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ステータス効果一覧

  • トリプルアタックの記号は、ダブルアタックも同じ表示です -- 2014-05-20 (火) 01:16:14
  • リジェネ状態と同じアイコンのもう片方は恐らくヒール系回復量UP状態だと思います。 -- 2014-06-04 (水) 18:18:01
  • ステータスアイコンのファイル名が4桁になってたがどれだけの状態変化を実装するつもりなのだろうか・・・ -- 2014-11-27 (木) 23:40:15
  • パンデモニウムのキマイラが石化使うね。行動不能かつ大ダメージ -- 2014-11-28 (金) 07:23:25
  • ↑↑予想以上に膨れ上がってもいいように桁数は多めに設けるものなのよー -- 2015-01-15 (木) 13:04:58
  • 星の古戦場での劣勢時のブーストタイムのアレを追加しました。
    (もう1つ攻撃力UPもあったような気がするので次の古戦場イベのとき誰かお願いします〜) -- 2015-02-05 (木) 13:26:35
  • その他・未分類に結構たくさん書いてあるけど、キルストリークのダメージが増えるやつは全部弱体効果に含まれるんじゃないのか?
    トレハンとかは弱体効果扱いだった気がする
    スタディエイムも弱体効果にないし…と思ったらまだこのページに追加されてないだけか -- 2015-03-31 (火) 08:10:19
  • ダメージカットの重ね掛けが出来なくなってる?不具合?仕様なら最悪なアップデートだな… -- 2015-04-01 (水) 20:13:28
  • トレハンとスタディエイムを弱体効果に追加
    その他・未分類の中に弱体効果がまだまだ残ってそうな気がするけど、キルストで検証とかしてないので放置
    強化と弱体両方の効果を持ってるやつはこのページではその他扱いかな -- 2015-04-07 (火) 13:06:38
  • トレハンでハードライン系のアビダメージ上がらなかった…その他・未分類へ差し戻し -- 2015-04-07 (火) 13:33:19
  • 「青の楔」が「青の禊」になっていたので誤字修正 -- 2015-04-20 (月) 00:02:47
  • 表に無いアイコン画像が7つほどあったので追加
    status_1273はおっさんのスペアボディかな?まだLv95になってないから確認できない… -- 2015-05-14 (木) 06:05:11
  • きらりさんのバリア強化と召喚石使用時間短縮がありましたね。 -- 2015-05-24 (日) 01:11:54
  • 自動復活はニルヴァーナでも付与されるよ -- 2015-05-24 (日) 19:05:51
  • 同じアイコンてのやめてほしいなー。せめて色帰るとかしゃー -- 2015-05-27 (水) 13:18:13
  • ↑2 英雄の武器・・・なるほどそれがあったか(持ってない) -- 2015-05-29 (金) 08:38:19
  • status_1302.pngはもしかしてニオの調律効果かな? -- {sAz/WO19fJQ} 2015-06-12 (金) 05:21:27
  • どこに書けばいいのかわからんのでここに.リフレクト判定は幻影より優先されるので,リヴァマグ短剣のリフレクト残ったままガルーダで幻影かけるとジータちゃんが次元断回避できない.運営から仕様だと回答あり -- {MD1cQzZ5hxw} 2015-06-21 (日) 13:28:15
  • 火とか水のマークなんなのかなと来てみたら・・・結局わからなかったw -- {HaewzkWuC52} 2015-06-29 (月) 22:52:31
  • 闇さるなーんの「禁呪の代償」は書いてないんだね -- {pAB1E0SVmNc} 2015-07-08 (水) 14:08:31
  • 追加お願いします -- {/2uKoti80.Y} 2015-07-12 (日) 17:37:24
  • ガンダルヴァの「ターゲッティング」も追加お願いします -- {EaUneLK3R5A} 2015-07-23 (木) 19:20:15
  • ↑4 同じくww ○の印って結局なんなのっていう・・・。他で調べるか -- {IEx65iDAYy.} 2015-08-10 (月) 18:08:25
  • ↑??書いてるじゃん 印は直接的には効果無いけど、印が付いてる状態で忍者のアビリティ「忍術」を使用すると特殊効果が発動する。正確にはLV2の印が付いてるとき、だけど まぁ詳しくはジョブの忍者の項にあるよ -- {jK4uvo2y1gg} 2015-08-14 (金) 08:54:56
  • ↑書き込みのときはなかったんじゃないですか? -- {TCpEke5QMTA} 2015-08-28 (金) 23:23:56
