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ラカム (SSR)

  • 今の調整だと強いキャラにはなれるけどリミキャラとしての便利さも最近の敵のすぐブレイク回復させるクソ傾向にも相性良くないからあと一つ何か欲しいわ シナリオに合わせてリミテッドストーリーキャラ全員に4アビつけるくらいの魔改造してくれ 通常全体化はいらんけど -- {CD1sFGConk.} 2018-01-18 (木) 19:37:30
  • レスラーでツープラ使って1Tキル狙うには結構強いなー、高めの追撃ダメージが2回発生してくれるし、スピファ2で奥義撃てるから火力も高いし -- {cgHClZSDrn2} 2018-01-19 (金) 16:33:17
  • 調整直後はまーたお通夜かって言われてたけどじっくり使ってみると凄いゴリラだったよ…
    スピ3シヴァ乗せTAの後に奥義撃ったらごりごり削れて楽しい -- {P0OIV3Nd/Rs} 2018-01-19 (金) 22:53:08
  • アグニスだと違うんだろうけど、マグナだと連撃出ないの辛いなぁ、正直前のが使いやすかったわ -- {sOugTux77s2} 2018-01-20 (土) 00:16:25
    • シヴァもあるしマグナだとなんだかんだ堅実に3ターンDA確定できるのは悪くなかったからなあ。ここさえそのままならそんなに文句なかった -- {tL4Gfb1iF7g} 2018-01-20 (土) 09:15:14
  • ラカムゥゥ水ベアより強いのにみなさんご存じない?評価されてなさすぎない? -- {/Z.Klwd5Ads} 2018-01-20 (土) 02:28:36
  • 昨日ダブルタップがシヴァ乗るってこと初めて気づいたわ。3アビは実質確定TAで通常攻撃でTAがでれば4連撃、すごい。…まぁ8割追撃の火ーテラやテレーズはそれ以上の火力持ってるんだが…ダブルタップ効果強いけど2〜3ターンあってもいいのでは?と余計思ったので惜しい -- {neRI.4.NMmk} 2018-01-20 (土) 09:14:29
  • ようやく自分以外にも結構強いって言ってくれる人増えてきて良かった。
    不満点はダブルタップのCTくらいだ -- {6dD1LiSSxCQ} 2018-01-20 (土) 09:32:36
  • 90HELLみたいにイフ斧担いで2〜3ターンで勝負決まるならラカムくっそ強くない? -- {hiCjpLz8Igo} 2018-01-20 (土) 10:00:45
  • 単に今までも評価されてきた「スピットファイアの効果量」は初期から何ら手を加えてないのだから
    ソコが強いと言われるのは当たり前で、昔から指摘されてるのは別部分である -- {GT81yTUv72Y} 2018-01-20 (土) 11:38:55
  • 強いには強いんだけど、3アビのターン数やら2アビのどうしようもなさを物足りない。あと剣持ってるんだから剣持ちにしてくれないかなぁ(我儘) -- {JC2K2UG3cvA} 2018-01-20 (土) 12:13:37
  • 犬1ターン用に奥義盛りたくてスピットファイアとかあったなーと入れてみたら3アビの万能追撃が強くてちょっとびっくり。というか別アビになっとる…。なんか前回の火古戦場でも強化ポイントを確かめながら使ってた覚えがあるな -- {GxjHsZaj/o.} 2018-01-20 (土) 19:46:30
  • スピットファイアの効果量はすごいけど基本的に過剰だから上限突破力がもうちょい欲しいところ -- {s4CgxuJi8Hc} 2018-01-20 (土) 20:01:25
  • 2位の人銃が銃パでラカム使ってて感動を覚えますよ… -- {bHZ0diLAQWU} 2018-01-21 (日) 09:15:53
    • エッセル4アビが10ターン目じゃブレイクしないし、2回目が無駄になるから、2アビで削って2ターンぶちこむ用かな -- {zu767i9VsdE} 2018-01-21 (日) 09:34:02
    • ハウンドだしタクティクスでクラリス下げてユエルで追撃+属性バフ乗せて素殴りしつつラカムでゲージ割る構成かねえ。 -- {Ewv7ZwHzWLw} 2018-01-21 (日) 23:22:47
  • 95HELLからラカムいると言われててやばいビッグウェーブきてますよこれ -- {P0OIV3Nd/Rs} 2018-01-21 (日) 09:27:20
  • 効果中必ず連続攻撃(効果:1ターン)
    え?ギャグ? -- {A2zIyjqNezo} 2018-01-21 (日) 10:33:15
    • 3アビのDAはおまけだから。メインはスピット追加&追撃 -- {MFWhdZxJ5LY} 2018-01-21 (日) 11:08:09
  • ディアンサに続いて解放十天専用マシーンと化したリミラカム(ただし古戦場限定) -- {kGB8rXV8Mzs} 2018-01-21 (日) 10:48:45
  • ベルセルクにアンスリア・リミラカ・アギエルバで行ってるけど中々強い
    うちスツルム&水ベア&メーテラいないし、オメガはまだ無垢だからなぁ -- {MFWhdZxJ5LY} 2018-01-21 (日) 11:11:16
