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マルキアレス (SSR)

  • 水ゾでいいな乙。 -- {4npXRltz2GY} 2017-01-20 (金) 14:05:22
  • 何言ってんだこいつ -- {J98m/fBpuR2} 2017-01-20 (金) 14:12:51
  • 闇ハーヴィン…だと?w また奥義200万超勢やろか -- {K9IicpBXwuA} 2017-01-20 (金) 14:16:47
  • 一瞬賢者の仲間版かと思ったけどアビ構成が全然違うな -- {qc1gN.iUFUo} 2017-01-20 (金) 14:47:39
  • いや賢者ではあると思う。アビ構成は全く違うけどMPシステム採用されてるし -- {B86gCdgUeL6} 2017-01-20 (金) 15:00:12
  • 水ゾの手に入らない騎空士様向けの闇パ強化キャラやな -- {RV.unqIiEx2} 2017-01-20 (金) 15:14:26
  • ヒューマン、種族不明、反骨ドラフがいる環境にイマイチなアビ組み合わせのハーヴィン...。 -- {lFmeVZPpNLA} 2017-01-20 (金) 15:14:26
  • 賢者というかむしろ仙人だなこれ -- {sv.rHqTQf6A} 2017-01-20 (金) 15:25:44
  • ↑2 強い種族不明が多いのとバハ斧、銃は強いから割りきっちゃえばむしろ問題ないかも。シスたそ含めた長期戦運用は…まあ実際に使ってみたいね。 -- {UrE4RVg25MA} 2017-01-20 (金) 15:40:36
  • 奥義アタッカーは2.300万だしてくんねーと話にならんからなぁ。頼むで爺さん -- {LPsjdxKUaxo} 2017-01-20 (金) 15:46:45
  • むしろ闇ゾ使いの出張時ヒーラー枠として生きる気がしないでもない -- {B86gCdgUeL6} 2017-01-20 (金) 15:48:57
  • 攻撃も出来るヒーラーとして便利そうだが、ダメ上限up無いと上限に引っかかる方々からは受けはよろしく無いんだろうな -- {/tWOYaAwUUE} 2017-01-20 (金) 16:34:29
  • 1回だから上限アップありのブレアサタイプだと思うぞ -- {B86gCdgUeL6} 2017-01-20 (金) 16:42:07
  • 奥義のダメージを上げるアビが複数あるのに上限突破出来なかったら使い難いだろう -- {j03Gpq6veZ2} 2017-01-20 (金) 16:43:04
  • サポアビの爆裂をみるとめぐみんが浮かぶ(ぇ -- {ZOsWf1t/5bo} 2017-01-20 (金) 17:16:37
  • 227歳って年齢がはっきりしてるキャラの中では最高齢かな。 -- {.iHjQB0uGw6} 2017-01-20 (金) 17:35:13
  • お手軽300万TA確定ってマジ? -- {Bf0Jbsz0dus} 2017-01-20 (金) 19:01:49
  • ほえ^〜…すっごいアストラル… -- {ucIOOR9CUF6} 2017-01-20 (金) 19:15:15
  • つまりアストラルハウザーの麻痺はアストラル腰痛…! -- {XC6XtjV5T6g} 2017-01-20 (金) 19:17:02
  • …来るぞ遊馬 -- {2hDdl4rm9xw} 2017-01-20 (金) 19:23:30
  • どうせ来ないんだろ遊馬! -- {lFmeVZPpNLA} 2017-01-20 (金) 19:30:49
  • アストラル乗せた奥義の減衰270万位かな?
    闇と言うと短期戦+背水ゾーイ発動で出来る限り短期にTA出して通常ダメージを稼ぐ
    と言うのが今の主たる使い方だから、あまりこいつの性能評価されないとは思うけど
    長期戦なら悪くはないかもしれない -- {xfV5je6AAv6} 2017-01-20 (金) 19:31:59
  • 1ターン貯めて270万程度か 火力枠としては微妙かな。回復が欲しかったら入れる感じかな -- {QtZEat/nlmk} 2017-01-20 (金) 19:37:46
  • ハロおっさん死んだな -- {glCo9oa3yCo} 2017-01-20 (金) 19:38:35
  • 弱い -- {ccEdugzm0qA} 2017-01-20 (金) 19:56:29
  • こいつ戦闘開始時MPいくつあるの -- {U2S0FRl8km6} 2017-01-20 (金) 20:01:21
  • こいつがめぐみんの祖父ちゃんか・・・ -- {Du.PyR02syA} 2017-01-20 (金) 20:07:35
  • イシュミールと違ってアビポチはないみたいで強いな。脆さも上限だけみたいだし。むしろ硬くね。イシュ、コロッサスに普通に殴られるだけで5000位ごりっていくからな。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-01-20 (金) 20:09:21
  • 3アビは1500回復+バリアが多分1000位
    サポアビのリジェネは全員が200回復/1T
    MP5使わないと3アビ使えないから
    下手に奥義打つと回復打てなくなるのが厳しいけど
    背水の低いHP維持しつつ、即死圏内から逃れる。みたいな使い方には悪くないかもしれん。
    どちらにしろ短期向きではないと思うけど。 -- {xfV5je6AAv6} 2017-01-20 (金) 20:09:45
  • 開始時はMPは0 -- {fhxdiWSYgZw} 2017-01-20 (金) 20:10:13
  • 最初に弱い弱い言われる奴は大抵強いから強そう(こなみ -- {55Ej3vZIMGY} 2017-01-20 (金) 20:17:05
  • 問題は2アビ、1番強そうに見える2アビが1番使い道が無いとか言う -- {8DgjDHYRFk6} 2017-01-20 (金) 20:17:17
  • newsだと、バリアは2000って書いてますね。ひけてないからわからんけど、3アビだから+で性能変わるわけもないし、誤表記? -- {jO2NiIhWD0M} 2017-01-20 (金) 20:17:28
  • イングヴェイのトランスフォームによる敵対心UPは、奥義を打った次のターンから有効なのに対して、こいつの奥義の敵対心UPはそのターンだけ有効っぽい。次のターンには消えてる -- {xfV5je6AAv6} 2017-01-20 (金) 20:18:10
  • ↑2 バリア2000もあるのか。Trialで適当に測ったから間違いかも。流石にnewsの方が正しいはず。見てなかったすいません。 -- {xfV5je6AAv6} 2017-01-20 (金) 20:19:17
  • アビリティ自体は全て強いけど、MP方式にされてかわいそうなキャラ -- {jqFMtPUSaq.} 2017-01-20 (金) 20:21:31
  • BA☆KU☆RE☆TSUってMPの量によってダメ変わる? -- {XExAykAtnO.} 2017-01-20 (金) 20:27:59
  • 開幕からMP0とか不具合だろ?2.3アビ更に使えるのに3ターン掛かるぞい。 -- {tMhkhwxhpyk} 2017-01-20 (金) 20:28:00
  • 1アビ通常攻撃に乗らないので死んでる、2アビも死んでるし3アビだけの爺やな -- {PNA.h48vUQY} 2017-01-20 (金) 20:30:10
  • 1アビ通常攻撃に乗らないなら闇にはいらない子。奥義しか火力でないなら別キャラ使う。 -- {zu.7gnsUyS6} 2017-01-20 (金) 20:32:04
  • 火力枠で考えると微妙だけど、火力がそこそこ出せてサポートも出来るヒーラーと思えば使いどころはありそう。通常のマルチでは使わないけど、HLとか古戦場Hellでは使いどころはあるかもしれない。 -- {fhxdiWSYgZw} 2017-01-20 (金) 20:33:37
  • 勝手に奥義火力上がるから少なくともオート周回には使えそう -- {rOStqEiN1ac} 2017-01-20 (金) 20:36:04
  • 1アビは通常攻撃には乗るけど、上限突破はない。ので闇水ゾーイでは意味が無い。再生も邪魔。 -- {bUkPG47V1Rk} 2017-01-20 (金) 20:37:05
  • トライアルキャラになってれば初期MP有り消費MP減少くらいはあっただろうにな… -- {8gUvTrA8FYk} 2017-01-20 (金) 20:43:40
  • MP増やすアビか被ダメでMP増えれば希望あったかな -- {lFmeVZPpNLA} 2017-01-20 (金) 20:45:32
  • グラシの邪魔にしかならんね -- {zG1d7w8D/RA} 2017-01-20 (金) 20:47:51
  • こないだのサプチケ温存してたら交換対象になってたんかな? -- {1Z4X5/gOuwo} 2017-01-20 (金) 20:50:26
  • マグナ無凸の稚魚的にはベア介護のためのキャラって感じ -- {js5Zc8ZHDxA} 2017-01-20 (金) 20:50:59
  • 皆がみんなでグラシ、背水水ソーイパでやってるわけないだろ、なにもかもその標準で語るのはおかしくねえ? -- {uccgOxOeMbw} 2017-01-20 (金) 20:51:58
  • 2アビ3アビ奥義とMP必要なのに開始MP0で時間経過でしか溜まらないかつ少ない。どう考えたものか -- {.iHjQB0uGw6} 2017-01-20 (金) 20:52:04
  • MP5の消費量がめっちゃ重い。せめて4ならって思う。 -- {pExOGZkKURQ} 2017-01-20 (金) 21:02:53
  • ガチャにいるだけ邪魔ってレベルなんだけどいい加減にしろや売りもんじゃねーわこんなの -- {491fakVokEY} 2017-01-20 (金) 21:04:17
  • 3アビはリキャストごとに、バリア目的でばらまくもんだろな。総じて斧編成用のキャラだな、拳やハデスでは使う意味がない -- {W/sj5dUPTWQ} 2017-01-20 (金) 21:07:25
  • まごうことなきヒーラーですね!MP消費でアビ強化、だったら良かったのになあ -- {khwLvNTrCbE} 2017-01-20 (金) 21:08:53
  • ハロカリとクリスマスJK持ってなかったらヒーラーとして使えば良いんじゃね?なおサブから出てきても3ターン待たないと使えない模様 -- {YNt43PNYFJ6} 2017-01-20 (金) 21:10:40
  • 1アビ無し、MPマックスだと奥義の上限って普通と変わらないの? -- {CfHFkiLnaSY} 2017-01-20 (金) 21:11:00
  • バリアにしたって水ダヌアが持ってるしあっちはアロレも恐怖もあるのにひでえ
    シャノワールを思い出させる役割のなさ -- {491fakVokEY} 2017-01-20 (金) 21:12:51
  • 初期MP4でアビ消費4だったり4アビに最大で体力消費50%でMP10回復とかあれば強いって言える良調整だったと思うけど回復貴重だけどなんかうーん…て感じだな -- {YGK0ih8fR0A} 2017-01-20 (金) 21:14:59
  • トライアルにあったら
    少なくとも初期MP3とか、消費MP4辺りにはなってて使いやすい攻守キャラだっただろうな… -- {jqFMtPUSaq.} 2017-01-20 (金) 21:17:57
  • グランジータの賢者になって戻ってきてどうぞ -- {LkU/bWs6IME} 2017-01-20 (金) 21:47:07
  • 今更ながら知ったがhp+(守護とか)とhp-(暴君とか)って乗算なのね。編成画面でhp5000に調整した時、戦闘では4250、暴君だけ入れると3750、バハ杖(slv1)だけ入れると4675で両方入れると4125。結論としてはhp-15%スキル持ち。再生は3%、最大200だった -- {khwLvNTrCbE} 2017-01-20 (金) 22:01:02
  • 流石にMP回りの調整不足だろ。すごく扱いにくい。というか、このアビはMP消費しなければならないほどの性能なのだろうか。 -- {lRoq1Fpk20Y} 2017-01-20 (金) 22:22:31
  • これも全部ドンサウザンドってやつのせいなんだ -- {ErnjHbtlBbA} 2017-01-20 (金) 22:36:28
  • そもそもなんで土ドラフスルーしてこっち出したんだよ…もしかして土ドラフは相当重要なとこで出すんだろうか
    まあ、ページ違いだけどあんな性能で来ても誰も引かないけどな -- {2NElhR.rySQ} 2017-01-20 (金) 22:41:08
  • メルゥとかはデメリットなしで確定TAしてたしかクール7か8なのに、なぜこの方はMPがいるのか…いるとしてもなぜ初期3や5ないのかこれがわからない… -- {nBmEvAUOwOw} 2017-01-20 (金) 22:46:26
  • ↑2さん、なんか土ドラフはトライアル初めに2アビが不具合で正常に試せてなかったから延期した可能性… -- {nBmEvAUOwOw} 2017-01-20 (金) 22:47:26
  • ガンダゴウザ枠だな -- {uDhTU0uULAs} 2017-01-20 (金) 22:49:41
  • ヴィーラのTA確定全体マウントと比べて2アビ悔しすぎませんか。 -- {zu.7gnsUyS6} 2017-01-20 (金) 22:49:49
  • 公式に、アーカルムの賢者の一人、と書いてあるから全員プレイアブル化するのかね -- {/Ynt13oLSBk} 2017-01-20 (金) 22:54:34
  • アーカルムの賢者はこいつじゃなくて、そいつの知り合い -- {2NElhR.rySQ} 2017-01-20 (金) 22:56:09
  • あのトライアルの土ドラフは廃棄するべきだったな、あの性能じゃ例え♀で乳デカくても引く気にならん
    それよりこっちトライアルで出して調整して欲しかったわ
    せめて初期MP3くらい欲しい -- {f9ACIH/9tZQ} 2017-01-20 (金) 22:58:41
  • 火力キャラじゃなくて恒常で取れる回復キャラって感じだな。 -- {JyMB949njCA} 2017-01-20 (金) 23:00:04
  • せっかくトライアルという実装前にユーザーにテストしてもらえる貴重な仕組みが出来たのにな
    何でまたそれをスルーしていきなりこんな性能で実装しちゃったかね・・・キャラとしては面白そうな感じなんだが不憫なじっさまだ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-01-20 (金) 23:11:39
  • この爺さんはアーカルムの賢者と知り合い、アーカルムはソロ向け高難易度コンテンツの予定、そしてソロでは回復はビショセージに頼れない…もしや、この爺さんはアーカルム用か? -- {FV2w4v1PnzY} 2017-01-20 (金) 23:14:08
  • MP上限が10だから、とりあえず半分の5消費にしといたんだろうか
    それで賢者の2倍の回復量にしといただけで、テストしてないだろ -- {jqFMtPUSaq.} 2017-01-20 (金) 23:22:57
  • 運営:なんか評判悪いので開幕のMPを10にします。 -- {2NElhR.rySQ} 2017-01-20 (金) 23:26:08
  • 奥義でMPが全消費されるから1アビ以外腐ってる事もしばしば。かといってお爺ちゃんにPT全体を合わせるのは本末転倒。練りこみ不足を感じる -- {wuzSydaWWao} 2017-01-20 (金) 23:45:34
  • 間違い無く上方修正される -- {vy9gLhLjYuM} 2017-01-21 (土) 00:02:20
  • ↑と言われ続けてるキャラがかなり上方渋られまくってるから諦めた方が良さそう -- {hEP.peknGGg} 2017-01-21 (土) 00:06:45
  • アビ1回分の5は欲しい。5ならAT奥義でも多少強い程度だろうし削られてるHPトリガーボスに救援した時バリア貼っとくとか出来るし -- {nb0IfKVrS52} 2017-01-21 (土) 00:34:25
  • アレーティアみたいな構成のメリッサベル、賢者のようなシステムのマルキアレス
    一昔前に作っておいた、今更実装しただけのハーヴィンのように見える
    マキラは時代に合った性能してたな… -- {jqFMtPUSaq.} 2017-01-21 (土) 00:34:32
  • これらのコメントを見る限り、俺はまた外れキャラが当たったわけか…最近ツイテないなぁ… -- {KQhkKa6h11M} 2017-01-21 (土) 00:35:47
  • メリッサベルは、エルーンの天下である風で出したのもかなり痛かったわ -- {hEP.peknGGg} 2017-01-21 (土) 00:39:50
  • 風は長期戦ならアンチラコルワで大体2枠固まるだろうし短期戦でコルワの代わりにヒューマンでも入れない限りはハーヴィン入れてもフツルス杖で問題はないよ -- {lHaF8TwXsrQ} 2017-01-21 (土) 00:45:21
  • 今の闇だと奥義後3ターンとか2アビ使う時に既に打てるか打てないかだしかみ合わなさも辛いな、奥義のMP消費が最大5とかとにかく開幕0だし消費しなきゃアビ使えないとかトライアルでやって調整入ってりゃ… -- {YGK0ih8fR0A} 2017-01-21 (土) 00:47:19
  • トライアルで先に実装されてればジュリエットみたいに修正ワンチャンあったのかねぇ… -- {WXcoHvWKIH.} 2017-01-21 (土) 01:00:10
  • 開幕MPなくて2アビ使えない、奥義後加速したいのに3ターン2アビ使えない、そもそも使うなら回復キャラで起用するわけだから高性能2アビが調整不足すぎでどうしようもないからトライアルさえあれば修正されてたろうなぁ… -- {YGK0ih8fR0A} 2017-01-21 (土) 01:28:14
  • MPの増減、アビ、サポアビ、属性環境、etc、ありとあらゆる部分が絶妙に噛み合わない。 -- {iJmM5hDZhSg} 2017-01-21 (土) 02:10:17
  • 水ゾもグラシも無いから闇回復要員になってもらえるかと思ったけどMPシステムが足引っ張るなぁ -- {F/N0wFpHHKw} 2017-01-21 (土) 02:18:59
  • 奥義でMP消費してダメージを増やすを消してMPを5獲得の方が絶対にいいぞこれ… -- {nBmEvAUOwOw} 2017-01-21 (土) 02:57:45
  • 奥義でMP消費がいらない。MP溜めるのと奥義加速するのとが全くかみ合ってない。奥義加速したらMP溜まらず奥義の火力が上がらないし、MP溜め優先したらアビも使えないし何したいかわからない -- {CfHFkiLnaSY} 2017-01-21 (土) 02:58:26
  • 開幕2アビ使えたら噛み合いすぎだからねぇ。というか水ゾ後は闇に強い新キャラ追加しづらいんだと思う。これ以上強キャラ追加するとバランスどうこう言われるから環境にドンピシャのキャラなんて出せんだろう -- {2nqfwfErOtE} 2017-01-21 (土) 03:04:02
  • 3アビだけでも水ゾと相性悪くないとは思うけど -- {2nqfwfErOtE} 2017-01-21 (土) 03:07:52
  • うーん、ゴミ!w -- {Ee/mbMk/KUE} 2017-01-21 (土) 03:19:19
  • 奥義でMP3でもいいから回収してたも…サプゥしたいけどこれじゃあ流石に無理! -- {nBmEvAUOwOw} 2017-01-21 (土) 03:32:29
  • 見た目とか大好きなんだが、ゴミなのか〜…引く気満々だったのに悩み出したよ……。 -- {kUf5m361MWQ} 2017-01-21 (土) 03:32:34
  • 水ゾは最終的にHP60%回復しちゃうからな。しかもハデスの理想編成は他属性に比べてHP低くなりがちだから、3アビの回復しかり、サポアビの再生でも最大HPに対する割合が大きくなって、背水が死にやすい。水ゾに吸収がなければ背水維持のお供になれたかもしれんが・・・ このキャラ使わないと水ゾ背水で戦えないくらいなら、素直にマグナ攻刃編成で地道な戦いしてたほうがいいと思う。 -- {hA3GKiS5tq6} 2017-01-21 (土) 03:37:48
  • 火力面では水ゾいるからあまり無茶できないっていうのもわからんでもないけど、回復要員としても入れ替わりですぐに回復ができない、状態異常に対応できない、っていうのが、とてもつらいね。メインとしての採用率は激減したとは言え、控えから出てすぐに回復と状態異常の解除ができるハロカリやクリロゼがいる現状、4番手としての採用も厳しい。それらに勝る点といえば、恒常キャラであることくらいか・・・ -- {hA3GKiS5tq6} 2017-01-21 (土) 03:46:19
  • どのくらいの長さの戦い想定してるのか知らんけど、60%回復した後ずっと60%じゃないからなぁ。50%付近で維持するのに控えめの回復とバリアは重宝するよ。長期戦で回復必要になった時にポーション使うより3アビ使った方がずっといい -- {7MmwSQhmZeA} 2017-01-21 (土) 03:52:44
  • このキャラ使わないと戦えないとかどうしてすぐにそういう極端なこと言い出すのかね。どんな敵相手でも回復せずに背水維持し続けられる人もいるんだなぁ -- {YbxOn7BQjeI} 2017-01-21 (土) 03:56:02
  • 誰得キャラなんだろうこれ -- {MLecPnOlwD.} 2017-01-21 (土) 04:07:02
  • 回復持ちの時点で、使うなら仮想敵は回復必要な敵だろうに、回復が背水邪魔するからいらんてわからんな。ただ3500回復するより、1500回復プラス2000バリアの方が背水と相性いいという話だと思ったが。 -- {Ez2voD42Exs} 2017-01-21 (土) 04:09:38
  • MP10までしか貯められないの不便すぎる… -- {TgKWA/L6d2Y} 2017-01-21 (土) 04:53:06
  • 回復が必要な相手で背水を考慮しながら戦うのは無駄が出すぎるでしょ。HLだろうし素直に斧軸にして、ヴィーラヴァンピィ黒騎士水ダヌベアファルテグレイ辺りから爺さんと組み合わせて耐久パにしたほうがいいと思う。 -- {NcEdL4/yvnI} 2017-01-21 (土) 06:21:00
  • 半額アテナの惨状からしてこいつは必要
    絶対に闇パマンは入れろ(半ギレ)
    キャラに+99振ってるハデスマンが終盤入ったら赤色だった時は絶句したぜ?入れろ、入れろクソ雑魚奴隷共 -- {8xm/lbjy39A} 2017-01-21 (土) 06:49:25
  • 2アビは何としても奥義が撃ちたい時に使う感じかなぁ、2回殴って1アビならゲージ60%回収MP7に1回殴って1アビならゲージ30%回収MP5。2、3アビの使用に最初は3ターン待たされるので初動は遅くなるけど、長期戦なら気にならなくなるな -- {6zVAO.hG5W6} 2017-01-21 (土) 07:37:28
  • エアプからしたら水ゾいれば闇最強背水最強で回復持ちキャラは闇パの敵なんだろ -- {8csK9d1bhXg} 2017-01-21 (土) 07:41:33
  • 回復目的ならクリアも持ってるハロカリでいいかなぁ -- {FkUIaS9Lc7U} 2017-01-21 (土) 07:48:32
  • MP管理は少々面倒ではあるが、背水や三手揃っていない、回復を必要とする初心者、中級者あたりには普通に便利なキャラに思えるんだけど -- {7YebN9dGWtg} 2017-01-21 (土) 08:16:58
  • MPが足枷になりすぎ、ホント勿体無い -- {KsEr2dke6pc} 2017-01-21 (土) 08:36:57
  • 奥義以外でMP使わなければ席はあった -- {zu.7gnsUyS6} 2017-01-21 (土) 08:38:25
  • 被弾でMP回復くらい付けとけと思った。コルワ変わらないプロでコイツはアマチュアってことか -- {u4giUf2fYGQ} 2017-01-21 (土) 08:43:02
  • フルチェにならないように1アビ使う感じかねえ 敵対心UPと2アビが噛み合わないのはどうにかならんのか -- {qjMI8VJktD2} 2017-01-21 (土) 08:48:56
  • MPが足を引っ張る・・・その辺りがなんとかなればちょいと長くなる相手にもってけるんだが -- {dOmCkRqqMgU} 2017-01-21 (土) 09:33:16
  • 折角個々のアビがいいのに勿体ない......これ初級中級の層だとしても高火力奥義→HPトリガーから回復したい......しかしMPが足りないになると思うんだが。MPはコルワのフィルと同じ方式じゃダメだったんかね -- {HFFpilFVrBI} 2017-01-21 (土) 09:42:15
  • 設定だけでいうなら十天とかより余裕で強そうなのにな。こういうキャラは強くしてやってほしいわ。爺キャラなんてよほど強くないと使われないんだし -- {b3fdq4pk9jI} 2017-01-21 (土) 09:50:08
  • せっかくHP低いデメをつけたんだからフィルのように被弾でも2増やせば良いのに -- {yGb.mpfOhuc} 2017-01-21 (土) 09:50:54
  • 奥義撃つと次のターン何も出来ないのが辛いところ。仮に被弾でMP2増えたとしても1ターンは何も出来ないし、そのくらいの調整でも良いのでは? -- {J8n4BZCXfiU} 2017-01-21 (土) 10:00:22
  • MP2回復しかないのに、消費は5
    その時点で何も考えてないな -- {jqFMtPUSaq.} 2017-01-21 (土) 10:09:09
  • リキャスト終えても+3ターン拘束します(ドヤッ)ホント計算出来ない運営だわ。賢者なら開始からいくつかMP持たせろよ... -- {4MjH4lIleKY} 2017-01-21 (土) 10:34:40
  • 設定だけで言うなら〜ってこの爺さんアビの名前自体は複数属性みたいな名前付けてるけど実際は闇属性単品しか使えてないから凡才だろ。設定上イオ以下だよ。 -- {KFjxMrHgh/A} 2017-01-21 (土) 10:37:48
  • それ言ったらイオより強いのなんてグラジタぐらいしかいないし…単に仙人だから魔力ぐらい融通利かせてくれってことじゃないの -- {4zqGVz2uYwM} 2017-01-21 (土) 10:49:51
  • 単属性しか使えないってそれゲーム上の都合じゃね。 -- {glCo9oa3yCo} 2017-01-21 (土) 11:00:57
  • こいつはMP周り修正すれば結構使えそう、1ターンに3回復とか上限20にするとか。
    自分はこいつ持ってないがハロカリかクリロゼいたらそっちの方が良さそうかな? -- {iAHq9ego2n6} 2017-01-21 (土) 11:23:58
  • ていうかKMRはちゃんとチェックしてんのか?
