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シャノワール (SSR)

  • ルナールがファクシミリするよりこいつがアビリティ模倣した方が良かったかもね… -- {//pxQaWxEtY} 2018-04-11 (水) 09:52:49
  • コロマグで役立つ止まりなのがきついな、それ以降の展望(席)がない -- {zSA/yvwZDt.} 2018-04-11 (水) 23:54:21
  • イベで興味持つ人増えるだろうし調整するなら今の内なんだけどなー…来ないか -- {dvHY/d0XPdk} 2018-04-12 (木) 07:26:27
  • 最終来たら化ける可能性は高い -- {QrENpKhoHxw} 2018-04-12 (木) 21:58:12
  • 2アビも結構外れるの痛いなー… -- {EQCEPnmkWH.} 2018-04-13 (金) 13:44:01
  • こいついつも女装してんな。「趣味か!?」 -- {9TecurpRuw.} 2018-04-14 (土) 13:33:55
  • 怪盗なんだからトレハン効果でも付けてくればいいのに -- {V5FBQaM2UME} 2018-04-14 (土) 22:35:16
  • 敵に付与前提なのに確定じゃなくて弾かれるのはなあ。せっかく引いたけどキャラとしては嫌いじゃないのにパーティに入りそうもない -- {dQoVJ9x7r7w} 2018-04-15 (日) 09:05:07
  • 3アビで敵の強化を盗む感じで3アビで消した強化をシャノワールにつける感じにすればいいのに -- {FzYpKso2G9s} 2018-04-15 (日) 17:58:16
    • 特殊状態の命中アップ、サポアビ数値倍、奥義効果次ターン発動、1アビにトレハン、2アビは幻影とリドルを別に、3アビに強化吸収、とかで…トレハン欲しければ使うかも?水は魔境 -- {ekflLJyOFGI} 2018-04-19 (木) 01:39:22
    • 1アビと2アビのバフを全体化して隊列 -- {.au0sV6P7Y.} 2018-04-19 (木) 01:45:46
      • 間違えた。1アビと2アビをリルルみたいな枠で全体化してくれればとりあえずそれで良い。遅延発動無くすの前提で。つーか遅延させんならそれこそ準備ターンかかる毎に倍率ドンとかあんでしょ常識的に考えて -- {.au0sV6P7Y.} 2018-04-19 (木) 01:50:49
  • 今回光属性のバロワが来たしP5コラボで闇属性のシャノワールが来そう -- {SOmccxLKnCM} 2018-04-19 (木) 07:23:27
    • きたら嬉しいな、あと不遇だったんだから次は強キャラにしてくれ -- {m0c/E1OdmVY} 2018-04-19 (木) 12:50:08
    • まあないだろうけど、別バージョンが最近はやりの風属性だったら泣くわ……。 -- {0b8vP8V9gVA} 2018-04-21 (土) 20:32:00
  • スロウ無効のザ・サンにスロウ撃てる稀有な存在 -- {NcqFDnSloWA} 2018-04-19 (木) 14:38:21
  • P5コラボでジョーカーに変装して出て来そう -- {qHunW.U9p/2} 2018-04-20 (金) 18:24:27
  • 2アビの成功率上げてくれ… -- {nTHNXWSPsxA} 2018-04-21 (土) 19:40:18
  • どうせまたゴリラかが進むんだろ(疑心)。怪盗の妙技(物理) -- {3AsQF34ZIgU} 2018-05-01 (火) 13:31:39
  • 妙技が即時発動で喪失ガチャも追加、リドルの連撃アップを全体化でいこう -- {0wMDSXvfZ52} 2018-05-01 (火) 18:54:56
  • キャラのコンセプトが「派手なランダム奥義(遅延あり)」。コンセプトがもともと戦闘の役割と無関係。ランダムデバフになんてカトルくらい強烈じゃないと戦術に組み込めないし、魅了なんてそもそも環境として終わってるし。運営がこのコンセプト自体を変えるのか、奥義はオマケ程度にしてアビを使いやすくするのか -- {6E9WYOA6Y5Y} 2018-05-01 (火) 19:09:40