  • 使ってみたけどそんなに強くないと思うけどな、オメガ剣があってユエルベアパースツルム持ってたらスタメンには入れないレベル。 -- {jmdBQtNgESg} 2018-01-21 (日) 15:54:58
    • その環境ならそりゃそうだろうよ、そんな事一々言われなくてもみんな解ってるから -- {hiCjpLz8Igo} 2018-01-21 (日) 16:19:48
  • 3アビの追撃が1アビに付いてればなぁと思いながら使ってる -- {nAVNoXqoPzA} 2018-01-21 (日) 22:18:57
    • あと2アビにHPを消費して無属性ダメージも付けて欲しい -- {nAVNoXqoPzA} 2018-01-21 (日) 22:24:12
  • 完全にエッセルのサポートと化してたけど火力は出るので(古戦場に限っては)良い感じだった -- {QPgpQi1uutE} 2018-01-22 (月) 00:16:43
  • 今回の古戦場でラカム見直したわ -- {lCkPm6cJY1c} 2018-01-22 (月) 21:07:12
  • 100なら輝く -- {t/9k.5VkA26} 2018-01-23 (火) 11:01:19
  • アビポチ1回で4〜7ターン別枠40〜120のお手軽さと得意武器の関係で極めれば巣殴り強いってことはわかったが、一般人には装備集めるのが厳しい -- {uYIJ.8SST8w} 2018-01-23 (火) 13:42:56
  • 早さが求められるとダメだけど火力の安定感とか敵が強ければ強いほど生きるといった感じかね... -- {mn70XeAGx0Q} 2018-01-23 (火) 20:33:43
  • ケツ相手にデュレーションや累積が活かせて良い感じなんだけど、やっぱり奥義撃ちたくないから1アビのゲージ消費15のままにして欲しい。 -- {lla4HCTdrHE} 2018-01-23 (火) 21:30:09
  • マグナ2次第では輝くかもなぁ、モードゲージ持った強敵が居ないのが一番の向かい風よ、あと2アビの効果量戦慄あるんだしもっと削れてもいいと思う、火力以外の役割が弱いのもネックになってる -- {/UujcHUfddk} 2018-01-24 (水) 02:27:45
    • よりにもよって同じタイプの脳筋アタッカーが飽和してる火だから役割上の競合が多すぎる -- {ZKZ4aZjOCxg} 2018-01-24 (水) 02:40:56
      • 同じ火のリミテッドのスツルム殿が別枠乗算消えなくて防デバフもできるからなぁ。デュレーションのゲージ減少量が5割以上になればもっと役割が明確になるのに。 -- {t4rSym/Aq4Q} 2018-01-25 (木) 11:28:03
  • スピットファイア管理のアビポチが面倒になったんだけど使ってた人はリミサポ振り切って5〜6Tに1回ポチとかにしてた感じなの? -- {sgxuioVHplg} 2018-01-25 (木) 11:58:28
    • ゲージ消費が15%だった時期は2番手に編成してそんな感じだったけど
      今は10%消費だからアビポチしながら戦う -- {5pQPswgTnWg} 2018-01-25 (木) 23:30:47
    • 一応素殴りすることもあるからリミサポも振ってるけど、基本はアビ上限振ってオメガ銃担いで出来るだけアビポチのデメリットを消す感じで運用してる -- {Mp9Pk25Tg1Y} 2018-01-25 (木) 23:48:49
    • サポアビは振って一つかなぁ。古戦場前から使ってるがスピットのターンで困った事ないし。
      普通にゲージ貯まるからむしろ3アビのCTもっと短くしてほしい -- {hSyLVWCkRaU} 2018-02-07 (水) 12:03:36
  • なんだろうな。別枠40パーセント最大120パーセントとか、数字だけは糞強く見えるのに、マルチガン不利の累積アビポチな1アビとかOD硬い敵やブレイク即復帰な敵が多すぎて今一つ価値が薄い2アビとかでどうにも使い所さんが薄い。 -- {5jBOI6MkD1Q} 2018-01-31 (水) 10:20:20
    • マルチとか考えなくとも、その別枠40%のスピットファイアが一番の目玉なのに…奥義で消え、最大で延長不可という2つの枷が重すぎ
      ラカムに限らず2アビみたいなオマケを強くする必要は無いけど、そのキャラ一番の強味を不便にする必要も無い -- {FTUrErD4f5A} 2018-02-01 (木) 11:17:57
  • あーもうほんと3アビ前に戻してくれ、マグナだから連撃全く出なくて別枠バフ全然生かせん -- {sOugTux77s2} 2018-02-03 (土) 21:45:42
  • 奥義及びチェインバーストが強くなるから弱いパーティでも火力がでるようになる そこにシヴァ合わせれば尚更 -- {6/GD.teMMA.} 2018-02-08 (木) 19:17:04
  • 1アビ:1ポチで数ターン強化 2アビ:デュ+ドラアサ 3アビ:全体バフ 単純にこうして -- {pV5WPuqd7Oo} 2018-02-15 (木) 03:03:11