  • 「青の楔」の補足に「リヴァイサアン・マグナなどが使用」と書いてあったので誤字修正をしておきました。 -- {Xp1fKityd0c} 2015-09-11 (金) 16:44:46
  • なんか凄い兵長みたいだな -- {90Z5pobsAEU} 2015-09-29 (火) 10:26:08
  • 今回のイベントのバフにもデバフにも変わるステータスはまだ追加されてなかったのか。
    誰か出来る人が居ればお願いします。 -- {pfwbymD1n0k} 2015-10-02 (金) 23:45:47
  • 絶命の次のターン戦闘不能って、次のターン開始時になるの?それともサルナーンの禁呪の対価みたいにターン終了時? -- {M35B/7f/RBE} 2015-10-24 (土) 09:07:19
  • 魅了の攻撃行動が稀に制限される状態 <= 制限される確率がダークフェンサーのサボタージで確率が上がったりしますか? -- 初心者A{nu/TPRYvEZ6} 2015-10-28 (水) 11:37:12
  • ↑サボタージの成功確率UPは弱体効果を付与しやすくなる事であって、性能UPする効果は無いので魅了の行動制限の頻度は上がらない -- 通りすがり{CmjYAiBlEas} 2015-10-31 (土) 16:57:43
  • ↑2 絶命は次のターンの終了時、毒や再生と同じタイミングで効果が発現する -- 通りすがり{CmjYAiBlEas} 2015-10-31 (土) 17:07:38
  • 10/31のアップデートでいろんなアイコンが変わったようなので差し替えました -- {keuH8BhF1mk} 2015-11-05 (木) 05:35:37
  • 苗床の効果で味方に攻撃したときにペトラ1アビの幻影が発動しなかったような…見間違いならさーせん -- {08gW/d.xiyE} 2015-11-06 (金) 01:05:58
  • きらりの石を入れてる時の双葉杏のアビリティで召喚石使用感覚短縮?と出た気がします。 -- {mG4Yrq/OF1I} 2015-11-20 (金) 19:26:48
  • ダーントの氷刃も追加お願いします -- {mG4Yrq/OF1I} 2015-11-25 (水) 22:39:38
  • gbf.game-a.mbga.jp/assets/img/sp/ui/icon/status/x64/status_1430.png
    戦闘行動ができない状態(解消不可)
    ランちゃんのアレです アップロードするのめんどくsげふんげふん
    時間がないので暇な人いましたらアップロードたのみますー。 -- {TCpEke5QMTA} 2015-12-10 (木) 00:08:38
  • ↑少し前に帯電の下に入れてあります -- {v7U6UH29Jrg} 2015-12-11 (金) 03:33:50
  • ランちゃんについてたデバフって 衰弱 じゃなかったっけか? うろ覚えだから間違ってるかも。 -- {roNkceIrzjw} 2015-12-11 (金) 22:24:03
  • コロマグHLにて、デマと同効果で ハレーション 確認 -- {mG4Yrq/OF1I} 2015-12-11 (金) 22:28:37
  • アンチラの猿のアイコンがマイブームです -- {XIATx2k7oNw} 2016-01-07 (木) 15:23:47
  • マキュラHLの氷結だったかな。氷のアイコンで裁きの炎と同じ感じのがある -- {bgdA5.ZMLvA} 2016-01-10 (日) 00:58:25
  • 氷ってなんだ。水属性だったはず -- {bgdA5.ZMLvA} 2016-01-10 (日) 01:00:06
  • ステータス異常の混乱の時はかばうやカウンターが発動しない模様です -- {8xx/zzyT.ss} 2016-01-14 (木) 11:51:04
  • 時々見かけるけど、紫色のマークで◇の中に□が入っているのがあるけど、いまだに不明w -- {HJDyJIAMr7g} 2016-01-27 (水) 16:34:15
  • SRアンナのやつ? -- {mdraBiuiYuw} 2016-01-27 (水) 17:04:49
  • リッチ戦で面白い弱体効果がありましたね〜。不死の王のなんちゃらってのと、治療可能な衰弱でした -- {TCpEke5QMTA} 2016-01-31 (日) 02:16:53
  • スカルのアレ
    ttp://gbf.game-a.mbga.jp/assets/img/sp/ui/icon/status/x64/status_1463.png
    敵対心UP「攻撃のターゲットになりやすい状態」は強化効果でした ロボミで消えたので。 -- {TCpEke5QMTA} 2016-01-31 (日) 04:29:19
  • 弱体効果「ショート:?ターンの間奥義ゲージが上昇しない」が抜けてる?
