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スタン・エルロン (SR)

  • サポアビの何故感。 -- {ZOsWf1t/5bo} 2016-06-13 (月) 18:30:45
  • げ、原作再現だから(震え声) -- {mXu7L8DgKoU} 2016-06-13 (月) 18:34:58
  • あそこリメイクって書いてるけどナムコ側の表記はずっとセルフカバーなんだよね 今日の自分語り突っ込みどころお多すぎて -- {qlLD8T8g1aI} 2016-06-13 (月) 19:06:40
  • 殺劇舞荒剣はないのか… -- {GjUbtJ1.BDM} 2016-06-13 (月) 19:23:27
  • もう昔過ぎてあんまり覚えてないんだけどスタンってこんなですます口調のしゃべり方だっけ -- {0vf2l3An5hA} 2016-06-13 (月) 19:23:44
  • 一応目上の人とかそういうのには敬語使ったりするよ。たまに素になったりもする。 -- {9jfhgc71APM} 2016-06-13 (月) 19:45:55
  • PS,PS2,アスタリアで性格が違った気が -- {AP9GIYtPC82} 2016-06-13 (月) 19:48:51
  • 隠しアビで「睡眠入ったらクリアでも解除不能」とかあったら嬉しい(嬉しくない) -- {2Lk2YHTp3ns} 2016-06-13 (月) 20:07:16
  • ↑だがまってほしい。それは死者の目覚めを扱う、妹が仲間になるフラグではないだろうか -- {hiFi/LJA8uQ} 2016-06-13 (月) 20:10:02
  • 鳳凰天駆の効果高いのか?通常攻撃のダメージだlv19くらいで主人公と並んでたんだが -- {e47vD6C/sn.} 2016-06-13 (月) 20:10:05
  • やっぱ鳳凰天駆のバフ高いな。
    紅蓮剣とモーションほぼ同じなのが悔やまれるわ -- {e47vD6C/sn.} 2016-06-13 (月) 20:13:47
  • 殺劇舞荒剣はS.Dの奥義に設定されてるね -- {e47vD6C/sn.} 2016-06-13 (月) 20:15:24
  • なにもおかしな所はないはずなのになぜか覚醒絵で笑ってしまった -- {esKYBvY0wGQ} 2016-06-13 (月) 20:37:28
  • アスタリアコラボだから仕方ないけど、ソーディアンパーティとか組みたかったなぁ -- {nU3pGrazMpg} 2016-06-13 (月) 20:44:03
  • ↑2覚醒スタンの後ろにガンダゴウザを置きたくなる -- {CTwSMODOGmU} 2016-06-13 (月) 20:47:43
  • 覚醒絵、ドラゴンボールみたいに自分の周囲をまとう感じならわかるけど、なんで戦隊ヒーローが名乗りをあげる場面みたく背後が爆発してんだよw -- {hiFi/LJA8uQ} 2016-06-13 (月) 20:52:22
  • クリスマスのウェルダーと似ているからじゃね?<スタン覚醒絵 -- {1ZJYPzwS7Vs} 2016-06-13 (月) 20:56:16
  • スタンが通常攻撃するとき、火の追加ダメージ発生してない?隠し効果かな -- {OB3NktpfcBc} 2016-06-13 (月) 21:09:28
  • ↑ごめん。全然違った。ただの見間違いです -- {OB3NktpfcBc} 2016-06-13 (月) 21:10:37
  • 鳳凰天駒は昔回転してから突っ込んでた事があったんだよな -- {qJ4K4SY2PpQ} 2016-06-13 (月) 21:11:32
  • 懐かしすぎる
    熱血善人主人公は今見ると逆に新鮮だな -- {eVQe.zFqfj6} 2016-06-13 (月) 21:17:05
  • ↑5 爆炎陣使った後で振り向いたか、天翔翼で通りすぎたあと着地したんだろ(適当 -- {EFJEB2LrdhY} 2016-06-13 (月) 21:18:25
  • クレスなんか自ら鳳凰になってたからな -- {aRWQ1jIrIe2} 2016-06-13 (月) 21:26:30