    それでこれならやっぱり駄目だわ -- {Q5CWYQnmhEg} 2017-01-21 (土) 11:40:38
  • 水ゾと噛み合う合わない別に、単純に回復キャラとして欠陥品だろ -- {5/dIIWwKhFU} 2017-01-21 (土) 11:46:27
  • ふとBASTARDのネーミングを思い出した -- {l7TfEvaTf2s} 2017-01-21 (土) 11:48:54
  • MP最大値15で初期値7、回復が毎ターン3もしくわ2回復のまま+被弾で2回復。奥義後3回復。このくらいは欲しい -- {ckAXcTJ9DDg} 2017-01-21 (土) 12:06:02
  • こいつこそトライアルが必要だったろ・・・ -- {4EXhrOMsql.} 2017-01-21 (土) 12:08:09
  • トライアルの土ドラフをゴミゴミ言ってたらそれ以上のゴミをトライアル抜きで実装してくるのがFKHR流 -- {yGb.mpfOhuc} 2017-01-21 (土) 12:10:19
  • MP上限20や15にされても、奥義で消費されるから無駄な上限だな…
    奥義消費も賢者を意識して付けたんだろうけど、スゴイ足引っ張ってる感 -- {jqFMtPUSaq.} 2017-01-21 (土) 12:12:10
  • リキャスト短くてアビの効果量でかいしMP周りだけ改善したら壊れる気がする -- {RQ9rFBrupTQ} 2017-01-21 (土) 12:19:33
  • 「MPを貯めると強い」なら分かるけど、実際は「MPが無いと弱い」で、MPが単なる足枷にしかなってないからな・・・ -- {4EXhrOMsql.} 2017-01-21 (土) 12:20:01
  • これからのキャラは全員背水前提で作って欲しいし背水ゲーは変わりそうに無いから全ての属性に背水と攻刃を合わせた武器を出すべき -- {SoiZFWVu8rE} 2017-01-21 (土) 12:21:45
  • あとMP制にしても消費が5か全消費しか無いって、もうそれヨダみたいに幕スタックで良かったんじゃないかな・・・ -- {4EXhrOMsql.} 2017-01-21 (土) 12:25:46
  • トライアルあったらMP回りや火力はリミジュリ並みになれて強キャラだったかもな… -- {nidNnNZW8OQ} 2017-01-21 (土) 12:26:36
  • ジョブの賢者は奥義使わないからいいけどこれはどう使わせるつもりで作ったんだろ
    ゲージをMPに変換アビ無いと使い物にならんなあ -- {2B6P4WNEqws} 2017-01-21 (土) 12:28:24
  • しかし闇における初実装のSSRハーヴィンがこの有様とは。もうちょい手心というものをだな() -- {Pf2EZ0lOGSU} 2017-01-21 (土) 12:29:37
  • 227歳でもMP初期値0ってこれマジ? -- {JdwNaSmS3sA} 2017-01-21 (土) 12:32:44
  • 最近はハーヴィン追加されてるけどマキラ以外残念過ぎるな -- {Q5CWYQnmhEg} 2017-01-21 (土) 12:41:58
  • 宿命陣ってやっぱり偉大だったんだなぁ -- {BNsJNQLcQ0o} 2017-01-21 (土) 12:55:07
  • 闇属性は水ゾのペナルティ期間だから仕方がない -- {SRdjRRsZ6Mg} 2017-01-21 (土) 12:57:38
  • 今後のキャラは全員背水前提で実装してほしい言ってる人正気か?そんなに背水前提したいなら背水以外の手持ち武器全部売っぱらってね。 -- {QLEagVTEzuE} 2017-01-21 (土) 13:03:45
  • MP最大で戦闘に望まない舐めプジジイ -- {yGb.mpfOhuc} 2017-01-21 (土) 13:04:04
  • スペック見た限りだけどユイシスみたいに使えそうだけどどうなん? -- {1kKYU0BIhnA} 2017-01-21 (土) 13:04:06
  • でもよぅお前らどうせヘリヤちゃん狙いで回したらついでに来ちゃった感じなんだろ? -- {ckAXcTJ9DDg} 2017-01-21 (土) 13:21:24
  • コメント上から眺めてりゃわかるやろ。ユイシスとは比較にならないコンセプトがよく分からない何かだよ -- {nidNnNZW8OQ} 2017-01-21 (土) 13:23:05
  • 水ゾーイを境に闇SSRの奥義効果
    前…ダブルインパルス、闇攻光耐UP、弱体効果回復
    後…覚醒状態解除、MP全消費してダメUP
    闇強くなり過ぎたから、弱キャラ導入バランス取りの男キャラかわいそう
    昔はグラブルの男キャラは強い、なんて言われてたけど -- {K4kgXbmAVxY} 2017-01-21 (土) 13:31:20
  • MP5消費で効果量最大とかだったらなあ -- {TgKWA/L6d2Y} 2017-01-21 (土) 13:50:01
  • 1アビCT短いな。 -- {cVuvtgPy/no} 2017-01-21 (土) 14:11:39
  • 奥義後3ターン経過しないとアビ使えないのが使いづらすぎる。アビ自体は強いのにせめてMP消費4にしてくれ -- {QmJ3P5/1h3U} 2017-01-21 (土) 14:19:58
  • 今でも強い男キャラって結構いない?最近でもアイル君とかルシオさんとか、環境でもトップクラスの火力キャラだと思うんだけど。直近の女キャラでも使い道が見当たらないくらい弱いの普通におるし。 -- {hA3GKiS5tq6} 2017-01-21 (土) 14:44:53
  • 2アビと組み合わせて6ターンにネモネの10ターン溜め奥義より火力出せるお手軽キャラなのにボロ糞だな -- {yAGEMaFfYIc} 2017-01-21 (土) 14:46:33
  • 実装直後はどのキャラもこんな感じよ -- {6zVAO.hG5W6} 2017-01-21 (土) 15:03:01
  • まずネモネの評価が…逆に言えばネモネと同じく戦力がまだ不十分な時期なら強いキャラとも言える。蘇生、ヒール持ちだし -- {nidNnNZW8OQ} 2017-01-21 (土) 15:15:22
  • まぁケル銃、コルタナ、オルタナで連続攻撃、背水完備してる人からみたら、2アビはいらないし、好きなタイミングで回復+バリア使えないのはデメリットだし、1アビ溜めて奥義ぶっばでもそこまで溜めた分差し引いても大きくダメージ上がらないから微妙に見えるだけよ セレバハで斧染め、連続攻撃そろってないのなら強いと思うの -- {WsWuOpqWUFw} 2017-01-21 (土) 15:29:49
  • ↑5奥義後に3ターン経過しないとって奥義前にアビうつかんじっぽいしctたまってなくない?3アビは別に使わんでもいいし -- {Hc5UJ2vsP/M} 2017-01-21 (土) 15:30:27
  • ↑3 蘇生持ってりゃ強かっただろうな…… -- {yGb.mpfOhuc} 2017-01-21 (土) 15:54:58
  • 色々効果あってMP制限付けるより
    2ターンTA確定、1500回復だけでMP無しで良かったよ
    また「テクニカルな弱キャラ」現象になってないか? -- {K4kgXbmAVxY} 2017-01-21 (土) 16:00:19
  • 環境どうこうじゃなく、普通に弱いってか使い辛いね。上で出てる蘇生あれば良かったかも。 -- {9CjxzJ5ZmY.} 2017-01-21 (土) 16:05:34
  • 奥義前に2アビ使う前提の、実質TA1ターン確定アビなんやで。2ターンTAしたらヴィーラの良さが食われてしまうのでダメなのです -- {QpnglclFKlk} 2017-01-21 (土) 16:36:04
  • そもそも貯めるアビが死にアビだからな・・・ -- {PNA.h48vUQY} 2017-01-21 (土) 17:14:30
  • ネモネと比べてる人もいるけど、小回り効く分ネモネのほうがずっと使い勝手はいい
    こっちのおじいちゃんは、それなりのもの持ってる気はするが、運用の自由度が低すぎて使いにくい -- {J.IsCKvoRNI} 2017-01-21 (土) 17:23:07
  • すまんw再生って書こうとしたんや。まぁ察してくれるとは思うが… -- {nidNnNZW8OQ} 2017-01-21 (土) 17:27:29
  • グラサン変化とかグレンラガンかよと -- {mG.jJ4aGLTY} 2017-01-21 (土) 17:45:19
  • 回復使うなら素直にハロカリとクリJK使えば良いんじゃないかなー、どっちも限定だけどさ -- {gPKNYdkAqwc} 2017-01-21 (土) 17:46:38
  • 奥義後にmp0になるのが痛すぎる -- {hEP.peknGGg} 2017-01-21 (土) 17:47:10
  • MPがゼロからスタートってのは置いとくとして補充する手段がサポアビだけってのもなあ…MPが足かせにしかなってないのはどうなのよ… -- {gB25EoCVLiw} 2017-01-21 (土) 17:51:49
  • 闇が強すぎるので、ハズレを増やして新規の人が強い闇キャラを手に入れづらくすることで、永くグラブルを楽しめるようにとの運営からの配慮ですよ -- {YE375WrK3PA} 2017-01-21 (土) 17:59:05
  • (バリア、奥義→通常→通常→アビ1→アビ2→通常→)のループ以外に選択肢ないよな?こいつ -- {rA/wDO7MT2s} 2017-01-21 (土) 18:21:46
  • 闇回復キャラが今まで限定のみだったから、恒常にも1つ置いとこ(勿論限定よりは劣る)・・・って感じじゃね -- {FkUIaS9Lc7U} 2017-01-21 (土) 18:43:30
  • 闇が強いんじゃなくてゾーイがぶっ壊れすぎるからシナジーあるキャラを出しにくいんだろうね。 -- {re9WuYPIcHo} 2017-01-21 (土) 19:44:16
  • 1アビ→2アビで使えってことなのか知らんけど闇には三手とゾーイがあるんすよねぇ。開発は知らなかったのかな? -- {4Wm/QAineGw} 2017-01-21 (土) 20:31:52
  • ゾーイおらん人用にゾーイおらんでも火力出せる道を示そうとしてるんだろ。でもおらん人からしたらゾーイ持ちに絶対敵わん時点で闇に火力なんて求めてないからどうでもいいし新キャラ自体いらんと思う。ゾーイおらんと全キャラどんぐりの背比べだもの。まぁだからこその回復キャラなんだろうけど -- {oDlzXdm5nR6} 2017-01-21 (土) 21:14:13
  • ゾーイおらんじゃなくて、グラシ満載のハデスマンな。ダマ配布してるせいか少しずつ増えてきてるけど、ハデスマンがそこら中にいるようなエアプ発言はやめーや -- {J6RJu0fTSUk} 2017-01-21 (土) 21:31:41
  • セレゾーイでもゾーイなしじゃ絶対に勝てんよ。エアプって…笑 -- {{oDlzXdm5nR6} 2017-01-21 (土) 21:35:24
  • 今や闇はゾーイのお供とそれ以外だからなぁ。ゾーイのお供としてイマイチ=雑魚と言われても仕方ない。今後闇キャラ追加されても、ゾーイ持ち=ゾーイとの相性を求める。ゾーイなし=シラける。というわかりやすい状況に。マルキさんが相性いいかは知らん -- {FG1jEVqtwp6} 2017-01-21 (土) 21:38:39
  • mp使用のアビと奥義の噛み合わせの悪さとかhpの低さとかハーヴィンである事とかでそもそもこのジジイ弱くねって話なのにゾーイをいちいち混ぜるやつはなんなんだ -- {AelrbDicM8c} 2017-01-21 (土) 21:44:39
  • なんで急にハデスがどうとか言い出したんだ? -- {pSUZeGU6.i2} 2017-01-21 (土) 21:45:44
  • ゾーイが闇パの主軸なんだからそれとの相性の話になるのは極々自然な流れだと思うが。ゾーイという単語が出ただけでいちいち過敏に反応しすぎだよ -- {M8biT0MazGQ} 2017-01-21 (土) 21:49:26
  • 光PTだって、今の環境じゃSSRフェリがいなきゃ話にならんじゃろ。自分の都合で引かなかったのを棚に上げて「ゾーイないからシラける」とかいわれても、しらんがな。 -- {hA3GKiS5tq6} 2017-01-21 (土) 22:11:48
  • 悪魔合体してくれそうな声してる -- {u4RRM2SDcAY} 2017-01-21 (土) 22:18:24
  • 誰も持ってないとは言ってなくない?ゾーイに少しでも批判的なこと言う奴はゾーイ持ってないんだ!と思いたい気持ちもわかるけどさ。ゾーイ持っていてもゾーイいない方がいいかもと思ってる人もいるんだよ -- {R29zsAxu7xo} 2017-01-21 (土) 22:21:06
  • あと今の光はフェリいなくても全然いける。ちょっと情報古くない? -- {R29zsAxu7xo} 2017-01-21 (土) 22:22:14
  • マルキアレスの話しろよ -- {zPQu5JGNvLc} 2017-01-21 (土) 22:24:25
  • まあ今の光はフェリとの相性よかルシオロザミアと組める足の速い素殴りゴリラ求める声のが大きいわな。てかマルキの話しようや。ゾーイと絡めた話題はまだしも、ゾーイ持ち出すなって話題広げられてもな -- {Q8LJH1HpUe.} 2017-01-21 (土) 22:32:57
  • どの道キャラ単体に強みが無いとな
    ⚪︎⚪︎の状況で、⚪︎⚪︎となら、とそのキャラが活躍する環境をお膳立てした話ならどのキャラも強いわ -- {/MXxMTiS2rE} 2017-01-21 (土) 22:33:01
  • 奥義撃てよ -- {6zVAO.hG5W6} 2017-01-21 (土) 22:37:39
  • おじいちゃんが使いにくくなったのもアストラルの仕業なんだ -- {TuxXHnQkc4A} 2017-01-21 (土) 23:21:28
  • いろいろやってみたけど、2番手配置で1アビ奥義だけ頑張るマンが割と安定してる。
    2アビ・3アビは基本使わない。たまーに保険で3アビ使うくらい。
    1アビ奥義のためにキャスト待つかどうかは人次第だけど、MPを奥義のみに使っていればそれなりの火力出るから、PTの足並み優先でいいと思う。1アビは2回に1回くらい合わせられればいいって感じ。
    2番手配置は、奥義をずらして1アビに合わせやすくするため。
    奥義効果の追加20%のせいで、後ろに配置しておくと高確率でチェイン参加してしまうから、1アビと合わせにくくなるのが嫌で二番手にしてる。うまくチェインから外れられれば、足並みを乱さずに1アビ奥義撃てる。 -- {J.IsCKvoRNI} 2017-01-22 (日) 00:33:47
  • パット見た感じ奥義でMP全消費するのがダメなんかな
    1アビがMP全消費する代りにダメージUPとかなら良かったかも -- {5AHi3zVS9iA} 2017-01-22 (日) 00:41:50
  • マルキ、ヨダ、ウーノで誰か介護pt作って -- {YMYDHHNl2Ys} 2017-01-22 (日) 01:10:46
  • これ以上闇背水加速させちゃいけないから苦し紛れに背水と相性悪く出した感が本当悲しい -- {F/N0wFpHHKw} 2017-01-22 (日) 01:13:19
  • まぁ俺は闇恒常で回復欲しかったからわりと嬉しいけど -- {fPm8reE.UCw} 2017-01-22 (日) 01:21:21
  • 背水否定したいなら逆の方向でこの爺さんを壊れ級にしないと意味ないから -- {8ajvvhSShgc} 2017-01-22 (日) 03:38:29
  • MPどれくらい貯まるんだろ、、、毎ターン2ということは十ターン後の20くらいか? -- {6wnnCpyDkIU} 2017-01-22 (日) 04:32:05
  • MPの最大値は10!10です! -- {KjoqfTdYurE} 2017-01-22 (日) 05:54:41
  • 背水を全く意識してないかといったらそうでもないとは思うけど、闇は元々特筆した単体強化型が多い代わりに、防御系、回復系のキャラが乏しい属性だし、単純に「恒常獲得できる素直な回復系キャラ」を出せなかっただけな気もするけどな。闇キャラらしく闇の十八番である自己強化と合わせてみたけど、かといって火力としても回復としても何不自由なく動ける万能キャラにするのも難だから、こういう歯切れの悪い性能にしてるんでしょ。 -- {hA3GKiS5tq6} 2017-01-22 (日) 06:36:08
  • 結局MPが足引っ張ってる… -- {87D7MP9Esn2} 2017-01-22 (日) 09:54:04
  • ユイシス系のタメは足の速いPTだとちょっと使いづらいんだよなー あっちはシールドフォームで守りに使えるけど -- {5hkqA7loFZ6} 2017-01-22 (日) 10:08:26
  • まぁそれはさておきこういうパワフル爺さん好き -- {5hkqA7loFZ6} 2017-01-22 (日) 10:08:50
  • 取り敢えずバハのレヴィは輸入される未来は消えたという事でよろしいか?ちょっと残念だ -- {Y.2dW7H34Ds} 2017-01-22 (日) 10:17:43
  • 性能的にガチャ引く層に引っかからないってのは運営のミスとしか思えんなぁ。初心者の頃ならかなり強いキャラだけど、一般受けする見た目でもないし -- {nidNnNZW8OQ} 2017-01-22 (日) 11:07:52
  • 常時200リジェネ+3アビの回復で異常に粘り強くて足も速くて強いと思うんだけどな ヘクトル戦で大活躍だったよ -- {7egogAVcjyo} 2017-01-22 (日) 15:00:32
  • ↑3
    そもそもレヴィ自体、神バハでは亡くなってるし -- {B7j/uZMTBkM} 2017-01-22 (日) 15:06:47
  • グラブルでもまた亡くなればいいじゃない(真顔) -- {Y.2dW7H34Ds} 2017-01-22 (日) 15:28:36
  • 声優が被ってても神バハで死んでても出れないことはないと思うけどな、ただまあ死者蘇生をやられるといろいろ台無しになるけど -- {EIv9cMb5HnY} 2017-01-22 (日) 15:33:40
  • 背水運用しない闇でタンクするには良さそうだから欲しい。シスヴァイト爺やってみたい。 -- {sRkwCoAuyeA} 2017-01-22 (日) 15:39:51
  • なにかしらを消費するならそれ相応のメリットあればいいんだけど
    リキャスト以外にMPまで意識しなけりゃならんほどの効果じゃないんだよな -- {d8BqieP8LUM} 2017-01-22 (日) 15:42:24
  • 普通のTA2ターン確定CT8や1500回復のアビリティがあるのに
    MP制限付けた先にあるのが、活性+光軽減などだからな -- {B7j/uZMTBkM} 2017-01-22 (日) 16:06:54
  • まじキャラ作るのへたくそFKHRエレ化まだ? -- {0OMY9TUfYWc} 2017-01-22 (日) 23:49:38
  • アンスリアと同じで条件の割に効果大したことないパターンね。ゾーイおらんから回してみようかと思ったけどやめたほうがいいかな -- {EvuXpSI9QNU} 2017-01-22 (日) 23:56:01
  • 一応アビの回転率は効果に対しては早めだから斧マグナ編成ならそこまで酷評される酷さではないよ。長期戦運用にも十分向く。けどそこまでの相手がおらんし、MPの関係でサブに入れての立て直し要員には出来ないからメイン運用前提だけども… -- {nidNnNZW8OQ} 2017-01-23 (月) 00:09:25
  • 1アビか2アビと引き換えにMPの緊急チャージ手段が欲しかった -- {wuzSydaWWao} 2017-01-23 (月) 09:02:36
  • ある程度強くなるとヒーラー自体が不要になってくるのとCT8で1500回復というゴミ性能じゃどうにもならないんだよなぁ。 -- {4uxcuYCqZaM} 2017-01-23 (月) 09:14:13
  • どっからCT8なんてでてきたんだ -- {752E0wtOjfo} 2017-01-23 (月) 09:18:39
  • なんだksんだペトラ越える再生量にヒール+バリアでヒーラーとしてはトップクラスだな。6ターンで4700分のダメージを無力化できる。闇に渾身があればワンチャンあるかも -- {4Ge7Wrtf1DI} 2017-01-23 (月) 09:32:48
  • 6t回転は悪くないがヒーラーならもっと体力が欲しい、ちぐはぐした性能だよなぁ -- {AelrbDicM8c} 2017-01-23 (月) 09:51:31
  • 回転率は良い、と見せかけて結局MP制限で詰まるのであった
    ヴァイトといい、サマーverゾーイ以降の闇SSRは微妙なのが2連続だな… -- {B7j/uZMTBkM} 2017-01-23 (月) 11:19:01
  • うっかりぶっ壊れ実装しちゃったら、しばらくその属性は渋い物しか実装されない罰ゲーム期間に突入しちゃうんだよな…。ティア銃にしろシュバ剣にしろ水ゾ&ケル銃にしろ、その後に出るキャラや武器の悲惨なことよ。運営のうっかりの尻拭いに実装される、ごみ武器・ごみキャラたちが可哀想 -- {5pQxmLm.6vg} 2017-01-23 (月) 11:46:35
  • 実装してすぐのキャラが荒れるのって恒例行事? -- {nU3pGrazMpg} 2017-01-23 (月) 12:22:32
  • はい、毎回のことなんでちゃんとした評価知りたい場合は1ヶ月くらい経ってからのがいいと思うよ -- {HSrypfjEVEQ} 2017-01-23 (月) 12:52:03
  • ジャンヌを酷評してたwiki民を信じろ -- {0AGafHHUDas} 2017-01-23 (月) 13:07:06
  • かわいいペドキャラだったらゆるされてた。おじさんだから荒らされてる -- {1iNVjkG/u1A} 2017-01-23 (月) 13:17:18
  • ほしいけど来てくれない -- {bVoDtJmdM1Y} 2017-01-23 (月) 13:22:52
  • このレベルまでくるといっそう清々しいほどの産廃やな -- {g6Igsq85tPw} 2017-01-23 (月) 15:31:40
  • シスの介護要員としては最適だし、各アビの性能かなり高いし、テクニカル感こそ凄いが背水一辺倒の闇に一石を投じる存在ではあると思うよ。何をどう考えればこらが産廃扱いになるのか -- {965LZlRJUcA} 2017-01-23 (月) 16:53:23
  • とりあえずキャラ叩くのは一種の恒例行事になってるよな。だいたいキャラ持ってない奴が情報のみで叩いてる -- {7tJOptBnr4I} 2017-01-23 (月) 17:05:10
  • 全然産廃じゃないぞ。特定の編成かつ特定の場面しか考えないなら全キャラが産廃になるけど、こいつは十分使い道ある。 -- {xfV5je6AAv6} 2017-01-23 (月) 18:32:35
  • トライアルやらなかったジュリエットみたいななんか足りてない性能になってるのが残念でならないって評価だな、やってたら闇の長期戦で盤石レギュラー入れてそうだし -- {YGK0ih8fR0A} 2017-01-23 (月) 18:53:53
  • かばうもない上3tまで何も出来ないのに最適はねーよ -- {AelrbDicM8c} 2017-01-23 (月) 18:56:25
  • 火力的には1アビを美味く感じるか。シスコルワ使わざるを得んくらいに防御固有値高い相手なら十分美味しいんだけど、それがわからん人は素直に背水に水ゾでいいとは思う -- {Y0O81aApGxk} 2017-01-23 (月) 18:59:09
  • 一部で評価されてるっぽいけどぶっちゃけ弱いとしか言えない、せめて初手mp10になってから出直してこい -- {t7tUWYK/m1.} 2017-01-23 (月) 21:03:04
  • 強みはあるけど弱い部分が目立って、ヴァイトと同じく「微妙」って位置になる感じ
    デメリットを覆すほどのメリットは…少ないな -- {B7j/uZMTBkM} 2017-01-24 (火) 01:56:15
  • 闇の理想編成に入るか入らないかで言えば入らないけど、キャラ揃ってないとか、回復持ちってことで使えないわけではない -- {IxTYpMkSeXc} 2017-01-24 (火) 13:17:47
  • 現状水ゾで短期戦も長期戦も、攻撃回復カットの全てをカバーできるからアレだけど、水ゾいないなら選択肢に入るかもな -- {VTggxLgIpWs} 2017-01-24 (火) 16:01:36
  • 背水維持しながら殴るためにリジェネが便利なのは事実なんだけど、せめて賢者みたく即座にMP補充できる手段がないと...初期MP云々よりそっちじゃないか -- {cxYhbb7tkfo} 2017-01-24 (火) 16:22:56
  • 斧マンなんてどのSSR並べたって大して変わらんのだろうかいちいちここに擁護書き込むな -- {QIDm6EJvAQ2} 2017-01-25 (水) 01:39:44
  • 背水を維持するのにポーションじゃなくグランデの吸収を使ったりするんだけど、3アビの1500っていう微妙な回復量とバリアってのはなかなか良さそうな気がする
    ctも6なら結構優秀そう
    でも開幕からMP10ならコンジャク使う前に1ターン目から使用してバリアだけもらうって手も使えたかと思うと惜しい
    奥義撃って敵対心上がったとこで2アビで防御と加速したいところなのにMPがなくて使えないっていう笑
    奥義打つ前に加速使えとでもいうのか
    単純に使った分のMP×%分のダメカとかなら1アビ使って奥義撃たせないでMP温存したりとか面白かったかもしれない
    あと1アビも今の闇の通常攻撃の威力からすると1ターン攻撃しないっていうデメリットが大きすぎる
    強いて言うなら1アビ使ってチェインから外して一人で奥義打つ感じの運用が味方全員の奥義ゲージもアップできるしいいんだと思う、撃ったあと20%回収ついてるから追いつきやすいし
    装備が揃ってない人にはいいキャラかもしれない
    装備が揃っている人も3アビがあるといい場面ももしかしたらあるかもしれない -- {gVw9K3p8z32} 2017-01-25 (水) 05:44:44
  • 訂正↑残りMP×10%分
    1なら10%5なら50%10なら100%
    でもウーノさんより強くなっちゃうからダメか -- {gVw9K3p8z32} 2017-01-25 (水) 05:48:34
  • 長いから見てないけど設定上ウーノと同等かそれ以上の爺っぽいしいいんじゃね? -- {nidNnNZW8OQ} 2017-01-25 (水) 07:20:05
  • まあ結局現状じゃ闇はゾーイで背水の火力盛り一択、斧染めなんて論外だしね。ルシとかグランデHL来たらワンチャン…かなあ それでもクリロゼハロカリ無しの人の救済枠程度でしか無いけど -- {xHjOG55ehcU} 2017-01-25 (水) 09:54:12
  • っていうかルシオユイシスマキラの後だからなぁ。。。強いとは思うけどなんか霞んで見えるのも仕方ない -- {1kKYU0BIhnA} 2017-01-25 (水) 18:29:25
  • ゾ居ない人は拳より斧染めの方が良いって何回か聞いたけど違うんか… -- {VVdoS3Uhaa6} 2017-01-25 (水) 18:38:16
  • ゾいない人は斧染めなんかしないで夏まで別ゲーやってるのが正解 -- {WMBjj/fzf4w} 2017-01-25 (水) 19:15:43
  • ハーヴィンは、お年召した感のあるキャラも可愛いくていいなぁ。個人的には真向勝負なイケメンハーヴィンも欲しいが。 -- {kIK5.p/jCN2} 2017-01-25 (水) 20:12:28
  • ↑3
    ルシオ、マキラはSSRの中でも特別な限定枠、リミテッドなんだから比べても仕方ない
    新トライアルの火ヒューマンSSRは強いだろうし、メリッサベルやマルキアレスとハーヴィン微妙なのしか追加しないよな…
    表向きハーヴィン増やした、という事実だけ残したいのかもね -- {B7j/uZMTBkM} 2017-01-25 (水) 20:14:48
  • ていうか最近はハーヴィンに限らず恒常は微妙なのがほとんどでしょ。
    トライアルの産廃土ドラフもだけど。
    マキラは最強クラスのバッファー。クリアルルも相当性能良いし -- {b3fdq4pk9jI} 2017-01-25 (水) 23:49:27
  • アンスリア辺りから露骨に微妙性能ばかりだな
    イシュミールもフィンブル死んで評価ガタ落ちだし
    限定はあからさまに強性能ばかり -- {NtLDFdYvEOs} 2017-01-26 (木) 00:00:34
  • ↑5 拳染めに誘導して背水勧めるんじゃなくて、よそに追い出すのかい。ふーん・・・ -- {rKjHaoBdi4g} 2017-01-26 (木) 00:10:48
  • マルキアレスについて語ってやれよ…… -- {hxy97iFrfh.} 2017-01-26 (木) 00:27:15
  • お迎えできてないのでエア評価になってしまうのですけれども、SSRヴィーラと一緒に編成すると安定感のある組合せになりそうな気がします
    互いに確定TA持ちで奥義の回転が良いですし、デバフはヴィーラがマウントで、HP関係はマルキアレスの3アビとサポアビでそれぞれ対応できるのではないのでしょうか?
