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シエテ (SSR)

  • 解放前の弱い10天が修正にいたるまでどれだけかかったとおもっている、それだって交換者がすくないからだぞ。解放者が多ければ人気だとして修正などない。あったとしても最終解放当たり前の二年後だな。 -- {EPblmyh0Jes} 2017-03-30 (木) 08:19:19
    • まぁ望み薄だが、それが要望クレーム送らない理由にはならんな -- {vNblDdMcJ0k} 2017-03-30 (木) 10:03:26
    • 解放者が多く、その人等がみんな要望を送れば流石に考えるのでなかろうか
      私も解放したら要望送るつもりだけど達成した人にはガンガン要望送ってもらいたい、こんな頭目(笑)な扱いは悲しすぎる -- {o81V1Xi2hh2} 2017-03-30 (木) 14:12:11
  • ローアインのフェイトに友情出演しててわろた -- {pYDBZReiTDE} 2017-03-31 (金) 00:14:04
  • 奥義後の無敵が1回しか防がないせいで、多段技は勿論のこと、DA・TA貰っただけで剣光維持できないのほんときっつい -- {b0ajx5wzTVw} 2017-03-31 (金) 01:35:59
    • それはわかりきってたことでは。単発の全体奥義よけれるってだけで非常に価値がある。問題は健康4.5がそんな維持する価値がない強化しかされてないこと。いつまでも置物のまま -- {JVX/Gzicbsg} 2017-03-31 (金) 01:41:53
    • まだ解放してないけどスペック見る限り介護してまで健康4〜5を維持する程じゃない。
      奥義撃てるターンに健康ポチって次ターンもポチって3アビ奥義。以降は健康スルーって感じだろうな。
      2アビは誰かとチェインしたい時にうまくハマれば儲けもん。こっちも基本スルー。
      頭目なんだよね本当に? -- {nsXwJoAl7PE} 2017-03-31 (金) 02:10:42
      • まぁ実際はウーノが十天の創始者みたいだしなぁ。
        あっちの方が強キャラ感あるしw -- {Z1t1nXi9Hrc} 2017-03-31 (金) 10:01:39
      • ウーノ「頭目やりたい人は挙手」シエテ「はいは〜い!やっぱ剣が一番カッコいいし、俺がやっちゃっていいかなぁ〜?」って感じのノリで決まっただけなんじゃね -- {yqmKLAq/rrc} 2017-03-31 (金) 17:51:40
      • ウーノ「ワシらはこれよりこのシエテを頭目に十天衆を始める」 -- {sZpjWiWS/e.} 2017-04-01 (土) 14:06:01
  • 上限UPは10%じゃなくて20%か。それと攻刃20%+5%+クリ倍率70%なの考えるとシエテだけ常に他キャラと比べて2倍のダメージ与えるわけか。しかもTA確定で。案外悪くない気もしてくるんだよなぁ -- {xdxXAkWywmg} 2017-03-31 (金) 09:39:09
    • どこ情報よ?20%でも正直微妙な気が……。
      2倍って言うけどスパルタや幻影で介護してようやくその性能やぞ。オクトーやシスを見ると泣けてくるわ -- {.M2UZwYhoSI} 2017-03-31 (金) 16:00:01
    • よく言われてるけどノータイムで勝手に上がってくれるならいいんだろうな。というかそれだけで普通に強キャラだと思うわ。 -- {WP2raWVvXAY} 2017-03-31 (金) 16:20:26
      • だな。ノータイムで上がるなら健康3まででもよかったくらい -- {QlH6izOiAEI} 2017-03-31 (金) 16:44:04
    • そのクリティカルの30%減らして30%追撃にしてくれればまだ評価は違ったかもしれない。減衰で止まるんだから2倍の火力出してもあんまり。全部の敵で減衰だせるわけじゃねーけどさ -- {LPsjdxKUaxo} 2017-03-31 (金) 18:07:57
  • アビポチと奥義が売りとかいう環境に全く合ってないキャラなんだから運営はもうちょっと考えて強化して欲しいな。特にコルワ居る風でこれは解放の価値が・・・ -- {grJBzChFvI6} 2017-03-31 (金) 18:37:49
  • 初期の頃にお世話になりまくって思い入れが強いから悲しい -- {IoRvKUD3F1k} 2017-03-31 (金) 21:40:31
  • 奥義が闇ゾーイみたいにそのターン完全無敵ならなあ -- {dFzcvB0C50w} 2017-03-31 (金) 22:47:24
  • 最終解放してきた。
    実際に触って確認してみたけどやっぱりこいつクソ弱いわ。奥義ダメが主人公より2割より低いくらい上回るだけで、奥義上限が上がろうが背水乗せなきゃカンストすらしない。短期決戦じゃシエテのHPがMAXなこともザラのんで奥義上限アップがまるで役に立たない。長期戦じゃ奥義より素殴りのがよっぽど使える。以上。
    2アビは減衰720000。笑止。
    4アビは10ターンの制限がありながら1300万以下のダメージ+奥義硬直。コルワヘルナルブレアサのがよっぽど使える。
    奥義効果の被ダメ無効は1回だけの癖に3ターンだけ。呆れ返るばかりだわ。

    一応気になるであろう奥義硬直時間が短くなるか否かも少し触ってみたが、変わった感じはまるで無い。多分変化無しだな。
    総じて「取るだけヒヒイロと究竟とダマスカスカスと銀天と天星器の無駄使い」って感じの性能だったよ。一応フォローしとくとこれは最終解放前がそれだけ完成された性能だったから伸び代の少なさがよけい目に付いたって感じなんだろうけど。
    とりあえずクレーム入れるわ。 -- {e/cX/AJnpl6} 2017-04-01 (土) 08:23:21
    • 詳細サンクス。もう後には引けないから5日〜10日くらいには俺も最終解放するけど……選択しくじったなぁ。4アビがsrのヘルナル以下って笑い話にもならねぇ。 -- {QlH6izOiAEI} 2017-04-01 (土) 10:59:13
  • 一応奥義スキップ来たけど、それで変わるかっていうと…微々たるものとしか… -- {E3LJArXq0YU} 2017-04-01 (土) 12:14:33
    • 奥義への評価は変わるだろうけど、シエテの解放の価値は変わんないな。シエテの置物力が増すだけで、その点は解放前後で大差ねーんだもん -- {JVX/Gzicbsg} 2017-04-01 (土) 12:34:20
    • 奥義スキップで評価変わるのはシエテよりオクトーだろうね。シエテは1〜3アビがどれもパッとしないのが辛い -- {LJBkkTPxX42} 2017-04-01 (土) 13:55:11
    • いろんなとこで言われてるけど、奥義スキップ=奥義硬直短縮って思い込んでるとがっかりするぞ -- {Qn7Ykg9nzcA} 2017-04-02 (日) 08:12:57
  • 奥義上限UPは、味方全体に20-30%は欲しいところ。シエテ本人のダメージばかり上げても最終上限解放するような上級者ならすぐに減衰に届いてしまうのでは。 -- {vr65KCpQmIQ} 2017-04-01 (土) 14:11:38
  • リミボで救済されることを祈る。回避率とか敵対心ダウンをガンガン振らせてくれよ -- {krtAfBsvynI} 2017-04-01 (土) 18:15:54
  • シエテが好きで開放頑張ってるけど、性能上げて欲しいですよね…。
    奥義で付与されるバフ別枠化とか、剣光関係も見直して欲しいですね。3アビ長すぎるし、2アも調整酷すぎ… -- {c./L1lEDusY} 2017-04-02 (日) 00:51:49
    • 全体奥義上限30パー↑、剣光自動化、3アビリキャスト10ターン前後、せめてこれくらいはほしい。個人的には全空最強の頭目なんだからそこに独自のフィールド効果でも持ってこいと思ってるけど -- {rw616OyVaLE} 2017-04-02 (日) 02:40:18
    • 奥義バフ別枠化は良いね、そうなったらリミロゼともっと相性よくなるんだけども
      リミロゼに攻撃集まるからたまに組ませるけど、現状だと結界バフかかってると奥義撃ってもノーエフェクトって出てションボリする・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-02 (日) 07:55:48
    • 自動化無しなら健康4,5は追加ダメは必須だわ。上げる意味が無いとか終わってる。2アビも他見てるとポンバにしてもいいくらい。4アビも上限+150〜200%はないと他のブレアサやTAと釣り合わねぇ -- {YYbwkTXgCbI} 2017-04-02 (日) 08:42:54
      • 2アビにポンバあると良いですよね、これなら大分使い道が出来る
        4アビは+200%欲しいですね、3アビもCT20のままなら100%アップに、効果量据え置きならCT12ぐらいで十分でしょう -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-02 (日) 11:15:42
    • なんか運営カウンターとか奥義とか過信してるよな、ユーザーとめっチャ認識がずれてる。十天解放する層の火力考えろやってな -- {JVX/Gzicbsg} 2017-04-02 (日) 13:48:49
  • 剣光3でTAクリティカル確定、そっからさらに5まで上がると聞かされて期待したところにクリダメが20%づつ上がるだけです
    ホント、キャラの性能バランスがどうとかいう以前の問題、センスなさすぎユーザーの期待裏切りすぎ、考えた奴ゲーム作る仕事辞めた方が良い -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-02 (日) 13:21:22
  • ここのコメント欄で最初に性能判明した時の盛り上がりからの、最終解放での微妙性能による酷評っぷりの落差見ると悲しくなる -- {JfuvHF8V0b2} 2017-04-02 (日) 14:24:39
    • じゃあ逆にシスのコメント欄を見よう -- {XyX.mzWdE1E} 2017-04-02 (日) 16:43:49
    • 実際はシエテの奥義UP、ニオの特殊強化、オクトーの飛天効果
      この辺りは効果量の説明が無かったから、発表時から危惧してた人はいた
      不明瞭なのがほぼ無いカトルなんかは強さが想像しやすくて、心配する人いなかったが -- {bGDaIhslvCg} 2017-04-02 (日) 21:08:08
  • クリティカルの倍率が上がったところで減衰を突破できるわけじゃないからお察し
    2ターン目に3アビを使う為だけに最終しろってか?アホかと -- {435JegC6fNM} 2017-04-02 (日) 16:10:27
    • 他の十天はやれる事が増えて楽しそうよね、この人は今までも出来た事がちょっと強くなってやりやすくなったよって感じ、新たな楽しみがない -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-02 (日) 18:08:10
  • 前準備大変そうだけど一応オクト―は追加ダメ付与あるのな・・・なんか劣化オクト―だねホント -- {DKtawt6u95M} 2017-04-02 (日) 16:47:12
  • 最終フェイト見るとシエテは異空間の海を展開してそこから北斗七星の剣神達を召喚しそれらを使役するようだし、他のスタンド使い見てりゃ素殴りに何かしらの追撃効果付けてもおかしくないのにな
    クリティカル乗らなきゃ攻刃すらまともに乗らない剣光とか舐めてるわほんと -- {kW14pOEtHek} 2017-04-02 (日) 17:00:43
  • 1ポチTA40%+四天30%+コルワ最大25%
    でTA95%になるのかな?健康が消えた時だけポチるようにすれば割といけるのか……? -- {QlH6izOiAEI} 2017-04-03 (月) 01:44:54
    • どうだろうね。いずれにせよ健康2以降に価値がなさすぎて草生えますよ -- {fQjAHQvRhtY} 2017-04-04 (火) 12:49:47
  • で、最終上限解放に必要な魂は白と黒のどっちですか? -- {NE9RK2quUmI} 2017-04-03 (月) 01:57:56
    • 白 -- {kW14pOEtHek} 2017-04-03 (月) 16:12:18
      • ありがとう。お陰で前もって両方2個集めておかなくて済むよ。 -- {NE9RK2quUmI} 2017-04-03 (月) 20:15:53
    • 白 -- {kW14pOEtHek} 2017-04-03 (月) 16:12:18
  • LBで調整すんのかなあ 将来的にはサポ追加?もあるし・・・まあそれは他のキャラにも言えるから相対的にどうなるのかは知らんけど -- {JKEQ/hnj53s} 2017-04-03 (月) 09:24:18
  • オクトーさんが3アビで永続バフ100万+追撃50万TA出すみたいね、シエテ君は一発で消えるバフで40万TAかな? -- {CTwdvEwc.5E} 2017-04-03 (月) 10:47:01
    • ついでにシスにゃんは3回カウンターに4アビ6ターン回避、自動累積も搭載。シエテ君は一発で消える無敵、手動累積。……悲しいね -- {e2nJsv7DSvs} 2017-04-03 (月) 11:00:11
      • 四アビに関してはシスはシエテよりずっと残念だと思うが。基本アビはともかく -- {2nne.csIxoM} 2017-04-03 (月) 17:21:39
      • 4アビの残念っぷりを言ったらシエテなんてせいぜいヘルナルのブレアサに並ぶかどうかのレベルやぞ
        安定感増してるシスが羨ましい -- {Nd2vYQ3grdU} 2017-04-03 (月) 18:08:30
    • オクトーさんに関してはそこまでいくのに3アビ5〜6回使う?みたいだし最速でも25ターンかかるよ -- {ZHkrcjyMnWM} 2017-04-03 (月) 17:25:19
      • 25ターンとか遠いなぁ
        まぁそれだけ経過してもシエテには何もないんだけどな -- {QlH6izOiAEI} 2017-04-03 (月) 18:14:43
      • 3アビがもう1回使えるじゃろ? -- {DKtawt6u95M} 2017-04-03 (月) 18:34:56
      • おっそうだな!(絶望) -- {krtAfBsvynI} 2017-04-03 (月) 20:27:14
  • 満を持しての最終解放を早々に修正するとかこの開発の山より高いプライドが許すわけないしまず1年はこのままかねー・・・ -- {JYBSyuFwkWA} 2017-04-03 (月) 15:29:52
    • すぐ調整なんてまず入らないだろうしその間ほかの十天開放して遊んでたほうが有意義かもね。1年もあればまた開放分の素材も溜まってるだろうし -- {dFzcvB0C50w} 2017-04-03 (月) 19:38:31
  • 何か本気で一人だけ貧乏クジじゃないかこの人・・・どうしてこんな事になった・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-03 (月) 17:12:19
    • 全部コルワが悪い -- {hKs/NKGrlMA} 2017-04-04 (火) 12:30:26
  • 元々サポアビがインチキ染みた強さだったのが不幸の原因 -- {pJCW9R2jSTQ} 2017-04-03 (月) 20:03:39
  • 強さはこのままでいいから健康体操自動にしてくれ。 -- {hKs/NKGrlMA} 2017-04-04 (火) 12:27:00
    • 使用したことによるマイナスがないのにポチポチめんどい。 -- {hKs/NKGrlMA} 2017-04-04 (火) 12:28:08
  • リミテッドシリーズとの相性がイマイチってのも変な話だよや
    リミロゼとは片面バフが被ってるリーシャに至ってはクリティカル確定の方も上限アップの方も同枠というね -- {fQjAHQvRhtY} 2017-04-04 (火) 12:43:41
  • ヒヒイロ今1つ持ってて今月と来月にも追加、これで誰か1人新たに迎えて最終する事も可能になった
    悩んだけど元々3天目に決めてたニオを今あるヒヒイロで迎えて両方の依代を3凸と一人分の解放素材を集めておく事にした
    どちらにするかは素材の集まる数ヶ月先に持ち越し、頭目の方を優先したいけど現状だとニオの方が色々とやれる事増えてそうで楽しそう -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-05 (水) 00:02:48
    • はぁ、だめだ・・・性能では他のが良いだろうにやっぱりどうしてもこの人を最終解放してやりてぇ・・・
      もういい、1直線で頭目の最終解放目指してそれで十天に時間割くのは終了だ、さらなる強化とか来たらまた頭目だけやる -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-05 (水) 09:43:57
  • 剣光がクリティカル効果なせいで非有利ではロクに火力上昇せず、かといって有利相手はセラフ武器と重複しない仕様なのは擁護不能なレベルで酷い。
    最大火力を出せる相手が土しかいないのにその土では他のキャラに火力追いつかれるってどんなギャグだよ…
    あまりに環境にも、キャラ単体の性能にも、武器にさえ噛み合ってないからクレーム入れたわ
    剣光効果に他の効果付けろ、奥義上限上げろ、クリティカル効果がセラフと相性最悪なのマジでなんとかしろ、実装直後で不満続出してるから今すぐ修正しろって感じの内容で -- {e/cX/AJnpl6} 2017-04-05 (水) 06:16:12
  • 条件あるがシエテユイシスで1300万ダメ叩き出してるな -- {xeZ3YVLk0Cw} 2017-04-05 (水) 08:06:46
    • ルリアや石化使ってる奴?あれは実用性がなさすぎでは。ニオたそはガチで夢が広がった感ある -- {.M2UZwYhoSI} 2017-04-05 (水) 11:09:16
  • とりあえず残念がられてるけど最初の十天衆でシエテとってきた -- {lq8wF8mwO6.} 2017-04-05 (水) 08:09:58
    • 勘違いしちゃいけないぞ。最終開放での強化がうんこのせいで残念がられてるのであって、素のシエテは強いからな? -- {LPsjdxKUaxo} 2017-04-05 (水) 10:16:53
  • 剣光って1発もらったら消えちまうんだし効果ターン永続で良くない?
    こんなもんが最終解放で効果5ターンに強化されましたとかドヤ顔で言われても困るわ、バランス調整じゃあるまいし・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-05 (水) 17:53:14
  • シエテ開放で、奥義後の攻撃UP別枠化、剣光5を維持中はさらに全体上限UPとか駄目だったのかな。それならニオとは違った方向で強くなった感じがするように思うんだけどな… -- {ypMtLiLYtcI} 2017-04-05 (水) 18:47:22
  • 健康4以上でも3アビで全部消費ってのも萎えポイント。
    3消費なら1と3レベルにもなれるのに現状じゃ飾りでしかない。もっとも健康そのものが最終しても飾りでしかないわけだが。
    正直手抜きな印象を受けざるを得ない。置物なんて言わせねーぜっていう気概を見せて欲しいものだ -- {e2nJsv7DSvs} 2017-04-05 (水) 18:55:51
  • 剣聖て全体強化なイメージがあるし、剣光を貯めるのがコンセプトのキャラなら半端な自己化より貯める事で全体を強化できれば、剣光を貯めるようになると思うんですよね。 -- {ypMtLiLYtcI} 2017-04-05 (水) 19:04:50
  • 最終シエテは3アビ、4アビでのフルチェ連発とかしない時は足並み気にせず奥義撃てるようになったらどんどん撃つのが良いのだろうかな
    1回までの被弾なら3Tで奥義が撃てるからいつもの2番手じゃなく4番手に置いてレイジと他3人の奥義ゲージ補助、足並み合えばチェインバーストか
    うーむ、嘆いてばかりだとアレなので運用の考察もしていきたいが、やはり奥義の効果に何らかもう一声欲しいところだなぁ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-06 (木) 10:48:48
  • シエテ解放した人も運営に文句送って返答きたみたいだし、おまえらも解放したら文句送ればワンチャンあるかもな -- {CTwdvEwc.5E} 2017-04-06 (木) 20:20:24
    • そのために頑張ってるよ、解放出来たらすぐ要望送る
      後から環境に合わなくなるならまだ分かるけど、これだけ素材使って今の環境に既に合ってないって酷すぎる -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-06 (木) 20:38:00
    • 来週の四象待ちやで -- {vcboCldiIq2} 2017-04-07 (金) 13:50:33
    • 解放者がおお→強くしすぎたかな(^^;)これだけど本当にいいの? -- {oTAHxK7aOL6} 2017-04-07 (金) 17:16:14
  • 剣光5で別枠30%追撃30% 2アビはダメージ据え置きなら全体追撃20%もしくは風属性攻撃UP30%くらいほしかった。
    シエテは素殴り方面強化してほしかった -- {5ALhs4VtT.A} 2017-04-07 (金) 09:36:33
  • ガチャみたくリアルマネーがかかるわけではない十天衆で性能でみたら大多数の人が最初に取るキャラが最後まで最強ってのもバランス的に良くないとは思うから十天衆の中でも弱めの解放になること自体は妥当なんじゃないかなとは思うよ それと強化幅が酷いのは別の問題だとは思うけどね -- {PW88pEC5naQ} 2017-04-07 (金) 17:36:40
    • だからその強化幅について言ってんだろ?時間にヒヒイロ2個ダマカス1個銀天10個その他使って糞過ぎるのが問題。他の十天解放した奴がホントに来るか分からん調整ビビって湧いてこなくて良いから -- {vcboCldiIq2} 2017-04-07 (金) 18:15:00
    • そういう考えならそもそもエンドコンテンツに持ってこないでてきとーな素材と微強化で済ませるべきだからなぁ。貴重な素材とバカみたいな段取りを踏ませてる以上、木主の言う理屈は通用しないんじゃないかな -- {mMgCjaT6RMc} 2017-04-07 (金) 20:23:43
    • 十天衆の中でも弱めの解放になること自体は妥当→まぁわかる
      それと強化幅が酷いのは別の問題→?
      その理論でいくと強化幅が酷くなるのは当然では?どの辺が別の問題かわからん -- {e2nJsv7DSvs} 2017-04-07 (金) 21:15:57
  • よく十天衆を「無課金キャラ」とか言うやついるが十天衆はれっきとした「エンドコンテンツ」だからな?
    無課金だろうが廃課金だろうが最後に行き着くもので、膨大な労力を支払った果てに残ったものが現時点で既に装備次第でそこらのキャラに抜かれる程度の強さのキャラとかおかしいだろ普通。
    こっちは解放した勲章が欲しくて解放したわけじゃねえんだよ、苦労に見合う性能よこせってんだよ。
    それが出来てないからこんな不満噴出してんだろ。 -- {NJ5diG6E.Lg} 2017-04-07 (金) 19:05:17
    • キャラって枠組みだけで発言してる輩はシカト一択ですわ。
      十天衆は運営公認のエンドコンテンツという前提がすっぽ抜けてちゃ議論にならん -- {IVUVcEnrNyo} 2017-04-07 (金) 21:36:37
    • 顔真っ赤にしてる暇があるなら運営に問い合わせしとけ -- {1gSuyZ3B6BE} 2017-04-08 (土) 21:11:46
  • 運営びびってる、へいへいへい。
    1アビも2アビも奥義上限もサポアビも全部!強化幅がお粗末すぎんよ -- {3683SZ7vTn2} 2017-04-07 (金) 20:18:54
    • 実際、あまりに強い状態で実装→弱体化で非難轟々ってのは一番避けたいパターンだろうからね
      まずはこんなもんかなっていう落としどころで実装しておいておいおい調整していくものだと信じたい -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-07 (金) 22:04:06
      • 一年後くらいだろうけどな -- {JVX/Gzicbsg} 2017-04-08 (土) 14:02:13
  • 天使武器だけで奥義140万行くからな、実質+10万だけのサポアビ、もう一つのサポアビは天使武器装備してると効果ないよ -- {CTwdvEwc.5E} 2017-04-08 (土) 13:47:46
    • シエテ以外にカトルオクトーもだけど天司武器で効果ないサポアビやめろっていう -- {1a9Fnj4X7LU} 2017-04-08 (土) 14:21:44
      • 光闇以外の十天は全員有利属性に与ダメアップ持ちだぞ
        セラフ武器がない間しか役に立たないスキルのくせにそもそも最終解放狙える層は皆セラフ武器を強化できるというね 光闇以外の十天は軒並み第2のサポアビが死んでる -- {e/cX/AJnpl6} 2017-04-08 (土) 14:46:07
      • あの系統のサポアビ全員あったのか。4属性は完全に枠潰しかよ -- {1a9Fnj4X7LU} 2017-04-08 (土) 14:54:11
  • 天使武器装備してると効果が乗らないのは流石に不具合じゃねーかな。一応問い合わせたけどどうなることやら。+10万しかされないのは完全なる調整ミスだな -- {TuI/A7SyUi.} 2017-04-08 (土) 15:07:47
  • フォローすると1人辺り+10万だから全員減衰出せればトータルで+40万(コルワがいると+30万)だよ。
    ……あれっシエテを擁護したつもりが馬鹿にしたみたいになっちまった -- {e2nJsv7DSvs} 2017-04-08 (土) 16:20:19
    • 元効果自体がおかしいから、奥義ダメ50%アップが最終開放で付いたならぶっ壊れ扱いになってるんじゃないか。運営の実装順ミス -- {KZO22.cnNms} 2017-04-08 (土) 21:24:42
      • 十天実装当時は減衰に到達するのも難しい時代じゃなかったか?気のせいだったらすまん -- {Nd2vYQ3grdU} 2017-04-09 (日) 01:11:12
      • 元で奥義+50%なかったらシエテ君残念キャラだから。最終で+50%ついてもそのレベルの人にとって、奥義+50%?だから何?って感じだし -- {JVX/Gzicbsg} 2017-04-09 (日) 01:47:26
  • そもそもカンピオーネの防御力UPがセンス無いわ…誰も望んでない -- {JVX/Gzicbsg} 2017-04-09 (日) 01:49:19
    • 今は天星剣王か -- {JVX/Gzicbsg} 2017-04-09 (日) 01:50:27
  • ただでさえ毎ターン剣光をポチっても全体の強化に繋がらないのに最終しても運要素は強め。そらポチらん方がdps伸びますわ -- {nEU8apq1oAU} 2017-04-09 (日) 10:50:26
  • 2アビの奥義ゲージ30%upのしょーもなさよ
    上限据え置きの割にしょぼすぎる -- {IVUVcEnrNyo} 2017-04-09 (日) 23:57:26
    • ほんとケチくさいよね、奥義後の無敵も1回しか防げないのに効果3Tとこれもケチくさい
      このケチくささがキャラのイメージや設定とは雲泥の差でもう酷い、酷すぎる -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-10 (月) 23:39:12
  • 性能もアレだが解放絵が残念、短冊で顔アップ見ると崩れてるような。精霊に囲まれて片腕ガッツポーズで佇んでるだけなんで他と比べてなんか勢いというか凄味が物足りない・・・ -- {s1NTL45Po7s} 2017-04-10 (月) 00:51:26
    • 剣と頭以外使い回しの6人はどうにかならんかったんか、剣いっぱい出てきた時点で予想はできたが、FF感ぱねー -- {cYLVt51DCz6} 2017-04-10 (月) 01:12:52
  • 問い合わせの返事来たで。カンピオーネは仕組み通りの動作しているとのこと。つまり…… -- {nEU8apq1oAU} 2017-04-10 (月) 18:35:36
    • このサポアビ考えた奴の頭が正常に動作してないって事だな、まぁこの人の場合はサポアビだけの話しじゃあないが・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-11 (火) 13:22:09
  • かつては、ヒヒイロ泥棒と呼ばれたニオちゃんとのこの温度差よ…真ん中ぐらいにバランス取るのはやっぱり難しいのかなぁ -- {c0DvXGNeNvs} 2017-04-10 (月) 23:36:21
  • 今日解放してトライアルで試し斬りしたけど 上の方で「奥義上限が上がろうが背水乗せなきゃカンストすらしない」ってコメあったけど奥義は背水無しでもグラン150万シエテ190万と減衰値に届くね 198万が最高だったかな まあキャラ愛でシエテ中心に使うなら4番目に配置して健康殴りからの奥義ぶん回しとかになるのかな・・・ 他と足並みバラバラになったら3アビ(CT20笑)で整えるみたいな  -- {JKEQ/hnj53s} 2017-04-11 (火) 01:45:49
    • リーシャの攻撃号令も合わせれば250万近くでて爽快。まぁ素殴り追撃の方がダメージ出るんだがな
      てか足並みを整える必要性とは?
      3アビはコルワバフ切れそうな時の一手じゃねーの -- {krtAfBsvynI} 2017-04-11 (火) 08:11:13
  • マイペの台詞追加したので間違っていたら訂正お願いします
    「けんかい」は剣海でいいのかな -- {JKEQ/hnj53s} 2017-04-11 (火) 11:02:21
  • 攻撃動畫地味... -- 638665+{cszhHimCng.} 2017-04-11 (火) 21:35:05
  • 解放実装前は風の戦力にするならシエテ取れニオは道楽だって言われてたのに最終解放で評価逆転してるのは時代の流れを感じる -- {4py82UzTlV2} 2017-04-12 (水) 05:27:27
    • あっちはシエテよりマシな解放ってだけで
      奥義追加効果と特殊強化が1セットなのに、それぞれ強化タイミング個別だから1つ損してたりするけどな -- {V67cSuvoMvo} 2017-04-12 (水) 08:14:42
    • もう他の十天最終の情報は比べてしまって悲しくなるだけなのでシャットアウトするようになった -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-12 (水) 09:48:39
  • どこ行っても蔑まれてて悲しくなる、もう少しまともな性能欲しかったな -- {CTwdvEwc.5E} 2017-04-12 (水) 16:32:32
  • テンシ武器と邪青龍鉾刺したら奥義が150近く行くようになった。シエテの置物の価値はねあがってねーかコレ -- {ei.7KIMLB0s} 2017-04-12 (水) 22:11:29
  • 同じ奥義キャラのオクトーが280万とか出せてバフも撒ける中、シエテ1人だけが十天補正で奥義上限上がったところで何の足しにもならないんだよ。
    全員の奥義を引き上げるのがシエテでその方向で強化しようとするならまず上限TA>奥義の現状を直せや。なんだ153万って。TAのが5万高いとかふざけてんだろ。
    少なくとも15秒の硬直時間取られるフルチェと違って素殴りTAは6秒ちょいで行動出来んだぞ。上限に届かず奥義の75%程度のダメージしか与えられなくても2回行動できて余裕で奥義ダメを上回るわ。
    マジで全く割に合ってないんだよたかだか1.1倍奥義上限を引き上げられても。奥義ダメ50%と同じく上限も50%上げてようやく妥協できる程度だわ。これでもDPSで負けてるがな。
    他の十天と違って増えた役割が何一つないくせに奥義キャラとしてもまるで成長していないとかほんとふざけんのも大概にしろよ… -- {e/cX/AJnpl6} 2017-04-13 (木) 04:52:15
    • ↑の153万はシエテ以外の奥義。シエテは十天補正込みでら198万。
      シエテ含めて全員奥義上限50%でようやく納得は出来るレベルにはなる。 -- {e/cX/AJnpl6} 2017-04-13 (木) 04:57:15
  • 奥義の攻バフが累積系にならないもんかな、そうすれば通常のレイジとかとは別枠になるし単独でも奥義どんどん撃っていく意味も出来るのだけど -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-13 (木) 09:30:54
  • 元々が一段上の壊れレベルのアホ性能だったんだし足並みそろえた最終解放だとすればこんなもんじゃねーの -- {g6ZzBiDpjLE} 2017-04-13 (木) 10:38:38
    • 「こんなもん」程度にヒヒイロ2つダマカス1個分銀天10個他諸々要求する全空一の素材泥棒がいるってマジ? -- {9Ug7SrpUR1Y} 2017-04-13 (木) 15:56:44
      • たとえば、最終の強さを100とすると
        元々80ぐらいのシエテが+20されて他は+40なり+50されただけのこと。 -- {g6ZzBiDpjLE} 2017-04-13 (木) 21:14:58
    • どう見ても足並み揃ってないから愚痴られてると思うんですけど -- {VguoKswKNWM} 2017-04-13 (木) 21:22:13
      • ただただ愚痴ってるやつは皆と考え方がズレておかしな方向にいってるんじゃね -- {MCd1quB0GyI} 2017-04-13 (木) 23:17:37
    • 環境に合ってない解放なら解放されないままのほうがマシだからなぁ。シエテは完全に今じゃない解放されてるからやっぱ劣ってるんだよなぁ -- {JVX/Gzicbsg} 2017-04-13 (木) 23:32:44
  • 同じ奴がいつまでも愚痴ってて草 -- {K7bL2o0UNXY} 2017-04-13 (木) 11:06:16
  • てかこいつ入れるなら最終だろうがコルワ入れたほうがいい。 -- {HJp0ZJEjF0s} 2017-04-13 (木) 15:18:13
  • 2ターンに1回ポチる格闘のでもめんどいのに剣光めんどい -- {Wg4MsqEw1a2} 2017-04-13 (木) 23:51:04
  • 95までの感想はパッとしないかな。強いは強いんだけど奥義後剣光5になるとか無敵数増やすなり2アビをもっと盛ってくれんと正直恒常の土ボスに使いづらい -- {dFzcvB0C50w} 2017-04-14 (金) 01:21:38
  • ここまで露骨に控えめの強化にするなら他十天よりも要求素材を楽にして欲しかったわ。シエテは労力に見合わん。 -- {435JegC6fNM} 2017-04-14 (金) 01:47:55
  • 剣光はアビポチ面倒なのは確かだけど、デメリットなしで
    Lv4で攻刃+15%、防御力+15%、TA率100%UP
    確定クリティカル(対土に+50%)って破格の強さと思うけどね。
    置物としてもなんだかんだ役立つし。 -- {mGoX10aG3eA} 2017-04-14 (金) 02:30:02
    • 多分Lv4とLv5の差が少なすぎるのが剣光の不満を生んでる気がする(操作と演出が面倒とかは置いといて)
      あと2アビ減衰据え置きにするならどうせならリキャ3Tとかにしてくれてたら3Tごとに奥義撃てていくらか面白性能になってたと思う -- {0HYVLbcuM36} 2017-04-14 (金) 03:20:19
    • TA率はコルチラ四天で70%近くいけるしクリティカルはニオやリーシャで出せる。そらポチらんわっていうね -- {WLqkH19UJTU} 2017-04-14 (金) 12:48:52
    • ダメで消えるのに防御UPとか何の意味があんだよ。カットでもねーし背水の邪魔とすら言える -- {JVX/Gzicbsg} 2017-04-15 (土) 01:47:31
  • ヒヒイロ2個分の強化じゃないとか他十天衆との比較で残念だと言われているところに置物としても〜ってさり気なくシエテバカにしてるよね 頭目;;; -- {VG/WVp4mefs} 2017-04-14 (金) 09:44:06
  • リミラカみたいに強化されないかな
    十天衆でも最終来る前にウーノとか調整されたんだし -- {wlLCWjsKp12} 2017-04-14 (金) 10:19:48
    • せいぜい調整されても2アビ上限アップ程度な予感。
      ニオの昏睡みたいにがっつり手術しないと救済にはならないって気付いてくれると嬉しいが……正直今の運営には期待できん -- {e2nJsv7DSvs} 2017-04-14 (金) 12:44:13
  • 奥義の無敵を1回じゃなくて1Tにして欲しいわ。アンチラと合わせて使えるし。 -- {NXBhC6Dqadc} 2017-04-14 (金) 12:12:59
  • というかニオが検証の結果案外強くて、ニオコル併用もありえるようだがその場合最終シエテスタメンに入れるの? ブレアサTAのネツァやアンチラのが強いまでありそうなんだが -- {0bSTWhfyzR6} 2017-04-14 (金) 13:52:51
    • 今は机上論でしか語れないが、あっちはリーシャの号令とも相性がいいしシエテの枠はないんじゃないかな -- {fQjAHQvRhtY} 2017-04-14 (金) 16:23:32
    • 恒常的に20万↑DATAだせて奥義減衰全員安定して届くなら解放前後関係なく今まで通りシエテは居らんでいいし、そうじゃないなら入れた方がいい。今までと使い方全く変わらんよ -- {WvJBC8HHA0Y} 2017-04-14 (金) 16:39:31
      • やはり最終解放としては酷いですね。FKHR、仮にもシスの最終解放出来るくらいにやりこんでいるならエアプそろそろ直せよ -- {0bSTWhfyzR6} 2017-04-14 (金) 21:00:30
  • 他の十天に比べて個人として突出した強さがないしその強さも剣光で安定しない。バフ役としても開放前の奥義アップ部分しかないから何のための開放だっつー…。 -- {YyZFC1Z6VzI} 2017-04-14 (金) 15:52:13
  • 銀片集まったけど。流石にこれ解放はないわwカトル板いってくる -- {37yNOXceVwY} 2017-04-14 (金) 22:40:55
    • 銀片集め終えてから鞘替えするとか非効率すぎるやろ……。まぁ解放の価値がないのは同意。 -- {435JegC6fNM} 2017-04-15 (土) 00:13:38
  • まだ解放してる人が少ないから何ともだけどかつては他の十天がSSSR級だとしたらシエテはさらに1つ上のSSSSR級なんて言われてたし強くあってほしい -- {hZMRBt5V5Fo} 2017-04-14 (金) 22:46:41
    • 解放の伸び幅が問題であってシエテ自体はやっぱり強いよ マッチョを25%前にニオで眠らせてフルチェ連発で消し飛ばすのめっちゃ気持ちぃいよ -- {JKEQ/hnj53s} 2017-04-15 (土) 01:30:30
      • マッチョ相手ならJKリーシャコルワが至高なのでは?リーシャの席はニオでもアンチラでもって感じ。シエテはあくまでコルワが出ない程度の短期専用兵器 -- {IVUVcEnrNyo} 2017-04-15 (土) 01:39:57
      • ニオ100まで上げてればむしろJKが外れる どちらにせよシエテの板で話すことじゃないけど -- {4py82UzTlV2} 2017-04-16 (日) 12:52:59
  • 解放して100にしたよ。強いけど、それは元々強い+多少強化されたから強いのであって、解放の価値は無いよ。シエテ好きだから解放したけど、ほんとゴミカスエアプのFKHRには苦しみ抜いて○んで欲しいね。 -- {AhbhRrouD0k} 2017-04-15 (土) 20:08:06
    • それは流石に言いすぎ、せめて1ヶ月で髪の毛が全部抜けるぐらいで許してあげよう -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-15 (土) 20:36:45
      • そうだな、暴言は良くないな。大人しくご意見BOX行ってくるわ。 -- {AhbhRrouD0k} 2017-04-16 (日) 18:59:07
      • 取った人がここで愚痴だけじゃなくしっかりお便り出してくれることを祈ってる -- {dFzcvB0C50w} 2017-04-16 (日) 19:09:34
  • てか、FKHRはキリン槍がチェイン発生させて奥義硬直増えてDPS下がるから強バハで使うなと言われているの知らないのか? それくらい奥義は十天最終取れるレベルになると微妙なんだから上限くらい2倍にさせてくれよ -- {0bSTWhfyzR6} 2017-04-16 (日) 16:13:49
    • DPSなんて考慮してる訳がない -- {pA8.g0LLGy6} 2017-04-17 (月) 01:59:44
  • 最終開放、っていうかキャラ調整レベルだもんなー。ヒヒイロ3つに見合わんわ。解放した人は問い合わせで苦情入れましょ -- {V4qnXeCajq.} 2017-04-16 (日) 20:03:26
  • MVP自由の黄龍&黒麒麟30連でシエテきゅんが株急騰中!! -- {mGoX10aG3eA} 2017-04-16 (日) 22:59:09
    • 最終開放の必要ないけどな・・・ -- {CTwdvEwc.5E} 2017-04-17 (月) 13:40:39
    • シエテはじまったな。最終解放しなくても株急騰とか流石頭目(笑) -- {krtAfBsvynI} 2017-04-17 (月) 17:08:00
  • 汁チェインにて最強 -- {Wg4MsqEw1a2} 2017-04-17 (月) 02:07:32
  • リミボと調整で最強になる、そう祈るんだ -- {.wz5B6ZnHf2} 2017-04-17 (月) 02:34:45
    • LBはダメだったよ… -- {c0DvXGNeNvs} 2017-04-18 (火) 21:08:21
  • 最終解放後限定でいいから剣光を被弾で消えない仕様にしてやってくれ -- {pA8.g0LLGy6} 2017-04-18 (火) 10:48:26
  • シエテありなしじゃなく、基礎の奥義上限をもっともっと増やせ、奥義出すほうが弱くなるとかおかしぃーやろぅ?シエテはクソシステムの被害者 -- {OZt6D47by7E} 2017-04-18 (火) 11:01:22
    • ある程度極まるとDPS抜きでも奥義よりTAの方が火力出るからな -- {0bSTWhfyzR6} 2017-04-18 (火) 13:52:21
      • 奥義116万に対してTA130万だよね。ちょっとあんまりだ -- {c0DvXGNeNvs} 2017-04-18 (火) 21:07:52
  • LBにDAアップwwwwwww -- {CTwdvEwc.5E} 2017-04-18 (火) 18:12:38
  • 上二段は固定だから仕方ない。敵対心ダウンはまぁ良い。だが攻撃と奥義ダメアップとかふざけてんのか…やっぱり何も考えてないわこいつら。何も考えてない癖に勿体振るのもねーわ -- {8ZJYHdQSt6M} 2017-04-18 (火) 18:23:27
    • 一番面白いの「奥義UP」だよな。シエテ自身が1.5倍にできるのに、上限UPじゃないのが特に
      ニオも反射とか付けられて風潰しされてる感 -- {0FqpACZVuog} 2017-04-18 (火) 18:32:26
    • 十天くらい固定枠無視して強者感を演出してもよかったのになぁ
      3段目に爆発力があるわけではないしほんとひで。シエテの3段目なんて全部死んでるし。剣光をポチる頻度が減りましたってか。舐めてるわほんと -- {uXgoIPYY5eg} 2017-04-18 (火) 18:42:39
  • クリティカルは倍率加算されるからいいけど……回避率最大3%はあんまりだよ -- {QlH6izOiAEI} 2017-04-18 (火) 18:27:38
  • すげえな。死にLB6つもあるぞ。出さないDAに無駄な奥義アップに枠の無駄のクリティカル。
    もうなんか馬鹿馬鹿しくなってきたわ -- {NKbH6lOAoKo} 2017-04-18 (火) 18:34:01
    • 最終考えてたけどもういいかなコレ…十天統べるか… -- {LPsjdxKUaxo} 2017-04-18 (火) 18:38:17
    • 剣光あるんだしまさかこんなの追加しないだろってLBばかりで笑ったわwww -- {dFzcvB0C50w} 2017-04-18 (火) 18:47:13
      • おまえら剣光ポチらねーだろ?wwwっていうFKHRの挑発に思えてきた -- {nEU8apq1oAU} 2017-04-18 (火) 18:49:06
    • シエテくん自体は良いキャラしてるんだよ、諦めずに解放仲間になろうぜ…奥義とかカッコ良いよ… -- {AhbhRrouD0k} 2017-04-18 (火) 18:50:08
      • 最後の頼みのLBが死んだ今、シエテを解放する奴はもうこの世には… -- {Nd2vYQ3grdU} 2017-04-18 (火) 18:56:40
      • 現状の最後の頼みの綱はサポアビ解放だけどな -- {JKEQ/hnj53s} 2017-04-18 (火) 19:54:35
      • 最終解放楽しみだ→LBで復権できるかも…→LBサポアビが最後の頼みの綱… なんか悲しい -- {c0DvXGNeNvs} 2017-04-18 (火) 21:06:00
    • DAと奥義アップが死にLBは完全に同意だけどクリティカルが無駄はないわ。 -- {FvLfOBxS1C2} 2017-04-18 (火) 19:31:47
      • だよなぁ、剣光とは別枠で発動するクリLBが無駄はねーわ -- {MjPThBVEms.} 2017-04-18 (火) 20:51:03
      • まあここのエアプっぷりは今に始まったことじゃない -- {7pw2s3spTpk} 2017-04-19 (水) 00:16:44
      • むしろ攻撃力upって腐ってるよね・・・ -- {DKtawt6u95M} 2017-04-19 (水) 00:52:05
      • 攻撃UPは全キャラで腐ってる。固定枠はしゃーないにしても(ハーヴィンはご愁傷様)、キャラ固有枠に置くのだけはやめて欲しい -- {JVX/Gzicbsg} 2017-04-19 (水) 02:27:08
    • 心置きなくサポアビ分のLB残しておけるなぁ、わーい嬉しいなー・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-18 (火) 22:07:19
  • 奥義Upは黒麒麟とかでさらにダメージ伸ばせると思えば…いややっぱ厳しいな -- {pA8.g0LLGy6} 2017-04-18 (火) 18:52:12
  • いい加減シエテあきらめろや!って運営はいってるんだろ。 -- {dpmZTq5DLMU} 2017-04-18 (火) 21:38:03
  • フフッ、ゾクゾクしてきたよ(瀕死) -- {L8l2vwG.6oM} 2017-04-18 (火) 22:10:45
  • 何で奥義上限UPないんや -- {k5wVzb/4F0g} 2017-04-18 (火) 23:32:27
  • サポアビ追加であれだろ毎ターン終了時健康1うpとかあるんだろ、な? -- {INg9uePofAg} 2017-04-18 (火) 23:57:03
    • そうなれば剣光1と3がリストラされずに済むな -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-19 (水) 07:54:42
    • せめてダメ食らったターンは健康1減とかならこのLBでもまだ許してやれたのに… -- {XNevCsJCHqY} 2017-04-19 (水) 18:55:35
  • さすがに健康自動化がくるやろー…… -- {IVUVcEnrNyo} 2017-04-19 (水) 00:12:15
  • よく考えたらシエテを使う時ってコルワを使えない戦闘だから、奥義もそうそう上限まで行かんな -- {e8mQiDhqBe2} 2017-04-19 (水) 00:28:40
    • 敵対心ダウンによりコルワの被弾率が上昇。コルワの相棒に一体いかがですかー -- {0JepqEZWKSE} 2017-04-19 (水) 20:34:51
    • 運営が選んだのは強化をしないという選択肢だったんやな… -- {VguoKswKNWM} 2017-04-19 (水) 02:15:05
  • 敵対心ダウン3つけてこれで健康維持楽になるかなって思ってたら敵の1ターン目にシエテ二回殴られて笑った -- {INg9uePofAg} 2017-04-19 (水) 09:19:17
  • LBのどこが死んでるのかわからん
    普通に良くないか、敵対心とかクリティカルとか -- {PvBFYU0Jz2A} 2017-04-19 (水) 09:28:55
    • 敵対心3で今日のアワリティアManiacで試してみたけど、道中の狼とか攻撃回数めっちゃ多いのに2戦で全部で1回だけしか喰らわなかったよ。道中戦があるとか、ゆぐゆぐの様にHit数多い相手には体感でわかる効果があるね -- {9RJBDnBqQvo} 2017-04-19 (水) 09:37:15
    • 上二段は固定だぞ。シエテ固有は敵対心くらいしか無くて攻撃も奥義ダメも回避も糞。そもそも健康体操が死んでるのに敵対心ダウンとか付けられても焼け石に水 -- {5DrRzNFPHrw} 2017-04-19 (水) 10:14:43
    • 最終するかどうかでも変わるけど、基本見るのは最終後ってなると固定枠のDAが死ぬからなぁ。奥義UPも2つもいらんから上限上げろとは思うし、固有枠の高攻撃UPもなぜ付けた?だし、回避ほぼ機能しないし。健康維持で喰らわない前提なら渾身とかつけて?って思うけどね -- {LPsjdxKUaxo} 2017-04-19 (水) 10:34:57
    • 生きてるのその二つだけやん。攻撃、HP、防御、DA、奥義、回避アップ……死んでると言っても差し支えないわ。 -- {krtAfBsvynI} 2017-04-19 (水) 11:07:37
    • 他に取るものがないから消去法で回避とかがおすすめされる未来しか見えない -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-19 (水) 11:23:38
      • ごめん訂正、これ最大で3%?こんなんどんな未来でもおすすめ出来ないわ・・・
        あーもう、ホント解放からずっと何なのこれ?何でこんなにいじめられなきゃならないの?何かそんな悪さしたかよこの人・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-19 (水) 13:34:39
      • 悪さをしてるのはコルワ(とティア銃)だよ
        シエテとニオはエアプ調整の被災者 -- {0JepqEZWKSE} 2017-04-19 (水) 17:47:24
    • 健康3〜5の時にLBクリティカルと効果重なるの?
