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シエテ (SSR)

  • ヒヒイロ返して以外の感情が無い。 -- {eENvEy1ORHo} 2017-12-19 (火) 00:58:59
  • AT、シエテ、メカニックで3連フルチェなり 奥義硬直長いなぁ -- {zuen87Ocr6o} 2017-12-19 (火) 09:14:13
  • エアプ運営さんには是非とも今やってるコラボマルチに入って1アビ→2アビってやってもらいたいな
    その糞長い演出の間に殆どの戦闘が終わる様で少しは感じ取れるものがあると思います -- {o81V1Xi2hh2} 2017-12-20 (水) 12:15:04
    • 揚げ足取るようだが、コラボマルチなんてもともとシエテに限らずアビポチしてる暇なんてない気がするが……。 -- {iJ9Xm6ZhP1c} 2017-12-21 (木) 14:14:42
      • そうだね、まぁ何のマルチでも良いんだけどちょうど風有利でやってたからね
        要は剣ガキーン、ジャキジャキジャキーンってやってる間に出遅れていく感じを分かって欲しかった -- {o81V1Xi2hh2} 2017-12-21 (木) 16:14:14
  • 今日が命日か、苦情いれとこ… -- {kHnuI3qfJLA} 2017-12-21 (木) 09:34:33
  • 次シエテ取ろうと思ってたんだけどそんなにダメか? -- {DSKrDeqwm9g} 2017-12-21 (木) 13:25:24
    • 解放前は関係ないし命日やらはぶっちゃけ違うとは言える。調整を擁護する気はさらさら起きない -- {LDaT/XcAjdA} 2017-12-21 (木) 13:36:47
    • 奥義調整もあって素で奥義が減衰に届かないのなら、いるだけでパーティ全体の奥義が1.5倍となるので、風パ強化にはそれなりに優秀だと思う アビポチが手間、演出が長いというのはよく言われる 最終は、多少使いやすくなるものの、他の十天の最終の伸び幅と比べて低い印象 調整は最終解放済みの人しか関係ない話ではあるが、1アビは僅かにアビポチの回数を減らすことにつながりそう、2アビは良くも悪くも(※欄見る限り、これまで出来たことができなくなる部分があるから悪い印象の方が強いかな)で、期待していたものではなかったという感じだろうか -- {8syAEv798jY} 2017-12-21 (木) 14:09:32
    • ほぼ虚無調整なんで以前の評価で判断すればいいよ -- {3AsQF34ZIgU} 2017-12-21 (木) 14:54:07
      • 調整以前ね -- {3AsQF34ZIgU} 2017-12-21 (木) 14:55:09
    • 取るのは良いと思うよ、強いから。解放はよっぽど風が好きじゃないならやんないほがいいんじゃない? -- {LPsjdxKUaxo} 2017-12-21 (木) 16:51:36
  • これ、結局ほぼ変わって無くね。上限上がらんのかい -- {5WlMmZLLpCw} 2017-12-21 (木) 17:10:52
    • 使い方が一切替わらずに剣光や3アビを少し緩和した感じだから普通に強くなった -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-21 (木) 17:13:03
      • 運用法が変わってないなら強くなってないんですが… -- {LPsjdxKUaxo} 2017-12-21 (木) 17:36:52
      • 基本的に1アビの緩和によって被弾からの立て直しがしやすくなったわけだから基本的な使い方は変わらずに扱いやすさが向上してるって感じ -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-21 (木) 17:56:37
  • 2アビ100万余裕で超えてない? -- {XWcDerLz8R.} 2017-12-21 (木) 17:25:16
    • 通常40万当てれても95万くらいだから余裕では超えないねえ、HP1にして相手を睡眠にしてバフを超盛るとかすればいけるけど -- {DFnVD.h7v6Q} 2017-12-21 (木) 17:34:31
    • 上限自体はオメガありで非有利で10万いくかどうかだったから変わってないはず -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-21 (木) 17:35:44
    • 演出クソ長い時点でダメージ目的でなんて使わないから予告より酷いコレジャナイ調整だわ… -- {Jn175IXcPAE} 2017-12-21 (木) 17:42:38
    • ごめんオメガぶっ刺さってた -- {JfIsgMKZNmM} 2017-12-21 (木) 17:51:51
  • 要望が余程多かったのか純粋な強化になってて嬉しいわ 3アビまでいじってくれるのは予想外だった -- {lCFii9bv6oY} 2017-12-21 (木) 17:50:29
    • 2アビ現状維持に3アビの剣光消費軽減と2回発動がなんとか現実的なCTになって、まぁまぁ悪くない感じに落ち着いた 後はほんと1アビと2アビの演出軽減だなぁ -- {QEl7ni.iWJY} 2017-12-21 (木) 17:54:03
      • 3アビの再使用って無理じゃない?剣光3消費固定はありがたい -- {Gn2zZFaQBsg} 2017-12-21 (木) 17:55:11
      • 1回の戦闘中に2回目の発動がなんとか行けそうなCTになったなって意味で書いたんだすまん -- {QEl7ni.iWJY} 2017-12-21 (木) 18:11:19
      • だから15ターンかかるってほぼ無くない?ソロならともかく -- {Gn2zZFaQBsg} 2017-12-21 (木) 18:14:49
      • それは人それぞれだけどさ、20ターンよりはマシじゃない?って事よ ポジティブに捉えようぜ -- {QEl7ni.iWJY} 2017-12-21 (木) 18:48:01
  • まあ個人的には2アビで全体奥義UPはいらなかったし、追加で3アビも調整されて普通に嬉しいわ -- {yC1B05EMNpE} 2017-12-21 (木) 17:52:06
  • 予定よりまともになったというか俺含めて苦情凄かったから2アビはダメ上限上がっただけでまだまだ強くはないでしょ…
    3アビなんかもっと前に調整いれてよかったレベル -- {kHnuI3qfJLA} 2017-12-21 (木) 18:00:45
  • 意地でも全体30%アップにはしたくなかった意思が見える -- {bX38mlMKBak} 2017-12-21 (木) 18:03:11
    • 全体30だとチェインしちゃうから文句もっと出るよ -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-21 (木) 18:04:56
  • 告知からの短期間で内容変更する辺り本気でどう調整すれば良いのか分かってなさそう -- {9osperYCZwI} 2017-12-21 (木) 18:06:33
    • 不評だったから変更したのにこういうこと言われるのは割と同情する -- {CPszXe1gR1c} 2017-12-21 (木) 18:13:50
    • 俺はこういうことも想定内で事前に調整告知したんだと思ってるよ。強情に調整を通さないあたり多少の危機感を感じてるんだと思う。 -- {wis2tAmZijk} 2017-12-21 (木) 18:18:46
  • 何しても文句言ってんなこいつら -- {L0cBonjFkPk} 2017-12-21 (木) 18:57:56
    • 改善すべきところ全然改善してないのに何かした気になられても困る -- {DFnVD.h7v6Q} 2017-12-21 (木) 18:59:03
    • 何にも結果出せてないのに小学生のお手伝いじゃないんだぞ、もう少し大人になれよお前。バイトすらした事無いのか? -- {1Et7pbq4Ir.} 2017-12-22 (金) 07:06:30
  • ある程度背水したらオメガなしでも二アビ単発12万越えたんだけど減衰曲線変わった…? -- {FjpS46z6/2A} 2017-12-21 (木) 19:09:46
  • ツイッター見てると全体加速を喜んでた人もいたから主にユーザー間のヘイト生んだだけの調整になったな。 -- {chXIRNjeLZM} 2017-12-21 (木) 19:11:02
    • マルチメインで考えると全体加速は概ねプラスだからね。俺はソロで使うことのほうが多いから、全体加速だと困るんで、調整は妥当だと思うが。 -- {wis2tAmZijk} 2017-12-21 (木) 19:15:37
  • というか頑なに健康体操の煩わしさ改善しないのがな。此処まで来るとわざとやっているだろ、シスの真似するだけでいいのに -- {fLRcUqO7aN6} 2017-12-21 (木) 19:43:15
  • ダメアビの上限ってこれ上がってる?たまにそういう話を見るんだが。ニオの昏睡に上限上昇とかあるんかね -- {JSsRiGhK6L2} 2017-12-21 (木) 21:34:13
    • わからんけどツイッターで40万越え連発してる動画は見た -- {whBqvUjOdHM} 2017-12-21 (木) 21:53:54
      • 上限やけに高いのちょくちょく見るんだよね。自分が使っても全然変化ないんだが -- {JSsRiGhK6L2} 2017-12-21 (木) 21:58:20
      • トライアルで試してみたけど、オメガ剣無しで単発25万くらいだったわ。 -- {ffbdUP2u0qo} 2017-12-21 (木) 21:59:27
      • シヴァありかどうかじゃないの。ニオの昏睡にはダメージアップの効果はあるけど上限上昇効果はないよ -- {KeXZcvMhq52} 2017-12-21 (木) 22:02:37
      • コンジャクしてバフ盛り盛りにしたら単発50〜60万出たからほぼ確実に減衰バグってる。ツイで90万てのも回ってた -- {U4Tbh7wZODI} 2017-12-21 (木) 22:04:28
      • 一応減衰自体はかかり始めるけど他みたく完全にかからないのか一定超えると消えるのかそんな感じっぽいな。素撃ちと剣光5デバフ付きの差はほぼ無くて前と似たような感じだし -- {rL9y8ENfzJg} 2017-12-21 (木) 23:32:56
    • 2アビ減衰にバグがあるかもしれない
      バグなら修正するべきだけど最終ウーノの性能を見るとこのままでも問題はない範囲 -- {TuI/A7SyUi.} 2017-12-21 (木) 23:00:17
    • どんだけバフ盛りかわからんけど、160万x10の動画もあったぞ -- {v/imNsIXJ4Y} 2017-12-21 (木) 23:52:00
  • ウーノ基準にするとこれでもセーフなのが笑える。減衰高いだけだし -- {uro.KN2oWcE} 2017-12-21 (木) 23:34:20
  • 2アビ不具合告知きたな -- {voNtn/fv7UE} 2017-12-22 (金) 01:42:28
    • 知ってた、減衰がかからないじゃ無くて減衰のかかり方があからさまに変だったし。これで上限前と一緒とかにならなければ良いが -- {l.cQa7G427c} 2017-12-22 (金) 01:47:49
    • せめて120万は最低でも超えて欲しい。元のアビの開放十天としての残念さ考えるとそのくらいは最低ライン。ウーノの2アビとの格差笑えないし -- {fLRcUqO7aN6} 2017-12-22 (金) 02:48:22
    • 本気出したら出したで許されない男 -- {0oAV43GIYDg} 2017-12-22 (金) 03:18:04
    • キャラクター「ウーノ」の2アビによって、ダメージが想定より高く発生する不具合も報告しておかないとな… -- {Y6JMzu46kTo} 2017-12-22 (金) 03:26:37
    • これが許されなくてウーノが許されるのはホントひでぇ話だわ。せっかく沸いてきたモチベがまた消えた -- {RPQhx/mUR2E} 2017-12-22 (金) 11:59:10
  • ちょっと本気出したら不具合扱いされて手加減させられる男 -- {W9xfM8QiLI.} 2017-12-22 (金) 03:27:32
    • 本気だしちゃおっかなぁ〜 → ○○「ダメです」 -- {QFOhEHsqG3k} 2017-12-22 (金) 09:34:36
    • 天を脅かす強大な力は、世を正す為だけに振るわれる。からしゃーない、しゃーなくないわ! -- {v/imNsIXJ4Y} 2017-12-22 (金) 19:32:02
  • 修正後の2アビをコンジャク背水で試してみたけど、10万×10程度になったな。 -- {gauZNd0uE3U} 2017-12-22 (金) 05:13:12
    • 自分のなんちゃって装備の天司・オメガアビあり対有利でシヴァその他バフもりもりで単発ギリ30万に届かない程度 -- {bLBVemUwXN.} 2017-12-22 (金) 06:54:27
    • 普通に使う分には調整前とほとんど変わらんね -- {DFnVD.h7v6Q} 2017-12-22 (金) 06:57:29
    • 修正前に1100万出た構成で700万までは出た。一応減衰上限は無いのかもね -- {gc19C5k.LQk} 2017-12-22 (金) 07:56:19
  • 元々2アビはソロでしか使わないし、ゲージ上昇の全体化は結構期待してたんだけどなぁ、削除されてしまって残念。 -- {91I2rt/fzWA} 2017-12-22 (金) 11:17:44
    • こっちはむしろソロで使う方が全体化いらなかったから良かったが人それぞれか -- {wlLCWjsKp12} 2017-12-22 (金) 11:26:35
      • DPSにこだわらなければ、奥義バンバン撃った方がターンあたりダメージは大きいからな。奥義効果が優秀なキャラ居たらシナジーになるし -- {91I2rt/fzWA} 2017-12-22 (金) 11:42:23
      • 全体化だとルリアが三回連続で奥義打てるようになってたから短期奥義パだと悪くなかったのになー -- {DFnVD.h7v6Q} 2017-12-22 (金) 11:52:09
    • このゲームDPSゲーなのよ -- {7alFByEm6Ls} 2017-12-22 (金) 12:01:53
  • シエテ、2アビ素で? 150万らしいな
    すまん、攻撃タイプなのに防御タイプのウーノに攻撃で負ける雑魚おる? ソーンは通常攻撃まで1.5倍で麻痺まであるし格差酷い -- {fLRcUqO7aN6} 2017-12-22 (金) 15:28:56
  • 取得者の95%に見捨てられた頭目おりゅ? -- {DFnVD.h7v6Q} 2017-12-22 (金) 15:38:12
  • 2アビは今までの6〜7万付近から99%減衰じゃなくて95%減衰くらいになってる感じなのかな? -- {FjpS46z6/2A} 2017-12-22 (金) 17:24:07
  • え?クレアーレのダメージ不具合なの??? -- {Tl5Q5ikBxLI} 2017-12-22 (金) 19:09:23
  • 2アビの火力が高くなったおかげか十天衆9連戦がストレートでクリア出来た。頭目の格好良さも再確認出来たし、4アビはとても強いし、最終して良かったわ。 -- {ffbdUP2u0qo} 2017-12-22 (金) 22:54:55
  • オメガ剣込み2アビだけで260万?ダメは割と好きなんだ。まあ土属性相手だけど -- {30qLidQuD/o} 2017-12-23 (土) 01:33:44
  • エッセル解放したけどこいつだけ()内で思考説明して負ける言い訳ガッツリしてくるのほんと草 -- {CKzdYHsE4q2} 2017-12-23 (土) 04:10:57
    • まともに戦ったら勝てないからね、仕方ないね。明らかな格上に勝たせるために、格上が何かしらの問題抱える事も王道さ -- {LPsjdxKUaxo} 2017-12-26 (火) 14:37:25
  • パフデバフ入れないと80万もいけばいい方だな、150万も素だといかねぇ -- {OQ1pC4lt9LA} 2017-12-23 (土) 05:52:18
  • そういや最終解放の後ろの騎士達ってまんま映画FF15なんだな -- {e2scaWTbIkg} 2017-12-24 (日) 10:39:36
    • FF15のことは知らんけど7のナイツオブラウンドだなーって思った人は多そう
      fateのアーチャー要素も強いしパクりのキメラ体って感じ -- {WLqkH19UJTU} 2017-12-24 (日) 13:22:57
      • fate自体が並のパクリ作品を圧倒するパクリの王様って事しらないの? -- {XAnTT2J4Zns} 2018-01-04 (木) 15:53:35
    • 背景に騎士が出てきたり剣ファンネルとかはファンタジーではよくあるからテンプレの集合体ではあるかもしれんけどパクりかどうかは微妙じゃね -- {ucoUQ/dIJYw} 2017-12-26 (火) 13:45:28
      • 王道のキャラデザしつつ、現代人になじみやすい要素を入れてるって感じだな。その馴染みやすさがパクリっぽさに見える、中の人とかね。逆に中の人違かったら、このキャラなら諏訪部だろwってユーザー側から言われてる可能性は高いね -- {LPsjdxKUaxo} 2017-12-26 (火) 14:34:37
  • そういえば1アビ強化?で奥義の無敵が完全に邪魔になってて笑えるんだがw -- {Tl5Q5ikBxLI} 2017-12-26 (火) 23:48:58
    • 被弾するとクリバフがみるみる弱くなっていくから邪魔だと思う理由がわからない -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-27 (水) 00:18:11
      • 言葉が足りなかったですね 1ターンに2回以上食らわないと剣光が実質減らないからってことです 大体の人は背水なので邪魔かなあって -- {QhbpQFYbaZg} 2017-12-27 (水) 22:45:06
      • 剣光の防バフをどんだけデカい数字と勘違いしてるのか知らんけど剣光の消費量変わっただけだからそこに関しては調整前とほぼ変わらんぞ -- {Z.r2FdBO5BI} 2017-12-28 (木) 11:12:01
      • 言い方が悪かったですね 最初に書いてた1アビ強化は消費量のことで1Tのうちに2回以上の連続攻撃受けない限りは剣光の付け直しで実質剣光が減らなくなり、背水だとHP多少は減らしたいだろうから無敵が邪魔ってことです。破局とか一撃必殺みたいな攻撃がある敵とかには便利ですが正直その程度の用途ですし・・・・・ -- {QhbpQFYbaZg} 2017-12-28 (木) 20:21:34
      • 元々他の開放十天の追加された追加奥義効果に比べて控えめな追加効果で(この時点では多少便利くらい)、1アビ調整後に介護する要因が減って、さらに控えめな性能になってしまって・・・・奥義追加効果変えてくれ運営;;って言いたかったのです・・・・説明能力なくてすんまそ -- {QhbpQFYbaZg} 2017-12-28 (木) 20:30:49
      • シエテは背水かかってなくてもしっかりバフかければ減衰叩けるからな -- {XFNpa7FOi7M} 2018-01-06 (土) 00:47:06
  • 今更ながら頭目取ったんだがペトラ入れてあと一枠をカルメリかリミJKかで悩んでる
    強さ的にはティア銃取って3凸してる段階って程度 -- {QKXxCCxrcE.} 2017-12-27 (水) 00:49:53
    • あ、メインメンバーの方ね -- {QKXxCCxrcE.} 2017-12-27 (水) 00:50:54