  • 二軍落ち筆頭キャラだから調整で強くなってほしいわな。マルキアレスレベルの改造手術受けてくれると嬉しい -- {BSDQN01sLh6} 2018-05-01 (火) 19:20:10
  • スロウとディスペルのキャラってイメージだから、カトルやドランクと差別化して更にPT全体の火力に貢献できるバフデバフが無いと無理。 -- {B6sLiZ6TKU2} 2018-05-01 (火) 19:57:52
  • トレハンと泥率上昇のサポアビ持って来い(強欲) -- {6HMA.VvjvgA} 2018-05-01 (火) 20:04:04
  • 2アビはとりあえずリドルを幻影はバラして、予告状が〜とかいう無駄ポチさせる制限も撤廃は当然かな
    あと、サポアビは二つとも味方全体でも壊れには全然ならないと思う -- {3jVhBwsc1x6} 2018-05-01 (火) 20:58:26
    • サポアビとは名ばかりでただの予告効果とリドル効果の説明ってのも弱いと断ぜられる理由の一つなんだよなあ -- {qg7RhkpvPis} 2018-05-03 (木) 12:56:14
  • デバフ遅延が早くなるくらいじゃねぇかな… -- {wkINAzX.0Qw} 2018-05-02 (水) 09:45:31
  • 兎に角使って楽しくなるようにして欲しい。怪盗なのに地味なんだよ
    奥義効果抹消だろうがデバフだろうがどれが出ても大して嬉しく無い上発動長過ぎの速効性無いで消される無駄って事も度々だし
    最終が内定してるならデバフよりバフに抹消はロマン砲の方向なら伸び代はある筈 -- {JmTHTU2FQBE} 2018-05-03 (木) 14:40:38
  • 今回のイベントのHELLで使ってみてるけどほんと使いにくいなあ……。コンセプトが奥義後に追加効果なんだろうけど微妙に足が合わないと奥義打つ前にリドルが消えてて悲しい気持ちになる。アビ使用したら永続で効果残らないもんかと考えるけどそうするとバランス合わないのかなあ。2アビも全然当たらなくて不安だし。いい感じに改造してくれることを祈る -- {nWJg53WTPOg} 2018-05-03 (木) 14:57:31
  • 多段と全体攻撃でリドル消えちゃうのなんとかなるといいな -- {EQCEPnmkWH.} 2018-05-04 (金) 05:42:34
  • 水は恒常サプ可SSRの一覧+今回のククルを見るだけで頭痛くなるし、SRにすら新田さんやオーウェンがいるから今の路線のままでは3アビCT短縮&2アビの命中率上げてコロマグHLとサン相手に特化してなお起用点がない 1アビと奥義とサポアビを全面刷新して使って面白いキャラにするか、開き直って武器が本体になるほど解放武器を強化するか… -- {KbTo0ghxKCw} 2018-05-04 (金) 09:47:12
  • ランスロット100フェイトの戦闘で活躍してくれたぜ!チャージターン吸収にディスペル、状態異常も持ってる水属性版ヴァンピィが弱いわけないよな!! -- {YrDKtAzwDVM} 2018-05-04 (金) 21:24:33
  • ふと思ったけど、調整って上方修正とは限らないよな…。あっちは予告いらずだけど、類似アビのヴァンピィのスロウ+加速はアーカルムのパペット相手に通らないし、シャノワールの2アビがパペットに通るのが不可能になるだけ、とかまさか無いよな? -- {.au0sV6P7Y.} 2018-05-04 (金) 22:48:15
    • キャラ愛で使ってもアーカルムとコロマグ以外居場所がほぼないのにそうされたらもうどうしようもないな。むしろ2アビは必中くらいの調整がほしい。 -- {padL5NKkVT.} 2018-05-06 (日) 02:15:08
  • サイゲに要望を送ろうと思って書いてみたら、長らくの不遇による悔しさにじみ出た文になって笑ってしまったので箇条書きに直した。ホント最初から良い所なかったね -- {Q3AXVTAisYQ} 2018-05-06 (日) 11:45:55
  • 奥義後効果がすぐに出るようになったのはよかったけどそれだけって感じ。あとはサポアビ次第だなあ。 -- {nWJg53WTPOg} 2018-05-09 (水) 19:05:15
