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イベント155_(2回目)過日の痕、明日への扉

  • 新武器追加くるかな?土unkは巻う○こあるからいらんよ^^; -- {eJthfElJuaE} 2016-11-10 (木) 12:40:14
  • 先行ページおつかれさまです。プレイ開始が遅いので相変わらず風unk未所持ですけどここじゃ風ださないですよね… -- {em1FyTztg8E} 2016-11-11 (金) 02:00:07
    • 対土だし、復刻イベントだからな…
      ロボミみたいに新イベ併設ならワンチャンあるけど -- {k5C9b0tccws} 2016-11-11 (金) 23:09:50
  • マルドゥーク最終上限解放 -- {voNtn/fv7UE} 2016-11-11 (金) 17:01:13
  • 加護がキャラ3凸25%→4凸50%って破格過ぎて怖い… -- {k5C9b0tccws} 2016-11-11 (金) 19:19:21
    • フェンリルより加護高いんか… -- {Jpptww0YcpA} 2016-11-11 (金) 19:29:09
      • ディア・コロゥでも30%→3凸40%→4凸50%なのにな… -- {k5C9b0tccws} 2016-11-11 (金) 23:06:49
    • 4凸の素材要求数がポセイドンと同じなら破格だな、追加召喚効果も土属性攻撃UPもつくし -- {59D.LHfAdMc} 2016-11-11 (金) 23:27:26
      • 3凸時点でも中々ステ優秀だな、4凸同士ならサブ石からイフと入れ替えるだけの価値ありそう -- {YGpi8qNPvWA} 2016-11-12 (土) 00:55:13
      • 属性攻UPだから土鞄とかぶるけどね -- {FJj9dssyZTE} 2016-11-13 (日) 05:21:05
  • 初めて走ったイベントでジェノサイダー取って石も3凸だけど杖は1凸… さて、リベンジの時だ。石も杖もひたすら狩り取ってやるからな… -- エルーン族友好大使{au7v7nLAMz6} 2016-11-14 (月) 16:29:00
  • 奥義ゲージ上昇と土属性攻UPって優秀だね -- {A6k8RpjgQTs} 2016-11-14 (月) 18:06:41
    • キャラ石をメインに据えることはないから奥義ゲージ上昇量UPは意味は無い、属性攻撃UPは現実的にはどうなんだろう。守畏禍のほうが土鞄と重ねがけできるし… -- {FJj9dssyZTE} 2016-11-14 (月) 18:35:33
    • 短期戦ならすぐフルチェ打てて便利かもな -- {7EgUCAxl2j.} 2016-11-14 (月) 19:28:08
    • ハロテス持ちリミゲンなしだから、奥義+は嬉しい 無(理のない)課金だし、4凸しても腐らなさそうだから今回は走るわ -- {FyZ5gkP51s6} 2016-11-14 (月) 20:14:20
    • 装備整ってない頃はキャラ石も十分使い物になる。ダメ計算機回して、使えるかどうか判断するといいネ。ゲージ上昇って事は奥義撃ち易くなるわけで、数値以上の火力も出せるしな。 -- {lTMqCL7HeVs} 2016-11-14 (月) 20:18:30
  • ウォフと入れ替えた方がいいの? -- {sdJLlefFFG2} 2016-11-14 (月) 18:24:19
    • 自分で使うならまだしもフレ石はウォフ4凸のままで良いよ -- {7EgUCAxl2j.} 2016-11-14 (月) 19:22:49
  • 土自体需要ないけどな -- {n.k.x1IH/Bs} 2016-11-14 (月) 18:29:50
  • まぁ、スキル上げの餌集め感覚で走ればいいと思うよ -- {yj6OL2JPidY} 2016-11-14 (月) 19:22:13
  • とりあえずアステールちゃんがめっさ可愛い。これだけでいいわ… -- {xwKz7N99e7s} 2016-11-14 (月) 19:32:19
  • 親父さんの名前のとこ、村長になってない?前回やってないけど、親父さんが村長なのか? -- {DvyWOssnWJw} 2016-11-14 (月) 19:34:01
  • マルドゥークって声ついてたっけ?
