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ティア・グランツ (SR)

  • 奥義は+で闇耐性20%4ターン、ファランクスと合わせて1340→134を確認 -- {3zBUgVEUzwc} 2016-06-13 (月) 12:23:56
  • 20%で耐性4ターンはなかなか、あまりあてにできないけどホーリーランスに追加ダメージ発生するからいいね
    リザレクションの回復は2ターン後に1回目、さらに次のターンに一回発動しました -- {sylTlhwTK9M} 2016-06-13 (月) 12:38:51
  • 結構強いんじゃないか -- {vnrhXCXGX/Y} 2016-06-13 (月) 12:40:16
  • いやこれかなり強くないか?セレマグメタってるぞ -- {mXu7L8DgKoU} 2016-06-13 (月) 12:45:14
  • ファランクスのクラス犬80%になったのならプロバハHLでも光猿より使いやすそうですね -- {PjLRGTvdbUQ} 2016-06-13 (月) 12:46:39
  • 闇鞄との共存も確認、3凸鞄と水着フィーエ合わせたら3ターン闇無敵という。流石に火力ガタガタな気がするけどもw -- {3zBUgVEUzwc} 2016-06-13 (月) 12:56:57
  • 2アビのリザレクションですが、やっぱりクリア効果あるのを確認(リヒテンのショートを消せたので間違い無し)SSRフェリと相性がいいかもしれんな・・・ -- {z53GP9sFTb6} 2016-06-13 (月) 13:03:37
  • 先置きだからアビ封印にも強そう -- {RpLxGQeHxJA} 2016-06-13 (月) 13:08:33
  • サポアビは原作のシステムFOF再現 対象属性一緒だからチャージを全体に強化のトリビュートも入れとけよと思わなくもないが -- {qlLD8T8g1aI} 2016-06-13 (月) 13:09:18
  • (+で・・)のところに書かれてなかったらバグなのか隠し効果なのかわからないのがなぁ -- {PjLRGTvdbUQ} 2016-06-13 (月) 13:09:45
  • ↑アビ封印消せるの強いね。2ターン継続だし多少ターンずれても大丈夫そう。 -- {3ffeEc4b/h.} 2016-06-13 (月) 13:10:25
  • ↑ミス -- {3ffeEc4b/h.} 2016-06-13 (月) 13:10:41
  • これでまたSSRを押しのける可能性のある光配布が来てしまったわけか・・・(´・ω・`) -- {z53GP9sFTb6} 2016-06-13 (月) 13:13:27
  • 良いメロンをお持ちで -- {fSd5ioFRFk.} 2016-06-13 (月) 13:14:55
  • マイペボイスかわいすぎるわ -- {Zem0kR5xfwQ} 2016-06-13 (月) 13:23:13
  • ジャンヌ・アーミラ辺りで加速すれば耐性20%維持できそうだね。自分が追い越しても1アビでフォローが可能なんかな。消費30のままだと重いけど。 -- {aTBpqgBodhk} 2016-06-13 (月) 13:27:08
  • あらリザレクションは歌ってくれないのか 普通の譜術っぽくなっちゃってるな -- {qlLD8T8g1aI} 2016-06-13 (月) 13:27:17
  • リザレクション歌なしか……残念(´・ω・`)。でも強いからイイネ -- {e7EU8rWCHGI} 2016-06-13 (月) 13:33:56
  • 闇鞄と共存て鞄3凸してない雑魚でも鞄とティアとファランクスで破局耐えれるな......希望が我が家に -- {RyEJAwy3TKY} 2016-06-13 (月) 13:36:46
  • あれ、リザレクションこれリジェネもつくのか? -- {699hPOc7itQ} 2016-06-13 (月) 13:56:26
  • ↑すまん、気のせいだった -- {699hPOc7itQ} 2016-06-13 (月) 13:58:25
  • 1アビなんとかならんかと思ったら、連戦だと3チェインしたあとティアの100パーゲージわけてまたゲージ調整できた。それだけだけどw -- {vnrhXCXGX/Y} 2016-06-13 (月) 14:05:35
  • あと、一人死んだ時のゲージ調整とかで一応使う場面あるな。+のターン短縮までいらないけど・・ -- {vnrhXCXGX/Y} 2016-06-13 (月) 14:12:10
  • 1アビは足遅いダクフェ主人公用でしょ、4番目配置なら主人公と30%格差あってもフルチェイン出来るから足速いジャンヌとかにもある程度追いついてフルチェイン打てる。 -- {3zBUgVEUzwc} 2016-06-13 (月) 14:13:02
  • と書いてから思ったが格差60%だから無理だなティアが足速い訳じゃないしwアーミラと合わせて主人公が遅れた時&アーミラ開幕変身用かね。 -- {3zBUgVEUzwc} 2016-06-13 (月) 14:15:42
  • まぁバランスだし、BL装備すりゃある程度ゲージ回収力は補えるんちゃう?リキャ短いから便利なアビではあると思う -- {O11ar9rA6mw} 2016-06-13 (月) 14:22:02
  • リザレクションが2ターン後っていうのは譜歌を歌わなきゃいけないから時間かかるってことでいいのかな?そしてクラスターレイドはFOF変化?だとしたらすごく手が込んでるね -- {8.xnqr4Y.Gk} 2016-06-13 (月) 14:26:23
  • 解放絵でカットイン再現してるので満足 -- {eYuk7Dc38CM} 2016-06-13 (月) 14:27:13
  • リザレクションの処理がクリア→回復の順だったのを確認。とことんまでセレマグメタってきてる… -- {C/lxRMRvcEs} 2016-06-13 (月) 14:31:28
  • 原作リザレクションに状態異常回復効果あったっけ・・・? フェアリーサークルなら状態異常回復あるけどあっちだと攻撃効果まであるからなー -- {aXqgIImL53o} 2016-06-13 (月) 14:32:14