  • デデドン!(絶望) -- {AD54wAt85Ho} 2018-05-09 (水) 19:32:56
  • もうアビとかどうでもいいから、クリスマスマリーの所に行ってアイテムgetのノウハウを教えてもらってこい。 -- {zm83savUbzA} 2018-05-09 (水) 19:35:16
  • 即時発動はいいけど、やっぱり怪盗(ゴリラ)なんだねって -- {3AsQF34ZIgU} 2018-05-09 (水) 19:36:50
  • シャノワールくんはもっと本格改造してフランケンシュタインにならないとなね -- {RAtu/Jno1S.} 2018-05-09 (水) 19:37:14
  • なんだろうな 書いてることは長いけど全く使える気がしないのはなんでだろう -- {eAERvf7q8TU} 2018-05-09 (水) 19:39:22
  • ようやく独りよがりの時間差ってコンセプトをやめたみたいだけどここから更に強化しないと水SSRが3人しかいないって人しか使わないぞ(前は怪盗を採用しないでカタリナで済ませてた) -- {NjB75zxQN7Y} 2018-05-09 (水) 19:39:39
    • 余程想定外に強いか相手が火力もなくて状態異常も使って来ない前提じゃなければカタリナ入れた方がになりそう… -- {ZoP7FxJbLYY} 2018-05-10 (木) 02:12:50
  • みんな〜運営に意見送ろうね… 2回改造されてやっとSSR並みとか終わりすぎ -- {7rVS1bcy6t2} 2018-05-09 (水) 19:49:20
    • 改造の幅自体はまあまあなのに最初のコンセプトとか言うスタート地点が悪すぎて皆の背中に追いつけない…いっそ別物魔改造してくれんかなあ -- {8BPj7RXCHaY} 2018-05-09 (水) 20:13:22
    • さすがに次の調整は無いだろうし、万が一あってもそこまで待てない…ハァ -- {7rVS1bcy6t2} 2018-05-09 (水) 22:34:07
  • ダメみたいですね(諦め) -- {3lzoXJHSQSI} 2018-05-09 (水) 20:08:37
  • 奥義の追加ダメージ引き上げか〜と思ってたら、引き下げで草 -- {ke0VirPOwt.} 2018-05-09 (水) 20:09:34
  • そもそも魅了はリルルの邪魔になるから除去しないとならないし(基本強度はグラン互換の別枠ブラインド、稀に別枠麻痺ででいい)、強盗にするならするでオーウェンがいることを完全に忘れてるよね…中の人の演技いいからこの仕打ちは辛いどころじゃないわ -- {sr.4JcqnP12} 2018-05-09 (水) 20:18:23
  • 奥義後即発動は分かってたけどまさかのサポアビ更に上乗せとかシャノワールの時代が来るぜ…! -- {EQCEPnmkWH.} 2018-05-09 (水) 20:28:09
  • 痕跡抹消の火力下げる必要あったか? 現時点ですら4T〜8T待ってからの残念極まりない威力してたのにさぁ… -- {.au0sV6P7Y.} 2018-05-09 (水) 20:40:00
    • 待つカウントからすれば残念だけど、カウントなしの追加効果としては破格のダメージ量だぞ -- {KnzX/p8F8bk} 2018-05-09 (水) 22:13:16
      • ゆーても今の時点でシャルの奥義追撃よりちょっと強い程度だし… -- {.au0sV6P7Y.} 2018-05-09 (水) 22:30:24
      • 倍以上減衰上だし全体攻撃やぞ -- {KnzX/p8F8bk} 2018-05-09 (水) 23:10:27
      • その減衰も、倍率すらも今度下げられるんだけどね… -- {.au0sV6P7Y.} 2018-05-09 (水) 23:28:16
      • いやだから、そのままだと強いから下げたんでしょ… -- {EQCEPnmkWH.} 2018-05-10 (木) 12:40:17
  • 証拠を残さない夜煙を見習え -- {Ar4HS2RCnys} 2018-05-09 (水) 21:57:26
  • リドルをかなぐり捨てて予告しながら殴り続けるゴリラ -- {//pxQaWxEtY} 2018-05-09 (水) 22:34:55