  • ポーズ的には皇王天翔翼始動の所なんだろうけどゲームだと自分中心に炎が広がっていくのにこっちはなぜか背後が爆発してるだけだから特撮チックに感じてしまうのかもしれない -- {esKYBvY0wGQ} 2016-06-13 (月) 21:27:15
  • まだLv35だから参考程度に、1アビは19万、2アビは35万、3アビは25万くらいまでは確認。バフも兼ねて2アビは結構優秀な感じ。あとTA発動率が少し目立つ? -- {vFFuQDxNNH.} 2016-06-13 (月) 21:32:12
  • チャレクエでアビの攻撃力がモリモリ上がってて笑った -- {F2iLe6H03u6} 2016-06-13 (月) 21:37:32
  • ハイアーザンスカイとか爪竜連牙斬はああ再現する気無しか、で終わってたけどこの微妙に合ってる部分もある間違ったものを見せられるとなんとも -- {qlLD8T8g1aI} 2016-06-13 (月) 21:38:07
  • 今回は3アビ後の奥義で追加効果とかないんかなぁ -- {CD1sFGConk.} 2016-06-13 (月) 21:40:34
  • イヤッッホォォォオオォオウ はありますか? -- {T/8dj9ylwjE} 2016-06-13 (月) 22:02:20
  • 先月からはじめたんだけど、このイベントでかかってる曲ってテイルズのやつあるん? 聞いたことない曲がいくつかある -- {7ygPsmnO0Wc} 2016-06-13 (月) 22:28:08
  • チャレクエのスタンがまじで英雄じみた性能だったわ -- {067RPO0eLEA} 2016-06-13 (月) 22:30:09
  • スタンなのに妖怪ウォッチのウィスパーにしか聞こえないウィッスー! -- {QdB6wUWMytg} 2016-06-13 (月) 22:31:42
  • スタンの覚醒絵は確か「剛招来」とか使った時のポーズだったかな?リメD自体もう覚えてないな。 -- {k4S3saqkdCU} 2016-06-13 (月) 22:36:33
  • 覚醒絵は奥義発動時の「うぉぉおおおおお」とか叫んでたやつじゃね? -- {rNcXqXQwQdw} 2016-06-13 (月) 22:44:15
  • チャレクエのスタンもりもり火力上がって面白かったわ、通常版の性能もチャレクエの特殊強化まではいかないにせよ良い感じ -- {ucJp8YgHcng} 2016-06-13 (月) 22:45:50
  • チャレクエスタンは、TODやり込み勢の育てたスタンだな。 -- {vs5mXj8WhZQ} 2016-06-13 (月) 23:18:42
  • 流石にSSR揃ってれば使わないかもだけど火のアタッカーとすればマルチ向きでは無いけどSRにしては破格の強さだな。何より歴代主人公で一番好きなスタンを使える事が素直に嬉しい。欲を言うとディムロスとの掛け合いが欲しかったかな。あと瀕死状態だと奥義が斬空天翔剣になるとかだったら熱かった -- {AVvRBXTXU7g} 2016-06-13 (月) 23:23:50
  • ルナールに鳳凰天駆使わせてみたかったが無理だった -- {//pxQaWxEtY} 2016-06-13 (月) 23:31:26
  • こっちのスタンはマトモなキャラでよかった... -- {0JQxCVGRvNI} 2016-06-13 (月) 23:34:13
  • 上限解放前絵の右手がデカいのが気になる -- {SHFK0Z70yrY} 2016-06-14 (火) 00:14:51
  • ちゃんと原作(TODの方)知ってて全クリはしているけど台詞聞いてて中の人が一緒だからか「きれいなガウェイン」って気分になってしまった・・・ -- {qcCzjqZY5XU} 2016-06-14 (火) 00:17:19
  • 原作の方は鳳凰天駆使う前のポーズだけどリメD高難易度だと同じポーズのキュアフラッシュ剛招来連発するからそのイメージが強いんだろうね -- {t5biEnUtLaA} 2016-06-14 (火) 00:53:45
  • ディムロスがちゃんとエターニアのS・D表記なあたり細かい -- {5HkeTU1GYJU} 2016-06-14 (火) 01:56:51
  • キュアフラッシュ剛招来のポーズwww -- {mXu7L8DgKoU} 2016-06-14 (火) 02:01:24
