分今回のイベントで最もみんなの記憶に残ったぼん -- {PWNP9IlWNUI} 2018-01-31 (水) 13:41:38
    • なんやこの色狂いとしか…しかも1話でフェードアウトしてから音沙汰なくて他のキャラに比べて…ロジーヌも似たようなもんなのにおせんべえでがキーアイテム扱いされてたりとそっちのが記憶に残るレベルやったぞ -- {Xr1vqeZ4KPQ} 2018-01-31 (水) 14:09:07
  • サプチケでお持ち帰りしたいぼん!吐息やばいぼん! -- {7mzQ8nfWadM} 2018-01-31 (水) 14:41:30
  • 何だこのぼんぼん言っててもエロいキャラは!?4周年記念サプで取ろうかな -- {DAR3Aj.I5io} 2018-01-31 (水) 14:43:02
  • グラン君やジータちゃんの貞操が危ない気がするイベントだったぼん! -- {ukUzQpF.gxM} 2018-01-31 (水) 15:29:45
  • この娘の台詞、別の意味でインパクト凄すぎたぼん! -- {lqTbQSSO2n.} 2018-01-31 (水) 16:52:26
  • アンスリアちゃんの煩悩祓いたくないぼん!そのままにしておいてほしいぼん! -- {PIXZVuDU3cc} 2018-01-31 (水) 16:55:36
  • ダンサーの時といい、この娘あざとさに全振りしすぎぼん! -- {PX77pOJVkE6} 2018-01-31 (水) 17:48:30
  • さっきガチャでゲットして初めて存在を知り、このぼんぼんイベントである。ヤバイ人だこれ。 -- {oc.emA8UB06} 2018-01-31 (水) 18:01:51
  • とんでもない女だぼん、部屋に連れ帰ってしつけをするぼん -- {neRI.4.NMmk} 2018-01-31 (水) 18:14:43
  • エロすぎるぼん・・・4周年サプチケでとる奴多そう・・・ぼん・・・ -- {4.zeekJDwiQ} 2018-01-31 (水) 19:21:07
  • 正気に戻って恥ずかしがってるのもかわいいんだぼん…お持ち帰りしたいぼん… -- {JEDAA5xEosw} 2018-01-31 (水) 19:24:45
    • 突然誘ってくるとはいやらしい女ぼん 責任を持って自室で面倒見るぼん -- {bF2a/ReYspU} 2018-01-31 (水) 20:05:57
  • イベント見たあとここに来てみたら案の定皆ぼんぼん言っててワロタw……ぼん -- {Fa3gURO7dXg} 2018-01-31 (水) 20:09:41
  • 浅川悠、神かぼん? -- {I59fKm3cqV6} 2018-01-31 (水) 22:01:34
  • このページ煩悩まみれじゃねーかぼん! -- {kA2k2YRl.LY} 2018-01-31 (水) 22:29:40
  • バカみたいぼんぼんっと、うるさいぼん! -- {/8NYNKC6Md.} 2018-01-31 (水) 22:48:39
  • イベント一発ですっかり煩悩の使者になってしまったぼん…だってぼんぼん言ってるのにエロ過ぎるぼん -- {GxjHsZaj/o.} 2018-01-31 (水) 23:18:01
  • 誕生日に自分を好きにできるチケットを複数枚プレゼントするとか、ジョヤの影響受ける前から煩悩まみれだぼん -- {ealvG/BWs/g} 2018-02-01 (木) 00:12:47
  • アンスリアちゃんのぼんぼんをぼんぼんしたいぼん -- {N6eWGK9KS/c} 2018-02-01 (木) 03:12:10
  • 煩悩スキン販売すれば儲かるんじゃないか?(サイゲ見てるか?頼んだぼんっ!!!) -- {7mzQ8nfWadM} 2018-02-01 (木) 12:12:37
  • エロ担当してるのほんま...ぼん。あっおい待てゐ何故強化をもっと強くしてくれなかった -- {9KecPcBFFUo} 2018-02-01 (木) 13:03:13
  • コメントが多いからイベントでそれなりに出番があるのかと思ったら、普通に使い捨て役だった。久しぶりにこういうポジションが出たな -- {9IALFArIfeE} 2018-02-02 (金) 21:28:53
  • バフデバフ回復アタッカーのアニラと奥義ガールのルリアの拳パ… -- {cdBRUqwg1EQ} 2018-02-02 (金) 22:06:21
  • 今回SDキャラで敵として戦えるから勝利画面でのSDキャラ最大表示人数更新だな
    2+3+4+5に加え4人かな -- {ZCw11zsSb/o} 2018-02-04 (日) 00:48:02
  • ゴーン -- ジョヤ{pSxIP8smICI} 2018-02-06 (火) 13:54:18
  • 上方修正してくれ -- {9qFJcUuImdg} 2018-02-06 (火) 21:17:24
  • グラブルwikiコメント欄にあるまじきエロ煩悩まみれだ……ぼん -- {6fSpIN5uC6M} 2018-02-07 (水) 23:22:12
  • バレンタインが積極的すぎる いただきますぼん -- {JUdHRkqnask} 2018-02-14 (水) 19:12:34
