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召喚石概要/アーカルムシリーズ

  • イベント欄にて意見があったために創設。ここでは主にステータスや効果、使い道を重点的に収集し載せていきたいと思っております。どうか、皆様のお力添えをお願い致します -- {jsXjLh/eqUY} 2016-09-14 (水) 21:11:36
  • アーカルム召喚石の入手には、段階強化をする必要があることがわかりましたので、本ページでは、十天衆のページと同じように、アーカルムシリーズの概要や必要素材についての詳細を記載するページにしたいと考えております。別案がございましたら、ご提案くださいませ。 -- 管理人{2tgneMIM4aE} 2016-09-17 (土) 10:45:47
  • 暫定でイベページに強化素材一覧の項目を作りましたが、別ページでまとまるならその方がいいと思います。イベページはあくまで敵として出てくるアーカルムシリーズの記述でよいかと -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-17 (土) 11:22:13
  • イベントページにあった育成素材一覧をこっちに持ってきました。 -- {9qm9qBGP9NY} 2016-09-17 (土) 13:09:07
  • この先の4,5段階では何が必要になると思う? -- {WZcoCSoWjHs} 2016-09-20 (火) 22:31:28
  • 月光晶10個、金剛晶1個、共闘属性素材辺りはきそう -- {4wY8dTeZngo} 2016-09-21 (水) 23:35:09
  • 金剛晶はやめて…ぼっち団には無理ゲーになる  -- {4fsk0cxRaSQ} 2016-09-24 (土) 09:02:40
  • 金剛晶来たら大炎上して入手経路緩和(素材変更は無い)まである、と良いなあ。 -- {uyf9GmkBRrU} 2016-09-26 (月) 01:53:19
  • まあ最初に解放やるヤツは生贄に近いな4,5段階とかだれがやるよ・・・ -- {Sr57cpuKv8s} 2016-09-26 (月) 02:06:23
  • 金剛ない訳ないんだよなあ。ちなみに俺は生贄になる気満々だけど赤じゃなかったから資格すらない -- {4wY8dTeZngo} 2016-09-26 (月) 03:07:30
  • あと25万ルピで2段階目突入。ユグと週末ウォフ回すか。まぁイデアが足りないんで3段階目は行けないんですけどねぇ… -- {KoK7xS614VQ} 2016-09-26 (月) 09:53:41
  • 属性2000が無理すぎる。積み荷みたいなので日課で溜まってくのでもないと達成できる気がしない。 -- {qKybruOOMBg} 2016-09-27 (火) 01:52:25
  • ある程度課金者が有利になる要求はまあ仕方ないけど1000はさすがに・・・ 現状廃課金者がすぐに取れないようにするためだけの「逃げ」のための要求だしそういう人しか見ていないのは萎えるなあ -- {yyJaNP7LyXs} 2016-09-27 (火) 10:34:44
  • 2000かwファーw -- {yyJaNP7LyXs} 2016-09-27 (火) 10:35:06
  • ガチャ石砕かずの今の累計1100個、先は長い -- {BpqZS4mI3jM} 2016-09-28 (水) 03:49:22
  • 性能が分からんのがなんとも -- {6s6oM43fKLo} 2016-09-29 (木) 01:47:38
  • 十天もわからんかったでしょ -- {4wY8dTeZngo} 2016-09-29 (木) 23:38:00
  • グラブルが他のソシャゲに比べて一歩リード出来たのはマグナ以後の課金以外の時間という手段でも強くなれる伸び代が大きかったからで、別にソシャゲだからってんで課金前提にしても良いけどだったらグラブルの強みは一つ消えるよねってだけだな。 -- {EHUskkc6NBk} 2016-10-20 (木) 12:14:13
  • 要求量が石3000とかエレメント2000とかビー玉100とか萎える要素しかないな -- {fj/OTpZuG4Q} 2016-10-20 (木) 22:49:19
  • 刑死者狙ってるがエレメント2000がキツ過ぎww ウォフ回したりしてるか厳しいな…土ボスイベントはよ -- {foEOGHCaM0o} 2016-10-22 (土) 12:47:27
  • d -- {DaYiS2Suj/U} 2016-10-23 (日) 20:16:10