    あと今回の新キャラで「高揚:毎ターン奥義ゲージが一定量上昇」が増えたね -- {BoWZr5EgB4Y} 2016-01-31 (日) 19:01:38
  • 全効果網羅してるわけじゃないんで、ベアさんのアレとか充填とか、いろいろ漏れあるんですよね -- {TCpEke5QMTA} 2016-02-02 (火) 01:26:28
  • ルナールのやつ
    ttp://gbf.game-a1.mbga.jp/assets/img/sp/ui/icon/status/x64/status_1485.png
    スケッチ中「次に使用されたアビリティを実行する状態」

ルナールのやつ
ttp://gbf.game-a.mbga.jp/assets/img/sp/ui/icon/status/x64/status_1486.png
高揚「毎ターン奥義ゲージが上昇する状態」

ソリッズのやつ
ttp://gbf.game-a.mbga.jp/assets/img/sp/ui/icon/status/x64/status_1917.png
防御DOWN(累積)「防御力が減少した状態(累積/回復不可)」

カニのやつ
ttp://gbf.game-a.mbga.jp/assets/img/sp/ui/icon/status/x64/status_1408_1.png
低体温症「攻撃対象の判断が付かなくなり、1ターン後に眠る状態」 -- {TCpEke5QMTA} 2016-02-02 (火) 16:22:21

  • そういえば 混乱→睡眠ってので、ジョヤの酩酊ってのもありましたね。 -- {TCpEke5QMTA} 2016-02-02 (火) 16:30:57
  • ↑あとでなんか言われたりするとめんどいので生のURL張るのやめて。配慮無さすぎるでしょ -- {v7U6UH29Jrg} 2016-02-02 (火) 16:39:18
  • そういえばそうでしたね。気をつけますー -- {TCpEke5QMTA} 2016-02-02 (火) 20:57:49
  • 1472:ショート「奥義ゲージが上昇しない状態」
    1469:ダメージ上限UP「一度に与えるダメージが一定以上に達した時、さらに大きなダメージを与えられるようになった状態」 -- {TCpEke5QMTA} 2016-02-07 (日) 16:03:20
  • 1484:死の祝福「毒・灼熱・腐敗などのターンダメージを回復に変換する」 -- {TCpEke5QMTA} 2016-02-08 (月) 02:38:51
  • icon/field_effect/status_1490.png
    「2回攻撃が発生しなくなった状態」
    シュヴァマグHLのアレなんですけど、これってステータス効果じゃないですけどどう扱ったらいいんでしょうね? -- {TCpEke5QMTA} 2016-02-09 (火) 22:48:54
  • 4002_4:騎解印「特殊行動の標的になった状態」 -- {TCpEke5QMTA} 2016-02-10 (水) 03:46:57
  • 1281:攻撃力DOWN「攻撃力が減少した状態(回復不可)」 -- {TCpEke5QMTA} 2016-02-10 (水) 05:21:45
  • 一字構えのアイコンの色が変わってました -- {acivjEbk7m6} 2016-02-11 (木) 15:36:08
  • 1488:天眼陣「MPを消費して強化効果を得る状態」
    14871〜148720:MP「魔力が増幅した状態」
    1281:攻撃力DOWN「攻撃力が減少した状態(回復不可)」
    1077:防御力DOWN「防御力が減少した状態(回復不可)」
    1282:ダブルアタック確率DOWN「2回攻撃の発生確率が減少した状態(回復不可)」
    1283:トリプルアタック確率DOWN「3回攻撃の発生確率が減少した状態(回復不可)」
    1011:弱体耐性DOWN「弱体耐性が減少した状態(回復不可)」
