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イベント158_氷炎牆に鬩ぐ

  • ページタイトルのルビは見出しとして格好悪いなあ -- {hnLOJtnTeiY} 2016-11-26 (土) 08:18:13
  • 幽世の鍵 通常特殊技全体攻撃&DATAダウン OD特殊技全体多段攻撃 50%トリガーで多段攻撃 フェリの3アビ使ってTA0だったので通常のデバフは相当強度が高い模様 -- {ZonRZkqRNUI} 2016-11-30 (水) 20:48:11
  • EXって弱体耐性高い?他属性だと全然入らない -- {d4QkqzMpow6} 2016-11-30 (水) 21:50:26
  • HP25%きったら他属性でもデバフ入るようになった。たまたまかもしれんが -- {jrGTrDEIr46} 2016-11-30 (水) 23:13:03
  • 10回に1回くらい入ればいい方だね。最近こんなのばっか -- {LrqIRmqWd4Y} 2016-11-30 (水) 23:35:03
  • またクソデバフ耐性なのか…。ホントうんざり -- {Nqs/p93TjfE} 2016-12-01 (木) 01:22:11
  • 有利属性がデバフ面では明らかに「有利」になってるね。
    光でコスモスPC背負ったダクフェですら何もかも外し続けて手間取った。
    逆に火だとガバガバで、恐怖が3連続で入ったりとかしてて噴いたわ。 -- {KX.6lNnAqdQ} 2016-12-01 (木) 01:37:03
  • 有利ミスト初回入らず、それ以降も攻防どちらかしか入らなかった俺みたいなのも居るから一概には言えない -- {jSS791VXYYk} 2016-12-01 (木) 01:50:35
  • 火魚でヘイズ使ってるけどデバフ入りにくい感じしないな、有利属性以外は入りにくくなるようにしたのかねぇ -- {u1/l3naZlVQ} 2016-12-01 (木) 02:04:54
  • 光魚でUNK杖でピルファーヘイズが入らないですね  -- {8eM3j3t.Ko6} 2016-12-01 (木) 03:16:07
  • 火ダクフェでもブラインドやグラビあたりは時折ミス出る感じですね(ゼニスやマスターボナとかにも影響受けるだろうけど -- {TQYZfDxfzrg} 2016-12-01 (木) 04:54:48
  • 有利外のDFだけど全部すんなり入った。もちろん弱体成功でゼニス振ってある -- {bJc8BlGmekY} 2016-12-01 (木) 04:56:55
  • 火DFでゼニス振ってても、クラリスいないとたまに外すぞ クラリス外して遊んでて、ミストスカした時は流石に「は?」ってなった  -- {Z0k1veLpFt2} 2016-12-01 (木) 06:01:29
  • というか今回結構デバフ入れにくい印象あるよ ガンダ暗闇も外すことあったから多分素の耐性が高い上で他属性への耐性補正が乗ってるんじゃないかと -- {nCovoLkMPNI} 2016-12-01 (木) 09:07:29
  • 散々どこでも闇パや光パで有利上回るのどうにかしろって言われてたしデバフの入りやすさって分かりやすい形で有利属性を文字通り有利にするのは別に悪いことじゃないと思うけどね。火でもたまに外すのは確定とは書いてないし諦めてるけども -- {2DAQH6q4hPE} 2016-12-01 (木) 09:15:52
  • クラリスが外しまくってるわ……。 -- {6FESzgYTIHY} 2016-12-01 (木) 09:23:04
  • 編集者連絡板で要望があった「イベントトップのランダム台詞」の項目を追加しました。ネタバレ回避のために攻略情報提供板ができて板が分かれた経緯もありますので、台詞の情報提供は雑談・感想板に誘導してます。追加や修正があれば適宜お願いします。 -- {rYyIsI3WpHA} 2016-12-01 (木) 12:02:56
  • デバフ成功率を弄るんじゃなくて、単純に弱点相性以外での被ダメを増やして与ダメを抑えればいいんだよな。それはそれで文句でそうだけど -- {UdqaZhVuIwM} 2016-12-01 (木) 12:47:45
  • HELLの50%以上から25%以下に一気に削る場合レムリアからのデスレイ連続撃たれる これ鬼畜過ぎる… -- {BoFp34xneDk} 2016-12-01 (木) 14:08:32
  • HELLの挙動が今一判らんな、50%以下25%以上にしてもデスレイ撃たれなかった事がある。その後25%割ったらレムリア飛んできた。次行動させる前に倒したから判らんかったが、次にデスレイ来たんだろうか。 -- {MWfAcR.xqM6} 2016-12-01 (木) 17:06:40