    • 時間効率は良くない模様 -- {DaJaO39Ge8E} 2018-05-09 (水) 23:42:21
  • と、得意武器に短剣増えるから… -- {r0wwvY731Io} 2018-05-10 (木) 10:18:51
  • もうキャサリン&アザゼル合わせてゴリラにしよう
    1アビ 暗闇&魅力 稀に別枠麻痺
    2アビ スロウ&味方全体奥義ゲージup
    3アビ 仕方ないからそのまま
    サポアビ 暗闇状態敵クリup 魅力状態敵奥義ダメ&上限up
    予告状とかリドルとかいらないから素のステを上げる
    こういうシンプルなのがマシ -- {QaGQjzYpy6k} 2018-05-10 (木) 12:25:55
  • 奥義は追加ダメージだけで良いからさ -- {QaGQjzYpy6k} 2018-05-10 (木) 12:27:15
  • てか変に麻痺ついてるから調整渋るんだと思うから
    消してマトモな性能にしてくれ
    キャラ好きだから今回残忍過ぎてならない -- {QaGQjzYpy6k} 2018-05-10 (木) 12:31:50
    • 狡猾で残忍 -- {ke0VirPOwt.} 2018-05-10 (木) 12:46:22
    • バロワイベ復刻からコラボイベの流れは良いなのに、グランデフェスとバランス調整の扱いが酷すぎる... -- {H5wLYVY6Fng} 2018-05-12 (土) 14:30:37
  • シャノワール用語だらけで調整内容まで難解になっとる -- {jsIIE0eD7yk} 2018-05-10 (木) 13:02:04
  • やっぱりゴリラ化する方面での強化なのね・・・
    まあ、比較対象が対象だけにそういう強化した方がいいかもなのだが・・・ -- {g6v52GPYkL.} 2018-05-10 (木) 18:05:54
  • いっそルナールのアレ習得してくれんかな -- {qEGK.F7oY16} 2018-05-10 (木) 19:50:37
  • 痕跡抹消の威力と上限が据え置きなら良調整だったのに…なんでこうなるんだ -- {9CL6ZSYbMiU} 2018-05-10 (木) 19:58:32
    • 据え置きでも奥義にしょうもないデバフついてるせいで2アビ使えないし
      ディスペル不要な相手には3アビすら使えないからその程度じゃ微妙だと思う

      やっぱりもっと魔改造するか
      予告リドル消して奥義をシンプルにすべき
      このままじゃ殴りパにも奥義パにも使えない
      ただのディスペルだけの男だよ
      ディスペル不要でも多少使える男になって欲しい -- {.Huu3LCE2ZY} 2018-05-10 (木) 20:51:29
      • ばればれのオカマボイス変装でもばれないみたいなので、4アビで他人のアビをバレバレ変装でコピー出来るとか 予告→奥義で4つ全て発動でいいのでは。その位の魔改造要るよ。 -- {6gLUJWamsdk} 2018-05-12 (土) 17:12:19
  • こいついっつも中途半端な改造されてんな -- {9ICk2bn98pE} 2018-05-10 (木) 21:56:07
  • もうこの運営には何を期待しても無理だね…せめて武器を4凸したら場面によっては使えるようにだけしてくれ -- {yvi.GmoUVFE} 2018-05-12 (土) 00:50:03
  • 諦めるな...!15日までまだ転機がある!運営に意見を送ろう! -- {H5wLYVY6Fng} 2018-05-12 (土) 01:54:02
    • 一応送ったけどさ、運営もプレイヤーもどういじればいいのかわかってない(私もわからん)のがどうしようもない感ある -- {Si2EQOn3LY6} 2018-05-12 (土) 11:38:16
  • 2アビで予告消費なくなるだけでも使いやすくなると思うんだけどなあ…元から変えないならサポアビ全体化や素の奥義で全体幻影とかもう少し欲しい 予告リドルはあってもたいして効果よくないうえ消費したり維持もそんなになのがな -- {.2pCyf7BNaw} 2018-05-12 (土) 13:23:08