    よくあげられている欠点として初期MP0で開幕バリアはできないことがあげられますが、闇には比較的入手しやすい(武勲交換できる)リッチ杖があるので、ジョブこそ限られてしまいますがそれでカバーできそうです。そう考えると、先制バリアを貫かれる痛い攻撃をされたのなら3アビ、バリアが残っていたりまだHPに余裕があるなら2アビなどと、器用に動かすことができそうで面白そうです
    始めたばかりでヴィーラしか闇のSSRキャラクターを持ってないので、背水はまったく考慮していませんが、逆に言えば背水以外の新しい闇の可能性を示しているキャラクターに思えます -- {0Qvo4BzgWLs} 2017-01-26 (木) 03:12:23
  • アビリティだけ考えれば強いよ
    ただMP2回復、5消費、奥義全消費の所為でそのアビリティ自体が機能してない場面ばかりで
    無いようなものだから弱い -- {zWriT2MA8pg} 2017-01-26 (木) 11:16:55
  • リッチ武器が簡単に集まるなんてエアプにも程があるわ。高難易度だと黒の結界なんて攻撃下限でも通常攻撃で一発で割られる。リッチ杖いれるくらいならディア弓いれたほうがHP、入手難易度的にマシ。 -- {..lPPv/3IWs} 2017-01-26 (木) 11:33:04
  • アビリティ強いといっても主人公賢者の天眼陣に比肩するようにさえ思えないのが何とも。というかまんま賢者じゃだめだったんかね -- {n5VM2oN3T9M} 2017-01-26 (木) 11:48:40
  • 天眼陣みたいな全体強化と比べてもな…
    単体強化で全体強化よりアドバンテージ取れるものなんてそうそう無いぞ
    あくまでアビリティが強い、は同じ分類のTA確定やHP回復アビリティと比べた場合だ(どの道MP問題を加味すると劣るがな -- {zWriT2MA8pg} 2017-01-26 (木) 13:43:54
  • 恒常ですら、闇ジャンヌ、ヴィーラ、ナルメア、ヴァンピィとスタメン不動組に加え、限定なら恐怖持ちの黒騎士、ディスペル持ちのクリロゼ、バフ付きクリアと最強ヒール持ちのハロカリ、説明不要の水ゾーイと性能お化けがひしめく闇と種族不利のハーヴィンでこの使い勝手じゃどう頑張っても入る枠がない。MP15スタートで回復が3ずつだったら可能性はあったのに。アビは強いのに飾りになってるからこんな評価になる。 -- {gZKS3S7djig} 2017-01-26 (木) 17:23:00
  • 使えるとか言ってる人は使えばいいんじゃないかな。俺は使わないけども -- {.5QsSqALYEs} 2017-01-27 (金) 00:11:19
  • 初動MP最大値までは望まんが5はほしいところだの。全アビを開幕時に使用可能になるだけでも使用感は明確に変わるはず。 -- {rKjHaoBdi4g} 2017-01-27 (金) 00:27:14
  • 消費MPでかすぎて使いにくかったわ。これはあかんで -- {SxqSPIWRLnY} 2017-01-29 (日) 12:28:59
  • 最近の環境に追いつくにはMPの概念なくすくらいじゃないとだめだったな -- {qG3TcAm409s} 2017-01-29 (日) 18:33:06
  • 実装当日からあれやこれやと使ってみたが、結局MP貯めて1アビ奥義ぶっぱが一番いいという結論に。もう2と3アビなんて気にせんほうが強い。
    3アビだけでもMP使わなきゃいいのになあ。 -- {lRoq1Fpk20Y} 2017-01-29 (日) 18:35:56
  • まあ闇にダメカ持ちはほとんどいないし、ここまで防御寄りの闇SSRはいない
    そういう点では差別化はできてるから、ピンポイントに使いどころがある機会がいずれ出るかもしれん。少なくとも他キャラと性能がかぶってるor劣化ではないし一概に用無しとは言えないと思う -- {4npXRltz2GY} 2017-01-30 (月) 02:39:43
  • 水ダヌアのほうがまだ使いやすい感ある まぁ限定だけどな -- {.ZXN7WFHwrk} 2017-01-30 (月) 12:02:11
  • 兎にも角にもMP回りが調整不足感ある
    開幕0、奥義使って0、1ターンに2しか回復しないのにアビには5使う、相変わらず運営はテストプレイとかしてないんだな -- {37ROQn.JTmg} 2017-01-30 (月) 12:36:47
  • MP消費で追加効果(例:3アビなら回復はMP関係無しで発動可能、MP5以上の時、MP消費して追加でバリア効果発動)ならもう少し便利だったのかなと思ったり -- {IoX2K7WXIgU} 2017-01-30 (月) 12:52:17
  • なんでこいつシェロ化しなかったんだ?調整不要でぶっこめるキャラには到底見えないんだがKNR? -- {Kg7gkj7SJTM} 2017-01-30 (月) 15:31:39
  • 土ドラフバグ修正のせいでガチャスケジュールズレて前倒しで実装された可能性 -- {M6lyaXZSqtE} 2017-02-01 (水) 01:23:51
  • 待望の回復アビもちSSRだぞ!よろこべよ! -- {TUOIwG38b4.} 2017-02-01 (水) 10:51:03
  • ハデス編成の場合、奥義回転が非常に早いので普通に戦闘していると23アビを使えるタイミングは数Tに一、二度程度しか巡ってこない。2アビはまだいいとして回復が欲しいタイミングで使えないのは致命的。また1アビを使ってもDPSはほとんど変わらないため結局どのアビにも使用価値はほぼなく、かつHPがSR並に低いという本当の産廃クラスキャラになってしまう(一応リジェネ効果はあるが…)。悪くないキャラクターなだけに多少の救済はしてほしいところ。 -- {BgQDlyY4bIo} 2017-02-03 (金) 07:43:43
  • 2月の調整で初期MP5になるやろ…多分 -- {nidNnNZW8OQ} 2017-02-03 (金) 07:57:45
  • 正直、初期MPが5になった所で
    奥義全消費、アビ5消費、2回復という噛み合わなさ3点盛りをどうにかしなきゃ変わらないよ -- {KSieBWY0a2I} 2017-02-03 (金) 10:03:46
  • トライアルでテストプレイしてもらわないとやっぱりこんなのが出来るんやなって。初期MP増えようが奥義ですぐMP垂れ流すし、消費と得られる効果の割に補充が遅すぎ。闇には奥義の追加効果狙いたいキャラがそれなりにいるからこの爺様のアビのために奥義撃たないとかしてらんないし、なぜかデメリットまで持たされてると来てる。初期ゴウザみたいにシステム勘違いして設計そのものをミスってる印象。調整どころか人体改造が欲しいまである -- {HP2mkm/1VzE} 2017-02-03 (金) 10:17:16
  • いや、メインの初手2アビやサブから出てきたところで初手3アビが使えるようになるだけで使い勝手は桁違いに上がる。奥義の全消費のせいで使いたいときに使えんって仕様そのものはどうしようもないが、十分起用に値するレベルまでにはなる。背水の邪魔とかは知らん -- {LPsjdxKUaxo} 2017-02-03 (金) 10:55:45
  • 奥義については、奥義のMP全消費をなくしてBAKURETSU削除して1アビでMP全消費して消費に応じて奥義ダメUPにすればいいだけだと思うわ。そんな難しい話じゃない -- {dK7HsYSpzzc} 2017-02-03 (金) 11:01:41
  • サポアビ消したり、1アビに詰め込んだりの魔改造レベルは難しい話だと思うが… -- {LPsjdxKUaxo} 2017-02-03 (金) 11:24:48
  • 奥義を撃たないと火力が出ないが奥義を撃つとMPを失うのでアビが使えなくなる、と言うのをテクニカルと言うのは何か違うよな -- {SMG2oW8na6k} 2017-02-03 (金) 11:46:53
  • 調整ないのか -- {xLNoW4ZSt36} 2017-02-03 (金) 15:59:08
  • ハーヴィン不遇だからな
    11月に唯一ウーノが調整されてたけど、同じ十天衆のエルーンであるシスやカトルみたいな良調整とは程遠い結果だったし
    久々に登場した風や闇ハーヴィンは生まれてすぐ死んでる始末
    カラクラキルとか期待してたけど、やっぱり弱いんだろうな -- {KSieBWY0a2I} 2017-02-03 (金) 16:46:40
  • 4周年のバランス調整に期待だな -- {SMG2oW8na6k} 2017-02-03 (金) 19:44:32
  • 全く話題にならねえなあどんなキャラだったのかなあと見に来たら評価見てワロタ -- {hSJg3wS1tyg} 2017-02-04 (土) 01:11:59
  • 奥義効果のゲージアップいらんからMP3補充ぐらいにしてくれ。奥義打ってから実質3ターンアビなしってのはほんとにどうしようもないわ -- {.g5tVXvRIB.} 2017-02-04 (土) 08:46:10
  • 奥義はそこそこ強いと思う、けど奥義打ったらお察しなんで退場させるしかないかなー、背水パじゃないならある程度のダメージ源になると思いますわ。 -- {DkQ3az9.V6k} 2017-02-04 (土) 12:09:51
  • アストラルじじいコメ欄だけ盛り上がってるの笑える、ラスティナの記事が先にできるなこれ -- {han5Dkroywc} 2017-02-04 (土) 13:12:18
  • 2アビと3アビの効果をMP消費した時しない時で2パターン作ればいいんじゃねーかと思うんだけどなあ -- {NjIX3n9Q3to} 2017-02-04 (土) 15:11:53
  • スタレで引いたからちょっと使ってみたが、使いにくすぎるしジジイだからキャラ愛も生まれん。なんだこの産廃、まさに老害 -- {xfjqBB.8oEA} 2017-02-04 (土) 19:40:17
  • アビだけみれば強いのにMP制約でどうしようもないキャラになっちゃってるな。作った側はどう使う予定立ててこんな設定にしたんだ?テストプレイすればわかるだろこんなの。 -- {/0mhokOlQ9o} 2017-02-04 (土) 21:15:55
  • 奥義用の消費バフを別枠で用意すればよかったんじゃね
    2アビ3アビ使うと溜まる感じで奥義で全消費
    こうすりゃMP溜まるたびにアビ使えるし
    アビ使いまくれば奥義ダメージ上がるしでどうだろう
    アビか奥義かを状況に応じてユーザーに選択させようとした結果微妙なキャラになったのは残念 -- {n1fANFJ9Auk} 2017-02-04 (土) 21:32:44
  • 奥義無し運用でヴァイトと合わせるのどうだろう
    ヴァイトの2アビ切れにくくなるし奥義打つ必要ないから素なぐりに良さそう -- {gMg1RqmURJI} 2017-02-04 (土) 21:42:26
  • MP使うならターン制限なくしてくれんかなぁ -- {MLecPnOlwD.} 2017-02-05 (日) 12:06:24
  • 初心者だけど、爺ちゃんのお陰でシュヴァマグで確定出来るようになった
    1、2ターンは流して3ターン目で一発食らってから3アビ打って、後は奥義まで溜めてぶっぱでいい感じ -- {MLecPnOlwD.} 2017-02-08 (水) 07:38:13
  • 使ってみたけどなんだこりゃ。10ターンに1度270万出せるだけ……それに対して低いHP、再生、MP管理、奥義の敵対心アップとデメリットが激しすぎる
    1アビ使わなきゃMP10吐いても減衰据え置き、TAには減衰突破乗らない……
    何をしたくて生まれたキャラなんだ -- {LTUtmKVuS6g} 2017-02-12 (日) 02:59:02
  • ↑の10ターンごとやらなんやらは取り消し、勘違いしてた
    ざっと使ってみた感じ、背水で戦ってるような人には合わないだろうなということはわかった。バリア目当てでワンチャン?
    背水やらSSRやらが無い人にとっては、8ターンに1度大火力の奥義をぶっ放すシルヴァさんと同じポジションにはなれるかもしれない。2ターンTAも光50%軽減も回復バリアも個々は有用なはず。3アビで支え、2アビで自分は先にゲージ貯めて悠々とMP貯蓄。他に加速キャラがいなければ2アビ3アビ使ってもMP8か10貯まる頃に他が追いついてくるからそこで1アビしてぶっぱ
    支援をしつつ周りが追いつくまで待ってくれて、みんな揃ったらアタッカーとして活躍する!これ! -- {LTUtmKVuS6g} 2017-02-12 (日) 03:41:57
  • 今日の無料おはガチャで引いてしまったが、ハハーン…さてはこいつの存在価値杖エレと50石しかねえなコレ! -- {mKLv.jdMqX2} 2017-02-12 (日) 13:55:52
  • リナの魔力みたいな感じでアビ使うと溜まるMPとは別枠のアストラルとか欲しかったねぇ。消費も両方5と大き過ぎるし
    独自のスタミナ消費するタイプってターン経過以外にもアビとか殴られて回復とかも多いのにそれも無いし -- {nb0IfKVrS52} 2017-02-13 (月) 01:32:33
  • シャノワールやヴァイトと同じく、昔作ったままの今更実装してきたキャラじゃね
    ジョブの賢者が出た時に作られただろコイツ -- {vfQg1qdKjK.} 2017-02-13 (月) 11:15:08
  • HPの低さが意外ときつい…。まあ、奥義の敵対心UPをベアのとあわせたり、逆にベアが被弾しすぎたらベアの再生とあわせればちょうどいいけど。まあ、その代わり他にダメがいきにくくて二人ばっか背水使用で他があれだけど。 -- {YrRFxJBPi8M} 2017-02-17 (金) 00:36:43
  • 現状の有能キャラやマルチその他の仕様を考えると完全に時代遅れのキャラ 無理して使う局面が一つも見当たらない -- {BVFKkP.ZTqQ} 2017-02-18 (土) 18:14:31
  • キャラ揃ってない人には使えなくもないと思うけど、結局MP無いと何も出来ないってのが微妙。せめてMP無い場合は効果が下がるけど使えるようにしてくれりゃあね・・・(2アビはTA1ターン確定、3アビは回復のみでバリア無しみたいな) -- {FRLjvpqY9Nc} 2017-02-19 (日) 16:25:57
  • ううむ、現状ではまったくいらんが背水できない奴がでてきたら爺煽りくらうのきついな -- {lw6CqWaAx8k} 2017-02-21 (火) 13:55:18
  • 227歳になるまでお前何してたの? -- {Rnmj45x6ZKI} 2017-02-23 (木) 14:38:30
  • ↑天体観測じゃね?ヨダ爺とアレ爺と比べるとな…うん… -- {8TdPV.x1lnE} 2017-02-23 (木) 20:58:23
  • 1ヶ月前に実装直後のキャラコメ欄は荒れて正当評価は分からんから1ヶ月待てみたいなコメントがあったけどやっぱり駄目そうですね -- {aPm8rZJIzQE} 2017-02-24 (金) 22:32:54
  • MP関連消してようやく、ってレベルだよなぁ……ある程度戦力整ったら1アビなんていらんし。 -- {xrpz1eeBeHs} 2017-02-26 (日) 19:54:07
  • 自分にとっては待望の闇ハーヴィンかつ恒常全体回復SSRなのになんかなあ…ただの闇レナの方がよっぽどよかった -- {Ql.18N2o4vc} 2017-02-27 (月) 00:20:55
  • MPあってもいいけど
    2回復なのにアビリティ消費5にしたのは、何も考えてないで作った感ある
    あとTA確定の再使用は基準より早くて強いアビリティだけど、MPの所為で寧ろ弱いアビリティ化してるのが笑える -- {NYMXCVM4UH6} 2017-02-27 (月) 19:09:46
  • よし リッチハーヴィンパで使おう! -- {ucIOOR9CUF6} 2017-02-27 (月) 21:54:30
  • 回復役に据えようにも奥義でMPが飛ぶからいざというとき使えない。かといって爺にPTの足並み合わせるのは火力低下甚だしく本末転倒。どうしろと...... -- {wuzSydaWWao} 2017-02-27 (月) 22:29:52
  • ちょっと格上の相手に対して粘るし1アビ奥義が一撃必殺になるから、戦力足りてないときイベントEX・MC・Hellなんかでかなり役に立つね。
    どうせ初心者向けキャラなら初手MP5にしても良かったと思うな -- {mC94VDm5I/.} 2017-02-28 (火) 10:49:07
  • 活性、光軽減、バリアなんか付けてMP制限するぐらいなら、普通のTA確定とHP回復だけのアビリティの方が強い
    その3つとも、MP5の価値ある効果じゃないし -- {NYMXCVM4UH6} 2017-02-28 (火) 11:59:31
  • 開始時にMP10から始めるぐらいでもよかったというかそれぐらいくれってレベル -- {b/vr5E6Tqdk} 2017-03-01 (水) 08:19:52
  • 賢者なのにMP回復手段がターン経過しかない上、消費そのものが多いのが致命的。1アビ使用時にMP3回復、2アビ3アビの使用MPを3にするくらいしても壊れないと思う。 -- {pD9vJk8LZrM} 2017-03-01 (水) 09:59:17
  • 奥義20万程度の時期に奥義100万お手軽に出るから初心者にはとても強い
    MPなんとかしてくれればかなり使いやすくなると思うが・・・ -- {GU0eoGORa6M} 2017-03-02 (木) 02:20:56
  • 出たときはクソ爺と思ったけど、水ゾと組ませるとマグナ確定・イベントEXソロまではセレ拳4本スキル10にした時点で行ける(セレマグはちょっと厳しいけど)。爺見直したぞ! -- {mC94VDm5I/.} 2017-03-02 (木) 10:49:23
  • 今回のEX、爺が奥義で250万ほど出してくれるおかげでアインソフオウル出す前に倒せる -- {aZGZD43EVvI} 2017-03-03 (金) 02:53:41
  • キャラ的にも性能的にも好きなんだけど、戦闘開始時MP5スタートにしてくれませんかね -- {JLoJdg.0bRc} 2017-03-05 (日) 17:31:44
  • シュバマグでMVP強奪するのにはめっちゃ便利だけどなこいつ -- {J/OUUlNJi.E} 2017-03-06 (月) 02:44:54
  • 初心者や初級者が引いたら奥義火力に回復にかなり役立つだろうけどそこそこ戦力が揃うと火力役としては不満になって回復役として起用する事になるけどそのシチュエーションでは奥義のMPリセットが足を引っ張るキャラ -- {Zgp6PJVuUVM} 2017-03-06 (月) 11:30:52
  • 奥義後に2アビを使えないせいでほんとやりづらい。 -- {lFmeVZPpNLA} 2017-03-07 (火) 17:53:57
  • 初期MPを3〜5程度にする、消費MPを3〜4にする、奥義でMPを消費しないのいずれか1つでもあれば評価は変わっただろうけど、現状では…
    最終解放で4アビにMP回復でも付ければいいやとか思われてたんだろうか。いつの話だよ。ふざけんなって感じやね。 -- {EiYNFBHdow.} 2017-03-08 (水) 08:13:29
  • キャラゼニスとやらでNP関連の補強出来ると良いなぁ -- {qhJaZ6LyudU} 2017-03-09 (木) 02:00:51
  • 活性と光軽減とCT-2いらないから、普通のMP消費無しのCT8のTA確定アビリティにしてくれ
    CT-2してもMP5が足枷で利点になってないから -- {AsernQWH1V6} 2017-03-09 (木) 19:08:00
  • ゲージ溜まってから1アビで奥義をスカすとわりといい。爺に奥義打たせずMP温存するのに役に立つ。 -- {kLr9fmGlPUs} 2017-03-12 (日) 13:50:44
  • そういえば、この人のLBどんな感じだろ -- {32kka6VTE76} 2017-03-13 (月) 15:43:04
    • 評価まともにできて書ける層の大半は爺使ってないと思われるので、自力で探るしかないかと。 -- {u1jDud7aoZI} 2017-03-14 (火) 10:08:37
    • LBの順番
      上段:攻撃力・防御力・弱体耐性・対OD攻撃・対OD抑制
      中段:攻撃力・攻撃力・DA確率・闇属性攻撃・奥義ダメージ
      下段:防御力・光軽減・敵対心減少・回復性能増加

      尚、リジェネ系列の常で回復性能は
      アビリティであれば全体に適応
      リジェネは本人のみ適応の模様 -- {UgnHy4i4mNM} 2017-03-20 (月) 14:53:34
    • 長期戦で使いたいのに死に易いのが難点だから、自分は敵対心↓と光属性軽減から振ってますね -- {MLecPnOlwD.} 2017-03-26 (日) 22:31:35
  • サポアビからしてめぐみんなんだよなあ。奥義撃った後とか -- {r1wINTSOVwk} 2017-03-15 (水) 20:49:53
    • 最終開放で声優がチェンジする可能性が? -- {dNYOFyhK5Bs} 2017-03-15 (水) 21:05:07
  • あらゆる要素が噛み合わない…
    初期MPないから見かけ上のCT以上にアビも回らないし -- {d8BqieP8LUM} 2017-03-16 (木) 12:11:44
    • CTもそうだが、MP消費するほど破格な効果でもないのもな
      既存のTA確定と回復アビリティに添え物程度の効果があるだけという… -- {eZ04E0OC5r.} 2017-03-17 (金) 20:46:46
  • 被ダメでMP回復とかあれば良かったのに。アビ回復もないし -- {dF97TJYsuYs} 2017-03-17 (金) 20:58:48
  • ただ使い難いの一言になるなこれ・・・もうちょっと調整してくれよマジで・・・ -- {0hG24wYI1qA} 2017-03-19 (日) 00:52:10
  • おたべにすら劣るアストラルMPとは一体… -- {9lnw5OD9GrI} 2017-03-23 (木) 00:13:33
  • 4アビに奥義ゲージをMPに変換 があれば強かったかもしれない -- {BNsJNQLcQ0o} 2017-03-23 (木) 16:12:32
  • このMP回復速度と要求MPを考えると三幕みたいに初期からMP5以上かアビでMP回復無いことが不思議だ -- {3UpACIfgU4A} 2017-03-25 (土) 21:23:32
  • 奥義のダメは魅力だがやっぱ使いづらい
    声が邪風林なのはいいんだが -- {HdfCPcIXp.o} 2017-03-27 (月) 16:45:13
  • 老害しすべし -- {fdjLeMN4YSk} 2017-03-29 (水) 14:29:28
  • サポアビの説明分が腹立つ。「HPが低いがMPを毎ターン2ずつ回復」てMPで縛り設けてんのに何でHP下げてんのって思ってしまう。後半の味方全体に再生効果ってところにかかるのかもしれんけどさ -- {MLecPnOlwD.} 2017-03-30 (木) 19:50:05
  • レジェガチャで来たから使ってみたけど…
    アビからMP消費を取り去って、MPはSSRフィーナみたいに奥義のみで使うくらいの変更があって初めてパーティに入れるか悩むレベル。
    奥義もなぜか敵対心アップが付いていて「HPが低い」のに狙われるとかこれもうわかんねえな
    キャラは好きなのに性能ポンコツすぎて泣けてくる -- {NSLWyy3FIdg} 2017-04-02 (日) 12:29:43
  • 水ゾ持ち限定だけど奥義278万狙って出せるから重宝するよ。3アビも使い方次第。爺ちゃんきてから闇ンヌ使わなくなったな -- {AUyWimUyP5g} 2017-04-08 (土) 19:22:34
    • それってMPいくつ溜まってるの? -- {NczocTnlRoo} 2017-04-12 (水) 10:09:25
  • MP0からスタートなのにスキルの消費MP重すぎだし奥義撃ったら問答無用で全MP消費なのにヨダ爺の3アビみたいなMP回復手段がないってどういうことだ -- {1n2pNnQs4To} 2017-04-12 (水) 14:23:19
  • 闇は美少女パーティー組んで四股れという運営のお達しだぞ -- {MLecPnOlwD.} 2017-04-13 (木) 01:54:11
  • 僕のシスたそは.......美少女やな -- {fgPOP3Cb1GI} 2017-04-13 (木) 06:25:21
    • 俺のヴァイトくんも美少女だったわ -- {PdBh5ZnylMQ} 2017-04-14 (金) 20:47:40
  • MPはウニアでも消えないんだな。闇サルと組み合わせてワンチャン無いだろうか… -- {gE0T2NnjyNg} 2017-04-14 (金) 00:59:49
    • ウニアをそもそも撃たないだろ -- {nVE.yy1OgVs} 2017-04-14 (金) 01:37:37
  • 言いたくないけどRにすら劣る真のゴミキャラだとおもうわ……グラブル界の最底辺ジジイ。調整はよ。 -- {xrpz1eeBeHs} 2017-04-14 (金) 19:58:00
  • 運営の実験台なのかねぇ -- {f4reYii.14o} 2017-04-14 (金) 20:45:09
    • ハーヴィンは実験台が多いからな
      アリステラ、ドロッセル、メリッサベル、ルナールなど…最近のルドミリアもそうだし
      ヨダルラーハの三幕も実験だろうし、シンプルに強い奴がいない -- {fD9ngKFvTtY} 2017-04-14 (金) 23:14:57
  • せめて控えに居ても死んでてもMP溜まってくれたらな -- {EN47BBXzayU} 2017-04-16 (日) 00:05:38
  • アーカーシャに連れてって活躍してくれたけど長期戦に採用すると2アビがシヌ。初期MPを増やすか3回復にしてくれればかなり使いやすくなると思うのでリミサポ期待 -- {qhJaZ6LyudU} 2017-04-16 (日) 03:22:05
  • はぁーゴミゴミ、こんな糞キャラに貴重な闇SSR運使うとか最悪だわ -- {gq4y9SmsrEw} 2017-04-21 (金) 11:06:12
  • せっかく声が茶風林さんなのも相まって面白い人なのにどうしてこうなった…昔のガンダゴウザを見ているようだ -- {lq2NNCkV6u.} 2017-04-21 (金) 11:37:38
    • 流石に闘気くらいしか取り柄のなかった当時のガンダとは比較にならんよ。触らずほっといても仕事するという置物力がある以上、時代に取り残されてる解放バザやケル子筆頭にポチらんと話にならん癖にリターンが乏しいキャラよりはマシ。マシとはいえ何かしら上方修正はほしいとは思う -- {gD5kp/qTzEk} 2017-04-21 (金) 12:12:24
      • アビリティで考えると
        旧ガンダゴウザは暗闇を上書きしたりカウンター(笑)だったりでも、一応使用することはできて機能を果たしている(果たしても弱くて迷惑な効果だが
        マルキアレスはそもそもMPのせいで、アビリティ2つが機能すらしてないからこっちの方が酷いよ
        奥義ダメは時期に合わせた数値なだけ -- {0FqpACZVuog} 2017-04-22 (土) 11:22:06
      • ポチる必要がないならポチらない方がいいんだよ。アビのみに言及するなら旧ガンダゴウザの場合使用することは出来てもどの場面でも機能はしてなかったでしょ
        マルキの場合は開幕2、3アビ死んでるけど、脳死でぶん殴ってる内に使えるタイミングがあるのと、非背水単チェインのコンセプト、特に防御値高い相手なら優先順位はそこそこ高い。現状シスコルワの+αはオーキスが最右翼だけど、居ないならフォルテかマルキで十分代替が利く-- {gD5kp/qTzEk} 2017-04-22 (土) 12:41:13
      • そんなに使う場面を限定するなら、旧ガンダゴウザも使う場面はあったけどな
        アビリティが用意されてるのに、それが使えない状態が多いのを異常だと思わないなら修正なんてこないぞ -- {0FqpACZVuog} 2017-04-23 (日) 01:55:51
      • 旧ガンダを使う場面?実用段階にある編成と完全趣味の編成を同列に語るかは個人の好みなんで知らん
        強いて言うなら一定の見返りがないとアビ極力ポチらず素殴りした方が強い今のゲーム性が悪い。不便だとは思うけど異常だとは思わんわ。とはいえ使い勝手上げてほしいからちゃんとご意見は定期的に送ってるがな -- {gD5kp/qTzEk} 2017-04-23 (日) 03:37:06
      • なにシスコルワって 闇エアプはくせぇから喋るなよ -- {ZzFlBELQ6KQ} 2017-04-28 (金) 18:52:32
  • 妹が当たったから使ってるけど本当ひどいな
    MPの仕様が糞すぎる
    設定したDはエアプすぎるだろ・・・なあFKHR?