  • HELLは25%割ったらレムリア→デスレイっぽい。戦力低いからちまちま削ったら25%割って上記の行動になった。 -- {F7aCZEe7COA} 2016-12-01 (木) 17:33:27
  • 多分HELLは50%特殊ないじゃない? -- {BoFp34xneDk} 2016-12-01 (木) 18:06:36
  • 50%以上から一気に25%以下まで持って行くとレムリア使ってからデスレイを撃ってくるいやらしさよ。 -- {eu3cj8hgN8U} 2016-12-01 (木) 18:13:43
  • HELLは50での特殊行動はないね。25%で特殊行動2連発ということなんだと思う。25と24、みたいな実装かもしれないが -- {ASziUAxRZEo} 2016-12-02 (金) 00:45:40
  • フェローSR、フレ石4凸アテナで3連敗したけど無凸サテュロスにしたらSRとR両方一発でいけた。ダクフェブラインドとも相性いいし火力に自信ない人はおすすめ -- {YVg64.TNXFA} 2016-12-02 (金) 02:13:57
  • 「奥義効果と召喚は同枠」はルールじゃないよ。そういう例が多いだけ。まあここはそういうのを解説するページでもないし、別枠だとだけあればいいんじゃないかな
    あとWikiの脚注は本当に細かなことだけに使ったほうがいいと思う -- {ASziUAxRZEo} 2016-12-02 (金) 04:55:53
  • 今発表されてるもので同枠のものが多めって状況はありますが、現に今回は別枠なんだし。どちらに設定されるかは運営の気分次第で「ルール」ではないかな? -- {hgROmqGyHD6} 2016-12-02 (金) 14:26:41
  • 今回はパーシヴァルイベだからか恐怖耐性が緩い気がするな。クラリス込みだがEXなら初回で恐怖外したことない。流石に2回目以降やHELLでは少し外すがそれでもティアマグ初回より確率高いと感じる。今後も特定キャラにスポットが当たってる場合そのキャラが大いに活躍し易い調整ならあり難いんだがな。 -- {qRMi/LHBHl.} 2016-12-02 (金) 17:15:58
  • あっ今初回恐怖外した。やっぱり確実ではないわ。 -- {qRMi/LHBHl.} 2016-12-02 (金) 17:41:06
  • 今回ExとHellの強さ(HP)あんまり差がない?ExもHellも2分くらいかかる。いつもHellのほうが柔かった気がするんだが・・ -- {QvUdQBM/95k} 2016-12-02 (金) 20:39:37
  • ゲルラもモンタもEXとHELLは似たようなHPじゃなかったか -- {aRI4V0gM45I} 2016-12-02 (金) 21:40:27
  • 初見HELLで50%に合わせて壁貼ったらスカされてレムリア→デスレイで壊滅したw最近ちょっと強くなってきたし大丈夫だろうって慢心が綻びを生んでしまった・・・ -- {JxT6mBKp8Bw} 2016-12-02 (金) 22:03:08
  • 初回からミスト両面ミスは有利属性で行ってる意味無いから辞めてくり〜 -- {hFfv00KxHNQ} 2016-12-02 (金) 22:14:28
  • Hellに火染めで行ってかなり苦戦したから、試しにコルワ入れて行ったら簡単に勝てたわ。敵のDA率が高いから相性がいい。敵の技も全体攻撃だし。 -- {H7FPKm42loY} 2016-12-03 (土) 00:35:11
  • EXの真の力解放は25%ではないでしょうか? -- {fFaUd660MSw} 2016-12-03 (土) 16:01:36
  • 今回嫌らしい敵だな、トリプルとダブルの確率0だな。四天刃が役に立たない。やっぱダクフェが一番安定するなぁ。 -- {o98s8bNqV6w} 2016-12-03 (土) 19:47:06
  • hellのOD中特殊技にデスレイを確認、特殊行動以外でも使うみたい -- {1oyPY74Vcms} 2016-12-03 (土) 20:22:33
  • ヨダ爺で半分くらいすぐいくだろと思ったら三分の一くらいしか減らなくて萎えた・・・Ex救援も全然来ないしVHにした方がいいかな。 -- {xDCSDE8shvQ} 2016-12-03 (土) 23:33:35
  • 昨日ぐらいからデバフ耐性変わってない?たまたまにしては違い過ぎるというか、有利じゃない属性でもそこそこ入るようになってる気がするけど特にアプデ情報ないしな・・・ -- {5mQbc5D6D3g} 2016-12-04 (日) 09:38:38
  • 変わったと言えば救援に人が来なくなってきたからかな。救援が多ければデバフ打つやつ多いし、二回目のデバフは耐性強くなるんじゃないの?