  • まあ弱くはないかもしれんけど他に強いキャラ山ほどいるから相対的に弱い 加えて解放武器も弱い -- {G2wIryF0DRE} 2018-02-17 (土) 22:03:18
    • 武器はまだ息あるんで…イクサバが来るまではまだ強いんで… -- {vJ8OR1T3IVg} 2018-02-18 (日) 01:20:51
    • ベネはエッケと違って攻撃のステータスが高いおかげで思った以上に火力上がるから1〜2本はあった方がいいぞ。ただ二重攻刃じゃないからエタラブみたいに脳死で4〜5本入れればいいわけじゃないが。 -- {4rI/hv31UK6} 2018-02-18 (日) 02:29:09
    • お前アホやな。ぐぐってみ?そんなこと言ってるのはマグナマンだけ -- {onyk8P/cV0Y} 2018-02-25 (日) 17:58:19
  • 風は攻刃3に神威かよ。なんでべネだけ克己とかいう雑魚やねん。 -- {35LYWSW3ZQs} 2018-02-28 (水) 08:18:51
  • レジェフェスで引いてしまったわ
    運の無駄遣い -- {j7lL//HYQy6} 2018-02-28 (水) 16:36:01
  • スピットファイアの上限なくしてくれ -- {9p9IiJAUA96} 2018-03-01 (木) 16:22:52
  • スピットファイアという全キャラの中でも最強の自己強化効果を持ちつつも
    最大累積時延長不可、奥義でリセット、という面倒で重たい2つの枷を付けられ自由に活躍させてもらえない不憫なキャラ -- {V/CKfb8ccC2} 2018-03-03 (土) 18:17:02
    • その2つの枷の、片方だけでも消えてくれたら
      リミテッドキャラ名乗れるのにな……惜しいキャラ -- {8tXZl.1dAn.} 2018-03-11 (日) 22:43:12
  • 強化何回も来てこの程度の強さとか武器とそろってほんとリミテッドの面汚しだな。運営に嫌われてんのかね -- {aHJYFrxncu6} 2018-03-07 (水) 11:08:29
  • ベネって火にあるから弱いって思われてるけどエタラヴエーケイなんかよりずっと強いからな・・・ -- {FNhS3FLVWDE} 2018-03-09 (金) 00:13:01
    • 他リミ武器と比較したら一回り弱いよ 火の中では強いから必須だけど -- {HMX3rVyoSw.} 2018-03-10 (土) 01:40:53
      • 火属性の武器で比べれば十分強くて編成にも入るけど、他属性のリミ武器と比べたら明らかに弱いよね。 -- {tDPK0hsRjKw} 2018-03-17 (土) 16:04:35
    • W攻刃に優秀な奥義効果のエタラブに対し、克己中に雑魚奥義のべネだぞ。通常技巧の弱さ知らんのか? -- {HRgDWe8FmT.} 2018-03-10 (土) 16:30:37
      • 方陣技巧に比べれば防御値の低い相手には多少損しやすいってだけで弱くはないわ -- {tL4Gfb1iF7g} 2018-03-15 (木) 05:12:26
    • ないです -- {pSpW2Cbz88I} 2018-03-10 (土) 16:34:23
    • 装備揃ってない騎空士にはこいつだけ異次元火力になるから強いと感じるんじゃないかな。装備揃ってくるとこいつのバフが生きるのが高防御の敵相手なんだけど、それはマルチになるのでアビポチでもう編成に入らない。頑張ってつけたバフもすぐ消えるし・・・。 -- {pV5WPuqd7Oo} 2018-04-11 (水) 12:55:03
  • 本当にラカムとノアはいい加減どうにかして欲しい
    お前ら誰のおかげで島間の移動出来てると思ってんだ -- {v0oY5vU6xKQ} 2018-03-13 (火) 05:41:46
  • 編成次第じゃ5ターン毎に奥義と3アビ併せて400万ダメージ(+CBで226万)叩きだしながら、ほぼ常時スピ2以上の高火力維持して戦えるから充分強キャラだと思ってたが・・・。「レジェフェスで引いて運の無駄遣い」だの「リミテッドの面汚し」だの「誰のおかげで島間の移動出来てると思ってんだ」だのボロクソ言える天上人様達からみたらこれでもまだゴミカスなのか。次元の違いを感じるぜ。 -- {BFgU5UkONDU} 2018-03-19 (月) 02:27:16
    • 弱いとは思わないけどアビポチ面倒なのよね -- {Iswy4wWo9jw} 2018-03-19 (月) 02:37:38
    • リミイオほとじゃないがそこまで火力自慢出来るまでの装備整えるのが大変だし火は火力出せるだけのキャラってちょっとライバルが多すぎてね -- {OtnxQYoM2NE} 2018-03-19 (月) 03:11:17
    • 弱いというか単純にMVPレースっていうゲーム性に噛み合ってない、アビポチの多さだったり異常に単体バフ盛っても減衰したり奥義でバフ消えたり -- {pSpW2Cbz88I} 2018-03-19 (月) 04:52:30
    • さすがにそこまで言ってるやつはただのエアプだと思う -- {tL4Gfb1iF7g} 2018-03-19 (月) 05:54:09
    • 昔のヴァイトくんもそうだけど、奥義でバフ消える奴って異常なほど嫌われるからね