  • 俺の知ってる紅蓮剣じゃない…というか途中まで鳳凰天駆とエフェクト同じってのは手抜きされてんなーと思ってしまったわ -- {5O2qAJ2Db66} 2016-06-14 (火) 02:12:42
  • 紅蓮剣からキャンセルして鳳凰天駆出してんだよ!!!1 -- {GzUaCuo0.nM} 2016-06-14 (火) 03:10:25
  • 俺の知ってる紅蓮剣、スタンが2頭身くらいだったから違いがよく分からない… -- {C4qcTd5BtY.} 2016-06-14 (火) 03:45:02
  • 奥義変化とかどうにかしてスタンの殺劇欲しかったなぁ -- {4fEUdhnUTLo} 2016-06-14 (火) 04:46:22
  • スタンの殺劇クッソかっこいいからなぁ(再現できればだけど) 上限開放とかで奥義そのものが変化したキャラっていままでいたっけ? -- {067RPO0eLEA} 2016-06-14 (火) 04:53:46
  • ↑アーミラやヴィーラみたいな変身勢以外では、ガイーヌが上限開放で変わる -- {7UFvmtkdyvs} 2016-06-14 (火) 05:29:46
  • リメDは戦闘の面白さと爽快感がシリーズ最高だと思います。やり込んだなぁ〜。他のキャラと比べてもスタンの強さが異常だったな。 -- {VJ0G/7vjrCc} 2016-06-14 (火) 05:48:59
  • 奥義は最終上限解放をすると変化する。様になった(初期以外は)。 -- {bXqaQs4cWOw} 2016-06-14 (火) 06:50:20
  • リメDは戦闘にシステム周り、サブキャラがちゃんと独自にストーリーに絡む変更なんかは良かったよ
    肝心の本筋はね、うん -- {EWuW7Y.xa4M} 2016-06-14 (火) 07:12:46
  • ↑5盾捨てて突進するのが好きだったからリメDの見た時ちょっとガッカリした記憶が有ったな -- {2QxuoZ4IG62} 2016-06-14 (火) 07:40:37
  • チャレクエの性能、累積バフついた攻撃アビのリキャ2とか嘘いくない。本来のアビリティアタッカーとはこうあるべきだが… -- {w3vd9auHJQ6} 2016-06-14 (火) 07:43:25
  • ↑いやあれただのチャレクエ仕様やん......もしリキャ2でやったらSSRクラスの強化効率ですやん...... -- {ijaRD5PJLSY} 2016-06-14 (火) 07:49:31
  • 絵はPSの方の説明書の絵なんだな -- {VGEtufe.t4E} 2016-06-14 (火) 09:52:34
  • 技の後のモーションが続きじゃないのが気になるな〜。ブツッと途切れた後、瞬間移動で元の位置に戻るようなモーションのキャラって今までいたっけ? -- {f2JIzdjnOaM} 2016-06-14 (火) 10:02:39
  • 個人的にリュウや春麗、かりんとクロスフェイトが欲しかった。 -- {FYzpNcYgFgY} 2016-06-14 (火) 11:26:32
  • ↑2ユエルの4アビとか瞬間移動で中央に行き終了後また瞬間移動して元の位置に戻るぞ -- {Gp3Cg1XCrNk} 2016-06-14 (火) 11:55:19
  • 1アビ減衰19万前後、2アビ減衰5万5千前後×6、3アビ減衰25万前後 くらいか -- {/ctGA3MjR8Q} 2016-06-14 (火) 12:14:51
  • ヴェトルで睡眠つけたらなんかスタンだけ時間が倍だったんだけど… -- {G5Xxvfmnz22} 2016-06-14 (火) 12:31:15
  • リリスおらんからしゃーないな -- {mbXdZamXXK6} 2016-06-14 (火) 13:56:20
  • 解放前後で武器自体のデザインが変わらないのは珍しいな 同じディムロスなんだから当たり前だけど -- {aXqgIImL53o} 2016-06-14 (火) 14:14:40
  • 参戦「みんな、いくぞ!」 -- {qRRoqCc2sG2} 2016-06-14 (火) 15:05:52
  • ↑4 ヴェトルの睡眠は効果ターンランダムだから偶然だよ -- {aXqgIImL53o} 2016-06-14 (火) 16:53:52
  • ↑一応原作だとスタンが睡眠にかかると他のキャラに比べて自動回復が遅いというのがあったりする。リメDだと対策考えないとヤバかった場面がちらほらw -- {IJaLG/Fn7hw} 2016-06-14 (火) 18:47:32