    1463:敵対心UP「攻撃のターゲットになりやすい状態(回復不可)」
    1461:寸歩不離「効果中の被ダメージと弱体効果を無効化する状態」
    1111:次ターンアビリティ封印「次のターンにアビリティが封印される状態」 -- {TCpEke5QMTA} 2016-02-11 (木) 21:49:52
  • 4005:「ブレードインパルス使用時にダメージが2回発生する状態」 -- {TCpEke5QMTA} 2016-02-13 (土) 00:02:06
  • 1489:HP-****
    14337:剣気「剣神解放により武器の性能を引き上げた状態。攻撃や被ダメージによる防御効果、剣神共鳴で消費する。」 -- {TCpEke5QMTA} 2016-02-14 (日) 18:20:47
  • 14821:魔力増幅「魔力が増幅した状態」
    4002_3:?「アビリティの標的になった状態」 -- {TCpEke5QMTA} 2016-02-17 (水) 04:47:06
  • 書かれているの反映させようと思ったら画像はアップしてなかったのね… -- {rQInaD9onPI} 2016-02-17 (水) 13:56:12
  • 今日のアップデートで敵対心UPがその他になったとのことで移動しました -- {mEEXuR/M35M} 2016-02-17 (水) 18:34:44
  • とりあえずたたき台としてフィールド効果の項作っておきました -- {v7U6UH29Jrg} 2016-02-19 (金) 08:16:59
  • 1498;?「攻撃行動が稀に制限される状態」
    キャシーさんの誘惑です。 -- {TCpEke5QMTA} 2016-02-21 (日) 19:45:25
  • テンションupって、具体的にはどうなるんでしょう? -- {b0fqNj/7s0M} 2016-02-29 (月) 21:23:31
  • なんか攻撃力が上がるらしいですよ! -- {TCpEke5QMTA} 2016-03-02 (水) 03:08:02
  • フィールド効果5004:?「時間経過で攻撃力が変化する状態」 -- {TCpEke5QMTA} 2016-03-02 (水) 03:08:34
  • 高揚はターン終了時にゲージ上昇でいいんかね -- {xrYby74fhI6} 2016-03-03 (木) 19:50:52
  • 攻撃力UPすると、アビリティの威力もUPする? -- {2gD.kv0HRL.} 2016-03-20 (日) 19:01:09
  • とりあえずフレアの枠を作成 -- {2TBL8nXAyAo} 2016-04-19 (火) 22:04:20
  • 敵に付与した場合の効果一覧が抜けてるような -- {LO.AOl4fiQw} 2016-06-22 (水) 16:39:06
  • 今まで溜め込んだ強化・弱体効果のリスト。
    1515:相克「ランダムで毎ターン回復かダメージを受ける状態」
    1516:誓約「1ターン後に履行状態になる状態」
    _2:履行「アーカーシャが特殊技を使用することが約束された状態」
    _3:喪失の兆し「アーカーシャが特殊技を使用することが約束された状態」
    1525:不浄「毎ターンHPと奥義ゲージが減少する状態」
    1527:不死身「致死ダメージでもHP1で耐える状態」
    1526:「3回攻撃の発生確率が上昇した状態(消去不可)」
    2回攻撃の発生確率が上昇した状態(消去不可)
    防御力が上昇した状態(消去不可)
    攻撃力が上昇した状態(消去不可)
    防御力が減少した状態(回復不可)
    1075:かばう「カタリナが攻撃のターゲットになった際に代わりに受ける状態(全体攻撃は不可)」
    1392:防御力UP「防御力が上昇した状態」
    1479:敵対心UP(累積)「攻撃のターゲットになりやすい状態(累積)」
