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ラカム (SSR)

  • さてどうなるか… -- {5YjnQanLD.6} 2016-05-26 (木) 18:49:33
  • 1アビを強化するだけで他リミに対抗とか無理だろ…これからもラカムにリミテッドは実装されてない事になるのか -- {psmSHwz9TyA} 2016-05-26 (木) 19:22:42
  • CT1の序になって、かつ素殴りで40万連発するなら余裕で対抗できる。要は調整量次第だからまだ希望は捨てない。 -- {kRk8409RhQY} 2016-05-26 (木) 19:31:06
  • それ対抗でなく、バグレベルの強キャラなんすけどw -- {09PnFamjpak} 2016-05-26 (木) 19:32:28
  • デュレーションの動きを活かして幻影付与または敵に混乱とか魅了を付けるとか… -- {hqA6fDf5yi2} 2016-05-26 (木) 19:39:52
  • あ、こっちSRのだった… -- {hqA6fDf5yi2} 2016-05-26 (木) 19:41:13
  • ラカムが強キャラとかイメージ違うから心配だったけどネタキャラのままぽいので安心した、どうせ上昇量10%→11% 上限3→4とかでしょ -- {o7DR6PSNv8Y} 2016-05-26 (木) 19:42:06
  • 最近長期向けキャラの最終的なダメージアップ量インフレしてきてるし、手軽なのを加味してもいまの10%*3から12%*5くらいにはなってほしいかな。せっかくリミテッドなんだし多少強いくらいのほうが嬉しいよ
    一番はデュレの仕様を戻すことだけど -- {xrReNiAbs3c} 2016-05-26 (木) 19:51:50
  • この微妙すぎるサポスキや特に秀でた効果のない3アビも修正されないのか…いやー… -- {aNEVspU6lW6} 2016-05-26 (木) 20:08:38
  • このゴミどうにかしてくれ・・・ -- {jnbi5v8NNDM} 2016-05-26 (木) 20:44:45
  • 使い勝手が悪いから調整します → 威力と累積上限UP。…使い勝手自体は変わってなくないよな、これ。それとも変わるほど威力が目覚ましく上がるのか? -- {E9jGeeJkhZ6} 2016-05-26 (木) 20:54:36
  • なくない、じゃない。変わってない、だ。 -- {E9jGeeJkhZ6} 2016-05-26 (木) 20:55:19
  • いいか悪いかは置いといて、デュが放置なのはジークさんの最終で予想済み。一方3アビの効果時間もCTもいじってないという事は、それで十分なぐらい上がってるとも予想できるが、どうなるだろうね。 -- {Ih0a4IyNjIc} 2016-05-26 (木) 21:03:15
  • ふざけんな!リミテッドverで唯一持ってる(しかも3被り)のにー(´;ω;`)期待したのにー・゜・(ノД`)・゜・ -- {SQ36n0gyszY} 2016-05-26 (木) 21:08:39
  • デュレをドラバに変えるとかさぁ…こうなんかあるでしょドラバも産廃なイメージだけど -- {ZngfHGy/A32} 2016-05-26 (木) 21:21:24
  • こっちSRのコメ欄ですよー。上にリミラカ欄ありますよー(自分も間違えた) -- {hqA6fDf5yi2} 2016-05-26 (木) 22:02:51
  • 武器は優秀だから・・・ -- {7OTNbwg4uew} 2016-05-26 (木) 22:26:05
  • どう見てもこっちがリミラカの米欄 -- {kOEmO.vuwrI} 2016-05-26 (木) 22:33:50
  • デュレはよぅ、せめてリラみたいに減少量UPを味方全体にするとかさぁ… -- {K5SzxKOcZ1E} 2016-05-27 (金) 00:38:00
  • 期待してたけどもう期待できそうにないや -- {ff1yU7ilkgY} 2016-05-27 (金) 01:11:39
  • ロクな役割のないキャラをそのまま正当強化したって席はないという事をご理解して頂きたいんだよなあ。同じ火力アップでもマウントという独自席のあったマギサとは訳が全然違うんだがなあ。どんだけヤケクソじみた強化がされるのか逆に楽しみだわ -- {SXEIYuqAC.M} 2016-05-27 (金) 03:30:16
  • 無能FKHRがお気に入りかエルーン以外に興味が全くないのは知ってたがそれをキャラ調整にまで適応させてくれるな。FKHR更迭についてハレゼナの時もコルワの時もご意見送ったんだがなぁ。 -- {aTBpqgBodhk} 2016-05-27 (金) 10:10:52
  • …まるで成長してない…(予知) -- {FyDyzKqKTWQ} 2016-05-27 (金) 10:37:34
  • もう操舵士なんだから霊子甲冑みたいに奥義発動でグランサイファー呼ぼうぜ(適当) -- {f2JIzdjnOaM} 2016-05-27 (金) 11:00:37
  • 操舵士だから留守番でいいという悟り -- {O11ar9rA6mw} 2016-05-27 (金) 11:04:35
  • 1アビCT3とかにしてスピットファイアはターン経過で消えないとかになればラッカムーさんにも使い道でるの? -- {yALK/zEW7g6} 2016-05-27 (金) 11:24:10
  • 火力だけなら他のキャラでいい。リミテッドなのにアビポチで火力上がるだけが売りのキャラとかないわ。 -- {qdhW9XUKkd.} 2016-05-27 (金) 12:36:49
  • 唯一持ってるリミテッドキャラだけど修正期待できそうにない・・・。どうしてもカタリナやオイゲンと比較しちゃって悲しくなる -- {W9VNaXOeZ8c} 2016-05-27 (金) 18:56:52
  • 修正後に判断すればいいのだけど、いずれにせよデュレは過去のものになりそうね・・・。 -- {XPoC.wr1lTw} 2016-05-27 (金) 19:08:25
  • そういやデュってリミラカ実装時は活きてたんだっけ?既に死んでたアビ持たされて生まれたんだっけ? -- {74PmeNkYVgw} 2016-05-27 (金) 21:38:03
  • デュ殺しのバランス調整が7/6でリミラカ登場が9/29なので死産だな -- {CL9OeNb6uS2} 2016-05-27 (金) 21:45:15
  • 7/9だったごめん -- {CL9OeNb6uS2} 2016-05-27 (金) 21:45:51
  • まぁ、1アビの攻撃力アップがどのくらい上がるかで評価変わるんじゃない?それこそ他のリミキャラと強さ合わせるなら、全キャラで個の火力一位ぐらいないと -- {RHFtbiTlD1s} 2016-05-28 (土) 06:46:50
  • ポチポチ累積って時点ですでにハンデだからなあ、デュも死んでるしヤケクソ強化してくれないと何も変わらんよ -- {b7vUXKeEjFk} 2016-05-28 (土) 08:29:05
  • 4コマでデュレーションの動きを回避に使ってるし、完全回避&攻撃アップの効果でもプラスしちゃえばいいんでない? -- {Z4XYqt/v6I.} 2016-05-28 (土) 11:10:11
  • ジークンマンもDAUP付けたしね -- {K5SzxKOcZ1E} 2016-05-28 (土) 14:18:56
  • オイゲンと比べたら3アビも弱すぎるし1アビだけいじるなら攻刃枠1回30%くらいほしいな -- {ZwHm1xYuGrc} 2016-05-29 (日) 15:36:03
  • デュレーションが弱くなる前を知らないから去年の調整内容読んでみたけど、調整理由が意味わからんな。敵が強い程ブレイクさせやすいからって何? -- {ggd54TwcFUU} 2016-05-29 (日) 18:37:47
  • ↑1当時強かった弱バハ相手にジーク4人いればブレイクまで持っていけてた、それが調整理由。その結果弱体化食らって、現在のゴミ状態 -- {DfzXA4lhPyA} 2016-05-29 (日) 21:20:34
  • こういう累積は永続になって欲しいなぁ…。単体バフで大して効果量高くないし -- {FImQJ5cnQ2A} 2016-05-29 (日) 21:26:18
  • 仮に5%でも10人居れば半分ゲージ飛ばせるのがデュレーションだもんなぁ。HL必須級なのは間違いないから調整されたのはわかるが、ゴミのまま放置ってのだけはおかしいわな -- {nSTEPdm0JYU} 2016-05-29 (日) 21:37:24
  • 1アビは特殊攻バフ全体化とかにしてくれんかなぁ… -- {ePEb/62coCM} 2016-05-30 (月) 08:20:20
  • 3アビに3ターンの間1回づつブレアサ掛かるくらいの暴挙をしてもええんやで? -- {.QpBYngHmSE} 2016-05-31 (火) 01:53:04
  • こいつの1アビセレマグの霧誘えるんだけど前から? -- {mgamqbsmRyk} 2016-06-01 (水) 02:33:01
  • 全アビ終わってるから少し強化したくらいじゃサブにも入らんのよわかってる?FKHRくん? -- {ff1yU7ilkgY} 2016-06-01 (水) 03:29:15
  • なんでリミラカだけこんなにひどいんだろうね…他のリミテッドはまともなのに -- {fIm5sSdR6OY} 2016-06-01 (水) 07:22:04
  • 50連でこいつだけ出た、泣きたくなるわ -- {2mijf.0DOy6} 2016-06-01 (水) 13:59:12
  • デュレーションを攻撃力参照にしたらどうだろ。10倍減衰115万くらいの値で -- {sesXgjrcnuo} 2016-06-01 (水) 14:24:23
  • 1アビに火属性追加ダメージ(×0.7)3ターン付けてほしいな -- {PjLRGTvdbUQ} 2016-06-01 (水) 14:49:42
  • 奥義パを牽引可能なオイゲンに回復力とサポアビがエンドコンテンツで光るイオ、運要素が絡むが圧倒的爆発力をもたらすロゼッタに高い耐久力を発揮するカタリナ、派手さはないが便利なデバフと序アビで堅実に強い黒騎士。
    ラカム…? -- {f2JIzdjnOaM} 2016-06-01 (水) 15:22:31
  • 3アビはジャンヌと同じTA確定でもよかったのでは? -- {Sr57cpuKv8s} 2016-06-01 (水) 16:49:23
  • マギサみたいに実装されたらヤケクソ調整で大絶賛の可能性も…きっと… -- {A2zIyjqNezo} 2016-06-01 (水) 22:16:47
  • 奥義パを牽引可能なオイゲンに回復力とサポアビがエンドコンテンツで光るイオ、運要素が絡むが圧倒的爆発力をもたらすロゼッタに高い耐久力を発揮するカタリナ、派手さはないが便利なデバフと序アビで堅実に強い黒騎士。
    ラカムもドリブルがうまい -- {X5r8osfbUlQ} 2016-06-02 (木) 01:49:03
  • ラカムがうまいのは操舵だろ、いい加減にしろ! -- {H3izjO6LhTY} 2016-06-02 (木) 04:17:04
  • そうだった -- {7NVocjW2DFc} 2016-06-02 (木) 09:29:14
  • 操舵・・・ そうだ・・・ うぷぷぷぷ〜 -- {DWh8.zhcbNI} 2016-06-02 (木) 15:33:59
  • とりあえず1回使ってみたけどなんか変わってんのかこれ…?ってくらい何も変わってない気がする、スピットファイア3で止まるし -- {hpq8zGSyRlc} 2016-06-02 (木) 18:02:10
  • 3回でダメージ上昇止まってる様に思えるね。累積上限上がってるのか? -- {VIWZ3pRICcc} 2016-06-02 (木) 18:10:03
  • 少しは上がってるとは思うけどベルセルク主人公のイベ3凸奥義より奥義ダメ低いし・・・・ -- {PjLRGTvdbUQ} 2016-06-02 (木) 18:10:36
  • 累積上限上がってないし元は3で30%バフと考えたらまだアップデートしてない可能性もありそう -- {PjLRGTvdbUQ} 2016-06-02 (木) 18:13:39
  • 累積3で攻撃力50%ぐらい上がってるきがするんだが・・・気のせいかな? -- {JKnA6q7bEP.} 2016-06-02 (木) 18:19:34
  • 変わったのかわからないぐらいの調整だったね。こりゃもう出番なしだな。 -- {9HPnPLNd7EY} 2016-06-02 (木) 18:21:12
  • ちなみに奥義ダメが前より下がってる気がするんだか気のせいかな? -- {9HPnPLNd7EY} 2016-06-02 (木) 18:27:11
  • ちなみに奥義ダメが前より下がってる気がするんだか気のせいかな? -- {9HPnPLNd7EY} 2016-06-02 (木) 18:27:11
  • スピット3で30%だったのがスピット3で50か60%くらいになった感じか
    自己バフして殴るキャラの倍率的には持続も含めて悪くない。奥義で消費されるからスピット1単位の上昇率高くなったのは明確な強化ではある -- {0.wsY6RUAgo} 2016-06-02 (木) 18:28:28
  • 「攻撃力の上昇量」は体感上がったと思うが、「累積上限値」はどう? -- {VIWZ3pRICcc} 2016-06-02 (木) 18:33:38
  • 使うかどうかは別として変化わからないってのは流石に目がおかしい -- {Y0uVNzGMO1o} 2016-06-02 (木) 18:34:47
  • 1アビはまじで変化がないw -- {dbKXNdhn.Jg} 2016-06-02 (木) 18:37:32
  • パークラ外してベルセアオイユエルヘルエスのうちの火パではヘルエスとチェンジ出来るかもぐらいにはなった -- {AIVcSakKdGU} 2016-06-02 (木) 18:44:16
  • 大人数マルチでの活躍はもうあきらめてるが、それ以外で出番があれば・・・ -- {OB3NktpfcBc} 2016-06-02 (木) 18:45:19
  • だが強いて入れる理由も席もない -- {RtN4XCncwbc} 2016-06-02 (木) 18:53:22
  • 1アビ1~3回まで今までより明らかに火力は上がったね
    それでも23アビも微妙でポチポチ貯めなきゃいけないからスタメンサブ共に入ることはないだろなあ -- {b0l/WlEKHGU} 2016-06-02 (木) 19:00:06
  • 一々アビ使わなきゃいけないっていうのがマイナス要素だったしそこが変わってないからなあ…せめて一度スタックしたら奥義撃つまで消えない仕様にしてほしかった感じはある -- {.prFTxhWwtE} 2016-06-02 (木) 19:03:13
  • 火のメインアタッカーって火力に加え恐怖マウント日暈と何かしら持ってるからなぁ、デュじゃ分が悪すぎる -- {WTuMqF03GjU} 2016-06-02 (木) 19:07:14
  • うーん、上がってるのはありがたいけど…この程度だとやっぱ2と3、特に2を見直してくれないときつい印象だなぁ。 -- {Ih0a4IyNjIc} 2016-06-02 (木) 19:10:37
  • 毎ターン攻撃アビ打てるわけだからコイツが稼ぐダメージ量自体は高くなったんじゃないか? わからんが -- {r0wgsTTdnxs} 2016-06-02 (木) 19:11:04
  • 1アビポチポチの手間に奥義ゲージマイナス10がちょっとね・・・もうちょっと上昇量大きくてもいいんじゃなかなって思う。グラかっこいいし、もっと色んなとこで使ってあげたいんだけども -- {m/SzMZfqxbo} 2016-06-02 (木) 19:14:27
  • ↑ラカム3回分の攻撃アビもパー1アビ1回の方がダメージ稼げるんだよなあ -- {b0l/WlEKHGU} 2016-06-02 (木) 19:15:17
  • 累積上限アップってスピットの乗る回数が増えるじゃなくて

    攻撃力上昇量アップ
    10%x3→15+15+20?
    累積上限アップ
    10+10+10=30%→15+15+20=50にしたってことかな -- {r0wgsTTdnxs} 2016-06-02 (木) 19:16:00
  • 飯屋で感想聞かれて、もっと安くてうまい店がいくらでもあるからここにはもう来ないと言ったら、じゃあ量を増やすからまた来てって返された感じ。
    違う、そうじゃない。 -- {KXo2YG9phho} 2016-06-02 (木) 19:22:19
  • ラカム...お墓を建てたよ... -- {i1pjVyG3h9c} 2016-06-02 (木) 19:23:52
  • ガンダゴウザみたいな調整がなぜできないんだろうな また倉庫番だわ -- {aSo1BOqX7TM} 2016-06-02 (木) 19:25:45
  • いっそユーステスの2アビをそのまま流用したら良いんじゃない -- {PFjBDxu7Jbc} 2016-06-02 (木) 19:26:41
  • 1ターンあたりのダメージは大分強くなったけど使い勝手どうの言うなら奥義消費量と効果時間も見直さないとダメだと思う。つーか全部なんだけど -- {K5SzxKOcZ1E} 2016-06-02 (木) 19:29:33
  • 1アビの奥義ゲージ消費を無くして、2アビをマルチでもゲージ20%ほど減少に、3アビの使用間隔も5Tくらいにしてくれてたら使ってた -- {wegWXM0Vye.} 2016-06-02 (木) 19:42:04
  • 確かに火力は上がった。スピットファイア3ならパー様のストレングスと同等のダメが出る。だけど、この程度の火力ならマギサや火メーテラでも出せるんだよなあ。そしてその二人と違って他のアビが微妙だから席がない・・。リミテッドなのにこれは辛い -- {RnpHLF3luno} 2016-06-02 (木) 19:50:26
  • そもそもデュレーションがな…。 -- {hssSVqSY7To} 2016-06-02 (木) 19:50:53
  • ダメージ減衰の仕様についてそんなに明るくないんだけど、バフ3状態でスピットファイア撃ったら18万出たんだけど、元々ダメージ上限超える効果ってあったっけ?アイコン1と2までは15万ちょっとに収まってたから上限伸びてるような気はするんだけど(クリティカル系装備・バフなし) -- {xrReNiAbs3c} 2016-06-02 (木) 19:52:09
  • 目に見えてダメ上がってて強いけど
    いらないって言えるのは天上人 -- {XdEHH0oNijs} 2016-06-02 (木) 19:57:42
  • でも正直枠ないんだよなぁ。
    デュレーションに攻撃DOWN30%付けてくれよ。頼むよ〜 -- {zJExKPQaj1Q} 2016-06-02 (木) 20:01:37
  • 何が他のリミテッドに比べて〜だよ。修正後も微妙すぎて草生える -- {mDfXnnTGYdY} 2016-06-02 (木) 20:02:34
  • HRTもFKHRも何も分かってないのがよくわかった。相変わらずマグナ程度なら使えるね、程度。HL以上だと一芸が求められるバランスにしておきながらリミテッドでこれって。 -- {aTBpqgBodhk} 2016-06-02 (木) 20:05:15
  • 奥義ゲージ消費なしでこのバフでもアビポチの時間でちょっと敬遠するからね。多分使わない全体攻撃が足引っ張ってるんじゃないかな… -- {yDkBwjwKqts} 2016-06-02 (木) 20:07:16
  • さすがに調整で一芸はつかんやろ…。攻バフとしては良質だしこんなもんじゃないの
    他のリミテも相手選ぶ奴多いし -- {Aki1Yyf53/E} 2016-06-02 (木) 20:08:29
  • 全体攻撃とかマルチじゃほとんど意味無いしなぁ -- {5isbTjkBgBM} 2016-06-02 (木) 20:08:48
  • 1アビをポチポチじゃなくONOFF切り替え式、2アビにデバフ追加、3アビをトリプル確定にしてくれないかのう。3アビがバーナー賢者やパスタで行くからNO EFECT扱いが悲しい。 -- {QXZjPdC7SKI} 2016-06-02 (木) 20:10:03
  • ↑NO EFFECT(´・ω・`)間違えた -- {QXZjPdC7SKI} 2016-06-02 (木) 20:11:29
  • 2アビ死んだままだから他のリミテと比べても明らかに劣ってるわ -- {mDfXnnTGYdY} 2016-06-02 (木) 20:12:28
  • デュはいい加減テコ入れしないとどうしようもないんだよなぁ。HLにも対応できるような調整にしてよほんま -- {5isbTjkBgBM} 2016-06-02 (木) 20:14:58
  • 天上じゃなくたってパークラマギガンダユエルドスザメハメス姉妹のうち3人持ってればいらないんすよ -- {aSo1BOqX7TM} 2016-06-02 (木) 20:25:50
  • オイゲンなんて3ターン連続奥義なうえに解放絵にグランサイファー携えてるんだぜ?なんなんだこの格差はw一戦一回制限でどんな敵のオーバードライブも問答無用で一撃ブレイクできるデュにしても良いくらいだわ -- {mDfXnnTGYdY} 2016-06-02 (木) 20:25:50
  • ↑2 テコ入れなんてするわけないじゃん ここまで徹底的に殺したのは当の運営なんだし -- {CL9OeNb6uS2} 2016-06-02 (木) 20:39:55
  • つかSSRそんなに無くても優秀なSR連中もいるからな。アタッカーが居なくて欲しい相手って時くらいならまぁ -- {8I6CdAYP5U2} 2016-06-02 (木) 20:45:12
  • 流石にSRとなるとリミラカより優先して入れたいのってユエルがいない場合のティナくらいじゃねーか -- {WTuMqF03GjU} 2016-06-02 (木) 20:52:17
  • ↑1 ノイシュ、あとエルーンパならセン -- {9YhWK6vtqvU} 2016-06-02 (木) 21:00:53
  • ちょい修正でなんとかなる状態じゃなかったのに微妙な調整ですましてるからなぁ・・・もう完全に別キャラになってガンスリみたいな性能にしてくれてもよかったんよ・・・ -- {MGHkywUzJEw} 2016-06-02 (木) 21:05:46
  • ↑2 あぁノイシュがいたか -- {WTuMqF03GjU} 2016-06-02 (木) 21:17:39
  • スピットファイアのバフ全体付与でもリミテッドキャラとしては何の問題もない
    というかそれでもリミカタとリミゲンとリミロゼに及んでないしジークンマンのデュと同じような効果のアビ持った上でスピットファイア消費してTA確定の3アビにしてようやくリミロゼと同格、リミカタとリミゲンには追いつけない程度だろうなと思うわ -- {uC0XB8.TgxQ} 2016-06-02 (木) 21:31:03
  • 煽り抜きでSRのセンちゃんのほうが強い -- {P0pP5iIcSb.} 2016-06-02 (木) 21:39:34
  • デュレーションいらん…消して他のスキルにするか+αの効果にしてくれ…あと全体攻撃もいらんし… -- {dnsvypDdPXU} 2016-06-02 (木) 21:42:32
  • スー火ラとかのが使える感じか・・・ -- {5YjnQanLD.6} 2016-06-02 (木) 21:44:22
  • 改めて唯一所有しているリミテッドキャラがラカムの自分はガチャ運がないんだなと思い知らされた。サブ枠でティナに追いやられるとか笑える。 -- {W9VNaXOeZ8c} 2016-06-02 (木) 21:48:17
  • いつものメンツとラカム入れ替えて使ってみたが笑ってしまいますた -- {cuJfGmHQ9bA} 2016-06-02 (木) 21:58:05
  • スーティナノイシュは役割が違うから別にしても
    センに種族以外完敗。同種族でもカレンのがバフの分有能。単体アタッカー評価で杖の申し子アンナに負ける。
    確定DA? テレーズさんは奥義加速持ってますが何か? な状態。
    まだバハ剣&短剣鍛えてる途上だからティアマグ相手には使ってるけど、槍作ったらノアのデバフオプションとしてしか価値無くなるわコイツ -- {Xi5HRKx03sU} 2016-06-02 (木) 22:01:10
  • 墓穴から這い出ることは叶わなかったな -- {7OTNbwg4uew} 2016-06-02 (木) 22:05:17
  • 3アビを全体化じゃいかんのか? -- {AEBM2nEiOKg} 2016-06-02 (木) 22:38:01
  • 2アビが完全に死んでる状況をどうにかしてほしい
    なんで修正が1アビなんだよ -- {A2zIyjqNezo} 2016-06-02 (木) 22:55:17
  • 自分のくじ運の無さの象徴みたいなキャラで持ってることがもう悲しい。凸に使った覇者と交換してほしい -- {0Tp3TQvtryM} 2016-06-02 (木) 22:59:01
  • なんかこうもう、ことばにできない。らーらーら、ららーら、ことばに、できなーい。かなり期待していたのですが、複雑な気持ちになりました。 -- {RtWQqSy9x5E} 2016-06-02 (木) 23:06:44
  • 3アビもターン辺りの効率がバニテレに負けてると言う。DA3回よりTA2回+SA1回の方が強いゲームだから、メルゥやジャンヌのTA確定の完全劣化と呼んで差し支えない。アタッカータイプのメルゥはともかく、バフデバフ持ったジャンヌに負けるのはいかんだろ・・・ -- {SXEIYuqAC.M} 2016-06-02 (木) 23:11:52
  • 修正後の一アビでセレマグの霧誘えなくなってるんだが。唯一の取り柄が消えました船から降りろ。 -- {mgamqbsmRyk} 2016-06-02 (木) 23:33:47
  • ゴミは修正してもゴミ -- {Un/xZMEozzQ} 2016-06-02 (木) 23:34:46
  • ゴミは修正してもゴミ -- {Un/xZMEozzQ} 2016-06-02 (木) 23:37:11
  • 現状でも十分強力であると考えている誰かさんを一層強化するくせにこの仕打ちはひどいわ。 -- {7OTNbwg4uew} 2016-06-02 (木) 23:39:11
  • デュレーションはもうゲーム稼働初期の負の遺産だよ
    何か別の効果をメインに、オマケでゲージもちょっと減らせるくらいに全キャラ変えるべきだと思う -- {Z4XYqt/v6I.} 2016-06-02 (木) 23:45:36
  • なんかラカムに恨みでもあんのかってレベルのド産廃 -- {99XITnFQPFg} 2016-06-02 (木) 23:50:16
  • お前ら今やってるイベントを忘れたのかよ。これは夢だよ夢。明日起きたら1アビの累積クソやばいことになってっからな -- {SCSo5/i.bJI} 2016-06-02 (木) 23:51:01
  • 弱くは無いが有能な他火SSRを押しのける強みは無いな。シナジー皆無の自己完結型アタッカーなんて余程飛び抜けた火力が無い限り出番は無いってエアプ運営はいつになったら気付くのかね -- {MjPThBVEms.} 2016-06-03 (金) 00:02:16
  • 夢でいいから1アビ1回50%累積250%にしてほしい・・・・
    1アビだけ変えて席奪うならそれぐらいほしい気がする -- {PjLRGTvdbUQ} 2016-06-03 (金) 00:04:02
  • ラカムが強くなったらラカムじゃなくなるもんな、運営もそこらへんは考えてるんだろ -- {aX8RDRWG4K2} 2016-06-03 (金) 00:11:44
  • 逆に設定上もっと強くなきゃならないはずの数多のキャラをほっといてる運営に限ってそんな考慮はしてない -- {Z4XYqt/v6I.} 2016-06-03 (金) 00:16:27
  • デュレが死んでるんだからそれが売りのキャラはデュレに+α追加効果でトントンなのにそのまま放置してるんだから別アビにちょっとテコ入れしただけじゃな。もういっそ全てのデュレは味方全体にモードゲージ減少UP&反骨(25%1・5倍、33%2倍)あたりに差し替えで良いと思うわ -- {6QtvkKiy8U.} 2016-06-03 (金) 00:18:04
  • 問題 リミデットキャラの面汚しと言えば? -- {o29jsXQW4eM} 2016-06-03 (金) 00:32:19
  • 俺のキャラ人生なんだったんだろうな・・・ -- {Sr57cpuKv8s} 2016-06-03 (金) 00:44:28
  • 1アビのバフは2でレベル100のサンクションマギサに並んで3でHPMAXのストレングスパーシヴァル越すね、チェインバースト上昇は素で上限届くからどんなものかわからんかったが30%上がるらしい
    マグナ程度ならマウントもいらんし最優先で入れてもいいくらいだけどデュの効果薄いHLにはいらないって感じかな -- {Ay4OWvm6LmA} 2016-06-03 (金) 00:55:01
  • 百歩譲ってまともに使えなくてもいいから、何かワンチャンありそうな面白いロマン要素とか見ててそれはそれは楽しい多彩な演出とかがあればな -- {Z4XYqt/v6I.} 2016-06-03 (金) 00:56:11
  • デュレーションは死んだ!もういない! -- {PFjBDxu7Jbc} 2016-06-03 (金) 00:58:09
  • デュレーションがHL相手でも1/3削れれば普通に強いんだけどそうじゃないから無理 -- {jJPmH6OkyKQ} 2016-06-03 (金) 01:10:04
  • デュレーションを吸収にして味方全体の奥義ゲージアップにするとか3アビを味方全体DA確定にするとかあっただろうに -- {P0pP5iIcSb.} 2016-06-03 (金) 01:16:00
  • 1アビと2アビを全体化してサポアビの確率も上げてオンリーワンの全体特化アタッカーにするとか色々道はあったろうに -- {P2RHC/EI7KI} 2016-06-03 (金) 01:19:00
  • って言うかデュが死んでるから特有の強みがなくなってるのがそもそもの問題なわけで今回の修正って根本的にテコ入れの方向間違ってんだよな…もう自己完結アタッカーは他に強みなければネツァすら不要と言われるような世界だし、火力上げるならどう見てもぶっ壊れってくらい上がらないと強いと言えない -- {Ibi1b40Tec6} 2016-06-03 (金) 01:22:09
  • どうせエアプ運営のことだからデュレの現状も把握できてなくて過大評価してんだろうなあ -- {P2RHC/EI7KI} 2016-06-03 (金) 01:26:37
  • ハレゼナやシスみたいなデメリットアタッカーなら思い切った上げ方もできるんだろうけど、リミラカの場合やろうと思えば永続的に累積状態で戦えるし、1アビと3アビで運に左右されず手数も稼げちゃうっていう、良くも悪くも堅実な性能だから、あんまし思い切った上げ方もできんのだろうね。 -- {Tq6H3zZIdbw} 2016-06-03 (金) 01:30:26
  • 使い勝手を良くするって言ってやったのがアビポチの火力を上げただけ。少人数マルチは勿論、多人数でもそぐわなければ火力以上に一芸が求められるソロでは当然優先度は下がったまま。充分強力なのに使い勝手が上方修正されたコルワとは偉い違い -- {aTBpqgBodhk} 2016-06-03 (金) 01:36:38
  • これはアビリティ効果自体作り直さんとどうにもならんなぁ -- {eliIrMAGTZM} 2016-06-03 (金) 01:58:23
  • ここにラカムの墓を建てよう -- {eptyFiVm2gY} 2016-06-03 (金) 02:23:42
  • 運営がデュレの現状を把握できてないってことはないと思うよ。デュレがどんなにヤバいものか把握したからこそ、下方修正かけたんだし。ただ、HLみたいなゲージの硬い敵以外には今でも一定量の効果があるから下手に修正はできないだろうし、なにが不運ってラカムは公式のネタ的にデュレーションがどんなものであろうと必ずそれを組み込まないといけないっていう呪縛に捕らわれてるんだよね・・・ -- {Tq6H3zZIdbw} 2016-06-03 (金) 02:43:13
  • それだと「ヤバかった」ことは把握してて「その後どうなってるか」は把握してないから修正しないだけってこともありえるんじゃないかな -- {7wuHVasL9Yc} 2016-06-03 (金) 03:20:13
  • …これもう全アビリティ見直さないとラカム強化は無理だろ。割りとマジでどこの層が性能で欲しいと思うんだよ -- {MRlaMrRscVA} 2016-06-03 (金) 03:31:28
  • もうデュレーションに回避つけました。でいいんだけどな。基本ODはファランクスや鞄で潜り抜けるってゲームスタイルになってるんでゲージ削り自体があまり価値がないからなぁ -- {J.mY7pOQ3sc} 2016-06-03 (金) 03:33:51
  • その後どうなったかってデュレーション効くとヤバい敵が増えただけな気がするけど。まあ、何か追加効果くらいとは思うが、所詮はこっちも素人の考えだしな。 -- {NShI7x2VF2Y} 2016-06-03 (金) 03:44:25
  • デュレーション+スロウぐらいつかないといらん -- {uR5o/FrWKeo} 2016-06-03 (金) 05:30:19
  • サポアビに敵のモードゲージをラカムが削った割合で攻撃力アップとかなら良かったのに。それなら全アビ活きてきそう。 -- {mXPKonvlelE} 2016-06-03 (金) 06:15:07
  • 2アビと3アビ一緒で新しくもう1アビ新規あってもいいくらい2アビがゴミ -- {lDxWO3SvW6A} 2016-06-03 (金) 06:19:15
  • デュ修正後HPトリガーで特殊行動の敵が増えて、カットやマウントクリア等が必須になり、OD削りなんてゴミになった、仮に以前の仕様でもデュレーションなんて使われない
    3アビもパスタとかとあまり嚙み合わないし、効果の割にリキャストも長い、アビポチのせいでDPSはマウントキャラにも劣る
    正直種族差考えてもSRのセンや火スーテラ使った方がマシなレベル、フツルスも出たしなおさら -- {9.MYRb5Lfr.} 2016-06-03 (金) 07:03:40