      必ずLBクリティカルの上昇分も重なるならとってもいいのかね。健康4で1.5+0.5とかなら…減衰大丈夫か?これ -- {XNevCsJCHqY} 2017-04-19 (水) 19:05:02
      • LBのクリティカルは別枠乗算で通常技巧と同じ仕様。☆3を2つとると期待値で12%ちょいの別枠バフ相当。 -- {MRFvuJIBhg.} 2017-04-19 (水) 20:07:41
  • LBサポアビで味方全員奥義上限7倍来るから…(諦観) -- {yqmKLAq/rrc} 2017-04-19 (水) 11:50:22
  • 回避率は最大10%でも文句は出なかっただろう。運営はシエテに恨みでもあるのか? -- {3683SZ7vTn2} 2017-04-19 (水) 12:54:14
  • 回避=無敵だから3%自体は仕方ない。ただそれなら他のLBもっと考えろっつーね。 -- {dFzcvB0C50w} 2017-04-19 (水) 14:20:03
  • LBはクリと攻撃振りでいいか、敵対心下げたり回避振ると背水効かせにくくなりそうなんだよなぁ -- {TaOzm1kKJ0I} 2017-04-19 (水) 23:23:43
    • いいんじゃね。労力はともかく攻撃全振りすると主人公と同量の3000アップになるし…ってか他に振るのないしね。とりあえず現状は追加でくるサポアビ待ちだが -- {.M2UZwYhoSI} 2017-04-20 (木) 00:58:46
    • 剣光4,5にしておけば背水してなくても火力は出るから攻撃ふらず回避と敵対心にしたな。敵対心ダウン効果そのままでいいから威圧とかもっと十天頭目っぽい名称にしてほしいわ。 -- {dFzcvB0C50w} 2017-04-20 (木) 20:19:13
  • クリ的に強いと思うけどなー -- {tkdcZQSpP7w} 2017-04-20 (木) 11:56:36
    • 攻撃型ヒューマンでよかったな -- {uXgoIPYY5eg} 2017-04-21 (金) 08:00:05
  • LBサポに何が来るか。何ポイント必要なのか。が解らないからとりあえず敵対心だけ振っといた -- {V4qnXeCajq.} 2017-04-20 (木) 20:10:58
  • 敵対心ダウンつけたけど目に見えて被弾減るな。ユグマグと戦ったら6〜7ターンの間で3回しか被弾しなかった。全員ポンバも容易に発動出来たし。同じく敵対心ダウン持ってるペトラと一緒に挟んだらJKの結界とか溜めやすそう。 -- {mV9.u.xN1n2} 2017-04-21 (金) 00:10:10
    • シエテ、リミJK、ペトラの組み合わせは前にわりと好きでよくやってたけど残念なのは結界の攻バフとレイジが重複しない点なんだよね
      結界か頭目の奥義バフか、どっちかを別枠にしてくれんものかなぁ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-21 (金) 22:29:29
    • 今後の敵次第ではふったらマイナス効果にすらなりえるからふれん・・ -- {EVnWY22AeoI} 2017-04-21 (金) 23:36:12
  • シエテなんか取るんじゃなかった・・・過去を後悔しとるわ -- {vZ6763EYhMc} 2017-04-21 (金) 22:18:23
    • 俺も死ぬほど後悔してる。実用性はおろかロマン砲にもならないから自己満の使い方が何一つ無いし。
      シルヴァの4アビが既に何人かの十天4アビを凌駕してる実用性ある技だけにそのうち4アビすらそのへんのガチャキャラに並ばれると思うと尚更やりきれない -- {MF44mKLpqs.} 2017-04-22 (土) 10:00:12
    • シエテを取得したのは後悔してないけど最終解放したのは後悔してる。情報がない中で解放する楽しみはあったが強化幅が酷すぎてちょっとなぁ… -- {3683SZ7vTn2} 2017-04-22 (土) 18:50:52
    • 一時期ニオ取っておけばと思ってたけどウリエルで思いの外使えたよ、将来的にあるであろうウリエルHLとかに期待して待て -- {HWV9Cp6jQ46} 2017-04-22 (土) 21:12:30
  • シエテ取って後悔は…
    俺は使わないSR開放してた過去に後悔してる -- {INg9uePofAg} 2017-04-22 (土) 00:57:02
  • オクトーといいシエテといい、奥義火力特化キャラなんだから奥義ダメ上限アップ付けてやれよな… -- {4UXHVy4nuCU} 2017-04-22 (土) 01:27:46
  • 現状の調整を嘆くならともかくわざわざここに来てキャラdisしてる連中の民度にほとほと呆れる。このwikiのコメント欄じゃ当分はまともに語れなそうで悲しい -- {FvLfOBxS1C2} 2017-04-22 (土) 11:23:45
    • 民度うんぬんはよくわからんが、現状の調整を嘆いた結果シエテdisになっちまうんだ -- {GYzbzrE1EfA} 2017-04-23 (日) 02:39:22
    • 声上げないと調整されないままヒヒイロ泥棒で終止符やで? -- {L8l2vwG.6oM} 2017-04-23 (日) 06:53:12
      • 声あげるのはいいけど、運営に直接いいに行けって話よ。こんな所でワンワン嘆いた所て大して意味ないから惨めだし、目障りだからね。 -- {MsOBIZEl01w} 2017-04-25 (火) 11:48:26
      • シエテ最終とLBはdisられてもしゃーない -- {WLqkH19UJTU} 2017-04-25 (火) 12:57:43
  • ゲームウィズのシエテLBオススメの振り方に草生えた
    シエテ固有枠に1つも振ってねぇ(振るとしても後回し) -- {GYzbzrE1EfA} 2017-04-23 (日) 02:32:40
  • 頭目なのになぁ・・・lv100でいいからダメ食らうまで健康消えない程度はくれてやれよ・・ついでに健康のモーション速度改善してくれんかな〜2、4、5で変化があった方が面白い。 -- {o0Osb1FZN3M} 2017-04-24 (月) 10:23:33
  • シエテ80までは割と使ってる、100にする価値がないことだけはわかった -- {hEP.peknGGg} 2017-04-24 (月) 23:58:14
    • オクトーもだけど伸び白が全然無いから解放前で十分だからな。弱いんじゃなくてこれ以上強くならないってところで不満が出てるんだもの。シエテ自体は余裕で現役キャラだけど解放の価値はマジでない -- {JVX/Gzicbsg} 2017-04-25 (火) 00:14:47
  • シエテ最終割とマイナスなイメージあるけど個人的には使いやすいから好きなんだけどなぁ…まだ95だけど使ってて楽しいよ正直 -- {mLqLHMXnoNY} 2017-04-25 (火) 19:54:45
    • 俺も楽しいよ。他十天の情報を極力入れないようにしたら幾分か気は楽になったし。知らぬが仏ってやつだな -- {WLqkH19UJTU} 2017-04-25 (火) 20:29:47
  • 他が頭おかしい性能に超強化されてるなか一人だけ普通に強い()とか言われちゃうレベルだからな -- {CTwdvEwc.5E} 2017-04-25 (火) 23:51:19
  • 実際に解放して使ってる人にしか伝わらんかもしれんけど栄誉稼ぎめっちゃ楽になるなこれ ポチポチからのブラウザバックはマジ楽 -- {2dtzUA6FWcs} 2017-04-26 (水) 04:49:38
    • 栄誉なんて初手コンジャクからぶん殴るだけやぞ -- {LPsjdxKUaxo} 2017-04-26 (水) 10:48:29
    • チョクチェコンジャクより楽になると? -- {.M2UZwYhoSI} 2017-04-26 (水) 11:11:26
    • わかる 日課が大分楽になったわ ゾーイとの比較は荒れそうだから辞めておくけどw 
      まあでも最終して一番初めに感じるのは2Tでフルチェに持っていける便利さだよね これは俺も想定以上だった きっと今後実装されるソロコンテンツでより輝くはず・・(アーカルムとか -- {JKEQ/hnj53s} 2017-04-26 (水) 14:07:12
    • ↑解放前の3ターンでもゼノウォフの時に再評価の流れあったからな   -- {2dtzUA6FWcs} 2017-04-26 (水) 14:54:12
      • 最終しなくてもいいって逆に魅力の1つなんだなって -- {TuI/A7SyUi.} 2017-04-26 (水) 18:49:15
      • ゼノウォフで久しぶりに健康体操した記憶 2tで撃てるようになれば周回捗りそうやね マニアックはボス部屋に4アビ合わせると楽しそう  -- {gsld7klIBNo} 2017-04-26 (水) 21:24:02
      • 風有利でマニアック程度じゃ10ターンも殴らないし、むしろ計4戦でもターンカウントは2とか3でクリアできちゃうからなあ -- {hA3GKiS5tq6} 2017-04-26 (水) 21:46:59
      • はえぇ ゼノウォフマニアックをターンカウント2でクリアできちゃうのかあ すごいなあ -- {gsld7klIBNo} 2017-04-27 (木) 04:31:11
      • ボス本体が720万くらいで3部屋目の雑魚が400万あるよね? ターンカウント2でいけるか?w  シエテsageしたいだけのエアプが脊髄反射でレスしちゃった系かw? エアプ警察に取り調べしてもらう必要があるな -- {s4XjKKniEZQ} 2017-04-27 (木) 05:25:11
      • 調整欲しいけれどあからさまな捏造でディスる子には困るね -- {dFzcvB0C50w} 2017-04-27 (木) 23:46:24
      • ほんとそれな 調整に不満があってそれを書き込むのも理解できるしそれ自体には全く異論はないけど わざわざ違う話題に無理矢理入ってきてディスるアホの子がいるから困る しかも上の奴みたいにエアプ丸出しだと尚更反応に困るわ -- {nldR13cyIXE} 2017-04-28 (金) 10:41:42
  • 散々色々言われてるシエテだけど個人的には相当お強い! まず奥義とかエフェクトがイカしてるなw 他の十天衆使ったわけじゃないから大それたこと言えんがやはり他に比べたら微妙なのかな〜とは思うけどね -- {rAlGAhhAL2Y} 2017-04-26 (水) 11:22:33
    • 相当強い!=奥義とエフェクトがイカしてる。、、、うーん、、、 -- {dpmZTq5DLMU} 2017-04-26 (水) 11:56:19
    • そらキャラ単体でみたら上位さ。十天の解放内容で見るとクソというだけ -- {LPsjdxKUaxo} 2017-04-26 (水) 12:12:33
    • 上でもあったけどようは伸びしろの問題なんだよね、元々が強かろうが他と同じようにちゃんと強化してよって話し
      一人だけ入門編で素材自体が軽いとかそんな訳じゃないんだし -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-26 (水) 12:41:36
  • 編成に入らないことが多いエンドコンテンツとか何なんだろうな -- {6FRyHOzt5gs} 2017-04-26 (水) 19:01:53
  • 団イベでの使い方考えたけど、よく考えなくてもHell90は水ゾかコルワのどちらか入れてヘルナルリーシャのブレアサ砲使うだろうしHell95はそこにアンチラリミロゼが候補に入ってくるしHell100はガウェインも入ってくる
    コルワがいる以上奥義カンストは当たり前になるイベントだしソロだと真面目に全く枠がないな
    EX+と救援時にそこそこ便利になるよ -- {k9xZ16ObZxM} 2017-04-27 (木) 13:32:50
  • 解放前から言えることだけど、体操してるくらいなら殴ったほうが、奥義早くうてるんだよね。 -- {dpmZTq5DLMU} 2017-04-27 (木) 19:27:04
    • 最終しても体操するより殴った方がdpsも伸びるしな
      2Tフルチェで終わるバトルには有用なんだけど、それじゃ4アビが腐るという -- {krtAfBsvynI} 2017-04-28 (金) 07:59:04
      • さすがに解放したら1回はポチるわ。被弾運げーとはいえ5Tの間TA4割増しは破格やわ -- {LPsjdxKUaxo} 2017-04-28 (金) 11:00:16
      • 一回はポチるわ、のシュールさよ。まぁその通りなんだけど -- {fQjAHQvRhtY} 2017-04-28 (金) 18:55:32
      • レベル3以上に価値はない。はっきりわかんだね -- {e2nJsv7DSvs} 2017-04-29 (土) 18:30:32
  • 俺が十天衆の頭目シエテ様だよーん -- {Wg4MsqEw1a2} 2017-04-27 (木) 19:40:13
  • 本気出しちゃおっかな〜チラッチラッ -- {RVMb.4ZXtnI} 2017-04-27 (木) 21:11:25
  • ファータ・グランデうさんくさ男ランキング1位おめでとう! -- {ZULo2X.bdKM} 2017-04-28 (金) 01:06:55
    • うわあ!?すっごいにやけ面!! -- {OU0MdrJVR3k} 2017-04-28 (金) 13:20:31
    • ひどくな〜い? -- {gOAjMuT2dCw} 2017-05-01 (月) 02:03:45
  • 十天集の更に上を行く団長ちゃんの化物具合を見るための最終解放なんだねーとそこらの言われようで思ったエアップですよ。
    今後の調整が入るといいねー -- {DJEken/mo7g} 2017-04-29 (土) 09:59:38
  • 最終開放の奥義効果レイジ犬砲發覆蕕此被ダメ無効1回が3ターンってなんかしょぼすぎるよなぁ -- {xwkPNL6ky8s} 2017-04-30 (日) 09:53:11
    • キャラのイメージに反して全てがケチくさいね、考えた人間が余程ケチくさいのだろうな -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-30 (日) 09:58:01
      • まぁ運営特権でポチったのを自分でやったとかドヤ顔嘘ツイートする人間ですしおすし… -- {XcyABu2ZVP6} 2017-04-30 (日) 13:19:25
    • しょぼさで言ったら2アビの上限据え置きでゲージ30%もなかなか。てかもう全体的に強化幅酷くてつれぇわ -- {Nd2vYQ3grdU} 2017-04-30 (日) 11:22:40
  • 見てろよ。サポアビ強化でぶっ壊れるから -- {xXx2BPp7wQg} 2017-04-30 (日) 11:25:14
  • 4月中にはサポアビもくるはずだったのにこなかったな。3月組のサポアビみてると不安でたまらんよ… -- {RVMb.4ZXtnI} 2017-05-01 (月) 01:23:24
  • 解放してみたが、これは・・・あれだねちょっと便利になったって感じだな。結局健康体操5まで貯める事なんてないから。運営的には使ってくれてる前提の調整だからな。自動健康体操になるまでは日の目をみなそう。 -- {XxxPARKKsAM} 2017-05-01 (月) 06:54:49
  • 最終開放完了。まさにちょっと便利になった程度だなwアビ、サポアビ、奥義。すべてが物足りない。調整される事を願って使い続けるけども・・・ -- {V4qnXeCajq.} 2017-05-01 (月) 20:43:24
    • ついさっき解放したわ。エピソード通りの強さになってくれ ・・・エピソードだけはマジ頭目してる-- {DKtawt6u95M} 2017-05-02 (火) 02:33:02
  • ココまで情報出てシエテを1人目の最終に選ぶやつは本当のもの好きなんだろうな
    あの苦労でこれはありえない -- {hEP.peknGGg} 2017-05-01 (月) 21:13:16
    • この時期の解放は後には引けなくてやむを得なく……って層じゃね。7月8月になっても解放者が現れたらびびる -- {e2nJsv7DSvs} 2017-05-02 (火) 00:18:56
  • 最終してないけど2アビの奥義ゲージ30%upが全体化してレベル100で被ダメで剣光消滅消去とかなら全然使いやすい感じがする。頭目張ってんだからそれぐらいでも全然良いと思う。そうしてくれよ。 -- {QGDerT6agNY} 2017-05-02 (火) 08:06:50
    • むしろ被ダメで消去がなくなるとホンキで思ってたんだが -- {hEP.peknGGg} 2017-05-02 (火) 16:26:17
  • サポアビが全く何も考えてないとりあえずテキトーに実装しました、って感じだからご不安しかねーわな。クッソショボいのしか追加されるから期待しない方が良い -- {gEhaXY/MFgY} 2017-05-02 (火) 08:23:33
    • ネツァが暗闇耐性(笑)とかいうわけわからんサポアビだしな。シエテには石化耐性追加!なんてことも普通にあり得るから困る -- {nEU8apq1oAU} 2017-05-02 (火) 12:39:53
      • ネツァの暗闇や、アルタイルの封印は弱点部分に関わる状態異常でキャラコンセプトに合ってるから考え無しとは違うだろうけどな
        シエテの場合コンセプトと離れ過ぎな石化は無い、あるとしたら奥義封印耐性 -- {pD3XGGaonyg} 2017-05-07 (日) 01:05:55
  • 無理やりクリアできたけど100まではフェイト用にLB攻撃とDAHP振るのもありかもしれん。100フェイトクリアしてからクリティカルや敵対心に振りなおすのもありだと思ったわ。 -- {dFzcvB0C50w} 2017-05-03 (水) 22:06:04
  • 最終の必要がないから風で戦力増強ならどう考えてもニオのがいい、、というかまずは誰でもエッセル以外の選択本来はないと思う。 -- {nmHaKBzb5Uw} 2017-05-04 (木) 09:28:52
    • 異論はないけど根本の泥率アップの見方が人によって大きく違うから、その言い方じゃ誤解を招くぞ
      そもそもシエテ最終だって……ほら、えっと、2T目にフルチェできるし! -- {krtAfBsvynI} 2017-05-04 (木) 10:32:48
      • その理由で解放する人がいるかって言ったらいないよね。ニオと比べてDPSが低い割に瞬間火力の伸びも言うほど・・・ -- {DKtawt6u95M} 2017-05-04 (木) 11:07:30
      • 折角解放するならニオの方がって迷いを消し去るために両方解放する事にした、他の強化が色々止まるうえに相当時間かかるが
        バリアや敵の行動を阻害する昏睡と魅了、重複する攻バフなど頭目とニオの相性は悪くないはず -- {o81V1Xi2hh2} 2017-05-04 (木) 11:34:05
      • 風って最終二人並んでるよりコルワアンチラ並んでた方が強そう -- {CTwdvEwc.5E} 2017-05-04 (木) 12:02:04
      • エッセル最終の壊れはすげえぞ、本気でなにがおこったのかわからないダメたたき出す ドロ率アップなんてある意味おまけ -- {nmHaKBzb5Uw} 2017-05-04 (木) 12:56:37
      • ↑2 アンチラおりゃん・・・コルワはいるけど頭目とは相性悪そうかなと
        風プシュはナタクHLに入りまくって集まった、次は銀天とヒヒイロか、グランデと古戦場を頑張らねば -- {o81V1Xi2hh2} 2017-05-04 (木) 13:17:23
      • エッセル大好きくんはエッセルページに行きなされ。コルワと相性悪いよな。やっぱ短期戦メインなんだが、そうなると4アビは死ぬわ、他の追加分は微妙だわ、悲しみしかねぇ -- {bGY30KQL17E} 2017-05-04 (木) 13:39:35
      • コルワどころかJKとも相性悪くてな…。ゲージ足りないときにポンバで補うって出来なくもないがシエテの利点完全に意味なくなるしなあ。 -- {IDbPDW768UU} 2017-05-04 (木) 14:52:56
      • 風の十天はもうゼピュロス待つしかないよ。仮に闇火とはいわぬ、土レベルでいいから同等の神石編成が出来るって想像すると大分捗る -- {JVX/Gzicbsg} 2017-05-04 (木) 17:38:06
      • ほんと未来ないなぁ頭目・・・ -- {DKtawt6u95M} 2017-05-04 (木) 18:10:02
  • 剣光が常に2以上なのは強いけど、上限アップはもっと欲しかった -- {GMu7TNX88Fc} 2017-05-04 (木) 20:45:45
    • 同感。素殴り上限は44万×3=132万。シエテの上限アップがあっても奥義は126万。奥義上限は+20%あっても全然問題ないのにな。現状じゃしょっぱ過ぎるわ。 -- {nEU8apq1oAU} 2017-05-04 (木) 21:42:44
      • シエテ自身の奥義上限は150万近くあるから……とはいえ控えめすぎるわな -- {0JepqEZWKSE} 2017-05-05 (金) 12:39:51
    • 上限1.5倍なら頭目だった -- {0aUxRLylF2w} 2017-05-05 (金) 15:07:17
  • まあ、半年〜一年後以内には強化がされそうではあるよな。この性能じゃあ... -- {9PpU6L/.Qic} 2017-05-06 (土) 00:27:02
  • 立ってるだけで仕事するんだから、こんくらい覚悟してたよ -- {YqtFwpLuGXg} 2017-05-06 (土) 03:47:29
  • エフェクト長に泣かされるけど、
    有利かつ一定ターン数あたりの強さならかなりのものだと思うんだけどな。
    それだけにテコ入れが無さそうな気がする。 -- {xuAcprBikL2} 2017-05-06 (土) 19:27:26
    • ガチャキャラと違って収入に直結しないから俺もテコ入れは来ないと思うわ
      今後シエテ最終する人は滅多に現れず最終済みの人は後悔と失意に苛まれる。と予想 -- {WLqkH19UJTU} 2017-05-06 (土) 20:15:18
      • いや可能性としてはあるでしょ。すでに十天何回調整されてると。カトル、ウーノとか実質2回最終解放されてるようなもんだしそら化け物になりますわ -- {GPAIUsX64cM} 2017-05-07 (日) 08:51:42
  • 最終解放後に土ボス一通りで使ってみたけど、解放による強化幅が他に比べて小さいのは事実だからキャラが好きじゃなきゃ解放の優先順位低くなるのは確かだな。だが「強化幅が小さい=弱い」と勘違いして過剰に騒がれすぎてる気はする。元々強かったんだから間違いなく強いよ、ただ労力に見合わないってのは同意 -- {FvLfOBxS1C2} 2017-05-07 (日) 06:00:54
    • 解放後が弱いって誰も勘違いしてないと思うぞ?十天衆の最終上限開放なのに一部強化内容が杜撰で、労力に見合ってないから騒がれてる。十天衆は属性も方向性も皆違うから一概に比べるのは無理だとしても流石にポテンシャルの差がありすぎたら不満出まっせ・・・ -- {DKtawt6u95M} 2017-05-07 (日) 08:24:29
      • 元々十天内で強さの格差が結構あったんだから最終解放を機に調整しようとしたら強化幅に差が出るのは当然だと思うが… シエテ以外でもそういう感じの最終解放されてるし -- {PW88pEC5naQ} 2017-05-07 (日) 09:31:44
      • 強化幅に差をつけるなら要求素材も強化幅に合わせろよっていうね -- {e2nJsv7DSvs} 2017-05-07 (日) 11:59:37
      • なら取得素材も十天によって変えないとな -- {Uv3eFG8RVlA} 2017-05-07 (日) 15:20:02
      • そんな事したら過去の最終解放や今後も含めて騒ぎ立てる輩が出てくるだろうし素材に差をつけるのだけは絶対にないだろうな 最終解放前に戦闘面で評価が高かった十天が軒並み強化が抑えられてるから今の強さの現状も意図してると思うよ -- {Y5bMRGrLdx6} 2017-05-07 (日) 15:55:51
      • 意図した結果がこの惨状だとしたら救いようがねぇな。同じ労力を支払うなら頭目以外の最終を勧めざるを得ない -- {0JepqEZWKSE} 2017-05-07 (日) 16:16:06
    • 俺も最終開放して使ってるけど弱いって言ってるのは間違いなくエアプなんだよな
      開放先迷ってる人には勧めないけど -- {Ggaklfg4fBM} 2017-05-07 (日) 09:12:58
    • シエテは十天解放するような層の戦闘環境に合ってない強化のされ方したのも問題だな。 -- {GPAIUsX64cM} 2017-05-07 (日) 15:37:41
    • 好きだったから解放したが、好きじゃないなら仲間にするのも含め解放はまずお勧めしない。そんな立ち位置。マント紫だし・・ -- {o0Osb1FZN3M} 2017-05-07 (日) 16:55:45
      • シエテが嫌いなら別にだけど、取得だけはおすすめだな。ヒヒ1個の価値はある -- {LPsjdxKUaxo} 2017-05-10 (水) 10:05:00
  • 2アビの奥義ゲージ+30(自分だけ)が何度見ても草生える、SRキャラみたい -- {CTwdvEwc.5E} 2017-05-08 (月) 12:12:52
    • これでも一応エンドコンテンツ(笑)ですからねぇ・・・
      あれだけの素材使わせての最終解放での強化内容とはとても思えん、正直言って正気を疑う -- {o81V1Xi2hh2} 2017-05-08 (月) 20:31:26
  • シスたそがポメらなくなった横で幻影(一回)+エフェクト長すぎポチ面倒すぎ問題が全く解決されなかった上に置物性能が全然向上してないのも笑う。せめて強化版アマブレでも持ってくりゃジータちゃんのアビ枠一個自由にできたのに。 -- {kNRocUyQrtA} 2017-05-08 (月) 14:11:58
  • そういや最近全然つかってねえな・・・ -- {hEP.peknGGg} 2017-05-08 (月) 20:42:55
  • まぁ、取得者数の分母増えないことには調整はしないだろうねぇ -- {w90X8RX.bgc} 2017-05-09 (火) 06:08:51
    • キャラの人気はあると思うんだけどなー・・・頭目だし
      比較的弱いと噂→分母が増えにくい→調整こない→比較的弱いまま→分母が増えにくい・・・の悪循環か -- {TP0ErEUX8A6} 2017-05-11 (木) 13:22:27
  • 最終解放後の評価ページできててわろた、内容もわろた -- {FlZvjb0ONGM} 2017-05-10 (水) 01:10:56
  • 奥義の被ダメージ無効(1回/自分だけ)も中々酷い。100フェイト見る限りそんな弱っちい騎士達じゃないだろw -- {V4qnXeCajq.} 2017-05-10 (水) 08:19:08
  • 全体にかかる奥義バフは片面なままな、4アビの総合火力はニオにも劣る。
    褒められる点は2T目にフルチェできる、致命的な不具合がない、くらい。情けないねぇ… -- {.M2UZwYhoSI} 2017-05-10 (水) 09:09:52
    • 奥義使うたび剣神一人出てきて(累積バフ)追撃なり奥義ダメupなり付けば強くなるのはもちろん、奥義キャラであるシエテの特徴を伸ばせて、奥義で一瞬しか出ない剣神の存在感も増して、ロゼッタとかニオとの相性も! っていう強化内容の妄想で少し時間をつぶせるという残念キャラの長所が・・・わんこ時代のシスもこんな感じに言われて悲しみを背負ってたよ -- {DKtawt6u95M} 2017-05-10 (水) 09:48:05
  • 奥義上限10%アップ、奥義時自分だけ無敵(一回)2アビ時奥義ゲージ+30(自分だけ) これを十天の最終上限開放に相応しいと思って実装したと思うと笑いしか出ないわ -- {FlZvjb0ONGM} 2017-05-10 (水) 09:20:49
    • 他のメンバーは150万アビダメや追加ダメ付くのに、2アビダメは60万据え置き、肝心な奥義上限UPが10%ってフルチェしてもで50万程度増やせる枠ができるだけなのに -- {tf4wzc0xxRo} 2017-05-11 (木) 17:17:38
  • 今日4アビまで取得したぞ‥ 調整あるよね?(笑 -- {tf4wzc0xxRo} 2017-05-10 (水) 10:00:03
    • 来年な -- {LPsjdxKUaxo} 2017-05-10 (水) 10:05:56
    • シスの上方修正に一年もかかってたからな。早くても4周年のタイミングだろう。近頃の炎上っぷりを見てると4周年まで持つか怪しいが -- {GYzbzrE1EfA} 2017-05-10 (水) 18:26:27
  • 最終十天バグだらけみたいだし奥義上限UPが低すぎる不具合直らないかな -- {VNKo5f0tgIE} 2017-05-10 (水) 18:32:41
  • ちょっと最終なんて遠い話のレベルの人間の話で申し訳ないんだけど、
    キャラ取得の一人目にシエテさんってどう?大体マグナソロできるかな〜程度なんだけど・・・ -- {fBjBGibe6Gc} 2017-05-10 (水) 21:31:01
    • シエテは強いけど、マグナソロが既にできるレベルならあんまりシエテに頼るメリットはないかも? まぁHLでも強いし風は恒常に強いキャラいないから風のキャラが頼りないなら候補として悪くないけど、他の属性の進捗と要相談って感じじゃないかな。
      勿論性能と効率の話で、キャラとして好きならどうせ次もあるんだし取っても後悔はしない。 -- {kNRocUyQrtA} 2017-05-10 (水) 22:02:06
    • お勧めはしない。が、風でマグナ狩りやストイベする際の時短には使えるで。
      いずれやってくるHL戦にはカットやクリア要員が必要になるからシエテはいなくてもいい。
      しがも最終解放をしたくなる時が遅かれ早かれやってくるから余計にお勧めし難いのが現状 -- {3683SZ7vTn2} 2017-05-10 (水) 22:04:48
    • 闇の廃課金にでもなるつもりがないなら今でもシエテは有用
      ティア銃を揃えていけばデバフ無しオリバー義賊編成でも4〜5Tで確実にソロ出来るようになるしマグナ装備揃えるまでならかなりの時短になる
      加えてこれから先風パスタメンにコルワが入るようになったとしても、素殴り編成のキーキャラがコルワなように奥義編成のキーキャラがシエテなため、シエテをサブに入れることでコルワや他の誰かが落ちても素殴り編成から奥義編成にスイッチでき、ほとんど火力落とさず戦える。そしてコルワとシエテは相性は良好

      最終解放を見ないことにしておけば十分過ぎるほどの活躍が期待出来るよ -- {e/cX/AJnpl6} 2017-05-11 (木) 18:02:30
      • 綺麗なオチに草w -- {.M2UZwYhoSI} 2017-05-11 (木) 19:43:41
    • 最終考えないならまじで使えるよ
      俺も多分そんぐらいでとったけどすごい愛用してた
      ゾーイとったら気づいたら顔あまり見なくなってたけど -- {hEP.peknGGg} 2017-05-11 (木) 19:13:29
    • 十天ひとりめに最もおすすめの一人だぞ -- {ExJkaVqc1TE} 2017-05-11 (木) 19:44:50
      • 最終解放が実装される前は、な。
        水ゾがこまめに天井入りするようになった今、最もオススメとは言えなくなった -- {uXgoIPYY5eg} 2017-05-11 (木) 21:26:23
      • そんな課金力があるならな。風は元から無〜微課金の味方だし、水ゾがまともに使えるまでの時間考えたら比べるもんじゃないでしょ。最終解放なんてさらに考える必要がない -- {GPAIUsX64cM} 2017-05-12 (金) 07:54:29
      • セレ拳無凸を並べるだけでスタートラインに立てるから大して時間はかからん。
        取得するからには最終の性能も視野に入れた方がいいとは思うがその辺はもう人それぞれか。そこまでやりこむ人ばかりじゃないし。 -- {Nd2vYQ3grdU} 2017-05-12 (金) 21:13:11
  • 風でここまでやっても水ゾにダブルスコア。 -- {XlDvxnmYLFI} 2017-05-11 (木) 11:48:22
    • 解放シエテなんて入れたら速度落ちるにきまってるじゃん -- {FlZvjb0ONGM} 2017-05-11 (木) 12:47:32
      • じゃあ何いれるの? -- {XlDvxnmYLFI} 2017-05-11 (木) 13:47:28
      • 最終ニオたそに一票 -- {RVMb.4ZXtnI} 2017-05-11 (木) 14:07:34
    • 風の速度はコルワに依存してるから救援じゃ無理だよ(四象だよな?)コルワ回る前に瀕死もあるし風は自己背水出来ないからとにかく初速が弱い -- {ExJkaVqc1TE} 2017-05-11 (木) 19:43:10
    • 風に水ゾ入れれば良いんじゃね -- {yg6/9OVV2B2} 2017-05-11 (木) 23:05:42
  • やっとこさ仲間にできる段になったが、強すぎてワロタ……
    パー様は水着しかいないし、武器を強くしないとダメかな?
    手に入れられた方、秘策なんかありましたらおシエテ…… -- {U4cFuvvgUxQ} 2017-05-11 (木) 21:27:20
    • 火が弱かったから風の背水でごり押しした。もしくは闇背水でごり押し…言ってて参考にならない気がしてきた。 -- {yg6/9OVV2B2} 2017-05-11 (木) 23:04:36
    • ダクフェでデバフかかるまでリトライした記憶あるな・・・十天と戦うのにダクフェ自体向いてないとは思うけど -- {DKtawt6u95M} 2017-05-12 (金) 03:41:14
    • 武器を強化しとけ。馬鹿にされ勝ちなコロ杖だって属性耐性が強化されたおかげで、ちゃんと役割があるから。
      あとはまぁ散々言われてるけど、最終する価値がない(労力に見合わない)から今のうちから心積もりはしておくように。 -- {WLqkH19UJTU} 2017-05-12 (金) 06:37:10
  • 本日やっと仲間に、初の十天衆。
    火はゼタしかSSRいないからやばいかと思ったけど
    ルリアさんとサポ石シヴァのお陰でなんとかギリギリゲット
    最終解放はアレですが、まぁ気にせず風強化出来たのが嬉しい -- {E629Np3ckw6} 2017-05-12 (金) 07:42:00
  • サポアビは10%でもいいと思うけど、1アビ2アビの強化は物足りない -- {DmGwbCqv2IU} 2017-05-12 (金) 09:09:56
    • それな
      1アビは追撃と別枠攻撃アップ
      2アビは減衰100万くらいで全体風属性バフくらいあってもよかった
      なんだよ減衰据え置き奥義ゲージ30%って -- {5ALhs4VtT.A} 2017-05-12 (金) 11:07:35
    • 2アビのあれは本当にヤケクソ調整としか思えないわ、ひどすぎる。奥義ゲージ30%ならフロント全員に配ってもいいじゃない?少なくともコルワの奥義回転を手助けできるし -- {lpjjQYjzl06} 2017-05-12 (金) 11:23:53
  • 30パーとかうんこすぎる、おまえはセルエルかよと -- {WGFco5UVXBY} 2017-05-12 (金) 21:50:23
  • シエテ最終解放の素材揃ったんだけどホントにこのまま解放していいのかな。シエテ以外十天衆持ってないから他のキャラ取りたいとも思うし。誰か背中押してくれ -- {buP7.ygoyVk} 2017-05-13 (土) 05:25:26
    • シエテは弱くはないんよ。
      最終が微妙すぎて騒がれた結果、尾ひれがついて誤解する人らが生まれた。
      ただマジで強化幅が酷くて上方修正しないと誰もシエテを最終しないレベルだから、逆に「高確率で上方修正がある」って前向きに捉えれば……なんつーの、先見の明がある的な感じでバイブス上がるっしょ -- {435JegC6fNM} 2017-05-13 (土) 07:54:23
    • シエテ開放した人にはホントに申し訳ないけど、俺は剣の依代2凸してから急遽サラーサに変更したよ。迷ってるなら後悔しないようじっくり悩み抜いてから決めよう -- {QGDerT6agNY} 2017-05-13 (土) 09:18:50
    • 2T目のフルチェに命かけてなければ様子見して他の十天取った方がいいと思うよ。
      開幕の爆発力はあるけどそれ以降はニオの方が強いし現状だと伸びしろもあんまり無いから、思い入れがあるとかじゃない限りおすすめできない・・・
      一応上で言ってる通り十天で比べたら弱いけどキャラ単体で見たら普通に強いからベンチ暖めることは基本ないんじゃないかな -- {DKtawt6u95M} 2017-05-13 (土) 09:15:23
    • シエテ愛で選ぶなら迷う事無く解放すればいい、そうでないなら他の十天衆招いた方が戦略が広がって楽しめると思うぞ -- {MjPThBVEms.} 2017-05-13 (土) 09:51:31
    • 最終解放したが、マジレスしとくな
      シエテと心中する覚悟でもなけりゃ本気でやめとけ。周りから入ってくる他十天情報を見る度にほんとに心がかき乱されるから。
      純粋に強化幅が終わってるレベルの狭さな上に他と違ってロマン火力も出せないんだよ。シス奥義1200万とかエッセル全体ブレアサTAとかニオTA追加攻撃とかと違って。
      この十天最終解放が木主にどんな立ち位置にあるのか知らんが「十天を解放してキャラを強くしてどんどんモチベ上げたい!」って気持ちでの解放なら今からでも他のに変えた方が絶対にいい。
      俺は同じ気持でやって途中で弱いこと知ったけど引込みがつかなくて解放した。結果モチベが地に落ちたし。 -- {0hRg25KiXL2} 2017-05-13 (土) 20:06:55
      • モチベ云々については完全な自己責任だと思うが、他の十天を羨ましく感じるのは同意だな。
        俺はキャラ愛で解放したから全く後悔はないけど、もし一切性能知らずに性能目当てで解放してたら思うところはあったかもしれん。
        ところでシス奥義1200万って一体…?シスたそ単体でそんな火力出せるのか。 -- {FvLfOBxS1C2} 2017-05-14 (日) 03:34:26
      • シスの上限upに石化、レイジ4、カグヤ、麒麟弓にグラシ敷き詰めだから現実的じゃないよ。 -- {DKtawt6u95M} 2017-05-14 (日) 04:42:47
    • 最終シエテ自体は強いからシエテ好きなら開放して問題ないし後悔もしてないよ
      ただ迷うようならやめとけ -- {Ggaklfg4fBM} 2017-05-14 (日) 00:21:51
      • シエテ好きなら開放前より使いやすく強くはなるんだから開放すれば良いし、性能だなんだ気にして悩むなら他の十天開放すれば良いのに。
        気にしたり悩んでる時点で、開放したら後悔しますよ。 -- {5zzV2gX4b3A} 2017-05-14 (日) 10:57:21
  • リミゲンアレーティアでポンバパがいい感じに噛み合う。30%UPが役に立つし、最終開放の強みを一番感じれた瞬間だったわ -- {xwkPNL6ky8s} 2017-05-14 (日) 06:38:13
    • 土のポンパ組で揃えた方が速度はでるんだろうが、もうそういう使い方して気を紛らわすしかないってのはある。
      ンデ編成でリミゲンシエテが話題になった頃が懐かしいな -- {WLqkH19UJTU} 2017-05-14 (日) 10:57:32
    • シエテは80で放置でいい、むしろ80で終了できるから気楽
      使いみちも所詮開幕数ターンで1発奥義を確実に放つことしかないし -- {hEP.peknGGg} 2017-05-15 (月) 20:38:48
  • 近々奥義に手を加える予定だから下手にシエテを強くできないとか理由があるんだろうか・・・ -- {DKtawt6u95M} 2017-05-15 (月) 17:04:46
  • シエテ〜だが間違えてボタンのとこ触ってて変なとこに書いてしまった -- {hEP.peknGGg} 2017-05-15 (月) 20:39:29
  • 海外でも一番人気ないらしいね、ヒヒイロ返せって話題の男w -- {uPGqGYsl6r6} 2017-05-15 (月) 22:58:16
    • 世界に認められたヒヒイロ泥棒おめでとうございます! -- {Yc08Y.K.hTI} 2017-05-16 (火) 20:51:35
  • 今は2ターン位で決着つくマルチでいくとこないからね
    もしくるならかなり有用だけど所詮は仮定の話 -- {rDFRiJucd.I} 2017-05-16 (火) 02:02:54
    • 現状じゃナラクーバラみたいな楚歌スキルの活躍場面も皆無だしな。新生アーカルムに期待しておるぞ -- {krtAfBsvynI} 2017-05-16 (火) 09:01:46
  • 最終シエテはヒヒイロ泥棒の癖に黒麒麟・黄龍でMVP乱獲して次の十天解放用のヒヒイロを盗って来るというエンドコンテンツだけで見ればエッセルなんかよりよっぽどQOLな奴 -- {q/6b9RhKqn2} 2017-05-16 (火) 23:54:30
    • つまり何が言いたいかというと最終シエテの真の戦場は通常マルチではないのでいつまでもグチグチ文句垂れるな -- {q/6b9RhKqn2} 2017-05-16 (火) 23:58:42
    • 一理あるのに、文句を垂れるな、の一言で台無しだな。そもそも麒麟で活躍できるからシエテ最終しよ!とはならないから今の評価に落ち着いとるんやで -- {.M2UZwYhoSI} 2017-05-17 (水) 09:57:19
  • サラーサ最終が強いって言われてシエテ最終が微妙扱いされるのがなんかよくわからんなぁ・・・全体奥義上限あげて4アビも結局数ターンにわけるか1ターンで終わらせるかだしぶっちゃけサラーサもアビポチおおいしなぁ -- {ZYJ2GrFaz0M} 2017-05-17 (水) 07:25:34
    • デバフも大きいかも、頭目も2アビに属性防御ダウン25%とかついてれば大分許せた -- {o81V1Xi2hh2} 2017-05-17 (水) 07:51:57
    • ティターン編成でグラゼロ撃つだけで減衰連打出来るサラーサとシエテ比べたらそらね -- {sSd/pQ9H1bI} 2017-05-17 (水) 08:19:49
    • 殴り性能がダンチだからな。頼みの奥義も背水かけなきゃ上限なんて出ないんだが風は背水起動が自己的に出来ない。バフを重ねれば出るけど最重要のコルワに奥義ダメージがなく4アビ含めて真価がでない。極まると奥義よりTAとかのが強い。などなどシエテにとって環境がくそ悪い -- {ExJkaVqc1TE} 2017-05-17 (水) 08:52:35
      • ただあれな。編成する価値がないんじゃなくて解放する価値がないだからね -- {ExJkaVqc1TE} 2017-05-17 (水) 09:07:44
    • 目に見えて圧倒的な差があるのに判らないとか言い出すヤツが判らないわ -- {Yc08Y.K.hTI} 2017-05-17 (水) 09:09:46
    • サラーサがアビポチ多い……? -- {/72DZyiPZbw} 2017-05-17 (水) 23:15:40
    • 今の環境だと遥かにサラーサの方が上だしそもそもアビポチ多いって…適当な事言うなよ -- {yjc7fEVJa2A} 2017-05-18 (木) 02:57:57
  • 四アビ解放したけどストーリー見る限りじゃシエテは設定では他の十天全員合わせたより最終シエテのが強いみたいね -- {aDD37WowGQU} 2017-05-17 (水) 10:10:59
    • シエテ自体も天星器に勝ってて、剣神達も天星器持った十天が足止め程度に終わってるって相当よな(最後はみんな解放前の奥義ぶっぱしててちぐはぐだけど) -- {DKtawt6u95M} 2017-05-17 (水) 10:56:08
    • 設定詐欺選手権ではカリオストロと並んで優勝候補かな? -- {o81V1Xi2hh2} 2017-05-17 (水) 11:13:00
    • そんななのか。頭目だし一番強いっていうのは良いけど全員と合わせてもシエテが〜とかはやめて欲しかったな。ある程度みんな横並びでその中でもいくらかシエテが強い、ぐらいが良かった -- {kz9fcS67.b2} 2017-05-17 (水) 12:32:32
      • シエテ単体で最強ってより七聖剣が強い感じはある -- {DKtawt6u95M} 2017-05-17 (水) 12:39:41
      • シエテ本人は十天と同じか解放の差で若干強いぐらいなんだけど後ろの7人がシエテと同じ位に強い -- {aDD37WowGQU} 2017-05-17 (水) 12:44:38
    • 100エピは本当に格好良いのにこのザマだよ・・・ -- {AlEzJ5mUyN2} 2017-05-17 (水) 18:35:07
  • ドラムマスターの極点、流石にシエテのサポアビと重複するよな・・・これで重複せず効果負けてるとかなったらもう・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-05-17 (水) 15:30:04
    • 奥義特化臭いしアビリティ使うから割と高確率で10%上回ってきそうな気はする() -- {VNKo5f0tgIE} 2017-05-17 (水) 16:39:44
    • 天司武器とは重複したから大丈夫じゃないかなぁ(通常139万ちょい、天司武器こみで169万ちょい) -- {cuay8nPSjG.} 2017-05-18 (木) 10:39:57
  • シエテもうちょっとなんとかならなかったのかな最終解放、せめて健康3の効果が5になるとパーティー全員にかかるとかなら良かったのに -- {wnq11O6nDuI} 2017-05-17 (水) 16:34:04
  • 4アビ置いといてラファエル弓込みで通常減衰TAよりダメージ出るけどダメなんか……? -- {/GL33ocg7kI} 2017-05-17 (水) 19:26:22
    • 他の十天が居なかったらぶっ壊れ評価だよ -- {37ffBt04Otw} 2017-05-17 (水) 20:44:47
      • リーダーなんすけどね…(悲しみ」) -- {8TdPV.x1lnE} 2017-05-17 (水) 22:59:43
      • おっと心は硝子だぞ -- {3AsQF34ZIgU} 2017-05-17 (水) 23:05:56
    • ダメっていうか要求素材が同量なら他の十天を最終解放した方が有意義って話よ -- {IVUVcEnrNyo} 2017-05-18 (木) 02:06:11
    • 主です。他属性と比べるとって話ではなくあくまでも風有利での選択肢に入るのであればって話がしたいです… -- {cJDWsf5Xe7U} 2017-05-18 (木) 20:13:54
  • 始めて十天衆取りたいけど、シエテやっぱり弱い? -- {gF4SS9n02j2} 2017-05-18 (木) 07:45:46
    • 酷評されてるのは最終開放の方であって最終前なら全然強いぞ
      というか最終開放も別に弱くはない 手間と素材に見合ってないだけで -- {CzM3RlqIb36} 2017-05-18 (木) 07:53:53
    • はっきり言って今の環境でシエテにヒヒイロ使うのはおすすめしない。
      素材が貴重すぎるから先のないシエテにヒヒイロ使うより取っておいて他の十天の解放に使ったほうが良いと思います。
      他と比べなければシエテは強い、○〇を考えなければ有りとかいう人もいますが、それは他と比べればシエテは弱い、〇〇を考えると無しという事です。詐欺みたいな言葉のマジックに気を付けてください。 -- {Yc08Y.K.hTI} 2017-05-18 (木) 09:32:14
    • 他十天と比べずに通常マルチを考えなければシエテは強いですよ〜 -- {uXgoIPYY5eg} 2017-05-18 (木) 10:27:26
    • 少なくともノーマルシエテは流石にそこまで言われるほど弱くはねえよ…
      4凸染終わってても上限行かないこと結構あるのに -- {CzM3RlqIb36} 2017-05-18 (木) 11:26:22
    • 戦力分からんけど取得1天目なら今でも最強レベルでしょ十分。シエテ入れた風で全マグナいける様になるレベルだもん。ATスタートとか相性の良いキャラなりの補助は欲しいけど。強くなるための最短ルートみたいなキャラの一人には間違いないよ -- {C3s0qNjB4uk} 2017-05-18 (木) 11:33:09
      • 別にSR攻刃でも確定なんて余裕なんだし、初心者道連れにするのやめようよ。武器だってノブムや天使あるんだから、確定なんかの為にシエテとる必要なんてまったくない。最終解放は初心者の頃から見据えるべき。 -- {LJhthfjHbsg} 2017-05-18 (木) 11:56:06
      • つっても現状一人二人ならともかく取得十天全員を最終解放するってのは現実的じゃない以上最終が弱いからって最終前の価値が落ちるわけじゃないと思うぞ -- {CzM3RlqIb36} 2017-05-18 (木) 12:02:11
      • 苦行の極みの最終解放なんか一天目から考えてどうすんだよ 最初に取るならシエテは間違いなく強いでしょ -- {mi28wOIOVq2} 2017-05-18 (木) 12:23:43
      • 1葉は最終解放しか見えてないだろ、現状ヒヒイロは四象で6個取れるんだから一天目で最終解放するつもりのないやつ取ってもいいだろ。 -- {UIkKm.VWOPU} 2017-05-18 (木) 13:01:45
      • 苦行の極みだからこそ早い段階から視野に入れた方が後々の為だと思うな -- {TuI/A7SyUi.} 2017-05-18 (木) 13:37:05
      • そこら辺は個人の自由で強制するようなもんじゃないでしょ、個人的には最初っから上ばっか見てると楽しくないと思うし。 -- {6BBZxVHMt7U} 2017-05-18 (木) 14:00:01
      • 最初から上を見据えて強くなりたいならまず風に全ツッパしてマグナ狩りなのは間違いないな。その点でシエテはくそ優秀。ぶっちゃけSR攻刃なんて育てる必要は無い。そんな暇あるならティアマグ殴ってSRは全て餌に回すべき。課金に自信ニキならいきなりセレスト拳編成目指してもいいけど -- {LPsjdxKUaxo} 2017-05-18 (木) 17:46:04
      • なんだかんだ風の最適解はシエテとコルワ入れた脳死殴りだからなぁ。リミロゼリーシャ解放ニオチラヘルナルに浮気しつつも、色んなマルチを風で周回してると最終的にはシエテコルワで脳死リロしてればいいやってなる。解放しなくて(しなくて十分)いいって割り切れば他の最終の上り幅が大きい十天と比べてコスパいいんじゃね。風って現状他属性へのスタートラインみたいなもんだし-- {.f2.zHZE/yA} 2017-05-18 (木) 22:27:10
    • 初十天ならまだ奥義も上限なかなか厳しいだろうしシエテは最強クラスだよ、初最終十天なら全力で引き止めるけど -- {9W54WkpZAGY} 2017-05-18 (木) 11:58:08
    • 初心者には強い。上級者でもサブには入れとく場合もある。(背水効く前にぶち殺す時とか)サポアビが本体なので無駄になるキャラではない。だが個人的には、1人目はこれからどんなキャラをガチャで引こうと腐らないエッセルとっておけと思う。 -- {cW0dY6qQeJs} 2017-05-18 (木) 20:27:39
  • シエテ入れるくらいならサプチケでコルワとるわ。最強のコルワと相性も悪い、最終解放も魅力0の風キャラとってどうすんの?完全無課金で最終するまで遊ぶ気はないなら、コスパいいかもね程度だろうに、犠牲者ふやすなよ。 -- {LJhthfjHbsg} 2017-05-18 (木) 13:05:38
    • 貴方にとって魅力0でも他の人がそうとは限らないのだしそんなムキになるなよ -- {UYDImv0oCuM} 2017-05-18 (木) 14:24:01
  • 酷評されてるならいつかウーノやリミラカみたいに強化される可能性もあるが確実性がないしね
    ただ性能でなくキャラが好きで選ぶなら現状のシエテでもいいんじゃないSRローアイン70フェイトの分岐のオマケ付きにもなってる -- {yuK04qF6TjY} 2017-05-18 (木) 14:06:26
    • それなら今は他の十天開放して修正待ちしたほうが断然有意義だわな -- {1abODN4inEk} 2017-05-18 (木) 18:00:14
      • 流れからして最初の十天取るのはってことで解放までの話はしてないだろ -- {/VVQOXG0.S2} 2017-05-18 (木) 22:04:21
  • てか言うほどコルワと相性悪くないけどな
    よくバカにされる健康ポチもソロだとあんま強くない頃は役に立ったし
    ポチれば足が速いのでゲージ牽引役になる&3アビポンバでコルワバフ途切れるのを防いだりとかよくしてたわ -- {CzM3RlqIb36} 2017-05-18 (木) 17:37:46
    • 最終前は恒常風の中では敵対心LBもあるしコルワとかなり相性いい方だよね -- {7nfADGfV6DU} 2017-05-18 (木) 18:24:10
    • 強いて言うなら4アビのバフがコルワに乗らないのがネックだな -- {uXgoIPYY5eg} 2017-05-18 (木) 18:36:28
  • バハ開放の奥義ダメアップてシエテのサポアビと被らないでダメアップしますかね?4アビとは効果でないとかあるのかな -- {sA3cp3F80l6} 2017-05-18 (木) 19:22:54
    • アビ枠ではないだろうから重複すると思うけど4アビ使った時点で普通にバフ盛ったら上限カツカツじゃないかな・・・ -- {DKtawt6u95M} 2017-05-18 (木) 19:32:23
    • ダメは上がるけどシエテのサポアビの段階で上限カツカツだから誤差 -- {7nfADGfV6DU} 2017-05-18 (木) 19:55:16
  • 色んな意見がぶつかってる中、最終後は残念性能ってところは誰しも一貫してて流石に草 -- {uXgoIPYY5eg} 2017-05-19 (金) 07:27:21
    • 正確には最終開放での強化幅、条件の見合わなさかな。仮にガチャキャラに居たらぶっ壊れ扱いだし -- {GPAIUsX64cM} 2017-05-19 (金) 07:42:23
    • 現状最終解放は風と噛み合って無いからなぁ…仮に土だったらシエテオクトーとかいうぶっ壊れコンビが誕生したけど -- {s/Jj9TtaLyM} 2017-05-19 (金) 07:44:57
      • 噛み合うとか以前に、最終解放で他十天衆が+10ぐらいの伸び代としたら、シエテだけ+4ぐらいだから言われてるんだろうさ
        なお解放に必要な物は全員同じ -- {mmUnC6N/cvA} 2017-05-19 (金) 10:02:20
      • 解放前の使い勝手が4と10みたいな話は考慮できないの?石油武器確保してガチャ武器並べて神石編成が最強だからマグナ糞って言ってるのと変わらんだろう -- {XCdI8hoIzh.} 2017-05-19 (金) 10:14:10
      • 神石編成の話してるときにマグナの話もしろよ!って言われてもね?別に解放前が弱いとは思ってないけど、今は奥義自体のポテンシャルが低いから解放前シエテはベンチで他のバッファーをメインに使ってる人も少なからずいて、そゆのを最終解放で改善してほしいなって思ってたけどイマイチ解放後の伸びがよくなかったから物足りないなぁって話してたんだろうに・・・ -- {DKtawt6u95M} 2017-05-19 (金) 12:02:21
      • つか現状解放前シエテを10とすると使い勝手が悪いのでも6か7くらいはあると思うが -- {GenXh3cNUAo} 2017-05-19 (金) 12:14:55
  • 解放前シエテを、神格化しすぎ。風の一強時代なんてとうにすぎてる今。解放前のキャラ性能だって似たり寄ったりだわ。しかも取得者も多いから面白みさえない。今から一天目にとるなんて選択肢なんてない。 -- {LJhthfjHbsg} 2017-05-19 (金) 13:03:23
    • それでそれのどこに問題があるの? -- {XCdI8hoIzh.} 2017-05-19 (金) 13:13:04
    • 無課金で石も武器も比較的揃う手頃の風だからシエテすすめても良いんじゃないの。取得するレベルの戦力での話でしょ。誰も神格化してるコメントしてないように思いますけど。 -- {/g8azT9xgWE} 2017-05-19 (金) 13:16:05
    • シエテが10で、ほかが4だの。解放前はトップだの色々いってるところが神格化といっている。それが言えたのは風一強時代の話でしょといっている。何が悪いってそれでも初心者にオススメしてる現状を、悪いといっている。 -- {LJhthfjHbsg} 2017-05-19 (金) 14:20:12
      • とりあえず落ち着け、誰もシエテが10で他が4なんて言ってないぞ。 -- {6BBZxVHMt7U} 2017-05-19 (金) 14:56:11
      • 何かあったのでしょうかね…。
        成長段階で皆シエテにお世話になった経験があるから勧めてるのではないですかね、きっと。
        既に強くなった人に取得も開放も勧めているようには見えませんが。
        落ち着いてよく見てきては。 -- {/g8azT9xgWE} 2017-05-19 (金) 15:26:05
    • 成長には段階ってもんがあんだよ。神石なり石武器使ってる層の前段階は何?マグナでしょ?そのマグナで強く、育てやすい属性は何よって話。そのころのシエテはまさに神だぞ。環境トップ層の話なんてしてない -- {LPsjdxKUaxo} 2017-05-19 (金) 15:06:49
    • エッセル最優先で取っとけならわかるけど1天目なら今でも優先候補じゃない?神格化はそれ以前に意味不すぎる -- {Rx/K/SV/7Go} 2017-05-19 (金) 16:51:08
  • ヒヒイロ使っちゃった人は擁護したいだろうけど実際弱いからしゃーない -- {/pYNsQh4pIA} 2017-05-19 (金) 13:31:32
    • 誰も最終解放擁護してないと思うが -- {obZ5O59qtog} 2017-05-19 (金) 17:31:43
      • 仲間にするのにもヒヒイロ使うから最終解放の話してるとは限らないと思うけど。 -- {K4e04FYgELM} 2017-05-19 (金) 17:41:07
      • ある程度強い人ならともかく最終前のシエテが弱いなんて感想は出ないんじゃない? -- {DKtawt6u95M} 2017-05-19 (金) 17:46:49
      • 普通に考えたらそうなんだが上の木に解放前シエテが弱いって人がいるからね -- {c5nruOBrVOA} 2017-05-19 (金) 19:16:17
