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コルワ (SSR)

  • 延長ターンはどれくらいになるのかな。今の延長ターン数+2ずつぐらいかねぇ -- {3M/4nHNBlQc} 2016-05-26 (木) 00:32:12
  • 9万の価値があると思ったから9万出して買ったんでしょ・・w それともホントは無価値と理解してるけど止められないっていうカミングアウトか何かなのかね。 真面な奴はここの運営年始から信用してないし今更感半端ないな -- {BigfFlbo5Sk} 2016-05-26 (木) 00:34:15
  • 10連初回で出したワイ高みの見物、というか別に回りにコルワ持ちが増えるってだけで直接的に自分が損するわけでもないのに文句言ってんのはわからん -- {X4fAM4WMssQ} 2016-05-26 (木) 00:44:39
  • ↑4修正内容次第だろうけど…確かに装備が揃ってる人の場合HLクラス以外で持ち出す必要性は確かにない、か。アビの関係上初速はどうしても遅くなるし。 -- {hMU124XR.SA} 2016-05-26 (木) 00:47:05
  • 9万出してコルワ取った人が限定解除サプチケ化に爆ギレしてるって聞いて見に来た -- {6LVDJiE7EqI} 2016-05-26 (木) 00:56:35
  • 9万円の価値があると思ったけど3000円に引き下げられたんでしょ。間もなく3000円の価値になるとわかってれば買わないってこといってるのに↑どうも話が噛み合わないね。価格差と時間差が問題であって、安売りとかいう程度じゃないんだよ。店の自由だけど、不平がでて当たり前。 -- {nJskneC50yQ} 2016-05-26 (木) 01:00:26
  • もうみんなコルワ持ってるとかんがえていいんだよねこれ。サプチケとか頻繁にくると皆同じ編成になるだけだな -- {RvOR7HCjbjA} 2016-05-26 (木) 01:03:19
  • まあ、どう考えても短すぎるよな。自業自得って声もあるが現金で天井した人には同情するわ。 -- {j0fZL2O3ABk} 2016-05-26 (木) 01:03:52
  • なんでこいつら全員が天井で出したと思ってんだ・・ -- {OuCvepH13pg} 2016-05-26 (木) 01:04:57
  • 9000円で出ました。 -- {WhHt5LpjtIo} 2016-05-26 (木) 01:16:53
  • 10連チケで余裕でした -- {ca5HxZDH80Y} 2016-05-26 (木) 01:19:43
  • コルワの件は改めてぐちぐち言うことか?
    現金じゃなく石で返還されたことについてなら話す余地があると思うけど、修正前に9万の価値があると考えるのと修正後の3千円じゃまるで違うし、結局サプチケ云々よりも弱体化からの返石の次点で答え出てるんじゃないの?
    今回はそこに加えて限定っていう価値も消えただけ、すでに死んでる状態に死体蹴り食らった感じかな -- {cJfom5t.JRo} 2016-05-26 (木) 01:20:12
  • 期間限定メニューがいつの間にか常設化してるのなんて飲食店でよくあることだろ。問題にするならその実装期間よりも金額とランダム性の不透明感かな -- {qFS2tOVyeKY} 2016-05-26 (木) 01:21:25
  • でもソシャゲのキャラに9万出せる人は今後も課金すんだろし、その前払いしただけで、石になって全て返ってきたんだから実質タダなわけで、そんな不満があるとは思えんがね -- {nSTEPdm0JYU} 2016-05-26 (木) 01:30:34
  • 9万出したバk・・・じゃなくてお客様は、先行でキャラ操作出来たからいいじゃん
    でも私たちは3000円で限定キャラとるけどね
    これからも廃課金は頑張ってくれよ?期待してるから -- {bDMPdUOWCEc} 2016-05-26 (木) 01:34:17
  • そもそもホントに天井で取るくらい突っ込んだ人がキレてんのか?アンチラみたいに勝手に課金した人可哀想だから代わりにキレてあげてる!俺優しい!正義!ってだけじゃねぇの? -- {EwFnecVqAKY} 2016-05-26 (木) 01:39:57
  • 9万円の天井付けたせいで、諦めずに天井まで回しちゃう人が増えたんだと思う。だからと言って天井無いのが良いとも思わないけど -- {ihKYBaC5qj6} 2016-05-26 (木) 01:42:25
  • あれよ、ある店で気に入ったもの9万で買って、少し後日に同じ店にきたら3000円でバーゲンしてたら、なんかすげー損した気分になるだろ?別に仕方ナインけど、そういう店には二度と行こうって気にならなくなるそんな感じなんだと思う -- {09PnFamjpak} 2016-05-26 (木) 01:47:37
  • 他所でやれ。 -- {TdnYQRUi99E} 2016-05-26 (木) 01:51:00
  • コルワをガチャで引いた人が揃いも揃って「返金されたから別にいい」とか言ってて草
    言い訳は見苦しいぞ -- {bDMPdUOWCEc} 2016-05-26 (木) 02:01:12
  • あの時は諦めたけど…サプチケ候補で復活してくれてよかった  嬉しくてしコルワ… -- {RAUbfGbIdD2} 2016-05-26 (木) 03:00:33
  • 3アビをフィルチャージにしてくれーHRTー! -- {jtUZoqQHGco} 2016-05-26 (木) 03:10:44
  • 当時10連で当てちゃった方が戻る額も少なかったし当てた喜びも消されたしでせつないぜ -- {vkC5L/GINd6} 2016-05-26 (木) 03:12:18
  • で、この中に実際にグラブルをまともにプレイしてる人が何割いるやら -- {MCnDmsF5ljY} 2016-05-26 (木) 03:17:27
  • これで上方修正されてコワレになっても炎上はしないね 持ってる人が多数派でサプチケ対象ならみんなご理解 -- {94Apie6r8js} 2016-05-26 (木) 03:51:14
  • 9万で買ったら9万円分の商品券帰ってきてその後に3千円サプで買える様になっただけか -- {YZWotiVfL1s} 2016-05-26 (木) 04:16:10
  • いまの性能でもそこそこ使える(環境整えば普通にIN)だから強化するなら考えてやってくれよ。どこでもコルワになったらサプチケでも許さんぞ -- {uyMz/2UecHI} 2016-05-26 (木) 04:25:41
  • コルワ使いやすくすると春田が言ったから下方修正はないよ -- {bDMPdUOWCEc} 2016-05-26 (木) 04:28:12
  • 石で返ってくるのと金が戻ってくるのが同じと考えてる奴は馬鹿なのか?w 石でネットと公共料金の支払いしてこいよw -- {.crRdxz5t2o} 2016-05-26 (木) 05:46:20
  • 最初に出したコワレの事考えると不安だぜ、好きなキャラだし本当に修正うまくやってくれよ… -- {j0fZL2O3ABk} 2016-05-26 (木) 06:14:10
  • 攻バフが独自枠な限り多少上昇量が下がってもシステム的に強いままだしある程度のマイルド化は許容範囲と覚悟してるわ -- {ucJp8YgHcng} 2016-05-26 (木) 06:54:17
  • マジで性能やら使い勝手についてのコメントなくて草。 -- {3E6t1ohPRbk} 2016-05-26 (木) 07:20:15
  • ジークンマン入れるよりコルワ入れた方が犬狩るの速くなるのオモローw -- {aiep1N6zwDI} 2016-05-26 (木) 07:28:36
  • 古戦場程度でコルワ出張させて役に立つの? -- {3s8E4ocBBUo} 2016-05-26 (木) 08:08:32
  • 古戦場は…そんなに時間かからないしあんまりじゃないかなぁ -- {9GiBsRoruVg} 2016-05-26 (木) 08:23:22
  • AT時の勿体無さはデメリットとして残すんかなー。定期で出す限定キャラの性能バランス、取るの難しい上に、ユーザー感情的に問題もあるとわかったのは今後のためによいね。後はグラフィックアーカイブス2にコルワ載ってると嬉しいな -- {Eofw6Scen/2} 2016-05-26 (木) 08:44:21
  • 限定だろうともはやキャラに価値はないな。石のが貴重だわ。 -- {Be/JoVkPj5.} 2016-05-26 (木) 09:14:54
  • キャラページでキャラの運用方法の話を期待するとかムリムリw どう運用するかではなくどう修正させるかばかりだからなw -- {TLoyibPLDV.} 2016-05-26 (木) 09:16:39
  • 上方修正の内容ってどこで発表されんの? -- {GUsWsAKknfM} 2016-05-26 (木) 09:21:40
  • 風有利の古戦場ですらコルワ必要なかったし、よほど装備貧弱じゃない限り他属性出張は無いでしょ -- {6C9X0er/C4Q} 2016-05-26 (木) 09:55:50
  • ぶっ壊れに調整→サプチケで取らせて売り上げ確保→再度下方修正。目に見えてるよ。 -- {WHXcvgGi9H6} 2016-05-26 (木) 10:09:47
  • 下方修正からのサプチケ返品、期待してるよ -- {9GiBsRoruVg} 2016-05-26 (木) 10:24:12
  • 使いやすくする=上方修正ってのは意味分からん
    普通に読んだら延長条件ゆるくする代わりにバフ量減らすんだろうなって思うんだけどさ
    てかピーキーだとか特定環境下で最強とか好きだからマイルド調整やめれ -- {sesXgjrcnuo} 2016-05-26 (木) 10:28:43
  • コルワ可愛いな、見た目が凄く好みだし性格も面白いから絶対取ろう -- {3U0Mnat2VK2} 2016-05-26 (木) 10:33:43
  • 使いやすくする=上方修正ではなく、奥義ターン上方修正します=ああならバフ下げるんだろうな(予想)だから逆だよ。下がんなかったらまあまた批判でて修正されるんだろうな -- {3zBUgVEUzwc} 2016-05-26 (木) 10:45:32
  • 今回サプチケで取れた人増えたから多少の強化なら許されそう -- {X7fKMpMHbxE} 2016-05-26 (木) 10:59:19
  • この人の1アビの弱体命中率はどの程度のものなんでしょうか。他属性にも風DFのデバフが安定するくらいの性能はあるんでしょうか。 -- {ymxmJn3tlS.} 2016-05-26 (木) 12:23:46
  • すみません…コルワ修正の情報はどこを拝見したら確認が出来ますか? -- {IIlUHvubgzY} 2016-05-26 (木) 12:24:59
  • カルメリーナの悲劇を忘れるな -- {//pxQaWxEtY} 2016-05-26 (木) 12:41:44
  • 現状は奥義時のターン数延長緩和としか言ってないしターン数増えるだけなんじゃね⁉まぁ他もいじる可能性もあるけど言った通りならターン数増やすだけだね -- {7W2ZNreuD7A} 2016-05-26 (木) 14:11:44
  • ターン数増えたらコワレに逆戻りで叩かれるの目に見えてるからバフ量下げてくるんじゃね?って予想されてるんだよ -- {iQYcKbchtTs} 2016-05-26 (木) 15:07:31
  • でもさー ぶっちゃけサプチケで取れるなら壊れててもよくね?w -- {9AJ4dzZAOOI} 2016-05-26 (木) 15:39:53
  • 壊れはゲームがつまらなくなる。プロアクションリプレイ使ってハイスコアだしても虚しいだけやん
    誰でもどこかで活躍できるのが一番いい -- {sesXgjrcnuo} 2016-05-26 (木) 15:51:58
  • 一応キャラゲーでもあるからな。同属性ならしょうがないが対光相手にバザラガよりコルワのが強いですーってなるのはイタダケナイ(現状微妙にそうなってるが ターンが伸びるだけだと結構なキャラがそうなるよ -- {3zBUgVEUzwc} 2016-05-26 (木) 15:55:31
  • 前はバフが乗算で増加していくから、おかしかっただけ。今はバフ維持が面倒だから、もっと楽にしてくれていいよ。テクニック重視のゲームやりたいなら、格ゲーでもやっとけ -- {3M/4nHNBlQc} 2016-05-26 (木) 15:57:53
  • おかしくないってかバザラガとコルワ比較がおかしいだけだろ、アタッカーとサポーターどっち入れるかというだけで。バザラガと食いあうようなのはアタッカーであってコルワいないならバザラガとなるわけではなかろうよ -- {3s8E4ocBBUo} 2016-05-26 (木) 16:03:35
  • アンチラをスタダで取ってコルワ今回サプチケで取ったワイ氏勝ち組 -- {TgRfLVZ9ra.} 2016-05-26 (木) 17:20:21
  • 君フラグ建てるの上手いねぇ^^ -- {ZBJ0MLuB5qY} 2016-05-26 (木) 17:27:54
  • 現状でも十分強力であると考えているので、延長できる最大値は変えず、フィルが少ない状態での発動時の下限を一部引き上げる予定です -- {FeFqaVjjMYg} 2016-05-26 (木) 17:31:15
  • 1.2アビの効果量が下げられなくてよかった。本当によかった。
    だけどこの調整で3アビ救済になるのか? -- {hQaK6r3T4GM} 2016-05-26 (木) 17:35:18
  • 返サプチケ頼んだでFKHRT -- {Ra0YMQhgdD.} 2016-05-26 (木) 17:36:07
  • コルワエアプだけどそんな変わらん感じなのかね -- {HHaQlCwzv22} 2016-05-26 (木) 17:36:29
  • よし、修正内容待ちだった奴は迷わずサプで選んでいいぞ! -- {OdS0oK.40.g} 2016-05-26 (木) 17:41:01
  • 説明を見た限りでは効果量は据え置きのままみたいだから良かったわ -- {pN8Pf42yXWA} 2016-05-26 (木) 17:41:09
  • フィルがある程度少なくても最大延長いけるならそれなりに使いやすくなる
    ただ延長ターンは変わらないからすぐ奥義だせるようにアンチラとかのサポートはいる -- {GGJ.hLIAQU2} 2016-05-26 (木) 17:41:36
  • 7で3ターン延長なら3アビは十分使える。そりゃ常に使うのはキツイが10あったら気にせず使えるのはでかいよ、そもそも常用簡単だと結構強力な効果だし。 -- {Ct.I0MYne2E} 2016-05-26 (木) 17:43:24
  • 細かい数字出してくれないと何とも言えないけど、効果量据え置きで低フィル時の延長効果が伸びるって事か?何ターン伸びるんだこれ?とりあえず下方なしで上方って事で安心したが -- {ndo5fGlaavg} 2016-05-26 (木) 17:44:02
  • 微調整って感じだけど、元が十分強いんだからこんなもんかなって感じ。素直に嬉しい -- {pT3nf546RtA} 2016-05-26 (木) 17:45:26
  • まぁ、無難な調整でよし。最大で3Tは変化ないし1〜2が1T。3〜6が2T。7〜が3Tくらいだろ -- {09PnFamjpak} 2016-05-26 (木) 17:46:02
  • 3アビはほぼ死んだままだけど3アビ活かせるようにするには1と2アビ弱体させないと強すぎるし仕方ないわ -- {09PnFamjpak} 2016-05-26 (木) 17:47:04
  • 強キャラが誰でも使いやすくなりましたって感じの調整だったな下方じゃないなら安心 -- {jNhuXvp0kYs} 2016-05-26 (木) 17:47:33
  • やった。3000円でゲット出来る。9万使ったやつざまぁw -- {Kr/F5H3sUMY} 2016-05-26 (木) 17:48:01
  • 想像よりずっとまともな調整で安心した -- {JyMB949njCA} 2016-05-26 (木) 17:48:42
  • 珍しくFKHR仕事したな、ちゃんと十分強いの把握してたなんて -- {ca5HxZDH80Y} 2016-05-26 (木) 17:50:00
  • 上方修正という名の実質下方修正にならなくてよかったわ -- {NgYhUIb/Nqc} 2016-05-26 (木) 17:54:27
  • え?2ターンで奥義が打てないからバフが切れるのに、フィルの数とか関係なくね? -- {dTwmC5/jT76} 2016-05-26 (木) 17:54:43
  • まぁ天井したやつは石で返ってきてるから現金ではないけど 次回も天井できるってことやな -- {/AkR0exUrSM} 2016-05-26 (木) 17:55:47
  • 上級者が使う場合は奥義ゲージ確保のほうがネックだから攻撃性能に関してはほぼ据え置きかね。奥義後の被弾でフィルが余った時に3アビを適宜組み込めるようになる感じかな -- {VTc/W4gpVDg} 2016-05-26 (木) 17:56:27
  • 加速に被弾運ゲーしないとダメだったのが加速だけで維持できる可能性が出来たと考えればまぁ、どの程度下限上げるのか知らんが -- {Nq9Dkk/k1K6} 2016-05-26 (木) 17:58:28
  • 元々装備やキャラ整ってるなら奥義ゲージはそこまで工面苦労しなかった。問題は殴られないとフィル6とかで撃つことになるんで中盤の延長が足りなかったから、この調整はかなりありがたい -- {09PnFamjpak} 2016-05-26 (木) 17:58:44
  • 下方修正どころか上方修正なので3000円でお迎えしますね^^9万払ってお迎えした人たち人たちごめんねー^^ -- {pWXapo/ODRI} 2016-05-26 (木) 18:00:19
  • 5ターン延長のためのフィルがどれだけ下がるかによっては、奥義ごとに一回ずつ3アビ撒いていくくらいはできそうか -- {mulihFVXghQ} 2016-05-26 (木) 18:01:41
  • 返還読みで予想通り9万石で帰ってきてるし水着を元々回すつもりだったから9万払ったと言っても全く痛手じゃないんだよなぁ… -- {KaZt4xUnM.w} 2016-05-26 (木) 18:02:13
  • 9万払った勢は廃課金なんでキャラ無し武器交換するだろ。ガテャからでないし、金ムーン20か30相当になるし。実際上位の奴らはキャラ取るとかないわーとか会話してるし、だから変な煽り入れんでもいいと思うで -- {09PnFamjpak} 2016-05-26 (木) 18:02:31
  • ↑9万円でお迎えした人は9万分石が返ってきてるから気にしなくて大丈夫だと思うよ -- {YZWotiVfL1s} 2016-05-26 (木) 18:02:36
  • 超ぶっ壊れになる訳ではなさそうで一安心
    ちゃんと理解してる奴にだけ使える性能のまま利便性アップといったところか
    修正後産廃認定してた様な奴には使えないままだろう -- {tCHM7e2NaTs} 2016-05-26 (木) 18:03:09
  • この効果量のバフを奥義ループで永久継続させろとかいうエアプ風ヤクザこわしゅぎ -- {DTUSUyzGhYA} 2016-05-26 (木) 18:03:35
  • いやいや「奥義うたなきゃ切れる!でも6フィルしかない!」なんて事になったら殴ってバフ切らしてからフィル10→2アビに戻るだけでしょ 中途半端なフィルで奥義撃つなんて元よりありえないでしょ どのみち3アビも使えないよこれじゃ -- {Rlte4aeK.yc} 2016-05-26 (木) 18:03:58
  • エアプなんじゃなくて分かったうえでゴネてるだけやで
    ヤクザなんだからそれくらい当然だよなあ? -- {FA1rZ0lhzzk} 2016-05-26 (木) 18:05:27
  • 今まで煽られてたヤツが、「9万奴ざまぁw」と虚像に向かって活き活きしてるの見るのは本当に楽しい。 -- {74PmeNkYVgw} 2016-05-26 (木) 18:06:22
  • はした金で煽ってくるとかどんだけよ… -- {GwRX9.5RYP2} 2016-05-26 (木) 18:08:32
  • ↑2 フィル6でも撃つよ。バフ切らせるだけは絶対避ける。持続さえしてればどっかで殴られまくってフィル10になって延長していけるし -- {09PnFamjpak} 2016-05-26 (木) 18:08:38
  • まあ、コルワはなぁ…。返石目当てで回す人いたくらいだしねぇ。
    他でガチャ回す気なら普通に得しただけだよな -- {W9Bt3hoCZcE} 2016-05-26 (木) 18:09:17
  • えっと 字面だけ見れば取り回しは良くなったって認識でいいのん? -- {NIn2o9TKQwg} 2016-05-26 (木) 18:10:52
  • フィルが貯まらないのって3回目の奥義のときくらいぢゃない⁉3回目フィル6で打って2ターン延長してもゲージ貯まらないから4回目奥義打てないし切らしたほうがい場合もあるよ -- {7W2ZNreuD7A} 2016-05-26 (木) 18:12:53
  • 【今のままでも十分強い】と認識してるなら修正いらなかったんじゃ・・・他に修正必要なSSRたくさんいるだろうにw -- {jW5hzNIylAA} 2016-05-26 (木) 18:13:34
  • 煽りに行くのは闇ジャンヌの方が良いってことか -- {Kr/F5H3sUMY} 2016-05-26 (木) 18:14:04
  • ↑そこできれてたのがフィル6や7で3Tになるなら切れないなるんでうれしいなってこと -- {09PnFamjpak} 2016-05-26 (木) 18:14:51
  • 今よりは確実にいいキャラになった!フィル6で3ターンなら結構やばい 無難なところフィル73ターンかな -- {7W2ZNreuD7A} 2016-05-26 (木) 18:14:57
  • 2ターン延長が4〜7になりました(他そのまま)とかだったりしねーよな?w -- {Nq9Dkk/k1K6} 2016-05-26 (木) 18:15:59
  • まぁ、下方修正にならないんでそれだけで結構満足してるけどねw
    延長容易で3アビ無理やり活用とかさせて1.2アビ効果ダウンとか心配してたからなぁ -- {09PnFamjpak} 2016-05-26 (木) 18:17:25
  • フィル6=3T くらいの調整だと、奥義後ノーダメでも永続可能だしなー
    結構良いと思うけどな。生放送で春田が言ってた通りの調整にはなってる -- {LTl4/3hQJBU} 2016-05-26 (木) 18:17:50
  • そんな落ちだったらなんも変わらない笑 ここの運営ならやりそう -- {7W2ZNreuD7A} 2016-05-26 (木) 18:18:30
  • 6で3ターンなら永続も現実的だよね -- {7W2ZNreuD7A} 2016-05-26 (木) 18:19:50
  • フィルが少ない状態の下限を上げると言ってるからフィル1〜4を2ターンに延長ぐらいだろうな -- {bXliC7H0cbs} 2016-05-26 (木) 18:20:23
  • フィル6で3ターンならさ 「3アビも織り交ぜて永続バフ」か「1・2アビ特化で多少バフ切れてももっかい10フィルからバフスタートのフルスロットル」で使い分けが効くけど 【下限の調整】なら精々1〜4フィルの時の奥義効果が上昇するくらいでしょ?現状と変わらないよ 2回8~10フィルで奥義延長して運が悪けりゃ一度バフ切らしてもっかい10から回すのが最適解のまま まぁ下方修正されなくてよかったとは思うけどね -- {Rlte4aeK.yc} 2016-05-26 (木) 18:21:55
  • 安心してコルワ サプチケで取りにいっていいぞ。上方修正だ。大してかわってないけど -- {dbKXNdhn.Jg} 2016-05-26 (木) 18:22:32
  • 実際に修正されたときに「これでいい」となるか「違うそうじゃない」となるか...問題は3ターン延長の境界 -- {gZQKSkABPCM} 2016-05-26 (木) 18:23:58
  • 放送中の春田の言葉を信じるなら6or7で3tだろうけど、ここの運営な1〜4が2tだけの可能性 -- {7W2ZNreuD7A} 2016-05-26 (木) 18:25:51
  • 4で2ターンかつ効果上方なら10から12アビ使って再スタートも選択肢になるかもしれないしまあ良いんじゃない?なんにせよ無難なとこで良かった -- {3zBUgVEUzwc} 2016-05-26 (木) 18:28:29
  • 元が元だけに的はずれ強化され様が全く損した気にならない
    持続のために効果量弱体化されなかっただけでも -- {GwRX9.5RYP2} 2016-05-26 (木) 18:31:02
  • 強いか弱いか分からないからスルーしてたけどサプチケで取って良いってマジ? -- {DfKPlb8Fhb.} 2016-05-26 (木) 18:32:48
  • 6で3ターンだといいなぁ 7でも3アビ使えるようになるから嬉しいけどHLだと暗闇やら魅了やら麻痺やらで安定して被弾しないし、そもそも何度も被弾したらキャラの体力持たないし -- {T9CQJ7pUY76} 2016-05-26 (木) 18:33:58
  • よくよく見直したら効果上方はねえなまあ延長だけでも試してみないとわからんが無駄だったとしても今と変わらないだけだしな -- {3zBUgVEUzwc} 2016-05-26 (木) 18:34:02
  • 奥義延長あまり良くわかってないんだが10で延長のあとに10未満で再延長すると効果量は引継ぎなのか?更新なの?引継ぎならこの緩和はそうとう強いと思うんだが -- {xwiJABKOmM6} 2016-05-26 (木) 18:34:45
  • そういやコルワ上方修正という名の下方修正(笑)とか言ってた変な奴いたなあ
    安心しろ、上方修正だ -- {bDMPdUOWCEc} 2016-05-26 (木) 18:35:21
  • AT時でもノワールが多少なりと生きるなら文句ないです♪ -- {ZOsWf1t/5bo} 2016-05-26 (木) 18:37:10
  • まぁ修正後を見てみないと分からないけど、単純に現状の延長ターンに+1しちゃう気がしないでもないw
    それくらいやりかねない運営 -- {LTl4/3hQJBU} 2016-05-26 (木) 18:41:13
  • てか足りないのってフィルか?