  • デュに寄りすぎてるから調整なんてトンチキなこと言ってる時点で運営はデュが有用と考えてて放置なのは予想できた -- {aSo1BOqX7TM} 2016-06-03 (金) 07:06:45
  • 毎回思うけどアビ全てがゴミとかじゃない限りSRのほうが強いとかないからな。基礎値がかなり違うんだから。 -- {SCFgqGjKeTg} 2016-06-03 (金) 07:47:45
  • 1アビゴミ2アビゴミ3アビ普通のこいつがスーテラより強いの?どこが? -- {XYUljuHxBDE} 2016-06-03 (金) 08:10:55
  • 1アビの減衰30万に2アビにゲージ吸収つけてくれれば使ったわ -- {hGdzl3l0RJs} 2016-06-03 (金) 08:20:10
  • 恒常SSRならまあこんなもんかなで済むかもしれんが仮にもリミテッドシリーズの名を冠してこれだぞ? 立ち回りとかシナジーとか総合的に鑑みてリミラカより優秀なSRいっぱいいるさ -- {P.rIDqxVtWc} 2016-06-03 (金) 08:22:56
  • 基礎値なんて話にならないくらいこいつのアビがゴミなんだよなぁ、火スーテラは追加ダメのおかげでめんどいアビポチ無くても奥義火力含めてラカムと変わらん火力出してるし、かばう完全回避に、かなり効果の高い味方全体のDA率と防御アップのバフも使える
    総合的に見てこいつより強いSRなんてたくさんいるんだよなぁ -- {eptyFiVm2gY} 2016-06-03 (金) 08:24:32
  • 火力だけでしか見てないFKHRみたいな意見だな、そりゃ。まぁ、火力でもセンに負けてると思うが火SRは優秀なのが多い。壁役や属性バフ持ちでPTの一部としての強さを持つ者等々。かばう回避でリミラカと言わず他のSSR含めても一考の余地がある火スーテラなどは特に。 -- {.XmL1NJLrxc} 2016-06-03 (金) 08:25:50
  • 時間効率無視した単体での火力を強さと呼ぶなら、全キャラ中でもトップクラスですぬ確かに。
    実際は時間効率、パーティー全体の火力上昇量、戦闘におけるアビの重要性等が強さとされるからSR以下なわけですけど。 -- {KXo2YG9phho} 2016-06-03 (金) 08:27:46
  • 1アビはゲージ消費じゃなくてガンスリみたいに通常攻撃するアビだったらよかったなぁ -- {gVw9K3p8z32} 2016-06-03 (金) 09:47:33
  • このゲームがドラクエ系のシンプルなターン制ならリミラカは強キャラだが違うからな。1ターンの重みがデカイ初心者の頃に引けたのならまだ活躍できるがDPS気になりだしてくるとなあ。 -- {f3ug.eKbONA} 2016-06-03 (金) 09:47:41
  • デバフが時間制限ある以上、ポチポチなんてしてらんねーのよ -- {O11ar9rA6mw} 2016-06-03 (金) 10:07:41
  • てか別に時間効率無視しても火自己バフ持ち枠のパー様やアオイドスより火力が優秀って程でも無いよ。奥義の度に弱くなるしね。全体攻撃の発動まで含めれば別だけど。デュは比較すると破格に強いけどデュの仕様そのものが弱いし、なんとも言い難い。 -- {olwZz4YbtLs} 2016-06-03 (金) 10:16:37
  • リミデッドの看板外してくださいって要望送ろうみんなで -- {aX8RDRWG4K2} 2016-06-03 (金) 10:24:41
  • リミテッド=強いとか意味勘違いしてない?リミテッド=限定。だよ?大丈夫? -- {J.mY7pOQ3sc} 2016-06-03 (金) 10:49:31
  • リミテッドは限定じゃなくて限界です。ラカムが限界まで能力引き出した結果がこれです。 -- {uavctvbTxC2} 2016-06-03 (金) 11:01:23
  • ↑ググってでもいいし、カードゲームとかのでもいい。基本リミテッドは限定的とか限定物。限界は使われ方違うよ -- {J.mY7pOQ3sc} 2016-06-03 (金) 11:13:27
  • 運営のリミデッドシリーズのコムセプトってアレじゃなかったか?アレですらないんだぞ! -- {aX8RDRWG4K2} 2016-06-03 (金) 11:22:51
  • ラカムが輝くのは対人戦しかないな。アリーナの実装はよ -- {fnn7./JX1Hc} 2016-06-03 (金) 11:31:01
  • リミテッドのコンセプトは強さより便利と運営が言っているのに、便利じゃねーぞ使えないぞという不満の答えが微妙な火力アップじゃ話にならない -- {cP2Yh9nMJyQ} 2016-06-03 (金) 12:45:03
  • こいつ引いちまったorz銃のエレメントはありがたいけど無開放で放置しとくわ -- {5i7E1yKn7S2} 2016-06-03 (金) 13:00:59
  • J.mY7pOQ3scの方こそ大丈夫なの?誰が「リミテッドという言葉の意味通り強くしろ」だなんて言ってるんだか。批判の意図を全く理解できてない。大方は↑2の通り。入手が限定的で性能が恒常以下というのは外れ感しかない。 -- {.XmL1NJLrxc} 2016-06-03 (金) 13:41:58
  • ↑そっちこそ。強くしろって意味わかるけどリミテッド外せは限定外せって意味でしかないだろ。性能このままで限定外すだけで納得すんのか?批判が的外れだから大丈夫かってこと。 -- {J.mY7pOQ3sc} 2016-06-03 (金) 14:14:47
  • せめてあれだな、1アビをユーステスの2アビみたいにしてもっと溜められるように、加えて威力は奥義ゲージ時依存、もしくはサビルバラの1アビみたいにするとかしてあげればいいと思うんだが、3アビとの兼ね合いもいいし -- {e6/GAm5NGTo} 2016-06-03 (金) 14:14:53
  • J.mY7pOQ3scしょーもない揚げ足取りで煽って話題逸らしする、ぜんぜん大丈夫じゃないレベルのアスペガイジ。どこの病院から逃げ出してきたんだか -- {SzjnPbgcS4w} 2016-06-03 (金) 14:24:55
  • 他でも煽りコメントだけしてる奴にいわれてもねぇ…。まだ弱いから修正してくれって要望は俺も送ったけど、リミテッド外してくれって送ろうぜっていって奴には同意できんから言っただけだよ。恒常入りなんて望んでないし -- {J.mY7pOQ3sc} 2016-06-03 (金) 14:30:41
  • スピットを累積じゃなくて30消費CT3で3+α相当付与にしてくれていいのよ… -- {aSo1BOqX7TM} 2016-06-03 (金) 14:33:09
  • まあリミテッドラカムというよりはアビポチゴミテンポラカムに改名した方がしっくりくるのは確か。デュレーションの使い道がリミテッドすぎるから別にリミラカでもいいけどね。 -- {QFJ5Fg/tQMs} 2016-06-03 (金) 14:44:54
  • 意味をまるで理解してなくて草、上限解放こないと無理だな -- {aX8RDRWG4K2} 2016-06-03 (金) 14:48:32
  • リミテッドキャラ自体がリミゲン以外理想にはいらない様な性能してるんでリミテッドキャラは全体的に微妙にしたいのかもしれんが、ラカムはその中でも特に微妙だからなんとかはしてほしい。 -- {J.mY7pOQ3sc} 2016-06-03 (金) 14:50:40
  • 火は武器微妙だけどキャラ優秀で保ってる属性なのにこれではな。SRレベル -- {sacEDFLolQw} 2016-06-03 (金) 15:58:58
  • 同じデュレキャラでもアビの奇跡的な噛み合いとユグマグっていう仮想敵の存在でしっかり立ち位置確保できてるミムルメモルのアビ構成を参考にしてほしい -- {P2RHC/EI7KI} 2016-06-03 (金) 16:16:29
  • そもそもリミキャラはいないとダメじゃなくて、いると便利というコンセプト。恒常スタメンじゃないのは運営としては想定内のはず。オイゲンは異例。
    ただ、便利という言葉通りラカムを除く全リミキャラが、相手次第では席があるという状態が約束されてるんだよね。それが一番の問題。 -- {f2JIzdjnOaM} 2016-06-03 (金) 16:25:10
  • 他のリミキャラには明確な強みがあるからな。リミラカはアビポチして殴るしか出来ない上に火力も他と比べてまぁ高いかな程度なのが悲しすぎる。これならスピットにダメ上限UPあっても問題ないでしょ。 -- {5isbTjkBgBM} 2016-06-03 (金) 16:36:27
  • アビポチの時間さえきにしなけりゃダメ/Tは高いからソロなら使える? -- {sesXgjrcnuo} 2016-06-03 (金) 16:44:37
  • 恐怖とかデバフの有効時間も気にしないならソロならいける -- {RnpHLF3luno} 2016-06-03 (金) 17:31:02
  • まぁ結局そこに落ち着いちゃうわな -- {5isbTjkBgBM} 2016-06-03 (金) 17:50:35
  • 討滅ならそこそこ強いけどマルチなら2アビが腐ってるから純粋なアタッカーとして考えてみても他の参加者より攻撃回数が大幅に減るけど取り返すような要素を持ち合わせていないから積むなら1アビ封印しないと迷惑ですらあってそれなら積まない方が貢献出来てるんじゃないかな。結果として評価点は解放武器が銃であるという点のみになってしまう。 -- {uHpOKQUr8hU} 2016-06-03 (金) 18:06:19
  • 1アビバフの持続ターンなんとかならんのかこれ、1T伸びるだけでもDPS全然違うやん -- {DFweFyJm97Y} 2016-06-03 (金) 18:19:53
  • 2アビに反骨追加、で3アビ2Tトリプル確定のナルメア互換くらいにしてもバチは当たらない -- {mtY1d/HILfk} 2016-06-03 (金) 18:32:03
  • リミラカはほら、ベネディーアのおまけと考えれば…。しかしこの前のジークの解放もそうだけど、何で特殊タイプを特殊方向で強化しないんだ? -- {QdijpKqP/Yo} 2016-06-03 (金) 20:27:24
  • リミラカは初心者目線で見ると強いと思う。ティアマグ相手ならデュレも役に立つし、ダメ/Tはかなり強いから火力役にもなれる。
    なおパー様には2アビの差で勝てない模様 -- {.OmZNmDnlUk} 2016-06-03 (金) 20:48:32
  • 1アビを累積じゃなく火ーテラみたいな消費型にしてデュでゲージ削ったらその分回復とかじゃだめだったのかねえ -- {aSo1BOqX7TM} 2016-06-04 (土) 03:57:33
  • 初心者目線じゃSSRってだけでありがたいものだけどな。一昔は悲しみ背負ってた回復タイプのキャラはHLで見直されたりしたし、デュ系キャラもなんとか…ミムメモレベルの強力なアビがあれば… -- {nSTEPdm0JYU} 2016-06-04 (土) 04:14:22
  • デュに3ターンぐらいゲージ吸収効果とか付けても良かったんじゃ… -- {zl2YJ/CK1HY} 2016-06-04 (土) 08:11:59
  • マルチでは席ないけど匙マニアックみたいな道中雑魚いるバトルだとパーさんと入れ替わる。
    匙には恐怖もいらないしな -- {HsOPpj2SQzo} 2016-06-04 (土) 19:28:29
  • ジークともどもデュレーションを改善してくれ頼むから -- {NNddD5A5Qbc} 2016-06-05 (日) 00:37:41
  • かける回数ごとに減少量が半減するとかだったら良かったのにね -- {WoVTFmjVgs6} 2016-06-05 (日) 00:55:46
  • ラカムめちゃ好きだから調整くるって聞いたときはかなり期待したのに…かなしい -- {AMYE5Gp8sFc} 2016-06-05 (日) 02:03:01
  • 威力と効果は思ったより上がってたけど面倒くささは相変わらずだった。1アビと3アビは統合しちゃっていいんじゃなかろうか -- {7NVocjW2DFc} 2016-06-05 (日) 02:36:02
  • サジマニでリミラカ邪魔だろ。サポアビの全体が無駄に発動して、次のザコ開幕にミスト間に合う調整とか無駄にされるぞ。別に得する訳でもないし俺はその辺面倒になって辞めた。ソーンさんと違って確定じゃないのがキツい -- {SXEIYuqAC.M} 2016-06-05 (日) 02:57:17
  • アイル君のジョルトカウンターみたいにスピットファイアーもトグル式にして、攻撃の終わり際に自動発動にしてくんねえかなぁ -- {v0Lkjoio5V.} 2016-06-05 (日) 09:07:31
  • アプデで目に見えて攻撃力あがったわ。素殴りが100マギサより強い -- {UVrQdZwL2kE} 2016-06-05 (日) 15:36:35
  • そんなに弱くはない。マグナレベルなら採用の価値はある。ただ他の火ssrがいなかった場合。 -- {yd6bvvK3JxY} 2016-06-05 (日) 15:58:13
  • 他にssrがいなくてようやく採用されるssrってそれ産廃って言うんじゃ… -- {b7vUXKeEjFk} 2016-06-05 (日) 19:02:36
  • というか、マグナ確定までだとかなり強い部類だよ。援軍呼ぶまで一人で1アビ駆使して、デュレでブレイクさせて〜だし。HLやマルチの援軍ではゴミです。 -- {pqUL7rPN/r.} 2016-06-05 (日) 19:09:21
  • 他にいなけりゃ使われるなんてのは当たり前の話なんだよなあ -- {te90UpZ3gGg} 2016-06-05 (日) 19:35:53
  • アグニス運用だけどマギサの方が使いやすい -- {O1iqIPmyueQ} 2016-06-05 (日) 19:45:18
  • デュレーション自体がクソアビになってるから、それを売りにしてるキャラ全部微妙になるよね -- {gurhTmXQO5E} 2016-06-05 (日) 19:59:47
  • デュレーションは死んでるし、ダブルタップは普通のSSRと効果かわらないし、リミテッド感が全くないな -- {CfHFkiLnaSY} 2016-06-06 (月) 01:58:25
  • 修正きてもSSRじゃなくSRと枠争いしてる性能なのは変わらなかった -- {.QpBYngHmSE} 2016-06-06 (月) 05:10:40
  • ティアHLがもっと楽しいボスなら活躍させなくも無いから、この手の不遇キャラってキャラ単体ってより敵側の調整不足もデカイと思うんだよね。 -- {X5xtpnoWfEY} 2016-06-06 (月) 11:39:56
  • 敵のモードゲージの仕様が根本的に見直されないと、初期コンセプトのデュレーション持ちは死んだままだよ。
    ゲージ吸収だったら自分のゲージ回収目的と言えなくもないから、まだ救いようがある。 -- {IWqgD.5sv2.} 2016-06-06 (月) 11:54:04
  • リミラカ3人いればHLのゲージ半減できるぐらいにしてくれ -- {FsdnYPnU/us} 2016-06-06 (月) 20:31:20
  • ヴァシュロンMANIACもブレイク即解除+チャージMAXがデュレ殺しすぎて選択の余地ないわ -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-06-07 (火) 04:37:05
  • デュレーションにブレイクキープを付ければ良いんじゃね?って思った。効果量が微妙でも腐りにくくなるしデュレそのものが強化される訳じゃないから強すぎる事も無いだろう -- {71mQqW.n5ts} 2016-06-08 (水) 08:06:59
  • 2アビはもう総合弱体アビって事でデュにスロウとディスペルと攻防ディープDATAダウン耐性低下を追加してくれ -- {Xi5HRKx03sU} 2016-06-08 (水) 08:40:09
  • せめてアビ1の上限が30万くらいあればなぁ -- {8xQ93Dg5Exo} 2016-06-08 (水) 09:51:36
  • 一応今回のヴァシュロンマニアックでは結構活躍できた
    道中の雑魚を1アビで倒しつつマギサと一緒にボスまで火力貯めて一気にブッパするのは結構気持ちいい -- {WkKJ4hYMkxE} 2016-06-08 (水) 11:18:32
  • アビポチの手間考えなければ攻撃アップ累積である程度維持できるし(奥義うったら消えるの糞) 全体攻撃が雑魚ちらしにも有用だからね -- {OcKE8.V9oTo} 2016-06-08 (水) 12:36:22
  • ラカムの居場所はソロにはあるってことでいいのかな。いつかのバレンタインイベがまた来れば評価あがるかも -- {ss8ZnesrPu2} 2016-06-08 (水) 12:39:45
  • ↑4ぐうわかる
    それだけで全然違ったはず -- {9bPjeoBblAk} 2016-06-09 (木) 12:25:18
  • そういえば累積上限アップってどうなったんだ? -- {TCR4lPbgtaM} 2016-06-09 (木) 12:54:39
  • 再調整してくれ。2アビをドライブアサシンに変更。3アビをTA確定2ターンに変更。これで頼む。 -- {iYDBr8gT.52} 2016-06-10 (金) 03:26:18
  • カタリナは奥義属性バフ+マウント+カット+TA、オイゲンは3連ポンバ
    ロゼッタは条件付き超バフ、イオはサポアビ+高上限回復、黒騎士は恐怖+スロウ+ディスペル
    ラカムはマギサよりめんどくさい割にはそう変わらない火力(奥義でリセット)、クラリスとそう変わらないデュレ(ダメージ無し)、バニーテレーズ(SR)と比べて効果1ターン長い代わりに3ターン間隔の長いDA確定アビ・・・、そこまで使い道ない割には確定じゃないサポアビ・・・ -- {PjLRGTvdbUQ} 2016-06-10 (金) 04:55:41
  • スピットファイアの量に応じてアビの性能上げりゃいいんじゃないかな。累積値5にしてデュを反骨(スピットファイア毎に倍率可変、上限値も準じてアップ)、1アビは累積値ごとに上限値アップ、3アビはスピットファイア全消費で消費した分のターンTA確定とか、そういう感じの調整が欲しいね それかもうアカイドスとして1.2アビにテンションつければアオイドスと共に開幕テンション上げAT奥義ぶっぱ要員で採用できる -- {An2Wh8MTgp2} 2016-06-10 (金) 20:45:55
  • クロスフェイト追加でステ底上げとかならんかな -- {3ivm6MeU4cI} 2016-06-14 (火) 00:55:38
  • リミラカが使われるようにするなら根本的な問題であるデュの仕様変えるか、でなければ1アビでも2アビでも3アビでもいいからバフ全体化してバッファーと化すしかないんだよな
    単独攻撃力なんてどう見てもぶっ壊れってくらい伸ばされなけりゃマウントバフデバフ一撃持ちのマギサとか恐怖持ちのパー様とか日暈カウンター手数のガンダゴウザとかの+α持ちアタッカーにはどうあがいても勝てない -- {0YSTSMatLPo} 2016-06-14 (火) 04:17:30
  • 修正でスピットファイアのバフ補正が跳ね上がったから戦える性能ではある。火SSRの強キャラ勢と比較するともう少し何かが欲しいが -- {XwkQKRR6Fj2} 2016-06-14 (火) 09:55:29
  • 2アビをゲージ減少削除して反骨追加(ドラアサ+ゲージ減少Upに変更)3アビを現状の効果+3T味方DA率Upぐらいの修正が来てもいいんじゃよ -- {gOVnG5ARG/g} 2016-06-14 (火) 12:06:27
  • こないだヴァシュロンのマニアックだと活躍できたって書いたけどザルハメリナ使ったほうがよかったかもしれん -- {NwrrRMb12KI} 2016-06-15 (水) 19:31:16
  • スピットファイアモードとかで毎ターン自動発射にしてくれればいいのにな、弱い代わりにリキャスト短いのはシステムに合ってない -- {MCd1quB0GyI} 2016-06-16 (木) 18:03:30
  • ラカムはネタキャラって認識だからね
    しょうがないね -- {IR7H8mvAm.s} 2016-06-19 (日) 06:55:40
  • じゃあリミテッド使用のコラテラルダメージつけてくれるよなぁ? -- {nAbjrDrAufw} 2016-06-19 (日) 13:08:03
  • 4番手セン配置で風マニアックやってるとセンが溜めてる間に1アビのおかげで奥義ゲージが無駄にならないという利点はある リミラカティナセンで安定(メンバーが少ないだけとも言う) -- {zBmBL4Te8t2} 2016-06-20 (月) 10:32:43
  • ソレは損してないだけで別に利点とは言わんし、セン前提でPT組むならバハ槍担いでユエルとヘルエス、またはメースー姉妹入れた方が強さも安定度も圧倒的に上回ってしまう。
    ……と言うかバハ剣・短剣PTですらリミラカよりメーテラの方が強かったりする。せめて1アビ使ったターンはサポアビが確定するとかしてくれぇ -- {Xi5HRKx03sU} 2016-06-20 (月) 13:22:38
  • まぁでもセンとは相性いいかもしれな、ティアマグATためるで3チェした後にラカムはセンに合わせられるから特大のチェンバを当てられる、ある程度火力あると必要ないが -- {M3jb7y2cGWQ} 2016-06-20 (月) 22:53:10
  • 当てたけど本格的に使った事なかったから使ってみたら結構使えた。気づいたがリミラカの場合こいつが弱いと言うより対抗馬が強いのかな -- {IaaAGJWwOGo} 2016-06-21 (火) 22:02:00
  • 他属性なら活躍できる性能と言うのならその認識でいいと思うが・・・ -- {nAbjrDrAufw} 2016-06-22 (水) 00:53:30
  • DPSが悪くてMVP争いに向かないけどターンあたりのダメは悪くない方だぞ、ただDPSも良くてターンあたりのダメも優秀なユエルメーテラがいるけど -- {yfQce6u7ya6} 2016-06-22 (水) 14:33:02
  • リミラカはいい加減に強化してくれ。いつまで放置するんだ -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-06-22 (水) 23:59:16
  • リミラカが活きるのは運良く?引けた初心者さんの手助けだね マグナ含むEX級のクリアなり確定流しまでならスピットファイアのダメ強化やデュの削りは頼りになるだろう それ以降は…うん -- {GJLI03bf2F.} 2016-06-24 (金) 01:09:51
  • 青竜にデュレするとおおっ!ってなってゼピュロスにデュレするとおお…ってなる そんなラカムを今日も使います。 -- {wqK..QR/Q9w} 2016-06-25 (土) 11:16:46
  • 火力はそれなりにあるけど他を圧倒できるほどでもないからソロでもサポート部分の差で他のキャラ使った方がいいってなっちゃう -- {xp5r4nZHbV.} 2016-06-25 (土) 11:44:10
  • 微妙だと思ってたけど使ってみるとけっこう強いよね。ただ、惜しい・・・。デュレーションにスロウかブラインドでもついてたらな・・・。 -- {BF2XEFeyiqM} 2016-06-27 (月) 16:46:16
  • 3個ゴルドムーンと一緒に唯一資金加入SSRとして来てた… -- {VcZ/CkJVqCY} 2016-06-27 (月) 19:58:49
  • 3アビを3ターン火属性にDA以上確定付与にしてどうぞ -- {2J29Hh2sgxI} 2016-06-27 (月) 20:34:58
  • 性能は言わずもがなだけど、解放絵もショボすぎませんかね…… --  {/REDhW1fdSY} 2016-06-27 (月) 21:51:08
  • 3アビを全体化すればいい -- {WLATMTn31s6} 2016-06-28 (火) 10:52:14
  • SD絵がフラフラしてるのはちょっと好き。ソロの時は結構使ってる。 -- {56ps/CF4efU} 2016-06-28 (火) 11:49:28
  • スピットファイアの累積リセット無くして最大数10にしてくれ -- {2J29Hh2sgxI} 2016-06-28 (火) 21:59:16
  • 火属性の相棒!ってくらいの距離感と性能だったらなぁ。ビィくん戦えへんし -- {sD7cAiLxpvc} 2016-06-30 (木) 10:21:41
  • スピットファイアの使用間隔0ターンで奥義以外で解除されないようにしてくれ -- {JJih.3v5aWg} 2016-07-02 (土) 19:24:49
  • 使用間隔0ターンにしたらスピットファイアのダメージだけでなんでも勝てちゃうじゃないですかやだー -- {.Om5Wm8IxsY} 2016-07-03 (日) 13:56:23
  • 黒麒麟3凸でワンチャンありそう、ありそうじゃない!? -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-07-06 (水) 00:06:27
  • スピットファイアの上限伸びてもしゃーないし、召喚効果の方・・・?即座にCT戻したいアビって何かあるか・・・? -- {hHPKJ6N9kas} 2016-07-06 (水) 09:14:58
  • 黒麒麟ならメーテラちゃんの隣で寝てるよ -- {5S5HUSNEMSA} 2016-07-06 (水) 09:44:30
  • スピットファイア間隔2にして倍率5倍上限60万くらいにしてもバチは当たらないと思う -- {55tatT4y.3Q} 2016-07-06 (水) 14:55:29
  • 1ターンに1アビを何度も撃てたとしても、奥義ゲージ100消費で上限150万。味方とチェインできる状況だと優先して使えるものでもないっていう・・・。 -- {fKHjdJWO6wE} 2016-07-07 (木) 06:36:36
  • 現在排出されているSSRキャラの中で、一番がっかりなのは間違いなくこいつ。
    カタログスペック中の下、重要アビなし、使いどころなし、おまけに限定。
    良キャラ揃いのリミテッドに紛れてさえいなければ、ただの空気SSRで許されただろうに。 -- {yFauOLgXy1Y} 2016-07-08 (金) 08:04:43
  • やっぱ2アビがクソすぎだわ…カタリナなんかマウントにリジェネなのにデュレのみとか -- {jt1TnSkHeKA} 2016-07-08 (金) 09:15:32
  • グラサイもオイゲンに取られたしな -- {kzXYZwV2nIg} 2016-07-09 (土) 13:33:07
  • アビポチ頻度が重要・奥義撃たないDOで、他SSRを押しのけて大活躍。何が起きるか分かんねえな -- {kOEmO.vuwrI} 2016-07-10 (日) 15:07:33
  • わりとマジに1アビの使用間隔が0ターンなら専用パーティー組めるレベルになるのに。AT中も即スピットファイア3まで持っていけるし
    ↑クッソ影の薄い片方のサポアビも微妙に噛みあうんだよな -- {OTC6EBFb0Z2} 2016-07-11 (月) 13:29:06
  • DOで使ってみたけど1アビはともかくデュレはボスには無効化されて勲功1しか入んなかった
    そんなに使わせたくないんならもう消去しろよ -- {AoEKGOBFn7I} 2016-07-12 (火) 10:19:05
  • ↑↑↑リキャ0の攻撃アビとか無敵じゃん -- {Chr7Z8uLqLo} 2016-07-12 (火) 14:57:33
  • ↑忘れてそうだがゲージ消費あるし打ち放題じゃないからな。どうしても2アビ1個死んだままにしたいみたいだしそんくらいしてくれないと便利枠には程遠いわ -- {qNzBxs8sEYU} 2016-07-12 (火) 15:36:34
  • コンセプトが完全に崩壊してるデュレ系のアビは、さっさと全部ドラバか反骨に差し換えて欲しい -- {n66aVJoYR.w} 2016-07-15 (金) 15:47:50
  • ティアHLではパー抜いてラカム入れるようになったわ。サポアビ生きるし参加人数少ない時はゼルのゲージ割りに2アビが重宝する。まあ参加人数多ければ2アビいらないけど -- {ezA00/MuvU.} 2016-07-18 (月) 14:03:46
  • もう他の修正は望まないからせめて1アビを別枠にしてくれ・・・火パは行き着く先はアグニス編成だし、そこで使えないキャラとか存在価値がなさすぎる -- {uC0XB8.TgxQ} 2016-07-20 (水) 15:44:34
  • 累積これナルメアみたいに永続でいいような。1アビにゲージ消費する価値が見えない -- {KhkCc.gGx.Q} 2016-07-24 (日) 02:49:57
  • 1アビは攻刃枠と乗算だぞ -- {jPyN6WR5ZeI} 2016-07-24 (日) 03:03:38
  • スピットファイアがターン経過で消えなくなるようにしてくれるだけでも多少マシなんだけどなぁ 現状1ターンおきにアビポチしててテンポ悪い -- {fbetyWPcgGs} 2016-07-26 (火) 23:34:09
  • それより3アビ使ってようやく並程度の足の遅さをどうにかして欲しい…パーユエルマギサと違って火力しかないんだしもっとDATA連発できたってバチは当たらんだろうに -- {PnVuPpkJLAo} 2016-07-28 (木) 09:41:48
  • 足が遅いは流石に無い。火染パならヘルエス・ハゲ(ゲージ溜まり済み)・アオイドス以外に後れを取らん筈。1アビを無駄に毎ターン撃ち過ぎなんと違うか? -- {Xi5HRKx03sU} 2016-07-28 (木) 10:11:44
  • 1アビは3までは毎ターンでそれ以降は2ターンに1回にしてるけど…まぁ足が遅いはちょっと言い過ぎだったかな。ともあれもっと手数出せてもいいと思うのよラカムのイメージ的にも -- {PnVuPpkJLAo} 2016-07-28 (木) 10:38:55
  • 一番後ろに置かなきゃいけない程度には遅いと思う -- {wMaXnfNAv8.} 2016-07-31 (日) 03:42:34
  • 今回のレジェフェス回したらお迎えしたんですが・・・火SSRはガンダゴウザと水着イオとクラリスしかいない自分なら席ありますかね・・・?アタッカー枠ではガンダさん以下っぽいのでカットが要らない時にイオのかわりに入るかもくらいでしょうか・・・? -- {VrTM9BR6rp2} 2016-07-31 (日) 19:37:00
  • ↑ちょっとティアマグで試した感じ、確かに1アビでそれなりに火力出るけど累積維持するのにすごくストレスを感じますね。まだ3アビないけど、3アビのCTもう少し短くしてくれないと奥義の足並みも乱れそう。てゆーかなんで2アビのCTが5で3アビが8なの。逆ならもう少し使いやすいのに -- {VrTM9BR6rp2} 2016-08-01 (月) 01:13:13
  • HLとかでもデュレーション系有効にしてほしいな -- {ebwsji6AyMo} 2016-08-02 (火) 14:52:27
  • ↑↑3アピまだないってことは1アピ15%消費だろうしキツイかと。55まではあげんときついよ -- {mNPskK.zQfc} 2016-08-02 (火) 22:33:28
  • 今回ので出たけど何でリミの中でラカムだけこんなにも微妙なのか、と言うかこいつのデュレーション位は相手問わず33%削らしてくれ -- {pbwlQ5d4oWE} 2016-08-04 (木) 11:52:36
  • 奥義打っちゃえば30%返ってくるし、2周目以降はそこまで遅くないよ。1アビ面倒臭い&2アビが死んでるとあって基本的に突っ立ってることになるけど、まあ少なくとも足並みを阻害することはない。 -- {4uorMWYeqfo} 2016-08-08 (月) 14:18:15
  • 火SSRとしては役割を持てる部分は多々あるんだけど、これがリミテッドとなると全く見劣りするんだよなぁ -- {2J29Hh2sgxI} 2016-08-09 (火) 17:54:44
  • 1アビが3.5倍位で、3アビの効果時間が8Tになれば強いかもしれないな -- {I4QFeQANVNI} 2016-08-13 (土) 12:17:40
  • サポアビの効果を味方全体にするだけでもかなり変わるんだがな。通常マルチじゃ出番少ないけど、討滅やDO、ティアマグHLに特化したキャラと化す -- {Xi5HRKx03sU} 2016-08-13 (土) 13:05:52
  • ラカ無力…わかってんなら強化してくれよ -- {f9F./0U.Ml.} 2016-08-16 (火) 20:29:06
  • デュレ系数人でかけたらすぐブレイクできるから問題だって言うけどダメージも何もないんだからそんくらいできていいしそうじゃなきゃ誰も使わんよなあ -- {x813eSVVQqY} 2016-08-28 (日) 06:14:30
  • ドラアサを数人でやったら一瞬でブレイクできる現状を見てると、正直複数人数デュレーションと何が悪かったのかなって気はするね。 -- {6NISNmxIrRM} 2016-08-28 (日) 06:39:28
  • 弱くないけど面倒くさい。面倒くさいけどそこまで強くない。他のリミテッドはこれが得意ってのがはっきりしてるんだけどな。アビ1のスタック数10くらいに増えんかな… -- {nvt8riCN4fw} 2016-08-31 (水) 19:47:38
  • 火SSRとしては十分強いんだが、リミテッドだと思うとなあ……スピットファイアとデュレーションには未来があると思うんだが -- {j/BRTOc0kyU} 2016-09-08 (木) 11:50:59
  • 弱いけど好き。好きだけど弱い。 -- {S8qyxL61b02} 2016-09-11 (日) 06:42:23
  • デュが死んでる以上アタッカーとしての運用しかないからな。んでアタッカーなら別にもっと強いのがわんさか居るわけで…役割の無いキャラに出番は無い。船守っててください -- {EMKB2cxIY4w} 2016-09-11 (日) 07:45:04
  • 短剣フツルス作ってウォーロック修得すると数少ない優位性が完全に消し飛んでしまった・・・もはやDOすら出る幕ががが -- {Xi5HRKx03sU} 2016-09-11 (日) 13:41:44
  • デュの仕様かスピットファイアの累積数かどっちか強化欲しいな -- {9wawy1opjLM} 2016-09-11 (日) 15:26:33