  • 皇王天翔翼はPS版やなりきりダンジョンの横から巨大な火の鳥の方が好きだったな。
    個人的にはPS2版なら緋凰絶炎衝か業魔灰じん剣かな〜 -- {5l/HNMNAjRo} 2016-06-14 (火) 21:19:01
  • チャレクエやって1アビ、2アビの使用間隔が短いから強いんじゃね?と思ってwiki見たら、普通のSRの性能だった。
    編成してないから、信頼度1も上げてないわ -- {hM1SB2UX.e2} 2016-06-14 (火) 22:30:59
  • 信頼度あげと育成ついでにメイン編成混ぜてるんだけどDATA攻撃タイプのなかでもかなりたくさん出してきてる。体感だからたまたまなんだろうけど -- {sAojp1ujm6Q} 2016-06-14 (火) 22:58:12
  • まだ2アビ+になってない段階でも、2アビ2回目には素のSSRキャラより上か同じくらいの通常攻撃になるね。配布でこの性能は当たり、というかスタンだけでなく今回はUNKよりキャラかな。ディムロスは記念に取りたいけど。 -- {vs5mXj8WhZQ} 2016-06-14 (火) 23:04:46
  • アスタリア側の公式ページに
    「寝起きが非常に悪く、起こすのは至難の業。」
    と紹介文があるが、まさか性能に反映されているのか? -- {TTStX8G.bM.} 2016-06-14 (火) 23:31:57
  • 競争にはポチポチと演出で時間取られるから向いてないけど、長期戦なら無料で手に入るキャラじゃ群を抜いて強い。 -- {hz7JXFibrpQ} 2016-06-15 (水) 00:43:31
  • いやー、最近になってようやく落ち着いたけど、絵が上げられた時ガウリイに見えてたの俺だけ?w -- {EpbxsjVQVh.} 2016-06-15 (水) 00:56:09
  • 被弾時の「でゅわぁぁあ!」で吹き出す笑 楽しいキャラになってるね -- {AIkuPwH1/Uk} 2016-06-15 (水) 01:55:57
  • 2アビのCT長い分上昇率が結構高くてフェザーみたいに細かくアビポチを強いられるキャラよりマルチに入れやすい
    サポアビが攻撃タイプのキャラとしては微妙なのが残念 -- {lalHMFmBGps} 2016-06-15 (水) 02:52:26
  • こういうわかりやすい(ルシウスみたいな)フルアタ構成、意外といないしなぁ。たぶん、「開幕1ターン目の火力」という意味でも火SRトップだと思う。正直最終アレクと入れ替える事を検討するくらいには強い。 -- {tVpyVNEq6Ew} 2016-06-15 (水) 10:40:00
  • アビポチキャラの癖に一つ一つのアビリティモーション長すぎだろ -- {SGbx0HJDWhY} 2016-06-15 (水) 12:51:28
  • アビの見た目に一喜一憂できなくなったら終わりだわ。 -- {upESOein.fs} 2016-06-15 (水) 14:38:21
  • 減衰がせめて通常攻撃と同じならこの長さでも構わんのだけどね。スタンに限らずゲーム全体的な問題だが。 -- {2ziAajlAjaw} 2016-06-15 (水) 15:50:05
  • 勝手に簡易版にしてろよ
    こういう奴の意見が通ったら困るわ -- {VDeOsHHzf5I} 2016-06-15 (水) 17:32:48
  • 簡易版ってなんぞ?w -- {SGbx0HJDWhY} 2016-06-15 (水) 18:58:01
  • 演出を楽しむのは勝手だけど、現状のゲームがMVP争いになってる以上、長い演出=悪というのは単なる客観的事実なわけで。 -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-06-15 (水) 19:44:20
  • 演出カットも知らん情弱がMVP争いについて語るとか片腹痛いわ -- {dSP4X/IRDcA} 2016-06-15 (水) 20:09:56
  • 客観的事実ではなくて演出に価値を感じない貴方の主観でしょう。少なくとも私はRPGに爽快な演出を求めるし、演出が簡素になったらそれこそポチゲーでしかなくなる。 ともあれ良キャラ。 -- {AIkuPwH1/Uk} 2016-06-15 (水) 21:30:42