    いつも奥義ゲージ足りなくて延長出来ないんだが -- {ijRUdOspX1I} 2016-05-26 (木) 18:45:40
  • アンチラおらんけど、交換してきたぜ! -- {82VaSXWO2d.} 2016-05-26 (木) 18:46:12
  • ↑5 引継ぎ延長だよ。いうて回してればわかるけど8以上で打つのは被弾が必要だから7だと3アビもたまに使える以外に大差ない。6だと被弾無しでゲージを溜めるのがそもそも結構大変だったりする(オクトー入りでもたまにしくじる)からゲージ回収に振り切ったPTなら多少強くなるかな程度じゃないかな -- {3zBUgVEUzwc} 2016-05-26 (木) 18:46:47
  • 奥義足りないのは、四天、アンチラ、エティとか別で工面が必要。その辺はまぁ頑張るしかない -- {09PnFamjpak} 2016-05-26 (木) 18:48:08
  • アビ1、2使用→フィル10で奥義
    ここからバフ切らさずにもう一度奥義打つの辛くない?みんなどーしてんの? -- {ijRUdOspX1I} 2016-05-26 (木) 18:49:32
  • ksk -- {O11ar9rA6mw} 2016-05-26 (木) 18:52:12
  • ↑2 俺も知りたい。バニッシュとか? -- {3idDVvUcCX6} 2016-05-26 (木) 18:53:47
  • いろいろ頑張っても1ターン足りなくなるんだよな -- {iUM50vJ1Ucc} 2016-05-26 (木) 18:56:15
  • もろ書いてるんだけどな、ただそれでも殴られないとフィル6とかで結局撃つことになってそのうち途切れる。今回ので6で3Tになればだいぶ楽になるが、まぁ現状でも強いんで… -- {09PnFamjpak} 2016-05-26 (木) 18:56:15
  • 2→1アビ使ってからフィル8で奥義打つと、次のフィル10までに1,2アビの効果が残るよな? でもここから2アビの効果が残り3ターンになるから、ループさせたければ以後2ターンで奥義を打てるところまで溜めないといけないことになる。バニッシュとかを使えば多少期待はできるのかもしれないけど、ループを安定させる方法って現状存在しない…よね? -- {3idDVvUcCX6} 2016-05-26 (木) 19:01:17
  • 延長2ターン枠が1,2個増えるだけな感じしそう・・・3ターン枠も増えればいいんだけどなぁ・・・ -- {7NwWYk8ohSE} 2016-05-26 (木) 19:03:09
  • 延長ターンに関してはロクに調整されないだろうなって思ってたから不満はめちゃくちゃあるけど予想通り。3アビは消費下げるか全体化しろよこれ、サポート特化なら介護されなくてもちゃんと仕事できるようにしてくれ -- {xrReNiAbs3c} 2016-05-26 (木) 19:15:58
  • サポート特化なら介護必要無いようにってたまに聞くけどよく分からん理屈だよな -- {H9dtrwUCx0s} 2016-05-26 (木) 19:19:47
  • 何にせよ3ターン毎に、2ターンで奥義ゲージを溜められる方法が(ほぼ)ないんだからフィルが足りてようが永続は不可能
    初回や2周目くらいだったら、最初のバフターンが残ってるから間に合うけどな -- {dTwmC5/jT76} 2016-05-26 (木) 19:25:44
  • 四天やエティ無しだと扱いは難しいのかな -- {ctRYkeAcDnU} 2016-05-26 (木) 19:26:39
  • 介護がいらんサポ使いたいならペトラとか使えばええんやで。介護して伸ばすのがコルワってキャラなんだし。 -- {Ih0a4IyNjIc} 2016-05-26 (木) 19:28:07
  • エティはともかく四天は欲しいかな無くてもそれなりには使えるけどあくまでそれなりでしかないし -- {3zBUgVEUzwc} 2016-05-26 (木) 19:30:41
  • サポをさらにサポートして爆発させるキャラだからな。サポだからサポートするのおかしいってのは頭が硬い -- {09PnFamjpak} 2016-05-26 (木) 19:30:48
  • ↑2なるほど風四天は来月作るとして今回はコルワお預けかな -- {ctRYkeAcDnU} 2016-05-26 (木) 19:35:12
  • 勘違いで記憶してた仕様があったんだけど、エティ居れば2ターンで奥義ゲージって溜まるのな。これ、もし仮に6フィルで3ターン延長とかになったら、バニッシュあたりと合わせてかなり安定してループできるんじゃね? -- {3idDVvUcCX6} 2016-05-26 (木) 19:45:23
  • 3ターン延長が6フィル前後でできるようになればずいぶん強くなると思うけどどうだろ? -- {zoIirJMZanw} 2016-05-26 (木) 19:50:15
  • 6で3だと被弾が必須じゃなくて、当たったらそれはそれでメリット程度になるから本当にそれになってくれたら嬉しいな 違った時に残念感が増すから過度に期待はしないでおくが -- {T9CQJ7pUY76} 2016-05-26 (木) 20:01:04
  • フィル3〜7で2ターンとかかもしれん -- {H9dtrwUCx0s} 2016-05-26 (木) 20:04:01
  • まあコルワブルーファンタジーにはならないみたいでよかったよかった -- {nVU/qUtym/I} 2016-05-26 (木) 20:07:16
  • この調整ほぼ意味が無いような気がするのは俺だけ?奥義後のフィルって偶数にしかならんから7で3ターン延長は関係ないし。6で3ターン延長ならTAの運次第でちょっとかわる程度か?なんかニコ生でHRTが言ってたのとイメージが違いすぎるきがする。 -- {vP8FdoxQqE.} 2016-05-26 (木) 20:09:34
  • 1〜2で1ターン3〜5で2ターン6〜10で3ターンとかになるのか単純に今の状態でターン数増やすのかどうなるんだろう -- {ndo5fGlaavg} 2016-05-26 (木) 20:10:58
  • 7で3ターンなら3アビ掛けていく余地は出てくる -- {H9dtrwUCx0s} 2016-05-26 (木) 20:20:30
  • ↑延長ターン数自体は延びないから前者だろうな。 -- {iMC9i.AuZh6} 2016-05-26 (木) 20:20:57
  • ↑4 フィル7で3ターンでも初動の待ちが1ターン減るし(フィル9貯まった時点で開始出来る)、フィル6→8のターン時に被弾すれば3アビを1回使っても3ターン延長になるから、意味はあるんじゃない? -- {ATyzAZ1ih2I} 2016-05-26 (木) 20:24:32
  • 2・3・3ターンになりそう -- {wyGfaIvTes2} 2016-05-26 (木) 20:25:31
  • コルワ使ってると分かるがフィルのほうが苦労する。それが6や7で3ターン延長になったらまじ強い -- {dbKXNdhn.Jg} 2016-05-26 (木) 20:39:50
  • 逆に1〜4が2ターンになったぐらいじゃあまり変わらないな。奥義延長したあとは3ターンの猶予が出来るからフィル6はたまるの確定だし 6だったらもともと2ターン延長だしね -- {dbKXNdhn.Jg} 2016-05-26 (木) 20:41:38
  • 個人的にはホリセデュアルでチラコル使いやすいな、結構ループできるし -- {xwiJABKOmM6} 2016-05-26 (木) 20:42:02
  • まぁ3アビを撃ったあとも2ターン延長できると考えれば意味はなくないか。まぁ3アビ使う必要があるかは微妙だがね -- {dbKXNdhn.Jg} 2016-05-26 (木) 20:42:37
  • 現在でも十分に強いって言ってる辺り、6フィル3ターンはあり得ない。強くなりすぎ。フィル7で3ターンっていう微強化で抑えて来るだろうな。 -- {xdxXAkWywmg} 2016-05-26 (木) 20:43:59
  • フィル4が2ターンに、フィル7が3ターンに変更に花京院の魂を賭ける -- {Nq9Dkk/k1K6} 2016-05-26 (木) 20:49:01
  • フィルがいくつで3ターンになろうが、2ターンで奥義ゲージ溜めれなきゃ延長出来ないってことに気づけよ
    で、6フィル3ターンの何が強いのか教えて -- {dTwmC5/jT76} 2016-05-26 (木) 20:53:42
  • 10フィルで4ターン延長にしないガイジ運営。3アビ死んだままだわ -- {FZIacAA9O3I} 2016-05-26 (木) 21:09:19
  • アンリエットの2アビ使ってからTA2回出せば2ターンで奥義ゲージが溜まる。6フィル3ターンになればコルワがその間に1発もらうだけでループする -- {3idDVvUcCX6} 2016-05-26 (木) 21:10:39
  • 結局のところ「奥義で永久持続可能にしろ」と言いたいんやろ。こんなぶっ壊れバフが永続になったらもう属性の垣根壊れるわ -- {DTUSUyzGhYA} 2016-05-26 (木) 21:14:08
  • フィルが少ない状態での発動時の下限を一部引き上げる予定だから3ターンは変わんないかもなのか -- {AsycXGFO7aI} 2016-05-26 (木) 21:18:32
  • 今まで上方修正やめろとのコメントが多かったのに、いざサプチケ投下された途端のこれだから叩いてた人間が未所持だったと証明されたな。手のひら返しすぎて腱鞘炎にならん? -- {z2k/hQOarZk} 2016-05-26 (木) 21:19:41
  • 単に不満ある奴のほうがよくコメントするってだけだと思うけどな -- {H9dtrwUCx0s} 2016-05-26 (木) 21:21:23
  • 上限が3のままならどうやっても「永続」だとか「ループ」だとかいう単語使うのは無理だよ。下限引き上げは3アビ使う隙を作るためのもんじゃねえかな。3アビならフィル5〜6の強化量でもかなり硬くなるし -- {Se3cA9hq9TU} 2016-05-26 (木) 21:22:49
  • 強すぎるという不満あった未所持が所持した途端弱すぎるという不満に変わったんやな -- {z2k/hQOarZk} 2016-05-26 (木) 21:23:03
  • この子の主戦場となるHLクラスだとデバフで攻撃食らわないことも多いし、そもそもそう何度も攻撃食らうと体力持たないこと考えると6でも妥当感はある。7だと3アビが安定して適度なダメージの攻撃してきてフィル10まで溜まるクエで使えるようになるくらい。まぁこれでも十分嬉しいけど。 -- {T9CQJ7pUY76} 2016-05-26 (木) 21:24:34
  • 全然強いのに一度ぶっ壊れで実装してしまったばかりにバフが永続されるものだと勘違いされるのが悲しいキャラだな。永続だということも異常だけれども、この性能で弱いだの使えないだのエアプもいいところ -- {2WKDKCpZdF6} 2016-05-26 (木) 21:27:05
  • 元々短期決戦には向いてないってのにそれ知らずに手に入れて文句言う人多すぎ -- {iUM50vJ1Ucc} 2016-05-26 (木) 21:28:47
  • HLやら高難易度メインの上位層の高評価に惑わされて購入したものの、使いこなせない通常マグナ狩り層が弱い弱い言ってるんやろなぁ -- {z2k/hQOarZk} 2016-05-26 (木) 21:31:18
  • ぶっ飛んで強いけど長期戦向けのサポート推奨キャラだからお手軽ではないって散々言われてたのにね -- {KaZt4xUnM.w} 2016-05-26 (木) 21:34:09
  • なんやかんやでうまく運用するには長期戦でかつサポ必須だから強い噂だけ嗅ぎ付けてサプで取ったやつはご愁傷さまですね -- {2Qq/iCFjSGY} 2016-05-26 (木) 21:41:10
  • 永続されるものってのは勘違いじゃないだろ
    少なくとも最初に出された時と、この間のニコ生の時点ではHRTは永続にするつもりだったと思うぞ
    蓋を開けてみれば全く意味の無い上方修正でがっかりしてるんだよ -- {dTwmC5/jT76} 2016-05-26 (木) 21:51:32
  • 強いけど単体で強いわけじゃないから勘違いしてとったやつが使えずに騒いでるんだろうな -- {jNhuXvp0kYs} 2016-05-26 (木) 21:56:25
  • どこが"全く意味のない"上方修正なんだか...上コメも見たけどdTwmC5/jT76はバフを切らしたくないしそういう考えにもなるか -- {z2k/hQOarZk} 2016-05-26 (木) 21:57:52
  • 騒いでる奴は強さを理解せず永続が当然だと思ってるエアプだと証明されそうだな -- {2WKDKCpZdF6} 2016-05-26 (木) 21:59:53
  • つか小学生レベルの計算で永続が現実的じゃないってことがわかんだけどな -- {nSTEPdm0JYU} 2016-05-26 (木) 22:08:43
  • 上でも言われてるけど延長上限が3ターンである限り永続無理よなw -- {T9CQJ7pUY76} 2016-05-26 (木) 22:21:13
  • 永続できたら壊れになるの実証済みなのに永続可能にするわけない -- {H9dtrwUCx0s} 2016-05-26 (木) 22:27:50
  • ワキ、フトモモ、チチは性能をも凌駕してるよ -- {IjkBMJjqHv.} 2016-05-26 (木) 22:35:48
  • 長期戦だと割と強いけどな。3アビはどうだか、って感じだが。使ってもイマイチと感じるならうまいこと敵対心操作して使ってみればいいんじゃないか。そのままでもまぁ使えるけど最大限活かすと割と化けると思うぞ。 -- {3E6t1ohPRbk} 2016-05-26 (木) 22:37:40
  • なんで「強化後の数値で」永続にするつもりだったと思い込んでるのか理解に苦しむ -- {X5RC58Gmxr6} 2016-05-26 (木) 22:53:50
  • もともとバランス調整は延長効果しか言及されてなかったよ -- {H9dtrwUCx0s} 2016-05-26 (木) 23:04:20
  • ぎゅー→としてドーン↓をいつでも聴ける権利を買ったと思えば安いもの -- {MjPThBVEms.} 2016-05-26 (木) 23:05:09
  • 少ないフィルで延長させやすくなったのはいい事だと思うけどなぁ…。活かせば確かにかなり強力ではあるけど、正直な話HLクラスで運用しないと真価発揮する前に相手が沈むからな〜。 -- {hMU124XR.SA} 2016-05-26 (木) 23:19:53
  • 少ないフィルで延長できるのはありがたい、2アビのフィル4消費が意外と重いのよね、一度切れてからかけなおそうとすると -- {UZHXk4ypLO.} 2016-05-26 (木) 23:30:51
  • この子土パにいれたら、世界が変わったわ -- {eAPEgWUXhhA} 2016-05-26 (木) 23:31:15
  • 永続はまあ厳しいわな。しかし高難易度ならリミロゼ入れたくなるしコルワさんの席がビミョー -- {0zq9jXPZTa2} 2016-05-26 (木) 23:41:23
  • ある程度風バッファーが揃ってるといろいろ組み合わせ考えるのが楽しいな、活かせる相手が多くないのがちと難点だが -- {tsIWegJTL7s} 2016-05-26 (木) 23:41:54
  • たまに早口になるお姉さん可愛い -- {I6YFxGcOoYs} 2016-05-26 (木) 23:44:13
  • ああもうじれった〜いが可愛いと思う -- {3zBUgVEUzwc} 2016-05-26 (木) 23:47:24
  • よく噛まないなぁと思う早口 ところでアンチラなしでフルスペック発揮しようと思うと何か手ってあるかなぁ -- {5hkqA7loFZ6} 2016-05-27 (金) 00:01:10
  • アンチラ無いのにフルスペックって言葉は使えんやろ。どうあがいてもフルには出来ないんだから。アンチラ枠に他の加速系入れてごまかすしかないっしょ。エティなら連続攻撃UPじゃない分被らないから良いかもね -- {nSTEPdm0JYU} 2016-05-27 (金) 00:24:03
  • アンチラとコルワ入れたとしてあと一人って誰や? -- {0zq9jXPZTa2} 2016-05-27 (金) 00:25:32
  • エティか、シエテか、ペトラか。初速の火力を上げるシエテ、エティ。BL銃なら恩恵のあるペトラ。どれでも強いよ -- {09PnFamjpak} 2016-05-27 (金) 00:27:57
  • 風四天の繋ぎにリミロゼ短剣って使える? -- {y1IqXc/EF8g} 2016-05-27 (金) 00:30:05
  • 敵と好みによる。HLとかだとシエテいない場合それなりに背水のらないと上限いかない。安定性上げるならエティ、火力上げるならぺトラとかじゃないか
    自分はシエテいれてる -- {W9Bt3hoCZcE} 2016-05-27 (金) 00:44:53
  • フィルより奥義ゲージが貯まらないって人、ちゃんとコルワ以外の奥義を貯まり次第打ってる?素殴りがメインになるからチェインにはこだわるべきじゃないと思う -- {pcHe.MxWXeY} 2016-05-27 (金) 00:49:22
  • 最高に可愛いキャラ。早く自分のハッピーエンドを見つけて欲しい。
    もちろんめちゃくちゃにされて -- {vEmFl7nkJdQ} 2016-05-27 (金) 01:27:04
  • サプで取るか悩む…。まだマグナ染すらも終わってないし見送ったほうが良いか…。 -- {y1IqXc/EF8g} 2016-05-27 (金) 01:29:12
  • エアプ運営に余計な事されなくて本当に良かった。加速は他心四天ならそれだけでもいける。槍デュアルとかなら追加で他の加速要員も必要。 -- {lFgGmj5Nrhs} 2016-05-27 (金) 01:38:15
  • ↑4 奥義たまらないっていうのは、1,2アビを両方フィル10で延長(恐らく2回目の奥義)したあとの話な。この奥義のあと、だいたいの場合2アビのあと3ターンになる。仲間の奥義は基本バラ打ちするけど、コルワ2度目の奥義はフィルが10たまるまで待つから、だいたい他のメンバーも足並みがそろってしまう。結果、あと3ターンのバフがついた(つまり2ターンで奥義ゲージを溜めきらないといけない)状態でパーティの奥義ゲージはからになる。ここから2ターンで安定して100にもっていけないならループはできない、って話だ -- {3idDVvUcCX6} 2016-05-27 (金) 01:50:52
  • 自分のハッピーエンドを見つけてとかいい事いってると思ったらそのあと最悪じゃねーかお前にはコルワはやらん -- {RAUbfGbIdD2} 2016-05-27 (金) 01:57:12
  • 楽器パスタジャンヌコルワソーンで試してみたけど奥義で弱体成功率UPも上がるかどうか知らんけど麻痺の入ること入ること。バフ切れても麻痺ってる時にフィル貯めて奥義麻痺でループする。 -- {re5I2.D6OwE} 2016-05-27 (金) 02:29:02
  • グランデは1アビが属性buffなんで少し効果薄いけどね -- {09PnFamjpak} 2016-05-27 (金) 02:33:10
  • 4人目に置いて奥義回しやすくすると今度はフィルが足りなくなるんだよな -- {jPHej7HNyUk} 2016-05-27 (金) 02:52:49
  • いざとってみるとグランデでは優先的に配置って程の相性でも無かった。フェリ使う構成には入れられないのと、純粋な風PTほど1バフの恩恵がないので、ほんと戦う相手と手持ちのキャラ次第って感じだし、よっぽどのことがないとそのコルワで強化された自分の純風PTにグランデで勝てん。 -- {nd/UlMVxK8w} 2016-05-27 (金) 03:43:55
  • 1アビ通常攻刃枠だからグランデででの優先順位は低いと思うよ。DATA率も最大で40/20だからそっちでも微妙。ソーン麻痺の成功率を上げるとかの目的以外ではやっぱり純風で使うべきキャラだし、1バフの恩恵もそっちのがよっぽど大きい。↑の風パはHLにこいつのバフ無しで通常30万超えるのか?相当キツい背水かかってたら話は別だけど -- {uo.2.hySO4Q} 2016-05-27 (金) 03:56:58
  • ↑2 グランデ使ってるけどフェリと同時に起用してるぞ?
    コルワ2アビ→奥義延長→奥義延長→(バフ切れ)→フェリ3アビ、クリア→コルワ2アビ→(フェリ3アビ切れ)→奥義延長→奥義……である程度のループ性があるよ -- {74PmeNkYVgw} 2016-05-27 (金) 04:47:44
  • 攻刃枠の癖にグランデ上でも効果が見える1アビと四天合わせて70/55にできる2アビが微妙は無理がないか? -- {S2YblHc4M1c} 2016-05-27 (金) 07:01:52
  • 何で上の奴はどっちもグランデでは微妙って主張してんのに突っかかってんの? -- {KbDVnvKJk.k} 2016-05-27 (金) 08:24:28
  • バフの効果量とかを見るとかなり強そうだけど自分みたいに始めたばかりの初心者がとるキャラじゃないってことでいいのかな…?風ssr他にカルメリーナしかいないのでサプチケはサラをとったけどそれでもコルワ優先させたほうが良かったのだろうか -- {ACexlZ66rZk} 2016-05-27 (金) 10:20:56
  • 初心者だとユグマグとかでも長期戦になるだろうからむしろ向いてるんじゃね?ユグマグとの相性はすこぶるいいし
    ただアタッカーや相性のいいキャラ(エティとか)がいてこそ輝くキャラなので風SSRに最初に取るキャラでもないし、初心者がサラやパー様のキーキャラより優先して取るって程でもない。 -- {REWNrc5DOhw} 2016-05-27 (金) 10:27:05
  • ユグとは相性いいけどやっぱ最初に取るなら回復もあるペトラだと思うしね。四天作るかーぐらいになるまでは優先度は低い。 -- {3zBUgVEUzwc} 2016-05-27 (金) 10:32:19
  • 初心者ならそこまで優先しなくても良いんじゃないかな?どうしても他に連撃upは欲しいし、コルワ入った所で特殊で流される事多いだろうし -- {sWrS5lxvVic} 2016-05-27 (金) 10:32:35
  • つかユグマグだけ楽になったところでって感じ。特攻キャラサプチケで取るの?って話よ -- {O11ar9rA6mw} 2016-05-27 (金) 10:34:38
  • よく見かけるんだがこの子に対して既に強いんだから調整しなくて良いだろってそんなに筋の通った意見かね?むしろ1日も経たずに緊急で決まった調整なんだからその後様子見てちゃんと調整する方が筋が通ってるとも思うんだが。 -- {sWrS5lxvVic} 2016-05-27 (金) 10:39:43
  • いやユグマグにだけの特攻キャラではないけどね  団イベからHLまで長く使える ただある程度の地力は要求されるから初心者には不要ってぐらい -- {8G/bWyl47Uk} 2016-05-27 (金) 11:05:07
  • コルワのバフをフィル10で強化延長した後にフィル8で奥義打つとフィル10の強化効果のまま延長されるのかな?
    それともフィル8の強化効果に上書きされんのかな? -- {J3KM8oY6xUQ} 2016-05-27 (金) 11:37:27
  • 特に仕様が変更されてないならフィル10のままで延長のはず -- {DjzVl./LCsY} 2016-05-27 (金) 11:50:12
  • もちユグマグのは初心者が選ぶ場合の話ね。HLクラスで強いとかそういうエンドコンテンツの話で決めないでほしいという願いよ -- {O11ar9rA6mw} 2016-05-27 (金) 12:17:37
  • 地力がいるというかまともに使うなら四天+加速要因は必須。これに他心でそれなりに安定する
    初心者が戦力アップ目的にとるのはおすすめしない -- {Z/PzMoBhXRc} 2016-05-27 (金) 12:17:46
  • 被弾安定させたいからバニッシュで運用してるけど、他心の方が良いかな? -- {sWrS5lxvVic} 2016-05-27 (金) 12:28:00
  • 風四天アンチラエティコルワで運用しているがバフが切れまくるぞ。開幕からフルバフでリキャスト間に合ってないからですね、はい。 -- {Ra0YMQhgdD.} 2016-05-27 (金) 12:31:02
  • さっき思いついたんだが、アサシンで四天装備してEXに他心にすればかなり安定するんじゃないかな? 暗器にウエポンバーストもあったよね。ゲージが想定からずれたときの調整にも使える -- {wIGu8rLjDOU} 2016-05-27 (金) 12:37:51
  • フェリと併用はさすがにムリとは言わんが無駄が多いからアーミラで加速安定させた方がいいと思うな俺は -- {mulihFVXghQ} 2016-05-27 (金) 12:39:44
  • コルワ、リミロゼ、アンチラも豪華で楽しいぞよ -- {DjzVl./LCsY} 2016-05-27 (金) 12:43:35
  • すまん脈絡なかった、朝方のグランデ起用論ね。あとグランデで起用すること自体については、長期戦に限ってだけど全然アリ。通常攻刃枠→相性悪いって条件反射的に決め付けたくなるけど、2アビの加速だけ見てもこのレベルの加速バッファーなんて他にいないし、奥義ダメ0のデメリットはグランデじゃ無いようなもん。問題の1アビだって、効果薄いってもグランデ300%→400%が無意味だったか?って言われたらそんなわけないレベルだったんだし、同枠ということを差し置ける効果量だわ。グランデだと元々通常攻刃なんて入ってないからその分方陣とUNKで埋まってるわけだしね。3アビが使いやすくなれば長期戦の欠点も払拭されるし、相性は決して微妙じゃないと思う -- {mulihFVXghQ} 2016-05-27 (金) 12:48:23
  • ↑2 三絶、結界5、フィル10がもたらす全能感ほんとすき -- {AMZkYakOswI} 2016-05-27 (金) 12:54:23
  • ↑追加ダメのおかげで通常攻撃の方がダメージ出るの本当に気持ち良い -- {DjzVl./LCsY} 2016-05-27 (金) 12:57:43
  • そうか、エティだとゲージ加速ついても2ターン連続TAに不安が残ると思ってたけど、四天、アーミラ、アンチラ、コルワで並べれば調節きちんとすればほぼTA確定の2ターン奥義回収100%になる…のかな? まあ、長期戦想定の風パにアーミラとかネタ以外の何物でもない気がするけど、実現できるなら楽しそうではある -- {wIGu8rLjDOU} 2016-05-27 (金) 13:03:08
  • グランデ運用かぁ。四天アーミラだけで介護しきれるか否か。更に介護するなら、火はアニラ、水は眼鏡、土はオクトーリミゲン辺りが介護要員かな?闇は...誰だw -- {PuCjzjuEcXo} 2016-05-27 (金) 13:17:11
  • 闇はコルワ介護ってよりナルメア介護にコルワ使うのが強い。延長とか考えなくてもフィル10反骨TAだけでお釣り来る -- {3zBUgVEUzwc} 2016-05-27 (金) 13:52:13
  • コルワ+アンチラなら四天ソングラベレーも在りな気はすんだよなぁ。それか四天パスタ -- {O11ar9rA6mw} 2016-05-27 (金) 13:59:25
  • 初心者にコルワはいらないよなぁ、バフやデバフの恩恵を感じたのは、ある程度武器揃ってからだよなぁ -- {IjkBMJjqHv.} 2016-05-27 (金) 14:24:18
  • 逆にいうと、この人を強いと感じるようになったら中級者の仲間入りかもしれない。 -- {UZHXk4ypLO.} 2016-05-27 (金) 14:54:12
  • わかっちゃいたけどきらり召喚のダメでフィルたまんねーのな、サポアビの説明に「敵からの」って付けといてくれぃ -- {8r1H3PTJRgE} 2016-05-27 (金) 14:57:11
  • ↑6 なにも各属性に1人ずつ介護要員がいなくちゃいけないなんてことはないんだぜ。火グランデだったら火風(土)以外から二人用意すればいいんだし、闇グランデだったら闇風以外で二人出せばいい。自分は四天ない属性なら槍デュアルでもいい感じ -- {mulihFVXghQ} 2016-05-27 (金) 15:41:09
  • 今は四天ベレーアンチラコルワエティで回してる。 ニオとエティ変えたらもっと強くなるのかな -- {RAUbfGbIdD2} 2016-05-27 (金) 15:58:01
  • ↑風で使ってると、全員介護しないとあまり延長出来ないから介護が強迫観念のように...。○○以外から二人ってジータちゃんをその二人の中に入れてってことよね? -- {hkkjusyESk2} 2016-05-27 (金) 16:01:15
  • 失礼、↑のは、ここからだと3↑に向けての返信 -- {hkkjusyESk2} 2016-05-27 (金) 16:01:54
  • 微調整とはいえ強くなったのに強すぎるって意見なくなったんだけどどういう事? -- {PfE9QOcj.iE} 2016-05-27 (金) 16:14:47
  • そりゃ実際どうなるかわかってないしな。ほとんど変わらない確率の方が高い -- {09PnFamjpak} 2016-05-27 (金) 16:16:25
  • 妬みで叩いてた奴らがサプチケで取ったから手のひら返したんだぞ -- {z2k/hQOarZk} 2016-05-27 (金) 16:17:07
  • それは確かにかなりありそう。叩きがごっそり減って、やけに使用法聞く人増えたし。wikiのページとしてはまともになったがなんともいえん気持ちもするなw -- {09PnFamjpak} 2016-05-27 (金) 16:19:35
  • ↑4強くなったじゃなくて、強くなる予定じゃないっけ? 6月上旬に強化のはずだし。 -- {UZHXk4ypLO.} 2016-05-27 (金) 16:36:53
  • wikiにターンごとの運用方法載せてないから仕方ないよね、どのみち、6月修正で手直し必要になるだろうけど -- {6taV0xE2fLo} 2016-05-27 (金) 16:38:56
  • これ以上強くしたらヤバイってだけで現状はただの強キャラですし。どっちかというとこいつ弱すぎ強化しろよが消えたのが草。 -- {3zBUgVEUzwc} 2016-05-27 (金) 16:44:22
  • 今風十天2人+ペトラなんだけどコルワ取るなら誰抜くべき?ちなみにアンチラリミロゼはいない。 -- {Y1xFvokkF1.} 2016-05-27 (金) 16:45:06
  • 10フィルまで待つとかおいうお笑い運用方法載せるのはやめてくれw -- {jPHej7HNyUk} 2016-05-27 (金) 17:16:21
  • 10フィルまで待って1アビ推して次のターンに奥義って言うのは初心者的には便利よ。 -- {UZHXk4ypLO.} 2016-05-27 (金) 17:17:45
  • ↑3
    ペトラかシエテ。加速要因が必須なのでアンチラいないならニオはぬけない
    よっぽど極めてない限りペトラ抜くことになると思うよ -- {0/OlGGHSeW2} 2016-05-27 (金) 17:30:53
  • ↑3。初回は10フィルまで待たないか?10フィル溜まったら2アビ「→1T後1アビ→」「」間に被弾しなければ更に1T回して残り時間3から開始(この時最低8以上にはなっているはず)、「」間に被弾してれば残り4から開始。で、初回の奥義含めて3〜5回延長で俺は回してるんだが -- {QSWDobkgzq6} 2016-05-27 (金) 17:59:09
  • ↑13 あぁゴメン、ジータちゃんの話出したのは、上の流れが四天前提って感じになってたから、四天無い属性は槍担いだらええんやでっていう別の話。グランデのPT構成内におけるジータちゃんの位置については、有利属性でも「○属性以外から二人」の方でもどっちでもいいよ。ジータちゃんは火力でも加速でも両立でもなんでもできるんだから、他のメンバーに合わせてジョブと属性、EX選べばいい。まぁ有利属性にしない場合は武器9本しかアタッカーに乗らないことになるからそれは注意だけどね -- {mulihFVXghQ} 2016-05-27 (金) 18:03:42
  • 結局サプチケでコルワ取る価値ある?
    コルワ以外の風でどんなのがいるのか全然わからんのじゃ -- {7Tc8MvUrWV6} 2016-05-27 (金) 18:12:32
  • ↑それで悩むぐらいなら今取るべきキャラじゃない。エティ・アンチラ・ニオの内二人居るなら取ればいいと思うけど。結局TA出すか奥義ゲージ上昇量UPかしないと延長キツイから、アンチラとエティが相方に最適なんじゃないかなとは思う -- {QSWDobkgzq6} 2016-05-27 (金) 18:17:48
  • リミロゼ、コルワ、アンチラの豪華なパーティーって実際現実的か?すごく管理めんどくさそうなんだけど… -- {hRYQ60SycSc} 2016-05-27 (金) 18:22:43
  • ↑7 10個貯めて運用は乗せるべき、もし、載せないなら代案をしっかりと記載してくれ、慣れてきたらこの方法がいいですよと案内できるのが理想だと思う。wikiはそいうものじゃね? -- {6taV0xE2fLo} 2016-05-27 (金) 18:24:56
  • 言うても気にするのはリミロゼの被弾ぐらいやで。特に敵対心を操作できるわけでもないコルワを被弾前提で回したりはしないし。 -- {DjzVl./LCsY} 2016-05-27 (金) 18:27:51
  • そういえばリミロゼも居たわ。持ってないから頭から抜けてた。楽しそうだなぁ・・・ -- {QSWDobkgzq6} 2016-05-27 (金) 18:34:20
  • グランデ行くときは、リミロゼ、アンチラ、コルワ使ってるけどなんとかなるよ -- {u6jzSDA4eBw} 2016-05-27 (金) 18:40:37
  • サプチケでコルワ迎えたけど、まだ使いこなせないなー。四象ティターンで練習したいわ… -- {49aefo4eVdU} 2016-05-27 (金) 19:10:26
  • ↑2 風でグランデはやったことないからわからんのだけど、お供のちび竜×2の頻繁に使ってくる強化効果消去で薔薇バフもフィルバフも三絶もまとめて消えないのか? -- {svXI3X3Hi6Q} 2016-05-27 (金) 19:20:34
  • ↑10 なぜか火力を火刀に見間違えて、剣聖レッドサンもありなのかなとか考えてしまった -- {1kvyVhUjHcg} 2016-05-27 (金) 19:48:19
  • シコルワ -- {k4j.4zZeZAY} 2016-05-27 (金) 19:51:30
  • ↑3 あのビームはフィルバフは消えないぞディスペルにも強度がある模様 -- {3zBUgVEUzwc} 2016-05-27 (金) 20:12:24
  • AT時がつかいずらいな〜 -- {A.mRVMTJm6I} 2016-05-27 (金) 21:24:57
  • スマートじゃなぁあ↑〜〜い↓の言い方ほんとすき -- {tsIWegJTL7s} 2016-05-27 (金) 21:28:22
  • 限定なのにもうサプチケに入れるのか(唖然)、半年後ぐらいだと思ってたぞ。てかそもそも限定なんて出すなや運営。持ってない奴が僻むのなんて目に見えてんだから -- {3qcf/1PXuUk} 2016-05-27 (金) 21:30:27
  • てかサプチケ来た瞬間に上方修正やめろの声が消えてほんと草生える。手の平がグレンラガンしてるな。 -- {3qcf/1PXuUk} 2016-05-27 (金) 21:41:01
  • ログ読むと消えたのは弱すぎ上方修正しろよじゃない?上方修正やめろが消えたのは修正内容が出た後で運営が強いと考えている事を明言したからだと思う -- {1kvyVhUjHcg} 2016-05-27 (金) 21:56:11
  • 上方修正やめろは確かに消えてるぞ。自分が持っていないうちは叩き、入手したらゴネるのが鉄板 -- {z2k/hQOarZk} 2016-05-27 (金) 23:46:31
  • すでに修正情報が出てて大した修正じゃなかったんだから消えるのは当たり前じゃね? -- {BMLoAPgTK6o} 2016-05-27 (金) 23:50:04
  • そりゃお前らみたいに手のひら返せないとこまで叩いたわけじゃないしな -- {4AZ9FVhxvdQ} 2016-05-28 (土) 01:09:05
  • セレマグの霧ループ誘発に最適に見える人。3アビは途切れずかけられるし・・・。 -- {UZHXk4ypLO.} 2016-05-28 (土) 01:37:22
  • 使ってみたけど、上方修正はいらないかな…別に奥義が追いつかないなんてこともないし -- {9GiBsRoruVg} 2016-05-28 (土) 02:32:46
  • 上方修正やめろはほんとカスばっかりだったなww -- {jPHej7HNyUk} 2016-05-28 (土) 03:50:21
  • 上で言ってる人が居るが上方修正やめろはこんな強いキャラに修正が来て昔のような状態になるんじゃないかって思ったから。修正案が運営から発表されて昔のような状態にはならないと思ったから上方修正やめろってもう言ってないだけ。ちなみにサプチケでは闇ジャンヌ取ったから持ってないうちは叩き入手したらゴネるには私は当てはまらない。一応書いとく。 -- {Iswy4wWo9jw} 2016-05-28 (土) 06:12:50
  • ターン延長緩和なんてあって無いような物だしな -- {Lr9ooE2QSY6} 2016-05-28 (土) 09:26:53
  • 上方修正すべきは3アビなんだよなあ。賢者ニオ若しくは四天ニオ使いならDATAに苦心することは無いからね。3アビの消費減らすか逆に全体化してくれた方が、戦略的に幅が広がって良いと思う。死にアビなのだけは勘弁…いやぁ、ニオも半分死にアビ2つあるようなもんだけど。 -- {AzoUDcPDsmE} 2016-05-28 (土) 09:28:00
  • (自分は他とは当てはまらないから一応書いとくってめっちゃダサいな)
    初心者なんだけど奥義ダメージ入らないし攻刃倍率上がっても元々の攻刃低いから貢献度稼ぐ前にバトル終わっちゃってあまり使い心地良くないんだけど一旦メインから外したほうがいいのかな。どいつ入れればいいんだろう。 -- {.6rT.PQgNX2} 2016-05-28 (土) 09:30:22
  • ↑初心者ほど3アビが使えるんじゃない?ペトラも加えてあげると中々面白いと思う。後は・・・ダメカットのガウェインとか? -- {AzoUDcPDsmE} 2016-05-28 (土) 09:34:28
  • 貢献度稼ぐ前に終わるレベルの相手に使うキャラじゃないって散々書かれてるでしょ。HLクラス、ギリ石マルチ程度のHPがあるボス相手に使うキャラよ、基本的にはね。例外もあるけど、それは初心者は考えなくていい -- {nSTEPdm0JYU} 2016-05-28 (土) 09:34:37
  • 持ってないけどすぐ終わるマルチでは出番なさそう ATでもできることないし、ソロとかターン数重ねられる敵向きっぽい -- {tu41iUmfeis} 2016-05-28 (土) 09:35:56
  • 最低でも2回は奥義打ちたいからなフィルもあるし特にATはすぐ終わることが多いから相性悪い。あと奥義ダメージが無いのは2番目に配置することである程度は軽減できる後続奥義に強化1アビが乗るからフィル10なら言うほど変わらない。 -- {3zBUgVEUzwc} 2016-05-28 (土) 09:43:05
  • 初心者だと自発の場合確定流しするならターン数増えるし割と相性良いんじゃないかと思う。逆に救援の場合は強い人がいるとすぐ終わるから向かないけど -- {R94KYCsHves} 2016-05-28 (土) 09:51:41
  • 救援で入るのはともかく、ソロや自発なら便利よ
    でも、防御バフも入るリミロゼの方が初心者には便利かもなぁ -- {DjzVl./LCsY} 2016-05-28 (土) 10:22:15
  • 3アビって言うほど死んでる? 奥義後すぐにプロ根性発動で多分糸余るとなったら使っとくし、修正次第だが7でも3ターン延長とかになれば更に使う機会は増えそうだけど。 -- {9Dtep9NLV8k} 2016-05-28 (土) 10:40:57
  • コルワの位置って2番手でいいんだよね?知り合いに奥義撃ちたいときに必ず撃てるように4番がいいって言われたんだけど最初の奥義以外溜まるよね -- {e4FkvLtvA5g} 2016-05-28 (土) 11:43:27
  • 3アビは奥義さえ放てば糸が余りがちになるのでそこで使ってるよ。効果が味方全体だったら文句なしなんだけどね。 -- {n/8TzCsdgFs} 2016-05-28 (土) 11:55:33
  • ↑2 フルチェインとか考えずに単発奥義も撃つなら2番手でいいよ フィル数を管理してコルワの奥義が必要なタイミングで撃てるようにやればOK -- {94Apie6r8js} 2016-05-28 (土) 12:58:44
  • 3アビはリミロゼの耐久アップに使ってる。とにかく長期戦に強いよ -- {7BgOGNZjh2s} 2016-05-28 (土) 13:25:23
  • サプで取ったのでコルワ入りで古戦場ex+回しているんですがAT中ってどう立ち回るべきですか?非ATは10フィルで奥義打つように立ち回ってるのですがAT中だと即奥義はしないほうが良いですかね? -- {LsQGVBBsTWk} 2016-05-28 (土) 21:26:35
  • コルワさん入れる意味はどこまでも奥義強化された1,2アビにあるんだから、即奥義したいなら他のキャラ入れた方がええに決まってるジャン? -- {9Dtep9NLV8k} 2016-05-28 (土) 21:37:06
  • 5ターンくらいでで奥義が再びMAXにもってけるなら初手1アビからの開幕奥義でもいいよ。どうせ1.2アビ奥義撃つまでに開幕に使った1アビ切れるし -- {nSTEPdm0JYU} 2016-05-28 (土) 21:44:26
  • 今回コルワ入りでないとex+が厳しいと思うのでAT中での立ち回りを知りたかったんですが奥義加速次第では1アビ速奥義もありなんですね。ニオエティが居らず四天しか奥義加速ないので素直に非ATと同じ立ち回りでも良さそうですね -- {LsQGVBBsTWk} 2016-05-28 (土) 21:50:50
  • ATは奥義無駄撃ちしてもどうせフィルもゲージはなくなるんだし、1アビ→奥義にしてるな。攻撃UP25%でもバフとしてはまあまあだし。 -- {jPHej7HNyUk} 2016-05-28 (土) 22:10:06
  • UP25%でも微妙かなとか思う辺り感覚が麻痺してきたと思う -- {wItPn7icZ26} 2016-05-28 (土) 22:36:20
  • ブッパが基本戦術のシエテマンには使いづらい -- {RZV5XYDJir2} 2016-05-28 (土) 22:51:26
  • まあ全体ポンバと食い合うしな。フィル調整によっては4で2ターンなら噛み合う様になるからそうなったら運用考えればいいんじゃない -- {3zBUgVEUzwc} 2016-05-29 (日) 01:19:44
  • ケツァの最終解放次第じゃ土の不遇がマシになるキーキャラになるから運営には本気で期待したいな -- {v0Lkjoio5V.} 2016-05-29 (日) 04:25:59
  • 7フィル3ターンになればいいな。どうせフィルが少ない時は効果低いから奥義打たないし。あと、開幕のフィルを4フィルにして欲しいねぇ -- {enAeXnNKWiY} 2016-05-29 (日) 04:52:02
  • ここの詳細・評価の所に十天との相性について書いてて、シエテとの相性良好ってあるけど、雑感の後ろでも言及してるけど居なくても3chainで奥義上限行くし、シエテ3アビのポンバもリキャ長すぎて介護に不向き。なので誤解招くし相性良好って文言は消していいんじゃないかな?