  • (色々強化しては欲しいけど最終シエテ作ったら侍ジンサビルバラでメドHLからMVP強奪したりなんだかんだで楽しんでる自分が居る) -- {mjCFjW4grMU} 2017-05-19 (金) 18:16:52
  • 9人目のエッセル運ゲーじゃない? TA連発されてからの特殊暗闇付与で心折れた・・・  -- {OLhMOsfZ/eM} 2017-05-20 (土) 11:19:30
  • 奥義がこの仕様のままなら一天目でも必要ないよ。まあ仕様変更ゆっくり待ちましょう。エッセルとるか、好きなキャラ取るかの2択、強いからってシエテってのは勘違い。 -- {IHhMto5og7I} 2017-05-20 (土) 11:48:57
    • シエテを置いといたとしても一天目にはサラーサやソーンも候補に挙がるだろ -- {cZiUKvzf.FI} 2017-05-20 (土) 13:49:39
    • 装備がテンプレ理想系まで完成してて、さぁ十天取るぞ〜って人ならそうかもな。 -- {GPAIUsX64cM} 2017-05-20 (土) 16:20:36
  • 単純に奥義ダメージが上がるってだけでシエテは一天目には向いてると思うわ。一天目時点で廃課金して装備キャラ揃ってますなら別だろうけどさ -- {5xQEEV00hWA} 2017-05-20 (土) 12:54:08
  • 最終解放で一アビ全体化になったらコルワと席の奪い合いできるようになるくらいには強くなりそう -- {gkgf2cas2Gc} 2017-05-20 (土) 13:50:23
  • いや今でも初心者は風から入るんじゃないの?スタダで水ゾ取ったとしてもセレ拳はドロップの関係上武勲でのんびり集めることになるだろうしって考えたら1番四属性マグナでは強くなりやすい風を引き上げるためにシエテってのは間違ってないと思うけどね 。初心者でなくともウリエルみたいなのが増えるようであればシエテの価値も上がるわけだがそこはなんとも言えんな -- {eM.5/CBRZdQ} 2017-05-20 (土) 16:13:19
    • シエテ人気あったころってシエテを取ればMVPが量産できたからって処あるし、それが今だと有利属性か水ゾに変わったわけで。MVPがとれるって利点が失われた今、、、アナトや銃があるから風っていうならニオのが後々後悔しないと思う。 -- {Fv/9gcLQtSM} 2017-05-21 (日) 07:00:38
      • マグナでMとれりゃ十分なんだよその頃の人は。有利やゾーイでM取れるほど強くなってから初めて十天取るっていうかなり遅れて取得する人くらいだよそれ -- {GPAIUsX64cM} 2017-05-21 (日) 08:26:16
      • ニオの解放前は正直居たからと言って環境殆ど変らんからな。ニオに愛があって将来開放するつもりでもない限りシエテの方が現行の戦力は確実に上がる。お手軽にM取りたいだけなら猶更シエテで良い -- {3j/n69YD0E2} 2017-05-21 (日) 09:13:34
      • よっぽど取るのが遅くなきゃシエテが不要になるほど強くなるまでに投資分は十分回収できるからな -- {uDC9NJ94zwE} 2017-05-21 (日) 09:25:36
      • シエテは一天目か十天目って言われるもんな。実際一人目でニオとっても昏睡がそこまで劇的に役に立つ程の火力になるわけでもないし -- {5xQEEV00hWA} 2017-05-21 (日) 09:37:28
      • 今は一天目でもどうだろうな?マグナM程度だとヨダ爺って対抗馬も居るし。石マルチも土は主流とは言えない。一天目なら、エッセル、サラーサか、腐り難いソーン、シス辺りの方が良いってのが実情じゃないかなぁ。 -- {sujQaAOS2s6} 2017-05-21 (日) 15:23:20
      • ヨダ爺でマグナMって限りなく0に近いやろ。アレをマグナで使う意味って稚魚が武勲確定させてあわよくば準Mか3位に行けたらいいね程度。あと石マルチは神石やゾ編成除くと有利マグナより風パで殴った方が貢献度稼げたりするから・・・ -- {2GtSsUYxVb6} 2017-05-21 (日) 15:41:38
      • 今の現状で初心者がシエテとって救援でMは取れないでしょう。当時の環境だからシエテだっただけだよ。 -- {Fv/9gcLQtSM} 2017-05-21 (日) 16:12:27
      • 野良でm準m取るために十天取るって考え自体時代錯誤すぎんだろ… 一天目で戦力増強になるのがシエテっていうのはわかるが -- {AnafVJdnIbM} 2017-05-21 (日) 16:47:45
      • シスは某所でMVP取りたいが為に取って最終までしたし、シエテも趣味の銃染めコスモスでリロ殴りするために取ったわ。初心者のシエテ取得は風のQOLとモチベ上げるという理由が大きいから、風で他属性引き上げるつもりがないならエッセル最優先サラーサソーンあたりが安定やね -- {2GtSsUYxVb6} 2017-05-21 (日) 17:53:14
      • いや今でも風シエテで十分M取れるわよ。入り版の理由が闇でM狙えるクラスはマグナじゃなく石マルチに向かうからって所だが。育てやすい風+M狙えるキャラが噛み合って1天目にお勧め -- {GPAIUsX64cM} 2017-05-22 (月) 06:29:06
      • 公式からの1回目の取得データで、シエテソーンが高かったのはその時ヒューマン1強時代だったからな -- {YUP68igvWiA} 2017-05-22 (月) 11:23:39
  • そもそも最終で殴られても剣光が消えなくなるとホンキで思ってたんだが -- {hEP.peknGGg} 2017-05-20 (土) 18:09:14
    • その仕様だったらどれだけ9連戦が楽だったか… -- {gKHExR1JOq.} 2017-05-20 (土) 19:58:29
      • タイマンでどんだけ弱いかを確認する作業のようなフェイトだったねw -- {Fv/9gcLQtSM} 2017-05-21 (日) 16:24:57
  • シエテの2アビがなんか好き -- {dUZ/ZYIibRA} 2017-05-21 (日) 02:01:49
    • 演出長くなるのは嫌だけど最終解放でもっとジャラジャラ剣出しても良かったのよ -- {DKtawt6u95M} 2017-05-21 (日) 02:26:13
      • わかります。
        1アビのエフェクト変わるなら2アビも替わって派手になって欲しかった。 -- {pBPAsmsN9jA} 2017-05-21 (日) 10:58:51
  • 素材に戻せるなら今すぐにでも戻したい、エレメント化はよ -- {mQJY.zy0nVs} 2017-05-21 (日) 08:17:53
  • シエテ性能はともかく設定なら覚醒天星器持ちの十天衆で勝負したらぶっちぎりでシエテが最強でいいんだよな。あの後ろの剣神達が強すぎるし。早く設定に見合う性能になってほしい -- {8G9f79ISbbo} 2017-05-21 (日) 23:36:32
    • 十天衆がオートモードの剣神とまともにやりあってるって相当だよね -- {vfGQ3L2cscg} 2017-05-22 (月) 01:26:11
    • ソーンさんが超々遠距離狙撃してきたらどうする -- {ihB2rz93Lzw} 2017-05-22 (月) 11:12:00
    • あのフェイトがあるからこそ性能の残念さが際立つ… -- {JECyCM2iQeg} 2017-05-22 (月) 22:37:42
  • しばらく奥義にてこ入れしていって奥義上限もとっぱらってしまって、最後の最後にシエテをドドーンと強化してほしいもんだな -- {5xQEEV00hWA} 2017-05-22 (月) 06:12:01
  • 運営はシエテのアビ構成を全部リセットして新しく考えた方がいいんじゃないか -- jfssttvsas{Q8ecjJE5.p6} 2017-05-23 (火) 16:58:09
  • 「我ら気高き獅子の眷属…クオーレ・ディ・レオーネ!」が何で3アビのボイスじゃないん… -- {SD7lKF9Bd0o} 2017-05-24 (水) 11:21:41
  • リミサポアビのコレジャナイ感・・・ -- {JHvsTCeww8s} 2017-05-25 (木) 17:04:51
  • 運営馬鹿なんじゃないか…いや馬鹿だろ -- {d3KQk1M1fio} 2017-05-25 (木) 17:10:08
    • 馬鹿というより無能のほうが正しいな -- {5ALhs4VtT.A} 2017-05-25 (木) 17:41:06
  • エンブレーマの効果時間延長、まじなんだこれwwwwwwwww -- {hEP.peknGGg} 2017-05-25 (木) 17:10:16
    • アビポチが面倒って声にお応えしたんじゃね、アホか。 -- {bS4efRh5bFg} 2017-05-25 (木) 17:15:00
    • 最終してない人には良いけど、アビポチが減るという数少ない最終上限解放のメリットが更に減ったって言う・・・ -- {Sh2nR5ViT7w} 2017-05-25 (木) 17:48:23
  • どうせ他に取りたいLB無かったからサポアビ取ったけどLv3で3ターン延長っぽい。
    ここまで来たら敵対心ダウンもう1個か2個欲しいな -- {XhV44CydqZw} 2017-05-25 (木) 17:20:11
    • Lv.1で1ターン延長(効果時間4ターン)Lv.2で2ターン延長(効果時間5ターン)Lv.3で3ターン延長(効果時間6ターン)でした -- {zJZ6dcUTqcg} 2017-05-25 (木) 17:30:44
    • 効果自体は良いと思うけど、最終上限解放でエンブレーマの効果時間伸びるからな……解放してない人向け? -- {FJejx2Vpc.A} 2017-05-25 (木) 17:43:28
  • 延長じゃなくて被ダメでも幻影みたいに消えなくなるとかなら良かったのによりにもよって -- {SfyxMniXu9I} 2017-05-25 (木) 17:43:18
  • これは酷すぎる、シエテに何の恨みがあるんだw -- {UxLfoSQleFg} 2017-05-25 (木) 17:45:44
  • 正直LB実装あたりからこの運営に期待はしてなかったけどわざとかってレベルの冷遇だな…シエテ解放した皆は口汚いお便りたくさん送って無能運営に改善させよう! -- {FvLfOBxS1C2} 2017-05-25 (木) 17:49:14
  • 被弾で剥げる、時間で切れるっていう剣光2大欠点のうち1つを緩和するものだから良いサポアビだけどそれだけじゃ欠点を補い切れない、といった感じ -- {XpE.VfW3pBE} 2017-05-25 (木) 17:49:32
  • サポアビまでゴミでくっそわろた、殴られたら消えるから8Tも効果時間あっても使いきれねえよw -- {mQJY.zy0nVs} 2017-05-25 (木) 17:57:48
    • これ何と言うか、ますます最終する意味がなくなったんじゃないかって気がするな -- {o81V1Xi2hh2} 2017-05-25 (木) 18:09:32
  • アビポチの手間が減るだけで実質的には何の強化にもなってないんだよなぁ -- {SNO5wmZrFKU} 2017-05-25 (木) 18:09:27
    • CT1で毎ターン使えるから自動化でいいはずなんだがなぁ、押す手間があるかどうかって話しだけなんだから無茶な強化じゃないと思うんだが・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-05-25 (木) 18:15:52
    • DPSを追及するレベルの人には意味があるだろうけど、勝つか負けるかレベルだと意味ないな。 -- {bS4efRh5bFg} 2017-05-25 (木) 19:42:53
  • 剣光はもう自動で勝手にターン毎上がるようにして欲しい(演出なしで表記のみ)
    通常は1づつ最終は2づつ上昇で1アビは別のものに差し替え、例えば剣光消滅を何ターンかあるいは回数か防ぐものなどにする -- {o81V1Xi2hh2} 2017-05-25 (木) 18:13:34
  • サポアビ自体は悪くないと思うがここまで剣光推すならもう一声被弾を減らす手段が欲しいわ、ターンだけ伸びても維持が難しい -- {pN8Pf42yXWA} 2017-05-25 (木) 18:21:46
  • 今後シエテに調整はくるのか…。好きなキャラだけにここまで酷い扱い受けると流石にため息出る -- {buP7.ygoyVk} 2017-05-25 (木) 18:30:33
    • 流石にご理解できないから要望送った。無駄かもしれないけど我慢ならん。 -- {doacybPIDp2} 2017-05-25 (木) 19:51:10
    • サポアビ追加まで我慢してたけど駄目だわこりゃ… -- {JECyCM2iQeg} 2017-05-25 (木) 21:33:02
  • もうこれでいいから剣光全体付与にしろ -- {jAdDhu0eqvU} 2017-05-25 (木) 18:31:37
  • 本格的に解放する意味がなくなって来たな…。これじゃ解放前との差が小さくなっただけじゃん -- {B7bRc1Hn6A.} 2017-05-25 (木) 18:36:26
  • こんなに剣光維持してどうするんだよ。安定性は良いから火力をあげてくれよ火力を・・・まぁ振るけど -- {DKtawt6u95M} 2017-05-25 (木) 19:11:18
  • 健康延長www
    すまん、取る意味なくね。最終の評価が散々なのにまさか追い討ちをかけられるとは -- {WLqkH19UJTU} 2017-05-25 (木) 19:21:37
    • 最終してたら、って一言が抜けてたわ -- {WLqkH19UJTU} 2017-05-25 (木) 19:29:58
  • 剣光lvに応じて追撃とかで良かったのよ・・・ -- {DKtawt6u95M} 2017-05-25 (木) 19:24:58
    • 追撃欲しかったわ。☆3で剣光レベル×10%の追撃とかだったら喜んで使うのにな… -- {AigzT8Y4VKQ} 2017-05-25 (木) 20:16:01
    • ニオは追撃なんだよなぁ… -- {c0DvXGNeNvs} 2017-05-26 (金) 00:02:01
  • 解放する必要が皆無なのがいいところだな! -- {42gsDLYHppc} 2017-05-25 (木) 19:30:07
  • FKHRまさか健康のターン制限UPが最終上限解放の目玉だったのか、これwww アポアビ見るにまじでそうらしいがすまん。お前のお気に入り()のシスの3アビと同じ仕様にしろ、エアプ -- {tgpyQaWg.Us} 2017-05-25 (木) 19:48:28
  • 最終で剣光全体化するだけでヒヒイロ3つ分の価値あるんだけどなぁ -- {5xQEEV00hWA} 2017-05-25 (木) 20:54:55
    • 健康延長にヒヒイロ3つの価値がある!そう思ったんだろうねw -- {331MqTcOa2E} 2017-05-26 (金) 11:12:35
  • 別に最強にしろなんて言わんのよ。せめて他の十天みたいに開放してよかったくらい言わせてくれよ… -- {JECyCM2iQeg} 2017-05-25 (木) 21:30:27
    • シエテ好きで解放してもヒヒイロの価値ねえな返せよってたまに思っちゃうから相当やわ。 -- {jAdDhu0eqvU} 2017-05-25 (木) 23:39:48
      • キャラは良い性能も決して弱くはないんだが他の十天と比較するとどうしてもなぁ…何よりこの雑調整で良しとしている運営につくづく腹が立つ -- {FvLfOBxS1C2} 2017-05-26 (金) 00:00:59
  • 本気出して、どうぞ -- {JdwNaSmS3sA} 2017-05-25 (木) 21:42:11
  • 本日完全にとどめを刺されました -- {c0DvXGNeNvs} 2017-05-25 (木) 23:58:42
  • なんか悲しいな〜、シエテ好きで性能承知で真っ先に解放したけど、単純に悲しい。馬鹿にされてるでしょうこれは・・・ -- {lSXP5oZPOe6} 2017-05-26 (金) 00:54:26
  • 完全に止め刺されちまったなあ…もう渾身武器追加しか望みがないとか悲しいわ -- {GArrnJI/xlI} 2017-05-26 (金) 01:04:33
  • お前らがアビポチめんどうなんていうからこんな斜め下の調整なんだぞ!オラ!感謝しろよ! -- {331MqTcOa2E} 2017-05-26 (金) 06:59:47
  • これは擁護できん。シエテを最終してなければ取る価値あり、ってサポートアビリティとして欠陥品なのでは -- {fQjAHQvRhtY} 2017-05-26 (金) 07:52:51
    • シエテの最終いらねwwwwwww -- {331MqTcOa2E} 2017-05-26 (金) 11:09:20
    • はわわ… -- {KlmYOBJPwuY} 2017-05-26 (金) 15:57:17
  • まあ十天のリミサポアビでも実用性高いのとそうでないのがいるしこんなもんでしょ
    むしろ本当に手入れなきゃいけないのは2アビ -- {JHvsTCeww8s} 2017-05-26 (金) 09:33:14
    • 2アビは威力倍にして奥義ゲージ+100して剣光1増えたら丁度いいと思う -- {XpE.VfW3pBE} 2017-05-26 (金) 10:58:51
    • 2アビなんかポンバ化しようが健康増えようが大して変わんねーよ。元々の健康体操が死んでるんだから。それをサポアビで改良されるのを期待してたのにゴミだから終わってるんだろ。当たり外れあるとかそういう問題じゃねぇ考えズレ過ぎ -- {XLp2hbDvL/o} 2017-05-26 (金) 11:06:12
  • こんなにターン数維持しても…って思ったら案の定荒れてるな、回避率とかも一緒に上げてくれればよかったのに、今の仕様ならいっそ敵対心上げて全員に付与とかのがいくない? -- {8Rq3/j9DBFM} 2017-05-26 (金) 13:02:51
    • 最終以降一個でもまともなものが追加されてたらまだマシだったんだろうけどね……。 -- {mQJY.zy0nVs} 2017-05-26 (金) 13:04:18
      • 安定性増した1アビと奥義はいいけど火力に繋がる強化が全ッ然無いよな。あー2アビで剣3000本飛ばしたりしないかなー -- {DKtawt6u95M} 2017-05-26 (金) 21:20:52
  • 3アビのリキャか健康消滅も練り直さないと環境についてくないよ -- {TWkG74YFfao} 2017-05-26 (金) 13:28:03
  • ヒヒイロカネ3つあればなんでも解放できたのにね!残念だったね! -- {15s4lE0VoTk} 2017-05-26 (金) 14:09:35
  • 本当にヒヒイロ泥棒になったからな、はーまじ -- {tgpyQaWg.Us} 2017-05-26 (金) 15:58:23
  • ゴミばっか追加してんじゃねえシエテを全面的に見直せって感じの内容の問い合わせ送ったが案の定個別での対応は致しかねますだとよ
    とことんまで舐めてやがるわあのクソ運営と立ちション野郎 -- {f.SU0tgRm5Q} 2017-05-26 (金) 17:30:54
    • そらそうだろ、中にはゴミ混ぜないと、強キャラが際立たないからな!最初から、ゴミの予感からか天井人は解放してないし、人柱からもゴミである事は明白だったんだから解放したやつがアホなだけだぞ!自ら人柱になった奴なんて知らんよ! -- {15s4lE0VoTk} 2017-05-26 (金) 18:06:40
    • 諦めずもっと送り続けてくれ。ほんと悲しい -- {v3AgaNvRkM2} 2017-05-27 (土) 03:00:51
  • LB振れば解放しなくてもいいという運営からの親切心だぞ 喜べよ -- {8xm/lbjy39A} 2017-05-26 (金) 19:53:32
  • LBが糞で叩かれるの見越したようなシエテ修正 -- {5xQEEV00hWA} 2017-05-26 (金) 20:24:21
  • 今更すぎる修正ワロタ -- {WUYntAHAcFs} 2017-05-26 (金) 20:28:10
  • 何年越しの修正だよ…  -- {YpYebMInFu2} 2017-05-26 (金) 20:30:18
  • みんな過去ログだと何の事か分からなくなるぞ
    5/26アップデートのお知らせ
    キャラクター「シエテ」の奥義「ディエス・ミル・エスパーダ」もしくは、
    「シエン・ミル・エスパーダ」にて付与される「攻撃力UP」の効果が
    正常に適用されない場合がある不具合を修正しました。 -- {rfLswHY0l6k} 2017-05-27 (土) 01:04:18
  • えぇ…今まで攻撃UPが適用されてなかったのかよ…。おま、奥義関係以外で唯一パーティーに貢献出来るこれですら反映されてなかったとか頭目涙目過ぎんだろ -- {uW4Dfp8h19I} 2017-05-27 (土) 01:30:55
    • その言い方だと微妙に語弊がある 正しくは「本来意図した枠で」適用されてなかった。 -- {ffRwr8FwAp6} 2017-05-27 (土) 03:27:41
  • レイジ系のバフと別枠になったからシエテの奥義が全体火力に貢献できるようになった
    いやでも俺がほしい修正はそうじゃねえんだよ、エンブレーマイジれってマジで -- {5xQEEV00hWA} 2017-05-27 (土) 02:18:16
    • 剣光の効果自体はは天星剣王だぞ -- {DKtawt6u95M} 2017-05-27 (土) 03:44:55
      • 非ダメで解除とか無駄に長い演出とかエンブレーマ自体にも問題はあるのは事実だから… -- {GPAIUsX64cM} 2017-05-27 (土) 06:25:18
  • 死ねばいいのにシエテも運営も -- {ZMx3QbNDOEg} 2017-05-27 (土) 06:16:01
    • なんでや!シエテ被害者やろ! -- {8xm/lbjy39A} 2017-05-27 (土) 07:23:33
    • すでに瀕死のようなものw -- {o0Osb1FZN3M} 2017-05-27 (土) 11:03:09
    • 運営も腹立つけどこういうキャラ下げする奴が一番消えて欲しいね -- {FvLfOBxS1C2} 2017-05-28 (日) 01:40:19
  • 主人公にレイジという選択肢とJKの相棒としての地位が生まれたのか。それは素直にありがたいけどさ、
    そもそも最終後の性能はアビリティ全てに大なり小なりテコ入れが必要なレベルだからまずはそっちを修正しないと……運営は馬鹿なのか? -- {IVUVcEnrNyo} 2017-05-27 (土) 08:39:09
  • シエテは解放するな、という運営の熱い想い!確かに受け取った! -- {NmDqg2bq/C6} 2017-05-27 (土) 09:58:07
  • まあニオとの同時起用のメリット増えたしゼピュロスが強ければまあ…
    なおゼピュロス -- {GArrnJI/xlI} 2017-05-27 (土) 10:15:37
    • ニオの攻バフは両面枠(最終してるなら追加で特殊枠)やぞ。修正前からバフは被ってなかったけどメリット増えたって何のことだ? -- {TuI/A7SyUi.} 2017-05-27 (土) 16:41:55
  • 割と重要なことがひっそりと修正されててワロタ -- {qOXMdZKWheo} 2017-05-27 (土) 13:44:03
    • ホントこれ大きい修正なんだけどなぁ、これでニオコル主軸とシエテJK主軸の2パターンが組めてちょっと楽しみが出てきた
      昔やってたシエテ、JK、ペトラの組み合わせまたやってみるかな、ペトラとシエテに敵対ダウン、JKに敵対アップ×2でなかなか良い感じかもしれない -- {o81V1Xi2hh2} 2017-05-27 (土) 23:26:23
  • そういえば最終解放って順位どんなもんなんだろう、海外ではシエテは一位だったらしいけど、日本ってでてるのかな? -- {NmDqg2bq/C6} 2017-05-27 (土) 17:01:08
    • 頭目やぞ。一位にきまっとる -- {GPAIUsX64cM} 2017-05-27 (土) 23:30:15
      • 十天最終解放最弱の頭目とかおらんやろwwwwwwwwマジでどうにかしてくんない?ウーノとかと同じ作業量とは思えんぞ -- {DKtawt6u95M} 2017-05-28 (日) 13:42:42
  • LBサポアビほんと草生える 目的はわからないがとりあえずシエテは殺しておく方針なんだな -- {CKzdYHsE4q2} 2017-05-28 (日) 02:23:08
  • いい加減、コルワの方を調整すればいいのにと本気で思う。あのキャラのせいでシエテに限らずどれだけのキャラがわりをくったことか・・・ -- {A/QltIkeBY.} 2017-05-28 (日) 06:48:46
    • ニオの特殊強化のほうを風属性限定にするぐらいだし、もう無理だと思うよ。これからのバフキャラはコルワとは異なる部分(追撃効果、上限UPなど)が必要になるだろうな……そうゆう意味ではシエテもオンリーワンであるが -- {FJejx2Vpc.A} 2017-05-28 (日) 10:13:26
  • サポアビに救われるどころか殺されるとはな。サポアビとれば最終との差が縮まるって……ぷーくすくす -- {7alFByEm6Ls} 2017-05-28 (日) 11:04:57
    • 言われてみればこれだな。更に解放の意味なくしたのか、運営すげーわ。 -- {lxiEUDOCjnA} 2017-05-28 (日) 12:36:19
      • 流石にもうあれだけ素材使ってこの性能のために解放とか辛いな・・・ニオの解放がもうすぐでその次と思ってたけどフンフに変えるか
        依代剣150にまでしてるけどまだもう1本の七星剣は作ってないから修正来るまでここで止めとこう -- {o81V1Xi2hh2} 2017-05-28 (日) 13:06:04
  • 特に振るものないしサポアビ振ろうかな -- {GDACuOkH.Dc} 2017-05-28 (日) 20:01:07
    • 最終済みならご愁傷様。お前は泣いていい -- {krtAfBsvynI} 2017-05-28 (日) 21:23:47
      • 散々言われてるしここまで酷いとそのうち修正あるでしょ。寧ろ来てくれないと困るわ、それ踏まえて解放しちゃったし… -- {buP7.ygoyVk} 2017-05-29 (月) 04:39:49
      • 朗報だ二年後に完全解放でシエテの時代がくる夢をみた。 -- {lxiEUDOCjnA} 2017-05-29 (月) 12:07:26
  • なんでカリおじといいハゲといいこいつといい
    設定上最強のやつって性能残念なの? -- {WX8rty.WB3E} 2017-05-28 (日) 23:07:38
  • 攻撃しか出来ないのに攻撃ですら他の十天に劣るのは何故なのか・・・せめて風に少ない防御デバフとか持ってきてくれれば、それだけで価値が生まれたのに -- {/N4qOhF5mKQ} 2017-05-29 (月) 00:27:51
    • インフィニートクレアーレに防御or属性デバフつくか、PT全体に奥義ゲージ配れるだけで大分評価変わっただろうになぁ…とりあえず現状不満しかないし解放した人は皆改善要望送ろう -- {FvLfOBxS1C2} 2017-05-29 (月) 00:51:24
  • 剣光全体化
    奥義上限1.3倍
    奥義効果全体化
    2アビ全体奥義ゲージ+30%、全体剣光+1
    マジでこれくらいやれや他の役割何一つ持てないんだから
    お前くらいだよ最終解放されて他に役割が一つも増えなかったのは オクトーでさえ土バフ覚えてバッファーになれるのに -- {e/cX/AJnpl6} 2017-05-29 (月) 00:57:47
    • 上限アップがささやかで妄想なのに悲しみを感じる・・・ -- {mQJY.zy0nVs} 2017-05-29 (月) 07:56:01
    • 剣光全体化ってよく言われてるけど剣光じゃなくて剣光の効果をを全体化してほしいわ。管理はシエテだけで頼む -- {DKtawt6u95M} 2017-05-29 (月) 08:38:46
    • バージルの幻影剣みたいなのもできるだろし追撃追加されなかったのはホンマなぞや。奥義で出した7人がサポートしてくれるでもいいんだしホンマ… -- {ExJkaVqc1TE} 2017-05-29 (月) 08:49:07
    • 運営様はインフレを恐れているんだろうしその姿勢は好きだけどね、ここまでしてようやく他十天に並べるってのはもはやギャグ -- {uXgoIPYY5eg} 2017-05-29 (月) 08:56:21
    • 防御タイプよりも攻撃性能すら低い頭目がいるらしい! -- {lxiEUDOCjnA} 2017-05-29 (月) 12:09:38
    • それはないだろ。全体TA確定クリ確定が容易、常時全体TA40%はおかしい、その上奥義上限まで大きく上昇は今度は強過ぎ -- {zeF6pxd0Juk} 2017-05-29 (月) 12:28:31
      • それな 健康全体化を望む声が多いように感じるけど まあまずそんなぶっ壊れた調整は来ないだろうね ちょっと考えればわかることだ -- {OLhMOsfZ/eM} 2017-05-31 (水) 02:31:19
  • 剣光全体化で殴られたやつだけ効果が消えるバフのようなものにすればいい。三アビはシエテに剣光3付いてる時のみ使用可で全員の剣光消えるようにすればまだいいし -- {5xQEEV00hWA} 2017-05-29 (月) 13:19:52
    • マヒ中最近すぎるだろ、シエテの時代は終わったんだよ。諦めよう。 -- {lxiEUDOCjnA} 2017-05-29 (月) 15:57:31
      • 最近×最強○ -- {lxiEUDOCjnA} 2017-05-29 (月) 15:57:56
  • 剣光Lvに応じて奥義ダメージと奥義上限アップくらいあってもいい気がするわ -- {e4HGY17HXwc} 2017-05-30 (火) 05:43:48
  • せめて剣光1回でLv3まで上がるならまだ・・・
    あと2アビのダメージと追加効果もしょっぱい -- {WshSDdiyY6Y} 2017-05-30 (火) 07:12:07
    • 常時攻防アップTA100%クリ確定でせいぜい使えるレベルってなんか基準がおかしい -- {MoECztlD5AI} 2017-05-30 (火) 10:25:19
      • おかしい性能した他の十天衆が基準になってるから仕方ないね -- {IzlgBl2Xm9o} 2017-05-30 (火) 16:41:30
      • 1ポチで剣光3はやり過ぎだろ。自動化つけて現状空気化してるレベル4以上に何らかの追加効果をつけて自動化をつけるだけでだいぶ優秀になる。あと自動化。 -- {fQjAHQvRhtY} 2017-05-30 (火) 20:02:23
      • 剣光4,5は効果も破格だし明らかに強いのは見て取れるんだけど維持が大変な上に自分にしか効果がないってところがネックだしエフェクト長すぎ問題もあってヘイトを集めてる
        どれが一つでも解消されたら変わると思うんだけどな
        勿論減衰低すぎる二アビとかその辺にも問題はあるけど一番は剣光よ -- {6K.dyFNYsbc} 2017-06-01 (木) 02:21:41
  • 3アビCT20も現環境についていけてない感がしゅごい
    コンジャクションより長いのは解せん -- {0JepqEZWKSE} 2017-05-30 (火) 09:34:23
  • ある程度弱さを自覚してとったけど、LBでまで煽ってくるとは思わなかったわ。だこのままだんまりなら希望者にはキャラロストさせる代わりに素材返しいてほしい -- {P4l90NoUNrI} 2017-05-31 (水) 10:43:35
    • 割をくう役目もソシャゲには必要だよ、たまたまそれがあなただっただけだよ。 -- {YeIp5izu/Mg} 2017-05-31 (水) 14:50:55
  • 新しい嫁が来たな -- {BELw8dxl3g.} 2017-05-31 (水) 16:53:47
  • メドゥーサHLソロで最終ニオと一緒に使ってみたけど、バリアと敵対心ダウンで思ってた以上に剣光は剥がれないな。多分被弾で剥がれたことは1〜2回あったかないか…それだけにやっぱりこのリミットアビリティはないわ。ニオみたいな追撃効果か奥義上限アップあたりもらえんと全く噛み合ってない -- {FvLfOBxS1C2} 2017-06-01 (木) 02:06:26
  • シエテ強化されたな、コルワの奥義硬直なくなったし、スカーサハ攻撃タイプだわ。 -- {o9GFVaJJiqA} 2017-06-01 (木) 08:15:11
    • シエテの調整終了だな -- {JmVtx1OeCRo} 2017-06-01 (木) 08:48:39
  • サポアビ普通に強いじゃん、何が問題なの?って思ったけど最終の意味が薄れると言われると確かにそうだな…自分が最終してないからこそ満足してるが最終やっててこれやられたら発狂するわ -- {hBPQgj4X/Lw} 2017-06-01 (木) 09:20:15
    • 別のがよかったと言えばそうなんだけど、これはこれで4アビの解禁を目印にすれば被弾解除見るだけで済むようになるので今更なくされると困るんだよね -- {6CrSNSEWB.o} 2017-06-02 (金) 10:14:12
      • 天才かよ。その使い方は盲点だった。
        とは言え4アビの数字から-3の計算をすれば別に困らないのでは? -- {QlH6izOiAEI} 2017-06-02 (金) 19:47:16
  • スカーサハならバアルに2Tフルチェできるのよい。本体なぐってぐだらせられて最高だわ -- {xwkPNL6ky8s} 2017-06-01 (木) 18:31:46
  • 7月のバランス調整実施の対象に含まれてるといいな…というか含まれてないとおかしいレベルだし要望送り続けんと -- {FvLfOBxS1C2} 2017-06-01 (木) 18:48:22
    • どうせ2アビの奥義ゲージが+30から+50くらいになって終わり -- {mQJY.zy0nVs} 2017-06-01 (木) 19:36:34
    • 大半が愚痴ってるだけで送ってなさそうだなあ… -- {JECyCM2iQeg} 2017-06-02 (金) 04:15:50
    • そもそもシエテ最終解放している奴は少ないし、情報出てから解放したなら自業自得。ガチャキャラでも格差があるんだから十天衆にもあって当然なんだよなぁ -- {pkdGrjzR6rg} 2017-06-02 (金) 11:01:38
      • 十天衆の最終解放人数ってもう公表されてるのか、てっきりまだだと思ってたがなぁ。とりあえず自業自得というのは見当外れすぎるな、昔十天衆開放前に調整が行われたことをもうお忘れ? -- {FvLfOBxS1C2} 2017-06-02 (金) 23:22:35
    • 良くて剣光Lv応じてバリア(Lv上がるごとに性能up)が付くくらいかなと思ってる。あとはアビポチが無くなればいいんだろうけど、これに関してはリーシャの強化号令用に使うこともあるから残って欲しい気持ちもある。 -- {N6orVMY8XGo} 2017-06-03 (土) 12:40:43
    • 使用率?編成率?が低くないと調整は来ないだろうなあ 昔のウーノみたいに・・ -- {OLhMOsfZ/eM} 2017-06-04 (日) 18:39:02
  • 剣光5で別枠功刃+追撃つけてもらって殴りつよくするしか生き残れなさそう
    それくらいアビ死んでる -- {evA6I7Rjy1A} 2017-06-01 (木) 21:07:33
  • せっかく取ったのに1アビが怠すぎてマルチじゃ使えないな -- {fdjLeMN4YSk} 2017-06-02 (金) 12:41:44
  • こんだけ弱いって評判なのに、評価欄に遠回しでも弱いって書かれてないのおかしいよな -- {Ro9Ckg9VQFI} 2017-06-02 (金) 13:17:00
    • 上限とかあんまり行かない初期取得十天としての地位は確立してるぞ。問題なのは最終解放までヒヒイロ三個で上げ幅少ない点 -- {MoECztlD5AI} 2017-06-02 (金) 13:46:53
    • 厳密には最終後は他十天と比べたら弱い、かな。ヒヒイロ3つの労力に見合わないとも言える。
      いずれにせよサポアビとスカーサハの登場でますます最終の価値がなくなったから、いよいよ評価欄も見直す時かもな -- {.M2UZwYhoSI} 2017-06-02 (金) 18:46:03
    • 環境の変化でもう昔みたいな絶対性は無いとはいえ最終抜きならそこまで言われる訳でもないからね、最終が完全にヒヒイロ泥棒言われても誰も反論できないレベルなのが問題なのであって -- {TOipGAu6Cac} 2017-06-02 (金) 21:39:14
    • キャラとして見たら弱いわけじゃないからね、あくまで他の最終十天と比べるとそう感じるってだけで -- {Uv3eFG8RVlA} 2017-06-03 (土) 05:47:12
    • この能力を見て弱いなんて言えるわけねーでしょ。どの変が弱いんだ?ただヒヒイロ突っ込んで最終する価値は無い -- {GPAIUsX64cM} 2017-06-03 (土) 06:49:45
  • サボアビ振ってスカーサハバリア付ければ最終してもしなくても大差ないのほんと面白いヒヒイロ返して -- {Ac0iyUJA6Nw} 2017-06-02 (金) 13:59:24
  • ここで何いっても7月の調整では変更ないだろうなぁ -- {6K.dyFNYsbc} 2017-06-02 (金) 20:52:12
  • まあ弱くはないな、ぶっ壊れなかっただけで -- {iT2rsDXCTwE} 2017-06-03 (土) 02:20:04
  • …まあ一番伸びしろがないって事だよな…悲しい -- {8TdPV.x1lnE} 2017-06-03 (土) 18:36:04
    • むしろ現状解放十天衆内で低評価ってことは、昔のウーノやらカトルやらみたいに調整込みで一番伸びしろがあるとも考えられる。
      問題は風属性調整嫌いの運営があの時みたいに動くか否かだけだな… -- {FvLfOBxS1C2} 2017-06-04 (日) 06:46:22
      • 上限ありで語るからアレな感じで言われるし、いっそのことレベル5で70%追撃にしてクリティカル無しにすりゃいい -- {KZO22.cnNms} 2017-06-04 (日) 19:08:17
  • 風の調整は石でやるきなんだと思うよ。今更無課金のシエテの調整しても儲からない。もちろんリア充はだめなままで。 -- {0Tqbft5d3Zk} 2017-06-04 (日) 16:46:31
    • ローズ「せやな…うん…」 -- {8TdPV.x1lnE} 2017-06-05 (月) 00:17:08
  • 風廃からは最終ニオより強いって意見多いけどな -- {pjSi0fP7QtU} 2017-06-05 (月) 12:03:11
    • やりようによってはシエテコルワの方が強いけども。多くのケースではニオだと思うよ。風廃言うて装備の更新止まってるから言って一定のレベルからは意見の説得力も変わらんような気がするわ -- {6fq6/ReYVN2} 2017-06-05 (月) 12:17:18
    • 風廃ってゼピュロスマンのことかな?その時点で強いもくそもなさそうだが、、 -- {0Tqbft5d3Zk} 2017-06-05 (月) 12:47:45
      • 今のとこマグナと大差無いかマグナの方が上だしな。無課金と廃課金で差がつくのってボーナスとキャラくらいだし他に比べて廃のレベルが低すぎるわ。 -- {s6KJ8av3iqA} 2017-06-05 (月) 15:35:13
    • 実際の使用感なのにエアプと説得力変わらんってすごいな
      あとシエテニオスカーサハだったからコルワなんて使って無かったぞ -- {pjSi0fP7QtU} 2017-06-05 (月) 13:06:11
      • ニオも使ってるじゃねーか!_(┐「ε:)_ -- {LPsjdxKUaxo} 2017-06-05 (月) 13:10:26
      • 風廃言うてるやん -- {pjSi0fP7QtU} 2017-06-05 (月) 13:13:55
      • (最終ニオがいれば)強いって某きのこゲーのマーリン的な香りがするなww -- {GArrnJI/xlI} 2017-06-05 (月) 13:58:44
      • ニオとシエテ持っててシエテの方が強いって話なのにニオがいるから強いって… -- {pjSi0fP7QtU} 2017-06-05 (月) 14:56:46
      • 風廃の「廃」は本来の廃人の意味の通り(頭が)死んだような人のことかな?どちらか一方を強いって言いたいときは両方はいった編成じゃなくて、どちらか片方は抜いた編成でそれぞれ比較して話さないと。枝の引っ張ってきた編成だと相性がいいって感じに受け取られると思う -- {.Vu5LQLcdDw} 2017-06-05 (月) 16:06:37
      • あの人が言ってたから強い!!!とかツイカスにありがち -- {y3piY2qFqzc} 2017-06-05 (月) 22:46:06
      • シエテとニオ比べるならシエテ+2人とニオ+2人の2パターンを比較しないとそもそも比較が成り立ってないわけ。その風廃()とやらが妄想でないなら強い弱いを語る以前に比較の仕方からして論外 -- {layj.X5F4X.} 2017-06-06 (火) 05:53:09
      • ちなみにシエテとニオは散々言われてるけど相性悪くないしニオはバッファーなんだから並べたらそらシエテの方が強く見える。剣光維持にも一役買うしそもそも同じPTなら剣光ポチるタイムロス自体が比較要素として機能してないからやっぱダメだわその自称風廃 -- {layj.X5F4X.} 2017-06-06 (火) 05:55:06
      • シエテニオスカサハってまさにシエテを立てるための編成って感じだからな。当然相性の良い編成だから強いんだけど、シエテが一番強く見えて当たり前の編成でもある -- {GPAIUsX64cM} 2017-06-06 (火) 07:45:51
      • シエテに続いてニオも最終したけど10ターン目からめっちゃ楽しいw つよつよバハは風マンで挑むぜ -- {OLhMOsfZ/eM} 2017-06-06 (火) 14:32:17
      • ニオの4アビ1ターンでネツァブレアサが700くらいでるからなー残り3ターン後に奥義確定やし -- {NxJSauYMoy.} 2017-06-07 (水) 01:08:21
  • そういうことじゃないんだけど長くなるからいいや -- {LPsjdxKUaxo} 2017-06-05 (月) 13:59:09
  • ポンマス系列がモチーフなんだろうしアマブレ持っててもよかったかもなあー -- {cat8/HBwfGM} 2017-06-05 (月) 14:26:11
  • 4アビで1500万出るのに必須じゃないとか風自体エアプな奴多そう -- {oFO44bC2WrY} 2017-06-05 (月) 16:21:26
    • 4アビで1500万も出るならニオならもっと出るだろうし4アビ使う頃には既に差が開いてそうだけど -- {DKtawt6u95M} 2017-06-05 (月) 20:15:45
      • これはニオエアプ -- {oFO44bC2WrY} 2017-06-05 (月) 20:27:55
      • ・・・併用か。上の木のノリで比べてたわ (ニオ解放エアプ) -- {DKtawt6u95M} 2017-06-05 (月) 21:15:45
    • 実は実戦だとそんなにダメージ出せないんだからしょうがない -- {GPAIUsX64cM} 2017-06-06 (火) 07:48:08
      • 土相手なら普通に出るけど? -- {iJv6CVeCWKw} 2017-06-06 (火) 08:23:40
    • ニオは44万×1.5×3×4×4だから3168万だな -- {vEqh0eGUHxs} 2017-06-06 (火) 17:55:39
      • ジヴァ、ブレアサ、攻撃号令を乗せるとさらに伸びるというね
        頭目www -- {Nd2vYQ3grdU} 2017-06-06 (火) 18:51:05
  • 評価が低いのは風だから、というのもありそうですよね。140石もなければ、ゼピュロスも不遇ですし。見直されると良いですね! -- {8dkSeK9zUyQ} 2017-06-05 (月) 19:15:22
  • すまん、エッセルやウーノはシエテより火力出せてその他のサポートできること知らないエアプ? -- {tgpyQaWg.Us} 2017-06-05 (月) 20:18:15
    • エッセルとウーノ以外の10天はゴミだな!
      エッセルウーノ最強!他ゴミ! -- {MM9dga3o/WE} 2017-06-05 (月) 20:29:53
  • アルバハにクリが適用されるならかなり使えそう -- {y3piY2qFqzc} 2017-06-05 (月) 22:43:07
  • 7月で調整されない方が面白いからクリクラとか怪盗とかどうしようもない奴を救済してやってくれ
    最終性能で比較すると、頭目なのに最弱(笑)という美味しい立場を失うのは惜しい -- {WLqkH19UJTU} 2017-06-06 (火) 02:02:23
    • そのマゾ的発想は嫌いじゃないけど、自分は素直に強化してくれと要望を送り続けるぜ。
      別に最強になれとは言わないが、少なくともここから煽り屋&エアプ勢が消えてまともに使いみち語れるようになる程度でいいから強化が欲しい。 -- {FvLfOBxS1C2} 2017-06-06 (火) 03:24:08
      • 昔のシスがまさに今のシエテみたいな感じだったな。あれはこれの比じゃない産廃だったけど。 -- {mPL9W3BrQaA} 2017-06-06 (火) 17:57:17
    • 調整するメンツを決めた時期によって調整されない可能性は普通にある -- {TmK3V4/YDyE} 2017-06-06 (火) 14:54:05
    • 正直シエテはこのままでいい、二年間最強だったんだから二年間サイ弱で、また次の機会に頑張ろう。 -- {0Tqbft5d3Zk} 2017-06-07 (水) 10:21:19
  • リミットボーナスは何振ればいいかな?とりあえず敵対心、クリティカルの順番で振ろうと思ってるけど -- {DvPvskuNjGA} 2017-06-06 (火) 22:07:34
    • 開放済なら敵対心クリクリサポ取って残りatk奥義ダメ -- {GArrnJI/xlI} 2017-06-06 (火) 23:04:09
  • 開放済なら敵対心クリクリサポ取って残りatk奥義ダメ -- {GArrnJI/xlI} 2017-06-06 (火) 23:03:51
  • 風はアタッカー貧弱だし1アビ調整で強くなれば普通に解放候補には上がりそう
    せめて追撃があればなあ -- {J1esEH/abkk} 2017-06-07 (水) 01:43:12
    • 剣光レベル×10%の追撃が発生、この一点だけでもあったなら最終内容の評価は全く違っただろうに -- {o81V1Xi2hh2} 2017-06-07 (水) 09:42:27
  • あと9ヵ月待てば修正されますか? -- {e/cX/AJnpl6} 2017-06-07 (水) 01:45:44
  • シスウーノが二年待ったそうなので二年待ちましょう -- {oj5Dv3sK7no} 2017-06-07 (水) 23:50:17
  • つよバハで風ですさまじい速度出してる人いて何事かと思ってみたら最終シエテとニオ使ってたからやっぱ弱いわけじゃないんだなぁとは改めて思った -- {dTwwSVQUuq6} 2017-06-08 (木) 09:07:24
    • ヒヒイロ3つ分を要求した割に伸び代が少ないって話だしね。
      てか主人公レスラーで残り一枠はワーさんと予想するけど、実際どんな編成だった?
      土と水が話題になってるから風も乗りたいところ -- {p4/xGopuTYU} 2017-06-08 (木) 10:43:46
      • その通りだった 風レスラーってあんま聞かなかったけど強いのな -- {dTwwSVQUuq6} 2017-06-08 (木) 11:01:13
      • 単純に拳染で行けるからな。つよばはならシエテは介護いらんし(なおクリティカル)単純に手数出せるキャラとして使えるのだろう。ニオ含めてヒヒイロつぎ込んで他の属性になんとか食らいつける可能性があるかもしれないって程度なのがアレだけども -- {LPsjdxKUaxo} 2017-06-08 (木) 12:03:32
      • ファイテングスピリットが維持しやすい&ニオのおかげでDA以上確定だからな。
        シエテもTA確定&奥義1.5倍で強い……んだけど、これは最終しなくても出来ることでな。
        最終で得る要素が奥義上限引き上げと4アビしかないようなものだから労力に釣り合うかと聞かれると……おっとこの話は魔物を倒してからだ -- {cjpuLrOZ8..} 2017-06-08 (木) 12:06:23
      • 凄まじい速度ってことだからおそらくニオ4アビシヴァ辺りも組み込んでんだろうね。義賊ネツァ黒麒麟アサシン叩き込んでつよバハで闇相手に肉薄したことあるけど、シヴァ複数あれば風レスラーも結構いけるかもやね シエテは個人で強いってだけやもんなぁ ルワさんいたら奥義すら…おっとry -- {G34LDfeFKtM} 2017-06-08 (木) 12:39:39
      • ワーさんって誰?コルワ? -- {bWLKcE0z.Sg} 2017-06-08 (木) 17:09:06
  • 単純に比べちゃいかんのは分かるけどウーノの2アビ見てるとこっちの2アビがホント悲しくなるな、どうしてこうなった・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-06-08 (木) 15:24:39
    • むしろシエテニ2アビにあの1ターン無制限アサシン追加すべきレベルやもんね。攻撃タイプェ -- {28Tv2BU0j86} 2017-06-09 (金) 10:08:42
  • つよばはで風ホリセで早い人いたから覗いて見たらシエテニオスカーサハだった
    セージ少なかったのもあるけどやっぱまだ風は強いな -- {e.C1UltNa1w} 2017-06-08 (木) 23:03:29
    • そうじゃないっしょ。同じだけヒヒイロつぎ込めるなら他の属性のほうがもっと強いんだから -- {fbKaq6eCeX6} 2017-06-09 (金) 07:37:19
  • シエテと最終ニオにコルワかスカーサハを添える編成に憧れるんだけど、バハ武器はどうしたらいいんだろうか? -- {IC9vgbi3oTw} 2017-06-08 (木) 23:28:12
    • 諦める -- {KzRrBTFj6YQ} 2017-06-09 (金) 00:27:05
    • シエテニオスカーサハならバハも天司も諦められるから理想編成が変わる……? -- {oj5Dv3sK7no} 2017-06-09 (金) 02:00:13
      • テスカ編成でもバハは理想入りしてるらしいから、バハ武器は外れない説もある -- {6PmHg5wcMxE} 2017-06-09 (金) 06:46:01
  • よし! つよバハや黒麒麟で活躍してるから修正は必要ないな! -- {mQJY.zy0nVs} 2017-06-09 (金) 02:53:31
  • 十分強いだろ叩かれすぎ -- {qZv2H1e8q1w} 2017-06-09 (金) 02:59:24
    • 他十天と比べても同じこと言えるんならおまえすげーよ -- {6PmHg5wcMxE} 2017-06-09 (金) 06:41:09
      • でもおまえ最終10天持ってないじゃん -- {oFO44bC2WrY} 2017-06-09 (金) 06:48:52
      • 今どき最終十天1人くらいならそんな珍しくないぞ? -- {XqZhdXc2Kvg} 2017-06-09 (金) 06:55:50
      • 先月の今頃で1万人強はいなかったか?もう3万人くらいは解放してそう -- {DKtawt6u95M} 2017-06-09 (金) 10:48:59
  • 最終上限解放の剣光は、1アビ(剣光1)+毎ターン自動付与(剣光1)では駄目なんだろうか。早めに剣光貯めたいならアビ使いな方式で -- {N6orVMY8XGo} 2017-06-09 (金) 07:27:34
    • あとはリミサポの意味がなくなるから、これを追撃に変更して欲しいな -- {N6orVMY8XGo} 2017-06-09 (金) 07:31:08
  • 十天取得数では高い地位にいるんだろうけど解放数で割ると悲惨な事になりそう。でもみんな取ってるからこのままでいいよね理論で放置されそう -- {oj5Dv3sK7no} 2017-06-09 (金) 16:09:01
  • 4アビ開放の9戦がクリア出来ないんですが、クリアした方何かポイントありますか? -- {1qmC.DkvJ4Y} 2017-06-10 (土) 12:56:47
    • 25%辺りの特殊がくる直前で2アビと奥義をぶっぱする -- {BasNllzuQqk} 2017-06-10 (土) 13:06:04
  • 依り代剣が全く出てこないので間違いなく頭目に嫌われてる。弓や槍は3凸できるくらい溜まってるのに・・・ -- {.QRGdpIZDkE} 2017-06-11 (日) 11:00:59
    • 今は最終解放すべきではないという頭目の優しさやで -- {o81V1Xi2hh2} 2017-06-11 (日) 11:02:33
      • 実はまだ古戦場武器作成の段階なんすよ・・・真七剣までは出来たけど依り代出ないからそこで止まってる。最終解放は調整入るといいですね。 -- {.QRGdpIZDkE} 2017-06-12 (月) 19:09:01
  • 最終開放のメリットが少ないだけでシエテ自体は強い。別枠バフもあるし土相手のMVPレースでは入るよ -- {P8bMUD5Rva6} 2017-06-12 (月) 17:51:10
    • 割とマジでどこなら入るの?HLクラスの長期戦ならコルワ解放ニオリーシャスカーサハガウェイン辺り、短期戦なら水ゾでエンジン掛けた方が速いし分からん -- {l4F.ujcSegI} 2017-06-12 (月) 18:19:55
      • リーシャスカーサハガウェは動きが重いし必然的にニオシヴァ追撃意識した編成になるわけで、HLで全力で終始リロ殴るならシエテ刺すのが一番効率いいのは昔から変わらんぞ-- {P8Zy.vTwj4Q} 2017-06-12 (月) 18:25:50
      • 要するに解放ニオ(シヴァ込み)>最終シエテ軸の構成>その他風編成って感じになるのか?うーん、剣光管理さえもう少し楽ならなぁ・・・ -- {l4F.ujcSegI} 2017-06-12 (月) 18:30:10
      • メドHLに最終シエテ連れていってるけど最終十天ない風パよりは頭一つ抜けてるよ、最終ニオ+最終シエテ>最終ニオ≧最終シエテ>>通常風パ位の戦力差はある -- {/ZMdZSD3V/U} 2017-06-14 (水) 07:41:18
      • そりゃ最終してたらステも大幅に上がるしそうなるわ。それでもシエテの評価が低いのはこいつの解放とヒヒイロ1+2個の価値が釣り合って無いから他の9人した方がよっぽど得するからだよ。 -- {untAlmfeDEk} 2017-06-14 (水) 07:55:10
      • いんや、コルワと最終シエテなら基本コルワのがDPSでるよ、唯一メデーサだけは敵が複数だから扇の利点ある。 -- {0Tqbft5d3Zk} 2017-06-14 (水) 08:35:19
      • 最終シエテageする人ってやたらリロ殴りを推すけど被弾後立て直す面倒くささとかコルワのフィル管理のダルさとかそういう所全く考えてないからちっともアテにならない いくら上手く回ってシエテだけがTAで殴りつづけられても他の面子が連撃回らなかったら結局競り負けるのに -- {D4UAjBNYnys} 2017-06-14 (水) 19:32:24
      • シエテだけがTA…?シエテ運用してリロ殴る層はシエテ自身の被弾管理なんてせんし剣光どころかアビ自体触らんよ。シエテ置く理由は銃染めだとよほど背水決まって通常攻刃バフ100↑と鞄バフでも乗らん限り素殴り減衰にもいかないし仮想敵の防御値によっては奥義減衰すら怪しい場合があるからでしょ。伸び幅少なく開放する意味薄いの前提で事実を述べてるだけで別にageてる人は居らん -- {4VNXhEC8oWA} 2017-06-14 (水) 20:01:45
      • 最終なら1ポチでTA40%だからコルワアンチラ四天で実質TA確定。1ポチぐらいならまぁいいかなって感じ。
        なお健康4以上にする価値はほぼ皆無。
        最終しても2アビは死んでるし3アビCT長すぎだしでシエテならではの長所が全然伸びてないのがマジでアホらしい -- {YCr7l2dCeYg} 2017-06-14 (水) 20:59:18
      • 剣光ポチるにしろしないにしろ解放の意味合いはほぼゼロってこったな。置物運用なら解放前で足りるし解放前と解放後の差別化が全く出来てない。 -- {5qPYPXPpBMM} 2017-06-15 (木) 00:26:23
    • 解放前時点で入るんだからそら入るわな。じゃぁ大して伸びないんだから解放しなくていいじゃんっていう。他の劇的に変わる連中解放した方が総合的には絶対強くなれるんだもん -- {LPsjdxKUaxo} 2017-06-14 (水) 19:51:12
      • だからあなたみたいな考えの人は別にシエテ開放しなくて良いんですよ。
        開放しても大して伸びないと散々皆さん言ってるし。 -- {pBPAsmsN9jA} 2017-06-14 (水) 23:54:26
      • あなたみたいな人は解放しなくていいとかいうの暴論じゃね? -- {EJbnyaJ/rAI} 2017-06-15 (木) 08:25:01
      • 他の劇的に変わる連中解放した方が総合的には絶対強くなれるんだもん、という人に対しての回答なら暴論でもない気する。 その通りじゃん -- {eR8YrU.v3ow} 2017-06-17 (土) 14:12:37
      • そうだな。大して伸びないことは周知の事実だから他解放したほうが絶対良いってことは確実に言えるもんな。正当な評価に対してあなたみたいな人って突っかかるてるのが変に感じるとこっしょ -- {fbKaq6eCeX6} 2017-06-17 (土) 14:44:49
  • 奥義の攻撃UPがレイジと重複できるようになったみたいだが、確認お願いいたします。 -- {gioyBUg2CiI} 2017-06-15 (木) 00:18:19
    • 今更 -- {5qPYPXPpBMM} 2017-06-15 (木) 00:23:41
  • LBもこれ酷いな 種族タイプは仕方ないにしても奥義ダメアップって・・・既に1個ある(いらないけど)んだしそこは敵対DOWNとかにしてやればいいものを -- {z.kcCLwsRo2} 2017-06-15 (木) 02:47:09
  • リミロゼの敵対心アップ2個MAXと組ませると9割はそっち行ってくれてる(今のところ)ので1個でもまぁいいかな?