  • 主観的感想を客観的事実にすり替えるきくうしさまが居るらしい…
    マジぱねーしょん! -- {MwhvB7WsyGM} 2016-06-15 (水) 21:38:53
  • 内容もネタだろと言いたくなるぐらいお粗末だが、よりによってコラボと言うファンを喜ばせる為のキャラでその上SRに対してmvp争い云々は凄いね
    ギャグにしてはネタ詰め込み過ぎでクドイよ -- {VpFmxHW3ha2} 2016-06-15 (水) 21:46:37
  • アビリティモーション丁寧に作ってて最高だろ -- {E10YDbQe8kQ} 2016-06-15 (水) 22:01:50
  • サポアビの寝押しってスタンだけ?パーティー全員? -- {NwrrRMb12KI} 2016-06-15 (水) 22:09:59
  • 紅蓮剣の威力が使う度に上昇して楽しい。 -- {jf./UH9f93g} 2016-06-15 (水) 22:15:57
  • 2アビの攻バフだけ目当てなら6(7)ターン毎でOKと、累積系では破格のアビ間隔と効果時間なんだけどな。バフ自体もほぼノーリスクにしては高いし、この間のジェミニがリスク背負って短時間暴れる系なら、スタンは周りと合わせて長く戦って行く系かな。 -- {vs5mXj8WhZQ} 2016-06-15 (水) 23:07:02
  • 好きな奥義は獅吼爆炎陣な俺としては数ある技の中から実装されて嬉しいけど獅子戦吼出てないやん! -- {zU4dJGruJ8.} 2016-06-15 (水) 23:52:03
  • 現状のゲームがMVP争いになってるって意見がもう主観だよな
    お前がMVP欲しいのはわかるがそれを押し付けんなよ -- {.5Vg8M6T9w.} 2016-06-16 (木) 00:05:29
  • ↑2 リスレットつけて奥義撃てばいいだろうに -- {pChPqaEYlig} 2016-06-16 (木) 00:59:39
  • ↑3アビの獅吼爆炎陣のモーションの中に獅子戦吼のモーションが入ってないって事じゃないの? -- {FoSr.EQIf8A} 2016-06-16 (木) 05:42:05
  • SR編成に入れる時点でMVP諦めろ -- {dSVD1nLCSXI} 2016-06-16 (木) 05:57:18
  • SRなんて雑魚をマルチに持ってきてる時点でMVP取る気無いだろ -- {AHVcSzD39Co} 2016-06-16 (木) 09:24:52
  • そもそもマルチは超短期決戦だし、長期戦向けのスタンいれてりゃそりゃMVPは取れないよ…って思うの俺だけ?あ、自発ソロ? -- {fD91aql1zdY} 2016-06-16 (木) 11:29:54
  • ↑7あのモーションとエフェクトなら魔王炎撃破で良かったよな -- {gDfoxuVmCck} 2016-06-16 (木) 12:10:51
  • 配布火SR群の中じゃ火ノイシュと並ぶほどの強キャラだと思うんだけどなぁ…。 -- {k9VmQOsIBiI} 2016-06-16 (木) 12:56:18
  • リオンもほしいなあ -- {s0ndq31DIvo} 2016-06-16 (木) 18:26:30
  • SRだと思って甘く見てたけど、結構強くてわろた -- {KSCpRwnVnYA} 2016-06-16 (木) 18:42:17
  • 配布SRだけじゃなくガチャSR混ぜて考えても中々の強さよ。 -- {vs5mXj8WhZQ} 2016-06-16 (木) 20:19:12
  • ただデレマス勢の最終解放が強すぎるっていうね。 -- {oxUk2FoBCW.} 2016-06-16 (木) 21:00:09
  • デレマス勢でさらに言うと、最終解放もないのに比較対象がおかしな領域に到達している人が約1名おりましてね。 -- {rKjHaoBdi4g} 2016-06-16 (木) 22:52:05
  • つまりミクにゃんこそが世界の理ということか。 -- {DeNzqxtA.yo} 2016-06-17 (金) 07:32:54
  • 空に浮かんでる島なんて始めてとかいうけどお前ずっと前そういうのに行った事なかったっけ -- {vUwAB54i07w} 2016-06-17 (金) 08:48:09