  • 先置き型の2ターン連続クリアってかなり便利そうやね -- {O11ar9rA6mw} 2016-06-13 (月) 14:42:30
  • 流石にクリアまであるのはバグじゃね?直ぐには発動しないものの配布SRで2回回復の上にクリアもするとなると強すぎるのでは。 -- {TSwGJ8msTpI} 2016-06-13 (月) 14:52:07
  • せやかて最近の配布SR強いやん? -- {QEwV3L5qsdc} 2016-06-13 (月) 14:54:55
  • クリアが先行してるのはバグかもだけどクリアがついてること自体は仕様じゃない? -- {aXqgIImL53o} 2016-06-13 (月) 14:56:09
  • 流石のメロンと評されるティアもお空では普通だな。 -- {qJ4K4SY2PpQ} 2016-06-13 (月) 15:23:11
  • ↑2 それは何を根拠に?説明文に明記されていない以上、バグである可能性の方が高いと思う。原作(TOA)でもリザレクションに状態異常回復効果は無いし(TOXの共鳴術版であれば状態異常回復効果あるけど)。まずはFKHRの解説待ちかな…。 -- {5qzbaQFMfmE} 2016-06-13 (月) 15:28:34
  • 相変わらずコラボ光勢は頭おかしい性能してるな -- {kTdNSemH6os} 2016-06-13 (月) 15:30:45
  • コラボで取る予定ないけど譜歌演出あった? -- {KvTvkwzTDUw} 2016-06-13 (月) 15:35:33
  • しかも元の方には回復が2回発動するとも書いてないしな。効果時間には2Tって書いてあるけど、それはチャージターンも含めてだと思うし・・・。まあ、このままの性能の方が強いし嬉しいんだけどね、ちょっと前にSSRで強キャラ実装→弱体化ってのが続いてたからどうしても警戒してしまって・・・。 -- {TSwGJ8msTpI} 2016-06-13 (月) 15:40:02
  • 譜歌はJASRAC管理曲だからか、外伝作品でも収録されてないからね、仕方ないね -- {9QBMbOkfWJQ} 2016-06-13 (月) 16:03:44
  • 最近ご理解求められることが多いし、SR配布くらい大目に見てくれんかな〜。 -- {f2JIzdjnOaM} 2016-06-13 (月) 16:08:53
  • 流石にバグっぽい…もしコラボでバグとかしたならホント酷い -- {6vPeIlFSmE2} 2016-06-13 (月) 16:11:04
  • そもそもクリアがあっても別に困らないし別にあっても良いんじゃない? -- {O8i/fs1ZJAY} 2016-06-13 (月) 16:13:14
  • Lv40?ざけんな -- {jamgdjqt4YU} 2016-06-13 (月) 16:24:48
  • ↑2 忘れてるかもしれないけどヴァシュロン耐性バグやらかしてるからね。雑談の方で言われてたがチャレクエ用の設定がそのままってのは十分有りえそう。 -- {aTBpqgBodhk} 2016-06-13 (月) 16:28:57
  • ↑2じゃないや、6vPeIlFSmE2に対してね。クリアはあっても困らない所かなくなったら困るくらい。 -- {aTBpqgBodhk} 2016-06-13 (月) 16:29:52
  • 詠唱中は守って!懐かしい。よく怒られた記憶 -- {iABlYHh7lv2} 2016-06-13 (月) 16:30:39
  • プレイヤーにとっては困る所かむしろ助かるレベルだけど、運営にとっては困るかもな・・・ -- {TSwGJ8msTpI} 2016-06-13 (月) 16:31:35
  • クリアあっても困らないっつーか・・・むしろクリア付かないなら価値半減 -- {QdB6wUWMytg} 2016-06-13 (月) 16:41:46
  • 不具合対応アプデ来るけどクリア消えちゃうかな? -- {aXqgIImL53o} 2016-06-13 (月) 16:42:59
  • アプデ来るな。このアプデでクリア+2回発動が消えなければ仕様って事で安心できるがどうなる事やら・・・。 -- {TSwGJ8msTpI} 2016-06-13 (月) 16:44:07
  • 困る所?無課金との差が無くなって困るんだよ莫迦 -- {g1aUhJnZxUc} 2016-06-13 (月) 16:47:50
  • つかクリアが付与されてるバグってどうやれば発生するんよ…? -- {O11ar9rA6mw} 2016-06-13 (月) 16:54:38
  • 今さっきの不具合修正アプデでもティアに関しては一切触れてないな。2アビは仕様で確定・・・?説明と挙動が全く一致してないのが気になるトコだが -- {MjPThBVEms.} 2016-06-13 (月) 16:56:16
  • ↑の通り性能的には変わってないな。ちゃんとクリア+2回発動する。ただアイコンが赤色から緑色に変わってて「そこ?!」ってなった -- {TSwGJ8msTpI} 2016-06-13 (月) 16:59:54
  • 「2ターン後に回復する」効果を2ターン付与するから、2回回復するのは合ってるかと。クリアがつくのは分からんけど -- {kre19vWsoJE} 2016-06-13 (月) 17:00:16
  • さっきのアプデは大丈夫だったけど、時間が経ってからの下方修正ってのもなくはなさそうで怖いなあ… -- {CbAuFMNWdNo} 2016-06-13 (月) 17:01:19
  • キャラ説明でたが、これはどうなんだ?クリアには触れてないが… -- {pypNGC43DJw} 2016-06-13 (月) 17:05:15
  • ミラ達に隠し追加効果があったけどティア達にもあるのかな -- {O8i/fs1ZJAY} 2016-06-13 (月) 17:05:50
  • クリア後に腕あげて微笑むとこ好き -- {F3Tfs9bcHQ2} 2016-06-13 (月) 17:10:22
  • クリアは隠し効果でしょ。君達早とちりで騒ぐの好きね -- {3yICcrBAqv2} 2016-06-13 (月) 17:13:02
  • そりゃ運営のいつもの行いが信用できないからな -- {FEnzMMu7d9k} 2016-06-13 (月) 17:15:35