    1302_2:ナッシュビル「攻撃力が上昇するが、防御力が減少し、攻撃のターゲットになりやすい状態(回復不可)」
    _3:?「毎ターン奥義ゲージが減少する状態(回復不可)」
    15142:体温上昇「体温が上昇し、攻撃力と2回攻撃の発生確率が上昇し、防御が減少した状態」
    5006:「時間経過で連続攻撃確率が変化する状態
    4002_5:赤の魔眼「赤の魔眼に捉われた状態
    4002_6:青の魔眼「青の魔眼に捉われた状態
    1408:混乱「攻撃の対象が味方になる事がある状態(混乱状態の時、「かばう」や「カウンター」の効果は発動しない)
    15392:勇気「Lvに応じてアビリティと奥義のダメージが上昇する
    1066:「通常攻撃時に弱点属性の追加ダメージが発生する状態」
    1240:ストレングス「パーティ全体のHPが多いほど攻撃力が大きく上昇する状態」
    1509:ホーリースパイク「毎ターンHPが減少する状態」
    15311:Vトリガー「被ダメージまで連続攻撃確率が上昇した状態」
    15303:EXゲージ「EXゲージが上昇した状態」
    1361:目つぶし「HPが見えなくなる状態」
    1443:連続攻撃確率UP「連続攻撃確率が上昇した状態」
    1380:アビリティ発動準備「*ターン後にアビリティが発動」
    1372:アビリティ発動準備「*ターン後にアビリティが発動」
    15392:勇気「Lvに応じてアビリティと奥義のダメージが上昇する」
    1066:弱点属性追加ダメージ「通常攻撃時に弱点属性の追加ダメージが発生する状態」
    1104:ためる「攻撃を中断して力をためている状態(回復不可)」
    1067:火属性追加ダメージ「通常攻撃時に火属性の追加ダメージが発生する状態」
    1443:連続攻撃確率UP「連続攻撃確率が上昇した状態」
    1279_6:たぶんワームホール「*ターン後にアビリティが発動」
    1430003:あしらってあげますよ!「敵対心が上昇し被ダメージと弱体効果を無効化するが、戦闘行動ができない状態」
    1531:EXゲージ「通常攻撃時に火属性の追加ダメージが発生し、連続攻撃確率が上昇した状態」
    15301:Vトリガー「EXゲージが上昇した状態」
    15311:Vトリガー「被ダメージまで連続攻撃確率が上昇した状態」
    1001019:怒り「攻撃力が上昇した状態」
    1408:悪酔い「攻撃の対象が味方になる事がある状態(悪酔い状態の時、「かばう」や「カウンター」の効果は発動しない)」
    1062:「成体化によって通常攻撃を無効化して相手に攻撃する状態」
    1019:「成体化によって防御力が上昇した状態」
    15443:おせんべえ「ロジーヌが真心こめて焼いたおせんべえ。アビリティで消費する。」
    1479:「攻撃のターゲットになりやすい状態(累積/回復不可)」
    1543:回避率UP「確率で敵の全ての攻撃を回避(回避時に奥義ゲージUP/敵対心DOWN)」
    1545:敵対心DOWN「攻撃のターゲットになりにくい状態(累積/回復不可)」
    4002:ヒットマーク「アビリティの標的になった状態」
    1457:追い打ち(ヒットマーク)「ヒットマーク状態の敵への攻撃力が上昇した状態」
    1547:落夢「睡眠時に攻撃を回復に変換する状態」
    1484:死の祝福「毒・灼熱・腐敗などのターンダメージを回復に変換する」 -- {TCpEke5QMTA} 2016-07-02 (土) 19:43:28
  • 3000:不死の王の招き「1ターン後に戦闘不能になり、敵の攻撃力が上昇」
    1430:衰弱「戦闘行動ができない状態」
    1380_2:アビリティ発動準備「*ターン後にアビリティが発動」 -- {TCpEke5QMTA} 2016-07-03 (日) 14:13:12
