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小ネタ

  • SSRアイテムは金箱回転すんだw -- w 2014-08-21 (木) 20:40:14
  • ガチャのクリスタル虹色でSRしか出ないことあるけどなぁ。 -- 2014-08-26 (火) 22:17:35
  • ↑自分は逆にSR演出だったけどSSR(デュランダル)だったことがあったよ -- 2014-08-27 (水) 21:35:56
  • ↑↑えっ…虹色でSSR出ないんですか?そりゃないでしょー。…自分が遭遇したら泣きます。 -- 2014-08-27 (水) 23:02:57
  • ガチャのクリスタルが虹色ってSR以上じゃない?その周りが金色に輝いていたらSSRきたけど -- 2014-09-08 (月) 16:42:35
  • 星の古戦場で手に入る強化素材やエンジェルって合成素材なんですか?それともそれたんたいを -- 2014-09-19 (金) 08:49:53
  • SSR確定の場合、クリスタルの色表示は赤・黄・紫?・青が斑のように表示されてる状態だね。Rのキャラ確定の場合と近似してるけど -- 2014-09-24 (水) 01:40:47
  • 金色→ルリアがしゃべる(セリフ忘れた)→虹色排出って演出に遭遇しました -- 2014-10-07 (火) 01:32:08
  • キャラのイラスト変更、Rは2段階目で、SR以上は3段階目で変更可能になる模様?カタリナやラカムなど、初期では3段までしか無いSRについては調査求む -- 2014-10-27 (月) 06:07:27
  • 会話イベント中に画面を長押しすると、虫眼鏡が出て拡大出来る。これでラムレッダたんを視姦しました -- 2014-11-03 (月) 12:30:27
  • それブラウザの機能でしょ -- 2014-11-05 (水) 17:59:46
  • キャライラストの変更は最大一個前まで上限解放すれば発生するようです。
    例えば☆三つあるキャラは2★でイラスト変更、4☆なら3★で変更。 -- 2014-11-20 (木) 11:54:28
  • 倉庫名の変更は載せないのかな・・・?小ネタっぽくて良い -- 2014-11-23 (日) 13:15:45
  • ツイッターで流れてきた情報を見て試した感じ
  • 霧に包まれた島のクエスト選択画面と霧に包まれた島滞在時のマイページの画像はセレスト討伐前と後でおそらく違っている -- 2014-12-31 (水) 03:40:13
  • マグナ×マグナは効力が弱いって記述消したほうがいいんじゃないかな?実際運用しはじめる頃には40石と合わせるより攻撃実数値高くなってること多いし -- 2015-02-04 (水) 14:35:28
  • アイテムドロップで虹がでるといいアイテムがでるんだけど、確定演出なのかな? -- 2015-02-06 (金) 23:46:53
  • どっちがどっちかは忘れたけど演出省略の有無で回転か虹か変わるんじゃなかったっけ(多分省略すると虹) -- 2015-02-08 (日) 13:41:03
  • ↑金箱くるりんぱは、軽量版だと回転はしないけど、虹が上に出る。SSR確定演出です。 -- 2015-02-08 (日) 13:43:13
  • そういえばラジオであったネタだけど、ドラフはみんな「母音aで始まり母音aで終わる」ってのも入れて欲しいが、ここでいいのかな? -- 2015-02-09 (月) 11:49:16
  • ↑本当だ、言われて初めて気づいたwここ以外書く場所もないしここでいいんじゃないかな。一応、ラジオの第何回(出来れば時間も)が出典かも添えた方がいいかもね。
    ハーヴィンも響きが似た名前が多いけどなんか法則あるのかな -- 2015-02-09 (月) 12:20:57
  • ↑↑スツルム,ザカ大公は違うから戦闘に使えるキャラだけかな? -- 2015-02-09 (月) 12:44:19
  • ↑どっちも母音がuとaで法則には則っていますよ -- 2015-02-09 (月) 12:49:06
  • ハーヴィンは大体5、6文字の長い名前で前半と後半で愛称が分けられる感じ。
    あとエルーンは伸ばし棒とラ行が名前に入ってることが多いかな?…スタンは知らない -- 2015-02-09 (月) 12:51:12
  • 「スツルムは唯一の例外、キャラの設定などから偽名の可能性?」って書くの忘れてた
    ラジオは最近のだったから1/25か1/10のやつかな -- 2015-02-09 (月) 15:14:15
  • ↑3 カルメリーナさんもある意味例外ですよね。ドラフのルールには従ってるけどハーヴィンっぽい名前だから…ドラフだとわかってても名前見るとボケる… -- 2015-02-13 (金) 15:06:45
  • そういえば割りと最近追加されたメドゥーサちゃんもバハの方にいるよね。編集できないから誰かマカセタ -- 2015-02-17 (火) 02:14:54
  • 土日にゴールド大量獲得ってあるのですが、あれはルピガチャ回させるためにあるんだと思います。大体イベントやっててあまりまわしたことがありませんが。 -- 2015-02-22 (日) 10:24:17
  • 「ブリュンヒルデ改」という語句はこのページにしか無いようだけど、何を指しているのだろう -- 2015-02-26 (木) 05:20:52
  • ブリュンヒルデを何回も召喚するともらえるよん -- 2015-02-28 (土) 00:27:51
  • それは[覚醒魔王]神崎蘭子であってブリュンヒルデとは全く違うものだろ -- 2015-02-28 (土) 00:57:29
  • 俗語にしても一般的じゃないから変えておこう。 -- 2015-02-28 (土) 04:12:37
  • 『武器についている【〜〜方陣】の名を冠する武器』という形容しがたい表現もついでにさわってみた。 -- 2015-02-28 (土) 04:15:14
  • Twitterのやつ連動確認必要になったのな・・・ -- 2015-03-01 (日) 00:13:01
  • ツイッターのやつなんで変えたんだよ面倒くせぇ
    毎回毎回余計な不具合出す癖に、こんなプレイする上では全く無害なところはちゃんと直しやがって -- 2015-03-03 (火) 23:43:04
  • ↑何が面倒くさいのかさっぱりわからないのですが。
    いちいち新しいタブ開かなくても投稿できるようになって、逆に便利になったと思うのですが?そうでしょ?