    また別属性で同キャラ出すのか? -- {O.IeGsOSRRc} 2017-04-26 (水) 04:45:44
  • スタレで引いちゃった・・・震えが止まらん -- {Wg4MsqEw1a2} 2017-04-26 (水) 20:48:39
  • サポアビでMP関連が改善されるからな、ふふっ -- {Wg4MsqEw1a2} 2017-04-27 (木) 23:37:43
  • せめてMP初期値か回復値を増やす
    もしくはMPなしなら2アビはトリプルのみ3アビは回復かバリアどちらかのみとかしてくれればな…
    個々の要素は可能性秘めてるのにMPのせいで全てちぐはぐのぶち壊ししてるって逆にすごいと思う -- {jvWacfc63pE} 2017-04-29 (土) 10:33:22
  • MP問題が解決すれば強キャラになっておかしくないだろうになあ -- {sUk5zuYcsHY} 2017-04-29 (土) 11:21:27
  • 闇の回復役なら、SSRのマルキアレスより今回のイベントの配布SRカリオストロの方がお手軽に使いやすいってのがもうね -- {X91oOpgNeMQ} 2017-04-30 (日) 19:37:13
  • 引いてきた。闇SSRの3人目がこいつか。まぁ貴重な闇ヒーラーだしな・・・2,3アビのMP消費量が3位になれば使いやすそうだが・・・その分、ハロユーみたいに10超えたらアストラル酔い、とかか。 -- {xqgSihETtq6} 2017-05-01 (月) 08:53:10
  • 引いてしまったけど、マジで使い辛い。
    アビの効果自体は強いから、MP周りがもうちょい改善されれば… --  {kb9c8FzyeFo} 2017-05-01 (月) 10:23:37
  • フェイトが・・・やばい、性能云々はともかく、ファンキーじいちゃん好きになりそう^_^; -- {xqgSihETtq6} 2017-05-01 (月) 11:02:04
  • MPさえ改善されれば良い訳だから他のSSR下位に比べれば見込みはあるかな〜 -- {SlAIyfLFxDc} 2017-05-01 (月) 12:24:11
  • 引いてしまった MP自動回復1+攻撃回数分とか、初期MP増加とかしてほしい 戦闘開始時いきなりMP尽きてる魔法職とかおらんやろ… -- {TIj.MC/q/eQ} 2017-05-01 (月) 13:05:10
  • パッと見じゃあ強いんだけど使ってみるとMPの仕様が足引っ張ってどれだけ頑張っても七割ぐらいの性能までしか引き出せないんだよな
    おじいちゃん、もっと普段からアストラルキメて初期MP増加させてもいいのよ? -- {fTTzG4/QQBA} 2017-05-02 (火) 04:03:29
  • なんだよみんなして「引いてしまった」て。初期のガンダさんを思わせるな。俺も今日ひいてしまったわ。はぁ -- {5vDGyreSpkk} 2017-05-02 (火) 16:53:55
  • ワイみたいに素の攻撃力が低いパーティだとちょうどうまいタイミングでバリア張れるから便利だわ -- {6RhKJtS2woY} 2017-05-02 (火) 17:06:32
  • 引いてしまった オーキスの介護ぐらいしか使い道が思いつかない -- {IIWwLEnj6VY} 2017-05-02 (火) 18:26:21
  • 無料10連だったし爺キャラ好きだからいいけど実際使ってみても微妙やねw -- {eqoQVSbt/9k} 2017-05-02 (火) 21:21:10
  • 初期MP増えても、奥義全消費ですぐ負のループに戻るからな…控えなら兎も角、スタメンなら開幕で回復は使わないし
    MP2回復なのに消費を5にした奴アホだろ、4か6ならまだわかる -- {rOFdxz/6OA2} 2017-05-02 (火) 23:44:16
  • ハロユーと同じような仕様で、MP増加アビと減少アビ設定して、0溜まったらアストラル酔い、としてくれた方が、テクニカルだけどまだ使い勝手がいいのになぁ。 -- {xqgSihETtq6} 2017-05-03 (水) 05:40:55
  • とりあえず回復量を3に増やすか消費を減らして欲しいところ -- {3.0unnAX8gQ} 2017-05-03 (水) 08:31:50
  • 個人的にHP低いのさえ改善してくれれば使える、闇カリおっさんの3アビと合わせると4500回復+2000バリアというかなり強烈な耐久性を誇るんだが -- {d8qh.sSe4A} 2017-05-03 (水) 11:21:08
  • 蘭子といいリナといいMPみたいな仕様使うのほんとへたくそよな -- {6RhKJtS2woY} 2017-05-04 (木) 07:48:18
  • 引いてしまったわ。見た目は好きだから使いたいけど、MP改善してくれ -- {J8wBszzafTI} 2017-05-04 (木) 11:01:19
  • フェイトおもろいwww。アストラル→マリ◯ァナに脳内変換したらしっくりくるのがヤバい。 -- {lssTk5tq/Ks} 2017-05-04 (木) 14:32:32
  • 無料10連だからどうでもいいけど、今更闇にこんな微妙な性能キャラが入る余地はないな -- {CWkow9/bi9w} 2017-05-05 (金) 12:01:34
  • 敵対アップに合わせて2アビ使うとTA無駄になる部分とか見ると敢えて噛み合わせて無いのか?と思う…今の時代のキャラじゃないよね -- {gJ/TeojQ/Po} 2017-05-05 (金) 13:44:38
  • 不具合としてさっさと修正してほしいレベル -- {EN47BBXzayU} 2017-05-05 (金) 17:03:33
  • MP初期値0はマジで不具合なんじゃなかと疑いたくなるな。ロミオやジュリエットは英霊効果、初期値で5なのに・・・ -- {CHE3Jh35mnw} 2017-05-05 (金) 19:57:34
  • そこそこ性能良くても闇唯一のハーヴィンって時点で重いハードルあるのになぁ -- {Wg4MsqEw1a2} 2017-05-05 (金) 22:00:02
    • オマケに特殊タイプでリミットボーナスも不利
      SSRハーヴィンが特殊タイプ率高すぎるのは意図的にやってるレベル -- {EBXn/bdNa1o} 2017-05-06 (土) 09:38:05
  • 賢者が初期MP0だからな…自力で貯める手段あるけど -- {K4CKzz2WsCU} 2017-05-07 (日) 03:27:21
  • 2アビで光軽減し奥義で敵対心あげるのかと思いきやLBは敵対心ダウン…かと思えば光軽減もある…もうほんと、何もかも噛み合わないな。可哀想すぎる -- {8QfR1eidDds} 2017-05-08 (月) 04:33:14
  • うちではシュバリエのソロでお役立ち。1アビしか使わないけど。このおじいちゃん好きだから使えるときは入れてしまう。MPがせめて初期値5ならもうちょっと使いやすいんだけどな… -- {OUcKXWHwaE2} 2017-05-08 (月) 05:18:00
    • 1アビだけは評価されてるだろうさ
      ただ、アイルみたいに1アビだけで超強いってわけでもないからなマルキアレス… -- {mmUnC6N/cvA} 2017-05-08 (月) 19:43:52
  • アストラルにただ一人到達するとかこの人実は偉人レベルなのでは -- {dFFWJfjYqmE} 2017-05-09 (火) 00:23:56
  • リミットの方のサポアビなり修正なりでMPゲインかコストのどっちかまたは両方が改善されるといいなあ… -- {pzD7tg2EhvE} 2017-05-09 (火) 01:49:29
  • ええ…1アビ通常減衰突破できないじゃん
    ゴミすぎる・・・ -- {CHE3Jh35mnw} 2017-05-12 (金) 14:25:17
  • HP下げる意味あんのかよこの糞性能で。こいつでこれなら水ゾとかHP10%でもいいだろ -- {MLecPnOlwD.} 2017-05-15 (月) 02:59:09
    • HP下がって得られる効果がMP2回復と再生だからな、そんで消費が5というアホさ加減 -- {mmUnC6N/cvA} 2017-05-15 (月) 22:20:20
      • そもそもMP自体がいらない
        防御が低いだけの女に並ぶクソサポアビである -- {YLOjx.sPAM6} 2017-05-16 (火) 17:37:10
  • わりとキャラ自体はツボなんだよなー
    声優は当然最高峰の一角だし強烈なヘンテコ爺かと思いきや実はガチで未踏の域に到達してたり
    使いにくさは性格由来なのかもしれないけど初心者にこそ欲しい回復持ちなのがやはりアンマッチ -- {DQps220T8E.} 2017-05-16 (火) 11:37:45
  • 貴重な回復持ち恒常闇キャラだからデメリットが強い(強くしすぎた)のかなと好意的に見てたが、闇カリの登場でそんな擁護すらできなくなった。 -- {8QfR1eidDds} 2017-05-18 (木) 00:19:08
    • 純粋にエアプなのか、頭が悪いかのどちらかなんだろうなと思ってる。
      回復キャラだから制限つけなくちゃいけないと思い込んでそうだけど、自分たちの作った環境が回復より殴り火力一辺倒であることをまるで理解してない -- {X91oOpgNeMQ} 2017-05-21 (日) 02:02:29
      • 回復だから、ではなく従来の回復アビTAアビより性能やら副次効果やCTの短さもあってのMP制限だろう……けども全く見合ってないのが、特に効果にしてはCT短めの2アビだけどMP5のせいで全く意味ない -- {YUP68igvWiA} 2017-05-21 (日) 03:08:22
  • ドラムマスター実装で少しだけ輝いたかな?麒麟琴で1アビ使ってフルチェインすれば約1000万ダメ・・・。 -- {CHE3Jh35mnw} 2017-05-19 (金) 10:58:58
  • エアプ調整としか言いようがないキャラ調整。
    まともにゲームプレイしてたら、こんな設定だと満足に使えないというのが分かるはず -- {X91oOpgNeMQ} 2017-05-21 (日) 02:01:12
  • ルナの餌にするときに使ってる。 -- {yQGFM8l4iL6} 2017-05-21 (日) 02:12:25
  • とりあえず開幕3アビ使わせてくれ、使いたいときに使えないのは困る -- {nr86.blxeoo} 2017-05-21 (日) 17:56:35
  • 自分セレバハでHELL95相手に起用したけど、低HPと敵対心UPを削除してくれたら長期戦でそこそこ使えると思う 1アビからの奥義270万ダメージは割りと気持ちいい(CTを1つ2つ下げたらいい感じに暴れそう) -- {As.L2Cvl3U2} 2017-05-22 (月) 13:58:37
  • MPを5消費じゃなくて、5増えるに変えてくれないかな? -- {RKxffxLClus} 2017-05-22 (月) 20:19:58
    • 完全に死んでる2アビがそうなれば、1アビ3アビも扱いやすくなるんだけど -- {HhloesAPAfM} 2017-05-23 (火) 17:44:15
  • 1アビでMPチャージくらいはあっていいよなって、他心みたいにHPも減っていいぞ -- {Wg4MsqEw1a2} 2017-05-22 (月) 21:21:26
  • せめてMPあればアビはいつでも使えるみたいな仕様ならまだ使ってた
    HP低いくせに奥義で敵対心上げるしMP全部使って次の2ターンは確実にお荷物になる。ダメージ貰ったらMP溜まるなんてことも無いから全ての仕組みが面白いほど揃ってないキャラ。回復役として使うなら奥義を腐らせるしかない。 -- {MgwwgKtILyQ} 2017-05-22 (月) 22:18:56
    • ともかくアビ発動にMP必要なんだったらCTは1でいいだろうって運営にファンメールおく -- {MgwwgKtILyQ} 2017-05-22 (月) 22:26:49
  • なんで最初からmp0なの?お爺ちゃんだから? -- {Kfxzm4fjlwg} 2017-05-23 (火) 17:51:52
  • 控えにいる間もMP回復したらいいのにな。出てきたときにMP0だから控えメンバーとしても使いにくい。 -- {34uZQLb6a5A} 2017-05-23 (火) 22:14:51
  • ベルセと使って2Tで116万チェイン2回できるのはシュバHLなんかで便利。上限突破が素殴りにも効いてればね。少なくともシヴァで1アビが消えるのは運営がどう言い張ろうとバグなんでさっさと直せ -- {Im8Ek6FKgx.} 2017-05-24 (水) 00:27:45
  • 解放武器の奥義が無属性ダメだから有能。賢者周回でスライムに当たったら他心奥義ですぐ突破できる -- {GT0Rca1wX.k} 2017-05-30 (火) 13:59:01
    • 武器は暴君付きでHP心もとなくなるけど、その分強いし奥義もいいしで性能はいいよな -- {X91oOpgNeMQ} 2017-06-06 (火) 10:51:43
  • 使い慣れてくると普通に良キャラだとわかった。口を大きくして言えないけど闇カリオストロより強い。キャラで敬遠されてる部分は大いにあると思うわ。2アビは完全に死んでるけど -- {duvzBRBmV7Y} 2017-05-31 (水) 04:16:59
    • 具体的な運用が書いてない時点で、闇おっさんすら使いこなせてないんだろうなぁってわかるわ… -- {c0DvXGNeNvs} 2017-05-31 (水) 11:13:58
    • 声とキャラは良いけど性能がちぐはぐだから敬遠されてるんじゃないかな・・・ -- {755ND8ZiHlk} 2017-05-31 (水) 23:08:54
    • 全アビ活きてる上にHP等にデメリットもない闇おっさんのが圧倒的に使いやすいんだよなあ -- {MLecPnOlwD.} 2017-06-02 (金) 22:24:53
    • 格下相手にしか通用せんと思うが。格下相手でもMVP争奪戦で確実にお荷物で役に立たない。要するに、使えない。
      長所は闇で貴重なヒールとバリア張れる事だが、こんなカカシにヒール頼るぐらいなら主人公でやった方が結局強い。 -- {txljxCDbpLo} 2017-06-06 (火) 00:12:11
    • マジでこいつの使い方教えて欲しいわ -- {X91oOpgNeMQ} 2017-06-06 (火) 10:50:03
  • リミサポアビに期待だな -- {TZX6ooK5qFM} 2017-06-02 (金) 19:03:40
    • いいLBアビ貰っても奥義でMP消費ついてる限り敬遠されるだろうし、奥義のMP消費カバーするようなアビ貰うとLB振るの必須になっちゃうからそれはそれで文句言われそうだしで結局大幅調整待ちになりそうな気はするなあ -- {ykVa1b96K.w} 2017-06-06 (火) 01:03:09
  • 何の役にも立たない -- {Uo5MlUlX4Wc} 2017-06-04 (日) 07:47:41
  • ここの評価あてにならないわ。個々のアビリティも全然優秀じゃない。mp消費なしでも使わないし、1アビ使った後アビ封印されるの謎すぎる。初期キャラで使えないのは分かるけど、新規でこれって何考えてんだよ。
    どのssrキャラより使いにくいぞ。召喚石も最近ゴミばっかり増やしやがって、こんなんなら実装するな。ハズレくじ増やすな。無駄な工数増やすな。 -- {zMSIAJzlVog} 2017-06-06 (火) 11:38:41
    • 枯れ木も山の賑わい -- {npcWlBEQBYs} 2017-06-06 (火) 13:32:22
    • ほんとそれだわ。
      ハズレが増えるたびに、3%の枠の中から食い合って当りが出る確率がどんどん下がっていく。実装する側が無能だとほんと辛い -- {X91oOpgNeMQ} 2017-06-06 (火) 17:46:58
    • 新キャラの外れ側ばっか引いてるわ、こいつといい怪盗といい -- {MLecPnOlwD.} 2017-06-07 (水) 00:57:23
    • 個々のアビが優秀じゃないって一体どのキャラと比べてなんだろ。仮にMP消費なしだったら3アビとか普通に優秀だと思うんだけど -- {UD6Zid.wDTQ} 2017-06-09 (金) 12:05:12
      • MP制限付けるほど優秀かと問われると違うだろうけどな、既存の -- {/Yu/aqV4GOg} 2017-06-09 (金) 13:19:57
      • 2アビは3Tは持続するべきだし3アビは闇であること考えても弱いよ -- {8xm/lbjy39A} 2017-06-17 (土) 16:09:10
  • レベ上げでサブに仕込んどいたコイツがメインに飛び出すと絶望する。
    敗北の象徴。 -- {N7yHU1YLaUI} 2017-06-06 (火) 21:58:01
    • さすがにフロントが沈むような脆弱編成組んでる方が悪いとしか言いようがないだろそれ。 -- {U2.Jc76yVSQ} 2017-06-09 (金) 12:12:09
      • サブだろうがメインだろうが、全く役に立たないという現実。SRセワスチアンですらサブでサポアビのリジェネ発動するのに、この老いぼれと来たら・・・ -- {4utsyXbOko.} 2017-06-10 (土) 10:45:33
  • このキャラって強力な奥義と2アビと3アビの3択を臨機応変に使うデザインなのかな -- {eI7dHu5ugyo} 2017-06-09 (金) 12:35:23
    • 奥義ダメージ稼ぎやすいのにLBに奥義上限もないからデザインとか考えてないでしょ。奥義直後に敵対心上がるのも謎だし、たぶん2アビはそれに合わせて耐久高めろっていう考えで作られたのだろうけど、奥義直後はそもそもMP無くてアビ使えないっつー設計ミスだし -- {UD6Zid.wDTQ} 2017-06-09 (金) 12:48:27
    • バトルメンバーが減ると能力が上がる黒騎士にあわせて作られたんだよ、きっと。 -- {4utsyXbOko.} 2017-06-10 (土) 10:47:56
  • 修正で初期MP5前後、奥義後と被弾時にMP回復くらいしてくれれば結構使えるキャラになりそうだけどなー。。要はアビを使うと超火力奥義が周りに合わせて撃てない、奥義を撃ったら撃ったでアビが数ターン使えないってことでMPの回復手段が無いから使えないんじゃ無いかな? -- {Lj9seRgj94Q} 2017-06-14 (水) 09:40:23
    • 奥義後MP回復はコンセプト的に無いでしょ。何度か言われてるけど単純に1アビにMP回復を付ければいいんじゃないかね。使用間隔長いし5程度一気に回復しても許されると思う -- {sV9iV3TGOAQ} 2017-06-14 (水) 11:37:34
  • レジェガチャで出ました、ありがとう、死んできます -- {ryAh1ZR4.u.} 2017-06-14 (水) 22:39:34
  • 一番いいのはMPを奥義のみ影響するようにすること。溜めて奥義撃てば強いよ、ってだけでいい。 -- {kSgaU0XFwe6} 2017-06-15 (木) 12:44:16
  • 無料で来た、怪盗と一緒に倉庫番ですね
    しかし逆に考えればグラパスのSSR確定チケでるハズレ枠がなくなったともいえる。
    チケがどのくらいの時期のキャラまで対象かしらんけど -- {HP2hlEy8o46} 2017-06-17 (土) 05:12:24
  • 硬い敵にはかなり相性いいな。1アビの奥義倍率が高くて上限upのおかげで2チェでもバーストが上限まで届く。 -- {g3.ZBqWusZ.} 2017-06-17 (土) 07:56:04
  • コンセプトから失敗してるキャラだから7月に調整されそうではある わりと強くなるかもしれないね ソシエみたいなやる気ない調整されたらもう終わりだけど -- {8xm/lbjy39A} 2017-06-17 (土) 16:10:25
  • 闇恒常だったらナルメア、ヴィーラ、闇ジャンヌは別格としてもグレイ、ヴァンピィの次くらいには使える気がする。水ゾコンジャクからの1アビ奥義で大抵のソロ敵は沈んでマルチは確定ラインなんでめっちゃ楽 -- {Im8Ek6FKgx.} 2017-06-17 (土) 16:42:33
  • グラパスチケでコイツ引かないことを祈るのみ -- {fymksRGSZgA} 2017-06-17 (土) 19:05:26
  • 被弾無しの場合更にMP追加3とかサポアビで来れば、タゲられなければ2ターン目には2アビ3アビ使えるようになるから大分使用感改善されるのかな -- {cs/EAZ/JzfI} 2017-06-17 (土) 19:37:23
  • グラパスチケでこいつでたわ… -- {Fr4DEC8ubWs} 2017-06-17 (土) 22:38:52
    • おう仲間だな -- {U.ismzIU7sM} 2017-06-18 (日) 00:20:29
    • わいもやwくそうw -- {ytoBws77aMk} 2017-06-18 (日) 00:36:50
  • アニメチケで引いちまったよー^ ^ -- {wUocJ.jjXt6} 2017-06-18 (日) 00:20:33
  • 自分もグラパスチケできたwwwくそがwww -- {Zb8HfbXLT7U} 2017-06-18 (日) 00:25:24
  • わいも -- {uGRxfGYRBcc} 2017-06-18 (日) 00:38:10


  • グラパスチケで引いて、こいつ弱いって噂だったけどどうだっけ・・・と覗きに来たらお仲間が大勢いて草 -- {tooVfgL9rcY} 2017-06-18 (日) 00:51:39
  • グラパスの仲間多すぎて草 -- {pREWBYH5WWc} 2017-06-18 (日) 00:54:56
  • 仲間多すぎンゴwww -- {hcFEXQz4s9M} 2017-06-18 (日) 00:59:42
  • よおお前ら -- {sWdVID1iI1E} 2017-06-18 (日) 01:07:34
  • 弱点部分が大きすぎて強いとはお世辞にも言えないが、非常に尖ったキャラなのできっちり作戦に組み込んで使えばなかなかいい仕事してくれる。 -- {qCiMK2J.ZXY} 2017-06-18 (日) 01:13:59
  • タダとはいえ3ヶ月せこせこ貯めた結末がこうなっちゃうと…今度のキャラ調整に期待しとく -- {J3LeMyy.2bY} 2017-06-18 (日) 01:42:46
  • グラパスチケからって書きにきた -- {Fu2YzcjvXm.} 2017-06-18 (日) 02:19:26
  • グラパスチケットで当たった 思わずオワブルと呟いたわ -- {k8H5.QMXsRs} 2017-06-18 (日) 02:38:47
  • うちも・・ -- {ulOrahJzZBI} 2017-06-18 (日) 05:12:33
  • わいもや -- {/27b4jyvTs6} 2017-06-18 (日) 05:31:12
  • アニチケ使う前のドキドキ返して… -- {Xmd4XTQXyrY} 2017-06-18 (日) 05:35:01
  • アニチケ使う前のドキドキ返して… -- {Xmd4XTQXyrY} 2017-06-18 (日) 05:35:01
  • フレもコイツで私もコイツだった…なんなのこの嫌がらせ… -- {lppy/WSVz2k} 2017-06-18 (日) 08:32:39
  • 皆で送ろうお手紙! -- {qaJDE/yCR96} 2017-06-18 (日) 09:21:43
  • ついにきてしまった、来月の調整に入っていてくれよ…? -- {S9caj5oT0MQ} 2017-06-18 (日) 09:51:30
  • MPシステムいらねぇ…
    賢者と似てる部分はMP消費奥義ぐらいだけど、ソコは賢者で一番役に立たない要素なのを知らなそう -- {eR8YrU.v3ow} 2017-06-18 (日) 12:09:10
  • うっ… -- {JAAzo8En022} 2017-06-18 (日) 14:58:02
  • こいつのために毎週テレビにスマホ向けてたと思うと死にたくなるな -- {YvN3KNXR/xc} 2017-06-18 (日) 16:08:50
  • 良いところは2回目から金月になる事くらい -- {RZnuJjm7o2g} 2017-06-18 (日) 19:41:28
    • このキャラの何がすごいってLBまで酷いというところ。本当に何一つ褒められるところがない… -- {BgQDlyY4bIo} 2017-06-18 (日) 19:54:39
      • 色々言われてる怪盗も、スロウ、奥義加速、ディスペルと起用点があるけど、このお爺ちゃんはねぇ… -- {Ah6tsWxgd.I} 2017-06-18 (日) 20:29:15
      • 特殊とハーヴィンのLB列のクソさ…
        面白いのが嫌がらせのようにハーヴィンSSRの特殊タイプ率の多さ、これから色々なキャラが他種族と比べ今よりも更に劣る位置されるだろうなハーヴィンキャラは -- {eR8YrU.v3ow} 2017-06-19 (月) 02:45:05
      • 体格的に戦いに向かない種族だしな、戦場に出向いてこず大人しく引っ込んでろっての -- {MLecPnOlwD.} 2017-06-21 (水) 22:44:08
  • うわぁぁぁぁぁぁぁ SSRチケで引いちまったよ
    これなら可愛いケル子の方が何倍も嬉しかったわ・・・ -- {usfcImWIiBg} 2017-06-18 (日) 21:58:03
  • コメント欄盛り上がってるな! -- {A2zIyjqNezo} 2017-06-19 (月) 06:01:47
  • 全盛期の師範のコメント欄みたいで草 -- {iXliCWdBnqw} 2017-06-19 (月) 06:53:10
  • キャラ設定的にも性能的にもMP制限要らんだろコレ -- {0JepqEZWKSE} 2017-06-19 (月) 08:26:24
    • アストラルが常に満ちていてアストラル酔い起こしてるキャラなのに、常にアストラル0でちまちま溜めていくって設定崩壊してるよな。
      FKHRが本当の意味で頭悪いという証拠のキャラだわ -- {X91oOpgNeMQ} 2017-06-19 (月) 10:36:03
  • 下手に使い方を見つけようとするより、はっきり存在価値なしの雑魚キャラって運営に言って修正に期待した方がいいレベルのキャラ -- {pp.jN1v7eVw} 2017-06-19 (月) 10:54:55
  • グラパスチケで来ました! 死んでくれ -- {o5rGJw3rz1I} 2017-06-19 (月) 22:41:34
  • そして地味にフェイトの内容も糞という -- {gLSHIn2Zxac} 2017-06-20 (火) 00:05:32
  • 既視感あると思ったらこれ、かつてのガンダのコメ欄だ -- {7OTNbwg4uew} 2017-06-20 (火) 21:33:27
    • ガンダゴウザ先生はまだキャラの面白さとフェイトで笑えたから…(震え) -- {SC7GDctMcFA} 2017-06-21 (水) 18:49:32
      • 更に言えば、ガンダゴウザはブラインド消すのが問題でアビリティは機能を果たしてたから……マルキアレスはアビリティ自体が使用できないので余計酷い -- {eR8YrU.v3ow} 2017-06-21 (水) 19:02:41
  • 同じくグラパスチケで。
    なんやこの産廃…。せめて初期MPが5あればまだ… -- {P5/namcQNCI} 2017-06-20 (火) 22:38:44
    • そもそもなんで初期値が0なんだろうなw それでいてCTもあるのはほんと意味わからん。 -- {pe6Ksep0nJs} 2017-06-24 (土) 16:38:59
  • 殖えろ殖えろ、チケで被害者もっと殖えろ -- {MLecPnOlwD.} 2017-06-21 (水) 22:45:52
    • 俺は山路さんに感謝しなきゃならないな・・・ -- {.QRGdpIZDkE} 2017-06-24 (土) 17:10:07
  • 絵がすごく好きでこの前サプったよ。解放後のめちゃくちゃ鋭利なグラサンはどうかと思うけど
    まぁ性能は使いにくいの一言に尽きる… -- {Ks9727E6QDQ} 2017-06-23 (金) 17:36:45
  • 自分がSSRだと思い込んでいる精神異常者 -- {rv1CzmeczQo} 2017-06-24 (土) 16:32:29
    • アストラルに脳を侵されてる可哀想な爺、たぶん年齢もウロ覚え -- {MLecPnOlwD.} 2017-06-24 (土) 23:44:15