  • アーカルム本格的に練り直しらしいけど強化素材も調整しなおしてくれないかなぁ、正直とりあえずコンテンツ延命のためにめんどうな素材とりあえず沢山ぶち込んだって風にしか見えなくて……。 -- {VP715vlrsL2} 2016-11-02 (水) 19:34:02
  • 全体像が見えなさすぎる。木村さんの修正に期待したい。 -- {u3.vfvblrhs} 2016-11-04 (金) 13:39:51
  • 第一段階終わったところで弱くていいから実物の石が欲しい、これだけ払うのに途中経過も何もないのはキツい -- {vP5xMy1lRbA} 2016-11-04 (金) 14:13:28
  • 今月から素材集め始めて気づいたけどデビルだと対応素材火プシュケー30個か。……無理だな、うん……。 -- {swcHohUlT.w} 2016-11-09 (水) 08:10:36
  • エレメント2000とか何を参考に決めたんだろ?シュバマグとコロゥじゃ集まる気しないわw -- {fj/OTpZuG4Q} 2016-11-11 (金) 17:37:37
  • 石十天みたいな扱いは面白いけど、強化素材にノスタルジック・ヘイズ混ぜたのはあかんやろ
    アーカルムが前の仕様のままじゃ、自分の力でどうにかほっとんどならん。実質運ゲー3回突破みたいなもんだ -- {j/BRTOc0kyU} 2016-11-25 (金) 10:28:33
  • デビルの第3段階の共闘書は灼熱100個1種類でした -- {hPcPqVuiNow} 2017-01-24 (火) 05:08:09
  • 節制だけ加護酷くねw -- {oAndgqiPnvs} 2017-11-29 (水) 21:08:38
  • 水でまともな石がないからジャスティスは確実に手に入れたいな。ムーンはサブに入れたい -- {8RD7xH20Rt2} 2017-11-29 (水) 23:17:14
  • サブ効果と召喚効果がメインで、メイン効果がおまけ的な感じっぽいね。てか相変わらず属性キャラアップが紛らわしい -- {kz9fcS67.b2} 2017-11-29 (水) 23:44:46
  • うちそんなにいい石ないからジャスティスデビルハングドマンあたりは欲しい -- {7IWfyg6fCF2} 2017-11-30 (木) 14:50:28
  • ↑2 マグナマンにとってはキャラ攻100%の石はおまけとは言えないぞ。ゼノ増やせばかなり伸びるし -- {5isbTjkBgBM} 2017-12-01 (金) 09:14:35
  • エレメント2000ってマ?無理やんけw -- {mWX.xmyFb7c} 2017-12-01 (金) 12:48:23
  • 塔の効果説明に公式ニュースに書いてあった使用者の防御力UPが抜けてますね、編集できるかたお願いします -- {bQvdlGUyvn.} 2017-12-01 (金) 13:15:37
  • ↑2 コメント日時注意。改修前の素材ですね。十天最終で満遍なく搾り取られているので1/10でも光と闇は辛いですけど…(´・ω・`) -- {xS5vXGQ71Q6} 2017-12-02 (土) 11:44:18
  • 言うても十天最終で1人やるたびに1800使っとるんやし、貯めりゃ貯まるもんじゃね -- {BPCtwQskysM} 2017-12-03 (日) 03:15:18
  • これって今後のアプデでザ・ワールドも追加されたりするのかな -- {NDQzwyUQg7s} 2017-12-03 (日) 10:55:31
  • イデアは全然泥しねえ -- {EquV8zQbneg} 2017-12-04 (月) 13:01:32
  • SR無凸からか…、先は長いな…。トレハンとかの差がかなり出そうだし、半年くらいやると開放の差がかなり出そう。 -- {jQW4HksCPo.} 2017-12-04 (月) 15:44:35
  • 無凸デビル石このwikiだと使用間隔10Tって書いてるけど、ゲーム内だと13ターンって書いてます。デビル石とは違う属性の武器をメインに持ってトライアルバトル試してみた所、デビル石メイン、サブどちらでも初回召喚は9Tで、一度使った後の再使用間隔が13Tでした。どうなってんだ・・ -- {EJg8z21cXW6} 2017-12-05 (火) 07:32:50
  • 無凸ジャッジメントは50%で復活。審判効果はキャラにクリア不可の審判デバフ?、2ターン後に即死亡 -- {EjIUCOxfPV6} 2017-12-05 (火) 08:08:44
  • 無凸スターの天来、TA率と被ダメそれぞれ約2倍?(体感) -- {RAGm9C6xUUI} 2017-12-05 (火) 08:42:16