    • このバレンタインのアンスリアちゃんぼんぼん言ってないから偽物に違いないBON -- {JLxSLKI9M92} 2018-02-14 (水) 21:58:12
    • おっきしましたぼん -- {N61bh3mSMFU} 2018-02-17 (土) 19:44:11
  • 白虎牙杖互換を火属性格闘武器で出してくれないかなぁ。 -- {s.aFl1f15F2} 2018-02-15 (木) 16:34:19
  • ぼんスリアさん -- {oQAHuKOX8es} 2018-02-17 (土) 19:56:27
  • 誕生日コメントエロ杉内?ヤる気マンマンやんけ -- {uTmZeLWvkNk} 2018-02-22 (木) 19:32:16
  • 達するさんとコラボレーションしてほしいボン -- {wP1dj1JsbTI} 2018-03-03 (土) 06:58:01
  • シヴァ拳のスキルが得意武器「格闘」キャラの攻撃力上昇。
    火格闘パも現実味を帯びてきた感じ。 -- {R/tSheq6OJc} 2018-03-04 (日) 23:05:53
  • グリームニルが序盤全体攻撃中盤以降高火力単発攻撃そして乱舞技。果たしてアンスリアが輝けるのかケツァみたいにJK出張されてしまうのか -- {FuNGxgSGdqQ} 2018-03-06 (火) 00:31:23
  • レスラー、シス、アンスリア、何かのグランデ格闘パとかワンチャン…… -- {RPJlKqG8qsY} 2018-03-07 (水) 00:14:05
  • 恒常の全体攻撃風ボス実装で活躍は大分できるようになったかな。味方のテンアゲが狙いやすかった -- {wdKvnm//NAI} 2018-03-10 (土) 19:22:13
  • アンスリアの為にも回避率+が取りたいけど、ランダムだから厳選が辛いな -- {hz1ATqWmz2k} 2018-03-10 (土) 22:18:26
    • ↑追記 EXLBで -- {hz1ATqWmz2k} 2018-03-10 (土) 22:18:59
    • 今のところ回避はプラス10が報告されてるね。愛があれば指輪をドンドン送りたいけど他のキャラを優先する人は多いだろうな -- {PdzhlPhL8n.} 2018-03-15 (木) 15:57:26
  • ホワイトデーというかいつもイベントエロっ -- {9KecPcBFFUo} 2018-03-14 (水) 06:25:01
    • 今回は壁ドンだったな。 -- {WrDzEwIKX6A} 2018-03-14 (水) 08:02:00
      • 団長まれによく大胆になるよねぇ -- {zfD/TczjksM} 2018-03-14 (水) 15:56:37
  • グリームニル流し最適性その1 -- {8gatch0gNDw} 2018-03-21 (水) 12:38:47
    • テンペストストリームを避けきれずに死にかける。1アビ効果時間3ターンおくれ -- {1W3RycCAYj.} 2018-03-30 (金) 23:02:37
  • いくらなんでも回避率低すぎないかね…1アビ奥義合わせても普通に当たってすぐ死ぬ -- {U4RgxmwFekE} 2018-03-21 (水) 22:06:29
  • 覚醒時ボイス「どーお?新しいあたし、気に入ってくれる?」編集可能な方追加お願いします。 -- {cn/5oJ08h4A} 2018-04-03 (火) 00:51:03
  • グリームニル戦でアオイドスと一緒にテンション4で殴りまくるの楽しすぎる、速度は出ないけど自発なら十分 -- {4/4vz9xLi3M} 2018-04-06 (金) 21:21:38
  • ユエルと並べると因縁があるような気がしてきた -- {nFEtRHVq9ho} 2018-04-07 (土) 08:31:27
  • ジョヤイベのときから欲しいと思っていたが、今日の無料10連で来てくれたぜ…ぼん -- {C2874wd18ZY} 2018-04-10 (火) 09:23:52
    • おめでとう 自分も年歳とダンサーイベで欲しくなったクチだけどなかなか来てくれないから次回のサプでお迎えするわ… -- {OGCpXcf1Bq2} 2018-04-10 (火) 13:16:13
  • テレーズとかヴァイトとか使ってるとさ、さすがにこの娘の回避率もうちょっと何とかして欲しくなるわ。リミボ、1アビ、奥義全込みにしても、多分彼らのワンポチの方が回避率高いんじゃないか? しかも、あっちは高火力を維持するための補助的な回避能力なのに対し、こっちは回避できる事が性能を発揮するための前提条件。絶対バランスおかしいだろ -- {ySVX66ENFLA} 2018-04-13 (金) 12:07:03
    • せめて1アビの効果のどちらかに確実性がほしい。確率を2回乗り越えないと2アビ3アビが十全な効果を発揮しないってのは不安定すぎる。 -- {fsumo8IGxZA} 2018-04-17 (火) 20:41:21
      • 火敵対持ち多いから併用すると尚更使いづらくなっちゃうんよね・・・ -- {0UAf.3YMwIw} 2018-04-17 (火) 20:51:52

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Last-modified: 2018-04-17 (火) 20:51:52