    ちなみにEXとhellでSRカタリナ大活躍だわ。
    邪魔なTADAダウンをマウントで防げるしダメカも使えるし。邪魔にならない。 -- {o98s8bNqV6w} 2016-12-04 (日) 13:21:43
  • 救援で入ると、有利以外でデバフ入らなくて死んだ目待機してる人かなりいるからなぁ。後、火メーテラのスロウとかも初弾から安定しないし緩くなった感じはあんまりしないなぁ。 -- {QsPrhM4Ck5o} 2016-12-04 (日) 21:25:02
  • マウントもヒールもカットも属性関係ないからなぁ‥つくづくカタリナ優秀すぎる -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-12-04 (日) 23:08:46
  • EXでも75%くらいなのにOD特殊でデスレイ2回ほど確認、かなり低確率なのかな -- {5tqJ2cChzls} 2016-12-05 (月) 00:24:07
  • このwikiではEX攻刃ではなく「アンノウン」で統一されていますのでご協力をお願いします -- {SRukg3/Zs1k} 2016-12-05 (月) 02:10:08
  • アンノウンが登場した最初期から通称として使われていたのは間違いないですが、実際のアンノウンは「神崎蘭子の加護が乗る」スキルであって、他のEX枠の武器もアンノウンとするのは混乱のもとになると思います。EX攻刃とはしなくても、「アンノウンと同枠ながらアンノウンではない」スキルの呼称は別に決めたほうがよいのではないでしょうか。 -- {hgROmqGyHD6} 2016-12-05 (月) 02:15:00
  • 用法で混乱するほど蘭子が使われてない、将来の見込みもないのでは。あと変更するならWikiの全ページとまではいかずとも主要なものも同時にやるべきなので、連絡板で提案・賛同を得た上で作業されるがよろしいかと思います -- {SRukg3/Zs1k} 2016-12-05 (月) 05:29:22
  • 「将来の見込みがない」「使われてない」は現状そうであったとしても、プレイヤー同士の会話ならともかく攻略サイトで通称表記を続ける理由にはならないと考えます(使われてなくても「ある」以上は混乱しないような表記をする方がいいかと)。連絡板にも書き込んでみます -- {hgROmqGyHD6} 2016-12-05 (月) 13:29:36
  • 増えすぎてもアレだけどフェローRに全体ヒール&超絶バフのイッパツさん入れなくていいんか? -- {1CjN4DbcIpU} 2016-12-05 (月) 23:59:59
  • VH救援便りの人は残り1体にしない方がいいな。ドロップ減るから救援来ない可能性大 -- {bYj.wrp503U} 2016-12-06 (火) 08:21:59
  • 残り1体に入ったら、地面に箱落ちてたからそれはないんじゃない -- {etyXG6eW9Kw} 2016-12-06 (火) 18:21:54
  • あれも困りものだよね。今回、落ちてる絵面だけどリザルトだと反映されてないし -- {SRukg3/Zs1k} 2016-12-06 (火) 20:09:09
  • 救援画面で2体でも、4,5人先客いたらinする間に1体にとかあるしね。依頼出す側も分かってるから片方を瀕死放置で流す人多いし、見えない地雷は回避不可。これがPvP -- {QsPrhM4Ck5o} 2016-12-07 (水) 20:48:17

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Last-modified: 2016-12-07 (水) 20:48:17