  • 種族、アビリティ、システム、属性どれをとっても環境とあってなくていらないとかコイツほんとに2017年実装のSSRかよ -- {MSrLGMxtkvc} 2017-06-24 (土) 17:00:21
    • 闇は強いの作りすぎたしハズレも入れといたろ(ポチー) -- {trn5Tlqwdst} 2017-06-25 (日) 18:05:13
  • こないだ来たけど何とも使いにくいですねこれは・・・
    まぁ7月調整組み入りは間違いないだろうしそこで何とかなると期待しましょうか -- {o81V1Xi2hh2} 2017-06-24 (土) 23:13:39
  • 3月に始めた新規で他に持ってないssrとかいっぱいいるのになんでせっかくのグラパスガチャでこんなの引かなきゃならんねん…
    7月の調整で手のひら返させてくれよマジで -- {k8aZhZ3zVFQ} 2017-06-25 (日) 07:12:01
  • エライ荒れてるな、まあベテランはともかく初心者でコレ引いたらショックだろうねぇ。多くの新規が使うであろうグラパス位かわいい女の子やイケメン出やすくしてあげればいいのに。 -- {.QRGdpIZDkE} 2017-06-25 (日) 08:22:36
    • グラパスじゃなく確定チケね -- {.QRGdpIZDkE} 2017-06-25 (日) 08:26:00
  • 馬鹿の一つ覚えのように消費MP5というのがダメすぎるわ。2アビとか2消費。3アビは3消費程度でいいだろうに。
    1T目から確定TAで加速出来なくても、MP溜めて一気に放てるくらいの消費にしないと意味がない。奥義で全部なくなるんだし -- {X91oOpgNeMQ} 2017-06-25 (日) 10:21:53
    • MP最大値が10だから半分の5だ! って何も考えてないで設定したと思う……2回復なら4か6に設定したほうがまだわかってる感が出る -- {eR8YrU.v3ow} 2017-06-25 (日) 22:46:47
  • 奥義撃って狙われやすくなるのホント何なんだろう、狙われる事によるメリットのあるキャラなら分かるけどそんな要素持ってないし・・・
    まぁガチャにはハズレ枠も必要なんだろうけど、ここまであからさまなハズレだとなぁ・・・せめてトライアルすりゃ良かったのにね -- {o81V1Xi2hh2} 2017-06-25 (日) 11:57:31
    • ハズレ枠ってSRやRでいいと思うの・・・SSRでハズレ作る必要ないわ -- {MLecPnOlwD.} 2017-06-25 (日) 14:47:22
  • コメ欄阿鼻叫喚すぎて笑うわ SSR3人揃ってなかったらAT1アビぶっぱで使えるのが唯一の救い?闇SRってアタッカーあんまいないしね() -- {Wk96.YgO2NM} 2017-06-26 (月) 01:01:26
  • 一人で石マルチとかやるなら常時リジュネ、回復+バリアはすげぇありがたい。ただウォークライ奥義しても総合火力低いのは否めん。奥義の上限が500万とかなればなぁ -- {zY8Gjj9LZT6} 2017-06-26 (月) 04:48:06
  • この世に生まれたことが消えない罪と言うなら・・ -- {52VX.W0jfZw} 2017-06-27 (火) 11:58:58
  • グラパスで火ソシエが来てビミョーと思っていたが、この爺さん見る限り、そこそこ上玉だったようだぜ……ふう -- {9fGoOh9zQKk} 2017-06-27 (火) 21:28:41
  • 実際に使ってみて批評してる人はどの程度いるのかね。爺さんキャラが要らないというわけじゃないけど、正直言って見た目が可愛い、綺麗な女性キャラだったらここまで酷い言われようはなかっただろうなと思う -- {zLNG3JxLx26} 2017-06-27 (火) 22:57:46
    • 実装初日にとれて使ったけどまぁ弱いよね・・・ケルベロスとこいつならどっち使うかな〜と悩むレベルで弱い。MP回復と消費のバランス悪すぎるから現状ではさすがにどうしようもないよ。キャラ自体は好きなんだけどね -- {8tHbIHl05WU} 2017-06-28 (水) 00:24:35
    • 実際に使ってみなきゃ、MPシステムの欠陥は気づきにくいんだよな…効果量とかの問題じゃないし
      あと綺麗な女性云々なら…イシュミールのページでも見てくればいい(あっちは実際の使用感もマルキアレスよりかはマシだけども -- {eR8YrU.v3ow} 2017-06-28 (水) 03:32:19
    • 弱くても見た目可愛いからまぁ良しって人は一定数いるだろうから、そういう意味では見た目も重要ではある。ただ見た目が可愛かったら荒れなかったかというと…ちょっと擁護できないレベルでクソ性能だからなぁ。微妙微妙言われてるキャラも「ディスペル役として」とか「壁役として」とか「武器が揃ってない初心者にはありがたい」とか一応の起用点があるけど、このじいちゃん何もないから… -- {x/UdbAWWMBM} 2017-06-28 (水) 03:50:34
    • 使いづらさも合わさってイライラしか沸いて来ない。現実でもうろくボケ老人の相手した時と変わらん。 -- {t3RhaO7X7J2} 2017-06-28 (水) 06:44:46
    • 主人公賢者でやってる人ならテキスト読んだだけでだめだと分かるレベルだからね。実際に使ってみたら思ったより、なんてこともないし -- {NtPadBRxFYA} 2017-06-28 (水) 09:55:02
  • ここの運営はテクニカル()でも何でもないキャラを軽々しく強くし過ぎなんだよね。だからテクニカル()なキャラを出しても他と比べてそれらが特段強くなるって余地が残されてない。それならもうただ使うのが面倒臭いだけのキャラになる。それならそれでテクニカル()キャラ作るのは諦めてくれたら良いんだけどね。 -- {QJQZMO4OZD6} 2017-06-28 (水) 15:18:41
  • 7月調整無し死亡確認 -- {qaJDE/yCR96} 2017-06-28 (水) 18:43:55
    • MP調整なしか…まあ爺ちゃん好きだからそれでも使い続けるけど -- {OHXRGugtMmI} 2017-06-28 (水) 18:45:12
    • 実装時期近いし仕方ないね。次に期待しよう -- {3AsQF34ZIgU} 2017-06-28 (水) 19:14:08
    • まさかのスルーパート2。調整候補筆頭クラスだと思うのだがなぜスルー…… -- {ZW8DLAQIEXo} 2017-06-28 (水) 19:26:51
    • ガチ修正筆頭なのにスルーとか運営にも忘れられたんじゃと疑うわ -- {i86tP9sRIy.} 2017-06-28 (水) 19:43:39
    • SSRチケットでクソほどネタにされたのにKMRはネット見てるってのは嘘だったのな…… -- {bwPbggUGwaE} 2017-06-28 (水) 19:50:17
      • 賢者はこれでもかってくらい上手く調整できてたのにこっちはどうしてこうなった -- {rRq1D7xhXh6} 2017-06-29 (木) 03:25:24
      • さすがにチケットでのネタを即反映は無理だろwまあこいつ自体はその前から言われてたけど -- {MsO4aBRAMhI} 2017-06-29 (木) 04:36:58
    • すげーなこれ、調整必要なキャラの筆頭だと思ってたわ。ハズレのまま堂々と存在してくれってことか -- {YeUsC6aNl5s} 2017-06-29 (木) 06:25:45
  • この惨状で調整無しとか正気かよ… -- {80mR.64Pp9Y} 2017-06-28 (水) 18:49:01
  • まぁ・・・何だ、涙拭けよ。 -- {IEvgYYxwjm6} 2017-06-28 (水) 18:55:43
  • ふえええはわわわわ -- {oKcVs034IYg} 2017-06-28 (水) 19:05:17
  • この流れホント産廃時代のガンダゴウザ先生みたいだわな -- {mPItD3HcwAo} 2017-06-28 (水) 19:06:57
  • マル爺スタメンで使ってるけども、1アビでチェインをスルーしたあとMP温存するか、そのまま奥義撃つかの2択なんだけどCT長くて3手あるとやや持て余すんだよね
    シルヴァと違ってデメリットあるんだし1アビのCTを2Tほど短縮して欲しいな -- {Im8Ek6FKgx.} 2017-06-28 (水) 21:30:26
    • 同属性劣化版のイシュミールすら放置だしもう奥義パワーアップ関連はシルヴァが特別に優遇されてると思った方がいい -- {1QWM5FLyXrM} 2017-06-29 (木) 07:34:19
  • こんなSR以下は削除して、補填で所持者のみに金月10個配ってくれた方がマシ。 -- {.GGtys1.mJM} 2017-06-29 (木) 01:01:32
  • いっそ清々しい -- {NukgT5Yg.5Q} 2017-06-29 (木) 01:03:47
  • MP管理もさせるなら余程強くしないとどうしようもないわ 仮にMP無しでもクセのあるキャラだろうにどうしろと -- {zSA/yvwZDt.} 2017-06-29 (木) 01:19:39
  • あまりに調整の余地がありすぎて、今月は間に合わなかったんだ。きっとそうだ・・・そうに違いない。 -- {CMmnHRQ6U6o} 2017-06-29 (木) 12:16:26
    • 1アビにmp回復10つけて、23アビの消費を3位に下げ、初期値は0でいいんだが。 -- {CMmnHRQ6U6o} 2017-06-29 (木) 12:19:56
    • 調整ミスを認めたくないから間を開けたいんでしょ。これほど改善ポイントが明白なキャラも他にいないんだし -- {mQJLD80OQ/A} 2017-06-29 (木) 12:55:16
      • 明白なだけに無理なのでは?実装から半年もたたずに調整してたら、運営みずからこの前はゴミを売りつけてすいませんでしたって言うようなものだし。しばらく放置して処遇を慎重に検討してる雰囲気を出したいんだろう -- {ebjJB4d/K9g} 2017-06-30 (金) 02:35:35
    • いっそアビのリキャストそのものを撤廃してMPだけで運用する仕様に……無いな() -- {Pf2EZ0lOGSU} 2017-07-02 (日) 17:25:56
  • まずなんで開幕MP0なんだよ。アストラルが溢れてんじゃなかったのか爺さんよ -- {7BeLfiM2LMo} 2017-06-29 (木) 12:18:51
    • どのみち開幕あってもな…2アビで奥義の回転率上げて、また負のスパイラルに陥るオチが見えてるし
      メイン時の開幕は回復なんて使用しないし、サブから出てきての回復ぐらいの利点ぐらいなのよな… -- {eR8YrU.v3ow} 2017-06-29 (木) 13:06:02
    • アストラル溢れてるんだからまずアビからmpの使用を撤廃、むしろアビ使用でmp増加、奥義で全消費でいい -- {bfoNZYtbAXE} 2017-06-29 (木) 14:03:14
    • 正確には漏らしちゃってんだよ。おじいちゃんだし、仕方ないね。 -- {CgPklUevR7c} 2017-06-29 (木) 16:08:37
    • 設定と合ってなさすぎよね、やっぱりアストラルなんてホントはなくてただ老いぼれてるだけなんじゃないのこのお爺ちゃん -- {o81V1Xi2hh2} 2017-06-29 (木) 16:18:55
  • 自分はアストラルに溢れてると思ってる一般貧弱爺。ストレステストの一環で実装したといわれた方がまだ納得するレベルで全てが酷い。解放武器すら弱いから始末に負えない -- {8snZqUG1Xqo} 2017-06-29 (木) 17:14:48
  • ドクターストレンジの流行に合わせて強化してくれるかと思ったが、そんな事なかったな。 -- {CgPklUevR7c} 2017-06-29 (木) 18:09:30
    • 先人は後を託して天寿を全うして、新時代の魔法使いが誕生(リミイオ強化)。完全に一致だな! -- {PjWYf06PEOE} 2017-06-29 (木) 18:47:48
      • せめて救おうと努力ぐらいしてくれても良くないかな?w 完全放置は変な涙でるw -- {CgPklUevR7c} 2017-06-30 (金) 00:47:56
  • 真面目な話MP完全撤廃して貧弱なステを見直せば割と使える部類に入ると思うのは俺だけか? -- {N5go1GWtsW6} 2017-06-29 (木) 19:24:12
    • その二つがやばい。CTが長いが回復キャラとしてみると別に悪くない、だが奥義敵対UPは謎要素。 -- {yEAy8IcbijA} 2017-06-30 (金) 00:47:11
  • 毎ターンmp3回復になったらお前ら使うのか?俺は使う -- {zY8Gjj9LZT6} 2017-06-30 (金) 04:42:01
    • 奥義撃つと全MP消えちゃうし、アビ1で奥義スルーさせようと思うとアビぽち面倒でCT重いから、無理じゃないかな?
      結局使いたいタイミングでMPが足りない事象が多発する未来が見えるw -- {CgPklUevR7c} 2017-06-30 (金) 06:16:34
    • どちらかというと今もMPが足りない状況はあまりない。
      むしろCTが長すぎる。 -- {68/CRw5prUc} 2017-06-30 (金) 13:36:37
  • レジェフェスでこいつ引いちゃった…マキラとは言わんからゆぐゆぐと取り替えてお願い -- {WmHCf.QrYqE} 2017-07-01 (土) 17:06:06
  • 天井&チケ使ったら来たよ、二回もw
    説明読むに長期戦なら居場所作れる?と考えたが回復キャラなのにすぐ使えないわ柔らかいし狙われやすいとか・・・無理だな・・・ -- {IaaAGJWwOGo} 2017-07-01 (土) 23:29:05
  • キングofゴミキャラ -- {YeUsC6aNl5s} 2017-07-02 (日) 16:14:48
  • ハロウィンユーステス方式にすればワンチャンありますか?! -- {JwOUhxTscWI} 2017-07-02 (日) 16:59:02
    • アストラル酔い、って設定見るに、ハロユーと同じシステムでよかったのに、と毎度思う。あれなら使う? -- {QPRRlNTL4bE} 2017-07-04 (火) 17:55:00
  • 設定だけ見ると、アビリティ使うたびにRラムちょみたいに特殊デバフが累積されて、上限を超えるか奥義を打つとアストラル酔になる代わりにアビリティ打ち放題とかのほうがあってるんじゃなかろうか -- {Iqqq5EZFuoA} 2017-07-03 (月) 09:14:23
  • たとえ使いこなせても、こいつのせいで奥義撃つべきか撃たないべきか悩む時間が発生するから嫌だ -- {NV4W64ePpdU} 2017-07-04 (火) 17:43:10
  • 絶望的に弱くはない・仕事がないわけでもないキャラにも調整入ってるのに、このキャラに調整入れないとか、狂気すら感じるな。 -- {vJQtkSd2R6I} 2017-07-05 (水) 01:10:32
    • しかも殆どのキャラがトライアルから段階を経て調整されてるのに、トライアル一切無しでぶち込まれたからなぁ。
      FKHRはこいつにどんだけ自信があったんだよw -- {L/IfnOMnUcQ} 2017-07-09 (日) 10:10:26
  • 奥義上限見直し時の調整キャラに入ってるからだろ -- {Q8cC2VoQBC2} 2017-07-05 (水) 09:22:21
    • 奥義上限見直したところで根本の問題が改善されないから言われてると思うんだけど -- {IF/q0GAladI} 2017-07-05 (水) 12:49:09
    • 奥義だけ、なら今も評価されてるからな……その奥義に付いてくる「様々な要素」がダメキャラな原因だろうけど -- {gCmvk/pxR02} 2017-07-05 (水) 14:53:58
  • 2,3アビの消費MPを1ターンのMP回復分と同じくらいになってくれればなぁ…。溜めて溜めてドン系は好きだけどもっと使いやすくなってほしい。 -- {JLoJdg.0bRc} 2017-07-05 (水) 15:19:47
  • 奥義演出の格好よさと声のよさだけは評価したい。性能は控えめに言ってゴミ。 -- {x/UdbAWWMBM} 2017-07-06 (木) 08:11:37
  • きょ・・・強化されましたか?(震え声 -- {IDeZtokYR8s} 2017-07-08 (土) 00:59:56
  • ゴミofゴミ -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-11 (火) 19:04:37
  • MP設定がなければ良キャラだったのでは… -- {8TdPV.x1lnE} 2017-07-11 (火) 19:35:22
    • MPの存在そのものが設定にも性能にも合ってなくて足引っ張ってるから、MP削除が一番手っ取り早い調整だと思うけど、でも正直、この性能のままMPを削除しても、今の環境と合ってないから初心者には良いかもねくらいで、採用されないと思う。 -- {L/IfnOMnUcQ} 2017-07-12 (水) 02:39:04
  • 1アビのリキャストを短くした上で効果にMP10回復を追加するだけでもかなり変わるのにな
    他にもMPの数値に応じて味方全員に別枠強化付与とか2アビの対象を味方全員にするとか3アビの消費MPを3にするとか変えるべき要素が多すぎる -- {LR1mGakDbOw} 2017-07-13 (木) 10:22:11
  • 奥義とチェインバ上限あがって大幅強化と思いきや1アビの性能落とされてぶっ叩かれる未来が視えるな・・・ -- {pT0J/PBjujI} 2017-07-13 (木) 23:14:12
  • 強キャラ。初期ガンダゴウザやベアトリクスに匹敵する -- {S/v5kdiQm4E} 2017-07-14 (金) 02:31:48
  • せめて1アビが即時発動だったらAT時に出番あったんだけどな。 -- {CHE3Jh35mnw} 2017-07-15 (土) 00:05:03
    • いや1アビが1ターン行動不能になるのはむしろメリットだぞ。
      MP温存できるしポンバと合わせて連続してチェインも狙えるから。
      この爺の基本所作だ -- {16Y9YbDn0rY} 2017-07-15 (土) 11:27:24
  • まるでダメです→マルキダメです→マルキアデス→マルキアレス -- {Iabyo4roKdo} 2017-07-16 (日) 17:58:51
    • まるでダメれす(訛り)だとしっくりくるような -- {zNCQYn6F7/A} 2017-07-27 (木) 17:34:28
  • 奥義で敵対心上げて2アビで受けるっていう想定だったんだろうけど奥義直後に2アビ使えねーっつーのがわけわからん。挙句LBに敵対心ダウンつーのも意味不明過ぎる。何がしたいキャラだったんだ。奥義キャラなのにLBに奥義上限がないのもクソだし支離滅裂極まりない。調整したやつ酔っぱらってたのかよ。 -- {UD6Zid.wDTQ} 2017-07-16 (日) 18:39:55
    • ちがう、そうじゃない。あれは敵対心がデメリットだから消すためにわざわざ作ったんだろ。その証拠に横に光属性軽減があるじゃないか。 -- {fxFDa2BxWTI} 2017-07-21 (金) 01:11:17
      • それはそれでせっかくTA確定効果も付くのに奥義撃たなきゃいけないってのがわけわからん。そもそも奥義撃つだけでデメリット付いてくるってのがわけわからんけど -- {rRq1D7xhXh6} 2017-07-22 (土) 09:23:02
  • 重い重いMP制限付けるほどの破格効果じゃないのがギャグ、既存アビリティと比べたら少しだけ高性能ですねレベル -- {8/vONWIRAeg} 2017-07-17 (月) 10:58:01
  • 水着ピックアップすり抜けてくんなゆよ!このゴミ -- {Q8OxlylAUYI} 2017-07-24 (月) 20:53:51
    • 「ほっほっほ。水着なんてものは無いんじゃよ ^^」 -- {Lv0Eq18.q/2} 2017-07-24 (月) 21:11:11
    • 雰囲気的にサーフボード乗ってそう -- {iXliCWdBnqw} 2017-07-26 (水) 08:48:08
    • やぁ俺。せっかくSSR出たって思ったらこの爺さんでリアルで膝ついた。 -- {eCH1jcpX6sY} 2017-07-31 (月) 22:17:09
    • こんなにも同志がいるなんて! -- {OCfkWsFMG0o} 2017-08-03 (木) 11:27:42
    • レジェフェス爆死して最後の300石単発で虹のキャラ加入キタ!と思ったらこいつが来て完全に心を折られた -- {2ThCCMMeJFY} 2017-08-04 (金) 06:05:59
      • 今回のレジフェス無料で2回も出たわ。武器もゴミだしホント救いようがねぇなコイツ。 -- {mHDzsOzN6SY} 2017-08-04 (金) 10:37:51
    • SSRなのに見たことも聞いたこともないキャラが来たぞ…と困惑しながらこのページや評価ページ読んで色々察したわ。調整入れてあげて… -- {TEZ1dC5JTkw} 2017-08-04 (金) 12:45:02
    • (膝から崩れ落ちる音) -- {P.AZf16ELDg} 2017-08-04 (金) 22:31:02
  • 斧染めセレマグでアヌビス武器持ったガオーシスオーキス編成なら過剰奥義、バリア回復、敵対心アップで使えんじゃねと思った。問題は種族だなぁ -- {spkpY7B9Iqc} 2017-07-28 (金) 03:35:01
  • アルバハの今昔殺し回避に3アビが使えるぞ!良かったな!! -- {CHE3Jh35mnw} 2017-07-28 (金) 22:04:13
  • レベルマックスになったからシュバマグで軽く触ってみたが、
    奥義使う→ダメージ食らうから回復しよう→3ターン待てってのが糞だわ。
    3アビはMP消費1でいいよ、なんで他の回復キャラと回復量に違いないのに5も使うんだよ -- {iAHq9ego2n6} 2017-07-31 (月) 08:32:53
  • 正直、闇の現環境ではアビのMP消費が無くてやっと使われるかどうかというキャラ。
    MP、奥義でのMPリセット、敵対心UP、1アビの行動不能、種族と、デメリットのオンパレード。
    修正候補筆頭じゃなかろうか。 -- {ih9wLuoOI7o} 2017-08-03 (木) 15:52:56
  • 回復、バリア、再生で長期戦にが便利。やれることが多いのはキャラが揃わない内は一応メリットだと思うけどなぁ -- {OfgBxlM30pE} 2017-08-03 (木) 17:27:27
    • どんなにメリットあろうが、強力な効果だろうが、使用できなきゃ意味無し…普通のキャラですら連続発動できないのが当たり前なのに、さらにMPで枷付けてるのがコイツだからな -- {4u2qpQi730A} 2017-08-03 (木) 22:14:42
    • いや、それはじっちゃんを守るか全体を守るかぐらいの違いだと思う。実際一伐槍使ってるとじっちゃん居てよかったって思うよ。 -- {aazkiS1SIN2} 2017-08-04 (金) 02:58:18
    • メリット以上のデメリットを強いられるのがこの爺やで。肝心な時に使えねーし、勝手に良く死んでる -- {sKbt0kIsm8M} 2017-08-04 (金) 12:50:07
    • 長期戦ならウィルの方が扱いやすいんじゃないかな…… -- {wj4A8JkfKFM} 2017-08-04 (金) 13:03:30
  • トレハン編成でも強めの敵を軽く吹っ飛ばしてくれるのはちょっと頼もしい -- {8D7EJuCG9JE} 2017-08-04 (金) 14:07:08
  • 奥義上限270万のまま据え置きはきついわ -- {zSA/yvwZDt.} 2017-08-04 (金) 18:57:50
    • 実質ナーフか… ほんとひで -- {TE.RYWyVfyI} 2017-08-04 (金) 19:24:30
  • これで公式お勧めだってんだからもう… -- {Vm3oi2HNVXw} 2017-08-04 (金) 21:38:02
  • こんな糞調整するならゲーム触るなよって感じだわ -- {8csK9d1bhXg} 2017-08-04 (金) 23:40:05
  • 調整の度に踏み躙られるのがアストラル爺だからね、一周回って穏やかな気持ちにならないこともない。うちのマルキアレスは今日もシュバマグ確定の立役者になってくれたよ……(遠い目) -- {fTTzG4/QQBA} 2017-08-05 (土) 04:18:41
    • このキャラを引いたら両掌を合わせ悟りの境地に到れるな -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-08-05 (土) 10:14:07
  • 今日の無料で来たけど散々な評価だな…ここまでなら調整来ること期待できるやろ(ポジティブ) -- {Sa2qJJMeFFM} 2017-08-05 (土) 10:38:38
  • 花マルキくん -- {sKbt0kIsm8M} 2017-08-05 (土) 10:57:22
  • これMP自体撤廃してくれたら強いのになぁ いやそれでもやっと追いつくぐらいか -- {hZVy6xbjeaA} 2017-08-05 (土) 16:03:57
  • ハーヴィンスキーの爺スキーなのでサプチケでとったよ
    まぁ↑2みたいに調整期待してる下心もなくはないです -- {uMuq/R.UD3U} 2017-08-05 (土) 19:24:52
    • アーカルムで関連キャラのエスタリオラ殿出るの確定してるし、爺ハーヴィンパの未来はきっと明るいはず… -- {vZCWon3HAm6} 2017-08-05 (土) 19:38:17
  • まだ装備とキャラが揃ってないのでおじいちゃん使ってるけど、趣味の闇ジャミルのスウィープからのチェインする時に1アビ合わせ易いからジャミルは最高だなって感動してる。 -- {sptl83Q5.EI} 2017-08-06 (日) 11:42:50
  • じつは耄碌してるふりしてヨダ爺みたいに真の力を隠してて、これからSSR化するんだ、きっと。 -- {bUGiU.1CbK6} 2017-08-06 (日) 15:50:08
  • せめてサブにいる間にもMPためてくれれば、5番手から出て来て即ヒール、とかできるのになぁ。 -- {bUGiU.1CbK6} 2017-08-06 (日) 15:51:45
  • 2アビを全体化させればみんな使うんじゃねーかな、賢者と並べて奥義なし編成みたいな。
    なんとも言えないけど -- {JukCAbBwovs} 2017-08-06 (日) 19:42:25
  • サプチケで取ったけどバランスガバガバ過ぎて凄いなこのキャラ。今の1アビも素奥義撃って殴った方がダメージ出て、結局マルキ以外が奥義撃ちたい時にパスするための手段でしかないし -- {jPyN6WR5ZeI} 2017-08-07 (月) 15:30:46
    • なぜサプチケで取ろうと思ったし -- {dIAowGtLfQg} 2017-08-07 (月) 15:36:20
      • キャラは好きだし、余りに評価低いキャラって逆に興味が湧いてくる的な -- {jPyN6WR5ZeI} 2017-08-07 (月) 15:59:06
  • 奥義で奥義ゲージ回収したところでMP回復アビがあるわけでなし、特に意味がないって言うのはどうなの…。普通にMP全部使ってダメ上げるけど、溢れたアストラル吸ってMP5回復する、とかで良かったんじゃ -- {cs/EAZ/JzfI} 2017-08-07 (月) 15:36:42
    • サポアビのMP全削除はなしにして、奥義撃ったらMP+5するぐらいが丁度いい強さだよ -- {sKbt0kIsm8M} 2017-08-07 (月) 15:39:32
      • いっそのことアビのMP消費はなしにして、MPを純粋に奥義用のバフにしてくれりゃあいいんだけどな -- {fTTzG4/QQBA} 2017-08-07 (月) 23:04:06
      • アビ使うごとにMPを増やそう(提案) -- {6UUX13zWLXA} 2017-08-08 (火) 01:43:26
  • いいから大人しくレヴィ連れてこい、な? -- {9cK/R1DzBi6} 2017-08-08 (火) 00:36:12