    ニオに関しては、DAじゃなくて積極的にTA狙っていかないといけないから2アビはそこまで相性良くないと思う。安定に欠けるけどそれならリミロゼを候補に入れたほうがまだいい。消極的にニオが入ることがあるとは思うけどさ -- {QSWDobkgzq6} 2016-05-29 (日) 08:10:37
  • コルワの初速でリターンとれる敵だと硬いし背水が機能しないことが多いし、シエテなしでチェンバ上限行くことの方が稀だが? -- {QFJ5Fg/tQMs} 2016-05-29 (日) 08:25:54
  • リミロゼはないかな。ユグマグ相手にデモしてない限りタゲ吸われまくって相性はどっちかというと悪いし。背水とコルワbuffが軌道に乗ると基本はもう装備がガッチリしてるならそれだけで上限に行く。そうなるまでの火力の底上げなんでシエテ、ニオ、アンチラ、エティは相性がいい。 -- {09PnFamjpak} 2016-05-29 (日) 08:28:51
  • リミロゼとか敵に殴られてフィル獲得する方法を食っちまう最悪の相性じゃねーか ほんとに使ってんのかよ -- {ZjO0Mg8rbIg} 2016-05-29 (日) 08:29:28
  • だから安定に欠けるけどって書いてるじゃん。通常技で攻撃受けなくても特殊技で攻撃受けるからフィルも貯まらなくはない。ついでに背水も付いてるとシエテなしで上限いくよ(HLでも) -- {QSWDobkgzq6} 2016-05-29 (日) 08:45:31
  • 特殊技だけでフィルは効率悪すぎるんで安定性欠けるじゃなく、下げるだけ。4凸7本編成の人は多いけどリミロゼコルワとかで運用してる上位はネタや浪漫以外でみたことないかな。多いのはアンチラコルワのエティ、シエテ、ペトラ。リミロゼコルワのフル発動の浪漫も面白いけどぶっちゃけ、無駄が多い過剰buffもいいとこだし -- {09PnFamjpak} 2016-05-29 (日) 08:50:08
  • 効果なしで奥義打つと何の意味も無く全フィル吐き出すのか・・・ -- {JJIrhBkkpKE} 2016-05-29 (日) 08:54:04
  • その安定性にかけるってのが著しく欠けるってのが選択肢に入れるべきかを考えられるポイントってことだろう イムルイムやらないと微妙な初動と奥義の初動延長やそもそものリミロゼの結界自体の不安定さとほかキャラとの比較をしてみてもリミロゼって選択肢は少なくともシエテニオより上ってのはねーわ 過大評価にも程がある ロマンではあるが -- {sy.MC2lkpuo} 2016-05-29 (日) 08:55:14
  • そうか。じゃあリミロゼ推しは取り下げよう。でもやっぱりシエテニオは消極的選択になると思うんだよな。 -- {QSWDobkgzq6} 2016-05-29 (日) 09:02:47
  • ニオに関しては取ってないんでわからないが、シエテに関してはグランデ辺りだと特に強い。ちなみに3アビは使わない。目当ては1.5倍と奥義効果のレイジ掘7覿鼻▲灰襯buffも序盤はないし、途中で解けたりも絶対するんでその時、とかの奥義ダメの底上げ。4凸7本であってもbuffないとhp30%前後でシエテ抜きで奥義上限いかない相手は多い -- {09PnFamjpak} 2016-05-29 (日) 09:08:29
  • 評価が無駄に長いしダメージ上限簡単に行く上級者向け評価なんてバッサリ切っちゃえば良いんじゃないか。PTメンバー評価なんて奥義ゲージ加速するキャラと相性が良いくらいで十分じゃない? -- {bU56XRLk4V.} 2016-05-29 (日) 09:10:22
  • ニオは初動と、四天と合わせてもSA出たと思うからその対策かな。シエテはJKみたいに硬い相手なら良いかもね -- {u3.PNq2QFlw} 2016-05-29 (日) 09:15:55
  • 全体攻撃と通常攻撃の頻度が多いならリミロゼコルワは相性いいよ。俺は石マルチグランデユグティアシュバリヴァHLで使ってる。HPやお供撃破で結界5維持したりしなかったり状況でコルワ中心に移行したり頭使わんといかんけど、結界5ループ(44万+22万)コルワ1アビループ2回出来たら貢献度的には勝負つくことが多い。素殴りで奥義フルチェイン以上のダメ稼ぐので奥義は最大2チェインになるし、地力と特殊行動に理解が居るし、麻痺ブラ魅了が極力欲しくない(あると背水も結界維持も阻害される)という特殊プレイになるからお勧めできん -- {YXLaDObrLZs} 2016-05-29 (日) 09:17:44
  • お勧めできんと閉めるのに相性いいのか。浪漫編成なのは知ってるけど… -- {09PnFamjpak} 2016-05-29 (日) 09:22:08
  • ソロや少数回しになりがちなマグナHLだとデバフ少なかろうがリミロゼコルワで殴り続けられるからね。コールも継戦維持に有効に使えるし相性はいいけど地力と根気要求されるから絶対にお勧めはできん -- {YXLaDObrLZs} 2016-05-29 (日) 09:25:51
  • 結局、アンチラコルワエティ辺りでやった方がマグナHLは速いし楽。たまに浪漫編成でリミロゼコルワもするけどゲージ管理で時間掛かるからなぁ、発動気持ちいけど -- {09PnFamjpak} 2016-05-29 (日) 09:29:44
  • やっぱりリミロゼとコルワさんの同時起用は難しいかね…リミロゼ、コルワ、アンチラの風オールスターやりたかったけど… -- {0zq9jXPZTa2} 2016-05-29 (日) 10:15:41
  • そもそもティアマグHLとグランデだけはコルワよりもリミロゼの方が優先度高いからな -- {6C9X0er/C4Q} 2016-05-29 (日) 10:52:49
  • コルワって3アビ使いたがらない限りフィルより奥義ゲージのが辛いから、リミロゼが機能する相手ならリミロゼとの相性はええで。管理するもの多くてひたすら面倒だけど、ポチ数は少ないから頭さえ慣れれば速度は相当出る -- {SwvarR1Gchc} 2016-05-29 (日) 11:01:16
  • グランデはワイバーンが待機モード入っちゃうとリミロゼが機能しづらくなんのがなぁ…。団処理とかで参加人数が少ないとフェイトルーラー発生数も下がってワイバーンが攻撃モードに移るまでの時間も長いし -- {nSTEPdm0JYU} 2016-05-29 (日) 11:03:34
  • グランデはコルワでもリミロゼでもどっちでもいけるし強いけど、両方いれるとゲージ管理上手くいかなくてMVP逃すことも結構ある -- {09PnFamjpak} 2016-05-29 (日) 11:24:03
  • すまん、エティってだれや? -- {c0p3vTiliwY} 2016-05-29 (日) 15:18:23
  • アンリエットおばさん -- {SwvarR1Gchc} 2016-05-29 (日) 15:30:51
  • アンリエットお姉さんだるぉ!は置いといて実際はエティは結構戦力高くないとペトラとかの方がいいこともあるから注意な長期戦キャラなのに回復居ないPTとかになりかねんから。その点でもアンチラは相性良すぎるよな欲しい。 -- {3zBUgVEUzwc} 2016-05-29 (日) 15:40:37
  • 四天ベレーコルワ、アンチラ、ペトラでコスモス銃BLあると凄く加速して強いです -- {Hwt3MK/XZsk} 2016-05-30 (月) 01:09:41
  • このこのおかげでHLが楽になりました -- {RAUbfGbIdD2} 2016-05-30 (月) 02:11:53
  • サプチケにコルワ入れてくれたからメーテラアンチラエルーンパ楽しいです -- {N1fYrpxgSj6} 2016-05-30 (月) 05:50:02
  • …攻略と別で悪いけど、コルワとベアトリクスが服の話すると話に花が咲きそう。 -- {l0nfuUGypZA} 2016-05-30 (月) 12:49:14
  • エティさん奥義加速ついでにOD削り増加あるから戦力低い間はコルワ使う場合はペトラより強いきもする -- {OcKE8.V9oTo} 2016-05-30 (月) 16:11:38
  • リミロゼはポチが少なくてもエフェクト長すぎて速度出ないんだよなぁ。まぁリロ連打するならいいけど味気ないし -- {dNcT6D1ZQBM} 2016-05-30 (月) 19:14:43
  • アンチラくんは相性いいけどサポアビの確率回避が邪魔なんだよな -- {xZUg6tQWfrc} 2016-05-30 (月) 19:20:23
  • 連続攻撃率UPが相性良好すぎて、忘れた頃に発動するようなサポアビは気にならんなぁ -- {QSWDobkgzq6} 2016-05-30 (月) 19:51:14
  • チェイン捨てて四天刃と加速一人でも入れればずっと効果続けられるな 総合的なダメージがどうなのかは分からんが -- {D1zxHGRUr6M} 2016-05-30 (月) 20:22:06
  • いや、リミロゼ使うようなところなんて敵の攻撃ターンも長いんだから速度こだわるならリロしろよw -- {6C9X0er/C4Q} 2016-05-30 (月) 20:36:22
  • コルワはニオとパスタか四天DFとアタッカーが使いやすい気がする -- {ndo5fGlaavg} 2016-05-31 (火) 03:42:01
  • 3アビを活用させようとするなら、何フィルでも奥義打てば3ターン増加固定が最適解な気がするんだが、流石に期待できないか -- {dTwmC5/jT76} 2016-05-31 (火) 04:54:12
  • ↑4 それが使い方としては正解 コルワの強みはチェインに縛られることなく通常で50万*3*4を出して奥義ゲージもぐるぐる回せる所にある -- {Rlte4aeK.yc} 2016-05-31 (火) 05:52:04
  • 通常で50万x3x4ってどういう… -- {09PnFamjpak} 2016-05-31 (火) 06:11:04
  • ↑50万TAを4体でってことじゃない? -- {KmR9UeKXPro} 2016-05-31 (火) 08:25:59
  • そもそも通常攻撃50万もでないが -- {gWrLMt54.XE} 2016-05-31 (火) 09:14:59
  • ダメージ上限盛らないと44万ちょいでどう足掻いても止まる気がする -- {nL5XXIMmGdc} 2016-05-31 (火) 09:45:28
  • 使い始めたばっかりなんだけど、フィル10になったら2アビ、また10になったら1アビ、その後はフィル8以上になったら奥義ってことで良いのかな? -- {Uv3eFG8RVlA} 2016-05-31 (火) 09:58:50
  • フィル10になったら2アビ次ターン1アビ使って1ターン待機で8フィル奥義 その後10フィルになったら奥義してから8フィル維持かなー -- {OcKE8.V9oTo} 2016-05-31 (火) 12:00:31
  • 2アビが5T 1アビが4Tなのでターンも揃って管理しやすいからおすすめよー -- {OcKE8.V9oTo} 2016-05-31 (火) 12:04:36
  • あとは被弾0でも9ターンほど8フィル以上のバフ状態になるし バフ切れても4Tくらいでもう一回8フィル奥義入れるから一度回るとCT4の9T持続みたいな感じで思ってるだけでも相当強い -- {OcKE8.V9oTo} 2016-05-31 (火) 12:05:27
  • コルワ恒常になったてことはいつのひか上限解放も期待できるのかやばいな -- {cuJfGmHQ9bA} 2016-05-31 (火) 15:20:04
  • コルワ エティ ペトラで運用かのう?
    アンチラは高額すぎてちょっと無理そうだし
    微課金だとこんなものかな? -- {liFUioOen/M} 2016-06-01 (水) 01:54:05
  • コルワ使う上でピエールはかなり有効な石になるで。ターン縛られる仕様上、妖怪1〜10足りないを倒して1ターンを捻出できるのはかなりのアドバンテージになる。石に余裕があればだが。…何?すでに砕いた? -- {nSTEPdm0JYU} 2016-06-01 (水) 04:30:18
  • シエテ入れとけばいいと思うよ 無課金でもとれるし 奥義ダメのサポアビのおかげで奥義の威力低下をサポートしてくれるし武器揃ってカンストしないなら相性めっちゃいい -- {OcKE8.V9oTo} 2016-06-01 (水) 11:02:47
  • 揃ってなくて上限いかない状態ならだった -- {OcKE8.V9oTo} 2016-06-01 (水) 11:03:26
  • どちかというとちゃんと銃揃えきった何でも風パマンが別属性マルチでmvp奪い取るためにあるキャラ -- {q1DMEGNgS12} 2016-06-02 (木) 12:25:15
  • 3アビが単体なのが歯がゆいな -- {OTC6EBFb0Z2} 2016-06-02 (木) 14:57:38
  • アンチラなくても全然大丈夫だぞ、ニオとパスタ・四天でも十分使える、個人的にシエテ・ニオ・コルワが良いんじゃないか、時間は掛かるけど -- {ndo5fGlaavg} 2016-06-02 (木) 15:03:38
  • アンチラが一番いいのは間違いないが四天ありゃある程度回るしな。ぶっちゃけ後は敵と手持ちで適当に変えても相性悪い奴はあんまりいない -- {3zBUgVEUzwc} 2016-06-02 (木) 15:34:12
  • アンチラ有利な点は強化での加速補助と回復だからニオだと加速とクリティカルで全然代用出来る、回復欲しいならアンチラで火力補助ならシエテ、奥義加速させたいならエティって感じ? -- {ndo5fGlaavg} 2016-06-02 (木) 15:46:48
  • アプデ速報:奥義時のフィル4を2ターン、フィル7を3ターン延長に修正 -- {ATyzAZ1ih2I} 2016-06-02 (木) 17:50:52
  • うーん地味 -- {dnqyKAhU88o} 2016-06-02 (木) 18:00:09
  • シエテは剣光3まで維持できなくてもDATA率上がって単体でも足が速いから助かる時もある。貢献レース的にはアビポチで遅れを取るけどソロでは悪くない。 -- {aTBpqgBodhk} 2016-06-02 (木) 18:03:05
  • 修正は地味だけどけっこう使いやすくなったね -- {L5nOButnnH2} 2016-06-02 (木) 18:09:14
  • 初動が早くなるのはかなり大きいぞ -- {Vq0nxi3X0xU} 2016-06-02 (木) 18:12:13
  • 強化は強化だけど地味すぎて特に言う事がないな…他のキャラは結構強化されてるから更に地味に感じる、まぁ元が強かったからしょうがないか -- {ndo5fGlaavg} 2016-06-02 (木) 18:16:56
  • 滅茶苦茶強くなったって感じではないけど、元から強かったし初動扱いやすくなって3アビが使いやすくなるから結構変わると思う -- {M2WxSJt09Ys} 2016-06-02 (木) 18:20:28
  • フィルが10の時に3アビ使っても3ターン延長できるのは便利よね。 -- {ykt/dBfam2s} 2016-06-02 (木) 18:22:07
  • フィル9から1アビ使ってすぐ奥義撃てるのはありがたい -- {f27tF9rsLNs} 2016-06-02 (木) 18:32:57
  • 3アビに存在意義が出来たな -- {AE8TgkOGJyI} 2016-06-02 (木) 18:33:56
  • 元が強いから地味なのはしゃーない。効果量下がらずに使いやすくなったし良い調整よ -- {eRarohNK6dI} 2016-06-02 (木) 18:37:22
  • この修正で地味は流石に? -- {jiMh/OCFmEU} 2016-06-02 (木) 18:38:00
  • 4で2ターンなら10から1・2アビ即奥義も選択肢になるな。8まで待つより1ターン延長長いし -- {3zBUgVEUzwc} 2016-06-02 (木) 18:43:12
  • フィル4奥義はバフ上昇量落ちるから最初はフィル8以上がいいんじゃないの -- {LeiAAwrLk2w} 2016-06-02 (木) 18:56:21
  • 再起動時は奥義ゲージ溜まってることも良くあるからねー。1ターン長いとループも1回多くなるからあんまり変わらないかもってとこ攻撃1回も喰らわなかった時がちょっと悲惨だけどw -- {3zBUgVEUzwc} 2016-06-02 (木) 18:58:53
  • 最初フィル10で奥義使ったあと、7で延長した時のバフの量って7のものになるの?それとも10をキープするの? -- {bySahSKI/yY} 2016-06-02 (木) 19:00:19
  • フィル10で4ターンは流石に無かったか -- {2J29Hh2sgxI} 2016-06-02 (木) 19:05:27
  • バフの維持がかなりしやすくなった感 -- {5YjnQanLD.6} 2016-06-02 (木) 19:05:56
  • 維持しやすさって変わったか?結局2の倍数でしかフィル増えないし7でも8でも変わらないような… -- {NL4BmKl6mMM} 2016-06-02 (木) 19:25:14
  • この修正で更に強くなったな。バフが扱いやすいし死にアビと思ってた3アビも使えるぞこれ。 -- {3E6t1ohPRbk} 2016-06-02 (木) 19:27:56
  • 5→7→9→10ってかんじだよね?
    よく1打って即奥義行きたいけど9だから微妙なことよくあったから使いやすくなりそう -- {682hozGEZe6} 2016-06-02 (木) 20:08:42
  • 初回のバフは強めにしたいから7で打つ選択はないなぁ。2回目以降ゲージ貯まった段階でフィル10あるときに3アビ打つぐらいかな -- {H3izjO6LhTY} 2016-06-02 (木) 20:16:19
  • コルワの奥義の延長効果はフィル数に関係なく、フィル数毎に決まった分だけ追加で延長されますか?8→10→8でうったとしたら、その度3ターンずつ延長ですか? -- {ogYScx5uK8A} 2016-06-02 (木) 20:27:36
  • フィル10から3アビ使って奥義って言うけど2回め以降でフィル10貯まる機会がどれだけあるかを考えたほうが。1回めをフィル7で満足してるのなら前提が違うけど -- {hpV2lag8ZXE} 2016-06-02 (木) 20:47:35
  • ↑2 その度3ターン延長、効果も上書きじゃなくて大きいならそのまま延長。 ↑1 まあループ中に通常攻撃喰らって続けて全体特殊喰らったら10になるからそんな少なくもないよ。 -- {3zBUgVEUzwc} 2016-06-02 (木) 20:51:46
  • なんらかの加速でフィル4奥義撃って2ターン延長ということに限れば維持しやすくなったのだろう・・・。7と8の違いは10から3アビ差し込めるか否かだよね -- {hpV2lag8ZXE} 2016-06-02 (木) 20:52:28
  • 1・2アビで回してる最中はほぼ価値のなかった3アビが運が良ければ使えるようになっただけでかなり嬉しい -- {r5Jqamm8ALc} 2016-06-02 (木) 20:54:56
  • 7って結構コルワさんにとってキモの数字よね
    言われてる通り10から3アビの3引いても7だし
    初手3→9→(2アビ使用)5→9→(1アビ使用)7だし -- {Umkwb3TkCkI} 2016-06-02 (木) 21:01:03
  • 初回を7でうつ選択ってほぼ無いと思うけどなぁ。上手い事3アビの存在意義出してきたなという事で良印象デース -- {SwvarR1Gchc} 2016-06-02 (木) 21:07:05
  • 上手く延長すれば2周目以後に一人ずつ3アビを足せるテクニカルで面白い調整だな -- {jPHej7HNyUk} 2016-06-02 (木) 21:50:15
  • コルワ闇パって、耐久力なさすぎへん?これどうしたら持久戦できるんやろ。 -- {yrTKS4.HTrE} 2016-06-02 (木) 22:09:37
  • もし風パの長期戦で、シエテ、ネツァ、ぺトラの場合誰とコルワを入れ替えたらいいかな? -- {HEfl73rjvRU} 2016-06-02 (木) 23:01:33
  • 長期考えるならシエテじゃない?コルワのバフフルに生かすなら50%なくても奥義上限は行きそうだし。 -- {TDWT/dGc8DU} 2016-06-02 (木) 23:17:12
  • ↑ありがとう! -- {HEfl73rjvRU} 2016-06-02 (木) 23:53:28
  • 結局HRTの言ってた維持のしやすさは一切変わってないな。安心したわ -- {aiep1N6zwDI} 2016-06-03 (金) 00:21:27
  • 7で3ターンってどこで使うんだよって思ったら3アビ使う隙間ができたのか。なるほど納得 -- {WG2k/0LaKAM} 2016-06-03 (金) 00:22:29
  • ↑6 コルワ闇パにはベアがオススメ。ベアの4時8時(と余裕があればコルワ3アビ)でサンドバック作れる。 -- {AE8TgkOGJyI} 2016-06-03 (金) 01:40:27
  • 3アビに敵対upとか隠された効果付いてないかなぁ。それ付いてたら、3アビをコルワに付けるのに -- {wId23KzciCE} 2016-06-03 (金) 04:21:47
  • ページデザインをちょっと整理&やたらと質問が多い再延長時の判定を追記しときました。これで合ってたよね? -- {ATyzAZ1ih2I} 2016-06-03 (金) 05:45:54
  • 念のため3アビで再確認してきたけど回復量が440と400でばらついたから合ってる。 -- {3zBUgVEUzwc} 2016-06-03 (金) 07:08:49
  • コルワちゃん、最初は面白そうだからこいつらの船の一室に賃貸で住み込んで色んなとこ行こーくらいのつもりだったろうに、おっそろしい星晶獣やら竜やら世界の均衡云々やらとのガチンコバトルに駆り出されまくることになろうとは想像だにしてなかったろうな…気の毒に(これからも益々よろしくお願いします) -- {mulihFVXghQ} 2016-06-03 (金) 10:46:10
  • ただのデザイナー(セガール基準)だしヘーキヘーキ -- {9wfFHCN4wME} 2016-06-03 (金) 11:03:02
  • 使ってる人じゃないと強化されたように見えない強化とかすげえ -- {UZHXk4ypLO.} 2016-06-03 (金) 11:44:58
  • 10フィルで余裕のある時に3アビ使うようになったけど、3アビの強化もすごいよな。7フィル以上で使うとダメージ半分で400リジェネが8ターン続く。 -- {oIX9FOSk9uo} 2016-06-03 (金) 12:04:46
  • 明確に強化されたのに他のキャラでいいわ、された人達と比べるとよっぽど -- {5afJY0N6aRU} 2016-06-03 (金) 12:07:21
  • 今までと変わらない運用に稀に3アビの可能性ができたってだけだからね そんな強化された!!ってならないのは仕方ないね -- {OcKE8.V9oTo} 2016-06-03 (金) 13:38:38
  • ↑2は最初コルワのこと批判してんかと思ったけど、褒めてんのかw -- {AaJacMxjclo} 2016-06-03 (金) 15:42:28
  • 赤い槍使ってるあの人とか銃エレメントが本体のあの人のせいやな -- {OcKE8.V9oTo} 2016-06-03 (金) 21:19:56
  • コルワさん入れただけで武器が揃わず今までパッとしなかった風パがえらく強くなったわ。
    なんなのこの人… -- {7euUrv0iCIM} 2016-06-03 (金) 21:47:51
  • 今日初めてコルワさん使ったけどマジで強いな… -- {wAqeH/xyHvs} 2016-06-03 (金) 22:10:46
  • コルワさんが来てからAT中に狩りをすることが少なくなってしまった -- {2J29Hh2sgxI} 2016-06-03 (金) 22:20:11
  • HL前提の性能だよな。マグナじゃ逆に遅くなる(ベレーネツァシエテペトラが最速) -- {HsOPpj2SQzo} 2016-06-04 (土) 01:08:52
  • 風は短期、長期でガラっとメンバー変わるからなぁ -- {pqUL7rPN/r.} 2016-06-04 (土) 01:19:06
  • 短期はネツァシエテペトラで固定だろうけど長期は色々組めるしいいよね -- {TpWq4hYaQfQ} 2016-06-04 (土) 01:40:21
  • バハhlなら光にすら入るでしょこいつ。くそすぎ -- {E0E5FmicV3E} 2016-06-04 (土) 01:43:25
  • 光はフェリもってないとか、装備弱いとかじゃないならいれないかな。一人分の火力犠牲にするとフェリの恩恵落ちるし -- {pqUL7rPN/r.} 2016-06-04 (土) 02:12:04
  • 長期戦なら普通に入るよ、バフの恩恵が高すぎて全然使える -- {fSd5ioFRFk.} 2016-06-04 (土) 09:00:31
  • 俺はいれたらDPS落ちたんで外したな。光グランデとかだとすさまじそうだけど -- {pqUL7rPN/r.} 2016-06-04 (土) 09:10:39
  • フェリ3アビのCT間をバフ延長DATAでゴリゴリ埋める感じだけど、恩恵を感じるのは自分が強くないからかもしれんね。 -- {fSd5ioFRFk.} 2016-06-04 (土) 09:31:46
  • 光に入れるのは自分の武器の強化具合で評価かわりそう、パスタクリアとアーミラで加速すればフェリ3アビなんてすぐだしコスモスBLでダメ押ししてマグナ武器揃ってんなら尚更 -- {GRWN3YeIJBg} 2016-06-04 (土) 10:02:34
  • 俺は光はダマ鋼突っ込んでシュヴァ剣4本↑ある感じだけど、フェリやレイジだけでbuffは十分高く、連続攻撃もアーミラが隙間埋めるんで一人分火力落としてコルワbuffにそこまで頼らないでいいかなって感じ。 -- {pqUL7rPN/r.} 2016-06-04 (土) 10:12:15
  • 自分は丁度剣4だね。フェリ自身が2回目のヒンリヒまでにゲージ足遅れる事多くて、そこフォローしてる感じ。総合的にはマイナスになるのかね。 -- {fSd5ioFRFk.} 2016-06-04 (土) 10:27:17
  • 闇グランデだとナルメア姉さんと噛み合いすぎて強い通り超して使ってて楽しい。 -- {7yORXTAYJNg} 2016-06-04 (土) 11:44:07
  • コルワ本当に楽しいわ、なぜ風で出した感が強いが、使いすぎると何か逆につまらなくなりそうだなw -- {cuJfGmHQ9bA} 2016-06-04 (土) 15:08:26
  • グランデ運用で他の風バッファーと組ませないように風で出したとかも後付けっぽいけどアリエール -- {nSTEPdm0JYU} 2016-06-04 (土) 15:19:33
  • サプチケで取ろうと思うんだが、リミロゼいたら使わんかね?どうなんだろう -- {Ye0GmazCBMI} 2016-06-04 (土) 21:36:25
  • 使い分けすればいい話だから持って損はないぞ? -- {TDWT/dGc8DU} 2016-06-04 (土) 22:34:58
  • 短期ならシエテ・アンチラ・ペトラ。長期ならセージ・コルワ・アンチラ・ペトラ -- {ClcHNL1RBTY} 2016-06-04 (土) 22:37:24
  • 長期だとぺトラよりエティかニオ入れたいなぁ。奥義延長の安定感が違うし、劣るとはいえ十分強力なバフ持ってるし -- {nSTEPdm0JYU} 2016-06-04 (土) 23:18:48
  • コルチラエティだな。ニオは次取る予定だから分からん -- {zodjBBSpl8U} 2016-06-04 (土) 23:23:29
  • ニオ使ってるけどDAが安定するようになって序盤で加速させやすいし、バフが両面枠だからレイジと重複させられる。あと四天刃のバフが切れた間のDAを埋めれたりもできるよ。 -- {ykt/dBfam2s} 2016-06-04 (土) 23:40:04
  • オイラ、グランデ引いたらコルワアーミラオクトーでゲージ7兆倍に増やすんだ。 -- {bXqaQs4cWOw} 2016-06-05 (日) 01:33:50
  • 結局コルワさんは何番手で配置するのがいいんだろうな。今まで後のキャラがバフの恩恵を最大限受けられるように2番手にしてたけど、最近は味方の奥義で加速しやすい4番手もありな気がしてきた -- {pcHe.MxWXeY} 2016-06-05 (日) 03:36:38
  • ↑2 コルワカトルオクトーが最終型だぞ7で3ターンになったから3アビも含めて全員フルバフ掛かる・・・予定 -- {3zBUgVEUzwc} 2016-06-05 (日) 08:02:21
  • ↑2 個人的には2番手かな。チェインに参加する必要ないから、ひとりだけチェインから外れる状況を作れたほうがコルワは生きると思う。他3人分で自身ゲージ+30%、自身の奥義で他3人にゲージ+10%って出来るから -- {X5d14QAZPb2} 2016-06-05 (日) 08:45:01