  • 隠し効果っていっても運営にしては分かりやすすぎて隠してないから書けよと思う -- {PjLRGTvdbUQ} 2016-06-13 (月) 17:18:02
  • ここの運営ほど信用ないところも珍しいからな
    クリアに触れてない、アビ説明にない、同様のクリア回復と違ってクリアが先行してるなんて疑う要素キリないし
    セレマグ考慮したらクリア先行しないとゴミも良い所だけど、そんな気遣い見せたことねーしココ -- {6sHy/OZPzAI} 2016-06-13 (月) 17:21:21
  • 公式の説明にもクリア書かれてないしバグなのかなあ
    コラボ組は3アビ後の奥義とかで隠しがよくあるけど今回隠れてないし -- {mtft7oyXexc} 2016-06-13 (月) 17:30:19
  • バグかどうか気になる人は問い合わせよう。まぁ意味の分からない効果説明やら隠し効果やら設定してるから普通に仕様だと思うが -- {e7EU8rWCHGI} 2016-06-13 (月) 17:33:40
  • クリア付きヒールの記述をコピペしてそのままだったってオチじゃないの -- {zb/VpS1Mcgk} 2016-06-13 (月) 17:34:16
  • ここの運営ほど信用ない この台詞、いたるソシャゲで見るんだけど、どれが一番信用ないんだ?www -- {a3t0u8czRkg} 2016-06-13 (月) 17:34:46
  • ↑2クリア付きヒールコピペならクリア先にはならんよ -- {e7EU8rWCHGI} 2016-06-13 (月) 17:36:03
  • 信用ない糞運営と言われるゲームほど長続きして、神運営と言われるゲームほど早死にする現実 -- {2uFWxTht9fQ} 2016-06-13 (月) 17:41:27
  • 問い合わせると修正されんぞ -- {/9OExhjkjno} 2016-06-13 (月) 17:50:17
  • ユーザーフレンドリーにしてもお金は落とさないしね、仕方ないね。 -- {a3t0u8czRkg} 2016-06-13 (月) 17:59:43
  • おっぱい強調する絵になるかと思ったらじっみだな!!!くそおおお -- {e7NaVD0tV8s} 2016-06-13 (月) 18:00:42
  • 問い合わせ無いと実装から半年や周知された頃に唐突に不具合として修正されるぞ -- {6sHy/OZPzAI} 2016-06-13 (月) 18:01:17
  • 隠し効果なら他2人にもあるだろうけど、今回先にティアだけ手に入れられたから他2人と比較もできないんだよな -- {E/MYi2H1Qx6} 2016-06-13 (月) 18:03:36
  • へー、クリアついてんのかフェリちゃん介護に良いじゃん -- {ov68FgmNy9U} 2016-06-13 (月) 18:06:48
  • 詠唱中は守って!があるとは素晴らしい -- {YGji5UlQYgY} 2016-06-13 (月) 18:16:58
  • ビィ君愛好会の新会員か -- {Se3cA9hq9TU} 2016-06-13 (月) 18:19:25
  • 解放絵微妙すぎん? -- {BvZWNOUiBN6} 2016-06-13 (月) 18:30:49
  • 誕生日ボイス無かった -- {fF01vXWo2Zo} 2016-06-13 (月) 18:52:39
  • 解放前の絵のほうが表情良い。 -- {Cg2IhVKj6oY} 2016-06-13 (月) 18:56:22
  • 解放絵よくリテイク出されなかったな -- {Qc2Bk3Tw57A} 2016-06-13 (月) 19:08:28
  • 俺は悪くねぇの人はこのメロンを自由にできるのか。 -- {Unq/6coGyn2} 2016-06-13 (月) 19:15:09
  • そんなに酷いか?俺はカットインを再現してるから解放絵も好きだけど -- {TSwGJ8msTpI} 2016-06-13 (月) 19:15:28
  • 16歳なのか(困惑)アスタリア側でも使ってたけど、26歳くらいだと思ってたわ -- {X3TCh/wvlrw} 2016-06-13 (月) 19:20:37
  • この回復量ではハートレスサークルが妥当 -- {7OTNbwg4uew} 2016-06-13 (月) 19:36:51
  • 不具合一覧にクリア載った -- {voNtn/fv7UE} 2016-06-13 (月) 20:14:44
  • クリアは残念ですね。キャラアドで光メインに入れようかと思っていたのですが。 -- {iABlYHh7lv2} 2016-06-13 (月) 20:17:16
  • はい解散 -- {PjLRGTvdbUQ} 2016-06-13 (月) 20:17:24
  • ああああ悔しい発動きたああ -- {E.oHBdw0kBk} 2016-06-13 (月) 20:23:57
  • ↑クリアが不具合で大変悔しい思いをされてるようですが、元々アビ説明に無い効果なので仕様です -- {5qzbaQFMfmE} 2016-06-13 (月) 20:26:15
  • 隠し効果なんじゃないの?(ドヤァって言ってた俺おりゅ? -- {q.h35LrwU0A} 2016-06-13 (月) 20:29:17
  • 完全にセレマグ対応アビだな -- {ydGVUaGrWiY} 2016-06-13 (月) 20:40:23
  • 4凸しちまったし・・・ここの運営ってほんっとむかつくな。何度同じようなことを繰り返せば気が済むのか・・・。 -- {/xQE6U1kNkw} 2016-06-13 (月) 20:42:37
  • クリアできるならフェリ専属にしようと思ったのに!てかどうしたらそんな不具合になるんだ -- {/q3OXaesDUM} 2016-06-13 (月) 20:45:11
  • クリアなくても使えるのは確かなので使うけど、ぬか喜びした分きついなぁ。 -- {FV2w4v1PnzY} 2016-06-13 (月) 20:45:36
  • 何度も同じようなこと繰り返してると認識してるならもう少し慎重になろうよ -- {Xgezem.Q/iQ} 2016-06-13 (月) 20:46:21
  • 無課金ざまwwwwwwwww -- {g1aUhJnZxUc} 2016-06-13 (月) 20:49:14