  • 外郭は島ってより大陸状態だったし、ダイクロフトは要塞だからなあ。 -- {yliYB4WrsYM} 2016-06-17 (金) 09:26:06
  • スタンが早起きするとかライターはエアプなのか?それともアスタリアのスタンはリメD後のスタンなのか? -- {fahFpcXlIVE} 2016-06-17 (金) 11:21:39
  • 俺が早漏だったというオチだった -- {fahFpcXlIVE} 2016-06-17 (金) 11:25:12
  • チャレンジの火力がぶっ壊れてる楽しい -- {e7NaVD0tV8s} 2016-06-17 (金) 13:45:04
  • ↑6 そっちも大概だけど、土属性の方。最終解放済みSSRを向こうにまわして土最強クラスのシンプルアタッカーの爺様と同じ土俵で語られることもある脱ぎたがり。 -- {rKjHaoBdi4g} 2016-06-17 (金) 13:57:50
  • 流石に最終解放ジークのが強いよ解放前は回復持ってる十時で良いじゃんとは思ったが。スタンは2アビが露骨に響くから65まで上げるとかなり火力上がるな3回目の鳳凰天駆がダメージやべえ6.5倍ぐらいでるし素殴りもパー様余裕で超える -- {3zBUgVEUzwc} 2016-06-17 (金) 22:20:25
  • あ、ストレングス中は流石に勝てない。3アビがあんまりダメージ伸びないのだけが残念だな -- {3zBUgVEUzwc} 2016-06-17 (金) 22:24:06
  • ↑8 それ本家のスタンであって、アスタリアのスタンじゃないから… -- {5qzbaQFMfmE} 2016-06-17 (金) 22:29:59
  • アスタリアのキャラとのコラボで本家ゲームのキャラとは違うんだよね -- {cKujdgHhdxc} 2016-06-18 (土) 09:20:07
  • 間違いなく配布キャラのなかではぶっ飛んでるレベルだけど、ある程度長く闘わないと発揮しないな。 -- {Spy0VJVBqFo} 2016-06-19 (日) 11:43:58
  • 俺の知ってるスタンは、紅蓮剣のあと剣を拾わないと蹴りしか出来ないスタンなんだ。 -- {jWxiOe8a1MQ} 2016-06-19 (日) 19:10:45
  • 獅子戦吼で押し込んで↑○の飛び蹴り連打とかしてたっけなw -- {g7bsdQsumkg} 2016-06-19 (日) 22:11:06
  • 火キャラ全然居ない所に来たスタンが強すぎて笑う。他ゲーじゃ配布キャラここまで強くねえってかむしろ雑魚ばかりなのに太っ腹だなあ。 -- {/Hn589uy9ow} 2016-06-20 (月) 00:33:25
  • テイルズスタンすごく好きなキャラだったからこんなに素直で使いやすい強キャラにしてくれて感謝しかない -- {O95AyIKS09M} 2016-06-20 (月) 12:23:47
  • 累積バフとポーション効果UPだからシナリオや雑魚戦闘挟むクエスト攻略のお供にはうってつけかなぁ。と感じた。
    逆にいきなりボスになって数ターンで強攻撃がやってくるマルチ系では累積系スキルが活かしづらい感じがする -- {kyq1NZd.Bs2} 2016-06-21 (火) 06:51:23
  • そもそも累積アタッカー全員がマルチMVP競争には向いてないってこのゲームやってりゃ気づくと思うんだがなんでスタンだけ食いつかれなきゃいけないん? -- {FRp.jRf9592} 2016-06-21 (火) 16:00:27
  • 累積系がダメなのはポチリの頻度に反してリターンが乏し過ぎる所に有る。1回の威力が低過ぎるラカムや、そもダメージを与える機能の無いアレクなんかがそう。一方スタンはポチリ頻度はそこそこながら、どのアビもそれなりのダメージを与えた上で累積バフが付くタイプなので、相手がティアマグみたいに瞬殺される奴じゃないならあんま問題無かったりする -- {Xi5HRKx03sU} 2016-06-21 (火) 18:45:48
  • ↑2
    そもそも、よく読めばMVPのことなんて全く語ってないのに勝手に繋げてキレ気味なのが面白い -- {jHxHIXw5KjY} 2016-06-21 (火) 19:55:38
  • 別に面白くはないかな… -- {hC3VAX6TQ6M} 2016-06-21 (火) 22:26:35