  • 無凸デス召喚の戦闘不能はランダムで発動。(選択不可)とか書いてないからちょっと期待したが…残念。TAは2ターン -- {Yh72pV8AHpw} 2017-12-05 (火) 10:57:11
    • この仕様ならデスは物の役に立たんね、基本的に召喚不可にしといてくれた方がいいくらい -- {xP31Tcyvngc} 2017-12-07 (木) 07:02:43
      • サブ1番目を有効に使えるかも?カット要員とか、エッセルでトレハン稼ぐとか。 -- {Kx39N92hhZg} 2017-12-08 (金) 14:54:26
    • 生贄がせめてランダムじゃなくて2人目ーとかだったらもうちょい有効的に使えたんだけどなぁ -- {EQCEPnmkWH.} 2017-12-09 (土) 13:11:46
  • 無凸サン、ダンサー2アビ、3アビと共存不可でした。
    あと、エッセル砲のブレアサもサンの二回行動では乗りませんでした -- {Nz2asFVnJNk} 2017-12-05 (火) 12:06:01
  • テンペランス無凸。 加護はメインがMAX80%、サブが10%。 敵の節制は個別デバフ(◇アイコン)で、効果説明は「特殊行動を除く特殊技が発動できず、確率で通常攻撃が行えなくなった状態」とのこと。 発動ターンは初回9ターン、以降13ターン -- {YzhiiHnn.hI} 2017-12-05 (火) 15:31:37
    • テンペランス無凸、まだ検証途中だけどおそらく50%〜80%でしょうか -- {SqqeiHPfErQ} 2017-12-06 (水) 10:38:15
  • ゴールデンドーン:黄金の夜明け(オカルト団体黄金の夜明け団)、デスサーティン:(タロットカード大アルカナの)13番目デス、イン ヤン:陰陽、パワープラント:発電施設、バベラスフィスト:バベルの拳?、コンデムド・トゥ・ダイ:死を非難する?(ヘヴンリーの曲?)、コフ:ヘブライ文字19番(カラバでムーンと関連)、コロナマスイジェクション:コロナ質量放出(太陽の天体現象)、サボンスフィア:シャボンの領域??。正しいか怪しい訳がいくつかあるけどジャッジメントの召喚は特に間違ってそう -- {aRI4V0gM45I} 2017-12-05 (火) 22:41:18
  • デビルの赤熱は3T継続で1ターン9999→2ターン50000→3ターン99999と増えてくみたい
    SSR化で効果量増えるのかしら? -- {ypRZSQFcZ2Y} 2017-12-06 (水) 02:08:39
  • 無凸ムーン、三日月という独自バフが付き、ターンが進むと半月、5ターン目で満月というバフになる
    当方雑魚のため数値はアレだけど、1ターン目3万、2ターン目34000、3ターン目34000、4ターン目35000、5ターン目38000という感じだった(バフデバフ一切無しトライアル相手) -- {mEXUrCLJPSU} 2017-12-06 (水) 10:42:36
  • JUDGEMENT「THE STAR、そんな装備で大丈夫か?」
    THE STAR「大丈夫だ、問題ない。」 -- {jzRxL7z9Xkc} 2017-12-06 (水) 11:41:20
  • 表記が間違ってる、確かにSR状態のATKとHPMAXは表の通りだけど上限解放できないから第一段階でそこまでステ上げられない、第一段階のサンはHP221、ATK598がMAX -- {lzKTxagxfn.} 2017-12-06 (水) 14:26:35
    • 仕事早い…乙、SR段階で召喚効果、加護はおそらく全部一緒かと(文章は一緒だから) -- {lzKTxagxfn.} 2017-12-06 (水) 14:59:57
      • 手慣れたもんだなぁ…乙乙 -- {lzKTxagxfn.} 2017-12-06 (水) 15:06:53
  • ジャスティスさん水色の髪で水属性でCV:Lynn…これで剣じゃなく槍だったらアクアネキだった -- {CTwSMODOGmU} 2017-12-06 (水) 18:00:08
  • 第2段階の光闇召喚石の必要素材、第1段階と同じように二属性半分ずつなのかね -- {kd4wIvFhD8w} 2017-12-09 (土) 05:47:51
  • ザ・ムーンのステは無凸Lv30でHP255、攻578でした。あとムーンだけではないと思うのですが、通常の召喚と違い反射バフの回数を1回削る効果がアーカルム石にはあるようです。反射による被弾は誰にも発生しません。バイウカハの反射剥がしとかに使えそう?(ディメンションの一伐槍の反射で確認。追加検証求む) -- {0nRPrxCycw6} 2017-12-10 (日) 12:13:42