    流石に記憶が曖昧だわ -- {Q9rdQmpeLXk} 2016-11-14 (月) 19:51:28
  • 白兎はいませんよね(ボソッ -- {FJj9dssyZTE} 2016-11-14 (月) 19:54:22
  • 戦闘前のフィールドのやつ多すぎてうざい -- {qxSJw0vH5U6} 2016-11-14 (月) 19:58:13
  • なんで毎回必ず戦闘あるんだよウザすぎ -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-11-14 (月) 20:14:24
  • PTにメーテラ居るのに居ないかのような会話されてて違和感が -- {iI7Gt4VixUY} 2016-11-14 (月) 20:27:33
    • シュレディンガーのメーテラ -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-11-14 (月) 20:36:40
  • 主人公が死んだ原因となったトラウマをえぐるシナリオはリペイント・ザ・メモリーが最初でもなかったんだな -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-11-14 (月) 20:39:11
  • 長老の誤算はエルーンの集落が潰れると聞いたら修羅の様な愛好家達が百万単位で救援に来ると知らなかった事だな。シナリオ自体は年若く技量も未熟なアステールが精神は一番大人だった、やったね可愛い。 -- {9TZxj7ptIDw} 2016-11-14 (月) 20:42:34
  • 今のスキップだけで飛ばせるのに慣れちゃうと、当時にイベントやってても戦闘多くてうんざりしちゃうね…。 -- {Ee2qUeTldps} 2016-11-14 (月) 20:47:11
    • 戦闘だけならまだしも、その前に5回も「進む」押させるのが心底うんざりする‥嫌がらせかよ。スキップ機能くらい付けて -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-11-14 (月) 21:00:05
      • 現状、メインクエストとかでは「そもそも存在しない」ようにしてるしなあ -- {FJj9dssyZTE} 2016-11-14 (月) 21:31:44
    • ほんまだるい。なんで無駄にポチポチせなあかんねや。 -- {tYlWAP5v5vQ} 2016-11-14 (月) 22:06:38
  • 初期イベは毎回戦闘あったからそれ引き継いでるんやな…復刻イベなのでそこはしょうがないかと。めんどいけど! -- {G/TxSoiK3Q2} 2016-11-14 (月) 20:49:37
  • チャレクエがバグってるな。進行不可 -- {0ldgoMyRACg} 2016-11-14 (月) 20:53:16
    • 特に何事もなくクリアできたけど、どんな不具合があったの? -- {/FrOimv6V8k} 2016-11-14 (月) 21:02:47
    • 戦闘前のセリフが終わっても敗北条件の帯が消えずに、戦闘が始まらない不具合 -- {0ldgoMyRACg} 2016-11-14 (月) 21:11:28
      • web版で発生していたバグなのでchromeアプリ版でやってみたら突破 -- {0ldgoMyRACg} 2016-11-14 (月) 22:02:20
  • 長老もアホだけどマライアがそれ以上にアホでわろた -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-11-14 (月) 21:02:29
  • ホラーとかでタブーを破る担当だね、マライア -- {2IN5dKC3Crg} 2016-11-14 (月) 21:05:20
  • マライアはただの迷惑なアホだし、いつもの手抜きイベントで飛ばし読みで今回は十分だった。
    戦闘が非常にウザかった。 -- {I0mClddQH3A} 2016-11-14 (月) 21:12:03
  • 前回の時メーテラフルボイスじゃなかったと思うけど今回フルだ。自分の勘違い? -- {eyPYXFaPnG6} 2016-11-14 (月) 21:14:17
  • 排他的で頑固な長老ってテンプレに忠実なキャラなのに、今じゃちゃんと手のひら返して認めるだけでもマシに見えるという -- {ArF3ZfRk3EY} 2016-11-14 (月) 21:16:27
  • 魔物が出やがった!のオンパレード懐かしいw
    確かに初期はいちいち、魔物が出やがった!してたからなぁ -- {qTiCrGZuH7U} 2016-11-14 (月) 21:20:53
  • 毎回毎回ちょっと話するたびに
    「話はこの魔物を倒してからだ!」
    の繰り返しで滑稽だわ -- {N8b4q6iFrdg} 2016-11-14 (月) 21:36:13
  • なんで召喚石の上限解放だけなんだよ・・・武器の方やって欲しかった。これは四騎士も期待できないかな。バルムンクだけは前回あったが -- {sMWBLEr1ylE} 2016-11-14 (月) 22:10:02
    • おそらく攻刃武器のときは石を最終解放するんだろうね -- {FJj9dssyZTE} 2016-11-14 (月) 22:13:07