  • MP溜めるのも使うのも全く面白くないのが問題だな。奥義消費を10限定にして上限アップとか、アビはMP5未満は消費なしのTA2T、1500ヒールの普通なスキルにしつつ、MPあったら消費して効果が化けるとかメリハリがほしい -- {jPyN6WR5ZeI} 2017-08-08 (火) 01:13:16
  • 自分は手駒が足りないので使わざるをえない状況なんだけど、散々言われてるMP関連もさることながら、なにがすごいってこのくそ性能でHPマイナス喰らってる意味不明さ。控えめに言って産廃 -- {EpfdiUQ.tE.} 2017-08-08 (火) 08:39:50
  • とりあえず、BA☆KU☆RE☆TSUしてナンボのキャラだし、奥義ダメージ250万越えを5ターン目に叩き出す事に集中しようかな。 -- {s6QlLAvu8lg} 2017-08-08 (火) 17:38:16
  • いや、6ターン目か・・・。 -- {s6QlLAvu8lg} 2017-08-08 (火) 17:40:13
  • 生まれた時から産廃だから、調整で下方うんぬんとかどうでもいいレベルなのが凄い -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-08-09 (水) 05:28:42
  • 無料で引いたけど…マルッキリアレ(産廃)デス? -- {i9ulongklXA} 2017-08-09 (水) 16:50:23
    • 声優のお墨付きを得た強キャラ筆頭だから! -- {Pr5L9S/Njtg} 2017-08-14 (月) 13:36:37
  • どんな運用を想定してこんな構成にしたのか聞きたいわ -- {KKOD.aFDfCE} 2017-08-09 (水) 18:34:35
  • このキャラを使うときは、焦ってアレコレ考えない方がいいよ。ためる>6MP貯めて2アビ使ってTA>5MP貯めてバリア奥義で十分。 -- {aazkiS1SIN2} 2017-08-11 (金) 13:25:32
  • 奥義演出はほんとかっこいいから性能だけみて一度も使った事ない人は一度でいいから使ってあげてみてくれよな! -- {7P5rDeO1knY} 2017-08-16 (水) 01:09:00
  • 1アピ奥義が340万くらいになったな、上昇率は約2倍かな? でも使うかというと… -- {zSA/yvwZDt.} 2017-08-16 (水) 03:47:24
    • 奥義以外に問題がありすぎるからなぁ -- {9GVRG9B3ttE} 2017-08-16 (水) 06:51:16
    • 四凸バハ借りると割とすぐ330万叩けるからマグナ確定最速ルートの可能性 -- {JzC8qp6oTsw} 2017-08-16 (水) 12:07:09
  • 何かしらMP回復手段あるだけでも、大分変わってくるのに・・・。キャラはいいだけに、勿体ない。 -- {.R5ZBEaZq4.} 2017-08-17 (木) 13:58:28
  • MP無しで2ターンずつ使用間隔が短くなってくれれば強いんだけどね -- {3DxaQ9isnG.} 2017-08-19 (土) 08:49:06
  • キャラは好きなんだけど、3アビの回復が任意のタイミングで使えないのがなんとも…
    2アビがマルキアレスの仕様と全くかみあってないからMP回復手段にしてほしいところ(サポアビをサブからでも発動可になれば色々とシナジーあるのだけど、あとSSRハーヴィンに謎デメリットつけるのやめてほしい) -- {Iikux99XcKU} 2017-08-19 (土) 15:48:41
  • ハロカリ、クリロゼ(あとSRウィル)がすでにいるところにおじいちゃん来ちゃった。 -- {nUsrJpc.xOU} 2017-08-20 (日) 20:16:48
    • いろいろできるけど、全部をいっぺんに出来ないとこはリミテッドのイオと似てるかな。 -- {nUsrJpc.xOU} 2017-08-20 (日) 22:48:37
      • その結果、カタログスペックと比較して全体的な性能が落ちて採用されない所も似てるな… -- {L/IfnOMnUcQ} 2017-08-22 (火) 17:57:43
  • せめてMP管理がヨダ爺ロミジュリあたりと同じだったらヒーラーでまだ活躍出来たのかなあ。もったいない -- {FNccjXF3fZc} 2017-08-27 (日) 15:36:48
  • 九月もまた、なんの音沙汰もなしか。せめてリミサポで、MP使用量下げる、または回復量あげる、とかできないかなぁ。 -- {9JNXtDDlLDk} 2017-09-01 (金) 19:53:13
    • MP回復量UPで☆1につき+1だったらな、かなり良いのに…
      マキラ見てもハーヴィンの扱いはテキトーなので、使えないサポアビ付けられてトドメ刺されそうなオチは見える -- {HZ3w9osGmpc} 2017-09-02 (土) 18:57:21
      • >マキラ見てもハーヴィンの扱いはテキトー
        団長超強化で散々盛り上がってたのにちょっと一回期待はずれが挟まると拗ねるんだな、めんどくさいw -- {9cK/R1DzBi6} 2017-09-03 (日) 08:06:18
      • シャルロッテ強化はそもそもLBのカテゴリーじゃないのに、わざわざ一緒くたに語ってる方が面倒くさいぞ(あれは個々のキャラ調整であってLB関係無し
        LBの話ならハーヴィンと不明は不遇で合ってるわけだがな……加えるならハーヴィンSSRは特殊タイプ率が高いから更にLB不遇だったりするのが現状 -- {Z5oiV1ZszNA} 2017-09-03 (日) 20:26:38
      • 今はドラフよりは奥義ダメ属性DAがあるハーヴィンの方がLBは良く見えるわ。ドラフはクリ以外ゴミ過ぎる。 -- {cVRXUjBsacs} 2017-09-04 (月) 09:09:59
      • それらよりクリHP防御のほうがつええぞ -- {QGPRc.uPzqQ} 2017-09-05 (火) 21:09:49
      • 神石だとクリより属性の方が効果高いし奥義ダメージは価値上がったからなぁ。防御は余ったら振る程度。HPはゴミ -- {EQLM8LY7U9E} 2017-09-06 (水) 03:21:20
      • わずかな火力上昇のためにHP防御を軽視するのは初心者あるある -- {TFkqcPeSNR.} 2017-09-06 (水) 14:01:57
      • 攻撃よりかは防御の方がマシだが1振る程度だわ。HPはコストと見合ってない。オーキスぐらいしか振った事無いわ -- {t2mjYoDtU1w} 2017-09-06 (水) 19:44:58
      • 団長超強化で散々盛り上がった〜って、2年くらい使えない使えないといわれ続けて、やっとやけくそ気味な強化をされたことか? ならマルキアレスも2019年には超強化されて盛り上がるってことか。 -- {L/IfnOMnUcQ} 2017-09-07 (木) 09:07:31
      • ほらね、自分の思い通りにならないからめんどくさい屁理屈ばかり言う -- {zF5CjzM1EPc} 2017-09-13 (水) 16:09:18
    • 確率で1アビ使用ターンも通常攻撃する、とかじゃねーかな -- {rQT57fW8eKU} 2017-09-03 (日) 12:18:10
  • なんだかんだ奥義打つのに3ターンぐらいかかるから、その時に2、3アビどっちか使えばいいきがする。 -- {7mPNMTjXo1Y} 2017-09-02 (土) 09:09:59
    • 実際には開幕(MP0)〜奥義(MP0)〜奥義(MP0)…の各合間の僅かなタイミングでしかアビが使えないのが問題なのよ。運用してみればすぐわかる -- {BYgZaCuEVdA} 2017-09-02 (土) 14:49:14
  • 公式の初心者動画でスタダのおススメ扱いされてるのマジでヤバいと思うんだけどどういうつもりなんだろう・・・ -- {9TecurpRuw.} 2017-09-04 (月) 02:33:00
    • アーカルム実装辺りでテコ入れするよって予告なのかもしれん(お花畑な希望的観測)
      奥義アタッカーとしておススメしてるなら安定の無能運営だけど -- {fTTzG4/QQBA} 2017-09-04 (月) 03:09:53
    • 初心者動画見てなかったけどマジで?限定キャラも取れる貴重なスタダをこんなキャラで消費しろとか公式鬼畜すぎる -- {QGPRc.uPzqQ} 2017-09-05 (火) 21:04:48
      • ヨダ爺をお勧めした上で「マルキアレスも一発もダメージ大きいし、回復持ってるから初心者には役立つんですよ〜」って感じだった。
        お勧めはしてるけど、全推しはしてない感じ。ただ、万が一にでも取ってしまったら絶望しか見えないのに、薦める事自体が間違ってるわけだがw -- {L/IfnOMnUcQ} 2017-09-07 (木) 09:09:08
      • 水着ゾーイと無凸セレ拳4、5本あればhp1000万程度のボスは大体確定できるから、初心者が使えるのはまあ間違ってはいない -- {qr48is.M1W6} 2017-09-07 (木) 17:36:07
      • 水ゾ前提ならまず水ゾをオススメするべきなのでは・・・? -- {WNqihVS9Mmw} 2017-09-08 (金) 08:05:04
  • バハ武器と相性の悪いハーヴィンな上に得意武器も杖でオメガ武器との相性もいまいち…杖SSRがサルナーンヴァンピィおっさんしかいねぇぞオラァン -- {vxDEG5rt9M2} 2017-09-04 (月) 04:16:53
  • 同じジジイでも、配布の三日月の方が断然使えそうで草……無料で当たったけど、全く嬉しくねーよ -- {HN7ZKsiWMW.} 2017-09-14 (木) 05:39:44
    • い、一応奥義アタッカーとしてシュバマグ確定とかの助けにはなるから…… -- {fTTzG4/QQBA} 2017-09-14 (木) 06:51:16
  • 2アビの使い所がわからん。TAで奥義ゲージ加速に活かそうにもMP溜まる頃には間違いなくゲージ100%なんだが……
    奥義使用直前に防御的に使うくらい?でもMPの分奥義ダメージが劇的に減るからデメリットに見合わない。。 -- {nRq3wezeLmw} 2017-09-14 (木) 12:57:51
    • MP10じゃなくても上限出せるなら2アビも使いどころがあるかもしれん -- {fTTzG4/QQBA} 2017-09-15 (金) 04:16:43
  • MPの存在無しでスキルだけ見ると2アビ3アビと悪くないんだけどなぁ
    いっそのことMP廃止して、他キャラみたくスキル使用でアストラルLV上昇→奥義がLVに応じて強化とかでいいんじゃね -- {3Hd4eGOqpQI} 2017-09-14 (木) 22:23:59
    • もうちょっと話題になれば優良誤認として担ぎ上げられたかもしれないくらい、アビリティ効果だけ見ると優秀に見える -- {9cK/R1DzBi6} 2017-09-15 (金) 00:23:24
    • MP5が重過ぎて既存の2ターンTAや回復アビリティのほうが強い
      そんな重い枷の先にある利点が光軽減+活性、バリア2000なのが悲しすぎる -- {jJ36B5u6rlQ} 2017-09-15 (金) 13:44:48
  • どうしようコレ来たけど…あの頃のリミラカム来た時と同じ気持ちだ… -- {2ndHP1rh.gM} 2017-09-18 (月) 06:22:04
    • 俺も今日無料で引いちゃったけど昔の性能のガンダゴウザ引いた時と同じ気持ちだったわ -- {xNzxT.p9htg} 2017-09-18 (月) 08:52:51
      • 昔のガンダゴウザでも「アビリティをいつでも使用できる」って点で既に勝ってる
        アビリティを使用できない、って欠陥過ぎる… -- {F5Y3RZKx7QA} 2017-09-20 (水) 12:32:16
  • これなら、100%カット、60%回復出来る水着ゾーイでいいな、乙 -- {DGZZizi41L2} 2017-09-19 (火) 10:20:52
  • 久しぶりに使ってはみたものの2アビの使いどころが本当にない。3アビもマル爺のHPが低いせいで、PTの戦線維持ではなくマル爺を守るために使わざるを得ないのが…。MP溜めて1アビ奥義しか使い道が無い。 -- {Iikux99XcKU} 2017-09-23 (土) 14:37:07
  • 爆裂ジジイのために30APも消費したくないので、アビ解放エピは見てないぜ!
    てこ入れでもしない限り、倉庫入りだな…… -- {LE0r5Bx9oKU} 2017-09-25 (月) 23:18:17
    • 使わないのは同意できるが、正直AP30は渋るような要素でもないしクロスフェイト条件だからやっとけ -- {lHdUk44n8E2} 2017-10-01 (日) 03:58:38
  • 来ちゃった以上は他キャラ同様70まではストイベや素材集めで使う予定だけどうん…そもそも設定とも噛み合ってるか微妙だしRレッダの上位互換で良かったのでは -- {jlq8R6pQs6c} 2017-09-30 (土) 20:09:05
  • つうか、貴重な闇ヒーラーなんだから、マジで上方修正して、ほんと切実。 -- {zI9Oz1BO5gg} 2017-09-30 (土) 21:47:00
  • 引いたけどSSRで初めて育成放棄しそう…評価散々で見た目もじじいって -- {0Tp3TQvtryM} 2017-10-01 (日) 00:28:36
    • 闇SSRが3人しかいないけど育成放棄しているよ -- {qWNENmpzkpg} 2017-10-17 (火) 15:38:36
  • 初めて引いたSSRだったけど、やっぱ微妙なキャラなんだな。がっかり・・・ -- {YwVLM4NfAjs} 2017-10-01 (日) 07:49:33
    • 普通に引いて外れだって思う分にはまだいいだろ、俺なんてスタレで引いたのがこいつだぞ? ちなみに、今まで3回買ったスタレのSSR、一個がこいつで残り二個が被りだった。もう二度と買わん -- {MPXmFfkjyow} 2017-10-02 (月) 15:13:41
  • リミットアビリティに「奥義でMP消費しない」系がきたら使えなくもない
    元のコンセプト破壊だけど調整の結果リミアビが意味を成さなくなったケルベロスもいるし、その逆パターンで -- {lHdUk44n8E2} 2017-10-01 (日) 12:19:28
    • MP上限を15に上げます、とかだったら笑う・・・わら・・・う( ;∀;) -- {bUGiU.1CbK6} 2017-10-02 (月) 22:04:49
    • 逆にターン経過で稀にMPが倍増とかな -- {DpKvNHVmcag} 2017-10-06 (金) 20:33:53
    • 逆にターン経過で稀にMPが倍増とかな -- {DpKvNHVmcag} 2017-10-06 (金) 20:33:53
  • リミボつくらしいが、どうなるのかねえ……ケル子といい、闇って格差酷いよね -- {FbuGMdq0rEU} 2017-10-01 (日) 15:12:49
    • MP回復量upとか…でも正直MP撤廃しても闇に居場所があるかどうかw -- {G2mDdlTI.do} 2017-10-01 (日) 16:15:10
    • ケルベロスは初期だから時代の流れ、で済まされるけどマルキアレスやヴァイトって最新キャラなのに、使いづらいし弱いという… -- {0Inukwsq0y.} 2017-10-02 (月) 14:36:28
    • 毎ターンMP回復で最大3回復とかだったらあるいは……絶対なさそうだなぁ -- {whBqvUjOdHM} 2017-10-04 (水) 01:07:27
    • 消費MP-☆だったらワンチャン。アビ消費が2で奥義が最大7消費(威力は元の消費MPから算出)で。 -- {ocMVryBqbDc} 2017-10-04 (水) 02:24:09
  • BO☆KE☆TE☆RU! -- {oAndgqiPnvs} 2017-10-03 (火) 21:23:05
  • 何気にヴァンピィ&サルナーンと武器一致で相性いいのな。バハ杖作っちゃったYO。 -- {DpKvNHVmcag} 2017-10-06 (金) 20:30:33
  • MP制度がある限りこいつは使いたくない。闇ジャンヌ使った方がよっぽど建設的。 -- {zjlzSemqvS2} 2017-10-10 (火) 19:23:05
    • 別にMP制度は気にしてはないが微妙なリジェネ捨ててコルワのプロ根性みたいなのにしてくれねーかな、奥義の敵対心付与が腐ってるし -- {l1BY44yHd1E} 2017-10-11 (水) 00:46:20
  • 今日のグランバーガーでやっとポイントが3000になったからウキウキでチケット引いたら爺ちゃん来てしまった…。フェイト見たら口癖が「ほえ〜」で何故いま来たのか納得したぜ。いま「ほえ〜」2人を同時育成してる(笑) -- {saQbFA6WQyQ} 2017-10-11 (水) 20:12:24
  • リミサポは確率で敵の攻撃を回避 これだな! -- {XzKm3hWmwgM} 2017-10-11 (水) 20:28:26
  • リミアビで、戦闘開始時にマナ付与か、せめてサブに居る時もマナが溜まるようにならんかな……。素殴りで貢献できるような性能じゃないのに、三ターンごとに一回づつしかスキル使えんてあーた。 -- {43G8V970Ekw} 2017-10-17 (火) 12:27:26
    • 過去の例を見るに稀にMPを消費しないとかそんな感じでしょたぶん。 -- {hA3GKiS5tq6} 2017-10-21 (土) 15:47:05
  • 大魔導士ってキャラなのに初期MP0はホンマ頭悪い -- {h6LGyyN88vE} 2017-10-18 (水) 10:50:20
    • 小っちゃくて爆裂…MPが足りない、ドラ〇エのミニデーモン見たいだな -- {qHVx5uqvJeU} 2017-10-23 (月) 23:40:49
  • 賢者キャラなんだから「宿命陣」を真似て奥義ゲージをMPに変換したほうが良いな。2アビなんてMP消費してゲージ貯めてて逆になってる。2,3アビの消費を「奥義ゲージ-30%」とかに変えて「MP+2」とかのおまけ付けたらいい。 -- {BSpk1Td5V6c} 2017-10-18 (水) 14:55:03
  • ATシュヴァに連れ回してたら愛着湧いてきた。じじいかわいい -- {9ZuOtWzx3l6} 2017-10-21 (土) 04:08:47
  • MP貯めて1アビ使うと超強い奥義撃てる→でも奥義打つと敵対心UPしちゃう→奥義打つ前に2アビ使えば防御出来る→2アビ使うとMP減って奥義ダメ下がるし確定TAが完全に無駄になる→アバババ -- {k7TS9iLkiCc} 2017-10-21 (土) 15:54:11
    • 個々の能力は悪くないけど全ての特徴が互いを食い合って全く噛み合わないな -- {VL4N9qSOQWM} 2017-10-21 (土) 16:13:25
    • 既存のTA確定アビよりCTが短いぞ → MP制限のせいで実質的にCT長い、扱えない
      +で使用間隔短縮とかマジいらない -- {/Hpv.UrPl4Q} 2017-10-22 (日) 12:03:28
    • 1アビは一発屋としては性能悪くないし、2アビが確定TA2ターンで3アビが回復2000とかだったら初心者向けキャラとしてオススメできたのにね。初心者の頃は溜めキャラ(センちゃんとかイシュミールとか)いるとマグナをブレイクさせるのが楽になったりするし。ほんとなんでMPとかいうシステム取り入れちゃったのか -- {77AJEPHCkTw} 2017-10-25 (水) 16:31:21
  • 1アビと2アビと3アビとサポアビとMPを魔改造したらきっと流行る(*´ω`*) -- {7pUcUaUWjoE} 2017-10-24 (火) 00:42:45
  • SSR確定チケで来たから育てて使ってみたが使いづらい。キャラクター的には好きだから編成にしばらく入れようと思うけど修正してくんないかな。 -- {n7Z5g0Ab1ms} 2017-10-25 (水) 12:12:20
  • マックコラボのキャラチケで出るな出るなと思ってたら出てしまった。まぁ現状ゴミ性能だし修正はいずれされるんだろうが… -- {KPmWTxiWm0w} 2017-10-25 (水) 12:14:02
  • 自分もマックコラボの確定ガチャできた… -- {.4H/pv3M7QI} 2017-10-25 (水) 16:08:49
  • 同じくマックコラボできた… -- {BZ9yseIKhOs} 2017-10-25 (水) 16:56:06
  • 何でこんなにコラボで来てる日といるんだ…w<同じくコラボの確定で -- {qW3/oWpPKNA} 2017-10-26 (木) 05:10:17
  • たぶん何度も言われてるとは思うけどもういっそMP削除したら良い(名推理) -- {yvLGmFwOkas} 2017-10-26 (木) 09:41:12
  • 唯一絶対引きたくなかったのにマックコラボで引いてしまった…もうだめだこりゃ -- {/7cNwWjzt0A} 2017-10-26 (木) 12:47:20
  • みんな引きすぎや -- {OYd1Wqa9M9o} 2017-10-26 (木) 13:47:07
  • マックコラボで出過ぎだろw自分もだけど・・・ -- {9xAx1Jnn3v2} 2017-10-26 (木) 13:49:26
  • 中々の抽選数あるし引かないだろ〜wと思ったら無事引きました。マックコラボです。 -- {5l11CD1FwaI} 2017-10-26 (木) 14:22:03
  • 18分の1でマックコラボできたんだが -- {sTDkgJPVrXQ} 2017-10-26 (木) 14:24:47
  • マックで当てたの俺だけだと思って来たのになんやこの人数… -- {sAQfd/459lk} 2017-10-26 (木) 15:13:24
  • 盛況だと思ったら阿鼻叫喚のコメばかりだったなり〜 -- {dZ8eR.sP6Fc} 2017-10-26 (木) 15:24:50
  • マックコラボで引いてる人多すぎて草(白目)

    引いちゃったからには一応運用見ようと来てみて弱かったのは覚えてたけど想像以上に酷かった… -- {dS2pTff18TM} 2017-10-26 (木) 23:06:19
  • はいマックで来ましたー -- {.oAf4/6EOIw} 2017-10-26 (木) 23:44:46
  • 俺も今マックコラボで出た
    手に入ったからには使い道考えたいけど・・・ -- {G/hfFdyQ9RI} 2017-10-27 (金) 12:46:22
  • マックで来た つかってみたけどほんとゴミみたいな性能してんな… 外れ枠なのも納得だわ -- {ZTn/pBvbXRI} 2017-10-27 (金) 13:26:09
  • 冗談じゃなくマジでマックで来た
    まだ全然出てないSSRいっぱいいるのに何でよりによって…… -- {4c0FZKt7xGo} 2017-10-27 (金) 15:23:39
  • 未所持恒常40人近くいたので高を括っていたら出ました。つらい -- {61PqAc./NsQ} 2017-10-27 (金) 15:31:29
  • グラパスチケは闇爺ピックガチャだった? -- {OYd1Wqa9M9o} 2017-10-27 (金) 15:47:52
  • マックチケで引いたやつが哀れで仕方ないわwwww
    アニメチケで引いとかないのがいけないんだぞ(白目) -- {srzjmf5dbbA} 2017-10-27 (金) 16:28:34
  • ハズレ枠と聞くと昔のガンダゴウザを思い出すな -- {kHty/lD3CaY} 2017-10-28 (土) 11:20:27
  • 本ゲーム歳バレ最年長かつ、最弱SSR争い最有力候補。老害の化身。 -- {a8gbTOjXA9s} 2017-10-28 (土) 11:43:45
  • 某まとめでここが被害者の会みたいになってるって言ってたから来たが本当で吹くw
    ようこそwちな自分は天井時に2つきたぜ -- {cF5lywIGYu6} 2017-10-28 (土) 14:16:19
  • 俺だけかと思ったら居るのなマックコラボでこれ出た人達……。未所持SSRかなりいるのに何でこんなのチョイスしてくるのか意味が解らない。渾身来ても種族で死んでるし基礎ステもドギツイ位低いから枠が無い。最悪だ……。 -- {vvqrapygfTo} 2017-10-28 (土) 15:17:22
  • チケで引いた仲間がいっぱいいる… -- {8I0ZrGWKHsc} 2017-10-28 (土) 19:14:42
  • 確定チケで来すぎwなお初心者の自分は初の闇SSRがマル爺だ…。でもMP最大+1アビ+4凸バハ効果で奥義250万ダメ出るからシュヴァマグ戦でお世話になってる。キャラも悪くないしほんと普段使いできる調整して欲しい -- {18rcb3p49Kk} 2017-10-28 (土) 20:02:25
    • MP消費さえ何とかなればアビ自体の性能は悪くはないんだよな。マル爺ちゃんキャラは好きなので今の扱いほんと辛い。何とかして欲しい。 -- {nG4mqipg8HQ} 2017-10-30 (月) 18:23:03
  • 公式動画で推されてるキャラがボロクソ言われてるのもあれでしょうし修正してやって -- {TpCQGdWlZ7.} 2017-10-29 (日) 00:37:48
  • はい マックチケットで来ました まぁ持ってなかったし、うん… -- {retXk7PaW0k} 2017-10-29 (日) 13:51:22
  • はい、被害者の会の仲間になりました。未所持大分少ないとはいえナルメアとかもまだ引けてないのに・・・ -- {yGJe1CJRwWU} 2017-10-29 (日) 13:58:29
  • スタレジェで来た。もう何も怖くない -- {pj.tm4nAFOg} 2017-10-30 (月) 11:42:08
  • 無料ガチャで来たワイ、勝ち組……
    それよりリミボはどうしたの? -- {f/mVudFDR5w} 2017-10-30 (月) 20:26:16
  • リミボは味方の被回復上限上昇・・・
    MP関連ではないし、闇にこれ来てもなあ・・・
    つまりは、早く調整されて? -- {g6v52GPYkL.} 2017-10-30 (月) 20:29:24
    • 一応サポアビとの相性は抜群にいい…けど他が参拝すぎるから焼け石に水なんだよな -- {F1nrJHxT7wQ} 2017-10-30 (月) 20:36:05
    • 闇じゃなけりゃサポアビクソ優秀なんだけどな -- {BPCtwQskysM} 2017-10-30 (月) 20:43:19
    • サブにセワス配置してリジェネ置物にするかな -- {34uZQLb6a5A} 2017-10-30 (月) 20:46:50
      • フルチェインを避けるように1アビを使って、絶対に奥義打たせないように置物運用すればいい可能性が微レ存…? -- {mlsgWN7ILGo} 2017-10-30 (月) 22:00:23
    • 元々魔改造が必須のキャラだし、LBで中途半端にフォローされるよりは良かったと思う -- {YqCwF3oOlX.} 2017-10-30 (月) 20:47:21
    • こんなん笑うわw。でも裏を返すと調整を視野に入れているからMP関連じゃなかったとも言えるんじゃないかな -- {3AsQF34ZIgU} 2017-10-30 (月) 21:00:27
      • 似たような不遇をかこっていたガンダゴウザが2015/07→2016/03で8ヶ月越しの修正されてるから、まだ望みは…(涙) -- {lvNcUynkJYI} 2017-10-30 (月) 21:05:48
    • リミサポでMP関連に触られてこれで調整した気になられるよりマシだと思う -- {rI3WnD5SdJI} 2017-10-30 (月) 21:26:25
    • 最終実装されるまで再封印不可避 -- {HdezzwYAcV.} 2017-10-31 (火) 03:30:11
  • リミボ期待してたんだけどな… -- {eEmMt4nmIOQ} 2017-10-30 (月) 20:44:19
    • 期待してたのになぁ・・・ -- {ijDtorCIWS2} 2017-10-30 (月) 21:08:34
  • リミボで化けるかもしれんし…って取っておいたLB何に使おう -- {IPCQxKSTzv.} 2017-10-30 (月) 21:33:19
    • 寧ろよくこのキャラのリミボ稼ぎしてたな -- {sZpjWiWS/e.} 2017-10-30 (月) 23:23:50