  • なんというか、結局戦闘中に盗んでる感が足りないよね。3アビをスナッチにするとか、奥義でデバフ+対になるバフ発動とかそう言うのが欲しかった -- {FF/ipbCiAag} 2018-05-12 (土) 15:11:14
    • もうこの際マリーみたいに直接トレジャー持ってこい アニマやクリスタル敵から盗み出せ -- {AFCwrfus89A} 2018-05-12 (土) 16:59:16
  • 個人的な希望だけど、痕跡抹消の威力と上限引下げをしないでくれればそれでいいな。基本1アビで殴って必要な時だけ2,3アビを使えばいい。ポチ減ってわかりやすいし、盗めるものはなんでも盗むより、必要な物だけ盗む方がキャラに合ってると思う…外す事もあるけどw -- {vozic5HG9bA} 2018-05-12 (土) 16:22:57
  • ばればれのオカマボイス変装でもばれないみたいなので、4アビで他人のアビをバレバレ変装でコピー出来るとか 予告→奥義で4つ全て発動でいいのでは。その位の魔改造要るよ。  すまないスクロールした時に●にチェック入れてしまったらしい。 -- {6gLUJWamsdk} 2018-05-12 (土) 17:13:08
  • 4ターンおきに1アビポチポチしなきゃいけないのが微妙 -- {A2zIyjqNezo} 2018-05-13 (日) 11:37:35
  • 調整してもここがだめだよ怪盗。予告がターン経過・2アビ・奥義と消えまくる故のアビポチの多さ、2アビ予告なしだとヴァンピィ2アビの劣化、意識したことないからわからんけど幻影のため消えるらしい?リドル、ランダム弱体付与・・・相変わらずディスペル役しかこなせそうもない -- {3AsQF34ZIgU} 2018-05-13 (日) 12:17:46
  • そもそもとしてサポアビがアビリティの説明にしかなってないのが終わってる -- {MGE5lJ4yg1M} 2018-05-13 (日) 21:26:23
    • 本当にそれな。しかも2アビ使おうとしたら予告消費するから攻防UPなくなるしな。魅了180秒だけ残してくれたらそれで良かったのにそれも無くなるし単体になるし、苛められ過ぎだろ -- {arw0eVRHUFo} 2018-05-15 (火) 23:20:31
  • ドランクカトルの劣化版のままなのも嫌だ。コロマグに刺さるっていっても確定用にサプチケ誰がいいか聞かれても怪盗は勧めないし。もう奥義アタッカーでいいからまず劣化版やめて… -- {iWTOzEZyvkw} 2018-05-13 (日) 21:50:35
    • 奥義ランダム効果とかやっぱ使えないだろうし、わかりやすく予告してたら奥義上限+奥義ダメアップとかでよかったのにな -- {8rdD/U97GCc} 2018-05-15 (火) 11:29:53
    • ドランク・カトル最終が無かった段階から既に弱キャラだったってのがもう救えねえ。コンセプト変えるレベルの改造手術しなきゃもうどうにもならん。 -- {6UbsVOKzbu6} 2018-05-15 (火) 23:34:06
  • アリーザやガンダゴウザ見るに、敵対心UP効果がやっと微妙だと気付いた運営でも
    ランダム効果が微妙だと気付くのはまだまだらしい…まあ今よりかは確実に強くなりそうだが -- {AZGlXdrPPnM} 2018-05-14 (月) 22:10:45
  • 7ターン毎に奥義打っても3ターンしか効果がないランダム弱体って価値あるの? -- {o6i35whhUk6} 2018-05-14 (月) 23:16:08
    • 【この投稿はコメントフォーム利用規約違反に該当するので通報板の決を採り、削除しました】 -- {uALAO1x72Rc} 2018-05-15 (火) 22:32:01
      • 流石に言い過ぎる -- {a2zHKky1Ay6} 2018-05-15 (火) 22:35:36
  • 一番修正変化無かったのシャノワじゃね -- {hqIA78/u8Q6} 2018-05-15 (火) 22:37:03
    • 予告別枠化+高追撃で割と強くはなってるよ、ディスペル持ちでLBも良いし。ドランクいる以上厳しいものがあるのは現実ではあるけど -- {OFcpDJZngx6} 2018-05-15 (火) 22:50:27