    • キャラの解放もセレフィラだけだよね -- {tJCbbASxLgg} 2016-11-14 (月) 22:25:27
      • 俗説ではイベキャラ最終もアニバーサリーの一環とされてる。まあ武器にしてもそうだけどサンプル少ないんで… -- {FJj9dssyZTE} 2016-11-14 (月) 22:51:12
    • 攻刃に三手付くかunkが最終解放さるでもなきゃ結局…バルムンクがあの惨状だし -- {3wmJKTPh3nk} 2016-11-15 (火) 00:29:44
  • アステールかわいいんだけど頭がでかいですw -- {o98s8bNqV6w} 2016-11-14 (月) 22:35:41
    • 俺はそこより元絵の腕の細さに対してSDの腕が妙にたくましく見えるのに違和感感じた。頭はSDだから気に留めなかったけども。 -- {HhG4zyDrVXQ} 2016-11-14 (月) 23:17:30
  • 毎回戦闘あるの面倒臭すぎィ…これぐらいの事調整出来なかったんですかね… -- {6fVZeavCWBo} 2016-11-14 (月) 22:38:00
  • 確かスィール辺りから戦闘無しが出て来て、ロボミでシナリオボス戦がマルチバトルになったんだっけか。最近のイベだと5回ポチポチも無いよね。 -- {N9CsA/KY1SQ} 2016-11-14 (月) 22:51:40
    • むしろ久々に復帰してメインシナリオやった時に「ああ、前哨戦でポーションもらうんだったな・・・」ってこないだ思い出したところだよ! -- {HhG4zyDrVXQ} 2016-11-14 (月) 23:19:46
    • シナリオボス戦がマルチじゃなかったってマジ?それ討滅戦となにが違うんだ? -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-11-15 (火) 02:46:43
      • 今回は第6話4(ストーリーのみ)→EX→エンディング(ストーリーのみ)だけど、前回は第6話4の1→ソロ晦第6話4の2、で終わり。
        イベントクエスト各話クリアでトリガーももらえなかったし、ソロ海魯ぅ戰鵐肇エスト中の敵だから報酬もほぼ0だった。イベントクエストはマルチVH/EX解放のトリガーってだけだったんだよね -- {FJj9dssyZTE} 2016-11-15 (火) 04:45:46
  • へそくり盗られても大して怒っていない父ちゃん、人格者過ぎる -- {KEcwu93hzQE} 2016-11-14 (月) 23:19:29
    • 怒ってはいるけどこの件とは関係ないからそれを見せてないだけじゃね?まぁ、そこも人格者たる所以であるが! -- {HhG4zyDrVXQ} 2016-11-14 (月) 23:21:14
  • なんだこれ・・・?全部のクエストにバトルと5歩むついてんの?めんどくせ -- {/r7tBWuK6v6} 2016-11-14 (月) 23:20:58
    • 悪いが、既に上に書いてあることをいちいち繰り返すお前の方がめんどくさいよ。見える範囲に書いてあるんだからちゃんと読めよw -- {HhG4zyDrVXQ} 2016-11-14 (月) 23:22:43
      • wwwwwwwwwそうだなwwww -- {/r7tBWuK6v6} 2016-11-14 (月) 23:24:20
    • てかいちいちも糞も同意見の奴多すぎわろた -- {/r7tBWuK6v6} 2016-11-14 (月) 23:46:07
  • あれ、ここメーテラ使えるのか。シナリオ的におかしくね? -- {RUaZxcBZyYw} 2016-11-15 (火) 00:01:18
    • あれだよ、口ではどう言っても内心妹が気がかりで、騎空団の仲間達を隠れ蓑にこっそり手伝ってあげてるんだよ(と、風スーテラいない自分は妄想してる -- {Km/xHalKrCg} 2016-11-15 (火) 00:09:36
    • いや、まったくおかしくないよ。むしろシナリオの整合性を中途半端に気にして、ひとつのシナリオ内でリリィ編成を強要したり、逆にリリィ編成だと進められないような仕様のほうが(頭が)おかしい。そんなの少し考えればわかるだろうが。 -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-11-15 (火) 02:37:47
      • リリィ編成強要はSSRリリィでは代用できないくせに、リリィ編成拒否はSSRリリィまで拒否するとか本当に頭がおかしい。 -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-11-15 (火) 02:45:15
  • メーテラは実装のタイミング知らんけどツンデレだから素直に手伝うって言えないんだって俺は介錯した -- {tZFwy816lfE} 2016-11-15 (火) 00:27:37
    • 介錯すんなw -- {4QLdmObATVI} 2016-11-15 (火) 11:41:36
  • マルドゥークHELLがEXより弱いのは良いとしてもマルドゥークVHより弱いんだがこれ設定間違ってるんじゃね…? -- {2q2gyhd88ho} 2016-11-15 (火) 00:31:03
    • 昔のイベだから柔らかいのかと勝手に納得していたが果たして -- {1C.NxsWSv8I} 2016-11-15 (火) 00:40:45