      あっちは修正されたしこっちも修正されると良いね -- {G.iYa5Lpixk} 2018-03-19 (月) 20:57:00
    • 上にも書いてる奴がいるけど、スピットファイアは全キャラ最高の自己バフと言ってもいいけど
      延長できない、奥義で消えるという2つの欠陥システムが付いてるから不自由過ぎてマイナスなんだよな -- {/hge25IX7.w} 2018-03-20 (火) 12:10:20
    • 延長できて結局ただ殴り続けるだけのキャラだと、他の素殴りメインのやつとあんまり変わらなくなるから「強力なバフを溜めて、最大になったら上限突破した奥義とチェインバーストぶっ放す」みたいなコンセプトのキャラにしたのかなとは思ってる。マルチレースで速度重視したい時には向かないかもしれないけど、そこを考慮しないなら充分強い。あと1人、火属性の銃得意が出たらオメガ考えるんだけどな。 -- {22FiE2.JNJs} 2018-03-23 (金) 09:07:12
      • ちゃんみおも銃得意じゃなかった? -- {3F2cJHt5F9A} 2018-03-28 (水) 15:58:32
    • むしろ天井人の方がラカムの使いにくさに文句言わずにオメガ銃オラァして遊んでるイメージ 中間層にとっちゃオメガ銃パ作るのは手間に見合わないからな -- {0MreXG7Umgw} 2018-03-29 (木) 19:32:04
      • 廃人がオメガの器余ってるわけ無いでしょ。手間に見合わないんじゃなく単純に弱いから作られてないだけだよ -- {qgHOZJaYukc} 2018-03-29 (木) 19:39:37
      • あいつら「面白い」ってだけで古戦場毎にオメガ武器作り直したりしてるから器は関係ないぞ 実際2018-03-29 (木) 20:25:51火古戦場ではオメガ銃パはちらほらいたし -- {E03YieNDa8E}
  • 「誰のおかげで島間移動出来てると思ってるんだ」はディスってるヤツらをディスるつもりで書いたんだが分からなかったか
    そんなヤツらを見返すくらい運営はもっと調整しろよって言いたい -- {ja71hvIIO.U} 2018-03-20 (火) 00:43:25
    • ラカムとノアのおかげで島間移動出来るのにその彼らを讃えないような微妙性能で天上人からディスられるのが嫌なんだよ -- {ja71hvIIO.U} 2018-03-20 (火) 00:47:21
      • あれだけ何度も調整されても不満上がるのはそれだけ微妙って声があるからだろう
        ノアなんて何年放置してるんだよ
        この2人のおかげで空を進んでいけるのになんでこんな仕打ち受けなきゃいけないんだ -- {ja71hvIIO.U} 2018-03-20 (火) 00:53:23
      • むしろ船の操舵も任せて戦闘も任せては酷なのでは -- {MUBkm6fz7rY} 2018-04-20 (金) 09:59:26
  • W攻刃とか他リミ武器のスキル構成はマグナ2に配られてないし、連撃増加にしてもTAだけにして三手小にちゃんと配慮してるのにベネの攻刃+克己15だけ普通に配られてるの本当に草 -- {9WSBzfUAs66} 2018-03-25 (日) 09:11:49
    • 攻刃IIIであることを無視した構成だけならリミ武器より強そうなのいくつかあるし別にマグナIIにそのまま使われたからって弱いことにはならんけどね
      それにその配慮された武器よりアビスルックのほうが採用の余地がある -- {qr.KmQ7ULm.} 2018-04-03 (火) 15:26:08
      • うん?こっちの書き方が悪かったんだろうけど、弱いとかじゃなくて破壊やらがTAだけなんだしアビスルックも技巧だけにするなりやりようはあるのに、わざわざ克己そのまま持ってきたのがなんだかなあって思ったんだよ。分かりづらくてすまんな -- {9WSBzfUAs66} 2018-04-07 (土) 00:36:36
      • 克己も三手(大)も方陣武器に以前から存在してるんだし破壊やらが自重しすぎてるだけ -- {m21YpbV/KWo} 2018-04-08 (日) 11:39:11
  • 最近まであまり使ってなかったけどアニラ・ユエルと組ませて使ってみたら結構強かった。役割分担も明確だし楽しいわ -- {sR1tLjONQcM} 2018-03-26 (月) 14:26:41
  • 装備揃ってない初心者からすれば強いキャラなのか? -- {fAs1ZA2TxSY} 2018-03-29 (木) 23:15:30
    • シスみたいなもんだからその辺りなら強いよ。というか、スピットファイアの効果量自体に文句言ってる奴はいない
      あくまで問題なのは、デュレーション弱かったり、スピットファイアが延長できない奥義で消える、とかだし -- {MLhxQSaY.D.} 2018-03-31 (土) 00:59:45
    • こいつ自体は強いが何もかもオメガが悪い -- {sVmW/ISmPJ6} 2018-03-31 (土) 16:42:05
  • 考えたが、スピットファイアは時間経過でのみ消えるようにすればいいんじゃね?