  • いっそ生きたトールやテュポーンにするくらいの魔改造にしてくればいいのにな。奥義でディスペルとデバフ耐性ダウン、素の2アビを現状の予告2アビに置き換えて予告時2アビでチャージターンリセット、3アビにランダムデバフかどこでもアサシンか -- {vJ8OR1T3IVg} 2018-05-15 (火) 23:00:42
  • 使い方によるんだろうけど、極力1アビ2アビ両方すぐ使うようにしてた自分には結果的に火力ほとんど変わってないように感じる。調整前って遅延発動な代わりに2アビ使う余裕があったんだなあと思った。 -- {QJjaAREP4o.} 2018-05-15 (火) 23:34:15
  • 20%加速+ディスペル要因だと思ってたけど案外20%バフ重要視してる人多いのな -- {yOmEBc8Znww} 2018-05-15 (火) 23:34:48
  • 予告は2アビで消費されるまで永続になってくれないかな・・・アビポチ面倒だし、バフが途切れたときに1ターン待ってから奥義撃つってのも面倒だわ -- {34uZQLb6a5A} 2018-05-16 (水) 00:48:46
  • ゴブロ引かせないマン -- {cNNZIUy24Vo} 2018-05-16 (水) 12:18:03
  • 強化されたはずなのになんて静かなんだ・・ -- {DBs9OwahD3Y} 2018-05-16 (水) 18:17:44
    • 調整というよりも不具合修正受けた感じというか。運用が変わったわけじゃないし語るべきこともなく・・・ -- {3AsQF34ZIgU} 2018-05-16 (水) 18:56:37
    • 前よりは明らかにましになったけど、マイナスがゼロになってレベル。次の修正で頑張ってほしい。 -- {qHUOt1oiTEY} 2018-05-16 (水) 20:43:18
  • ほぼカトルと被ってるから仕方ない所はある -- {/lpYPJRLUIQ} 2018-05-16 (水) 18:40:46
  • 前がくっそ遅かった部分があったからかもだけど悪くはないな、ただ他で出てるようにカトルメガネで良いなって所が大きくて使い所に困る所ではある。痕跡抹消は思ったほど下がらんかったから割と良さげ -- {EQCEPnmkWH.} 2018-05-16 (水) 20:32:24
  • 次はグラビ追加も頼む、恒常カトル化させていけ。というかそろそろ最終でエピを完結させて? -- {2HK8SLoZ/Z2} 2018-05-16 (水) 20:38:20
  • リドル時はda確定っぽいな、ゴリラに磨きをかけていく -- {KnzX/p8F8bk} 2018-05-17 (木) 00:44:46
  • パズルトゥーユーのチャージターン吸収は、スロウ耐性ある敵にも有効ですか?(最終サルナーンやヴァンピィのように) -- {GihuOIq8RP6} 2018-05-18 (金) 12:08:44
    • アーカルムのボスに通るよ。ただ、予告効果中じゃないとだめかも -- {pPss49FS6nA} 2018-05-18 (金) 18:29:27
      • 感謝です!アルバハのチャージ吸収もできるなら凄いのになと思ってw -- {GnO3ImHBEtY} 2018-05-22 (火) 23:44:01 New
  • カトルとメガネ足して二で割った後攻撃寄りにチューンした感じだよなー。とはいえ−1が0になっただけだから物足りなさのが今度目立ってきたが -- {rshFMCffBqc} 2018-05-19 (土) 04:53:47
    • 二だとめちゃ強いw四くらいかな。攻撃寄りといっても1アビ推し続けてやっと弱めアタッカー程度だし結局器用貧乏なままなんだよな -- {pPss49FS6nA} 2018-05-19 (土) 11:26:36
  • ずっと好きで使ってたけどホント使いやすくなってくれたぜ・・・ありがたや -- {qqBB/EYGAVY} 2018-05-23 (水) 18:49:14 New

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Last-modified: 2018-05-23 (水) 18:49:14