    • お陰でフェローバトルが過去類を見ない程簡単になってて助かる -- {MjPThBVEms.} 2016-11-15 (火) 00:46:30
  • マルドゥークの天地創造強すぎやろ。2年前の人よくこんなん倒せたな。 -- {D0rlns5hiRE} 2016-11-15 (火) 00:37:32
    • 以前はそもそもソロ前提思考がうすかったとかでしょ -- {hBpnq/8U5oU} 2016-11-15 (火) 01:07:34
    • 死屍累々だったよ。デバフ消されまくって倒せないなら奥義打たせずに大人しくしてろって愚痴がいっぱいあったな -- {FCqV.EcSkMQ} 2016-11-15 (火) 01:12:54
    • 装備育て中だけどこれまでコルワバフで何とか下駄履かせて乗り越えてきた低ランきくうし的には相性が悪すぎてつらい -- {oVb4Zb1KOnE} 2016-11-15 (火) 15:44:33
  • 長老も脇が開いてるんだな…… -- {1VX8TQmDpDc} 2016-11-15 (火) 01:01:04
    • 思わず見返してしまった 長老の薄い本はよ -- {FyZ5gkP51s6} 2016-11-15 (火) 07:55:14
    • 長老と村長イケメンやな。他で使われてないのがもったいない。 -- {BF2XEFeyiqM} 2016-11-15 (火) 11:42:50
  • エルーンは着た服の脇が閉じてると死んじゃう生き物だから -- {3jS/uJk7jWI} 2016-11-15 (火) 05:44:46
  • ああ・・・救援欄がEXで埋まる。今回トリガー集めるの苦労するなぁ。面倒すぎるよ -- {9TZxj7ptIDw} 2016-11-15 (火) 08:00:10
  • あれで排熱しないとオーバーヒートするんだよ -- {EIZl30pWNUk} 2016-11-15 (火) 08:02:51
  • アステールイベント初だったんだけど、前回のイベント時にスーテラ最終上限解放だったんだな。
    急にスーテラの最終解放絵が出て来て驚いてwikiで実装時期見たらイベント開始日だった。
    と言うか、メーテラ実装ってこのイベント後だったの?風姉様いないから分かんないんだよね(火姉様はいる)。実際どうだったのか知ってる人いたら教えてくれませんか? -- {FFh76fn0Vik} 2016-11-15 (火) 09:01:23
    • ガチャ一覧見れば感じ取れるものはあるはず -- {gB3v3.qaDcQ} 2016-11-15 (火) 09:10:51
  • ポチポチ嫌なら最初の会話パートのURL末尾をS20/1に変えれば捗るぞ。 -- {MMaWaDO8jp.} 2016-11-15 (火) 10:18:04
  • デレマスコラボで復帰した直後のイベントだったな…懐かしい。
    〇さんの仕様すっかり忘れてて特殊でやけにHP減るなって思ってしまったわw
    なお今はそれやられても構わず殴ってチェインで終了できる模様。 -- {AGZVzGn42zc} 2016-11-15 (火) 11:46:29
  • マルドゥー子可愛すぎませんかね -- {TL7jju5lFLg} 2016-11-15 (火) 13:31:10
  • ◯の顔にぶら下がってる女体って結局誰なんだろう るっではマライアの姉さんって言ってたからイベント読んでみたけど飛ばし飛ばしだったせいかよぐわがんにゃい -- {rfR6Uh6krqk} 2016-11-15 (火) 14:43:59
    • るっ!での「姉ちゃん」ってセリフは姉妹関係の意味じゃなく単純に女性を指す意味の姉ちゃんだぞ -- {JHkP8COJSXg} 2016-11-15 (火) 15:12:28
    • 深く考えても仕方がない気はするけど、マルドゥークの犠牲となって死んだ者達の魂の残滓がマライアの姉に似た姿になって実体化しているみたいな脳内設定してるわ。 -- {Fuo5Z/ksE9A} 2016-11-15 (火) 17:19:18
    • 〇は神バハコラボキャラみたいだからイベントとは無関係だと思うぞ。神バハwikiでは宿命を囁く天使って記載されてるな。 -- {pcERZKlkIS6} 2016-11-15 (火) 20:31:25
  • マグナ編成でSL7もあれば配布キャラ(前川さくらイケドン)だけでも倒せそうだけど、ここまでの地力がないと特殊技撃たれちゃうから装備揃ってない人は大変だねこれ・・・ -- {NpTUTpYeVOg} 2016-11-15 (火) 17:07:33
  • よく狙うのですっ!ココナッツハヤテっ! -- {mn6TSRsM8r.} 2016-11-15 (火) 17:18:30
    • お見せしましょう! 焼いたカマキリ! -- {GP32kdN2Usw} 2016-11-15 (火) 21:47:54
    • お見せしましょう! 焼いたカマキリ! -- {GP32kdN2Usw} 2016-11-15 (火) 21:47:54
  • 毎回戦闘。しかも毎度毎度「話の続きはこいつを倒してから」うむ、懐かしい。あのころのイベント全部こんなんだったな -- {fOanSomd802} 2016-11-15 (火) 18:09:02