  • 1566:回避率UP「効果中の被ダメージと弱体効果を一定確率で無効化する状態」
    1564:被回復上限UP「自身の回復に対する回復上限が上昇した状態」
    1565:仮面の呪い「HPが回復しなくなる状態(回復不可)」 -- {TCpEke5QMTA} 2016-07-07 (木) 01:29:54
  • 1408_2:目隠し「攻撃対象のいる方向が分からなくなり、HPが見えなくなる状態」
    1410:胡蝶刃「通常攻撃時に弱点属性の追加ダメージが発生する状態」
    15754:クロスフェード「奥義ダメージとチェインバーストダメージが上昇した状態」
    15752:リミックスノーツ「アビリティダメージとアビリティダメージ上限が上昇した状態」
    15772:チル・アウト「土属性攻撃力と水属性耐性が上昇した状態」
    1830_3:「じっくりとチルっていき、*ターン後に味方全体の連続攻撃の発生確率が減少」
    14316:「次のバレットは「********」」
    1429:トライン「連続攻撃確率が上昇した状態(1回)」 -- {TCpEke5QMTA} 2016-08-06 (土) 05:13:46
  • 4002_7:?「無属性ダメージを無効化する状態(消去不可)」 -- {TCpEke5QMTA} 2016-09-17 (土) 20:22:14
  • 1598:?「攻撃行動が稀に制限される状態」(心酔)
    16051:怨念「毎ターンHPが減少する状態」
    1012_2:あとには退けんぞ「HPが回復しなくなる状態(回復不可)」
    1610:予告「予告効果が付与された状態」
    1313_2:リドル「次に受ける単体攻撃を無効化する状態(全体攻撃で効果消滅)」
    1372:アビリティ発動準備「*ターン後に敵全体にダメージ」
    1612:アビリティ発動準備「*ターン後に敵全体に煙幕効果」
    1612_2:アビリティ発動準備「*ターン後に敵全体に魅了効果」
    1612_3:アビリティ発動準備「*ターン後に敵全体に麻痺効果」
    1032:煙幕「攻撃が稀にミスになる状態」
    15142:体温上昇「体温が上昇し、ファクシミリの成功率が上昇した状態」
    1308:憤怒「憤怒が掛かった状態」
    1309:激昂「激昂が掛かった状態」
    1519:雪「連続攻撃確率が減少した状態」
    1519_2:月「弱体耐性が減少した状態」
    1519_3:花「防御力が減少した状態」
    1578:焼きそば「攻撃力が上昇した状態」
    1523:☆★☆禁断の3アビ☆★☆「防御力が上昇した状態」
    1523:☆★☆禁断の3アビ☆★☆「3回攻撃の発生確率が上昇した状態」
    1523:☆★☆禁断の3アビ☆★☆「2回攻撃の発生確率が上昇した状態」
    1523:☆★☆禁断の3アビ☆★☆「攻撃力が上昇した状態」
    1523:☆★☆禁断の3アビ☆★☆「防御力が減少した状態(回復不可)」
    1523:☆★☆禁断の3アビ☆★☆「3回攻撃の発生確率が減少した状態(回復不可)」
    1523:☆★☆禁断の3アビ☆★☆「2回攻撃の発生確率が減少した状態(回復不可)」
    1523:☆★☆禁断の3アビ☆★☆「攻撃力が減少した状態(回復不可)」
    15731:パフォーマンス「毎ターンテンションが上昇する状態(被ダメージで解除/最大でテンションLv4まで上昇し、その後は効果時間のみ延長される)」
    15021:テンションUP「攻撃力が上昇した状態」
    1582:集中「モデラートの効果が上昇した状態」
    1582:モデラート「光属性攻撃力と回避率が上昇した状態」
    15141:体温上昇「体温が上昇し、ファクシミリの成功率が上昇した状態」
    1486:お買いもの準備中「買い物に行くために奥義ゲージを上昇させていく状態」
    3000:禁呪の代償「ルナーメアの効果が上昇した状態(累積*回)」