  • リミロゼと一緒に運用すれば良いと思うよ
    強いか弱いかはともかく楽しいよ -- {DjzVl./LCsY} 2016-06-05 (日) 09:21:51
  • 管理タイヘンだけど、リミロゼコルワ楽しいよね。結界5とコルワバフのると脳汁出る -- {aAn1p9tCNlM} 2016-06-05 (日) 11:39:13
  • ニオはコルワで終わっただろ。確かにヒヒイロ1つ損した人間は納得いかないだろうけど。コルワに+でニオ入れるなら他を入れる -- {ClcHNL1RBTY} 2016-06-05 (日) 18:48:02
  • ニオはアンチラに席食われたがコルワと単純比較するのはイミフ -- {8yieLEVPCcc} 2016-06-05 (日) 19:25:16
  • リミロゼアンチラコルワでユグマグ行くとホントに楽しい -- {GxWTuvAC9TU} 2016-06-05 (日) 20:57:36
  • ユグマグとか3〜5ターンで溶けるからコルワいらんゾ。 -- {9cxodsJUgFc} 2016-06-05 (日) 23:40:22
  • 加速四天刃しかないけど取る価値ある? -- {AcQi.jMYd0Q} 2016-06-06 (月) 04:29:44
  • それでも十分強いで 初速にすごいターンがかかるけど初速終えたらCT4sの効果時間9T以上攻刃100%以上DATA増加とかいう意味不明なバフつけれるし -- {OcKE8.V9oTo} 2016-06-06 (月) 15:07:23
  • 風ヤクザ様、自己バフも結構ですがデバフもオナシャス。 -- {EayPsEMRwIY} 2016-06-06 (月) 18:25:10
  • コルワが回りだすとかなりデバフヒット率良くなるから途中からでいいブレキ役でいいんじゃないかなと思ったけどあれって属性有利だけ反映でデバフ成功率は参照しないんだったっけか? -- {3zBUgVEUzwc} 2016-06-06 (月) 18:31:46
  • 最近使いだしたけどやばいね。これで弱体されたっての信じられんくらい。ニオチラと組み合わせたら最初から最後まで連撃が気持ち良い -- {Uv3eFG8RVlA} 2016-06-08 (水) 02:58:28
  • 闇との相性が良すぎてびびる。ヴィーラの爆速奥義&チェインカットでフィル永続だし変身後はずっとDA100%TA45%。ナルメアはドラアサで400〜600万確定。鬼だわこれ -- {M8H.ccPVPts} 2016-06-09 (木) 01:48:33
  • サプで闇堕かコルワ迷ってコルワ取った結果、バハ白うさでシュヴァやるの飽きておっさんと入れ替えたらやる気出てきたけど切ない -- {A4ICMnA1jv2} 2016-06-09 (木) 05:41:59
  • 9フィルからの奥義使う場合は2アビ1アビターン待ちより2アビしてから1ターンおいて1アビで攻バフだけ長くするやり方がいいのかもって思ったけどどうなんかね -- {OcKE8.V9oTo} 2016-06-09 (木) 12:10:14
  • 普通はそれだと思うぞ。同ターンに使ってワザと1アビ先に切らせて再起動はやってみたけど2ループ目が死ぬほど面倒くさいから止めた。同時に切れる方が悩まないから結果的に早いわ -- {3zBUgVEUzwc} 2016-06-09 (木) 14:48:47
  • いや2アビを先に切らせる感じ -- {OcKE8.V9oTo} 2016-06-09 (木) 16:04:31
  • 強いけど、使える場面がプロバハとメドゥーサくらいしかなくて辛い それ以外は奥義妨害やら変な特殊行動あるし -- {1VxIBzKz7Jk} 2016-06-10 (金) 03:01:05
  • HLだと奥義封印や石化があるからいつもレナinしてるわ。4凸アポロンやバアル欲しくなるね -- {1R6aXBRUX26} 2016-06-11 (土) 12:55:10
  • コルワセージデュアルやばいし、コルワウォーロックチョークも多分やばい。今後が楽しみ -- {9rRQYBZ3L0I} 2016-06-11 (土) 17:13:09
  • 闇パに紛れ込ましてアポ行ってみたら面白いくらい機能した。バフのプロしゅごい -- {89LYbL1acQ2} 2016-06-11 (土) 18:54:14
  • こんなに強いのに弱体化来た時アワレとかクソザコになったとか言ってる人たちが一定数いてエアプ勢すげーなって思った記憶がある -- {oops4fDajc6} 2016-06-12 (日) 15:22:20
  • エアプっつーか戦力整って無くてもチートじみた性能発揮した修正前と、効果を体感するにはある程度の高い戦力が無いといけない今のコルワとのギャップでそう感じちゃうのは仕方ないとは思うぜ?戦力足りないなら一気に使いづらくなったのは事実だし、その層が騒いだと考えりゃ自然 -- {nSTEPdm0JYU} 2016-06-12 (日) 15:32:10
  • 単純に持ってなくて僻んでたっぽいやつらがネガキャンしてた感じもあったな。それに最初の性能だと100%修正案件なのはゲームある程度やってりゃ分かったはずなのにな -- {vXKvdwe5kr2} 2016-06-12 (日) 16:04:29
  • 今強い強い言ってるのは持ってない奴らだけという…まあ持ってないキャラにはゴミのままで居て欲しいもんな…ハア… -- {mjBJ//7Xltg} 2016-06-12 (日) 17:25:00
  • 攻刃枠145%UPが弱いワケないんだよなぁ -- {mFevIqcQUbg} 2016-06-12 (日) 21:27:32
  • この性能で弱いとかネタにしても笑えねーわ。風以外のPTにも入り込んで来て困ってるぐらい強い -- {c9TpwMVnByY} 2016-06-12 (日) 23:01:28
  • 釣りにかかりすぎじゃないっすかね。さすがに今のコルワは周囲を見てればわかる性能だし -- {pqUL7rPN/r.} 2016-06-12 (日) 23:11:21
  • 効果を体感するには戦力が必要ってのがエアプ。戦力20000で引けば1ターンの総ダメージ2倍以上に増えるから序盤からクソ強いわ。 -- {jPHej7HNyUk} 2016-06-13 (月) 08:21:07
  • コルワとシエテって一緒に使うとやっぱ噛み合わない?コルワ持ってないからシエテ3アビ実質捨ててでも入れたほうがいいのか迷う -- {rXDFr22PL1c} 2016-06-13 (月) 08:57:34
  • シエテの3アビはいらない、ぽちる時間で普通に殴った方がダメージ出る。コルワいると奥義速度速いからシエテのレイジが強い -- {M9dulIOH7Dg} 2016-06-13 (月) 09:19:16
  • おじさん立ってるだけで奥義ダメ1,5倍いくから上限かかるような状態でもない限りはそれだけでもチェインバの威力低下をカバーできるしステ高いし奥義片面だし性能高いしで咬み合わない点ないよ -- {OcKE8.V9oTo} 2016-06-13 (月) 15:16:13
  • 仮に2倍増えたとしても満足できなかっただろうな、今の背水キチガイみたいな数字を見てるせいかもしれんが -- {GeHHvuaE2ng} 2016-06-13 (月) 15:19:15
  • いくらコルワ入っててもプロバハHLとかだと奥義カンストなんてしないからシエテは単純に底上げになるぞ -- {c9TpwMVnByY} 2016-06-13 (月) 16:17:34
  • シエテとコルワ両方入れてるけどお世辞にも相性良いとは言い難いな
    というのもシエテ介護用にペトラも入れなきゃならなくなるから枠が固定化されて小回りが利かない点、コルワは被弾無し、シエテは被弾有りで崩れるから停滞しやすい、マウントを入れるためにセージにすると次の奥義ループまでもつ可能性が下がる点があるから
    ただしシエテの3アビ1つで再奥義を撃てたりTA確定攻撃だったりはかなり凶悪だから、今のところ6人HLでは 負け無しだわ
    優秀な奥義加速役がいるならわざわざシエテは入れる必要がない、コルワシエテはどちらかというと今回みたいな闘滅マニアでフレ石兎運用するときにこそ真価を発揮するぞ -- {e/cX/AJnpl6} 2016-06-14 (火) 00:02:01
  • 他属性出張してアンチラいないなら、シエテコルワもありかなと思ってるけど。シエテ以上に有効なのいないので。また、エティは今一使いこなせてないのか、エティコルワチラとニオコルワチラのシュバHLで倍くらいダメ違う。バフ維持できてないからだけど。メデュソロ安定してきたから、もうちょいソロ検証してみようかな -- {vaZ4fyXoZAo} 2016-06-14 (火) 01:30:52
  • 別にわざわざぺトラ入れて介護する必要なくね?1アビポチってる暇あるなら普通に殴ったほうが速いし。3アビ発動もアンチラ2アビで十分すぎる -- {nSTEPdm0JYU} 2016-06-14 (火) 01:49:07
  • 奥義後に通常アビで延長できないのが辛い…スタック10なのに奥義ゲージ足りてないとか。四天全属性はよ…。 -- {1W9P92FRqtk} 2016-06-14 (火) 02:02:04
  • バハHLとか6人HLで強いだろうと思い取ったけど、実際には風の席自体があんま無いんだよね。火力役に少しだけ風いれようって時は+振り切った石油武器持ちが席取っちゃうし、もうちょい四象みたいな皆でワーって雑に狩れる敵が恒常に欲しい。 -- {C4qcTd5BtY.} 2016-06-14 (火) 17:28:58
  • シエテコルワ使ってるけど、シエテの1アビと3アビは使わないかな。四天単発撃ちでどんどん殴ったほうが速いと思うので。 -- {49aefo4eVdU} 2016-06-14 (火) 17:48:39
  • ↑2 グランデがそんなもん。フィルたまりやすいし全属性でコルワ採用した方が強いから風でいく必要もないけど。あとバハHLは最近は光でもコルワ入りが散見される。 -- {QFJ5Fg/tQMs} 2016-06-14 (火) 21:52:59
  • シエテは相性がいいというか奥義回転率が早いからレイジもつくし1.5倍だから入れないと勿体ない感じ -- {hlMBVq7CRiM} 2016-06-16 (木) 08:09:54
  • うまくチェイン防いでいけば10分近くバフ継続できるけど、安定する方法はないかなぁ。 -- {2HUbG1hm88U} 2016-06-18 (土) 14:17:14
  • しかしまぁ強い -- {e213yjgjCn6} 2016-06-23 (木) 09:55:19
  • チェイン切れたらかなり継続するね。ヴィーラが役立つ -- {IlLdM93yrcg} 2016-06-23 (木) 09:57:53
  • やっぱ四象戦のコルワぶっ壊れてるくらい強いな。風剣が主人公固定なのは残念だと思ったけど、これコルワに当てれると洒落にならんから当然の処置だなw --  {ouOfhlMd0kk} 2016-06-23 (木) 22:28:45
  • ↑一人目だから、5人目にコルワ設置してチェンジでいけるんじゃね?召喚使えなくなるけど。運がいい人なら4人目ルナールでチェンジコピーかクリラカで自爆して散ってもらうとか -- {k9VmQOsIBiI} 2016-06-24 (金) 01:43:46
  • ティターン位しか相性の良い相手いないと思ってたから当然かもしれんがくそ強い。
    3凸編成で各上のベルセルクとほぼ張り合って600万稼げた(最後バフ切れて負けたけど) -- {DqyIacOGsNI} 2016-06-24 (金) 07:46:38
  • 主人公による奥義加速がチェンジ使うと出来なくなるからなんともいえない。四天はほんと偉大。加速アビも。いざという時の石が使えないのもかなりのマイナスね -- {EMKB2cxIY4w} 2016-06-24 (金) 08:10:15
  • 一番死んでる3アビに+強化や調整が与えられてないけど最終開放で全体化でもするんだろうか -- {MC9KH3DekmQ} 2016-06-24 (金) 08:46:09
  • 3アビは今の調整のままで充分、出張しまくってる現状でそれ以上やったら、コワレ再来だし
    やるとすれば周りがインフレしまくってコルワが使いどころないぐらいになってからだな -- {TpwvyJJayVE} 2016-06-24 (金) 12:12:57
  • そもそもアビが一個ほぼ死んでるSSRも結構いるしね -- {i7.uMHMMqp6} 2016-06-24 (金) 12:40:12
  • 再強化ではなく延長だけ目的なら余る糸を3アビに使えるようになってるんだし、死んでるとか何言ってんだ? -- {tZNVSIjGR8A} 2016-06-24 (金) 12:43:16
  • 最も相性がいいであろうティターンが来てるから存分に楽しませてもらう とりあえず四天コルチラエティでソロで倒してきたぜ -- {j5hD9NhiE4c} 2016-06-24 (金) 15:24:31
  • マッチョ相手にどこまでバフ伸ばせるか遊ぶのが楽しいな。30T維持は夢じゃない感じになってきた -- {jPyN6WR5ZeI} 2016-06-24 (金) 15:46:44
  • 3アビ死んでるは流石にエアプ もし使ってる上での発言なら仕様理解してないか運用下手糞ですねとしか言えない -- {SQ1KbRvNwjM} 2016-06-24 (金) 16:00:45
  • 使えるか使えないかに生きてるアビの数なんてあんまり関係ないしね
    極論1アビだけでもたぶん死なないくらいのキャラだし -- {sesXgjrcnuo} 2016-06-24 (金) 16:15:19
  • 1だけじゃキツイ。2の加速があるからこそよ。3アビは一応使うタイミングあるけど、使ってる暇はないね。レースするならだけど -- {O11ar9rA6mw} 2016-06-24 (金) 16:24:49
  • 3アビもうちょい効果落としていいから全体化かフィル数1でも減らしてくれたら使いやすさもうちょいよくなるんだけど -- {Qb7JOLW7d8A} 2016-06-24 (金) 17:34:20
  • エアプ -- {Po6VmEFpHZE} 2016-06-24 (金) 18:51:42
  • 気のせいだと思うが、四天アンチラでサポートして4番手にしてもかなり支援切れる様になったな。2アビのDATA率落ちた? -- {0CCPylcxoKU} 2016-06-25 (土) 00:16:15
  • 3アビ使う余裕が出来るようになっただけでもありがたい。初期?知らんわあんなん -- {WFLxjraNK4o} 2016-06-25 (土) 01:12:35
  • 四象はダメで過ぎててアグニスとかのが相性いいかな -- {NhIea5Buxa2} 2016-06-25 (土) 04:10:41
  • この前サプチケで取ったんだけど使うとこ無くて忘れてた・・・そうかティターン相性いいのか使ってみるかな!今シエテ鳥王ペトラ+エティなんだけどシエテペトラコルワでいいのかな? -- {Y1l9wVVyDug} 2016-06-25 (土) 06:08:58
  • そこらの上限解放キャラや十天なんぞよりポテンシャル高い。しかしそのために、他風キャラの上方修正の余地を奪っている楔と言えなくもない。ニオたそ( ;∀;) -- {RX7iEUXwJdo} 2016-06-25 (土) 08:17:30
  • 3アビは出張時の自己防衛用でしょ。あと、HP消費しながら戦うアイルー君との相性がべらぼうに良い。 -- {W3iCK/UDLVM} 2016-06-25 (土) 12:17:15
  • 強化効果消去を食らっても消えないことがある気がするんだよね。 -- {UZHXk4ypLO.} 2016-06-25 (土) 16:12:55
  • 3は結界張ってるJKを守護する目的でもいいな -- {Ig8leS7OLuw} 2016-06-25 (土) 17:05:45
  • あ、1回10でやればその後はずっと7以上であれば問題ないのか…今までずっと回転の度に10まで奥義撃たないでフィル切れてまた2と1かけて…ってやってたわこんちくしょうめ -- {pJCW9R2jSTQ} 2016-06-25 (土) 19:24:35
  • ネプチューン戦で特殊技のタイミング見計らってやるとパーティ全員に123アビ付けれて無敵マンになれた -- {veqqbRDodh2} 2016-06-26 (日) 22:35:51
  • 難しい・・・けどうまく回りだすとうちの貧弱風パですらなんとかなってる感が漂う すごい -- {.oAf4/6EOIw} 2016-06-27 (月) 10:41:37
  • コルワ使ってると他キャラの奥義がコルワの奥義ゲージ貯める為の技としか感じなくなる -- {Ig8leS7OLuw} 2016-06-27 (月) 15:28:47
  • コルワのために仕方なく奥義使うんやで。普通に殴ってるほうが強い -- {O11ar9rA6mw} 2016-06-27 (月) 16:21:40
  • フェイトエピに突如現れた大神一郎にわろてしもた(CV的な意味で -- {5PeSNxGr06U} 2016-06-27 (月) 23:34:10
  • 良くも悪くもパーティに入れるとその戦闘中コルワさんのことしか考えられなくなるな -- {682hozGEZe6} 2016-06-28 (火) 12:07:03
  • コルワ奥義の関係上二番手固定だったけど長期戦で維持する事考えると四番手のほうがいいなこれ -- {2J29Hh2sgxI} 2016-06-29 (水) 10:28:26
  • 前にフィル10で奥義うって、更新するには同じくフィル10じゃないと更新失敗してたんだが、いつのまにフィル7とかでも大丈夫になったんですか? -- {RTpyRMP9OKk} 2016-06-29 (水) 14:59:51
  • ちょっと更新っていうのが何を言いたいのかわからないけど、今の仕様は奥義時点のフィルが7以上だと今掛かってる効果が3ターン延長、その上で効果量が高くなる場合であれば効果量上書き。つまり最初にフィル10の状態で奥義を撃てばそれ以降はフィル7で延長するだけで十分っていう仕様に6月2日の修正でなりました -- {OTC6EBFb0Z2} 2016-06-29 (水) 15:26:58
  • ↑6月2日の修正でそこも変わってたんですね。フィル7で3ターン延長っていう所だけかと思ってました。ありがとう。コメント汚してごめん -- {RTpyRMP9OKk} 2016-06-29 (水) 15:35:49
  • 今の仕様だと、2回目の更新以降は10フィル貯めてから3アビ使って7フィル更新で回るよな。 -- {DYec/rte8i6} 2016-06-29 (水) 23:47:31
  • カタカナの説明載せてるの恥ずかしすぎる -- {k2vFfwYibLQ} 2016-06-30 (木) 01:00:26
  • 1回目は10で延長して、2回目以降は8で延長するんだけど、意図しない被弾で10になったら3アビ使って7で延長ってやり方が一番良さそうだね -- {ggE6ROBCAog} 2016-06-30 (木) 15:47:15
  • まぁ賛否両論あれどいろいろ面白いキャラではあるので、他属性、防御バフ付与型で同じようなことができるキャラをおいおい出してほしくはある できればCVは小松由佳で -- {DaI.ICH5kOA} 2016-07-03 (日) 18:03:52
  • ↑3ラインはともかくバッドエンドとハッピーエンドの説明は、流石に蛇足感溢れてるきがするな -- {ZN4Oxure49I} 2016-07-06 (水) 12:00:08
  • たまにフィルが戦闘開始時に0の時がある…バグかな… -- {.dIlwRjY0PE} 2016-07-07 (木) 12:37:07
  • ↑クエストに入って放置してるとかそんなオチじゃないよね。数時間するとターン経過しなくてもバフは消えるよ(ヨダの三幕とか -- {KIBdj/CAygo} 2016-07-10 (日) 21:52:41
  • 性能やらで色々言われるけど、正直ルックスは最高に好きだしキャラも好きだよ -- {2f3XCOyoifw} 2016-07-10 (日) 22:15:32
  • サプチケに入ってくるとは、上限で取った人可哀想だね -- {RTpyRMP9OKk} 2016-07-10 (日) 23:36:07
  • フィル管理って難しいのかな。自分は面倒くさがりであんまりちまちました管理は好きじゃないから使いこなせるのかな。 -- {y9kC09eN8v.} 2016-07-10 (日) 23:45:47
  • コルワとネモ姉で迷う。どっちもサプチケで買うんだけどどっちを先にすべきか・・・ -- {o98s8bNqV6w} 2016-07-11 (月) 01:46:30
  • ↑3 5月末のサプチケの時点で選べてたのに今更? -- {CzblYiEVu/2} 2016-07-11 (月) 02:06:42
  • こういう奴こそ性能以外の話もしたいよねえ -- {bXqaQs4cWOw} 2016-07-11 (月) 02:33:52
  • 見た目に引かれてガチャってフェイトエピも好きだったけど性能やら調整の話で荒れすぎててここじゃその手の話するのあきらめてたわ -- {7Fqx/qBGqlM} 2016-07-11 (月) 02:41:03
  • 妄想しだすと早口になるところがすき -- {.prFTxhWwtE} 2016-07-11 (月) 02:45:43
  • 中級くらいの強さでもコルワを入れると全然違いますか?ユグドラシルマグナを半分削るのは多少時間かかるけど、問題ないくらいです。
    攻刃なんかは全然揃ってないです。 -- {7bZbnQaiFhQ} 2016-07-11 (月) 04:01:10
  • 優先的に取るべきキャラではない気がするけども… -- {R6FDxEbCEGw} 2016-07-11 (月) 06:17:58
  • 初心者なんですけどコルワとペトラならどっちがおすすめですか?
    風SSRは1人もいません -- {BSEdzOs2j8k} 2016-07-11 (月) 08:15:46
  • 初心者にその二人をそもそも薦め辛いな…どっちもbuffキャラなんである程度の戦力がないと強さが発揮されないし。スタダサプチケのページ参考に考えた方がいいと思うよ。もしほかのキャラも含めて深く聞きたい場合はここでは板違いなんで質問板いったほうがいいかな -- {7Fqx/qBGqlM} 2016-07-11 (月) 08:30:42
  • コルワはある程度強くなってから手に入れたから比較できないけど、ペトラは初心者でも普通に使えるよ。コルワは初心者だと使いこなせないけどマグナソロできるくらいなってから強さが分かってくると思う。正直どっちもオススメ。自分なら限定キャラってことでコルワを取るかな。 -- {Vn89sDAyf.6} 2016-07-11 (月) 09:44:47
  • ユグマグ相手なら確定流し安定出来るようになってきたらコルワ>ペトラかなと。2T目に2アビ&1アビかけてりゃ3〜4T目にはだいたいチェイン→ブレイク狙える状況になるからかなりの時間短縮にはなる。ネツァや他のバフキャラと一緒に並べとけばそこからソロ撃破も余裕で可能。逆に言えばそれ未満なら素直にペトラ取ったほうがいい。結局のところスロースターターなんでバフ完成する前にルミノックス撃たれるようなら何の意味もない。確定流し安定のために揃えるんじゃなくてあくまで時間短縮用と割りきったほうがいい。 -- {opMrZvq5Ggw} 2016-07-11 (月) 10:27:59
  • 初心者が取るならヨダルサラに続いてペトラで間違いない。コルワは強くなってからでいい。 -- {Tr9xGQefBwI} 2016-07-11 (月) 11:01:46
  • 早口姉貴ほんとすこ -- {NmPfJDPdP2E} 2016-07-11 (月) 11:50:50
  • コルワのフェイト見る度にアメリカのホームドラマを思い出す。 -- {f2JIzdjnOaM} 2016-07-11 (月) 13:11:34
  • 以前から見た目とお試しフェイトをみて気に入ってたのでサプで取りたいけどアンチラ未所持(取れたとして年末)だからまともに運用できるか不安です。一応風四天(とシエテ・ニオ)はあるけど、うーむ… -- {K7H/tkY6aWo} 2016-07-11 (月) 13:14:02
  • コルワのフェイトの早口、クリック挟まないで一気に喋ってほしいわ -- {OTC6EBFb0Z2} 2016-07-11 (月) 13:17:19
  • 3000カード買ってくるから待っててね! -- {TCQGPbt7GkQ} 2016-07-11 (月) 13:42:43
  • ていうかコルワはユグマグに対してオーバースペック気味であまり役に立たない気が・・・ -- {1IVuFAAVzXw} 2016-07-11 (月) 14:17:24
  • サプチケでお迎えしたけど、いやぁ修正前みんな激怒した理由が分かったわ。修正後でもとんでもねぇバランスブレイカーだわ -- {J.E227wEg7M} 2016-07-11 (月) 14:43:46
  • ペトラ取ります、シエテ狙いで頑張ってみる! -- {BSEdzOs2j8k} 2016-07-11 (月) 15:22:31
  • アンチラいなくても運用はニオとかアンリエットがいるならフィル自体はちゃんと回せるし運用も問題ななくいける。アンチラが有力視されてるのはTA率もついでに引き上げてくれるから一番相性が良いって感じだからね。 -- {XWkluxq/sTY} 2016-07-11 (月) 18:18:05
  • ずっと悩んでたのですが、コルワを取る決心がつきました!
    エティ・ネツァは未所持なのでアンチラ加入までは銃フツルスにチラの代役のニオ+シエテorレナあたりで行こうと思います。背中を押してくれてありがとう! -- {K7H/tkY6aWo} 2016-07-11 (月) 20:38:13
  • 加入フェイトでようやくアップで見たけどあれだな、肌色成分が強調されるからすごいな -- {kOEmO.vuwrI} 2016-07-11 (月) 21:12:57
  • コルワの2アビってアーミラとかのDATAアップと独立してます?もしかして -- {oJLSxY9BKKM} 2016-07-12 (火) 05:32:33
  • 独立してるから強いって言われてるんだよ -- {OE0ohzPVRv.} 2016-07-12 (火) 09:54:32
  • 今回のサプチケではじめてフェイト見たけどこんなキャラだったのかw -- {0zmjFxaiUTs} 2016-07-12 (火) 10:02:59
  • さっさとくっつきなさいよ!!そんなんだから童貞なのよ! -- {hqDBri3axzY} 2016-07-12 (火) 11:53:52
  • 自分も妄想拗らせおばさんなんだよなぁ… -- {poD0x9uMjGQ} 2016-07-12 (火) 12:08:51
  • お姉さんだるぉお?! -- {QA1KCK5Uak2} 2016-07-12 (火) 12:27:00
  • エスプリって初期状態だと5%で合ってますか?フィル10奥義で合計145%になるってことでいいでしょうか。 -- {wcfyTlVUjk6} 2016-07-12 (火) 14:22:30
  • ftmm堪能するなら解放前の絵のが良いかもなぁ... -- {M.VMC/wN8dk} 2016-07-12 (火) 15:27:34
  • うーん、性能発揮できない。そもそも相手が中々いない。(あまりマグナ自発しないから) -- {37U8pw3S4mk} 2016-07-12 (火) 17:18:21
  • 解放前の方が好きだな。ftmm素晴らし過ぎる -- {2f3XCOyoifw} 2016-07-12 (火) 21:25:39
  • コルワのバフがセレマグの霧ループでどの枠に入ってるか分かる人いる? -- {E1YkK6aLTN2} 2016-07-12 (火) 22:43:46
  • コルワって独自枠だから霧誘発しないんじゃ?連れて行ったことないから断言できんけど -- {1IVuFAAVzXw} 2016-07-12 (火) 23:28:27
  • サプで取ろうか迷ってんだがコルワってどこで活躍出来る?グランデだとリミロゼ編成でM、準M行ける程度の戦力なんだけど なんかフィルの管理とか面倒くさそうでなぁ -- {IRwORi9VC5.} 2016-07-13 (水) 09:48:14
  • 四象のEX+か18HL。ホリセで6HLとか。少人数グランデならワイバーンが動かない時間が長いからリミロゼより有利かも -- {O11ar9rA6mw} 2016-07-13 (水) 10:05:59
  • 非有利で風パ使ってて、後半になるほどやけに弱体が入りやすくなると思ったらそういえば1アビにそんな効果もありましたね… いつもお世話になってます -- {2J29Hh2sgxI} 2016-07-13 (水) 10:49:13
  • 今回のサプでお迎えしました、性能もさる事ながらご自身のセンシュアルな格好が何とも…良いです。
    エピ見てこう言う藤村さんもありだなと思えて好きになりました。…風はそんなに強く無いのですが大いに期待させていただきます -- {yIg2uqF7jTI} 2016-07-13 (水) 11:59:24
  • 見た目で選んだけど、光パに混ぜたら火力が倍に!