  • さすがにHELLの設定間違ってるんじゃないかこれ?スキルで1/5減ったときはクエ間違ったと思ったわ -- {.nvInZgmyTA} 2016-11-15 (火) 18:43:54
    • 俺もびびった かつてないほどRフェロー楽だったわw HP低すぎぃ -- {BWdTgh1rvR2} 2016-11-15 (火) 18:59:19
    • 当時の設定のままなのかね。それならヒヒイロも落ちないのかな? -- {NpTUTpYeVOg} 2016-11-15 (火) 19:52:47
    • Eヘル楽でびっくりした・・・むしろEXキツくない? -- {jyRWs3NARlQ} 2016-11-15 (火) 22:25:49
  • 長老の手のひらクルーわろたww -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-11-15 (火) 19:16:12
    • 自分が老害だって認めてる節もあるし多少はね? -- {Q9rdQmpeLXk} 2016-11-15 (火) 19:43:31
  • 守り人…防人… -- {eb76iEV7xzY} 2016-11-15 (火) 19:42:49
    • まったく意味が違うぞ -- {Sfq8mkc50MA} 2016-11-15 (火) 20:34:49
  • ちょっと疑問が生まれたんだが、周囲の島々の安全の為に守り人が役目を担った てのは分かるとして・・・何でエルーン単一になったんだろうな? スーテラ達の故郷自体がエルーン主体の地域なのかな? それにしては今までのグラブルは大抵どこの地域も種族入り乱れてた気がするんだが  -- {9TZxj7ptIDw} 2016-11-15 (火) 22:58:26
    • オープニングで他の島との交流も定期便もないって言ってたし、もともとエルーン主体の地域で、他種族の移民(という表現が正しいかは分からないが)もそう多くなかったんでしょう -- {.ttqe9jwdu6} 2016-11-16 (水) 03:16:06
      • 逆に言えば、物理的に隔離されてるはずなのに他の島々の交流が密接すぎるんだよな。ルリアノートには「別の群島へ移動する手段が限られているため、島々を渡り歩く騎空団が流行の最先端となっている群島も少なくない」ともあるわけなのに -- {KSWfltgfR6Y} 2016-11-16 (水) 07:21:15
  • マルドゥークのデザインとアニメーション、アップで見ないとどこがどうなってるやらさっぱりわからんなw -- {EFJEB2LrdhY} 2016-11-16 (水) 00:29:39
  • マルドゥークの上限解放素材ゆるすぎじゃない?ガチャ石もこれくらいにしろよクソが -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-11-16 (水) 00:56:30
    • 甘ったれんな -- {DHFQRjcl/kk} 2016-11-16 (水) 01:08:49
    • ガチャ石の最終上限解放が現実的な上級プレイヤー様があまり弱気を申されては困りまする。というか、最終上限してもガチャ石においつけない代物なんだから勘弁して。 -- {WqrZnCZ8EHo} 2016-11-16 (水) 01:42:59
  • VeryHardやっても憤怒のイドラ1個史か落とさない・・・。自分だけ?集まりが悪くてEX自発が大変 -- {gP2SMHBmvFE} 2016-11-16 (水) 01:01:39
  • いやぁ。久しぶりにEXがキツいと感じた…多属性高威力でHPトリガーは一度ミスるとリカバリ出来なくて辛いね。あと、始めて1年でこのイベント初なんだけど、本当に毎回銭湯あるのねw -- {WqrZnCZ8EHo} 2016-11-16 (水) 01:39:44
  • メーテラさえいれば→ずっと一緒のPTで戦ってます
    メーテラが抑えているうちに→一緒のPTで〜
    加入分岐も無いし、編成制限も無いなら無いでなんとも言えない気分になるな -- {mw1bFxQqEQs} 2016-11-16 (水) 05:23:50
    • 可愛い妹やかけがえのない家族の為に戦いたいけど性格的に無理なんだよ。だから変装して一緒に戦ってんの。 -- {lTMqCL7HeVs} 2016-11-16 (水) 06:51:19
  • これ周回するならEX一択? -- {qmFx.nb4TEQ} 2016-11-16 (水) 07:53:36
  • 流石に昔の品質のまま再度開催されてもなって感じ。前回に比べて品質低下激し過ぎない?毎回毎回執拗にポチポチさせられるわボスもやたら面倒臭いわでクリアしただけでもう結構って感じ。報酬とかもうどうでもいいわ… -- {y/eMDHiKIy.} 2016-11-16 (水) 07:58:05
    • 最初みて走ろうかと思ったが想像以上にボスが面倒すぎてもう飽きたわ
      無条件バフデバフ解除は何の面白みもない -- {V.RgO6Bksis} 2016-11-16 (水) 11:04:06
      • こんな紙装甲ゲージガバガバボス相手に面倒とか育成してないですって大声で叫んでるようなもんだろ… -- {3wmJKTPh3nk} 2016-11-16 (水) 12:56:08
    • 次の四騎士系がリニュしてるのに復刻間隔の長いこっちがそのまま(多少調整してるけど)だからね。アーカルム再中止で急遽ねじこまれた枠なんだろうし諦めるしかない -- {EF8nkBdCBqo} 2016-11-16 (水) 12:22:40