    ただリミボなんとかしてやれよと -- {UEvl83cD1Po} 2017-06-15 (木) 08:20:09
  • 剣光は自動で1づつ上昇で奥義でも1上昇、奥義と1アビで効果時間上書き、せめてこんな感じにならないかな
    1アビは開始時や被弾からの立ち直りに使う感じで基本はほったらかしでも自動累積と奥義の累積及び効果延長でやってけるみたいな -- {o81V1Xi2hh2} 2017-06-15 (木) 10:02:42
    • シスの3アビがまさにそんな感じだから同じようにできるはずなのにやらないっていうのは何らかの意図か悪意があるんだろうなぁ -- {oj5Dv3sK7no} 2017-06-15 (木) 11:19:41
    • 殴られても全消えではなく殴られ回数ダウン、2アビも3だけ消費とかなら多少ましになるんだが。 -- {o0Osb1FZN3M} 2017-06-15 (木) 11:27:36
  • 未だにポチってなんて文句垂れるやついたんか…物置リロしか風やることないやんけ -- {nhEUsRWq5JI} 2017-06-15 (木) 11:40:58
  • ああ、確定流しはいいが・・・別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう? -- {.QRGdpIZDkE} 2017-06-15 (木) 22:12:55
  • 仮に剣光全体化かつ維持簡単な強化が来たら今度はニオの2アビが死ぬから難しいよな。ウーノカトルみたいな最終同士でシナジーある強化が欲しい。 -- {qJ7YTQObpsw} 2017-06-16 (金) 10:55:03
    • 本人加速自体は強いんだから奥義効果別枠バフ化に変更でいいんじゃね、3T全ての攻撃1.3倍 -- {RPi/.sYsuBQ} 2017-06-16 (金) 11:22:33
      • 奥義で自分の剣光レベル-2の効果を全体に3T付与(付与時点のレベルで固定)とかだったら、体操する価値もあったしクリティカル止まりでも許せたし最終の価値もあったとは思う -- {fbKaq6eCeX6} 2017-06-18 (日) 12:52:52
      • 3回ポチって奥義を撃てばPTに殴られても剥がれない確定TAを3T付与って本気で言ってるのかね。ぼくのかんがえたさいきょうのとうもく!って感じで大変微笑ましくてよろしい。 -- {Q8simFys1/E} 2017-06-19 (月) 08:44:20
      • その辺は健康は昔通り1づつしか上げられないとか、奥義の1回回避が無いとかで調整できんじゃねーの。上位の解放十天見てるとそんなあり得ないって感じには見えん -- {LPsjdxKUaxo} 2017-06-19 (月) 10:10:26
      • 有利相手なら1.3倍バフもついてくる -- {/QF/N3WjQJg} 2017-06-19 (月) 10:43:20
      • カトル、ウーノ、ソーンの奥義がノーコストでアレって考えると健康全体はあっていい。アビにほぼ調整入ってないようなキャラだしな(だから解放価値無しってんだが) -- {ExJkaVqc1TE} 2017-06-19 (月) 20:19:16
      • 健康全体って言ってるやつがバランス感覚というかキャラの特性とかどうでもいいと思ってるが伺えるお言葉。ポンマスモチーフなんだから奥義ダメ上限を倍にしろとかなら欲張りすぎにせよまだ解るがクリTAよこせってもう強けりゃコンセプトなんてどうでもいいんだろうな。闇使え闇。風の上位互換みたいなもんだぞ。 -- {.FCEkUxexYw} 2017-06-20 (火) 20:06:50
      • 剣聖だぞエア -- {DgEf/tJx.H.} 2017-06-21 (水) 01:18:52
      • 新参くんチーッス 解放で使うのは剣聖の証だろうと元のモチーフはポンマスだ -- {V.V67NSUvtA} 2017-06-23 (金) 03:23:02
    • シエテが実装された頃剣聖なんてジョブなかったんだからモチーフはポンマスじゃない? -- {x6Ze6JN9Gg2} 2017-06-21 (水) 01:26:32
      • 実装時はポンマス。今はそういう設定関係なくなってる。時がたってそういうジョブモチーフに無理やり合わせる必要なんて無くなってるからな -- {fbKaq6eCeX6} 2017-06-22 (木) 07:50:32
  • 複数のスタンドを出せるんだから攻撃の全体化、追撃があれば熱かった。シエテだけでも奥義全体化とかさ。
    奥義特化というコンセプトはおろか設定すら生かし切れてなくて涙がでますよ -- {GVMbG7IQ18M} 2017-06-16 (金) 11:12:49
    • とりあえず奥義<通常攻撃ってバランス何とかしないことにはシエテの強さの大半占めるサポアビが働かないのも同義なのを何とかしないといけないわ -- {fbKaq6eCeX6} 2017-06-17 (土) 14:47:49
  • こいつ剣光でクリティカルするけどLBクリティカルって意味あります? -- {Tl5Q5ikBxLI} 2017-06-18 (日) 12:14:43
    • ない。
      別枠なはずだから発動はするんだけど振らなくても減衰にいける。
      ちなみにDA、HP、攻撃、回避は当然のように振る必要がない。
      敵対ダウン取って、黒麒麟用に奥義ダメ振るなりニオのバリアを強固にする為に防御を振る程度だと思ってる。解放前ならリミアビもありか。 -- {BasNllzuQqk} 2017-06-18 (日) 19:49:21
    • ↑みたいに減衰余裕って人以外はある。
      ただLBクリの倍率は剣光クリに乗算じゃなくて加算のはずだから普通のキャラと比べると相対的に価値が低い。
      それでも攻撃に振るよりいいんじゃないか多分。 -- {2mMdjjRM/wI} 2017-06-19 (月) 03:04:07
    • ありがとうございます -- {Tl5Q5ikBxLI} 2017-06-19 (月) 19:53:23
  • 解放後の奥義効果の無敵って持続1ターン? -- {ejjUSTaHljU} 2017-06-19 (月) 13:53:51
    • いや、1回だけだよ。メデュやユグの連続攻撃がくると一回だけ避けてあと全部被弾するという無能ぷり。
      ニオの追加効果がもう一声欲しいなんて言われてるけど、それと比べ物にならないくらいシエテの追加効果は死んでる -- {tp9502I5.Co} 2017-06-19 (月) 14:14:37
      • ありがとう。言葉足らずで申し訳ないけど、攻撃されなかった場合の持続ターン数が知りたかったのです…。 -- {ejjUSTaHljU} 2017-06-19 (月) 16:22:11
      • というより3ターンって書いてありましたね、盲目で申し訳ない… -- {ejjUSTaHljU} 2017-06-19 (月) 16:24:55
  • 見れば見るほどガッカリな性能ですね。
    ヒヒイロ泥棒と言われても仕方がないですね、これでは。
    シエテ好きなだけに残念。 -- {pBPAsmsN9jA} 2017-06-19 (月) 23:03:09
  • リミボの調整にシエテ入ってない不都合(流石にご理解できない) -- {vCCnwdgzIlc} 2017-06-22 (木) 07:43:57
    • リミボはそんなに問題あるわけでもない -- {oj5Dv3sK7no} 2017-06-22 (木) 22:11:36
  • 七星剣の属性変更は風おススメになってるけど火でも問題ない?朽ち武器は今回の玉鋼ブッ込んで無理やり完成させたから後は属性選ぶだけなんだけど・・・
    なんとなくシエテのと属性対にしたい -- {.QRGdpIZDkE} 2017-06-24 (土) 17:17:50
    • どの属性でも使わないから消去法でシエテとシナジーがある風がオススメ、ってだけだから好きにしろ
      一応、火にすれば最終する為のシエテ戦が楽になるってメリットはあるよ。そもそも最終する必要はないからメリットと言えるかは微妙だけどね -- {IVUVcEnrNyo} 2017-06-24 (土) 18:31:19
    • 天星器は四天みたく強力な奥義効果持ってるなら別だけどそうじゃないなら穴埋め目的の面が強いからミカ剣ある火はあまりオススメはしない。といっても風七星そんな使うわけでもないから別になんでもいいっちゃいい -- {Hy15tgBZft2} 2017-06-24 (土) 20:12:43
      • 趣味武器ってことか、火はダメカ充実してるしミカ剣あるしで要らないもんな。風の方が素材集めやすいし風にするよ、ありがとう。 -- {.QRGdpIZDkE} 2017-06-24 (土) 21:59:01
    • 個人的に強バハでスパルタやる時にたまに奥義の30%カット役立つから光は実用性あると思う。 -- {cmDCOZb4AvI} 2017-06-25 (日) 18:17:36
    • どうせいつか砕くからなんでもよい。
      最終()なんてするきないなら余ったエレメントでよいかな。扇わりと優秀だからホリセよくやる属性がオススメではある。 -- {pHjbWppVnr2} 2017-06-26 (月) 11:50:29
    • てか単純に風剣が少ないからおすすめされてるってのもある、他に使えそうな風剣があるまたは剣ジョブ使わないなら関係ないけどね。 -- {jfhpXYPkofY} 2017-06-26 (月) 18:27:47
  • スパルタって4ジョブ?微課金で行けるかな、というか十天解放エピって4ジョブ無いと厳しいの?うちの火パはゼタ、クラリス、スーテラ、ノイシュ、カレンと貧弱だけど -- {.QRGdpIZDkE} 2017-06-25 (日) 18:24:06
    • 微課金でもいける。4ジョブなくてもいける。そのキャラならいける。 -- {DKtawt6u95M} 2017-06-26 (月) 04:39:49
      • サンクス。これ以上質問するのは迷惑だろうからあとは自分で調べてみる。あと木増やしてごめん。 -- {.QRGdpIZDkE} 2017-06-26 (月) 19:20:32
  • はい解散 -- {hJuGLVkhZdI} 2017-06-28 (水) 18:46:05
  • 修正なし・・・!wwはまじ -- {24FiPad4Sc2} 2017-06-28 (水) 18:47:21
  • 十天調整なしかー -- {5D4yi.PbGhM} 2017-06-28 (水) 18:49:33
  • シエテ調整なし!お前らお疲れ、もうついて行けんわ。PとD代わったらまた教えて -- {mv2vvA.DrvY} 2017-06-28 (水) 18:50:19
  • リミボではきっと、リミアビできっと、7月調整ではきっと……!と期待し続けて今日。ついにお墓を建てる日が来たようだ。ばいばいシエテ -- {0JepqEZWKSE} 2017-06-28 (水) 18:56:52
  • シエテ、オクトーあたりは調整来るかなと思ってたけど来なかったか -- {49aefo4eVdU} 2017-06-28 (水) 19:17:28
  • 頭目をリストラされました -- {2LCVyBKpvvw} 2017-06-28 (水) 19:18:10
  • 駄目だったみたいね。(アカン)侍パでオナニーする時くらいしか楽しい使い道がないよ… -- {uMETKxTFmGY} 2017-06-28 (水) 19:39:01
  • 2アビは今のままで十分って判断か・・・それとも最終十天は次で調整するのか・・・ -- {DKtawt6u95M} 2017-06-28 (水) 20:11:11
    • 解放前十天に手を加えられた前例を考えるといずれは来るのだろうがホント早くしてくれ…このままだとモチベーションが日々霧消していく -- {7LNbczqgUH.} 2017-06-28 (水) 21:37:59
  • さよならシエテ、いい頭目だったよ -- {NHxftjM7WZk} 2017-06-28 (水) 23:04:17
  • 十天の最終を目標にしたり既にしているような人はほっといてもグラブルってくれる、なんて思ってんじゃね
    エンドコンテンツ放置はあり得んわ。やる気だだ下がり -- {3683SZ7vTn2} 2017-06-29 (木) 13:04:51
  • 2年待てば修正されるんじゃない?(適当)言ってしまえば十天って無課金だし金になる(金の掛かってる)方から優先して修正するのは流れとしては当然 もちろん気分よくはないけども -- {WMcLoWZyHMg} 2017-06-29 (木) 13:20:33
  • シエテ9連戦、ソーンにTAされて勝てねぇ。なんかいい方法はないものか -- {7dPHysiUpWs} 2017-07-01 (土) 15:09:22
    • 約4ヶ月程かけてシエテ好きを次々と殺すような調整が行われたんだ。先駆者のアドバイスはもう期待しない方がいいかと -- {WLqkH19UJTU} 2017-07-02 (日) 02:55:37
    • 最初に2アビ使ってODからの即ブレイク狙って50%手前で奥義デバフとけたら123アビ奥義で倒せないか?ニオが一番辛くてソーンそこまで苦戦した記憶ないな・・・ -- {DKtawt6u95M} 2017-07-02 (日) 11:56:05
    • そううまく行かなかったんだよ……。ただ運よく相手のSAが多くて何とか勝てた。ありがとう。ほ、ほら。他が強くなれば、いつかの修正の時に一気に強くなるから。期待して待ってろよ(震え声) -- {Jy.mbwtcomM} 2017-07-03 (月) 11:58:49
  • これは・・・?これは時代くる?? -- {DKtawt6u95M} 2017-07-03 (月) 18:05:29
  • 奥義ダメージ上限UP調整でシエテはじまるぞ -- {M5wovXF.4lU} 2017-07-03 (月) 18:06:01
  • 生き返れ生き返れ -- {2LCVyBKpvvw} 2017-07-03 (月) 18:18:07
  • オクトーおじさんと頭目の蘇りを祈ってます… -- {IzlgBl2Xm9o} 2017-07-03 (月) 18:22:39
  • 奥義ダメ引き上げるキャラアビの調整、とも言ってるし頭目の時代来てくれ……。 -- {7dPHysiUpWs} 2017-07-03 (月) 18:29:47
  • よみがーーえーーれーーー!!(スタイリッシュ不謹慎) -- {krtAfBsvynI} 2017-07-03 (月) 18:30:54
  • 最終開放で奥義上限をアップします!(10%)された事をもう忘れたのか・・・? -- {5D4yi.PbGhM} 2017-07-03 (月) 18:38:06
  • 「ゲームシステムで奥義上限を上げた結果シエテが強くなりすぎたのでサポアビと4アビ弱体させますね」になる未来しか見えない -- {T/GIWbDDzBs} 2017-07-03 (月) 18:38:33
  • みんな最近の仕打ちで疑心暗鬼だね、でも流石にこれは希望の灯りがともったでしょ、4アビとんでもダメージになるよきっと
    さて、依代剣150にしたところでとまってた頭目解放への道を再び進めるか -- {o81V1Xi2hh2} 2017-07-03 (月) 18:48:17
  • 騙されるな、どうせ1割程度アップで死体蹴りされて終わりだ。何度蹴られたと思ってるんだ。俺は信じないぞ -- {YqsGEahmh2s} 2017-07-03 (月) 18:50:15
  • 期待したらあかんで。下手したら「シエテのダメージが出すぎているので最終上限開放時に限り、上限を据え置きします」まである -- {VpgEoqRYxOM} 2017-07-03 (月) 19:27:59
  • いや、寧ろ奥義火力系のキャラが軒並み捨て置かれてたり頭目の強化が控えめ過ぎたのはこの調整のためでしょ
    あとから弱体化は厳しいから -- {fNqU0SjovN.} 2017-07-03 (月) 19:42:27
  • TA<奥義になったところで健康と2アビはゴミのままなのでは?
    3アビもCT20で納得できる調整になるといいが…もう信じられないです -- {QlH6izOiAEI} 2017-07-03 (月) 19:46:57
    • 3アビCT20っていつみても笑える -- {T/GIWbDDzBs} 2017-07-03 (月) 20:19:38
    • まぁ最終の価値は薄いままだろうな。一応4アビの火力がえげつないことになるかもだがそんだけじゃあな。 -- {gNt7TIrtosU} 2017-07-03 (月) 20:23:15
  • 追い討ち、反骨に関しては上限引き上げと銘記されてるが奥義ダメージを上げるキャラのアビリティは”調整”とされてるんだよなぁ…これまでのことがあるから素直に期待できないんや -- {VpgEoqRYxOM} 2017-07-03 (月) 20:19:36
    • サポートアビリティとは書かれてないから…この調整って部分は何となく下方な気はするな。そうせざるを得ないほど奥義の影響力が上がるってことなら良いのだがね -- {gNt7TIrtosU} 2017-07-03 (月) 20:26:39
    • 運営が信用出来ないから素直にいい方向に行くとは思えないよな…シエテや奥義上限アップ系持ちが軒並み下方する未来しか見えない -- {AL/DTPIzOBY} 2017-07-03 (月) 20:41:35
    • でも奥義上限上げてアビ性能下げたら、それ結局何も変わってないどころか相対的に弱体化よな。流石にそれくらい理解してると思いたいが、それすら信用できないからなぁ… -- {YqsGEahmh2s} 2017-07-03 (月) 21:17:19
    • 天星剣王の奥義威力1.3倍最終解放後で1.5倍とかかもしれん。そしたら最終の価値も上がるし奥義の価値も上がってシエテも強くなってるしで皆大満足^ ^4アビどうなる事やら -- {DKtawt6u95M} 2017-07-04 (火) 14:07:27
  • 幾ら何でも疑心暗鬼すぎやしないか… -- {V9UKwG7LaqY} 2017-07-03 (月) 22:39:11
  • システム的な奥義上限があがるんだから、全体ポンバの価値は上がるだろう。
    奥義ダメージが減衰値に届きにくくなれば奥義ダメージアップの価値もあがる。
    ヒヒイロに見合うかどうかは別として、現状よりは確実に強くなる。 -- {OE3VPr5/qOw} 2017-07-04 (火) 01:52:23
    • 流石に評価を知らないわけじゃないだろうし弱くはならんわな。気がかりなのが個別修正無いと最終の強化幅が狭い問題が解決しなくねって点があるが -- {3Jn3Am.7bL6} 2017-07-04 (火) 02:04:03
    • LB奥義ダメージをマックスにするのが当たり前になるくらいの調整である事を祈るしかないね。強くなるんならLBの振り直しなんていくらでもやりますから…!お願いします ああ、2アビと3アビ放置されたら相変わらず採集の意味はないんか -- {VpgEoqRYxOM} 2017-07-04 (火) 06:51:21
    • それは最終開放しなくて満たしてる事であってシエテそのものは強いと言われるところだから。最終での修正値がクソって点は何も変わらないから修正はよとしか言えないんだよね -- {LPsjdxKUaxo} 2017-07-04 (火) 14:22:56
  • 剣光レベル4以上の性能の引き上げ、インフィニート・クレアーレのダメージ上限値の引き上げ、クオーレ・ディ・レオーネのCT見直し、奥義の追加効果「自分の被ダメージ無効1回」の性能の見直し。
    注文多すぎて自分でもげんなりするけど、やるべきはこんなにもあるわ。 -- {nEU8apq1oAU} 2017-07-04 (火) 18:32:53
  • グラゼロに付くんなら頭目の2アビにも25%風防ダウンつけて下さい、それだけでも最終する価値が生まれますので -- {o81V1Xi2hh2} 2017-07-04 (火) 18:46:47
    • あと1アビのモーションを頭目、今何かされましたか?っていうぐらい一瞬で終わらせて欲しい
      台詞も何もなくちょろっと何か光ったかな?って程度で良いです、押さなくても勝手に上がるようにしてくれないならせめてそうして下さい -- {o81V1Xi2hh2} 2017-07-04 (火) 21:55:45
    • あれは三寅斧の効果を模しただけで、シエテの七星剣は奥義の無敵がそれにあたるんだろうな感 -- {uq0F8v/0iYE} 2017-07-09 (日) 11:27:09
  • どうせコルワバフだけで減衰までいくんだろ?もうわかってんだよこっちは -- {I314f73ntS6} 2017-07-04 (火) 18:54:42
  • どうせ4アビは強くなりすぎるので上限2倍アップのところを奥義上限116万アップに変更します、だろわかってるよ
    そしてさらに相対的に弱体化されて死体蹴り -- {SObuHHfCpAQ} 2017-07-04 (火) 20:59:40
    • 未来予知マン多いっすね -- {3yICcrBAqv2} 2017-07-05 (水) 06:30:59
  • 風はバッファー多いけど奥義効果で自身に付与されてる剣光効果を味方全体に付与とか、それかせめて2アビに防デバフつけてほしい… -- {uHNNJ7baX9U} 2017-07-05 (水) 13:40:05
  • この空気の中でアレですけど、解放してる人にちょっと聞きたいことが。3アビか4アビ使うとき以外に1アビどれくらいポチってます? -- {kdED8SFySbk} 2017-07-05 (水) 21:02:27
    • そんなこと聞くまでもないだろ。剣光2が切れてたらポチる。それだけ。
      ちょっと計算すれば剣光3以上が無価値だってわかるのに頭FKHRかよ……は流石に言い過ぎか。ごめん -- {7alFByEm6Ls} 2017-07-06 (木) 01:49:35
      • ちょうにんきげーむのプロデューサー並みの頭ってほめことばだろ。 -- {RhtqMv3uqXg} 2017-07-14 (金) 17:51:38
      • 一応突っ込むけどFKHRはディレクターだぞ。 -- {bS4efRh5bFg} 2017-07-15 (土) 19:08:22
    • スカーサハ様と最終ニオちゃんのサポートでほぼ披ダメ0の8ターン継続確定してるからソロプレイだし一応健康4にはしてる。5の価値はない。DPS重視ならこの面子で戦う価値もない。コルワリミロゼ使うなら2でいい。 -- {7V37BSTZJgI} 2017-07-06 (木) 09:08:13
      • ほぼ確定という矛盾感ある文章になってしまった。攻撃タイプなのにサポアビ付きのニオちゃんの方が通常にも奥義にも追撃付いてて火力出るという攻撃タイプ()な状態だから健康でもっとマッスルになるかレイジ献譽戰覦幣紊離丱嫩媛辰靴討れって感じだな。 -- {7V37BSTZJgI} 2017-07-06 (木) 09:13:40
    • 勉強になりました。 -- 頭FKHR{kdED8SFySbk} 2017-07-06 (木) 16:05:18
  • 実際解放して使ってみたけど普通に強かったし、ボロクソ言われる程の性能じゃないなって思った。でもヒヒイロ2個の価値があるかって言われたら素直に首を縦に振れないし、強化の仕方が全体的に地味な上に健康のせいでLBも殆ど機能してないのが少し残念。シエテ好きな人は是非解放をオススメしたいけど、性能に期待して解放しようとしてるなら他の十天をオススメすると思います。運営が色々とガバガバだから期待はしてないけど、これからどうなるか楽しみです。 -- {GfGVbBa8G9I} 2017-07-07 (金) 05:03:13
  • 取得は勧める、何故ならヒヒイロ1に見合ったコスパの良さだから。
    解放は勧めない、何故ならヒヒイロ1~2個にとても見合わないコスパの悪さだから。 -- {6aXtXd2bK5M} 2017-07-07 (金) 06:23:35
  • 今日の奥義上限撤廃でどう転がるかな -- {T/GIWbDDzBs} 2017-07-07 (金) 08:24:17
    • 奥義上限変更は下旬だよ -- {JLbdim7LXx.} 2017-07-07 (金) 08:45:55
  • シエテ最終解放した!普通に強いわ
    ヒヒイロ2個の価値も個人的にはあると思うけど、他の十天の解放も視野に入れてるなら優先度高くはないな… -- {Tf.JGxMO.cE} 2017-07-09 (日) 21:43:41
    • 他十天と比べたら、て話だからね
      特にソーンやカトルの奥義バフと比べると泣けてくる程弱い。その分アビリティが強め設定されてる…どころか控えめすぎる伸び幅。運営のバランス感覚は一級品だよ -- {Nd2vYQ3grdU} 2017-07-09 (日) 22:26:18
    • おめでとう!そういう意見があると少し安心する
      こちらはニオちゃんの解放がすんで今は頭目用の素材集め中、最終ニオちゃんとのコンビだったら結構良い感じでやれる気がするんだ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-07-09 (日) 23:14:33
    • 奥義上限も上がる予定だし今よりもっと強くなるね -- {J0gwC61rNCg} 2017-07-09 (日) 23:27:30
    • そら他の解放は考えて無くて好きなキャラ解放するってんなら価値あるに決まってるじゃろ。基本ほとんど出番のないSRキャラ4凸するために栄光使う価値ある?ってのと一緒 -- {DaJaO39Ge8E} 2017-07-15 (土) 19:24:21
      • 一緒ではないな。開放してしまえば出番はあるから -- {nTxcQMTzh7I} 2017-07-15 (土) 23:20:32
      • その出番の場所って解放前のシエテと同じでしょ。仕事が増えるわけじゃない。だから価値無しってんでしょ -- {DaJaO39Ge8E} 2017-07-19 (水) 06:40:04
      • その出番の場所がさらに楽になるんだから価値あるでしょ -- {rRq1D7xhXh6} 2017-07-19 (水) 16:05:45
      • 黒麒麟で編成に入るじゃん -- {6bumOppX2Xw} 2017-07-19 (水) 17:13:13
      • 価値はあってもヒヒイロ2個に見合うかは別の話 一般的にはない -- {ePkiiQPcVCU} 2017-07-20 (木) 03:01:28
  • ゼピュロスめっちゃ硬いからシエテも最終解放の候補にしようと思うんだけど奥義上限100%UPしてもほいほい上限までいくもんなん? -- {hC1JffDrlwI} 2017-07-12 (水) 20:13:15
  • なんかバアルの調律スリップで健康消えないんだけどこれ元からだっけ? -- {yY7fUaJTkWI} 2017-07-13 (木) 08:20:09
    • いつだかの調整で、毒や調律みたいなスリップダメージでは消えなくなった。調整されてからもうだいぶ経ってるぞ -- {AWFGXlB5ams} 2017-07-14 (金) 03:13:18
  • かれこれ三天開放したけどスタメン固定されてないのは君だけだよ
    奥義上限アップで相対的な弱体化食らわなければいいなあほんと -- {w05SvSgsnJw} 2017-07-19 (水) 01:10:30
    • 奥義ダメージupが仕事してくれると祈ってるよ -- {4xFSNnG.JAA} 2017-07-19 (水) 05:20:11
    • 解放からこっち、もうぐぅの音も出ないほど死体蹴りされてきましたからね
      でも、そろそろご褒美くれても良いんじゃないでしょうか・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-07-19 (水) 17:07:39
  • 十天二人目。風アタッカー不足のうちでは3アビ未開放でも活躍中。通常攻撃ボイスが癖になる。 -- {g6UFMzkae4.} 2017-07-20 (木) 01:59:08
  • 念願の風SSR水着が来たと思ったらシエテと相性最悪というね。
    死体蹴りするにしても程度ってもんがあるでしょ -- {TuI/A7SyUi.} 2017-07-20 (木) 22:02:29
    • 環境破壊級ならともかくそうでもない上に自分という大きな壁を持ってるキャラとの相性が悪いから死体蹴りって意味分からん。一応奥義上限変更も控えてるし -- {0x5.3ilK3Y6} 2017-07-20 (木) 22:27:39
      • 素コルヮさんとの相性だって良い方じゃなかったしな。今更感ある。 -- {T0cRmTNFlU2} 2017-07-20 (木) 23:09:18
      • 確かに死体蹴りは適切じゃなかったな、すまん。
        JK石やガルラの召喚効果はシエテに噛み合わないし今回のコルワもシエテよりJK用って感じでさ、シエテとシナジーのないキャラや石ばかり追加されててむしゃくしゃしてたわ -- {IVUVcEnrNyo} 2017-07-20 (木) 23:34:44
      • セトの最終解放はシエテと相性良いかもよー、まだわからんけど -- {rRq1D7xhXh6} 2017-07-22 (土) 17:43:33
      • スカーサハや最終ニオでバリア貼った上で防御上げれば全体攻撃からも守りやすいし、別に相性に関してはそこまででもなくない?
        最終解放後で最弱なのは間違いないとは思うが、とりあえず奥義上限アップを待とうぜ -- {NHxftjM7WZk} 2017-07-26 (水) 17:03:34
    • その念願の水着SSRは現コンテンツに全く入らないわけだが -- {6bumOppX2Xw} 2017-07-20 (木) 22:39:21
    • いつも通りのタダイイタイダケー -- {xrKvzHV2nRM} 2017-07-21 (金) 02:09:37
    • とりあえず奥義上限アップのアプデを大人しく待とう、きっとこれぞ頭目って力を取り戻してくれるさ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-07-21 (金) 22:01:46
  • 多くは望まないから2アビポンバにしてほしいな -- {4Gc/Bq2GXMM} 2017-07-21 (金) 22:18:14
  • 奥義上限上がるしそろそろ取得出来そうで改めて性能見たけどうーん…
    環境変わろうとアビについてはやっぱ改造必須だよなぁ -- {RmPDtxhzHkw} 2017-07-22 (土) 18:07:08
  • アビ1使った後剣光Lvアップを自動にしてくれるだけでいいのに何故頑なにそうしようとしないのだろう。 -- {wgva/tyYlhY} 2017-07-24 (月) 10:47:09
    • 現状解放が凄まじく割に合わないからなぁ
      解放十天での比較じゃ文句なしの最弱だと思うわ。オクトーもあれ土だからスタメン危ういだけで風でシエテと一緒にいたらシエテより優先されるだろ -- {bLsiyZ4TT0.} 2017-07-26 (水) 13:40:46
  • 新武器にも見捨てられてて草
    渾身がくればワンチャンあったのにシエテの影がどんどん薄くなっていく -- {.M2UZwYhoSI} 2017-07-25 (火) 00:47:15
    • そもそも新武器自体が編成に入らないという -- {q8Zic32fMdg} 2017-07-25 (火) 00:52:24
      • 水コルもそうだけどシエテうんぬん関係なくゴミが追加されてるだけよな -- {QlH6izOiAEI} 2017-07-25 (火) 01:18:27
  • レイジ4かかってる状態でシエテ奥義バフって両立されるの?前はNo effectだった気がしたけど変わったのかな? -- {gQXGAtpVgLQ} 2017-07-25 (火) 19:41:29
    • されてるね -- {hEP.peknGGg} 2017-07-25 (火) 20:06:44
    • 片面バフだった不具合(笑)として修正されたぞ。JKがリミボで強化された時だった頃かな -- {krtAfBsvynI} 2017-07-25 (火) 20:26:19
      • なるほど、不具合だったのかあれ。 -- {gQXGAtpVgLQ} 2017-07-25 (火) 20:36:40
  • 四象の時だけ十天の頭はれる男。クリが通じるアルバハでは果たしてどうなるか -- {uwpToIqXDNs} 2017-07-26 (水) 13:50:11
    • 安定した攻略法が確立されるまではシエテの席はないかと。麻痺が入らずデバフてんこ盛りだったら結局席はないし非常に危うい立ち位置 -- {fQjAHQvRhtY} 2017-07-26 (水) 18:02:57
  • 月末のストイベに出てくるらしいので凄く楽しみ
    アニメ全巻特典のヒッヒで解放する予定だから調整の方もひとつよろしくお願いしたいところ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-07-26 (水) 18:12:21
  • やっと解放できたよ。覚醒時台詞が「我ら気高き獅子の眷属」だと思ったんだけど気のせいかな?聞き直せないのが辛いわ -- {yl2kdfJ6His} 2017-07-27 (木) 07:20:51
    • 解放時録画してたから聞き直して来たら眷属でした。修正しておきます。 -- {/a9S.GDGjhg} 2017-07-29 (土) 00:51:12
  • やっと手に入れたんだけど、1アビぽちぽちするのくっそめんどくせえな。キャラ好きだしパーティにいれてちゃんと使いたいたいんだけど、1アビつらい… -- {JrB/UIGJGN.} 2017-07-28 (金) 21:35:41
  • やっと100になったから4アビのフェイト見てきたけど最高だった。シエテ好きなら強くオススメしたい。 -- {MKeBLPztWis} 2017-07-29 (土) 05:24:05
    • カッコいいよな。設定、ストーリー上だけならやっぱ最強だわ -- {YqsGEahmh2s} 2017-07-30 (日) 09:37:12
      • 最強にしろなんて言わんがせめてあの貫禄を戦闘でも… -- {JECyCM2iQeg} 2017-07-30 (日) 13:46:33
  • アルバハhlにシエテ連れてきたいけど全体攻撃連発はやめてくれー -- {fv80r7by8Aw} 2017-07-30 (日) 02:22:50
  • 風剣パがシエテリーシャユイシスメリッサベルで案外かみ合いそうだが…。奥義上限調整とオメガの第二スキルの上昇量次第かな… -- {JECyCM2iQeg} 2017-07-30 (日) 13:44:54
  • まさかイベントで水着グラで出てくるとは… -- {x2zXKF4evcs} 2017-07-31 (月) 17:28:38
    • テキスト読もうとするとちょうどいい位置に股間があって非常に目のやり場に困った -- {5ltrNPDdkoM} 2017-07-31 (月) 21:59:02
  • 剣光は被弾するまでは効果永続でいいと思う -- {IXXyYM0g7HA} 2017-07-31 (月) 23:12:16
  • 剣光4までの効果はまぁこれで良いとしても5には何らか大きめの追加効果が欲しいね
    何のトリガーにもなってないし、わざわざ3回目ポチる意味なさすぎでしょこれ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-07-31 (月) 23:21:03
  • 俺人望なさすぎじゃなーいで不覚にも笑った。カトルシスオクトーニオ辺りが緊急事態以外で招集に応じる気はしないししゃーないが普段の頭目の扱いよ -- {nPlEyvpDVzU} 2017-07-31 (月) 23:35:43
    • それでもなんだかんだ決めるとこは決めてたから割とかっこよかった -- {m6OKc59GMkg} 2017-08-01 (火) 00:15:06
      • 割とお兄さんしてたよね。特にカレンに対するフォローはバッチリだった -- {9GVRG9B3ttE} 2017-08-01 (火) 03:29:34
  • ヒヒイロつき武器と同等の剣拓が作れるならヒヒイロ作ってくれ… -- {w05SvSgsnJw} 2017-08-01 (火) 01:45:30
  • イベントでいい役目もらったな。
    でもせっかく出る上に共闘してるんだから、お試しでイベント戦闘で使わせてもいいと思う。頭目取る人の参考になるだろうし -- {L/IfnOMnUcQ} 2017-08-01 (火) 02:10:25
  • ガウェイン「やはり貴様はあの贋作者だろ」 -- {2vjec9eSWTU} 2017-08-01 (火) 05:39:59
  • 水着イベで初めて喋ってるとこ見たんだけど、抑揚の付け方がアレだ、読経 -- {T/KdgKaR0xg} 2017-08-03 (木) 14:22:50
  • ブーメランへのこだわり笑ったw -- {qTiCrGZuH7U} 2017-08-03 (木) 17:08:55
  • サラーサの紹介で斧と剣の使い手と言わない所にプライドを感じた -- {jf.Qhghq8oI} 2017-08-03 (木) 17:46:20
  • 気付いちゃたんだけど奥義効果が上がってもやっぱり、解放する価値なくね?置物効果はかわらんのだし。 -- {eCQx.0j4aw.} 2017-08-04 (金) 11:19:19
    • シーッ! -- {w05SvSgsnJw} 2017-08-04 (金) 13:31:25
    • 4アビの効果量が実質的にかなり伸びるから…(なお調整の可能性) -- {4y.5pli99Co} 2017-08-04 (金) 13:35:28
  • もともと持ってる人が多いとはいえ解放率がダントツ最下位で笑ったわ -- {cmj93Xuq32w} 2017-08-04 (金) 11:58:44
  • 奥義アプデで素のシエテはかなり強化されたけど最終シエテは4アビ弱体化とかマジかよ・・・ -- {0apJUJAYCEc} 2017-08-04 (金) 16:21:12
  • あの、今まで4アビで奥義ダメ2倍になってたのが1.5倍になってるんですがこれは -- {NHxftjM7WZk} 2017-08-04 (金) 16:22:56
  • とりあえず救済するつもりがないってことは分かった -- {6ZOqaxxuAFo} 2017-08-04 (金) 16:38:50
  • はい奥義ダメージ上がった分4アビの効果下がって実質変わらず、下方修正おめでとうございます -- {5D4yi.PbGhM} 2017-08-04 (金) 16:45:46
  • 通常の奥義上がってシエテのアドバンテージさらに下がったなw期待してないからハイハイって感じ -- {yvDWWeMs0r2} 2017-08-04 (金) 16:47:25
  • 解放シエテが唯一誇れるものが4アビだったのにそれすらも弱体化か -- {5ALhs4VtT.A} 2017-08-04 (金) 16:48:14
    • くっそワロタwwwwwwシエテパには絶対MVPとらせたくないという強い意志をかんじる。 -- {eCQx.0j4aw.} 2017-08-04 (金) 17:30:11
  • 解放前はいいんじゃない、上限そこそこ上がったし。解放後?マジでどういう事なの… -- {0jD865wvNUI} 2017-08-04 (金) 17:35:42
  • 祝最終シエテ弱体化!やっぱり1人で十天9人相手に出来るのは強過ぎでしたね!…ふざけんな -- {OX9CCglED9M} 2017-08-04 (金) 17:42:08
  • 好きなキャラだから使い続けるけどこの扱いはなぁ -- {vqnh5bimnFs} 2017-08-04 (金) 17:48:40
  • 祝!4アビ弱体化!強かったからしゃーないね!馬鹿じゃねーの -- {KPmWTxiWm0w} 2017-08-04 (金) 17:54:50
  • まさかの弱体化wwww
    誰だ最終するかバーカ -- {pOQ.x0DFNTo} 2017-08-04 (金) 18:09:10
  • ポテンシャル上がったからって性能下げる必要はねーだろ・・・怒りの奥義ダメupガン振りだわ -- {DKtawt6u95M} 2017-08-04 (金) 18:12:55
  • マジで開放する意味なくなったなこいつ… -- {yEsHHtRwdY.} 2017-08-04 (金) 18:13:16
  • 弱体化まであるっていってた人に予測でケチつけんなっていってたニキ見てる?これが現実ですよ -- {jWlpjt.DyOw} 2017-08-04 (金) 18:15:06
  • 初心者的には解放前にサブで寝てる係としては強化じゃない?他キャラが上限まで出しやすくなるんだから。解放後?残念でしたね。 -- {i6pE6x7/wNs} 2017-08-04 (金) 18:18:37
  • 置物性能あがったけど、開放する価値がまったく無くなってしまった… -- {KObrd4Kq/BU} 2017-08-04 (金) 18:21:32
  • もうさ、正直全然強化に期待はしてなかったけどまさかここまで死体蹴りされるとはね…クソ運営マジで死ねよ。 -- {Ar0a5A5b8wo} 2017-08-04 (金) 18:22:34
  • ヒヒイロ1個は必ず食う最終でこの仕打ち次シエテ人気ないけど解放しようと思ってたけど流石に変えます -- {4Gc/Bq2GXMM} 2017-08-04 (金) 18:29:41
  • オクトーと一緒にお墓で安らかに眠ってくれ -- {IzlgBl2Xm9o} 2017-08-04 (金) 18:34:29
  • 4アビ100%→50%マジ?更に解放する手間に対する割りが合わなくなってて草 -- {9P73OYdg/hM} 2017-08-04 (金) 18:34:30
    • 体感だけど前は130万が200万ぐらいになってたのが今は200万が280万ぐらいって感じ。上昇値は変わってないか微増程度で割合がかなり減った -- {NHxftjM7WZk} 2017-08-04 (金) 18:41:12
  • 弱体化が事実だとしたら運営の馬鹿さ加減に呆れるわ
    最終してる人の少なさや評判の悪さを知らんのかな -- {QlH6izOiAEI} 2017-08-04 (金) 18:44:17
    • 最終開放した人の少なさはつい一昨日運営自身が生放送で数字出したばっかなのにな、マジで呆れるしかない。 -- {bS4efRh5bFg} 2017-08-04 (金) 19:22:48
  • さすがに今回のはキレたわ。相対的に4アビ弱体化したうえユイシスなんか600万でてたのも500万やで、解放に使った労力と時間かえせや! -- {Q67xua0Vbow} 2017-08-04 (金) 18:47:05
  • 置物性能と3アビの価値は上がってるから、4アビは忘れよう。シエテに最終上限解放なんてなかった、いいね? -- {NHxftjM7WZk} 2017-08-04 (金) 18:52:58
  • シエテじゃあないんだよ。”最終”シエテをなんとかしろや。バカちんしかいないのか調整役はよー -- {61KcKjKkgfU} 2017-08-04 (金) 19:11:01
  • 結局奥義キャラの価値を下げてアサシン素殴りキャラが天元突破したっていう奥義キャラの価値をあげるための調整だった。 -- {DKtawt6u95M} 2017-08-04 (金) 19:14:10
  • 未開放シエテの価値は上がったな、開放前の中じゃ上位に入るよ間違いなく。開放後…?? -- {eM.5/CBRZdQ} 2017-08-04 (金) 19:47:45
    • 未開放は元から強かったけどさらに頭目の威厳出してるわ。七星剣は折っていいけどな! -- {LPsjdxKUaxo} 2017-08-04 (金) 20:44:07
  • 悲しいね、もうただただ悲しい・・・アニメBDのヒヒイロで解放予定だったけどホントもうどうしようか・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-08-04 (金) 19:54:13
  • 開放前はいい。開放後はほんとヒヒイロの無駄だからやめたほうがいい -- {KPmWTxiWm0w} 2017-08-04 (金) 20:00:03
  • この流れを見てシエテ最終狙うやつはマジでもう最終コレクション目当て以外ないわ -- {hEP.peknGGg} 2017-08-04 (金) 20:02:38
  • 依代作っちゃったから解放はするよ…一緒に死のうぜシエテ。 -- {v2ypSweCK4o} 2017-08-04 (金) 20:30:02
    • 死んだ俺が助言する。まだ引き返せる。やめておけ。まじでモチベーションが死ぬから -- {krtAfBsvynI} 2017-08-04 (金) 20:40:15
    • 同じく死んだ俺からも言っておく。依り代くらいなら引き返せる。本当今回のは精神ダメージきつかった。 -- {whB24Y1GGV.} 2017-08-04 (金) 21:45:31
    • 後はヒヒイロだけって状態だけどヒヒイロ手に入ってもとりあえず素材は残しておいて未解放のまま使うか・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-08-04 (金) 23:58:12
  • シエテだけじゃなくユイシスも相対的弱体化食らってるし、運営は金にならない風属性をなんとしても殺したいんだろうな。元々自分たちのティア銃の調整ミスでこうなった癖につくづく糞の集まりだわ… -- {KgBOgemyyW6} 2017-08-04 (金) 20:44:50
    • 運営叩きたくて仕方ないのは分かるが、環境に合わんキャラへ向けて死体蹴りかまされたところで風属性にとっては何の痛みもねえよw -- {pAP5l/CtTzA} 2017-08-05 (土) 08:10:44
  • 前につべで侍編成で一人当たり320万×2ずつ出して、シエテ奥義と合わせて2400万ダメージ出してる動画があったけど、今回の調整後の奥義上限が大体169万。上の動画で奥義上限が2.75倍ぐらいになってるから、まんま同じ倍率掛けたら侍一人当たり465万×2の930万。今回の調整で最終解放の十天の奥義上限がどうなったのかわからんから、シエテがどんだけ出せるのかわからないけど、少なくとも3000万は超えるからな。その辺も考慮した上での今回の調整なのかもね。とはいえ、オール侍編成なんて基本やらないし、4アビも1度切りって考えたら今回の調整もどうかと思うが。。。 -- {zc7D6/16HUY} 2017-08-04 (金) 21:03:11
    • 侍マンだけど、天司武器ありきでバフガン積み+最終バハいれればシエテは上限いくけど、他のキャラはそれでもクリ頼みやで(上限 -- {61KcKjKkgfU} 2017-08-04 (金) 21:58:51
      • 動画改めてみたけど確かに背水掛けて出してた。そこまでしてようやくって考えると猶更解放ためらうな・・・ -- {REzy0vYzR3Y} 2017-08-04 (金) 22:21:24
  • 奥義上限アップで奥義関係強化するアビ持ってるやつは強くなりすぎるから調整する→まぁわからんでもない。ブレアサ反骨キャラは調整なし上限も奥義と同じだけ上がる→馬鹿かな? -- {cmj93Xuq32w} 2017-08-04 (金) 21:11:30
    • それな。てっきり反骨や追い打ち掛けたときの奥義の上限を、通常攻撃と同じだけ上げるんだと思ってたわ・・・。それが互いに4%程度上昇って意味わからんわ。 -- {REzy0vYzR3Y} 2017-08-04 (金) 21:40:05
  • つうかこれ奥義調整をここまで遅らせた理由がはっきりわかったな。そりゃこんな糞調整を生放送前にやってたら批判コメントで溢れかえって放送が成り立ちませんわ。さすが糞運営、そういうところだけはよく考えてる -- {KgBOgemyyW6} 2017-08-04 (金) 21:27:39
  • 古戦場荒れるで〜 -- {68c5brlh41.} 2017-08-04 (金) 21:55:20
  • 上にあった取得は進めるなぜならヒヒイロ1個で十分なコスパだから、開放は進めないなぜならヒヒイロ2個に見合うコスパではないからが、まさに今の状況だわ・・未開放持ってる人ならまた再び起用する人も増えると思うわ -- {qV14.awMRUA} 2017-08-04 (金) 21:59:00
  • 4アビでシエテ奥義が200万→400万だったのが、修正後270万→400万ぐらいになってるな。シエテ一人でも70万ぐらいダメージが減るんで大幅な下方修正... 270万→470万ぐらいの倍率に調整すればいいのに -- {MbFxVec0HF.} 2017-08-05 (土) 06:14:08
    • いや、運営としては400万くらいで頭打ちにしたいからこその調整なんだろ。火力出すぎるのはいかんからそれはいい。ならば、他キャラと比較して相対的な弱体を受けた分何らかの調整が必要だった -- {kDxHSxfytfE} 2017-08-05 (土) 11:15:20
      • 270万→470万だとしても、ダメージの上昇量は200万で修正前と同じだから、火力が出すぎるということはないと思うけどなあ。修正前ブレアサTAで追撃無しでも450万でるわけですし -- {MbFxVec0HF.} 2017-08-05 (土) 14:42:34
  • 4アビ自体は落ちたけどシステム面で奥義ダメージブーストできるサポアビが強化されたから全体的に見ると強くなってる気がする -- {T5oAvvl2tUY} 2017-08-05 (土) 09:20:49
    • 解放前はな -- {.M2UZwYhoSI} 2017-08-05 (土) 11:05:10
      • 開放したら自前の上限が上がるし加速も早くなる。自前サポアビの上限の10%アップの上昇幅が上がってるし -- {T5oAvvl2tUY} 2017-08-05 (土) 11:12:08
      • 奥義の修正によって解放前と解放後での上げ幅が減ったことが問題なのよ。解放前と解放後で変化したものに対して解放に必要なコストを支払ったのだから、そこが減ってしまえばそれは解放の価値が少なくなったってこと -- {kDxHSxfytfE} 2017-08-05 (土) 11:23:15
      • 取得の価値は上がったしキャラ自体は強くなった面と弱くなった面の両方あるからそこまでかもなーって -- {T5oAvvl2tUY} 2017-08-05 (土) 11:37:18
      • 解放前はね… -- {T0cRmTNFlU2} 2017-08-05 (土) 11:50:09
      • そのあたりの価値観は人によって誤差あるからね。数字で簡単に例えるなら、解放前と解放後で50くらいあった差が30とかになればどうしたって文句は出てくる。例えそれが解放後の価値が100から120に上がっていたのだとしてもね -- {kDxHSxfytfE} 2017-08-05 (土) 11:54:37
      • 価値観っていうか、他と比べてどれだけDPs出せるかってゲートだからね。特に風は、支援なんもできない属性だから、個人として強くなっても相対的によわいなら下方修正だよ。 -- {eCQx.0j4aw.} 2017-08-05 (土) 12:35:04
    • 立ち位置自体は実際良くはなったよ。でもただでさえ強い弱い以前に解放する必要性他より薄くねって言われてる(というか実際統計が出てる)キャラの解放後との差がさらに縮まるのはなぁ -- {ta.MuogVMPo} 2017-08-05 (土) 12:09:08
    • そりゃヒヒイロつかって変わってないって事は無いさ、しっかり強くなってる。ただ他の十天さしおいて解放する価値が無いだけ -- {DaJaO39Ge8E} 2017-08-05 (土) 12:49:34
  • 一応いっておくが、取得もオススメしないよ。そうはいってもグラブル最強キャラコルワがいればシエテなんて必要ない。実際ギルガメなぐってても、上位がシエテいれているかというと、コルワのが多い。はっきりとコルワ>シエテだ、3000円払いたくない、って人以外にはシエテも絶対オススメしない。取得するくらいなら他の10天解放まで頑張ったほうがよい。 -- {eCQx.0j4aw.} 2017-08-05 (土) 12:42:43
    • 文字順バラバラになった、なぜだ。全部KMRのせいだ、、、 -- {eCQx.0j4aw.} 2017-08-05 (土) 12:44:14
    • あたりまえじゃんそんなの。コルワと何を組ませるかが前提なんだから今の風は。その組ませるキャラの中で単純な殴りレースだとシエテはぶっちゃけ最強(解放はしなくていいけど未解放ユーザーに勝ちたいなら解放しようね) -- {DaJaO39Ge8E} 2017-08-05 (土) 12:54:53
      • 単純ななぐりレースからも抜けるぞ。コルワと組むなら奥義ないほうが早い。atやバアルみたいな複数敵は、シエテいたほうがもちろんよいけどね。 -- {eCQx.0j4aw.} 2017-08-05 (土) 17:32:51
      • 想定はギルガメで一応かたっているよ。6人メドは複数だからシエテいたほうがいいね。ようは、六人メド以外にシエテいたほうがいい場面はない。 -- {eCQx.0j4aw.} 2017-08-05 (土) 17:35:33
      • コルワ使うのに奥義無いほうが早いとか本当にコルワ使ってるのか? -- {DaJaO39Ge8E} 2017-08-05 (土) 19:28:09
      • 維持の為以外必要なし。 -- {eCQx.0j4aw.} 2017-08-06 (日) 08:20:06
      • 維持のためとかそれが普通の奥義回しってことを理解していなそう…シエテでポチポチするのと思ってんだろうなぁ 3アビなんて使わねーからな? -- {gNt7TIrtosU} 2017-08-06 (日) 12:08:12
  • もうさシエンミルエスパーダに四天刃と同じ効果つけようぜ それくらいしてもいいだろ -- {Tl5Q5ikBxLI} 2017-08-05 (土) 14:32:15
    • それには七星剣じゃなくてカトルみたいに短剣使いで四天刃装備になってもらわないといけないね -- {xNT0rOux0nY} 2017-08-05 (土) 17:44:10
      • 剣拓取ってるって設定なんだしいっそ解放後はターン数の1桁目の古戦場武器奥義効果が追加で発生するようにしよう。X4T目は四天効果で -- {9034k4NnBaE} 2017-08-05 (土) 17:58:21
      • 奥義のレイジ別枠にしてくれるだけでいいよ -- {T5oAvvl2tUY} 2017-08-05 (土) 17:59:33
      • さすが頭目! -- {j7pk3zeeAkw} 2017-08-05 (土) 17:59:57
      • レイジの別枠化とか100%クリティカルとか健康の数だけバフ性能UPとかは追加して欲しいよなぁ。ウーノとカトルの奥義なんやねんアレ… -- {DaJaO39Ge8E} 2017-08-05 (土) 19:30:45
      • 設定上七聖剣・破壊 四天刃・守りってなってるから実装前は四天が多分カットだったんだろうなあ -- {Tl5Q5ikBxLI} 2017-08-06 (日) 03:00:50
  • 四アビが四人合わせて+240万くらいの上昇量になったのか、ウーノがパンチしたほうがダメージ多いなw -- {5D4yi.PbGhM} 2017-08-05 (土) 18:30:08
    • あんな調整ミスと一緒にしたら全キャラ腐るw -- {T5oAvvl2tUY} 2017-08-05 (土) 19:16:50
    • 別にウーノレベルとか求めてないからまともに強化してほしいわ。LBにサポアビで裏切られ更に奥義調整で死体蹴り -- {KPmWTxiWm0w} 2017-08-05 (土) 21:46:18
  • 一天目にシエテ選んだけどキャラとして強くてかっこいい。
    フェイトでもイベントでも頼れるお兄さんで大好きだ。
    解放の強さがアレってよく見かけるけど優先させるぞ… -- {DXuR7fUU7P.} 2017-08-06 (日) 00:46:50
    • こいつバカだwwなんて煽るつもりはないけど、他人の忠告や助言は聞いとくもんやで -- {3683SZ7vTn2} 2017-08-06 (日) 01:37:03
      • ここの評価を見た上でキャラが好きだから解放すると言ってるんだ。
        それに対してその言い方はもはや忠告や助言じゃなくてただのお節介だぞ -- {KgBOgemyyW6} 2017-08-06 (日) 06:43:27
      • 好きだからってよりもう投げやりな印象だからお節介とはまた違うんじゃ?