    こりゃスゲェキャラだわ・・・ -- {qGQK1YBgx/Q} 2016-07-13 (水) 16:11:34
  • エスプリって奥義で強化前はどの程度の効果なんでしょう? -- {fhfF/x..sW6} 2016-07-13 (水) 19:19:44
  • アンチラとコルワがいるのですが、サプチケでアンリエットかペトラを取ろううと考えています。どちらが良いですか?。ちなみに初めて2ヶ月くらいの初心者です。 -- {qP206ip7NnM} 2016-07-14 (木) 03:56:07
  • ↑個人的にはコルワと相性がいいエティで気持ち良くなってほしい -- {02/yI/jOZq6} 2016-07-14 (木) 12:08:46
  • ↑エティで -- {trR9HOZugbk} 2016-07-14 (木) 14:31:12
  • エティ取ります。ありがとうございました。 -- {qP206ip7NnM} 2016-07-14 (木) 22:25:29
  • エティもコルワも気持ち良さそうな太ももだからね、仕方ないね -- {6F2R4zKi6vk} 2016-07-14 (木) 23:19:30
  • コルワとフィーナって相性いい?サプチケコルワ取ろうか迷ってる -- {IPItD2EyaMA} 2016-07-15 (金) 19:20:30
  • 相性っていうより、デバフとバフどちらも有用だから損は無いんじゃない? -- {qGQK1YBgx/Q} 2016-07-16 (土) 08:44:30
  • 現状フィーナを一番活躍させたいってんならコルワは必要かもね。四天とアンチラ合わせればずっと破砕3維持も可能なはず。まぁ別枠バッファーで相性悪いキャラなんて奥義吸い取るタイプのキャラくらいじゃないかね -- {EMKB2cxIY4w} 2016-07-16 (土) 09:11:34
  • 今回のイングウェイだっけ?あれ風だったら最悪だろうなwコルワへの相性では特に普通だけど、フィーナへのサポートとしては悪くないだろうね。 -- {zoODAD5/oOc} 2016-07-16 (土) 10:47:35
  • コルワフィーナは土古戦場の上位ランカーにも割といたレベル -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-07-16 (土) 17:21:45
  • みんなありがとう コルワフィーナエティで頑張ります -- {lknWwchQATE} 2016-07-16 (土) 20:42:58
  • 過去ログ多いなw -- {2e8.VNUUcPE} 2016-07-16 (土) 20:51:46
  • 歩く四天刃 -- {BpqZS4mI3jM} 2016-07-16 (土) 23:07:24
  • 色々な編成で使い続けたけど、やっぱMVPレースレベルで回すには四天前提だな -- {EMKB2cxIY4w} 2016-07-17 (日) 01:53:42
  • ふと↑見たらエティ勧めてて鬼かお前らってなった。ペトラの方が使えるに決まってるだろ・・・、まぁコルチラだとエティペトどっちもスタメン入りしづらいが -- {DDBOABNQfh2} 2016-07-17 (日) 22:44:54
  • ペトラの方がいいとか釣りかエアプか判断がつかねぇなwまだ質問者無視してシエテやリミロゼ挙げてる方が理解できる -- {pAx8N0rOdj.} 2016-07-18 (月) 08:50:22
  • 言い方が多少過激になって混乱させたらスマンが、初心者の内ならペトラの方が有用だろってこと。通常マグナまでならずっとお世話になる -- {AakRcyRT9KE} 2016-07-18 (月) 17:58:54
  • 初心者だからこそできる事の多いエティのほうが便利なんじゃないかと思うし、コルワいるならアンリエットとるべきって意見は納得できると思うけど -- {Jwsg2v3nX2k} 2016-07-18 (月) 23:23:25
  • いい加減こいつキャラごと削除しろよ。
    他属性に入れたほうが強いとかありえんわ。こいつの存在がどれだけプレイヤーを萎えさせてるかわかってないんだろうな -- {CZbDzsiOTsw} 2016-07-19 (火) 01:54:50
  • 土パコルワも闇パコルワも属性染じゃ逆立ちしても出せないダメージポンポン出せて楽しいのぅw -- {2J29Hh2sgxI} 2016-07-19 (火) 02:05:24
  • たびたびにはなるが、はっきり言って光ですらコルワ入れた方が強いんだぞ?全属性コルワがネタでもなんでもない
    よくこれで再修正されてないな頭おかしい -- {CZbDzsiOTsw} 2016-07-19 (火) 02:23:59
  • そもそもコルチラにエティがスタメン入らないとか言う時点でお察しなんだよね -- {r0JFpJNRxeg} 2016-07-19 (火) 06:50:52
  • 萎えるんなら好きなだけネガってさっさとやめれば?俺は使うけど -- {Qgbwn1tso1Q} 2016-07-19 (火) 07:08:34
  • 修正後にエアプが散々弱いっていっちゃって、それを真に受けて上方修正しちゃう運営だし弱いとかいうの広めまくったエアプを恨むべき -- {Jwsg2v3nX2k} 2016-07-19 (火) 07:30:22
  • 最近、やっとコルワ出張で強くなる場合がなぜかわかったけど。コルワbuffは攻刃枠にそのまま足されるんで武器が弱いほどコルワに武器乗らない損失が小さく強くなるんだな。武器が強ければ強いほどコルワに武器乗らない損失が増えるんで強い感じがしなくなる -- {7Fqx/qBGqlM} 2016-07-19 (火) 08:17:37
  • 身長があと20…いや、10cmでもいいから低かったら完璧なんだが…。惜しい。実に惜しい。 -- {AckIk202OVM} 2016-07-19 (火) 09:16:19
  • むしろ武器が強かったら大抵最終解放したマグナ武器展開して通常攻刃は大抵バハ武器と古戦場武器だけになるのでは? -- {Jwsg2v3nX2k} 2016-07-19 (火) 09:39:31
  • この高身長だから最高なんだろうが -- {sDNENpg0ltk} 2016-07-19 (火) 21:02:53
  • ↑4ばっかこの身長が良いんだろ!? -- {49b2oizEdE.} 2016-07-20 (水) 19:50:20
  • 最近ガイジって言葉使う人多いけど、やめなさいね -- {trXBvztD6HY} 2016-07-21 (木) 00:55:09
  • 色んな好みの人がいるんだなぁ。高身長が素直に最高と言えるのがちょっと羨ましい。 -- {AckIk202OVM} 2016-07-22 (金) 00:26:49
  • 身長って耳まで含まれてるんじゃない?見た目もう少し小柄が良いって話ならロリコン卒業すれば解決 -- {ogV6Y2WAdAc} 2016-07-22 (金) 18:19:13
  • 高身長がいいというか、キャラ的に高いほうが合うと思う -- {G196swkuP2o} 2016-07-25 (月) 07:55:01
  • 本当に異常なキャラ。風の中で壊れてるのはまあ属性内だから百歩譲るとしても出張してその属性のキャラ抜いてまで入れた方が火力出るって頭おかしい… -- {k.npaSZeGY6} 2016-07-25 (月) 09:29:01
  • 頻繁にキャラ調整するって言ってたが弱体化まだなのか?明らかに異常すぎるだろ、どんだけ放置するんだこいつ -- {JQsXfZA1RAM} 2016-07-25 (月) 13:25:33
  • 弱体調整なんて頻繁に出来る訳ねーだろw 初心者→中級者の間のヨダ爺みたいに中級者→上級者の間がコルワって感じで別にこういうキャラがいてもいいだろって思う -- {OTC6EBFb0Z2} 2016-07-25 (月) 14:31:20
  • まぁ上級者になる程コルワ差した方が強いんですけどね。石や武器構成に自由度をとかいう壊れたコンセプトを実行したら石も武器も変えずにこいつぶち込めばええやん!ってなったというギャグみたいな話。 -- {HwORBwg/HeE} 2016-07-25 (月) 14:53:34
  • 育てれば奥義ダメヨダ爺超えるキャラはいくらでもいるけど、コルワは長期戦ならほとんどの属性で理想パに入りうるレベルのバッファーで火力貢献出来ちゃうから問題視されてるんじゃないの?
    ハレゼナは残念性能から調整まで数カ月ほったらかしだったし、前回前々回のサプチケ交換で一番取られたろうから弱体化あるかも怪しい気がするけど -- {YEZkPtzKrNs} 2016-07-25 (月) 14:57:29
  • 初心者はヨダから卒業する頃にコルワを使おうって書いたほうがいいんじゃないのか、ヨダの方が早いのにわざわざ長期戦する意味あるのか -- {Kqutl6Wrh3.} 2016-07-26 (火) 12:57:16
  • 1アビをフィル10奥義で延長するのが精一杯で、2アビの奥義持続すら(自分の実力では)難しい。 -- {eM0PLvfQ0Os} 2016-07-26 (火) 21:15:29
  • 2アビ使ったほうが維持は楽だぞ… -- {2J29Hh2sgxI} 2016-07-26 (火) 21:20:41
  • 9まで貯めたら1アビ→次T2アビ→奥義ぶっぱ→以降フィル7↑貯まる度に奥義ぶっぱなすだけだぞ何も難しくない。 -- {wOuOvKjk9.A} 2016-07-27 (水) 01:31:03
  • ごめん1アビ2アビ逆だわ。先に2アビぶっぱで次T1アビぶっぱな -- {wOuOvKjk9.A} 2016-07-27 (水) 01:34:34
  • 奥義のタイミングでいろいろ言われてるけど、面倒な人は2アビかかった状態でフィル7奥義撃っとけばおk。常時バフ狙うよりさっさとターン回したほうがいいこともある。特にメイン四天刃の時は -- {ddTnGnbbG/Y} 2016-07-27 (水) 02:39:27
  • 別にフル回転させる必要なくて2アビ即使うだけでも超加速だし中期戦なら早め早めにアビ使った方がいいね。 -- {QXY63emiUO.} 2016-07-27 (水) 09:39:51
  • ディアンサ様みたいにコワレもサポアビで敵対心アップ・防御ダウン的なのあればちょうどよかったかな。 -- {S6gFotkkfNY} 2016-07-27 (水) 11:55:02
  • コルワ入りの風パで、バハ銃とバハ短剣のどっちを置くか迷う… -- {CFH5YDvlT7s} 2016-07-31 (日) 18:39:16
  • サビルバラエティコルワの編成の時のジョブは何が良いですかね? -- {SFjYrQZKCX6} 2016-08-01 (月) 09:47:44
  • このグラブル始まって以来屈指の糞キャラが、一日もはやく削除されるか下方されることを願って週に一度は要望出してるよ。 -- {MC7BC4/Wyqo} 2016-08-07 (日) 02:31:26
  • MVPみると大抵コルワ入ってるからな調整不足のキャラだわ -- {WjndfpLUDxg} 2016-08-07 (日) 03:42:04
  • 修正後は散々クソザコとか言われてたのに、今もまだ壊れキャラって言われてることから民層がよくわかる -- {TarqsfuAraw} 2016-08-07 (日) 10:06:26
  • 別に風パでだけ強いならまだ許せるが、こいつは強すぎて他属性にコルワ突っ込んだほうがダメ稼げる状況なのがおかしすぎる。 -- {MC7BC4/Wyqo} 2016-08-08 (月) 00:40:20
  • 光に入れる場合って残りのキャラどうするべきだろうか 加速のアーミラは鉄板としてあとはリミイオ?ゾーイ? -- {wBZ34jRy546} 2016-08-08 (月) 01:48:57
  • セルエルじゃん?マウント持ちだし、2番手で引っ張るには十分な速度持ってるし -- {EMKB2cxIY4w} 2016-08-08 (月) 01:54:19
  • つーか水着で馬鹿やってないでコイツにこそ重度のデメリット付けろよ、奥義ダメが無いって事以外のを
    あの糞ヨダでさえ曲がりなりにも壊れ追加ダメの代価を支払ってるってのに -- {Xi5HRKx03sU} 2016-08-08 (月) 01:59:51
  • 奥義ダメがないから奥義リロの時間に組み込まれないしデメリットがデメリットにあんまりなってないどころかメリットにすらなってるんだよなあ -- {Rk8sGMaOFKw} 2016-08-08 (月) 09:42:41
  • コルワを無理なく他属性に出張させられる人が使えばそりゃ強いだろうけど、そのどれだけ居るかも分からない層にあわせて調整されても困るんだよなぁ…
    ランク100程度でも普通に属性統一してた方が安定するし、無理なく組み込めるのはかなり上位の層でしょ -- {pzCWbSYBwtc} 2016-08-08 (月) 17:22:06
  • 全体的に足が早いって条件さえみたせたらどの属性でもはいるからね、闇すら入るし -- {qUop/nfKhhU} 2016-08-09 (火) 18:24:38
  • 他の属性に出張しても強いのはおかしいみたいな論調の人がいるけど、そもそも属性染のメリットは主にデバフ通したり攻刃乗せるためなんだからバフに特化したコルワがどの属性でもバフ要因として活躍できるのは当然だし極論言うとこのキャラが風属性であることにこだわる必要は全くない -- {2J29Hh2sgxI} 2016-08-09 (火) 18:43:35
  • こいつばっか おもんな -- {3U6mKwqKAck} 2016-08-10 (水) 00:34:24
  • 実際に使うには理解力が相当要るキャラでそれなりに運用に苦労する良キャラなんだけど、エアプでバフだけ見てお手軽壊れだっていってる人のほうが多そう -- {Rk8sGMaOFKw} 2016-08-10 (水) 00:50:33
  • コルワの^_^ -- {Rpn9Nnez30s} 2016-08-10 (水) 17:50:54
  • すまんスマホからだったから広告押してしまって、そのまま書きこまれてしまった。コルワのデメリットって奥義ダメない事だけじゃ無くね? -- {Rpn9Nnez30s} 2016-08-10 (水) 17:53:10
  • このキャラが他属性にすら出張されるくらい使われるレベルっていわゆる6人HLからじゃないの? -- {Rk8sGMaOFKw} 2016-08-10 (水) 21:53:52
  • 18人HLから普通に入る。マグナは火力出る前に終わるから使えない。 -- {AUSXKWZsY7o} 2016-08-11 (木) 03:16:31
  • いやお手軽壊れでしょ 仮に持続できないにしても攻刃145%全体バフが壊れじゃないわけないでしょ -- {wy2nAO5Yf7M} 2016-08-11 (木) 07:59:02
  • コルワ運用に理解力が必要とか、苦労するとか草生えちゃう。 -- {N7m5jfq5H9c} 2016-08-11 (木) 09:33:21
  • フィル溜めてダメージ無い奥義を撃っての倍率なんだから妥当でしょ
    攻撃受けなきゃリミロゼ以上のスロースターターだし -- {pzCWbSYBwtc} 2016-08-11 (木) 10:06:19
  • ロザミアとか水ナルメアみたいな産廃出すならコルワ全属性にコンパチでいいから用意してくれねーかなー コルワ以降ゴミクズキャラ多すぎて本当にガチャ回させる気あんのかよ -- {Be/uYJZMxOQ} 2016-08-11 (木) 10:19:09
  • 妥当じゃないって考えてる人がたくさんいるから壊れって言われてるんだよ -- {zDz9XsCuQCc} 2016-08-11 (木) 12:41:17
  • 運用してから言ってくれ -- {pzCWbSYBwtc} 2016-08-11 (木) 12:58:15
  • 土出張で使ってるけど間違いなくクソキャラだわ。条件も維持も四天刃だけで問題ない。こんなのいる風一強のバランス嫌い -- {6ZikE5YXf0E} 2016-08-11 (木) 13:03:02
  • これマグナで使ったら余計時間かかった
    HL専用だな 微妙 -- {Ja2z6jNtZYA} 2016-08-11 (木) 13:10:11
  • これ強いっていってるのは上級者だけ
    それ以下の方は微妙だよ -- {Ja2z6jNtZYA} 2016-08-11 (木) 13:18:30
  • 初心者のとこに格上相手に〜ってあるけどコルワ入れるスペースあるのかがまず疑問ではあるな。キャラあんまり居なくてってんなら入るのだろうが -- {EMKB2cxIY4w} 2016-08-11 (木) 13:31:36
  • 四天刃だけだと延長2回はキツいんだよなぁ… -- {pzCWbSYBwtc} 2016-08-11 (木) 13:37:17
  • キャラが好きなのに語れないとは・・・この輩共はホントに同じことを女々しく何度も何度も鬱陶しい・・どっかにアンチスレでも作ってそこで好きなだけ延々と書いとけよ不愉快な -- {H9WGNlbQ2RY} 2016-08-11 (木) 13:37:52
  • 衝動的に書いてしまった申し訳ない・・・潰崩のタイダルフォールで頭冷やしてくる・・・ -- {H9WGNlbQ2RY} 2016-08-11 (木) 14:00:06
  • 運用してるけど -- {l8Pub6jDhh.} 2016-08-11 (木) 14:21:13
  • 編成順は2番目か4番目か迷うな
    比較的短期なら2番目で奥義バフがすぐ後に乗る方がいいんだろうけど
    一度高レベルになってしまえば4番目で奥義回転早めるべきだし -- {FF9OxCs21l6} 2016-08-11 (木) 14:37:16
  • 奥義ゲージを上昇率アップなりしなきゃTAオンリーでも1〜3番目のキャラの奥義ゲージが3回目の延長に間に合うことは無いから2番目でも4番目でもあんまり変わらない気がする
    2番目だと加速要員が足りなくて最短でバフをかけ直せないとかなら別だと思うけど -- {pzCWbSYBwtc} 2016-08-11 (木) 15:00:03
  • 2番目に置くメリットは奥義の時に後ろのキャラにバフかけてから攻撃出来ることと、他のキャラと奥義のタイミングずらしやすいって事かな。ずらしてやると1回は被弾必須だから6人HLとか行動阻害で安定して被弾しないそもそも何度も被弾してられない相手は4番目に置いてる。 -- {Rpn9Nnez30s} 2016-08-11 (木) 15:23:32
  • 短期決戦で無理矢理エンジン掛けるときは2番目にしてるな -- {2J29Hh2sgxI} 2016-08-11 (木) 15:55:24
  • 強すぎるから不満を言われるのはまぁしょうがない
    運営がコルワ、というより風を調整しない限りゲームが終わるまで嫌われ続けるだろうね -- {jR4WeGZYoa.} 2016-08-12 (金) 16:18:30
  • で、いつになったらおとなしく失敗認めてこのキャラ削除するんすか
    とりあえずこいついれとけば装備関係なく強いのは修正前も今も変わらんのだが -- {bYEhIxb9R.o} 2016-08-12 (金) 18:39:12
  • 上級者になればとか寝言言ってるやつ上にいるけど、廃課金が口揃えてコルワいれた方が水でも光でも闇でも土強いって見解なんだがいい加減現実見ような。異常さをご理解できたらさっさと問い合わせ出せ -- {bYEhIxb9R.o} 2016-08-12 (金) 18:42:34
  • でも入れるのって大体HLだし、状態異常にめちゃくちゃ弱い欠点もあるんだよなあ -- {eDoKJulmHj.} 2016-08-12 (金) 21:07:23
  • こっちのフルチェ=相手の通常ダメって... 相手AT2T目でこれだから勝てるわけねぇよ -- {ruDKBapD8UY} 2016-08-12 (金) 21:42:12
  • この前サプチケで初ゲットして今回ティターン戦で本格運用してみたが、ホント長期戦に強いなこれ。まだマグナ染めできてない自分ですらどんどん敵のHP削れていく。 -- {MxeZK/FXxQE} 2016-08-12 (金) 22:23:36
  • コルワが力を発揮するのそこそこ時間かかるし、2ターン目でそれって事は単純に実力に差があるだけなんじゃ…2ターン目だと廃水も乗ってないだろうし

    実際コルワのバフ量はどのくらいにするのが適当だったのかなー 一応下げられた今でもヘイトの的にされるぐらいだし、かと言って運用方的に入れることでそれなり以上の結果が出る量じゃないといけないし。 -- {lYefz5xeqhM} 2016-08-12 (金) 23:01:32
  • 春田が風の異常性に気付いてないから修正も無理だな -- {Utp9dfDjtrQ} 2016-08-12 (金) 23:32:58
  • 弱点属性3人+コルワが攻撃だけを考えたPTなら最適回だから。他属性にバッファーが追加されない限りこれは変わらない -- {Fk2tyd6C1Pc} 2016-08-13 (土) 01:05:03
  • フルチェて書いたけど奥義部分だけ440万、チェイン合わせれば100万勝ってたけどな AT奥義後の通常で450万でるキャラがいてたまるか -- {ruDKBapD8UY} 2016-08-13 (土) 01:27:10
  • 自分が文書の理解出来てないだけかもしれないけど、ATの奥義後って事なら相手2ターン目だよね?コルワ関係無くね? -- {w9zWNwYTlpo} 2016-08-13 (土) 10:01:42
  • 2T目でATコルワ強いとか言ってるのは確実にエアプ -- {/K4vCmwCl8I} 2016-08-13 (土) 10:55:18
  • さすがに550万抜くには減衰TA+チェイサーかロゼッタの結界追撃が要るわ。AT2ターン目じゃ不可能だけど、条件揃ったマッチョ相手なら普通に出せる数値ではあるけどね -- {EMKB2cxIY4w} 2016-08-13 (土) 11:01:22
  • コルワはATの恩恵が薄いからな -- {d6UcC8nlFmU} 2016-08-13 (土) 14:07:23
  • 強い人が副窓やリロ殴り使うと相当早いタイミングでバ火力出るみたいだけどね。それはそれとしてベレーコルワ編成を嫌う人が多いのはダメージどうこうよりデバフが完全に周り頼みになるせいもあるかと。実際こっちがデバフ入れるまで全く動かない人はちょっといらっとするし -- {VTc/W4gpVDg} 2016-08-13 (土) 18:11:37
  • マルチ救援ってそういうものだし今更感…コルワ自体は1アビのデバフ補助効果でむしろありがたい存在だし -- {EMKB2cxIY4w} 2016-08-13 (土) 18:37:13
  • それはもちろん承知してる。要はキャラじゃなく使う人の問題でもあるといいたかったんだ。それにしても火力面ではぶっ飛んで強いなあ -- {VTc/W4gpVDg} 2016-08-13 (土) 18:54:09
  • コルワは短期戦でまじで使いみちねーな・・・逆にティターンみたいなやつだと超やばい -- {hEP.peknGGg} 2016-08-13 (土) 20:25:40
  • おいおいなら俺の相手した相手エンジンまだかかってなかったのかよ 450万で発展途上とか恐ろしいな  -- {ruDKBapD8UY} 2016-08-13 (土) 21:11:24
  • コルワ入り風ヤクザに貢献度レース勝てる可能性あるのはシュバ剣そこそこ染めた光かシスコルワ入れた闇くらいだぞ -- {Rk8sGMaOFKw} 2016-08-14 (日) 16:15:40
  • 早く他の属性にも長期戦に特化してるからこそぶっ飛んでるキャラ追加されんかしら。 -- {5ajKODJHwr.} 2016-08-14 (日) 18:28:16
  • コルワはもっと強くしても良かったと思ってる、基本的に弱い人しかいないし自分を含め、すごく迷惑 -- {bgNS74vnYc.} 2016-08-14 (日) 18:52:44
  • 土とかも普通に属性揃えるよりコルワ入れたほうがずっとDPS出る ししょうとかだと必須 -- {IF10wkh7b3k} 2016-08-14 (日) 22:25:51
  • こいつも介護必要なくらいにならないとバランスおかしい -- {LZdBMmeaBGA} 2016-08-16 (火) 06:11:33
  • 全力で介護してるからこその強さなんやで。 -- {5ajKODJHwr.} 2016-08-16 (火) 07:32:04
  • いい加減、属性そのものの強さ談議はコルワページじゃないとこでやろうぜ。
    ただもしググって引っかかったtwitterの情報鵜呑みににしてるならやめときなよ。結局ターン回す回線や操作速度がグラブルでかすぎるんで実際やらんとわからん。 -- {JB6pnRVZJSk} 2016-08-16 (火) 11:34:17
  • コルワ=今の風の代表みたいなイメージありそうだけど、スロースターターなので不動のスタメンではないからなぁ。マグナや古戦場EX+程度だとコルワ無しでシエテ、ネツァ、ペトラで吹き飛ばす方が早い。 -- {JB6pnRVZJSk} 2016-08-16 (火) 13:22:12
  • 誰だか知らんがいい加減勝手にコメントを削除するのやめような?利用規約よく読め、いくら荒れてたからって勝手に判断して削除していいわけじゃない。次また消えてたら流石に管理人に通報しておくから -- {2J29Hh2sgxI} 2016-08-16 (火) 14:55:51
  • エアプ云々が丸々消えてますね…
    コルワはバッファーだけど他に加速要員を用意して介護しないといけないから、とりあえず突っ込めば強いみたいなキャラでは無いですね -- {bjYIGsFVuOA} 2016-08-16 (火) 14:57:36
  • え?とりあえず突っ込めば強いけど? -- {vg.ha5JgFvc} 2016-08-16 (火) 15:09:57
  • とりあえず入れるだけじゃ、2回以上安定して延長出来ないから普通に奥義を撃てるアタッカー入れるのと大差無いような気がするが… -- {bjYIGsFVuOA} 2016-08-16 (火) 15:57:48
  • そういえば昨日消えてたのも似たような内容だっけ?四天持ってたらデュアルも飛んで来るからある程度延長できるけど、デュアルだけだと全然できないし取り敢えずで入れたら管理に困る分ダメージ落ちそうだがそうでもないのか? -- {ZkLzPWmLtHM} 2016-08-16 (火) 16:01:55
  • 風が強いのって全部MVP赤箱が悪いからそのシステムだけ調整できればいいんじゃねえのって感じ MVPは金箱2追加で赤は自発者に2固定とか -- {/E06hB81GRM} 2016-08-16 (火) 16:02:05
  • 一回延長だけでも持続ターンとバフ切れたあとの立て直し考えるとターン数が多い戦闘では適当にぶっこむだけで強いし 風はマグナ染になるから攻刃がバハとか四天だけになりやすくてバフ効果も異常に大きいし -- {/E06hB81GRM} 2016-08-16 (火) 16:04:06
  • 普通に奥義を打てるアタッカーといっても
    コルワバフを押しのけて入るアタッカーってのも風にはいないと思うけど -- {/E06hB81GRM} 2016-08-16 (火) 16:05:39
  • 利用規約も守らず、勝手にコメント削除して治安維持してるつもりになってるアホwww或いは自分の意見と異なるものを徹底的に排除してる独裁者か -- {nV.e.nsMsrc} 2016-08-16 (火) 17:24:02
  • 言い方が悪かった
    長期戦なら流石にコルワが強いだろうけど、とりあえず入れただけじゃ、シエテ、ネツァ、ペトラ辺りの編成と比べて壊れっていうほど圧倒的な差はつかなくね?って言いたかった -- {Cdw.Bep/9hU} 2016-08-16 (火) 20:26:04
  • 戦力揃ってない時はどうしても長期戦になるからコルワとりあえず入れても強い 戦力が整ってくるとHLとかマルチで長期戦が用意されるとからそこにとりあえずコルワ入れると強い -- {/E06hB81GRM} 2016-08-17 (水) 08:48:28
  • 俺が弱いだけかもしれないがコルワ編成でリヴァイアサンマグナ難しい気がする。。風ダクフェでなんとかいけそうなんだけど・・・ -- {fednoctLS6g} 2016-08-18 (木) 02:16:21
  • ↑リヴァマグはダクフェでチャージが貯まり切る前にオバドラ→ブレイクに持っていける様になれば楽になる。だけどコルワで前準備してるとダイタルとか水鏡うたれるから奥義にダメが無いのもあって相性がよくない。ディスペル積むとか100%カットとかかばえるキャラにペトラの幻影投げるとかしたほうが多分良い。風パにコルワ組み込んでるか土にコルワを挟んでるかわからないけど、コルワは抜いたほうが楽になると思うぞよ -- {RYC1iRSnGxU} 2016-08-18 (木) 16:03:09
  • 風とかいうデバフまけない糞属性より光のが強いから光1強 時点でゾーイ囲える闇じゃね 風は水も強化されたし無課金で戦いやすいってか戦えるってだけでそこまでやばい気もしない -- {/E06hB81GRM} 2016-08-18 (木) 21:12:17
  • おっそうだな じゃあコルワ弱すぎるから修正前に戻そうな -- {cH2Qdq/kR/s} 2016-08-19 (金) 07:58:59
  • コルワを無修正に戻す…ひらめいた -- {l/1QMPAyUHw} 2016-08-20 (土) 21:35:56
  • お、戻るのか? -- {lytKfNKedLk} 2016-08-20 (土) 21:39:29
  • コルワ戻すよりは火水土にコルワのコピーキャラ実装するほうが4属性間のバランス取れると思いますです。 -- {VTc/W4gpVDg} 2016-08-20 (土) 21:45:09
  • 有能な団員を引退に追い込んだコイツを許さない -- {t0QuqTFuBk6} 2016-08-20 (土) 23:47:43
  • 風が4番目とかマジ?そんなクソザコ属性に文句言ってる奴は全部エアプか雑魚なんすね〜 -- {Jk9OuUvLWp6} 2016-08-21 (日) 19:56:36
  • 4番目とか不遇属性じゃんテコ入れはよ -- {2J29Hh2sgxI} 2016-08-21 (日) 21:44:39
  • コルワ戻せよマジで -- {yMQDo4PXAHI} 2016-08-24 (水) 07:50:05
  • エアプ乙ー -- {Mgnk/1IosHA} 2016-08-28 (日) 11:21:54
  • AT中はフェリの3アビとクリアオールしてゲージなくして殴りながらフィルためて奥義延長
    なんて使い方 -- {90Qa7SC8VUk} 2016-08-29 (月) 22:16:17
  • うまく回ると強いけど地力がなんとかユグマグソロできる程度だからなぁ。あと四天ってそんなに人気あったんだ。風はシエテ取ったときに作った七剣使ってる。キャラ目的で作ってるから四天は初めから頭になかったなぁ。 -- {agvKMshvjnM} 2016-08-31 (水) 02:52:37
  • 俺もシエテが風だから流石には風派生でしょとか思ってたけど四天の評価の高さに七星は光派生にして風四天作ったよ。正直1回使ったら短剣ジョブで他の武器使う気無くなるレベルに強烈。 -- {f7qY2/ZivW.} 2016-09-01 (木) 14:31:22
  • 俺も昨日風四天刃作ったらコルワが猛威を振るうようになったわ
    天上人のコルワとかもっと強いんだろうな〜 -- {TISf22Y3J3A} 2016-09-03 (土) 09:21:19
  • コルワ2アビ使っても本人のDATA異常に低いのは何で?他3人の3割もDATA出てないんだけど -- {zYzjY.4GXS2} 2016-09-04 (日) 17:42:31
  • 具体的なキャラ言わないとわからないよ。サポアビでDATA高いやついるし。装備とかでも違うし。

    ちなみにコルワは可愛いから使うだけ。強いとかどうでもいいよ -- {o98s8bNqV6w} 2016-09-05 (月) 00:53:39
  • それこそどうでもいいわ -- {XbKz6QeoGYY} 2016-09-05 (月) 02:44:02
  • 2↑ 自演すんなよ運営。普通にメーテラミムメモでコルワ2アビ単体でDATAろくに出ねえよ
    可愛いとか性能に関係ないt所で火消してんじゃねーよゴミ -- {BcaGA/DAo.Q} 2016-09-05 (月) 16:08:16
  • 2アビ単体って奥義で強化してないならそりゃそうだと思うんだが・・・。 -- {kP9V3iLgxWQ} 2016-09-05 (月) 17:43:59
  • ただ文句が言いたい理解が出来ていない人だろ -- {EtIKfVpXS6Y} 2016-09-05 (月) 18:56:44
  • 火メーテラ、コルア、サラで四天刃なくても
    アステュースをフィル10溜まった状態で延長すればDATA出るけどな。メーテラなんかは追加ダメージ分も合わせれば4〜6回分くらい攻撃ダメージがでる。
    フィル10で延長してる??コルアはサポアビないから確かに他のキャラより遅れるけど。 -- {o98s8bNqV6w} 2016-09-05 (月) 22:27:45
  • ミムメモはDAしか上がらんからTAの確率は上がらないよ。
    上にも書いてあるけどアステュースを使ってそれをフィル10溜まった状態でコルアの奥義で延長しないとコルアの能力は発揮されないよ。だからコルアは短期決戦じゃ使えないって書いてあるけど試してみて -- {o98s8bNqV6w} 2016-09-05 (月) 22:36:59
  • コルワが連続出しにくいっていうのは判る、エルーン自体が隠しステ?で連続UPされてるらしいけど一人だけ明らかに下げられてと思う。 素の話をしてるんだと思って書いてるよ 延長したらそれこそ誰でも出るし -- {8wlpF3DI6lM} 2016-09-05 (月) 22:58:49
  • え、フィル延長するとコルワも結構DATAするだろう -- {dqlKXmzI99c} 2016-09-06 (火) 12:53:30
  • 奥義を撃つまでやや弱いバフだってことがわかってないんだな -- {ObIYIWXZd8k} 2016-09-06 (火) 13:20:32
  • ↑3 そういうこと。延長前でのDATA発動率が他のキャラに比べて確実に低い。内部ステで他のキャラより3割は下げてるよ。下手すると延長してもDATA無しの単発を30%ぐらいで出すし -- {3IU3Km8o7uw} 2016-09-06 (火) 19:13:24
  • 奥義延長前提のキャラなのに延長前だとろくにDATA出せずに8〜10での延長が出来ないって欠陥もいいところだ
    キャラ設定・グラの良さだとかは個人様々な思い入れあるだろうけど、性能に限って言えば修正前の性能から異常な下げられ方だよ
    四天刃持ってたりアンチラ・ニオ持ってる層はわざわざコルワ使う必要が薄いし、それなりに重要な救援マルチ・共闘では使う余地無いし
    異常な下方修正された事に未だに納得出来ない -- {3IU3Km8o7uw} 2016-09-06 (火) 19:31:40
  • そもそもキャラのDATA率とか殆ど誤差レベルでないの。
    コルワ5%/2%に対してアンチラ10%/5%とか。
    配置考える時に、出来るだけ奥義バラす為にアンチラ最後尾に置くとかくらいには考慮するけど。あくまでその程度でない? -- {j3Se6yBVocM} 2016-09-06 (火) 23:14:33
  • エルーン自体が隠しステで連続UPされてるとか初めて聞いたよ。自分的にはサラも結構DATAするんだけどな。 -- {o98s8bNqV6w} 2016-09-07 (水) 00:07:45
  • アンチラ・ニオ持ってるとコルワ使う要素薄いとか初めて聞きました。下方修正の幅は確かにすごかったがそれは修正前がそれだけ異常だっただけのこと。おかしいのは3IU3Km8o7uwの頭だよ -- {pokBEcC6Rgo} 2016-09-07 (水) 01:53:03