  • 天地創造痛すぎる…2ターンごとに5kダメージの全体攻撃って…通常も普通に痛いし人集まらなかったら普通に全滅して終わるわ -- {t9De6OLkaRQ} 2016-11-16 (水) 09:06:19
    • とりあえず主人公をダクフェにするところからはじめよう -- {Vb7MNY/UEc2} 2016-11-16 (水) 09:17:23
      • なんかグラビティ効かないと勘違いしてたけど普通に効きました、失礼しました -- {t9De6OLkaRQ} 2016-11-16 (水) 11:54:59
  • JKが仕事しにくいのが辛い -- {igNDj2MI1ww} 2016-11-16 (水) 09:44:17
    • コルワも大変よ〜 -- {jyRWs3NARlQ} 2016-11-16 (水) 11:27:17
    • あえて通常モードで受けるか、ダクフェメーテラで6T遅らせたら楽 -- {hCHv1WgDMww} 2016-11-16 (水) 15:18:27
  • EXのトリガー全然落ちないな
    これだからシナリオイベは好きじゃないんだよなぁ -- {rAlGAhhAL2Y} 2016-11-16 (水) 14:00:39
  • OD技が厄介だから撃たせるなバフ累積系キャラは使いにくい。みたいな話題が多い様だけど、まず最初にHPトリガーでないだけマシと思ってしまった辺り毒されてんのかな? -- {kN2PzJo3vrc} 2016-11-16 (水) 14:02:40
    • 私も同じ感想だわ。特殊撃たれた後に丁度リキャストが終わるから、ソロで倒す分にはHPトリガーという余計な特殊発動タイミングが無い分戦いやすい。 -- {AGZVzGn42zc} 2016-11-16 (水) 14:24:54
    • HPトリガーで天地創造は流石にシナリオボスとしては殺意高すぎるのでNG -- {CAfIaXrmPEk} 2016-11-16 (水) 16:13:53
    • なんかいつもより倒しやすいと思ったらそれか! -- {iOvXVyD0fRc} 2016-11-16 (水) 18:06:07
    • HPトリガーで50%だの25%だのでデバフ解除やら混乱やらダメカ撃ってくる最近の連中よりもはるかに倒しやすいわな -- {EFJEB2LrdhY} 2016-11-16 (水) 18:46:55
    • 有利属性の弱点属性でOD技ぶっぱしてくるから痛い。個人的にはゲルラ、ロミオとかのが倒しやすかった。 -- {D0rlns5hiRE} 2016-11-17 (木) 01:30:34
  • 非有利でもガンガンデバフ入るのでマルはモンタよりかなり有情 -- {odPKcjrDHX6} 2016-11-16 (水) 15:35:53
  • 救援マルチの20戦くらいしかしてないのにSSR武器5個落ちてんけど何でこんなに出血大サービスしてんの? -- {68e2SJCg8Jo} 2016-11-16 (水) 17:03:13
  • ストーリーのマライア戦でマライアを倒すと「ああああ!」と悲痛な声をだす。そこまではいいんだけど、その後の勝利ボイスがレナで「ああ、よかった〜^^」って言ってた。シリアスな雰囲気が台無しである() -- {rhdGld4TaG6} 2016-11-16 (水) 17:25:09
  • 今回初めてRフェロー挑戦したわ。無凸の3人でも余裕でクリア出来るレベルでありがたいw -- {j5jpc7xDfR.} 2016-11-16 (水) 20:51:43
  • これ、もしかしなくてもデイリー実装も据え置きで無いのかな?   -- {9TZxj7ptIDw} 2016-11-16 (水) 21:36:59
    • [イベント「過日の痕、明日への扉」開催!]の下部に、11月17日17:00よりデイリーミッション追加と書いてありますよ〜 -- {ChIrQn8SqK.} 2016-11-17 (木) 13:12:44
  • このイベント、スーテラをお迎えしてないのに、スーテラがいる前提で。メーテラいるのにメーテラがいない前提となってしまったのでちょっと笑えたw -- {7y1MEM8vfCQ} 2016-11-16 (水) 23:37:17
    • 剣脚のときはスタンは加入済み扱いだったから、ガチャキャラは引いてようといなかろうと加入済み扱いだと思う。そのときアリーザは、イベント加入時の概要がト書きで描写されてるかどうかが分岐だったね -- {KSWfltgfR6Y} 2016-11-17 (木) 04:11:39
  • このイベント初めてだけどマライアってそんな背景あったのかよ… -- {WFIjwMX7c0I} 2016-11-16 (水) 23:51:00
  • イベントトップのマライア「村の人にも迷惑かけた。償う方法探さないとね」と言ってるかと思えば「昼寝しない?」とか言い出してオマエほんとに反省してるのか個一時間 -- {aRI4V0gM45I} 2016-11-17 (木) 00:45:40
    • 昔もそれで多少批判出てたのよね。ロミジュリ続編経た今だと可愛らしいもんだけど -- {b3GDG8Pzdto} 2016-11-17 (木) 14:23:12