    • シエテを介護したいようだけど、ぶっちゃけ介護する程の価値はないからレナかリーシャがおススメ
      あとメデュもギルも泥武器がゴミなんで風を育てるなら古戦場用と割り切った方がいいよ -- {e2nJsv7DSvs} 2017-12-27 (水) 08:39:09
      • マグナ2武器のゴッブロ剣が強かったら出番が増えるかもしれない -- {o81V1Xi2hh2} 2017-12-27 (水) 09:18:43
    • リミJKは敵対心上げれる分シエテの被弾率が下がって割と相性はいい感じ。 -- {km/XsYc/.j2} 2017-12-28 (木) 05:51:32
    • ソロならJK、マルチならカルメリが安定するかと。というか上でディスった挙句質問に答えず持っていないキャラを勧めるのってどうなんだ -- {JC2K2UG3cvA} 2017-12-28 (木) 10:49:55
      • ディスられてはないだろ。介護しなくてもいい(くらい強い)から置物って言われてる訳だし。
        それに勝手に持ってないと決め付けるのはどうなんだ?介護したいから選択肢から外してるだけかもしれない。
        ちなみにソロなら俺もJKを推すよ -- {nEU8apq1oAU} 2017-12-28 (木) 11:19:42
      • その介護する程の価値はないってのが軽視してたり無礼に見えたんだがそうでもないのかな、なんかすまんね。持っているかどうかの話は仰る通り、確かに決め付けだったありがとう -- {JC2K2UG3cvA} 2017-12-28 (木) 11:53:26
      • 「価値はない」って言い方は普通はマイナス要素として受け止められる、ってのを覚えような。介護しなくてもいいという意味でなら「必要はない」って言い方にしておけ -- {mvbeWokMTDU} 2017-12-28 (木) 20:40:49
      • 自分にもそう見えたけどね。最初だけなら介護した結果に介護する程の価値はないという意味にも取れなくはないけど、風は古戦場用と割り切れとか余計な事言ってるのがなぁ -- {1RcJOfwS2Rw} 2017-12-28 (木) 20:49:10
      • ID検索したら散々シエテdisしてる人だしそのままの意味で価値がないって言ってるんじゃないの -- {vYgrq539WMA} 2017-12-28 (木) 20:51:00
    • みんなありがとう、要は使い分けってことだな
      でも贅沢言うようだけど提示してるキャラで答えてくれよ…レナもリミリーシャも持ってないって… -- {QKXxCCxrcE.} 2017-12-28 (木) 14:52:18
      • 未解放シエテは立ってるだけで強いから変に意識せずに2番手に置いたらいいぞ
        上でも出てるがリミJK+ペトラがベストな気がするわ -- {piy2bYuCcME} 2017-12-29 (金) 21:45:36
    • ペトラ、カルメ、リミJKならペトラ+JKの組み合わせが良いんじゃないかな。三者のLB敵対心項目の相性も良いし、対してカルメの全体幻影はJKの結界維持の妨げになりがち -- {MjPThBVEms.} 2017-12-29 (金) 02:05:43
  • マイペのクリスマスボイスで最初「メリークリスマス!」って超元気よく叫んだのに、だんだんテンション落ちながらショボくれ声になるのクソワロw -- {BFgU5UkONDU} 2017-12-30 (土) 19:53:49
  • なんか開放シエテザコとかいうやついるけど、ギルガメッシュ を安定してMVP取れるかどうかはこいつの4アビにかかってないか?? -- {42dkPOg5sFo} 2018-01-02 (火) 00:08:52
    • いやギルに限らず風なら揺るがないスタメンなんだが -- {yqSipqpYcG2} 2018-01-02 (火) 02:48:57
    • 実際に解放した人数少ないから伝言ゲームになりやすいし人に勧めるかっていうとネックな部分もあるにはあるからね、風やるなら無しと有りなら絶対的な差は出るが -- {cpjVlGPvtio} 2018-01-02 (火) 09:10:00
      • 最初から言われてるのはクソザコじゃなく、他を優先してヒヒイロ使うほどか? なんで木主の時点で間違った伝言ゲーム開始 -- {tzWFqRbpFfY} 2018-01-02 (火) 18:23:29
      • 解放シエテの場合は生かし切るのに敷居がかなり高いってのもある。ウチも風ランちゃんとリヴァイとスナブレのお陰で『自力でTA出せる短期決戦用オメガ剣パ』というコンセプトが組めるようになるまで最終させる気無かったし -- {AcWItL1OV56} 2018-01-03 (水) 20:25:03
      • 活かすのに敷居とか全くいらんやろ…。 -- {JtleDXLR8hw} 2018-01-05 (金) 10:25:15
    • 奥義上限に始まりシステム周りの調整で強くなっているのに以前の印象だけで語る人は多いが、土や水のスーパーヒーローぶりを見ていると物足りないのも事実 -- {9k66dA5XEB2} 2018-01-09 (火) 00:47:28
  • 古戦場以外価値がないとか言ってる人ってアルバハ以外も全部水パでいってんのかな -- {01Ro5npuo0E} 2018-01-02 (火) 00:12:11
    • グリームニルが来たから風マグナでもアルバハNならランク200の水に競り勝ってMVP取れるよな -- {42dkPOg5sFo} 2018-01-02 (火) 17:18:19
      • いやさすがにそれは… -- {6gLUJWamsdk} 2018-01-03 (水) 15:28:00
      • だらだら殴ってる水に顔真っ赤でリロ殴りして勝ったとか言っても… -- {89ToM6GE5qo} 2018-01-03 (水) 18:34:59
      • マグナはともかくゼピュなら余裕だな -- {Jr.wKWdnr8o} 2018-01-04 (木) 01:23:42
      • どこにでも沸くランク200水信者という感じだな。メイン別属性だけど安定性と殴りやすさから水で来てる200なんて腐るほどいるだろ -- {9k66dA5XEB2} 2018-01-07 (日) 15:47:13
  • 十天衆の中でキャラは1番好きなんだが
    それでも最終解放するのは勇気がいるな…… -- {.jLA9IrjlQc} 2018-01-03 (水) 22:23:11
    • 個人的にも好きだけど解放するのは4人目になっちゃったわ さすがに4人目まで来たら趣味に走るわ -- {exnQ2nmXD1k} 2018-01-04 (木) 01:32:55
  • 奥義効果に1Tダメカと2アビディープ来てほしい -- {gQLr9MP8yxM} 2018-01-04 (木) 15:02:38
    • 前回調整は正直ガッカリすぎたしこれで解放率が上がるとは到底思えないから早いとこ第二次調整来てほしい
      というか、当初発表の調整内容がクソすぎて逆に実際の調整内容が過剰に評価されすぎてるわ。剣光修正と3アビのCT調整とか今までがおかしすぎただけで当然の修正としか言えない -- {2GGmF4aiBc.} 2018-01-05 (金) 09:17:10
    • 七星剣奥義を模した効果という事でファランクスと合わせて100%カットにもっていける30%カット効果をどこかにつけて欲しい -- {o81V1Xi2hh2} 2018-01-05 (金) 09:40:36
      • ファランクスと効果が重なる特別な枠って事ね、もちろん全体で -- {o81V1Xi2hh2} 2018-01-05 (金) 09:42:06
      • サラーサは三寅斧のデバフもらったしカトルは4天もらったしなぁ -- {fVG/27B7gko} 2018-01-05 (金) 23:38:28
      • サラーサは三寅斧よりも上位と言っていいし、カトルなんて四天そのままの効果だからな…
        ウーノが反射でなくバリアだったり、アレンジされて実装してるのが殆どだろうけど単体無敵は悲しすぎるし…せめて永続にして… -- {lK9Aiq/bmRA} 2018-01-06 (土) 00:20:10
  • 最近はグリームニルもきたからアルバハhlでもつよバハでも土や水やらを抑えてMVPとってるのが天上人で注目されてシエテも見直されているね -- {fJWnMJVYqQo} 2018-01-05 (金) 10:43:34
    • 奥義上限とかもそうだけど大体がシエテ自身より周囲の環境で強化されてきてる気がする -- {kXuGwPxGy3Q} 2018-01-06 (土) 12:13:33
    • あくまで不満点は開放時の伸びであってシエテ自体は元から強いからね。開放で別キャラレベルで伸びる連中と比べたら優先度が低いしなんか開放は損してる気分になっちゃうってだけであって -- {DaJaO39Ge8E} 2018-01-09 (火) 01:12:51
  • 奥義効果の無敵味方全体にしてくれ -- {CHE3Jh35mnw} 2018-01-11 (木) 15:12:56
  • 持ってないけど最終で書いてあること強くね。確定TAクリ1.7倍で味方に奥義バフと攻刃バフ撒いて自分に保険もついちゃうんでしょ -- {A5NoEzL/yiA} 2018-01-11 (木) 20:54:14
    • 実際使ってみるとわかるけど強いよ
      ただぶっちゃけ解放前とほとんど使用感変わらないし、剣光の演出長過ぎてかえってDPS下がるから剣光5までいくことほとんどないけど -- {2GGmF4aiBc.} 2018-01-11 (木) 20:59:55
      • えあっす -- {i1bb93vGnsE} 2018-01-11 (木) 21:43:20
      • いえいえ、こちらこそえあっす -- {2GGmF4aiBc.} 2018-01-11 (木) 22:45:21
      • 使用感変わらないは嘘だわ。1アビの維持のしやすさ段違いだぞ -- {i1bb93vGnsE} 2018-01-11 (木) 22:55:41
      • だから強いって言ってるしわざわざ「ほとんど」って言ってるのに…それに実際MVP競ってると1アビ維持する余裕ないじゃない、下の人も言ってるようにソロでポチポチする余裕ある時はめっちゃ強いけどね -- {2GGmF4aiBc.} 2018-01-11 (木) 23:10:10
      • ほとんどに含まれるような割合じゃないだろ……MVP競ってる時に使う余裕ないのは同意するが -- {i1bb93vGnsE} 2018-01-11 (木) 23:15:08
      • 確かにほとんどは言いすぎだったかなすまん、ただMVP競ってる時にポチる余裕ないなら結局最初に戻って使用感そんなに変わらないってことじゃん… -- {2GGmF4aiBc.} 2018-01-11 (木) 23:39:42
      • 未解放じゃ剣光維持なんてほぼ捨てるし大差無いは無いと思うが。余裕が無いってそれラスト一押しの場面とかじゃね -- {nPlEyvpDVzU} 2018-01-12 (金) 02:24:44
      • 自分は5まで行かせたら割りと放置してターンがだいぶ回ったら更新してる。4アビ打つのにも剣光は上げとかないといけないから直前に2ポチするよりはちょくちょくポチるほうが効果あるし。あとはTA確定にしておくとチェインの操作が意識的にしやすくなる -- {1CBUOtPY8kU} 2018-01-12 (金) 11:04:46
    • ソロで1アビの演出時間気にしなかったら最終頭目はほぼTAと奥義しかしない人だからね
      ほぼというのは1Tだけ敵に攻撃されない必要があるからだけど、まぁ開幕ニオちゃんのバリア貼るなりすればそれでもう2T目からTAと奥義しかしない -- {o81V1Xi2hh2} 2018-01-11 (木) 22:51:49
  • 未開放シエテだけど、グリームニルのおかげで3アビの使用タイミングの自由度上がったわ -- {dI6PvITDy3w} 2018-01-11 (木) 23:32:21
  • 奥義の攻撃アップバフについて、奥義枠なのか片面アビリティ枠なのか…wikiでの説明が違う… -- {hDfl0gW5LmY} 2018-01-12 (金) 03:29:06
    • 昔はレイジ枠だったけど少し前に奥義枠に変わったはず -- {siQDcuchu8I} 2018-01-12 (金) 03:38:51
      • 奥義枠ってことはつまりアナトと効果打ち消し合うのか -- {fLRcUqO7aN6} 2018-01-12 (金) 14:36:28
      • 自分もこれ良く分からないんだけど、何故かシエテの奥義バフは召喚枠(アナト)・レイジと共存してるんだよね。アイコン同じだけど特殊バフ扱いなんかね。未開放は分からん -- {C3s0qNjB4uk} 2018-01-12 (金) 17:01:13
      • 昔はレイジ枠(不具合)で今は奥義枠だから勿論召喚枠とも共存可能 -- {FjpS46z6/2A} 2018-01-12 (金) 17:10:23
      • 攻守バフは召喚と奥義は同じ枠だよ。んで調べてみたら召喚/奥義枠でも片面両面ってあったのね・・・コキュ槍奥義(攻バフ)とシエテ奥義は共存出来るが、コキュ槍奥義とアナト召喚は共存出来ない(アナトが一方的に勝つ)。ここの差だな多分 -- {C3s0qNjB4uk} 2018-01-12 (金) 17:31:25
      • 検証した結果、アナトとシエテ奥義は共存可能でした。仰った通り、召喚/奥義枠での片面両面があるが濃厚ですね。どこか一覧になっているサイトご存知ないでしょうか…? -- {hDfl0gW5LmY} 2018-01-16 (火) 01:11:40
      • 失礼しました。wikiに載っていました。御手数お掛けして申し訳ありませんでした。 wikiのアビリティで訂正する箇所はシエテ奥義はアビリティ片面枠ではなく、奥義・召喚枠の両面に分類されるものでした。 -- {hDfl0gW5LmY} 2018-01-16 (火) 01:16:44
      • 召喚石で両面の物って何がありますかね? -- {0q3AXLoHPes} 2018-01-16 (火) 15:53:19
      • 検証してみたけどババ剣とシエテのバフが競合するからやっぱ奥義枠と石枠別で片面両面なしじゃない?ババ剣が両面枠とは考えにくいし。一部の古い武器で枠間違いあるって感じで基本は奥義と石で別枠な気がする -- {0q3AXLoHPes} 2018-01-16 (火) 16:59:25
  • 奥義の攻撃アップバフについて、奥義枠なのか片面アビリティ枠なのか…wikiでの説明が違う… -- {hDfl0gW5LmY} 2018-01-12 (金) 03:29:10
  • アルバハで%一気に飛ばせるのが気持ちいい
    野良なら水一択だけど身内でやるなら水山盛りにするより風も入れて満天を見た方が楽だし楽しいな -- {8HsWP41rwro} 2018-01-12 (金) 11:38:51
  • 四像で1アビ押そうとすると5になる前に敵死んでるわ、なんとかして -- {mdZH.qdyfGM} 2018-01-12 (金) 14:56:46
    • まじかお前のティターンすげえ柔らかいな -- {1CBUOtPY8kU} 2018-01-12 (金) 15:32:43
      • 救援の話なんじゃねえの?救援ならティターンなんて1〜2分で溶けるから剣光5とか届かないしそこまでやる意味もないし -- {2GGmF4aiBc.} 2018-01-13 (土) 18:02:30
  • ゼピュロス使ってる人はシエテっていれてる?使用感どんな感じかな -- {jtKKZ8pZpOw} 2018-01-12 (金) 16:48:20
  • 黄龍黒麒麟のMVP争いが、メカニックポンバ→頭目ポンバ→汁チェになってて草 -- {Lrr4XzskH3k} 2018-01-13 (土) 18:10:30
    • まぁ汁使うならメカニックである意味は無いんだけどね。今更汁とかケチるモンでもないし -- {DaJaO39Ge8E} 2018-01-16 (火) 01:36:35
  • 次シエテを迎えるつもりだけど、AT中ならメカニックとシエテとグリームニルでほぼ確実に3ターン連続フルチェイン出来ると思うと楽しみ過ぎて震える
    そこにレナ入れたりリヴァイ入れたりできること考えると更に夢が膨らむわ -- {GZirq1eWeo.} 2018-01-19 (金) 04:20:14
  • 今回の肉集めを考えると、今度風古戦場来た時、肉集め用にシエテが人権になるんじゃなかろうか -- {kqNB4lWn8pM} 2018-01-19 (金) 10:19:42
    • 前回も普通にシエテが風古戦場で猛威振るってたと思う。たしかオメガ剣実装後だったのもあって剣得意のシエテとかメリッサベルは注目されてた。 -- {MAUtSCEkUhc} 2018-01-19 (金) 10:40:46
    • 古戦場だとシエテは立ってるだけで仕事するからそこもいいのよ -- {rI3WnD5SdJI} 2018-01-19 (金) 12:10:11
    • 古戦場の時点で基本解放十天大正義よ、JKは強いがソロと敵次第って縛られる面あるし -- {un2x4Os.t1E} 2018-01-19 (金) 16:05:29
  • 今更だけど2アビ全体20%がよかったんじゃない?個人30%とか…シエテの奥義1.5バフとのシナジー、ニオ奥義でアビ延長とか色々考えても全体20%が強いけど。ほんまエアプのせいで…運営も56して -- {lIlN85cIKf6} 2018-01-19 (金) 11:43:27
    • 開幕フルチェインのためだとか奥義ズラしができるからーて言われてたな
      フルチェインはメカ実装でどうでもいい感 -- {rI3WnD5SdJI} 2018-01-19 (金) 12:16:39
      • 開幕フルチェはメカニックでも出来るけど、メカニックだと防御を下限まで下げるのが難しい。個人的には今の仕様で困ってないけど、仮にも十天衆頭目なんだし全体30でも良いとは思う。 -- {uofU6yS3l.s} 2018-01-19 (金) 12:32:20
      • 個人30%だと
        1T目主人公他心で主人公奥義
        2T目シエテ2アビ+1T目のTAで100%なってるから奥義
        3T目残り二人奥義
        で簡単にずらせるから便利 -- {0q3AXLoHPes} 2018-01-19 (金) 15:33:00
  • 最近風でアルバハHLやりながら感じるのは2アビは全体20%が良かった。エアプ56して… -- {lIlN85cIKf6} 2018-01-19 (金) 11:49:04
    • 頭目解放して95まで上げてからゴネ得で戻ってたのを知った俺が来ましたよ
      …普通に自前のバフでTA連発してゲージ稼げるんだから全体にしてくれへんか…? -- {BPrlowxhzV6} 2018-01-19 (金) 23:12:18
  • 本当に欲しいのはアマブレ系のアビ -- {Zj1v93sWgj.} 2018-01-21 (日) 08:33:24
    • ほんそれ 2アビのゲージとかどうでもいいから風25ダウン%つけて欲しかったです -- {rI3WnD5SdJI} 2018-01-24 (水) 13:07:42
  • シエ手は添えるだけ -- {VvOQFKbKqaY} 2018-01-21 (日) 10:47:47
  • ランダム系ダメアビ全部に言えることなんだけど演出長いわ複数敵いると散るわ幻影消せないわで何もメリットないよね -- {lCFii9bv6oY} 2018-01-24 (水) 11:44:46
    • 連打系は単体と全体の中間みたいなもんで、バラける代わりに合計の威力は単体並みになってる・・・はず -- {9TecurpRuw.} 2018-01-24 (水) 13:14:35
  • シエテのリミサポ取ってる人いる?