    • 公式にも書いてありましたが、ダメージ計算が主人公のダメージアビリティと同じ扱いのようなので、反射ダメージが発生しない以外はダメージアビリティ使用時と同じ挙動になっているのかもしれませんね。 -- {QM4jVqYdZQU} 2017-12-10 (日) 18:33:38
    • ムーンのHP225でした…。すみません、情報反映してくださった方。私ができる範囲の調査なら何でもしますから! 誤情報の差し替えお願いします! -- {0nRPrxCycw6} 2017-12-10 (日) 23:42:50
  • タワーとハングドマンは属性関係ないから召喚目的で優先はありか。ctは… -- {.rfMoO6aC1Q} 2017-12-11 (月) 09:41:44
    • タワーの方が面白そう -- {xkqneOLzitY} 2017-12-12 (火) 12:18:36
      • タワーの3回目発動まで32ターンなのか?1発で済むデビルの方が火力低いけど便利なのか? -- {riyJ8guJCp2} 2017-12-12 (火) 23:33:59
      • 意味合い違って把握してた、9ターンか -- {riyJ8guJCp2} 2017-12-12 (火) 23:35:07
  • セフィラストーン要求量多いのに全然出ねえ・・・ -- {OYrWkL1zQs6} 2017-12-12 (火) 08:12:59
  • ジャスティスの☆0初期HP77攻撃力170、レベル30でHP236攻撃力550です -- {5oaKwi4Dv2Y} 2017-12-12 (火) 11:08:46
  • デス生贄選べないのかよ、選べたら短期戦ではデスメインにして1T目からサブを生贄にして召喚するの強そうだったのに
    それにしても十天みたいなコンテンツって明言してるわりにステ低すぎやろ -- {Uzmada7Fv4M} 2017-12-14 (木) 00:12:33
    • 無料って前提なら実際破格だし、真価はサブに置いた時だからなぁ -- {DaJaO39Ge8E} 2017-12-14 (木) 00:37:15
    • srのときは低いやろそりゃ -- {bj0F9riiv.A} 2017-12-17 (日) 20:02:25
  • セフィラストーンリセットされてなかった気がしたけど違うのか -- {1sfa1ffnBnA} 2017-12-14 (木) 01:16:44
  • ジャッジメント☆0最大(Lv30)時のパラメータ、HP222、攻撃力593。にゃんにゃんにゃん -- {37OXEUah4yo} 2017-12-14 (木) 04:54:33
    • 現時点で風に120%UP無いから猫さん強い -- {3BH.1T5p/bg} 2017-12-20 (水) 18:21:27
  • 与ダメージupの効果って上限upではないから上限付近出してる人には恩恵が少ないって認識であってますか? -- {VbAv00xBCJw} 2017-12-17 (日) 07:59:03
    • 最終ダメージにかかるから上限出してる人は上限ダメ×2%の分ダメージ上がることになるかと(天司武器と同様) -- {vbvtxnqEiMo} 2017-12-17 (日) 10:48:51
      • あ、無凸だと3%だし最終だと7%か -- {vbvtxnqEiMo} 2017-12-17 (日) 10:57:28
  • 召喚時のダメージ上限っていくらぐらい?アビリティダメージ扱いらしいからガフスキーβ刺したオメガウェポンで上限伸びるって認識でいいのかな -- {HcBbwMwXEVw} 2017-12-17 (日) 15:42:55
  • テンペランスの節制効果は敵味方ともに効果時間1T、行動不能になった場合でも敵チャージターンは増加しました。また説明に消去不可とは書いていないのですがクリアオール、瞑想、孤独の竜姫召喚(強化効果消去)で消去できませんでした。 -- {xJ61df7C9vQ} 2017-12-19 (火) 14:11:12
    • またメカニックでコンパニオンを出している場合行動不能でもエネルギーが減りました。節制に限らず睡眠等の行動不能状態でもエネルギーを消費するメカニックの仕様の可能性もありますが一応報告 -- {xJ61df7C9vQ} 2017-12-19 (火) 14:19:08
      • メカニックAIの説明文は毎ターンエネルギー消費となってるので文面通りに動作してるんでしょうね -- {1X1At5owBCg} 2017-12-19 (火) 17:23:24
      • なるほど、そこまで確認していませんでした。指摘ありがとうございます -- {xJ61df7C9vQ} 2017-12-20 (水) 00:17:39
  • ザ・ムーンLv30時ステータス
