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イベント254_(40回目)決戦!星の古戦場

  • ザオシェン。開幕水着マキュラでミス。あてにはできない可能性が高い -- {X9RQDYgUepw} 2018-08-23 (木) 19:23:56
  • 50トリガーウーノの3アビでデバフもmiss表示 これはウーノゲー間違いなしですね -- {8vYD.fqHv0o} 2018-08-23 (木) 19:26:53
    • グリムバリアで0ダメでもmiss確認 たぶんダメージ受けなければOKタイプ? -- {H523GI4s64k} 2018-08-23 (木) 19:54:47
  • 50%トリガで混乱確認 主人公のみもらったけども付与率が低いのか1人のみなのかは不明 あと25%は防デバフ 通常がアンプレありでも3000ぐらいもってかれるので注意したほうがいいかも? -- {H523GI4s64k} 2018-08-23 (木) 19:38:00
    • 75%全体多段+灼熱、50%全体単発+攻防ダウン+混乱?、25%全体単発+防ダウン、10%ブレイク復帰っぽい
      75%多段は集中すると1万程度は持ってかれるんでかばう回避かカットは欲しいかも?
      蛸蛸なら無視できそうだけどもマグナだと注意? -- {H523GI4s64k} 2018-08-23 (木) 19:58:40
    • 50%のデバフは全体攻ダウン+混乱。どっちもmissになる場合もあるけど両方付くとクリア使っても攻ダウンが先ぽいのでマウントか100%カットが安定かな? -- {tmp3TNSefAA} 2018-08-23 (木) 20:54:08
      • 功ダウン+混乱か 付与率低いから誤認してた…クリアのみだとしんどいから何とかして50%はスルーしたいね
        てかウーノだと75%かばう回避、50%を100%カットできるのか(いないけど… -- {H523GI4s64k} 2018-08-23 (木) 21:09:41
      • うーのは通常攻撃に対する回避カウンターだから多段特殊技は顔面受けでカウンターもなしやぞ -- {3PEKW7LgOAM} 2018-08-24 (金) 20:49:47
  • 75のトリガーペイルアウトの幻影全体付与で状態異常弾けたけど状態異常の判定初撃だけかな -- {OA6ILfZWYYQ} 2018-08-24 (金) 08:53:45
    • マウント&幻影で一人だけ一発ももらわなかったんだけど、そのキャラだけRESISTになった。他のキャラはMISS表示。意味わかんねー -- {.dFuY4m2YrA} 2018-08-24 (金) 21:29:51
  • 団員の氷牢簡易検証で失敗確認できませんでしたので、とりあえず取り消し線しておきました。ストッピング含めて追加情報ありましたら修正お願いします -- {/nLwiZ64E5Q} 2018-08-25 (土) 11:34:23
    • うちは100%成功ではなかったなぁ…ククル使ってたから、もしかしたらストッピングと耐性共有してるかも -- {3PEKW7LgOAM} 2018-08-25 (土) 19:03:34
      • 違うかもしれんけどジョブが召喚デバフの成否に影響するらしいからその差じゃないか -- {VK1EXD9QuYs} 2018-08-26 (日) 22:16:21
      • ハウンド使ってたけど一度も失敗しなかったな。初回100%と思ってたわ。 -- {ulTWCB/.By6} 2018-08-30 (木) 05:17:03
  • 50%の混乱、アイコンついたあとすぐに消えることがあるな。ターン終了時に持続時間が減るタイプで、持続時間ランダムかな? アワリティアでも使わないと意味がないけど -- {TyJF1Fos3yY} 2018-08-26 (日) 00:14:19
    • 混乱くらったキャラに灼熱ついてなかった?これだと思ってたんだけど違ったのかな。 -- {pOUQSs8hPy6} 2018-08-26 (日) 00:38:15
      • 付与されるの全部2ターンだからおかしいと思ってた。混乱は無属性の味方殴りでも解除されるから、スリップでも同じか。ありがとう -- {TyJF1Fos3yY} 2018-08-26 (日) 12:35:58
  • HELLの備考の個別体制のとこ、[成功率が表記%引かれる]って書いてあるけどこれってあってる?どっかの検証で見た計算式だとちょっと違ったはず。その検証が正しいという保証は無いし、根拠を持って書いてるならいいんだけどもね -- {J4UCxjVNasE} 2018-08-26 (日) 09:24:38
  • 100HELLで向こうからのデバフ付与率上がってる。黒猫バフのみでまずシャットアウトできてた混乱を高い確率ではないものの食らうようになった。 -- {zeN7v8fhJj6} 2018-08-28 (火) 09:27:42
  • メモ取りながらですが抜け・間違いがあったらすみません