    今の環境であれが役立つことって麻痺殴りくらいなのかな -- {rI3WnD5SdJI} 2018-01-24 (水) 13:11:55
    • 解放してるとほぼ被弾しないから取ってる、他にそんな振りたいリミボもないし -- {iWY1Lq4eusg} 2018-01-24 (水) 13:20:16
  • 使ってて思うけど2アビがとても最終十天とは思えない弱さだわ なんこれ -- {4PJD0Z6WwfA} 2018-01-25 (木) 01:29:33
    • デバフかディスペルかスロウ辺りが欲しかったな。自分だけ奥義30%アップってRキャラかよ -- {91I2rt/fzWA} 2018-01-26 (金) 15:59:01
    • 2アビはエアプが騒いだせいで強化されなかった悲しみのアビリティだから… -- {S2SdAUbnV2o} 2018-01-30 (火) 21:23:31
  • 今回の古戦場で解放。かっこいいし、強いしやっぱりシエテ最高だわ -- {/20BaanoXYs} 2018-01-25 (木) 05:28:35
  • 2アビになんとなく防デバフ欲しい感じ -- {TLgb.Jezkeo} 2018-01-25 (木) 22:41:41
  • アマブレが欲しいな -- {Zj1v93sWgj.} 2018-01-26 (金) 01:44:46
  • コンセプト的にディープが付かないのは仕方ないけど、調整予定だった全体+20%はまじで欲しかった。あれがあったらおもしろい編成組めたのに -- {KTgRNz5QuUM} 2018-01-26 (金) 02:43:13
    • コンセプトと言うかサラーサが防down得たのは天星器の奥義効果を模しただけで
      他十天も模した効果を得てるから、それならシエテも全体無敵(1回)にしてほしい -- {Vnh.S8alC7s} 2018-01-26 (金) 12:11:00
      • シエテの奥義のたまりやすさで全体無敵なんてつけると防御性能でウーノを食いかねない強力さだしさすがに無理っしょ -- {0q3AXLoHPes} 2018-01-26 (金) 14:54:55
      • 勘違いしてたわ2アビだったか…
        でもCT5で全体無敵はやっぱりやばすぎる -- {0q3AXLoHPes} 2018-01-26 (金) 14:56:26
      • いや、奥義効果で合ってるよ。天星器を模した効果が何処に付いてるかはキャラによるから
        一つ物申すなら無敵(1回)なんて多段ダメやDATAを全て捌けないから全体に掛かってもウーノ100%カットより劣る、そりゃ単発技には強いけど -- {Vnh.S8alC7s} 2018-01-26 (金) 19:39:26
      • それか七星剣そのまま全体35%カットに変更でもいい
        今は調整で殴られても剣光全て消えることは無くなったし -- {Vnh.S8alC7s} 2018-01-26 (金) 19:48:50
      • 確かに上位とまでは言わないけどその分ヒダンスルマデハ持ち越せる点で100%カットより強いところもあるし一長一短で必ずしも100%カットより劣るってこともないと思う -- {0q3AXLoHPes} 2018-01-27 (土) 13:39:34
      • シエテの足の速さだと多段以外ほぼ防げるようになるからねえわ。七星剣の方はまだありえるけど -- {ie80tlYTX6U} 2018-01-27 (土) 14:12:55
      • なおシエテ無敵は3ターンで被弾するまでじゃないオチがあるのと
        剣光が被弾で全消し時代に合った効果だったので、結局ソコが調整されたので有り難みが薄れた -- {Nx3tDDSWqIc} 2018-01-27 (土) 19:42:24
      • 無敵ずっと被弾までだと思い込んでたわ・・・。3-4ターンに1回奥義回るからそう思ってたのかな
        でも全消しじゃなくなってもやっぱり減るとストレスだからありがたいけどね -- {0q3AXLoHPes} 2018-01-27 (土) 20:47:40
  • やっと最終できた!剣砕くのいやだったけど、解放後シエテが持ってるからこれからはシエテが使うためだと思っといた -- {me5dFjwK/PE} 2018-01-26 (金) 02:55:54
  • ヘイトダウン取ったのに反対にアップじゃないかって位攻撃吸うんだけどKMR? -- {4coIdoIqJ3c} 2018-01-26 (金) 22:23:39
  • これ次のアプデで多段アビのダメージ演出短くなるってことは2アビのゲージ全体配布でよかったやんこれ
    完全に判断間違えたなきくうしさま・・・ -- {rI3WnD5SdJI} 2018-01-27 (土) 10:59:18
    • チェイン操作のDPS稼ぎだとこのままでいいから問題ない -- {H4bFeCtrqZE} 2018-01-27 (土) 13:51:30
    • 後出しジャンケンで何言ってんだこいつ? -- {xuTwedkISWQ} 2018-01-28 (日) 14:51:54
  • この御仁の言ってる星の海ってなんすか…そんでもってアクセスするって何… -- {eq8jpZhOXto} 2018-01-27 (土) 22:28:07
    • 詳細な設定は不明だがイラスト集のラフによると、上のイラストでシエテが突っ立ってる所が星の海で「星の数だけ剣を海から呼び出せる」らしい。謂わば剣拓倉庫なんじゃね
      ラフでは数人しか「星の○○」が確認できてないけど、十天衆全員のコンセプトが星なのかもな -- {sxk4zJ0bryM} 2018-01-27 (土) 23:34:07
      • 4アビのアイコンも星座だしね、なにか意味はあるのかも -- {S.OA5UR8vEI} 2018-01-28 (日) 20:11:55
  • アビダメの一括表示いいね。
    もしかして剣光が一番演出長いアビなのでは・・・? -- {NXBhC6Dqadc} 2018-01-30 (火) 21:00:55
  • 微妙に強化おめでとう!次は1アビも頼む!FF6のセリスの魔封剣みたいな感じでええわw
    本気出しちゃおっかな〜のボイスは他のシーンにお引っ越しで良かろう! -- {zhBO61/qUrg} 2018-01-30 (火) 23:52:49
    • 1アビの台詞は攻撃の時のほいっとかあらよっとかで良いよね、楽にいこうぜ頭目 -- {o81V1Xi2hh2} 2018-02-04 (日) 09:07:24
  • シエテ持ちに聞きたいんだけど、カオル、未解放シエテ、ランスロット、解放ニオのオメガ剣パ組もうと思うんだけど、火力だけ求めたらレイジと奥義1.5倍に期待するよりリーシャのほうが安定するかな? -- {JWArDT1UmEo} 2018-02-03 (土) 05:14:36
    • ニオ3アビでバリア貼れば未開放シエテでも3ターン目に3アビ使えるので、開幕ニオ2アビ使っても割と容易にバフ延長出来るから背水が乗らない短期戦ならシエテの方がいいかなぁ。10ターン以上かかるならニオ4アビにリーシャの攻撃号令合わせたいからシエテを外してリーシャ入れる。火力を求めるならシエテだけど、リーシャは器用になんでもこなすから迷ったらリーシャ入れればいいんじゃないかな。 -- {YofCko/nNZA} 2018-02-03 (土) 11:23:43
    • 主人公以外でクリアやディスペルが欲しい場合除いてシエテのが強いよ。奥義を回すほどシエテの優位性は増していく -- {DaJaO39Ge8E} 2018-02-03 (土) 11:50:02
    • 剣パでシエテ外す選択肢がない -- {SwGTGarn8bQ} 2018-02-03 (土) 18:13:33
      • 未開放のシエテなら防御値の弱い相手なら外してしまってもいい気もするけど -- {H4bFeCtrqZE} 2018-02-03 (土) 18:26:52
    • リーシャと交換するなら剣スロの位置じゃないかな? -- {whBqvUjOdHM} 2018-02-05 (月) 13:41:24
  • 以前ここで最終シエテと最終ニオとグリームニルさえあればマグナでもアルバハNでMVP楽勝って書いたらバカにされたけど何度やってもヤッパリ楽勝だったね -- {S2SdAUbnV2o} 2018-02-04 (日) 07:48:24
    • NどころかHLでも面子によってはいける -- {SwGTGarn8bQ} 2018-02-04 (日) 10:42:23
    • シエテとニオのバフが通常攻刃枠だから、火力だけで見るならゼピュロスよりマグナの方がいいんだよな。守護積めない分安定感は落ちるけど。 -- {ffbdUP2u0qo} 2018-02-05 (月) 03:57:21
    • Nなんか真剣にやってない属性のマグナで行ってもそこそこ取れるからバカにした奴がエアプか、Nの競争率高くてやべぇ奴野良にいっぱいいた時期かどちらかだろう -- {9k66dA5XEB2} 2018-02-06 (火) 11:03:28
    • 今のアルNなんか俺の光でいってもMレース食い込めるし真面目に殴るやつ激減してるからイキりたなら高ランク団の連戦部屋いってM余裕ってレベルになってからじゃないと恥かくぞ -- {jlJu.PEb2d.} 2018-02-12 (月) 16:34:48
      • なんせ高ランク部屋はほぼ全員がNのMVP常連だからえらいことになる -- {lhR8QMsA4aY} 2018-03-06 (火) 01:30:15
  • アルバハHL行ってる人はシエテの敵対心ダウンってリセットしてるんだろうか。1回目はアンチラで対処するけど2回目のシリウスが怖いんだよね -- {S9foNBZ9SmA} 2018-02-05 (月) 02:17:18
    • 十天2枚のうちどれか1つでも後ろいくと弱体してしまうから後ろを抜いていく。50%踏む前にある程度HP確保しておけばフロントが1人落ちても主人公が蘇生できるし主人公が落ちてもレナがいればHPMAXで蘇生する。 -- {H4bFeCtrqZE} 2018-02-05 (月) 10:42:23
      • 答えになってなかった。要は敵対心振っててもレナと主人公の蘇生という保険があるから気にしなくていい。45と35を盛大に踏み抜くと危ないけどね -- {H4bFeCtrqZE} 2018-02-05 (月) 10:43:22
    • 敵対心ダウンは外す。事故の事考えなくても奥義ターンに殴られにくいってのは勿体ないしな -- {SwGTGarn8bQ} 2018-02-05 (月) 11:47:46
    • なるほどサブなしもありか。剣光維持も楽になって奥義無敵も考えると確かに無駄な気もするなあ。もうちょい考えてみるよさんきゅー -- {S9foNBZ9SmA} 2018-02-05 (月) 17:11:49
  • こいつ防御の減らないフェリの2アビ発動してるようなもんだよな、そう考えるとやっぱ頭おかしいなあと思ったりこいつより確実に上にいると言える4人特に創設者のジジイはもう筆舌に尽くしがたいというか -- {NinZFCeeskg} 2018-02-09 (金) 23:51:09
    • 使ってもない奴が比較の話しだすと盲信者みたいに物差し一本でしか計れないんだろうか -- {2bhs/jbCsh2} 2018-02-10 (土) 03:17:56
    • 火力は誰もがシエテに勝てないけどな -- {0NEjTWm39Fc} 2018-02-10 (土) 03:42:15
    • こいつがシエテより確実に上と思ってる4人が誰なのか気になる。仮想敵等を定めずに漠然とした比較の話をする奴は基本的に議論して良いレベルの脳味噌を持っていないという好例 -- {9k66dA5XEB2} 2018-02-12 (月) 16:43:02
    • とりあえず爺獲得して使いこなしてからコメントし直してください -- {d57/sGlMfXE} 2018-02-12 (月) 20:03:25
  • 「物を大事にする子は好きだな」「一緒に強化していこう」この後多分依り代の強化で白目になって絶句してそう -- {qJ4K4SY2PpQ} 2018-02-10 (土) 10:10:09
  • 最終で大分短冊まともになったなー。七星剣との戦いは何回シエテに本気出させる気やねんと思ったが -- {VK1EXD9QuYs} 2018-02-11 (日) 11:09:14
  • 解放前の方が奥義好きだけど解放後の方がsdが好き。他にもそういうキャラいるから設定できるようにならないかなぁ -- {ONhWNS33AyA} 2018-02-20 (火) 11:42:26
    • Menu→リスト→キャラ→キャラを選択→下のほうにスキン・POSE切り替え設定っていうのがあってな(真面目) -- {TGdFNk0HOIc} 2018-02-24 (土) 22:27:01
      • スキンじゃsdと奥義モーションを切り離して設定できんぞ、できるのはカットインだけ -- {.ASu/fptGfY} 2018-02-27 (火) 02:42:15
  • 最終解放後の2アビの減衰って結局変わら無くて6万×10のままなん?  -- {1oQ9ErnKQJM} 2018-02-25 (日) 15:26:07
    • 減衰開始は6万だけど減衰上限は60万とか80万とかいう特殊な減衰してる。ぶっちゃけバグかもしれない -- {9plHV3tlrEA} 2018-02-25 (日) 17:40:29
      • バグというか昔のキャラの連続ヒットアビの挙動がそれなので、別に間違ってはいない -- {RDrQQiwDfrg} 2018-02-25 (日) 20:35:16
  • 2アビがポンバになってくれないかな〜 -- {zprHZi3S.Ck} 2018-02-25 (日) 16:20:07
  • 2アビ使ってみると悪かないんだけど未解放でこの性能でも全然問題ない感じなのがなぁ -- {mhh1ZpZXtA.} 2018-03-01 (木) 11:00:41
    • もうちょい減衰上げるか上で書かれてるようにポンバにしてくれてもいいくらいよね
      あと個人的には奥義バフも攻刃枠から別枠に修正してほしいわ…攻刃マシマシのゼピュに噛み合ってなさすぎて辛い -- {PluZsyCz/As} 2018-03-01 (木) 11:33:41
      • まあ噛み合わなくてもゼピュ編だとそもそも防御下限だけでほぼ減衰でるからなエタラブにリユニオンにインドラリムで初速・体力・耐久揃ってるし
        マグナのが背水のりだすと数値上の火力は出るけど過剰火力だからな現状 -- {ETMC9QLb0Cc} 2018-03-02 (金) 01:34:09
  • そのままでも結構便利だけど、背水と相性悪いのや剣光3の維持が難しい辺り、置物扱いされてたのをしみじみ納得する。せめて解放前から被ダメで2減少になってくれないかな -- {0H2AECwGbNo} 2018-03-05 (月) 11:56:02
    • 解放前は1ずつしか増えないし焼け石に水じゃない? -- {JBdGGyi7HGA} 2018-03-05 (月) 21:33:15
    • 解放すればいいだけの話 -- {S3fLDOI4uH2} 2018-03-06 (火) 02:22:19
    • ヒッヒも投げ売り状態になりつつあるし今はもう団イベ開催待ちってのが一番足止め要因になってるしな -- {f0sggFh8uCA} 2018-03-07 (水) 12:42:58
  • 水着スキン実装発表されたのに誰も触れてなくて草 -- {YENy3ivANgs} 2018-03-06 (火) 16:08:22
  • 着実に再評価されつつある頭目 -- {h1s6jQrZ3hU} 2018-03-08 (木) 10:52:58
  • 石の性能といい渾身持ちの武器といいグリームニルと頭目の癒着疑惑 -- {AoLpN6VWpF.} 2018-03-09 (金) 08:48:56
  • 4アビ使った時の本気感ほんとすこ -- {JYtNt86Mn5Y} 2018-03-09 (金) 09:16:14
  • 4凸ティアマグ来たら、開幕幻影貼って2ターン目に3アビフルチェで無敵付けて3ターン目から2アビ+TAでゲージ貯めてまた奥義のサイクルが出来そうかな。ますますHP減らなくなりそうだけど、マグナ渾身編成組んでみたいな -- {xW56B7Ji9Mk} 2018-03-09 (金) 11:50:22
  • 解放前と解放後の性能が4アビ以外対して変わらないのはどうにかならんのか -- {2E9hubo.FIE} 2018-03-09 (金) 12:30:26
    • 健康促進が早くなるのが割と大きいよ -- {hRoWPJRlz6Y} 2018-03-09 (金) 13:17:49
    • シエテやオクトーみたいな足の速い連中は奥義上限上昇がデカい、剣光別物だから使用感や火力は全然違うぞ -- {e2sjJO.Gi6o} 2018-03-09 (金) 13:48:35
    • 何かと意見が集まってるけど木主の言ってる「大して変わらない」ってのは合ってるけどな -- {V/CKfb8ccC2} 2018-03-09 (金) 18:02:03
    • 解放しないとアルバハ行けないし2T連続フルチェ出来ないし健康維持のし易さからくる単体としての火力もまるで違うんだが -- {pxB8UKM8vsc} 2018-03-09 (金) 18:27:53
      • ついでに2アビの奥義ずらしもできないから速度も全然変わる -- {pxB8UKM8vsc} 2018-03-09 (金) 18:28:26
    • 未解放十天最強なんだから相対的に変化が少なく感じるのは仕方ない。どうにかするなら未開放で天星剣王の奥義バフなくすくらいしないと。解放後を今以上に強くしたら泥沼だぞ -- {1W3RycCAYj.} 2018-03-10 (土) 00:36:31
  • 所持してるけど解放してない人が圧倒的に多くて強さを実感出来る人少ないんだから、構わんで良いでしょ
    解放してる人からしたら苦笑ものだもんね -- {S9RfaHMc5y6} 2018-03-10 (土) 16:57:37
  • 開放しても強いは強いけどヒヒ2個追加した伸びしろ的価値は無いなぁ 未開放でも強いから仕方ないけど 十天解放の優先度低くて悲しい -- {R6dVgI.qZ2M} 2018-03-11 (日) 11:36:51
    • 解放することでスタメンに固定できるメリットがデカいからヒヒイロ2個の価値がないっていうのは評価的にどうだろう -- {jkw8PZDZXto} 2018-03-11 (日) 16:19:04
      • 言ってるのは伸びしろ的価値が無い、じゃね?