  • 倍率低いままでいいから1アビの上限40万くらいまで上げてくれないかな -- {sn.lynDKi/w} 2016-09-12 (月) 20:37:20
  • 1アビ累積数増加、2アビデュレに風ジン以上ナルメア以下のドラアサ、3アビ全体化これぐらいしても罰当たらんだろ -- {OtkQDLwRk6.} 2016-09-12 (月) 23:18:09
  • スピットファイアの攻撃力増加は確かに強いんだがなー。
    スタック数最大増えるだけでも割といいと思う -- {j/BRTOc0kyU} 2016-09-16 (金) 10:11:20
  • 常時DA+全体化、3アビで確定TA。2アビが空気なんだから、コレくらいしてくれても罰当たらなくないですかね・・・。 -- {fsPsJ97BXIs} 2016-09-17 (土) 14:56:27
  • アーカルム放置で使ってる人はいないのか。ボス討伐優先させてパーティー組んでる人のほうが多いのか -- {lH16vUu5Wcw} 2016-09-17 (土) 15:23:12
  • リミラカのフェイトエピで出てくるエルーンロリ可愛い。モブだとわかってるがアレンジしてプレイアブルキャラで出てこんかな -- {t0zaXzEKsCc} 2016-09-21 (水) 20:25:21
  • 他のリミキャラと比べるとあまりの差に泣けてくる -- {Ae53eY2Af4Y} 2016-09-30 (金) 13:24:01
  • そしてすでに1度修正済みという現実。もう強くなることはない。名実ともにハズレ枠。FKHRとかいう人、ゲーム作る才能ないよ。もしまだグラブルのことを思う心があるのなら一刻もはやく引退してほしい。 -- {yyJaNP7LyXs} 2016-10-01 (土) 13:51:09
  • こんなゴミクズにいつまでしがみついてんだお前ら。ちゃんと強くて可愛いセンちゃんに人気投票入れたか? -- {NcoNzxahqb6} 2016-10-22 (土) 21:08:29
  • 今回のおじさんマニアックに連れてくと道中が結構安定するね -- {OV/uCp7rm16} 2016-10-23 (日) 18:12:14
  • 1アビこれ通常攻刃枠じゃなくてその他枠だね、思ったより火力伸びる。他のリミと比べたらあれかもしれんがデュレとか含め敵次第じゃ普通に活躍できる。 -- {yGjvR/qsL9o} 2016-10-24 (月) 14:24:49
  • 累積バフなんて全部独自枠だろ何言ってんだ、って思ったらこのページの表記がそうなってたのかと -- {FiziDZYRtJs} 2016-10-24 (月) 14:40:35
  • ↑そうよー、ここにも評価ページにもそう書いてあったから…。というわけでさくっと修正してきたった。 -- {yGjvR/qsL9o} 2016-10-24 (月) 14:52:59
  • 評価ボロクソで引いてちょっとがっかりしたが実際使ってみると普通に使える。リミテッド相応とは言えない感じは否めないけど… -- {YWvgz1lvn3Y} 2016-10-29 (土) 18:09:42
  • いや普通に強いと俺も思う -- {t0zaXzEKsCc} 2016-10-29 (土) 18:35:55
  • 強いかどうかはともかくまあ普通に使うだけなら使えるよ
    面子が揃ってくると全然出番なくなるけど -- {7uSqKUTZBN6} 2016-11-01 (火) 00:47:43
  • イシュミールが累積キャラで奥義200万とか出せるキャラみたいですね。ラカム? -- {N9rZbjVlSfg} 2016-11-01 (火) 16:48:19
  • 最近のインフレ傾向を見てるとラカムの1アビは攻撃力累積じゃなくて、1回で高確率・高倍率クリUP、2回で弱点属性追撃バフ、3回でダメ上限突破、更にバフストックに応じて奥義に20万・40万・60万の追撃くらい付けても良いと思うの -- {Xi5HRKx03sU} 2016-11-01 (火) 18:23:31
  • やっぱイシュミールは水ラカムだよな。リミラカもスピットファイアの上限5にしてもいいと思うんだ
    実際スピットファイアの累積Buffの効果は3まででもかなり馬鹿にならないし -- {j/BRTOc0kyU} 2016-11-02 (水) 10:09:14
  • デュレーションが仕様上肝心な相手に使えないのはもう置いといてスピットファイアの累積数か仕様がもうちょいどうにかなればなあ。累積バフって時点でマルチには元々向いてないしソロ用にでいいからもっと尖って欲しい -- {INQbLa4cBmI} 2016-11-03 (木) 01:52:34
  • 引いてしまった。火のSSRは水着イオだけだから使えるなら使おうと思うが・・・水着イオ、攻バフ防揃った火ステラ、回復+火力のティナと並んだ前線に、こいつの居場所が見つけられない・・・orz -- {4inQXsz.0xQ} 2016-11-03 (木) 10:23:45
  • 流石に水着イオとラカムだったら壁が必要ない場面ならラカムの方が強いぞ。3回累積したラカムはだいたいバフ乗ったパーシヴァルと同等くらいの火力が出る。 -- {ShUfhghzTXw} 2016-11-03 (木) 10:37:08
  • おぉ、ありがとう。しかしこう・・・SR2人が固定で、SSR2人で1枠を争うあたりに、この2人の悲哀を感じる・・・ -- {4inQXsz.0xQ} 2016-11-03 (木) 11:18:31
  • 修正ないか。ジークのデリリアムといいデュは腫れ物 -- {N9rZbjVlSfg} 2016-11-18 (金) 03:41:42
  • デュレ修正あるなら他のデュレ持ちキャラ全員修正する必要があるから一朝一夕では出来ないでしょ
    敵のHPで減少量が決まるとかじゃなくて、1回目33%、2回目16%、3回目8%と使うほど減少量が下がるとかの方が良いと思うんだけどね -- {6SGVsNj5.gs} 2016-11-20 (日) 17:50:50
  • デュレーションが本体 -- {MhT0r.YVN62} 2016-11-21 (月) 13:47:23
  • ラカム好きだから単純に欲しい -- {GkkOxE1abqU} 2016-11-27 (日) 11:00:18
  • 銃は装填数6発だから強いよ -- {kQbv1pGp3ts} 2016-11-27 (日) 11:07:10
  • ダマ鋼緩和で凸りやすくなたったしな -- {aRI4V0gM45I} 2016-11-27 (日) 11:36:08
  • 引いてしまった・・・パークラユエルでハゲや巫女がいて何処で使うんだこいつ・・・ -- {4xLd5vCFEfU} 2016-11-28 (月) 19:25:20
  • 銃は6発装填出来るぞ -- {.//ewFRoRdM} 2016-11-28 (月) 19:29:43
  • キャラの話をしようよ…(現実逃避) -- {8TdPV.x1lnE} 2016-12-02 (金) 02:16:04
  • 雑魚散らしもボス削りもできるけどマグナ級超え始めるとどうもパワー不足とアビポチが億劫っていうのが使用感 -- {hBpnq/8U5oU} 2016-12-02 (金) 19:56:03
  • クラリスと並べて使うとマグナやイベントボス程度ならゲージを一気に半分削れる(だからどうしたとか言わない -- {aRI4V0gM45I} 2016-12-02 (金) 21:47:30
  • だからどうした(無慈悲) -- {ffmdL7JHjhI} 2016-12-07 (水) 11:17:23
  • いくらコロ杖がゴミとは言え1凸だけでその攻撃力を越せるのはやっぱ強いよね、おまけの方は微妙すぎて使いどころないけど -- {IZF/qfsnJHA} 2016-12-07 (水) 13:00:53
  • 恐怖いらない時はパーシバルよりこっちいれてたけど、パーシ火力上がりすぎ -- {PYnN0yXl6CI} 2016-12-09 (金) 23:02:44
  • 1アビ長期戦用で2アビ長期戦する相手には効果微量…これほどかみ合わないキャラも珍しい
    いっそクリラカムの上位で無属性ダメ特化にでもならんかなあ -- {PoRNwBmjt9E} 2016-12-15 (木) 15:14:18
  • 1アビが無属性化したら強い相手にはとことん強いキャラになりそうだな。 -- {bPf0/wfNqjw} 2016-12-15 (木) 15:54:33
  • 1アビバフ永続ならいいのに -- {UdpANIQy.3I} 2016-12-20 (火) 19:06:15
  • 未だにこっちのページにキャラ評価描かれて内の草生える -- {oLgiephHVTU} 2016-12-28 (水) 02:13:24
  • せっかく引いたんだけど評価ページでこいつだけはっきり最弱って書かれててちょっと悲しい…… -- {R9g2ETIvIpo} 2016-12-30 (金) 02:50:56
  • 本当に弱いからな…修正要望DeNAに100件も届けば修正されるかもね -- {TiHf8ZtV9Nc} 2016-12-30 (金) 04:26:01
  • 火SSRがひとりもいないうちなら一線で働けるかなとりあえず、育てるか -- {1Ab7yLCLr4.} 2016-12-30 (金) 05:17:28
  • マグナ確定の段階ならデュレとdptの高さでそこそこ働く(パークラの恐怖嵌めでも微塵も問題ないわけだが)、戦力揃ってくるとダメージ出すのとデュレ以外の芸無い癖にdps低いってキャラだからな、本当に使い道などない -- {AupVkO5o45k} 2016-12-30 (金) 05:46:47
  • ラカム来たけど、これは…SRより使えない子? -- {2ndHP1rh.gM} 2016-12-30 (金) 13:08:37
  • そりゃない。リミイオと違って上位互換だ安心しろ。ただデュレ(ゲージ減少)前提で調整されたキャラが修正で強敵に1メモリも削れなくなって評価がぶち殺されただけだ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-01-01 (日) 12:04:37
  • 2アビはティアマグ程度ならがっつり減るけど討滅マニアックだと微妙、石マルチだと使うだけ無駄なレベル。あと1アビが累積維持するのにアビぽちが多いわ上限が微妙だわで評価が低い -- {aRI4V0gM45I} 2017-01-01 (日) 13:45:29
  • 1アビについては、一般的な序アビはリキャ5ターンで減衰62万ほど、リミラカムの1アビは毎ターン15万ほどだから、最終的な与ダメでは優秀なんだよなはず。奥義ゲージを毎ターン消費するが、それもある程度自分で補えるのは救いだと思う… -- {E/AdzS1.9nY} 2017-01-02 (月) 12:02:03
  • リミテッドシリーズの中だと弱いなー、SRより弱いってことは絶対にないが、SSRの中だと微妙やぞ -- {ooisCEab/FQ} 2017-01-02 (月) 19:34:40
  • 実際ある程度SSRキャラ揃うとラカムが相当好きじゃないと起用しにくいのが、ティアマトHLだと結構いいけどそれでも火力枠に入れるかというと自己バフ弱いし微妙なのが -- {PAVLtIHBFRk} 2017-01-02 (月) 19:49:34
  • 当たったのにハズレってなんだよラカムゥゥゥ!! -- {vOcAflUkXCs} 2017-01-03 (火) 11:20:14
  • 初リミキャラがこいつな上、アニラもアンチラも他のリミキャラも引けてないのにベネディーア二本もきちゃったぜ何の嫌がらせだよ -- {olXoeMc5uk2} 2017-01-03 (火) 13:48:32
  • 逆に考えるんだ中途半端に有能より、修正の芽が大きいと…。流石にメインキャラだし考えてくれるよね…よね? -- {EA3TNzgaxO6} 2017-01-03 (火) 14:23:31
  • リミキャラ初の最終上限開放でワンチャンあるけどグラブルって人気キャラから解放する流れがあるから後回しになりそう -- {TL7BX8ATrBY} 2017-01-06 (金) 00:41:12
  • 1アビの倍率は本当に1.5倍か?
    2倍くらい出てるぞコレ -- {ooisCEab/FQ} 2017-01-09 (月) 08:15:28
  • 風神雷神exで起用してみたけど雑魚戦が思ったより捗らないな。ボスはすぐ終わるんだが -- {UahQEVW48Ek} 2017-01-09 (月) 10:43:47
  • ↑2確かに体感倍率2くらいあるな -- {UahQEVW48Ek} 2017-01-10 (火) 21:12:04
  • こないだ来たけど古くてあまり調査されてないようなのでざっくりと計測
    攻刃0攻撃力35469から3つ積んだ時の殴りが5443~5920、アビダメ11402~14133だから、1アビ+は倍率2~2.5倍・上限18万。
    サポアビ2は1アビバフ1個につき独立乗算枠で20%ずつ最大60%UP/チェインバダメ50%+15%ずつ最大45%・合計95%UP、バフ積まなくてもメインに立ってるだけで1.5倍になるけど上限はそのまま
    弱くはないんだけどパンチがないよなあ… -- {goknQ/WyRHg} 2017-01-11 (水) 05:48:06
  • チェンバだけじゃなくて奥義ダメと上限も上がってくれたらなぁ -- {8F8cjmdkJiM} 2017-01-11 (水) 06:21:46
  • 検証乙です。自己バフそのものは強力なんだね -- {UahQEVW48Ek} 2017-01-11 (水) 14:46:54
  • バフ自体はまあまあ強いんだけど今の火パスタメン候補ってだいたい強力な全体バフか自己バフ(キャラによっては両方)持っててその上で別の役割もこなせるからなかなか難しいのよな -- {vMXXDvL9X5U} 2017-01-11 (水) 15:25:20
  • 風神雷神用に久々に起用してみたら安定した。なんだかんだ思い入れあるしもっとみんなに評価されるような強化来ないものか -- {EO1/nDpuId2} 2017-01-11 (水) 22:29:50
  • 1アビ使えばDPTは悪くないし確定DAの自己バフもあるから決して弱くはないんだよな。デュも有れば有ったで便利だし -- {TmR18wVQazs} 2017-01-12 (木) 13:46:17
  • 自己バフはせめてアリーザくらいのロマンがないとね……悪くない程度はPT全体で見ると実質弱いになってしまう -- {2t22axwpW9E} 2017-01-12 (木) 14:10:39
  • アビポチポチタイプはマルチと噛み合わせ悪いのもなあ・・・ なんていうか全体的に惜しいっつうかインパクトが足りないっつうか -- {3SzsomQ5bY.} 2017-01-12 (木) 14:45:38
  • 1アビと3アビは悪くないけど2アビが…
    まあデュレーション系全般がアレなのが悪い -- {R4m.Zyj4LDY} 2017-01-15 (日) 19:26:01
  • 2アビ+になっても33%だな、★性能強化とは一体… -- {goknQ/WyRHg} 2017-01-16 (月) 06:14:47
  • 扱いやすく強力なアタッカーだが、SSRなら他に強いキャラがいる。しかし、これは他のSSRキャラにも言えることだ。
    しかし問題はだな、こいつは性能に尖った部分が無いから「こういうシチュエーションならこいつ」ってシーンが無い
    結論から言うとデュレーションが全部悪い -- {6l/sIHSSRx2} 2017-01-16 (月) 17:36:06
  • 俺はラカム強いと思ってずっと使ってきたが、世間一般では「弱すぎ」「リミテッドの面汚し」とか言われててショックだ -- {UpMeQiEjJIo} 2017-01-19 (木) 15:23:09
  • 言うほど弱くはないし、殆どスタメンから外れないリミテッドなんてカタリナぐらいだけど、ラカムは尖った所が無いから優先して組み込む状況が無いのがな… -- {/h6x7thOwr6} 2017-01-19 (木) 15:40:24
  • 一応初心者的においしい能力が揃ってるとは言える。ターンあたりのダメージ稼ぎたいから1アビもガンガン積むしチェンバダメUPも上限到達しないうちは強い。連戦で奥義温存する討滅では火力維持したまま全体攻撃もできて雑魚戦で強い。デュレもマグナやストイベぐらいまでならそこそこ削れる -- {KZECArize1s} 2017-01-19 (木) 15:50:02
  • ↑3 悲しいなぁ… -- {20vp5tpD5hc} 2017-01-19 (木) 15:52:12
  • 正論デュレーション運営にやってくれ…リミテが便利キャラだっていうならなんでリミラカがこんな性能なんだよって -- {06pxXqTlJy.} 2017-01-19 (木) 19:59:30
  • 数字上強いとはいえ、奥義ごとにバフをリセットするシスの劣化みたいなもん。18万アビポチに魅力を感じなくなったら自然とサブからも抜けてしまう。もうちょっと扱いがよくてもいいんじゃないですかね・・・ -- {/b./WZF8wV.} 2017-01-21 (土) 14:55:46
  • イシュミールみたいにすればいいんじゃね。攻撃バフと奥義バフ分けて奥義でリセットされるのは奥義バフのみにしたら。そうすれば長期戦なら強いという持ち味を持たせられるし。火は中〜長期戦に強いの多いから相性も悪くないはず -- {5HP79MML1Ek} 2017-01-21 (土) 20:46:13
  • サポアビ2の奥義発動で累積リセットを無くして、1アビを味方全員に累積させるとかに変更とかにしてくれんかな。それくらいしてくれないと奥義ゲージ減少のデメリットに見合うとは思えん。
    3アビも味方全員にDATA20%アップの効果に変更とかね -- {P.rIDqxVtWc} 2017-01-22 (日) 14:44:53
  • デュ…! -- {cTo.OplDvJ6} 2017-01-24 (火) 01:56:07
  • ゴミテッドまじいらん -- {lQvc7T9DEaE} 2017-01-24 (火) 23:14:01
  • 今のトライアルほぼすべての面でリミラカより上って感じだ…このまま実装されるかは分からないけど -- {bY7t9LOIP6g} 2017-01-25 (水) 22:08:22
  • 1アビとかみあう3アビは悪くないし、デュも一応マグナレベルならエテブラより削れるから無理矢理理解する。ただし1アビはアビポチの手間とゲージ消費ある割に火力補正低いし奥義でリセット、放置しても消えるといいとこなし。これならソリッズとかの累積のが取り回しいいんだよなぁ。デメリット今のままでいいとしてもせめダメ上限突破するなりの見合う火力は欲しいね。 -- {AIgHvnUtRb2} 2017-01-26 (木) 15:33:57
  • 今朝何気なく回したら出て来ました。あまり頑張って育てようという気にならないなぁ -- {wf/BZEbEZaY} 2017-01-30 (月) 07:13:28
  • 既にSSRで枠埋められるなら素材の無駄なので放置でいい。SR混じりでもハロベアスーテラセンククルテレーズあたりいるなら鍛える必要なし。 -- {C/lxRMRvcEs} 2017-01-31 (火) 09:17:01
  • 4アビ自爆来たな! -- {2uRbApc9RQQ} 2017-02-03 (金) 15:31:43
  • 今度こそリミテッドにふさわしい強さになってくれよな -- {di/OARrxiiI} 2017-02-03 (金) 15:43:26
  • まさかの再調整でジークンマンみたいに株爆上げワンチャン。累積バフが味方にもかかるとかは流石にないだろうけど -- {b5Ii0BvLqJk} 2017-02-03 (金) 15:43:34
  • 1アビ3ターンで途切れるのが不便だし奥義でリセットはいいけどターンは永続にしてほしいな -- {l0EayBUtetI} 2017-02-03 (金) 15:59:59
  • 何処が強化されるのか楽しみ。うちの数少ないリミテッドだからワンチャン戦力になれば儲けものかな -- {3oJFA1HOsvM} 2017-02-03 (金) 16:44:43
  • デュレーション死んでる限りどう弄っても強くはならなさそうだけどどうなるか… -- {PsLvskhZeK2} 2017-02-03 (金) 17:00:46
  • スピットファイア消えなくなるだけでかなり強くはなるが2アビ3アビが効果変えないとどうしようもないな -- {CDw.OsfveR2} 2017-02-03 (金) 17:11:59
  • 3アビがTAならまだしもDAな時点で最近のSR に毛が生えたくらいだし強化でTAと追加ダメージに変更とかして欲しい所、2アビは全体バフとか何か付けば化けそう...? -- {zYylc1KDrgo} 2017-02-03 (金) 18:00:14
  • 1アビはダメ上限up、2アビはアンリみたいにモードゲージ減少を全体に、3アビはせめてTA、奥義に追加ダメでも加えればそれなりに使えるか…? -- {qmFx.nb4TEQ} 2017-02-03 (金) 20:04:57
  • 今まで残念過ぎたんだから大幅強化してくれないかな…アビ三つとも弄らなきゃ話にならないレベルだと思う -- {bY7t9LOIP6g} 2017-02-03 (金) 22:47:43
  • アビ構成維持しつつ化ける未来が想像できないぜ。魔改造レベルのテコ入れはよ -- {nHzLd39fzE.} 2017-02-03 (金) 23:28:39
  • せめてイオと並べるぐらいの強さをな・・・ -- {8TdPV.x1lnE} 2017-02-04 (土) 02:38:37
  • さて、調整するか!となって、まず手をつけるのは2アビだな。デュレーションとか石マルチ以上ではクソの役にも立たないから、見方全員通常攻撃上限up付けてもバチ当たらんでしょ -- {I5VQDchpOwQ} 2017-02-04 (土) 02:53:51
  • モードゲージを削るという特徴を伸ばすためにPT反骨を付けよう -- {2uRbApc9RQQ} 2017-02-04 (土) 02:57:12
  • デュレーションに味方テンション4くらい付けても誰もオコランデ -- {SYcHA0Ob.ZI} 2017-02-04 (土) 12:14:38
  • まぁポチポチから脱却できない限り使わんけどな…現状でもソロなら結構強いが。デュも利きやすいし、ソロなら -- {nidNnNZW8OQ} 2017-02-04 (土) 12:29:51
  • 1アビを攻撃の時に追加ダメージ与えてバフ付与するトグル式のアビにしよう  -- {bDFeJ/8kfLo} 2017-02-04 (土) 12:56:55
  • デュレーションに恐怖つけても許されるのでは・・・ってレベルで使い所がなぁ。 -- {rm1toZXtVHA} 2017-02-05 (日) 01:44:48
  • 確率で全体攻撃のサポアビはとりあえず廃止して新しいサポアビ付けてほしい -- {ztaZBPfC1Uc} 2017-02-05 (日) 01:56:27
  • デュはモードゲージ減少量UPをPT全体にかけてようやく価値が出るレベルだし、3アビもリキャが長くて微妙だし、1アビはダメージ面とバフ面両方なんとかしないといまいちパッとしない、というのが実際に使用してて感じる不満点
    ソロなら使える程度の性能だと思うけどせめて1アビを目に見えて強くしてほしいかな -- {lHaF8TwXsrQ} 2017-02-05 (日) 02:00:41
  • スピットファイア中に追加ダメージと2アビに反骨3アビに確定クリティカルくらいやってもらいたいね -- {YWvgz1lvn3Y} 2017-02-05 (日) 03:54:50
  • とりあえずスピットファイアは廃止して1アビは味方全体に攻撃UPの累積バフにしてくれ、勿論サポアビ2も変更で、それならゲージ消費に見合うから
    他の累積持ちのキャラなんか、SRですら攻撃UPに奥義ゲージUPが付いてるってのに
    あと3アビも味方全体にDATAバフか通常攻撃に火属性ダメ追加に変えて欲しい
    なんでリミキャラなのに恒常キャラ(ランちゃん)と全く同じ性能の、しかも最終解放"前"のスキルが入ってんのよ
    2アビも論外だし -- {ygStcsiKE6s} 2017-02-05 (日) 07:08:47
  • リミラカが出たのいつだと思ってるんだよ最終ランスより前だぞ。まあその後一回修正入ったのに3アビ放置してるからあれだが -- {zQL/OcsHOWo} 2017-02-05 (日) 07:26:01
  • 1アビで奥義ゲージ+10%になって加速して奥義回すスタイルになるとか、スピットファイアの累積が最大5になるとか、とにかく1アビ調整するんじゃないかと思う -- {aRI4V0gM45I} 2017-02-05 (日) 09:43:16
  • アリーザ並に調整してくれ、まじで頼む -- {nJ5ZOsPinEs} 2017-02-06 (月) 02:10:28
  • 現実は1アビにゲージいらなくなりました程度だよ 俺は詳しいんだ -- {YfI3ksZNaxg} 2017-02-08 (水) 14:57:19
  • とりあえず全体攻撃はなくすか確定にするかハッキリさせて欲しい。何もかもが中途半端すぎる。 -- {YpZ/rm9RnxQ} 2017-02-08 (水) 15:40:28
  • せっかく悪くない累積バフあるから更に上限上げたりして…
    あとはアビ1をリキャスト0でゲージ消費してバンバン重ねれるくらいしてほしい -- {9Z1t99wr7uM} 2017-02-10 (金) 05:16:33
  • こいつと交換で好きなキャラがもらえるっていうアップデートだぞ -- {OY/Wbyns5Vw} 2017-02-13 (月) 00:19:22
  • もういっそ、2アビは使った瞬間敵をブレイクしてしまうぐらいのインパクトにしよう。そしたらみんな使うよな?な? -- {qQ9KT0R8QCM} 2017-02-13 (月) 02:54:28
  • そんなんできたらそりゃ冗談抜きで使うけどそれを数人がかりですらやらせないためにデュレ系こんな弱体化させられてんやぞ -- {iBZefT3G27U} 2017-02-13 (月) 03:52:52
  • 再召喚不可の石があるんだし、再使用不可の代わりにモードゲージ吹き飛ばせるくらい強力なアビリティにすればいいんじゃないの<デュ -- {Kdy0UM98teM} 2017-02-13 (月) 09:17:16
  • あり得るとするなら、1アビのダメージ&上限強化、スピット効果の一回当たりの効果の強化と、スピット中の奥義ダメージ&上限アップ(サポアビの攻撃力アップとは別計算)追加かな? -- {k/A65qZMHd2} 2017-02-16 (木) 21:09:08
  • >2アビは使った瞬間敵をブレイクしてしまうぐらいのインパクトにしよう。   実際それくらいのインパクトがあってみんな使いまくってODシステムが死んだから、弱体化されたんじゃ・・・・ -- {hA3GKiS5tq6} 2017-02-16 (木) 21:49:56
  • 1アビ使ってるとすぐチェインバーストが上限行くからな -- {b5Ii0BvLqJk} 2017-02-17 (金) 00:48:15
  • 1アビ使ってるとすぐチェインバーストが上限行くからな -- {b5Ii0BvLqJk} 2017-02-17 (金) 00:48:16
  • サポアビ修正でどこまで上限伸びるかな -- {EuOYh3tWydM} 2017-02-17 (金) 17:17:55
  • 1アビのCTが2ターンに…その分サポアビ強いんだろうな…? -- {ZjLbsCK0VtE} 2017-02-17 (金) 17:18:33
  • 累積上限がふえたのに1アビの使用間隔が増えてるって反応しづらいんだが?それ以外は正当強化だな! -- {Mfq8KkusVho} 2017-02-17 (金) 17:24:20
  • 確定35%カットはいいな。戦慄でどの程度減りづらくなるかが気になるが -- {DNpX7vmwTXU} 2017-02-17 (金) 17:26:32
  • 前回の修正で火力めっちゃ上がってるしそれに加えてのこれだと普通に強そう、戦慄がディスペルで消せればもう言うことなさそう -- {wKo3g2TXXGY} 2017-02-17 (金) 17:35:05
  • 戦慄はおそらくデバフ扱いだろうからディスペルじゃ消せないんじゃないかな -- {DNpX7vmwTXU} 2017-02-17 (金) 17:40:05
  • ディスペルで消せたら、ディスペルを積んだラカム持ちが3人居るだけでODモードを見ることが無くなるとかヤバイ性能になる気がするが… -- {L9p7irH.Cug} 2017-02-17 (金) 17:40:10
  • ウニアがあるじゃないですか…闇サル持っていくかどうかはまた別ですけど -- {m8rqS2/N7bU} 2017-02-17 (金) 17:44:45
  • 現在のモードゲージの35%カットだからそれはない -- {nqdObZQ6asM} 2017-02-17 (金) 17:45:17
  • 1アビはたぶんイシュミールと同じ感じになるんだろうけどそれなら奥義ダメージアップも欲しかったな -- {6ypX.wqRXYw} 2017-02-17 (金) 17:45:51
  • 戦慄の効果量でデュレが実質何%カットになるのかね。戦慄はデュレ兇慮果だけカットして通常殴りとかは変わらずで良かったのでは -- {/Vuqw1/z/hg} 2017-02-17 (金) 17:46:38
  • ウニアラカムとか天才の発想かよ…。出来たら独自の枠を持てそうだな。 -- {L9p7irH.Cug} 2017-02-17 (金) 17:53:51
  • ポチポチめんどいから効果時間5ターンくらいにしてくれたらよかったのに -- {l0EayBUtetI} 2017-02-17 (金) 18:00:28
  • 最大で35%程度カットってのをみてHLだと……って思ったけど、+がついたら確定で35%カットするってことかな? -- {xdyJl4yhTmM} 2017-02-17 (金) 18:00:56
  • ↑5 サポアビに上限upちゃんと付くぞ -- {fh/6358W..c} 2017-02-17 (金) 18:05:18
  • スピットファイアの効果ターンが変わって無きゃ結局マルチで用なしなんですけど。それを推してでも使えるレベルの効果量だとしても2・3アビが微妙なのは変わらないしなぁ。 -- {Afi2oEDX9Js} 2017-02-17 (金) 18:17:33
  • ODアサシン系が出てきた時点でデュが役に立たない所か迷惑な事に気づいてくれ… -- {f5e0RlQPgpY} 2017-02-17 (金) 18:23:25
  • 1アビCT2ターンはアグニスマンだと1アビ2回撃つ頃には奥義使うことになるから上限になることはないんだろうな… -- {CDw.OsfveR2} 2017-02-17 (金) 18:35:53
  • 2アビの効果量引き下げは戦慄中にデュした時に効果量下がるって意味だろうから純粋に超強化だうれしい
    1アビがイシュミールみたいに強くなるのもだけど2ターンに1回だとアグニスだから持たない…3人でもチェンバ上昇届くといいけど -- {bKk4OGTFE8Y} 2017-02-17 (金) 19:01:19
  • ↑8勘違いさせやすい書き方だが、戦慄で効果下がるのはデュレ兇世韻世隼廚Δ勝もし他にも影響あるなら、戦慄の説明欄に連続して記載するしな -- {EbZBG.w6xJw} 2017-02-17 (金) 19:02:35
  • ↑わざわざわけて戦慄中はデュレの効果下げるの下にモードゲージ減少量が低下しますって書いてあるんだけども -- {/Vuqw1/z/hg} 2017-02-17 (金) 19:04:34
  • ↑だからそれは>で枠取ってあるんだからデュレーションの説明でしょ?デュレーションだけ効果下がるで合ってるよ -- {bKk4OGTFE8Y} 2017-02-17 (金) 19:06:53
  • あー…デュレーションの効果説明として「「戦慄」効果中の〜」があるってことか。間に説明ぶち込んでてわかり辛くなってるのか -- {/Vuqw1/z/hg} 2017-02-17 (金) 19:07:03
  • 普通に考えてゲージ削る一方でそのバフでゲージ削れなくなりますじゃ意味分からんし、戦慄効果中だけデュレが下がるってことじゃないとおかしい -- {bY7t9LOIP6g} 2017-02-17 (金) 19:19:35
  • ・・・イシュミールか? -- {fh/6358W..c} 2017-02-17 (金) 19:43:17
  • HLマルチでデュが腐らなくなっただけでも上出来だがそもそもマルチに累積バフキャラ持っていくのがどうよっていう -- {lVHGUgsn6O.} 2017-02-17 (金) 19:44:52
  • 「最大で35%」って表記からして、モードゲージ100%の時にこの効果量なんだろうな。どうせ割合なら戦慄なんてつけなくてもいいのにと思う。 -- {aYVEBEwxj96} 2017-02-17 (金) 19:45:04
  • この調整、死体蹴りしか思えんのだけど -- {iXyBlxrHnFs} 2017-02-17 (金) 19:45:29
  • 死体蹴り…?効果量次第なんじゃないの -- {.WAAe5gaMF.} 2017-02-17 (金) 19:49:13
  • 手間に見合うメリットがあれば累積バフもわるくないのよね。今までそんなことはなかったわけだけど。 -- {ykt/dBfam2s} 2017-02-17 (金) 19:52:37
  • MVP競争には向かないが、HLなんかでは誰か連れて行く価値はあるんじゃないかな。さっさとブレイクさせてキープできれば楽になるし -- {GYnSqhLAenY} 2017-02-17 (金) 19:53:21
  • 防デバフほしかった
    デュはどうなんですかね、恐怖入らないときの保健?
    od技に耐えられるようなカットサイクルを作るのは強敵相手の大前提だし、デュが必要な場面がいまいち思い浮かばない
    楽になるのは確かだけど -- {1OwzG11OrP6} 2017-02-17 (金) 20:04:10
  • ラカムのHPを全て消費して強制的にブレイクさせる自爆アビをつければええねん -- {L9p7irH.Cug} 2017-02-17 (金) 20:09:12
  • ↑9 イシュミールっぽいよね。累積アビの効果量にもよるけどたぶん -- {bY7t9LOIP6g} 2017-02-17 (金) 20:13:57
  • 戦慄中はモードゲージ減少量が減る、とわざわざ別項目で書いてあるんだから他の攻撃でもOD削り量が少なくなるんだよね?