    HP225 ATK578 -- {rYcEU8zEKd2} 2017-12-21 (木) 08:03:53
  • イデアが足りねー、交換もできないからひたすら運ゲー感ある -- {DFnVD.h7v6Q} 2017-12-22 (金) 11:50:45
    • とりあえずノーマル全てクリアするのだ -- {Amn8bGMvhPs} 2017-12-22 (金) 13:11:52
  • 節制クリア不可…。これはただの置物石ですわ -- {uYIJ.8SST8w} 2017-12-22 (金) 18:14:23
  • テンペランス無凸MAX HP233 ATK565 -- {DPi1o0qvVOA} 2017-12-22 (金) 19:54:33
  • タワーって合体召喚した時に相手にもバベラスフィスト発動するようになるんかね? 塔持ち複数人で集まってドンドコやったら相当時短できそう -- {nc5naGOMEMo} 2017-12-23 (土) 01:41:10
    • アーカルムシリーズは合体召喚不可能 -- {MSc7Jl9VRvg} 2017-12-23 (土) 06:15:57
  • ザ・スター君オラオラしそうな見た目してんなお前な -- {hAaDW0BqugQ} 2017-12-23 (土) 07:08:15
    • 実際ドラドラされましたw -- {UNT2G0QwNIM} 2017-12-23 (土) 09:46:01
  • ザ・スターLv45 HP313 AT787 -- {SH6nZ6NsUcQ} 2017-12-23 (土) 19:47:35
  • スター君は本来のアーカルムの時にみんなにオラオラしてたから・・・ -- {MGw1D9VhXIo} 2017-12-23 (土) 23:51:07
    • スター君はほんと今も昔も「キミそれ星も戦車も関係ないやろそれ」っていうオラオラが印象に残る…。多分星のアルカナ繋がりで某漫画の星と世界のアルカナの幽○紋パロってきてるんだろうけども… -- {b6h1oI/8hqk} 2017-12-24 (日) 10:27:04
  • 多分召喚のダメージは全敵体に単体攻撃とかいう意味のわからん仕様になってる 複数敵にダメージが行くけど幻影に弾かれる ガルーダとHRTに対してサン使って確認 -- {W9E2I9YMjFc} 2017-12-24 (日) 12:41:49
  • ジャスティスLv45 HP315 ATK740 -- {B8IlDG6K3OM} 2017-12-24 (日) 19:33:35
  • 上の方にあったガフスキーが乗るかってやつ試してみたけど乗るっぽいね
    オメガ武器無しでデス召喚:約60万
    オメガ武器有りでデス召喚:約78万 だった
    減衰がこのあたりなのかな -- {1AzfamKFaSc} 2017-12-24 (日) 19:50:56
  • デビルLV45 HP311 ATK760 -- {ZxIGWUPO0jc} 2017-12-25 (月) 09:13:58
  • 敵スターの付けてくる天来が効果高いように感じた。2Tだけだけど全部TAになったので -- {pmWyD/CWR1s} 2017-12-25 (月) 19:02:49
  • テンペランス Lv45 HP312 攻755 -- {YzhiiHnn.hI} 2017-12-26 (火) 06:12:39
  • タワー Lv45 HP314 攻744 -- {WZcoCSoWjHs} 2017-12-26 (火) 08:25:45
  • ムーン lv45 HP301 攻777 -- {v0eIcE8a6Pc} 2017-12-26 (火) 14:08:52
  • 胎動する世界の対応するタロットが運命の輪になってるけどXXIって世界じゃないの?運命の輪はXだし…意図的なものなのか? -- {wVrU2IJC12w} 2017-12-27 (水) 13:45:34
    • それはあれよ、11いるアーカルムシリーズは残りの大アルカナの賢者11それぞれと契約してるから。悪魔は力、刑死者は愚者、太陽は教皇、死神は恋人、星は戦車、審判は皇帝、塔は破壊…みたいに。 -- {r.f6CzmAV8U} 2017-12-27 (水) 14:58:05
      • ああなるほど…そういう設定があったのか、ちゃんとタロット前半の要素もあったのね… -- {wVrU2IJC12w} 2017-12-27 (水) 23:18:06
  • 火力が高いから4ジョブの婆倒す時にすごい便利 -- {Yx3A63.SiTc} 2017-12-28 (木) 10:32:11
  • 必要素材の●のアニマ、◆のアニマってのが見にくい、見にくくない?