        80〜100で貰える強化内容全て強いってわけじゃないからな… -- {8tXZl.1dAn.} 2018-03-11 (日) 21:08:05
      • 健康追加2枚と奥義無敵の時点で他キャラの伸び代と比較してもわりと張り合える気はするね
        4アビも状況不問の大火力だから取り回しいいし -- {34HIUIwrAMM} 2018-03-12 (月) 08:55:16
      • 水の2人(特にジジイ)が悪いよ。 -- {BBi7OYWC22A} 2018-03-12 (月) 10:17:29
      • 80〜100の強化内容だと水2人とサラーサが強い、追加される効果が全て当たりだもの
        シエテ含む他7人は微妙強化が少し混ざってる、1〜100の総合評価ならシエテは強い方だが -- {Ozl62PTEFDM} 2018-03-12 (月) 11:41:40
  • この前の放送での取得率の多さからの解放率の低さにはわろたわ、強いって言ってる人達なんていなかったんやな -- {mdZH.qdyfGM} 2018-03-12 (月) 12:06:28
  • 他に優先させたいキャラは多いしね。あとシエテ、オクトーあたりの強さは実際使ってみないと分かりにくいよ。 -- {iXyBlxrHnFs} 2018-03-12 (月) 19:45:28
    • これ。サラーサ は利便性込みで強い言われてるけど、単純に土パで運用するならオクトーの方が上。まぁどっちも強いけどね -- {S9RfaHMc5y6} 2018-03-13 (火) 15:31:15
      • ここで話すことじゃないけど「背水環境が強くてデバフがあまりいない土パ」にとってサラーサのほうが圧倒的に上なんだけどな -- {yUwXM1VLfoY} 2018-03-15 (木) 01:49:05
      • それもない、まあホントここでする話では無いな -- {wdPkyDouRfw} 2018-03-15 (木) 11:40:29
  • 最終したら剣光維持楽勝で全く違うレベルの強キャラって印象になったけど、昔から使ってるといまいちに感じるのかなって -- {.KWCWwR2RWw} 2018-03-13 (火) 14:24:34
  • 2アビの上限増えてない?80万はだいぶ前にも見たけど100万とかたまにいくし -- {.djFQKsp2A.} 2018-03-13 (火) 14:52:20
  • 剣光維持が強いけど最低ても3回ポチが必要なのもやばり少々面倒。リーシャがいれば強化号令の回数稼げてまだいいけど、ないなら単純にテンポロスな -- {h1s6jQrZ3hU} 2018-03-13 (火) 16:35:11
  • 解放することによる伸びで考える人多いみたいだけど、無解放40点から解放で100点と無解放70点で解放後100点なら同じことじゃないの?ただの例であってシエテが100点と言ってるわけでは -- {rWUBwNyJjLI} 2018-03-13 (火) 17:37:34
    • なお、解放の手間はどんだけ伸びが悪くても同じだから問題である
      フュンフやシス見ると悲惨だわ、同じ手間と苦労でアレだから… -- {/hge25IX7.w} 2018-03-13 (火) 18:29:35
      • シスに至っては剣光5になったら通常攻撃でもシエテに負けてない?とか思ってしまう、5になった瞬間常時TAほぼ確定やし -- {ahoeSA0jgX.} 2018-03-13 (火) 22:50:52
      • 剣光3でTA確定だけどエアプか? -- {wxq.5ldTmOY} 2018-03-15 (木) 12:51:53
      • 剣光5になれば(被弾しても剣光3でTAだから)ほぼ常時TA確定って意味なんじゃない? -- {LvSuOTntNJQ} 2018-03-15 (木) 13:12:15
  • 既存コンテンツじゃ最終持って無いと勝てない時点で解放後の伸び云々は的外れなんだよな -- {0e07W.0PCuc} 2018-03-13 (火) 22:30:33
    • 勝ち負けの話までいくと、キャラじゃなくて武器、召喚、キャラの3要素合わせたパーティの話になるから
      キャラ単体での評価にソレ混ぜるのはお門違いになる -- {/hge25IX7.w} 2018-03-14 (水) 00:06:28
      • 全ての要素考えても抜くことがないって言ってるんだが -- {0e07W.0PCuc} 2018-03-14 (水) 00:56:46
    • 全属性見渡したときにシエテ以上に開放が勝ち負けに関わるキャラがいるってだけなのでは。シエテくんは未開放でも編成入りしうるけど、開放の有無で編成に入るかどうかが変わるってキャラは他には居る -- {DaJaO39Ge8E} 2018-03-14 (水) 01:10:39
      • ぶっちゃけ未解放十天としては強いだけで超えられない壁があるけどな。ここ最近は全属性鍛える必要があるから特に土風水の優先度は自分がどの属性鍛えたいかではっきり変わる -- {gNlYOhgajZM} 2018-03-14 (水) 12:45:14
      • カトルウーノくらいだが -- {4nlHUMNvmAU} 2018-03-15 (木) 01:11:03
      • ソーン、サラーサ、ふんふ、オクトー、ニオ辺りも未開放じゃ正直戦力としては…一芸運用はあるけど。シエテは主戦力としてまだ入るやっぱ剣得意でサポと奥義バフの置物力は強いもん -- {DL317Oq.lM6} 2018-03-18 (日) 09:11:04
  • ソロだと1アビの演出見るの好きなんだけどマルチだと押しにくいジレンマ -- {nVwUGdD321o} 2018-03-15 (木) 01:46:41
    • 健康運動見ている間にまわりがドコドコ貢献度稼いでいて焦りつつも、mvpをかっさらうかどうかの己との戦いにアドレナリンが出るな! -- {ROuvjEIZI9w} 2018-03-26 (月) 23:50:32
  • こういう匿名wiki系列だと評価が散々だけど、実際使ってみたらくっそ強いな、まぁ十天の上位アタッカー陣に比べたら見劣るだけで風という属性の中だと超強いだけなんだろうけどもね。風剣パができて楽しい -- {cgHClZSDrn2} 2018-03-15 (木) 10:07:19
    • アタッカーとしてならシエテはサラーサと争うレベルで頂点だぞ。そもそも全属性で火力は最強の風で首位のアタッカーなんだしな -- {OKID6wNaoWE} 2018-03-15 (木) 11:14:22
      • サラーサは貰えた追加効果全て強いけど、シエテは2アビがネックだから強化値で言ったら正直負けてる -- {/hge25IX7.w} 2018-03-16 (金) 00:51:10
      • 2アビで奥義ゲージのチェイン操作したりとかよくやるからネックっていうほど使ってて弱いと感じないけどむしろ強い。 -- {kKrxilHgtDI} 2018-03-16 (金) 07:36:34
      • ↑2 実はダメージに上限無いから自戦力が増えるほど火力が跳ね上がる浪漫砲やぞ。今でも1000万出るのは確認してる -- {//Gyl77eJJM} 2018-03-16 (金) 08:21:31
      • あれ?2アビの青天井は不具合じゃなくて本当に仕様になったのか -- {h1s6jQrZ3hU} 2018-03-16 (金) 11:12:58
      • 上限そのものは無いけど減衰値が低いって感じだっけ2アビ -- {ahoeSA0jgX.} 2018-03-16 (金) 16:43:14
    • 立ってるだけで奥義が強くなる上限TAのお化けが強くないわけがないんだよなぁ -- {jkw8PZDZXto} 2018-03-15 (木) 21:30:28
      • シエテは12月のテコ入れとここ1〜2ヶ月で起こった環境変化の追い風がまだ周囲の認識に浸透してない気がする -- {FuNGxgSGdqQ} 2018-03-16 (金) 01:05:10
      • 葉主に同意。前から地味に強かったけど調整でまた地味に強くなって加えて環境の変化で実質かなりの強キャラになってるんじゃないかなぁ -- {C7D.sElbcXc} 2018-03-16 (金) 10:02:28
      • ぶっちゃけ奥義調整後からずっと暴れてるんだけどね、古戦場とか結局強かったし。いかんせん解放者の少なさと土敵相手する必要が無かったから強さが伝わりにくかった -- {hGehktJslKI} 2018-03-16 (金) 22:04:53
      • 奥義は相手が硬く無い限り常に上限出るから、メリットは上限アップだな。(ゼピュの場合)
        TAはニオとエタラヴとオメガで+75%常にあるからアビも撃たなくていいし。 -- {gbLiMJanCw.} 2018-03-18 (日) 09:28:15
    • 匿名で書き込めるといわゆる名人様って連中が言いたい放題になりやすいからな -- {3BeFJ1x.eX.} 2018-03-15 (木) 21:33:07
      • 名人様を否定する名人様格好いい -- {LgTopHH.ico} 2018-03-16 (金) 06:36:28
    • 匿名で誰でも書き込める場は文句言いたいだけの人達が唯一人権得られる所だからね。基本当てにならん。
      こんな所でどれだけボロクソに叩かれたって、所詮総プレイ人口の1%にも満たない奴らの戯言よ。
      つーか、真剣に改善を望む奴なら運営に直接文句言いにいくし、マナーを弁えてるなら愚痴板に行く。どちらも出来ないんだからお察し。 -- {MsOBIZEl01w} 2018-03-26 (月) 02:45:55
    • 貢献度争いでマウント取る事しか考えてない奴には、奥義硬直は癌だからねぇ。普通に使う事は考慮してないんだと思うよ -- {6gLUJWamsdk} 2018-04-01 (日) 11:05:16
  • ウーノの4アビフェイトでのシエテが格好良すぎて欲しくなってきた、ニオ取得から最終目指そうと思ってたけどまた迷ってきた -- {3mjdiAJV37g} 2018-03-16 (金) 12:43:38
    • 最終フェイトめっちゃ豪華だし、頭目マジ化物だから是非見て欲しい -- {jkw8PZDZXto} 2018-03-16 (金) 21:53:09
      • すごい欲しくなってきた、四月古戦場で七星剣集めないと… -- {3mjdiAJV37g} 2018-03-16 (金) 22:18:00
  • 言われているが2アビの性能がね……
    ここだけもうちょい強くして欲しい -- {E9Ds4mesgH6} 2018-03-18 (日) 08:38:28
    • 2アビは3アビ後とかの奥義ずらしがメインだから弱くは全然ないと思う -- {J0SN4zYxj2Y} 2018-04-14 (土) 02:28:26
  • リミボのDAって振ってる?剣光メインで使ってると正直無意味な気がしてならないんだが…wリミボは何振ったらいいんだろ? -- {vq4gqWcCu2A} 2018-03-20 (火) 00:16:40
    • 自分はクリティカル☆3×2 攻撃☆1×3 奥義ダメージ☆1と☆2 敵対心☆3 リミサポ☆3
      だね。個人的には敵対心降ってると奥義の無敵と合わせてほとんどHP減らないから攻撃系に降っていく感じ -- {nNb1DX1aFnE} 2018-03-20 (火) 09:16:30
      • せっかく短スパンで無敵張れるんだし敵対心もったいない気もする -- {QPD8zP8UbzE} 2018-03-20 (火) 11:56:25
      • その辺りは完全に好みかなぁ
        自分は被弾して剣光つけ直すのを極力避けたいから降ってるわ -- {tZBuY75XFZo} 2018-03-21 (水) 00:38:05
      • 剣光も最終後は5ターン持続に変わるしリミサポ振るなら0か1程度でいい気がする -- {bTcupN1kGdo} 2018-04-14 (土) 10:41:06
    • 解放前ならいる。解放したら要らない。ただ剣光つかってる暇がない短期戦闘とかで少しでも強くしたいなら取る -- {LPsjdxKUaxo} 2018-03-20 (火) 10:16:02
  • 開放部分においては悪い事も多いからそれを無視してツヨイツヨイ言うのはどうなんだろうなあ
    ただただウーノみたいに強いからあんな悲しい解放率にはなってないだろうし -- {G.iYa5Lpixk} 2018-03-21 (水) 19:34:13
    • 解放部分のデメリットってなんよ
      奥義の無敵でHPが削られにくくなるからとかいうのかい?
      逆に考えれば未解放ですら強いのがシエテのいいところでウーノは逆に最終前提の強さだから取得+解放がセットみたいなもんだから解放率高いだけでしょ -- {J0SN4zYxj2Y} 2018-04-14 (土) 02:40:22
      • ティア銃が何故神器と呼ばれているのか知らない人多いよなって。
        あれ背水武器の癖にHP減ってなくてもクソ火力出るから神器なのに。
        グリ琴無しの銃編成ですらHP100%で上限叩くのが最終シエテというナマモノよ…… -- {QoYrbDoOZiE} 2018-04-14 (土) 03:40:24
  • ウーノもカトルも最終済みだけど、シエテの最終も同じくらい強力だと思うけどな。奥義ばっかり注目されるけどTAとクリティカル確定が簡単に維持できるのも相当強いよ。奥義後無敵で全然HP減らないからマグナ渾身にもマッチしてるのもデカイ。 -- {itS1ZkHqj4s} 2018-03-23 (金) 13:19:13
    • 強いけど、全部超強化されたその2人と肩を並べられるほどかは微妙
      結局2アビがロマン砲、チェイン調整に使える、って効果に落ち着いてるからな……ソレ強いのではなく使い道があるってだけ -- {HOj2HNUzppE} 2018-03-25 (日) 15:03:40
    • すまん。ウーノは誰とも比較できない神tierなんだ。 -- {968M3GjRgs6} 2018-03-26 (月) 10:52:38
      • ウーノはもうシエテより下だよ、利便性はあるくらいかな。リミ武器というお膳立てあっても、リミなし風マグナに負けてるようじゃちょっとねえ -- {2bhs/jbCsh2} 2018-04-19 (木) 02:41:35
    • まあシエテの伸び代も大きいんだけど結局火力だけの伸びと総合的な貢献度の伸びの違いがね…七星効果でカットでも持ってきてくれればなあ -- {UJKtoT8H3LM} 2018-04-06 (金) 00:41:04
    • シエテさん解放すると桁違いの強さになりますよね!
      強いて言うなら
      最近武器自体に攻刃はついてないけど奥義効果で通常攻刃(奥義)みたいなのが付いてくるような武器が増えてきている気がするので
      シエテさんの奥義のバフがノーエフェクトになることがあるので、できたら別の枠に変えてもらいたいです
      あと2アビはもう少し威力あってもいいかなって思います
      (普通に撃って120万くらいは欲しいです)ダメージが増えないならポンバにするか、星の海フィールド(謎)でも展開できたら夢が広がりますね笑 -- {gVw9K3p8z32} 2018-04-23 (月) 02:37:39
  • 未解放シエテが過大評価されすぎ感。未解放ニオよりは強いけど現環境で使うかっていうと使わないな -- {ZWeUrcA96wA} 2018-03-27 (火) 01:49:36
    • 流行りの剣パで奥義回転率が上がってるから、未開放でも使うよ。”立ってるだけで奥義150%&奥義バフ”を覆すキャラはそうそういない。シエテおらんでも奥義上限余裕、なら使わないけどねー。 -- {Xk2Jo3csz0s} 2018-03-27 (火) 13:01:07
    • 少なくとも剣パならとりあえずシエテ、ってくらいには優先で入るキャラだぞ -- {DaJaO39Ge8E} 2018-04-06 (金) 01:48:05
    • 最終前だけどシエテ・水ジャンヌ・ニオで使ってるよ、マグナ・ゼピュロス両方で
      オメガ剣持ってるからってのもあるけど -- {Vr.wsHQ4bUI} 2018-04-10 (火) 14:51:58
    • アビポチ無しで良いていうのがグラブルの仕様にマッチしてるんだわ -- {xOwwTuwKah2} 2018-04-19 (木) 07:03:25
  • ニオ最終したけどシエテ取るか悩んでる。短期用Pが風ジャンヌと風スロだけど未最終でもどっちか抜いて入れる程強いのか…? -- {5TZZJGTIhkA} 2018-03-31 (土) 03:41:23
    • ニオシエテ解放したけどシエテ未開放でも3アビまでは余裕だから短期でもすこぶる強いよ。琴詰みまくって満タンでも減衰余裕とかでもなけりゃあまり抜く状況は想定しにくいかな -- {l8jgvVarC7A} 2018-03-31 (土) 16:01:46
      • 回答サンクス。短期でも強いのか…武器もまだまだ未熟だし解放目指して見ますかな -- {5TZZJGTIhkA} 2018-04-01 (日) 04:41:15
    • ランちゃん抜いて連撃が確保できるかにもよる。減衰当たってる場合ランちゃん抜くと追撃消えるわけだし一概には言えない。ジャンヌは、現環境だと抜く可能性は無いと思う。 -- {6gLUJWamsdk} 2018-04-01 (日) 11:07:39
      • 減衰には程遠いきくうしです。ニオたそだけだとちょい厳しいと感じる事はありますね。エタラブ奥義が回り始めればSAほぼ無くなります。場合によっては無垢剣刺すのも視野に入りそう。 -- {5TZZJGTIhkA} 2018-04-02 (月) 00:16:46
  • リミットボーナスだけど最終解放したらほぼ常時確定クリティカルなのにクリティカルに振る意味ってある? -- {oKEm.PFvJds} 2018-04-01 (日) 04:14:21
    • 別判定でしょ、たしか。重なるはずだから意味あるよ -- {VK1EXD9QuYs} 2018-04-02 (月) 00:39:20
  • 指輪で上限つけて邪+水ジャンヌ解放武器+ジャッジメントをつけると4アビ無しで奥義400万いくな・・・さす頭 -- {6JOJZhonM/o} 2018-04-02 (月) 00:52:49
    • 奥義を極めるのも面白そうですね!