        しかも愛だけでやり込んだ奴らが、今回の下方みたいなエアプ調整をきっかけにアンチ化していくのが通例だしなぁ… -- {nEU8apq1oAU} 2017-08-06 (日) 11:26:14
    • エッセル取ったら次この人取る予定。 -- {qHqGQxNVtg6} 2017-08-06 (日) 01:57:33
    • 好きなキャラを解放させるのが一番だしね -- {j7pk3zeeAkw} 2017-08-06 (日) 10:34:14
    • シエテ最終取得者だけどこれから取るって言ってる人は本当に頭目好きな人だと思うから止めないし、むしろ頑張って欲しい。んで色んな遊び方模索していってほしい・・・ -- {vqnh5bimnFs} 2017-08-07 (月) 16:43:20
      • 面白い遊び方を見つけてもグリフォンみたいに下方修正されるのがオチなんだよなぁ…はぁ -- {IVUVcEnrNyo} 2017-08-07 (月) 18:46:46
  • 今日開放したけどなんか、強くなった感本当になかった(笑) -- {BlYli8hbaak} 2017-08-06 (日) 10:28:26
  • シエテの強さは対土に特化してるからそれ以外じゃ弱いわ(風が対土以外微妙ってのもあるけど)。さらに言えば対土でもニオたその方が圧倒的なのが悲しい所だね -- {P96i.j.lvJ6} 2017-08-06 (日) 11:45:02
  • 頭目、何か状態異常かけるような剣拓も持ってるみたいなので2アビで風防御ダウンぐらいかけて下さいお願いします -- {o81V1Xi2hh2} 2017-08-06 (日) 12:04:52
    • 敵として戦う時は封印付与してくるよねあの2アビの技 -- {3nhCRJLjnsc} 2017-08-06 (日) 12:52:44
  • 1アビに「味方全体のHPを1にする/1ターンの間被ダメージ無効/4ターンの間HP吸収効果付与」つけてください() -- {uHNNJ7baX9U} 2017-08-07 (月) 01:31:49
    • 見てるだけでありえなくて虚しくなるからやめて・・・
      1アビのリキャストでそれって -- {E2tzGE5ILOk} 2017-08-07 (月) 10:36:14
  • 調べたら十天の所持比率と解放の割合シエテだけ1%弱なんですが、それは……ちなみにワースト2のフェンフですら5%弱あるのに -- {bLsiyZ4TT0.} 2017-08-07 (月) 13:46:12
    • 解放前は人気キャラだったのにね悲しいな -- {B/5kjcKLtPo} 2017-08-07 (月) 14:03:27
  • イベントで初めてシエテ見ていいキャラじゃんって思ったから取りました顔で笑ってしまうけどAT中のコルワの代わりがいなかったから良いと思いました -- {SWcmVcMPomE} 2017-08-07 (月) 17:50:38
  • シエテの価値がさらに上がったなあ嬉しい -- {hBTN5s2sEb.} 2017-08-08 (火) 15:36:27
  • 十天の中でぶっちぎりで最終上限開放率が低いシエテが100lvで習得する目玉の筈の4アビの効果を弱体化する調整にご不安です。今後の再調整の方向性と時期について回答を要求する、と問い合わせたが、確認させていただきますのでお待ち下さい、って言われただけや... -- {fFwAbiScAlA} 2017-08-08 (火) 15:46:05
  • 今から取得はオススメしない。今回ヒヒイロ追加なかった事からももったいない。 -- {eCQx.0j4aw.} 2017-08-08 (火) 16:34:21
    • かんたんに奥義170万とか200万出ると思ってるの?取得自体は全然選択肢としてはあり 最終のメリット落ちただけでシエテ自体は強化されてる上限上がったことで -- {T5oAvvl2tUY} 2017-08-09 (水) 12:12:48
      • atで、どこでも、風パしたい人だけありだな。コルワと相性悪くないなんて人もいるけど、ふつうに悪いからコルワならネツワルさんのが全然いい。 -- {eCQx.0j4aw.} 2017-08-09 (水) 12:36:43
  • 最終シエテの救済はなかったようだね。はまじ -- {lYMws/VgRfc} 2017-08-08 (火) 16:43:12
  • 最終シエテの救済はなかったようだね。筆舌に尽くしがたい失望感だ -- {7alFByEm6Ls} 2017-08-08 (火) 16:43:53
  • 重複した。すまん -- {7alFByEm6Ls} 2017-08-08 (火) 16:44:33
  • まさか奥義上限は戻さずに弱体化されたままとは… これはひどすぎる -- {83v/JbkscW6} 2017-08-08 (火) 17:11:00
  • 結局4番は弱体化されたままって事でおkなのかな?奥義上限と奥義ダメ100%から50%に低下だっけか…キツいなぁ。今後この状態で戦うのか。好きだから使い続けるがやはり悲しみしか出てこない -- {nVVZeknKOhE} 2017-08-08 (火) 17:58:24
  • 最終解放人数少ないの見て、マイノリティなら放っておいても大して文句は出ないとでも判断したのかね。
    問い合わせにもテンプレ回答しか返してないようだし、マジでモチベ尽きたわ… -- {KgBOgemyyW6} 2017-08-08 (火) 18:06:42
  • シヴァがいれば疑似最終シエテができるぞ!はぁ・・・ -- {NXBhC6Dqadc} 2017-08-08 (火) 18:27:43
  • 調整対象から分かるように闇背水のDPSを上げるための調整です。諦めましょう -- {m6nDprH93ow} 2017-08-09 (水) 02:54:21
  • 頭目であり目玉の4アビをゴミにしてくるなんて思わなかった -- {GCXhvBu.RyY} 2017-08-09 (水) 03:30:04
  • 頭目最終の4アビ弱体化するなら他の部分を強化して調整してほしかったけど望み薄 -- {rCHGawRx1FY} 2017-08-09 (水) 14:29:40
  • 浴衣ジークさんに風防御ダウン付いてて奥義後2回発動するダメアビが来ちゃったか
    それだけを比べちゃいかんが最終頭目の2アビはホントに何でこんなに残念なものになったのだ・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-08-09 (水) 15:32:25
  • 最終シエテを解放した知り合いが引退しちまった。連絡手段がないからここを見ることを祈って書いておく。本当にお疲れ様でした。 -- {uXgoIPYY5eg} 2017-08-09 (水) 18:55:15
  • ははは・・・まさかこのままだんまりスルー決めちゃうのかな、運営ちゃんは?流石に糞すぎるのでは・・・ -- {3SRknEkGUrU} 2017-08-10 (木) 13:28:45
  • お、奥義上限調整くるなー、でもシエテ以外なんだろな -- {5D4yi.PbGhM} 2017-08-10 (木) 16:40:16
    • ここまでくると強化されるという望みが全くもてなくなってくるね、もう何も期待せずにいた方が余計に傷つかなくてすむのかもな・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-08-10 (木) 16:59:35
    • もしシエテ直されても4アビブッパマンになるだけで、根本的な微妙さは何も解決してないんだけどなぁ -- {LPsjdxKUaxo} 2017-08-10 (木) 17:08:55
    • さらに下方されませんように... -- {QBuz3Cdy4tc} 2017-08-10 (木) 18:21:07
    • 流石に強化は期待してないから取り敢えず4番の上昇値を戻してくれればもうどうでもいいやって思ってるのは自分だけで良い -- {nVVZeknKOhE} 2017-08-10 (木) 18:41:59
    • 最終シエテユーザ各位!更なる弱体化に備えろ!…冗談は抜きにして元の倍率にもどしてくれんのかな -- {StnrAswHBBU} 2017-08-10 (木) 19:51:53
    • 下方修正や、4アビ10%戻しましたくらいの煽りしてほしいw頭目には二年くらい眠ってもらって5終年記念くらいで復活とかでたのむ。 -- {eCQx.0j4aw.} 2017-08-11 (金) 07:52:59
  • 奥義上限再調整もいいけど、それ以前に3アビのCT何とかしてくれ。CT20ってコンジャクより長いんやぞ。しかも条件付きだし。 -- {.Jgh2xDnX5c} 2017-08-10 (木) 18:44:56
  • 奥義のバフを攻刃じゃなくて別枠乗算にしてくれれば正直4アビとかどうでもいいぜ -- {T5oAvvl2tUY} 2017-08-10 (木) 20:36:47
  • 中には趣味キャラも必要でしょ。強いのがほしいならウーノとればよいだけ。 -- {LKBRKgYapoc} 2017-08-10 (木) 21:06:45
    • ドラクエ5でいえばピピンがいるから主人公や勇者の強さが際立つんだよ。かといってピピンだってみんな育てたろ?そういう事で納得してくれ。 -- {LKBRKgYapoc} 2017-08-10 (木) 21:09:19
    • 風で、強キャラが欲しいんだよ。ゆえに十天は全員同格で強くあるべきなんだよなぁ -- {gNt7TIrtosU} 2017-08-10 (木) 21:12:26
      • コルワおるだろ! -- {LKBRKgYapoc} 2017-08-10 (木) 21:13:36
      • 土にはアイルいるし、闇には水ゾいるし、水にはウーノいるし、火にはエッセルいるし。コルワで相殺できるレベルじゃないゾ。マウントない。ディープない。属性石は縛りのみ120。せっかくだから、マウントとはいわずともディープを2アビにつけるとかしたらどうやねんと。 -- {StnrAswHBBU} 2017-08-10 (木) 22:15:07
      • コルワ相殺できるくらい強いと思うけど、、、単純にコワレだよ -- {eCQx.0j4aw.} 2017-08-11 (金) 07:50:05
      • いまだにコルワが強いのはマグナ環境どまりの風武器事情にある -- {DaJaO39Ge8E} 2017-08-11 (金) 08:16:54
      • ステータスがガチャ武器に肉薄するレベルでSL15まで触れてバフモロに乗るティア銃と強力なバッファーが全て攻刃枠で手数の確保もニオやコルワでしやすいからよほどの強武器こないとゼピュは生きないし仮に属性140石くると更に掛け算になるからね -- {T5oAvvl2tUY} 2017-08-11 (金) 08:34:38
      • まだコルワ信者とかいるのか…虚脱か連撃Downもらっただけで崩壊するバッファーがそれほど強いと思ってるのか? -- {.Jgh2xDnX5c} 2017-08-11 (金) 08:36:38
      • あとガウェインは強キャラだと思うけど
        アロレ内蔵の自分だけファランクスもちだし
        シエテも防御値が高い場所とかのダメージブーストとしては破格だから開放してなくても強キャラだと思う解放してもちょっと強くなるくらいだけど -- {T5oAvvl2tUY} 2017-08-11 (金) 08:37:07
      • コルワ信者って、、コルワ使わないとかありえないだろ?鞄とかまだ挑戦してないのかな? -- {eCQx.0j4aw.} 2017-08-11 (金) 09:01:49
      • コルワ信者って、コルワ使ってる人のことじゃなくて「コルワがいるから風は十分強い」って考えてる連中のことな。
        実際はコルワ使わないとやってられないから使ってるだけなんだけどな。 -- {.Jgh2xDnX5c} 2017-08-11 (金) 12:20:22
      • ゼノウォフみたいなメタ満載ボス相手でさえ外せないバッファーを強い以外の言葉で表すことが出来るのだろうか。アタッカー入れるよりコルワをフォローするキャラ並べて殴るほうが強いんだからな。単体で見たら穴だらけだけどバッファーって単体で見るものじゃないし -- {DaJaO39Ge8E} 2017-08-11 (金) 12:44:56
    • 詳細数値出さずに、大量の素材や自分で言ったことも忘れるダマカスヒヒイロまで用意して趣味キャラとか通るわけねーだろ。馬鹿は擁護するなよ、ご民側も迷惑だわ -- {YqsGEahmh2s} 2017-08-10 (木) 21:12:31
      • いうて、既に趣味キャラであることは最初の人柱でわかっていて解放した人ばっかじゃねえの? -- {LKBRKgYapoc} 2017-08-10 (木) 21:15:08
    • だからってそれで最終シエテが微妙で良い理由にはならんだろ、ガチャはランダムだから当たり外れもまた一興て感じだけど十天は自分で選べるとこもまた長所なのに露骨に差が出るのはやめてほしいけどな、特に最終解放なんてポンポン出来るものでもないんだし尚更ね -- {ztaZBPfC1Uc} 2017-08-10 (木) 22:26:29
      • 別に風だけじゃないし風にはニオいるわけだし。 -- {eCQx.0j4aw.} 2017-08-11 (金) 07:43:35
      • ニオも最終十天で格付けしたら下から数えた方が早いんだけど圧倒的大差でシエテがワースト1位というね。
        てか奥義倍率が元に戻ったところで各アビの伸び幅がひどい点は変わらないんだから結局ヒヒイロの価値はない。悲しいね -- {7alFByEm6Ls} 2017-08-11 (金) 20:31:50
  • 生放送見る限りここの人らも殆ど開放してなさそうだけどね -- {8SKVgQp7iTA} 2017-08-10 (木) 23:14:46
    • ここのコメント欄はエアプ語りが基本だからね。使用感語らずただ煽ってるのはほとんどエアプ勢だろう -- {KgBOgemyyW6} 2017-08-10 (木) 23:57:44
    • ニオたそいればいらんからな。てかシエテ強いとニオとシエテ二つも強キャラ風に入る事になって他の属性から反感がでる。シエテはかこのままのがいい。 -- {eCQx.0j4aw.} 2017-08-11 (金) 07:48:01
      • 言うても最終ニオたそも風の中では強いってだけで他のぶっ壊れ十天と並ぶって言われると疑問符付かない? -- {4y.5pli99Co} 2017-08-11 (金) 07:54:07
      • すまん水… -- {DaJaO39Ge8E} 2017-08-11 (金) 08:18:05
      • カトルとウーノは強キャラじゃなかった・・・? -- {NXBhC6Dqadc} 2017-08-11 (金) 10:07:48
      • 2キャラいてもいいだろ。最低でもヒヒ2個とダマ1消費するキャラだし、趣味レベルを超えて強くても問題はないよ。無料で手に入るからとか抜かしてる連中の事はとりあえずスルーしよう。 -- {wis2tAmZijk} 2017-08-11 (金) 15:46:04
      • っていうか枝主ひたすらこのコメント欄で逆張りと煽り繰り返してるだけだから放っとくのがいいで -- {X6bes8Ynpm2} 2017-08-11 (金) 22:52:02
  • 頭目なんだから強くていいだろ -- {MObbbUXm3lk} 2017-08-11 (金) 09:26:39
  • サラーサ4アビとシエテ4アビでギルガメ槍一杯敷き詰めたあへあへゲームしたい。したくない? -- {XU3wjNb3IL.} 2017-08-12 (土) 05:48:00
  • 奥義上限修正後にシエテ最終したけど言われてる程弱いとは感じなかったなぁ
    でも最終すると被弾全然しなくなるから背水出来ないから風と噛み合ってない感じはある -- {qdhW9XUKkd.} 2017-08-12 (土) 18:16:26
    • 弱いんじゃなくて解放する価値がないだから。シエテ自体は強いんだから解放しても強いには強いでしょうよ -- {DaJaO39Ge8E} 2017-08-12 (土) 19:16:18
      • 解放前シエテじゃHLに連れてかないしスタメン起用もあまりしてなかったですけど解放後なら普通にスタメンで活躍出来てますよ。解放する価値が無いとは思えないですけどねぇ -- {qdhW9XUKkd.} 2017-08-12 (土) 19:46:10
      • そう、よかったね。じゃあもうこのままでいいよねシエテ -- {5D4yi.PbGhM} 2017-08-12 (土) 19:53:39
      • 解放する絶対的な価値が無いとは言わない、微量とは言え上がり幅はある以上当然。ただ十天の中で比較すると最底辺レベルで解放の価値が無に近い、これは事実。明らかにコストに見合っておらず性能目的ならシエテにヒヒイロ注ぐよりグラシ凸った方がマシなレベル。 -- {HpV1Xxi56BM} 2017-08-12 (土) 20:06:25
      • このままで良いとは言って無いんだよなぁ...解放前シエテとか使い道マグナ確定〜マグナソロぐらいしか無いのに解放する価値がないわけじゃないってだけ。修正して欲しいところなんて山ほどあるわ -- {qdhW9XUKkd.} 2017-08-12 (土) 20:09:31
      • 他の十天と比べて〜ってのは確かにそうで上方修正して欲しいところだけど何が言いたいかって最終シエテ自体使う価値無い程弱いか解放前と比べて変わってないかって言われたらかなり使用感違うよって事ですね。 -- {qdhW9XUKkd.} 2017-08-12 (土) 20:22:15
  • 奥義の上限アップでシエテさんがどう化けるのか期待してしまっていました
    シエテさんファンの願望としては
    1アビ、シスの3アビのようにターンごと自動で剣光レベルが上がる(アビポチリスクの低減)
    剣光4〜5で追撃付与(ダメ上限の突破)
    2アビ、奥義ゲージ100%アップ、もしくは幻影付与(シスほどでは無いにしろ、自衛できるように)
    3アビ、ターン短縮、(12〜15ターンくらい)(HLで2度→3回程使用可能なくらいか)
    剣光の消費を全部消費から3消費に変更
    サポアビ、奥義ダメ上限20%アップ(10%と聞いてがっかりした人多いと思う)
    奥義、攻撃力アップが剣光レベルにより上昇し別枠乗算化、被ダメ無効1回(ウーノやソーンと比べると少し地味なので)
    4アビ、元の効果+シエテのアビ使用間隔リセット(願望)
    あと、敵で出てくるときのセリフ、これが俺の本気だ…!の実装(願望)
    とにかくシエテさん好きだから活躍してもらいたいです -- {4DfsqsYiMJ2} 2017-08-13 (日) 00:28:11
    • 1アビ自体は持続無限にしてLBの張替え(一定率で剣光が消えない)欲望いうなら累積攻撃アップをイシュミールみたいにほしい
      2アビについては現状そのままでもまあいいかなと
      3アビについてはCT16程度でいい気もする
      奥義は30%なのは強いけど攻刃枠なのでゼピュなどでは使いにくいためちょっと枠を変えてほしいね -- {T5oAvvl2tUY} 2017-08-13 (日) 12:22:01
  • シエテ加入した時のアビの微妙感には戸惑ったが、使ってみると滅茶苦茶強かった。常にバフ状態で殆ど連続攻撃してる♪アンチラ入れてれば3アビも発動しやすい。3アビのオマケ感は拭えないが、運がいいと2ターン連続フルチェインも可能。あっさり一軍入りしました。ただ1アビのアビポチがメンドイのだけは人を選ぶかも☆ボイスも人によってはイライラするし、毎ターン聞かされるワケだし。 -- {szXkaYvIdDk} 2017-08-13 (日) 02:29:47
  • 奥義1.5倍は元より最終解放して伸びるのって被弾しにくくなってクリ1.7倍が狙える程度だよね
    ウーノカトルオクトーサラーサエッセルソーンと比べると伸び幅が酷すぎる -- {GCXhvBu.RyY} 2017-08-13 (日) 03:44:38
    • 被弾しにくいつっても無敵1回は肝心のユグやメデュ戦では役立たずだぞ。LBの敵対心に救われてる -- {GYzbzrE1EfA} 2017-08-13 (日) 13:32:49
  • シエテ、オメガ武器で結構化けるのでは…? -- {Fy7.SPmjSWA} 2017-08-13 (日) 09:50:19
    • TA確定かつ背水と相性悪い渾身攻刃は効果量低いしでオメガの奥義上限15%くらいしか恩恵受けないがそう思うか?未開放は知らん -- {w05SvSgsnJw} 2017-08-14 (月) 01:39:47
  • シエテが弱いっていうか風が弱いんだよなぁ。上位コンテンツからハブられてる上に土のHL武器は全部死んでるし。アタッカーとしては強いと思うけど使えるのが黄龍麒麟だけじゃ悲しいね -- {HssIxbm/MPo} 2017-08-14 (月) 15:23:23
    • まあ一歩出遅れてる程度だと思うしこれからローズ武器開放とかで変わってきそうでもある -- {T5oAvvl2tUY} 2017-08-14 (月) 17:40:26
    • テコ入れがなさすぎる -- {hEP.peknGGg} 2017-08-15 (火) 19:05:36
  • イベントやるっのせいでシエテさんがただの苦労人に思えてきた。いやまぁあの連中の頭目なんだから苦労しないわけがないんだけどさ -- {i0TjzMnPOm6} 2017-08-14 (月) 20:15:27
  • たった1ターンの効果なのにダメージの期待値がエッセルの1ターン分の足下にも及ばない4アビーなんとかしてあげて -- {8csK9d1bhXg} 2017-08-15 (火) 02:49:58
    • ブレイクのみ前提で1810万程度と状況選ばない1242万だから1ターン分だけでみるとそんなもん -- {T5oAvvl2tUY} 2017-08-15 (火) 05:07:50
      • 4アビのポテンシャルで言えば雲泥の差だけど向こうはブレイク限定かつ手軽に減衰出せる性能ではないみたいだから、調整後のシエテ4アビのダメ上昇が1.5倍だか2倍だか知らないけどこっちの方が装備集め&hp調整やらバフ管理やら下準備が格段に楽だと思う(エッセルエアプ) -- {DKtawt6u95M} 2017-08-15 (火) 08:16:54
      • あとシエテ自体の基礎性能はエッセルより高めだと思うからそこも考慮すると大差がない エッセルの強みはトレハンまける戦闘要員ってとことオンリーワンで腐らないことだし -- {T5oAvvl2tUY} 2017-08-15 (火) 08:48:19
  • 剣光自動で上がるなら解放考える。 -- {QVkW2zBjwDE} 2017-08-15 (火) 05:27:38
  • 4アビ上限70%UPか?ツイタで騒いでるけど微妙じゃね? -- {Tl5Q5ikBxLI} 2017-08-15 (火) 19:27:11
    • 結局戻らんかったのね -- {5D4yi.PbGhM} 2017-08-15 (火) 19:41:15
    • 違った80%か -- {Tl5Q5ikBxLI} 2017-08-15 (火) 19:41:34
    • 奥義アプデ前より4アビ倍率下がってるのに、一度もっと下げられてから少し元に戻されたから割と好評価になつったの謎。オクトーやサラーサは奥義アプデ前に戻されたのに。アプデ前の最弱十天から何も抜け出せてない。 -- {uLW5ifwpu96} 2017-08-16 (水) 09:01:51
      • もとの奥義ダメージ上限が増えてるしな -- {T5oAvvl2tUY} 2017-08-16 (水) 09:44:24
  • 4アビの一発芸としてのメンツは保てる調整やった。自分で試したら楽に減衰いけたから倍率戻ったと思ったけど完全に戻ってはいないのか。あくまで使い勝手としては奥義調整前に撒き戻された感じで、根本的な問題は解決してないから開放予定の人はやるなら覚悟してな -- {StnrAswHBBU} 2017-08-15 (火) 19:48:24
  • 4アビ救済された?
    まぁ4アビが蘇った前提で他十天と比較しても、いの一番に最終候補から外れるってのはもはやギャグやな -- {krtAfBsvynI} 2017-08-15 (火) 19:48:32
    • Twitterで背水無しのチェンバ含め2000万出てる人もいるな。銃4凸2本しかできてない自分でもアンプアマブレレイジ靴離轡┘謄縫ネツァで1900万出たしこれは・・・ -- {DKtawt6u95M} 2017-08-15 (火) 19:42:58
      • シエテ最終してんのに銃4凸だけってのは怪しすぎる。運営の回し者か?
        ってのは冗談としてとりあえず4アビが救済されただけでも御の字か。あとは健康と2アビと3アビのCTの上方修正、贅沢を言うなら奥義の追加効果とLBの見直しだな -- {fQjAHQvRhtY} 2017-08-16 (水) 01:10:04
    • フルチェ火力が目に見えてヤヴァイ -- {V9UKwG7LaqY} 2017-08-15 (火) 19:58:05
  • 4アビは良いバランスにまとめてくれたと思う。あとは最終上限解放後のサポアビの奥義上限上昇とアビリティ自体の性能と剣光の仕様を見直してくれ -- {X6bes8Ynpm2} 2017-08-15 (火) 20:00:50
  • 大体天使だけだと一人405万くらいだね開放十天は490万 普通に打つ分には1700万+チェンバ分くらいが4アビダメージかな。 画像用にレイジ4とかカグヤとか邪とかで盛ってる人はもっと出そう、あとコルワ入れると奥義ダメないのが気になるねー -- {5D4yi.PbGhM} 2017-08-15 (火) 20:15:05
    • コルワの奥義不参加は4アビ的には厳しいね。減衰狙うとバフと背水の管理がそれなりに必要なだけに。バイヴ武器とJK武器でゼピュロス編成が現実的(それでも糞きつい)になれば展望も広がるのだけれど… そういやオクトーエアプだけどあっちかなり強くなったみたいね -- {StnrAswHBBU} 2017-08-15 (火) 20:18:56
    • かといってコルワ抜くのもないだろうし。ニオ解放しろってことか -- {bLsiyZ4TT0.} 2017-08-15 (火) 20:52:40
  • 強化は普通に嬉しいけど今までDisってた人が手のひら返せるようなものじゃない。対土では元々強いし4アビ強化されてもつよバハあるバハには行けないしね -- {HssIxbm/MPo} 2017-08-16 (水) 02:06:25
    • アルバハってノーマルなら風でも問題ないからHLのことでしょ?風属性の問題をシエテ単体の調整で覆すってどんな魔改造を望んでるんだよw -- {1JitzNE.MFo} 2017-08-16 (水) 04:31:46
      • ウーノカトルみたいに滅茶苦茶な魔改造で属性自体の地位を変えたキャラが他にいるからね。
        実現するかはともかく希望するのはしょうがないでしょ -- {X6bes8Ynpm2} 2017-08-16 (水) 19:00:33
  • シエテアンチラスカサハの中短期戦編成でトライアルで条件整えて4アビで計1900万(アンチラバフ+風80%バフ+おでんクリ)
    通常戦闘で実現可能なラインがこのあたりだろうしこれを強いと見るか弱いと見るかは人によるだろうな
    まあ俺は風だけの争いならこれが決定打になるくらいには強いと思うよ 水ゾ編成に短期だとボロ負けするから評価するのも馬鹿馬鹿しいけど -- {e/cX/AJnpl6} 2017-08-16 (水) 05:15:58
  • 古戦ダメでるしゴリラ刈りは奥義ダメ上限上がったのでかいね -- {XU3wjNb3IL.} 2017-08-16 (水) 20:12:14
  • Lv80フェイトHP10%で特殊行動かな? --  {DOWXhQc1fEc} 2017-08-16 (水) 23:01:47
  • 奥義これ以上手入れたくないなら素直にアビ弄れといいたい -- {95KwSbZtHAY} 2017-08-17 (木) 00:10:59
  • 2アビの奥義ゲージ30%だけってのが本当意味わからん -- {GCXhvBu.RyY} 2017-08-17 (木) 02:17:11
    • そんなん言うたら3アビCT20も意味わからんぞ。コンジャクションやツープラよりも長く設定されてて笑うわ -- {TuI/A7SyUi.} 2017-08-17 (木) 02:20:20
      • 十天というエンドコンテンツってことを考慮してポンバと同CTに……やりすぎか -- {aDJSlaYGfW6} 2017-08-17 (木) 04:24:16
      • 全体とはいえ条件付きポンバだしなあ。他にバフあるわけないんだからせめて12〜3Tあたりにしてくれんかな -- {SfyxMniXu9I} 2017-08-18 (金) 23:47:26
    • 奥義強化・上限アップくらいは欲しいよな。シルヴァクラスをくれとは言わないから。 -- {fXbgOfrd3fA} 2017-08-18 (金) 14:48:41
  • ワースト2位の4分の1未満の取得率と解放率の割合なのを自覚してくれるかどうかだな、まじで修正してくれよ -- {bLsiyZ4TT0.} 2017-08-17 (木) 03:16:06
  • 同じ風属性のニオを解放した身としては解放シエテの実際の使用感は結構気になる。将来的にはこの2人と適当にゾーイとか組み合わせてヒャッハーしたいんだけどなあ -- {9PpU6L/.Qic} 2017-08-17 (木) 03:40:02
    • ゾーイ最終ニオシエテでハウンド運用してるけど、ニオがバリア貼れるから健康維持は楽だよ。ただ、バリアによってHP減りづらくなるのが難点かな・・・単体だとどっちも微妙だけど2人揃うとかみ合うよ。 -- {rK9jf5VtCMY} 2017-08-17 (木) 06:59:57
    • ニオ最終済で解放シエテが最終上限解放後だと思って書くけど、解放後は剣光の貼り直しと維持がかなり楽になって最終ニオみたくバリア持ちがいれば奥義とTAをする機械になるよ。奥義の被ダメ1回無効がかなり便利だから強化幅がイマイチな2アビも以外と使い勝手が良い。微妙な点は上で言ってるけどhpを減らしづらいのと、解放前と比べて奥義の回転率上昇でのゲージ加速と全体バフを撒く頻度くらいしか支援能力が上がってない点。
      あと個人的には奥義の直前にクオリア使うと次のクオリアのCTが残2Tの時とかにニオのゲージが溜まっちゃうからなんかもやもやするかな? 水ゾは持ってないですハイ -- {DKtawt6u95M} 2017-08-17 (木) 08:20:34
    • 誤解しないよう言っておくとバリアはct5で3tしか持続しないから、維持が楽になる(健康が途切れないとは言っていない)だから気をつけてな。土ボスの性質上、被弾することがままある。
      2アビのゲージ加速だってM争いしている時はポチる余裕がなくて使わない方が速度がでてる。
      俺が感じてる解放前より向上した点は2t目にフルチェが出来るところだけだな。最終シエテニオ水ゾならバアル戦でも闇マンと同等に戦える。闇でいいな、乙とか言わんでくれ。散々ディスったけどシエテが好きなんだ -- {e2nJsv7DSvs} 2017-08-17 (木) 09:39:42
    • よし、まずは銀の依代集めとするか... -- {9PpU6L/.Qic} 2017-08-17 (木) 11:18:27
      • 何が、よし、なんだ……?出来ることがまるで増えてないじゃないか
        いや、厳密にはちゃんと増えてるけどシエテが1増えてるとしたら他十天はその3倍も4倍も増えてるんやで。それでも進むのか? -- {WLqkH19UJTU} 2017-08-17 (木) 20:07:57
      • 上の意見を踏まえたうえで言ってるんだから別にいいじゃろ。そもそも最初にシエテを最終解放したいって気持ちがあっての質問なんだから使い勝手上がってるなら問題ないと思うが。性能だけしか採用理由にならないとかなら話は別だけど。 -- {whBqvUjOdHM} 2017-08-18 (金) 13:03:26
      • 強さじゃなくニオ最終したしどうせなら最終十天を2人入ってるPT組みたいんだろうな。ガチでmvp取りに行くなら闇使えばいいし、スペックで選ぶならウーノで間違いけど好きな奴解放したいよね。 -- {DKtawt6u95M} 2017-08-18 (金) 21:10:31
  • すげー今更な話だけど殴られて背水しないとクソザコの風に殴られたら剣光途切れてクソザコになるシエテって相性最悪だと思うわ -- {1q3d7L6R2CU} 2017-08-17 (木) 08:15:19
    • そもそも1アビって被ダメで解除なのに効果時間あるって謎だわいらんやろ -- {UI7qrrdAEiw} 2017-08-18 (金) 03:22:05
    • ニオも眠らせたり防御上げたりバリア張ったりでどちらかというと渾身のが合ってる。風でまともな渾身編成作れるならかなり強いはずなんじゃがな… -- {DaJaO39Ge8E} 2017-08-18 (金) 23:28:56
  • 3アビのCTをぐっと短くしてトリガーを味方全体HP25%減少に変更したら色々始まるかもしれない -- {o81V1Xi2hh2} 2017-08-17 (木) 08:58:38
    • それや -- {uHNNJ7baX9U} 2017-08-18 (金) 22:40:27
  • Mフリー黄龍麒麟に入れれば無双出来るし十天衆加入ブースト用の十天衆と考えれば頭目っぽいぞ -- {YsRHE9kIMJk} 2017-08-19 (土) 11:15:52
    • でもそれ解放しなくてもいいですよね? 解放した方がいいのはそうだけど -- {bLsiyZ4TT0.} 2017-08-19 (土) 14:13:07
  • エンブレーマの演出短くしてくれ。実際使ってみたらどっかに書いてあった通りほんと長い -- {dbwohMpRWqY} 2017-08-19 (土) 16:08:53
  • 結局4アビって上限UP100にもどったの? -- {Tl5Q5ikBxLI} 2017-08-19 (土) 17:10:15
  • 最近来て貰って解放してないけどなんて言うか使ってて楽しいより圧倒的にイライラする事の方が多いよね…
    剣光タルい遅いダメージで無しよされて溜まって次奥義撃ってから3アビってタイミングでピンポイントで被ダメで台無しとかよくあるし…
    そんで最終してもなんだかなぁって性能とか…なんとかして -- {9cxodsJUgFc} 2017-08-19 (土) 20:00:22
    • 解放前なら1アビ使わんしイラつく要素なくない?居るだけで強いなんて最高のバッファーやぞ。3アビ使う時は確実性の高いとこで狙って使うもんだし -- {DaJaO39Ge8E} 2017-08-19 (土) 20:25:47
      • 1アビ使わん居るだけで良いってのだけ求めてるならそりゃそうだろうとしか言えないけどそれってアビは死んでるって言ってる様なもんですよね?
        自分アビあるなら使いたいもんでそのアビ使うにあたり爽快感よりイラつく方が多いのはどうなんでしょう -- {rTxqVRfGbXU} 2017-08-19 (土) 21:17:08
      • 最終すればイライラが激減するぞ。確かにここでは批判されてるけど(風なんかに)ヒヒイロ使う価値がないって思われてるだけで風パに価値を感じるなら後悔はしない -- {YsRHE9kIMJk} 2017-08-19 (土) 21:40:53
      • 事実死んでるようなもんだよ。サポアビが本体ってのは前から言われてる。
        最終やLBでストレスフリーになるかと思えば意味不明な方向へ強化が進んでるからこの沈んだ空気が続いている -- {P9Ugx.Rcwzs} 2017-08-19 (土) 21:47:43
    • 最終で剣光が被弾で消滅じゃなく1減少になってくれないものかな、5まで上げとけば無敵分含めて3回食らうまではTA確定って感じに
      そうすればかなり安定して確定クリティカルTAと奥義をし続ける機械になれるんだが -- {o81V1Xi2hh2} 2017-08-20 (日) 11:46:44
  • 顔ひでーなこいつクソキャラじゃん -- {F17vqu3V00g} 2017-08-19 (土) 21:54:00
  • 速度では勝てない、麻痺などのリロ殴りでも勝てない、アルバハのような高難易度では要なし、風10天解放する奴に先見の明はない -- {OXiNx6cYnDw} 2017-08-19 (土) 22:20:27
    • こんな運営の匙加減でいくらでもバランスの変わるゲームで先見の明のあるなしがわかるってすげえな -- {X6bes8Ynpm2} 2017-08-20 (日) 02:34:52
    • 先見の明ってより現状認識だな、まあ十天解放なんてエンドコンテンツなんだしサプチケよろしく性能と好みを考慮して後悔のないよう選べばいいだけ -- {h.pc/qa2h.M} 2017-08-20 (日) 19:12:17
  • 風なんかにヒヒイロを使う価値がない→×
    シエテなんかにヒヒイロを使う価値がない→◯
    ニオは現環境でも割と強力。たらればで話すのはアホっぽいけど、万が一風に渾身武器が来たらさらに化ける。シエテにはそういった希望すらない -- {QlH6izOiAEI} 2017-08-19 (土) 22:41:22
    • 渾身がきてもフィンブルがこないとなぁ -- {YsRHE9kIMJk} 2017-08-19 (土) 22:57:48
    • まともな渾身武器来たらHP極端に減りにくい解放シエテも十分化けると思うぞ。
      まあそれでもこの強化幅に対してヒヒイロ2個使う価値が薄いってのは同意するが。 -- {X6bes8Ynpm2} 2017-08-20 (日) 02:27:30
    • 防御130%up500リジェネできるコルワ、タゲ操作とベホマズンを持つアンチラ、回復クリアマウントのリーシャレナ。バリアやダメ軽減ができるニオガウェ。渾身一つで夢が広がるな。
      最終しても攻撃(と申し訳程度のバフ)しか出来ないシエテに席は……ない -- {K5LQzTWfWpc} 2017-08-20 (日) 15:54:29
      • さすがにエアプすぎるなw -- {COMLL2bFfgM} 2017-08-20 (日) 16:07:18
      • シエテsageにしてもせめてもう少し風属性のキャラに触ってから書き込みましょう -- {X6bes8Ynpm2} 2017-08-20 (日) 17:28:39
      • 何か間違えてた?解放シエテ含め使用した上で発言してるが、認識を改めるからどの辺が間違ってるか教えてくれ -- {Q5gLTCVRaeg} 2017-08-20 (日) 18:06:04
      • 風どっちも最終してる上で発言させて貰うとコルワは防御にフィルまわす余裕ない。リーシャはクリアとしては優秀だけど渾身維持に使えるような回復力じゃない。レナは攻撃性能低すぎる。アンチラはいいと思うよ。組むとしたらアンチラシエテニオでいくつもりだし -- {FYyfjFzpTGw} 2017-08-20 (日) 18:19:17
      • 風でMレースしたいなら真っ先に入るくらいにはシエテは強いぞ。アビポチ不要のバッファーなんて最高の存在だからな。未解放シエテ持ちに速度で勝ちたいなら最終解放する感じ。古戦場だとスタックあるから要らんかもな -- {DaJaO39Ge8E} 2017-08-20 (日) 19:16:01
      • 古戦場の場合は奥義上限上がったこともあるし背水なくても奥義で減衰ラインまで引き上げやすいシエテは1〜3日目だと相当な強さあるんじゃないかな特に開放シエテは剣光を2ターンでためてフルチェにもっていけるから終盤のHPを一気に0にできるし -- {bYVnFbuOWqM} 2017-08-21 (月) 00:24:19
  • 最終ニオがいるならコルワ2アビをスルーできるんだから3アビを使う余裕はあるぞ。ホントに解放してるんか?
    もちろん全員に撒くのは難しいけどね。どうしても満遍なく防御を上げたいなら水着の方でおk。リーシャのは確かに回復量は微量だから俺もクリアとして見てる場合がほとんどだな。
    レナにいたっては攻撃性能を求めるのがそもそもの間違いだろ。渾身維持&弱体回復に有用って話。バアル戦での活躍ぶりはすごいしな。 -- {0z0daKGvqgc} 2017-08-20 (日) 20:48:56
    • 枝間違えた…すまん。 -- {0z0daKGvqgc} 2017-08-20 (日) 20:49:37
    • 3アビはたまに打つくらいしか余裕ないぞ。ニオバリアでフィルたまらん。水着コルワの場合は防御かけつつ1アビまくのが困難な上に1キャラの攻撃捨てる事になるので論外。レナはバアルで活躍ったってあえてレナ使わなくてもニオいるならソロ出来る。 -- {FYyfjFzpTGw} 2017-08-20 (日) 20:57:12
      • さらに言うならレナはマウントじゃないのが大きい。クリア要員でも麻痺に対応できないから結局他の手段用意しないと厳しい。アポロンかリーシャ使うわけだけど強化号令に相性がいいのがシエテ出しな。そもそもバアルなら闇でチョークするか昏睡リロで繁栄ゾーイ号令チョークした方が楽だけど -- {FYyfjFzpTGw} 2017-08-20 (日) 21:20:06
      • その通り。だから全員に撒くのは難しいって言ってる。
        水コルに関しても同意見だわ。防御しか取り柄がなさすぎてちょっとね。
        レナ使わなくても…って弱体回復はどう対処してるんだ?俺のソロ編成は最終ニオコルワレナだわ。JKおらん。解放シエテは万が一事故った時用にサブに置いてあるけど、サブじゃ4アビCTが減らなくて…正直サブにすらいなくていい感がある。 -- {0z0daKGvqgc} 2017-08-20 (日) 21:32:10
      • それと弱体面はアポロンとリーシャでカバーしてるのね。アポロン未所持だからわからんけどその2つだけでカバーできるとはいい事を聞いた。 -- {0z0daKGvqgc} 2017-08-20 (日) 21:48:26
  • コルワの枠はリーシャにすることもしばしば。闇でチョークした方が楽ってのはその通りすぎてぐうの音もでないわ…。 -- {0z0daKGvqgc} 2017-08-20 (日) 21:35:17
    • また枝ミスしてしまった。なかなか慣れないな…。シエテの話題からけっこう脱線してしまったし申し訳ない。 -- {0z0daKGvqgc} 2017-08-20 (日) 21:42:48
  • 強さ談義してるけど、最終してる人とかち合った時絶対勝てないんだよね
    机上の空論で語ってるエアプさんたちが勝てるんですかね?ティア銃4凸出来てる? -- {Q9anBnW4Rqk} 2017-08-21 (月) 04:02:58
    • いきなり煽りから入るとはシエテ擁護マンは流石ですな -- {1q3d7L6R2CU} 2017-08-22 (火) 14:01:33
      • 使ってもない、競争したこともない奴が口うるさいのは定番なんだよなー。有無の差歴然と出るから -- {Q9anBnW4Rqk} 2017-08-22 (火) 22:03:07
      • ベルセシエテニオメリッサの編成で奥義撃ちまくるの楽しいぞ。1T目は他心で主人公メリッサ2Tはポンバシエテ(TAでればニオも)3T目シエテ3アビでフルチェ。これで貢献度30万いく -- {BSC0RO4ALRU} 2017-08-23 (水) 01:47:28
      • 枝間違えてしまった -- {BSC0RO4ALRU} 2017-08-23 (水) 01:47:53
  • いい加減、昔のシスみたいに強化して欲しいわ。開放率見てもアカンことくらい分かるだろうに -- {bLsiyZ4TT0.} 2017-08-22 (火) 14:15:57
  • シエテテコ入れはいい文明 -- {GCXhvBu.RyY} 2017-08-22 (火) 14:54:56
  • オメガ剣採用コスAT銃染めでめっちゃ強いんだが…… -- {b2GcqUMpq/6} 2017-08-22 (火) 16:17:36
  • サゲとけば強化してもらえるかもしれんやろ!
    強化来たら嬉しいやろ! -- {GCXhvBu.RyY} 2017-08-22 (火) 21:48:56
  • 風キャラで比較すると解放シエテは強い
    最終十天で比較すると解放シエテは弱い
    取得難易度や取得方法の都合上、後者で比較されるのは仕方がないことかと -- {5Vrg/BDGon6} 2017-08-23 (水) 01:34:35
    • シエテが別の属性だったら十天の中でも強キャラだったと思うよ。風で活躍できるクエが無いのが問題。高難易度で役に立たないしメドゥ武器もギル武器もいらない。バアル武器は強いけど剣マグナ編成に押されがち。風にテコ入れくるか土のHLにテコ入れこないと未来はないな -- {BSC0RO4ALRU} 2017-08-23 (水) 01:54:17
      • 属性変わっても、最終上限解放で得られるメリット量が変わらなければ
        他キャラ解放を優先した方がいいと言われる立場は変わらないよ -- {JokMbyx5Gj6} 2017-08-23 (水) 02:20:04
      • 4アビは勿論のこと健康上昇2と健康MAX5もかなりの変化なんだけどなぁ。なんだかんだで最終前はアタッカーとしても起用しづらかったし -- {BSC0RO4ALRU} 2017-08-23 (水) 08:50:31
      • 君の言う通りかなり変化してるとしても、他十天はその倍以上も変化してるって話なのでは? -- {bYEhIxb9R.o} 2017-08-23 (水) 09:59:11
      • 強化内容が今まで出来てたことがよりやりやすく便利になったって方向が主だから変化を感じにくいのだよね
        ホント何で頭目に風防御ダウンくれなかったし、それだけで明確に新しい役割持てたのになぁ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-08-23 (水) 11:31:07
      • 2アビの(++で使用間隔5ターン、奥義ゲージUP(30%))は何度見ても酷い、攻撃以外の役割でも増えればほんとによかったのにね -- {1q3d7L6R2CU} 2017-08-23 (水) 17:50:48
      • サラーサが土防downあるのは三寅斧効果を模したからだし、七星剣の効果が防御関連の時点で運が悪かったな〜(それなら全体無敵とかにしてほしかったが… -- {JokMbyx5Gj6} 2017-08-23 (水) 22:25:42
  • 剣光5と無敵で維持しやすくなったのは普通に強い
    ただ他の十天と比べると伸び代が1番低いから叩かれてるだけだ -- {GCXhvBu.RyY} 2017-08-23 (水) 10:01:01
  • 後、地味に恒常最強風SSRのコルワと相性悪いのもかなりのマイナス。サポアビ、4アビまるで相性良くない -- {bLsiyZ4TT0.} 2017-08-23 (水) 10:06:54
    • 相性の良し悪しでいうと、そもそもシエテと4アビのシステムの相性が最悪。
      ツープラ以上のCTを抱えて10t以上戦わされるんだから泣いていいわ -- {ACPVFZwgXFs} 2017-08-23 (水) 18:21:53
    • まあコルワ無しでも減衰TAだからなぁ -- {BSC0RO4ALRU} 2017-08-23 (水) 20:42:15
      • TAはともかく減衰は言い過ぎだよ。出来なくはないけど、それなりに環境を整える必要がある -- {TUOIwG38b4.} 2017-08-23 (水) 22:26:18
  • 色々悩んだけど勲章でヒヒイロ交換してニオちゃんに次いで2人目の最終解放を果たしました、今は思った以上にとても清々しい気分です
    この労力を水や土の十天二人に割けばもっと強くなったのにってのは言わないお約束で・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-08-23 (水) 19:13:51
    • 黄龍MフリーでM乞食すれば問題ないな! -- {BSC0RO4ALRU} 2017-08-23 (水) 21:17:18
    • とりあえず85までしたけど最終ニオちゃんと組ませると非常に快適、最高にハイってやつだとまでは言わないが
      しかし頻繁に使うようになるとやはり1アビのモーションが邪魔だな、ちょっと光るぐらいで表示だけ出れば良いですので頭目 -- {o81V1Xi2hh2} 2017-08-24 (木) 16:54:26
  • 風は1年前から装備更新されてないし早く本気出して -- {GCXhvBu.RyY} 2017-08-23 (水) 20:19:13
  • BSC0RO4ALRUの擁護が痛々しくて見ちゃおれん。
    そんな間違ったことを言ってないだけに、他十天との差を痛感させられちまうわ… -- {TUOIwG38b4.} 2017-08-23 (水) 22:20:08
    • 他十天との差って言うけど解放シエテ自体は別に他より弱いってわけではないぞ
      散々ここでも言われてるが、文句が出てる主な原因はあまりに解放による強化幅が少なすぎること -- {lZ2h4uvZ6KY} 2017-08-24 (木) 05:13:14
      • もともとの奥義ダメージ+50%が強いからね。それでも上限+10%が奥義調整のおかげでかなり有用になったと思うけど -- {QNEK3NCfs5o} 2017-08-24 (木) 11:19:07
      • 誰も弱いとも有用じゃないとも言ってないのにどうしたお前ら -- {8XWxmfR8pdo} 2017-08-24 (木) 11:28:11
      • 散々よわいって言われ続けとるがな -- {N.fQjloMGrI} 2017-08-25 (金) 08:10:27
      • シエテ自身を弱いと言ってる奴はいない(まぁ他の十天衆と比べたら弱いけどね!)ってニュアンスだろ。会話の流れを汲み取ってやれ -- {GhPEDu6qWKk} 2017-08-25 (金) 11:11:49
      • 解放シエテの話してるのに何言ってるんだ? -- {N.fQjloMGrI} 2017-08-25 (金) 11:16:45
      • シエテ自身って書き方が悪かったな。解放シエテ自体は、と言えば伝わる? -- {GhPEDu6qWKk} 2017-08-25 (金) 11:41:47
      • 他の十天の解放より弱い。ヒヒイロ使う価値なし。解放シエテ自体は弱いわけじゃない。隣の芝生が青く見えるからシエテを解放したくない人が言ってるってこったな -- {SyCnI6kZUTE} 2017-08-27 (日) 09:42:15
  • 結局奥義周りのアプデで少しは強くなったの?
    それとも評価は変わらない? -- {fAs1ZA2TxSY} 2017-08-24 (木) 02:13:48
    • 土古戦場で奥義パがかなり強いことが証明されたからシエテは復権する気がする -- {sTDkgJPVrXQ} 2017-08-24 (木) 09:45:26
    • 解放前の評価は上がった。解放後の評価は据え置き。 -- {8XWxmfR8pdo} 2017-08-24 (木) 11:17:26
      • ここが問題点なんだよな…。解放前の評価があがる調整ばっかで解放後がおまけすぎる -- {KPmWTxiWm0w} 2017-08-24 (木) 16:52:46
      • シエテシスオクト―の解放後もあんまり出来る事増えてないアタッカーはもっと長所伸ばしてほしいわ。火力がそこまでだったバフデバフ組はがっつり火力出るようになって、サラーサも火力が伸びつつ防downもらえてるのに貰えてない組の伸びがそこまでっていう。隣の芝生が青く見えてるだけかも知らんが何かしら欲しくなる・・・ -- {DKtawt6u95M} 2017-08-24 (木) 17:11:03
      • だからサラーサの土防downは三寅斧の効果模したものだから、武器の時点で今更手遅れ -- {25CnitExbXI} 2017-08-25 (金) 17:08:29
      • 仮に七星の効果を模した効果を持ったとして、ファランクスと共存できる30%カット持ってきたらアルバハ連れてく候補になるんじゃないか?あまりにキャラコンセプトとブレが出てくるが -- {Rp55igJqO9E} 2017-08-27 (日) 01:39:14
  • 奥義時自分のみ無敵一回、2アビ時奥義ゲージ+30%up、奥義上限10%up、これがヒヒイロ二つ分の価値があると思われるまでシエテの米欄が落ち着くことはないだろうな -- {1q3d7L6R2CU} 2017-08-24 (木) 12:29:22
    • 最終解放の本命は1ポチでTA率40%上がる1アビだぞ。上限10%upなんておまけだ -- {DKtawt6u95M} 2017-08-24 (木) 16:20:57
    • シエテの奥義上限だけみると40%増えてるんだよなぁ -- {qoDPZGGRyso} 2017-08-24 (木) 23:00:46
  • 解放前からの変化を云々言われてるけど結構解放前も過大評価だと思うな。HLで使ってる人あんま見ないし俺も使わなかった。オート周回ではカルメリと合わせてかなり強かったけど -- {BSC0RO4ALRU} 2017-08-24 (木) 12:52:41
  • グラン君まで被弾したくないって言い始めてて草 -- {0z0daKGvqgc} 2017-08-24 (木) 21:09:02
  • ついさっき最終した オイラ最終シエテソーンと黒麒麟でヒヒイロ7兆倍に増やすんだ・・・ -- {0apJUJAYCEc} 2017-08-25 (金) 05:44:06
  • シエテ自身は連撃ω剣との相性がそこまで良くないけど、他キャラの足が速くなるから結果としてサポアビとの相性は良くなってた。
    風にも味方のHPを能動的に減らせるキャラがきたら強いのに、しかも水着ゾーイの場合剣だしあれをそのまま風にしてほしい -- {BsuC.qHpjEg} 2017-08-26 (土) 07:30:17
    • 風は魚、セージ、コルチラに補正かかるオメガ杖のが強そうだけどな。剣はカオルに乗るから腐ることは無いんだが。つか風にゾーイおったら火力過剰でシエテ要らんってなるぞ -- {DaJaO39Ge8E} 2017-08-26 (土) 09:03:58
  • HPを減らす系は確かに来て欲しいけど最近の風の扱いからして追加するにしても全体じゃなくて単体になりそう -- {ySUNQZmBrJw} 2017-08-26 (土) 08:32:45
  • シエテ個人的改善してほしいとこ書いてみた(〜の追加は書いてくときりがないので書かない)
    ・1アビの自動化 または演出短縮
    ・上記被弾時の1アビ消滅 1ヒットごとに1レベルダウンに修正
    ・上記のレベル1から2の連撃率ダウン レベル2のDAあたり上方修正
    ・2アビの全体化
    ・3アビの使用感覚の短縮 10とはいわないが15くらい
    ・上記使用時の1アビ消滅 消滅から3レベルダウンに修正 
    ・奥義のバフ 別枠に変更

    これぐらいやってやっと他の解放十天に並ぶ感じかなと ストレスもかなり減りそう
    以上ガキの妄想でした -- {Tl5Q5ikBxLI} 2017-08-26 (土) 15:53:37
    • 奥義のバフは別枠みたいなものでは -- {4T5gFxTVLKY} 2017-08-26 (土) 16:16:22
      • 今だと通常枠だしジークの2アビみたいな別枠にしてほしいって事じゃね。この中のどれか一個でも実装されて欲しいね -- {2zzi5IM1Kdg} 2017-08-26 (土) 16:41:56
    • 2アビ全体化なんてされたら奥義ずらせなくなってDPS落ちるぞ -- {w05SvSgsnJw} 2017-08-27 (日) 01:38:30
    • 4アビ使うと3アビも即座に使用可能になってほしい -- {t2gkpdmm9BI} 2017-08-28 (月) 12:37:38
    • 一方でリュミエール聖騎士団団長はアイコン表示なんかでターン運びに淀みを生じさせることなく強くなっていくからなww -- {G2mDdlTI.do} 2017-08-29 (火) 19:55:31
      • あの形式で自動上昇で良いよね、食らったら消えるんだし
        後は任意に上げたい時は1アビ、効果ターンは永続でそれ用だった強化やリミサポアビは変更でどうだろう -- {o81V1Xi2hh2} 2017-08-31 (木) 09:39:38
  • 悔しいの我慢して4アビの上限上げたからネガってももう強化はこないぞ -- {K8CsHECI9RY} 2017-08-27 (日) 07:18:26
  • 上にもあったけど七星剣奥義に模した効果って事で2アビの効果を30%カットにするのはどうだろう、CT5でファランクスともあわせやすいし -- {o81V1Xi2hh2} 2017-08-27 (日) 09:28:49
    • アビリティカットだけどファランクスと別枠か -- {SyCnI6kZUTE} 2017-08-27 (日) 09:43:58
    • 折角だからエピで出てきた効果っぽいのを入れて欲しい。この間の海でも剣拓で元の剣の効果も再現出来るみたいだったし2アビの乱れ撃ちならランダムデバフ出来れば防デバフとか設定を生かして欲しい -- {6oSdq7WlYP.} 2017-08-27 (日) 13:29:24
      • カトルと被るしくるならランダム属性ダメージとかだろう -- {DKtawt6u95M} 2017-08-27 (日) 13:52:19
    • 一応、模した効果として無敵付与が既にあるからな……(なぜ30%カットそのまま実装しなかったのか謎過ぎるが -- {91Inp0MaSdA} 2017-08-28 (月) 14:08:00
      • 全体無敵だったら天下とってたな -- {WEDDJzc5PLg} 2017-08-28 (月) 17:33:19
      • 一応エピソード通りさらに強くなった七星剣の性能がそれなんだろうけど何故全体じゃなくなった -- {wlLCWjsKp12} 2017-08-30 (水) 08:55:24
  • やっぱ風が弱いよ風が。妄想改造案全部実装されても風でMとれるの想像出来ないもん。キャラだけにテコ入れしても未来ないね -- {x4Yls4b7i8M} 2017-08-27 (日) 13:25:50
    • 強さ=Mとれるってのはどうなの?って思うけど他に出来る仕事もないのがな。麻痺とか恐怖いれられるわけでもないし -- {WEDDJzc5PLg} 2017-08-27 (日) 14:43:14
    • そのための属性耐性。 -- {hA3GKiS5tq6} 2017-08-27 (日) 21:17:29
    • 今の風はいくら手間かけて強化したくても十天2人解放で実質手詰まりだからなぁ
      アルバハNでも金と時間のかかった水土あたりにはM争いでも勝てん -- {lZ2h4uvZ6KY} 2017-08-28 (月) 01:02:11
      • 金も時間も水土より掛からない風がそれらより強かったらおかしいだろ。10天二体開放は条件同じだから除外するとして、ティア銃並べるだけの風で手間も糞もない。お手軽属性だから強さの上限も低い早熟型ってだけの話だろ。そもそも回復バンバン飛んでくるアルバハに背水頼りの風で行くとか地雷過ぎるわ。風でまともに火力出せてるやつ見た事ないけど、風でM争いしてるつもりって事は低ランク回復なしの地雷原で汁ゾンビでもしてんの? -- {AoGE1ImVn5U} 2017-08-28 (月) 09:50:19
      • 現状手詰まりだから風にも金と時間かけて強くなれる要素が欲しいってことだろ -- {zd7zjL3jYm.} 2017-08-28 (月) 09:58:44
      • お手軽〜はマグナが該当してるんだから神石にもやることよこせよと言いたい -- {w05SvSgsnJw} 2017-08-28 (月) 20:39:47
  • そもそもなんだけど、がちがちの剣士なのに殴られると弱体化って仕様がイメージと合ってないと感じる。
    そういう系ってシスとかカトルみたいな素早く手数で押すタイプとか魔法とか後方支援タイプでお前そういう奴ら守る側じゃないの?って。
    まあ今更根本の仕様は変えないだろうから行ってもしょうがないけど -- {VL4N9qSOQWM} 2017-08-29 (火) 02:35:53
    • シエテがどんな風に戦ってるかはっきりイメージできて面白い仕様だと思うけどな。使い捨ての剣拓を次々作って攻撃しつつ、相手からの反撃は剣拓で受けてまた次の剣拓を作って…っていう。ダメージは強化が消えるだけで弱体じゃないし、剣光で防御も上がってるからまさに最前で戦う戦士って感じのアビリティだと思うよ。 -- {oHavae9tnS2} 2017-09-02 (土) 08:56:20
  • 頭目の3アビって取得が80レベルだったのか。 -- {hDgm0UggvnQ} 2017-08-31 (木) 00:30:24
  • 開放シエテの追加ボイスいいゾ〜 -- {w05SvSgsnJw} 2017-08-31 (木) 00:40:51
  • 解放したらストレスフリーになって使いやすいわ -- {8cDfSaxWtdM} 2017-08-31 (木) 10:32:18
  • てっきり水着スキンくるもんだと思ってたけどこなかったな -- {vqnh5bimnFs} 2017-08-31 (木) 17:59:48
  • 社員っぽい奴のコメントが増えたのな。
    まぁネガキャンされすぎたし当然の流れか。せいぜい解放率が上がるよう頑張ってくれ -- {TUOIwG38b4.} 2017-08-31 (木) 23:58:44
    • せいぜい頑張ってくれだってw何気分なの? -- {k5RD.3QJwr2} 2017-09-01 (金) 13:55:02
      • この程度の煽りで釣られんなよ。馬鹿かお前 -- {K5LQzTWfWpc} 2017-09-01 (金) 18:54:41
      • 馬鹿の後釣り宣言ダサすぎ -- {tuqly0RxP4g} 2017-09-04 (月) 09:59:39
    • エアプが必死にネガってただけだしな -- {eWxEdGC3xKA} 2017-09-01 (金) 16:03:26
    • エアプは昔からいるけど過去レス見てみると奥義調整前後から露骨な擁護コメが湧き出してるな
      万が一ほんとうにガチ社員が沸いているのだとしたら運営側がアクションを起こし始めたってことで嬉しいわ(個人的にはこんなところに社員なんか来ないと思うけど) -- {0z0daKGvqgc} 2017-09-01 (金) 22:21:52
  • 剣光5以上からは1アビ使う毎に3アビ2ターン短縮あるといいなと思った。後は風に貴重なデバフを追加してもいいのよ? -- {mKBETK4mews} 2017-09-01 (金) 00:16:22
  • 毎ターン"使わされる"1アビの演出が長いの最高にクール
    作ったプランナーやめた方がいいよ -- {RuIpgmLMuM6} 2017-09-01 (金) 16:11:18
  • 毎ターン使わないが -- {WEDDJzc5PLg} 2017-09-01 (金) 17:37:59
    • 使わないと全体ポンバしかないんじゃが
      すまんそれ解放しなくてよくね? -- {RuIpgmLMuM6} 2017-09-03 (日) 15:20:45
      • ニオスカサハロゼッタと組ませるんだよ -- {WEDDJzc5PLg} 2017-09-03 (日) 17:54:17
      • 毎ターン使わされると言っておきながら、言ってる内容は毎ターンじゃなさそうだな -- {xEUd/OP6FEM} 2017-09-04 (月) 10:26:32
  • 気に入らないとすぐ社員ガーとか言ってる奴って普段から脳みそ使って無さそう -- {k5RD.3QJwr2} 2017-09-04 (月) 16:24:42
  • 最終シエテ連れてって風古戦場で暴れてやるからな!見てろよ! -- {vqnh5bimnFs} 2017-09-05 (火) 16:09:06
  • 環境変わって雑魚から多少マシになったというか風キャラにまともなアタッカーいないから相対的に強く見えるだけなのにこれで修正いらないとか本気で思ってそう
    純強化したくないならせめて他に役割持たせられるようにしろや -- {e/cX/AJnpl6} 2017-09-05 (火) 16:14:22
  • シエテ云々の前に風が雑魚すぎるのどうにかして欲しいね。おかげで今ある性能すら活かしきれてない -- {ZUWSDqmn8C2} 2017-09-06 (水) 11:37:10
    • といっても今でもこだわってやってる人の風はマルチでもぼちぼち強いけどな。マグナなら140石、ゼピュはエタラブ最終待ちってとこか -- {HuNICISdxqY} 2017-09-06 (水) 15:07:38
  • 最終シエテの剣光の連撃確率アップって味方全体になってんの?だとしたらなかなかの壊れじゃない? -- {w5AZp/Hce1w} 2017-09-06 (水) 12:28:47
    • なってないよ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-09-06 (水) 16:30:19
  • 休みを半日潰してやっと9連戦がクリア出来た、感無量だがなるほどここまでやりきった人が性能に文句を言う気持ちも分かった
    ストーリー上の強さは全然こんなもんじゃないね、ってかそれぞれちゃんと名前まである剣神達の力はどうしたんだ?え?奥義の無敵で終り?そんなぁ・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-09-06 (水) 16:35:09
    • 追記だけど、奥義撃つ時に剣神誰か一人の名前言ってそれぞれ違う強化効果とか付いて欲しい
      あのそれぞれの名前言ってくとこの声がもう渋すぎで最高にかっこよかったので戦闘中にも聞きたい -- {o81V1Xi2hh2} 2017-09-08 (金) 22:14:35
  • 被ダメ消滅無くなればリミアビ振る意義も出て来るんだけどな -- {PZ48Iecvrig} 2017-09-07 (木) 16:55:42
  • 剣光は一撃もらうと2減るぐらいだったらなぁ -- {2SS0eQK5Yz6} 2017-09-08 (金) 00:39:41
  • サポアビの剣光lv2のところだけ数字変じゃないですか? -- {FNNyT6stlkg} 2017-09-08 (金) 08:37:43
  • 最凸を考ない+マグナ3凸の条件下なら十分に仕事しくれるのは変わらないのでしょうか?ご指導頂けたら幸いです。 -- 初心者{sZexc15VHu2} 2017-09-09 (土) 11:14:03
    • 奥義上限上がって、風パは背水効いてない時に奥義上限届きづらくなったから取得は全然OK -- {RuIpgmLMuM6} 2017-09-09 (土) 21:43:37
      • ありがとうございます。参考にさせて頂きます。 -- {izfTMwK2f6w} 2017-09-10 (日) 09:21:25
    • 評価が高い最終十天はみんな最終前は出来なかった事が出来るようになる。シエテは大幅に底上げされるものの出来る事は変わらないので評価低いが、逆に言えば未開放でも十分働くと言える -- {9TecurpRuw.} 2017-09-11 (月) 17:32:59
    • 最終しても持ってる奴と持ってない奴では貢献度レースでかなりの差は出るくらいには強いよ。団イベと四象でしか活躍の場はないけどね・・・。バアル←ゾーイでいった方が楽。メドゥギル←趣味以外でいく意味ない -- {QTV.i3vpQP.} 2017-09-11 (月) 17:58:38
      • かなりの差っていうか、ヨンアビの花火一回分差がでるだけだよ。それはどのキャラも一緒。こいつ攻撃タイプで他なんもできないわりに火力そこまで伸びないんだよ。 -- {nSJWXqipdDk} 2017-09-15 (金) 13:46:46
      • 簡単にTAとクリ維持できるようになって、奥義上限はシエテ単体で考えると40%増えてるのに何を言ってるのやら -- {mbo2pbzfI96} 2017-09-15 (金) 16:13:43
      • 4アビ1回分の差とかエアプすぎる。 -- {fCeKwGdEQWc} 2017-09-15 (金) 21:28:38
    • 取得okだけど、ヒヒイロは本当貴重だから現状は最終を考えての取得すべきだと思うけどなー。いうてニオのが強いし、コルワの性能を引き出すキャラでもなし。 -- {nSJWXqipdDk} 2017-09-15 (金) 13:44:30
      • ニオは明確な強さ出すには最終前提だけどな。ヒヒイロ貴重だからこそ1個で一気に戦力高められるってだけでシエテの価値はある。居るのと居ないのじゃ風パの強さは段違いに変わる程度の性能はある。一気にニオ最終まで持ってける余裕あるならニオで良いかもしれんが -- {DaJaO39Ge8E} 2017-09-16 (土) 02:19:47
    • 今の環境、素の十天ならシエテとエッセルで2択レベルの強さだと思う -- {0apJUJAYCEc} 2017-09-18 (月) 09:49:28
  • 被ダメージは剣光lv1ダウンでいいよね、そろそろ -- {OWscI8RVVX6} 2017-09-13 (水) 08:18:24
  • 最終さえしてしまえば健康には困らんけどな。2アビが全体になるかポンバになるかすれば満足 -- {QTV.i3vpQP.} 2017-09-13 (水) 09:33:24
  • 最終シエテいれば2M奥義がばんばん撃てる(ニオシエテは2.6M) -- {fCeKwGdEQWc} 2017-09-15 (金) 21:36:34
  • 健康ポーズを水着イシュ並に短くしてくれ演出長くてイライラする -- {IJCYEIo19ro} 2017-09-16 (土) 01:29:20
  • 最終シエテ持ってるなら無垢武器は風がいいのかな?