    サポアビに振る意味もできるし -- {GND3U8wTKB6} 2018-04-13 (金) 22:19:12
    • 奥義で消えること前提の乗算120%バフなんだしそれはちょっと -- {n3YIZJ21kGU} 2018-04-15 (日) 07:37:52
      • 色々言われてるけどスピットファイアって「奥義で消える」または「最大延長できないから消える」という無駄に2つ縛られてるから、どっちか片方の縛りが消えるだけでやっと使いやすくなるよ
        効果量高くて縛りもキツイのはヴァイトがいたけど、アッチは効果量を若干下げて使いやすさを重視した調整もらった例がある(何故ラカムにもその方向性の調整しなかったのかは謎だが… -- {px/F/34Pa8c} 2018-04-16 (月) 23:55:41
      • そりゃ縛りを消すんだから使いやすくなるのは当たり前でしょ
        効果量を減らして(乗算60%くらい?)使いやすさを重視するくらいなら今のままのほうがいいな -- {uAMVlpMB2hc} 2018-04-17 (火) 20:45:07
      • 若干って言ってるのに何で半分以下になるのが前提なんだ…ヴァイトですらそんな減らされた実績ないぞ
        若干下がって縛りが消えるならヴァイト同様今より強くなるのは明白だわ -- {px/F/34Pa8c} 2018-04-17 (火) 21:13:47
      • ほぼ無条件永続化でアビポチの手間も減って奥義やチェンバのダメージアップはそのまんまなんだからそれくらいでも若干かと思ってな
        そりゃその条件で100%とか維持できりゃ強くて当たり前だけどさ -- {2f8Y2s71ow6} 2018-04-18 (水) 09:42:23
  • サポート:刃鏡の数に応じて攻防UP/奥義性能UP(最大5つ) 奥義:土属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/刃鏡を1つ展開 これはスピットファイア強化フラグやろなあ(純真な目) -- {sgxuioVHplg} 2018-04-17 (火) 13:22:05
  • もう難しい調整とかいらないからスピットファイアで上限も120%上げようそれだけでいいよ -- {wnzGKYdV6E6} 2018-04-20 (金) 04:18:33
  • 全部のアビに言えるけど特にダブルタップのDAアップが完全に時代遅れ過ぎる、ましてや単体であの性能は論外でしょ...。連撃upにするか追撃付けて欲しいよ -- {zYylc1KDrgo} 2018-04-21 (土) 04:48:29
    • ダブルタップのDAはおまけっていうのはおいといて1ターンTA確定にしていいとは思う
      火でアタッカーは競合相手が多すぎてそれでもきついがスピットファイアの数に応じて20%ずつ追撃でももらわないとな -- {/lpYPJRLUIQ} 2018-04-21 (土) 05:45:04
    • ダブルタップって銃弾を瞬時に2発撃ちこむ技術のことだから、挙動的にはDAより追撃の方が合ってる気がする -- {tRjFBLRkTJc} 2018-04-21 (土) 06:11:18
  • ぶっちゃけ今時120%別枠なんて過剰で無駄でしかないから数値落としてでも維持の方をデスネ -- {LvSuOTntNJQ} 2018-04-22 (日) 17:09:09
    • 闇の十天衆と似たような道を辿ってるんだよな
      上限というシステムがある以上、装備が強くなればなるほど過剰な自己バフの恩恵が薄くなり、結局残った物はキツイ縛りだけ -- {px/F/34Pa8c} 2018-04-23 (月) 12:37:23
      • シスほどに扱いづらかったり闇みたいに任意で背水スイッチ入れられるわけでもないし火は上限超えてく手段闇より豊富だから120%くらいじゃまだ過剰でもないよ
        ラカムの不幸は火の主流がオメガ剣パであること -- {n3YIZJ21kGU} 2018-04-24 (火) 08:55:41
      • 似たような道、ってだけで別にシスと丸っきり同じ環境とは言ってないがな
        オメガはややこしい話になるから置いといて……これからも含めて装備充実と共にバフの恩恵が薄くなるけど、デメリットはそのままというのが一番の問題点 -- {px/F/34Pa8c} 2018-04-24 (火) 12:46:29
      • だから言うほど似てないよって話な -- {n3YIZJ21kGU} 2018-04-24 (火) 21:08:39
  • …調整…無し?…俺は空に…裏切られたんだ… -- {VZmYng7i8yU} 2018-05-01 (火) 12:25:56
    • ラカムは無理して戦闘に参加せず操舵士としと頑張ってくれという熱いメッセージだぞ -- {o5mMfQENWcI} 2018-05-01 (火) 15:18:38