  • テイルズイベ目当てに始めたプレイヤーとかなら確定流しにマジで役立ちそう、初心者のうちは元の火力が低くて時間かかるから下手なSSRなら押しのけてスタメン入れるレベル -- {pWdXsa3YiR.} 2016-06-22 (水) 16:15:09
  • ソリッズからカウンターを抜いて脳筋にして配布キャラとして言い訳できるステータスにするとスタン君になる -- {AIkuPwH1/Uk} 2016-06-24 (金) 14:22:09
  • 仮にも最終解放されてるアレク君の立場がないくらい手軽に火力出るなぁ。嬉しいけど島村さんの二の舞になるんじゃ… -- {mx.dA2PVSeg} 2016-06-25 (土) 01:48:55
  • 島村さんは明らかに上昇値がおかしかったからまあ仕方なし30→105は流石にねw -- {3zBUgVEUzwc} 2016-06-25 (土) 17:10:10
  • アレは35%アップを凛、未央にも適用されるのが、卯月に3人分の105%が適用された不具合だからな
    上昇値は正常だったけど、挙動がおかしかっただけ -- {eoCeFULZQy.} 2016-06-26 (日) 12:44:24
  • 全部攻撃アビリティ構成だから夏限定の水着エルモートと相性良さそうだな -- {rIwxgoVbP5E} 2016-07-06 (水) 11:01:48
  • この調子だと息子も似たようなアビになるのかな -- {6iGU5YnsMD6} 2016-07-07 (木) 17:13:53
  • テイルズオブシリーズ未プレイだけど声と性格でRAVEのハル思い出した -- {1/x9/KkUFbk} 2016-10-01 (土) 11:40:15
  • ↑まったく関係なくてすまんが、俺もFTのOVA見てるとき、ハルの声でスタン思い出したわ -- {uzYAzB2qxls} 2016-10-27 (木) 22:20:32
  • アビレーンのお陰でちょっとアビポチやりやすくなったな -- {F/N0wFpHHKw} 2016-11-10 (木) 11:59:05
  • SRフェローで久々に使ったけど強い。そう感じるのは武器がヘボい証拠かも知れんけど -- {1/x9/KkUFbk} 2016-12-06 (火) 11:08:09
  • プレイしてなくてイベントの存在自体最近知ったんだが、こういうコラボ系って復刻は期待できないよね? -- {CAT8v9jUA5s} 2017-01-15 (日) 02:10:59
  • グラブルは基本、復刻しまくってるから大丈夫だと思う。もちろんイベ中の条件満たしたらキャラも手に入る。いつイベ来るかはわからんが、「デレマス」と「ストリートファイター」は何度も復刻済み -- {cGxCVrKtIgo} 2017-01-19 (木) 23:34:46
  • アスタリアも新章始まるらしいしまだ続くっぽいから復刻期待できるね -- {wIz213Miki.} 2017-01-20 (金) 00:02:07
  • 最近グラブル初めて、たった今スタンの存在知ったから是非とも復刻してほしい……コラボ凄く豪華なゲームだな…… -- {YyQ5g.lMHjE} 2017-02-19 (日) 08:12:55
  • 検証してみたけど、累積1回ごとに+10%上昇して最大6回まで累積するっぽい。最大倍率は1.6倍だと思われる。ちなみに最大倍率までには最短37ターン掛かる。 -- {k1PpH7FfqDk} 2017-03-07 (火) 14:46:21
  • ↑は2アビの話ね。 -- {k1PpH7FfqDk} 2017-03-07 (火) 14:46:34
  • ↑↑最短31ターンだった……連投すみません。 -- {k1PpH7FfqDk} 2017-03-07 (火) 14:50:13
  • 最近気付いたけど、なんか台詞増えてる? ターン開始時に「逃がしはしない!」という台詞を確認。今まで聞いたことがなかったので驚いた。 -- {GLO1gZMfSAc} 2017-09-12 (火) 09:28:13
  • リミボまだないのか -- {GYsOrL6IPpA} 2017-12-06 (水) 19:25:12

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Last-modified: 2017-12-06 (水) 19:25:12