    3000:禁呪の対価「禁呪の代償の累積回数によりダメージを受ける状態」
    14812:翡翠紋「翡翠紋が付与された状態」 -- {TCpEke5QMTA} 2016-09-19 (月) 20:43:49
  • 1616:VIP状態「奥義で高額な商品を買いやすくなる状態」
    1555:契られし縁「キクリによって因果が契られた状態」
    1556:断たれた縁「キクリが特殊技を使用する前兆の状態」 -- {TCpEke5QMTA} 2016-09-22 (木) 18:33:36
  • 1361:デマ「HPが見えなくなる状態」
    1145:デマゴーグ「オクシモロンの水属性攻撃で回復する状態」(弱体効果) -- {TCpEke5QMTA} 2016-10-05 (水) 22:01:48
  • 4002_9:英霊聖印「特殊行動の標的になった状態」
    16375:英霊「通常攻撃・アビリティ使用で1消費する。(5ターン毎に回復)」
    1638:活性「毎ターンHPが回復する状態。HPが回復しないときは奥義がゲージ上昇する。」
    1638:(奥義ゲージ+10%)「毎ターンHPが回復する状態。HPが回復しないときは奥義がゲージ上昇する。」 -- {TCpEke5QMTA} 2016-10-07 (金) 20:15:25
  • ↑までのステータスアイコンでいくつかアイコン画像のアップ漏れがありましたので補完しておきました。 -- 管理人{2tgneMIM4aE} 2016-10-24 (月) 15:31:26
  • ↑すみません、そのうちアップロードしようと思っててそのまま忘れてたみたいです… ありがとうございました! -- {TCpEke5QMTA} 2016-11-09 (水) 23:53:37
  • 1019:被ダメージカット「被ダメージを一定回数カットする状態」
    1068:水属性追加ダメージ「通常攻撃時に水属性の追加ダメージが発生する状態」
    1399005:リョート「連続攻撃確率DOWN(時間経過により効果値減少)」
    1643:もふもふ状態「敵に狙われにくい状態(通常攻撃と奥義発動不可)」
    1643:説得
    1181:逆境「パーティ全体のHPが少なくなるほど攻撃力が大きく上昇する状態」
    5008:ブレイズストーム「毎ターン敵味方に火属性ダメージが発生する状態」
    1188_1:火変転「受けるダメージの属性が変わる状態」
    60002:氷剣「氷剣の数に応じて奥義ダメージ/奥義ダメージ上限UP」 -- {TCpEke5QMTA} 2016-11-09 (水) 23:53:59
  • 6007:回避時効果「回避に成功すると敵全体を暗闇状態にする状態」
    1408:酩酊「攻撃対象の判断が付かなくなり、1ターン後に眠る状態(酩酊状態の時、「かばう」や「カウンター」の効果は発動しない)」
    1100:カウントダウン
    1100:あと*ターン「*ターン後にダメージを受ける状態」
    6012:破壊の導「攻撃力が上昇した状態」
    6006:往古来今「弱体成功率が上昇した状態」
    6006:往古来今「2回攻撃の発生確率が上昇した状態」
    6006:往古来今「防御力が上昇した状態」
    6006:往古来今「攻撃力が上昇した状態」 -- {TCpEke5QMTA} 2017-01-03 (火) 20:46:47
  • フィールド効果は同時に2つまでしか発動??? i.imgur.com/gIHaD9f.jpg -- {X9UPQdLpfsw} 2017-02-10 (金) 09:31:09
  • 存在崩壊は…? -- {39FXqYHUdz6} 2017-12-25 (月) 14:33:30

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Last-modified: 2017-12-25 (月) 14:33:30