  • 調整からやっと卒業できたな!おめでとう!死亡確認! -- {DgvT4VOUJcg} 2018-05-01 (火) 12:26:47
    • 医者匙を投げるENDです、お疲れ様でした -- {byreQ.wa5Bc} 2018-05-01 (火) 15:00:22
      • まだだ、まだ最終上限解放がある! -- {FzQ1F9tcIlE} 2018-05-01 (火) 17:12:03
    • 生まれた時から死産だった気が… -- {ZoP7FxJbLYY} 2018-05-01 (火) 18:38:05
    • インフレで環境についていけなくなったキャラじゃなく初めから環境についていけてないからなあ… -- {31oJO8pdBDk} 2018-05-04 (金) 02:38:22
    • 度重なる改造手術に肉体が限界を迎えたんやろなぁ -- {7OTNbwg4uew} 2018-05-04 (金) 02:45:17
  • ラカムとイオ、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い -- {.iGkyHyeh72} 2018-05-05 (土) 20:58:26
  • もう調整でチマチマ弄るより最終解放で4アビでもつける気なんじゃないの?前にKMRがファミ通インタビューでアーカルムリニューアルとか神将の最終解放とかと一緒にリミキャラも解放したいって言ってたし。アーカルムリニューアルもアニラ解放も実現したからラカムも解放はされるはず -- {qikDuY2szIA} 2018-05-05 (土) 21:26:49
    • むしろ今回調整に入ってないのはKMRの言ってた初期リミ勢の最終上限がそろそろ来ると期待してる -- {73STAKId08o} 2018-05-06 (日) 04:01:22
      • ラカムばかり言われてるけどカタリナオイゲン辺りもひどいからなぁ -- {xQl4eCEluSg} 2018-05-07 (月) 11:25:29
      • オイゲンはともかくカタリナが酷いは絶対無いでしょ -- {qFmnd6yHFIE} 2018-05-07 (月) 11:57:00
      • カタリナなんかマウント必要な時ですらセージ使った方がいいレベルだわ。マウントの価値自体もだだ下がりだけど -- {bjCJS27x3LY} 2018-05-07 (月) 12:08:39
      • 実装時スタメンだった性能してるカタリナと
        実装時からスタメンにも入れない性能のラカムじゃ酷さにも差がありすぎるけどな -- {yW1kf2XkOPU} 2018-05-09 (水) 10:37:55
  • ククルの色違いとかどうかな。1アビが制圧射撃になって勝手にスピットファイア貯まっていって2アビがスピットファイア消費のダメアビ+デュ。でかわいい美少女になる -- {IzGEaoTZ8EM} 2018-05-07 (月) 10:26:59
    • 最後台無しじゃねえかw キャラゲー全否定か -- {1s0YZlVrNe.} 2018-05-13 (日) 16:18:59
  • 最終上限解放でティアマトの力とグランサイファーの援護射撃が入るんでしょ知ってるよ -- {DgvT4VOUJcg} 2018-05-08 (火) 15:04:16
    • 毎ターン画面外からエリアルクラスター飛んでくるのか なお風属性 -- {KjLG05MoJXo} 2018-05-09 (水) 13:48:29
    • 奥義はグランサイファーに乗り込んで衝角突撃だな -- {CGWxAfdhYvw} 2018-05-09 (水) 13:54:42
  • 戦慄って結局「デュレーションが効かなくなるバフ」を敵にかけてるだけだから、戦慄自体を有用なデバフに変えてくれ 個別でもいいから -- {QTbzRDaFYV6} 2018-05-09 (水) 16:17:04
    • 戦慄がついてなかったら問答無用で一発ブレイク、ぐらいやってもらいたいね。まあすぐ復帰されるわけだが… -- {d4OCjosTLD.} 2018-05-14 (月) 20:45:16
  • 黒騎士に銃得意追加なら、ラカムにも剣得意追加してやれよw くれよ… -- {fxPpSbBYFFg} 2018-05-09 (水) 19:11:47
    • まっっったく同じ事書こうと思ったら書かれてたでござる。 -- {kFTW0Q3APUk} 2018-05-13 (日) 15:56:15
    • 剣得意付いたところで今の性能じゃ別に席なんてネーデス -- {iGyDytfHTrc} 2018-05-16 (水) 17:08:54
  • 運営が悔しいからと言う理由で殺されたデュと言う咎を背負わされてるからアイデンティティが完全に死んでる。最終で4アビが実装されてもこの呪縛から解放されないと一線級に復権は無理でしょ。 -- {2PsXF936ZmE} 2018-05-13 (日) 16:25:48
    • ブレイクも悔しいから殺されたしSRは他属性にどんどん逃げていくし火の銃得意は何か呪われてるんじゃなかろうか -- {qwqzdqVN8xw} 2018-05-13 (日) 16:33:40