      指輪は何%のをつけてあるんだろう -- {537Heti/p7Q} 2018-04-11 (水) 16:10:27
    • 自分のやつだと奥義上限14%指輪+sr猫で309万なんだけど邪+ジャンヌ武器(上限1.07と1.10)で400万でる?
      猫SSRとかでもシヴァ辺り使わなきゃキツそうなんだけど -- {J0SN4zYxj2Y} 2018-04-14 (土) 02:50:51
      • 猫無しでも指輪無しでも土相手ならレイジ使えば300万いけないか? -- {LYPYIkITcjg} 2018-04-14 (土) 12:56:16
      • あ、オメガありね -- {LYPYIkITcjg} 2018-04-14 (土) 14:24:57
    • 自分でもシエテさんに奥義ダメ上限アップ指輪つけてみました(14%)
      邪7%+シエテさんサポアビ2つ30%+指輪14%+オルレアンフラッグ10%+アーカルムジャッジメントSR3%+ベルセルクオクス奥義5%+レイジ5%全部足すとちょうど406〜408万でます!
      アーカルムを強化すればもう少し上がると思います!
      頭目は本当に使ってて楽しいです! -- {gVw9K3p8z32} 2018-04-23 (月) 01:16:58
      • オメガ剣の奥義ダメ上限アップ+15%を忘れてました! -- {gVw9K3p8z32} 2018-04-23 (月) 01:18:18
  • EXリミボ渾身付いたから変えたくなさあるが奥義上限UP欲しい……ぐぬぬ…… -- {yA9ohfxVSxw} 2018-04-06 (金) 01:11:44
  • 水ジャンヌ武器ってどれだけ上限上がるんだろうか、、
    値によってはシエテの為にダマ突っ込もうか、、 -- {v2q7dFV596k} 2018-04-10 (火) 22:11:14
    • 10%だ。目に見えて強くなれるぞ -- {LYPYIkITcjg} 2018-04-10 (火) 22:26:59
      • サンクス!10%か。シエテに尽くすなら選択肢に入りそう -- {e3yoJG0A8TY} 2018-04-11 (水) 00:40:11
  • シエテくそ強いんだけど基本ずっとTAなせいでオメガ剣とかニオのバフが無駄になってるようで勿体ない気がしちゃう -- {NcqFDnSloWA} 2018-04-19 (木) 10:29:35
    • 楽器強いキャラ来たらエタラブエリュシエテニオでオメガ琴持てると考えるんだ
      なお楽器キャラ -- {WGWDdPDon5s} 2018-04-30 (月) 11:20:43
      • エティの調整に期待するしか…… -- {TP19ncIdlt2} 2018-05-01 (火) 17:44:18
  • いや、ほんと1アビ最初に使ったら毎ターン自動で上昇するようにならんかな…、団長とか毎ターンUPするキャラもいるし、毛色は違うけど最近は経過ターンで強化されてくキャラも増えたし…だめ?そうか… -- {OEiyPFP/jzQ} 2018-04-22 (日) 15:18:44
    • シエテに限らず累積系はそうして欲しいよねぇ -- {LvSuOTntNJQ} 2018-04-22 (日) 16:32:40
      • シス「修正はよ」 -- {LhI.QTK52OA} 2018-04-24 (火) 10:53:27
    • 数年後に実装されそうやな -- {z7tlEoHNddg} 2018-04-30 (月) 21:02:36
  • 奥義系の緩和でシエテさん使いやすくなってて嬉しさ -- {xmFfl5wLH6I} 2018-04-22 (日) 15:54:44
  • 最近最終したけど最終ニオと合わせて全然被弾しないね。被弾しなさすぎて初手以外はほぼ剣光ポチらないから効果時間切れてることよくあるけど皆は気にならないのかな?一応LBで効果時間伸ばしてはいるんだけど -- {0jLRuymiJ/Q} 2018-04-24 (火) 16:05:21
    • 切れて4アビ使えないことも珍しくないぞ -- {mg/s8pBW296} 2018-04-24 (火) 16:24:27
      • それは被弾しなさすぎてぼうっとしてるからじゃないか?
        ディスあるアルバハだと削るタイミングに合わせるように考えないといけないけどそれ以外は健康脳死だわ -- {T5L.WHvuyeE} 2018-04-24 (火) 17:10:32
  • 銀指輪で奥義上限アップが付いたので他の指輪を突っ込みづらい -- {aoHVdI1wEI2} 2018-04-30 (月) 16:50:50
  • ついにお迎えしてまだ未最終だが強いなぁマジで
    オメガもあるから剣光維持せんでも強いし3貯まったらボンバーしてるだけで溶けていくな
    ニオたそと悩んだが取って良かったわ -- {/KIRQ.7Kj3U} 2018-05-01 (火) 23:56:07
  • とりあえず後はもう1アビと3アビのエフェクト逆にしてくれたら言う事無しだな。 -- {2XxF0b9InK2} 2018-05-02 (水) 00:53:16
  • フュンフのマイペボイスでダメだし食らってるのは笑ったw -- {6F.zIoTZoW.} 2018-05-06 (日) 02:20:04
  • やっぱり1アビは自動累積にして欲しい(´・ω・`)ゴブロ30連とかだと使ってたら負けるし。 -- {iYFDaxuCpq2} 2018-05-08 (火) 10:55:26
    • 十分強いけど1アビの演出が長いの解消してほしいよね
      4アビ使うのが地味にめんどくさい -- {Xlj9b3CIc2A} 2018-05-10 (木) 17:57:24
    • 1アビの仕様と演出時間は頭目最後の弱点だからね、上にもあるけど1と3逆にするだけで大分違う気がする -- {o81V1Xi2hh2} 2018-05-10 (木) 18:34:45
  • 至極の指輪で背水と弱体耐性…うーん、渾身だったらまだよかったんだけどシエテで背水はうまく活かせなさそうだなぁ -- {9abGw7rPxn.} 2018-05-08 (火) 15:09:55
    • 最終解放済みなら渾身背水関係なく上限出すしあんま気にしなくていいんじゃない -- {4HZl79fhVHw} 2018-05-08 (火) 19:10:20
  • 至極でHP攻撃MAXに奥義上限14%……!これはほぼ理想と言っていいのでは(腐ったTA6%を無視しつつ) -- {wAxIkrfZf1g} 2018-05-09 (水) 21:57:31
  • 至極で奥義ダメ11%と回避8ついたからゴールして良いかな -- {5.TxKTzRj4s} 2018-05-11 (金) 09:26:14
    • 君が欲しいのは奥義上限・・・でしょ?(ニッコリ) -- {b73zCfvzGB.} 2018-05-11 (金) 09:49:27
      • 実は高基礎ステも… -- {qf/Hvjx2bu.} 2018-05-11 (金) 19:41:00
  • 至極の指輪で、渾身8と防御12付いたんですがやっぱり奥義ダメ上限とTAつくまで頑張るべきですかね…
    もうすぐ最終上限解放できそうです。 -- {aX81q2LfLLA} 2018-05-12 (土) 04:03:56
    • 最終前ならTA欲しいかもだけど最終後なら基本的に要らない、狙うのは奥義上限だけでいい。 -- {ffbdUP2u0qo} 2018-05-12 (土) 07:22:15
    • そこでやめていいと思う、どうしても拘るなら…その先は地獄だぞ -- {SLZf430mvzo} 2018-05-12 (土) 07:25:08
    • 主です。…奥義上限を上書きしてしまった上での渾身防御だったりします…完全にしくっ…… -- {t.BnvgGV.Gw} 2018-05-12 (土) 08:23:49
  • 218/5/7に星野貴紀さん(キャラだとダーント)がTwitterで七星剣の声やってますってツイートしてたんだけどこういうの小ネタのとこに書いていいのかな?ツイート埋め込みもしちゃっていいのかな? -- {C5Lgz/zeh1E} 2018-05-12 (土) 20:31:52
    • 編集のガイドライン見る限りだと問題無さそうだし、そういう小ネタは書いてると面白いから良いと思うよ -- {yPmsARiGLyA} 2018-05-15 (火) 12:12:48
      • 小ネタに追加いたしました。 -- {C5Lgz/zeh1E} 2018-05-24 (木) 23:00:14
    • ダーントに七星持たせてライアンやランスロットも連れてきてデュエルしてた時の事を思い出してほしい -- {tl5Zo9paodg} 2018-05-25 (金) 03:26:09
      • それどのエピソードですか…? -- {aX81q2LfLLA} 2018-05-27 (日) 00:36:47
  • そぅら新しい剣(ゼノウォフ剣)だぞぉ〜♡ 取ってこぉい〜♡ -- {0O8x45iuslo} 2018-05-15 (火) 12:39:30
  • 先日の調整で何人かのキャラのアビ演出が変わってたけど、おそらくかなり要望が送られてるであろう頭目の1アビがスルーされてたのがとてもショックだった -- {o81V1Xi2hh2} 2018-05-17 (木) 06:55:14
    • 頭目はそこと1アビを使用後自動で上昇してくれたら個人的に不満ないから調整してほしいな -- {reQMz/Z7A82} 2018-05-21 (月) 04:31:09
    • いっそ剣光はパッシブスキルで毎ターンアップにして1アビは別効果にしてほしいわ -- {3PEKW7LgOAM} 2018-05-25 (金) 12:44:42
  • 奥義上限ついたと思ったら最低値で悲しい 君は一体何個の指輪を壊すのかね・・・? -- {bC471oyAhPA} 2018-05-17 (木) 21:46:35
  • 1アビの演出と2アビの不明瞭さがネックで最終に踏み切れない…… -- {1oQ9ErnKQJM} 2018-05-22 (火) 16:00:06
    • 頭目は立ってるだけで強いのです。2アビは結構便利ですよ -- {Pl5KgIYFZIQ} 2018-05-22 (火) 16:06:37
    • 剣光は大幅強化だぞ。被弾しても即レベル5に持ち直すんだから。ヒヒイロ使って変化ないってよく聞くけど、2T目以降実質TA確定って普通に強くねぇかな。奥義回しも快適だし -- {S9RfaHMc5y6} 2018-05-22 (火) 19:50:12
    • 立ってるだけで強いから気にせず解放すればいいぞ
      解放しなくても似たことは出来るけど、奥義上限大幅に上がるし基礎スペックの差は大きい -- {a5TDcDE5eFg} 2018-05-23 (水) 09:53:51
    • その意見を聞いて踏み切ったぜ いやまだ最終してないけど最終用の40箱前に踏み切りたかったもんで -- {1oQ9ErnKQJM} 2018-05-24 (木) 20:43:38
      • 実際解放して使ってみると想像以上に強いタイプだからな
        楽しいぞ -- {QWFHxvCoSCU} 2018-05-25 (金) 18:32:18
  • 次の風有利に全体通常攻撃はやめてください死んでしまいます、と思ったね -- {Ub1YOQt28OQ} 2018-05-24 (木) 10:09:40
    • ティアマトの召喚効果に幻影ついたし単体だったら完封されかねないから多分全体やろなぁ -- {ZuzcGxlaA7o} 2018-05-24 (木) 20:48:04
    • グリム使ってその間に4アビ使うぐらいは出来なくなさそうだけど、バトルの大半は剣光いちいち使ってられないだろうな。代わりにロゼッタは輝けるだろうけど -- {VK1EXD9QuYs} 2018-05-24 (木) 21:09:21
      • コルワもすぐフィルたまるし全体攻撃はないんじゃねえかなぁ… -- {lzKTxagxfn.} 2018-05-24 (木) 22:34:34
      • 風相手じゃしてこないと思う -- {LPsjdxKUaxo} 2018-05-25 (金) 10:53:45
      • そういえば光も土もHP盛りやすい方か。てことは水も全体攻撃か -- {fKNZ5aQI8tI} 2018-05-25 (金) 11:23:30
    • 頭目はゴブロ武器集めで頑張ってくれただろ!? -- {NjB75zxQN7Y} 2018-05-24 (木) 22:26:29
    • まあ健康潰されたとしても立ってるだけで仕事あるから頭目はマシな方やで -- {bI6VVjn6txQ} 2018-05-25 (金) 08:33:26
    • それならそれでリミロゼが悪さするだろうしどっちもどっちじゃないかなぁ -- {6OuzrrNjaNY} 2018-05-25 (金) 22:14:03
      • 初速は出ないにしてもロゼッタコルワが暴れやすい環境には流石にしてこないだろ
        4ターン目から常時追撃5割はシエテ以上にやばいだろ -- {RN8xrBHq4to} 2018-05-26 (土) 09:37:28
      • ん?前回の風古戦場はJKコルワが暴れたのもう忘れたのか?? -- {Gv2eZiIvJRw} 2018-06-02 (土) 19:38:14
      • 通常攻撃は全体、トリガーはディスペ、昏睡、暗闇、魅了はレジスト。当たり前やろ -- {O/cQeTlUMfA} 2018-06-04 (月) 23:13:21
      • むしろ全体攻撃であってくれた方が楽よねリミロゼゲーのが話はやいし、全体攻撃であってもシエテが腐るわけではないし(むしろ複窓なくなって1アビの手間がいらないし) -- {Uv3eFG8RVlA} 2018-06-05 (火) 05:09:24
    • シエテだけを優先的に攻撃する単体攻撃ですべて解決 -- {7fuxLfxEjiU} 2018-05-31 (木) 12:52:42
      • 嫌がらせの権化の運営ならそれくらいほんとにして来そうだから困る -- {z7pUoZjMH6Y} 2018-06-02 (土) 07:07:15
  • ニオおらんけど頭目最終してオメガ剣パでもいいのかな -- {zDz9XsCuQCc} 2018-05-25 (金) 01:13:57
    • 恒常にも限定にも風は強い剣キャラが沢山居るからオメガ剣パやって良いと思うよ -- {5AtqPvQWmuY} 2018-05-25 (金) 11:49:30
    • 頭目最終したらむしろオメガ剣(の連撃)いらなくなるけどね・・・ -- {KRWGXvoENY.} 2018-05-26 (土) 22:39:52
  • 最終上限解放したのですが、クリティカル以外のおすすめリミボありますか?皆さん何に振っているんだろう… -- {aX81q2LfLLA} 2018-05-25 (金) 03:39:47
    • 取り敢えずリミサポかな、他は防御とかHPに振った -- {Ub1YOQt28OQ} 2018-05-25 (金) 10:02:22
    • 取り敢えずリミサポかな、他は防御とかHPに振った -- {Ub1YOQt28OQ} 2018-05-25 (金) 10:04:54
    • 攻撃3つ、HP、敵対心、回避にしてるよ。実装直後はリミサポアビに振ってたけどどうせ被弾は避けられないし振るのやめちゃった -- {C5Lgz/zeh1E} 2018-05-26 (土) 15:36:36
  • 遂に耐性付いた古戦場すら他属性出張する時代に戻ったか。 -- {hbEbmgoaze.} 2018-05-25 (金) 12:33:29
  • エティ強くなったし楽器パ+シエテが現実味を帯びて来た -- {RO0FYiWYBN.} 2018-05-25 (金) 22:06:28
    • 頑張れとうもく リラ・きらきら道中〜俺がダンサーになった理由〜 -- {nwYemOqrESM} 2018-05-25 (金) 22:59:15
    • エリュシオン縛りはキツい。風エリュシオンは奥義でDATA20%上がるグリーム琴使えばいいし、スパルタで使えるオメガ剣の方が良いと思う -- {vEnm2dv.QLQ} 2018-05-28 (月) 00:31:16
      • オメガ琴使えばええんやで -- {5qzbaQFMfmE} 2018-06-01 (金) 11:01:53
      • グリム琴でもいいけどエリュなら短剣でもいいよ、ニオいるならグランデアビス使わんだろうし -- {yUwXM1VLfoY} 2018-06-06 (水) 01:12:25
  • いるだけ奥義50%UPだけでも強かったけど、解放すると今まで使わなかった123アビ全部使えるようになるから更に強くなる。でも未解放だとゴッブロ位でしか使えないニオのほうが、シエテより最終上限優先度は高いと思うわ -- {TzBE4nKIbgA} 2018-05-29 (火) 13:05:15
  • ニオ持ってないんだけど他に頭目と相性いいキャラっている?最終しようと思ったんだけどニオいないと剣光維持難しいかな? -- {dTUvIdzmOww} 2018-05-31 (木) 02:19:23
    • 一回食らっても1アビ使えばすぐ元に戻るから気にしなくても大丈夫。ニオおらんけどなんの不便もしてないよ。 -- {TACrjuauN56} 2018-05-31 (木) 06:58:10
    • シエテ自体にはニオの恩恵はあんまりないけど、周りを加速することで奥義が早まるから間接的に強化って感じ
      あと剣光押してる暇ない速度勝負だとLBでDAに振りたくないシエテへの恩恵は大きい -- {K209OIXIwwM} 2018-05-31 (木) 11:38:18
    • ニオ未取得でヒヒイロ足りないから解放できないとかじゃなきゃ、シエテよりニオ先に解放した方が良い。ニオなしでも剣光維持可能だけど、やっぱり昏睡とバリア(+風ジャンヌ2アビ)の有無は押し直し減るからでかい -- {dbNpJLFC9AA} 2018-05-31 (木) 12:00:13