  • ウチの団員にもいるけどコルワのことコルア言う人ってなんなんだろ、カタカナ3文字すら識別できんの?それともネタなの? -- {YelSNWqvjLo} 2016-09-07 (水) 02:06:22
  • 四天刃もアンチラも更にコルワの強さを助長する存在なのに、それらのせいでコルワ必要なくなってるとかwコルワエアプ以前にグラブルやってないまである -- {8TLA7dnSWWw} 2016-09-07 (水) 02:11:08
  • エンドコンテンツ前提に9万払う払うのが当たり前ってどんだけ頭おかしいんだよ。廃人じゃないとグラブルやってる権利無いとか頭半開きかよw -- {3IU3Km8o7uw} 2016-09-07 (水) 05:29:31
  • 被弾でのフィル増を考えなければ10フィル延長したい頃にはSAしか出さなくても奥義ゲージは溜まってるんだよなぁ… -- {HtDBIUn2jFQ} 2016-09-07 (水) 07:51:40
  • サプ待てばよくね? -- {udZn.DILhCk} 2016-09-07 (水) 08:48:18
  • ↑3 これまでの自分の主張とここまでの話の流れに対して言ってる事めちゃくちゃなわけだが、糖質患ってる方でいらっしゃる? -- {pokBEcC6Rgo} 2016-09-07 (水) 11:25:11
  • 3IU3Km8o7uwって頭おかしいの?主張に一貫性が欠片ほども無いんだけど毎日朝5時に記憶がリセットされる病気か何か? -- {/sviqeQTzz.} 2016-09-07 (水) 13:26:23
  • コルワ自体は悪くないけど、この子の修正を理由に変なアンチが湧いたり、香ばしい風キチが他の属性を馬鹿にしたりするのはどうにかならんのかと思う。すぐ運営が〜ご理解が〜言うのは大体エアプだからスルーするといいよ -- {/Js0n6MG/4.} 2016-09-07 (水) 14:14:49
  • っていうか気のせいレベルの話でいいでしょ、修正するために精査する会議開てるわけじゃないんだから・・コメントに何を求めてんだここ見て修正案決めてるわけじゃないだろ。 書いてる人間指さして話しかける場でも無いし -- {8wlpF3DI6lM} 2016-09-07 (水) 16:46:16
  • 気のせいのレベル(笑) -- {N94yPqX8aXc} 2016-09-07 (水) 21:12:19
  • ちなみに、今でも妨害なしなら大体25T前後はバフ維持できるね。
    シュバHLでも同じくらい -- {Oeep2QIpVug} 2016-09-08 (木) 00:48:38
  • 四天アンチラエティコルワでタレットβ殴ってきたけど最初の奥義から10ターンそこそこ維持するのが限界だわ。コツとかあるの? -- {lvWn/PeSIqE} 2016-09-08 (木) 09:55:17
  • コルワ使うときは奥義はズラすかなあ、運よくコルワだけ足並みズレたら結構長引く -- {9GJMpoKOijE} 2016-09-08 (木) 10:25:28
  • そーだね。キャラのDATA率高めなアンチラ最後尾にするとか、チェイン防ぎながら他心陣で加速するとか、四天覚醒させるとか。例えばグラン90%、コルワ100%なら、奥義打ってから多心使えば、先に多心使った場合に比べてコルワにとっては+10%みたいな。四天は凪から疾風にするとDATA+5%。エティ勧めるの見るけど、少なくとも自分は使い方見つけられなくて切り捨てた。 -- {j3Se6yBVocM} 2016-09-08 (木) 13:08:49
  • 分かり辛かったらなんか解説動画でも作ろうか -- {j3Se6yBVocM} 2016-09-08 (木) 13:26:06
  • ゾーイちゃんもいないし背水も薄いからコルワお姉ちゃんに頑張ってもらってMVP頑張ってとってるゾーイ! -- {KvTvkwzTDUw} 2016-09-11 (日) 09:44:11
  • こいつゴミキャラ。あたっても使い道が全くない。ごみだ。 -- {n6qpk.zNfRw} 2016-09-12 (月) 18:42:27
  • こいつが今の強さでいる限りバッファーはコルワでいいってなる
    今のコルワ以上のバッファーなんて出そうものならそれこそ全員そのキャラに流れるだけ
    強いから散々使ってはいるけど、やっぱり使いやすくしてバフ上限も下げたマイルド調整でよかったんじゃないかな -- {En7ficnmhws} 2016-09-15 (木) 10:09:54
  • コルワにはやっぱ相応のデメリットが必要だと思うわ。奥義ダメ無しがデメリットだっていうのは本気で頭FKHRレベルだし -- {5isbTjkBgBM} 2016-09-16 (金) 09:07:41
  • ゴミって言ってる子はコルワも使えないような雑魚なんだなぁ -- {Le1b8BX1Cis} 2016-09-18 (日) 14:27:15
  • この方をお迎えしたおかげで上限届くようになったんだよなぁ -- {49b2oizEdE.} 2016-09-19 (月) 17:39:18
  • 戦力をx10するキャラって感じだけど元が1000~10000程度だと全く生かせないから序盤に来られると困るキャラだね -- {8wlpF3DI6lM} 2016-09-22 (木) 17:24:14
  • いれりゃ強くなるってわけじゃねぇからなぁ。かなりパーティ選ぶ。並みの速度補助程度じゃ簡単に切れるし、奥義ダメもないし、張り直しも必要だしでな -- {EMKB2cxIY4w} 2016-09-22 (木) 17:37:23
  • サプゥで杖エレメント目当てに入手したけど管理出来る自信が無くて使ってないな…。 -- {ycBsl01rZ8A} 2016-09-22 (木) 18:41:50
  • アンチラと四天刃あれば回る(入手難易度無視) -- {6w4HT.7lsKg} 2016-09-22 (木) 19:37:26
  • 古戦場の報酬のガチャチケットで出た!!感涙!!雑魚にはコルちゃんの良さが実感できないのだよ!! -- {8bA4m14fYCw} 2016-09-25 (日) 20:26:18
  • 強さはわかるけど良さはわからん ゲームバランスぶち壊した実績をもつキャラの良さなんて理解できんわ -- {YqVB9lFk0vI} 2016-09-25 (日) 21:34:46
  • 脇と太股 -- {a/ZIoOcA/dY} 2016-09-25 (日) 22:54:55
  • なかの人の演技も非常に良い -- {2hYTsR.4qXI} 2016-09-27 (火) 21:54:31
  • キャラの良さとゲーム性を一緒に考えてはいけない -- {BI4rEBs3FeQ} 2016-09-29 (木) 22:25:31
  • この人入れた場合ATの1ターン目って何するのが正解なんだ? -- {KFL8y7z6Ito} 2016-10-01 (土) 01:01:40
  • 今回のイベントのせいかコルワさんを呼ぶ人が増えた気がする -- {nEtRm5td.Ak} 2016-10-03 (月) 13:20:46
  • コルワさんはずっと推しキャラにしてるよ -- {a/ZIoOcA/dY} 2016-10-03 (月) 13:49:56
  • コルワにはロミオの顔面にハッピーエンドパンチ叩きこんでほしい -- {Y7pgQg71lOE} 2016-10-03 (月) 19:24:24
  • ハッピーエンドにして欲しいっすねぇ〜。というか、今後バッドエンドになる度にコルワさんが求められるのか…。 -- {a/ZIoOcA/dY} 2016-10-03 (月) 19:44:07
  • サオウとコルワのクロスフェイトで闇コルワ爆誕 -- {G8dNMS.iGhs} 2016-10-03 (月) 19:47:38
  • コルワの魅力は太ももや腋もあるけどなにより「手」だと思うんだ -- {eq8jpZhOXto} 2016-10-10 (月) 00:27:39
  • 今日サプチケで取ったけど強いわ。もうリミロゼの面倒なだけの結界には戻れん -- {1B93PALEym6} 2016-10-10 (月) 02:08:44
  • 攻撃する時でも絶対に立ち上がらないところが初期状態のフリーザ様を髣髴とさせる。 -- {nukh.znyGv6} 2016-10-10 (月) 19:37:28
  • ATの1T目は1アビ奥義で良いっしょ。あとはフィルため直して2アビ→1アビ切れて直ぐ1アビ、となるように調整 -- {L6IwzMqMoTw} 2016-10-12 (水) 19:38:17
  • ロミオssrの行方でコルワ姐さんをとるかとるまいか決めかねてたけどこれで安心してハピエンさせてあげられる -- {5KCbPgu/XoQ} 2016-10-14 (金) 19:21:41
  • デイリーガチャで来た。性能も良いけど、キャラが素晴らしいなwハッピー論になると早口になるところとか大好き。ルックスも良いし、人気投票は一票投じる。 -- {XbbZsRNnjd.} 2016-10-27 (木) 11:19:06
  • と、思ったら人気投票終わってた・・・次回入れるわ -- {XbbZsRNnjd.} 2016-10-27 (木) 11:20:24
  • フィルの消費量あってる? -- {7SuGeNBYBf6} 2016-10-28 (金) 12:08:28
  • ごめんあってななんでもない -- {7SuGeNBYBf6} 2016-10-28 (金) 12:09:01
  • フィルが全然維持出来なくて調べたらコルワのレベル75以上で連続攻撃up複数積みが必須だったらしい -- {HVqxurmQtII} 2016-10-30 (日) 12:32:08
  • 毎回ションボリだけども懲りずにスタレジェしたらいらっしゃった、いつかはサプチケでお迎えしようと思ってたのでかなり嬉しい -- {o81V1Xi2hh2} 2016-10-30 (日) 19:43:34
  • 貧弱な風パだったけどコルワさん来た瞬間古物商の敵が一瞬で溶けて草 -- {zhUbZDMVHyg} 2016-10-31 (月) 02:20:15
  • ↑フィル持続は
    10たまるまでアビ不使用で殴る(被ダメ考慮すれば7でもいいと思う)
    2アビ使用してまた10ためる
    1アビ使用してまた10ためる
    奥義使用 の繰り返しが維持しやすいなー -- {KlmYOBJPwuY} 2016-10-31 (月) 13:47:25
  • 間違った(被ダメ考慮すれば9でもいいと思う) -- {KlmYOBJPwuY} 2016-10-31 (月) 17:32:36
  • 読んだけど結局どうしたらいいのかわからなかった↑↑これでいいの? -- {s3q3ebUNM.g} 2016-11-06 (日) 20:41:04
  • んー・・・わからん・・・まず開始から何もせずに10貯めて、2アビだけ使用してまた10貯めて・・・その間四天もったジータちゃんは我慢してるの? -- {s3q3ebUNM.g} 2016-11-06 (日) 20:45:59
  • ハッピーエンド厨とかいうわかりやすい名称 -- {7XvRzU6DNp6} 2016-11-07 (月) 15:42:46
  • ハッピーエンドの条件?ハンサムが勝つことさ -- {/4paZ4pjvg6} 2016-11-08 (火) 11:42:14
  • 10まで貯めたら2アビ、次ターン1アビ、8になったら奥義がよくない? -- {71e.ewkPQQE} 2016-11-08 (火) 12:19:14
  • そのへんは加速力と火力次第じゃないかな。風銃編成が完成するとフィル8でも圧倒的な火力が出せるから10にこだわる必要はなくなってくるけど -- {i121e5polVs} 2016-11-09 (水) 08:34:18
  • この人通常攻撃が不思議過ぎる、ファンネルビーム的な感じ?それとも糸で斬ってる感じなん? -- {F/N0wFpHHKw} 2016-11-10 (木) 01:14:58
  • 先端に針つけた糸投げつけてんじゃん? -- {nidNnNZW8OQ} 2016-11-10 (木) 01:19:31
  • まじで?等速再生でもさっぱりだわ・・・ -- {F/N0wFpHHKw} 2016-11-10 (木) 01:28:07
  • SDキャラの解放前後の差がここまで少ないのも珍しい気がする -- {KkmMxBsDCto} 2016-11-10 (木) 20:31:53
  • ハッピーエンドヤクザとかいう名称ほんと好き -- {w7CyDlsAJI.} 2016-11-11 (金) 13:46:03
  • バッファーはもうこの子一人でいいよね -- {YRZVYN0Ut8M} 2016-11-12 (土) 00:25:18
  • 糸使ってどうやってパーティ強化してんのかすげえ不思議だったけどワートリのワイヤー陣みたいな感じなんだろうなとTA連発するアンチラ見て思った -- {e/cX/AJnpl6} 2016-11-12 (土) 23:40:38
  • 最初からパーティーの服に自分の糸を混ぜ込んでるんでしょ。で、強化する時だけ魔力を流してどうこうする、的な。 -- {lvNcUynkJYI} 2016-11-13 (日) 11:56:35
  • 糸でコルワが操っているのでは。超絶技巧のパペッターなんだよきっと(NARUTOのチヨバアの如く) -- {nLmduncdyjM} 2016-11-13 (日) 18:32:52
  • 少なくとも奥義の糸の先端には針が付いてるの確認したわ。やっぱ通常攻撃も針の付いた糸飛ばしてるんじゃねーかな -- {nidNnNZW8OQ} 2016-11-14 (月) 07:38:09
  • フィル維持困難。不要。 -- {cfoUSe8pPu2} 2016-11-20 (日) 02:16:01
  • 序盤の立ち上がりは2アビ混ぜてもいいけど、中盤以降はアンチラ3アビ付けて1アビだけの運用を推奨、1アビが2フィル消費なので10溜まってれば使って奥義打てば即8効果乗せられる、中盤以降はずっと1アビだけで回す -- {5JP9jzwrPq6} 2016-11-20 (日) 04:06:26
  • DA,TAが出るたび単純に攻撃力が2倍3倍となる仕様のゲームでそれは無い。ユグHLの連続攻撃ダウンのデバフ使ってくるモードの時とかには割りと使えるがね -- {nidNnNZW8OQ} 2016-11-20 (日) 05:24:52
  • >フィル維持困難。不要。←己の無能さをここまではっきりとアピールするってすげーな。 -- {HhG4zyDrVXQ} 2016-11-22 (火) 08:23:28
  • ランク40くらいだった先々月あたりに当てたけど、フィルの運用ってわりとルーチンワークだから手順覚えるとやりやすいね。まだ全然クソ雑魚だけどコルワさんのお陰で本来辛いようなジャイアントキリングもそれなりにできるし、改めてお迎えできてよかったと思ってる -- {pUNafEYwTHk} 2016-11-23 (水) 21:51:11
  • 糸で敵を殺す 強いキャラ……菊……うっあたまが -- {nCovoLkMPNI} 2016-11-28 (月) 10:06:04
  • 風に3手が来たらHLでも使いやすくなるんだけどなあ。四天なしだと2回転で終わること多くて使う意味が微妙に思える -- {Aki1Yyf53/E} 2016-11-28 (月) 16:40:33
  • 四天あっても3回目以降は被ダメによるフィル数増加が必要になってくるような… -- {.//ewFRoRdM} 2016-11-28 (月) 17:19:07
  • ↑5 他人を野卑するだけのコメントは要りませんよ アンチラ前提だとするとハードル高いね -- {jcZT4lXI1cQ} 2016-12-04 (日) 19:26:12
  • ↑先にキャラ下げしてる人かばうのもどうかと思うよ -- {u5h87JJwGL.} 2016-12-06 (火) 00:10:50
  • ↑2 貴方のコメントが一番要らないです -- {AGlmr183M9g} 2016-12-06 (火) 11:42:23
  • 役に立たねえコメバッカ -- {AP7dmy45ol2} 2016-12-06 (火) 21:19:14
  • 他のキャラは☆3で奥義強化されるけど、コルワは奥義に関しては何も変わらない感じ? -- {YfRAGNRjDxc} 2016-12-10 (土) 02:58:51
  • ★性能強化ってなってた -- {renM/BkOWZE} 2016-12-10 (土) 03:11:41
  • フィル10じゃないと2アビ強化されなかったのか -- {26PEcv39TFA} 2016-12-12 (月) 08:51:17
  • コルワと相性いいのってアンリエット?リミロゼ?誰か教えて下さいOTL -- {iSrGQwDbcMo} 2016-12-12 (月) 21:44:09
  • ↑エティ。リミロゼもコルワも殴られることが必要なキャラだから敵の攻撃を取り合うことになるし、結界5とフィル10組み合わせても上限まず超えるから恩恵が少ない。その点エティは奥義ゲージ上昇効果付きのレイジ持ってるから腐りにくい -- {uHm99ieWxro} 2016-12-13 (火) 18:34:56
  • ご意見有難うござます! -- {sMCg3N4cJlg} 2016-12-13 (火) 18:55:07
  • 普通に使う分には食い合う所が多いけどリミロゼコルワでメドHLソロしてる人もいたから相性悪いとも言えないのかな? -- {mXOrHnhyww.} 2016-12-14 (水) 16:02:33
  • これ何度もいってることだけど、リミロゼとコルワはお互いに加速しあうからむしろシナジーあるよ(使う場所次第だけど)。敵対心とりあうのが難点という人がいるけど、リミロゼと違って敵対心つかないコルワを被弾前提で運用するのがそもそもおかしい。あとコルワとリミロゼ両方使うとすぐ減衰いくから攻バフ過剰って言う人いるけど、ティア銃4凸染めしてるがよほど背水乗らないとそんな簡単に減衰いかないよ。 -- {tIkyGkEghlk} 2016-12-16 (金) 12:58:32
  • リミロゼもコルワも加速させるには準備がいるからそれだけでシナジーがあると言い切れないでしょ。
    よく言われてるけど、リミロゼとコルワ両方使いたかったらどっちもバフ効果最大にしようとしないでコルワをリミロゼの補助として考えた方が回しやすいよ。 -- {Zik325uCm3w} 2016-12-17 (土) 11:33:32
  • 強さがよくわからんのは地力がないからなんだろうな…宝の持ち腐れになっちまった -- {c.04Lok/uiY} 2016-12-22 (木) 12:46:35
  • 数ターン殴ってフィル9or10にする→2アビ使用、1ターン進める→1アビ使用、フィル7以上なら奥義。そうでないなら1ターン進めて奥義。コルワ編成の初動はATでもこんなもん -- {ytgrDP8XQmg} 2016-12-22 (木) 13:31:43
  • 溜まり次第2アビ使って次に1アビってやってるけど、↑のやり方のほうが良い感じ? -- {TxgwYd1v2Bk} 2016-12-22 (木) 18:30:59
  • クリ古戦場の100HELLで土パ出張させてみたけどめっちゃ便利だ…ダクフェしてると1アビで弱体成功率も上がるのが地味にうれしい -- {VrTM9BR6rp2} 2016-12-22 (木) 21:07:46
  • 今日の無料ガチャで出て嬉しい。ちょっと早いクリスマスプレゼントかな -- {dD/lbZx6GHs} 2016-12-23 (金) 14:42:21
  • ↑3 Lv75以上前提だけど効果ターン同じになって管理しやすい。DPSに関してはんにゃぴ -- {ytgrDP8XQmg} 2016-12-23 (金) 15:08:06
  • 自分も強さがよく分からず宝の持ち腐れ状態… -- {qTiCrGZuH7U} 2016-12-29 (木) 14:47:58
  • 新干支見て改めて思うこいつの性能面での害悪っぷり -- {/yfyoW4F0aE} 2017-01-01 (日) 19:39:48
  • コルワ来たんだけど、何番手に皆置いてるのかな…いまいち使い方がわからん -- {OZ27Gk545xU} 2017-01-02 (月) 02:57:08
  • コルワによって半端なバッファーや神石編成のための周回が不要になる。コスパ最強の運営の良心だぞ -- {YfWJZNCCLB2} 2017-01-02 (月) 03:01:59
  • ↑2配置は色々ためしたけど正直どこに置いてもそんなにかわらん、まあリミロゼとか使うならリミロゼ、アンチラ、コルワがいいかな。これ以外の編成なら最後か2番目に置くのが鉄板かな -- {nJ5ZOsPinEs} 2017-01-02 (月) 04:15:06
  • ↑先に編成書けばよかった。リミロゼいないので最後に置くことにする。ありがとう! -- {a3kC8TDYwcE} 2017-01-02 (月) 05:53:52
  • 2アビの元々の上昇率ってどれくらいなんだろう -- {PMAG6XbpgJs} 2017-01-03 (火) 22:38:50
  • 年始のプレゼントでこの人が来て攻撃アビリティ全然ないじゃんつまんないなぁとか思ってたらこの人死ぬほど強いんだな。じっくり遊ぶタイプのソロボスとかだとダメージがすんごいことに・・・ -- {lQlKbUzKyp2} 2017-01-04 (水) 01:21:33
  • 神石全然引けない俺にとってはまさにこのゲームの救世主だった ありがとう…ありがとう… -- {hDH57uYAyUk} 2017-01-05 (木) 00:45:49
  • 体験者の声「仕事も恋愛もパッとしなかった自分ですが、いや、本当、出会ってから世界が変わりました!もう手放せませんね!」 -- {0gFRUMlCnqA} 2017-01-05 (木) 18:05:35
  • ゾーイ以上の壊れキャラなのは間違いない。ゾーイは単にHP1にする&1ターン無敵になるだけだから背水前提だし。本来修正されるべきはコルワなんだなあ -- {2dNnOsHvV0U} 2017-01-05 (木) 19:14:24
  • 忘れちゃいけないのは、これでも既に大幅に弱体化されてるってことなんだよな。それなのに未だに環境トップを独走してるから本気で狂ってる -- {RwN0DW.U4uU} 2017-01-05 (木) 19:23:44
  • はやくもう一度大幅な弱体されねえかな 壊れ性能のキャラがいるせいでPTの幅がせばまっとる -- {0MAAYPJCowk} 2017-01-06 (金) 03:37:20
  • このキャラが問題ではなく環境が減衰TA連打が一番DPS稼げるのが問題な気がする、アビとか奥義の減衰もう少し緩くならないかな -- {PAVLtIHBFRk} 2017-01-06 (金) 04:37:29
  • みんなマルチでどう使ってるの?行動制限かけるからなかなかダメージ食らわなくてフィル7以上貯まらない事多いけど延長目当てでゲージ貯まり次第撃った方がいいのかな -- {S1K2x.i4uNc} 2017-01-06 (金) 19:40:41
  • そもそも被弾を前提とした運用はしてないですね。被弾して延長回数が増えたらラッキーくらいに考えてるわ。 -- {NCpyajcxtGs} 2017-01-06 (金) 19:56:50
  • 壊れが嫌なら使うなよ、馬鹿なの?嫌まじで、自分で封印するとか選択肢あるのに何で一番に出てくるのが「弱体化」なの? -- {t.jggP.3IAU} 2017-01-06 (金) 21:42:39
  • キャラペまで来てヘイト撒き散らす奴はみんなまとめて死ねよって気持ちは分からんでもないしむしろ同意するが、わざわざ自分で縛らないといけないゲームバランスに萎える層は少なからず存在するからね… -- {NCpyajcxtGs} 2017-01-06 (金) 21:56:38
  • 「嫌なら使うな」以外に言葉知らないのかな? -- {qTiCrGZuH7U} 2017-01-07 (土) 00:38:01
  • でも、他属性のキャラペでもコルワの名前が頻繁に出るくらいだし一番壊れてるのは間違いないと思うけど。多分一番wikiで米されてるキャラ名>コルワ -- {grJBzChFvI6} 2017-01-07 (土) 07:22:02
  • 強いのは間違いないが運営に要望書かれても困る -- {Ba.0Xky0R.6} 2017-01-07 (土) 13:54:57
  • 自分で使わなくてもマルチで他人が使ってきてそれが許せないって人もいるんでしょ。メインコンテンツ考えたら嫌なら使うなじゃすまないくらい想像つきそうなもんだが -- {xiE7yDL0O8w} 2017-01-07 (土) 16:57:06
  • コルワめっちゃ可哀相なキャラよな… -- {Y0mWRFQ1Th6} 2017-01-07 (土) 18:13:26
  • サプきたしこれでみんなとったね、団イベはすごいことになるな -- {hEP.peknGGg} 2017-01-07 (土) 20:27:00
  • サプで今回取るけど...内心は未だに下方してくれって感情が強いわ -- {YFV0jn1DhCI} 2017-01-07 (土) 22:09:23
  • ふとももさすりたい -- {yIWaokBDGr.} 2017-01-07 (土) 23:03:52
  • 漆黒の意思でコルワサプ確保 -- {8TdPV.x1lnE} 2017-01-08 (日) 02:08:16
  • 174でヒール履いてるのか、大きいことはいいことだ -- {BpzzoTgTeqY} 2017-01-08 (日) 07:56:46
  • 174でヒール履いてるのか、大きいことはいいことだ -- {BpzzoTgTeqY} 2017-01-08 (日) 07:56:49
  • ま、こいつのぶっ壊れ下方返金問題あたりでプレイヤーめちゃくちゃ離れたのは間違いないからな。
    あの辺のグラブル運営がくそすぎたのもあるからコルワだけの問題じゃないが。
    コルワ問題は真面目にHL攻略してたようなプレイヤーのやる気を削ぎまくったのが大きかったと思う。 -- {EYGY3c8nnHg} 2017-01-08 (日) 08:41:44
  • こいつが壊れてるかどうかの議論は置いといて、「壊れキャラ」の弱体化を求めるのはいたって普通の思考なんだよなぁ...いやなら使うなとか封印とか笑わせにきてるのかな? -- {/yfyoW4F0aE} 2017-01-08 (日) 09:18:13
  • 強いけど壊れキャラというほどでは無いな -- {gdybTOu4UAs} 2017-01-08 (日) 13:49:29
  • 今回のサプで念願のコルワさんお迎えしたが性能とルックスは文句なしだが奥義演出が想像してたより地味だななんか素麺とかきしめんが舞ってるように見えたわ…最強デザイナーらしくもっととんでもなくお洒落な演出を期待してたよ… -- {ORmiVzhskUY} 2017-01-08 (日) 19:16:28
  • 効果量と効果時間とその延長方法みてみ?それでデメリットが奥義ダメなしのみとか壊れでしょグランデとかでもないのに 他属性にも出張るしさあ -- {QCwSWmF.28o} 2017-01-09 (月) 00:39:16
  • 使わない選択肢があるのに弱体化しろーとかギャグか? -- {ieIYi607a5o} 2017-01-09 (月) 04:42:33
  • オフラインゲームならそれも通るんだが、オンラインゲームで他者と競う要素があるこのゲームで使わない選択肢や封印っていうのがギャグなんだよなぁ -- {/yfyoW4F0aE} 2017-01-09 (月) 10:13:30
  • いや元から加護の効果をキャラに当てて見たっていうキャラじゃん(この考えが頭おかしいのは一旦置いておく)。グランデと同じく出張前提で作成されている。対象キャラ以外が火力でないってのもグランデに近いものがあるし、出張自体は当然の結果、運営の想定どおり -- {nidNnNZW8OQ} 2017-01-09 (月) 10:25:39
  • NPC相手にどれだけの速度を出せるかという効率を突き詰めるプレイをしてるのに自由度が無いとか言い出すのは草 -- {NCpyajcxtGs} 2017-01-09 (月) 11:02:23
  • まぁ色々言いたいことはあるでしょうが皆様が頑張って騒いでくださるお陰で返品やらなにやらで石配られてるのでそのままがんばってくださいね! -- {59Fsp84kuMs} 2017-01-10 (火) 03:07:15
  • トライアルでレスラーやオクトーやらアンスリアを使っても延長が3回以上連続で維持できないんですが維持できる方法あるんです? -- {a5cykEX1EUs} 2017-01-10 (火) 06:26:23
  • 四天を使う。四天無いコルワは期待はずれの回転率しかないぞ -- {nidNnNZW8OQ} 2017-01-10 (火) 07:11:52
  • うーむ…試しにトライアルで四天使っても永続付与できない。どーしてもバフの効果ターンと奥義ゲージがギリギリで足りない -- {Dvflis1FCF6} 2017-01-10 (火) 08:49:20
  • 永続、は無理だよ。単純にフィルの補充量と奥義での追加ターン計算してみ?確実に維持ターン数が減り続ける。永続はカトルの延長が奇跡的に回った時しか無理 -- {W/sj5dUPTWQ} 2017-01-10 (火) 08:57:59
  • 貼藺のフィル貯め数ターン、ある程度維持してからのバフ切れて再延長までの数ターン、フィル10での効果発揮機会考えたら巷で騒がれるほどのブッ壊れなのだろうかと思ってしまった。勿論シーンを選んで編成すれば強力なバッファーなのは間違いないと思うけど -- {E7/SJuSULwQ} 2017-01-10 (火) 10:15:49
  • 何らかの加速手段は別途必要だな 多ければ多いほどいい。 -- {nNblwh/36gk} 2017-01-10 (火) 21:31:27
  • 実用性があるかどうかは別として、ブルーオービット召喚で任意で伸ばしやすくなったね -- {f4w0Es/sul.} 2017-01-11 (水) 08:29:04
  • 土ならオクトーがいるし相性抜群!なんでコイツ土じゃないんだ -- {Sv6hDqyxW52} 2017-01-11 (水) 19:57:09
  • いくら奥義加速してもフィル数がボトルネックになるから… -- {NCpyajcxtGs} 2017-01-11 (水) 20:00:53
  • ミムルメモルと相性いいな -- {8TdPV.x1lnE} 2017-01-12 (木) 01:42:23
  • 俺もハッピーエンド厨だからコルワさんとは凄く共感できる気がする -- {usfcImWIiBg} 2017-01-12 (木) 23:41:36
  • コルワの出張を止めようと思ったら性別判定みたいに風属性以外に対して効果量減少くらいしかないんじゃないかと思えてきた -- {5HP79MML1Ek} 2017-01-14 (土) 05:13:46
  • そんなことしなくても攻刃加算じゃなくて属性加算にすれば出張はなくなるよ -- {93wM7J2stcc} 2017-01-15 (日) 05:29:01
  • 他属性に出張するというか他属性をコルワパにするだよね 風のみ対象にして貰えないかな本当 -- {ixeeh3c4UQc} 2017-01-15 (日) 09:40:54
  • 運営的にもほぼ全属性の1枠を、ただの恒常に成り下がったコルワが食いかねない現状はマズいはずだが、まあ下手な弱体はできんのだろ。マキラのバグ修正ごときで大騒ぎするようなのがいるしな。まあこいつの調整に関しては運営の自業自得だし、全属性にコルワ外せるようなバッファーなり何なり来るまでは使わせて貰うが -- {uR0e3NCQgtY} 2017-01-15 (日) 13:05:06
  • 火カルワ水キルワ土クルワ光ケルワ闇ゾーイワ こうですか!?わかりません!>< -- {8CneVFNexeE} 2017-01-15 (日) 18:58:44
  • センスの無さが出た感 -- {tgk9K2xo6U6} 2017-01-15 (日) 19:35:34
  • 主神ならいらんけどマグナに入れると伸びがヤバイ。このマグナとの相性の良さもあるからなぁ、グラブルのダメージ算出の仕様がマグナ有利すぎるのが問題でもなるな -- {nidNnNZW8OQ} 2017-01-15 (日) 19:49:05
  • コルワの主張するハッピーエンドって全然エンドじゃないよね、作るなら死装束だろ -- {6YQ0Wiywsao} 2017-01-16 (月) 16:37:28
  • 上限開放前の笑顔が好き -- {Nn/.pBunzs.} 2017-01-16 (月) 17:43:40
  • コルワ今更ながら加入したんだがエピ見て想像以上に面白い人でびっくりしたよ -- {KGWDD9Ien7U} 2017-01-17 (火) 20:07:49
  • ソフィーのアトリエパクリ過ぎでは? -- {YCgiZWpapgM} 2017-01-18 (水) 02:35:35
  • これって奥義で強化、延長された上で、重ねてアビリティ使ったらどうなるの?そっから延長、もしくは効果重なる感じになるの?教えてください、、 -- {TYasYhiFNVw} 2017-01-18 (水) 13:48:50
  • 延長した上で更にアビを使うとノーエフェクト -- {LvRl4vjil3M} 2017-01-18 (水) 14:04:34
  • コルワの性能ばかりで本人の可愛さについてはあんまり言及ないのが悲しいところ。こんなに可愛いのに。 -- {xWp2VdWUycA} 2017-01-19 (木) 11:07:42
  • パーティの何番目に置いた方が良い? -- {tymZWMICUaw} 2017-01-19 (木) 11:45:16
  • 効果切れる前にフィル7以上の奥義が撃てるなら2番目、出来ないなら4番目 -- {sOugTux77s2} 2017-01-19 (木) 17:28:47
  • 奥義に+がついて強化されたら性能強化ってあるんだけど、表は+の強化も含めての数値なんだろうか? -- {4xcX5tcfbHI} 2017-01-21 (土) 20:24:10
  • わざわざレベル上げずに使う意味なんてないしそりゃそうだろ -- {YwtRtqyA19Q} 2017-01-21 (土) 21:00:17
  • 思った以上に遅くてニオで良いや…ってなった。 -- {zIlMWqaXBqc} 2017-01-23 (月) 04:52:15
  • 手に入れたから使ってみたけど、フィル10奥義強化でめっちゃダメージ出てぽかーんとした。これはつよい -- {6UigMXFnS52} 2017-01-23 (月) 13:31:06
  • リミリーシャとの相性はんぱない。フィル10号令5ですごいことになる…。 -- {RAntw25ymyY} 2017-01-24 (火) 08:31:35
  • デコラティブとかドレッシーとか日常で使うことが少ない言葉を使うのがなんか…新しい言葉を覚えたての小中学生みたいで可愛い -- {J8CEyIMzbUk} 2017-01-25 (水) 01:12:33
  • ルナールとのクロスフェイト来ないかなあと思ってたら向こうにジークフリートさんが先約入れやがった -- {pdkxiR5nxJY} 2017-01-26 (木) 13:52:34
  • 四天チラコルワで組むと恐ろしい速さで回ってやばいけど、加速要員がコルワだけだと意外と遅いっていうのは確かかもね。ニオが居るなら一緒に使えばええんやで? -- {4zfjzy0wekA} 2017-01-27 (金) 17:15:14
  • 四天チラニオコルワしてるけどどうもフィルが足りなくなりがちでフィルのために奥義待ってたら効果が切れる 今回のヘルはチラ2アビでコルワに特殊誘導するわけにもいかないし通常攻撃はノーダメになっちゃう ちなみにコルワ2アビはフィルの無駄だから使ってない -- {Ce3n/NmjaKU} 2017-01-27 (金) 19:41:24
  • 誘導なし単体だとバフ維持難しいんだよね。壊れだ修正だ連呼する人多いけど常にフィル10攻撃連撃状態維持できてんのかね。 -- {/8Ygi5f1XXg} 2017-01-27 (金) 23:35:05