    • 奥義効果やサポアビ見るに、どうみてもメインウエポンはデュレーションじゃなくてスピットファイアだけどな
      まあそっちも縛りで死んでるようなもんだから、結局咎を背負ってるけど -- {AZGlXdrPPnM} 2018-05-14 (月) 15:37:24
  • 前回の無料10連で引けたから使ってみたけど、こりゃ確かにひどいな。1アビ3アビでスピット上げないと火力でないけど、奥義打ったら消えるからアビポチ多過ぎ…
    みんなが不満言うのも分かるわ。 -- {8F87.U2E.Hw} 2018-05-14 (月) 15:40:01
    • 正直リミラカは何度も調整されて、そのうえで今こんな性能っていうのが一番絶望的な点だと思う -- {VK1EXD9QuYs} 2018-05-16 (水) 20:56:52
  • アンリエットの3アビにミスト付いたことだしとりあえずラカムのデュレーションにも追加してくれん? デュレーションの達人ならそれくらいできるよな? -- {O89PAhk7SM6} 2018-05-16 (水) 16:54:56
    • 相手を戦慄させるのだから出来るさ! -- {KlmYOBJPwuY} 2018-05-17 (木) 14:28:22
      • 戦慄中にブレイクしたらそのまま1分キープしてほしいわ。もちろん消去不可で -- {zqpWq2.qVr6} 2018-05-17 (木) 14:43:29
    • ゲージを操作すること自体の価値が暴落してるからね  ドライブバースト系とかデリリアム系、ブレキの類ともども全員分見直したほうがいい -- {QZqiWEYBcUM} 2018-05-17 (木) 18:36:09
    • 戦慄デバフが何のメリットにもなってないのをどうにかしないとな
      2アビの効果をデュレ+戦慄+攻撃防御25%ダウン(両面)にして
      戦慄かかってる敵に対して2アビを使うとさらに風属性攻撃ダウンと火属性防御ダウンを追加するとか -- {MLSTHvrOJl2} 2018-05-18 (金) 08:04:16
    • もう効果をオリヴィエ仕様の恐怖と同じ物に変えちゃってもいいんじゃないかと思う -- {CGWxAfdhYvw} 2018-05-18 (金) 10:02:42
  • 去年の2月辺りの調整だとラカム結構称賛されてたんだな それがどうしてこうなってしまったのか -- {JdDolss5ZSY} 2018-05-17 (木) 14:43:14
    • 環境変化でブレイクゲージ操作や手間のかかるアビポチ絡めた挙動がクソの役にも立たなくなったことが原因だろうな -- {Ptpw5wx1uUA} 2018-05-18 (金) 09:48:49
    • 称賛というほどではないよ。遅いけど強いか弱いかなら強いって評価。それがもう完全に遅い=存在価値なしになってしまったからね・・・ -- {syoLc3rYELk} 2018-05-18 (金) 14:42:09
      • グリムのせいでいかに速く強く殴れるかにかかってるからなあ
        救援だと少しの遅さで青箱取れなくなるし -- {GND3U8wTKB6} 2018-06-22 (金) 02:51:51
  • もうスピットファイヤは通常攻撃してるだけで勝手に貯まる仕様にしてくれんかな
    奥義撃ったら消えるタイプの累積バフはその仕様にしてくれないと使い難くて堪らん
    3アビも味方全体にクリと追撃2割バフ(CT8効果5T)に変更で
    最低でもそれくらいの魔改造ないと使う気せんわ -- {MLSTHvrOJl2} 2018-05-18 (金) 08:19:13
    • 同じ時期に調整された「奥義撃つと利点が消えるタイプ」のヴァイトが、奥義撃っても消えない仕様に変更したのに
      ラカムは欠陥そのままっていう酷い差を見せつけられたよ -- {AZGlXdrPPnM} 2018-05-18 (金) 09:05:32
      • あっちは美少年だからな。女プレイヤー需要を見越して優遇されたのかもしれん。そういうの好かんが -- {1s0YZlVrNe.} 2018-05-18 (金) 12:26:58
      • さすがにヴァイトと比べるのはなラカムの場合消えなかったら余裕で減衰だし修正されても奥義で2消費とかその辺やろ -- {/lpYPJRLUIQ} 2018-05-18 (金) 15:51:31
      • ヴァイトだって強すぎを危惧して、効果量は少し下げてあの調整したから
        ラカムも少し下げて、消えない調整すればいいだけじゃね -- {AZGlXdrPPnM} 2018-05-19 (土) 14:43:36
      • ガンダさんも通常攻撃してるだけで累積で貯まって奥義で全消費って仕様に変更したんだから、こっちもそうして欲しいわ
        1Tに一回(別枠10%)ずつ累積、最大で別枠30%くらいでも良いから