  • 結局不具合だったかー 上の方にも出てたチャレクエ仕様(予定)を恒常化させちゃった感じなんだろうか  -- {aXqgIImL53o} 2016-06-13 (月) 20:50:10
  • まぁ使い勝手悪かったとはいえリキャスト8で1600ヒール+クリア2回だからなぁ
    奥義効果含めるとSSRに片足突っ込むレベルだったししょうがない -- {PjLRGTvdbUQ} 2016-06-13 (月) 20:54:31
  • しばらくティア使ってて思ったけどクリアなくても奥義と2アビと3アビとかかなり役に立つな -- {O8i/fs1ZJAY} 2016-06-13 (月) 20:55:23
  • クリアつけてCT長くして回復量減らそう(提案) -- {y1M/ij2KdWo} 2016-06-13 (月) 20:55:28
  • おらドヤ顔で隠しとか言ってたボケ共は運営の信用の無さを心に刻んで焼き土下座しながらごめんなさいしろや -- {6sHy/OZPzAI} 2016-06-13 (月) 20:57:23
  • アルシャで異常回復するかティアでHP回復するかで悩むじゃないか! -- {dP0qY0L2Iks} 2016-06-13 (月) 21:00:53
  • かわいいのに性能が残念過ぎる…スキル全部噛み合ってない -- {g1aUhJnZxUc} 2016-06-13 (月) 21:01:24
  • くそどうでもいいけどティアの出身てキムラスカでいいのか -- {uhUPyXDmhHs} 2016-06-13 (月) 21:01:39
  • アスタリアの設定だからそれで合ってる -- {PuasqPEIepo} 2016-06-13 (月) 21:03:05
  • 今までヒールとクリア同時にかかるアビはヒール先でクリア後だったのに今回はわざわざ逆にしてきたんだからそういう効果として設定したんだと思うやん… -- {A9JNMtWv.OM} 2016-06-13 (月) 21:03:11
  • 思わないよw -- {e47vD6C/sn.} 2016-06-13 (月) 21:10:51
  • まあ修正の動きが早くて被害も最小限で済んで何よりだ
    二連クリアとかSRとは言えフェリと並べてセレマグしばくのに有用すぎるから確実に被害甚大になってただろうし -- {6sHy/OZPzAI} 2016-06-13 (月) 21:17:17
  • アスタリアコラボの穴だらけな感じ好きだわ -- {nU3pGrazMpg} 2016-06-13 (月) 21:19:29
  • ショックだ・・・。スタメン入れたかった -- {vnrhXCXGX/Y} 2016-06-13 (月) 21:47:27
  • まあスキルの文言通りになっただけだし、個人的に奥義の闇カットの方が使いたいからあんま問題ないかな......クリアついてたらなおよかっただけで -- {RyEJAwy3TKY} 2016-06-13 (月) 22:01:29
  • 流行りの賢者パに入れると闇カット含めくそ硬くなるけど、セレ爪集まってないしグラシも無理だから、闇背水運用出来るかまではちょっと検証出来なかった。 -- {vFFuQDxNNH.} 2016-06-13 (月) 22:07:16
  • って違うわ、オデンで属性カット対象と背水武器混乱してた…意味ねぇw -- {vFFuQDxNNH.} 2016-06-13 (月) 22:11:23
  • ほーらやっぱり信用できない -- {FEnzMMu7d9k} 2016-06-13 (月) 22:30:21
  • 強くて困るのは運営だけなんだなあ -- {guQZkJNKyuw} 2016-06-13 (月) 22:41:16
  • ↑俺もそう思う。が、グラブルのユーザーはバランス崩すからと自分から下方修正させようとするからなぁ。コルワとか。強いぶんにはいいじゃんと思うんだが -- {8w0W.kSH2H6} 2016-06-13 (月) 22:46:06
  • 解放後の武器って何だろ
    あんな形のあったっけ? と思い出そうとしても浮かばない -- {UT9SOlXt6/A} 2016-06-13 (月) 22:49:02
  • 結局不具合だったのか。まぁあまりに過ぎた性能持たせるとそれ以降のキャラへの期待値ハードルが上がる一方だし、仕方ない事ではあるんだろうな・・・残念だが。 -- {MjPThBVEms.} 2016-06-13 (月) 22:52:51
  • 強いぶんにはいいじゃんなんてアホな考えじゃゲームなんて作れんわ、気持ちいいんだからいいじゃんてヤバイ薬決めてるようなもん、後に響く -- {jNT8miSEcQY} 2016-06-13 (月) 23:04:56
  • コルワはやり過ぎだから仕方ないとして、ティアの場合はSSR押しのけずSRではトップ層だったのが、SRでも普通に落ちちゃうんだよ -- {vnrhXCXGX/Y} 2016-06-13 (月) 23:11:56
  • クリアが不具合とかウソだろ…これでセレマグも楽になると思ったのに… -- {SCSo5/i.bJI} 2016-06-13 (月) 23:22:27
  • 奥義の闇20%カットだけでもSRフェローとかだと十分採用圏内なんだよなぁ -- {8fDRsLB9lQg} 2016-06-13 (月) 23:23:51
  • 隠し効果とは。今回のクリアヒールがクリア先行だったから後々のバランス調整で他のクリアヒールも同じ仕様になるのではと密かに期待してたんだけど、これがバグって事はそれすら薄くなったな・・・全くもって残念だ・・・。 -- {TSwGJ8msTpI} 2016-06-13 (月) 23:25:34
  • まあ、スタメンに定着してから後々になってサイレント修正されるよりはまだましか・・・。 -- {TSwGJ8msTpI} 2016-06-13 (月) 23:38:01
  • 強ければ良いなんて中学生なのか?過度のインフレはゲームの寿命縮めるだけだぞ
    評価見に来たけど微妙なのか。まぁ可愛いし取りに行くか -- {4nMX0aSx.fo} 2016-06-14 (火) 01:24:09
  • クリア無いと並以下レベルな気は…いやでもリキャ長いけど配布SRの回復量じゃねーのは確かか… -- {nSTEPdm0JYU} 2016-06-14 (火) 01:32:53