    メインで剣使う? -- {yVmLiziuJ12} 2017-09-16 (土) 03:53:06
    • ベルセルク使えるのが大きい -- {kaMwBebtKVk} 2017-09-16 (土) 04:06:41
  • シエテ大好きだから最終したけど、なんの後悔も無いわ。元々1アビ大好きマンだったから1アビ強化マジ嬉しいし -- {G.oR9oUXrC2} 2017-09-21 (木) 12:11:12
  • 編集仕様把握できてないから触れないんだけどさ。このページの『カンピオーネ:土属性の敵に対して与ダメージ5%UP (Lv95で習得)』おかしくない? -- {N0sERoV6eHc} 2017-09-22 (金) 16:07:29
  • 今回の古戦場で使ってるけど背水したい風と被弾で剣光が飛ぶ仕様が噛み合ってないんだよなぁ。フルチェに合わせてゾーイでなんとかしてるけどニオも取ったら変わるんかな -- {s1timiPLWpg} 2017-09-22 (金) 23:37:52
  • 非最終解放だけどシエテのおかげで、今回の古戦場EX+の立ち犬ATなら1T,非ATでも3Tで飛ばせるんで助かってるわ -- {8syAEv798jY} 2017-09-23 (土) 00:26:15
  • 説明にチェインバースト減衰116万って書いてあるけどたぶん古い情報だと思う…詳しいひとたのみます -- {6k78tTWdRSY} 2017-09-23 (土) 02:26:40
  • 開放してるんで今回使いたいけど開放してる人はLBどんな感じなんだろうか。クリと回避と敵対心取ってあとは宙ぶらりんな感じだが解放後もサポアビ取ってる人いるんかね -- {KPmWTxiWm0w} 2017-09-23 (土) 11:26:23
    • サポアビはオートするとき超便利 -- {XwgkG5D8/II} 2017-09-23 (土) 11:55:52
    • 取るもの無いからサポアビ取ったぞTAupとか取る意味無いし -- {G87gDmWEP5w} 2017-09-23 (土) 15:18:50
      • シエテにTAupはそもそも無いが -- {kXuGwPxGy3Q} 2017-09-23 (土) 19:34:11
  • 古戦場で上位勢が使ってるからいつも叩いてる人は静かなのかな? -- {Q9anBnW4Rqk} 2017-09-23 (土) 16:06:24
    • 流石に古戦場でも使えなかったら道化過ぎる。
      昔から「他の十天とくらべて格差が酷い」って言われているのを履き違えるなよ。解放シエテ含めて4人解放十天いるがその中で一番弱いのはシエテだと断言できる -- {cpIPiPtIWR6} 2017-09-23 (土) 19:44:05
      • 違うね。弱いのはシエテでなく風そのものだ -- {XwgkG5D8/II} 2017-09-23 (土) 20:50:44
    • 風の中ではまぁ強いよ ただ風が弱いからそもそも風キャラに趣味以外でヒヒイロを割くのが勿体ないってだけで -- {hzf6Kq6g832} 2017-09-24 (日) 14:37:04
    • 最終シエテ自体は弱くないけど、ヒヒイロの価値無いから叩かれてるんだぞ。もう少し理解してから書き込もうなエアプ -- {BBUhxK6jqm.} 2017-10-01 (日) 01:07:57
  • 実際、まぁ闇にシエテが来たらシスみたいに古戦場でも控え扱いだろうしな。ナルメアの方が強いな、乙扱いされてそう -- {cpIPiPtIWR6} 2017-09-23 (土) 21:07:00
  • 間違いなく風キュラの中ではダントツで強いし、風が好きな人なら解放すべきだと思う -- {.RuYV/hSpsY} 2017-09-24 (日) 12:43:10
  • 奥義上限とオメガのおかげで未解放でも大分使いやすくなったなぁ。同じ剣得意のリミリーシャ軸にしても攻撃と強化号令どっちにも対応できるし久々に使ってて楽しいわ -- {jxkwkalFxcg} 2017-09-24 (日) 17:59:43
  • 1アビ演出長いのだけは相変わらずダメだな -- {oBryY2NPrUk} 2017-09-25 (月) 08:51:25
    • シスみたいな奴でいいよな、この手の累積アビは全部。どうして毎回ポチポチさせるのか -- {Hu0j1/XIhO6} 2017-09-25 (月) 13:35:36
  • アイテムで回復した時の「どーもどーも」がなんかすごい好き -- {XYWJhUxHYE2} 2017-09-25 (月) 16:05:19
  • オメガ風剣パで最終シエテめちゃくちゃ楽しいな!奥義効率上がるし、細かい事気にしなくても古戦場楽でいいわ -- {vqnh5bimnFs} 2017-09-26 (火) 16:51:42
  • 3アビや4アビを使う時、アビレールをその後が召喚になるようにセットすると台詞がちゃんと聞けて良いね
    4アビの口上は何度聞いてもカッコイイ、マルチ終盤これでまくってMVP取るの最高に気持ち良い、解放してホントに良かった -- {o81V1Xi2hh2} 2017-09-28 (木) 12:58:06
  • しかしシエテ使うたびに、奥義だけじゃなくて通常攻撃も1・5倍クリで麻痺まであるソーンが羨ましくなる。属性違うとは言え悲しいなぁ -- {Hu0j1/XIhO6} 2017-09-28 (木) 15:58:54
    • まあシエテは立ってるだけで永続だから多少はね -- {MsO4aBRAMhI} 2017-09-28 (木) 17:03:32
    • 奥義の麻痺は気軽に打てなくなるから一長一短だなぁ。 -- {vEIrJmsGKBY} 2017-09-29 (金) 13:25:01
  • 奥義硬直長すぎてなあ、救援でフルチェ二発連続する間にヘル100のHP40%くらい違う人に削られちゃうわ -- {Q1/ZWNJC9CI} 2017-09-29 (金) 13:10:43
    • それでもトップ集団はシエテ入れてたから古戦場ではそれ以上にメリットがあったんだろう -- {wlLCWjsKp12} 2017-09-30 (土) 09:43:37
      • トップ勢にシエテが多かったのは、時間のかかる100HELLよりも2〜3分ぐらいで手軽に回せる90や95をソロでブン回してたからだろうなぁ。 ターンあたりのダメ稼ぐならシエテの方が良いだろうし。 -- {9gWxMLDrmFs} 2017-10-02 (月) 12:30:23
      • 普通にマルチ勝てたし一度だけやけにぶっちぎる人いたから見たらトップ層のベルセだったからそうでも無いと思うぞ -- {aqbhsHP0psg} 2017-10-03 (火) 23:16:02
      • あと上位クラスは100hellにそんな時間かけはしないだろうから下回す選択肢はないんじゃ無いかな -- {aqbhsHP0psg} 2017-10-03 (火) 23:22:00
  • 基本オメガ剣な現状で剣得意なのはプラス要素だな。これで刀とかだったら完全に死んでた。 -- {3WTIv.V/qo6} 2017-10-03 (火) 23:22:26
    • サラッとオクトーさんディスるんじゃねーよっ!! 土パは最終サラーサでいいけどな(おい -- {LOWRcjwMJis} 2017-10-05 (木) 02:00:06
      • エアプ -- {64e/iTftnQ2} 2017-10-06 (金) 22:57:16
  • 解放後のSD歯が見えててかわいいという理由だけでヒヒイロ使う -- {DXuR7fUU7P.} 2017-10-03 (火) 23:25:06
  • ひょっとして、シエテ、ペトラ、リミJKって今でもかなり強い? JKが攻撃吸いまくるし -- {N5T8.5eOp7.} 2017-10-05 (木) 12:36:16
    • 最終ならペトラは過剰、jkじゃなくてジーク使ってたけどだけどまず攻撃受けない。最終してなくてもjkが攻撃ほぼ吸うから敵対心持ちいるなら必要性は薄いと思う。とりあえずjkやジークみたいな敵対心持ちはやっぱ相性は良い -- {aqbhsHP0psg} 2017-10-06 (金) 22:32:25
  • 初の十天衆はシエテさんに決まりだよー
    まだ戦力も揃ってないヨワヨワだけどなんとか古戦場武器集めたから頑張るね! -- {WHK.RR894vw} 2017-10-07 (土) 09:51:47
    • 頑張れー、奥義調整で3アビはかつてと遜色のない爆発力を秘める大砲に立ち返ったし、突っ立ってるだけで奥義強化はもはやどの戦力層にも恩恵あるレベルだからほんとめっちゃ強いぞー -- {Emu4Dm0a0Fg} 2017-10-07 (土) 15:14:15
  • 2アビは全体化して上昇量を40か50くらいにしてほしい
    自分だけ30って…… -- {hzUZFNAF7L.} 2017-10-08 (日) 01:48:47
  • 無理してなんとか試練まで到達したけど、勝てねえ・・マグナより強いじゃんかw -- {0sxeTivKs2M} 2017-10-08 (日) 21:40:06
    • いるならバロワとかペンギーに頼れ -- {TR.smCMkoQw} 2017-10-10 (火) 13:54:06
  • pcなのにシエテの1アビ演出もっさりする。iPhoneの方がスムーズ -- {uHNNJ7baX9U} 2017-10-16 (月) 01:25:04
  • 解放しなくても立ってるだけでオメガ編成ではクソ強い男 -- {TLgb.Jezkeo} 2017-10-20 (金) 13:42:29
  • 後は1アビがサポアビ化すればなあ。アビポチ面倒すぎて -- {3AsQF34ZIgU} 2017-10-25 (水) 19:43:52
    • 毎ターン始めに演出なく剣光が1上昇、一気に上げたければ1アビもポチすれば良い、このようにしてくれたらどれだけ不満がなくなる事か -- {o81V1Xi2hh2} 2017-10-26 (木) 11:12:05
    • ジークさんと組んでからは剣光効果時間最長まで残るってのも割と現実的になったし2アビの死に方の方が気になる -- {BrAZNtgT2LI} 2017-10-26 (木) 14:21:00
      • オメガ編成ワンポチで110万程度出るのに死にアビとな -- {gd6gPtI1m0A} 2017-10-27 (金) 13:37:57
      • オメガ持ち出しても威力がデュアルなしの序アビと同等なのは誤魔化せないよw -- {G2mDdlTI.do} 2017-10-27 (金) 17:55:13
      • 2アビは無敵が切れた時に奥義撃ちやすくするためのもんだ -- {uyTlA42K8k.} 2017-10-28 (土) 13:38:15
  • 8人目でお出迎え。上限開放前はかなり強いね -- {3wA4REYfOTk} 2017-10-26 (木) 10:50:03
  • 最終フェイトがなんとなく某サンダルさんと被って見えるのは気のせいだろうか -- {8XWxmfR8pdo} 2017-10-26 (木) 12:18:38
  • 解放前でもリミロゼで被弾減らして剣光3で確定クリTA連発してくれるからマジ頼もしい 1アビぽちぽちは面倒だけどソロだと強みだなあ -- {G3.oRWi/SVw} 2017-10-26 (木) 12:27:24
  • 最終したら1アビ演出短くなんねえかな、それだけが足引っ張る -- {6mxRxtjbhko} 2017-10-27 (金) 14:38:56
  • お出迎えできました。手持ちのマカロン全部食ってもらう。 -- {THcqgXAxzPk} 2017-10-28 (土) 13:09:27
  • 久々に復帰しようと思うんだけど無垢剣?とシエテが推されてる理由を誰かおシエテ。
    シエテは勝手にTAできるから無垢剣とは相性悪いんじゃないのか?何のスキルをつけりゃいいかわからん -- {3683SZ7vTn2} 2017-10-28 (土) 14:24:06
    • 無垢剣というかオメガ武器はメインで持てるなら持った方が絶対にいいくらい強い
      例外が水完成スパルタとゲイボ持ちくらい -- {GCXhvBu.RyY} 2017-10-29 (日) 02:39:49
      • ひょっとして、四天最終シエテ最終ニオ(残り一枠は敵次第)の編成も例外だったりします?
        世間で推されてる連続攻撃アビダメ構成とまるで噛み合ってない気が…。 -- {7alFByEm6Ls} 2017-10-29 (日) 09:03:30
    • リミーシャ、ヘルナル、メリッサベル辺りと一緒に組み合わせられるってのもあるんじゃないかな? シエテ本人はともかく他は連撃盛りにくいし。 -- {2KY0ZbHOsb2} 2017-10-29 (日) 18:36:28
    • 無垢剣ぶっ差してシエテリーシャメリッサで回してるが四天効果中は健康2で確定TA出せるし2アビ使用で2ターン目に奥義バフ撒けて号令も貯まりきるからかなり使い勝手はいいよ
      まあそもそもシエテを使う以上はなんとしてもマルチ終了までに4アビ使用したいわけで、アビ封印して最速で10ターン回したほうがいいことも多々あるからたった1本でDATA20%賄える無垢剣の恩恵はシエテであっても非常に大きい -- {e/cX/AJnpl6} 2017-10-30 (月) 02:16:43
      • おお、こういうのを待ってた。マジ感謝
        ただ最終ニオでDATA20%は賄えてるんだよね。
        天司武器同様、最終十天が揃ってれば積まなくていい枠って訳か -- {nEU8apq1oAU} 2017-10-30 (月) 03:46:20
      • 20%程度で連撃補正が十分だと思っているの?いったいいつの時代から復帰してきたんだ?最終十天2人編成しても主人公ともう一人に効果が出る天司はどの道必須武器だし -- {DaJaO39Ge8E} 2017-10-30 (月) 07:54:45
      • オメガの20%はすごいけどニオの20%はすごくないみたいな言い方はやめておくれやす。
        スカ様いりゃ天司いらねーじゃんとか言われてた時期からやってきた訳だけど……オメガは必須でニオも使うなら残り一枠は剣キャラで固定ってところか。随分と縛りがきついのね -- {fQjAHQvRhtY} 2017-10-30 (月) 11:36:36
      • 使いたくないなら使わなけりゃいいじゃない。誰も人の編成に文句つけたりしないよ -- {2P1wdMfN..I} 2017-10-30 (月) 15:14:17
      • メインオメガ剣解放シエテニオで組むつもりなら残り一人が誰だとしてもめちゃくちゃ強いから残り一人は趣味枠でもいいんじゃない?現環境で風使うこと自体が趣味だしレッツエンジョイ -- {mPPjDw.m8IQ} 2017-10-30 (月) 15:20:11
  • 未解放だけど、奥義上限上がってからパーティー全体の火力の上がりようが目に見えて楽しい 剣光も意外ともつし使ってると最終欲しくなってきた -- {7YebN9dGWtg} 2017-10-30 (月) 09:53:04
  • 奥義上限調整後からは最終十天として活躍も増えてきたところで調整は嬉しいな、剣光5か2アビあたりかね。出来たら役割持ちやすいデバフ辺りが欲しい -- {glGZiH89TF6} 2017-11-01 (水) 16:15:38
  • 1アビがどうなるかが全て -- {3AsQF34ZIgU} 2017-11-01 (水) 16:41:03
  • エッセルのスターダストも改善されたしエンブレーマの演出も改善されるんじゃないかな -- {9TecurpRuw.} 2017-11-01 (水) 16:57:17
  • シャルロッテみたいに、1アビがサポアビになって、オートで上がるようになるんじゃないのかな。あとは3アビのCTを10くらいにするとかだと思うんだけど。 -- {2sYJKdOabWk} 2017-11-01 (水) 17:46:49
  • 1アビが無駄に長い割にポチが多い所?2アビが他十天と比較して伸び代や広がりがない所?3アビがコンジャクよりも長い所?最終で追加されるサポアビがショボすぎる所?一部分が明らかに機能していないリミボ?
    修正されるべき箇所が多すぎてまるで予想つかんわ。動いてくれるだけありがたいけど……信用ならんな -- {RPQhx/mUR2E} 2017-11-01 (水) 18:11:24
  • こういう喜ぶ流れ何度も見た、結果は今回も同じだろう -- {o.oZWT3261s} 2017-11-01 (水) 19:21:21
    • 前回と同じなら勝ち組じゃないですかやったー(経緯?しらね)。まあ来るまでは分からん -- {P42hRZQoNuo} 2017-11-01 (水) 19:33:45
    • 良い調整の事は都合よく無かった事になる脳タリンでなければ、「どっちに転ぶか分からん」っていうはずなんだよなぁ…。 -- {MsOBIZEl01w} 2017-11-01 (水) 23:36:55
  • 結局ニオとシエテどっち先に解放した方が良いの? -- {gPKNYdkAqwc} 2017-11-01 (水) 22:53:47
    • シエテ解放して言うのは何だがニオだとは思う、どっちにしろ十天無し風には勝てるからどっちでも良いとも思うが。上目指すなら両開放が大正義だし -- {lz4GHI3nCxc} 2017-11-01 (水) 23:16:03
    • 修正前にそんなこと聞かれても困るわ。2人とも修正対象だぞ -- {uXgoIPYY5eg} 2017-11-02 (木) 00:24:33
  • ゼピュロス編成で運用するなら解放シエテニオどっちが優先?なんかどっちもバフが攻刃枠って聞いたけど -- {yqSipqpYcG2} 2017-11-02 (木) 02:01:53
    • すぐ上でも言われてるけど調整前にそんなこと聞かれてもね・・・。ニオはバフが攻刃だしエタラブ複数本積むとDAバフ過剰になるし防御面でもガルーダ弓あるしでセピュ編成とはあまり相性よろしくない。もちろん4アビの爆発力はあるから編成する価値はあるけど。 シエテは調整されてみないとわからん。 -- {e/SFldyOF.A} 2017-11-02 (木) 05:29:20
  • ようやく修正だけどこれまでがこれまでだから期待しすぎないように待つわ
    解放前強化じゃなくて解放後の上がり幅が増えて「解放してよかった」と言えるような調整だといいんだがな… -- {CKnEHUBr9Ec} 2017-11-02 (木) 04:34:53
    • 奥義調整は結局解放後も得したし解放率の低さは知ってるだろうから期待はしたい。良くはなってるけどウーノソーンサラーサカトルがいる以上勧められはしないし -- {JLbdim7LXx.} 2017-11-02 (木) 11:12:37
      • こいつらほど、とは言わないまでも十天衆という特別なキャラなんだから破格の性能にしてほしいもんだなぁ -- {v/imNsIXJ4Y} 2017-11-02 (木) 11:20:58
      • 一応強さ的には風キャラで飛び抜けてはいるんだけどね(風キャラが弱いのもあるが)。でもそれ以上に無駄の多さを感じるし上の面子程は無いから期待はしたい -- {JLbdim7LXx.} 2017-11-02 (木) 11:35:58
    • この人の場合、取得率と解放率の差が酷い事になってたからね、流石にその辺も考慮するでしょ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-11-02 (木) 20:34:47
      • ちなみに夏の生放送の時のデータだけど取得数66,701で解放数が1,266、これは十天の中でダントツの低さ
        次に悪いオクトーやフンフでも取得してる20人中1人以上は解放してるが、この人は50人中1人以下・・・これを考慮しないってんならもうデータなんかまとめんなって思う -- {o81V1Xi2hh2} 2017-11-02 (木) 20:46:29
  • アビポチの手間とか演出の長さが改善されるだけでもだいぶ違うんだがどうなるかな -- {nRvemKMTvPM} 2017-11-02 (木) 08:49:58
    • 1アビは1.3.5の奇数が無駄になってり最終しても被弾で全消費になってたりするからそこの調整かもしれん
      本当、どうなるんだろうね… -- {RPQhx/mUR2E} 2017-11-02 (木) 09:09:28
  • 2アビに風属性耐性ダウンつけてくれたら一気に神キャラに -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-02 (木) 11:36:55
  • 現状でも不満はあれど十分強いし、どんな調整がきてもうれしいかな -- {yC1B05EMNpE} 2017-11-02 (木) 14:03:03
  • 現状でも不満はあれど十分強いし、どんな調整がきてもうれしいかな -- {yC1B05EMNpE} 2017-11-02 (木) 14:03:06
  • 最終シエテの2アビは多段じゃなくなるだけでも喜べるくらい酷いからホンマたのむで。昏睡の邪魔をしちゃうくせに自分だけ奥義ゲージ30%じゃ使いにくくてしゃーない -- {e2nJsv7DSvs} 2017-11-02 (木) 20:03:57
    • 最終してもあのダメージ上限に奥儀30%程度ってのがしょっぱい。 -- {v/imNsIXJ4Y} 2017-11-03 (金) 17:15:57
    • けちらずにポンバにしてほしいですね -- {LftC2xNXYL2} 2017-11-03 (金) 19:00:04
  • 調整であって強化とは書いてない点が怪しい・・変な方に転ばなければいいが -- {v1bqi9hS.U2} 2017-11-02 (木) 20:27:20
    • いくら何でもウーノとか差し置いてそれは無いでしょ -- {0kMVTsIg7hk} 2017-11-02 (木) 20:45:56
    • このゲーム今までで運営が意図して弱体化したことはコルワ以外ないぞ
      エアプ発動して実質弱体化したイオみたいなのはいるがね
      シエテの性能は単純だからそんなことは起きないだろう -- {rI3WnD5SdJI} 2017-11-05 (日) 02:51:41
  • オート健康体操しねえかな… -- {TVWYlRfEsZk} 2017-11-03 (金) 12:26:28
    • シスの3アビみたいに被弾するまで自動で上がるとかは期待して良いんじゃね?散々演出の長さを非難されてるわけだし -- {DaJaO39Ge8E} 2017-11-03 (金) 12:54:09
      • それやると今度はケルベロスみたいにリミサポ死んでそっちで非難轟々になるだろうから正直そこはあんまり期待できそうにないわ -- {pN8Pf42yXWA} 2017-11-03 (金) 14:15:38
      • リミサポは今の時点ですでに虫の息だから・・・ -- {3AsQF34ZIgU} 2017-11-03 (金) 14:34:27
      • リミサポ虫の息か?jkやジーク、ニオいると最終の被弾率クソ低いから結構生きてると思うんだが -- {XH0jq/BrrvU} 2017-11-03 (金) 14:44:07
      • nターンの間剣光自動UP効果を付与する これで解決だな! -- {HcBbwMwXEVw} 2017-11-03 (金) 19:18:44
      • 毎ターンぽちぽちできるなら実質意味無いサポアビだからなぁ。それも演出の長さが長い不満につながってるし、サポアビの変更もありうるんじゃないかね -- {DaJaO39Ge8E} 2017-11-03 (金) 19:37:00
      • その毎ターンポチポチしなくてよくなるのがリミサポの利点っしょ、葉3の言うようなキャラいればほとんど被弾しないから最初に剣光上げたら戦闘終わるまで維持のためにあとは数回触るくらいで済むレベルやし個人的にはそっちより2、3アビのほうに手を入れて欲しい -- {pN8Pf42yXWA} 2017-11-03 (金) 20:48:12
      • その利点が健康の修正内容次第では無価値になるからリミサポの変更もあり得る…って理解で合ってるのかな?
        個人的には1も2も3も平等に修正が必要だと思う。
        コメ欄という狭い枠組みだけで見ても各々が各々のアビに当然の不満を感じてる -- {RPQhx/mUR2E} 2017-11-03 (金) 23:28:39
      • 実際に解放頭目が抱えてる問題は強さ以上に色々無駄が多い所よね、オクトーもだけど他解放十天に比べて不満が単純に出やすいアビになってる。まあ実際の強さも解放十天に恥じる程でもは無くなったけど他十天や特に同属性のニオの存在もあるから優先度は低いし考えて貰いたいが -- {4cXXYKCC0y2} 2017-11-03 (金) 23:54:07
      • 頭目確かに強いんだけど、それで現状の上級コンテンツで必要、通用するか?って言われると、なぁ? -- {v/imNsIXJ4Y} 2017-11-04 (土) 00:16:31
      • どっちかといえばそれは敵が悪いよー敵が。メドゥもギルも必要性薄すぎるしバアルは仕様が悪い -- {4cXXYKCC0y2} 2017-11-04 (土) 00:35:43
      • リミサポを”ターン終了時に確立(lv3で100%)で剣光1上昇”とかに変更すれば、多少マシになる。1アビは早く剣光を上げたい人が使えばいい。 -- {TIgSklpkBdI} 2017-11-04 (土) 09:39:49
      • リミリーシャの3アビ貯めに便利だからオートにされると困る。演出を短くするだけで十分。 -- {rz6YpuCRG0I} 2017-11-05 (日) 00:14:12
  • ボスとして対決する時はアビ封印とかしてくるんだから恐怖までとは言わんけど何かしら近いデバフ付けてくんないかなぁ -- {JNkeDm6nvLg} 2017-11-03 (金) 17:43:34
  • 1アビポチさせることに譲れない思いがあるとしても1アビと3アビのエフェクトは絵面的にも入れ替えるべきだと思う -- {CKzdYHsE4q2} 2017-11-04 (土) 00:26:23
  • カツオ解放で3アビの価値薄くなるからそこだけ手入れて終わりの可能性がありそうで怖い -- {PZ48Iecvrig} 2017-11-04 (土) 15:38:25
    • 水に出張させるのか… -- {lzKTxagxfn.} 2017-11-04 (土) 19:32:34
  • 2アビに風属性防御ダウン25%でもつけてくれればそれだけで神キャラだと思う 剣光は割りとどうでもいいから奥義系や2アビの付加効果で強化がほしい -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-04 (土) 19:30:35
  • 3アビのリキャスト短縮くるかな?ヤケクソ調整で10ターンになれー -- {7Il4Ng0k/d6} 2017-11-04 (土) 20:26:40
    • 環境的にはそれでやっと十天として並アビってくらいだと思うぞ。 -- {DaJaO39Ge8E} 2017-11-04 (土) 20:58:49
    • 最終してそのリキャなら最終解放率も上がりそうだな。ウーノサラーサ勢に目線を合わせると割と妥当なラインなのが笑える -- {RPQhx/mUR2E} 2017-11-04 (土) 21:29:44
    • ぶっちゃけ健康たまり次第3アビ使える状況になってもそれほど・・・って感じじゃない?他のぶっ壊れ見ると。 -- {v/imNsIXJ4Y} 2017-11-04 (土) 21:38:25
    • 今コンジャクに負けてるのは解せないし、今の十天環境を省みるとそれ以下でもいいくらいだ -- {3AsQF34ZIgU} 2017-11-04 (土) 21:40:23
    • いうて10ターンあるなら4アビあるし3アビのCTはあんまり気にして無いな -- {u6jzSDA4eBw} 2017-11-05 (日) 11:52:41
    • 3アビ10ターンになっても多分再使用する前に終る -- {.r0VpZAKauM} 2017-11-06 (月) 13:54:59
  • 俺は剣光こそ修正が必要だと思う。
    演出の長さとポチの多さはもちろん不満だけどそれよりも剣光レベル5がほぼ無意味なのが気になる。
    ただ2アビ3アビが気になる人の気持ちもすごくわかるんだよね……(ホント、欠陥だらけのキャラだなぁ) -- {RVMb.4ZXtnI} 2017-11-04 (土) 20:33:53
    • lv5で確定クリ70%で確定TAで殴れるわけだから維持できるなら強いし、立ってるだけで奥義の上限とダメージ上がって奥義でレイジバフかけて剣得意だし欠陥だらけってわけでもない -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-05 (日) 09:15:40
      • 評価はしてるが欠陥は多いとは思うで、4→5の利点は薄いし2アビは上限上がらん演出長い、3アビもCTの長さはあるしそもそも剣光の仕様と演出は環境と逆行してるしね -- {eXwLgBT8SM6} 2017-11-05 (日) 11:50:18
      • 確定クリのダメージが50から70になる時点で利点はかなりあると思うよー あとサポアビと奥義レイジもるからまあそのままでも十分使えるキャラではあると思うけど確かに3アビのリキャはちょっと気になるかもねCT12くらいでいいかもとは -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-05 (日) 12:10:47
      • 確定クリは50のままでも上限に届けるからなぁ…。奥義の方はなおさら届ける場面が多い
        それにオメガやリミ武器の性能を見てるとますます腐りそう。オメガ剣があると剣光2だけTA率100%くらいに持っていけるしエタラブで攻刃枠がすごいことになってる -- {GYzbzrE1EfA} 2017-11-05 (日) 12:42:27
      • まあ1アビが火力過多で腐るならそれこそ1アビにどんな火力増加入れても押さないでよくなるわけだし武器のインフレで減衰ならしゃあないんちゃうかなって思う
        ただシエテの剣光の効果は累積されていくと決して弱い効果じゃないからシスみたいな安定性が少ないのくらいが問題じゃないかなーって -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-05 (日) 16:19:40
      • しゃあなくないだろ。武器インフレで無駄になりやすくなるならそれこそ修正が必要だよ
        十中八九、1アビがタヒんでる修正はよ!って言われる。このタイミングで剣光を修正しないのは悪手すぎるよ -- {TuI/A7SyUi.} 2017-11-05 (日) 16:40:28
      • 常時減衰叩ける状態前提なら追撃か上限アップ以外の火力強化全部ゴミになるからそこまでになるなら大半のバフスキルなんて押さなくていいし存在しなくていいことになる。むしろ火力が減衰叩けるならTA率を大幅にあげる1アビが強いことにもなるしこいつの問題は1アビじゃない -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-05 (日) 17:59:56
      • 剣光4が死ぬってのは色々暴論だから置いといても消える可能性アリで演出長い1.13倍バフ、しかも上限は4の時点でも叩きやすいってのは現時点でも微妙だと思うが -- {.bXm3zq0Kf.} 2017-11-05 (日) 18:17:54
      • 1アビがタヒぬって言い方で誤解させてしまったようだな、すまん。剣光4まではちゃんと評価しているよ。剣光5がタヒぬって言い方なら納得できるのでは?
        ただバフ性能以前に演出やポチの多さに不満を覚えている人も多い。1アビに問題があるのは事実だよ -- {3683SZ7vTn2} 2017-11-05 (日) 18:18:59
      • 4で減衰までいけるならぎりぎりの持続もつまでは押さなければ押す回数も減らせるわけだし被弾しないって前提でいうとLBサポで結構なターンもつから最終したらポチはそこまで手間ないと思うそれに減衰出ないHLみたいな相手に5までポチればいいと思うし 1アビの性能自体は自分は問題はないと思う。演出短縮とかはやるべきではあるかもしれないけど。 -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-05 (日) 18:29:45
      • 仮に減衰に届かないにしてもシエテ1人の火力13%のために数秒かかる1アビポチる価値あるかね -- {0apJUJAYCEc} 2017-11-06 (月) 10:33:11
  • 今のままでも火力トップクラスだし何きても嬉しいわ -- {zEJEDBUiIMw} 2017-11-05 (日) 03:58:10
    • だいたい同意。最終の優先度が露骨に低い現状を打破してくれるなら、どんな形でも嬉しい -- {TuI/A7SyUi.} 2017-11-05 (日) 06:44:48
      • それは同意できてないのでは… -- {DaJaO39Ge8E} 2017-11-05 (日) 17:31:16
    • そりゃ風の天井が低いからトップやろなぁ -- {rI3WnD5SdJI} 2017-11-05 (日) 21:11:42
  • 奥義の攻バフがダメ計算上も別枠になったらゼピュロスマンも喜びそう、私はマグナマンだけどそれでも嬉しい、別枠は正義 -- {o81V1Xi2hh2} 2017-11-05 (日) 11:16:11
  • 減衰がでない有利HLでしか5の価値がないってこと?
    だとしたら伸び幅が残念って言われるのは当然で、他の十天と性能を比較するとそれは顕著だよ。
    それと演出の長さは性能としてカウントしてなかったのか?メリベルの件がわかりやすいけど演出の長さも性能の一部だよ。いずれにせよ1アビに修正が必要ってことは伝わってよかった -- {3683SZ7vTn2} 2017-11-05 (日) 19:00:02
  • 1アビ→3上昇、被弾時1減少。2アビ→剣光レベルに応じてダメ上限アップ。3アビ→CT10。
    これくらいアッパー調整してくれたら不満はほぼ無くなるんだけどなぁ。 -- {yLnBxy.Bw1U} 2017-11-05 (日) 23:58:28
  • 自傷ついてくれたらいいんだけど無理だろうなぁ -- {KKFugFk2ei.} 2017-11-06 (月) 05:21:54
  • 被ダメ受けると剣光が-1される調整するだけでかなり使いやすくなりそうなんだがなぁ -- {PLffYDoX78c} 2017-11-06 (月) 10:47:55
    • 被ダメで剣光が消滅するのはいいとして、タダ消えるだけってのがなぁ。剣光でダメージカットするわけでもなく、剣光に触れた敵がダメージ受けるわけでもなく、タダ消えるのみ。 -- {v/imNsIXJ4Y} 2017-11-06 (月) 12:44:13
      • 健康Lv✕10%のダメカットor反射して消える、とかならイメージぴったりで素敵。・・・強すぎるか。 -- {rz6YpuCRG0I} 2017-11-06 (月) 12:54:33
    • これだよなぁ。十天衆なんだからそれくらい許して欲しい。 -- {whBqvUjOdHM} 2017-11-06 (月) 13:21:13
    • 解放前は-2、解放後は-1とかだったら解放する意義も大きくなりそう。後は3アビが剣光を維持したままになると嬉しいんだが。 -- {ffbdUP2u0qo} 2017-11-06 (月) 15:12:50
      • −1のままでも1ずつしか増えなくて最大3の開放前と2ずつ増えて最大5の解放後だと天地の差あるし3以上が確定TAと確定クリっていうかなり強い効果だから被弾で−1になると維持が容易でめっちゃ強くていい感じする -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-06 (月) 16:16:44
      • 最終で被弾ってほぼしなくね?保険としてはアリだが演出短縮、剣光5に追加効果、自動発動の方が役に立つと思う -- {vRTZYmLxXj6} 2017-11-06 (月) 16:28:31
      • 最終シエテって自分が思ってる以上に被弾しないもんなのか・・・。やっぱり憶測で色々考えるのは良く無いね。今度の古戦場で最終出来るから、その後また改めて問題点や改善点を考えてみるわ。 -- {ffbdUP2u0qo} 2017-11-06 (月) 21:32:00
      • 普通にバリバリ剥がれるが、ほぼ被弾しないってのは他のメンバー次第じゃろ。奥義効果だって多段で簡単に引っぺがされるし。 -- {v/imNsIXJ4Y} 2017-11-06 (月) 21:48:19
      • そのメンバーがかなり組み込みやすいんだけど、最悪恒常でもスカーサハいるし -- {ARaBaL6HKjA} 2017-11-06 (月) 22:32:00
    • 被弾が無いわけじゃ無いし無属性もあるから無駄って訳でもないけどそれ役立つの未解放の方じゃね。1アビ弄るなら発動後毎ターン上昇で効果時間は再発動で延長、5に追撃でも追加とかのがいいと思う -- {AbqNfsgTXX.} 2017-11-06 (月) 16:41:16
    • ニオシエテだと殆ど健康下がんないからそこに工数かけて欲しくはない。個人的には2アビ全体化かポンバにしてほしいな -- {zEJEDBUiIMw} 2017-11-06 (月) 19:34:52
  • 闇の意思「健康維持するんじゃねぇぞ…」 -- {EWaxa0wP9Zk} 2017-11-06 (月) 12:37:45
  • 全アビ修正すれば確実に最終解放率は上がる。既に解放済の人も報われる。運営もユーザーもみんなハッピーや -- {RPQhx/mUR2E} 2017-11-06 (月) 23:43:46
  • 次の古戦場でシエテ取ろうと思ってるけど調整待ったほうがいいのか? -- {8gv8wSHH51g} 2017-11-07 (火) 13:02:39
    • 現状未解放十天としては最高峰、解放としては奥義修正によってヒヒイロ泥棒とまで言われた頃からは脱したが十天中だと伸び悩む、ただし風キャラとしてはレベルが違う。解放させる気が無いとかガチの風マンになりたいならアリ -- {rL9y8ENfzJg} 2017-11-07 (火) 13:40:03
      • 当分開放する気ないしシエテ取るか、ありがとう -- {8gv8wSHH51g} 2017-11-07 (火) 13:52:54
    • 下方はまず来ないと思うし、今のままでも強いは強いから取りたければどうぞ・・・・・置物としてだけど(非最終) -- {3AsQF34ZIgU} 2017-11-07 (火) 13:46:08
      • パーティに入れるだけで強くなるとか最高の置物だな -- {8gv8wSHH51g} 2017-11-07 (火) 13:58:48
  • 解放するとよく言えばシンプル、悪く言えば地味になる十天が殆どなのにシエテは最終解放らしい豪華な見た目で好き。修正で頭目の名に恥じない性能になってくれると信じてる。 -- {IzlgBl2Xm9o} 2017-11-07 (火) 16:09:23
    • 他のみんなはマント脱いじゃうからなぁ・・・あれ逆に元々はマントなしで解放でつけてくれた方が良かった -- {o81V1Xi2hh2} 2017-11-07 (火) 18:37:46
      • みんな頭目に貰ってたマント実は着たくなかったのね… -- {j3vCw0Op4ac} 2017-11-10 (金) 19:07:23
      • 大事なマントが本気を出して破れたり汚れたりしたらいやだろ、だから脱いだんだよ・・・ -- {v/imNsIXJ4Y} 2017-11-12 (日) 17:10:39
      • マントによる強者の余裕感が消えたのは残念だわな。あと十天衆っていう統一感も消えた。マント脱いだ本気モードってんならもっとアクションしてる絵でよかったとは思う -- {DaJaO39Ge8E} 2017-11-12 (日) 18:17:43
  • 最低限 1アビの自動化か演出短縮 奥義のバフを別枠かそれ以外の効果追加だな それだけで評価が変わる -- {Tl5Q5ikBxLI} 2017-11-07 (火) 20:00:53
    • 完全自動は不味いから1回使えば被弾するまではターン経過で自動的にLVUPで良いかもな(効果中はアビポチ不可、被弾した次のターンで再ポチ可に) -- {LOWRcjwMJis} 2017-11-16 (木) 15:46:50
      • リーシャが困るから効果中再ポチで効果時間だけ延長がつけば完璧 -- {uQ6JOT/kcGo} 2017-11-16 (木) 18:20:49
  • 3アビが剣光3で発動できるのに対して剣光4、5だろうと全消費で性能も変わらないのもなんとかしてほしいな。
    剣光3消費固定か、剣光4、5で発動した場合に攻バフ+αがほしい。
    まぁ現状だと最終シエテは剣光3にはならないんだけども。 -- {5ALhs4VtT.A} 2017-11-08 (水) 11:19:17
    • 別に条件撤廃してもいいと思うんだけどそれは -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-08 (水) 11:43:20
  • 奥義バフの別枠化を実装した場合は他の修正なくてもチート十天の仲間入りする気がする単体で手数が多い分武器などの補助なくてもガンガン奥義回せるようになるし -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-08 (水) 11:54:01
  • ラカムとか、イシュミールも一緒に修正対象になってるし、ターンの短い累積バフをシスの3アビみたいな感じに変えるんじゃないかなぁ??(願望) -- {Fv19tQT5X6c} 2017-11-12 (日) 12:32:18
  • 未所持だけど2アビあたりに25%属性耐性ダウン付けてくれたら他はそのままでも絶対取る -- {o9l8IKPB922} 2017-11-12 (日) 15:51:49
  • 前みたいにヒヒイロ使う価値無い訳じゃ無いし安易なインフレを望むのはいけないんだが十天内でもウーノと並んで特別な位置で実力もそれに見合うだけあるんだから期待はしたい -- {gWrLMt54.XE} 2017-11-13 (月) 10:37:59
  • ニオがバリアや昏睡でシエテの補助ができるのに
    シエテはニオの補助がほぼ出来てないってのがシュール。
    ってことで2アビには味方の弱体成功率アップと敵の弱体耐性ダウンを追加してくれると嬉しいな
    もちろん1と3アビの修正も必要だけどね -- {7alFByEm6Ls} 2017-11-13 (月) 22:01:08
    • 置物は立ってるだけで奥義ダメUPに貢献してるじゃねーか! ニオを出汁にした単なるシエテ強化要望しか書いてないwww -- {LOWRcjwMJis} 2017-11-16 (木) 15:42:09
  • 解放童貞はシエテさんに捧げました。強くてかっこいい。アビポチしなきゃ気が済まない性質なうえせっかちだから1アビはしんどいけども。 -- {RD/4csUwDU.} 2017-11-13 (月) 23:37:07
  • 頭目のシエテにはウーノに順ずる強さになって欲しいのは間違いないが、ひとまず1アビの自動化と3アビのテコ入れは最低限欲しいところだね -- {Aya7OGzBbTY} 2017-11-14 (火) 00:00:32
    • 3アビは確かにリキャストに見合ってないとはいえ爆発力はあるのとおそらく修正されても再使用時には4アビ使えるから優先度は1アビ2アビのが高いかな -- {NWAopcxyzrU} 2017-11-14 (火) 14:19:39
      • 2アビはしょぼすぎるから、デバフ付けるか、威力2倍くらいにするかして欲しいわ。両方でも構わん。 -- {8jx5PS/LQVA} 2017-11-14 (火) 15:58:07
  • ゼピュロスマン目指しているのだけども、シエテとニオならどちら優先させたほう良いのだろうか…
    キャラと昏睡とかの調整まではどっちか分からないのかもしれないけど… -- {hSba3Q5tMVM} 2017-11-16 (木) 12:30:11
    • 仮にアルバハhlを想定するならニオ一択。調律の20%軽減とバリアは心強いよ。地味に2アビで防御も上がるし生存能力が跳ね上がる。 -- {krtAfBsvynI} 2017-11-16 (木) 18:09:34
      • いやただでさえ立場悪いのに両開放してない風とか絶対いらんやろ。そもそもキャラ調整入るのに -- {gPbvPPRzHxU} 2017-11-16 (木) 18:25:22
      • ゼピュの居場所なんて他に見つからんしどちらかを選ぶならニオかなって話さ。お前さんの言う通りでぐうの音もでない -- {krtAfBsvynI} 2017-11-16 (木) 18:57:53
      • アルバハHLなんて速攻デバフ消されるし調律に期待できるんか?防御値が高いからこそシエテノ奥義強化のが合ってるんじゃない?シリウスゾーンだと1アビフルで使えるし -- {DaJaO39Ge8E} 2017-11-19 (日) 01:28:34
  • たった今シエテさんお迎えした。次回のキャラ調整で強くなってくれるといいな。 -- {bGarcdwebhg} 2017-11-19 (日) 00:52:09
  • ダーント仕様になるっていうのはどう?
    最初からマックスだけど食らうと1減ってそれを1アビで1回復するみたいな。
    最終上限解放で全快になるようにすれば常時ほぼMax…強すぎるか。 -- {qkOzF3u3UaA} 2017-11-19 (日) 12:09:07
  • ここの運営の事だから何してくるかわからないし気に入らなかったらちゃんとお問い合わせしような -- {6GbB2Mj8r/6} 2017-11-19 (日) 17:37:07
  • ポーチャーズ・デイでいいキャラしてるなあって気になって初十天はこの人にしようと決めて何度か心折れそうになりつつも今日やっとお迎えできたわ。これからガンガン活躍してもらうぞ〜 -- {jFQPHqAlrg6} 2017-11-19 (日) 22:38:56
  • 4人目の解放は頭目! ゼピュロス編成も今後組みたいし風パの不動のアタッカーとして期待してるわ -- {.RuYV/hSpsY} 2017-11-20 (月) 23:16:51
  • 4アビ解放クエでシエテ弱すぎて切れそう -- {HJi9/oUsQXE} 2017-11-21 (火) 01:45:50
    • ダメアビあるだけマシだろ、オクトーなんて完全に運ゲーで八命切戦から敗北を味わうぞ -- {m0jHdn5WohQ} 2017-11-21 (火) 12:20:49
    • 実際やった身だとオクトーよりめっちゃ楽で、敗北したの1回だけだった…
      基本相手のダメがない特殊行動や特殊技を利用して2連奥義決めるかが鍵だが、ソーンとか一部は2度目の奥義温存してクレアーレ再使用時と共に放って片付けた方がいい -- {5gXhHrFIlaA} 2017-11-21 (火) 12:34:30
  • 書いてなさそうだったので
    解放前シエテの3アビで侍などの奥義ゲージが200%あるキャラは「100%未満の時は100%にする。100%以上の時はNo Effect」となります -- {D0mY8h1l6Pw} 2017-11-21 (火) 11:55:37
  • シエテ現状は解放前でもΩ剣と奥義の強化もあって十分強いんだよな。そのせいか解放の強化幅があんまり変わらないんだよな。アニメ特典のヒヒでシエテ解放予定だからウーノ程とはいわないからサラーサ程度には刑部してほしいな。 -- {DEczl1/gSiA} 2017-11-21 (火) 16:20:35
    • 思ったよりは変わるよ、解放しても差が出ないわけじゃない。先に勧めはしないから調整期待はしてるが -- {xpZAW9/deLo} 2017-11-21 (火) 16:40:01
      • 奥義効果と2アビの強化が空気過ぎるから、もうちょっと何とかして欲しい -- {m0jHdn5WohQ} 2017-11-21 (火) 17:06:40
      • 奥義効果は地味だが割と大切じゃね、レイジ部分が別枠化とか夢見たくもならんわけじゃ無いが。2アビはうん… -- {g7tl4.qrIkg} 2017-11-21 (火) 17:44:33
      • 奥義効果バフを別枠にするんだったらニオのバフもそれくらいしてもらわないとな -- {whBqvUjOdHM} 2017-11-21 (火) 21:47:44
    • サラーサ程度っつーことは風ダウン25%の追加かね?今の風キャラ考えると高望み過ぎる要求だぞ -- {DaJaO39Ge8E} 2017-11-22 (水) 01:19:21
      • あれ三寅斧効果を模してるわけだから、シエテも奥義効果は35%カットとか全体無敵(1回)にすればいいのにな -- {ammE9gsCtjI} 2017-11-22 (水) 11:35:11
  • 最終の伸びしろがないとか散々言われてるけど奥義の無敵と1アビの強化と4アビで体感としてはだいぶ変わってる。普通に強いキャラって感じでウーノサラーサソーンにはかなわないけどそいつらが異常なだけだと思うし -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-21 (火) 19:37:23
    • よく言われるほど変わらんわけじゃ無いのは間違いない。けどそもそもの1アビの仕様や剣光5、2アビ自体、3アビのCTって他十天に比べて問題点抱えてるのは間違いないし奥義効果もシエテにはありがたいが普通、未解放だと最強格っていうのも踏まえると調整自体はしてもらいたい。それに攻防極めて頭おかしいウーノやゲーム一番破壊してるソーンはともかく他と並んでもいいと思うの -- {7ZG0T9S9.K6} 2017-11-21 (火) 20:59:03
      • 剣光5の効果は普通に強かった。1アビは他の敵対心と組ませないとたまに事故が起きやすくてシスみたいな安定性はないくらい。3アビは剣光消えなければなーとは思う他の十天に並ぶほどの強化ていえど結構五十歩百歩なとこあると思う。オクトーやシスよりシエテは単独の火力は控えめだけど4アビと奥義強化サポアビあるしエッセルと違って場所選ばなくて通常時の火力が高い代わりに爆発力は劣るって感じだし、ニオとくらべても単体のアタッカーとしてなら上だし。 -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-21 (火) 21:30:58
      • まあだからといって強化されるのが嫌てわけじゃないんだけど魔改造とかせんでも今でも十分強いからどうなるんだろう -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-21 (火) 21:33:03
      • 剣光5は何回か出てるが剣光5自体がダメなんじゃなくて剣光2、4にする理由はあっても5は無駄になりやすい、また自バフで見てもワンポチ1.13倍っていう微妙な所。あと出てる名前微妙な方ばっかやんけ -- {U0Duo/VBU/o} 2017-11-21 (火) 21:38:15
      • 掛け算として13%も上がるなら強いと思うけど。微妙な方ばっかといえどそれ半数が微妙ってなるからね。ウーノソーンサラーサみたいなのと比べるとやっぱ見劣りするのは仕方ないとこある -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-21 (火) 21:47:35
      • 13%増は数字だけ見ると悪くないけど、クソ長いエフェクトを3回見てやっと到達する準備時間、そこまでやってもシエテだけが対象、被弾やバフ解除で振り出しに戻るって所を含めるとどうなの?って話だからな… -- {QEl7ni.iWJY} 2017-11-27 (月) 03:23:39
    • 何かみんなあんまり高望みしないんだな、私はウーノソーンサラーサに並ぶぐらい強くなって欲しいと思ってるよ
      なんたって十天衆頭目だし、このゲームで一番ってぐらい好きなキャラなんで今度の調整には期待してる -- {o81V1Xi2hh2} 2017-11-22 (水) 00:27:31
    • 異常なのとそうじゃないのの差があまりにもひどいから問題になってるだけさ。ただ強いというだけなら開放十天全員共通の奥義上限UP効果だけで編成する価値あるからね -- {DaJaO39Ge8E} 2017-11-22 (水) 01:16:23
    • 一アビ使わないほうが早いって現状はどうにかしてほしい感はある。とりあえず1アビの演出短くしてくれればそれだけでもいいや -- {JtleDXLR8hw} 2017-11-22 (水) 11:01:09
  • サラーサは過大評価されすぎ感ある -- {vA4ceqkoBXE} 2017-11-22 (水) 08:08:43
    • 使ってみるとあれは周りにバフはないけどデバフもちで単体でぶっとんでるくらいに強いからやばいとしか感じない -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-22 (水) 09:52:37
    • 単体としては間違いなく強いんだけど周りへの影響は少ないからな。そういう意味ではシエテのほうがPT火力への貢献は高いと言える。攻撃防御バフと全て揃ったウーノはあまり引き合いに出したくない -- {o9l8IKPB922} 2017-11-22 (水) 11:24:43
    • マキラちゃんいないので風二人に続いてサラーサ最終目指してる、頭目にも風防御ダウン下さい -- {o81V1Xi2hh2} 2017-11-22 (水) 11:42:14
      • 先ず頭目が斧使いになって、三寅斧使うようにならないと無理 -- {ammE9gsCtjI} 2017-11-22 (水) 11:46:00
    • 8天解放済みだけど、ウーノカトルに次いで第三位って感じかなぁ。いい感じに順当に強化されてると思うわ。剣モードの2アビがゴミな事だけが汚点。 -- {m0jHdn5WohQ} 2017-11-22 (水) 12:31:20
      • あれに奥義ダメ上限でもあれば救いはあるんだがねえ -- {YFDbRdtmOCc} 2017-11-24 (金) 12:43:49
    • 強いのは勿論なんだけどウーノソーンと他十天には埋められない差を感じるわ。この2体と一緒には出来ない -- {vA4ceqkoBXE} 2017-11-22 (水) 20:51:11
      • ウーノソーンは火力もトップなのがおかしい
        サラーサは火力はトップだけどデバフしか他の役割ないからなーウーノ>ソーン>>サラーサ≧その他位の差 -- {0SNjouEsG4A} 2017-11-23 (木) 00:34:13
      • ウーノがやばすぎて影に隠れてるけどカトルも相当やばいぞ -- {jHqBUzMremQ} 2017-11-24 (金) 16:23:16
      • ウーノもカトルも沢山の役割を持ってるからなぁ。 -- {ffbdUP2u0qo} 2017-11-24 (金) 21:39:49
      • 奥義キャラ、ってコンセプトの時点でグラブルじゃ不利だからな……オクトーもそうだけど -- {J8XGFEL9OQc} 2017-11-25 (土) 08:35:26
  • アビ短縮きたんですか!? やったー! ジョキーン・・・・・! -- {l2LXpjksGeM} 2017-11-22 (水) 16:56:15
    • まったく同じこと思ったわ・・・
      剣光ぇ -- {NXBhC6Dqadc} 2017-11-23 (木) 23:16:40
      • 頭上で剣がごっつんこする後半演出は要らないと思う -- {eegUwPflcRI} 2017-11-24 (金) 11:22:15
  • 健康6〜10とか追加してほしい。維持しやすくて持続も長いんだから火力の底上げしたい -- {ObfUKdX1mzI} 2017-11-27 (月) 06:54:41
  • 年内の調整で思い切って強化して欲しいな
    被ダメの健康消すなとは言わないから-1くらいならアリじゃないかと思ってる
    ホントは2アビに防デバフとか奥義に全体ダメカットとか欲しいけどね -- {HwkuawZZCpc} 2017-11-28 (火) 08:44:55
  • 1.2アビ演出短縮と被ダメで健康-1に変更くらいは最低でも来ないとやっぱキツいわ -- {tEmTairzcmA} 2017-11-28 (火) 14:54:15
    • 剣光は被ダメ消滅でいいから1ポチ後自動上昇にして欲しいわ。リーシャ用に再ポチで再度効果時間を5ターンに戻すとか付けて -- {Th3KdNIT44g} 2017-11-28 (火) 15:07:23
  • 円盤の特典のヒヒイロでシエテ手に入れたわ
    ただいま育成中・・・
    今までアビじっくり見てなかったけど、3アビって使いにくいな。これ封印して剣光3で殴った方が強ない? -- {VL4N9qSOQWM} 2017-12-01 (金) 20:25:20
    • むしろ未解放は剣光が使いにくいんじゃ -- {KEmYOxC2eaE} 2017-12-01 (金) 20:50:46
      • リミロゼにスカーサハいるからそこそこ守れた -- {tN.or/.Y4pI} 2017-12-06 (水) 10:19:30
  • 剣光のエフェクト長くてくそってずっと聞かされてていざ取って使ってみたら別にそこまでじゃなくて肩透かしを食らった
    メリッサベルの攻撃アビ並に時間とるのかと思ったわ、それより2アビの方がくそすぎた -- {/3nho5pFDnc} 2017-12-01 (金) 23:13:45
    • アレを数ターン連続で使う必要があるからこそ糞なのだぞ。攻撃アビは数ターンあくからな一応 -- {DaJaO39Ge8E} 2017-12-01 (金) 23:19:51
    • すぐにエフェクトの長さがストレスに変わる。そして置物に変わる -- {3AsQF34ZIgU} 2017-12-01 (金) 23:22:32
    • エフェクトの長さを気にするより、一分一秒を争わないと行けないマルチゲーを何とかするべきだと思うけどなぁ。 -- {v/imNsIXJ4Y} 2017-12-03 (日) 16:41:30
      • 2年近く前からそれは言われている。が未だに改善されていない。
        まぁ今更になって軽量版削除するとか言ってるからそっち方面の修正も期待できない訳ではないけど……延期のオンパレードになってる今の運営じゃいつになる事やら -- {3683SZ7vTn2} 2017-12-03 (日) 18:15:11
  • つくづく今度の調整は明確に上限解放するメリットが大きくなるものだといいなぁ
    最近「シエテは十分強化された」とかいう意見をたまに見るけど、あくまで強化されたのは解放前からの性能で解放のメリットがほぼ皆無なことに変わりはないから…
    くれぐれも運営は日和った調整しないでほしいわ -- {HauTug4IO5Q} 2017-12-05 (火) 03:39:37
    • あくまで手を入れて欲しいのは解放後だし素十天としては強いのは間違いないけど解放後のメリット皆無は無い。解放前はそれこそ本当の置物だし -- {4Y6ouEodz62} 2017-12-05 (火) 10:22:48
    • 2アビは奥義ゲージ30上げるだけ、3アビはリキャ長すぎて1回しか使えない このあたりを改善してくれないかなあ -- {w0yqIKiL5a.} 2017-12-05 (火) 12:40:25
    • 解放後のシエテは状況に左右されにくい4アビの火力と常時奥義ダメージ上限10%に剣光自体が使いやすくなって3アビの初速増加してるからメリットが皆無だと思ってるのは運用してない人だけなんじゃないかなーと思う -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-05 (火) 13:57:42
    • 「ほぼ」皆無なのは同意するよ。役割の広がりがないからね。実際強くなってはいるんだけど周りを見ちゃうとそう言いたくなるのはすごくわかる。
      極端な調整しか出来ない運営だからウーノクラスになるんじゃないかなと勝手に予想している -- {WLqkH19UJTU} 2017-12-05 (火) 14:12:46
      • 速度は結構変わるからそれで皆無ってのはなぁ。広がりが狭いとか他十天(といっても今だと優先度極端に低くも無いけど)優先ならまだ分かるけど -- {G/SUrd.njs2} 2017-12-05 (火) 14:19:57
      • わざわざ「ほぼ」を強調してるのは俺もそういう意見だからだよ -- {0JepqEZWKSE} 2017-12-05 (火) 14:56:30
      • 解放前から戦力として使えるから仕方ないね。エッセルとかソーンみたいなのは解放しないとトレハン麻痺以外はゴミだから。 -- {xP31Tcyvngc} 2017-12-08 (金) 18:40:47
      • エッセルさんは最終しても戦力として微妙ですけどね・・・ -- {3AsQF34ZIgU} 2017-12-08 (金) 23:25:46
  • 1アビは演出短縮、2アビは+αと演出短縮、3アビは使用後健康残ってCT減、奥義で健康+1、被ダメで健康-1、奥義バフはオメガと被らない属性バフにでもなってくれー -- {Exzer2hlHMc} 2017-12-05 (火) 16:35:52
    • 仮にも十天衆の頭目なんだし解放前に至っては殆どアビポチせずに置物として使われている現状、これくらい大きく調整してアビリティを使うのに価値を持たせて欲しいわ。2アビがアマブレ2になってくれると最高なんだがなぁ〜。 -- {pMfk4h02kx2} 2017-12-05 (火) 17:42:04
  • シエテはどんな弄られ方をするんだろうねえ、オクトーは絶対ブレアサ付くだろうしこっちは自奥義上限upとか欲しいな -- {9enAi/xXIbg} 2017-12-05 (火) 19:02:25
    • 3アビが条件とCTの割に若干地味だしチェンバのダメージ上限UP位は欲しいな。とりあえず奥義特化型で突き抜けて欲しい -- {YZMm8WZLTdM} 2017-12-08 (金) 21:19:21
    • 3アビが条件とCTの割に若干地味だしチェンバのダメージ上限UP位は欲しいな。とりあえず奥義特化型で突き抜けて欲しい -- {YZMm8WZLTdM} 2017-12-08 (金) 21:19:24
  • サポアビで奥義のエフェクトと待ち時間を0にする能力をつけよう!! -- {Z24kDrPDtA6} 2017-12-06 (水) 07:05:32
  • ん〜やっぱシエテ好きだわ。男から見てもおもしろかっこいいキャラしてる -- {hnP64hN332Y} 2017-12-07 (木) 18:18:43
    • 良いよねぇホントに、風貌、言動、みんな好き、ずっとスタメンで使ってるから何がどうなろうと外す事はないけど調整が待ち遠しい -- {o81V1Xi2hh2} 2017-12-07 (木) 18:32:48
  • リヴァイ兵長あたりがTA確定なら、他バフ装備要らずに連撃確保できそうな面子で組めるんだけどなぁ。ついでに防ダウン25%持ってきてくれれば言うこと無いw -- {xP31Tcyvngc} 2017-12-08 (金) 18:44:31
    • シエテ、リヴァイ、ミカサでみんな確定TAはすごいわ。三手いらずだ。
      グランだってベルセなりアプ匙槍なら彼らの速度についていけるだろうし。
      問題点は常時TAを生かせる程度の中長期戦の敵が面倒すぎて結局クリア回復キャラを入れなきゃいけないこと。 -- {RPQhx/mUR2E} 2017-12-09 (土) 08:50:19
      • イイルクーンが輝く日が! -- {.Vu5LQLcdDw} 2017-12-10 (日) 13:39:11
      • こないなぁ。シエテの健康はあくまでTA率+100%
        仮に羅刹1本入れた場合健康MAX時でもTA率65%になっちまうんだ -- {0JepqEZWKSE} 2017-12-10 (日) 17:33:44
      • え・・・あれそんなに下がるのか・・・ -- {.Vu5LQLcdDw} 2017-12-11 (月) 13:59:27
      • せめてダブル攻刃ならまだしも -- {oV9BA5SwhcE} 2017-12-11 (月) 14:00:36
  • 正直1アビの演出の削除と累積をトグル式にしてくれれば(レスラーのファイティングスピリッツみたいな感じ)性能の調整は無くても我慢できる。もちろんあったらうれしいけど。 -- {//pxQaWxEtY} 2017-12-09 (土) 02:24:37
    • 我慢どころか万歳するぞ、贅沢を言えば演出無しで累積するシス3アビのほうがいいな -- {o9l8IKPB922} 2017-12-09 (土) 08:34:37
    • 私は嫌だな、貪欲にもっともっと強化を求めるぞ、とくに最終開放で得られる強化の部分で -- {o81V1Xi2hh2} 2017-12-10 (日) 09:34:23
      • まぁクリティカルは50%くらいで止まっていいから10%でも追撃くれとかは思う -- {LPsjdxKUaxo} 2017-12-11 (月) 15:21:05
  • 土七星剣にしたからフェイト勝てねえ… -- {ReC80Qwa/IE} 2017-12-10 (日) 22:59:19
    • 素の七星剣はないのか? -- {3ATwspAEtMc} 2017-12-11 (月) 00:16:13
    • 土でも余裕なんだよなぁ -- {Mm4kO7nxYO2} 2017-12-11 (月) 00:51:07
    • ホリセで風鞄3凸を3枚、火ノイシュに回復役がいればなんとかなるいれば -- {.Vu5LQLcdDw} 2017-12-11 (月) 14:05:21
      • いや主人公単体で挑むやつでしょ ノイシュをチートで引っ張ってくるつもりか -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-11 (月) 15:23:19
    • どうせ最終するのに最低でももう1本作るんだからそれからでいいでしょ -- {Ej92F3v3L8c} 2017-12-12 (火) 01:17:22
  • 調整きたね -- {V4qnXeCajq.} 2017-12-14 (木) 19:41:41
    • 1アビの調整何とも言えねぇ -- {x2kb3t6DzW6} 2017-12-14 (木) 19:45:23
  • 最終後ならかなり剣光維持しやすくなったしGJ -- {.RuYV/hSpsY} 2017-12-14 (木) 19:44:18
  • 剣光lv5にしておく理由ができたな -- {XWcDerLz8R.} 2017-12-14 (木) 19:49:46
  • いいけど1アビの演出は短縮されない感じですかそうですか・・・ -- {3AsQF34ZIgU} 2017-12-14 (木) 19:52:39
  • 2アビに属性防デバフでも付くかと思ってたがなかったか -- {X3jj8vGzQX2} 2017-12-14 (木) 20:10:20
  • 十天称号と2アビで開幕フルチェできたのに調整後はできなくなるのか…残念 -- {3qcak9PXU4.} 2017-12-14 (木) 20:10:40
    • 風ベルセに士気向上、サブにシャルロッテ入れて開幕フルチェ出来てたのに、それも出来なくなったぜ・・・ -- {ffbdUP2u0qo} 2017-12-14 (木) 20:22:34
    • それは弱体では? -- {8VPk21nfdVc} 2017-12-14 (木) 20:40:54
  • 1も2も演出のストレスからは解放されないのね…またもや期待し過ぎたか -- {RPQhx/mUR2E} 2017-12-14 (木) 20:23:38
  • 1アビは剣光5に何か欲しかったが純強化、2アビはぶっちゃけ今までほぼ使わなかったからアリだと思うが初手多心からの次ターン奥義や上のフルチェが出来ないのはどうだろうな -- {RL7kt2Jk8yE} 2017-12-14 (木) 20:24:24
  • そもそもの話、今まで演出短縮された調整ってあったっけって話なんだけども -- {xrKvzHV2nRM} 2017-12-14 (木) 20:25:03
    • シエテが筆頭になってもよかったじゃん?