  • どのヘルの話してるかわかんないけど、バフ切れる前に倒せなかったらそもそも装備足りてないんじゃない?無理に維持する必要もないしバフ乗せなおせばいいだけ。コルワってそういうものだと思う。 -- {9jkw6KzfRJs} 2017-01-28 (土) 13:53:47
  • 5ターンのDATAバフって時点で強いよな、結構上昇率高いし -- {UZHXk4ypLO.} 2017-01-28 (土) 14:09:14
  • 今回の古戦場に合わせてサプでお迎えしてたんだが……ホントにつえーな。コワレ言われる理由が理解できた、ていうか弱体化してこれなら全盛期はどんだけぶっ壊れてたんだって話だよ -- {ZPNcfYChLLg} 2017-01-28 (土) 14:56:13
  • わりとバフ切れるのは確かだけど、火や土で普通にレギュラークラスな時点で壊れなのは否定できないんだなあ -- {D51VKYBzSU6} 2017-01-28 (土) 17:49:28
  • 火と土のテコ入れいつになるんだろうか・・・・ -- {M72LbOvmRIU} 2017-01-28 (土) 21:36:10
  • コルワ弱体化よりは火土にバッファー来てくれた方がモチベは上がるな -- {iXUou2hhzNw} 2017-01-28 (土) 23:17:29
  • マキラ弱くはないんだがなあ… 1アビの別枠乗算化なり属性バフ化なりはよ -- {.c76zDh1dcU} 2017-01-29 (日) 04:09:54
  • 土はおっさんの強化をだな -- {9gXGJbUCOwM} 2017-01-29 (日) 06:40:29
  • 団イベがヘルメインになった今もうコルワ持ってるか持ってないかがすべてだな。ほぼどの属性にでも入ってきて集めるの楽なマグナで四属性はこいつ入れるだけで完成した神石といい勝負できる。グラブルの癌だな。 -- {Yt0bBL8pGEU} 2017-01-29 (日) 11:08:38
  • ゾ「許されたか…?」 -- {pJ9Ww/DQg7c} 2017-01-29 (日) 11:23:40
  • てかよく風だけにしろって聞くけどその風もこいつのせいでペトラとか死んでるバッファーいるわけでやっぱその程度の弱体じゃダメでしょ -- {3w.GGXMHxxE} 2017-01-29 (日) 12:15:09
  • ペトラとは短期か長期かで使い分ければよかろ。弱いキャラにあわせて弱体化って全員アギエルバにでもする気ですかね…。 -- {0L0B0GUxgQE} 2017-01-29 (日) 12:24:57
  • 団イベだと全属性必須になりそうなのが本当に笑う -- {bfcsp7nKIbQ} 2017-01-29 (日) 14:04:59
  • バッファーの評価基準を完全にぶっ壊した正真正銘の害悪キャラでもあり神石優遇時代にサプチケ微課金勢の強い味方という二面性 -- {VD6BrWc2t6o} 2017-01-29 (日) 14:09:26
  • チチウシ持った侍を使ってアーミラジュリエットでゲージ調整すると単体トライアルでも30T近くフィル維持できるな。また微課金優遇してしまった -- {j6DwYo7UjYM} 2017-01-29 (日) 18:28:45
  • 朝凪さんのコルワ本よかったわ -- {UEfvhkeFAs6} 2017-01-29 (日) 20:16:18
  • 持ってるけどよく分かんないから育ててないや -- {qTiCrGZuH7U} 2017-01-30 (月) 14:55:55
  • 自分はバカですって自己紹介は笑うわ -- {rDwOV2TqPnw} 2017-01-30 (月) 21:50:00
  • 孔明かな? -- {8VgHw5n0gpc} 2017-02-02 (木) 00:04:47
  • ペトラはコルワ関係なくそもそも入る枠無いから... -- {5uJRsgTUGEc} 2017-02-02 (木) 06:58:51
  • ずいぶんと世間が狭そうですね -- {3yICcrBAqv2} 2017-02-05 (日) 07:07:19
  • 水属性が弱いから強化しようと思ってスターレジェンド回したらコルワさん来てくれた!DMMから始めた雑魚プレイヤーだから運用できないだろうけど、キャラが好きだからすごい嬉しい・・・!だが水キャラは出なかった(;´・ω・) -- {lrPfo2UKGvs} 2017-02-07 (火) 19:12:54
  • ペトラは演出長過ぎるのとDATA率に触れないのがバッファーとして時代遅れ感あるから、アンチラが出てきた辺りから既にシエテ介護以外での評価は微妙やと思うで -- {OqSalzP57t.} 2017-02-07 (火) 19:43:10
  • 水以外なら出張させても強いけど、水パだと弱点属性が相手だから初心者が出張させるには辛いな -- {Ah5pZy/VucY} 2017-02-07 (火) 19:43:11
  • 水属性に出張させるときはカトルと組ませてる -- {9hDdt5bXhGA} 2017-02-09 (木) 22:58:07
  • ゼノイフマルチでお世話になってるけど、相手が弱点でも自身に三アビつければだいぶ被ダメ抑えれるから楽やで。毎回25%付近でコルワ死んでたけど三アビつけるようになって最後まで生き残るようになったよ -- {INfqKpAMA7c} 2017-02-20 (月) 09:26:52
  • 大変今更な反応でスマンやけど四天チラニオコルワのニキは多分コルワ2アビも使ったほうがちょっぴり幸せになれると思うぞ。
    そういえばコルワの2アビのDA/TA率UPって初期値不明なままなんだな。 -- {GDjXrSgLe2.} 2017-02-20 (月) 10:47:47
  • 水ゾーイも実質下方入ったしコルワもやばそうだな。 -- {b3fdq4pk9jI} 2017-02-20 (月) 14:19:07
  • 攻バフ半減でクソザコ化してくれていいぞ -- {bb84CKQA4F.} 2017-02-21 (火) 12:50:43
  • こいつがいるせいで今回みたいな泥キツくても強くなるイベ頑張るか→コルワ入れた方が強い、主神石引いたし石武器集め頑張るか→課金武器で固めないならマグナコルワの方が強い。もう削除でいいよ。 -- {QD.d.i6Fl2g} 2017-02-21 (火) 18:58:31
  • イフ斧掘りとコルワの存在には相関無いと思う。 -- {usiJkhc5k2Y} 2017-02-22 (水) 06:55:22
  • コルワ削除するより水ゾの方が先だろ -- {TZrVQA8WCew} 2017-02-22 (水) 14:54:05
  • どっちかじゃなくてどっちも修正しろってだけの話 -- {z2JdFlW2pls} 2017-02-23 (木) 21:28:34
  • コルワゾーイは何を考えて実装したのか分からん -- {iurgGGiSC3E} 2017-02-24 (金) 20:47:51
  • 単体ばっかの元々できるキャラが少ないHP消費に、全体対象でいきなりHP1にしちゃった感が水ゾーイだけど
    コルワは色々なキャラがやってる、お馴染みの強化効果でやらかしてるのが罪だなと思う -- {v23Gd5RIFYE} 2017-02-26 (日) 11:40:39
  • 運よく手に入ってこれから運用考えていくつもりだけど効果量からしてバランスブレイカーなんだな。バフ上昇量を50%下方修正するだけでも多少マシになると思うんだが -- {c7V/qDEaE6.} 2017-03-02 (木) 07:51:26
  • グラブル始めてこの人きたけど有力なサポーターなのか、この人をメインに育てていけばいいのか? -- {QCdSSjbCIzY} 2017-03-02 (木) 16:35:24
  • メインと言うかとりあえず育てておけば強くなった属性に突っ込むだけで1〜2ランク上の敵まで見れるようになる性能って話
    まぁパーティもそれなりに出来上がってる前提だが運用慣れたら持ってて良かったと必ず思う -- {1NsUDT1FMPY} 2017-03-03 (金) 09:48:58
  • コルワは攻刃バフなのを特殊バフに戻して倍率下げよう。計算してないけどMax80%位?にすれば神石にも恩恵あるし許すよ -- {fGqm7ULbdXE} 2017-03-03 (金) 21:56:36
  • そんなんじゃ足りねーよ水ゾ共々愛玩用以外価値のないレベルのゴミにしたらええ。 -- {l8PtM1rthGw} 2017-03-07 (火) 15:46:50
  • 全空の脅威に座する物語の書き手は幸福な結末を求め、遙かなる蒼天の総てを掌る。 -- {sWDQEU9kcsM} 2017-03-07 (火) 19:21:54
  • 上半身華奢なのに太股すごいむっちりしてるな -- {/yt.gIRv01g} 2017-03-08 (水) 00:50:15
  • ↑2 コルワさん作家デビューかよ -- {dCFfBurH6QA} 2017-03-08 (水) 01:11:40
  • ↑2そりゃずっと座りっぱなしの職で大した運動もしないし多少はね? -- {sF2SpHN.S7.} 2017-03-10 (金) 12:42:39
  • あの行動力見るに動いてないわけではなさそう、筋肉ワンちゃん -- {5qBxxLOA4.Y} 2017-03-11 (土) 10:34:49
  • なんかコルワに親でもころされたようなコメあるけどチケではいるしなんか不利益でもあるの?頭の中切り開いて見てみたいわ -- {V04ZsyeRs7E} 2017-03-12 (日) 12:30:06
  • 単に課金したのに微課金コルワパに負けることが悔しいバカだと思う -- {kLr9fmGlPUs} 2017-03-12 (日) 12:58:19
  • 多分土パマンの怨嗟だと思うんですけど(名推理) -- {IDYyAOISyv6} 2017-03-12 (日) 14:16:00
  • 水ゾと違って理想編成揃った他属性に出張するほどの強さはないのでセーフ -- {m3nFnF93taQ} 2017-03-12 (日) 17:30:51
    • 背水縛りの水ゾーイのほうがコルワより出張は少ないオチ -- {r3GQqb5Rc3M} 2017-03-16 (木) 08:02:07
  • 初めてのサプチケで入手したけどSRルリアの方が使える。本当に上級者向けなのね。 -- {c8JCwT6zlDI} 2017-03-12 (日) 23:15:54
  • うーん、2アビがダブルアタック、トリプルアタック格率UPらしいけど全然実感できん。効果中に一回もでないとかザラだし -- {LMxBq46j.lE} 2017-03-13 (月) 16:19:58
  • ↑2去年の今頃“修正”されちゃったからねぇ・・・ -- {ir8CJZhxbdY} 2017-03-13 (月) 18:33:50
  • 大ダメ対策に久しぶりに3アビ使ったけど結構効果あるなこれ -- {KsF2umfAOBM} 2017-03-14 (火) 06:26:34
  • コルワさんのお陰でAT以外、汁なしでゆぐまぐ確定流しまで来れた、フィル10強化のコール凄いわw -- {eX1K/.o4xLs} 2017-03-14 (火) 18:06:52
  • リミットボーナスがどうなるか気になる。エルーンのdataアップは鉄板として敵対心アップが欲しいけれど。 -- {uweTEpHyzD6} 2017-03-16 (木) 11:41:33
  • リミットボーナスがどうなるか気になる。エルーンのdataアップは鉄板として敵対心アップが欲しいけれど。 -- {uweTEpHyzD6} 2017-03-16 (木) 11:41:37
  • ゲームで平静を装う余裕すら無くなるほど必死になるってそれ楽しいの。意見をいちいち罵詈雑言にしなくて良いから落ち着いて批判してみ -- {4jQLjEC6C4s} 2017-03-16 (木) 18:34:28
  • コメントの過去ログの量すごいな… -- {qTiCrGZuH7U} 2017-03-16 (木) 23:56:38
  • ゼノウォフと戦ってて思ったけどフィル管理してると気が紛れて面倒なボス周回するのに精神衛生上いいな -- {oUO564JK.fc} 2017-03-17 (金) 22:11:35
  • ゼノウォフと戦ってて思ったけどフィル管理してると気が紛れて面倒なボス周回するのに精神衛生上いいな -- {oUO564JK.fc} 2017-03-17 (金) 22:11:39
  • アップリフト上方修正で維持しやすくなった -- {5S5HUSNEMSA} 2017-03-22 (水) 07:55:59
  • 火力も上がったし団イベだとお役御免かなと95HLをやりながら思ったけど、100HLやると「やっぱりコルワだね!」ってなるな。シヴァシヴァ斧3の杖4凸+ミカ剣でやっててこれ。 -- {NcjyXo3YZjQ} 2017-03-25 (土) 09:59:06
  • 合コンスキンください -- {xZo/qTnemgg} 2017-03-29 (水) 22:22:52
  • イベ参戦の何が嬉しいって表情差分が増える事よな。誕生日や季節ボイスが楽しみだ -- {6LbltUn6GI6} 2017-03-29 (水) 22:35:10
  • コルワおりゃんからどういうキャラなのか楽しみ -- {QVo5wytuuyQ} 2017-03-29 (水) 23:52:32
  • 持ってないけどお酒飲んでる顔がすごい可愛い -- {MLecPnOlwD.} 2017-03-31 (金) 06:09:26
  • 26歳の有名デザイナーで美人で長身となると普通の合コンだとスペック高すぎて浮きそう -- {xZo/qTnemgg} 2017-03-31 (金) 07:24:09
    • しかも性格も良い。完璧過ぎるな -- {VEOk9btwEvI} 2017-04-01 (土) 17:56:30
      • いい性格してるよな! -- {X6XBBEGxTyY} 2017-04-01 (土) 18:10:20
  • イベ前に単発で来てくれた。嬉しいなぁ -- {aR89Sxug9gc} 2017-03-31 (金) 21:24:39
  • わーさんwww -- {mfXGl10/Ba6} 2017-04-01 (土) 17:08:49
  • 黒スキン可愛いのでください -- {dq68t6PPcLo} 2017-04-01 (土) 17:30:32
  • 制服スキン良いぞ...ハピエンの時以外は気配りしてくれてるし好感上がった -- {LHexVafBUQU} 2017-04-01 (土) 18:11:59
  • コルワと3人衆の相性いいなーw -- {mCUPWwnxDIY} 2017-04-01 (土) 18:55:54
  • 色々と似合いすぎてやばば。スキンください6000円払いますから -- {JVX/Gzicbsg} 2017-04-01 (土) 19:04:04
  • 何故だ、露出度は然程変わっていないというのに制服版の太ももの絶対領域に俺は通常コルワにはないシコリティを感じている・・・・・・ -- {JGnt3upnUuU} 2017-04-01 (土) 21:54:22
    • 普段着だとまあエルーンだしくらいの感覚だが、現実に近い制服だと一気にエッチになるなぁ -- {81fXwcGn0dQ} 2017-04-02 (日) 01:46:26
  • イベントのコルワさん非常に良かった -- {lCkPm6cJY1c} 2017-04-01 (土) 22:01:59
  • 改めてみるとすげえ美人だなコルワ
    あんな娘学園に居たらとんでもない人気だぞ
    しかも不良で成績はかなり上とかやべえ -- {YLOjx.sPAM6} 2017-04-02 (日) 01:07:42
    • なぜ不良風?と思ったが、あれコルワが普段と違う感じにしたかったからなんだな。ノリの良い年上美女いいゾ^〜 -- {QVo5wytuuyQ} 2017-04-02 (日) 02:15:25
  • ノリがよくてすき -- {EMZdE2cJTbM} 2017-04-02 (日) 01:53:02
  • イベントでコルワのマシンガントーク期待してたけどあまり聞けなかったのがちょっと残念
    でもツッコミ役に回るコルワも悪くない -- {4ztVL8QlqNg} 2017-04-02 (日) 02:16:43
  • イザベラ教官役もコルワさんがノリノリでやってるんだぜアレ -- {p5EDS2iT0BE} 2017-04-02 (日) 05:49:00
  • 制服姿キツすぎワロタ -- {37/gOts9XPY} 2017-04-02 (日) 09:47:02
  • 制服可愛すぎた カジノはよ -- {nMQxWkP2gGM} 2017-04-02 (日) 14:55:57
  • 制服シコルワ -- {j6BGR8UWN/s} 2017-04-02 (日) 15:54:29
  • 早くイベントスキン出せお願いします。
    テストしれっと90点以上とっててワロタ -- {MxFaH866JJY} 2017-04-02 (日) 22:09:30
  • 妄想炸裂キャラだけど、空気の読めるお姉さん感いいなぁ〜。 -- {mR2M.w7KTIw} 2017-04-03 (月) 01:02:39
  • コルワさんと学園生活を送りたいだけの人生だった……制服スキン実装はよ -- {zClUIZ3Azck} 2017-04-03 (月) 01:52:47
  • コルワ枠のおかげでもう課金あんまりせんでいい感じがありがたいわ。十天枠もあるしssrの上まで無課金様子見かな -- {.38EMO9YTs6} 2017-04-04 (火) 09:15:35
  • わーさんかわええ・・・欲しい・・・90円ガチャできてくんねーかなぁ -- {MLecPnOlwD.} 2017-04-05 (水) 04:09:39
  • 26歳…素直に告白です -- {16E/gNaqybw} 2017-04-06 (木) 20:20:20
  • 悪い子やってた理由が恥ずかしさの裏返しなのだとしたらジンさんではないがテンアゲ -- {yF2fu69ZaoM} 2017-04-06 (木) 23:29:09
  • 26歳、学生です(半ギレ) -- {JIIXVPld6iA} 2017-04-09 (日) 00:36:38
  • ???「おめーの席ねぇから!」 -- {UE2jaRz8kGw} 2017-04-09 (日) 20:59:57
  • そろそろ1アビを別枠にして神石編成にも出席率100%にしません? -- {xaaSQKtTtK.} 2017-04-09 (日) 23:34:22
  • キャタピラさんがキャラ化したのだから学生コルワが来ても問題ない -- {r1wINTSOVwk} 2017-04-15 (土) 11:40:19
  • 全属性スタメン入れるし他Rキャラでも高難度戦える。コルワさえいれば課金する必要ないし本当財布に優しいよね。神石でも相当極めないとマグナコルワの足元にも及ばないしw -- {sbP4P4dbBZU} 2017-04-23 (日) 00:29:14
    • >神石でも〜 
      これなんだよな。神石使いはコルワ超えるのが最初の目標だから、コルワさんは環境のある種の線引になっているという…w -- {B1BLBkAbRDs} 2017-05-14 (日) 01:48:58
  • ようやく自分もコルワ手に入れた!そして驚くほど強い -- {QvunEUQ/2DQ} 2017-05-03 (水) 20:10:12
  • イベントで気に入ったからサプったけど本当に驚きの強さだね…マジパネーション -- {APvsxAwIqzo} 2017-05-11 (木) 21:22:33
  • コルワの加入フェイトの選択肢少し変わったのね。内容が内容だったから、指摘でもあったのかな。個人的には前の方が好きだったから少し残念。 -- {bmOM237F5qM} 2017-05-15 (月) 17:33:19
  • ボーマン「結婚したい・・・」 -- {.QRGdpIZDkE} 2017-05-22 (月) 22:20:49
  • 俺もこれからはコルワでしこるわ -- {ZX9aI1HWxDE} 2017-05-28 (日) 00:49:43
  • すまん、フリークエみたいな連戦形式のバトル開始時にコルワのフィルがなぜか少なくなってることがあるのって俺だけ? 現状困りはしないから放置してるけど… -- {j4YLHQ8ck4Q} 2017-05-30 (火) 21:16:35
  • マグナ編成にはコルワ入れるといいと聞いてJKに連れて行ったんだけど、あまり火力UPした実感なかった、、、
    使い方悪かったのか3凸杖並べただけじゃ活かせる火力足らないのかキャラ編成悪かったのか、、、 -- {c5wNzwLaP.s} 2017-05-31 (水) 10:07:43
    • 1アビ使ってフィル7↑で奥義撃てばそれだけで火力2倍位に上がるんだが・・・ -- {mLSdiXOwe7c} 2017-05-31 (水) 12:59:52
    • ケタ違いに攻撃力上がるはず。その程度しか感じないのであれば相当運用に失敗してる。もっときちんと調べた方がいい -- {GZEfex1LrUk} 2017-06-03 (土) 16:43:22
  • いつの間にかコルワ奥義リロ後の待ち時間長くなったなあ -- {RQX1jpuWi4I} 2017-05-31 (水) 11:49:43
  • なんだか2アビ連撃出にくくなったような -- {m6OKc59GMkg} 2017-06-03 (土) 12:04:50
  • リミボで敵対こないかなー1アビ2アビ使った後の10フィル延長安定しそうだから欲しいが・・・ -- {w2dyyszPAwU} 2017-06-03 (土) 12:28:41
  • TA時の腋が最高すぎてコルワさんが攻撃するときSDずっと見ちゃう -- {/qLQInYvvTs} 2017-06-06 (火) 13:47:14
  • アニメチケできてくれた。課金してとるかずっと迷ってたからめっちゃうれしい! -- {eBv9LJ7llVQ} 2017-06-18 (日) 12:56:25
  • LB、大した項目無かったな・・・まぁ他属性への出張が多いキャラだから防御UPに振っときゃいいか -- {MjPThBVEms.} 2017-06-21 (水) 17:00:09
  • DATA防御HPで終わりやな -- {vucoh00tDP2} 2017-06-21 (水) 17:24:21
  • 防御系上げると狙われ率が下がるから最下段は残らず地雷 -- {E6tYOJj720o} 2017-06-21 (水) 23:20:56
    • 防御で敵対心が変わるはデマって説をほんの少しの検証結果と共にどっかで見た -- {/CoKy/4LZaI} 2017-06-22 (木) 11:14:52
      • 弱体化状態だったり特殊バフだったりで防御ダウンと敵視UPを同時につけるキャラが多いからか勘違いされやすいよね。 -- {g1g1P5q6Sr2} 2017-06-26 (月) 12:35:55
  • LB敵視無かったね… -- {uZJ9D7zJpTk} 2017-06-22 (木) 00:59:08
  • LBに奥義ゲージほしかったンゴ -- {IzamBJrCBOk} 2017-06-22 (木) 03:58:44
  • 奥義加速充実してくるとフィル不足になるから敵対心欲しかったな -- {sSmJZvRcWxs} 2017-06-22 (木) 12:03:41
  • 土属性軽減2枚が惜しいな…出張多いからヨダとならんで防御振りとエルーン基本セットのDATAか -- {r2Lp2M/e9sA} 2017-06-22 (木) 16:32:36
  • 防御HPDATAで終わりだな。サポアビ用に3つ残すけど -- {/1bG67LkaH2} 2017-06-26 (月) 12:27:33
  • 相対的に他が強化されてきたおかげか他属性では居場所無くなったな、ようやっと正常な状態になってきたという事か -- {c.nzEkm7fZ6} 2017-06-27 (火) 10:01:59
    • 今や完全に面倒くさいだけの女だな。キャラ通りのキャラ -- {oR2Pr7H5hnE} 2017-07-03 (月) 02:57:01
      • 私怨こもってんなぁ〜 -- {HyvfpMiasak} 2017-07-08 (土) 02:25:06
    • まぁ今度は火ソシエが出張し始めてるんだけどね -- {abIoXrPE6xo} 2017-07-08 (土) 18:44:33
      • 火ソシエは案山子殴る時だけな。コルワが居るせいで風は強化来ないで最弱クラスの属性になったし散々だわ -- {MPikf7TeFOc} 2017-07-11 (火) 02:56:22
  • 皮課金したことないけど制服コルワなら買うよ -- {8R5Ywo1R6vE} 2017-07-03 (月) 23:46:36
  • サイレントでいつの間にか奥義にリロ時間追加されて面倒になったな…。前はコルワと誰かで奥義撃ってもリロ時間はなかったが -- {i/0WN3nkTAM} 2017-07-11 (火) 08:48:50
    • ダメージ無し奥義の硬直時間追加は事前に告知あったよ -- {g2kYZMqEDHo} 2017-07-16 (日) 20:27:55
  • 単色属性主義なやつが口うるさいだけ。強ければ使えばいいだけなのは単色でも一緒なのにねえ -- {pAS6llbUdU.} 2017-07-12 (水) 18:37:45
    • 使いたくないなら使わなきゃ良いのさ。ワイは使って楽するけどね -- {gNt7TIrtosU} 2017-07-14 (金) 22:16:04
  • アサルトタイムの扱いに困るなこれは・・・ -- {ay65x/0vkS6} 2017-07-12 (水) 21:33:58
  • 古戦場ゼノウォフウリエルといい役立たずの時が増えてきたわ -- {wgM.uAmzzbk} 2017-07-12 (水) 22:35:24
    • 強制入れ換えのウリエルは相性最悪だが、ゼノウォフじゃ必須だぞ(EXじゃ過剰過ぎて要らないが) -- {gNt7TIrtosU} 2017-07-14 (金) 22:14:06
      • いやいらない マルチならチョイサー早撃ちゲーだからコルワの出番無いしHELLだとコルワ回る前に終わる -- {aDzKn3HjNW.} 2017-07-20 (木) 14:31:07
  • なんでかコメントでやたらとネガられてるけどスタメン10割とかこのゲームだと相当可笑しい性能してないとできないんだよなぁ・・・コルワが活躍出来ないとこなんてバッファーが活躍出来ないとほぼ同義なんだしそんなとこに連れてく方が間違ってるでしょうよ。 -- {w2dyyszPAwU} 2017-07-12 (水) 22:44:36
  • リミボはバトル開始時にフィルが1プラスとかでもいいね -- {73aPjfZs9.2} 2017-07-14 (金) 21:45:03
  • ゼノウォフで四天刃スカサハニオコルワの編成でやってると連続攻撃途切れなくて楽しいな、しかもコルワの1アビの影響かニオさんの1アビで二度寝させることもできるし。キャラページには書いてないけどフィル貯めた弱体成功率はやっぱり高いのかな? -- {n5vOx7RDtMA} 2017-07-20 (木) 08:46:00
  • 水着バージョン…なんという良スキン -- {R18X0ELqOP.} 2017-07-20 (木) 13:04:20
    • まあ性能ゴミですが -- {R18X0ELqOP.} 2017-07-20 (木) 13:10:13
      • まだわからん。9割ゴミだけどワンチャンはある。だって制約とリスクが追加されて回転率まで落ちたんだから、その他が強くないと話にならんじゃんね。普通のコルワはサプれるのに -- {LPsjdxKUaxo} 2017-07-20 (木) 13:45:17
      • アルバハが癒着野郎のおもらしした通り(堅守ゲー、攻守逆転有)だったら必須クラスになりそう -- {aDzKn3HjNW.} 2017-07-20 (木) 14:04:50
      • アルバハに風キャラしばりで行く人は少なさそうなんですが… -- {NHIIafphb52} 2017-07-20 (木) 15:29:47
      • お漏らし通りなら風パ多くなるでしょ -- {Oyt1mqq2o8A} 2017-07-20 (木) 18:51:11
      • 防御の上がり方たったの50%だから必須にはならんだろうなぁ -- {Q/c/Ipyvvvo} 2017-07-20 (木) 21:39:43
    • スキンとしては100点だな -- {xBWRJbsqo3g} 2017-07-20 (木) 13:32:13
    • アニメで見たかったでつ -- {FvYnrb84e52} 2017-07-20 (木) 14:09:09
  • 水着は1アビのCTと奥義後の強化率がわからんとなんとも言えないけど、恒常でも1アビCT2なのね。これ恒常超えできんのかしら -- {haV83f7Mjnc} 2017-07-20 (木) 14:14:26
  • 持ってたがゼノウォフで初めて使ってみたらとんでもなく強力で今まで使ってなかったのを後悔・・LBたまってねえ -- {bODaeWzn4LE} 2017-07-20 (木) 21:50:20
  • 改めてクラスHRTとして第一線の力を見せつけた本家コルワ
    今後のコンテンツでゼピュ編成はこいつに勝てるのか -- {TPbqDalj4fI} 2017-07-21 (金) 11:21:42
  • ゼノウォフMANIACやってたら2回連続で奥義のバフ延長失敗して強化効果消えたんだけど、これってどういうことだろう -- {NDQzwyUQg7s} 2017-07-22 (土) 23:46:20
    • ミス表示だった? それともノーエフェクト表示だった? 奥義発動時にフィル残数が0だとmissになるみたい(アビ効果が誰にもついてないとNo effect)だけど -- {cs/EAZ/JzfI} 2017-07-23 (日) 00:40:38
  • 開始時にフィル0でスタートするんだけど地味に弱体化された? -- {.18EsqFcIiQ} 2017-07-23 (日) 09:16:05
    • 今救援で入ってみたら普通に3スタートだったよ。ソロ時に途中で出かけるとか長時間放置してると、バフも全部なくなる仕様があるけどそれじゃない? -- {cs/EAZ/JzfI} 2017-07-23 (日) 13:40:21
  • 言ってもしょうがないが、水着の3アビをこっちのにも欲しいと思うのは自分? -- {ObYVJlYOyBs} 2017-07-25 (火) 08:25:06
    • 自分だけ? -- {ObYVJlYOyBs} 2017-07-25 (火) 08:26:30
  • 1アビの弱体命中が地味に大きい、これだけでも水着にあってよかったと思う -- {TbXamWowAMA} 2017-07-27 (木) 02:01:46
  • リミットアビリティ 味方全体の土ダメージを軽減
    風パがガッチガチになっていく… -- {iXyBlxrHnFs} 2017-07-31 (月) 20:12:01
    • アンリエットと同じ奴なら5%か。ローズ短剣とも重複するから2人で2割近く軽減できるな -- {B3YCtF53vg6} 2017-07-31 (月) 22:53:02
      • ネタにしかならないかもしれんけど、初めてローズ短剣欲しくなったわ。ありがとう取ってくる -- {HZqmHDA32eg} 2017-08-06 (日) 04:36:22
  • カレンとイシュミールの水着を用意したのがこの人だと知ってますます好きになりました。あんなにエロ……素敵な水着をデザインしてくれてありがとう…! -- {xiemssyLU4c} 2017-07-31 (月) 23:13:14
  • 敬礼的なポーズしてるのかと思ったけどよく見たら筆に付いた羽だった -- {WoIYQaSuB8w} 2017-08-01 (火) 20:58:47
  • サポアビ・・・。うん、まぁナシではないが、もう少しひねったものが欲しかったな・・・ -- {xw2hay4pWtE} 2017-08-02 (水) 06:20:17
    • 稀に〜系のゴミクズ水増しの貰うよりはよっぽどいいけどまあ目新しさはないね フィルに絡めたのがなんか欲しかった -- {eM.5/CBRZdQ} 2017-08-03 (木) 02:15:06
  • 調べたり実際に使ってみたりしてもよくわからなかったので質問させてください
    フィル10貯まるまで殴る→貯まったら2アビして1ターン殴る→このあと1アビ使って1ターン殴りフィル8で奥義を使うのか、それとも2ターン殴ってフィル10で使うのどちらがいいでしょうか? -- {FHHa.ThAzBk} 2017-08-07 (月) 05:21:47
    • 初速と持続可能性を引き換えにして最大値取りたいなら2ターン(十分な奥義加速やらカトル使うならこっち)、とりあえず普通の編成で初動早めつつバフ持続させたいなら1ターン -- {4y.5pli99Co} 2017-08-07 (月) 05:38:57
      • 四天刃ウォロでニオコルワでやってるので前者の方がよさそうですね…!ありがとうございます! -- {m1asXkVP4oU} 2017-08-08 (火) 12:40:03
  • いい加減取らなきゃと思って先日のサプチケでお迎えしたがフィル維持大変だね… 最終ニオいるから1アビの延長だけでトライアルで試運転してみてるけどこれ2アビも延長するとなると強化後延長1回が限度なのでは… -- {vbvtxnqEiMo} 2017-08-11 (金) 00:29:21
    • リロってると気付かんうちにバフ切れてるときあるよ。
      コルワがSA連打すると途端に回らなくなるからね・・。 -- {8F87.U2E.Hw} 2017-08-30 (水) 11:33:37
    • コルワだけ、じゃ無理だよ。四天なりデュアルなり他加速と合わせて初めてブン回る -- {LPsjdxKUaxo} 2017-08-31 (木) 10:08:52
  • エッチぃなのって素敵じゃない? -- {bCxa3KZNph2} 2017-08-30 (水) 20:59:59
    • やっぱそう聞こえるよなぁ…なんて言ってんだろうな -- {gd6gPtI1m0A} 2017-08-31 (木) 00:13:09
      • マジレスするとエッジー(流行の最先端)だろうねw -- {bCxa3KZNph2} 2017-08-31 (木) 09:31:07
    • 俺が居た。何度聞いてもえっちぃ -- {MolCeajGEfg} 2017-08-31 (木) 16:29:08
    • コルワさんのエッチぃなところ…見たいです… -- {/Msd4rmvn2.} 2017-08-31 (木) 22:00:07
    • エッチぃなの素敵です -- {WTQBwet/JBg} 2017-09-02 (土) 22:50:34
    • よかったエッチぃなのて聞こえるの俺だけじゃなかった -- {2ndHP1rh.gM} 2017-09-07 (木) 03:55:01
    • こいつらはまだ知らない、コルワが実はイザベラだとwww -- {o98s8bNqV6w} 2017-09-11 (月) 01:15:17
  • いきなり「エッチぃなのって素敵じゃない」とか言い出してえっ・・?って思ったわ -- {Eg54hX.aAkw} 2017-09-03 (日) 15:15:26
  • もう時代遅れな性能になってきたなぁ。奥義ダメ無いのが痛いし、初速出ないのがね。風なら強いかってレベルまで落ちてる気がする -- {Ahy.fjHN1oY} 2017-09-03 (日) 22:36:03
  • >例えば「1回目10フィル→2回目7フィル」で発動した場合、2回目奥義後は10フィルの効果量のまま3ターン延長。
    逆に「1回目7フィル→2回目10フィル」で発動した場合は、2回目奥義後は10フィルの効果量に強化した上で3ターン延長。

    えっ…これホント…!?