    旧石アニマ、新石アニマ、って書いてはどうだろう
    グランデアニマ、アルバハアニマ、では逆にわかりづらいかな -- {HmSQf6U7LCw} 2017-12-28 (木) 14:57:37
    • 表現悩ましいですな・・・旧とか新は前からあった、新しく追加された以上の意味がないのでマルチのページでも「調停の明星の素材」「プライマル・コアの素材」って表現なのだと思います。それでとりあえず記述してみますね -- {zG2IBsxJVMk} 2018-01-02 (火) 14:05:58
  • ジャッジメント lv45 HP298 攻792 -- {bsU5ftDLzz.} 2017-12-29 (金) 00:23:09
  • ジャスティス LV60 HP170 ATK930 マキュラのアニマ30も要るのかよ… -- {57nEpZfCSHk} 2017-12-30 (土) 14:38:44
  • HP395だったわ -- {57nEpZfCSHk} 2017-12-30 (土) 14:40:16
  • 火古戦場までにサンSSR間に合いそうにねぇ… -- {5EviryRQSTc} 2018-01-01 (月) 13:31:38
  • まじで団イベのために火選ぶやつってなんなのwww
    とっても火メインにしてないやつは終わったあと使わんし絶対後悔する
    こんなクソ面倒くさい課程なのに
    サンとってもどうせ元が弱いやつはかわらねーよ、俺も化けてランクイン出来るとか考えてるのか -- {hEP.peknGGg} 2018-01-01 (月) 14:37:11
    • ランクインとか時間あれば誰でもできるぞ
      草生やしすぎるアホには分からんか -- {U/NXdV09mq.} 2018-01-02 (火) 14:14:24
      • しっ!見ちゃいけません!! -- {myPDGqih/K.} 2018-01-03 (水) 05:27:38
  • 何取るかなんて人の勝手だろ。
    そもそも属性耐性実装されてるからメインだけじゃなく全属性運用してるやつの方が多いわ -- {mqiUsJ219ag} 2018-01-01 (月) 16:18:09
    • そもそもとして、古戦場で一番大事なのは時間だからね
      勘違いくんには触れないでおこうよ -- {gqpcgqLmemA} 2018-01-01 (月) 21:45:39
    • まあ実際、団イベのためにサンって人は周りでは多いけれど、それを活かせる強さなのは一握りだし、団イベ無視して自分の強い属性や対応する賢者で欲しいキャラの奴を優先したほうが良いのは間違いないね -- {Aya7OGzBbTY} 2018-01-03 (水) 12:46:44
  • プレイアブルキャラとして参戦するとき、その石の最終上限解放が条件になる可能性は高そうだし、その石だけじゃなくてキャラのことも考えた方がいいかも。とはいえまだキャラ詳細わからんし、焦って今取らんでもいい感じか。 -- {/yQCeavkSas} 2018-01-02 (火) 13:49:00
  • 最近はマウント貫通のデバフも増えてきているので召喚目的もかねてハングドマン交換してみた -- {RpsoOwHDS9g} 2018-01-02 (火) 14:12:09
  • デスLv45 HP309 ATK807 -- {aeMdhv7OuNg} 2018-01-02 (火) 16:59:59
  • ザ・ムーンを使ったら合体召喚が発生して「潰崩のぴょんぴょん」と表示された。合体召喚名の後ろパーツの設定が間違ってる? -- {K0qUtVpNLMA} 2018-01-03 (水) 12:01:19
    • うさぎがいるから?○○のコフじゃつまらないから、遊びで入れてるとか… -- {A7PqhsZTxkM} 2018-01-05 (金) 00:14:15
  • 強化画面確認から、SR3凸によってリキャストは10、与ダメアップは5%になるようです -- {QwiTm.w0VNo} 2018-01-04 (木) 23:31:38
    • HPアップ系のSR3凸は15%みたいです。同じく上限解放後の強化画面確認から。 -- {MeDwugg3Ch6} 2018-01-08 (月) 11:15:46
    • リキャストはわかるけど他はページに反映しづらいです・・・おそらくサブ加護と思いますが、他にメイン加護や召喚に変化あるかどうかも添えていただけるととてもとてもありがたいです -- {iARU8AXqr0E} 2018-01-09 (火) 16:49:08
    • ザ・タワーのSR3凸で使用間隔が13ターン。メイン加護が土属性攻撃力50%UP(ターン経過で90%まで上昇)サブ加護が土属性キャラのHP15%UPでした。 -- {MeDwugg3Ch6} 2018-01-10 (水) 22:35:36
  • メイン加護のキャラ100%って強くない?
    計算機だとマグナ×属性よりもアーカルム×属性の方が2〜3割は攻撃力伸びるんだけと合ってる? -- {Sh5sBVoC2lo} 2018-01-05 (金) 16:38:26
    • ただの方陣大並べたマグナより強いのは合ってる。石が完成する頃にはマグナ2とかでひっくり返ってる可能性もあるけど -- {MKe1hKJVtCs} 2018-01-06 (土) 13:28:08
      • 合ってるには合ってるけどレイジの乗りが悪くなるからその辺は神石と一緒かな。確かに完成する頃にはひっくり返ってる可能性も否めないのが如何ともし難い… -- {i8uwFj5XSXs} 2018-01-07 (日) 16:46:41
  • 一凸THE DEVILと無凸THE SUNを同時編成してて改めて気が付いたんだが、アーカルムシリーズの初回リキャストはメイン召喚石と同様に『凸段階に応じて短縮される』みたい。デビル一凸してから、以前から同時編成してたアグニスよりも初回リキャストが1T早いなぁとは思ってたんだが気にも留めて無かったから気付くのが遅れた。既出だったらすまん -- {i8uwFj5XSXs} 2018-01-07 (日) 17:17:59
  • ヴェルム文書50...頭おかしいじゃない?