    そうなるとOD吹き飛ばし目的なら減少低下具合によってはゲージ半分以下で使わないと微妙になったりして。
    でも『最大35%』ってのが100%ならだった場合… -- {iAR75f5zwzU} 2017-02-17 (金) 20:14:59
  • ↑だからわざわざ別項で書かれてるんだから「戦慄中に効果量が下がる」のは「デュレーション」自体の話だっつの
    デュレーションの効果説明としてわざわざ>つけて書いてあんだから -- {bKk4OGTFE8Y} 2017-02-17 (金) 20:33:43
  • ↑最初の項目の『同時に「戦慄」という効果が敵に付与され、その間は再度「デュレーションII」を使用しても同様の効果が得られなくなるというものになります(全く減らなくなるわけではありません)』が要らないって事でいいのかな、2つの項目にしてるなら
    どっちもデュレ2の説明だとしたら二重表記でまともな文章になってないから2つ目はデュレ2に付随する効果である戦慄に絞った説明、ということと認識してみたんですわ
    まぁFKHR文書ならそういうものか… -- {iAR75f5zwzU} 2017-02-17 (金) 20:44:31
  • ↑なにもHLだけじゃないだろうデュレーションかけるのは
    35%の効果が1回だけなだけで本来のモードゲージ減少量もある訳だから
    そっちの方も効果中は減りますよーって説明だな
    まあこれは文章組み立てた奴が悪い わかりにくいわ -- {bKk4OGTFE8Y} 2017-02-17 (金) 20:49:07
  • HLや短期決戦だとデュレ重宝しそう -- {VjnLfAuJC5E} 2017-02-17 (金) 20:49:40
  • 記事の最後見たら分かる通りFKHRなんで無駄に考えるのやめますわ、実装待ちます -- {iAR75f5zwzU} 2017-02-17 (金) 20:52:12
  • デュレーションの修正内容として戦慄付与の追加、戦慄中の特殊挙動の追加と書いてるわけで二重表記ではないんだよなあ -- {8G/6PJ2Lj96} 2017-02-17 (金) 20:55:47
  • いつものFKHR語なんだろうけど35%減るけどそのあとゲージが減りにくくなりますだとトータルで得なのか損なのかわなねーな -- {aRI4V0gM45I} 2017-02-17 (金) 21:36:06
  • 「リミラカおりゅ?w」を期待してたけど、「お前リミラカ持ってたよな?デュ奴隷あくしろ」になりそうで震えてる -- {EbZBG.w6xJw} 2017-02-17 (金) 23:07:49
  • 1アビCT2で奥義リセットそのままならデュレ以外微妙そうだなあ -- {xrc29K8RRxs} 2017-02-18 (土) 00:17:50
  • 調整に期待したのがバカだった・・・。アビポチのだるさ、奥義でリセット、デュ()を全部変えてくれると思ってたのに。 -- {di/OARrxiiI} 2017-02-18 (土) 00:19:11
  • かつての「ジークフリート4人居ればデリリで即ブレイク」と同じ事を防ぐ為と考えるとリミラカムのデュだけ効ダウンと読み取るべきとは思うが、この運営のやる事だからどうなるか分からんな… -- {f5e0RlQPgpY} 2017-02-18 (土) 01:00:12
  • イシュミールみたいな感じになればいいけど・・・ -- {ZjLbsCK0VtE} 2017-02-18 (土) 01:19:48
  • 自己バフの効果自体は元から強力だしイシュミール超えるだろうけど上限がどうなるかだな。マグナ完成前でも上限引っかかることが無くなればいいんだけどそうでないならHLでデュ奴隷する以外は… -- {b5Ii0BvLqJk} 2017-02-18 (土) 01:27:16
  • 参加者全員の削りゲージダウンだったらバハHL25〜50%でテロキャラになりそう -- {C7JVHdcb/6I} 2017-02-18 (土) 01:31:02
  • これなら恐怖でいいな。乙になりそうなんだよなぁ -- {iXyBlxrHnFs} 2017-02-18 (土) 01:38:02
  • 高難易度の高級風鞄ゲージ自体無いしなあ -- {Lz2yvDKW496} 2017-02-18 (土) 01:56:19
  • これたとえデュレーションが前の仕様に戻ったとしても使う必要のある敵がいないのでは・・・? -- {ykt/dBfam2s} 2017-02-18 (土) 02:02:35
  • どのみちもうリミラカムは使われないと思う -- {uTBH/Hh7nqc} 2017-02-18 (土) 02:07:27
  • ハロ・水ベア並のアタッカーになるか3アビ全体化位やらないと出番ないよなあ -- {Lz2yvDKW496} 2017-02-18 (土) 02:11:27
  • 戦慄中の「デュレーション効果量が下がる」って文言なんだから、他の要因による削り効果は変化せんでしょ。後は1アビがどれだけ効果盛るかじゃね、イシュミールが成立するならリミラカも結局は効果量次第でしょ -- {2MmBRniZQdg} 2017-02-18 (土) 03:49:20
  • 前のデュレーション仕様は流石に頭おかしいから性能戻ったらまた環境壊すわ、無理無理 -- {2MmBRniZQdg} 2017-02-18 (土) 03:51:39
  • ↑2 きくうしさまは文字が読めない -- {uRBqRqa8/Us} 2017-02-18 (土) 04:14:54
  • 字が読めない以前に怪文書なのが悪いわ -- {iXyBlxrHnFs} 2017-02-18 (土) 06:23:44
  • 恐怖で良いなってのはたしかにありそうなんだよなぁ。パーさん初手から恐怖打てて奥義後序二連ストレングスと優秀なサポアビあるし、リミラカ同時起用とかも枠敵に厳しそうで… -- {bY7t9LOIP6g} 2017-02-18 (土) 08:45:21
  • イシュミールみたいな感じになるんじゃね -- {/TX0DHap/5Y} 2017-02-18 (土) 11:46:57
  • 耐性付かないし属性問わず確定で当たるから恐怖とは運用が違う気がするけど -- {2uRbApc9RQQ} 2017-02-18 (土) 12:08:47
  • モードゲージ減少効果が前仕様に戻ったラカムに待ち受けてたのは、その効果すら必要とされない火力主義の世界だった
    ドライブバーストやカウンターと同じく、時代遅れな効果を上げても結局…. -- {EkSpoDBl0cA} 2017-02-18 (土) 12:19:16
  • 戦慄のデュレーションって響きでバルバトス思い出した -- {nLP3grB6Gow} 2017-02-18 (土) 18:52:29
  • 時代遅れ?今後どんな敵が出てこようが初手で35%減らせるんだぞ?むしろ将来性の塊。(文章通りの効果なら -- {nidNnNZW8OQ} 2017-02-18 (土) 18:58:11
  • ブレキをガードしてブレイクからすぐ復帰するうっとうしい敵を周回させた後にゲージ減少しますといわれてもなあ -- {aRI4V0gM45I} 2017-02-18 (土) 19:15:37
  • デュレーションの性能は保証したい、ただマルチで連発されてODを抹殺されるような過去の先例は回避したい。まぁ、流石にこうなるよな仕方ないね。だから後は1アビ次第やなぁ -- {q1B2.jYjqpY} 2017-02-18 (土) 22:55:15
  • 1アビ2アビが注目されてるけど3アビもリミテッドにしては型落ち気味じゃない?全体da確定かTAにするだけで大分化けるしそれがダメなら他の自己バフでもつけてくれるかと思ったんだけどノータッチなのがなぁ.. -- {zYylc1KDrgo} 2017-02-19 (日) 00:04:51
  • DAなんて武器スキルと四天ゼノ斧奥義で簡単に確保出きるからなぁ……それをCT8効果3Tって。DAならハロステス見習って全体化+属性バフくらい欲しいわ -- {EbZBG.w6xJw} 2017-02-19 (日) 01:27:42
  • 3アビは似たようなの持ってるの他にもいるけどコスト無しならあんなもんでないの。ジャンヌと同じ2ターンTAの方が遥かに嬉しいのは確かだが -- {b5Ii0BvLqJk} 2017-02-19 (日) 02:28:14
  • イシュミールみたいにするならサポアビ最終ダメ2〜3割増し付けなきゃ機能しないよなあ -- {UhnOc98kqxU} 2017-02-19 (日) 05:32:10
  • お前等ほんと勝手にネガ妄想して勝手に絶望するの好きだな -- {Jd9HLpN8dCc} 2017-02-19 (日) 06:21:11
  • エシオの2ターン間隔5ターンのダブルアタック確定のが強く見える -- {hyZDfEsASEg} 2017-02-19 (日) 10:01:10
  • とりあえずCT2ターンにするならそれなりにスピットファイアの効果量上げてるんだろうなァ!?って感じ -- {OjS9.w8.s9.} 2017-02-19 (日) 20:01:34
  • 3回以上貯めれるようになるんだし4〜5Tで奥義回してたらたいして強くないやろな -- {mU2azeDaICk} 2017-02-20 (月) 01:58:13
  • 累積上限って前回の調整の文面と同じだし倍率の上限値のことだと思うから回数は変わらず3回だと思うよ
    というかアグニスでTA連発で奥義高速回転するから3回以下じゃないと困る -- {bKk4OGTFE8Y} 2017-02-20 (月) 07:23:19
  • サポアビに奥義ダメUPチェインバ上限UP付くだけで最低限シエテみたいな置物にはなるから… -- {goknQ/WyRHg} 2017-02-20 (月) 10:54:29
  • 多分それスピの累積数に依存するやつ…まで書いてチェンバダメージアップが重複してるから累積無関係の別枠かもしれないことに気付いた -- {OjS9.w8.s9.} 2017-02-20 (月) 11:17:48
  • 奥義170万、チェンバ190万確認 もっと行ける?これ普通につよない? -- {bKk4OGTFE8Y} 2017-02-22 (水) 18:01:03
  • スピットファイアのバフすごくない?3まで溜めたらダメ2倍ぐらいになってる -- {ISgqUa5yZ.k} 2017-02-22 (水) 18:05:30
  • ただこれ1アビ3段階目になると4ターン以内に奥義打たないとバフ消えるな -- {27oiU0Sxyrs} 2017-02-22 (水) 18:06:26
  • バフ3まで貯めたあとに1アビ使ってもバフターン数更新されないんだけど…前からこうだったっけ? -- {/TX0DHap/5Y} 2017-02-22 (水) 18:07:10
  • ゴリラカムに進化したな -- {sMD9zGNXARA} 2017-02-22 (水) 18:07:34
  • リミラカすげぇ強化されてんな -- {HDsTH8y4EMA} 2017-02-22 (水) 18:07:48
  • 通常攻撃強化され過ぎて奥義打ちたくないまである -- {UCtBRvmvXMI} 2017-02-22 (水) 18:10:27
  • ブログの調整記事からまた少し変更されてるけど
    ・スタック効果時間4ターンに延長
    ・Lv3まで溜まったら上書き不可、奥義撃ってリセットしないまま切れると1から溜めなおし
    になってる。バニッシュセーブ1につき40%くらいダメージ増えるから別枠40%×Lvだけ攻撃力アップ?でLv3だとチェンバ上限60%くらい上がってるかな -- {lHaF8TwXsrQ} 2017-02-22 (水) 18:11:07
  • バフ3までいったら延長出来なくなってるな。それでも殴り性能は段違いに上がったな -- {ygStcsiKE6s} 2017-02-22 (水) 18:12:07
  • 最大のままゴリラ殴りしてえ -- {mWJTffcl04k} 2017-02-22 (水) 18:12:27
  • なんだその火力!?
    これでもう銃が本体とは言われないな、 -- {DO2mSnyhCwU} 2017-02-22 (水) 18:13:23
  • あー これはゴリラカムですわ -- {DM0QzLZxHqw} 2017-02-22 (水) 18:20:38
  • 奥義ダメージ上限アップは150万までは確認できたけど自分の火あんまり強くないからアグニス背水完成してる人に任せよう… -- {lHaF8TwXsrQ} 2017-02-22 (水) 18:20:53
  • 鉄砲撃つだけで豪腕になっていく1アビの仕組みが気になる -- {eq8jpZhOXto} 2017-02-22 (水) 18:21:30
  • 1回でマギサ超えの火力だったけど奥義リセットがなあ -- {xLNoW4ZSt36} 2017-02-22 (水) 18:21:46
  • ともかく超火力+専用仕事有りでもうこれでラカムが馬鹿にされることが無くなるかと思うと本当に嬉しい -- {bKk4OGTFE8Y} 2017-02-22 (水) 18:22:57
  • 元々奥義で累積消えてたのに合わせて累積が消えるまでに奥義を撃つって感じに変えたのかな。で消える分上昇率を上げたと -- {7wuHVasL9Yc} 2017-02-22 (水) 18:28:22
  • シヴァ100×マグナでトライアル 奥義168チェンバ189まで確認 これはゴリラカムですわ -- {Nez1DzG6Dac} 2017-02-22 (水) 18:32:57
  • アビポチ分で多少火力低くてもメーテラの方がいいかな -- {xLNoW4ZSt36} 2017-02-22 (水) 18:38:07
  • 背水極まってる人やコルワ混ぜマグナならラカムが減衰に引っかかる分追撃とアビ火力で火メーテラに分があるけど、他心とかで2チェイン3チェインする場合はチェンバダメージアップとチェンバ上限アップでラカムに強みがあると思うよ -- {lHaF8TwXsrQ} 2017-02-22 (水) 18:45:35
  • つい先日くらいまでボロボロのカスカスに叩きまくってたコメント欄のやつらが憤死するレベルまで強くなってて草 -- {Zn.XiG3/MtE} 2017-02-22 (水) 18:47:10
  • 古戦場とかHLなら丁度いいアタッカーだな。ct1のままならもっと活躍の場も増えてたろうけど、デュレもあるからいけるいける -- {ltvMdaBJpw6} 2017-02-22 (水) 18:48:13
  • ラカムはつよいね、6ターンで累積マックスになって奥義も160はでるし、通常殴りも主人公の1.5-1.6倍はでてる -- {Gq0T85Vf6bY} 2017-02-22 (水) 18:49:23
  • むしろ今までが憤死してたから今蘇生してるよ -- {rBCPoaKIUmw} 2017-02-22 (水) 18:49:24
  • 背水をがっつり盛らない限りは減衰に引っ掛かることは少ないしまぁ… -- {DO2mSnyhCwU} 2017-02-22 (水) 18:50:00
  • どんなもんかと思って試しに使ってみたらがっつり強くなっててワロタ。ようやくラカム日の目を見るか -- {SmrzFxCFIio} 2017-02-22 (水) 19:01:16
  • 倉庫番させてて全然Lv上げてなかったから使用感わかんないけど、一回で攻撃めっちゃ上がって確定ダブアタあって奥義後も30ゲージ上昇あるし滅茶苦茶強くなってる用に見える、ラジエルないからこれからのんびり育てるぞ -- {L8v3rQssQ7w} 2017-02-22 (水) 19:04:54
  • 簡単に言うと単発火力がスピットファイア1でマギサを越えてスピットファイア3でテンション4アオイドスを越える -- {rBCPoaKIUmw} 2017-02-22 (水) 19:07:45
  • つえー -- {AilW3Sq015A} 2017-02-22 (水) 19:12:41
  • ラカムを信じてレベル上げといて良かった -- {SCrLTmT3iVk} 2017-02-22 (水) 19:16:45
  • 杖構成マグナアテナはわからんがシヴァなら軽く減衰いくぞこれ -- {Spy0VJVBqFo} 2017-02-22 (水) 19:17:10
  • この弾丸に…っこの弾丸に…っこの弾丸に… -- {eq8jpZhOXto} 2017-02-22 (水) 19:18:06
  • リミテッドの中でもルシオに匹敵する猛者になったなあ、、レベル上げといてよかった -- {Gq0T85Vf6bY} 2017-02-22 (水) 19:20:32
  • ラカム君強くなって良かった -- {b81PAPbb9nA} 2017-02-22 (水) 19:25:32
  • スピットファイアポチポチしてるだけで火力めっちゃ上がる…本当にこれがラカムなのか -- {vd55Xo.UH6c} 2017-02-22 (水) 19:26:17
  • ハジラカム!ハジラカム!アカアオドスドスパ! -- {ONOgkx3D0l2} 2017-02-22 (水) 19:26:28
  • ティアマグHLみたいな相手に対しては攻撃面・妨害面でも有用なキャラへと化けた印象 -- {cGxydqoajHU} 2017-02-22 (水) 19:27:50
  • ラカムおりゅって煽っていい?デュ奴隷乙とか煽られない?こっちから煽れる?煽れる? -- {EbZBG.w6xJw} 2017-02-22 (水) 19:32:32
  • 存分に煽れ、今まで逆に煽られてきた鬱憤を晴らすんだ。 -- {zfWqinMejR6} 2017-02-22 (水) 19:35:29
  • アビポチがあること考えると輝くのは中、長期戦の時かね。手間がダメージ、上限UPに見合うかは編成次第なところはある。 -- {ykt/dBfam2s} 2017-02-22 (水) 19:36:37
  • で、戦慄中のモードゲージ減少量低下はどうなったの?
    全ての攻撃が対象なの?デュレ2だけなの? -- {NpRmBrXWtZs} 2017-02-22 (水) 19:38:32
  • あとはデュレーション2と戦慄だな。もしかしたら古戦場HELLでいい感じになるかもしれんし -- {Spy0VJVBqFo} 2017-02-22 (水) 19:39:27
  • 戦慄の説明欄には「同一効果に耐性が付く」って書いてあったからデュレ2だけが対象だと思う。 -- {ykt/dBfam2s} 2017-02-22 (水) 19:45:18
  • 戦慄有り無しで減少量変わってる感じはしないな、消去不可だけどデュレ2だけ対象なら普通に強アビかな? -- {dWJYV6q30Ws} 2017-02-22 (水) 19:49:10
  • 戦慄不付与時だけデュレーションIIの効果アップ、っていう認識でいいと思うよ -- {lHaF8TwXsrQ} 2017-02-22 (水) 19:56:08
  • ラカム…おめでとう。おめでとう。生き返ってくれて本当に嬉しい -- {gnZAwKmy.Mc} 2017-02-22 (水) 20:06:43
  • スピットファイアの累積でターンあたりのダメを大きく上げ、デュレーションでODを削った残りのゲージを一気に吹き飛ばすみたいなイメージだろうか
    ODが非常に厄介な敵では有効そうだがどうなんだろうか -- {4rySZnZukbg} 2017-02-22 (水) 20:22:45
  • つよばはにも減衰無しでゲージ35%削れるなら総統有能 -- {u6YrMafGB32} 2017-02-22 (水) 20:29:11
  • いやー…不遇の時期が長かったな まさかここまで強くなるとは  -- {27rcZzxOqJo} 2017-02-22 (水) 20:43:32
  • それにしてもやっつけアッパー調整感すごいなぁ。ラッカムーさんは生き返ったんでそれ自体は良いとは言え… -- {NpRmBrXWtZs} 2017-02-22 (水) 20:45:24
  • ラカム実装時からずっと不遇だったけどようやく日の目を拝めて感慨深い。古戦場前だしタイミングも恵まれてるね、うれしい -- {ihusSxV70pY} 2017-02-22 (水) 20:46:03
  • 大したことないうちの火パで奥義120万チェンバ150万出せました。ラカムさんありがとう。 -- {Y13XufDFIU.} 2017-02-22 (水) 20:47:33
  • ↑3目玉だったデュレはちゃんと調整されてるし、耐性ダウンつけただけとかよりは十分考えられてるでしょ。 -- {ykt/dBfam2s} 2017-02-22 (水) 20:50:22
  • デュとトリックステップをトライアルで試したけど今まで同様2~3%程度の差が出た、多分デュの効果揺れだと思う。逆に言えば戦慄の対象はデュだけっぽい。
    強い。 -- {HNQBEzqfjr.} 2017-02-22 (水) 20:53:40
  • ついに爆発したと聞いて。嬉しいが現状の火パから誰を抜けばいいんだ -- {QVo5wytuuyQ} 2017-02-22 (水) 20:59:00
  • ユエルは固定したいしリミラカも強いしアニラも使いたいし水着ベアもと考えるとマジで席争いやばいわ -- {IG7jkOvVzrs} 2017-02-22 (水) 21:15:28
  • ラカム、こんなにゴリラになって・・・(嬉) -- {pnT1ZNxf94s} 2017-02-22 (水) 21:23:41
  • ザルハマギサラカムかねぇ… -- {OjS9.w8.s9.} 2017-02-22 (水) 21:25:50
  • 3人チェインでも普通に180万出るの強いわ -- {KFL8y7z6Ito} 2017-02-22 (水) 21:36:52
  • マグナ古戦場はイフ斧アプ+リミラカ+アオイドス+コルワが鉄板かな -- {E7HetE1pV..} 2017-02-22 (水) 21:39:15
  • リミラカがこんなにも活躍するなんて…(涙。ついでにリミイオ考えて欲しいなぁ…、本体(クリア)お願いします。光ゴリラの魔窟ってるし。強化しても目立たん多分。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-02-22 (水) 21:40:49
  • 3凸カグヤと適当なバフで奥義180チェ190くらい。レベル3通常殴りは主人公の1、5倍はあるぽい -- {2lHIXVqI3zw} 2017-02-22 (水) 22:13:28
  • 調整前でもキャラ揃ってない火パに十分に貢献してくれてたけど調整されてさらに強くなってうれしい -- {q5xOCQSrAHg} 2017-02-22 (水) 22:20:52
  • 強い、確かに強くなった。が…月末に例のリミキャラ来たら席無くなるんじゃね? -- {jOvxC6TKVJY} 2017-02-22 (水) 22:35:03
  • 強くなったけどアグニス編成とは相性微妙…?スピットファイアLv3になる前に奥義ゲージたまってしまう -- {A2zIyjqNezo} 2017-02-22 (水) 22:35:43
  • 火ソシエの追加バフが5ターンだからそれ使い切ってから奥義打てばいいべ。奥義貯まって即使わなきゃいけないわけじゃないし。 -- {7OTNbwg4uew} 2017-02-22 (水) 22:46:06
  • アグニス編成ならスピットファイアが切れるまで通常攻撃したほうが火力出そうだよね -- {ykt/dBfam2s} 2017-02-22 (水) 22:51:02
  • 三アビ、サポアビ全てか高水準、こりゃあリミテッドキャラですわ -- {JOLV9mXWE.M} 2017-02-22 (水) 23:02:36
  • なんて1アビの効果時間はリロードしない? -- {rjcSdWfp0Lg} 2017-02-22 (水) 23:10:37
  • アオイドス、水ベア、ラカムで組むとグラン君が一番火力低いとか言う状況になるやべぇ -- {n8fPlbqCN8M} 2017-02-22 (水) 23:28:12
  • よわバハにデュレーションしてきた 削れた!と感じるレベルの削れ具合だった -- {3cmVVKROPSQ} 2017-02-22 (水) 23:49:53
  • メインキャラの中でラカムが1番好きだから今回の調整本当に感謝しかない 強くなった…嬉しい… -- {B6t.ZHzIuVE} 2017-02-23 (木) 00:22:34
  • 上の方で言われてるけどつよばはに火はパーシヴァルで一応席あるしデュレーション効くならスタメン確定だな。後半削れたらすげー気持ち良さそう。 -- {6Hp4N5vYlR.} 2017-02-23 (木) 00:30:18
  • ↑2 同志よ。本当に嬉しい…不遇時代は終わったんだ…! -- {ZqB3QdR2Ne6} 2017-02-23 (木) 01:33:28
  • 正直サポアビの攻撃バフが修正前の倍にまでなるとは思わなかった -- {qWVePHURB42} 2017-02-23 (木) 01:37:18
  • 50〜25の隕石ゾーンでOD削れたらアツいねー -- {eq8jpZhOXto} 2017-02-23 (木) 01:45:28
  • え、強くなったの・・・?本当に? なんかリミラカのプラス方向の話に慣れてないから信用できなくなったw 今まで強くなるって希望を打ち砕かれてたから -- {hSyLVWCkRaU} 2017-02-23 (木) 02:06:06
  • ここ初めて来たけどこんなにもリミラカ強化を待ち望んでいる人が多くて最推しだけに嬉しい…今までの酷評がひっくり返るぐらいに強くなった事に未だに信じられない -- {6aH1vPlBVSA} 2017-02-23 (木) 02:14:29
  • ランダム性がなく常に強化バフ回せて、HPも減らさない、チェンバダメ・上限UPでバフ役も兼ねる
    短期使い捨てなら水ベアだけど長期戦だとラカム安定 -- {pAS6llbUdU.} 2017-02-23 (木) 02:23:55
  • 発動条件が自己完結してる強力なバフ&火力役、制限付きとはいえ現状で唯一旧仕様の強力なデュレーション持ち。本当に強くなったな -- {MjPThBVEms.} 2017-02-23 (木) 03:14:52
  • 強化されたし放置してたけど育てようと思って上限上げたらここからが本番だぜ!って言ってくれた。かっこいい。 -- {mCUPWwnxDIY} 2017-02-23 (木) 03:29:50
  • バフ上限が5ターン目まで必要になったのと、3アビのリキャ8ターンが修正されなかったけど、ベルセでイフ斧担いでいったらスゲー楽しいなこれ。 -- {v576h.zZAco} 2017-02-23 (木) 05:53:37
  • チェインバ倍率:奥義トータル521,126、チェインバ625,352。有利1.5×1.6でキッチリ一致
    チェインバ上限:奥義トータル360万、チェインバ188万。上限理論値115万×1.6=184.8万とだいたい一致、本人の奥義上限も多分この辺
    全部スピ1につき20%、最大60%UPだね -- {goknQ/WyRHg} 2017-02-23 (木) 06:20:19
  • アグニスベルセルク(レイジ検砲妊薀ムを2番手に配置して後半2人か主人公と3人でチェンバしてラカム一人だけ遅らせて、スピ3維持しながら通常殴りして最後にスピ3チェンバお見舞いする運用してるけどすごく強い 
    出来ればアプサラスでやりたかったけど主人公の奥義ゲージ減らせられない…他心で奥義タイミング調整すればできるかな -- {bKk4OGTFE8Y} 2017-02-23 (木) 06:37:53
  • 強いラカムにすっげぇ違和感あるけどようやく使える -- {4xLd5vCFEfU} 2017-02-23 (木) 07:39:28
  • 調整前は本当にテストプレイしたのか…?って感じだったけど今は本当にアビが噛み合っててその上強くなってるのが凄い嬉しい ラカム始まった -- {a/6l1oIkw6A} 2017-02-23 (木) 09:56:48
  • アプサラスだと2チェインずつで打てばいいんじゃないかな。まぁ結局ゲージばらついてルーチン崩れるけどw -- {qxHGFYs2nuY} 2017-02-23 (木) 10:03:39
  • デュレーショニズムここに極まる -- {PVKwIWxrT5g} 2017-02-23 (木) 10:40:17
  • 普通にデュレ効く相手にすら戦慄付くのはめんどくさいなこれ、効果時間長いせいで2周目邪魔になるし処理が甘いわ -- {goknQ/WyRHg} 2017-02-23 (木) 11:22:08
  • なんか結局使わなさそう。火力枠じゃベアに敵わない(´・ω・`) -- {di/OARrxiiI} 2017-02-23 (木) 11:34:45
  • ティアマグがAT外でも楽チンになった ありがとうラカム -- {q5xOCQSrAHg} 2017-02-23 (木) 12:19:59
  • 通常攻撃がベルセルクにも追いつくし凄いな、奥義ダメージも上がるし、メーテラとか噂の新ゼタとかも来るが追加ダメ付与なくても火力あるんじゃないか? -- {gPKNYdkAqwc} 2017-02-23 (木) 12:21:52
  • 死なない程度に背水を維持出来る相手ばかりという訳でもないので使い分けだと思います -- {DO2mSnyhCwU} 2017-02-23 (木) 12:23:28
  • ラカム使いたいけど相性良い相手って誰だろう?コルワ? -- {kZL7RutLJ7o} 2017-02-23 (木) 12:48:02
  • せっかく手に入れた唯一のリミテッドキャラがやっと使えるようになって嬉しいわ。ヒューマンちょっと火力ないしね -- {sed525mfc7o} 2017-02-23 (木) 13:59:53
  • ラカム自身で割と完結してる気がするので明確に相性が良いとかは無さそう、マグナ編成なら多少加速要員は要るけど -- {CvQVmJbdZEo} 2017-02-23 (木) 14:07:22
  • 4人の奥義の平均ダメが40届かない程度でもCBが180万届くな。 -- {iC6rmmpyR.c} 2017-02-23 (木) 14:19:09
  • 開幕フロントの水着ベアを即落ちさせてラカム出すの強そう 水着ベアおらんからしらんかど -- {IG7jkOvVzrs} 2017-02-23 (木) 16:30:17
  • アニラの3アビ中に奥義でゲージ45%回収できるのちょっとビックリしたw -- {qTK.qv8l6Zk} 2017-02-23 (木) 16:57:17
  • ハロベアいるし新ゼタ引く予定だし現状はうちだと永遠のサブかな。 -- {cjpuLrOZ8..} 2017-02-23 (木) 17:03:36
  • サブに入るレベルなら十分強いな -- {mSdOJvH3/LM} 2017-02-23 (木) 17:13:17
  • ストレングスバフと違って、ラカム自身は背水と相性が悪いところがないのが強みだよね。どの装備でも火力がかわらない。まあ短期戦ならストレングスバフ持ちの方がいいだろうけど。 -- {ykt/dBfam2s} 2017-02-23 (木) 17:39:47
  • 水ベアもザルハも持ってないアグニスマンだけどゼノ鎌ベルセリミラカアオイドスアニラ楽しい。2番手にラカム置いて出来るだけ素殴り機会を多くしながらアニラの加速も相まってアオイドスはテンションアゲアゲ。まあ実際には火メーテラや回復クリアのユエル、マウントのマギサとか入れる機会多いからなかなか使い所難しいだろうけど -- {1NFq6wm92WU} 2017-02-23 (木) 18:08:25
  • アグニスにアニラは入れなくて良いんじゃないかな… -- {OjS9.w8.s9.} 2017-02-23 (木) 18:11:58
  • いくら三手に鎌で盛っててもアニラ3アビないとアオイドスのテンション維持キツいんや。ラカムの奥義減らしてるからその分の割も食うしな。その辺もあって実用は難しいかもってつけた -- {1NFq6wm92WU} 2017-02-23 (木) 18:20:44
  • アグニスにアニラ要らないっていう人ちょくちょく見るけど三手盛って四天鎌奥義とアニラ3アビ併せれば2〜3ターンDA以上確定になるからガンガン奥義ゲージ回収できるし普通にアリじゃない? まあラカムのバニッシュ3まで溜める前にゲージ溜まっちゃうけど -- {lHaF8TwXsrQ} 2017-02-23 (木) 18:29:45
  • すんどめさんの検証結果もう出てたね。数字で見ると改めてバフの上昇量がすごいのがよくわかる。 -- {ykt/dBfam2s} 2017-02-23 (木) 19:04:45
  • 逆に言うと別枠で40%80%120%じゃないと死んでたって事だから最初に数値考えたやつ何考えてたんだよ・・・ -- {IaaAGJWwOGo} 2017-02-23 (木) 21:38:52
  • 実用性はともかく、2アビOD時のゲージすんげぇ削るね。 -- {aP/HHb1SQpw} 2017-02-23 (木) 21:48:12
  • 相手によるんだろうけどSRセン入れたほうが早く勝負つくな… -- {GMHTQ.i2vs6} 2017-02-23 (木) 22:45:57
  • それ水ゾでよくね並の発言だね。それにしてもちゃんとした効果量でよかったわ -- {.WAAe5gaMF.} 2017-02-24 (金) 01:01:49
  • セン入れたほうがってことは普通のティアマグか…なかなかおもしろいレスじゃないの -- {eq8jpZhOXto} 2017-02-24 (金) 01:57:55
  • このラカムよりセンの方が速いって?チュートリアル終わらせてどうぞ。過剰なセンアゲはセンのファンとしてもやもやする -- {nML2qEjcc.U} 2017-02-24 (金) 04:01:52
  • 萌豚きっしょ -- {BasNllzuQqk} 2017-02-24 (金) 07:55:30
  • リミラカ持ってないけど最推しだから強化されて嬉しい。おめでとう……おめでとう……! -- {M7/2fZO3Sts} 2017-02-24 (金) 09:36:56
  • え、セン…?SRラカムと間違っちゃったのかな? -- {VjnLfAuJC5E} 2017-02-24 (金) 13:21:46
  • ティアマグなんて火でも2Tで殺せるわ。センとか冗談はやめとけよな。 -- {ymp3oSmNxs.} 2017-02-24 (金) 15:30:34
  • キャラに罪は無いがどこでも沸くセン厨はホントキモい -- {NzLu2evN9UY} 2017-02-24 (金) 16:18:10
  • 火力が上がったことより、HLで一瞬でブレイクかませるのはかなり便利になったと思う -- {aP/HHb1SQpw} 2017-02-24 (金) 16:44:04
  • ゾーイ「センって言うと怒られる…覚えたぞ!」 -- {zokMTrHQS0A} 2017-02-24 (金) 17:01:21
  • おー効果量倍になったのか。これならそれなりに強い?のかな…正直3アビにも色を付けて欲しかったけど -- {bY7t9LOIP6g} 2017-02-24 (金) 19:46:54
  • デュで水ベアへの嫌がらせするのも結構楽しい -- {a/6l1oIkw6A} 2017-02-24 (金) 20:08:43
  • 嫌がらせするの楽しいとか歪んでんな -- {orQ18NeIqXA} 2017-02-24 (金) 21:50:01
  • 当たり前やろ。マルチなんて他人の足引っ張ってMVP強奪してなんぼやぞ。 -- {6BBHlUFWj1A} 2017-02-24 (金) 21:52:53
  • クッソ貧弱な火パでもシヴァ借りてラカム使うだけで強くなった気分になれていいわ -- {VDGgGbCMTwc} 2017-02-24 (金) 22:00:05
  • 3アビが死んでるのは仕方ないから最終解放に期待してる…
    TAとか味方全員にとかじゃなくてユエル以上の追加ダメージあたりでオナシャス -- {vNKxS4OT9sM} 2017-02-24 (金) 22:39:36
  • リミテッドに最終開放とかまずこないでしょ。3アビに調整の要望だす方がまだ建設的よ。 -- {ykt/dBfam2s} 2017-02-24 (金) 22:49:07
  • サポアビ超強化されたし3アビは今のままで十分でしょ -- {s/.vkox5gdQ} 2017-02-25 (土) 10:22:58
  • ティアマグHLいくと全体通常攻撃ゴリラすぎて笑う -- {.k701.uFPrw} 2017-02-25 (土) 11:13:10
  • つよばはで試した人いないかな?うちにパーさんいないから火パで行けないので誰か頼む -- {csTzw6AHO2U} 2017-02-25 (土) 11:22:59