  • コルワはやりすぎだけど、ティアの場合は奥義倍率等も含めガチャSRのレベルは超えない印象やった(修正前にちゃんと試せてないけど)くらいやから、いっそのこと効果にクリアを加える方が荒れんかったとは思う。現状でも、他の人も言ってるように効果量は悪くはないし、奥義効果が売りになってるから弱いとは思わないけどね。役割の関係上、猿と迷う程度には強いと思う。 -- {Z6OcK6aowZc} 2016-06-14 (火) 01:42:59
  • 修正入りましたー -- {AjcBSWkaK/s} 2016-06-14 (火) 02:04:25
  • まぁ、仕方ない。表記されてない効果で原作にもそんな効果なかったし、バグだったんだろ。 -- {pqUL7rPN/r.} 2016-06-14 (火) 02:39:08
  • 性能よりも解放絵がちと残念。原作再現なんだろうがもうちょい前向いてほしかった -- {Hr0wsuGao3Y} 2016-06-14 (火) 02:51:13
  • アルタイルがいなくても初手ヨダ砲が使えるようになったな 非AT目玉狩りが多少楽になるかね -- {WKeJBPZ.31Y} 2016-06-14 (火) 04:15:55
  • ttp://gbf.game-a5.mbga.jp/assets/sound/voice/3030137000_ability_us12.mp3
    レイズデッドはティアの☆5のアビリティですか? -- {/0yQw/NLFao} 2016-06-14 (火) 04:26:35
  • 使えるキャラから普通になったか、まぁ選出メンバーは他に居るし、そこまで痛くないか -- {iR0uPSWgi42} 2016-06-14 (火) 05:44:26
  • あ〜やっぱ修正か〜。当然だけど、このくらいはテストで見つけろよな…。 -- {j03Gpq6veZ2} 2016-06-14 (火) 07:37:45
  • コラボ相手のキャラすら雑に扱うエアプ運営の鑑 -- {MwhvB7WsyGM} 2016-06-14 (火) 08:10:12
  • ほんとなんで一回通常戦闘すれば気づくようなことを見落とすかな
    ハレゼナコルワからまるで成長してねーじゃん -- {FEnzMMu7d9k} 2016-06-14 (火) 10:05:40
  • ニオちゃんと中の人同じなのか -- {qTiCrGZuH7U} 2016-06-14 (火) 10:13:16
  • 管理人の判断により削除しました -- {vEqh0eGUHxs} 2016-06-14 (火) 12:09:21
  • クリア削除で並のゴミになったからやらなくていいよ!やったね!! -- {OcKE8.V9oTo} 2016-06-14 (火) 12:14:37
  • ゴミは言い過ぎだが、是非とも取らなければいけないキャラではなくなったな。回復はこないだのでエリカで足りるし。 -- {HPOWT.jLKBk} 2016-06-14 (火) 12:43:24
  • テストプレイは働くと見なされず給料泥棒扱いなのかもな。しないというよりさせて貰えない可能性。他のゲームでもちょっとやればわかるようなの多いし。バランス関係クソだし。 -- {vnrhXCXGX/Y} 2016-06-14 (火) 12:55:17
  • ぶっちゃけソフィの方が使えるし属性被せたキャラを報酬に入れた運営は馬鹿だと思う -- {6Aito08k7/Y} 2016-06-14 (火) 13:41:04
  • 無料配布SRにどんなけ過度な期待してるんだ、ここのやつら -- {pqUL7rPN/r.} 2016-06-14 (火) 13:43:30
  • そりゃタダで良いもの貰えたら嬉しいじゃん?(乞食並感) -- {4PE.bJlVBPg} 2016-06-14 (火) 14:05:16
  • 上の方で解放後の武器〜って出てるけどコラボUNK武器でもあるフォニックロッドじゃないん? -- {aXqgIImL53o} 2016-06-14 (火) 14:12:01
  • 不具合で無駄に期待させるなってことでしょ。確かに回復に加えてクリア効果があるってデバッグじゃ見つけにくいけどそもそも何でそんなのが紛れ込むんだって話 -- {yLojJMAAF.U} 2016-06-14 (火) 14:53:30
  • 知らんけど他の回復+クリアのキャラのアビデータをそのまま持ってきて2ターン後回復にして、クリア消し忘れたんじゃ
    あとは元々クリア付きの予定だったけど急に変更したかだな -- {3rx.zy3Op7A} 2016-06-14 (火) 16:39:39
  • ティアの2アビのクリアは幻だったと諦めるけど、時間差クリアは面白いから別のキャラでやって欲しいな。アビ封印してくる相手に対し事前に使っておくことで自力でアビ封印解けたりと、色々面白いことができそう。 -- {HPOWT.jLKBk} 2016-06-14 (火) 17:11:31
  • 毎回ミスる運営も、たかが設定ミスを許してあげられないユーザーも、まあどんぐりのうんたらって感じはする(達観勢 -- {vxAHGGPvx3s} 2016-06-14 (火) 17:23:18
  • 眼鏡とかアリステラみたいな知恵者タイプに有ると様になるな、・・・と思ったけど、「マウントで良いやん」に行きついてしまった -- {Xi5HRKx03sU} 2016-06-14 (火) 17:23:48
  • リザレクションもFOF変化してクリア付きフェアリーサークルになればいいんだよ(錯乱)
    ていうかなんで変化するのが1つだけなのか... -- {llY7Ui9SXzU} 2016-06-14 (火) 17:29:30
  • ↑6 フォニックロッドであってるよ。今思うとアビスからイベントとかに装備武器反映されて当時驚いたなぁ… -- {IJaLG/Fn7hw} 2016-06-14 (火) 18:43:13
  • 何だよ クリア持ちっつーから頑張ってコラボ先Lv40にしたのに全部無駄かクッソ  -- {QdB6wUWMytg} 2016-06-14 (火) 21:27:33
  • クリア削除とか明らかに後出しだろ‥なにが不具合だよ嘘つくのもいい加減にしろ!プレイヤーの評価待ってから性能変えるのやめろや -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-06-15 (水) 00:09:19