    50日間も得ることはできない -- {oPFtLtVBboA} 2018-01-08 (月) 15:53:34
    • 文書は道中雑魚から確率ドロなんだし、別に50日もはかからんと思うけど…まぁ、トレハン編成したりしないと中々目当ての属性は落ちてくれないんだが…。単独エネミーのときくらい確定で落としてくれれば良いとは思う -- {dAqtSpZ97dI} 2018-01-08 (月) 23:13:02
    • 早々クリアさせるコンテンツじゃないのは明らかなんだから普通じゃない?むしろ時間かければいいだけ少し緩いくらい -- {3hUUXqt8Z5I} 2018-01-09 (火) 01:57:10
    • うちの場合今までのペースで各属性の文書が50-60枚くらいだからアベレージは1.1文書/アーカルムチケットだから確かに50日くらいかかりそうかな。ただどっちかというと共通素材のほかの素材の方が集まりが悪い。2つ目以降を作るときは文書だけだだ余りになりそう -- {aRI4V0gM45I} 2018-01-09 (火) 02:26:08
      • イデアだけ余りそうだなーとぼんやり思いながらやってる。同属性ふたつとも作ると真面目に文書どころかセフィラやアストラがめっちゃ枯渇しそう… -- {dAqtSpZ97dI} 2018-01-09 (火) 21:32:48
    • ヴェルム文書よりも闇と光のアストラをドロップする敵が少ない方が深刻かも -- {reRWYkYav.E} 2018-01-09 (火) 21:53:23
  • セフィラやアストラはポイント交換できるから余裕だろ。交換できない上に9-3でしか確定泥しないイデアの方がヤバい -- {aYCweIktm5Q} 2018-01-10 (水) 03:38:56
    • イデアはそれこそ天球儀使うだけで幾つも落ちるじゃない -- {bpZ696aMGkk} 2018-01-10 (水) 14:01:03
    • 最終的に運頼みになってくるヴェルム文書とヘイズがきついのかも。ところでヘイズはオーロラとカオティック交互に出るんだけど仕様? -- {WgZiF/3FGyM} 2018-01-10 (水) 16:57:54
      • 仕様ではないだろう。オーロラオーロラオーロラカオスカオスオーロラとかあったりするし、たまたまじゃない?確率1/2だろうから -- {LVohLF65.dg} 2018-01-12 (金) 10:40:38
      • 最初のころオーロラだけ7個くらい持ってたけどカオス一個も落ちなくてルートによるのかと思ったわ。今は半々くらい -- {jZBfnXiR3Wo} 2018-01-13 (土) 08:02:36
      • 雑魚敵が落とすヘイズは火風光がオーロラ、水土闇がカオスって感じで強化に使うことになる属性と対応してるように見える(ミミック除く) -- {5isbTjkBgBM} 2018-01-15 (月) 11:23:45
  • ルートによって出現しやすい敵の属性が違う=ヴェルム文書の入手効率が違うと思う。今ケルサス4周目だが、ケルサスには風と土の敵が多いせいか火・水と倍くらいの差がある(火28,水34,土67,風66)。単なる偏りな可能性もあるし、他にも同じポイント回り続けてる人情報くれないか? -- {aYCweIktm5Q} 2018-01-13 (土) 20:22:59
    • 上ルートしか行ってないけど全部50ぐらいス、偏ったりするんだね -- {OYrWkL1zQs6} 2018-01-14 (日) 09:18:23
    • 少しばかり(N+一周ほど)ベラトール多めに回っているが、火51水62土45風89。ただベラトール回っていたときは水と風の敵が他より目立っていた印象だから、そこで出るアーカルムシリーズの敵の属性のが出やすいってあるように思えてしまう。 -- {d.wHEq8C/gQ} 2018-01-14 (日) 23:43:13
  • SSR化素材:セフィラストーン×30,アストラ×30,イデア×15,文書×80,ヘイズ×24,天司アニマ×20,金剛×1 -- {zu767i9VsdE} 2018-01-15 (月) 09:53:21
    • 記入漏れ 銀天×5 -- {zu767i9VsdE} 2018-01-15 (月) 09:57:09
    • 情報ありがとうございます。反映しました。しかし速い人はもうSR石3凸なのですね。(自分のアーカルム石はまだ1凸だった・・・) -- {owpHzGNxcT6} 2018-01-15 (月) 12:24:38