  • ↑4 中の人になんかない限りは5周年か10周年の区切りで最終もあると思うけどな サービス終わってないなら -- {77Kzy9xnEVo} 2017-02-25 (土) 17:00:21
  • まあ贅沢なんだが他のアビが強いだけに3アビ気になるな 確定でもDAだしCT6ぐらいにならねーかな -- {3AVBv4YqnrQ} 2017-02-26 (日) 00:27:38
  • ラカムはキャラ的に好きだから使える子になって嬉しい。今度の古戦場では出番があるかなぁ。 -- {BFDhSdmBn6g} 2017-02-26 (日) 12:02:35
  • デュレーションの削り凄いな。hellでもごっそり削れる -- {DXNQKSs8CII} 2017-02-26 (日) 15:09:38
  • 3アビ確定DA止まりだけどジャンヌと違って持続3Tだしヘルエスと違ってゲージ消費なしだからこんなもんじゃねって感じもするけど、アグニスマンかそうかじゃないかで3アビの評価変わるんだろうなぁ -- {2ricnFhnUrM} 2017-02-26 (日) 18:43:23
  • 開放前のランちゃんのあれみたいなもんでしょ。リミキャラが開放あるのかはわからんがあったらTAも上がるんじゃん? -- {nidNnNZW8OQ} 2017-02-26 (日) 19:10:58
  • ↑↑運営もそういったイメージでTA2回とDA3回でバーターと思ってたろうけど、アグニスマンでなくともDA上げる手段が豊富にあり、尚且つDAUPよりTAUPの方が上昇値が低い事が多いからTA確定の価値はDA確定の1・5倍じゃすまないのよ -- {4QCnje0R6cs} 2017-02-26 (日) 22:29:12
  • 育成も兼ねてティアマグで試運転したけど攻撃ボタン連打してスピットファイアの累積消しちゃってしぶしぶ累積1でフルチェ撃っても140万くらいチェンバ出たな -- {ra1AWJf6IbI} 2017-02-26 (日) 22:48:15
  • ↑の方。つよばはで持ってきた火パいたけど正直いらん。前半はブレイクと復帰コロコロ繰り返すのにデュの耐性バフは消えずについたまんまだから完全に腐ってる。ディメ地帯ではまだ良いんだけど、現状火枠自体がフレア等の打ち合わせ枠なんで素直に光でソーンかリボゾの気絶の方が嬉しい。破局ゾーンは正直破局自体が簡単に防げるデレ行動なんでいらないといった感想。参加人数の都合なのか、つよばは自体ゲージはかなり柔らかめなんで3割削れる事のメリットがほぼないかな -- {C3s0qNjB4uk} 2017-02-28 (火) 10:45:13
  • 3T殴れる場合、TA2回アビは3+3+1(SA)の合計7が最低保証されているのに対し、DA3回は2+2+2の合計6にしかならない。また奥義ゲージも前者は37+37+10の84であるのに対し、後者は22+22+22の66であるので、ぶっちゃけ現状では完全劣化と言わざるをえない -- {C3s0qNjB4uk} 2017-02-28 (火) 10:58:48
  • 古戦場HELLソロでゲージ削るかティアマグHLで周りの2体のゲージ削るのが一番の役割じゃないかなデュIIは
    ダブルタップは初動でゲージ溜める以外あんまり使わない気がする -- {lHaF8TwXsrQ} 2017-02-28 (火) 11:32:36
  • 正直な話、3アビはTA2回のCT8にならんのかって思った
    それだけやってくれたら文句無かったんだけどね -- {KdElxrnGF8g} 2017-02-28 (火) 19:31:30
  • ↑4 フレア使うほどのメンバー集められない俺には参考にならん…けど上級者だとそうなのね。検証どうも。 -- {zUkpm4gNmX.} 2017-02-28 (火) 20:00:24
  • レジェフェスでリミラカ出た人達が軒並み今までと180度変わって喜んでいることに慣れないww -- {6aH1vPlBVSA} 2017-03-01 (水) 09:37:17
  • この性能なら、今までと違っていらないってことはないだろうからな。 -- {o35CaAMm/ak} 2017-03-01 (水) 12:58:23
  • 他とは段違いの自バフっていう一芸があるからこそ不満点が見つかっちゃうんだよなぁ
    DA確定に加えてTA率大幅UPがあればわりと文句なかった -- {m3nFnF93taQ} 2017-03-01 (水) 23:01:38
  • ↑ジークフリートで全く同じ内容見た -- {NUPtHw2/x/6} 2017-03-01 (水) 23:07:37
  • レジェフェスのお陰ででたわ
    強いんだろうがこの間お迎えした水ベアのせいで枠が無いわ -- {O75rNo1Qn.Q} 2017-03-01 (水) 23:27:54
  • スピットファイア貯めきる前に奥義ゲージがダブつく状態さえなくなれば満足 -- {OjS9.w8.s9.} 2017-03-02 (木) 00:10:48
  • HLだとパー抜けるね。 入らない恐怖より確定で削れるデュレはでかい。 水ベアと組めば一人でかなりゲージ削れるし火力もそこまで変わらないから強いわ。 -- {TpHecJEe6Cc} 2017-03-02 (木) 17:55:11
  • 1アビ消費15%だったから2番目配置すればチェインスルーできるんだなって感心してたら10%になって肩透かし喰らってしまった いやまぁ強化であることは間違いないんだが・・・ -- {xRRNxKKnvKw} 2017-03-02 (木) 23:57:30
  • 超強い。思わずにやけるレベル -- {JCzsk6TOuWU} 2017-03-03 (金) 00:19:21
  • むしろアグニス高いからすると3アビ全くいらなくてなんとも チェンバの底上げとスピットファイアでの素殴りの高さはいいね ベアいなかったし火力枠として丁度いいわ -- {iNIuA2Ht0fQ} 2017-03-03 (金) 05:17:06
  • アビポチは少々面倒だけど見合った火力はあるね トップクラスのアタッカー+おまけにゲージも削れるリミ枠の中でも誰でも使いやすいかなり当たりの部類になったんじゃね -- {ktuTsOkRPLQ} 2017-03-04 (土) 03:23:15
  • ナタクHLに連れてったけどチェンバの火力あがるわデュレーションでゲージ削るわでだいぶ活躍できた -- {3.J3oSfQbMU} 2017-03-08 (水) 22:50:57
  • スピットファイアのバフレベル3維持出来ないってサジやるまで気づかなかったわ… -- {Ad8Rv1HbqiU} 2017-03-13 (月) 16:23:25
  • 天司武器の減衰2割増しで上限高いダメージに更に加点 ラカムさらに追い風来てるな -- {bKk4OGTFE8Y} 2017-03-17 (金) 22:51:08
  • 天司武器で増強したチェンバをばらまくからティアHLでちょっと楽しい -- {KrGzuLSPl.A} 2017-03-18 (土) 11:00:42
  • 強すぎィ!感動で涙が出、出ますよ -- {EMZdE2cJTbM} 2017-03-18 (土) 20:28:10
  • 火パ弱いだけどデュと火力のおかげでhellソロできました、嬉しい -- {Q2IhL7kV0Rw} 2017-03-18 (土) 20:36:48
  • 90HELL殴り抜けるのに結構良い感じだ。パーさんの恐怖とラカムのデュレで特殊受ける前にブレイク出来る -- {bY7t9LOIP6g} 2017-03-19 (日) 15:43:13
  • こないだ強化入ったキャラ、大体どれも古戦場で高評価貰ってるね。実際そういう評価のキャラどれ入れてもいい感じ。 -- {xfV5je6AAv6} 2017-03-19 (日) 20:21:17
  • バフ最大累積でターン上書き出来ないのはなんともはや。長丁場になるほど足並み崩れてグッダグダになるから使い勝手が悪い。 -- {6uTDYYygxiI} 2017-03-21 (火) 09:05:13
    • ラカム入れてて奥義が間に合わないってさすがに速度なさすぎでは -- {/427puZHkLA} 2017-03-21 (火) 12:50:21
  • じゃあお前が全部買えよ! -- {6l/sIHSSRx2} 2017-03-21 (火) 12:37:08
  • リミラカ最終上限内定はいラカム勝ち組 -- {bKk4OGTFE8Y} 2017-03-21 (火) 20:49:11
  • ベラドンナ通常ゲージに対してモードゲージあり得ん硬くてデュレーションしろって言わんばかり -- {dcboPX78lC2} 2017-03-22 (水) 10:36:34
  • エリュシオンだとゲージ溜まりにくいおかげで特に意識しなくても3までバフ溜まるパターン増えるね。素殴り威力半端ない -- {JLcZ2LMO/JA} 2017-03-22 (水) 11:37:12
  • 1年前の70連で取って今回のイベで初めて使ったけど、糞雑魚きくうしでも4チェインで100万超えるからキモチイイ -- {HDPf7HD/AQ6} 2017-03-22 (水) 19:22:59
  • やっぱ古戦場はリミキャラ持ってこいって感じの調整なんだな -- {gVJrEg9sRrs} 2017-03-23 (木) 10:22:27
  • 強化されても火力デュだけじゃソロでも枠ないなあ。追加攻撃かまともな全体バフかデバフ覚えないかな -- {iLYWhtWBkD.} 2017-03-24 (金) 18:54:25
  • ミカ剣のおかげでスピット3で奥義200万届いたし通常攻撃も50万overで連打するから火力半端ないな -- {3mjdiAJV37g} 2017-03-25 (土) 11:15:09
  • 1アビ上限に届かない程度の戦力なら相当強い
    それ以上の人は知らん -- {5skC0yd5HwY} 2017-03-25 (土) 22:33:47
  • ミカエル剣のお陰で2人でチェンバ撃ってもチェンバ減衰届いたんだけどこれ相当強くない?
    足並み合わせないで他3人でどんどん奥義撃てれば速さにも繋がる スピットファイアのゲージ消費15%なら良かったんだが… -- {bKk4OGTFE8Y} 2017-03-26 (日) 16:35:07
  • メカサイコヴィーラでレベリングすることになるとは -- {cTo.OplDvJ6} 2017-04-09 (日) 23:23:25
  • 前よりは強くなったけどスタメンに入れるほどの強さでもないな -- {GDACuOkH.Dc} 2017-04-11 (火) 22:43:12
    • アグニス3手パで1アビがアンチラ3アビっぽく+40%3ターン+80%3ターン+120%4ターンってはたらくのはまあまあ楽しい。 -- {mbATMycSZxI} 2017-04-11 (火) 22:49:44
    • スタック抜きでラカムより強いアタッカーなんて限られてるんだよなぁ -- {G/tijyJbW6s} 2017-04-12 (水) 00:15:43
  • たぶんラカムのLBにはモードゲージ減少量UPが入ると思うけどあれってデュレにも効果あんのかな -- {O8LlXY5Gm0Q} 2017-04-20 (木) 01:41:16
    • 土ヴィーラ入れてデュレっても全く変わらないから、減少量UP系はあくまでダメージにかかるだけだと思う -- {goknQ/WyRHg} 2017-05-01 (月) 06:49:40
  • 今はDA確定にそこまで魅力がないから上限解放のタイミングでいいから+で何かしらつけて欲しいな -- {rWUBwNyJjLI} 2017-05-01 (月) 06:09:11
    • 追加ダメとかほしいね -- {6RNkSucmTxQ} 2017-05-04 (木) 21:33:24
  • 1アビ…スピットファイアってさ 癇癪もちとか短気者って意味なんだよね
    ラピッドファイアの間違いじゃないのかなあ…
    それとも語感だけで適当に名前つけたとか? -- {YLOjx.sPAM6} 2017-05-09 (火) 18:50:18
    • 同名の戦闘機から引っ張ってきたんだろ
      spitfireは口から火を吐くって意味もあるらしいゾ(I'm feeling lucky) -- {ooisCEab/FQ} 2017-05-10 (水) 23:09:30
    • 適当な事言ってるのはお前の方なんだよなぁ・・、スピットファイアのそもそもの語源とかラカムの設定とかそこら辺少しでも調べりゃそんな世迷い言は出てこないはずだが -- {.YzyGnVvHfI} 2017-05-12 (金) 23:33:54
      • なるほど、これが癇癪もちの短気者か ますますラピッドファイアじゃない理由がわからないぜ  -- {YLOjx.sPAM6} 2017-05-26 (金) 02:10:53
      • なるほどこれが自己紹介のお手本だな 勉強になった -- {HKI9UG8.YDw} 2017-05-26 (金) 04:01:56
      • なんか他人を馬鹿にしてるけど、合間に斬撃入れながら一発撃つだけのアビリティがラピッドファイアは可笑しくない?むしろ通常攻撃で斬撃しながら1アビで火を吐くからスピットファイアの方が意味が通ると思うが。 -- {6r0pRsFl3JM} 2017-05-26 (金) 09:15:39
      • 世迷言と吐き捨てられるような根拠が「火を吐く」だけじゃ酷くない?
        銃ブン回してるのは全体攻撃から考えると斬撃っつーか弾ばらまきじゃない?
        CTの短さも含め。意図的に暴発させて貯めた圧力を開放した結果が奥義威力の上昇じゃないかと思ってるから、ラピッドファイアのほうが正しくない?って思ってるんだ -- {YLOjx.sPAM6} 2017-05-26 (金) 17:30:18
      • ラピッドファイヤって速射とか矢継ぎ早とかでしょ?暴発〜貯めはどこから来たんだ? -- {IUjLE7vgQVg} 2017-05-26 (金) 17:36:07
      • 意図的な暴発による連射がラピッドファイアだっけか 圧力開放はなんかの砲だっけ スラムファイアだとカッコ悪いからな ラピッドファイアならまあしっくりくる -- {6NOAeuZxSIw} 2017-05-26 (金) 20:36:10
      • スピットファイアは火を吹く事の表現で銃器の発砲にも使われる。同じく癇癪も唐突に火を吹くから癇癪持ちにも使われてる。後ラピッドファイアは言葉通り高速で発砲する事じゃない?ついでにこの世界の銃は刃物付き結構ある。ラカムは普通に斬ってると思うけど -- {dMXDXRS27XM} 2017-05-26 (金) 23:28:18
  • ラカム、普通にキャラとしても好きだしCVの平田さんの声も好きだからいつかリミテッドver手に入るといいなぁ… -- {HNXEOr2839Q} 2017-05-19 (金) 21:28:22
  • カジノスキン楽しみ -- {09CruQ9ekDo} 2017-05-21 (日) 19:51:40
  • アビダメ上限アップはいらんやろこれwwwクリとTAと属性だけよこせや -- {MLecPnOlwD.} 2017-05-25 (木) 17:01:46
  • アビダメ上限up2個には草不可避www -- {9SL7/El.7Ys} 2017-05-25 (木) 17:58:57
  • モードゲージ減少量upでデュレーショニズムに磨きをかけるんだ -- {JHvsTCeww8s} 2017-05-25 (木) 18:03:55
  • もしかしたらラカムのモードゲージ減少量45%になるのか?誰か検証してくれ -- {xeZ3YVLk0Cw} 2017-05-25 (木) 19:35:12
  • カジノスキンのラカムかっこいいな〜〜って思ったらバトルで沈むとデュレーションしながら散って草生えたww -- {NpIVHmCRUNo} 2017-05-25 (木) 21:46:54
  • これLBなに振ればいいんだ?クリティカル安定? -- {GP6c4rpLr7M} 2017-05-25 (木) 23:10:31
    • クリティカル2枠に古戦場みたいにOD長い敵想定でOD攻撃かな。DAはマグナ編成ならありだけどアグニス絡むなら優先度高くないよね -- {/Vuqw1/z/hg} 2017-05-26 (金) 01:56:59
  • ラカムのデュレーションでガッツリ削れるんだしオバドラはいらないかもね -- {VpF.Ylui.PU} 2017-05-26 (金) 15:59:52
  • やったー引けた!初の火SSR、大事に使います……評価を見る限りはマルチには向かないけど強力なアタッカーという感じでいいのかなぁ -- {aX1.QIFkpsM} 2017-06-01 (木) 00:42:50
  • アニブルのラカムかっこいいから育て始めたけどかなり使いやすい マルチで他の人にクラリスザルハ任せてるならユエルパーシヴァルと一緒に入れていいね -- {PbtBohW/Ln2} 2017-06-04 (日) 17:53:08
  • スタメンレベルに強くなったけど欲を言えば3アビももう少し豪華なバフにして欲しい気もするな...火属性バフとかクリアップとか欲しい -- {zYylc1KDrgo} 2017-06-08 (木) 03:54:25
  • ボロックソいわれてた頃懐かしいな。リミラカのフェイトエピいいよね…… -- {0IGM6TxKFdI} 2017-06-22 (木) 22:19:04
    • 星晶獣やロリエルーンに気に入られてるから、なんだかんだやっぱラカムはモテる男だなぁ・・・ -- {aPxausX2NWQ} 2017-06-30 (金) 18:09:31
  • わりかし強くなったとはいえ3アビがリミテッドとは思えないクソアビなんだよなぁ...
    TA2ターンのほうが奥義ゲージ上昇量多いんだから変えてくんねーかな -- {m3nFnF93taQ} 2017-06-23 (金) 01:29:10
  • 銃のおまけキャラ -- {NlQFpFunY9o} 2017-07-02 (日) 20:34:28
  • 奥義上限の変更で評価変わるかも -- {OE3VPr5/qOw} 2017-07-03 (月) 19:30:51
  • チェンバ跳ね上がるから現状でも好んで使ってはいる。ただし3アビは糞アビ -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-10 (月) 00:31:40
  • ダブルタップは5ターンとかにしてくだせえ -- {TLgb.Jezkeo} 2017-07-12 (水) 01:19:02
  • ノアとの掛け合いボイス追加されないかな、ストーリーの中でも強いつながりのある二人だし -- {zYylc1KDrgo} 2017-07-20 (木) 03:40:59
  • デュレ強化は嬉しいけどよく考えたらデュレ無くて困ったことないし、火力出るけどそれだけじゃ席は無くて結局修正前と同じく中途半端なサポアビでティアHLにしか使ってないな、十天実装後とはいえ何故リミカタはウーノと同等の踏ん張り貰えてラカムはソーンの下位サポアビになったんだろ -- {ztaZBPfC1Uc} 2017-07-23 (日) 23:40:35
  • アビダメ上限アップが完全にギャグ -- {5D4yi.PbGhM} 2017-08-02 (水) 10:10:12
  • 調整入ったけど何されたん? -- {03EdslG9VMY} 2017-08-04 (金) 19:14:36
    • バニッシュセーブの攻バフ以外の効果が引き下げられた。上限は以前と同じ程度だけど他のキャラの奥義や通常のチェンバが上限UPした分2アビポチポチする価値が相対的に下がった -- {aRI4V0gM45I} 2017-08-04 (金) 20:12:03
    • チェンバ上限アップが30%になってる? -- {qPBf8xbvdjs} 2017-08-04 (金) 20:21:09
    • ええええええ!?下方されたの?なんでや…むしろもっと強化してもいいだろ… -- {27rcZzxOqJo} 2017-08-04 (金) 20:36:43
    • なんてことを・・・ -- {.PgYMSwIxaY} 2017-08-04 (金) 20:51:56
    • fkhrは累積アビの使い辛さを理解してるのか?今回の調整で使う機会を失いそうだよ -- {pnLb9Z/gYvE} 2017-08-04 (金) 21:36:58
    • まじかよ…。っていうか下方ならちゃんと内容告知しろよ。奥義上限の変更で見直されると思ってたのに。 -- {eqU3Zgj8a8M} 2017-08-04 (金) 23:19:19
    • 修正後も特別強くも無かったのになぁ…奥義上限UP調整で相対的弱体食らうとは思いもしなかった -- {E/Qx5A8SwVE} 2017-08-05 (土) 10:40:33
  • はぁ‥‥‥ -- {ORQXJYzhfNA} 2017-08-04 (金) 21:14:34
  • スピットファイアの奥義上限アップが一回15%から5%に低下、ご、ご、ご、ごぱーせんとwwwwww -- {5D4yi.PbGhM} 2017-08-05 (土) 08:15:47
    • 5%ってまじ? 試す気にもならないな ギャグのような数字 -- {vTVQz1i8YPs} 2017-08-05 (土) 12:43:12
    • こんなの笑うわw運営は修正する気ないならリミラカとリミイオに今すぐ最終開放実装してくれ -- {OYd1Wqa9M9o} 2017-08-05 (土) 12:50:12
    • リミイオ並みの悲劇連発だなぁ・・・笑えねぇ・・・ -- {XDvTP5VIO0E} 2017-08-05 (土) 13:05:59
    • 奥義に価値を持たせるアップデートじゃなかったのかねぇ -- {sKbt0kIsm8M} 2017-08-05 (土) 13:08:16
    • 何で他の奥義上限アップアビは効果量半減なのにラカムだけ3分の1なのか -- {AP9GIYtPC82} 2017-08-06 (日) 22:02:13
  • せっかくまともな性能になったと思ったら、すぐこれだもんなぁ・・・ -- {GcJluVuuTBw} 2017-08-05 (土) 14:00:53
  • 改造手術に成功したのにこの扱いはキツイ -- {Y/atEbrAoGk} 2017-08-06 (日) 00:28:05
  • こいつは何度死亡すれば気が済むのか -- {7OTNbwg4uew} 2017-08-06 (日) 00:35:22
  • 奥義追加ダメ(50%)持ちキャラ…旧116+58。現168+84?。ラカム…旧最大168万。現193?。ラカムは累積3つ貯めてこれ。笑うわこんな仕打ち。 -- {eqU3Zgj8a8M} 2017-08-06 (日) 08:08:58
  • 必死こいてリミボ溜めてたのに…許せねぇよ… -- {7alFByEm6Ls} 2017-08-06 (日) 18:24:10
  • アプデ内容全撤廃されないかな -- {AP9GIYtPC82} 2017-08-06 (日) 21:48:29
  • 使用感特に変わらないのは多分自分の戦力が雑魚なんだろうな…
    一度アプデは白紙に戻すらしいし、またこんな事にならないようによくよく考えて調整してもらいたいね -- {h9eQear2R2.} 2017-08-06 (日) 22:41:35
    • ラカム自身の使用感はアプデ前とそう変わらないよ。2アビ使っても使わなくても奥義上限に大差なくなっただけ。ただ周りが奥義上限170万に引き上げられたから埋没した。 -- {aRI4V0gM45I} 2017-08-06 (日) 23:48:47
      • そりゃ2アビ使ったって上限上がらんよ -- {oHByBn018ak} 2017-08-07 (月) 20:08:01
  • 奥義の価値を高めるための調整なのに奥義に活路を見出すべきキャラがほぼほぼ下方されてるのなんなのなの・・・ -- {ktts6JwNv4w} 2017-08-07 (月) 11:12:22
  • 奥義上限アップアビ放置が決定しましたね・・・ -- {uYIJ.8SST8w} 2017-08-08 (火) 22:35:30
    • 何かもうあれだし奥義キャラのアビ全部ゴリラ化アビにしてくんねーかな -- {14.LXgihYek} 2017-08-09 (水) 03:53:11
  • また墓場行きかい。FKHR君ラカムで遊びすぎだろ -- {lpgw9ovAclo} 2017-08-09 (水) 03:40:11
  • 再調整来るぞ!やったな!(ラカム対象とは言っていない) -- {N6eWGK9KS/c} 2017-08-10 (木) 17:44:24
    • 15%に戻してくれりゃ文句ないけど・・・期待を持ってはいけない気がする・・・ -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-08-10 (木) 18:40:37
    • まったく期待できなくて悔しい -- {fcEn8HuXdis} 2017-08-10 (木) 19:20:37
    • 15%でもまだ低いぐらいだしな -- {Mr0K/3mU9Ks} 2017-08-11 (金) 03:27:14
    • 1回目5%、2回目10%、3回目15%とか、どうせまた嫌な調整な予感 -- {sKbt0kIsm8M} 2017-08-11 (金) 03:39:53
      • 合計30%だから、ある意味当たりだな -- {.PgYMSwIxaY} 2017-08-15 (火) 23:29:38
  • 奥義ダメージ30万アップ、チェインバースト変化なし
    マジで何回ラカムのこと虐めれば気が済むの?本気でキレてる -- {pt9/OiGT5do} 2017-08-15 (火) 19:27:44
  • 一回10%かなこれは -- {5D4yi.PbGhM} 2017-08-15 (火) 20:11:08
  • またまた墓場行きですか・・・ネタキャラですな -- {7OTNbwg4uew} 2017-08-15 (火) 20:24:27
  • ひでぇ・・・結果下方修正やんけ・・・ -- {.PgYMSwIxaY} 2017-08-15 (火) 20:51:38
  • ラカム…これは酷い -- {SoK4i.BkG8s} 2017-08-15 (火) 21:51:40
  • 奥義上限を調整しましたとしか書かれてない時点であれ?と思っていたが…
    何故チェインバーストもいじらないのかコレガワカラナイ -- {9W8nRcMF9NA} 2017-08-15 (火) 22:00:43
  • 運営はラカムが嫌いなの? -- {m6OKc59GMkg} 2017-08-15 (火) 22:09:21
  • あまりにも酷いので意見BOXに始めて意見送ってしまった…メインキャラなのにこれは… -- {qW3/oWpPKNA} 2017-08-16 (水) 01:32:57
    • お問い合わせの要望の方が良くない? -- {.PgYMSwIxaY} 2017-08-16 (水) 02:04:55
  • 天司込みで奥義260万、チェンバ220万くらい? -- {aRI4V0gM45I} 2017-08-16 (水) 01:49:09
    • 6ターンとアビぽち考慮すると控えめな優位性だね -- {sKbt0kIsm8M} 2017-08-16 (水) 02:13:24
      • MAXは5ターン目じゃね?DATAポコポコ出たとして奥義撃てるのが4〜5ターン目ぐらいだし、ポチの手間はともかくターンはそんな意識しないな。 -- {MgVkVMT98Yw} 2017-08-16 (水) 18:28:59
      • あ、そういや銅鑼なかったら1ターン目撃てないか。発動しっぱなしで忘れてたわ。 -- {MgVkVMT98Yw} 2017-08-16 (水) 18:32:16
  • 結局1アビポチする価値ないレベルで終わったまんま -- {rx2D6FqjL4Y} 2017-08-16 (水) 04:10:31
    • さすがにエアプすぎんだよなぁ。 -- {ZxjgZVq6gQo} 2017-08-16 (水) 17:31:37
  • 結局、化石アビしか持ってないからこうなるんだよな
    スピットファイア効果は全体化でやっとアビポチ考えるレベル
    ブレイク能力も殺されたデュレ系よりユーフォリアのほうが使い勝手が上だし、3アビはTA3Tでもバチは当たらんでしょ -- {t5z3Rs0R.8c} 2017-08-16 (水) 15:01:51
  • 総合的に見たら弱体化はしてないだろ。別に弱くなってはいないし -- {Ek.3oB1Lihk} 2017-08-17 (木) 13:20:17
    • 一律で上方修正された状態が素の状態だとすれば、今回の下方修正は弱体化と言える -- {.Vu5LQLcdDw} 2017-08-17 (木) 15:10:10
    • FKHRにハシゴ外されたのにこれ言うやつまだ生き残ってたんだな。 -- {7OTNbwg4uew} 2017-08-19 (土) 14:07:47
  • 世界で一番ゴミLB!!!!! -- {nm9VESUr066} 2017-08-25 (金) 18:41:33
    • 奥義上限アップも修正前より下方され、リミサポも奥義で消費するのに効果時間延長とかほんと意味ないしなんなん?運営ラカムどんだけ憎いん? -- {sOugTux77s2} 2017-08-25 (金) 18:44:22
    • ラカム虐めもいい加減にしろと言いたい -- {7OTNbwg4uew} 2017-08-25 (金) 18:46:14
    • 奥義封印して殴り続けろってことかこのLB…?、奥義威力修正前なら最悪それでもよかったかもだが今の状態でそれしてもなぁ… -- {ALIqiFEN0DY} 2017-08-25 (金) 18:47:35
      • 素殴り用なのか奥義用なのかどこへもっていきたいのかマジでわからん -- {lzKTxagxfn.} 2017-08-25 (金) 19:47:12
    • つーかこれ延長ってどこ延長?振ってみたけど4ターンのままなんだけど -- {mH662sFw4mg} 2017-08-25 (金) 18:47:56
      • ごめんさっき試した時は延長されてなかったけど今試したら☆3で7ターンになってた -- {mH662sFw4mg} 2017-08-25 (金) 18:54:10
    • 連撃出せない初心者向けじゃない? -- {orHte/uXNS6} 2017-08-25 (金) 18:53:13
    • 確率でスピット消費無しだったらよかったのに。ゼノ鎌奥義封印するわけにもいかんから、延長させたとこで何の意味もないっていう。 -- {MgVkVMT98Yw} 2017-08-25 (金) 19:08:01
    • 累積3のまま殴り続けること自体が難しいことを運営は理解してほしい。本当に使える編成が少ないんだよ -- {i1c4yvwArgs} 2017-08-25 (金) 21:17:00
  • ゴミリミボ奴、運営ほんといい加減にしろよ -- {Ih/UWPg.qc2} 2017-08-25 (金) 18:55:54
  • 奥義でスピットファイア消費しなかったら最強だった -- {25CnitExbXI} 2017-08-25 (金) 19:21:58
    • 奥義確率で消えなくてもターン経過で結局消えるからそれは意味ないというか、場合によっては次をためる場合の邪魔にもなりかねん -- {lzKTxagxfn.} 2017-08-25 (金) 19:49:02
      • 根本であるバニッシュセーヴのリセットが欠陥ということさ、ターン経過で結局消えるのに奥義でも消える二重の枷
        この実質二重の枷っぽい部分は他キャラや他要素でも見られる所があるけど、枷は1つでいいんだよなホント…… -- {25CnitExbXI} 2017-08-25 (金) 20:22:33
  • 奥義封印して素殴りし続けろってことかな?リミラカ単体でみれば強いけどPT全体だと奥義をあえて使わないのは弱いわ。カスLB -- {E4XSTjy8qxM} 2017-08-25 (金) 19:58:42
  • スピットファイア3を上書きできるようにして欲しかった -- {a9LMieTSQHo} 2017-08-25 (金) 20:10:07
  • 素殴り強い→連撃率欲しい→ゼノ斧四天奥義→SF消費  むむむ… -- {XAnWd/XkmTc} 2017-08-25 (金) 20:15:42
    • スピット消費15なら二番手に置いて一応奥義回避できるんだけどね… -- {lzKTxagxfn.} 2017-08-25 (金) 21:25:29
  • スピットファイア強化で15%消費から10%消費へ。もうこれ弱体化だよね。 -- {7OTNbwg4uew} 2017-08-25 (金) 20:39:30
  • サビルバラの1アビみたいのあればなぁ・・・一人だけ奥義なしで素殴り続けるとか出来るのに。はぁ…ラカム好きだから使いたいけど他のリミキャラと格差酷すぎて萎えるわ。 -- {yGjvR/qsL9o} 2017-08-25 (金) 21:47:50
  • もうちょっとなんとかならんのかねぇ -- {Pi0yxGT7F0A} 2017-08-25 (金) 22:17:18
  • スライドオブハンドの確率上昇でよかったLB -- {X40Xy3y8iss} 2017-08-25 (金) 22:29:28
  • スピットファイアが奥義で消費されなくて、スピットファイアをかけ続ければ累積が消えない仕様になれば強い この調整いれるだけで良いんだ -- {2qouOzJTeBk} 2017-08-26 (土) 01:59:59
    • その2つ枷を両方解除したらダメだろ……1つ解除なら丁度良いが -- {25CnitExbXI} 2017-08-26 (土) 09:34:38
      • 毎ターン自動的にスピットファイアしてくれるならそれでもいいけどアビポチしないといけないのにどちらか片方だけは弱い -- {mNM6W1ANZHk} 2017-08-26 (土) 14:44:26
  • 何でラカム運営に嫌われてんの? -- {8Zb7A3bgGsc} 2017-08-26 (土) 05:20:53
    • ラカムは凄 腕 の 操 舵 士で登場とスカウトだから戦力は言うほど要らんと思ってるんじゃない?移動の足的な意味で -- {VDi0kIE0EfA} 2017-08-26 (土) 07:29:34
      • レム王国客将やぞ? -- {zokMTrHQS0A} 2017-08-26 (土) 16:28:44
      • 操舵士なのに客将待遇って、ラカム凄いなぁって思った。それとも、レム王国の懐が深いのか・・・? -- {sKbt0kIsm8M} 2017-08-26 (土) 16:43:46
  • あまり使う人が多いイメージじゃないから、マルチでも2アビが腐りにくいのが長所かな -- {sKbt0kIsm8M} 2017-08-26 (土) 05:54:58
  • 確立でファイアのレベルさらに+1とかでも良かったよなぁ。今の環境だとレベル3溜まる前に奥義撃てる状態になってんだよなぁ -- {DaJaO39Ge8E} 2017-08-26 (土) 08:18:03
  • サポアビ強いとか言ってる人多かったけど、やっぱ微妙だよなこれ -- {9jSsiEWPwlg} 2017-08-26 (土) 10:20:26
  • スピットファイアが今みたいな累積じゃなくてゲージ30%消費で一気に3段階目になればリミサポアビも活きてくるし素殴り目当てに採用も考えるんだけど -- {aRI4V0gM45I} 2017-08-26 (土) 15:18:08
  • もうスピリットオブファイアにして、モラクスの強化版を召喚したらいいよ -- {vt2k1oWJseg} 2017-08-27 (日) 12:09:03
    • ハオ様 -- {EBjh7sxNzK.} 2017-08-27 (日) 22:01:37
  • 3アビが全体になるだけでええんや -- {qaJDE/yCR96} 2017-08-27 (日) 12:31:18
    • 最終解放で系統派生って感じやろなぁ…(カリおっさん2アビやランちゃん3アビを見ながら) -- {m66zMR5kA6A} 2017-08-28 (月) 15:52:11
  • LBのスピットファイアの効果時間延長のところですが、少し紛らわしいと感じたので書き直しました -- {5DY.HdQ4NB.} 2017-08-27 (日) 13:43:13
  • サポアビって1振るだけで良いよな?