      まぁ演出よりも3アビ放置が問題だとは思うけどね。期待しないようにしてたけどやっぱり残念だわ -- {fQjAHQvRhtY} 2017-12-14 (木) 20:29:55
      • いうて3アビCTは良くて半減だろうしそれなら七星あるからそんなに気にすることでも無くね。いや気にならないのは訳じゃないが他の所弄られた方がいい気が -- {TjsdmL9dqV2} 2017-12-14 (木) 20:41:21
    • エッセルのスターダスト。前はトレハン9だと大変だった -- {9TecurpRuw.} 2017-12-14 (木) 20:35:19
    • 大規模な調整じゃなくて急に調整されたやつだけどカトルのダメアビ演出が短縮されてる -- {HcBbwMwXEVw} 2017-12-14 (木) 21:25:45
  • 想像してた中では一番地味な強化だがまあ何もされないよりはマシだな…
    だが3アビそのままってのは大分納得いかんぞ、明らかにあのCT現環境で過剰すぎるって自覚ないのか -- {HauTug4IO5Q} 2017-12-14 (木) 20:25:44
  • ゲージ上昇30%凄い使い勝手良かったのに・・・30%全体化か属性バフデバフあたりが欲しかった -- {YoPcaf44qqw} 2017-12-14 (木) 20:29:29
    • だよな〜30で丁度届くってことが多々あったからなぁ・・ -- {v1bqi9hS.U2} 2017-12-14 (木) 20:34:08
  • 1アビの本気出しちゃおっかっなのセリフ削除だけでも良かったんだが -- {sYxudPl2nfo} 2017-12-14 (木) 20:33:17
  • 1アビも2アビも、もう一声って調整な上にリキャスト20ターンのままの3アビ、もうちょっと尖った調整頼むよ -- {v/imNsIXJ4Y} 2017-12-14 (木) 20:35:38
  • 2アビはシエテだけ30%にしてもらいたいな。
    あとは3アビだなー。10ターンとは言わんけどせめて15ぐらいに短縮してもいいでしょ。 -- {vhBl8y/SpPw} 2017-12-14 (木) 20:58:49
  • オクトーがめちゃくちゃいい強化貰ったから期待してたけど、うーん、最終解放してるなら全体30%でも別に良くない?と思ったり3アビにメス無しだったりうーん -- {Y4LYZKvUfsE} 2017-12-14 (木) 21:03:07
  • エアが健康修正しろって言うから本当に健康に工数割かれてしまった件 -- {HGyyTpPS25A} 2017-12-14 (木) 21:17:12
    • すまんかったな。こんな有様になるなら健康はどーでもいいくらいのこと言ってれば良かったわ。まじ後悔 -- {TuI/A7SyUi.} 2017-12-14 (木) 21:35:24
  • たぶん、奥義上限UPで強くなった、強くなったとと他十天と比べずに言う声を(正しい声でもあるけど)過剰に運営が捉えすぎた結果感はある -- {fLRcUqO7aN6} 2017-12-14 (木) 21:19:09
  • 被弾2downは悪くないかな。2アビはよほどダメージ上がってないとゲージ上昇量下げる必要あった?ってなりそう。2アビに防down25%は期待しすぎたか。 -- {mPPjDw.m8IQ} 2017-12-14 (木) 21:25:54
  • こんなのでは全然物足りないぞ、1アビと2アビの修正のところに演出効果を変更しますという1文があったなら多少許せたんだが -- {o81V1Xi2hh2} 2017-12-14 (木) 21:32:42
  • 最終上限解放率が最低キャラの調整がこれやぞ 震えるわ -- {M1j7qHvksG.} 2017-12-14 (木) 21:38:09
  • 今回の調整は流石に運営にお便りだわ・・・ -- {bLBVemUwXN.} 2017-12-14 (木) 21:42:00
    • 21日まで毎日口汚いお便り送り続けてやるわ
      どうせ何言っても今後まともな修正してもらえないだろうけど、何もしないよりはマシだわ -- {HauTug4IO5Q} 2017-12-14 (木) 21:44:56
      • そうだねぇ、奥義ダメの調整でちょっと忘れてたけどこの人自体は最終解放からずっと酷い扱いよね・・・
        また期待させるだけさせて唾吐きかけやがって・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-12-14 (木) 21:55:25
      • 中傷めいたこと書いてたらそれだけで読まれない可能性あるから程ほどにな -- {HANZN8/C6Jo} 2017-12-14 (木) 23:07:59
    • 調整、調整ってなんだ?悲しい。もうなにも言えないわ・・・ -- {NXBhC6Dqadc} 2017-12-14 (木) 22:26:57
      • 期待させてヒヒイロ回収したかったんだろう -- {PZ48Iecvrig} 2017-12-14 (木) 23:11:48
  • もはや剣光自体が邪魔なまであるわ… -- {94O0K9HeWvo} 2017-12-14 (木) 21:44:50
  • 属性違いだけどアルタイルは奥義30なのに最終して20て… -- {a6N69XTZXb6} 2017-12-14 (木) 22:23:03
  • どうせ調整が実装されたら20%も悪くないみたいな擁護コメントで印象操作するんだろな。パターン入ってるわ
    なんだかんだ言いながら今日までやってきたけど流石に無能すぎてもう何も言えねぇ -- {TuI/A7SyUi.} 2017-12-14 (木) 22:45:49
  • 健康の攻刃を別枠バフ、クリティカルを追撃に変更とかしてほしかったな。 -- {Jn175IXcPAE} 2017-12-14 (木) 22:50:34
  • 斧アプ使えば開幕フルチェはできるけど火力差がどの程度響くかだな。 -- {chXIRNjeLZM} 2017-12-14 (木) 22:58:30
    • ベルセとの -- {chXIRNjeLZM} 2017-12-14 (木) 22:59:32
    • 風斧とかまず持ってねーよっていう -- {Ej92F3v3L8c} 2017-12-15 (金) 00:02:09
      • ローズクリスタルアクス「まことに遺憾である」 -- {5FzRwmZ2xQM} 2017-12-15 (金) 01:22:05
    • 初期30 アプ20 シエテ20で70だけど残りどう持ってくるんや -- {DFnVD.h7v6Q} 2017-12-15 (金) 02:05:17
      • 他心 ルリア アンリエット メリッサベルあたりじゃない? -- {KTgRNz5QuUM} 2017-12-15 (金) 04:28:51
      • CT5だからゲージ30%はマズイわー、とか思ってビビッた結果20%に下げたのが透けて見える -- {dnc2JrU7DxY} 2017-12-15 (金) 08:37:49
  • 虚無調整だったな。何も変わらない。調整きた!早速取ろう!!って人間は誰一人居ないだろコレ -- {DaJaO39Ge8E} 2017-12-15 (金) 01:19:12
  • てか、今回の調整一部以外40点が50点になりましたみたいなクソ調整ばっか。結局、スタメン候補になれそうな奴ほぼおらん。アレ爺とかがケースバイケースでありえるかもだが -- {fLRcUqO7aN6} 2017-12-15 (金) 01:59:41
    • 〇〇を上げる代わりに〇〇を下げました。ハァー・・・ -- {NXBhC6Dqadc} 2017-12-15 (金) 02:09:54
    • 言いたい事も気持ちは分かるが元々スタメンの奴のコメで言われても困る -- {U0Duo/VBU/o} 2017-12-15 (金) 02:53:20
  • 全員20はまじでやめろやめろ、相当な弱体化だぞ -- {anbF5xqKbYY} 2017-12-15 (金) 08:06:46
    • これ十天とタイマンの9連戦では完全な弱体化だよね
      全体化するなら奥義の攻撃無効の方にしてほしかったよ依代でさらに強くした七星剣使ってる設定なのに何で単体効果なんだろう -- {wlLCWjsKp12} 2017-12-15 (金) 08:38:07
      • のんびりレベリングしてたけど土日の間にスラ爆で急いでLv100にしなきゃなぁ -- {ffbdUP2u0qo} 2017-12-15 (金) 08:41:54
  • クソエアプ運営かよ。ほんまいい加減にしろよ -- {MOECJePbWEk} 2017-12-15 (金) 08:24:37
  • 俺の読み違いだったらいいんだが、2アビ全体化はともかくダメージ上限上がってなくない?シエテまだ最終して100万越えのダメアビ確保した他の十天に対して序並の上限しかないダメアビしかない状態のままなの? -- {B0bqnZJtINs} 2017-12-15 (金) 08:38:36
    • 与ダメージが上がる(上限が上がるとは言っていない)だぞ。いやまったく -- {NXBhC6Dqadc} 2017-12-15 (金) 10:10:09
    • うっわ本当だ上限書いてないぃ;;意味ねえ -- {3AsQF34ZIgU} 2017-12-15 (金) 12:59:04
  • 剣光だってレベル2の時点で四天(エタラブ )とニオorオメガがあれば確定TAなんだから被弾で-2じゃ結局今までと運用は変わらねーよ。レベル5の性能を上げないと意味がないのにホント使えねーな -- {RVMb.4ZXtnI} 2017-12-15 (金) 08:52:13
    • 仕様上エタラブも四天もかからない場面でてくるし4>2だとTA40%アップだけど5>3だと倍率は低いけどクリと確定TAなんだから5までポチっておく理由にはなるだろ -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-15 (金) 09:07:52
      • 参考程度に数値をあげるとエタラブがなくても
        剣光lv2オメガ剣最終ニオでTA率80%、ゼピュならルフェイ1本につき+10%される
        いちおう剣光lv4でクリ確になるけど無駄に長い演出を見てシエテ単体のバフをしてくるくらいなら別の行動をしている方がDPSは上がるよ
        2アビの件もそうだけど上級者ほど不満に感じる最悪の調整内容だ -- {e2nJsv7DSvs} 2017-12-15 (金) 12:52:11
      • 2アビは確かにチェインで考えてDPSだすとマイナスだけど1アビについてはマイナス要素一切ないしそもそもクリ確定を維持できるって点自体は評価できるんじゃない?それに被弾で消えないから4アビうったあとも3アビ打てたりもするわけだし -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-15 (金) 13:04:16
      • まぁ…ね。ほんの僅かだとしても上方されてるよ、うん。
        lv5なり演出短縮を期待した……さらに言うならエアプに定評のある運営に期待した自分が馬鹿でした -- {7alFByEm6Ls} 2017-12-15 (金) 18:41:46
  • セルエルの20%奥義供給はソーンを回すってことの目的もあるけどシエテはリミロゼと組ませない限りはそこまでシナジーしないからチェイン調整から虚無になった感はあるのは確かだけど -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-15 (金) 09:12:36
    • 30%だったら兵長が3アビ奥義後にブレード補充できた -- {wJtikJr0LQM} 2017-12-15 (金) 10:37:13
  • 運営で最終十天衆運用した事ある人1人もいなそう。このキャラの他の最終十天衆と比べて根本的に格が落ちてるところ微塵も変わってないな -- {10YoMXquz5c} 2017-12-15 (金) 10:40:55
  • 荒れてるのは開幕主人公ポンバ奥義→2ターン目シエテ2アビ奥義→3ターン目2人チェインでほぼチェインさせないかつ速い理想の動きが不可能が出来なくなったこと -- {0SpnZDtC962} 2017-12-15 (金) 11:55:44
    • 言いたいことはわかるが落ち着け -- {Bkv.qhaSioM} 2017-12-15 (金) 12:22:35
  • 2アビはゲージ上昇100%UPのポンバス化を期待したんだけどな〜。上限解放は、まだ後回しだな。 -- {ILaGWo0k0cc} 2017-12-15 (金) 14:25:08
  • 初期に解放取得した時並の失望感だわ
    なんで解放後の伸び幅がゴミカスだったこいつはここまでまるで改善されないの?単純に環境に噛み合ってそこそこ強キャラだっただけで全然強くねえんだよこいつ
    やってらんねえヒヒイロ返せクソ運営 -- {f.SU0tgRm5Q} 2017-12-15 (金) 15:14:35
  • これ全部非最終の調整でいいやつだよなって。で、2アビは最終でシエテのみさらに奥義ゲージ+30%でさ -- {3AsQF34ZIgU} 2017-12-15 (金) 15:24:54
  • ただでさえ解放率低いのに弱体食らってて草も生えない 何がダメなのかほんとに何にもわかってないんだな -- {nn9yJhOyGl6} 2017-12-15 (金) 17:10:40
  • はぁ・・・待ちに待った調整でホント楽しみにしてたのになぁ・・・
    ってか何でまた馬鹿みたいに期待しちゃってたんだろう、どうせこんな結果だって分かってたはずなのに・・・悔しいなぁ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-12-15 (金) 18:32:16
  • 必要なのは「最終解放率を上げる」ことだよな?
    この程度で最終解放率が上がると思ってるのなら擁護しようがない -- {RPQhx/mUR2E} 2017-12-15 (金) 18:53:33
  • メカニックの全体ポンバスチップのCT15、シエテの3アビのCT20。はぁ……(クソデカため息 -- {wis2tAmZijk} 2017-12-15 (金) 20:06:25
    • 正確にはボンバは「奥義使用可能状態にする」でメカニックやオクトー4アビなんかは「奥義ゲージ100%UP」なんで違う効果だったりはする
      後者の系統はあくまで○%ゲージUPだから、奥義ゲージ上昇量UP効果も乗る利点もある(前者は上昇量downの影響が無い利点もあるが…まあそんな効果貰うのは稀 -- {dnc2JrU7DxY} 2017-12-15 (金) 20:33:53
    • メカニックはオクトー侍の奥義ゲージ200まで増やせるからシエカス如きと一緒にしないで?  -- {DFnVD.h7v6Q} 2017-12-15 (金) 21:21:46
  • 1アビは一応上方修正だけれど、2アビは場合によっては弱体化だよね。1アビ自動化&3アビ短縮、4アビ倍率上限UPくらいで良かったのに。 -- {Aya7OGzBbTY} 2017-12-15 (金) 20:43:19
  • メルボム送りつけたんだけどこれ、運営シエテ嫌いなのか? -- {vmwaOqmTaWY} 2017-12-15 (金) 21:03:10
    • 不細工責任者が公私混同して自分のゲーム内でイケメン虐げてる -- {Nd2vYQ3grdU} 2017-12-16 (土) 14:40:19
  • 奥義に健康+2つけてくれるだけで助かる、のでできればお願いしたい -- {GiTQbNPNejc} 2017-12-15 (金) 21:54:12
  • このタイミングでシエテ3アビの上位互換を登場させる意図がさっぱり読めない。どんだけ煽れば気が済むんだよ…… -- {e2nJsv7DSvs} 2017-12-15 (金) 22:20:18
  • 解放前しか持っていないエアプなんだけど全員に20%配布はダメそうなん?奥義ずらしたいのはわかるんだが3アビも短縮してくれってコメも見かけて結局フルチェの加速ならマシなんだろうかと思ってしまった。前述通りエアプなので何か指摘もらえると助かる -- {yqSipqpYcG2} 2017-12-15 (金) 22:35:07
    • 素直に2アビはボンバなら何も問題なかった感じ
      カタログスペだけあるがDPSが悪い弱点に気づけてない。加速ツールでも使えと? レベル -- {E9Ds4mesgH6} 2017-12-16 (土) 03:08:14
    • 3アビ後も簡単にずらせたり2T目に綺麗なバラけ方が出来なくなったり…色々あるけどここのログを遡るだけでもある程度把握できると思われ -- {RVMb.4ZXtnI} 2017-12-16 (土) 12:08:11
      • 3アビ後、簡単にずらせなくなる、だ。誤字すまん -- {RVMb.4ZXtnI} 2017-12-16 (土) 12:10:04
  • EXジョブに3アビ馬鹿にされてますやん…ほんと可哀相 -- {lCFii9bv6oY} 2017-12-15 (金) 22:41:06
  • シエテに調整という名の弱体が入る度にこのクソゲーに対するやる気が失せていくわ
    一方でクソ運営に苦情メール入れるやる気だけは湧いてくる -- {HauTug4IO5Q} 2017-12-16 (土) 00:17:51
  • クソ運営にメールしたけど絶対これテンプレって奴が返ってきた
    今回の件気に入らない奴はちゃんと苦情入れろよ -- {fYV4uPPxOi2} 2017-12-16 (土) 09:12:30
    • いくら要望送っても無駄だと思うよ(リミイオを見ながら) -- {KTgRNz5QuUM} 2017-12-16 (土) 09:43:39
      • 何度かに分けて調整すればいずれは強くなるから送ることに損はないよ数が多ければ多いほど調整の機会が増える -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-16 (土) 10:46:16
    • 今後の参考にさせていただきますとかいうテンプレの極みが返ってきたよ -- {NXBhC6Dqadc} 2017-12-16 (土) 14:32:29
    • 「2アビの効果置き換え&効果量減少は今まで出来てたことが出来なくなる実質下方修正だろ」ってメール送ったけどついに返信すら来なくなったよ
      返信来なくても苦情と要望送り続けてやるけどな -- {HauTug4IO5Q} 2017-12-16 (土) 18:46:46
  • 健康修正して欲しい未最終持ちの意見を聞いた結果最終持ってない奴にも最終持ってる奴にも影響のない調整に -- {HGyyTpPS25A} 2017-12-16 (土) 12:16:43
  • クレーム出したいんだけどどこで問い合わせするんだっけ? -- {Tl5Q5ikBxLI} 2017-12-18 (月) 19:21:18
    • TOP→思いっきり下に「お問い合わせ▷」っていうボタンがある。 -- {Jz9ggBxHjog} 2017-12-18 (月) 20:09:40
      • スマフォからしかできないのね サンクスです -- {Tl5Q5ikBxLI} 2017-12-19 (火) 22:33:35
      • PCでやってるがトップへのいきかたがわからないのかな?マイページの一番上にいくとTOPボタンがあるはずだよ -- {.Vu5LQLcdDw} 2017-12-20 (水) 01:57:02
      • PCブラウザ版だと表示されないから、PCから送る場合はアプリ版を起動するんだ そっちならあるぞ -- {QEl7ni.iWJY} 2017-12-20 (水) 05:44:37
  • ヒヒイロ返して以外の感情が無い。 -- {eENvEy1ORHo} 2017-12-19 (火) 00:58:59
  • AT、シエテ、メカニックで3連フルチェなり 奥義硬直長いなぁ -- {zuen87Ocr6o} 2017-12-19 (火) 09:14:13
  • エアプ運営さんには是非とも今やってるコラボマルチに入って1アビ→2アビってやってもらいたいな
    その糞長い演出の間に殆どの戦闘が終わる様で少しは感じ取れるものがあると思います -- {o81V1Xi2hh2} 2017-12-20 (水) 12:15:04
    • 揚げ足取るようだが、コラボマルチなんてもともとシエテに限らずアビポチしてる暇なんてない気がするが……。 -- {iJ9Xm6ZhP1c} 2017-12-21 (木) 14:14:42
      • そうだね、まぁ何のマルチでも良いんだけどちょうど風有利でやってたからね
        要は剣ガキーン、ジャキジャキジャキーンってやってる間に出遅れていく感じを分かって欲しかった -- {o81V1Xi2hh2} 2017-12-21 (木) 16:14:14
  • 今日が命日か、苦情いれとこ… -- {kHnuI3qfJLA} 2017-12-21 (木) 09:34:33
  • 次シエテ取ろうと思ってたんだけどそんなにダメか? -- {DSKrDeqwm9g} 2017-12-21 (木) 13:25:24
    • 解放前は関係ないし命日やらはぶっちゃけ違うとは言える。調整を擁護する気はさらさら起きない -- {LDaT/XcAjdA} 2017-12-21 (木) 13:36:47
    • 奥義調整もあって素で奥義が減衰に届かないのなら、いるだけでパーティ全体の奥義が1.5倍となるので、風パ強化にはそれなりに優秀だと思う アビポチが手間、演出が長いというのはよく言われる 最終は、多少使いやすくなるものの、他の十天の最終の伸び幅と比べて低い印象 調整は最終解放済みの人しか関係ない話ではあるが、1アビは僅かにアビポチの回数を減らすことにつながりそう、2アビは良くも悪くも(※欄見る限り、これまで出来たことができなくなる部分があるから悪い印象の方が強いかな)で、期待していたものではなかったという感じだろうか -- {8syAEv798jY} 2017-12-21 (木) 14:09:32
    • ほぼ虚無調整なんで以前の評価で判断すればいいよ -- {3AsQF34ZIgU} 2017-12-21 (木) 14:54:07
      • 調整以前ね -- {3AsQF34ZIgU} 2017-12-21 (木) 14:55:09
    • 取るのは良いと思うよ、強いから。解放はよっぽど風が好きじゃないならやんないほがいいんじゃない? -- {LPsjdxKUaxo} 2017-12-21 (木) 16:51:36
  • これ、結局ほぼ変わって無くね。上限上がらんのかい -- {5WlMmZLLpCw} 2017-12-21 (木) 17:10:52
    • 使い方が一切替わらずに剣光や3アビを少し緩和した感じだから普通に強くなった -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-21 (木) 17:13:03
      • 運用法が変わってないなら強くなってないんですが… -- {LPsjdxKUaxo} 2017-12-21 (木) 17:36:52
      • 基本的に1アビの緩和によって被弾からの立て直しがしやすくなったわけだから基本的な使い方は変わらずに扱いやすさが向上してるって感じ -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-21 (木) 17:56:37
  • 2アビ100万余裕で超えてない? -- {XWcDerLz8R.} 2017-12-21 (木) 17:25:16
    • 通常40万当てれても95万くらいだから余裕では超えないねえ、HP1にして相手を睡眠にしてバフを超盛るとかすればいけるけど -- {DFnVD.h7v6Q} 2017-12-21 (木) 17:34:31
    • 上限自体はオメガありで非有利で10万いくかどうかだったから変わってないはず -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-21 (木) 17:35:44
    • 演出クソ長い時点でダメージ目的でなんて使わないから予告より酷いコレジャナイ調整だわ… -- {Jn175IXcPAE} 2017-12-21 (木) 17:42:38
    • ごめんオメガぶっ刺さってた -- {JfIsgMKZNmM} 2017-12-21 (木) 17:51:51
  • 要望が余程多かったのか純粋な強化になってて嬉しいわ 3アビまでいじってくれるのは予想外だった -- {lCFii9bv6oY} 2017-12-21 (木) 17:50:29
    • 2アビ現状維持に3アビの剣光消費軽減と2回発動がなんとか現実的なCTになって、まぁまぁ悪くない感じに落ち着いた 後はほんと1アビと2アビの演出軽減だなぁ -- {QEl7ni.iWJY} 2017-12-21 (木) 17:54:03
      • 3アビの再使用って無理じゃない?剣光3消費固定はありがたい -- {Gn2zZFaQBsg} 2017-12-21 (木) 17:55:11
      • 1回の戦闘中に2回目の発動がなんとか行けそうなCTになったなって意味で書いたんだすまん -- {QEl7ni.iWJY} 2017-12-21 (木) 18:11:19
      • だから15ターンかかるってほぼ無くない?ソロならともかく -- {Gn2zZFaQBsg} 2017-12-21 (木) 18:14:49
      • それは人それぞれだけどさ、20ターンよりはマシじゃない?って事よ ポジティブに捉えようぜ -- {QEl7ni.iWJY} 2017-12-21 (木) 18:48:01
  • まあ個人的には2アビで全体奥義UPはいらなかったし、追加で3アビも調整されて普通に嬉しいわ -- {yC1B05EMNpE} 2017-12-21 (木) 17:52:06
  • 予定よりまともになったというか俺含めて苦情凄かったから2アビはダメ上限上がっただけでまだまだ強くはないでしょ…
    3アビなんかもっと前に調整いれてよかったレベル -- {kHnuI3qfJLA} 2017-12-21 (木) 18:00:45
  • 意地でも全体30%アップにはしたくなかった意思が見える -- {bX38mlMKBak} 2017-12-21 (木) 18:03:11
    • 全体30だとチェインしちゃうから文句もっと出るよ -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-21 (木) 18:04:56
  • 告知からの短期間で内容変更する辺り本気でどう調整すれば良いのか分かってなさそう -- {9osperYCZwI} 2017-12-21 (木) 18:06:33
    • 不評だったから変更したのにこういうこと言われるのは割と同情する -- {CPszXe1gR1c} 2017-12-21 (木) 18:13:50
    • 俺はこういうことも想定内で事前に調整告知したんだと思ってるよ。強情に調整を通さないあたり多少の危機感を感じてるんだと思う。 -- {wis2tAmZijk} 2017-12-21 (木) 18:18:46
  • 何しても文句言ってんなこいつら -- {L0cBonjFkPk} 2017-12-21 (木) 18:57:56
    • 改善すべきところ全然改善してないのに何かした気になられても困る -- {DFnVD.h7v6Q} 2017-12-21 (木) 18:59:03
    • 何にも結果出せてないのに小学生のお手伝いじゃないんだぞ、もう少し大人になれよお前。バイトすらした事無いのか? -- {1Et7pbq4Ir.} 2017-12-22 (金) 07:06:30
  • ある程度背水したらオメガなしでも二アビ単発12万越えたんだけど減衰曲線変わった…? -- {FjpS46z6/2A} 2017-12-21 (木) 19:09:46
  • ツイッター見てると全体加速を喜んでた人もいたから主にユーザー間のヘイト生んだだけの調整になったな。 -- {chXIRNjeLZM} 2017-12-21 (木) 19:11:02
    • マルチメインで考えると全体加速は概ねプラスだからね。俺はソロで使うことのほうが多いから、全体加速だと困るんで、調整は妥当だと思うが。 -- {wis2tAmZijk} 2017-12-21 (木) 19:15:37
  • というか頑なに健康体操の煩わしさ改善しないのがな。此処まで来るとわざとやっているだろ、シスの真似するだけでいいのに -- {fLRcUqO7aN6} 2017-12-21 (木) 19:43:15
  • ダメアビの上限ってこれ上がってる?たまにそういう話を見るんだが。ニオの昏睡に上限上昇とかあるんかね -- {JSsRiGhK6L2} 2017-12-21 (木) 21:34:13
    • わからんけどツイッターで40万越え連発してる動画は見た -- {whBqvUjOdHM} 2017-12-21 (木) 21:53:54
      • 上限やけに高いのちょくちょく見るんだよね。自分が使っても全然変化ないんだが -- {JSsRiGhK6L2} 2017-12-21 (木) 21:58:20
      • トライアルで試してみたけど、オメガ剣無しで単発25万くらいだったわ。 -- {ffbdUP2u0qo} 2017-12-21 (木) 21:59:27
      • シヴァありかどうかじゃないの。ニオの昏睡にはダメージアップの効果はあるけど上限上昇効果はないよ -- {KeXZcvMhq52} 2017-12-21 (木) 22:02:37
      • コンジャクしてバフ盛り盛りにしたら単発50〜60万出たからほぼ確実に減衰バグってる。ツイで90万てのも回ってた -- {U4Tbh7wZODI} 2017-12-21 (木) 22:04:28
      • 一応減衰自体はかかり始めるけど他みたく完全にかからないのか一定超えると消えるのかそんな感じっぽいな。素撃ちと剣光5デバフ付きの差はほぼ無くて前と似たような感じだし -- {rL9y8ENfzJg} 2017-12-21 (木) 23:32:56
    • 2アビ減衰にバグがあるかもしれない
      バグなら修正するべきだけど最終ウーノの性能を見るとこのままでも問題はない範囲 -- {TuI/A7SyUi.} 2017-12-21 (木) 23:00:17
    • どんだけバフ盛りかわからんけど、160万x10の動画もあったぞ -- {v/imNsIXJ4Y} 2017-12-21 (木) 23:52:00
  • ウーノ基準にするとこれでもセーフなのが笑える。減衰高いだけだし -- {uro.KN2oWcE} 2017-12-21 (木) 23:34:20
  • 2アビ不具合告知きたな -- {voNtn/fv7UE} 2017-12-22 (金) 01:42:28
    • 知ってた、減衰がかからないじゃ無くて減衰のかかり方があからさまに変だったし。これで上限前と一緒とかにならなければ良いが -- {l.cQa7G427c} 2017-12-22 (金) 01:47:49
    • せめて120万は最低でも超えて欲しい。元のアビの開放十天としての残念さ考えるとそのくらいは最低ライン。ウーノの2アビとの格差笑えないし -- {fLRcUqO7aN6} 2017-12-22 (金) 02:48:22
    • 本気出したら出したで許されない男 -- {0oAV43GIYDg} 2017-12-22 (金) 03:18:04
    • キャラクター「ウーノ」の2アビによって、ダメージが想定より高く発生する不具合も報告しておかないとな… -- {Y6JMzu46kTo} 2017-12-22 (金) 03:26:37
    • これが許されなくてウーノが許されるのはホントひでぇ話だわ。せっかく沸いてきたモチベがまた消えた -- {RPQhx/mUR2E} 2017-12-22 (金) 11:59:10
  • ちょっと本気出したら不具合扱いされて手加減させられる男 -- {W9xfM8QiLI.} 2017-12-22 (金) 03:27:32
    • 本気だしちゃおっかなぁ〜 → ○○「ダメです」 -- {QFOhEHsqG3k} 2017-12-22 (金) 09:34:36
    • 天を脅かす強大な力は、世を正す為だけに振るわれる。からしゃーない、しゃーなくないわ! -- {v/imNsIXJ4Y} 2017-12-22 (金) 19:32:02
  • 修正後の2アビをコンジャク背水で試してみたけど、10万×10程度になったな。 -- {gauZNd0uE3U} 2017-12-22 (金) 05:13:12
    • 自分のなんちゃって装備の天司・オメガアビあり対有利でシヴァその他バフもりもりで単発ギリ30万に届かない程度 -- {bLBVemUwXN.} 2017-12-22 (金) 06:54:27
    • 普通に使う分には調整前とほとんど変わらんね -- {DFnVD.h7v6Q} 2017-12-22 (金) 06:57:29
    • 修正前に1100万出た構成で700万までは出た。一応減衰上限は無いのかもね -- {gc19C5k.LQk} 2017-12-22 (金) 07:56:19
  • 元々2アビはソロでしか使わないし、ゲージ上昇の全体化は結構期待してたんだけどなぁ、削除されてしまって残念。 -- {91I2rt/fzWA} 2017-12-22 (金) 11:17:44
    • こっちはむしろソロで使う方が全体化いらなかったから良かったが人それぞれか -- {wlLCWjsKp12} 2017-12-22 (金) 11:26:35
      • DPSにこだわらなければ、奥義バンバン撃った方がターンあたりダメージは大きいからな。奥義効果が優秀なキャラ居たらシナジーになるし -- {91I2rt/fzWA} 2017-12-22 (金) 11:42:23
      • 全体化だとルリアが三回連続で奥義打てるようになってたから短期奥義パだと悪くなかったのになー -- {DFnVD.h7v6Q} 2017-12-22 (金) 11:52:09
    • このゲームDPSゲーなのよ -- {7alFByEm6Ls} 2017-12-22 (金) 12:01:53
  • シエテ、2アビ素で? 150万らしいな
    すまん、攻撃タイプなのに防御タイプのウーノに攻撃で負ける雑魚おる? ソーンは通常攻撃まで1.5倍で麻痺まであるし格差酷い -- {fLRcUqO7aN6} 2017-12-22 (金) 15:28:56
  • 取得者の95%に見捨てられた頭目おりゅ? -- {DFnVD.h7v6Q} 2017-12-22 (金) 15:38:12
  • 2アビは今までの6〜7万付近から99%減衰じゃなくて95%減衰くらいになってる感じなのかな? -- {FjpS46z6/2A} 2017-12-22 (金) 17:24:07
  • え?クレアーレのダメージ不具合なの??? -- {Tl5Q5ikBxLI} 2017-12-22 (金) 19:09:23
  • 2アビの火力が高くなったおかげか十天衆9連戦がストレートでクリア出来た。頭目の格好良さも再確認出来たし、4アビはとても強いし、最終して良かったわ。 -- {ffbdUP2u0qo} 2017-12-22 (金) 22:54:55
  • オメガ剣込み2アビだけで260万?ダメは割と好きなんだ。まあ土属性相手だけど -- {30qLidQuD/o} 2017-12-23 (土) 01:33:44
  • エッセル解放したけどこいつだけ()内で思考説明して負ける言い訳ガッツリしてくるのほんと草 -- {CKzdYHsE4q2} 2017-12-23 (土) 04:10:57
    • まともに戦ったら勝てないからね、仕方ないね。明らかな格上に勝たせるために、格上が何かしらの問題抱える事も王道さ -- {LPsjdxKUaxo} 2017-12-26 (火) 14:37:25
  • パフデバフ入れないと80万もいけばいい方だな、150万も素だといかねぇ -- {OQ1pC4lt9LA} 2017-12-23 (土) 05:52:18
  • そういや最終解放の後ろの騎士達ってまんま映画FF15なんだな -- {e2scaWTbIkg} 2017-12-24 (日) 10:39:36
    • FF15のことは知らんけど7のナイツオブラウンドだなーって思った人は多そう
      fateのアーチャー要素も強いしパクりのキメラ体って感じ -- {WLqkH19UJTU} 2017-12-24 (日) 13:22:57
      • fate自体が並のパクリ作品を圧倒するパクリの王様って事しらないの? -- {XAnTT2J4Zns} 2018-01-04 (木) 15:53:35
    • 背景に騎士が出てきたり剣ファンネルとかはファンタジーではよくあるからテンプレの集合体ではあるかもしれんけどパクりかどうかは微妙じゃね -- {ucoUQ/dIJYw} 2017-12-26 (火) 13:45:28
      • 王道のキャラデザしつつ、現代人になじみやすい要素を入れてるって感じだな。その馴染みやすさがパクリっぽさに見える、中の人とかね。逆に中の人違かったら、このキャラなら諏訪部だろwってユーザー側から言われてる可能性は高いね -- {LPsjdxKUaxo} 2017-12-26 (火) 14:34:37
  • そういえば1アビ強化?で奥義の無敵が完全に邪魔になってて笑えるんだがw -- {Tl5Q5ikBxLI} 2017-12-26 (火) 23:48:58
    • 被弾するとクリバフがみるみる弱くなっていくから邪魔だと思う理由がわからない -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-27 (水) 00:18:11
      • 言葉が足りなかったですね 1ターンに2回以上食らわないと剣光が実質減らないからってことです 大体の人は背水なので邪魔かなあって -- {QhbpQFYbaZg} 2017-12-27 (水) 22:45:06
      • 剣光の防バフをどんだけデカい数字と勘違いしてるのか知らんけど剣光の消費量変わっただけだからそこに関しては調整前とほぼ変わらんぞ -- {Z.r2FdBO5BI} 2017-12-28 (木) 11:12:01
      • 言い方が悪かったですね 最初に書いてた1アビ強化は消費量のことで1Tのうちに2回以上の連続攻撃受けない限りは剣光の付け直しで実質剣光が減らなくなり、背水だとHP多少は減らしたいだろうから無敵が邪魔ってことです。破局とか一撃必殺みたいな攻撃がある敵とかには便利ですが正直その程度の用途ですし・・・・・ -- {QhbpQFYbaZg} 2017-12-28 (木) 20:21:34
      • 元々他の開放十天の追加された追加奥義効果に比べて控えめな追加効果で(この時点では多少便利くらい)、1アビ調整後に介護する要因が減って、さらに控えめな性能になってしまって・・・・奥義追加効果変えてくれ運営;;って言いたかったのです・・・・説明能力なくてすんまそ -- {QhbpQFYbaZg} 2017-12-28 (木) 20:30:49
      • シエテは背水かかってなくてもしっかりバフかければ減衰叩けるからな -- {XFNpa7FOi7M} 2018-01-06 (土) 00:47:06
  • 今更ながら頭目取ったんだがペトラ入れてあと一枠をカルメリかリミJKかで悩んでる
    強さ的にはティア銃取って3凸してる段階って程度 -- {QKXxCCxrcE.} 2017-12-27 (水) 00:49:53
    • あ、メインメンバーの方ね -- {QKXxCCxrcE.} 2017-12-27 (水) 00:50:54
    • シエテを介護したいようだけど、ぶっちゃけ介護する程の価値はないからレナかリーシャがおススメ
      あとメデュもギルも泥武器がゴミなんで風を育てるなら古戦場用と割り切った方がいいよ -- {e2nJsv7DSvs} 2017-12-27 (水) 08:39:09
      • マグナ2武器のゴッブロ剣が強かったら出番が増えるかもしれない -- {o81V1Xi2hh2} 2017-12-27 (水) 09:18:43
    • リミJKは敵対心上げれる分シエテの被弾率が下がって割と相性はいい感じ。 -- {km/XsYc/.j2} 2017-12-28 (木) 05:51:32
    • ソロならJK、マルチならカルメリが安定するかと。というか上でディスった挙句質問に答えず持っていないキャラを勧めるのってどうなんだ -- {JC2K2UG3cvA} 2017-12-28 (木) 10:49:55
      • ディスられてはないだろ。介護しなくてもいい(くらい強い)から置物って言われてる訳だし。
        それに勝手に持ってないと決め付けるのはどうなんだ?介護したいから選択肢から外してるだけかもしれない。
        ちなみにソロなら俺もJKを推すよ -- {nEU8apq1oAU} 2017-12-28 (木) 11:19:42
      • その介護する程の価値はないってのが軽視してたり無礼に見えたんだがそうでもないのかな、なんかすまんね。持っているかどうかの話は仰る通り、確かに決め付けだったありがとう -- {JC2K2UG3cvA} 2017-12-28 (木) 11:53:26
      • 「価値はない」って言い方は普通はマイナス要素として受け止められる、ってのを覚えような。介護しなくてもいいという意味でなら「必要はない」って言い方にしておけ -- {mvbeWokMTDU} 2017-12-28 (木) 20:40:49
      • 自分にもそう見えたけどね。最初だけなら介護した結果に介護する程の価値はないという意味にも取れなくはないけど、風は古戦場用と割り切れとか余計な事言ってるのがなぁ -- {1RcJOfwS2Rw} 2017-12-28 (木) 20:49:10
      • ID検索したら散々シエテdisしてる人だしそのままの意味で価値がないって言ってるんじゃないの -- {vYgrq539WMA} 2017-12-28 (木) 20:51:00
    • みんなありがとう、要は使い分けってことだな
      でも贅沢言うようだけど提示してるキャラで答えてくれよ…レナもリミリーシャも持ってないって… -- {QKXxCCxrcE.} 2017-12-28 (木) 14:52:18
      • 未解放シエテは立ってるだけで強いから変に意識せずに2番手に置いたらいいぞ
        上でも出てるがリミJK+ペトラがベストな気がするわ -- {piy2bYuCcME} 2017-12-29 (金) 21:45:36
    • ペトラ、カルメ、リミJKならペトラ+JKの組み合わせが良いんじゃないかな。三者のLB敵対心項目の相性も良いし、対してカルメの全体幻影はJKの結界維持の妨げになりがち -- {MjPThBVEms.} 2017-12-29 (金) 02:05:43
  • マイペのクリスマスボイスで最初「メリークリスマス!」って超元気よく叫んだのに、だんだんテンション落ちながらショボくれ声になるのクソワロw -- {BFgU5UkONDU} 2017-12-30 (土) 19:53:49
  • なんか開放シエテザコとかいうやついるけど、ギルガメッシュ を安定してMVP取れるかどうかはこいつの4アビにかかってないか?? -- {42dkPOg5sFo} 2018-01-02 (火) 00:08:52
    • いやギルに限らず風なら揺るがないスタメンなんだが -- {yqSipqpYcG2} 2018-01-02 (火) 02:48:57
    • 実際に解放した人数少ないから伝言ゲームになりやすいし人に勧めるかっていうとネックな部分もあるにはあるからね、風やるなら無しと有りなら絶対的な差は出るが -- {cpjVlGPvtio} 2018-01-02 (火) 09:10:00
      • 最初から言われてるのはクソザコじゃなく、他を優先してヒヒイロ使うほどか? なんで木主の時点で間違った伝言ゲーム開始 -- {tzWFqRbpFfY} 2018-01-02 (火) 18:23:29
      • 解放シエテの場合は生かし切るのに敷居がかなり高いってのもある。ウチも風ランちゃんとリヴァイとスナブレのお陰で『自力でTA出せる短期決戦用オメガ剣パ』というコンセプトが組めるようになるまで最終させる気無かったし -- {AcWItL1OV56} 2018-01-03 (水) 20:25:03
      • 活かすのに敷居とか全くいらんやろ…。 -- {JtleDXLR8hw} 2018-01-05 (金) 10:25:15
    • 奥義上限に始まりシステム周りの調整で強くなっているのに以前の印象だけで語る人は多いが、土や水のスーパーヒーローぶりを見ていると物足りないのも事実 -- {9k66dA5XEB2} 2018-01-09 (火) 00:47:28
  • 古戦場以外価値がないとか言ってる人ってアルバハ以外も全部水パでいってんのかな -- {01Ro5npuo0E} 2018-01-02 (火) 00:12:11
    • グリームニルが来たから風マグナでもアルバハNならランク200の水に競り勝ってMVP取れるよな -- {42dkPOg5sFo} 2018-01-02 (火) 17:18:19
      • いやさすがにそれは… -- {6gLUJWamsdk} 2018-01-03 (水) 15:28:00
      • だらだら殴ってる水に顔真っ赤でリロ殴りして勝ったとか言っても… -- {89ToM6GE5qo} 2018-01-03 (水) 18:34:59
      • マグナはともかくゼピュなら余裕だな -- {Jr.wKWdnr8o} 2018-01-04 (木) 01:23:42
      • どこにでも沸くランク200水信者という感じだな。メイン別属性だけど安定性と殴りやすさから水で来てる200なんて腐るほどいるだろ -- {9k66dA5XEB2} 2018-01-07 (日) 15:47:13
  • 十天衆の中でキャラは1番好きなんだが
    それでも最終解放するのは勇気がいるな…… -- {.jLA9IrjlQc} 2018-01-03 (水) 22:23:11
    • 個人的にも好きだけど解放するのは4人目になっちゃったわ さすがに4人目まで来たら趣味に走るわ -- {exnQ2nmXD1k} 2018-01-04 (木) 01:32:55
  • 奥義効果に1Tダメカと2アビディープ来てほしい -- {gQLr9MP8yxM} 2018-01-04 (木) 15:02:38
    • 前回調整は正直ガッカリすぎたしこれで解放率が上がるとは到底思えないから早いとこ第二次調整来てほしい
      というか、当初発表の調整内容がクソすぎて逆に実際の調整内容が過剰に評価されすぎてるわ。剣光修正と3アビのCT調整とか今までがおかしすぎただけで当然の修正としか言えない -- {2GGmF4aiBc.} 2018-01-05 (金) 09:17:10
    • 七星剣奥義を模した効果という事でファランクスと合わせて100%カットにもっていける30%カット効果をどこかにつけて欲しい -- {o81V1Xi2hh2} 2018-01-05 (金) 09:40:36
      • ファランクスと効果が重なる特別な枠って事ね、もちろん全体で -- {o81V1Xi2hh2} 2018-01-05 (金) 09:42:06
      • サラーサは三寅斧のデバフもらったしカトルは4天もらったしなぁ -- {fVG/27B7gko} 2018-01-05 (金) 23:38:28
      • サラーサは三寅斧よりも上位と言っていいし、カトルなんて四天そのままの効果だからな…
        ウーノが反射でなくバリアだったり、アレンジされて実装してるのが殆どだろうけど単体無敵は悲しすぎるし…せめて永続にして… -- {lK9Aiq/bmRA} 2018-01-06 (土) 00:20:10
  • 最近はグリームニルもきたからアルバハhlでもつよバハでも土や水やらを抑えてMVPとってるのが天上人で注目されてシエテも見直されているね -- {fJWnMJVYqQo} 2018-01-05 (金) 10:43:34
    • 奥義上限とかもそうだけど大体がシエテ自身より周囲の環境で強化されてきてる気がする -- {kXuGwPxGy3Q} 2018-01-06 (土) 12:13:33
    • あくまで不満点は開放時の伸びであってシエテ自体は元から強いからね。開放で別キャラレベルで伸びる連中と比べたら優先度が低いしなんか開放は損してる気分になっちゃうってだけであって -- {DaJaO39Ge8E} 2018-01-09 (火) 01:12:51
  • 奥義効果の無敵味方全体にしてくれ -- {CHE3Jh35mnw} 2018-01-11 (木) 15:12:56
  • 持ってないけど最終で書いてあること強くね。確定TAクリ1.7倍で味方に奥義バフと攻刃バフ撒いて自分に保険もついちゃうんでしょ -- {A5NoEzL/yiA} 2018-01-11 (木) 20:54:14
    • 実際使ってみるとわかるけど強いよ
      ただぶっちゃけ解放前とほとんど使用感変わらないし、剣光の演出長過ぎてかえってDPS下がるから剣光5までいくことほとんどないけど -- {2GGmF4aiBc.} 2018-01-11 (木) 20:59:55
      • えあっす -- {i1bb93vGnsE} 2018-01-11 (木) 21:43:20
      • いえいえ、こちらこそえあっす -- {2GGmF4aiBc.} 2018-01-11 (木) 22:45:21
      • 使用感変わらないは嘘だわ。1アビの維持のしやすさ段違いだぞ -- {i1bb93vGnsE} 2018-01-11 (木) 22:55:41
      • だから強いって言ってるしわざわざ「ほとんど」って言ってるのに…それに実際MVP競ってると1アビ維持する余裕ないじゃない、下の人も言ってるようにソロでポチポチする余裕ある時はめっちゃ強いけどね -- {2GGmF4aiBc.} 2018-01-11 (木) 23:10:10
      • ほとんどに含まれるような割合じゃないだろ……MVP競ってる時に使う余裕ないのは同意するが -- {i1bb93vGnsE} 2018-01-11 (木) 23:15:08
      • 確かにほとんどは言いすぎだったかなすまん、ただMVP競ってる時にポチる余裕ないなら結局最初に戻って使用感そんなに変わらないってことじゃん… -- {2GGmF4aiBc.} 2018-01-11 (木) 23:39:42
      • 未解放じゃ剣光維持なんてほぼ捨てるし大差無いは無いと思うが。余裕が無いってそれラスト一押しの場面とかじゃね -- {nPlEyvpDVzU} 2018-01-12 (金) 02:24:44
      • 自分は5まで行かせたら割りと放置してターンがだいぶ回ったら更新してる。4アビ打つのにも剣光は上げとかないといけないから直前に2ポチするよりはちょくちょくポチるほうが効果あるし。あとはTA確定にしておくとチェインの操作が意識的にしやすくなる -- {1CBUOtPY8kU} 2018-01-12 (金) 11:04:46
    • ソロで1アビの演出時間気にしなかったら最終頭目はほぼTAと奥義しかしない人だからね
      ほぼというのは1Tだけ敵に攻撃されない必要があるからだけど、まぁ開幕ニオちゃんのバリア貼るなりすればそれでもう2T目からTAと奥義しかしない -- {o81V1Xi2hh2} 2018-01-11 (木) 22:51:49
  • 未開放シエテだけど、グリームニルのおかげで3アビの使用タイミングの自由度上がったわ -- {dI6PvITDy3w} 2018-01-11 (木) 23:32:21
  • 奥義の攻撃アップバフについて、奥義枠なのか片面アビリティ枠なのか…wikiでの説明が違う… -- {hDfl0gW5LmY} 2018-01-12 (金) 03:29:06
    • 昔はレイジ枠だったけど少し前に奥義枠に変わったはず -- {siQDcuchu8I} 2018-01-12 (金) 03:38:51
      • 奥義枠ってことはつまりアナトと効果打ち消し合うのか -- {fLRcUqO7aN6} 2018-01-12 (金) 14:36:28
      • 自分もこれ良く分からないんだけど、何故かシエテの奥義バフは召喚枠(アナト)・レイジと共存してるんだよね。アイコン同じだけど特殊バフ扱いなんかね。未開放は分からん -- {C3s0qNjB4uk} 2018-01-12 (金) 17:01:13
      • 昔はレイジ枠(不具合)で今は奥義枠だから勿論召喚枠とも共存可能 -- {FjpS46z6/2A} 2018-01-12 (金) 17:10:23
      • 攻守バフは召喚と奥義は同じ枠だよ。んで調べてみたら召喚/奥義枠でも片面両面ってあったのね・・・コキュ槍奥義(攻バフ)とシエテ奥義は共存出来るが、コキュ槍奥義とアナト召喚は共存出来ない(アナトが一方的に勝つ)。ここの差だな多分 -- {C3s0qNjB4uk} 2018-01-12 (金) 17:31:25
      • 検証した結果、アナトとシエテ奥義は共存可能でした。仰った通り、召喚/奥義枠での片面両面があるが濃厚ですね。どこか一覧になっているサイトご存知ないでしょうか…? -- {hDfl0gW5LmY} 2018-01-16 (火) 01:11:40
      • 失礼しました。wikiに載っていました。御手数お掛けして申し訳ありませんでした。 wikiのアビリティで訂正する箇所はシエテ奥義はアビリティ片面枠ではなく、奥義・召喚枠の両面に分類されるものでした。 -- {hDfl0gW5LmY} 2018-01-16 (火) 01:16:44
      • 召喚石で両面の物って何がありますかね? -- {0q3AXLoHPes} 2018-01-16 (火) 15:53:19
      • 検証してみたけどババ剣とシエテのバフが競合するからやっぱ奥義枠と石枠別で片面両面なしじゃない?ババ剣が両面枠とは考えにくいし。一部の古い武器で枠間違いあるって感じで基本は奥義と石で別枠な気がする -- {0q3AXLoHPes} 2018-01-16 (火) 16:59:25
  • 奥義の攻撃アップバフについて、奥義枠なのか片面アビリティ枠なのか…wikiでの説明が違う… -- {hDfl0gW5LmY} 2018-01-12 (金) 03:29:10
  • アルバハで%一気に飛ばせるのが気持ちいい
    野良なら水一択だけど身内でやるなら水山盛りにするより風も入れて満天を見た方が楽だし楽しいな -- {8HsWP41rwro} 2018-01-12 (金) 11:38:51
  • 四像で1アビ押そうとすると5になる前に敵死んでるわ、なんとかして -- {mdZH.qdyfGM} 2018-01-12 (金) 14:56:46
    • まじかお前のティターンすげえ柔らかいな -- {1CBUOtPY8kU} 2018-01-12 (金) 15:32:43
      • 救援の話なんじゃねえの?救援ならティターンなんて1〜2分で溶けるから剣光5とか届かないしそこまでやる意味もないし -- {2GGmF4aiBc.} 2018-01-13 (土) 18:02:30
  • ゼピュロス使ってる人はシエテっていれてる?使用感どんな感じかな -- {jtKKZ8pZpOw} 2018-01-12 (金) 16:48:20
  • 黄龍黒麒麟のMVP争いが、メカニックポンバ→頭目ポンバ→汁チェになってて草 -- {Lrr4XzskH3k} 2018-01-13 (土) 18:10:30
    • まぁ汁使うならメカニックである意味は無いんだけどね。今更汁とかケチるモンでもないし -- {DaJaO39Ge8E} 2018-01-16 (火) 01:36:35
  • 次シエテを迎えるつもりだけど、AT中ならメカニックとシエテとグリームニルでほぼ確実に3ターン連続フルチェイン出来ると思うと楽しみ過ぎて震える
    そこにレナ入れたりリヴァイ入れたりできること考えると更に夢が膨らむわ -- {GZirq1eWeo.} 2018-01-19 (金) 04:20:14
  • 今回の肉集めを考えると、今度風古戦場来た時、肉集め用にシエテが人権になるんじゃなかろうか -- {kqNB4lWn8pM} 2018-01-19 (金) 10:19:42
    • 前回も普通にシエテが風古戦場で猛威振るってたと思う。たしかオメガ剣実装後だったのもあって剣得意のシエテとかメリッサベルは注目されてた。 -- {MAUtSCEkUhc} 2018-01-19 (金) 10:40:46
    • 古戦場だとシエテは立ってるだけで仕事するからそこもいいのよ -- {rI3WnD5SdJI} 2018-01-19 (金) 12:10:11
    • 古戦場の時点で基本解放十天大正義よ、JKは強いがソロと敵次第って縛られる面あるし -- {un2x4Os.t1E} 2018-01-19 (金) 16:05:29
  • 今更だけど2アビ全体20%がよかったんじゃない?個人30%とか…シエテの奥義1.5バフとのシナジー、ニオ奥義でアビ延長とか色々考えても全体20%が強いけど。ほんまエアプのせいで…運営も56して -- {lIlN85cIKf6} 2018-01-19 (金) 11:43:27
    • 開幕フルチェインのためだとか奥義ズラしができるからーて言われてたな
      フルチェインはメカ実装でどうでもいい感 -- {rI3WnD5SdJI} 2018-01-19 (金) 12:16:39
      • 開幕フルチェはメカニックでも出来るけど、メカニックだと防御を下限まで下げるのが難しい。個人的には今の仕様で困ってないけど、仮にも十天衆頭目なんだし全体30でも良いとは思う。 -- {uofU6yS3l.s} 2018-01-19 (金) 12:32:20
      • 個人30%だと
        1T目主人公他心で主人公奥義
        2T目シエテ2アビ+1T目のTAで100%なってるから奥義
        3T目残り二人奥義
        で簡単にずらせるから便利 -- {0q3AXLoHPes} 2018-01-19 (金) 15:33:00
  • 最近風でアルバハHLやりながら感じるのは2アビは全体20%が良かった。エアプ56して… -- {lIlN85cIKf6} 2018-01-19 (金) 11:49:04
    • 頭目解放して95まで上げてからゴネ得で戻ってたのを知った俺が来ましたよ
      …普通に自前のバフでTA連発してゲージ稼げるんだから全体にしてくれへんか…? -- {BPrlowxhzV6} 2018-01-19 (金) 23:12:18
  • 本当に欲しいのはアマブレ系のアビ -- {Zj1v93sWgj.} 2018-01-21 (日) 08:33:24
    • ほんそれ 2アビのゲージとかどうでもいいから風25ダウン%つけて欲しかったです -- {rI3WnD5SdJI} 2018-01-24 (水) 13:07:42
  • シエ手は添えるだけ -- {VvOQFKbKqaY} 2018-01-21 (日) 10:47:47
  • ランダム系ダメアビ全部に言えることなんだけど演出長いわ複数敵いると散るわ幻影消せないわで何もメリットないよね -- {lCFii9bv6oY} 2018-01-24 (水) 11:44:46
    • 連打系は単体と全体の中間みたいなもんで、バラける代わりに合計の威力は単体並みになってる・・・はず -- {9TecurpRuw.} 2018-01-24 (水) 13:14:35
  • シエテのリミサポ取ってる人いる?