    • もうSR3凸したのか…ヘイズや文書をどうやって調達したのか気になる -- {aYCweIktm5Q} 2018-01-16 (火) 00:11:08
  • 火古戦場にサンSSR間に合いそうにないなと思ってデスに切り替えたけどデスも間に合いそうにねぇ… -- {5EviryRQSTc} 2018-01-15 (月) 13:10:15
    • 個人の努力次第でまぁまぁ速度が変わってくる十天と違ってこっちは速度一定で運ゲーな分、途中で切り替えると後がかなりきつくなるな -- {EQCEPnmkWH.} 2018-01-15 (月) 14:55:23
    • こっちもデス狙いだったけど、イデアだけでも最短であと4週はかかるから多分間に合わない。スターも微妙だしハングドマン辺り狙いにいくべきかな… -- {5fv.2mMSWUY} 2018-01-15 (月) 16:15:50
      • イデアは3ステージ毎の奴が落としたりもするしボスが5ドロまであるから以外といける可能性もある。
        俺のサブ垢はすでに太陽のイデアが後10でSSR化まで届く(なおヘイズがあと41必要な模様) -- {4xLd5vCFEfU} 2018-01-15 (月) 19:53:39
  • 現状入手法が団イベの勲章オンリーな金剛を素材に入れてくるのはなかなか簡悔精神を感じる。上位団入ってないヤツはガチャ石も凸しきれてないだろうし相当辛いんじゃないの? -- {5jBOI6MkD1Q} 2018-01-15 (月) 22:15:09
    • アーカルムのポイント交換のラインナップ見てみ -- {aYCweIktm5Q} 2018-01-15 (月) 22:18:47
    • 最速だとたしか来週のリセットでもう金剛取れるきくうしもいるはずなんだよなぁ・・・ -- {zO/frHIU8XM} 2018-01-15 (月) 22:38:55
    • アーカルム石専用とかでいいから金剛のダマ版とか実装してもらいたい -- {JIBwWJdekrc} 2018-01-16 (火) 01:25:35
      • わかる -- {ecq7qM0PqOQ} 2018-01-19 (金) 14:08:21
  • これはまじで真剣に考えたほうが良いわ、ssr1つとるのにめちゃかかるしsrなんて使いみち無いし -- {hEP.peknGGg} 2018-01-15 (月) 22:35:01
    • 次の古戦場が○属性だから、とか安直な決め方だと後悔しそうね。少なくとも今は加護はもちろん取れる賢者まで考慮してしっかり選ぶべき。後々緩和されるかもしれないけど -- {aYCweIktm5Q} 2018-01-16 (火) 00:04:55
    • 5%ダメージアップは効果あると思っていたのだが、ダメなのか? -- {fjEnOTnJADQ} 2018-01-21 (日) 06:48:50
    • ガチャ産3凸以上の石で埋めてるのでもなければ多少のステ差があっても別枠3%の方がダメージ伸びるはず。あと召喚効果はSR時点でも使えないわけじゃないし。考え無しに作るなと言うのは確かだけどね -- {HhIMd8STBYg} 2018-01-21 (日) 21:00:42
    • タワーはオメガ乗るから土パで無凸でもいい感じに火力出るよ -- {vbvtxnqEiMo} 2018-01-22 (月) 15:08:52 New
  • 運よくずっと同じ敵だったからSR3突行ったけど作るのめんどくさすぎやな。賢者とるのにどれだけ要求するきや -- {9KecPcBFFUo} 2018-01-21 (日) 16:51:20
    • SSR化素材に金剛晶が必要なのには驚いた。金剛晶の使い道も考えなきゃいけないとか面倒だな -- {40CvsEWFEUM} 2018-01-22 (月) 10:51:29
      • 実装直後の十天衆みたいなもんなんだろう、天星器が代わりに召喚石になった感じで。そう考えるとヒッヒの代わりに金剛要求されるのもわからんでもない。ヒッヒが上限突破からほぼ十天用になってダマ鋼が生まれたように、ある程度したら普通の召喚石用の上限突破素材も出るんじゃない?…下手したら年単位で後だろうけど -- {QyUVyvAzdiM} 2018-01-22 (月) 11:20:40
    • グランクラブハウス・・・ -- {zIRv4nRkCFg} 2018-01-24 (水) 01:17:12 New!

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Last-modified: 2018-01-24 (水) 01:17:12