    ゼウス(Lv.60) HP約2億 チャージ3
    銀:灼熱の書
    金:アークエンジェル武器×2、白竜の鱗×1、白の本×1
    赤:エリクシール3本

    通常:ケラウノス(全体多段・奥義ゲージ-30%)
    OD:ディクテオン(全体多段・強圧)
    オーバードライブでゲージMAX

    75%ケラウノス(多分あった)
    65%黄金の雨(全体ダメ?・デバフ解除・強化全消去)
    50%ケラウノス・チャージ3→2・デバフ解除?
    25%ディクテオン
      たぶんここから攻防デバフ・スロウ無効(眼鏡2アビ・アロレ・アマブレが無効になった)
      属性は入ってた
    10%ディクテオン -- {/Zqp1PMK3iM} 2018-08-30 (木) 08:04:10
    • あと具体的なHPは見てなかったが、モードゲージ増減無しでブレイクするすぐ後ぐらいに体勢を復帰がある。25%でいろいろレジストされるようになるが、既に入っているデバフが消されたりはしない。 -- {zeN7v8fhJj6} 2018-08-30 (木) 09:32:39
  • ぼっち団だから計ってみたが、ゼウス70は与ダメージ約3億5千5百万で討伐。とはいえ合間の回復のせいでコレが正確なHPかはわからない。 -- {bgsN8WvM.Bs} 2018-08-30 (木) 08:12:40
  • Lv60 ゼウス 50%デバフ解除 グラビティ無効 25%から攻防デバフ無効(累積は有効)でした -- {cygAoaa3OqA} 2018-08-30 (木) 08:28:16
  • ゼウスLv70ソロ団。バトル履歴を見たところ総ダメージ350,769,188でした。恐らく3億5千万…? -- {WhBtPnCy02o} 2018-08-30 (木) 08:59:55
    • と思ったけど上でも書かれている通り回復がありましたね…失礼しました -- {WhBtPnCy02o} 2018-08-30 (木) 09:00:42
  • ソロLv80ゼウス 与ダメージ約4億5千 10%トリガー全体無属性ダメ 恐怖は10%以下でも入った、ヴァジラ1アビだけで4回中3回入ったので耐性は高くなさそう? -- {e0ABJMKNerE} 2018-08-30 (木) 09:28:51
  • Lv60 ゼウス ちょうど50%のタイミングでストッピング入ってオリュンポス発動しませんでした -- {VjGUmOxSNA.} 2018-08-30 (木) 11:39:43
    • 上で書いてる人もいるけど、俺もlv60でオリュンポス使ってこなかったから多分lv60は使わないんだと思う。lv60は本戦は出たけど本戦であまり稼いでいない団、つまりソロや低戦力団を想定してるだろうし。 -- {V8QXTfQfJU6} 2018-08-30 (木) 11:51:51
  • おそらくゼウスの耐性は普通だけど、時間経過で耐性リセットされるのがとても速い。仮にもマルチでこの機構が生きているところを初めて見た -- {TyJF1Fos3yY} 2018-08-30 (木) 15:22:35

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Last-modified: 2018-08-30 (木) 15:22:35