  • 運営は俺たちをデバッガーにしている模様。なお・・・ -- {Jk35ae/tiMo} 2016-06-15 (水) 01:22:26
  • 使えるものからゴミに格下げされた可哀想なキャラ -- {nm80Wy6i4H2} 2016-06-15 (水) 01:33:58
  • 原作にはクリア効果なんてない、効果の欄に書いてもない、だからバグが濃厚だと言われていたのに今更何言ってんだ -- {8.xnqr4Y.Gk} 2016-06-15 (水) 02:13:45
  • てか普通にバグってわかるやろ・・・ほんとキッズ多いんだなここ -- {ERmtlAtK26U} 2016-06-15 (水) 02:19:40
  • バグっつってもお粗末すぎるんだよなぁ…なにをどう間違えたらクリア付くんだよ。 -- {tnDmiaAQdI2} 2016-06-15 (水) 02:33:49
  • プログラミングなんてそんなもんだよ。ちょっとの違いで全く挙動が変わってくる。テストプレイは島ハードみたいな厄介な攻撃パターンのない敵を殴るのが常套だから、回復と同時にクリア発動してるのに気づかなかったんだろう。 -- {Tq6H3zZIdbw} 2016-06-15 (水) 02:40:41
  • クリア削除とかふざけてるな。お前らこんなところで愚痴って無いで全力でお問い合わせから文句言うんだ!サイゲに文句言うんじゃないぞ。アスタリアのお問い合わせに苦情入れようぜ。 -- {oJLSxY9BKKM} 2016-06-15 (水) 06:18:32
  • 全属性マウント持ってない無課金にとって死活問題ですね -- {SYrwsdiVBJg} 2016-06-15 (水) 06:29:15
  • キッズ発狂してて草 -- {QT8uYQrPzFo} 2016-06-15 (水) 06:37:31
  • キャラ説明の所、「FOE」じゃなくて「FOF」じゃね?「フィールド・オブ・フォニムス」なんだから -- {WvZAl9Xrm3c} 2016-06-15 (水) 08:03:44
  • 隠し効果があるとか言ってくる運営相手に書いてないから効果が無くて当たり前って考えはすでに崩壊していると思うが。新実装の挙動のアビリティだし、クリアが先に入る仕様だったりとクリア効果があるアビだと思っても全然変じゃないだろう -- {nSTEPdm0JYU} 2016-06-15 (水) 08:10:07
  • ↑2 修正入れておいた。FOEってのもなかったっけなーと思ったが、D2とレジェンディアのシステム呼称なのな。 -- {b8T3JgGpgBs} 2016-06-15 (水) 08:37:19
  • クリアは要らないけど、回復系が2ターン後に発動なのに1ターン800x2回はショボイなぁ。 -- {oHaZEFDabqs} 2016-06-15 (水) 11:02:39
  • ↑2 仕事早いな!サンクス! -- {WvZAl9Xrm3c} 2016-06-15 (水) 11:51:08
  • FOEっつったら世界樹が浮かぶな -- {nsAk4woFEDQ} 2016-06-15 (水) 13:59:15
  • 手に入れたばっかで実際のところはよくわからないけどてっきりフォースフィールドでダメージカットとかナイトメアで睡眠とかだろうなとか思ってたから凄い予想外のスキル選択だった -- {OEaSXdCl0Ks} 2016-06-15 (水) 15:49:26
  • キッズを見下したがる自称大人に草ww -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-06-15 (水) 19:37:37
  • まぁ、配布SRに2ターンクリアヒール持たせちゃったらSSRの価値的にもフェリとの兼ね合い的にも不味いっちゃ不味い -- {dSP4X/IRDcA} 2016-06-15 (水) 20:14:59
  • 著作権の問題で譜歌使えないってのがね〜、マジでナイトメアは期待してた。 -- {YGji5UlQYgY} 2016-06-15 (水) 22:50:44
  • ↑あぁそれでかぁ…譜歌を歌うシーンも「あ〜♪」だけだったのもそれか まぁしょうがないっすな… -- {OEaSXdCl0Ks} 2016-06-15 (水) 23:44:23
  • 譜歌技無いじゃんってコメントしに来たんだが著作権の都合とかマジ冷めるは〜。後ほか二人に比べてアビも微妙だと思う。1アビをピコハンにして水アップでコチコチハンマーって言って欲しい(本音) -- {zU4dJGruJ8.} 2016-06-16 (木) 00:05:18
  • 2アビ+で回復量1000×2になった。セレマグの回復役がいなかったんですごいありがたい -- {kMehO/At0IA} 2016-06-16 (木) 00:49:51
  • ↑2 リザレクションって譜歌じゃなかったか? -- {YzhiiHnn.hI} 2016-06-16 (木) 01:49:05
  • そういえばリザレクションは譜歌だったっけ、ガバガバやん -- {OEaSXdCl0Ks} 2016-06-16 (木) 01:59:48
  • 性能的にもハートレスサークルでよかったんじゃないかと -- {Nq9Dkk/k1K6} 2016-06-16 (木) 03:14:18
  • 2アビはSRにしては回復量も多くていいけど、1アビは割りと謎。3アビはエリカも同じの持ってるしでどこか微妙に雑な印象受けちゃうね -- {ZdsVqs5aeP2} 2016-06-16 (木) 03:24:05
  • 3アビ4万*8+追撃15万の47万くらいまでは出た。まだ育ちきってないからもしかしたら減衰もうちょい先かね。ヒール2000に攻アビ45万越え+闇耐性って大分無茶しよる… -- {hsCo/zj4pvs} 2016-06-16 (木) 04:39:21
  • とりあえずボイスあり台詞埋めてみました。おおまかには原作準拠なようですが2アビだけ原作と詠唱と技名の組み合わせが違うんですね…何故だ。 -- {IgXkxf6r2/M} 2016-06-16 (木) 05:27:51
  • ティアが奥義に参加しなくて良いキャラなら1アビが使えるけど、そうじゃない以上どう使うのが正解だろうか?