    • 武器編成によるかな。マグナ3凸程度ならシエテ。装備が整っていて奥義減衰届くならニオで巣殴り減衰するって感じ -- {S9RfaHMc5y6} 2018-05-31 (木) 13:13:05
  • 今月分の栄冠を全て捧げてようやく奥義上限と回避が付いた。10%だから本当はもっと上を目指したいけど流石にここからは沼かな -- {gei.cI8mMnM} 2018-06-03 (日) 06:04:39
  • ゼピュロス編成作れそうだからリミ武器にダマ入れつつ風十天開放しようと思ってるんだけど、ニオの特殊強化って攻刃枠だしシエテ優先で取った方が良いと思っていいのかな…? -- {1WI0zs0zBF6} 2018-06-04 (月) 01:23:38
    • シエテもニオも攻刃枠だぞ。ゼピュロスがマグナに勝てるのってHP位だから、まだ引き返せる段階ならマグナ2編成に移行した方がいい -- {jtRA9h7OB12} 2018-06-04 (月) 01:41:30
      • やっぱそういう話になっちゃいますかね…元々ダマさえ貯まれば理想ゼピュロス作れたから、マグナは3凸でサボってたとこにマグナ2が来ちゃったって感じなんですよね。グリム自体はちまちま通ってるんですが…とりあえず十天もゼピュ移行も見送ります -- {1WI0zs0zBF6} 2018-06-06 (水) 02:40:55
      • ゼピュ楽しいぞ
        リミ武器5本入れてマグナに火力で負けるという虚無感に耐えないといけないが -- {a5TDcDE5eFg} 2018-06-06 (水) 20:58:58
      • マグナとは違って技巧にすら頼らないから気軽に他属性出張していけ
        リユニオンの超高HPで絶頂させるんだ -- {dL2hliPBF6w} 2018-06-10 (日) 02:50:22
      • 火力はマグナの方が高い、ゼピュロスはHPとか防御力を盛りつつも火力を維持できて安定度が高い -- {.DJOhzT0/h2} 2018-06-13 (水) 22:13:23
  • 最終シエテのサポアビってオメガ剣の奥義上限UPと共存するの? -- {B6oZieztfZg} 2018-06-05 (火) 04:00:03
    • する -- {a5TDcDE5eFg} 2018-06-06 (水) 20:54:04
  • 今日取った。初十天なので使うの楽しみ。
    半額期間中羽狩ればニオもいけそうなのでがんばる。 -- {5zTNSapbS3A} 2018-06-07 (木) 01:31:49
  • 他の十天最終はマント脱いだだけなのに、頭目だけ明らかに鎧新調してるのなんかじわじわくるな
    他の十天にもかっこいい鎧買ってあげてよ -- {fednoctLS6g} 2018-06-07 (木) 17:38:18
    • シスもよ〜く見たら地味にデザイン変わってるんだけど、イラストレーターさんが変わった事によるブレなのか衣装がおニューなのかイマイチ分からない…新しい鎧の皆とか見たかったね -- {aB0Nm1LYrfE} 2018-06-07 (木) 17:55:32
    • みんなの分も新しいの用意したけど最終フェイトのあの騒動の影響で着てくれなかったんやないかな・・・
      マントもデザイン変わってるからそれぞれに合わせて新しいの用意してあげてたのかもしれない -- {o81V1Xi2hh2} 2018-06-07 (木) 18:28:48
    • グラブルアーカイブでしか見られないけど肩当てだけはマントで隠れてただけで最終前からあのデザインだったね -- {RN8xrBHq4to} 2018-06-15 (金) 19:27:30
      • そうだったのか…あの肩当てもかっこいいけど、マント羽織ってるのも強キャラ感あってよかったから悩ましいな -- {fednoctLS6g} 2018-06-23 (土) 11:29:01
      • 十天衆のかっこよさってあのマントにあるよな、シンプルだけど安っぽくないあのデザイン最高だと思うわ -- {RN8xrBHq4to} 2018-07-01 (日) 03:07:05
  • シエテ漸く100になったけど、4アビ凄まじいね…。10ターンってのはネックだけども、シヴァ入るとマグナ4凸完成レベルでもかなり奥義ダメいく… -- {yTQx9uRH4x6} 2018-06-15 (金) 03:01:58
    • 2000万とか超えてくるとなんのゲームかわからんなるねw -- {8F87.U2E.Hw} 2018-06-15 (金) 16:21:07
  • 水着ジャンヌ、リヴァイ、メリッサベルで剣パやるときに、非最終のシエテって入ったりする? -- {oMi04OW2pzs} 2018-06-16 (土) 20:13:38
    • 自分で読んでわかりづらかった。水着ジャンヌ、リヴァイ、メリッサベルで剣パやってるのですが、非最終のシエテはどれかの代わりに入ったりしますか? -- {oMi04OW2pzs} 2018-06-16 (土) 20:15:24
    • 最終前は全く同じパーティーでやってた。自分は、自発ではシエテ入れて3アビもちゃんと使ってた。逆に救援では1アビ使う余裕なかったし、立ってるだけでも良かったけど、ジャンヌでリヴァイ強化して使ってた&メリッサもポンバあるということでシエテを外してた。奥義上限に達してないならシエテずっと入れててもよかったかもとは思っている。 -- {.V2rYJdVurA} 2018-06-17 (日) 09:50:54
  • lbの敵対心ダウンと回避率に振るのはアリですか?
    最終前です -- {zMLIx0aIXS.} 2018-06-19 (火) 00:30:02
    • リミロゼと組み合わせるなら敵対心ダウンはワンチャンある。基本的に剣光維持は厳しいからその2つに振るくらいならDAなり奥義ダメに振った方が良い。最終した場合はその2つに振らなくても余裕で剣光維持出来るから将来を見据えて振る必要も無い。 -- {olRbeuMXQFU} 2018-06-19 (火) 00:47:08
      • 敵対心は一番高い奴から順に処理していくはずなんでリミロゼと組み合わせる場合でもいらないよ -- {HHuRCDIgahw} 2018-06-20 (水) 04:46:38
      • 敵対心は各自が10点持ってて狙われる確率が自分の(敵対心/全体の敵対心)×100%だからシエテの敵対心下げればリミロゼの被弾率を上げることはできるよ -- {CjesNfvSuik} 2018-06-27 (水) 09:35:35
      • カッコのつける位置が何かおかしかった…
        (自分の敵対心/全体の敵対心)×100%
        ちなみにリミロゼは自分でかなり敵対心上げるからそれ以上敵対心盛るより味方の敵対心減らす方が大きく被弾率に貢献する -- {CjesNfvSuik} 2018-06-27 (水) 09:38:16
    • クリティカル最優先で振った後は火力がほしければ奥義ダメ アビポチがめんどければサポアビ 長期戦を見据えて回避や防御あたりかな。 DAは必要ないと思う。 -- {FqEqEuq4/3k} 2018-06-19 (火) 22:17:08
      • 剣光3以上で確定クリティカルなのにクリティカルに振る必要ないだろ -- {R.D8OvJXNQ6} 2018-06-25 (月) 03:36:35
      • 別換算で重複したはずなので全くの無駄でもない。ただクリLB振らなくとも上限叩くくらいの超火力があるので優先度は低め。防御寄りのがいいね -- {QoYrbDoOZiE} 2018-06-25 (月) 04:39:00
  • 来月に向けて解放する所だったのですが、他キャラのコメ欄で剣光は4アビ押すためくらいにしか意味が無いし奥義のための置物でシスと差は無いって言われていてちょっと不安に。でもそんな事は無いですよね? -- {wksJ6os4sHk} 2018-06-25 (月) 11:30:17
    • 琴2の中途半端なマグナなんで参考になるか分からんが、ゴブロ連戦くらい早回しで終わるなら確かに置物だが10%の上限アップだけでも価値があると思う。剣光は最初の2ターンでほぼ立ち上がって後は維持の手間も殆ど無いから3、4アビを抜きにしても最終分の価値はある。シスは最終してないんで分からんが、シエテは3Tに1回近く奥義を撃ってゲージと攻バフを撒けるからただの置物って事もないよ -- {H4eQsI152rk} 2018-06-25 (月) 12:17:44
    • アルバハN・HLで風が土と並んでM奪取性能高いのはシエテ(とニオ)がいるから。はっきり言ってシスとは大差ある -- {VK1EXD9QuYs} 2018-06-25 (月) 12:20:41
    • 30連とかのポチる暇ない戦闘以外じゃ1アビ押した方が早いぞ。色々環境整って、あ…これは頭目ですわって感じの規格外キャラになってるよ -- {LPsjdxKUaxo} 2018-06-25 (月) 12:42:00
    • 安心して解放できそうです、ありがとうございます -- {GQelVxLUzlg} 2018-06-25 (月) 12:56:49
    • 木主の言ってるそのコメ欄は言いたくはないが色々アレで荒れてるしあんまり真に受けない方がいいぞ。自分は1アビ押さないのゴブロ連戦ぐらいだわ -- {mxFLhjWKrGs} 2018-06-25 (月) 16:07:45
    • 1アビ1回押すだけでDA50%TA40%アップだしよっぽどの高速バトル以外は押さない理由ないよね -- {nDOXZxSzFyc} 2018-06-25 (月) 16:49:13
      • DAは上がらんはず、エタラヴで確定ないし99.5まで持ってくのは容易に出来るしクオリア++あるからDA上がらなくてもほぼ影響無いけど -- {ONOgkx3D0l2} 2018-06-25 (月) 17:30:47
      • 剣光1のDA50ものるものかと思ってたけど違うのか?どちらにしても影響はほぼないけど -- {RN8xrBHq4to} 2018-06-27 (水) 15:35:14
    • 現在のシスと差ないって褒め言葉では? -- {w9thA9sdSMc} 2018-06-25 (月) 18:36:44
    • 2アビもシエテ奥義→他3人奥義の流れが容易に作れて便利よ、ベルセじゃなくても簡単奥義ずらし、頼りになる出来る男だ
      演出が長い以外、現状では頭目に不満はないね、求めていたデバフも他キャラで補える環境になってきたし、後はもうホント演出の長さだけ何とかして・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2018-06-27 (水) 10:41:15
  • 4アビのセリフかっこいい!
    あとアルバハで15%から吹っ飛ばすの気持ちいい -- {MB8hQ4rVAoI} 2018-06-26 (火) 02:17:30
    • ニオ4アビの台詞も好きだけど、シエテ4アビの台詞は必殺技感があって好き -- {LVtpadyZuQA} 2018-06-26 (火) 11:46:47
    • そうそうとてもカッコイイ、なので運営様、他のアビは出来る限り簡素にしてより4アビの特別感出してこ? -- {o81V1Xi2hh2} 2018-06-27 (水) 10:18:02
  • 二つ上の木とかもそうだけど、未だに解放シエテの評価が伸び悩んでるのは調整前の印象が強すぎるんだろうか。頭目好きだからオクトーみたいに次回の古戦場で強さが知れ渡るといいなあ -- {ukXedNHrsrk} 2018-06-28 (木) 08:55:43
  • 団長ちゃんが道誤ったら殺しかねないこと考えているのにもしもの時はよろしくとかメチャ凄味があるわ -- {XKjaeqFPWhM} 2018-06-28 (木) 08:58:25
  • 指輪は奥義上限でいいんだよね?攻撃2700HP1350アビ上限8%から攻撃900HP450奥義上限11%への上書きで迷ってる。念願の奥義上限だけど、ステがかなり下がってしまう… -- {drHbxW1ISos} 2018-06-30 (土) 10:26:35
    • ステータス以上に奥義上限の方が大事だから上書きしていいと思うよ -- {olRbeuMXQFU} 2018-06-30 (土) 10:30:26
      • 上書きしました。ステ高い方のもセットになってるのがアビ上限で悪くなかったから、余計に迷ってたんだ。背中押してくれてありがとう。 -- {drHbxW1ISos} 2018-06-30 (土) 12:18:30
  • 今回のイベボスが通常攻撃が全体だから古戦場の予行練習になった。剣光維持にはスカーサハがいいな。幻影では対処できんから。 -- {8F87.U2E.Hw} 2018-06-30 (土) 13:28:22
    • つニオ最終 -- {1AaEGYhXD7g} 2018-06-30 (土) 16:12:41
      • それもいいけどバリアの数値が心許なくて… -- {.QWmJasmKnM} 2018-06-30 (土) 18:55:43
    • 全体だと魅了差し引いてもニオシエテJKっていう基地外じみた編成が可能になってしまうから全体ではないと思う -- {6FoR42pMwFk} 2018-07-01 (日) 16:58:46
      • そこは奥義ゲージダウンで最大限の嫌がらせをして来る -- {8F87.U2E.Hw} 2018-07-02 (月) 07:47:12
  • ポーチャーズ・デイの復刻までに加入させたかったが、覇者の証の調達が間に合いそうにない… -- {dImWWP8v2vY} 2018-07-01 (日) 13:51:44
  • シエテの個別LB枠は剣光のT延長じゃなくて、バトル開始時に剣光LV上昇で最大LV3から開始が欲しかったなぁ…強過ぎですか、そうですか… -- {cGrVEfUYxXI} 2018-07-03 (火) 12:52:15
    • 演出時間短縮でもよかった。という冗談はさておき、サポアビ振っとくと剣光放ったらかしできるから管理が楽になるから便利なもんだよ。 -- {ehatJ1hPl4s} 2018-07-03 (火) 18:26:53
  • ティアマグの4凸効果とかグリームニルとかフレイとか頭目は最近の風星晶獣との噛み合わせがめちゃくちゃいい -- {2VFAn4ksqOs} 2018-07-03 (火) 20:18:31
  • もしかしてシエテって最終してなくても強い?立ってるだけで奥義ダメアップとか便利そうだけどどうなの? -- {QAPb6UdlbcA} 2018-07-04 (水) 12:33:21
    • さらに奥義を撃つだけでレイジ3相当のバフまでかけちまうんだ、実際解放前でもスタメン張れる性能よ -- {iGyDytfHTrc} 2018-07-04 (水) 12:58:42
      • なるほど、古戦場前の取得も検討してみる。 -- {QAPb6UdlbcA} 2018-07-04 (水) 13:14:06
    • そもそもシエテは初期取得率トップクラスだった。それはとりあえずいるだけでも意味があるから -- {syoLc3rYELk} 2018-07-04 (水) 22:19:21
      • それは昔はグランがヒューマン扱いの1強だったから
        ヒューマンのシエテソーンが異常に高かっただけ、フツルスすら無い時代だし -- {ZDTz4cxvGfk} 2018-07-06 (金) 09:46:02
      • そんでも奥義1.5倍や全体ポンバとか当時じゃ圧倒的効果だったわけで取るっしょ -- {DaJaO39Ge8E} 2018-07-08 (日) 11:40:34
    • 立ってるだけで役に立つにやけづらだからな。幸運のトーテムポールみたいなもんだ。 -- {rPklKfMxT0.} 2018-07-05 (木) 19:15:36
      • 全空最強の置物とか盆栽の十天衆とか散々な言われようだったな -- {UhICLW5TIkQ} 2018-07-06 (金) 13:54:27
  • 前回の古戦場では解放オクトーがその火力で非所持民を戦慄させてたけど、解放シエテはどうなるだろう -- {UhICLW5TIkQ} 2018-07-06 (金) 13:55:42
    • 現状オクトーよりどうかしてるからそらやばいよ -- {LPsjdxKUaxo} 2018-07-06 (金) 15:12:25
    • こっちは奥義ダメ50%と奥義上限UP、一度剣光4にすれば後TA確定、シエテ砲で更にイかれてるし、オクトーより更に差が付くと思う -- {0WX.Lufk.Ks} 2018-07-08 (日) 13:34:43
  • シエテは最終したらLB振り直さないといけないな
    DAと敵対心に振ってたのを古戦場アビポチ減らしで奥義に回すか -- {V3aKYUsP/VM} 2018-07-08 (日) 11:29:30
    • 敵対心は置いといた方が良くない?DAはいらんけど -- {8F87.U2E.Hw} 2018-07-09 (月) 12:51:35
      • 奥義後無敵もあるし1ポチで立て直せるようになったしいいかなー、って
        まだ風でアルバハ行くつもりはないけど他の敵でも多段が偏るのはちょっと気になる -- {9abGw7rPxn.} 2018-07-09 (月) 13:20:54
      • アビポチ減らすなら、その立て直す為の1ポチを減らす方がいいのでは? もちろん周りの仲間にもよるけど。 -- {BQre2kMZukg} 2018-07-09 (月) 13:52:46
      • 敵対DOWN振ると柔らかいニオが沈む可能性高くなるしやめた方がいい -- {XqDizkDSD.Y} 2018-07-09 (月) 16:22:53
      • 奥義無敵と剣光仕様の変更で、被弾を避ける必要がなくなるので敵対心ダウンはあまり要らない
        奥義足の影響でむしろ打たれ強いまである -- {QoYrbDoOZiE} 2018-07-10 (火) 11:21:39
      • シエテは剣光のクリで火力出せるから他キャラの背水促進って点では敵対ダウンは有効。あと周回プレイ時にシエテ砲使う際に少しでもストレス減らしたいときとかかな -- {LPsjdxKUaxo} 2018-07-10 (火) 11:36:50