    今の環境であれが役立つことって麻痺殴りくらいなのかな -- {rI3WnD5SdJI} 2018-01-24 (水) 13:11:55
    • 解放してるとほぼ被弾しないから取ってる、他にそんな振りたいリミボもないし -- {iWY1Lq4eusg} 2018-01-24 (水) 13:20:16
  • 使ってて思うけど2アビがとても最終十天とは思えない弱さだわ なんこれ -- {4PJD0Z6WwfA} 2018-01-25 (木) 01:29:33
    • デバフかディスペルかスロウ辺りが欲しかったな。自分だけ奥義30%アップってRキャラかよ -- {91I2rt/fzWA} 2018-01-26 (金) 15:59:01
    • 2アビはエアプが騒いだせいで強化されなかった悲しみのアビリティだから… -- {S2SdAUbnV2o} 2018-01-30 (火) 21:23:31
  • 今回の古戦場で解放。かっこいいし、強いしやっぱりシエテ最高だわ -- {/20BaanoXYs} 2018-01-25 (木) 05:28:35
  • 2アビになんとなく防デバフ欲しい感じ -- {TLgb.Jezkeo} 2018-01-25 (木) 22:41:41
  • アマブレが欲しいな -- {Zj1v93sWgj.} 2018-01-26 (金) 01:44:46
  • コンセプト的にディープが付かないのは仕方ないけど、調整予定だった全体+20%はまじで欲しかった。あれがあったらおもしろい編成組めたのに -- {KTgRNz5QuUM} 2018-01-26 (金) 02:43:13
    • コンセプトと言うかサラーサが防down得たのは天星器の奥義効果を模しただけで
      他十天も模した効果を得てるから、それならシエテも全体無敵(1回)にしてほしい -- {Vnh.S8alC7s} 2018-01-26 (金) 12:11:00
      • シエテの奥義のたまりやすさで全体無敵なんてつけると防御性能でウーノを食いかねない強力さだしさすがに無理っしょ -- {0q3AXLoHPes} 2018-01-26 (金) 14:54:55
      • 勘違いしてたわ2アビだったか…
        でもCT5で全体無敵はやっぱりやばすぎる -- {0q3AXLoHPes} 2018-01-26 (金) 14:56:26
      • いや、奥義効果で合ってるよ。天星器を模した効果が何処に付いてるかはキャラによるから
        一つ物申すなら無敵(1回)なんて多段ダメやDATAを全て捌けないから全体に掛かってもウーノ100%カットより劣る、そりゃ単発技には強いけど -- {Vnh.S8alC7s} 2018-01-26 (金) 19:39:26
      • それか七星剣そのまま全体35%カットに変更でもいい
        今は調整で殴られても剣光全て消えることは無くなったし -- {Vnh.S8alC7s} 2018-01-26 (金) 19:48:50
      • 確かに上位とまでは言わないけどその分ヒダンスルマデハ持ち越せる点で100%カットより強いところもあるし一長一短で必ずしも100%カットより劣るってこともないと思う -- {0q3AXLoHPes} 2018-01-27 (土) 13:39:34
      • シエテの足の速さだと多段以外ほぼ防げるようになるからねえわ。七星剣の方はまだありえるけど -- {ie80tlYTX6U} 2018-01-27 (土) 14:12:55
      • なおシエテ無敵は3ターンで被弾するまでじゃないオチがあるのと
        剣光が被弾で全消し時代に合った効果だったので、結局ソコが調整されたので有り難みが薄れた -- {Nx3tDDSWqIc} 2018-01-27 (土) 19:42:24
      • 無敵ずっと被弾までだと思い込んでたわ・・・。3-4ターンに1回奥義回るからそう思ってたのかな
        でも全消しじゃなくなってもやっぱり減るとストレスだからありがたいけどね -- {0q3AXLoHPes} 2018-01-27 (土) 20:47:40
  • やっと最終できた!剣砕くのいやだったけど、解放後シエテが持ってるからこれからはシエテが使うためだと思っといた -- {me5dFjwK/PE} 2018-01-26 (金) 02:55:54
  • ヘイトダウン取ったのに反対にアップじゃないかって位攻撃吸うんだけどKMR? -- {4coIdoIqJ3c} 2018-01-26 (金) 22:23:39
  • これ次のアプデで多段アビのダメージ演出短くなるってことは2アビのゲージ全体配布でよかったやんこれ
    完全に判断間違えたなきくうしさま・・・ -- {rI3WnD5SdJI} 2018-01-27 (土) 10:59:18
    • チェイン操作のDPS稼ぎだとこのままでいいから問題ない -- {H4bFeCtrqZE} 2018-01-27 (土) 13:51:30
    • 後出しジャンケンで何言ってんだこいつ? -- {xuTwedkISWQ} 2018-01-28 (日) 14:51:54
  • この御仁の言ってる星の海ってなんすか…そんでもってアクセスするって何… -- {eq8jpZhOXto} 2018-01-27 (土) 22:28:07
    • 詳細な設定は不明だがイラスト集のラフによると、上のイラストでシエテが突っ立ってる所が星の海で「星の数だけ剣を海から呼び出せる」らしい。謂わば剣拓倉庫なんじゃね
      ラフでは数人しか「星の○○」が確認できてないけど、十天衆全員のコンセプトが星なのかもな -- {sxk4zJ0bryM} 2018-01-27 (土) 23:34:07
      • 4アビのアイコンも星座だしね、なにか意味はあるのかも -- {S.OA5UR8vEI} 2018-01-28 (日) 20:11:55
  • アビダメの一括表示いいね。
    もしかして剣光が一番演出長いアビなのでは・・・? -- {NXBhC6Dqadc} 2018-01-30 (火) 21:00:55
  • 微妙に強化おめでとう!次は1アビも頼む!FF6のセリスの魔封剣みたいな感じでええわw
    本気出しちゃおっかな〜のボイスは他のシーンにお引っ越しで良かろう! -- {zhBO61/qUrg} 2018-01-30 (火) 23:52:49
    • 1アビの台詞は攻撃の時のほいっとかあらよっとかで良いよね、楽にいこうぜ頭目 -- {o81V1Xi2hh2} 2018-02-04 (日) 09:07:24
  • シエテ持ちに聞きたいんだけど、カオル、未解放シエテ、ランスロット、解放ニオのオメガ剣パ組もうと思うんだけど、火力だけ求めたらレイジと奥義1.5倍に期待するよりリーシャのほうが安定するかな? -- {JWArDT1UmEo} 2018-02-03 (土) 05:14:36
    • ニオ3アビでバリア貼れば未開放シエテでも3ターン目に3アビ使えるので、開幕ニオ2アビ使っても割と容易にバフ延長出来るから背水が乗らない短期戦ならシエテの方がいいかなぁ。10ターン以上かかるならニオ4アビにリーシャの攻撃号令合わせたいからシエテを外してリーシャ入れる。火力を求めるならシエテだけど、リーシャは器用になんでもこなすから迷ったらリーシャ入れればいいんじゃないかな。 -- {YofCko/nNZA} 2018-02-03 (土) 11:23:43
    • 主人公以外でクリアやディスペルが欲しい場合除いてシエテのが強いよ。奥義を回すほどシエテの優位性は増していく -- {DaJaO39Ge8E} 2018-02-03 (土) 11:50:02
    • 剣パでシエテ外す選択肢がない -- {SwGTGarn8bQ} 2018-02-03 (土) 18:13:33
      • 未開放のシエテなら防御値の弱い相手なら外してしまってもいい気もするけど -- {H4bFeCtrqZE} 2018-02-03 (土) 18:26:52
    • リーシャと交換するなら剣スロの位置じゃないかな? -- {whBqvUjOdHM} 2018-02-05 (月) 13:41:24
  • 以前ここで最終シエテと最終ニオとグリームニルさえあればマグナでもアルバハNでMVP楽勝って書いたらバカにされたけど何度やってもヤッパリ楽勝だったね -- {S2SdAUbnV2o} 2018-02-04 (日) 07:48:24
    • NどころかHLでも面子によってはいける -- {SwGTGarn8bQ} 2018-02-04 (日) 10:42:23
    • シエテとニオのバフが通常攻刃枠だから、火力だけで見るならゼピュロスよりマグナの方がいいんだよな。守護積めない分安定感は落ちるけど。 -- {ffbdUP2u0qo} 2018-02-05 (月) 03:57:21
    • Nなんか真剣にやってない属性のマグナで行ってもそこそこ取れるからバカにした奴がエアプか、Nの競争率高くてやべぇ奴野良にいっぱいいた時期かどちらかだろう -- {9k66dA5XEB2} 2018-02-06 (火) 11:03:28
    • 今のアルNなんか俺の光でいってもMレース食い込めるし真面目に殴るやつ激減してるからイキりたなら高ランク団の連戦部屋いってM余裕ってレベルになってからじゃないと恥かくぞ -- {jlJu.PEb2d.} 2018-02-12 (月) 16:34:48
      • なんせ高ランク部屋はほぼ全員がNのMVP常連だからえらいことになる -- {lhR8QMsA4aY} 2018-03-06 (火) 01:30:15
  • アルバハHL行ってる人はシエテの敵対心ダウンってリセットしてるんだろうか。1回目はアンチラで対処するけど2回目のシリウスが怖いんだよね -- {S9foNBZ9SmA} 2018-02-05 (月) 02:17:18
    • 十天2枚のうちどれか1つでも後ろいくと弱体してしまうから後ろを抜いていく。50%踏む前にある程度HP確保しておけばフロントが1人落ちても主人公が蘇生できるし主人公が落ちてもレナがいればHPMAXで蘇生する。 -- {H4bFeCtrqZE} 2018-02-05 (月) 10:42:23
      • 答えになってなかった。要は敵対心振っててもレナと主人公の蘇生という保険があるから気にしなくていい。45と35を盛大に踏み抜くと危ないけどね -- {H4bFeCtrqZE} 2018-02-05 (月) 10:43:22
    • 敵対心ダウンは外す。事故の事考えなくても奥義ターンに殴られにくいってのは勿体ないしな -- {SwGTGarn8bQ} 2018-02-05 (月) 11:47:46
    • なるほどサブなしもありか。剣光維持も楽になって奥義無敵も考えると確かに無駄な気もするなあ。もうちょい考えてみるよさんきゅー -- {S9foNBZ9SmA} 2018-02-05 (月) 17:11:49
  • こいつ防御の減らないフェリの2アビ発動してるようなもんだよな、そう考えるとやっぱ頭おかしいなあと思ったりこいつより確実に上にいると言える4人特に創設者のジジイはもう筆舌に尽くしがたいというか -- {NinZFCeeskg} 2018-02-09 (金) 23:51:09
    • 使ってもない奴が比較の話しだすと盲信者みたいに物差し一本でしか計れないんだろうか -- {2bhs/jbCsh2} 2018-02-10 (土) 03:17:56
    • 火力は誰もがシエテに勝てないけどな -- {0NEjTWm39Fc} 2018-02-10 (土) 03:42:15
    • こいつがシエテより確実に上と思ってる4人が誰なのか気になる。仮想敵等を定めずに漠然とした比較の話をする奴は基本的に議論して良いレベルの脳味噌を持っていないという好例 -- {9k66dA5XEB2} 2018-02-12 (月) 16:43:02
    • とりあえず爺獲得して使いこなしてからコメントし直してください -- {d57/sGlMfXE} 2018-02-12 (月) 20:03:25
  • 「物を大事にする子は好きだな」「一緒に強化していこう」この後多分依り代の強化で白目になって絶句してそう -- {qJ4K4SY2PpQ} 2018-02-10 (土) 10:10:09
  • 最終で大分短冊まともになったなー。七星剣との戦いは何回シエテに本気出させる気やねんと思ったが -- {VK1EXD9QuYs} 2018-02-11 (日) 11:09:14
  • 解放前の方が奥義好きだけど解放後の方がsdが好き。他にもそういうキャラいるから設定できるようにならないかなぁ -- {ONhWNS33AyA} 2018-02-20 (火) 11:42:26
    • Menu→リスト→キャラ→キャラを選択→下のほうにスキン・POSE切り替え設定っていうのがあってな(真面目) -- {TGdFNk0HOIc} 2018-02-24 (土) 22:27:01
      • スキンじゃsdと奥義モーションを切り離して設定できんぞ、できるのはカットインだけ -- {.ASu/fptGfY} 2018-02-27 (火) 02:42:15
  • 最終解放後の2アビの減衰って結局変わら無くて6万×10のままなん?  -- {1oQ9ErnKQJM} 2018-02-25 (日) 15:26:07
    • 減衰開始は6万だけど減衰上限は60万とか80万とかいう特殊な減衰してる。ぶっちゃけバグかもしれない -- {9plHV3tlrEA} 2018-02-25 (日) 17:40:29
      • バグというか昔のキャラの連続ヒットアビの挙動がそれなので、別に間違ってはいない -- {RDrQQiwDfrg} 2018-02-25 (日) 20:35:16
  • 2アビがポンバになってくれないかな〜 -- {zprHZi3S.Ck} 2018-02-25 (日) 16:20:07
  • 2アビ使ってみると悪かないんだけど未解放でこの性能でも全然問題ない感じなのがなぁ -- {mhh1ZpZXtA.} 2018-03-01 (木) 11:00:41
    • もうちょい減衰上げるか上で書かれてるようにポンバにしてくれてもいいくらいよね
      あと個人的には奥義バフも攻刃枠から別枠に修正してほしいわ…攻刃マシマシのゼピュに噛み合ってなさすぎて辛い -- {PluZsyCz/As} 2018-03-01 (木) 11:33:41
      • まあ噛み合わなくてもゼピュ編だとそもそも防御下限だけでほぼ減衰でるからなエタラブにリユニオンにインドラリムで初速・体力・耐久揃ってるし
        マグナのが背水のりだすと数値上の火力は出るけど過剰火力だからな現状 -- {ETMC9QLb0Cc} 2018-03-02 (金) 01:34:09
  • そのままでも結構便利だけど、背水と相性悪いのや剣光3の維持が難しい辺り、置物扱いされてたのをしみじみ納得する。せめて解放前から被ダメで2減少になってくれないかな -- {0H2AECwGbNo} 2018-03-05 (月) 11:56:02
    • 解放前は1ずつしか増えないし焼け石に水じゃない? -- {JBdGGyi7HGA} 2018-03-05 (月) 21:33:15
    • 解放すればいいだけの話 -- {S3fLDOI4uH2} 2018-03-06 (火) 02:22:19
    • ヒッヒも投げ売り状態になりつつあるし今はもう団イベ開催待ちってのが一番足止め要因になってるしな -- {f0sggFh8uCA} 2018-03-07 (水) 12:42:58
  • 水着スキン実装発表されたのに誰も触れてなくて草 -- {YENy3ivANgs} 2018-03-06 (火) 16:08:22
  • 着実に再評価されつつある頭目 -- {h1s6jQrZ3hU} 2018-03-08 (木) 10:52:58
  • 石の性能といい渾身持ちの武器といいグリームニルと頭目の癒着疑惑 -- {AoLpN6VWpF.} 2018-03-09 (金) 08:48:56
  • 4アビ使った時の本気感ほんとすこ -- {JYtNt86Mn5Y} 2018-03-09 (金) 09:16:14
  • 4凸ティアマグ来たら、開幕幻影貼って2ターン目に3アビフルチェで無敵付けて3ターン目から2アビ+TAでゲージ貯めてまた奥義のサイクルが出来そうかな。ますますHP減らなくなりそうだけど、マグナ渾身編成組んでみたいな -- {xW56B7Ji9Mk} 2018-03-09 (金) 11:50:22
  • 解放前と解放後の性能が4アビ以外対して変わらないのはどうにかならんのか -- {2E9hubo.FIE} 2018-03-09 (金) 12:30:26
    • 健康促進が早くなるのが割と大きいよ -- {hRoWPJRlz6Y} 2018-03-09 (金) 13:17:49
    • シエテやオクトーみたいな足の速い連中は奥義上限上昇がデカい、剣光別物だから使用感や火力は全然違うぞ -- {e2sjJO.Gi6o} 2018-03-09 (金) 13:48:35
    • 何かと意見が集まってるけど木主の言ってる「大して変わらない」ってのは合ってるけどな -- {V/CKfb8ccC2} 2018-03-09 (金) 18:02:03
    • 解放しないとアルバハ行けないし2T連続フルチェ出来ないし健康維持のし易さからくる単体としての火力もまるで違うんだが -- {pxB8UKM8vsc} 2018-03-09 (金) 18:27:53
      • ついでに2アビの奥義ずらしもできないから速度も全然変わる -- {pxB8UKM8vsc} 2018-03-09 (金) 18:28:26
    • 未解放十天最強なんだから相対的に変化が少なく感じるのは仕方ない。どうにかするなら未開放で天星剣王の奥義バフなくすくらいしないと。解放後を今以上に強くしたら泥沼だぞ -- {1W3RycCAYj.} 2018-03-10 (土) 00:36:31
  • 所持してるけど解放してない人が圧倒的に多くて強さを実感出来る人少ないんだから、構わんで良いでしょ
    解放してる人からしたら苦笑ものだもんね -- {S9RfaHMc5y6} 2018-03-10 (土) 16:57:37
  • 開放しても強いは強いけどヒヒ2個追加した伸びしろ的価値は無いなぁ 未開放でも強いから仕方ないけど 十天解放の優先度低くて悲しい -- {R6dVgI.qZ2M} 2018-03-11 (日) 11:36:51
    • 解放することでスタメンに固定できるメリットがデカいからヒヒイロ2個の価値がないっていうのは評価的にどうだろう -- {jkw8PZDZXto} 2018-03-11 (日) 16:19:04
      • 言ってるのは伸びしろ的価値が無い、じゃね?
        80〜100で貰える強化内容全て強いってわけじゃないからな… -- {8tXZl.1dAn.} 2018-03-11 (日) 21:08:05
      • 健康追加2枚と奥義無敵の時点で他キャラの伸び代と比較してもわりと張り合える気はするね
        4アビも状況不問の大火力だから取り回しいいし -- {34HIUIwrAMM} 2018-03-12 (月) 08:55:16
      • 水の2人(特にジジイ)が悪いよ。 -- {BBi7OYWC22A} 2018-03-12 (月) 10:17:29
      • 80〜100の強化内容だと水2人とサラーサが強い、追加される効果が全て当たりだもの
        シエテ含む他7人は微妙強化が少し混ざってる、1〜100の総合評価ならシエテは強い方だが -- {Ozl62PTEFDM} 2018-03-12 (月) 11:41:40
  • この前の放送での取得率の多さからの解放率の低さにはわろたわ、強いって言ってる人達なんていなかったんやな -- {mdZH.qdyfGM} 2018-03-12 (月) 12:06:28
  • 他に優先させたいキャラは多いしね。あとシエテ、オクトーあたりの強さは実際使ってみないと分かりにくいよ。 -- {iXyBlxrHnFs} 2018-03-12 (月) 19:45:28
    • これ。サラーサ は利便性込みで強い言われてるけど、単純に土パで運用するならオクトーの方が上。まぁどっちも強いけどね -- {S9RfaHMc5y6} 2018-03-13 (火) 15:31:15
      • ここで話すことじゃないけど「背水環境が強くてデバフがあまりいない土パ」にとってサラーサのほうが圧倒的に上なんだけどな -- {yUwXM1VLfoY} 2018-03-15 (木) 01:49:05
      • それもない、まあホントここでする話では無いな -- {wdPkyDouRfw} 2018-03-15 (木) 11:40:29
  • 最終したら剣光維持楽勝で全く違うレベルの強キャラって印象になったけど、昔から使ってるといまいちに感じるのかなって -- {.KWCWwR2RWw} 2018-03-13 (火) 14:24:34
  • 2アビの上限増えてない?80万はだいぶ前にも見たけど100万とかたまにいくし -- {.djFQKsp2A.} 2018-03-13 (火) 14:52:20
  • 剣光維持が強いけど最低ても3回ポチが必要なのもやばり少々面倒。リーシャがいれば強化号令の回数稼げてまだいいけど、ないなら単純にテンポロスな -- {h1s6jQrZ3hU} 2018-03-13 (火) 16:35:11
  • 解放することによる伸びで考える人多いみたいだけど、無解放40点から解放で100点と無解放70点で解放後100点なら同じことじゃないの?ただの例であってシエテが100点と言ってるわけでは -- {rWUBwNyJjLI} 2018-03-13 (火) 17:37:34
    • なお、解放の手間はどんだけ伸びが悪くても同じだから問題である
      フュンフやシス見ると悲惨だわ、同じ手間と苦労でアレだから… -- {/hge25IX7.w} 2018-03-13 (火) 18:29:35
      • シスに至っては剣光5になったら通常攻撃でもシエテに負けてない?とか思ってしまう、5になった瞬間常時TAほぼ確定やし -- {ahoeSA0jgX.} 2018-03-13 (火) 22:50:52
      • 剣光3でTA確定だけどエアプか? -- {wxq.5ldTmOY} 2018-03-15 (木) 12:51:53
      • 剣光5になれば(被弾しても剣光3でTAだから)ほぼ常時TA確定って意味なんじゃない? -- {LvSuOTntNJQ} 2018-03-15 (木) 13:12:15
  • 既存コンテンツじゃ最終持って無いと勝てない時点で解放後の伸び云々は的外れなんだよな -- {0e07W.0PCuc} 2018-03-13 (火) 22:30:33
    • 勝ち負けの話までいくと、キャラじゃなくて武器、召喚、キャラの3要素合わせたパーティの話になるから
      キャラ単体での評価にソレ混ぜるのはお門違いになる -- {/hge25IX7.w} 2018-03-14 (水) 00:06:28
      • 全ての要素考えても抜くことがないって言ってるんだが -- {0e07W.0PCuc} 2018-03-14 (水) 00:56:46
    • 全属性見渡したときにシエテ以上に開放が勝ち負けに関わるキャラがいるってだけなのでは。シエテくんは未開放でも編成入りしうるけど、開放の有無で編成に入るかどうかが変わるってキャラは他には居る -- {DaJaO39Ge8E} 2018-03-14 (水) 01:10:39
      • ぶっちゃけ未解放十天としては強いだけで超えられない壁があるけどな。ここ最近は全属性鍛える必要があるから特に土風水の優先度は自分がどの属性鍛えたいかではっきり変わる -- {gNlYOhgajZM} 2018-03-14 (水) 12:45:14
      • カトルウーノくらいだが -- {4nlHUMNvmAU} 2018-03-15 (木) 01:11:03
      • ソーン、サラーサ、ふんふ、オクトー、ニオ辺りも未開放じゃ正直戦力としては…一芸運用はあるけど。シエテは主戦力としてまだ入るやっぱ剣得意でサポと奥義バフの置物力は強いもん -- {DL317Oq.lM6} 2018-03-18 (日) 09:11:04
  • ソロだと1アビの演出見るの好きなんだけどマルチだと押しにくいジレンマ -- {nVwUGdD321o} 2018-03-15 (木) 01:46:41
    • 健康運動見ている間にまわりがドコドコ貢献度稼いでいて焦りつつも、mvpをかっさらうかどうかの己との戦いにアドレナリンが出るな! -- {ROuvjEIZI9w} 2018-03-26 (月) 23:50:32
  • こういう匿名wiki系列だと評価が散々だけど、実際使ってみたらくっそ強いな、まぁ十天の上位アタッカー陣に比べたら見劣るだけで風という属性の中だと超強いだけなんだろうけどもね。風剣パができて楽しい -- {cgHClZSDrn2} 2018-03-15 (木) 10:07:19
    • アタッカーとしてならシエテはサラーサと争うレベルで頂点だぞ。そもそも全属性で火力は最強の風で首位のアタッカーなんだしな -- {OKID6wNaoWE} 2018-03-15 (木) 11:14:22
      • サラーサは貰えた追加効果全て強いけど、シエテは2アビがネックだから強化値で言ったら正直負けてる -- {/hge25IX7.w} 2018-03-16 (金) 00:51:10
      • 2アビで奥義ゲージのチェイン操作したりとかよくやるからネックっていうほど使ってて弱いと感じないけどむしろ強い。 -- {kKrxilHgtDI} 2018-03-16 (金) 07:36:34
      • ↑2 実はダメージに上限無いから自戦力が増えるほど火力が跳ね上がる浪漫砲やぞ。今でも1000万出るのは確認してる -- {//Gyl77eJJM} 2018-03-16 (金) 08:21:31
      • あれ?2アビの青天井は不具合じゃなくて本当に仕様になったのか -- {h1s6jQrZ3hU} 2018-03-16 (金) 11:12:58
      • 上限そのものは無いけど減衰値が低いって感じだっけ2アビ -- {ahoeSA0jgX.} 2018-03-16 (金) 16:43:14
    • 立ってるだけで奥義が強くなる上限TAのお化けが強くないわけがないんだよなぁ -- {jkw8PZDZXto} 2018-03-15 (木) 21:30:28
      • シエテは12月のテコ入れとここ1〜2ヶ月で起こった環境変化の追い風がまだ周囲の認識に浸透してない気がする -- {FuNGxgSGdqQ} 2018-03-16 (金) 01:05:10
      • 葉主に同意。前から地味に強かったけど調整でまた地味に強くなって加えて環境の変化で実質かなりの強キャラになってるんじゃないかなぁ -- {C7D.sElbcXc} 2018-03-16 (金) 10:02:28
      • ぶっちゃけ奥義調整後からずっと暴れてるんだけどね、古戦場とか結局強かったし。いかんせん解放者の少なさと土敵相手する必要が無かったから強さが伝わりにくかった -- {hGehktJslKI} 2018-03-16 (金) 22:04:53
      • 奥義は相手が硬く無い限り常に上限出るから、メリットは上限アップだな。(ゼピュの場合)
        TAはニオとエタラヴとオメガで+75%常にあるからアビも撃たなくていいし。 -- {gbLiMJanCw.} 2018-03-18 (日) 09:28:15
    • 匿名で書き込めるといわゆる名人様って連中が言いたい放題になりやすいからな -- {3BeFJ1x.eX.} 2018-03-15 (木) 21:33:07
      • 名人様を否定する名人様格好いい -- {LgTopHH.ico} 2018-03-16 (金) 06:36:28
    • 匿名で誰でも書き込める場は文句言いたいだけの人達が唯一人権得られる所だからね。基本当てにならん。
      こんな所でどれだけボロクソに叩かれたって、所詮総プレイ人口の1%にも満たない奴らの戯言よ。
      つーか、真剣に改善を望む奴なら運営に直接文句言いにいくし、マナーを弁えてるなら愚痴板に行く。どちらも出来ないんだからお察し。 -- {MsOBIZEl01w} 2018-03-26 (月) 02:45:55
    • 貢献度争いでマウント取る事しか考えてない奴には、奥義硬直は癌だからねぇ。普通に使う事は考慮してないんだと思うよ -- {6gLUJWamsdk} 2018-04-01 (日) 11:05:16
  • ウーノの4アビフェイトでのシエテが格好良すぎて欲しくなってきた、ニオ取得から最終目指そうと思ってたけどまた迷ってきた -- {3mjdiAJV37g} 2018-03-16 (金) 12:43:38
    • 最終フェイトめっちゃ豪華だし、頭目マジ化物だから是非見て欲しい -- {jkw8PZDZXto} 2018-03-16 (金) 21:53:09
      • すごい欲しくなってきた、四月古戦場で七星剣集めないと… -- {3mjdiAJV37g} 2018-03-16 (金) 22:18:00
  • 言われているが2アビの性能がね……
    ここだけもうちょい強くして欲しい -- {E9Ds4mesgH6} 2018-03-18 (日) 08:38:28
    • 2アビは3アビ後とかの奥義ずらしがメインだから弱くは全然ないと思う -- {J0SN4zYxj2Y} 2018-04-14 (土) 02:28:26
  • リミボのDAって振ってる?剣光メインで使ってると正直無意味な気がしてならないんだが…wリミボは何振ったらいいんだろ? -- {vq4gqWcCu2A} 2018-03-20 (火) 00:16:40
    • 自分はクリティカル☆3×2 攻撃☆1×3 奥義ダメージ☆1と☆2 敵対心☆3 リミサポ☆3
      だね。個人的には敵対心降ってると奥義の無敵と合わせてほとんどHP減らないから攻撃系に降っていく感じ -- {nNb1DX1aFnE} 2018-03-20 (火) 09:16:30
      • せっかく短スパンで無敵張れるんだし敵対心もったいない気もする -- {QPD8zP8UbzE} 2018-03-20 (火) 11:56:25
      • その辺りは完全に好みかなぁ
        自分は被弾して剣光つけ直すのを極力避けたいから降ってるわ -- {tZBuY75XFZo} 2018-03-21 (水) 00:38:05
      • 剣光も最終後は5ターン持続に変わるしリミサポ振るなら0か1程度でいい気がする -- {bTcupN1kGdo} 2018-04-14 (土) 10:41:06
    • 解放前ならいる。解放したら要らない。ただ剣光つかってる暇がない短期戦闘とかで少しでも強くしたいなら取る -- {LPsjdxKUaxo} 2018-03-20 (火) 10:16:02
  • 開放部分においては悪い事も多いからそれを無視してツヨイツヨイ言うのはどうなんだろうなあ
    ただただウーノみたいに強いからあんな悲しい解放率にはなってないだろうし -- {G.iYa5Lpixk} 2018-03-21 (水) 19:34:13
    • 解放部分のデメリットってなんよ
      奥義の無敵でHPが削られにくくなるからとかいうのかい?
      逆に考えれば未解放ですら強いのがシエテのいいところでウーノは逆に最終前提の強さだから取得+解放がセットみたいなもんだから解放率高いだけでしょ -- {J0SN4zYxj2Y} 2018-04-14 (土) 02:40:22
      • ティア銃が何故神器と呼ばれているのか知らない人多いよなって。
        あれ背水武器の癖にHP減ってなくてもクソ火力出るから神器なのに。
        グリ琴無しの銃編成ですらHP100%で上限叩くのが最終シエテというナマモノよ…… -- {QoYrbDoOZiE} 2018-04-14 (土) 03:40:24
  • ウーノもカトルも最終済みだけど、シエテの最終も同じくらい強力だと思うけどな。奥義ばっかり注目されるけどTAとクリティカル確定が簡単に維持できるのも相当強いよ。奥義後無敵で全然HP減らないからマグナ渾身にもマッチしてるのもデカイ。 -- {itS1ZkHqj4s} 2018-03-23 (金) 13:19:13
    • 強いけど、全部超強化されたその2人と肩を並べられるほどかは微妙
      結局2アビがロマン砲、チェイン調整に使える、って効果に落ち着いてるからな……ソレ強いのではなく使い道があるってだけ -- {HOj2HNUzppE} 2018-03-25 (日) 15:03:40
    • すまん。ウーノは誰とも比較できない神tierなんだ。 -- {968M3GjRgs6} 2018-03-26 (月) 10:52:38
      • ウーノはもうシエテより下だよ、利便性はあるくらいかな。リミ武器というお膳立てあっても、リミなし風マグナに負けてるようじゃちょっとねえ -- {2bhs/jbCsh2} 2018-04-19 (木) 02:41:35
    • まあシエテの伸び代も大きいんだけど結局火力だけの伸びと総合的な貢献度の伸びの違いがね…七星効果でカットでも持ってきてくれればなあ -- {UJKtoT8H3LM} 2018-04-06 (金) 00:41:04
    • シエテさん解放すると桁違いの強さになりますよね!
      強いて言うなら
      最近武器自体に攻刃はついてないけど奥義効果で通常攻刃(奥義)みたいなのが付いてくるような武器が増えてきている気がするので
      シエテさんの奥義のバフがノーエフェクトになることがあるので、できたら別の枠に変えてもらいたいです
      あと2アビはもう少し威力あってもいいかなって思います
      (普通に撃って120万くらいは欲しいです)ダメージが増えないならポンバにするか、星の海フィールド(謎)でも展開できたら夢が広がりますね笑 -- {gVw9K3p8z32} 2018-04-23 (月) 02:37:39
  • 未解放シエテが過大評価されすぎ感。未解放ニオよりは強いけど現環境で使うかっていうと使わないな -- {ZWeUrcA96wA} 2018-03-27 (火) 01:49:36
    • 流行りの剣パで奥義回転率が上がってるから、未開放でも使うよ。”立ってるだけで奥義150%&奥義バフ”を覆すキャラはそうそういない。シエテおらんでも奥義上限余裕、なら使わないけどねー。 -- {Xk2Jo3csz0s} 2018-03-27 (火) 13:01:07
    • 少なくとも剣パならとりあえずシエテ、ってくらいには優先で入るキャラだぞ -- {DaJaO39Ge8E} 2018-04-06 (金) 01:48:05
    • 最終前だけどシエテ・水ジャンヌ・ニオで使ってるよ、マグナ・ゼピュロス両方で
      オメガ剣持ってるからってのもあるけど -- {Vr.wsHQ4bUI} 2018-04-10 (火) 14:51:58
    • アビポチ無しで良いていうのがグラブルの仕様にマッチしてるんだわ -- {xOwwTuwKah2} 2018-04-19 (木) 07:03:25
  • ニオ最終したけどシエテ取るか悩んでる。短期用Pが風ジャンヌと風スロだけど未最終でもどっちか抜いて入れる程強いのか…? -- {5TZZJGTIhkA} 2018-03-31 (土) 03:41:23
    • ニオシエテ解放したけどシエテ未開放でも3アビまでは余裕だから短期でもすこぶる強いよ。琴詰みまくって満タンでも減衰余裕とかでもなけりゃあまり抜く状況は想定しにくいかな -- {l8jgvVarC7A} 2018-03-31 (土) 16:01:46
      • 回答サンクス。短期でも強いのか…武器もまだまだ未熟だし解放目指して見ますかな -- {5TZZJGTIhkA} 2018-04-01 (日) 04:41:15
    • ランちゃん抜いて連撃が確保できるかにもよる。減衰当たってる場合ランちゃん抜くと追撃消えるわけだし一概には言えない。ジャンヌは、現環境だと抜く可能性は無いと思う。 -- {6gLUJWamsdk} 2018-04-01 (日) 11:07:39
      • 減衰には程遠いきくうしです。ニオたそだけだとちょい厳しいと感じる事はありますね。エタラブ奥義が回り始めればSAほぼ無くなります。場合によっては無垢剣刺すのも視野に入りそう。 -- {5TZZJGTIhkA} 2018-04-02 (月) 00:16:46
  • リミットボーナスだけど最終解放したらほぼ常時確定クリティカルなのにクリティカルに振る意味ってある? -- {oKEm.PFvJds} 2018-04-01 (日) 04:14:21
    • 別判定でしょ、たしか。重なるはずだから意味あるよ -- {VK1EXD9QuYs} 2018-04-02 (月) 00:39:20
  • 指輪で上限つけて邪+水ジャンヌ解放武器+ジャッジメントをつけると4アビ無しで奥義400万いくな・・・さす頭 -- {6JOJZhonM/o} 2018-04-02 (月) 00:52:49
    • 奥義を極めるのも面白そうですね!
      指輪は何%のをつけてあるんだろう -- {537Heti/p7Q} 2018-04-11 (水) 16:10:27
    • 自分のやつだと奥義上限14%指輪+sr猫で309万なんだけど邪+ジャンヌ武器(上限1.07と1.10)で400万でる?
      猫SSRとかでもシヴァ辺り使わなきゃキツそうなんだけど -- {J0SN4zYxj2Y} 2018-04-14 (土) 02:50:51
      • 猫無しでも指輪無しでも土相手ならレイジ使えば300万いけないか? -- {LYPYIkITcjg} 2018-04-14 (土) 12:56:16
      • あ、オメガありね -- {LYPYIkITcjg} 2018-04-14 (土) 14:24:57
    • 自分でもシエテさんに奥義ダメ上限アップ指輪つけてみました(14%)
      邪7%+シエテさんサポアビ2つ30%+指輪14%+オルレアンフラッグ10%+アーカルムジャッジメントSR3%+ベルセルクオクス奥義5%+レイジ5%全部足すとちょうど406〜408万でます!
      アーカルムを強化すればもう少し上がると思います!
      頭目は本当に使ってて楽しいです! -- {gVw9K3p8z32} 2018-04-23 (月) 01:16:58
      • オメガ剣の奥義ダメ上限アップ+15%を忘れてました! -- {gVw9K3p8z32} 2018-04-23 (月) 01:18:18
  • EXリミボ渾身付いたから変えたくなさあるが奥義上限UP欲しい……ぐぬぬ…… -- {yA9ohfxVSxw} 2018-04-06 (金) 01:11:44
  • 水ジャンヌ武器ってどれだけ上限上がるんだろうか、、
    値によってはシエテの為にダマ突っ込もうか、、 -- {v2q7dFV596k} 2018-04-10 (火) 22:11:14
    • 10%だ。目に見えて強くなれるぞ -- {LYPYIkITcjg} 2018-04-10 (火) 22:26:59
      • サンクス!10%か。シエテに尽くすなら選択肢に入りそう -- {e3yoJG0A8TY} 2018-04-11 (水) 00:40:11
  • シエテくそ強いんだけど基本ずっとTAなせいでオメガ剣とかニオのバフが無駄になってるようで勿体ない気がしちゃう -- {NcqFDnSloWA} 2018-04-19 (木) 10:29:35
    • 楽器強いキャラ来たらエタラブエリュシエテニオでオメガ琴持てると考えるんだ
      なお楽器キャラ -- {WGWDdPDon5s} 2018-04-30 (月) 11:20:43
      • エティの調整に期待するしか…… -- {TP19ncIdlt2} 2018-05-01 (火) 17:44:18
  • いや、ほんと1アビ最初に使ったら毎ターン自動で上昇するようにならんかな…、団長とか毎ターンUPするキャラもいるし、毛色は違うけど最近は経過ターンで強化されてくキャラも増えたし…だめ?そうか… -- {OEiyPFP/jzQ} 2018-04-22 (日) 15:18:44
    • シエテに限らず累積系はそうして欲しいよねぇ -- {LvSuOTntNJQ} 2018-04-22 (日) 16:32:40
      • シス「修正はよ」 -- {LhI.QTK52OA} 2018-04-24 (火) 10:53:27
    • 数年後に実装されそうやな -- {z7tlEoHNddg} 2018-04-30 (月) 21:02:36
  • 奥義系の緩和でシエテさん使いやすくなってて嬉しさ -- {xmFfl5wLH6I} 2018-04-22 (日) 15:54:44
  • 最近最終したけど最終ニオと合わせて全然被弾しないね。被弾しなさすぎて初手以外はほぼ剣光ポチらないから効果時間切れてることよくあるけど皆は気にならないのかな?一応LBで効果時間伸ばしてはいるんだけど -- {0jLRuymiJ/Q} 2018-04-24 (火) 16:05:21
    • 切れて4アビ使えないことも珍しくないぞ -- {mg/s8pBW296} 2018-04-24 (火) 16:24:27
      • それは被弾しなさすぎてぼうっとしてるからじゃないか?
        ディスあるアルバハだと削るタイミングに合わせるように考えないといけないけどそれ以外は健康脳死だわ -- {T5L.WHvuyeE} 2018-04-24 (火) 17:10:32
  • 銀指輪で奥義上限アップが付いたので他の指輪を突っ込みづらい -- {aoHVdI1wEI2} 2018-04-30 (月) 16:50:50
  • ついにお迎えしてまだ未最終だが強いなぁマジで
    オメガもあるから剣光維持せんでも強いし3貯まったらボンバーしてるだけで溶けていくな
    ニオたそと悩んだが取って良かったわ -- {/KIRQ.7Kj3U} 2018-05-01 (火) 23:56:07
  • とりあえず後はもう1アビと3アビのエフェクト逆にしてくれたら言う事無しだな。 -- {2XxF0b9InK2} 2018-05-02 (水) 00:53:16
  • フュンフのマイペボイスでダメだし食らってるのは笑ったw -- {6F.zIoTZoW.} 2018-05-06 (日) 02:20:04
  • やっぱり1アビは自動累積にして欲しい(´・ω・`)ゴブロ30連とかだと使ってたら負けるし。 -- {iYFDaxuCpq2} 2018-05-08 (火) 10:55:26
    • 十分強いけど1アビの演出が長いの解消してほしいよね
      4アビ使うのが地味にめんどくさい -- {Xlj9b3CIc2A} 2018-05-10 (木) 17:57:24
    • 1アビの仕様と演出時間は頭目最後の弱点だからね、上にもあるけど1と3逆にするだけで大分違う気がする -- {o81V1Xi2hh2} 2018-05-10 (木) 18:34:45
  • 至極の指輪で背水と弱体耐性…うーん、渾身だったらまだよかったんだけどシエテで背水はうまく活かせなさそうだなぁ -- {9abGw7rPxn.} 2018-05-08 (火) 15:09:55
    • 最終解放済みなら渾身背水関係なく上限出すしあんま気にしなくていいんじゃない -- {4HZl79fhVHw} 2018-05-08 (火) 19:10:20
  • 至極でHP攻撃MAXに奥義上限14%……!これはほぼ理想と言っていいのでは(腐ったTA6%を無視しつつ) -- {wAxIkrfZf1g} 2018-05-09 (水) 21:57:31
  • 至極で奥義ダメ11%と回避8ついたからゴールして良いかな -- {5.TxKTzRj4s} 2018-05-11 (金) 09:26:14
    • 君が欲しいのは奥義上限・・・でしょ?(ニッコリ) -- {b73zCfvzGB.} 2018-05-11 (金) 09:49:27
      • 実は高基礎ステも… -- {qf/Hvjx2bu.} 2018-05-11 (金) 19:41:00
  • 至極の指輪で、渾身8と防御12付いたんですがやっぱり奥義ダメ上限とTAつくまで頑張るべきですかね…
    もうすぐ最終上限解放できそうです。 -- {aX81q2LfLLA} 2018-05-12 (土) 04:03:56
    • 最終前ならTA欲しいかもだけど最終後なら基本的に要らない、狙うのは奥義上限だけでいい。 -- {ffbdUP2u0qo} 2018-05-12 (土) 07:22:15
    • そこでやめていいと思う、どうしても拘るなら…その先は地獄だぞ -- {SLZf430mvzo} 2018-05-12 (土) 07:25:08
    • 主です。…奥義上限を上書きしてしまった上での渾身防御だったりします…完全にしくっ…… -- {t.BnvgGV.Gw} 2018-05-12 (土) 08:23:49
  • 218/5/7に星野貴紀さん(キャラだとダーント)がTwitterで七星剣の声やってますってツイートしてたんだけどこういうの小ネタのとこに書いていいのかな?ツイート埋め込みもしちゃっていいのかな? -- {C5Lgz/zeh1E} 2018-05-12 (土) 20:31:52
    • 編集のガイドライン見る限りだと問題無さそうだし、そういう小ネタは書いてると面白いから良いと思うよ -- {yPmsARiGLyA} 2018-05-15 (火) 12:12:48
      • 小ネタに追加いたしました。 -- {C5Lgz/zeh1E} 2018-05-24 (木) 23:00:14
    • ダーントに七星持たせてライアンやランスロットも連れてきてデュエルしてた時の事を思い出してほしい -- {tl5Zo9paodg} 2018-05-25 (金) 03:26:09
      • それどのエピソードですか…? -- {aX81q2LfLLA} 2018-05-27 (日) 00:36:47 New!
  • そぅら新しい剣(ゼノウォフ剣)だぞぉ〜♡ 取ってこぉい〜♡ -- {0O8x45iuslo} 2018-05-15 (火) 12:39:30
  • 先日の調整で何人かのキャラのアビ演出が変わってたけど、おそらくかなり要望が送られてるであろう頭目の1アビがスルーされてたのがとてもショックだった -- {o81V1Xi2hh2} 2018-05-17 (木) 06:55:14
    • 頭目はそこと1アビを使用後自動で上昇してくれたら個人的に不満ないから調整してほしいな -- {reQMz/Z7A82} 2018-05-21 (月) 04:31:09
    • いっそ剣光はパッシブスキルで毎ターンアップにして1アビは別効果にしてほしいわ -- {3PEKW7LgOAM} 2018-05-25 (金) 12:44:42
  • 奥義上限ついたと思ったら最低値で悲しい 君は一体何個の指輪を壊すのかね・・・? -- {bC471oyAhPA} 2018-05-17 (木) 21:46:35
  • 1アビの演出と2アビの不明瞭さがネックで最終に踏み切れない…… -- {1oQ9ErnKQJM} 2018-05-22 (火) 16:00:06
    • 頭目は立ってるだけで強いのです。2アビは結構便利ですよ -- {Pl5KgIYFZIQ} 2018-05-22 (火) 16:06:37
    • 剣光は大幅強化だぞ。被弾しても即レベル5に持ち直すんだから。ヒヒイロ使って変化ないってよく聞くけど、2T目以降実質TA確定って普通に強くねぇかな。奥義回しも快適だし -- {S9RfaHMc5y6} 2018-05-22 (火) 19:50:12
    • 立ってるだけで強いから気にせず解放すればいいぞ
      解放しなくても似たことは出来るけど、奥義上限大幅に上がるし基礎スペックの差は大きい -- {a5TDcDE5eFg} 2018-05-23 (水) 09:53:51
    • その意見を聞いて踏み切ったぜ いやまだ最終してないけど最終用の40箱前に踏み切りたかったもんで -- {1oQ9ErnKQJM} 2018-05-24 (木) 20:43:38
      • 実際解放して使ってみると想像以上に強いタイプだからな
        楽しいぞ -- {QWFHxvCoSCU} 2018-05-25 (金) 18:32:18 New
  • 次の風有利に全体通常攻撃はやめてください死んでしまいます、と思ったね -- {Ub1YOQt28OQ} 2018-05-24 (木) 10:09:40
    • ティアマトの召喚効果に幻影ついたし単体だったら完封されかねないから多分全体やろなぁ -- {ZuzcGxlaA7o} 2018-05-24 (木) 20:48:04
    • グリム使ってその間に4アビ使うぐらいは出来なくなさそうだけど、バトルの大半は剣光いちいち使ってられないだろうな。代わりにロゼッタは輝けるだろうけど -- {VK1EXD9QuYs} 2018-05-24 (木) 21:09:21
      • コルワもすぐフィルたまるし全体攻撃はないんじゃねえかなぁ… -- {lzKTxagxfn.} 2018-05-24 (木) 22:34:34
      • 風相手じゃしてこないと思う -- {LPsjdxKUaxo} 2018-05-25 (金) 10:53:45
      • そういえば光も土もHP盛りやすい方か。てことは水も全体攻撃か -- {fKNZ5aQI8tI} 2018-05-25 (金) 11:23:30
    • 頭目はゴブロ武器集めで頑張ってくれただろ!? -- {NjB75zxQN7Y} 2018-05-24 (木) 22:26:29
    • まあ健康潰されたとしても立ってるだけで仕事あるから頭目はマシな方やで -- {bI6VVjn6txQ} 2018-05-25 (金) 08:33:26
    • それならそれでリミロゼが悪さするだろうしどっちもどっちじゃないかなぁ -- {6OuzrrNjaNY} 2018-05-25 (金) 22:14:03 New
      • 初速は出ないにしてもロゼッタコルワが暴れやすい環境には流石にしてこないだろ
        4ターン目から常時追撃5割はシエテ以上にやばいだろ -- {RN8xrBHq4to} 2018-05-26 (土) 09:37:28 New
  • ニオおらんけど頭目最終してオメガ剣パでもいいのかな -- {zDz9XsCuQCc} 2018-05-25 (金) 01:13:57
    • 恒常にも限定にも風は強い剣キャラが沢山居るからオメガ剣パやって良いと思うよ -- {5AtqPvQWmuY} 2018-05-25 (金) 11:49:30
    • 頭目最終したらむしろオメガ剣(の連撃)いらなくなるけどね・・・ -- {KRWGXvoENY.} 2018-05-26 (土) 22:39:52 New!
  • 最終上限解放したのですが、クリティカル以外のおすすめリミボありますか?皆さん何に振っているんだろう… -- {aX81q2LfLLA} 2018-05-25 (金) 03:39:47
    • 取り敢えずリミサポかな、他は防御とかHPに振った -- {Ub1YOQt28OQ} 2018-05-25 (金) 10:02:22
    • 取り敢えずリミサポかな、他は防御とかHPに振った -- {Ub1YOQt28OQ} 2018-05-25 (金) 10:04:54
    • 攻撃3つ、HP、敵対心、回避にしてるよ。実装直後はリミサポアビに振ってたけどどうせ被弾は避けられないし振るのやめちゃった -- {C5Lgz/zeh1E} 2018-05-26 (土) 15:36:36 New
  • 遂に耐性付いた古戦場すら他属性出張する時代に戻ったか。 -- {hbEbmgoaze.} 2018-05-25 (金) 12:33:29
  • エティ強くなったし楽器パ+シエテが現実味を帯びて来た -- {RO0FYiWYBN.} 2018-05-25 (金) 22:06:28 New
    • 頑張れとうもく リラ・きらきら道中〜俺がダンサーになった理由〜 -- {nwYemOqrESM} 2018-05-25 (金) 22:59:15 New

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Last-modified: 2018-05-27 (日) 00:36:50