    ティア自身に加速手段がないからおケツ配置で、何かの拍子に先行してしまった時、遅れたキャラに渡す感じかねぇ? -- {vy9gLhLjYuM} 2016-06-16 (木) 07:59:42
  • 貧弱一般稚魚の自分にはシュヴァ剣剣聖の剣気回復ぐらいしか思いつかない1アビ -- {hIdzW1ikGIA} 2016-06-16 (木) 08:16:08
  • マイペルーク台詞はアスタリア仕様っぽいけどヴァン台詞も不穏なんだな てんてーアスタリアで何やってんだ -- {bqlCvWU3dE6} 2016-06-16 (木) 12:01:59
  • ↑6 条件付土追加付いてるからエリカと一緒ではないけどな -- {k5C9b0tccws} 2016-06-16 (木) 13:53:19
  • 1アビはアーミラに投げるだけでも結構有効だよ。バルサゴス中は先行してしまうことも結構あるし -- {3zBUgVEUzwc} 2016-06-16 (木) 13:57:10
  • 闇属性耐性付与があるんだし奥義を敵の特殊技のタイミングに合わせてずらすって使い方もありなんじゃないかなと -- {E7MVNuTn1RA} 2016-06-16 (木) 16:36:08
  • 賢者にゲージ渡せば? -- {6zVAO.hG5W6} 2016-06-16 (木) 19:54:47
  • アビフェイト、無理に戦闘入れる必要無い感じだったなぁ。シナリオイベも戦闘無しの部分が増えて来てるし、フェイトも自然な流れにしていいんじゃないだろうか。 -- {yliYB4WrsYM} 2016-06-17 (金) 09:39:44
  • ↑アスタリアが毎回どんな場面でも何があっても戦闘入れる形だったからそれを参考にしたのかもね -- {XfqhuRRAt1U} 2016-06-17 (金) 10:05:18
  • アスタリアは町中に魔物出過ぎだとおもうの -- {xva6gtXSaIg} 2016-06-17 (金) 17:27:08
  • ↑11 譜歌の部分が無いだけで、詠唱は同じじゃない? -- {5qzbaQFMfmE} 2016-06-17 (金) 23:32:11
  • ↑あれれ、そうなんだ。参考にしてたページの表記ミスだったのかな。(TOA未プレイにつき詳細わからず) -- {IgXkxf6r2/M} 2016-06-18 (土) 00:56:29
  • リザレクション、分かり難いけど2ターン目の終わりと3ターン目の終わりに800(+で1000)ずつ回復するんだね。合計1600(+で2000)。アビ説明では全然想定できない! -- {sfVehRJV3E6} 2016-06-18 (土) 17:02:01
  • 配布キャラでは優秀な方だと思う。自分みたいに光SSRいない人にとっては普通に使える。 -- {aoYthwaMe0c} 2016-06-18 (土) 22:31:33
  • 光猿の1アビとティア奥義軽減って重なるのかな? -- {hndIRPeYJrM} 2016-06-19 (日) 20:25:54
  • 対セレマグに便利すぎる 通常攻撃にリザレクション合わせて 深淵+ライト+奥義で奈落100%カット -- {tgs5P7b3xL2} 2016-06-20 (月) 00:08:35
  • 1アビを使うと使った相手もしゃべるのね(・∀・) 既出ならスマヌ -- {5YjnQanLD.6} 2016-06-20 (月) 00:50:13
  • 譜歌を歌ってほしい 倍速だとカットされそうだけど -- {KlmYOBJPwuY} 2016-06-20 (月) 09:34:21
  • 猿のルナティックベールとティナ奥義追加効果は重ならない模様。シュバリエやヘカトンなどの召喚効果とは重なる -- {6LXCg1V62qo} 2016-06-20 (月) 22:52:59
  • あららクリアは不具合だったのか。となるとSSRイオの方が良いかなあ… -- {PV4Ma9qAOg2} 2016-06-21 (火) 16:30:15
  • [譜を歌う者]って書いてあるのに譜歌は歌わせてもらえないのね -- {NHKbFyevxW6} 2016-06-21 (火) 18:08:43
  • バンナムだけじゃなくて作詞作曲したBUMPの藤原さんも絡んでくるから権利関係面倒なのかもなー<譜歌 -- {4moaJYfuvVQ} 2016-06-22 (水) 14:39:46
  • 待機モーションピカピカしすぎて目に悪いわ -- {fIPt32uAbzo} 2016-06-22 (水) 15:36:09
  • SSRイオより便利だったらバランスがおかしくなるじゃん。SRでこれだけ便利なんは凄い -- {BkUJmhJmc5.} 2016-06-23 (木) 10:50:44
  • スキル封印持ち相手ならリゼレクション役立つかな?あと奥義のタイミングも大事か〜結構トリッキーな性能 -- {QOIvoQx/UCs} 2016-06-23 (木) 22:39:29
  • アビ説明じゃ分からないけどリザレクション2回発動するんだね。+なら2000回復で結構いいかも? -- {QOIvoQx/UCs} 2016-06-23 (木) 22:46:24
  • 置きヒール、便利だわこりゃ。リキャストも悪くないし、普通に強いね。 -- {cZ48C16R4rQ} 2016-06-23 (木) 23:21:47
  • 対応ボスが出てこないと検証のしようもないけど音符ゲージに特効が付いていそうな気がするな・・・ -- {e3xexp1ITis} 2016-06-25 (土) 04:52:04
  • ロボミ外伝のSRhellティアのおかげでクリア出来た
    ぶっ壊れとまではは言わないけどCT8程度で2000の全体ヒール持ちが配布キャラってのは新規プレイヤーとの格差出るだろうなぁ -- {4xLd5vCFEfU} 2016-07-01 (金) 23:34:47