      • 1アビ演出が遅すぎるから奥義効果・ニオバリア込みでも敵対ダウンは要る派だなー -- {VK1EXD9QuYs} 2018-07-10 (火) 11:48:40
  • 最終の七星剣に勝てないんだがどうしたらいいのこれ -- {09bhVKIz.02} 2018-07-09 (月) 22:11:52
    • 2回目の2アビは25%近くまで温存して2アビと奥義で吹き飛ばす -- {QZfVFgwiKtg} 2018-07-10 (火) 00:46:23
  • やっとお迎えできたー -- {qxtjKCdB0t6} 2018-07-10 (火) 02:36:12
  • 剣光ってひょっとして消去不可ではないのか -- {Sp3przkPrZk} 2018-07-10 (火) 03:01:28
  • 昨日クロム一気に回収して最終、そのまま金月経験値大量投入で100化して4アビ取得!自分で使ってみるとやっぱつえぇなぁ…古戦場が楽しみですわ -- {lUEuK9n6auk} 2018-07-10 (火) 09:03:18
    • 主なマルチでシエテ4アビがどれくらい削るかを把握しとくのオススメ。削り過ぎてトリガー誘発したりするからw -- {8F87.U2E.Hw} 2018-07-10 (火) 09:55:39
  • 二つ目エピ、少年と剣王のフェイトでねーなと思ったら、80まで上げないと出ないのか。ここに確認しにきたらやっぱ45かと納得しかけたわ。テンプレで45のまま使った可能性? -- {Cv31OKdihNQ} 2018-07-11 (水) 08:37:43
  • ブーメランパンツ野郎なのにクソ強い -- {U8BAGjizQag} 2018-07-11 (水) 23:15:31
  • 開放すると3アビの使いやすさがダンチだな -- {NsQebQc0Los} 2018-07-12 (木) 00:25:44
  • 四像来てから初日にお迎えして今朝最終終わった。
    グラブル出来る時間の全部ヘイローに振り切って頭おかしくなりそうだったけどやっぱり最終出来ると脳汁凄いねぇ!このために2ヶ月前から準備してたから尚更達成感やばいし早く100にして試し斬りしたい! -- {GHV4yaDIHNg} 2018-07-12 (木) 11:35:25
  • 12アビからのエタラブ他心で2ターン目に必ずゲージ100%になるのが良い。解放は地味だけど、運用がガラリと変わって面白いね。 -- {g5AtWGcJZSo} 2018-07-13 (金) 00:12:13
  • こういうお調子者のお兄さんキャラ好きだなぁ -- {LC9TQNi.mDk} 2018-07-14 (土) 10:27:11
  • 一番最初に取ったキャラだから愛着あるけど、ブーメランパンツのスキンはキツイ。有料だったら買うかどうか -- {tnpEAtYwhzA} 2018-07-15 (日) 23:17:52
    • 生放送で販売と発表されたね -- {k5xleLaqCAs} 2018-07-16 (月) 10:24:25
    • ソーンとサラーサは販売にして、ブーメランパンツは復刻イベでのトレジャー交換でも良かった気がするな。需要的に。 -- {2ykwSpbToUg} 2018-07-16 (月) 10:54:54
    • でもブーメランで1アビの挙動が速くなる。とかだったら買ってしまうかもしれん -- {WhguWEwWV.E} 2018-07-17 (火) 20:28:09
  • 頭目9連戦余裕すぎワロタ、オクトーとニオは死ぬほど大変だったのに・・・ -- {co8Q1fLzZhc} 2018-07-19 (木) 12:38:09
    • 初期に最終したキャラってダメアビで半分も減らなかったし、奥義も2回分くらいターン回した気がするんだよねぇ… -- {INfUXbB6P6o} 2018-07-22 (日) 21:06:38
  • グリームニル君がいる今解放しなくても強いからな。AT→メカポンバ→ニヤケポンバ→モロコシポンバによるモロコシ出荷速度は目を見張るものがある -- {6YbX3ICqSqY} 2018-07-19 (木) 13:06:42
  • 古戦場中に解放して使ってるが思ってた以上に使いやすくて風が楽しい。そうでもいいけどゲージ溜まったときのボイスが「草ァ…」に聞こえる -- {qcdIzex11as} 2018-07-19 (木) 13:45:28
  • 名誉置物頭目 -- {AfOlCm7F/OY} 2018-07-20 (金) 10:48:56
  • 最終解放フェイト見ると、シエテが頭目でよかったと心から思うよね。十天衆束ねないと抑えきれないとかなんだあの化け物は… -- {FZ77UKAGFAI} 2018-07-20 (金) 16:07:28
  • 健康維持が無駄ってアビポチや演出の長さも有るけど4.5のショボさが問題だと思うんだよね
    4に追撃(17%位)、5に2回行動付けてやれば維持する価値が出てくるんじゃないかな、もちろんアビポチ演出の問題も有るから奥義に健康1UP等のテコ入れも要るけど -- {HCWM8MFZRPs} 2018-07-22 (日) 15:21:07
    • 追撃はともかくダンサーとかエティのアビを考えると、二回行動はありえないでしょ。奥義に追加するのも望みが薄いから演出の変更を期待する方が現実的だと思う。 -- {Ussw6IrsgpU} 2018-07-22 (日) 16:36:02
    • 4,5の一番のメリットが3以上を維持しやすくなる、だからねぇ。とはいえ5で追撃ならともかく2回行動とかはさすがにやりすぎだし、演出をどうにかするのが一番だと思う -- {qcdIzex11as} 2018-07-22 (日) 16:40:46
    • 実はそれ解放されたばかりの当初でも言われてたんですよ 確定TAクリだけじゃ見合わないと
      維持しやすい調整受けてうやむやになったけどね
      個人的には演出の長さ、オートで剣光、奥義で剣光
      どれかが来たらそれで超強化かなって感じ とにかく4アビの起動がひたすらめんどくさい、古戦場では使わないほうが速いとかマジでどうかしてると思う -- {Nj/3fskqGcU} 2018-07-23 (月) 10:45:21
    • 4,5では味方全体に劣化剣光バフ、って感じのほうがいいなー、キャラフレーバー的にも -- {uL.XdY/a30o} 2018-07-23 (月) 12:45:26
    • なまじ起用率はサポアビのおかげで高いだけにほんと惜しいよな... -- {n3GfwwJPhlw} 2018-07-23 (月) 13:49:50
    • 2づつ上がるように強化されてるし、効果も順当に伸びてるからこんなもんでねーの?5はともかく4は2ポチで出せる効果的にはかなりえげつないし。防御UPはなんかもったいない気はするけども -- {DaJaO39Ge8E} 2018-07-23 (月) 15:20:28
      • 防御アップするとバリア強度にも影響があるから、風パならあながち無駄でもない。まあ勿体無い気持ちになるのは解る -- {QoYrbDoOZiE} 2018-07-23 (月) 18:30:27
    • 演出面を変えても上限頭打ちする人にはやっぱり使わない方が速いってのは効果面を弄るしかないのよな
      他のキャラならアビポチ減るじゃんで良いけど3アビと十天目玉の4アビに関わるからどうにかしないと -- {pbDz9//aUHs} 2018-07-23 (月) 18:03:28
      • いや使わん理由は演出だよ 土古戦場だってサラーサはデバフ用のグラゼロだけでいいってなってたじゃん -- {Nj/3fskqGcU} 2018-07-24 (火) 20:02:21
      • サラーサも効果変えろって言われてるんだよなぁ… -- {pbDz9//aUHs} 2018-07-24 (火) 20:59:48
    • 追撃か上限突破はあってもいいかも -- {ZbXivVSAAFM} 2018-07-24 (火) 13:38:27
    • 5が弱いってわけじゃなく3と比べて差がないってのが問題なあたり難しいな。かといって3を弱体化されても困るけど。 -- {BCuvbxRcaKg} 2018-07-24 (火) 13:44:53
  • 1アビ3アビの演出逆だよね 何で力解放してる方が演出しょぼいねん -- {g6nDm6ySoGQ} 2018-07-24 (火) 00:52:48
  • 水着スキンも1アビの速度かわんないかな。変わらないなら開き直って準備体操とかしてほしかったぐらい -- {qcdIzex11as} 2018-07-24 (火) 19:13:19
    • 準備体操は草生えるwwwまあもしかしたら荒れる原因になりそうだし無難じゃないかな -- {t1kQ8q7ROeY} 2018-07-24 (火) 19:16:06
  • すいません、水着スキンのシエテ1アビ使うたびに笑ってしまうのは自分だけですか。台詞で毎回笑うわこんなんw -- {/c036IyD4jw} 2018-07-24 (火) 19:26:17
    • 俺自身が太陽になることだぁっ! KBTITニキの言語センスはすごいね -- {WhguWEwWV.E} 2018-07-24 (火) 20:34:15
    • 全裸になれば太陽じゃなくて太陽王になれるんじゃねえかな? -- {3PEKW7LgOAM} 2018-08-01 (水) 11:17:48
    • まさか、あそこまでハイテンションになるとは… -- {DjhrKEbZXJI} 2018-08-05 (日) 08:53:45
  • 海パンボイスほんとすこ -- {.j/rlfPMRV6} 2018-07-25 (水) 12:24:38
  • 古戦場終わっちゃったけどようやく最終できた!すごい強いんだけど唯一の不満は3アビが100%までしかゲージたまらないことかな。侍キャラとか剣豪とかいるんだから、+100%になりませんかね? -- {rLSyc41.vIc} 2018-07-25 (水) 13:54:27
    • はい奥義ゲージ上昇量ダウン -- {Lc5xBwtRpk6} 2018-07-25 (水) 16:05:07
      • そうですねー -- {rLSyc41.vIc} 2018-07-25 (水) 20:22:31
      • ぶっちゃけ直接ゲージ下げる奴が多くて、ゲージ上昇量ダウンを使う奴が昔からレアなんで
        100%に変わった所でリターンの方が多い -- {Oh1Skk1bkNg} 2018-07-28 (土) 11:18:42
      • そうじゃなくてゲージ+100%の仕様になったら風有利古戦場ボスとか新土マルチボスが奥義ゲージ上昇量ダウンで対策してくるぞって事でしょ -- {OFz/vcThHa2} 2018-07-28 (土) 11:23:36
      • 奥義ゲージ上昇量down効果って結局クリアで対処可能だから、完全にゲージ直接下げるのにシフトチェンジしちゃってるんだよね
        仮に珍しく使ってきても2ターン後使った後は14ターン有する3アビに影響あるかと言ったら無いに等しい -- {6fle.1nCXLk} 2018-07-28 (土) 22:27:28
  • 水着スキンのセリフもまとめて欲しい… -- {p7IvdWnvCkY} 2018-07-26 (木) 07:16:02
    • 枠の作り方わかんなくて調べてるからちょっと待って…9連戦の攻略もついでにまとめる予定だけどやる時間取れなくてすまない…… -- {C5Lgz/zeh1E} 2018-07-26 (木) 19:04:16
    • 調べたら別ページにボイス一覧ありました。衣装の概要の欄にリンク作成しておきます。 -- {C5Lgz/zeh1E} 2018-07-26 (木) 21:45:30
      • うぉー情報ありがとうございます…!!! -- {.c8K3oZJuCY} 2018-07-26 (木) 21:57:36
  • シエテにはこれを差し上げよう
    つ太陽虫 -- {hUgApdQ0c1Q} 2018-07-26 (木) 10:22:40
  • 十天衆頭目シエテ氏、カトル氏から(電気)ンナギ丼を貰いはしゃぐ -- {zSA/yvwZDt.} 2018-07-31 (火) 15:37:43
    • 十天衆が去年よりますます仲良くなってなによりだね!(しろめ) -- {JuIqh8xbdw6} 2018-07-31 (火) 15:40:46
    • めちゃめちゃ喜んでて和んだわ、仲良くなれてよかったなぁ -- {mXu7L8DgKoU} 2018-08-02 (木) 21:14:44
    • 個人的には反抗期の息子の世話してる中年のオッサンにしか見えんかったな -- {y7N6BlTq.CU} 2018-08-05 (日) 07:03:24
  • 剣神遠距離で操作?意思持たせて動かしてる?どっちにしろ強者感増す設定増えたな -- {tYa3NUKubQk} 2018-07-31 (火) 22:33:56
    • シエテ最終エピ内で剣神オートモードしてるけど島と島の距離だいぶありそうなのに剣神維持できるの凄いと思うわ -- {C5Lgz/zeh1E} 2018-07-31 (火) 22:38:29
  • シエテ剣神達を自由に出して動かせるのなら他の十天いらないのでわ?剣神達一体一体が十天並だし -- {eZaYpC0Z8BI} 2018-07-31 (火) 23:40:17
    • 十天衆の理念としては、一人が暴走しても他の9人で抑えられる必要があるから必要なんだなそれが -- {ufrSFOj2ojY} 2018-08-01 (水) 10:26:52
    • 相互監視体制だからな十天衆 -- {lk0YH4YALmE} 2018-08-01 (水) 11:42:40
    • 4アビフェイトも自分が暴走した場合ちゃんと止めれる人がいるか確かめてたようにも見えるしね -- {OqdhrDK3xSU} 2018-08-02 (木) 15:53:44
    • でもまぁ慣れてない状態であればしシエテだけで8人分だから、均衡させるって意味ではあと7天必要になるな! -- {DaJaO39Ge8E} 2018-08-04 (土) 08:36:35
    • 夏休みだし良い機会だからちゃんと読み直して見たら良いよ。何でもそうだけど1知っただけで10語ると恥かくよ?この先 -- {wueVf3YgbyM} 2018-08-16 (木) 11:06:36
  • 調整前の評判しか知らなかったから最終解放二の足踏んでたけどいざ解放してみたらめっちゃ強いのな -- {v0OC8/Ct02A} 2018-08-04 (土) 08:18:43
    • 健康体操が格段に維持しやすくなったのと、4アビの爆発力が凄い
      剣光維持はそれでも面倒だけど切れたら発動くらいに割り切ってもTA40%だから十分だし -- {M093ek2bBqw} 2018-08-04 (土) 10:33:52
  • キャラ設定上にしても実際の使い勝手にしてもまさに十天頭目の名に恥じぬ実力者。とにかくとっとけ、最終にしとけの一角。 -- {W4cV0QL7qH2} 2018-08-05 (日) 12:54:36
  • 最初に取った十天で、最初に解放したけど、シンプルに強いね。解放してよかった -- {6D38gbIxXOA} 2018-08-10 (金) 13:14:49
  • シエテの設定見てると中学生がノートに綴った設定見てるみたいで恥ずかしくなる
    ここまで設定盛るなら過去とかもっと深くキャラ掘り下げてもらわないと納得しづらいわ。たぶんそれでも都合の良い設定でモヤモヤするんだろうけど、大した説明もなく俺ぶっちぎり最強でーす!!って言われるよりマシ -- {YCkFtHDN0LQ} 2018-08-14 (火) 05:35:53
    • 十天の頭目ってだけで強さを納得するには十分だろ。トップが他より弱い方が変だし。 -- {W4cV0QL7qH2} 2018-08-14 (火) 09:42:14
      • いや、十天衆の頭目になるまでとかこれほどまでの強さに至るまでの過去を見たいって話なんだが。その説明がないと薄っぺらで納得出来ないから -- {YCkFtHDN0LQ} 2018-08-14 (火) 15:50:14
      • 無理に納得しなくていいんじゃないの。掘り下げても都合よくてモヤモヤするって納得する気ありませんって宣言してるじゃん。こういう奴は何言ってもデモデモダッテで結局愚痴るよ。 -- {1DSh2cnwlA.} 2018-08-15 (水) 17:02:15
      • 薄っぺらで納得できないって意味じゃあ主人公の強さのほうがよっぽどって感じはあるからねえ -- {eq8jpZhOXto} 2018-08-21 (火) 20:31:26
      • なろうが流行ったせいかこういう努力が過去がーって奴も増えたな。主人公ならまだしも、作中の強キャラにそんなもん求める奴なんておらんやろ。まぁこの手の奴は説得力が欲しいんじゃなくて賞賛されてる奴に嫉妬してるだけだよ。創作キャラにすらな。で粗を探すために説得力が無い薄っぺらいとか言うしか出来ない。 -- {2qFuaaklFjY} 2018-08-22 (水) 08:30:39
    • 寧ろ自分で書いてみれば?恐らく難しいと思うけど、貴方の場合幾ら他人が書いたところで納得しないと思う。 -- {wueVf3YgbyM} 2018-08-16 (木) 11:04:23
    • 強さに至るまでの過去描写が無いけど作中で強いキャラ、なんて腐るほどいると思う -- {4OOC11uYmzA} 2018-08-17 (金) 18:59:06
      • 普通の作品にはあんまいないけどなろう系によくいるよな -- {vsJ9OHtOHrQ} 2018-08-21 (火) 20:58:48
      • 普通の作品でも腐るほどいるやろ。まさかチョロっと努力してました修行しましたで説得力あるとかいうアホはおらんし -- {2qFuaaklFjY} 2018-08-22 (水) 08:23:40
      • 寧ろなろう系に最初から主人公が最強だから、描写や説明は薄いけど明確にある(説得力が有る無しは別問題で
        主人公が弱くて成長する作品ほど、強敵達の強さに至るまでの描写が無くフェードアウトするキャラ多い -- {VB.vlNkWc76} 2018-08-25 (土) 09:06:47