    極端に言うと1回10フィルで奥義打てば次ターンに2フィルで奥義打っても10フィルの効果なの…?毎回上書きされるものだと思ってた… -- {VtHytAqMwpc} 2017-09-04 (月) 12:46:03
    • 強化、延長なのになんで弱い効果で上書きされると思うんだよ… -- {DaJaO39Ge8E} 2017-09-07 (木) 06:06:49
  • 初心者向けに2アビの1ターン後に1アビ使うといいって書いてあるけど、同時に効果切れると面倒だから個人的には避けたいところ -- {iOCX8p9KEvY} 2017-09-04 (月) 13:50:28
    • まあ初心者向けだから仕方ないかと。
      ある程度強くなった人なら、元の火力やジョブや他の仲間によって1アビと2アビは優先度が大きく変わるからそこは工夫が必要かもね。
      逆に言うと、1アビも2アビもフル活用する事が前提の編成は少し時代遅れなようにも感じる。
      ピンポイント対策されることも増えたし脳死で出来るキャラではなくなったなーっ感じる。 -- {8F87.U2E.Hw} 2017-09-04 (月) 16:37:56
    • 今度の古戦場でトリガーで全体強化効果消去絶対やってくるゾ -- {0qGe9J1230s} 2017-09-05 (火) 11:17:50
    • 何がどう面倒なのかがよくわからん。ターン数ずらすとバフチェックの確認頻度増えるし張りなおしタイミングも考えなきゃ事も増えやることが多くなってヒューマンエラーしやすくなる。バフの時間同じにすると操作が単純化、パターン化しやすくミスが減り、コルワにかける時間も減ってDPSもあがりやすい -- {DaJaO39Ge8E} 2017-09-07 (木) 06:15:18
      • その考え方を否定する気は全然無いけれど分からんと言われたので補足。このターンで両方効果切れるけど、今フィル9〜10で奥義は打てないって事がよくあるのが嫌なんだ。溢れを嫌って3アビを使おうにも次ターン再掛け奥義に支障があったりするし。 -- ID変わってるけど木{QUJwqRtjdu2} 2017-09-07 (木) 16:20:05
  • 最近すっかり影薄くなったな。もう出張とかまず無いし風自体が弱いから使わなくなった -- {aSB0Kjmm5ng} 2017-09-13 (水) 10:21:59
    • 全体のバッファーが揃った証拠かね。もしスタートから速度出せる設定だったら水ゾと並んでぶっちぎりで壊れなのでこんなんで良いよ -- {/503JRbzrUg} 2017-09-13 (水) 11:03:30
    • 奥義ダメないし初速出ないし手間かかるしでデメリットの方が大きく感じてくるようになったな -- {OCN2XAdtxwE} 2017-09-13 (水) 11:48:56
    • コルワに限らず、他属性出張の時代は終わった気がするね(水ゾは例外) -- {8F87.U2E.Hw} 2017-09-14 (木) 11:37:18
  • コルワの他にもう一人加速要因がほしくなるけど見事にアタッカーしか引けてない。水メガネの土バージョンこないかな -- {T/KdgKaR0xg} 2017-09-14 (木) 15:28:23
    • 土じゃない風バージョンだった… -- {T/KdgKaR0xg} 2017-09-14 (木) 15:36:23
    • エティじゃだめか…? -- {cs/EAZ/JzfI} 2017-09-14 (木) 16:13:06
  • コルワをサプでとってもからも言うほど使わず(古戦場で一回だけ使用)他属性への出張もない。う〜ん、この。 -- {VDi0kIE0EfA} 2017-09-16 (土) 19:19:57
  • 次サプがきたら取ろうと思ってたけど、もう時代遅れになりかけてるのか… -- {1CqQll1DcOo} 2017-09-17 (日) 17:45:10
    • マグナ未完成なら出張はアリ、強いっちゃ強いけどエリュシオンが有るから風以外だと微妙。風なら入れといて損は無い(但し短期戦を除く)。 -- {bBSIh/WPHUw} 2017-09-17 (日) 17:54:17
    • コルワ抜きで長期戦するのって各属性ごとに結構なハードルあると思う。特にHLはね。
      時代遅れなのはコルワ抜きでも減衰近く出せる人にとってだろうしね。
      土は解放サラーサとアイル揃えりゃコルワは外れると思うね。あとは闇なんかはコルワいらないよね。 -- {xAoVbE2N0a2} 2017-09-18 (月) 14:31:04
    • 風で使う分には本当に強いからサプもアリだよ。
      時代遅れなのは他属性出張の話。

      一人だけ火力低い(加護・スキル乗らない)、耐久低い(属性相性の関係)、奥義ダメない、ってのはかなりの痛手。
      マグナ揃ってきたくらいの戦力ならコルワの他属性出張はもうないと思う。 -- {8F87.U2E.Hw} 2017-09-19 (火) 12:35:54
    • ゆってもつよバハなんかではまだまだ出張できるけどね。奥義上限上がったから奥義ダメないのが厳しいって言ってもそもそも光で上限叩けないし -- {Ej92F3v3L8c} 2017-09-22 (金) 18:52:31
    • 神石編成が主流になってきてることと、コルワを使うほどの長期戦が無いこと、あっても対策されまくってて使いづらいこと、などがあるな。単純な戦闘力比較だと天上クラスの人でもマグナなら間違いなくつかった方が強いと思うよ。有効に使える場面が無くなってしまっただけ(それを時代遅れとも言うのだが… -- {DaJaO39Ge8E} 2017-09-24 (日) 10:14:23
    • メドゥーサ確定流しやユグマグHL行くときにお世話になってる。対土ボスの長期戦なら普通にトップクラス。 -- {jzweZFBlVME} 2017-11-09 (木) 07:41:57
  • マジで久々にコルワ連れていける敵が出てきてくれて嬉しい -- {kfWEbfCGHZc} 2017-09-23 (土) 03:51:09
  • 上でも出てるけど、リミアビの土属性減少がエティと重複するのか気になるな。 -- {pgbgsYTD6qI} 2017-09-23 (土) 06:01:00
    • ちょー雑に試してみた。トライアルで主人公・エティ・コルワの編成時のエティ被ダメが500弱、主人公とエティだけにするとエティの被ダメが550前後に変わった -- {cs/EAZ/JzfI} 2017-09-24 (日) 14:25:38
      • あ、二人ともリミサポ3取った状態でのお話。二人いれれば、効果が重ね掛けされるみたい -- {cs/EAZ/JzfI} 2017-09-24 (日) 14:28:38
  • アレコレ試行錯誤したけど古戦場95以上だとやっぱつえーわ、一回回りだせばアビポチいらずで終わらせられるし -- {oXU5ADVcY12} 2017-09-27 (水) 08:29:08
  • エッチぃなのって素敵じゃない? -- {rCmn/GfO0pc} 2017-09-28 (木) 10:42:03
  • フィル延長数が短く感じてしまうのは贅沢なんだろうか -- {k.rnKKX79Uw} 2017-09-28 (木) 14:28:07
    • バフが途切れなかったらそれこそコワレの再来だからなあ…… -- {J634M4BYQQc} 2017-09-28 (木) 16:11:26
  • 上手く回れば100hellで全てのバフ維持したままソロれるな。死なない程度の全体攻撃ほんと有り難い。 -- {E16ncSsyBXE} 2017-09-28 (木) 22:57:20
  • エッジーか、えっちぃに聞こえて何て言ってるのか探しに来たわ -- {qmwvSldLT6s} 2017-09-29 (金) 12:06:09
    • エッチだとおもってたwww -- {AJp60MM48SY} 2017-12-10 (日) 13:44:45
  • 前回の風戦場じゃ採用率8割はあったんじゃないかというくらい使われてたけど、ニオの最終上限解放に加えてリミロゼも強化された挙句に、ダメージは上限すぐ届くしオメガ剣で連撃率も強化できるしで管理面倒で上限突破もできないコルワさんの採用率一気に激減しちゃったね。今や上位環境じゃ使ってる人を見かけるほうが珍しいくらいになってしまった。 -- {1w5J.EBgR2s} 2017-09-29 (金) 15:35:38
    • 上限到達する場合、連続攻撃バフだけで運用するっていうのも手ではあるけど、その為だけにコルワ入れるかっていうと微妙なんだよね。オメガと四天奥義だけでTA率50%あるし、リミボもあるから尚更にバフの期待値が低くなってる。 -- {mnTg/RMJvak} 2017-09-29 (金) 16:08:25
    • まあコルワ回す以外の選択肢が無かった前の状態がおかしかった。闇もそろそろ水ゾ1択状態どうにかしろと -- {qZG9bOEyIjc} 2017-09-29 (金) 18:53:19
      • 「味方全体」を「HP1にする」背水スイッチとしてこれ以上の物作れないからな…
        コルワのバフは強力ではあるが武器スキルや他キャラで補えるし、何よりコンジャクションと違って将来的にこれ以上の物を出すことも可能だからな -- {lHdUk44n8E2} 2017-10-01 (日) 03:36:42
      • 最新エンドコンテンツではコルワと水ゾどっちも居場所がないのよね、個人の周回だと水ゾ一択は今後も続くだろうが -- {4/4vz9xLi3M} 2017-12-30 (土) 02:39:11
      • 極まった連中は恐ろしい…… -- {9LDWZ0XXZ8M} 2018-01-10 (水) 20:32:26
  • ヨダ卒業以降の火力ソースとしてコルワ水ゾ。上級者になると不要と上手く収まってきた感 -- {iurgGGiSC3E} 2017-10-29 (日) 09:49:34
  • せめて奥義ゲージ上昇量UPリミットボーナスに入れてくれ。管理面倒な割にちょくちょくバフ切れるんだよ -- {4W5OjYP2jUY} 2017-11-11 (土) 19:52:47
  • 極まった人達からは奥義撃てない所で段々と評価は落ちてきているけど発展途上の人はなんら変わらず強キャラの良キャラになったな -- {iNIuA2Ht0fQ} 2017-12-01 (金) 00:07:05
  • 非有利相手には、一回バフ焚けば大体8千万ダメ以上まではアビ一切打たなくていいから。アビ時間でイラつかなくてお手軽 -- {9mQT4.YTNw2} 2017-12-30 (土) 01:54:29
  • 今更引いたわwえっちぃのは素敵です -- {OYrWkL1zQs6} 2017-12-30 (土) 12:55:54
  • ケツアルカトル戦の適正高いのにまったく話題なしか、出張は完全に廃れたってことだな -- {xjiQ/N.6Nd2} 2018-01-21 (日) 18:43:19
    • 廃れたっつーか他属性にまで出張ってた今までがおかしかったっつーか -- {HZX8HpoyGHQ} 2018-01-22 (月) 00:51:04
    • 95HELL初めてソロ出来ました(中堅マグナマン感)
      ただまあ、継続的に被弾出来てかつソロでやるんならコルワ以上にリミロゼが強いから……俺は持ってないけど…… -- {9.UOke.jK06} 2018-01-24 (水) 09:16:54
      • 双方使ってみた感じ、どちらも全体攻撃環境には合ってるけど
        結界維持でゲージ使ってチェイン未参加可能、弱体の耐性高めかつ回復する相手だから成功50%も助かる、シヴァで叩く分追撃効果も嬉しい。とリミロゼに軍配が上がったわ -- {5pQPswgTnWg} 2018-01-25 (木) 13:36:13
  • バレンタインは今のところ完全に恋愛対象外でつらい
    でもそこも大人の余裕っぽくて好き -- {N6j1/lSAAQk} 2018-02-14 (水) 17:44:42
    • 誰か様のイラストにあったが、観測者としての立場が好きすぎて、いざ自分が対象だとわかったらテンパるコルワさんがいつか見れるさ -- {i.TU2ktlIhs} 2018-02-14 (水) 18:36:48
  • 超初心者だったり超極まってる人じゃなきゃこの人当たりだよね?色々言われてて混乱してるけど -- {LMlpDKfGFsw} 2018-03-10 (土) 13:58:29
    • バッファーとしてのポテンシャルは十分高いよ。フィル貯める時間が必要だから、初速は出ないけども -- {.au0sV6P7Y.} 2018-03-10 (土) 15:45:09
    • リミロゼは暗闇魅了大抵入ってるマルチじゃ使えんし、長期戦マルチならそりゃ使えるよ。そもあっちは9万やし、短期なら志季で棲み分けできてる -- {lpgw9ovAclo} 2018-03-13 (火) 14:51:07
    • 極まってきても風は杖編成も組めるから、オメガ杖入れて2アビ封印してバフの開始を早めつつ、攻バフの維持ターンも長くするって運用とかで使えるで -- {LPsjdxKUaxo} 2018-03-13 (火) 14:58:18
  • イエス!ハッピー!!に草。ハッピーの同調圧力ってなんすかw -- {lpgw9ovAclo} 2018-03-13 (火) 15:04:08
  • 割と珍しいグラブル世界とるっ世界であんまり差がない人物な気がする -- {cgHClZSDrn2} 2018-03-16 (金) 09:31:37
    • 元からコメディ時空に片足突っ込んでるし -- {JHabgY4Ayq2} 2018-03-26 (月) 20:54:59
  • 調整か最終開放でフィル4スタートさせてくれよ 4ターン目でフィル10奥義確らせてくれよー 小さいアイコン確認するのいやー -- {PIMYJKe8IUU} 2018-03-29 (木) 18:55:53
  • 初心者なので的外れな意見だったら申し訳ないのですが、コルワのlbでDATAに2つずつ振って残りを防御に全て振るのは問題ないでしょうか? -- {KHWDr0riHsg} 2018-03-31 (土) 16:56:23
  • あいつ、自分の好きな事だと早口になるんだよな -- {zjlzSemqvS2} 2018-04-02 (月) 07:46:19
    • オタク(俺ら)と同じやん -- {0dft3AiTCoU} 2018-04-03 (火) 09:09:15
  • 最終きたらもう一つくらいフィルを増やす方法がふえないかな。初速がどうしてもきつい -- {X1io7xuQ0gY} 2018-04-07 (土) 08:26:41
    • 4アビにフィル5回復とかしてきそう -- {vYWam5B3bO2} 2018-04-09 (月) 17:07:08
  • 可能性としては、敵対心アップ位だろうな。運営も、過去壊れだったこと認識してるだろうし 強化どころか最終の可能性も低いかも… -- {6gLUJWamsdk} 2018-04-09 (月) 12:47:08
    • 下手につかいやすくするとまたコルワゲーになっちまうからな。コルワなくても上限出せる、出せないくらい硬いボスだけどバフ消去やデバフ祭りとかで回させないって感じで、環境でメタって今くらいに落ち着いてるだけだからね -- {LPsjdxKUaxo} 2018-04-09 (月) 17:15:56
      • 昔は単純にろくなバッファーいなかっただけってのもあるぞ。現状コルワがバフ量そのままでフィル貯めやすくなっただけじゃ多分他属性出張は無理。キャラ揃ってないなら別だけど。特に最も出張先として多かった土はバッファー増えに増えてるし。 -- {StsceBWa3Z6} 2018-04-09 (月) 17:21:39
  • 奥義時に表示される繊維?のアップの画像が粗いのが気になる。 -- {8STy4pSp9Zo} 2018-04-09 (月) 20:37:58
  • 絶望に顔が歪むコルワってのも、見てみたい…な -- {EQCEPnmkWH.} 2018-04-14 (土) 18:48:35
  • 管理が面倒なのと初速が遅すぎるから今となっては使ってないな調整入っても良いくらい -- {o5mMfQENWcI} 2018-04-15 (日) 21:19:43
    • 今のぶっ飛び性能のキャラ群を見てると「強いっちゃ強いけど、ここまでしてそんなもんか」って感じは否めないな -- {9ICk2bn98pE} 2018-04-18 (水) 03:31:44
  • こいつに初速がついたらためだと思うけどな。初速ない代わりにちゃんと回せば長く持続するバフな訳なんだし。ワンポチですぐに効果得られるバフと差別化されてるんだから流石にそれやっちゃダメな気がする。遅すぎる→遅い、くらいの調整でいいんじゃないの? -- {45lWhArJiFI} 2018-04-15 (日) 21:28:11
  • 現状コルワ使わないで減衰届く人たちには価値が低いだけだよね
    ダメージ上限上がって他のバフじゃ届きにくくなればまたコルワゲーになることは想像できる -- {IzvR9iJrhD.} 2018-04-20 (金) 17:19:41
    • 防御係数の高いHLなんかだとまだまだ強いね
      流石にアルバハHLなんかだと枠がないんで厳しいが -- {QoYrbDoOZiE} 2018-04-20 (金) 17:54:37
      • 使えるなら無理してでも枠空けて入れるぞ。ただ入れ替えだのバフ消去だのされるから入れたくても入れられない。相性が悪すぎる。固い高難度ほどバフ面での適性が上がるけど、高難度ほど邪魔されるから使いづらくなるって状況 -- {LPsjdxKUaxo} 2018-04-20 (金) 18:07:09
      • コルワはバフ展開→奥義で強化の工程が必要だから消去にはどうしても弱いな。ニオみたく即座に再展開できればまた別なんだが、まあその手間があるからこその効果量か…… -- {pQMEgjA1LJw} 2018-04-21 (土) 18:51:39
  • 例のあの人の薄い本思い出す(´・ω・`)
    誰とは言わないし何とは言わないけど... -- {qzcx3WiqHuI} 2018-04-21 (土) 18:29:19
    • 朝〇ですかね -- {LojACMl8ntE} 2018-05-14 (月) 18:31:28
  • 奥義の価値が上がって尚且つ速度も上がる中バフ消去や奥義ゲージダウンで簡単に崩れるから要強化対象だと思うけどね -- {6SFtFAw81eE} 2018-04-29 (日) 21:32:00
  • (性能は置いておいてもキャラ的に好きなんで最終開放ください…白毛ケモミミとか最高なんです) -- {8L916Hn16HQ} 2018-05-01 (火) 18:48:27
  • まさかここまで使わなくなるとは誰が予想できただろうか
    連撃もオメガやエタラブでいいし火力も問題ない現状初心者以外ほぼ使わない...何よりめんどくさい
    が、長いことお世話になったキャラだからなんとかまた使えるようにして欲しいわ -- {/KIRQ.7Kj3U} 2018-05-04 (金) 03:55:01
  • 無垢竜剣作ってシエテを仲間にしてニオ最終して
    気がついたら何ヶ月も編成していなかった かつて暴れ回った壊れキャラの末路と思うと物悲しいものがある -- {6i3.b28IvZA} 2018-05-04 (金) 22:01:37
  • 結論、その属性はその属性で遊べって事だなぁ〜。ところでコルワ最終来て強化されるとしたら一番嬉しいのは何れだろ? フィル上限UP(奥義時の増加量もUP)、1アビにダメージ上限UP効果追加、マウント(or弱体耐性UP強化でほぼ無効)とかだと個人的に有り難いなぁ〜。 -- {TD4FQmm8PLg} 2018-05-05 (土) 01:20:56
  • 「エッジーなのって素敵じゃない?」って言うのがいつも「エッチぃなのって素敵じゃない?」に聞こえてしまう -- {1ZIwI3YNUcE} 2018-05-10 (木) 00:42:14
    • おまおれ、今それ書こうと思ってたわwww -- {0zdV4G5f5r.} 2018-05-14 (月) 18:58:19
    • このページ見るまでエッチィだと思ってた -- {O2CW63MiGck} 2018-05-17 (木) 15:44:45
    • コルワ本人の見た目がかなりセンシュアルだから空耳と連想でそう聞こえるんだよね… -- {AckIk202OVM} 2018-05-26 (土) 09:32:50
  • 久々に使ったがやっぱ強いな 連撃ほかで盛れば1アビだけでいいから維持楽だし
    ティア銃染めで背水効いてなくても減衰に届く -- {ie.S3xrXKAg} 2018-05-12 (土) 23:24:27
    • 背水要らずならいっそグリム槍で連撃上げた方が強いかもな。ペトラとレナさんお供にしてセージでマウント張ってオメガ杖で通常減衰上げりゃかなり安定するでしょ、渾身とも相性良いし。 -- {.HzrK8IOifc} 2018-05-15 (火) 03:25:04
  • 強化消去、状態異常、吹き飛ばし、奥義ゲージダウン等のどれか一つくらうとほぼ機能停止するし、奥義ダメもない。連撃も火力も他の手段で確保できるようになったから完全に時代遅れキャラになったね。不安定すぎるし編成に入る事なくなったわ。 -- {8F87.U2E.Hw} 2018-05-19 (土) 10:26:34
  • 今でもSSR無凸から3凸並べる辺りのレベル帯だと役に立つんだけどな
    それ以上は環境の逆風もあって厳しい -- {H8GJHFkQG66} 2018-05-19 (土) 10:52:50
    • ペトラちゃんの復権で極まった4凸ティアティア渾身杖パなら普通に入ってくるようになったぞ -- {9DYwFCX1S5E} 2018-05-19 (土) 12:10:03
      • ペトラ、レナ、コルワってこと?コルワ抜いて十天どちらかか、セレフィラ辺り入れる方が渾身維持できそうに思うんだけどどうだろ? -- {8F87.U2E.Hw} 2018-05-19 (土) 16:44:55
      • レナやティアマト4凸の幻影とかメインジョブを黒猫にすればHP維持余裕じゃね。コルワ2アビ使わずに連撃も黒猫とオメガで十分だし風ブルーム積んで減った功刃もコルワ1アビでお釣り出るぐらい賄えるし -- {7PxlbfttpDA} 2018-05-19 (土) 18:23:42
      • 控えにセワス突っ込んでおけばええねん。 -- {pMush60g7mQ} 2018-05-21 (月) 21:04:01
  • 素人丸出しの質問で申し訳ないんだけど、フィル10で奥義発動して延長した後、それより少ないフィルで奥義発動すると「強化値」は発動後の少ないフィルに応じた値に上書きされるの? -- {hgXCl/3BQSg} 2018-05-22 (火) 05:47:37
    • 解説に書いてたの確認した、申し訳ない。てっきり少ない値で上書きされるもんだと思ってて一度フィル10で発動した後フィル7以上までせめてと欲張って失敗したから… -- {hgXCl/3BQSg} 2018-05-22 (火) 05:50:30
  • ターンあたりのフィルを3に増やしてくれんかなあ -- {bSqNrWyY05U} 2018-06-02 (土) 17:12:20
  • 修正前コルワ触ったことないけど現環境で性能戻したらどうなるだろう -- {GJ4QpLZk332} 2018-06-03 (日) 07:07:26
    • 奥義ディレイが無い程度で奥義までの道程は一緒だからマルチのスピード勝負には使えない -- {zSA/yvwZDt.} 2018-06-04 (月) 00:12:40
    • 初速で勝てないから短期戦環境は変わらず
      長期戦は全てがコルワ一色になる -- {8L916Hn16HQ} 2018-06-04 (月) 11:06:32
    • マルチボスが強化消去と奥義封印とアビ封印だらけになってただろうなって思う -- {QPD8zP8UbzE} 2018-06-04 (月) 12:08:41
      • 木が言ってるのは今修正前に戻したらの話。君が言ってるのは修正がされてなかったらの話。OK? -- {37YVd0.BfEM} 2018-06-04 (月) 20:20:07
      • OK!(ズドン!) -- {Sq/DKJoYYHM} 2018-06-16 (土) 10:23:48
  • 最終ニオがいるせいで完全にほこりかぶってる
    あんなクソめんどくさいこともうしたくない -- {hEP.peknGGg} 2018-06-04 (月) 20:12:29
    • 他2人どうすんだよ -- {76H83z2VYAc} 2018-06-16 (土) 23:53:20
    • ニオだけじゃ65万アタック難しくね? -- {jMJx.tlFHnk} 2018-06-22 (金) 20:00:43
  • 他属性出張ができるのが便利でいいね。キャラ揃ってない属性では普通に使える -- {51t5YX7shMk} 2018-06-13 (水) 10:35:02
    • 昔は「土属性の人権」「名誉土キャラ」などと呼ばれていたもんじゃて -- {m43/M0K6x22} 2018-06-29 (金) 18:47:53
  • 奥義ダメくれ。それさえあれば何の不満もないんや。 -- {jMJx.tlFHnk} 2018-06-22 (金) 19:59:43
  • 戦闘中、左手つきがあざとい…物書きながらのあの手つき… -- {VWBnH59gehY} 2018-06-28 (木) 19:44:05
  • アルルメイヤみたいに最終で水着verの3アビを持ってきてほしい -- {GVwEdQZheOc} 2018-06-30 (土) 21:20:55
  • 型落ちだなんだって言われてるけど片面両面うさぎのオリバー編成で回すときとかは何だかんだ今でも使ってるわ
    まあ今更Hell相手に兎付けることもなくなったから実質ヘルローくらいしか使わんが -- {OSfElErIAEU} 2018-08-29 (水) 00:15:39
  • 奥義ダメ無しキャラ全員ダメージつけてくれ 上限ちょい低めでいいから -- {JOku.vL5n4c} 2018-09-13 (木) 08:20:26
  • そろそろ実装直後のあの頃のコルワさんに戻してもいいのよ -- {LVKfC58GXCE} 2018-09-19 (水) 14:53:52
    • フィル増加量を増やすか消費フィルを下げるかくらいのテコ入れは欲しいな。 -- {6jOOYtg..tA} 2018-09-22 (土) 13:31:09
    • 当時のことは知らんのだが、やっぱり今の最終ニオと並ぶくらいだったのか? -- {lA42OYCO2rA} 2018-09-22 (土) 14:18:03
      • 最初期コルワは限定キャラとして作られていて一度バフかけたら切れることはほぼなかった。当時は最終ニオなんていなかったので壊れもいいとこだったけど、今は初速が命なのでそうでもない。もしあの頃のコルワさんに戻ってくれるなら再走する手間が省けるし、長期ソロでは不動のスタメンになるかもしれない。少なくとも恒常SSRの強さではない、と思う -- {J/2jzLWnmrE} 2018-09-22 (土) 15:38:36
      • 最終解放で実装直後の仕様+αって感じになれば良いね… -- {ZmmM6X6meys} 2018-09-28 (金) 11:55:31
    • 取り敢えず奥義硬直無しに戻してくれ -- {aeUoRgA5yxA} 2018-09-22 (土) 15:29:28
  • やっぱ奥義ダメ無いのが無理だな そこでドンドン貢献度の差が出る 通常攻撃の減衰上限を大幅に上げるバフとかあれば話が変わるだろうが -- {RD.jGmi/vDw} 2018-09-30 (日) 07:03:06
  • グリム琴エリュで1アビだけで回すのは割と使いやすいと思った。フィル余れば3アビで回復もできるし最終十天いない人向けかな -- {rLSyc41.vIc} 2018-10-09 (火) 17:57:14
  • 3アビ全体化、もしくはフィル管理楽にしてくれると杖パの実用性が上がると思う。レナ、ペトラ辺りでヘル戦うのに最適解じゃなくても選択肢になると思う -- {dGTrGUftP/M} 2018-10-10 (水) 13:26:56
  • 昔のコルワに戻してってコメント見るたび、あれに戻さないとスタメンにならないくらいインフレしたのか…、って考えちゃう。 -- {gm44SJLr87w} 2018-11-04 (日) 20:30:56
    • 優秀なジョブやキャラの最終上限開放でコルワの衝撃力が減ったんだな -- {865EppCmz8c} 2018-11-18 (日) 11:49:33 New!

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Last-modified: 2018-11-18 (日) 11:49:35