  • 置きヒールも便利だけどチャージでゲージ足のフォロー、奥義で闇耐性となかなか使い勝手いいわ。四天ダクフェと結構面白い噛み合い方してる -- {gOVnG5ARG/g} 2016-07-02 (土) 20:18:55
  • ロボミ外伝のダイモンで開始即2アビ使って回復しつつダクフェジータちゃんが1番奥義溜まりずらいから
    ティア四番目に置いてゲージMAXまで溜まったら1アビをジータちゃんに使ってチェインでダメージ与えつつ闇耐性付けて(召喚のバフも付けて)
    ダイモンのゲージ攻撃や通常攻撃のダメージを減らすを何度も出来るから意外とティア凄いからお勧めかも。誰も退場しないしチェインに参加出来ないから今まで頑張ってたエリカがサブ落ちしてしまったけど。 -- {O8i/fs1ZJAY} 2016-07-03 (日) 10:02:50
  • 麻痺っても回復は発動するんだな -- {mXu7L8DgKoU} 2016-07-06 (水) 11:34:43
  • チャージが1人遅れたゲージのフォローに便利で助かる、ノア使ってるから誰かしらが遅れること多くてな -- {lSVOrmdbv1Q} 2016-07-06 (水) 11:57:49
  • 奥義と3凸ゴッドギガンテスとファランクスで破局回避できる? -- {1oXwTRaOip2} 2016-07-08 (金) 14:30:09
  • ゴッドギガンテスのほうが別枠だから90カットから10%軽減になるんじゃないのかな -- {OTC6EBFb0Z2} 2016-07-08 (金) 15:00:29
  • ゲージ調整はもちろん、ティアがやられる前に自らのゲージを仲間に託していけるのが地味に良いな -- {pkZyypH9C0E} 2016-07-08 (金) 21:17:25
  • 置きヒール(リザレクション)、討滅とかシナリオ戦とかで連戦ある時に敵全滅させちゃっても発動回数無駄にならないんだな(発動せず次バトルに持ち越し)やるじゃん -- {gOVnG5ARG/g} 2016-07-09 (土) 05:46:56
  • 2000のヒールとそこそこダメージ出る3アビ、それにあって困らない20%カットがあるので「とりあえず」でも入れておける感じ。SR限とかで使うから、1アビはまあ、あってもなくても…って感じだけど。 -- {HZ1Ira3pY2o} 2016-07-12 (火) 23:45:00
  • 1アビは四天刃の奥義回転率を上げられるんで便利だと思うけどね -- {6LXCg1V62qo} 2016-07-12 (火) 23:57:17
  • 3アビは1回だけざっくり計測した感じ倍率2.3倍ほどだった。2〜3倍くらいなのかな -- {olXoeMc5uk2} 2016-07-13 (水) 00:05:44
  • 奥義の耐性upのおかげでフェローバトルもやりやすくなってええな -- {qfVOhfEF4XY} 2016-07-15 (金) 07:25:45
  • ディスペル食らってもリザの発動待機は消えないんだな。シュバマグの光の剣直撃した直後に発動してちょっと得した気分。 -- {vurJX1A3Jx6} 2016-08-10 (水) 21:53:03
  • 幸子とめっちゃ相性いいよね -- {OjiYQORyYxk} 2016-08-29 (月) 20:04:19
  • 光四天は足がばらつくからチャージが役に立つことがちょっぴりある。ゲージ譲渡がもう少し少な目の20%だったらさらに使いやすかったんだがねぇ -- {mXu7L8DgKoU} 2016-10-14 (金) 21:26:30
  • 七星剣持ちホリセでHLマルチ行くときに連れて行ったら1アビすごい役立った。置きヒールもあるから
    ファランクス撒きで自滅防止の配慮に時間取られなくて凄くいいぞ。 -- {WkQ2hYrmUMo} 2016-10-24 (月) 11:31:03
  • 1アビのお陰でダクフェでも四天奥義を高速回しできて助かる -- {4UaxKbzsH/I} 2017-06-23 (金) 12:31:36
  • 「足並みが揃いにくいキャラがいる」「奥義ゲージを使うキャラがいる」「奥義の回転数あげたいキャラがいる」「光で回復がいる」「闇カットがいる」所持キャラによって起こりやすい問題を解消してくれるキャラ
    アーミラにティアを組み合わせるとアサルト時に1ターン目に変身して吸収とチャージで2ターン目フルチェインと言ったことも可能 -- {ghpXbOBY4Wc} 2017-09-21 (木) 08:03:19
  • メカニック・光クラリス・サーヴァンツ・ティアで1ターン目に200%奥義含むフルチェインが撃ててちょっとしたマルチなら瞬コロできてお得 -- {uqPJFQqVP.M} 2018-01-01 (月) 08:11:51
    • その構成だとティアをSSRアーミラやノアに入れ替えても同じ事出来るけど、ティアは配布キャラって言うのが強みだね。奥義効果も闇属性相手には優秀だからフルチェインで一気に削って特殊技喰らった時に耐えやすいかも。 -- {80mNCakvKDo} 2018-01-08 (月) 10:26:52
  • LB貯めて待ってたぞ〜嬉しい -- {9ZuOtWzx3l6} 2018-02-02 (金) 12:58:07
  • 黄龍刀トリガーの回復アビ持ち、ソーンの奥義充填役って感じで光杖パで結構活躍してくれてる。
    リミボ振れば40%の奥義譲渡はすごい便利 -- {BTLuZtGFQi2} 2018-05-08 (火) 00:03:36

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Last-modified: 2018-05-08 (火) 00:03:36