    3振ってJKとかで素殴り連打させたら強かったりしそうだけど -- {SC1nMEiwPRU} 2017-08-28 (月) 08:42:27
  • リミサポアビがゴミすぎてわろた せっかく好きで使ってんのに嫌がらせとしか思えん -- {PSMcjp.xdus} 2017-08-28 (月) 13:05:18
  • 累積アビならターン延長じゃなくて確率で二回発動とかの方がいいだろ普通 -- {qgw8XTDAP/2} 2017-08-28 (月) 19:35:23
  • 累積自体は別枠な上効果量高いし2アビは絶対ゲージ削るマンだし弱いかと言われると決してそうではないんだけど、色々と噛み合ってないのが辛い。ほんと奥義でリセットだけでも消えてくれればなぁ -- {5isbTjkBgBM} 2017-08-29 (火) 10:18:39
  • 改めて見るとリミサポだけじゃなくてLBも酷いな、有用なのがクリ2枠だけでアビダメ上限2枠とかどうしろと -- {iwe5B4Fe00k} 2017-08-30 (水) 13:13:44
    • 不要なLBは多いけど、クリ2個あるだけでも十分だし、余りは防御やらドライブ攻撃振っときゃいいかってなってLB持て余すことは無いかな -- {MgVkVMT98Yw} 2017-08-30 (水) 13:53:16
      • あんだけ攻撃に寄ってるルシオがLBクリ無いだけで微妙な扱いされてるからな。1個だけでも強いのに2個あるラカムは十分恵まれてるよ -- {5isbTjkBgBM} 2017-08-31 (木) 11:16:17
  • 奥義でリセットを消して上限も5回にしてほしい
    今の倍率じゃ微妙に物足りない -- {PSMcjp.xdus} 2017-08-30 (水) 20:40:42
  • 武器まで嫌がらせで流石に笑ったw異常すぎるんだけどどうなってるんだこれ -- {EX2nin3BjzA} 2017-08-31 (木) 14:38:40
    • ベネ4凸のことなら別に弱くないしガチのアグニスマンなら1本は差してるんだよなぁ。流石にエアプ -- {5isbTjkBgBM} 2017-09-01 (金) 09:20:15
      • 弱いわけじゃないが三手と比較しちゃうとねぇ。そのガチのアグニスマンも三手だったら5本積むんだろうし -- {E/Qx5A8SwVE} 2017-09-03 (日) 17:45:28
      • 三手ならアテナ槍2,3本でいいやってなりそう。それで空いた枠にクリフィン。 -- {N4l4IQFQFJQ} 2017-09-03 (日) 17:53:12
      • 暴君消しつつ攻撃力は大幅にあがるんだからそれはないよ。でも正直性能より仲間外れっぽくなったのが一番嫌。もしオイゲン銃も三手だったら… -- {9TecurpRuw.} 2017-09-03 (日) 18:24:06
      • ただの二手ならそうだろうけど、技巧も付いてる。実質功刃靴付いた火属性上位互換デュランダルだからな -- {XkfnGULyje2} 2017-09-05 (火) 07:47:08
  • ようやくお迎え出来たんだけど、Lv55で1アビ弱体化してる不具合起きてね? -- {MCubAEdN9Q6} 2017-09-02 (土) 01:09:55
    • トップの問い合わせからどうぞ、っていうかCB調整入ってるからな -- {5x6ZQV36U/Y} 2017-09-13 (水) 21:58:31
    • 開発はそれを強化だと思っているフシがある -- {BszPY5J2u86} 2017-09-26 (火) 02:15:52
  • リミにも最終と4アビ来るといいなぁ -- {cb6u2Oo.Wos} 2017-09-26 (火) 23:47:08
    • なにか強化欲しいよねぇ -- {aoHVdI1wEI2} 2017-10-09 (月) 02:08:31
  • 全体攻撃が確定だったら幻影対策に使えるんだが -- {nRvemKMTvPM} 2017-09-28 (木) 13:02:32
  • データだけ見ての食わず嫌いはダメだと思ってがっつり使ってみた。
    1アビが3になると確かに強いがその前にイフ斧や四天持ってる層なら2の時点でゲージMAXになるから3にしての素殴り出来ないのがめっちゃ不便。
    素殴り出来なくはないけどそれなら全員で奥義撃った方がダメ出るし。
    1アビのCT減らすかラカムのゲージだけ消費したいな、これ -- {iAHq9ego2n6} 2017-10-16 (月) 15:47:15
  • エッセル、ラカム、あとは補助でザルハメかユエルで義賊メイン四天の銃オメガ編成できんじゃね?と思ったけどラカムちぐはぐすぎんだろ!
    1アビの消費は15%のままでいいのに、なぜ強化とかいって10%にした、どうみても弱体化だろ! -- {Q6kerwXLlp.} 2017-10-20 (金) 10:19:49
  • イオより使いやすいがイオより使い道がない。悲しい -- {3AsQF34ZIgU} 2017-10-20 (金) 11:34:36
  • 1アビのCTが増えたせいで3に上がりきる前に奥義撃てちゃうし、3で殴ろうと連撃積むとゲージ消費10%のせいでどうあがいても奥義から逃れられない、更にLBサポアビは明らかに素殴り意識してるし…何を考えてるのかさっぱりだわ、3まで上がれないと何の為のリミラカか分からないわ -- {1BDAariSPck} 2017-10-20 (金) 12:41:57
  • サビルバラみたいに、奥義ゲージ使った攻撃アビみたいなのがあればかなり強くなりそうなんだがなー、ストーリー的に開放期待したい -- {cgHClZSDrn2} 2017-10-26 (木) 21:06:10
  • リミサポとった、奥義スルーして3維持は我慢できない -- {KlmYOBJPwuY} 2017-10-30 (月) 14:39:06
  • 2までならなんとか、、、るっ!で公になった「ラカ無力」を最終とどう絡めて強化させるかが鍵となるキャラクター。 -- {yR6kmMdalb2} 2017-10-30 (月) 15:52:09
  • 何回目だっけ、調整 -- {KRWGXvoENY.} 2017-11-01 (水) 16:16:15
  • まぁ何だかんだストーリーメンバーに対する思い入れは別格だし実用レベルにあがれば嬉しいわ -- {jKxXFKLAWHc} 2017-11-01 (水) 16:19:11
  • こいついつも調整されてんな -- {Fx1SAGOsyX2} 2017-11-01 (水) 16:21:59
  • また調整で笑うわ -- {7AuR0Nk4VkE} 2017-11-01 (水) 16:36:19
  • ラカムを信じて! -- {KlmYOBJPwuY} 2017-11-01 (水) 16:37:24
  • SRの4アビ見てると嫌な予感しかしないんだよなぁ・・・いい加減このゲームで全体攻撃って大した効果じゃないのに気付いてほしい -- {9TecurpRuw.} 2017-11-01 (水) 16:40:44
    • 全体はもうサポアビで付いてるし属性攻撃ダウンとかの方が欲しいな -- {whBqvUjOdHM} 2017-11-01 (水) 16:47:11
  • 何度めだ リミラカ
    なんか前の調整でかなり強くしたとか思ってそうだから大した強化来なさそうで心配 有用な全体バフを3アビあたりに付けてくれ頼む
    というかもう単純に1アビ1ターンに戻してくれれば文句言わん… -- {Nb2thV0CKRY} 2017-11-01 (水) 17:14:45
  • この調整回数・・・第二のレさんになってるな・・・w -- {qhqQGmh8Gzg} 2017-11-01 (水) 17:28:22
  • 今度はどんな感じで死体蹴りされるのかなー くらいにしか思わなくなった。 -- {9BVN13cvK4.} 2017-11-01 (水) 17:42:41
  • 複数回調整の場合はむしろヤケクソ調整来ること多いから多少は期待してる -- {FZ9pWlePnSM} 2017-11-01 (水) 18:04:12
    • 複数回手術組のソシエとかジークンマン並に激変してもらえればいいんだがな 仮にもリミキャラなんだし -- {TVWYlRfEsZk} 2017-11-01 (水) 19:40:11
  • 既にこれで3回目で2回目でヤケクソ調整してこれなんだよなぁ… -- {Nb2thV0CKRY} 2017-11-01 (水) 19:52:02
  • デュレーションいらねえから全く別効果のアビに変えてください -- {NR02/J4cOXo} 2017-11-01 (水) 21:24:24
    • マジレスするとデュレーションがある前提で販売してるものだから、例えそれを目的に使ってる人が1000人中1人しかいなかったとしても効果をなくしちゃうのは法律上問題があるからできない。今ある効果を維持しつつ使いやすくするのが精一杯なんだよなぁ。 -- {e/SFldyOF.A} 2017-11-01 (水) 21:49:47
    • デュレーションに全体連撃うp付くから・・・(震え声 -- {VC5YHM/550g} 2017-11-01 (水) 22:08:46
      • 相手に連撃ダウンが付くかもしれない -- {.Vu5LQLcdDw} 2017-11-02 (木) 03:22:38
    • デュレーションが相手のゲージを削るためのアビだから追加で全体反骨でさらにゲージを削りやすくしよう(提案 -- {lNRmpcCgNBY} 2017-11-02 (木) 16:21:29
    • 流行りのターン制恐怖とか付けられそう -- {rF49NRRisvY} 2017-11-03 (金) 00:20:50
    • アルバハHLのモードゲージを無理やり削ってエッセルなどがブレアサや4アビを入れる隙間を作るっていう大事な役割があるので消さないでください -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-08 (水) 13:30:05
  • スピットファイアが奥義リセットされず他累積系と同じく延長し続けられるなら、LBアビも取って使うよ -- {uYd3/Y8/ev6} 2017-11-01 (水) 21:28:32
    • 結局これに尽きるよなぁ 奥義リセット無くなれば一気に強キャラや -- {27rcZzxOqJo} 2017-11-02 (木) 06:06:09
  • ラカムといいイオといい最終解放していっそアビごと魔改造した方がいいレベル -- {p2X/ehLz5tI} 2017-11-02 (木) 16:18:22
    • イオとラカムの一番ダメなところはストックバフが奥義で消えることだからコレが軽減されるんじゃねーかな。削除だとさすがに強すぎるし -- {DaJaO39Ge8E} 2017-11-03 (金) 01:44:08
  • こいついっつも調整されてんな -- {kr3DkoJcemw} 2017-11-02 (木) 17:06:31
  • ポンバ付けよう(提案) -- {mEXUrCLJPSU} 2017-11-03 (金) 00:46:55
  • 調整され続けてるの1アビばっかで3アビに全く手を付けないもんなぁ...、3アビを全体化もしくは追撃でも付けてくれれば良いのに -- {zYylc1KDrgo} 2017-11-03 (金) 12:40:36
    • 3アビ地味だからなあ。このごろ安売り中の「次の1アビが2回発動する」とか付くんじゃね -- {3AsQF34ZIgU} 2017-11-03 (金) 22:13:59
  • 1アビはスピットファイアが奥義で消えない、消費15%に戻すのどっちか欲しい、出来るならこの2つに加えて1アビ撃つ度にバフ延長も欲しい -- {cYaJOZwzduw} 2017-11-03 (金) 21:27:13
  • リミテッドの方も最終上限解放でティアマトの加護を受け、火と風の属性を持った初の2属性キャラになったりしてね -- {a8gbTOjXA9s} 2017-11-03 (金) 21:30:05
  • 恒常のフィーナちゃんの破砕効果は奥義撃っても消えないのにな… -- {B2raT6Qdyy6} 2017-11-04 (土) 17:24:13
    • スツルムドランクが自動蓄積バフなのにアビポチ必須なのもねぇ・・・同じリミテッドでこの差はなんなのか -- {9TecurpRuw.} 2017-11-11 (土) 11:57:46
      • 一応どのキャラももってないモードゲージ固定削りっていう利点もあるし1アビ自体効果が1回でも撃てばかなり高いから奥義打つたびに1回ポチるとかそんなんでも十分強い LBアビ枠さかないと持続がアレなのが玉に瑕だけど こいつは3アビがちょっと弱いかなって感じCT短縮でもしてくれれば自己強化で高回転で確定DAしつつODも削れるキャラになるし -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-11 (土) 12:04:11
  • 戦慄効果の敵に50%の追撃でどうだろうか -- {yPO/eOX1AgE} 2017-11-08 (水) 04:18:18
  • 奥義のたびに累積バフリセット面倒すぎる
    バランス調整期待してるぞ -- {Xx1R7djvLvQ} 2017-11-12 (日) 12:32:04
  • 3アビはクリティカルでも付けたら良いんでないかな?武器がアレだし
    あと1アビの累積も奥義でリセットするのやめてくれ
    上昇値を20%〜30%とかにしてリセット無しにしてくれ -- {B24ly9mIc22} 2017-11-14 (火) 04:32:01
  • そもそもゲージ削れるからなんなの?って感じだからなぁ
    HPトリガーの行動多いしブレイクからの復帰糞早いしでゲージ管理の意味が無い
    ブレアサ、ドラアサの発動トリガーにしかなってないわ -- {U9Vtx2eg/k2} 2017-11-15 (水) 17:27:05
    • これなー。特殊技もゲージお構いなしだからデュの価値が無い現状が残念だわさ。 -- {rz6YpuCRG0I} 2017-11-16 (木) 00:17:01
  • 上級者向け評価に何も書かれてないの草 -- {A2zIyjqNezo} 2017-11-16 (木) 00:17:11
    • 初心者のころは強かったよ…… -- {0N7PSfBtRUI} 2017-11-17 (金) 02:06:47
    • 一応アルバハHLでデュレ要員で使われたりもするんだけどね -- {nRvemKMTvPM} 2017-11-19 (日) 14:39:56
  • こいつの上方修正次第でオメガ銃わんちゃんあるんだけどなー -- {4xFSNnG.JAA} 2017-11-18 (土) 12:59:52
  • スピットファイアのバフは壊れレベルと言ってもいいが全消えするのがなーホントなー -- {A5NoEzL/yiA} 2017-11-19 (日) 01:09:05
    • 奥義で消えて、最大溜めると延長できないから結局消える
      二重の欠陥システムがスピットファイア -- {EfbG7xr/LUw} 2017-11-19 (日) 12:11:57
    • 最大時延長不可はともかく全く奥義打たないってわけにはいかんからなぁ…… -- {CenPjJXyJBI} 2017-11-19 (日) 12:18:01
      • +での消費15→10%さえなければ二番手でチェイン拒否もできたんだが… -- {CcDVhb6lgJs} 2017-11-19 (日) 16:16:05
  • スピットファイアが奥義リセットもされず、最大累積でもターン延長可能だったら
    方向性は違えどアイルやシスみたいな自己強化型の強キャラだった惜しいキャラ -- {LOIIjaZyNx6} 2017-11-22 (水) 22:56:16
  • 1アビはもちろんいじって欲しいが、3アビも忘れず調整して欲しいな。DAのみとかSRのアビかよと -- {E/Qx5A8SwVE} 2017-11-23 (木) 19:15:07
  • 戦慄中かつブレイク中は、特殊技発動なしってのは? -- {0yngtbzPdks} 2017-11-24 (金) 08:18:07
  • 1アビ最大でもポチで延長+奥義で消えない、戦慄中火属性追撃3割、3アビは…
    TAアップされてもアグニスならポチらんかな… -- {FmVd8JzmBRU} 2017-11-24 (金) 16:51:28
  • バランス調整は2アビにスピットファイア効果追加とかでしょ -- {oso1F6GFRQ6} 2017-11-28 (火) 08:03:49
  • 奥義撃ったら全リセじゃなくて1消費するだけとかだったらいいな -- {nRvemKMTvPM} 2017-11-30 (木) 19:18:00
  • すべてのアビが死んでる奇跡の欠陥キャラだよなあ -- {CAXlmwvrcUo} 2017-12-01 (金) 10:05:32
  • 賢者ソロみたいなマウント以外のデバフ耐性があって、HPを余り減らしたくない時はマギサと入れ替えて使うなぁ。累積バフ自体は強いし。 -- {HdDiX9LCK0w} 2017-12-03 (日) 11:58:35
  • 1アビリセット無し、重ねがけ可。これだと2Tは強すぎなので使用間隔は4Tでもいいから。3アビ全体DA+50%。追撃50%でくれ。 -- {/uW1zV7wYGY} 2017-12-05 (火) 10:44:12
  • 調整でメインストーリーの格好よさに見合う性能になってくれると良いんだが…もう雑に全体バフでも付けてくれ -- {kz9fcS67.b2} 2017-12-06 (水) 23:20:14
  • 現状デュレーションが死んでるのはHPトリガーで結局特殊技の誘発を防げないという点なのでターン制で特殊技完全封印デバフを追加すればいいんじゃないかって思った。強すぎるけど -- {eD/WFuETQzQ} 2017-12-11 (月) 01:57:29
    • リミだしまあそのくらいでもいいんじゃね、アタッカーとしては弱く無いけどやっぱアビポチが足引っ張ってるし。複数回調整組はヤケクソ調整されることが多いしそんくらいやって欲しいわ -- {zvXagIdcOLE} 2017-12-11 (月) 14:47:49
    • モードゲージを削りとってブレアサの隙間を増やすことや一部の場所で強いしこういう効果って色々コンテンツや場面増えると強くなったり有用になるからそのままでいいと思うんだけどね -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-11 (月) 15:26:34
      • スピット1につき別枠40あるんだし維持可能にならなくていいから奥義の上限アップをもっと上げて3アビの効果とCT調整してついでに全体攻撃確定にして周回で便利な要因として確立させてくれるほうが嬉しい -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-11 (月) 15:31:24
  • やはり運営はラカムが憎いようです。ここまで来てこれはもう今後も一切希望持てないね。さよなら・・・ -- {9TecurpRuw.} 2017-12-14 (木) 19:51:32
  • 微妙〜〜すぎる… -- {Nb2thV0CKRY} 2017-12-14 (木) 19:51:49
  • 21日以降もリミテッドの恥さらしのままのようですね・・・ -- {7AuR0Nk4VkE} 2017-12-14 (木) 19:55:18
  • リミキャラが2人揃って再度死亡宣告されてる… -- {IzlgBl2Xm9o} 2017-12-14 (木) 19:57:06
  • なぜこの機会に大手術しなかったのか…次回も微調整する気なの? -- {OYd1Wqa9M9o} 2017-12-14 (木) 20:00:13
  • ラカム最期まで看取ってやるからな、古戦場頑張ろうな -- {EMwBIbHljYk} 2017-12-14 (木) 20:01:14
  • やっぱりゴミ調整だったか(呆れ) -- {3OZwstV/cgI} 2017-12-14 (木) 20:07:07
  • さて墓に埋めるか -- {7OTNbwg4uew} 2017-12-14 (木) 20:13:23
  • 追加アビリティダメージも低かったら、ホント何も変わってないようなもんだな
    今迄も「スピットファイア上げづらい」なんて問題点は無かったのに、そこテコ入れしてどうすんだw -- {dnc2JrU7DxY} 2017-12-14 (木) 20:17:09
  • 今まで通りのゴミカス乙w -- {KRWGXvoENY.} 2017-12-14 (木) 20:22:47
  • 新しい役割追加ぐらいの強化じゃないとダメだと思ってたからダメっぽい感じするなぁ… -- {X3jj8vGzQX2} 2017-12-14 (木) 20:22:52
  • 実質追撃付与だし奥義で消費してもすぐ再装填できるから俺的にはアリかな -- {XAnWd/XkmTc} 2017-12-14 (木) 20:30:07
  • 1アビと3アビをポチポチポチポチ押しながら戦うキャラってことだな。スツルム殿とは対照的だねぇ。うん、ふざけんな。 -- {7OTNbwg4uew} 2017-12-14 (木) 20:31:39
  • 著強化すりゃ次古戦場へのガチャ催促になると思うんだけど、頑なにそうしないのは運営の良心だな!(錯乱 -- {N6eWGK9KS/c} 2017-12-14 (木) 20:47:11
  • 4コマでは散々いじくりまわしてネタキャラにしときながら本編のラカムはこんな不遇な扱い、久々にキレそうですよ。 -- {HP2hlEy8o46} 2017-12-14 (木) 20:49:45
  • 効果時間引き下げられちゃうのかい -- {1s0YZlVrNe.} 2017-12-14 (木) 20:49:49
    • おそらく効果時間2Tだろうけど
      これで使用間隔短縮が6Tだとホントゴミなんで4Tぐらいにしてくれ… -- {dnc2JrU7DxY} 2017-12-14 (木) 21:04:41
      • やっぱCTがどんだけ短くなるかによるねぇ、アビポチはもう諦めろってことで -- {0oAV43GIYDg} 2017-12-15 (金) 01:20:37
  • アビポチ増えるのは驚きだったがほぼ常時3で戦えるんでしょ、強くね? -- {giJRc6o3Lr2} 2017-12-14 (木) 21:09:28
    • まずアビポチしてること自体がクソ弱いんでそれが増える時点でちょっと…よっぽど追加アビリティダメージがぶっとんでなきゃ葬式同然だよ -- {TVWYlRfEsZk} 2017-12-14 (木) 21:13:44
      • 書き方的に処理が「通常行動後に1アビ自動発動」っぽいんだよねぇ・・・予想が外れてくれたらいいんだけど -- {7OTNbwg4uew} 2017-12-14 (木) 21:19:27
    • 「累積上限での延長不可」と「奥義出したらスピットファイア消滅」って部分は変更なしだから
      常時3は無理でしょ -- {dnc2JrU7DxY} 2017-12-14 (木) 21:17:16
      • しれっと延長可にサイレント修正してきたら笑う -- {3AsQF34ZIgU} 2017-12-15 (金) 01:26:18
  • おおバランス調整来たか! 褒美に死をやろう!…けど火属性居ないし初リミテッドだから火古戦場でも連れまわす事確定な模様 -- {C7OBsJh.p9c} 2017-12-14 (木) 21:14:21
  • 意地でも奥義を撃たせたいのは伝わってきた、ソロに限定するならまぁ強化じゃねぇかな -- {uObcF92Y8hU} 2017-12-14 (木) 21:18:29
  • ラカム何回爆発すればいいの -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-12-14 (木) 22:07:42
  • 運営の中の人はラカムに親を殺されでもしたのかね -- {.VlgswdYKdg} 2017-12-14 (木) 22:47:41
  • アビポチするとDPS落ちるようなガチ勢がいつまでもしがみつく類のキャラじゃないぞ、というメッセージやろ。大抵のきくうしが普通に使う分には機能するんだから -- {MgSi2iNlres} 2017-12-14 (木) 23:12:40
    • 全てのリミキャラがそうだったらよかったがカタリナクラス期待したくもなるだろそりゃ -- {3fY.ydbHcRI} 2017-12-15 (金) 00:17:34
    • ガチじゃなくても火キャラ結構持ってるなら優先度低いからな。ポチポチで戦う層だと、火力面しかないラカム入れる枠無いだろし -- {DaJaO39Ge8E} 2017-12-15 (金) 01:43:16
  • もうラカムはだめってことだな -- {PtWwve8gh8I} 2017-12-15 (金) 01:05:39
  • 調整期待してエッセルと同じ銃得意だからオメガ銃作る準備はしてたんだけど…うん、オメガ剣作ろう -- {lF.dqFUMVJY} 2017-12-15 (金) 01:23:48
  • ダブルタップのアビリティダメージって1アビのスピットファイアが発動するわけじゃなくて通常攻撃時に新規ダメアビが発動するってことなのね
    3アビのダメアビ倍率が高ければワンチャン…ってなる未来が見えない どうせスピットファイアと同じく30万程度なんでしょうねはー -- {Nb2thV0CKRY} 2017-12-15 (金) 03:16:59
  • 運営はラカムに恨みでもあるの?
    期待してただけに残念だわ
    スピットファイアを溜めやすくなるって溜められないのは連撃多くて奥義でリセットされるからなんだけど -- {VL4N9qSOQWM} 2017-12-15 (金) 06:48:09
    • どうせ永続させられないんだから奥義リセットをなくすだけでよかったよね。一番欲しい調整がピンポイントで外されてショックだわ -- {ZmzvVm10/zw} 2017-12-15 (金) 12:22:18
  • ダブルタップのCT次第だな、効果時間は流石に2だろうし……2だよね?まあそれ次第では3アビポチッて殴れば素殴り強くて奥義上限とチェンバ上限上がるキャラになれる -- {4NDzNIWd/rI} 2017-12-15 (金) 07:29:53
  • 効果時間2TのCT4ならまぁなんとかって感じか?効果時間1TCT7Tとかだったら完全に弱体化だしな -- {PtWwve8gh8I} 2017-12-15 (金) 08:05:09
  • 調整するとは言ったけど誰も強化するとは言ってないんだよなぁ 誰も使わないゴミキャラを更に弱体化する意味があるのか知らないけど サイゲ関係者自体生きてることが人生の無駄であるゴミクズの集まりだから、貴重な時間と工数費やして無意味なことをしたがるのかもね -- {zYHhs431UNc} 2017-12-15 (金) 11:19:44
    • 順番が逆。「弱いから使われない」これが全て。弱いメチャシコヘルエスは使われないし強ければジジイだって使われる -- {1pZsDZs5dbc} 2017-12-16 (土) 19:19:32
  • ダブルタップ効果「アビリティダメージが発生」1アビが発動するわけではない。つまり上限80万90万かもしれない。アビリティダメージ上限のLBを取っていれば通常攻撃でも奥義でも単体で高ダメージを叩き出せるキャラになるかかもしれない。...という妄想。あとサイゲ関係者云々は愚痴板でどうぞ。ルール読もうね。 -- {puuqA1KVsNo} 2017-12-15 (金) 11:49:58
    • 追撃じゃなくてアビダメ扱いだからオメガ武器の第二スキル乗るし強い人が使えば強くなる可能性はなくもないな -- {.ZtFNwCvz8k} 2017-12-16 (土) 18:39:29
  • ツープラはターン経過なしで「通常攻撃」を実行。ザ・サンはターン経過時に「攻撃行動」を実行。うーん、これダブルタップに乗るの? 敢えてかき分けているのか、単に表記ブレなのか・・・ -- {7OTNbwg4uew} 2017-12-15 (金) 12:41:07
    • ツープラトンは奥義ゲージMAXでも絶対通常攻撃、攻撃行動の場合は奥義ゲージMAXなら通常攻撃じゃなくて奥義使う、その違い -- {C8RyavqwQgA} 2017-12-15 (金) 20:14:41
  • 1アビがゴミ継続なのでやっぱり根本的に使えないね
    デュするだけでマルチに1人自分以外の誰かが連れてきたら嬉しくなるかも程度の真の仲間()です -- {.m9FOjXG8Ac} 2017-12-15 (金) 14:07:39
  • これだと1アビ使わなくなるよな。リミボで最大7ターン継続だし3アビポチるだけでスピット貯まっていくんじゃ。 -- {3a8lKzF9EuM} 2017-12-15 (金) 14:17:47
    • 3アビ2Tになりそうだから3にしたけりゃポチれって事でしょ、ポチらないけど -- {KuPsorAJtc2} 2017-12-15 (金) 14:44:07
  • まだ奥義の打てない呪いが発動してるのか -- {zSA/yvwZDt.} 2017-12-15 (金) 20:59:48
  • いい加減奥義撃つと威力UP系のバフ消えるってのやめてくれや、開発陣の中で流行ってるのそれ?ラカムは消えなければ使いやすいんだよ、もしくは消えてもターン経過で充電されるようにしてくれ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-12-15 (金) 21:31:06
    • ヴァイトの「奥義したらデメリット無しで覚醒解除する」というデメリットは変更するのにな… -- {dnc2JrU7DxY} 2017-12-16 (土) 13:34:05
  • アビダメ100万ぐらいなら許してやるよ -- {ut9YxPBR4dA} 2017-12-16 (土) 08:47:06
    • まあそのくらいないとマジでアビポチには見合ってねえよ、散々ボロクソ言われてまだ累積ゴリ押しってほんまアホだわ -- {TVWYlRfEsZk} 2017-12-16 (土) 18:33:37
  • ダブルタップ中にTAしたら全部にアビリティダメージとスピットファイア発生するならまぁ…って感じだけど違うだろうな -- {0oAV43GIYDg} 2017-12-16 (土) 21:50:31
    • ダブルタップの意味考えたらそういう挙動するのが一番しっくりくるな、ないだろうけど。もしくは普通に追撃ダメ発生するんで良かった気がする。 -- {DPi1o0qvVOA} 2017-12-16 (土) 22:23:58
  • 正直一番悪いのはリロ殴り環境だよな、リロード禁止にすればいいのに -- {DFnVD.h7v6Q} 2017-12-16 (土) 22:16:23
    • デバフが時間制、貢献度は与えたダメージによる部分がほとんどってのとゲームに華を持たせる演出が噛み合ってないからリロはしゃーないわ。 -- {DaJaO39Ge8E} 2017-12-17 (日) 01:01:28
  • なんかもう高望みはしないからせめて1アビの消費ゲージ15%に戻して下さい・・・。 -- {FTSEmVpvYcc} 2017-12-17 (日) 00:26:53
  • 何故運営は「累積バフは奥義を撃つと消去」の部分が弱いという事に気付けないのだろうか
    この部分が修正されない限りゴミテッドの汚名が覆る事は無いのに -- {w9uGZwz85Yw} 2017-12-19 (火) 12:41:56
    • 調整のたびに果たせる役割が減ってくイオなんか完全に奥義用の累積バフの被害者だな。こっちはまだ目に見えてダメージ増えてるからマシといえばマシだけどどのみち必要とはされてない方向性だしな。多分マグナ無凸くらいで認識が止まってるんだと思うわ -- {vm6IAfM.ZpQ} 2017-12-19 (火) 15:26:38
  • コルワみたいに奥義でバフ効果時間延長とかそういうのにしてくれないかなあ…運営は奥義でバフ消えるの致命的ってどうしてわからないんだ…ラカム嫌いなんでしょとしか思えない -- {.uo0a9Sn/Bs} 2017-12-19 (火) 12:44:37
    • コルワがトラウマになってる可能性、火ソシエの調整とか風キャラへの対応とか見るにコワレ再誕をめっちゃ警戒してる気がする -- {fsiCbS42DUU} 2017-12-19 (火) 21:09:17
    • 一方、同じベクトルの問題を抱えたヴァイトは奥義消去が変更されるのであった -- {CkFDQ9BtzoY} 2017-12-20 (水) 10:41:20
  • 更新不可さえ消してくれれば最悪一生素殴りする機械として使えるのに -- {0oAV43GIYDg} 2017-12-19 (火) 16:35:04
  • 更新不可っていうデメリットあるんだから奥義でバフ効果消えるのが意味わからんよな。それか奥義上限とチェンバ効果なくしてくれていいからマジで奥義でバフ消えないようにしてくれ、それならリミサポの意味も出てくる -- {CfHFkiLnaSY} 2017-12-19 (火) 20:23:58
  • 予想を遥かに超えてきたな…まさか効果1ターンとは… -- {KrZrEVknOO.} 2017-12-21 (木) 17:05:47
  • ダブルタップ・5CT1T・減衰92万(ミカ剣込み)
    アビダメだけ見たらルシオの2アビ貰った感じ -- {Nb2thV0CKRY} 2017-12-21 (木) 17:10:31
    • と思ったらアビ上限のリミボ全振りしてたの忘れてた
      通常上限序アビくらい? -- {Nb2thV0CKRY} 2017-12-21 (木) 17:12:27
  • 何か新しい効果付けてきたと思ったけど1ターンじゃダメアビとほぼ変わんねーじゃねーか! -- {0oAV43GIYDg} 2017-12-21 (木) 17:15:48
  • ダブルタップのダメ部分は100歩譲って1ターンでもいいけど元からあった連撃くらいは残しとけよ…本当に弱体化する事に余念がないな -- {9WSBzfUAs66} 2017-12-21 (木) 17:17:35
  • 実質スピット付きの序アビみたいなもんか -- {DPi1o0qvVOA} 2017-12-21 (木) 17:18:35
  • 予想の遥か斜め下でわろたw 弱体化じゃねーか! -- {4n9g7Gxlwuc} 2017-12-21 (木) 17:19:00
    • わりとマジで弱体化だな -- {CenPjJXyJBI} 2017-12-21 (木) 17:20:26
  • 26万でCT2の1アビと、約50〜60万でCT5の3アビ
    どっちもリターンがほぼ変わらないリミテッド(笑)としか言いようがない -- {bX38mlMKBak} 2017-12-21 (木) 17:20:17
  • 使用感覚を8ターンから5ターンに(おお良いじゃん)、効果時間を3ターンから1ターンに短縮しました!(は?)