        そっちの方がアビポチ少なくなる分使いやすくなるのに -- {Sze7mqDwziA} 2018-05-20 (日) 04:59:40
      • ガンダゴウザのソレはそもそも新システムの話であって
        ラカムとヴァイトのは既存システムの改良の話と、調整という同じ話でもベクトルが異なる -- {AZGlXdrPPnM} 2018-05-21 (月) 10:09:12
    • 理想はフィー姉ちゃんの破砕だよな。初心者くっそ扱いずらくなりそうだが -- {Zt8hMAK5WCw} 2018-05-20 (日) 06:24:36
  • エティにミストついたことだし、ラカムの2アビにも同じものつけていいんやで? -- {0lm3T8Tehjg} 2018-05-26 (土) 19:54:08
    • 戦慄してんだから恐怖付いてもいいと思うんですよ -- {lXsKMaINejw} 2018-05-29 (火) 23:21:09
      • そもそも戦慄なんて名前のデバフでありながら、効果はラカムのアビが効かなくなるだけという。ラカムの方が戦慄してんのかと思う謎ネーミング -- {syoLc3rYELk} 2018-06-11 (月) 22:12:45
  • ……うん、初期のリミテッドキャラはカタリナも含めて調整しなければならないなと思いますねカインブローディアを見ると -- {8vI4HshLOp2} 2018-05-31 (木) 15:10:12
  • カイン、ゴブロとの格差がやばい
    同じリミキャラ、それも複数強化されたはずなのに天地の差やんけ -- {E9Ds4mesgH6} 2018-05-31 (木) 17:31:17
  • 片や最終十天に勝つリミキャラ。片や未最終恒常に負けるリミキャラ。どうして差が付いたのか。インフレ、運営の愛の違い・・・ -- {syoLc3rYELk} 2018-05-31 (木) 18:35:15
  • 今回のリミガチャで引いたけど、いつか役立てる日は来るんだろうか…来ると信じて育ててた方がいいかな -- {oOgssqDNl7E} 2018-06-02 (土) 03:48:28
  • スピッドファイアが全体化するか奥義消去なくせば奥義封印殴りや馬鹿火力キャラとして使い出が生まれるんだが… -- {TNDD/kIO17w} 2018-06-03 (日) 01:07:01
  • デュレーションに恐怖つければだいぶマシになる。まあそれでも物足りないけど… -- {qHUOt1oiTEY} 2018-06-03 (日) 01:38:03
  • 3分消去不可で「ブレイク状態にする状態を付与」をくれ。体勢を立て直すのはいいからラカムだけは0秒でそれをブレイクさせろ -- {lMY1CdvPR/.} 2018-06-03 (日) 08:24:25
  • SSRククルの2アビみて、こっちの1アビもターン終了時自動発動になれば良いのになと思った -- {yeWwI180Yoo} 2018-06-29 (金) 22:48:18
    • どんだけスピットファイア溜めやすくなっても
      溜めたその先が「最大累積で延長不可」かつ「奥義で消滅」という2つの欠陥があるから今と変わらない -- {Jz3AuXubmao} 2018-06-30 (土) 04:20:34
  • グッバイ、ついに武器にも価値が無くなったな -- {iGyDytfHTrc} 2018-07-15 (日) 21:24:21
    • 元々あったかと言われるとホント微妙な立ち位置だったけどな……
      キャラ性能ぐらいどうにかしろ -- {dtHHmXGn4kk} 2018-07-15 (日) 23:11:12
    • 1本なら入ると思ってたけどこれからアテナ槍2剣1が基本になるからもう枠無いし、通常技工もう少しなんとかしてほしい -- {3hW49Wg0LxI} 2018-07-15 (日) 23:46:25
  • 火でアルバハHL行くとラカムのデュレで早期ブレイクできて80のCTMAXを無視できるから、使いどころはあるんだよな。グラビ役いないときは80で膠着するときあるから地味に役立ってるわ -- {a7nJoWcBDhg} 2018-07-17 (火) 16:30:26 New
    • 火に求めてる物は火力+アニラの山盛りデバフ位で80のCT MAXはカルネージで対処可能だから、ラカム入れる余裕あるならテレーズや水ベアとかシリウス受け兼火力枠連れてきてくれ -- {iGRXb8s724M} 2018-07-17 (火) 20:10:15 New
  • 何でラカムだけこんな扱いひどいの?何かしたの? -- {Ehhh9J4SILY} 2018-07-17 (火) 17:47:09 New
  • 水ユエルみたいに戦慄付与中はPT全体が追撃するとかにしてほしい -- {etF0l8fwpY.} 2018-07-17 (火) 17:58:31 New

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Last-modified: 2018-07-17 (火) 20:10:17