    • 加入ファイトじゃ自分への罰の様に危険を顧みない方向に暴走してて、危なっかしいからウチの団に入れって内容だし反省自体はしてる。反省は。 -- {kN2PzJo3vrc} 2016-11-17 (木) 18:11:31
  • やっと今シナリオ見てきたけど、やはり毎回魔物が出るのはテンポ悪すぎるな。ずっと言われてる事なのに改善しないのは「おっと、この話は魔物を倒してからだぜ!」あたりのボイスを新しく撮り直したりしないといけないからなのかな… -- {l9ZdPm3MFuQ} 2016-11-17 (木) 02:14:07
  • 自由に語れるって素晴らしいことだな(しみじみ) -- {E/IgC8qBo.w} 2016-11-17 (木) 03:38:15
  • ストーリーのマライア戦でマギサ姐さんの勝利ボイスが流れた時はドS過ぎて流石に草はえた。 -- {ZscB/tnVVQA} 2016-11-17 (木) 08:25:08
  • HELLが最初の1戦以降全然出ないぞ…ステ低いから出現率も低くしてあるのか…? -- {qTiCrGZuH7U} 2016-11-17 (木) 10:34:50
  • ○君天地創造痛すぎる。守護力ないから殺るか殺られるかで辛いわ。あとその全消去召喚効果にももっとけ。 -- {reJcP.ILbW.} 2016-11-17 (木) 16:49:09
  • EXに関しては最近のよりも強くかんじるなぁ。 -- {reJcP.ILbW.} 2016-11-17 (木) 16:49:58
  • 天地創造痛いってDFでいけば、実質素受けは1Tだけだろ? HPトリガー誘発で連発食らわない分、楽じゃね? -- {HcD//7xxAJA} 2016-11-17 (木) 19:01:39
  • DFでいってその素受け一発が・・・。風カット持ってないし。みんな瀕死か最悪一人落ちる程度のHPしかないからそっから暗闇に頼りつつ一気に削りきれるかきれないかだからやりづらくてしょうがない。炎ダメの追撃嫌い。 -- {reJcP.ILbW.} 2016-11-17 (木) 21:27:24
    • ああ・・・土だからカタリナに刺さって他に代打もいないと。むしろ天地創造の消去よりも威力が痛いのね・・・ん〜センセイ方!お願いします(丸投げ -- {HcD//7xxAJA} 2016-11-17 (木) 21:55:22
      • ガチャ回してガウェインやサラやメーテラあたりを引く、風四天を作ったりして火力上げる、スーテラ持ってれば暗闇を任せてアロレやホリセミストとかを試す、勝てないわけじゃないんだから諦める。必要な選択肢はこのくらいかな
        まだ発展途上なんだから今回は諦めて、こういう戦いを楽にこなせるような火力を目指して精進するのが最適解かと。武器が充実してれば壁役はザザとか出張させて済ませられる事もある -- {olXoeMc5uk2} 2016-11-19 (土) 21:28:18
      • 大地の剣とかHP優先設定とかにする。後攻撃アビはODになってから使うとか。後はランクを上げるのも手。ランクを上げるとHPも上がるし。後は地道に召喚石もレベルを上げる。
        カーバンクル系はガチャで手に入れば無凸でもポーカーで3凸にできるから敵の攻撃をかなり防げる。同じくポーカーでスキル上げ素材やSSR武器とか取って餌にする。短期間に強くならこれがおすすめ -- {o98s8bNqV6w} 2016-11-20 (日) 00:24:45
      • 純粋に地力を上げるのが一番。=時間かかるなら今回は諦めて、アステール他取れる物を出来るだけ取ろう。今回のボスは地力低いと結局天地されて乙なので、ODしたら素直に救援に頼ろう。個人的には今までのイベントの中で一番厄介な奴(単純に強いかどうかは別) -- {AckIk202OVM} 2016-11-20 (日) 15:04:25
  • 今回のヘルショボくない?AP0ですぐ終わるから出たら行くけど何も出ないし稼げもしないし -- {q1Y0myDZpes} 2016-11-17 (木) 22:09:24
    • HELLは毎度こんなものだけど、調整でヒヒイロカネ落ちなくなるなら何のためにってのは出てくるかもなあ。SSRがほぼ落ちなくなって久しいし -- {KSWfltgfR6Y} 2016-11-17 (木) 22:35:10
      • その調整でダマ鋼の素の素が落ちるようになるから行く意味あるんじゃね。どの程度の確率になるかによるけどヒヒイロと違って一個あればいいんじゃなくて1/30ぐらいしかないからもう少しは落ちやすいと思う -- {juTAtfYOjOQ} 2016-11-18 (金) 01:40:17
  • EXはマキュラとかでブレイクキープしてタコ殴り。ODになるまでアビ温存、デュレーション持ちとか持ってけばなんとかなる。俺はブラインドよりアロレのほうが好き、大地の剣とティアマトマグナ召喚とサジタリウス召喚ジルコンでやるけどな。
    できなかったら、素直に仲間内で討伐のほうがいいと思うわ。 -- {o98s8bNqV6w} 2016-11-18 (金) 03:10:08
  • EXはイベント1回目に比べてかなりマシになってるよ
    1回目なんかEXの天地が毎回飛んでデバフ消されまくりの死体ファランクスだらけだったんだから -- {lj5CeLab0EY} 2016-11-18 (金) 10:43:07
  • ミッションていつから追加されてたの?今きづいたわ -- {.0g6gWq5EFs} 2016-11-18 (金) 18:40:10