    効果時間を短縮しますって言われて3ターンDAとかいうしょぼい効果が2ターンじゃなく1ターンにまでされるなんて想像してた人いるのか…? -- {9osperYCZwI} 2017-12-21 (木) 17:31:25
    • 1ポチ8T中3TDAが2ポチ10T中2TDA+スピットファイア2発になったよ!でだれが喜ぶんですかね -- {4n9g7Gxlwuc} 2017-12-21 (木) 17:34:22
    • TAアップ付かずに2ターンとか余程追加ダメ強くなきゃ大して変わらないなと思ってました。
      1ターンになって弱体化するとわ… -- {hwO43IZo5t6} 2017-12-21 (木) 17:34:50
    • ダブルタップ3ターンだったら、割と使えそうなキャラになれてたのにな。散々引っ張ってこの有様は、嫌がらせとしか思えない -- {91I2rt/fzWA} 2017-12-21 (木) 17:37:21
    • 連撃はもう武器とか他のバフでやって、実質スピットの回転率補助用って感じなんだろうな。ポチは増すけど、戦力ある層には強化っちゃ強化じゃないかね。前までは1アビだけだとレベル3溜まる前に奥義MAXになっちゃう感じだったし。まだ戦力不十分で奥義足遅い層にとっては弱体だろね -- {LPsjdxKUaxo} 2017-12-21 (木) 17:41:45
      • それならもう連撃消してその分強化してくれよっていうね -- {0oAV43GIYDg} 2017-12-21 (木) 17:42:49
      • 戦力があるとそもそもアビポチは減らしたいんだよ……ただでさえスピットファイアつかうとポチが増えるのになんでまた増やすんだよ -- {4n9g7Gxlwuc} 2017-12-21 (木) 17:43:40
  • どの層にもいらない調整じゃない?無駄なアビポチ増やしたり連撃しないようにしたりで -- {eqg7sO6JLbk} 2017-12-21 (木) 17:35:22
  • 今回の調整全体的に弱体化されてるやつが目立つよなw -- {KRWGXvoENY.} 2017-12-21 (木) 17:39:21
  • 今回の調整全体的におかしいだろ。弱キャラ調整なのに弱体化してるキャラが結構居るんだが。 -- {vKqqV6pUftM} 2017-12-21 (木) 17:40:09
    • 被りました。すいません -- {vKqqV6pUftM} 2017-12-21 (木) 17:41:23
    • 一部酷いのが目立つだけで全体的には強化貰ってる奴のが多いでしょ。ラカムは酷い側だけど -- {5isbTjkBgBM} 2017-12-21 (木) 17:48:33
  • ダブルタップ効果1ターンはもう笑うしかない -- {x.VOpsg1KOg} 2017-12-21 (木) 17:43:23
  • ごめん。調整担当が無能すぎて漏らしそうなんだけど? -- {b5YOApMoCDk} 2017-12-21 (木) 17:45:22
  • 元々弱いのに何で念入りに殺されてるのか。使いたいのに酷すぎて使いどころを見出だせん。 -- {TXVzqlN0Aek} 2017-12-21 (木) 17:50:13
  • また弱体化したか… -- {SlQQahC8dvc} 2017-12-21 (木) 17:50:18
  • CT5で効果時間3ターン、少なくとも2ターンならまだよかったのになぁ… -- {SlQQahC8dvc} 2017-12-21 (木) 17:53:08
  • そもそも火でDAupいらないし1Tだし馬鹿かよ -- {kHnuI3qfJLA} 2017-12-21 (木) 17:54:40
  • もう運営の中にラカムのアンチが存在するとしか思えない…… -- {crs8uW62AT.} 2017-12-21 (木) 17:57:47
  • だめだこりゃ、リミキャラじゃなくてゴミキャラだ -- {ZAK3YNuv8yw} 2017-12-21 (木) 18:01:52
  • ネガティブな情報だけじゃあれなので一つネタを。
    奥義撃つターンに3アビ使っておくとスピットファイア1が残るのでバフの切れ間をなくす事が出来た。 -- {KrZrEVknOO.} 2017-12-21 (木) 18:11:42
    • まあ奥義撃つときに1アビ残しておけば次ターンのスピット撃つとき以外は切れてないし… -- {lzKTxagxfn.} 2017-12-21 (木) 18:29:28
  • またラカムが死んだと聞いて -- {B0.FN47JBl2} 2017-12-21 (木) 18:12:29
    • ラカムゥゥゥ! -- {.Vu5LQLcdDw} 2017-12-21 (木) 18:57:56
  • リミテッドでこの弱さとか笑うしかないな
    ベネディーアも相対的にかなり残念な性能だし -- {84Q7bDlUmKE} 2017-12-21 (木) 18:52:47
  • 前のままだったら古戦場で控えに入れようかなくらいに思ってたらまさかの弱体化で笑うしかない -- {ASxrT.And2c} 2017-12-21 (木) 18:53:13
  • ダブルタップ1Tワロタ。欠点のアビポチ増やしてどうすんねん -- {h/qBoZ8ELg6} 2017-12-21 (木) 18:55:52
  • すまん流石にこのクソ弱体にはご意見するしかねえわ。
    仮にもリミテなのに恒常SSRより弱くてどうするんだよ馬鹿かこのエアプ運営 -- {I1tNTu4DWFo} 2017-12-21 (木) 19:04:03
  • もうまともな強化とかより2アビ自爆無属性200万とか付けてくれ -- {XYtcnkpgeSo} 2017-12-21 (木) 19:08:09
  • せめて人間に調整してほしいよなぁ。何の義理があってサイゲ飼いのチンパンジーの知能テストに付き合わなきゃなんねーんだよ。 -- {7OTNbwg4uew} 2017-12-21 (木) 19:09:10
  • 一応レスラー運用なら1Tでスピット3まで溜められるようにはなった -- {5isbTjkBgBM} 2017-12-21 (木) 19:14:26
    • ツープラやSUNちゃんと組み合わせろってことなのかな -- {vZk4DNB1Tzo} 2017-12-21 (木) 19:22:09
      • そういうことなのかもしれん。スピット3はバフは別枠120%で強力だし短期の素殴りなら強いって感じではあるけど、奥義撃ってもスピット消えなくなる調整はいつかやってもらいたいなぁ -- {5isbTjkBgBM} 2017-12-21 (木) 19:27:35
  • この調整はそんなにダメなのか? 奥義を溜めずに打つパーティでは1アビ効果が貯めやすくなって、強そうなんだが -- {Vyd3EP4Zvk2} 2017-12-21 (木) 19:18:38
    • ぜひ次の古戦場で使ってやってください -- {7OTNbwg4uew} 2017-12-21 (木) 19:20:42
    • ただのダメアビになったと思えばCT5で序並、DA確定1ターンとスピットファイアのバフ付き、レスラーやサンとのシナジーもありという超絶アビリティになったよ -- {KrZrEVknOO.} 2017-12-21 (木) 19:23:55
  • 恒常キャラのヴァイトですら奥義後の賢者モードを克服したというのに… -- {fednoctLS6g} 2017-12-21 (木) 19:36:06
  • バフ付与手段増えた代わりにDAダウンさせてくるとか流石運営様だわ、俺ごときには何考えてるのか推し量ることすら出来ないわ -- {tgyIBTACbAo} 2017-12-21 (木) 19:47:14
  • 3アビ効果時間1Tで目ん玉ひん剥いた…ラカム好きだから悲しい……ただひたすら悲しい…… -- {k.DZSbSEOR.} 2017-12-21 (木) 19:51:14
  • リミアビ取ったほうがいいのかこれは…? -- {7BDDm0DngSA} 2017-12-21 (木) 20:07:26
    • 連撃盛れないと最悪奥義撃つ前にスピットファイア効果きれるよね。アグニスマンにはそれが分からんのです。 -- {gE3P28LLrXQ} 2017-12-21 (木) 20:31:21
  • ダブルタップ効果って連撃しても一撃しか追加しないのな…これで1ターンはちょっと… -- {6MJtyk0QfuA} 2017-12-21 (木) 20:16:05
    • 奥義でも追撃部分発動したぞ。確定DA部分投げ捨ててもいいかもしれんw -- {6hZVI3e0jhE} 2017-12-21 (木) 23:38:10
  • やっぱ1アビのゲージ消費15%にするのは必要だな。そうすりゃ二人目においてレスラーでさっさと3にした後はゲージ貯まったら1アビで奥義撃たないようゲージ調整しつつ殴らせるってことができるしリミアビの意味も出てくる。3アビは連撃に関しちゃ所詮DAだけだからアグニスならそこまで影響ないしダメージ的にも実質序になったと思えばいいわ -- {5isbTjkBgBM} 2017-12-21 (木) 20:21:54
  • ラカムが戦う相手ではないとはいえゼノディアがブレイクそのものがなくなるとかいう仕様で笑った。もう全力で虐めに来てるね -- {9TecurpRuw.} 2017-12-21 (木) 20:24:06
    • 最近のボスは25%区切りでトリガー技があるのが基本だし、もうデュレーションは有利限定で即ブレイクとかでもバチ当たらないんじゃねーの -- {xaR3hIRPbHo} 2017-12-21 (木) 20:47:04
  • 無能な上にエアプのアホが調整すりゃこうなるわな せめてこのゲームをプレイしてる奴に調整担当させろ -- {zDI4PiIOgFc} 2017-12-21 (木) 20:41:22
  • 戦慄効果時にラカム別枠バフとかで良かっただろうに
    更に運用の幅狭めてどうするんだよ -- {ZhlMK/mDgGU} 2017-12-21 (木) 20:42:37
  • 弱体云々言ってるお前らってやっぱりエアプなんだなって -- {w9thA9sdSMc} 2017-12-21 (木) 20:53:08
    • 弱くはなってないな厳密に言えば強くなってはいる。普通に使う分にはポチる場所が変わっただけで火力の上昇がほぼ感じられないのと結局要らない要素はそのままだからダメってだけの話 -- {r6t0iG/LHxI} 2017-12-21 (木) 21:16:43
      • 結局スピットファイア周りが変わってないから
        リミテッド(笑)なのも変わってない、もうリミイオ共々サプチケ対象でいいんじゃね、武器欲しい人はいるだろ -- {bX38mlMKBak} 2017-12-21 (木) 21:24:03
      • 上にもあるが序アビ別枠40%だと考えると結構強いからなー奥義がリセットじゃなくて2消費ぐらいになったらなかなかよさそうなんだが -- {w9thA9sdSMc} 2017-12-21 (木) 21:26:05
      • スピットファイア上げるの早くなってるのはいいんだけど結局頻繁にポチるの変わってないからなぁ。モリモリ別枠バフつくからアビポチが苦にならないうちはすごく強いんだけども… -- {r6t0iG/LHxI} 2017-12-21 (木) 21:33:09
      • ラカムにおいて問題なのはアビポチめんどいのとほぼ純アタッカー運用しかできない割に奥義以外のダメージ上限突破できないってところだから。 -- {whBqvUjOdHM} 2017-12-21 (木) 23:50:04
      • 最大累積が持続しないのと、奥義で消えるのが一番問題なんだよな
        その2つが消えたらアビポチ回数も減って強いのに変な方向性になったな -- {plTRnFpa3dw} 2017-12-22 (金) 08:48:10
  • ダブルタップ1ターンかよwwwwwなんで改悪した -- {27rcZzxOqJo} 2017-12-22 (金) 01:59:31
    • 君は確定DA3ターンに頼ってるレベルなんだw
      3アビは今の方が遥かにマシ。調整内容としては全然物足りないがな -- {eh6OySmdLQQ} 2017-12-22 (金) 02:31:15
      • 今の調整で3ターンのほうが強かったけどな -- {plTRnFpa3dw} 2017-12-22 (金) 08:51:05
  • 1Tはさすがにないわ -- {d5Y8wNRK84s} 2017-12-22 (金) 02:23:36
  • ダブルタップの追撃部分軽く検証してきた。通常攻撃または奥義後に2倍のアビが発動するだけだな。シヴァ不可、ツープラ可。 -- {6hZVI3e0jhE} 2017-12-22 (金) 02:25:49
    • ラカムのために火レスラーやる物好きはいないだろうから、アーカルムのサン使う場合ワンチャン。上限低いからスピットファイア加速用…うん、いらんな。 -- {6hZVI3e0jhE} 2017-12-22 (金) 02:28:54
      • ラカム使うんだったらグレアとか火メーテラ使うわ -- {Y4LYZKvUfsE} 2017-12-22 (金) 10:34:10
      • キャラとしては好きだから気まぐれに使いたくなる時はあるし、その時はレスラーでやるわ -- {5isbTjkBgBM} 2017-12-22 (金) 10:59:41
  • ラッカムーはデュを変えないと一生ベンチってそれいち -- {vESlDCUPKqg} 2017-12-22 (金) 02:29:17
    • 普通にパーさんとかでブン殴った方がいいよな… -- {6hZVI3e0jhE} 2017-12-22 (金) 02:33:05
  • トライアルでぶん殴ってきた
    ベルセ・アオイドス・パー様・ラカムで両面アグ、三手2のオメガ無し
    使ってみた感じ酷評されるほどじゃないと思った。初速は遅いけど一度奥義打って加速しちゃえば使える。
    奥義前にスピット3にして1・3アビ残しとけば奥義打ったあとにすぐスピット2にできる。
    奥義ダメは
    ベルセ227万、アオイドス232万、パー様240万くらいなのにラカム282万+80万だったし。
    意外といけたわ。ただ初速がそうでもないからATで救援行くときは今まで通りアリーザ使うと思う。
    長くてすまん -- {VL4N9qSOQWM} 2017-12-22 (金) 05:17:05
    • 連撃もれるアグアグならアビポチ許せるなら使える気はする、火マグナは…リミボもあれだし -- {lzKTxagxfn.} 2017-12-22 (金) 15:51:26
      • ゼノイフ斧で一回奥義使えば十分いけると思う -- {Vr.wsHQ4bUI} 2017-12-23 (土) 08:47:04
  • 1アビを自傷付きのCT0にしよう(名案) -- {ZAK3YNuv8yw} 2017-12-22 (金) 11:17:22
    • ラカムきゅん -- {KlmYOBJPwuY} 2017-12-22 (金) 14:23:32
  • ラカムは強くなったわけじゃない
    マグナで使いやすかった3アビがアグニスで使いやすくなったに過ぎず、ただシフトチェンジしただけ -- {sSiBYVMjzIE} 2017-12-22 (金) 16:16:25
  • 個人的には確定DA3ターン無くなったのは改悪だわ。マグナだとラカムの奥義初速が遅くなった -- {knZTQzAqeXk} 2017-12-22 (金) 19:54:30
  • アグニスで使ってみたけどそこまで悪くはない
    けど現在の恒常SSRレベル程度になっただけでリミ枠というには色々しょぼい
    2アビもいじってもらわないとまだスタメンには厳しい -- {PaZgknbTCwU} 2017-12-23 (土) 10:41:49
  • ただでさえ使わないのにどんどん弱くなる ラカムとイオちゃんの今後にご期待ください。 -- {u/7DnJajHJM} 2017-12-23 (土) 18:17:39
  • ラカムはどんどん脳筋になっていくのがウケる。そうじゃなくて使える便利なアビがほしいんだよなぁ -- {nAVNoXqoPzA} 2017-12-23 (土) 23:22:14
    • 脳筋部分はスツルム殿に遠く及ばない、どころか恒常の火ーテラに負けるという体たらく。唯一差別化されてたDA確定を捨てる暴挙に草生えますよ。 -- {7OTNbwg4uew} 2017-12-24 (日) 13:39:33
  • もうやけくそでスピットファイアのダメージ100万くらいのアビリティアタッカーにするということで() -- {CIlXJqRPD6Q} 2017-12-23 (土) 23:22:24
  • 間違いなく弱くはないと思うのだけれど、リミテッドといわれると…。アビ構成はいじらないだろうし、2アビのCT伸ばしてパーティ支援効果でも入らんかねぇ。 -- {Zx4aCBDA28c} 2017-12-24 (日) 02:36:28
  • 上の両面アグニスで試した者だけど、ラカムはイオほどじゃない。実際使ってみると別枠バフだし結構いける。
    オメガ剣染めの人以外なら出番あると思う。
    属性バフと3アビ乗せのパー様の手前くらいは殴り強いし(パー様55万でラカム47万くらいだった) -- {gp3bFPs.Wys} 2017-12-24 (日) 11:45:32
    • 調整来るたびにやれることがどんどん減ってくイオとは実際比べ物にならんわな。元がTA確定なら弱体化ってのもわかるけどDAなんかコロ杖編成でもそこそこ出るしどちらかといえばスピットファイア貯める手段が増えた分火力出しやすくはなってるわ。まあアビポチめんどくさいしバフデバフ撒けないっていうところがどうにもなってないから立ち位置的にはほぼ変化なしって感じ -- {afp0SFhdARY} 2017-12-24 (日) 12:06:34
    • 連撃盛れるけどレイジ系が効きにくいアグだと初手から別枠80に序が付くから思ったよりは大分強い。3アビのおかげでスピット1で殴らなきゃいけないターン減ったし -- {RqM1vihj3ig} 2017-12-24 (日) 12:45:01
    • あとはアビポチがよく言われるけど演出短いから自分はそこまでは気にならないな。 -- {F1y0ozO7LB.} 2017-12-24 (日) 12:51:47
    • そもそも今までもスピットファイアの効果量についての不満は挙がってないぐらいのメリットなんで今更感
      問題はそのメリットよりも、奥義消去や延長不可なデメリットが大きいとこ -- {cGTagiiZc6w} 2017-12-24 (日) 15:36:07
    • ゴミテッド最底辺のイオと比べてる時点で片足突っ込んでるけどな
      それにラカムの問題点はバフの効果量や攻刃別枠云々じゃねーし -- {PsjYztMvdL6} 2017-12-24 (日) 20:03:35
  • やっぱり2アビをどうにかしないとな -- {9p9IiJAUA96} 2017-12-24 (日) 15:45:20
    • ゲージがないボス、ブレイクしても1Tで終わるボス、そんなのばっかだからなぁ -- {9UFIuSYzyY2} 2017-12-24 (日) 18:23:53
      • オーバードライブ中のほうが対処が楽なやつとかな -- {.Vu5LQLcdDw} 2017-12-25 (月) 19:00:42
      • 根本的に本来は攻撃のOD中は攻撃きつくてそこを凌げばブレイクで暫く楽になる、って言うはずなのにそれを投げ捨てた敵が多すぎるんだよなぁ -- {KLZmHGJsYD2} 2017-12-25 (月) 19:54:45
  • 1アビをダメアビにすればいいんじゃないかな。追加分を全部サポアビに持ってきて一定ターンごとにファイア追加、弱体がついてたら経過ターンの計算無しみたいな。2アビはブレキ追加すればいいんじゃね? -- {XSJmz1iBYYI} 2017-12-24 (日) 18:57:32
  • 奥義のゲージアップを次ターンにダブルタップ効果とかに変えれば1は維持できるしもっと攻撃ほしいなら1アビや3アビ使えって感じになるからいいんじゃないかな -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-24 (日) 19:16:33
  • 今のイシュミールみたいに奥義に関する効果は奥義で消去、攻撃バフ効果に関しては永続消去不可って感じにはできんもんかな、最大80%まで落ちてもいいから -- {V2bqi0SF06I} 2017-12-25 (月) 12:02:48
  • 産廃と比べると強い(キリッ とか言ってるバカのせいで イオちゃん共々このまま永久放置だな -- {CL9GAP1ZJ4U} 2017-12-25 (月) 14:36:51
  • 奥義効果といい1アビの消費量といい、スピット維持の障害になる要素が多いのも難点だな。どっちも本来ならメリットのはずなのに。奥義自体に撃つ旨味(全体バフとか)があればまた違うんだろうけど。 -- {DPi1o0qvVOA} 2017-12-25 (月) 14:52:34
    • ガッカリミテッド仲間のリミイオの渦3奥義バフをスピット3で奥義を撃った時に撒けるよう調整したらとふざけて考えたけど冗談抜きで強いのでは? -- {IzlgBl2Xm9o} 2017-12-25 (月) 17:53:05
    • 奥義撃ったら残りのスピットファイアの効果ターン分現在のスピットファイアと同レベルの全体バフつけよう(最強) -- {0oAV43GIYDg} 2017-12-26 (火) 02:54:48
  • いっそノアとのクロスフェイトで4アビ手に入れよう(提案) -- {GQoEw5PPV8E} 2017-12-26 (火) 00:15:00
  • 弱くはないけどリミテッドとしての強さはないな リミテッドって天井してもいいくらいの強さがあって然るべきだけどラカムにはそこまでの強さはない。スピットファイア3自体は強いがアビポチ必須な上、2アビが死んでる(役に立つ場面が限定的すぎる というかあるの?レベル)3ただでさえ優秀な火力職が多い火ではほかの恒常すら押しのけて入れない -- {yt6MRXYuVPo} 2017-12-26 (火) 02:43:53
    • そのメインウエポンで強いスピットファイアも自分で奥義放って消しちゃうからな…
      ヴァイトも同じ問題抱えてたが変更されたのに… -- {fgRApKfmgSk} 2017-12-26 (火) 12:07:54
    • 1巡目リミテッドの半分くらいは武器の価値除けば天井してもいいくらいの強さかどうかで言うと微妙な位置にいると思う比較的使える場所の多いリミロゼやリミカタも便利だけど天井して取るのに武器考えなければあんま取らなくていいと思えてくるし -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-26 (火) 12:18:17
    • そこそこ使える派だけど、天井する価値は無いな -- {hSyLVWCkRaU} 2017-12-26 (火) 15:51:59
    • いうかて今は属性によってはリミテキャラですらスタメン候補に入らない時代きてるから仕方ない。ラカムがスタメン候補生だった時代もないけど -- {kIJap4nRaiQ} 2017-12-26 (火) 16:09:01
    • 最終十天強すぎるからなぁ。恒常最終も強いしでリミにも最終がほしいところ -- {3AsQF34ZIgU} 2017-12-26 (火) 17:04:48
      • でも火はブレアサのエッセルだし他に比べればスタメン争い楽な方でしょ。 -- {cF5lywIGYu6} 2017-12-26 (火) 17:48:59
  • サポアビも完全に1つ死んでるしな。全体攻撃なんていらんのにそれが確率で発動だからなぁ。 -- {7AuR0Nk4VkE} 2017-12-26 (火) 12:30:17
    • 確定で発動ならそれはそれで便利だと思う。バーナーと同じ属性なのもいいし -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-26 (火) 16:35:37
  • 宣言通りアニラも最終来たし遠からずラカムも最終来るんだろうけど希望が持てない
    スピットファイアの持続ターンを伸ばしました!とか平気でやりそう -- {Nb2thV0CKRY} 2017-12-26 (火) 19:42:15
  • 一応短期ツープラとかエッセルとの噛み合いとかコンジャクスタートできるハウンドと得意武器が一緒とか利点はあるしモードゲージの固定削りも古戦場やアルバハでは使用できる場面も少なからずありそうだから今回の調整でしかもスピットがためやすくなったわけだしこれから色々出揃ってくるんじゃないかなと -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-27 (水) 09:00:22
    • 何度も調整しているのにこれから出揃ってくるんじゃないかっていう状態がまずおかしいよなぁ・・・ -- {ZAK3YNuv8yw} 2017-12-27 (水) 14:55:30
    • 背水しなくても火力出せるのが利点だからコンジャク編成にするとメーテラやスツルムに一層差を広げられてしまう -- {Yq1nngxg4Oc} 2017-12-27 (水) 16:45:30
  • 奥義でリセットある限りリミサポ死んでるただの銃得意のデュなんだよな…
    こっちはポチんないといけないのに同じ属性のリミのスツルムが殴ってれば強くなれる剣得意なのもあってほんと性能は外れの域を出ない。 -- {qTy5/flnxZg} 2017-12-27 (水) 16:12:44
  • ラカムはどこか強化したら必ず別の部分を弱くするっていう調整の仕方をやめない限り永久にゴミのまま -- {PtWwve8gh8I} 2017-12-28 (木) 05:03:22
  • アビポチして1TだけDA確定とかRキャラかな?