  • LBがMP関連に一切関係無かったのは今後の調整でそこにメスを入れるからだと思いたい…が、もうどうでもいいや -- {YbUnm9IrVM6} 2017-10-30 (月) 21:57:38
  • 年明けくらいに何かあればいいなぁ。それまでは、しばし永眠しててもらうか・・・ -- {w.MGcBnoaFU} 2017-10-30 (月) 22:26:16
  • オワキアレス…… -- {wnlU0aPJJ3w} 2017-10-30 (月) 22:31:22
  • ここまでサポアビ名にツッコミなし。Earth, Wind & Fireって…開発陣に好きな人でもおるんかの -- {vyD3mddLOaQ} 2017-10-30 (月) 22:45:18
  • 本日はマルキアレス氏のn周忌にお越しいただき… -- {P5/namcQNCI} 2017-10-30 (月) 23:06:55
  • これなら本気でウィルでいいな、乙 -- {9ZuOtWzx3l6} 2017-10-31 (火) 03:10:16
    • キャラの完成度って大事ね -- {NHIIafphb52} 2017-10-31 (火) 05:52:02
  • 今年追加された最新キャラであり、唯一の闇ハーヴィンSSR&SRのマルキアレスとルドミリア……
    どっちも只の実験台(かつ失敗作)なのイジメ過ぎる -- {LCBsJ6WdMHU} 2017-10-31 (火) 09:07:55
  • キャラ確定チケットでマルキアレスじゃなければ何でもよいと思ってたら出てすごく落ち込んでいる…  -- {jFf99F4oUWk} 2017-10-31 (火) 16:46:20
  • レジェフェスで来たけど今後の確定チケでマルキアレスが出なくなること以外の嬉しさ皆無だから困る。リミ関係もテコ入れする気が全く見えないしそろそろ助けてやればいいのに -- {fFL8J9p7xhE} 2017-10-31 (火) 19:08:35
  • マジ産廃。こいつ自身がBA☆KU☆RE☆TSUしてほしいわ。編成画面にいるの見るのすらイヤ……。 -- {Jh7/AtVUeZo} 2017-10-31 (火) 21:47:51
  • 爺枠でも雲泥の差ワロス。アレ爺ヨダ爺は未だに使うけどコレは呪い。禊だったわ -- {WOAN2w358C.} 2017-11-01 (水) 09:06:21
  • マルキアレスに対する怒りというよりこれを本気で使えると思って実装した運営に対する怒りの方が強い。この爺さんは悪く無いむしろ可哀想 -- {gIZp.2GnRtI} 2017-11-01 (水) 11:41:31
  • さて強化が来るわけだがどうなるかな -- {YbUnm9IrVM6} 2017-11-01 (水) 16:15:58
    • 調整(強化するとは言ってない) -- {HdezzwYAcV.} 2017-11-01 (水) 16:27:46
    • 調整失敗でさらにぐちゃぐちゃになったほうが面白いまであるけどまあ順当に使いやすくしてくれるだろさすがに -- {r.hulxgz6EA} 2017-11-01 (水) 16:29:36
    • スタメンは無理でも時によりインできる程度でもいいからどうにかなるといいけどなあ -- {Sa2qJJMeFFM} 2017-11-01 (水) 16:35:46
  • よっしゃLBアビ来たで!これで強キャラ街道まっしぐらや!(白目) -- {0w306ivPbNE} 2017-11-01 (水) 16:27:20
  • 調整という名の魔改造でぶっ壊れキャラになるぞ震えろ!……魔改造でもいいから使えるキャラにしてあげてください… -- {qtULneoEK0o} 2017-11-01 (水) 17:55:28
    • 魔改造でもいいから、ってか魔改造してください -- {RfmZWyKJkRw} 2017-11-01 (水) 18:15:45
  • 単に初期MPつけてアビのMP消費減らすだけでもとりあえず使えるようにはなるのかな。闇に居場所があるかは別として -- {x5aITvdNv5I} 2017-11-01 (水) 18:28:12
    • アビも必要なMPを貯めるターンの長さに対して全然釣り合わない程度の効果だしアビMP消費は全廃かヨダ爺みたいに発動は出来るけどMP払えば後半の効果も追加くらいでいいと思う
      でもMP無視してアビうち放題になっても闇に居場所あるかなって感じの性能なんだよな…
      本当魔改造お願いします -- {spLkW/cySTo} 2017-11-01 (水) 18:52:54
    • 初期MPとかやめてほしい、どうせ奥義1回で負のスパイラル発動して今と変わらないから
      MP2回復なのに5消費というアホ設計は直してほしい -- {uYd3/Y8/ev6} 2017-11-01 (水) 19:46:57
    • MP廃止、HP敵対心のデメリットも全消去して1アビの効果が無条件追い打ちくらいでやっとナルメアさんと使い分けできそうな感じするw -- {G2mDdlTI.do} 2017-11-01 (水) 20:01:47
      • これまでの性能考えるとこんぐらいやってもいいと思うの -- {bJT5MONL1.Y} 2017-11-01 (水) 20:28:16
    • 最低ラインはそれよな。背水とかみ合っていないのはしかたなし。アルバハみたいなのが増えてきたら使うかも知れんしな -- {3AsQF34ZIgU} 2017-11-01 (水) 20:36:51
  • もう爺が爆死するが、敵に999万ダメージとかいう手抜きで良いよ。真面目にやった方がろくでもない調整になるの知ってるから -- {a8gbTOjXA9s} 2017-11-01 (水) 19:01:00
    • グラゼロとかディスペアーみたいな方向性のがいいだろうなw -- {xP31Tcyvngc} 2017-11-01 (水) 21:35:57
    • 笑ったw -- {OYd1Wqa9M9o} 2017-11-02 (木) 02:20:19
    • 爺爆(自爆)ってか -- {.Vu5LQLcdDw} 2017-11-02 (木) 03:29:32
      • うまいこと言いやがってwww -- {vm7WT6U0D/M} 2017-11-03 (金) 16:52:38
  • 初期MP追加とアビの効果をMP無しでも発動可能、MP消費で追加効果にしてくれりゃ良い 調整で4アビに他心陣みたいなの追加だったら笑う -- {8syAEv798jY} 2017-11-01 (水) 19:55:11
  • コルワみたいにすればいいだけなのになあ、なんでこういう意味不明なことすんだろう。
    無駄なヘイト集めるだけなのに。まあ、期待しないで調整待つわ。 -- {BBal.InHrO.} 2017-11-01 (水) 20:30:28
    • 革新的な要素を持ちながら、最初から一線級を目指して調整されたのがコルワだが、結果として環境を破壊して返石騒動に発展した。新規キャラが弱くてもそれが原因で辞める奴なんて殆どいないから問題ないが、新規キャラが強すぎました弱くしますってなると法律上いろいろ問題があるし、グラブルがまたやらかしたみたいな記事で方々に火をつけられる。強化する分には法律上問題ないわけで、商売としては弱いくらいで実装して十分に様子を見てから強化していくのが一番無難。 -- {e/SFldyOF.A} 2017-11-01 (水) 22:01:34
      • それで新キャラをコスト掛けて誰も使わん産廃生んだら世話ねーわ
        しかも意地でも失敗作と認めずに何回も調整のチャンス有りながらそのままゴミをオススメキャラにしてたのはそんなもんとは全く無関係 -- {PTEdXzveWQs} 2017-11-02 (木) 01:44:05
      • コスト掛けて試験的な産廃キャラ作れるだけの圧倒的な資金力あるのがサイゲって企業だし。 -- {V.Tykjky21o} 2017-11-02 (木) 02:34:56
      • 意地でも失敗作と認めずにって、非と認めればその時点で対応する責任が発生するんだから、ゲームバランスに重大な影響を与えない限り失敗だなんて言うわけ無いでしょ。これ別にグラブルに限った話じゃなく、認める必要のない非は認めないなんて常識だし、客の言われるがままでこっちのミスですごめんなさいなんてするの、うだつの上がらない底辺商売の連中だけだぞ。 -- {e/SFldyOF.A} 2017-11-02 (木) 02:50:11
      • へこへこ謝るのが底辺商売とか接客業全般舐めてる -- {iv7MpqISAvM} 2017-11-02 (木) 08:05:00
      • 明らかな失敗作のマルキアレスやルドミリア、既存のを引き上げ下げしたヴェリトールやシャルロッテしか追加しないから
        運営にとって、ハーヴィンキャラはゴミ扱いの実験台でしょ。 SSR無し期間が10ヶ月継続中だし -- {uYd3/Y8/ev6} 2017-11-02 (木) 08:27:14
      • 【この投稿はコメントフォーム利用規約違反に該当するので通報板の決を採り、削除しました】 -- {dLgNzWSfi6E} 2017-11-05 (日) 12:19:02
      • 目指す人の多く社会的地位もある、レストランのコンシェルジュや、ソムリエといった専門家も接客業になるんですがそれは… -- {Axow2eGv4LQ} 2017-11-06 (月) 16:31:12
    • コルワみたいにする(下方修正&返金) -- {r.hulxgz6EA} 2017-11-02 (木) 13:00:12
  • 初期MP5以上、アビの消費MP4以下及びMPなしでも使用可、ターン回復MP3にする、4アビでMP回復、サポアビのHPマイナス削除、このぐらいやってくれれば魔改造しなくてもマシになるから変なテクニカルとか考えんなよFKHR -- {c2DLpoozNTg} 2017-11-02 (木) 07:32:45
  • 消費MP5で2回復…つまり3ターン犠牲にして得られる効果が
    既存のTA確定や回復アビに、ショボい効果が添え物程度に付いた物である……MP5では同時に使用できないオマケも -- {8LNq0UBAxUY} 2017-11-05 (日) 03:36:12
  • このレベルのアビ効果なら他キャラはデメリットなしで使えるぞ -- {EAsYtkGZlLc} 2017-11-05 (日) 10:46:26
    • 既存のTA確定と回復に、光軽減&活性とバリアがあるぞ!!
      なおその効果に、MP5の制限付けるほどの価値は一切無い -- {HuYw55V59GU} 2017-11-05 (日) 21:10:09
  • このお爺ちゃんさ、キャラ設定で考えれば本来枯渇に悩むんじゃなくてハロユーの充電みたいに魔力が溢れないように悩むのが筋なんじゃないの?
    奥義でたまったアストラルを放出で大ダメージとか、連撃で高回転な闇パにも合うし貯まりすぎちゃったらアストラル酔いでステータスダウンとかのがしっくりくるんだけど -- {o81V1Xi2hh2} 2017-11-05 (日) 11:36:23
  • 奥義後にMP+2とかにしてアビリティのMP消費4にすれば奥義した次ターンでもアビ打てるわけだしほっといたら奥義強くなるしサポリジェネもあって使いやすくなるんちゃうかな 欲いえば3アビにクリアつけるべきだけど -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-05 (日) 12:15:25
  • MP消費0になったとしても使う気にならない -- {E4XSTjy8qxM} 2017-11-06 (月) 04:39:52
  • 2アビに自己クリア追加位で終りそうな気かする… -- {0aaxpK7/Wdg} 2017-11-06 (月) 11:15:38
  • 2アビに関してはMP消費無しで使えるようにしないとダメだな、MP5なんて消費する価値無い。んでMP消費しない時は効果が単体に、消費したら効果が全体になるとかにしないと
    3アビもクリア追加してMP消費しないときは単体、MP消費したら全体化で
    それと何かしら能動的にMP回復する手段がないと話にならん。1アビにMP回復する効果を追加するか(1ターン行動不能になるんだから最低それくらいは欲しい)もしくはダメ喰らったらMP回復するとかね
    あとMP消費した奥義は追加ダメージが発生する(MP1につき追撃1回、最大10回追撃が発生する)に変更で -- {srzjmf5dbbA} 2017-11-06 (月) 13:49:47
    • ぼくのかんがえたさいきょうのまるきあれすはこちらですか? -- {vlQcHztFM2M} 2017-11-06 (月) 13:51:41
  • MP削除してやっと状況によっては使えるかもってキャラ性能になる -- {SMk9EoYj/Nk} 2017-11-06 (月) 18:03:40
  • おじーちゃんほんと微妙だからなんとかしてほしい -- {GCd21D8LIes} 2017-11-06 (月) 18:39:38
  • MPはもう消費じゃなくてリナと同じ魔力扱いでいいんじゃないの… -- {4JPyStWVbFc} 2017-11-07 (火) 00:20:56
  • MPが英霊みたいになればまだマシになりそう -- {YbUnm9IrVM6} 2017-11-07 (火) 02:56:16
  • 仮に超強化されたところで背水属性に回復キャラの居場所とは -- {7nNds6PjOLM} 2017-11-11 (土) 01:59:26
    • 3アビのバリア超強化とか2アビの光カット全体化だと背水にも多少合致するかもしれない -- {fTTzG4/QQBA} 2017-11-11 (土) 02:12:52
  • 考えてみればこの性能で一年近くもほったらかしにされてたのか -- {kz9fcS67.b2} 2017-11-13 (月) 22:57:51
    • コイツだけで考えたなら1年だけど
      闇ハーヴィンSSRで考えたなら、4年も待って出てきたのがこのクソ使えないジジイという……4年前ならスタメンだったね -- {EfbG7xr/LUw} 2017-11-15 (水) 11:20:26
  • もう背水とか考慮せんで回復キャラとしてまともに使える様になれば文句は言わん -- {Vr.wsHQ4bUI} 2017-11-15 (水) 19:06:20
  • 強化された所で爺ハーヴィンなんてウーノレベルじゃなきゃ誰も使わないだろ、そもそも闇の回復ってだけで死んでる -- {7kWScwwOVQ.} 2017-11-18 (土) 14:03:35
    • 環境で使われないならともかく
      コイツはそれ以前の部分が問題だから、その指摘は少々お門違い -- {EfbG7xr/LUw} 2017-11-19 (日) 12:01:50
  • 設定上は最強に近いから……(震え声) -- {jEm1OhxqRLE} 2017-11-19 (日) 11:34:06
  • 英霊のように最初から溜まってる代わりにそこそこか、フィルみたいにゼロからの代わりに凄まじい性能かのどっちかにしてくれ -- {Y40lHC6VpzU} 2017-11-29 (水) 00:16:49
  • ちんこにこねえわよええわばくれつだわほんとどうにかしろ -- {65A6fCwsp52} 2017-12-04 (月) 16:24:06
  • キャラは好きだからせめてまっとうな運用ができるようにはなって欲しい -- {qICY5x0YioU} 2017-12-07 (木) 03:35:15
  • 闇杖パーティー組みたいんだ。このじいさんなんとかしてくれよ。 -- {.90wr.AXM9M} 2017-12-10 (日) 12:59:10
  • アニメ円盤7巻の箱の裏側には
    Estalucia,the Island of the Astrals. と書かれている
    つまり! イスタルシアはアストラルにあったんだよ! -- {giG7SaZ7TUc} 2017-12-10 (日) 16:51:35
  • 調整きた! これでようやくまともに使える性能になったんじゃあないかな… -- {RIvideWNT7U} 2017-12-14 (木) 19:43:57
    • MP管理がうまく出来るか実際に使って見ないことにはわからんが少なくとも現状よりは100倍強くなると思う。よかったなぁジジイ… -- {x8161z1pw/I} 2017-12-14 (木) 19:52:08
    • なにもできない現状からしたら希望に満ち溢れてる!実に楽しみである -- {IBZH91PBRos} 2017-12-14 (木) 20:12:15
  • MP3で光クラリス式になった、といえばいいなコレ -- {dnc2JrU7DxY} 2017-12-14 (木) 19:54:20
  • 全部が修正対象とかw -- {NDNG5muSSxg} 2017-12-14 (木) 19:54:48
  • 調整一覧に乗るまで忘れてました・・・ -- {zf3pZnaMDo6} 2017-12-14 (木) 20:01:42
  • 修正内容が、概ねここで意見が出てた内容でわろた。おじいちゃん、キャラは好きだったからこれで使えるレベルになると嬉しいな。 -- {FNG.oSwkbCU} 2017-12-14 (木) 20:03:15
  • やっとまともに使えるようになったな -- {3AsQF34ZIgU} 2017-12-14 (木) 20:06:12
  • 凄まじい魔改造ぶりに笑う -- {rI3WnD5SdJI} 2017-12-14 (木) 20:08:57
  • 修正内容見てから今の状況見ると、使わせる気が1ミリもないようにしか見えない -- {MSc7Jl9VRvg} 2017-12-14 (木) 20:32:14
    • 修正後と見比べてMP消費が5だったのを思い出したけど、初期値も0で自前でMP回復する方法もなくスキル発動まで最低3ターンとか今更ながら設定がおかしい
      MP初期値も設定され1アビにMP回復来たしこれでスキルの多芸さが生きてくるといいな -- {gC.mtSYCH6c} 2017-12-14 (木) 20:52:05
  • ほぼ つーか完全な別キャラじゃねーか -- {C79d/QrnnLQ} 2017-12-14 (木) 20:43:33
    • MPという特殊ストック消費型キャラという立ち位置は変わってない
      平たく言えば1アビ以外、MPの消費やら依存効果量が変わっただけ(1アビ以外MP依存だから全部変えざるを得ない設計ともいう -- {dnc2JrU7DxY} 2017-12-14 (木) 20:53:48
  • 開幕から2・3アビが使えるようになって、そもそもMPなくてもアビが使えて、1アビに敵対UPはあれどMP回復手段もある。ようやく…ようやく真っ当な性能に… -- {mlsgWN7ILGo} 2017-12-14 (木) 20:54:10
  • 公式のスタダおすすめはこの調整を予期していた…? -- {fJaP39D4euk} 2017-12-14 (木) 20:57:58
  • 今回一番いい調整もらったキャラでしょ
    これでようやく普通に使える状態になっただけだが -- {tc3UZUAbw6M} 2017-12-14 (木) 21:07:24
    • 上昇幅って意味では一番大きかっただろうな。残念調整扱いされてるヘルエスとかユイシスはぶっちゃけ基礎能力の高さって点ではしっかりSSRだったから初心者が使えばそれなりに強かった。マル爺は正直SR以下だったから… -- {x8161z1pw/I} 2017-12-14 (木) 21:14:11
  • 蔑まれた数だけ強くなるんですね・・・。という事は、ヴェインにもまだ可能性が残っている!? -- {a8gbTOjXA9s} 2017-12-14 (木) 21:13:39
    • リミラカパターンもあるから… -- {A2zIyjqNezo} 2017-12-14 (木) 21:17:32
  • じいさんこれいい感じやん。キャラが好きだから超嬉しい -- {.90wr.AXM9M} 2017-12-14 (木) 21:20:58
  • アビ自体は良い物だったけどMPが台無しにしてたから良い調整だなって、3アビとか割と破格だし -- {gPveuSy2L5o} 2017-12-14 (木) 21:34:04
  • HPが低い所だけケアできれば普通に良キャラになってしまったのでは? -- {Vm3oi2HNVXw} 2017-12-14 (木) 21:58:43
  • お爺ちゃん産まれて来るのが1年早かっただけだったんだね!感動! -- {saQbFA6WQyQ} 2017-12-14 (木) 21:59:12
  • 全キャラ屈指の魔改造手術うけてて草 -- {qFaVyrGRghI} 2017-12-14 (木) 23:20:28
  • 1アビでMP回復があるから、事前に2アビつかえばTA無駄になるけど盾にもなれるのかな、器用な感じになりそう -- {e7lOuaxxfLc} 2017-12-14 (木) 23:27:01
    • MPって縛りがあるぶん各アビリティの性能はメチャクチャいいからねえ。致命的なまでに噛み合わなかったのがそれなりにかみ合うようになっただけでもかなり強くなりそう -- {x8161z1pw/I} 2017-12-15 (金) 00:13:49
      • MP回復がターン回復以外なしでアビ使用にMP制限があるっていう正直何を考えたらこんなことになるのか分からん仕様だったからな -- {1R7Vsd3zH/g} 2017-12-15 (金) 00:37:32
  • ここにもマックで引いた人も多かったしな、爺ちゃん手術成功おめでとう -- {OYd1Wqa9M9o} 2017-12-15 (金) 00:22:19
  • 奥義うったらMPなくなるのは据え置きみたいだから、そこだけ注意かな -- {e7lOuaxxfLc} 2017-12-15 (金) 00:45:08
    • そこもデメリットはあるがMP急速回復手段が追加された事で大分やりやすくなったね -- {wiEeiU0R.ZQ} 2017-12-15 (金) 01:05:42
    • ただそのMP急速回復手段が奥義ぶっぱ手段も兼ねてるから、どちらか一方の効果しか使えないのがちょっと惜しい -- {ZbiIzLPpht.} 2017-12-15 (金) 01:41:14
    • 全アビリティと奥義を活かそうとすると絶対無理が生じるからどれかに絞って運用する方が良さそう。3アビは最終解放組(ユエルおっさんレナ)と同等かそれ以上の性能あるんだし、それと確定TAだけでもそこそこやれるだろ。 -- {x8161z1pw/I} 2017-12-15 (金) 02:09:15
    • 光猿と一緒に最大ハズレ枠扱いはされなくなりそうやな -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-12-15 (金) 04:28:44
  • マルキアレスで200!リミサポで更に200!闇おっさんで250!サブにセワスチアンで150!これで毎ターン800回復してやるぜ!不死身爺PTの完成だ!(なお最大HP) -- {mlsgWN7ILGo} 2017-12-15 (金) 01:02:45
  • これは…!ガンダゴウザパターン……! -- {YdKSgb2.o9g} 2017-12-15 (金) 02:08:38
  • 3アビそもそもの回復上限低すぎだろ微妙過ぎ -- {CfHFkiLnaSY} 2017-12-15 (金) 03:57:54
  • 3アビCT6で回復1500+200しょぼいって言うけど、CT6の間に自動回復で400*6=2400回復、オマケにバリア2000付いているからCT6で4100+2000バリアって普通に良いと思う -- {ZgIoUShLPUY} 2017-12-15 (金) 04:46:08
  • 枠としては水ゾ入らない長期戦の時のスタメンって感じになるのかね -- {wiEeiU0R.ZQ} 2017-12-15 (金) 05:07:39
    • 非常に高い回復力に加えて控えめながら全体防御もあって闇待望の長期戦性能…と言いたいけど、本人のHPの低さがどうしてもネックにはなりそう。そこを上手くカバーできれば… -- {qCiMK2J.ZXY} 2017-12-15 (金) 11:05:03
  • 正直初期MP増えて良くて消費MPがちょっと減る程度を覚悟してたからこの魔改造は嬉しい。調整後の評価欄がどんな風に変わるかが楽しみだ -- {D36fAnd0mCM} 2017-12-15 (金) 05:36:15
  • 2アビこれ実質ノーコスト2t確定TAで6ctになるのか? MPなしでも確定TAだとかなり強い気がする -- {euVfMv4Fvug} 2017-12-15 (金) 08:39:25
    • 文面見る限りそれで合ってる。 -- {rKjHaoBdi4g} 2017-12-16 (土) 19:34:06
    • トライアル殴ってみたけど普通に強いぜ。開幕3アビでバリア貼ってからコンジャクして2アビTAぶっ込む。足はえーから1アビで1ターン待っても支障無し -- {6hZVI3e0jhE} 2017-12-21 (木) 20:24:52
  • 封印の杖セージでマルキアレス連れてくと体力ほぼ満タンで戦えそう。まあ闇には渾身ないけど -- {ERpaYfa2Xi6} 2017-12-15 (金) 13:53:14
  • これは星幽の大魔導士ですわ -- {jEm1OhxqRLE} 2017-12-15 (金) 13:56:35
  • アンホーリーしてからターン回してコンジャクションとメカニックポンバで300万パンチだ!お姉ちゃん使う?うん… -- {fzhgKq3Jk8I} 2017-12-16 (土) 14:53:16
  • マル爺使うならバハ銃欲しいな。幸い闇はやたら星晶獣とか不明多いから編成にはそんなに困らないだろうし。というかハーヴィンはマル爺だけでエルーンドラフも十天や限定含めて6人しかおらん -- {CrB5kNidZWE} 2017-12-16 (土) 18:04:48
    • ハーヴィン少なすぎだよなぁ… -- {8y4/1EadUKg} 2017-12-16 (土) 23:43:58
    • ナルメアと一緒に使う事考えるとやっぱ武器がめんどくせぇなぁ…敵によってドラフか爺で使い分けるか -- {6hZVI3e0jhE} 2017-12-21 (木) 20:22:38
  • かなり使いやすくなった
    嬉しい -- {TgKWA/L6d2Y} 2017-12-21 (木) 23:07:14
  • MP貯めやすくなったのね -- {FplO6oxLPpA} 2017-12-22 (金) 05:18:44
  • 1アビ後の奥義でどれくらいダメいくんだろうか。 -- {Aiie7cj0dCA} 2017-12-22 (金) 06:24:04
    • 1アビ後+4凸バハムートで330万は確認した -- {F/LFMw4dt1I} 2017-12-22 (金) 11:58:29
      • 検証ありがとう。まだそんなに与ダメだせないけど、結構すごいな。 -- {Aiie7cj0dCA} 2017-12-22 (金) 20:19:52
  • 大好きなバザラガさんのためにフツルス化したバハ斧が輝く -- {jN.9IKFQkx2} 2017-12-22 (金) 12:28:33
  • 修正後に少し使ったけど2,3アビが普通に使えるだけで全く使用感が違う。
    修正後は開幕MP3,1アビ使用後MP10だからMP管理を気にしなくても良さそう -- {Iikux99XcKU} 2017-12-22 (金) 22:41:14
  • 今日から始めるグラブルで初心者のスタダだかサプにお勧めって紹介されてた気がするけど、調整後は背水考えない初心者には高倍率奥義+回復とリジェネで実際良いキャラになったのかもな -- {8ho.MAUoTh6} 2017-12-22 (金) 22:52:16
    • 久々にグラブル繋いでちょろっと使ってみたけど大幅に使いやすくなった印象、やるじゃん -- {I0jW4T5m6OY} 2017-12-23 (土) 03:04:51
    • 素殴り45000程度でも1アビ奥義で120万オーバー出るからな -- {6hZVI3e0jhE} 2017-12-23 (土) 15:40:27
  • AT中1アビ4凸バハポチって次のターンにアストラルハウザーじゃなくてアースウィンドアンドなんとかで300万以上与えられるのはデカいなぁ。やっぱりアストラルはあったんだな -- {1eWGmBB3eGE} 2017-12-24 (日) 10:46:22
    • BA☆KU☆RE☆TSUのサポアビ名に恥じない爆発力になってて嬉しい -- {xEVIdYxMqRg} 2017-12-24 (日) 13:15:56
    • こうなるとホントに公式の初心者おすすめキャラってのもバカにならない -- {qeo2dfIxfVM} 2017-12-25 (月) 13:53:11