  • マルチで1アビ押さなさすぎてたまのソロで押すと演出の遅さに震える -- {YMPZ9q04JnQ} 2018-08-17 (金) 04:41:02
  • 昔は戦力が整えば自然とパーティから外れると言われていたけど、上限を伸ばす手段が増えてオメガ武器のある今では「未開放十天の中では」間違いなく最強だと思う -- {lfyUPuVMSGE} 2018-08-17 (金) 20:40:26
    • 言われてないぞ。過去も今も風じゃ最強だよ。コルワ時代に編成理由が薄くなってたことがあるくらいだよ -- {DaJaO39Ge8E} 2018-08-18 (土) 21:37:35
  • 2アビ1億3000万弱出てたけどやっぱ頭目なんだなあ -- {MXjGE3i7IBc} 2018-08-18 (土) 20:57:43
    • このページ見て知ったけど、減衰の挙動が他と違ってるみたいだね。バグとして修正されるかもね。 -- {fLC9t8d/63o} 2018-08-20 (月) 00:42:47
      • 古戦場の闇サル砲みたいなゲームバランスに問題が出るようなものではないからなー。それまでは放置されるんじゃないの -- {DaJaO39Ge8E} 2018-08-25 (土) 09:18:28
  • スキンにすると「波間のデンジャラスパンツ」って称号にして欲しい -- {iiF17l5x4kk} 2018-08-18 (土) 22:59:38
  • なろうおじさん -- {hK9vHMGHN6s} 2018-08-23 (木) 20:21:18
  • ここで設定を批判してる人ら5、60年前からのアメコミ見たら無双系キャラの多さに爆発しそうだな。強さの理由語られないキャラばかりだし -- {O9zc0nJezx2} 2018-08-27 (月) 03:33:48
    • アメコミはバカな子供が見てもわかるように作られてるだけでれっきとした理由があるんだよなあ。なろうとは違うわけよ。 -- {tvRDMmwRwQQ} 2018-08-27 (月) 06:50:57
      • むしろなろうのほうがぐだぐだといらん説明に凝ってるイメージ。才能があるから以上の説明しようがない強キャラなんて国民的人気作品にもいっぱいいる -- {.YRLjo1TvbQ} 2018-08-28 (火) 17:44:31
      • アメコミって中の人が変わる度に俺がこのキャラを最高に盛り立てる設定を作れるんだと設定改変しまくってるのに何を言っとるんだろうかこの人ら? -- {oOoyUNtSQnI} 2018-09-01 (土) 02:28:17
  • 過去が全く明かされてないあたりかなり闇が深い 既に人間やめてる可能性もなきにしもあらず -- {yt6MRXYuVPo} 2018-08-28 (火) 02:22:25
  • わざわざここに来て強い設定納得いかないって文句つけたって公式が変更するわけないし、キャラ多いのに十天更に掘り下げても不満出そうだ。
    今のシエテで充分好きなんだけどなー。 -- {9wv1aeJ61aU} 2018-08-29 (水) 14:52:23
    • 不満と言ってる木はたとえ設定あったとしても愚痴るだろうしスルー安定。過去一切明かされてないのは気になるが自分も今のままでも好きなキャラだな -- {TVXmuJCB3Hg} 2018-08-29 (水) 22:18:22
  • 主人公とかならともかく、この手の作中最強キャラ的なポジションはグダグダいらん説明するより「なんかよくわからんけどクソ強い」ぐらいのほうが神秘的で大物感あっていいと思う。下手にこういう過去があって〜とか言い出すと強い一般人って感じで安っぽくなることのほうが多い。個人的に十天全員そんな感じでもよかったけど、さすがにストーリー作りづらいししょうがないか -- {IJaLG/Fn7hw} 2018-08-30 (木) 09:51:40
  • 過去がわからない? いずれ十天イベントやるときの布石だぞ、きっと十天勢ぞろいで全空最強っぷりを見せつけてくれるはずだ、震えて待て。 -- {BnyoikXNUbY} 2018-08-30 (木) 22:09:54
  • シエテは人間のフリしてるからまともに見えるだけでグラブルのキャラの中ではトップレベルで人間性がなさそう -- {yt6MRXYuVPo} 2018-08-31 (金) 02:10:07
    • フェイト見る限りそれはないな -- {DaJaO39Ge8E} 2018-09-03 (月) 07:44:13
  • ここ見てたら次の最終シエテにしたくなってきちゃったよ -- {y.Zl7EEY8UY} 2018-09-01 (土) 03:34:52
  • 今日シエテ最終しました!レベル上げて最終ニオと最前線で頑張ってもらうぜー -- {oHPhkLMCado} 2018-09-01 (土) 21:25:52
  • 100になって琴も揃ったからLB見直そうと思ったけど取るもん無くてやばいな。防御系ガン振りしてもええんやろか? -- {INfUXbB6P6o} 2018-09-02 (日) 03:19:33
    • HP3回避3、あと防御力に振っていいんじゃないか
      環境的にダメージ減衰に達しやすいし連撃も十分だから攻撃力・DA確率には振りにくいと思います -- {IkR/XG2tMHY} 2018-09-03 (月) 04:57:26
      • だよねぇ。完成マグナの火力高いし、勝手に連撃するしで、シエテくんの攻撃系LB軒並み意味を成さないんだよねw -- {INfUXbB6P6o} 2018-09-13 (木) 20:39:31
  • シエテ結局、1アビ使わない方が古戦場とかじゃ強いままなのがな。修正前の文句言われてた時期と実質強さ変わってないのに文句が消えてて笑う -- {WzF8AO9siDY} 2018-09-08 (土) 12:14:20
    • 疑似的なシエテ1アビが半オートのキャラ最近多いけど、シエテの1アビオートにすると比にならないくらい強くなり過ぎるから難しいんだろうなってのはある -- {KnXHcf8Sj5M} 2018-09-09 (日) 13:38:53
      • 結局は修正詐欺だけどな。ただ最近の評価見るに上限upしか強さほぼ変化なくても一応最終の価値はあったって事かもしれないが -- {E9Ds4mesgH6} 2018-09-10 (月) 16:13:45
    • 別に使うのは減衰届かせやすい古戦場だけじゃないからな -- {.KqxqbnOmcc} 2018-09-14 (金) 02:30:41
  • 2アビ味方全体のゲージ増えないよね? -- {jA56H63aOw.} 2018-09-09 (日) 11:08:50
    • シエテ本人だけ -- {8F87.U2E.Hw} 2018-09-10 (月) 13:44:04
      • 元々全体20%に変わる予定あったんだけど反対で中止になったんだっけ -- {LjLHXjwgEUw} 2018-09-10 (月) 13:54:05
      • 今じゃもうまず全体化は無理だろうな。奥義ブン回し続けて最終スカーサハと悪さするのが目に見えてる -- {KnXHcf8Sj5M} 2018-09-10 (月) 18:58:08
    • 無能が騒ぎ立てていなければな… -- {aLX2N1CHl0M} 2018-09-20 (木) 20:31:53
  • ルシオくん「いつか君が空を超え、星の海へたどり着く2つの世界を超えていく存在となったとき以下略」シエテ「七星剣に認められてから、以前よりも星の海にアクセスしやすくなったんだよね」シエテに聞けばルシオの名前教えてくれんかね?ついでにシエテは種族も星晶獣にしてくれ -- {yt6MRXYuVPo} 2018-09-11 (火) 00:46:31
  • 侍キャラが有用になってきた事を考えると2アビと4アビはポンバじゃなくて奥義ゲージ200%アップに変えるべき -- {nLmduncdyjM} 2018-09-12 (水) 01:12:38
  • シエテ取ろうと思うけど最終前ってどうなの?
    最終ニオ、最終スカーサハ、風ランスロットでパーティー組んでるんだけど
    誰かと交代させても入れるメリットある? -- {oqdHJg4r5K2} 2018-09-12 (水) 11:46:02
    • 条件として、バフ盛っても上限叩けていないなら風ランスと交換はありだと思う。上限出てないなら追撃よりも奥義ダメアップの方が恩恵あると思うし。
      ただ無理して入れ替えるほどのものではないんじゃないかなぁ。最終前提で取って場合によって入れ替える可能性くらい? -- {V8QXTfQfJU6} 2018-09-13 (木) 21:56:08
    • 平常時はともかく奥義だけ撃って終わらせる戦闘なら普通に入る -- {.KqxqbnOmcc} 2018-09-14 (金) 02:28:33
  • 寒くなったのに未だブーメランでノリノリです(風邪ひくで) -- {V1R.uQRShmI} 2018-09-13 (木) 05:07:45
    • 自身が太陽になるから大丈夫 -- {h1s6jQrZ3hU} 2018-09-14 (金) 11:37:26
  • 最初に取った十天衆で最初に最終開放した十天衆。加入してからずっと風パのスタメン張ってくれてる頭目なんで久遠の指輪捧げます -- {V4qnXeCajq.} 2018-09-16 (日) 15:03:32
    • 自分もクロム不足で1つしか取れんかったが指輪捧げてきた。推しにあげることが出来て満足 -- {p0Upufz68Hk} 2018-09-16 (日) 21:54:39
  • 最終開放終わった・・・長かった・・・これからも置物よろしく!! -- {EQzU5eo5q1M} 2018-09-16 (日) 18:39:30
  • ここの人物詳細と、人物評価ページで剣光のクリ倍率が違うんだけどどっちが正確なんだろう
    調べても効果検証みたいなのが一切出てこなくて困ってる -- {/3nho5pFDnc} 2018-09-18 (火) 16:58:18
    • 無剣光14万強、4剣光21万弱、5剣光22万強だから50パークリっぽいかな -- {yyVeuPUwdwM} 2018-09-23 (日) 10:28:35
  • 初めて見た時、声が東地宏樹かと -- {NlHDgB/JFRk} 2018-09-19 (水) 11:49:02
  • ポチ必須で良いから健康4以上にする恩恵を高めて欲しい、4以上で奥義上限30%UP追加、5でダメ上限10%UP追加くらいで健康ディスペル不可にして欲しい
    現状バフとサポアビだけで置物としての恩恵はソーン並にデカいから贅沢言うのは承知だけどやっぱ通常殴りが上限突破しないアタッカーはなんか地味だ -- {gITuNZ4MLjg} 2018-09-23 (日) 11:34:35
  • やっと4アビ取れた!
    ソーンサラーサオクトー最終してるけど今のところシエテが十天勝ち抜き戦一番楽だったなぁ
    さすが頭目 -- {rshFMCffBqc} 2018-09-23 (日) 12:23:53
    • 敵視点だと2アビでガシガシ削ってくる・特殊行動のためにダメなしターン猶予を与えると即剣光ためて奥義連発してくる・そんな中でもニヤけ顔 さすが頭目…… -- {lk0YH4YALmE} 2018-09-24 (月) 10:47:22
  • エッセル4アビが鬼強くなったから頭目4アビが微妙に感じちゃうなあ…健康貯めないと3、4アビ発動できないのも悲しい。メカニック鰹おるんやしシエテも開幕ポンバ覚えて -- {GBzoHm2Wd4A} 2018-09-26 (水) 17:53:03
    • じゃあエッセルやるからシエテよこせやって火に言われるぞw -- {RtfZqxnynME} 2018-09-26 (水) 18:15:03
      • ヘルナルも居るし面白そう -- {PfiT/hZA5lI} 2018-09-26 (水) 18:19:00
      • 実際トレードしたいくらいだわwそのほうがお互い輝けそう -- {Zxf1uePOVkI} 2018-10-03 (水) 23:02:56
      • エッセルが風に来るとネツァヘルナルあたりでやばい、思いつくのは四凸セト義賊あるいは四凸セトレスラーツープラで二人ブレアサからヘルナルブレアサのTA二連打 -- {lzKTxagxfn.} 2018-10-03 (水) 23:57:52
  • お迎えしたけど1アビポチポチが面倒 -- {ifmCNXWk2wI} 2018-09-28 (金) 12:08:04
    • そのうち4アビを使うときにしか押さなくなるから大丈夫だ -- {iA.IqvGGgIE} 2018-10-03 (水) 23:57:11
  • 2アビポンバにしてくれるだけでも使い勝手結構変わるのに。なんだ30パーセントアップて。ばかか -- {WYjD.tYFqag} 2018-10-06 (土) 00:38:01
    • 2回体操するだけで確定TAし続けるんだから、ポンバにしたらさらにおかしなことになるぞ -- {Uw4iv3IItrM} 2018-10-07 (日) 20:05:20
  • シエテは兵長みたいに開幕時の剣光5になるだけで超強化なんだよなぁ。次点で1アビの上昇値が3にアップ。それで開放しても変わらない勢を黙らせるポテンシャルがある -- {HYV9AbcMBfs} 2018-10-07 (日) 17:08:07
    • 解放しても変わらない勢はただのエアプか雑魚なので・・・ -- {nAHDsOzFP3o} 2018-10-07 (日) 18:20:20
  • 4アビは剣光1でも使えて使用後は剣光5になってくれれば良かった。 -- {ugJ5mGa5Ey6} 2018-10-08 (月) 13:09:13
  • やっと最終したが、感覚でグラぶってるのでイマイチ強さが分からんのじゃ。色んな場所で「最終シエテはおかしい」みたいなの聞くけどそこまで実感できないなの。誰かおシエテ……。
    サポアビが上限10%になって、剣光の維持が楽になったのがクソ強いのはギリ分かる -- {8FBF6eRs03I} 2018-10-09 (火) 02:49:30
    • ある程度地力がないと分からないかもしれないな -- {kDMiMIrzPng} 2018-10-09 (火) 09:30:53
      • むしろある程度地力があると奥義上限もらうより追撃バフ撒ける方がうれしかったりする -- {8XiO7G4nqfA} 2018-10-10 (水) 08:14:53
      • 装備整ったらシエテよりランスロの方が採用されるって事?ないないw -- {kDMiMIrzPng} 2018-10-10 (水) 12:01:26
      • リーシャもあるしスカサハも今は追撃つきなのか。でもシエテ追いだされるのなんて強バハくらいだよ -- {kDMiMIrzPng} 2018-10-10 (水) 12:03:26
    • ムニル琴3ティア銃3程度だけどシエテの強さは十分実感できてるけどなぁ。ゼピュだといまいちとか?ゼピュないから知らんけど -- {FWMvexnZuYo} 2018-10-09 (火) 09:50:24
      • ゼピュだと奥義効果が攻刃枠だから乗りが悪くて微妙とかあるのかもな 確か攻刃枠であってたよな? -- {rAcaO4eDS/6} 2018-10-11 (木) 12:49:31
    • まぁ、やる事が変わらないからある程度の強さと使い込まないとわからんかも知れん。強いとわかった時は呪われた武器の如く編成からはずせなくなる -- {Rke.qUW/yxk} 2018-10-09 (火) 10:34:47
    • シエテ抜いてみればいいじゃん
      そしたらシエテの強さわかるよ。 -- {1/QMhUl8W6o} 2018-10-11 (木) 11:27:54
    • まあ最終にしても本体は4アビとサブアビだから、グリームニル実装したら普通に外れそう グリームスカサハリオって感じ -- {XW75iHWIuFI} 2018-10-28 (日) 15:53:39
  • アビポチで不満なら解放前に情報調べてこいよって思うわ -- {QwrM2VJ87fM} 2018-10-09 (火) 10:22:30
  • やりました!シエテを仲間にしようと思って始めたころは無理!とか思ってたけどやっと!今日仲間にできた。これからよろしくシエテ。 -- {AzY4.w3eGy2} 2018-10-12 (金) 23:15:35
  • メーテラみたいに奥義後次のアビが2回発動にならないかな -- {M3vreGkdzyo} 2018-10-16 (火) 01:05:02
  • 最終後の感想としては「雑に強い」ってのがしっくりくる、勝手にTA連発したり、ポンッと全体ポンバ撃ったり

    アビポチに演出やチェイン時の硬直は明確に弱点ではあるけどある程度の装備で一人だけ減衰TA叩き続けるのはやっぱ強いし、突っ立ってれば勝手に全体を強化することを考えても十分おかしいとしか・・・ -- {0EESaR/AIoc} 2018-10-24 (水) 19:04:45
  • シエテ君きみ写真写りいいねえ!顔長いよお!(POSE変更画面を見ながら) -- {56cIIzyS.ik} 2018-10-25 (木) 06:02:49
  • 1アビシスの3アビみたいにしてくんねえかな
    流石に強すぎるか? -- {7lBk3mhGtiQ} 2018-10-29 (月) 03:03:13
  • 2づつ上がるのに上限が5なのがモヤっとするんだよなぁ。上限6にして減衰突破効果とか付かないかな、後やっぱり4アビは3溜まってなくても使用可にしてほしいわ -- {sGRg1STdGVw} 2018-10-31 (水) 01:20:24
  • よくグレずに頭目やってるよなぁ…やっぱすげえよ -- {RN8xrBHq4to} 2018-10-31 (水) 06:25:37
  • いや強えよ頭目 ニオとの相性が良すぎてやっぱ十天なんだなって -- {OUmlcZqjvS6} 2018-11-01 (木) 20:54:58

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Last-modified: 2018-11-01 (木) 20:55:00