  • 巷では長老が老害老害言われまくってるけどそんなに感じなかった自分はお爺ちゃん好き&単純に自分が歳を取ったということなのか… -- {lvNcUynkJYI} 2016-11-19 (土) 01:17:17
    • ウマル師のときもそうだけど、プレイヤーは神の視点で語っちゃうしね。星晶獣とどつきあえるのは稀だからいままでの対処法に拘泥するのは当たり前だと思うんだけど -- {iSJkfOgGYCc} 2016-11-19 (土) 02:58:36
    • 閉鎖的な環境で、今までは今までのやり方で何とかなってきたという状況であれば、今までのやり方を変えたくは無いし、変えようとすることを否定するのは仕方のないことではあるよな。
      しかも五花の司祭みたいにまだ若いわけじゃなく、かなり年取ってるわけだし。 -- {pjRhIk3Kmyw} 2016-11-19 (土) 13:14:28
    • 捨て石の役割自覚してるからこそ、誇りを過剰なくらい持たないとやってられなかったんじゃないか -- {Aki1Yyf53/E} 2016-11-20 (日) 11:17:38
  • 古いイベントだけあってビィ君の声が今より大分軽い、高い、という感じだな。あっさりしてるというか。 -- {/Hk8JhfPXdc} 2016-11-19 (土) 01:33:48
  • 貢献度稼ぎ終わったけど石が一個も落ちない。いつもこんなもんだったっけー? -- {uxtpiV.rKa2} 2016-11-19 (土) 02:37:32
    • 自分の場合討伐章300でSSRいずれか1つくらいが平均かなあ -- {iSJkfOgGYCc} 2016-11-19 (土) 02:53:55
      • 私は、ここ最近のストイベでは300いってもまったく落ちてない -- {ndwhApEtiWw} 2016-11-19 (土) 11:08:34
    • 完全に運だと思うけど、個人的には、攻刃武器や50%石のような攻撃寄りのものが落ち辛いような気がしてる。 -- {a3WydmMKvpw} 2016-11-19 (土) 11:02:38
      • 運だけど人気ない武器は落ちやすい気がする。というか落ちやすい時期があるような。

        今回のも武器はSSR3落ちたよ。昨日3凸集まってから今日だけで3つ落ちたよ。みんなもうやってないのかなw
        逆にラファエルのときは600やっても落ちない人もいたしな。俺も全く落ちなかったし。 -- {o98s8bNqV6w} 2016-11-20 (日) 00:13:26
      • ヴァンピィ金100:武器3、石2
        ロミジュリ金600:武器1
        ミックスパイ金300:武器2、石1
        今回金300:武器3、石1
        全て赤箱からで金箱くるりんは0
        ロボミ復刻の時も全然出なかったし3凸に泥必須の時は絞られてるもんだと覚悟してる -- {XyC5qMD/LNI} 2016-11-20 (日) 02:13:00
  • 流石にエンディングに魔物は出てこないよな…と身構えてしまった -- {NyTwtL2TKQU} 2016-11-19 (土) 06:21:40
  • マルドゥーク最終上限解放までに必要な数って何体なんでしょうか?
    貢献とガチャで合計5体ですよね?
    5体必要なんですか? -- {7Yo1Jb8eh7k} 2016-11-20 (日) 14:04:57
    • 全部で4匹。そこから別の素材を使って最終解放する。素材は上に書いてある -- {edNDxGgjfeE} 2016-11-20 (日) 14:13:06
      • ありがとうございます!
        ガチャが出が悪くて5体目出さないとダメかと困ったんですが助かりました! -- {7Yo1Jb8eh7k} 2016-11-20 (日) 14:23:50
    • マルチポストはダメですよ -- {nDOXZxSzFyc} 2016-11-20 (日) 15:17:49
  • HELL全然出ないなーって思ってたら2日ぶりの自発で連続して出てきた…調節入ったかな? -- {qTiCrGZuH7U} 2016-11-20 (日) 14:57:24
  • チャレクエのマライアさん、アステールより奥義火力が高かったんだが…。クリったのかな? -- {oQRJmrWs/Hs} 2016-11-20 (日) 17:14:12
  • マルドゥーク戦の背景、グラン君の立ち位置だと前が見えない気がするw -- {/Hk8JhfPXdc} 2016-11-20 (日) 21:33:16
  • 貢献度300万で杖3凸ついでに箱からも最後の石が出て嬉しい。やっと終わった… -- {GT46VGWcf42} 2016-11-21 (月) 02:16:55
  • フェローもクリアして銅銀以外はコンプだ。フェローもHP300万だと結構いけるねぇ。天地でR3人飛んで残り60%の時はダメかと思ったけどいけた。何気に初Rフェロークリアか。 -- {reJcP.ILbW.} 2016-11-21 (月) 14:45:41

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Last-modified: 2016-11-21 (月) 14:45:41