      • この性能なら背水完成してない自分みたいな貧弱な闇パにはかなり欲しい。と言うか修正前でオススメしてたのはやっぱ狂ってるとしか思えんわ -- {Tvcpb/44Ddg} 2017-12-27 (水) 07:43:56
  • 闇渾身がほしいとマジで思いだした今日この頃…そしてマル爺・シス・オルキスで組みたい… -- {zS7gQiXJ4vA} 2017-12-24 (日) 19:01:43
    • ???「てめぇ・・・世界で一番可愛い子を忘れてねぇか?」 -- {mx9/ykkHEm.} 2017-12-25 (月) 10:44:16
      • ニオは風属性なんだよなぁ -- {WSa6YdhGk7w} 2017-12-25 (月) 20:58:52
      • おっさんのことでは……? -- {sC7whKyKxM6} 2017-12-25 (月) 21:19:31
      • ???「すてきですわ、さくらちゃん」 -- {Iikux99XcKU} 2017-12-25 (月) 22:41:01
      • 闇で世界で一番可愛い子は……ヴァンピィちゃんですねわかります -- {fgRApKfmgSk} 2017-12-26 (火) 12:09:28
      • ダヌアだな。 -- {NQcO56N61eM} 2017-12-27 (水) 08:46:44
      • このさくらちゃん猫かぶってそう -- {Fp2TbIOMaSA} 2018-01-10 (水) 04:33:34
    • 新しいマグナ編成も背水ですなんて事は無いだろうし、マグナ武器調整も含めて渾身寄りにも出来るようになると予想 -- {wiEeiU0R.ZQ} 2017-12-27 (水) 02:41:01
    • ケル銃でDATA上限叩き安いのでオメガ渾身杖という電波を受信したんだ -- {Ewv7ZwHzWLw} 2018-01-01 (月) 04:49:57
      • 4凸おでん+木之本桜+オメガ渾身杖
        +賢者(メイン闇五神杖,サブ4凸封印の杖)という電波なら受信したことある(未検証) -- {Iikux99XcKU} 2018-01-01 (月) 05:57:03
      • 桜ちゃんの発想はなかったわ、3アビが死ぬけどおでんパとしては強そうw -- {Ewv7ZwHzWLw} 2018-01-05 (金) 18:17:30
  • 闇の回復役がほしくて質問なんですが、活性効果400とサポアビリミボの400で2ターン800回復ってなりますか?闇カリオストロとお爺ちゃんどっちにするか悩んでて -- {ZL0FvE2MxfU} 2017-12-27 (水) 18:43:51
    • 一応言っとくと2アビの活性は爺ちゃんだけよ
      それでも回復役としてなら即効性もあるし多分初心者とかには爺ちゃんに分がある。でも闇カリおっさんは装備面や他の強みがあるので一概には言えないかもしれない -- {8qA8qvdfMpE} 2017-12-28 (木) 18:36:44
    • 最大HPによるはず。サポアビやらの再生や活性には「最大HPの3%(上限200)」みたいな縛りがあるから、場合によっちゃ回復量大きすぎると上限まで回復しきれない場合がある(最大HPが10000だと3%回復は300なので400まで回復できない)から調べるのを推奨する。後は↑コメ通り活性自体はマル翁単体だったり、闇おっさんとは役割や回復タイミングが異なったり(マル翁はアビリティor闇おっさんはリミサポ入れてれば奥義で回復できる)するので一概にどっちがとは言い難いな。いっそ両方採用しても腐ることはないと思うぞ。控えにセワスチアンも入れよう(提案) -- {mlsgWN7ILGo} 2017-12-28 (木) 18:58:06
    • 詳しい説明ありがとうございます。活性効果はお爺ちゃんだけなんですね、セワスチアンさんいます!無料ガチャ期間でどっちかきてくれるの願ってます今のところオケアノスが2個 -- {h7ZXuJLsJwk} 2017-12-29 (金) 08:58:44
  • じじいきた。闇フェスのうちに回して正解だったわ。 -- {oAndgqiPnvs} 2017-12-29 (金) 05:41:22
  • マル爺好きだから褒められるようになって本当に嬉しい
    背水整わない層にとっては普通にありがたいキャラになったよね、1アビ+4凸バハ奥義でシュヴァマグ確定楽になるし 調整について熱い要望送ってよかった -- {EgMvI0rCubs} 2017-12-29 (金) 16:35:24
  • エスタリオラ殿って名前からするとハーヴィンぽいが、今後登場する機会あるんだろうか -- {oAndgqiPnvs} 2017-12-30 (土) 20:24:26
    • あれアーカルムの賢者の1人だよ -- {tL4Gfb1iF7g} 2017-12-31 (日) 15:12:07
      • そうそう、テンペランス(節制)の人。 -- {lvNcUynkJYI} 2018-01-02 (火) 01:02:45
  • 闇キャラ評価で言うなら普通。ただ背水TA塗れの闇で回復寄りのキャラを普通と評価できるのは結構ぶっ飛んでたりする -- {CcDVhb6lgJs} 2018-01-02 (火) 02:25:59
  • 正月にBA☆KU☆RE☆TSU打ち上げとかアストラル酔いで大惨事になりそう -- {/axAmXqeu1E} 2018-01-02 (火) 20:39:36
  • 無料ガチャで当たったけど調整でかなり良くなったみたいだね
    闇は背水依存してるから今んところ出番来ないと思うけど -- {GCXhvBu.RyY} 2018-01-05 (金) 03:20:18
    • 使ってみたら結構背水とも合うと思うぞ、最初のバリアとか使ってからコンジャクしたら全体バリアで次のターンで落とされるってのもなくなるしな -- {6A7GUJtNf1.} 2018-01-05 (金) 06:38:25
    • 長期戦なら適度な再生と任意弱回復+バリアで背水維持に使っていけると思う。 -- {fSnabZQbe1.} 2018-01-05 (金) 15:08:19
    • 回復アビその物はそこまで回復量高い訳でもないし背水に合わなくはないのよね。安定させるなら一考の余地はある -- {Om/A/BdvzFE} 2018-01-05 (金) 17:10:50
  • いつ見てもエピソードバトルの敵名前リストで噴く -- {BMCHF7iMg4E} 2018-01-05 (金) 17:33:52
  • おじいちゃんのおかげでシュヴァマグ確定が楽すぎる。 -- {fzXjS41hDso} 2018-01-07 (日) 01:56:29
    • 奥義威力ぶっ飛んでるからなあ。1T目殴り>2T目マージをウニア+ジジイ1アビ溜め>3T目奥義でほぼ消し飛ぶな。あ、こうしないとウニアで溜めバフ消えたりマージに阻まれたりMP10にできなかったりするから。 -- {g3vuxkF.hKg} 2018-01-08 (月) 14:02:29
  • 麒麟戦適性高すぎる -- {khYubs5qjKo} 2018-01-12 (金) 02:31:32
    • ミス。黄龍ですた -- {khYubs5qjKo} 2018-01-12 (金) 02:33:21
  • いっぱいいっぱいだったシュヴァマグが苦ではなくなりましたありがとうおじいちゃん
    背水とか考えるレベルに至ってない奴には本当救世主だわ -- {P.fX.zpKIos} 2018-01-13 (土) 23:57:26
  • 闇爺実装直後から奥義アタッカーとしてずっとスタメンで使い続けてきたテュポーンマンだけど調整後の使い易さに感動した。特に嬉しかったのは2アビ3アビを気にせず使えるようになった点と1アビの発動をMP管理しなくて良くなった点だな。嗚呼闇で渾身武器出てほしい -- {o6XVQvQ9/U6} 2018-01-17 (水) 01:11:20
    • 闇で渾身武器はちょっと不味いのよなぁ、良く考えないと背水+渾身で複合出来るから調整難しい。無課金武器で微妙な渾身なら有りだと思うけどリミ武器に渾身付くと確実に背水渾身になる。 -- {KsDx8Y5jV/k} 2018-01-27 (土) 15:27:59
  • MPオマケ効果フルに使おうとか考えんで大体バリアで良いな。水ゾなんて居ない背水未完成パで改造後マル爺使ってると闇に背水要る?って錯覚してくる
    ヴァイトシスの奥義までの介護にバリアと確定TAでついていけて相性素晴らしいわ。持って無いけどオーキスとか他にも良い感じっぽいし本当渾身で人権キャラになりかねん -- {JmTHTU2FQBE} 2018-01-18 (木) 14:56:01
  • 背水まだ中途半端で当たったが奥義火力がすごく頼りになる。完成したら無属性敵用にLB振るかなセワスをサブに入れればターン回復たのしそう -- {DzEKoMAFhfw} 2018-01-21 (日) 18:46:58
  • アーカルムHARDのレオポルト相手にすごくいい仕事してくれるわ。一人で半分近いHP削ってくれたから爺ちゃんいなけりゃ負けたかも。 -- {qisA1XV63HQ} 2018-01-22 (月) 01:47:52
  • 次回の闇古戦場で輝くと睨んでLB溜めてます -- {P0OIV3Nd/Rs} 2018-01-22 (月) 02:54:04
  • 奇声が癖になります -- {KlmYOBJPwuY} 2018-01-25 (木) 11:57:44
  • セワスとlbで毎ターン350回復って強くね?
    種族がアレだけど -- {441aItCXf4Y} 2018-01-27 (土) 13:09:20
    • マル爺自身も再生あるから200+150+上限200で最大550…かもしれない -- {ezFI8iYyKio} 2018-01-27 (土) 13:37:49
      • あ、確かに試してみたらそうだった
        でも闇マグナでは十分にhp確保出来なさそうだし何より種族の関係でバハ武器使いにくそうなんだよな……
        もういっそのこと無垢杖作って闇猿おっさん丸爺の超再生パとかもありか……?(なお火力) -- {1kRPXc9We9M} 2018-01-27 (土) 13:51:02
      • マル爺の再生は最大HPの3%の強度しかないから、リミサポ合わせた上限の400回復するにはHP13333必要。けどサブセワスの場合、回復強度と上限は別々に足されてから計算されているっぽい。つまり最大HPの6%回復で上限550で計算することになる。HP9166あれば上限に届く。ターン550ってことはアビぽちなしでCT6の3300相当の回復効果になる。カリオストロ1アビ+3アビもあわせるとかなり有用。
        マルカリセワスの老老介護パは低HPでも割としぶといよ。 -- {jO2NiIhWD0M} 2018-01-27 (土) 15:05:38
      • トリプルジジイ使ってるとほぼほぼ減らないから笑う、カリおっさん2アビ中はターン850回復するしマル爺で1500回復バリアもできるしで。ちな残り1枠は普通にディープ枠でジャンヌ入れてる、下手すると3アビ使っても回復し切って生存する。 -- {QyUVyvAzdiM} 2018-01-27 (土) 15:32:20
  • 強い 麒麟弓入れてデバフ無で他属性に370万↑出る -- {tMatVEjsK/M} 2018-02-06 (火) 20:01:11
  • メカニックマンだけど今回の古戦場75%もコンジャク時に回復バリア突っ込んでおけばいい感じに減るからポンバ楽しい -- {DzEKoMAFhfw} 2018-02-15 (木) 12:26:54
  • いざ使ってみると、自己バフでTA出せるわバリア+回復でHP調整もできるわで中々使いやすい性能だと思った。うちの闇パには水ゾいないしグラシもサプってないので、実装当時の酷評が霞むくらい今回の古戦場で活躍してもらっております。欲を言えばHPの低さと1アビのリキャストの長さをもうちょい改善してくれたらなあ・・ -- {N61bh3mSMFU} 2018-02-16 (金) 01:55:07
  • マル爺のおかげで今回の古戦場で初めてHELLでMVP取れた。ありがとうマル爺 -- {wCQhE2O3zIQ} 2018-02-17 (土) 17:09:44
  • お爺ちゃんの1アビ後の奥義ブチ込むの最高に気持ちいい…全然装備揃ってないうちにとってはめちゃくちゃ重宝する -- {EMhyse5cR4s} 2018-02-18 (日) 22:46:37
  • マグナ武器を集めてる段階でSSRも数人しかいない初心者にとっては数百万の奥義ダメージ・リジェネ回復・バリアと、非常に使える爺さんだわ。 -- {4NAz8b9/4iA} 2018-02-19 (月) 19:41:12
  • hell95相手に水ゾハデス編成で使える。絶妙に低い回復力とバリアのおかげで背水維持しやすい。 -- {7EkeephHCrU} 2018-02-20 (火) 02:17:23
  • 悪評多いから試しに浸かってみたけど、適当に奥義打ったら140万出た

    なんだコイツ!(褒め言葉) -- {bjOuZrkBkek} 2018-02-27 (火) 12:30:42
    • 昔々はそれなりに悪評が多かったけど、調整を受けてまともになったからね。今では、そこまで酷く言われてなさそう -- {dNYOFyhK5Bs} 2018-02-27 (火) 13:12:16
    • 今のマル爺の文句ってhp低い背水と合わん1アビの溜めくらいじゃない?背水は全開で殴り抜けるならそもそも編成入れる必要なんてないしな -- {F1y0ozO7LB.} 2018-02-27 (火) 14:07:34
    • 調整でものすごく使いやすくなったよ。前はMPが初期0で0だと使えないのにCTも長めだからアビの回転がホント悪くてさ -- {6lIiVnwR6qQ} 2018-03-01 (木) 11:17:52
  • 年末ガチャ祭りから初めた初心者だからダークフェンサー、ヴィーラ、ヴァンピィ、マルキアレスで使ってるけどクソ固いし火力もそこそこ出せるし初心者にとってはこのじいさんメチャありがたいわ -- {wqO1qo1oVe6} 2018-02-27 (火) 21:28:58
  • 久々に登板させたら一人だけ異次元の奥義ダメ出してて笑ってしまった。 -- {dqYzs4HXcZA} 2018-03-06 (火) 13:11:30
  • 1アビの溜めでAT時でも2ターンかかるけど、奥義で100万超〜300万削ってくれるのはありがたい。闇だから他属性にも出張させやすいし --  {4NAz8b9/4iA} 2018-03-08 (木) 20:31:01
  • 闇キャラもいいキャラが揃ってきたけれど、結構仕事してくれてるからなかなか編成から外せんのよね。 -- {veBCHVw15Bw} 2018-03-08 (木) 22:35:12
  • マグナ兇両鵑烹監眠椎修EX攻刃が杖(その内1つはサイド入りで恒常入手可)…新スキルの性能次第では杖染めでさらに奥義ダメが伸びる可能性がありそう -- {Iikux99XcKU} 2018-03-10 (土) 03:12:41
  • 結局アストラルって何なんだよ… -- {.VZxaQM/DvU} 2018-03-16 (金) 22:29:17
    • エスタリオラ殿(アーカルムの賢者の一人)が実装されれば分かる、かもしれない… -- {PWVxrGDf172} 2018-03-16 (金) 22:45:40
    • あるんじゃよ…アストラルはあるんじゃよ… -- {qg7RhkpvPis} 2018-03-18 (日) 23:57:50
  • 最近来たヴァイトとのシナジーが高くて面白い。ただ主人公が二人のゲージ速度についてけないw -- {WP8mBAPSFTM} 2018-03-17 (土) 03:42:07
    • 足速い攻撃吸ってくれる奥義威力を上げられるでマル爺と相性良いよね。 -- {A7smZdNPbgY} 2018-03-19 (月) 12:01:35
  • ゼノコロは全体攻撃…出番が来たのか? -- {jTtm8P6KgaA} 2018-03-18 (日) 18:07:38
    • アルヴィンがくるのが残りHP30%以下っぽいから30%〜40%の区間で調整して奥義で吹っ飛ばすのには使える。 -- {Iikux99XcKU} 2018-03-18 (日) 18:36:27
      • イベントページに記述きたので、HPトリガーのアルヴィンはHP20%以下です。念のため -- {Iikux99XcKU} 2018-03-19 (月) 22:42:59
    • ゼノコロでごり押しに初めて使ったけど
      ゼノ武器もない水ゾもオリヴィエも居ないわいの闇パで凄く輝いてる -- {XnNlvW/AePo} 2018-03-18 (日) 21:39:32
  • こうゆう敵増えるなら使えるかも -- {GCXhvBu.RyY} 2018-03-18 (日) 18:23:35
  • 1アビ力溜めをルナールでコピーすればすごい火力にならんかなと思ったけどNoEffectだった、調整前のMPに触らない状態ならいけたんだろうか -- {5u7DyDBJohg} 2018-03-18 (日) 19:40:48
  • ゼノコロゥに刺さりすぎてスタメン起用したわ。すべての性能が有効すぎる -- {sSmJZvRcWxs} 2018-03-19 (月) 02:41:48
    • まさかのマル爺接待 -- {A7smZdNPbgY} 2018-03-19 (月) 11:30:26
  • リミアビ強化に闇オッサン2アビを一戦目点火すると、EX放置アルヴェンをHPで受けて突破できるわこれ -- {ZVbWu8EgCM2} 2018-03-19 (月) 04:54:58
  • 100hellだと水ゾと組ませて74%から奥義上限コンジャクフルチェインで20%まで削れるからアルヴェンをノーダメージで通過できて便利 -- {A7smZdNPbgY} 2018-03-19 (月) 11:36:12
  • リミットに奥義ダメ上限UP持っていてほしかった -- {EFJEB2LrdhY} 2018-03-19 (月) 22:00:30
  • 「ほえ〜」で何か和む -- {LJsJPjRcoMU} 2018-03-19 (月) 22:59:30
  • 我等、聖空大帝黒竜先遣隊ッ!
    よく舌噛まないな‥ゴロツキ -- {kAqUyE8x8ms} 2018-03-20 (火) 01:29:42
  • 闇杖オート周回で輝いてるわ。ウィルおっさんと組ませればゼノコロウオートでも全く全滅しない。 -- {xOwwTuwKah2} 2018-03-20 (火) 01:38:10
  • シュバでシルヴァぽく400万ダメで使ってるわ -- {hqaCIsYZ7/s} 2018-03-21 (水) 12:38:46
  • もしや……と思ったけど、やっぱりゼノコロ用にマルキアレス使ってる人増えてるな。 -- {wKL3q8nDixI} 2018-03-21 (水) 14:44:09
  • 元々爺ちゃん好きなので、ウォロ、ヴァンピィ、マル爺、闇オッサンの闇杖パでやってたが、ゼノコロ相手にいろいろ噛み合ってくれて楽しい。 -- {aaAZnCwHO9Q} 2018-03-21 (水) 15:15:58
  • うちの弱小闇パでもマル爺のおかげでゼノコロHell安定してる。調整前がアレだったから強いイメージなかったけど普通に有能だったわ… -- {bozZYDjRerY} 2018-03-21 (水) 17:23:20
  • おじいちゃんゼノコロで便利ですわ。瞬間火力で痛いトリガー攻撃飛ばして調整できてほんとありがたい -- {MWQmutWM6rY} 2018-03-22 (木) 13:29:26
  • メインブルトカオル+爺ちゃん+闇オストロの超耐久パ面白いな
    メタトロン5割までソロ余裕だった
    流石に飽きて救援呼んだけど -- {ie.S3xrXKAg} 2018-03-23 (金) 02:10:33
  • バハ銃の恩恵を受けれるので闇で銃染めしたい場合には必須級のキャラかも。奥義でシルヴァ並みのバ火力でるし… -- {u8EJKhCWo1M} 2018-03-26 (月) 15:32:00
  • アビ名でRhapsody of Fire思い出した -- {BasNllzuQqk} 2018-04-04 (水) 10:15:28
    • つーか普通にラプソの曲から持ってきたんだと思うよ。グラブルはメタル由来の技名が多い。 -- {YMTSZ1C6zNo} 2018-04-07 (土) 11:21:06
  • メタトロン相手に刺さるけどマグナ編成でオルタナ入れてると全体HPのLB取っててもおじいちゃんだけHPやばいな -- {GG7ZQEv6VKI} 2018-04-06 (金) 16:11:07
  • 古戦場みたいな場所で回復役として入れたけど使えない。
    回復役なのに脆いってのが致命的だわ
    RPGみたいに後列なら狙われにくいってシステムないし、回復なら闇カリのほうが便利だった -- {GND3U8wTKB6} 2018-04-06 (金) 17:06:58
    • LB敵対心DOWN入れるか闇シロウ引けば解決すると思う。闇おっさんのクリアか爺さんの大火力か必要な方を使い分ければいいだけ -- {qisA1XV63HQ} 2018-04-06 (金) 17:46:21
      • 闇おっさんのクリア...?って思ったらハロウィンの方か、恒常の方は防御バフでサポートしたり回復系が相互にシナジーしたりするので両方入れてオメガ杖したりすると安定感がすごい、火力は足りなくなるのでアビス銃掘るなりなんなりすればオルタナも外せて一石二鳥 -- {wlga5EdokOs} 2018-04-06 (金) 18:04:51
    • じいちゃんとおっさん、ならべたらいいやん -- {k9zq1qjSq7s} 2018-05-30 (水) 19:52:32
  • 完全に胡散臭い爺さん扱いされてるけど結構設定的に凄い魔導師なのでは -- {1s0YZlVrNe.} 2018-04-11 (水) 17:06:48
    • 設定的には魔導師版ガンダゴウザみたいなものだよね -- {56KluDxaskg} 2018-05-31 (木) 19:09:29
  • HPが低いがMPを毎ターン2ずつ回復ってよく考えるとデメリットあるけどついでにもう一つデメリット付けるねってって言ってるようなもんだよなぁ
    サポアビとMP消してようやく並キャラなんじゃないかなと思うようになってきた -- {ZhlMK/mDgGU} 2018-04-14 (土) 12:19:03
    • MPバフありきの奥義火力だからなー
      HP低いのはどうにかしたいがアビリティ自体は悪くないよ -- {sdfgvfpLT2o} 2018-04-14 (土) 21:28:35
    • HP低いのがデメリット…合ってる
      MPを毎ターン2回復がデメリット…今のマルキアレスだと別にデメリットじゃなくてただのオマケ要素 -- {px/F/34Pa8c} 2018-04-15 (日) 09:54:05
    • 普通にアビリティ打てるようになったしMP無くても並レベルはあるでしょ -- {ks6FnAjckqM} 2018-04-20 (金) 20:46:14
  • 奥義がアースウィンドアンドファイアなのにスキル名がラプソディオブファイアなのが違和感w -- {rJ20YaM35oA} 2018-05-05 (土) 10:52:10
    • 一体どれを言ってるんだ… -- {EQCEPnmkWH.} 2018-05-05 (土) 11:14:12
      • スキル名が全部rhapsody(of fire)の曲名ってこと -- {0d9dnbsfYNg} 2018-05-05 (土) 21:10:56
    • どうせならホーリーサンダーフォースとかにしてほしかったよなw -- {56KluDxaskg} 2018-05-30 (水) 10:24:58
    • おそらく日本で一番知名度の高いEmeraldSwordやAgonyIsMyNameでもよかったと思うがなぁ -- {mfXGl10/Ba6} 2018-08-19 (日) 00:36:22
  • 帽子といい爆裂好きで傍迷惑な所といい完全に男版めぐみんだな……変人扱いされてるけど実は凄い魔道師な所とかも同じだし -- {6ybrOBdHM6I} 2018-06-24 (日) 22:50:34
  • 最近爺ちゃんの奥義名がとある名曲名だと知った。おしゃれ -- {F42b97PxxbA} 2018-07-09 (月) 11:42:38
    • earth wind & fireは曲名じゃなくてグループ名やぞ… -- {xaU8Bg8r5c6} 2018-07-24 (火) 21:38:59
    • 有名所だとこれか。ttps://www.youtube.com/watch?v=Lrle0x_DHBM -- {xaU8Bg8r5c6} 2018-07-24 (火) 21:40:25
  • じいちゃん好きなので、うちの闇パの主力なんだが最近シルヴァ姉さん引いてきて、お手軽奥義威力にちょっと凹む。いや、じいちゃんは他にもやれることあるし、いいんだけど・・・ -- {oATb4/Zbdok} 2018-07-24 (火) 23:17:36
  • 1アビはシルヴァさんやSSRヴェインみたいに500万以上の奥義ダメ出すか、1T動けないデメリットをなくして欲しい。現状死にアビになってる -- {NBHCpk45TLc} 2018-08-01 (水) 20:57:57
  • 闇マグナ編成はなんだかHP少ないので爺さんの回復がありがたい…。水ゾはずして爺さん入れてンナギと戦ってる -- {evpiTf.77eI} 2018-08-02 (木) 07:46:24
  • ミスト&アロレにマルキアレスとサブセワスのダブル爺再生でンナギHLの通常ダメージをほぼ相殺できて1〜2凸セレ爪並べの雑魚騎空士でもけっこう余裕でソロ行ける -- {eoaSsUP8Ew2} 2018-08-02 (木) 18:45:30
  • たまに1アビの溜め中に奥義暴発するんだけどなんでだろう。ゲージ100なら関係なく奥義発動なんかな -- {QGkZxDzJFZc} 2018-08-07 (火) 14:42:15
    • ゲージ100で1アビ使用しても、そのターンは普通に硬直だな。マジなら何らかの要因で不具合かも -- {heypMjbcZvM} 2018-08-08 (水) 00:48:54
  • 普段使いはしたことなかったけど、黄龍相手に状況次第で300万越え奥義撃てるのでなかなか重宝してる -- {lfyUPuVMSGE} 2018-09-21 (金) 23:06:04
    • マルキとバザラガは黄龍に強い -- {OT2oVWhqD7o} 2018-09-21 (金) 23:15:12
  • ユイシスは溜めるのをやめたぞじじい -- {iA.IqvGGgIE} 2018-09-28 (金) 14:19:31
    • ほんこれ。それで奥義ダメ負けてるんだから、じいちゃんもタメなくしてほしい。 -- {9VTDfm5IU6E} 2018-10-02 (火) 07:51:40
      • 奥義しか能が無いユイシスと違って爺さんは溜め無しだと万能キャラになるから匙加減が難しいんでしょ。 -- {u2VQG8kROWY} 2018-10-02 (火) 15:56:23
      • 匙加減が簡単でも絶対調整対象にはならなかったと思うぞ。 ここの運営って調整対象絞りに絞ってくるから。 -- {zKBvdJ16/6Q} 2018-10-24 (水) 15:00:03
  • アバ杖で闇でも楽に体力盛れるようになったおかげでHP2万超えて落ちなくなった。あとは渾身武器きたら回復もバリアもサポアビも活かせるんだが… -- {AaVBkJ390Cs} 2018-10-10 (水) 20:28:32
  • 個性的な割にSSRの中じゃイマイチ影が薄い気がするのは気のせいか…爺ちゃんだけってわけでもないが -- {ZmndYYarHR.} 2018-10-12 (金) 02:23:16
  • ヘクトル戦で大活躍。SR光鞄3枚と爺ちゃんの自動回復で持久戦もそこそこ戦える。 -- {iG8uIUpYwIQ} 2018-10-24 (水) 12:58:32
  • 渾身が来たら活躍できるのではと期待してる
    出来れば1アビもタメ無しにして -- {84Q7bDlUmKE} 2018-10-29 (月) 15:56:11
    • そろそろじいちゃんも、タメ無くそうぜ。 -- {CD8mFibpQOQ} 2018-10-29 (月) 17:25:19
    • 奥義の強さに目を奪われがちだけど、実は素殴りめっちゃ弱いし活性とバリアのタイミング噛み合いにくいしで、溜めまで含めると総合的には器用貧乏。
      せめて3アビが常にバリアで、MP消費時に回復ならなぁ。 -- {Pm26TWrY85.} 2018-11-03 (土) 11:51:03

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Last-modified: 2018-11-03 (土) 11:51:04