    ごめん追撃とかがおまけ程度にあったわ。
    1アビで他よりゲージの溜まり遅いから3アビで足の遅さを補うコンセプトだと思ったけど、思い違いだったようだ。
    固有バフを生かすなら素殴りと奥義どっちかに寄せれば使い道がはっきりするのに調整で奥義も素殴りも使いにくくなるっていう。 -- {2SS0eQK5Yz6} 2017-12-28 (木) 14:15:50
    • マグナであっても前の3アビはほんまもんのゴミだろ。今の序+別枠40の方が遥かに強いぞ -- {RqM1vihj3ig} 2017-12-28 (木) 14:32:35
  • 通常攻撃15万として適当に、1アビ26万、3アビの追撃は自前だと大体通常攻撃の2倍だったのでそれで計算
    前:1ターン目26万+(15万×1.4×2)、2ターン目15万×1.4×2、3ターン目26万+(15万×1.8×2)=190万、奥義ゲージ46%
    今:1ターン目26万+(15万×1.4×2)+30万、2ターン目15万×1.8、3ターン目26万+(15万×2.2)=184万、奥義ゲージ22%
    凄いやん、奥義ゲージと総ダメージは低くなってるけど、4ターン目時のバフは今のが上だし、どっかで連撃出れば前より強いね
    長文&もしミスってたらごめん -- {sOugTux77s2} 2017-12-28 (木) 16:17:06
  • ベネディーアとエーケーの差が酷すぎて笑ってしまう・・・ -- {9TecurpRuw.} 2017-12-28 (木) 17:21:31
  • 本体がゴミなら武器もゴミ、もうキャラ自体ガチャから削除したら? -- {mtn.WPH6SsQ} 2017-12-28 (木) 18:10:33
  • アテナ槍とクリフィンあんだから火ってそんな文句言えなくね? -- {nLmduncdyjM} 2017-12-28 (木) 21:20:48
    • 今となってはアテナ槍もクリファンも特段強くもない
      風土水にはさらに強い武器揃っているしな -- {PaZgknbTCwU} 2017-12-29 (金) 00:55:19
    • アテナ槍とクリフィンだけならそもそも闇の劣化にしかならんぞ、そのうえでラカム銃があのザマ -- {mtn.WPH6SsQ} 2017-12-29 (金) 13:02:30
  • ラカムの攻撃モーションもっさりになった気がする -- {KlmYOBJPwuY} 2017-12-29 (金) 13:54:25
  • 武勲稼ぎに使える分ストーリーSRの方が出番多いかもしれん -- {o.eUGx6kfXo} 2017-12-29 (金) 14:01:24
    • 草 -- {WpoUb8EW/ao} 2017-12-31 (日) 21:09:33
    • 草 -- {WpoUb8EW/ao} 2017-12-31 (日) 21:09:34
  • ダブルタップこの仕様にするならせめてスピットの上昇率このままでスタック5にするか、スタック3時の上書き可にしてくれよ…… -- {H63kCDMqUg.} 2017-12-29 (金) 23:08:37
  • ベネディーアもせめてW攻刃にしてくれ・・・ -- {Ewv7ZwHzWLw} 2017-12-30 (土) 08:22:12
  • 武器も本人もリミテッド最弱候補ってどれだけ嫌われてんだろうな -- {7AuR0Nk4VkE} 2017-12-30 (土) 13:40:48
    • 強化内容は不満あるけど最弱ではねえよ。武器も本人も -- {tL4Gfb1iF7g} 2017-12-31 (日) 11:32:29
      • イオとガンバにすら劣るレジェフェスの面汚しだろ -- {CAXlmwvrcUo} 2018-01-02 (火) 03:46:22
      • イオやオリヴィエに比べれば全然使えるレベルだと思うんだけどラカム -- {BUAGOqbOGac} 2018-01-02 (火) 07:48:19
      • ベネはミュルやエタラブとかより優先度が下がるけど火にとっては基本の火力底上げできる時点で強いって言われてるな
        アテナ槍を減らしたいしね -- {gkezFDjkl4.} 2018-01-02 (火) 13:47:22
  • イクサバに乱舞きたらベネディーアの価値が一気に急上昇するから期待だ! -- {qUHp/S/P0BA} 2017-12-30 (土) 19:33:57
  • 弱い弱い言われてるかどんなもんかと思ってて今日加入したから使ってみたけど火力だけなら随一だな
    ただ競合相手のスツベアが環境ともマッチしていて強過ぎるのと2アビ死んでるのがな -- {6Apx0d5ujP2} 2018-01-01 (月) 11:56:14
    • 代名詞の癖に使えないアビだからなぁ。戦慄付与中に何かしら欲しいわ。味方全体の披ダメ軽減とか共存不可の追撃1割とか -- {BbLRL8ag766} 2018-01-02 (火) 16:22:12
  • スツルム殿だけでベア持ってないのでこの火力は魅力的、後は得意武器に剣を加えてくれたら大分変わるんだが・・・贅沢かな、銃剣持ってるし剣もいけると思うんだけど -- {o81V1Xi2hh2} 2018-01-01 (月) 21:04:49
    • 短剣になりそう -- {gkezFDjkl4.} 2018-01-02 (火) 05:07:18
    • 銃剣って槍みたいな扱い方するそうな…srで使ってる剣?も短剣扱いになりそう -- {KUgJKsRi0Qs} 2018-01-02 (火) 16:30:14
  • ダブルタップがクソ性能になったの類似アビのヴァジラの3アビとの兼ね合いのせいだな。つまりヴァジラ上方こない限りダブルタップもマシにならない -- {3jQA2xGQA7k} 2018-01-02 (火) 16:20:48
    • メカニックもだけど連撃以外の事やらせたいのはわかるけどそうじゃねえ感しかない -- {vZk4DNB1Tzo} 2018-01-03 (水) 00:50:45
      • バフの倍率上げてダメージ上限を取っ払わんとその辺どうしようもないと思うんだけどね、もしくは連撃の弱体化、二撃三撃目のダメージが落ちる仕様とか、硬直時間、時間制デバフ・ブレイク&OD時の挙動・ボスの変身、現状アビポチに不利な仕様が多すぎる -- {4tmOgh12uhs} 2018-01-04 (木) 20:06:15
    • ダブルタップは前よりいいだろ。つーかDAがオマケで序+バフだから。 -- {Ch3V.J6WQpY} 2018-01-03 (水) 12:09:47
      • 前のコメにも湧いてたがダブルタップに不満なやつは元の性能が良かったなんて言ってないだろ。現行の性能がこの程度では納得いかんのだわ。 -- {oojTXopse3s} 2018-01-03 (水) 13:56:22
      • ↑いや思いっきり「ダブルタップがクソ性能になった」って書いてあるんだから木主は前の方が良かったって事でしょ -- {v6tMncq7FHs} 2018-01-03 (水) 20:20:47
  • 奇跡の魔改造待ちですわ -- {GVQGyY2JaJM} 2018-01-03 (水) 00:24:14
  • もう一人銃のSSRキャラが居ればオメガ銃パで活躍できると思うんだけどなあ。クリスマスマリーが火だったらよかったんだが、、、本田さんやバロワも悪くないけどさ -- {tL4Gfb1iF7g} 2018-01-03 (水) 14:11:07
  • 2アビは最近流行りの3ターン強制ブレイク状態とかでええんちゃう。これならエッセルとの相性もええし。後は奥義でバフが消えなくなったらええわ -- {G.hy/5B.7nI} 2018-01-03 (水) 21:47:29
  • バフのために嫌でもアビポチしなくちゃいけない低性能な1アビに累積デバフでも付いてればな -- {fednoctLS6g} 2018-01-03 (水) 21:54:01
  • 改造されすぎで生身のパーツ残ってなさそう、それでもなお改造を求めなくてはいけない悲しさよ -- {Ow0/fK9ACoc} 2018-01-04 (木) 19:46:14
  • ダブルタップは奥義と合わせてスピットファイア絶やさないためのもの。CTの微妙な感じと2アビについてはまあうん -- {3O6PmPQx/Jo} 2018-01-05 (金) 02:09:39
    • 効果時間2 CT6ぐらいで頼む -- {ZAK3YNuv8yw} 2018-01-05 (金) 10:36:54
    • ラカムエアプで申し訳ないんだけど、3アビのリキャまつって奥義打つってことかな。そこまでしてスピットファイア切らさない必要ってあるの? 主人公の奥義連撃バフの関係で3アビリキャ待ったらターンダメージに影響しそうに感じるのと、3アビリキャ待たずに奥義撃って1アビで立ち上げ直してのパターンと何が変わるんだろ。 -- {D2TlwAS4AtA} 2018-01-05 (金) 16:39:48
      • ある程度の連撃があれば5Tに一回くらいはフルチェイン打てるから待った程度でターンダメージが下がることはない。むしろ奥義後に速攻でSFレベル上げられないほうが影響出る -- {HmDxSjbmomI} 2018-01-05 (金) 16:54:10
      • 1T目主人公ベルセ奥義、2T殴って4T目3人でチェインのループが殆どじゃない? ラカム使ってないから申し訳ないんだけど、1T連撃バフなしで殴るってことだよね。それぞれのターンあたりのダメージで考えるとラカム以外のキャラが結構落ちるから待つより打つ方が、と思ったらんだよね。1アビのリキャは間に合うわけだし。 -- {D2TlwAS4AtA} 2018-01-05 (金) 17:02:55
  • デュレーションIIは主軸じゃないサブウエポンだからどうでもいいけど
    このユニット一番の要であるスピットファイア周りが使いづらいのは設計としてどうなの…効果量高いからって単体対象でこの内容は縛り過ぎ -- {lK9Aiq/bmRA} 2018-01-05 (金) 13:28:29
  • オメガ銃ハウンドやってるけど楽しいゾ -- {FNhS3FLVWDE} 2018-01-05 (金) 16:26:38
  • 一度も2アビ使ったことないわ -- {mdZH.qdyfGM} 2018-01-05 (金) 16:53:20
  • どうしてこっちも二回行動にしなかったんや糞が -- {tlZnGfCyvGE} 2018-01-05 (金) 17:58:56
  • 新たな限定産廃仲間が出来て良かったね -- {CAXlmwvrcUo} 2018-01-06 (土) 13:36:38
  • 効果下げていいから奥義でスピットファイア消さずに持続時間伸ばす効果付けてくれ -- {cffNNs8dk3k} 2018-01-07 (日) 21:58:55
    • そこだよな、ヴァイトみたいに素直に間違いを認めて奥義で解除は削除してほしいわ…スツルムなんて勝手にバフかかってくのにアビポチまでしてこれって格差酷すぎ -- {QVd96eg8CQ2} 2018-01-08 (月) 08:08:34
  • マグナで使ってた身としては腐っても3ターンはDA確定してくれてたのが無くなってとても辛い。 -- {whBqvUjOdHM} 2018-01-08 (月) 13:55:40
  • 2アビにマウントとか追加効果ないと腐り過ぎてもう・・・ -- {7W0JG74DO26} 2018-01-12 (金) 17:08:08
    • せめてチャージリセット+恐怖とか眩暈とか別枠攻デバフとか追加で妨害特化になってほしい -- {HJpJvtP5dm6} 2018-01-12 (金) 23:05:25
    • 別に言うほど腐っちゃいないと思うけどね。エッセルのブレアサ補助になるしたぶんゲージの固い古戦場ボスには有効だろう -- {tL4Gfb1iF7g} 2018-01-13 (土) 06:11:56
      • 最近のボスは、モードゲージ減少させた先のブレイク状態が極端に短いからな…
        更に言えば、モード関係なく特殊行動しまくるし -- {4QYVhntkVEU} 2018-01-13 (土) 10:38:38
      • 最近のボス(アルバハHL)モードゲージのブレイクが短いというよりHPでモードゲージがリセットされるタイプなのでデュレを使って早めにブレイクさせるとブレアサなどがねじ込める隙間はちゃんとできる。モード関係ない特殊行動といってもHP80%でのチャージMAXをグラビの成否にかかわらずブレイクで抜けられる利点もちゃんとある -- {1CBUOtPY8kU} 2018-01-13 (土) 11:00:11
    • 今でもティアHL相手なら一番ダメ稼げそうだけどなw -- {ILe2s73r8TU} 2018-01-13 (土) 15:42:18
    • 割合ではなく固定量+ブレキ+戦慄効果付与削除くらいあっても良いよな
      それでも使えるかって言われると微妙だけど -- {ClfEpnSUTWA} 2018-01-13 (土) 23:29:53
  • いっそ操舵士の特徴生かして騎空艇サポートを倍にするサポアビとかつけてくんないかな。風見鶏ならドロ上がるから文句ないだろうし、単なる攻撃力アップでも恩恵あるし、ポーション生成増えるのも人によっては便利だし。環境壊れそうだしダメかな -- {XSJmz1iBYYI} 2018-01-13 (土) 06:52:33
  • ラカムここ最近ずっと倉庫番させてて、今日久々に引っ張り出してきて使ってみたけど、今回の3アビの調整はかなり良いと思う。
    特に自分の未完成なアグニス編成だと、背水で火力出るまでが遅いから、基本スピットファイア3状態を維持して殴って
    3アビは敢えて奥義発動時に使用(スピット1)→次の攻撃開始前に1アビ使用すれば通常攻撃時はほぼスピット2以上(別枠乗算80%)の状態維持して殴れる。アテナ槍やベネで二手/三手盛ってる状態だと、今までのDA確定だけの効果はほとんど恩恵なかったからなぁ。 -- {BFgU5UkONDU} 2018-01-14 (日) 17:35:31
    • それ見てスツルム殿と並べて使ってみたけど、スツルムの3アビと累積バフ、リミボのクリまで乗ったら殴りの火力は微妙に劣るけど、それでも殆ど大差ないレベル。むしろラカムが5ターン毎ぐらいに奥義と3アビ併せられて、奥義と追撃で毎回約363万ダメージ(奥義263万+追撃約100万)出るし。加えてチェインバーストのダメージも上げてくれると考えたらこれ以上弄る必要ねぇと思うわ。ちなみに追撃はエッセルの奥義効果とラカムのリミボ併せて20%上限アップした状態で約100万だった。 -- {.HTXWIP/1kA} 2018-01-14 (日) 20:59:22
    • アグニスだとDA要らんし奥義貯まる前にスピがちゃんと貯まるようになったので綺麗にループするようにはなったね、アビポチはしんどいけど -- {.ESKcBkiGfw} 2018-01-15 (月) 01:09:13
    • 実際使ってみると普通に強いよ。ラカム、エッセルSRマリーでオメガ銃パ作ってアーカルム回してるけど全体攻撃確立も高めだし倍率大きいから片面で攻撃上げ辛いアーカルムでもさくさく回せる。 -- {A3heLR1Bx2I} 2018-01-15 (月) 02:24:39
      • オメガ銃持ってないから知らないけど、3アビの追加ダメもアビダメ上限50UP付けたらかなり伸びるよね?天司、エッセルの奥義バフ、リミボ、オメガ全部盛ったら130万ぐらい行くのかな? -- {.HTXWIP/1kA} 2018-01-15 (月) 12:33:23
      • エッセル(上限20)リミボ(上限20)と天司(乗算20)で105万出てるからオメガ(上限50)と朱雀邪(上限5)とSSRサン(乗算7)いれたら155万くらい…?(アビ上限と上限が全部加算の前提なら) -- {RSqE16ygJTs} 2018-01-15 (月) 12:53:41
      • もしもそれだけ出るなら、5ターン毎ぐらいのペースで奥義と追撃で400万以上稼げるのかな。最近は土にイルザ教官っていう素晴らしい銃キャラも出てきたし、オメガ銃作るのもありかなぁ。 -- {BFgU5UkONDU} 2018-01-16 (火) 00:31:36
      • 朱雀とサン抜きで取り敢えず148万くらいは出た、他のキャラと違ってどうしてもアビリティは撃つキャラだからオメガβとの相性は良いね、エッセルもアビリティダメージ多いし -- {PQqE6FSjn2c} 2018-01-16 (火) 13:49:55
    • 最初リミサポのスピ時間延長振ろうと思ったけど、スピ3溜めてギリギリまで殴るよりもスピ3溜まった状態でアビ3のリキャ回復したら奥義撃ったほうが強いと思ってるから、それ考えると素の効果時間4ターンのままで十分だよね?アグニスならHP、OD攻撃UP、クリ2つ、アビ上限2つに全振りするのが一番よさげかね? -- {2JUnBk6lt2g} 2018-01-15 (月) 12:41:53
    • 調整後にウチに来て今回初めて実践投入したけど偽シルヴァみたいな印象。ポンバス無いけど -- {w3vd9auHJQ6} 2018-01-17 (水) 23:29:59
    • 13アビ要るけど短期起用だと普通に強いね、これでデュに戦慄時追撃とか付いてたら言う事ほぼないのにな… -- {fzhgKq3Jk8I} 2018-01-19 (金) 14:54:50
  • 今の調整だと強いキャラにはなれるけどリミキャラとしての便利さも最近の敵のすぐブレイク回復させるクソ傾向にも相性良くないからあと一つ何か欲しいわ シナリオに合わせてリミテッドストーリーキャラ全員に4アビつけるくらいの魔改造してくれ 通常全体化はいらんけど -- {CD1sFGConk.} 2018-01-18 (木) 19:37:30
  • レスラーでツープラ使って1Tキル狙うには結構強いなー、高めの追撃ダメージが2回発生してくれるし、スピファ2で奥義撃てるから火力も高いし -- {cgHClZSDrn2} 2018-01-19 (金) 16:33:17
  • 調整直後はまーたお通夜かって言われてたけどじっくり使ってみると凄いゴリラだったよ…
    スピ3シヴァ乗せTAの後に奥義撃ったらごりごり削れて楽しい -- {P0OIV3Nd/Rs} 2018-01-19 (金) 22:53:08
  • アグニスだと違うんだろうけど、マグナだと連撃出ないの辛いなぁ、正直前のが使いやすかったわ -- {sOugTux77s2} 2018-01-20 (土) 00:16:25
    • シヴァもあるしマグナだとなんだかんだ堅実に3ターンDA確定できるのは悪くなかったからなあ。ここさえそのままならそんなに文句なかった -- {tL4Gfb1iF7g} 2018-01-20 (土) 09:15:14
  • ラカムゥゥ水ベアより強いのにみなさんご存じない?評価されてなさすぎない? -- {/Z.Klwd5Ads} 2018-01-20 (土) 02:28:36
  • 昨日ダブルタップがシヴァ乗るってこと初めて気づいたわ。3アビは実質確定TAで通常攻撃でTAがでれば4連撃、すごい。…まぁ8割追撃の火ーテラやテレーズはそれ以上の火力持ってるんだが…ダブルタップ効果強いけど2〜3ターンあってもいいのでは?と余計思ったので惜しい -- {neRI.4.NMmk} 2018-01-20 (土) 09:14:29
  • ようやく自分以外にも結構強いって言ってくれる人増えてきて良かった。
    不満点はダブルタップのCTくらいだ -- {6dD1LiSSxCQ} 2018-01-20 (土) 09:32:36
  • 90HELLみたいにイフ斧担いで2〜3ターンで勝負決まるならラカムくっそ強くない? -- {hiCjpLz8Igo} 2018-01-20 (土) 10:00:45
  • 単に今までも評価されてきた「スピットファイアの効果量」は初期から何ら手を加えてないのだから
    ソコが強いと言われるのは当たり前で、昔から指摘されてるのは別部分である -- {GT81yTUv72Y} 2018-01-20 (土) 11:38:55
  • 強いには強いんだけど、3アビのターン数やら2アビのどうしようもなさを物足りない。あと剣持ってるんだから剣持ちにしてくれないかなぁ(我儘) -- {JC2K2UG3cvA} 2018-01-20 (土) 12:13:37
  • 犬1ターン用に奥義盛りたくてスピットファイアとかあったなーと入れてみたら3アビの万能追撃が強くてちょっとびっくり。というか別アビになっとる…。なんか前回の火古戦場でも強化ポイントを確かめながら使ってた覚えがあるな -- {GxjHsZaj/o.} 2018-01-20 (土) 19:46:30
  • スピットファイアの効果量はすごいけど基本的に過剰だから上限突破力がもうちょい欲しいところ -- {s4CgxuJi8Hc} 2018-01-20 (土) 20:01:25
  • 2位の人銃が銃パでラカム使ってて感動を覚えますよ… -- {bHZ0diLAQWU} 2018-01-21 (日) 09:15:53
    • エッセル4アビが10ターン目じゃブレイクしないし、2回目が無駄になるから、2アビで削って2ターンぶちこむ用かな -- {zu767i9VsdE} 2018-01-21 (日) 09:34:02
    • ハウンドだしタクティクスでクラリス下げてユエルで追撃+属性バフ乗せて素殴りしつつラカムでゲージ割る構成かねえ。 -- {Ewv7ZwHzWLw} 2018-01-21 (日) 23:22:47
  • 95HELLからラカムいると言われててやばいビッグウェーブきてますよこれ -- {P0OIV3Nd/Rs} 2018-01-21 (日) 09:27:20
  • 効果中必ず連続攻撃(効果:1ターン)
    え?ギャグ? -- {A2zIyjqNezo} 2018-01-21 (日) 10:33:15
    • 3アビのDAはおまけだから。メインはスピット追加&追撃 -- {MFWhdZxJ5LY} 2018-01-21 (日) 11:08:09
  • ディアンサに続いて解放十天専用マシーンと化したリミラカム(ただし古戦場限定) -- {kGB8rXV8Mzs} 2018-01-21 (日) 10:48:45
  • ベルセルクにアンスリア・リミラカ・アギエルバで行ってるけど中々強い
    うちスツルム&水ベア&メーテラいないし、オメガはまだ無垢だからなぁ -- {MFWhdZxJ5LY} 2018-01-21 (日) 11:11:16
  • 使ってみたけどそんなに強くないと思うけどな、オメガ剣があってユエルベアパースツルム持ってたらスタメンには入れないレベル。 -- {jmdBQtNgESg} 2018-01-21 (日) 15:54:58
    • その環境ならそりゃそうだろうよ、そんな事一々言われなくてもみんな解ってるから -- {hiCjpLz8Igo} 2018-01-21 (日) 16:19:48
  • 3アビの追撃が1アビに付いてればなぁと思いながら使ってる -- {nAVNoXqoPzA} 2018-01-21 (日) 22:18:57
    • あと2アビにHPを消費して無属性ダメージも付けて欲しい -- {nAVNoXqoPzA} 2018-01-21 (日) 22:24:12
  • 完全にエッセルのサポートと化してたけど火力は出るので(古戦場に限っては)良い感じだった -- {QPgpQi1uutE} 2018-01-22 (月) 00:16:43
  • 今回の古戦場でラカム見直したわ -- {lCkPm6cJY1c} 2018-01-22 (月) 21:07:12
  • 100なら輝く -- {t/9k.5VkA26} 2018-01-23 (火) 11:01:19
  • アビポチ1回で4〜7ターン別枠40〜120のお手軽さと得意武器の関係で極めれば巣殴り強いってことはわかったが、一般人には装備集めるのが厳しい -- {uYIJ.8SST8w} 2018-01-23 (火) 13:42:56
  • 早さが求められるとダメだけど火力の安定感とか敵が強ければ強いほど生きるといった感じかね... -- {mn70XeAGx0Q} 2018-01-23 (火) 20:33:43
  • ケツ相手にデュレーションや累積が活かせて良い感じなんだけど、やっぱり奥義撃ちたくないから1アビのゲージ消費15のままにして欲しい。 -- {lla4HCTdrHE} 2018-01-23 (火) 21:30:09
  • マグナ2次第では輝くかもなぁ、モードゲージ持った強敵が居ないのが一番の向かい風よ、あと2アビの効果量戦慄あるんだしもっと削れてもいいと思う、火力以外の役割が弱いのもネックになってる -- {/UujcHUfddk} 2018-01-24 (水) 02:27:45
    • よりにもよって同じタイプの脳筋アタッカーが飽和してる火だから役割上の競合が多すぎる -- {ZKZ4aZjOCxg} 2018-01-24 (水) 02:40:56
      • 同じ火のリミテッドのスツルム殿が別枠乗算消えなくて防デバフもできるからなぁ。デュレーションのゲージ減少量が5割以上になればもっと役割が明確になるのに。 -- {t4rSym/Aq4Q} 2018-01-25 (木) 11:28:03
  • スピットファイア管理のアビポチが面倒になったんだけど使ってた人はリミサポ振り切って5〜6Tに1回ポチとかにしてた感じなの? -- {sgxuioVHplg} 2018-01-25 (木) 11:58:28
    • ゲージ消費が15%だった時期は2番手に編成してそんな感じだったけど
      今は10%消費だからアビポチしながら戦う -- {5pQPswgTnWg} 2018-01-25 (木) 23:30:47
    • 一応素殴りすることもあるからリミサポも振ってるけど、基本はアビ上限振ってオメガ銃担いで出来るだけアビポチのデメリットを消す感じで運用してる -- {Mp9Pk25Tg1Y} 2018-01-25 (木) 23:48:49
    • サポアビは振って一つかなぁ。古戦場前から使ってるがスピットのターンで困った事ないし。
      普通にゲージ貯まるからむしろ3アビのCTもっと短くしてほしい -- {hSyLVWCkRaU} 2018-02-07 (水) 12:03:36
  • なんだろうな。別枠40パーセント最大120パーセントとか、数字だけは糞強く見えるのに、マルチガン不利の累積アビポチな1アビとかOD硬い敵やブレイク即復帰な敵が多すぎて今一つ価値が薄い2アビとかでどうにも使い所さんが薄い。 -- {5jBOI6MkD1Q} 2018-01-31 (水) 10:20:20
    • マルチとか考えなくとも、その別枠40%のスピットファイアが一番の目玉なのに…奥義で消え、最大で延長不可という2つの枷が重すぎ
      ラカムに限らず2アビみたいなオマケを強くする必要は無いけど、そのキャラ一番の強味を不便にする必要も無い -- {FTUrErD4f5A} 2018-02-01 (木) 11:17:57
  • あーもうほんと3アビ前に戻してくれ、マグナだから連撃全く出なくて別枠バフ全然生かせん -- {sOugTux77s2} 2018-02-03 (土) 21:45:42
  • 奥義及びチェインバーストが強くなるから弱いパーティでも火力がでるようになる そこにシヴァ合わせれば尚更 -- {6/GD.teMMA.} 2018-02-08 (木) 19:17:04
  • 1アビ:1ポチで数ターン強化 2アビ:デュ+ドラアサ 3アビ:全体バフ 単純にこうして -- {pV5WPuqd7Oo} 2018-02-15 (木) 03:03:11
  • まあ弱くはないかもしれんけど他に強いキャラ山ほどいるから相対的に弱い 加えて解放武器も弱い -- {G2wIryF0DRE} 2018-02-17 (土) 22:03:18
    • 武器はまだ息あるんで…イクサバが来るまではまだ強いんで… -- {vJ8OR1T3IVg} 2018-02-18 (日) 01:20:51
    • ベネはエッケと違って攻撃のステータスが高いおかげで思った以上に火力上がるから1〜2本はあった方がいいぞ。ただ二重攻刃じゃないからエタラブみたいに脳死で4〜5本入れればいいわけじゃないが。 -- {4rI/hv31UK6} 2018-02-18 (日) 02:29:09
    • お前アホやな。ぐぐってみ?そんなこと言ってるのはマグナマンだけ -- {onyk8P/cV0Y} 2018-02-25 (日) 17:58:19
  • 風は攻刃3に神威かよ。なんでべネだけ克己とかいう雑魚やねん。 -- {35LYWSW3ZQs} 2018-02-28 (水) 08:18:51
  • レジェフェスで引いてしまったわ
    運の無駄遣い -- {j7lL//HYQy6} 2018-02-28 (水) 16:36:01
  • スピットファイアの上限なくしてくれ -- {9p9IiJAUA96} 2018-03-01 (木) 16:22:52
  • スピットファイアという全キャラの中でも最強の自己強化効果を持ちつつも
    最大累積時延長不可、奥義でリセット、という面倒で重たい2つの枷を付けられ自由に活躍させてもらえない不憫なキャラ -- {V/CKfb8ccC2} 2018-03-03 (土) 18:17:02
    • その2つの枷の、片方だけでも消えてくれたら
      リミテッドキャラ名乗れるのにな……惜しいキャラ -- {8tXZl.1dAn.} 2018-03-11 (日) 22:43:12
  • 強化何回も来てこの程度の強さとか武器とそろってほんとリミテッドの面汚しだな。運営に嫌われてんのかね -- {aHJYFrxncu6} 2018-03-07 (水) 11:08:29
  • ベネって火にあるから弱いって思われてるけどエタラヴエーケイなんかよりずっと強いからな・・・ -- {FNhS3FLVWDE} 2018-03-09 (金) 00:13:01
    • 他リミ武器と比較したら一回り弱いよ 火の中では強いから必須だけど -- {HMX3rVyoSw.} 2018-03-10 (土) 01:40:53
      • 火属性の武器で比べれば十分強くて編成にも入るけど、他属性のリミ武器と比べたら明らかに弱いよね。 -- {tDPK0hsRjKw} 2018-03-17 (土) 16:04:35
    • W攻刃に優秀な奥義効果のエタラブに対し、克己中に雑魚奥義のべネだぞ。通常技巧の弱さ知らんのか? -- {HRgDWe8FmT.} 2018-03-10 (土) 16:30:37
      • 方陣技巧に比べれば防御値の低い相手には多少損しやすいってだけで弱くはないわ -- {tL4Gfb1iF7g} 2018-03-15 (木) 05:12:26
    • ないです -- {pSpW2Cbz88I} 2018-03-10 (土) 16:34:23
    • 装備揃ってない騎空士にはこいつだけ異次元火力になるから強いと感じるんじゃないかな。装備揃ってくるとこいつのバフが生きるのが高防御の敵相手なんだけど、それはマルチになるのでアビポチでもう編成に入らない。頑張ってつけたバフもすぐ消えるし・・・。 -- {pV5WPuqd7Oo} 2018-04-11 (水) 12:55:03
  • 本当にラカムとノアはいい加減どうにかして欲しい
    お前ら誰のおかげで島間の移動出来てると思ってんだ -- {v0oY5vU6xKQ} 2018-03-13 (火) 05:41:46
  • 編成次第じゃ5ターン毎に奥義と3アビ併せて400万ダメージ(+CBで226万)叩きだしながら、ほぼ常時スピ2以上の高火力維持して戦えるから充分強キャラだと思ってたが・・・。「レジェフェスで引いて運の無駄遣い」だの「リミテッドの面汚し」だの「誰のおかげで島間の移動出来てると思ってんだ」だのボロクソ言える天上人様達からみたらこれでもまだゴミカスなのか。次元の違いを感じるぜ。 -- {BFgU5UkONDU} 2018-03-19 (月) 02:27:16
    • 弱いとは思わないけどアビポチ面倒なのよね -- {Iswy4wWo9jw} 2018-03-19 (月) 02:37:38
    • リミイオほとじゃないがそこまで火力自慢出来るまでの装備整えるのが大変だし火は火力出せるだけのキャラってちょっとライバルが多すぎてね -- {OtnxQYoM2NE} 2018-03-19 (月) 03:11:17
    • 弱いというか単純にMVPレースっていうゲーム性に噛み合ってない、アビポチの多さだったり異常に単体バフ盛っても減衰したり奥義でバフ消えたり -- {pSpW2Cbz88I} 2018-03-19 (月) 04:52:30
    • さすがにそこまで言ってるやつはただのエアプだと思う -- {tL4Gfb1iF7g} 2018-03-19 (月) 05:54:09
    • 昔のヴァイトくんもそうだけど、奥義でバフ消える奴って異常なほど嫌われるからね
      あっちは修正されたしこっちも修正されると良いね -- {G.iYa5Lpixk} 2018-03-19 (月) 20:57:00
    • 上にも書いてる奴がいるけど、スピットファイアは全キャラ最高の自己バフと言ってもいいけど
      延長できない、奥義で消えるという2つの欠陥システムが付いてるから不自由過ぎてマイナスなんだよな -- {/hge25IX7.w} 2018-03-20 (火) 12:10:20
    • 延長できて結局ただ殴り続けるだけのキャラだと、他の素殴りメインのやつとあんまり変わらなくなるから「強力なバフを溜めて、最大になったら上限突破した奥義とチェインバーストぶっ放す」みたいなコンセプトのキャラにしたのかなとは思ってる。マルチレースで速度重視したい時には向かないかもしれないけど、そこを考慮しないなら充分強い。あと1人、火属性の銃得意が出たらオメガ考えるんだけどな。 -- {22FiE2.JNJs} 2018-03-23 (金) 09:07:12
      • ちゃんみおも銃得意じゃなかった? -- {3F2cJHt5F9A} 2018-03-28 (水) 15:58:32
    • むしろ天井人の方がラカムの使いにくさに文句言わずにオメガ銃オラァして遊んでるイメージ 中間層にとっちゃオメガ銃パ作るのは手間に見合わないからな -- {0MreXG7Umgw} 2018-03-29 (木) 19:32:04
      • 廃人がオメガの器余ってるわけ無いでしょ。手間に見合わないんじゃなく単純に弱いから作られてないだけだよ -- {qgHOZJaYukc} 2018-03-29 (木) 19:39:37
      • あいつら「面白い」ってだけで古戦場毎にオメガ武器作り直したりしてるから器は関係ないぞ 実際2018-03-29 (木) 20:25:51火古戦場ではオメガ銃パはちらほらいたし -- {E03YieNDa8E}
  • 「誰のおかげで島間移動出来てると思ってるんだ」はディスってるヤツらをディスるつもりで書いたんだが分からなかったか
    そんなヤツらを見返すくらい運営はもっと調整しろよって言いたい -- {ja71hvIIO.U} 2018-03-20 (火) 00:43:25
    • ラカムとノアのおかげで島間移動出来るのにその彼らを讃えないような微妙性能で天上人からディスられるのが嫌なんだよ -- {ja71hvIIO.U} 2018-03-20 (火) 00:47:21
      • あれだけ何度も調整されても不満上がるのはそれだけ微妙って声があるからだろう
        ノアなんて何年放置してるんだよ
        この2人のおかげで空を進んでいけるのになんでこんな仕打ち受けなきゃいけないんだ -- {ja71hvIIO.U} 2018-03-20 (火) 00:53:23
  • W攻刃とか他リミ武器のスキル構成はマグナ2に配られてないし、連撃増加にしてもTAだけにして三手小にちゃんと配慮してるのにベネの攻刃+克己15だけ普通に配られてるの本当に草 -- {9WSBzfUAs66} 2018-03-25 (日) 09:11:49
    • 攻刃IIIであることを無視した構成だけならリミ武器より強そうなのいくつかあるし別にマグナIIにそのまま使われたからって弱いことにはならんけどね
      それにその配慮された武器よりアビスルックのほうが採用の余地がある -- {qr.KmQ7ULm.} 2018-04-03 (火) 15:26:08
      • うん?こっちの書き方が悪かったんだろうけど、弱いとかじゃなくて破壊やらがTAだけなんだしアビスルックも技巧だけにするなりやりようはあるのに、わざわざ克己そのまま持ってきたのがなんだかなあって思ったんだよ。分かりづらくてすまんな -- {9WSBzfUAs66} 2018-04-07 (土) 00:36:36
      • 克己も三手(大)も方陣武器に以前から存在してるんだし破壊やらが自重しすぎてるだけ -- {m21YpbV/KWo} 2018-04-08 (日) 11:39:11
  • 最近まであまり使ってなかったけどアニラ・ユエルと組ませて使ってみたら結構強かった。役割分担も明確だし楽しいわ -- {sR1tLjONQcM} 2018-03-26 (月) 14:26:41
  • 装備揃ってない初心者からすれば強いキャラなのか? -- {fAs1ZA2TxSY} 2018-03-29 (木) 23:15:30
    • シスみたいなもんだからその辺りなら強いよ。というか、スピットファイアの効果量自体に文句言ってる奴はいない
      あくまで問題なのは、デュレーション弱かったり、スピットファイアが延長できない奥義で消える、とかだし -- {MLhxQSaY.D.} 2018-03-31 (土) 00:59:45
    • こいつ自体は強いが何もかもオメガが悪い -- {sVmW/ISmPJ6} 2018-03-31 (土) 16:42:05
  • 考えたが、スピットファイアは時間経過でのみ消えるようにすればいいんじゃね?
    サポアビに振る意味もできるし -- {GND3U8wTKB6} 2018-04-13 (金) 22:19:12
    • 奥義で消えること前提の乗算120%バフなんだしそれはちょっと -- {n3YIZJ21kGU} 2018-04-15 (日) 07:37:52
      • 色々言われてるけどスピットファイアって「奥義で消える」または「最大延長できないから消える」という無駄に2つ縛られてるから、どっちか片方の縛りが消えるだけでやっと使いやすくなるよ
        効果量高くて縛りもキツイのはヴァイトがいたけど、アッチは効果量を若干下げて使いやすさを重視した調整もらった例がある(何故ラカムにもその方向性の調整しなかったのかは謎だが… -- {px/F/34Pa8c} 2018-04-16 (月) 23:55:41
      • そりゃ縛りを消すんだから使いやすくなるのは当たり前でしょ
        効果量を減らして(乗算60%くらい?)使いやすさを重視するくらいなら今のままのほうがいいな -- {uAMVlpMB2hc} 2018-04-17 (火) 20:45:07 New
      • 若干って言ってるのに何で半分以下になるのが前提なんだ…ヴァイトですらそんな減らされた実績ないぞ
        若干下がって縛りが消えるならヴァイト同様今より強くなるのは明白だわ -- {px/F/34Pa8c} 2018-04-17 (火) 21:13:47 New
      • ほぼ無条件永続化でアビポチの手間も減って奥義やチェンバのダメージアップはそのまんまなんだからそれくらいでも若干かと思ってな
        そりゃその条件で100%とか維持できりゃ強くて当たり前だけどさ -- {2f8Y2s71ow6} 2018-04-18 (水) 09:42:23 New
  • サポート:刃鏡の数に応じて攻防UP/奥義性能UP(最大5つ) 奥義:土属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/刃鏡を1つ展開 これはスピットファイア強化フラグやろなあ(純真な目) -- {sgxuioVHplg} 2018-04-17 (火) 13:22:05

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Last-modified: 2018-04-18 (水) 09:42:25