    今まで新しいタブ開かなくても回復できてたのは抜け穴なんですから、それについてお怒りなんでしたらちょっとどうかと思いますが。 -- 2015-03-04 (水) 14:48:38
  • まぁ、正論だけどツイッター皆が皆やってるわけでもないから、その分で回復できないとなったらつい苛々することもあるんじゃない・・・?と、ツイッターやってないから回復できなくなった一人としてキレるのはともかく残念には思う -- 2015-03-04 (水) 17:00:23
  • このツイッター連携強制的にマイページ晒されるからそりゃいやな気分になるやつもおるだろうよ。昔はネトゲ=バーチャルグラフ的な考え方でリアルと関連付けたくないみたいな考え方主流だったと思うんだが、意識が変わってきたんかねぇ。まあ捨て垢作ればいいだけだが、↑↑あたりの書き方こういうの推奨してるわけでもないやな? -- 2015-03-04 (水) 17:49:29
  • ツイッターをリアルと分けてるやつは増えてきたと思うしマイぺ晒しはそこまで気にするほどのことでもないと思うよ。嫌なら連携しなきゃいいだけだし。マイぺ晒したくないけどどうしても回復したいってやつは捨て垢とればよかろ -- 2015-03-04 (水) 18:32:06
  • これって小ネタに入るのかな?
    SRゼヘクのところで書いたがRゼヘクのフェイトエピソードクエストはSRゼヘクをパーティーに入れた状態でも攻略可能 -- 2015-03-05 (木) 23:39:34
  • ↑入ると思います -- 2015-03-06 (金) 03:32:28
  • ↑追記 逆もできました RゼヘクでSRゼヘクフェイトクエ -- 2015-03-06 (金) 22:46:22
  • ↑RボレミアとSRボレミアでもできました。 -- 2015-03-08 (日) 08:42:39
  • 自分の見落としなら申し訳ないのですが、マイページのステータス欄に、ルピ、宝晶石、JPの所持数がありますが、あと一つの右下のアレは何です? -- 2015-03-13 (金) 09:39:33
  • よくある質問#e54a26ce -- 2015-03-13 (金) 09:55:46
  • 原石か!ありがとうございますー! -- 2015-03-13 (金) 10:18:28
  • ダメージ計算式についての項目ですが更新しました。自デバフや敵防バフについては敵によって異なりますので、このままで行こうと思います。なにかしらの誤り及び情報の提供などありましたら、コメントページに記入してもらえると助かります -- 2015-03-21 (土) 16:48:48
  • ↑更新するときに5Chainした場合を考慮し忘れていたので、チェインダメとChain定数の部分を修正しました -- 2015-03-26 (木) 10:46:26
  • ドラフ族の名前の最初と最後は同じ母音なのであって別にaとは限らないんじゃなかったでしたっけ? -- 2015-03-28 (土) 01:47:26
  • ↑スツルム殿がuで始まってuで終わるからその考えで合ってる
  • ダアヌはどうなる。 aで始まり uで終わってるけど。 -- 2015-04-02 (木) 15:05:51
  • ダヌアだろwwwww -- 2015-04-02 (木) 15:07:03
  • 私も1月スタートですがルーマシーのトレジャー 右上、右下、左上、左下で獲得できました。上の方ありがとう! -- 2015-04-02 (木) 19:35:32
  • 減衰値ってなんでしょうか……
    ダメージが減るんですか? -- 2015-04-03 (金) 20:20:40
  • ↑ダメージの伸びが極端に減ります 実質そこが上限みたいなもの -- 2015-04-03 (金) 21:04:37
  • 以前はダメージに上限値が設定されていたけど、それを撤廃する代わりに「緩やかに減衰」するようになった。 http://granbluefantasy.jp/pages/?p=1679 -- 2015-04-04 (土) 00:29:45
  • そうだったのか…
    情報ありがとうございます! -- 2015-04-04 (土) 03:45:34
  • 昨日だかおととい気づいたんですけど。キャラのページって+で画像拡大できますよね?
    あれって左右にドラッグでずらせるんですよー。 -- 2015-04-05 (日) 12:02:47
  • ↑ホントだ・・・
    これではみ出してる部分まで余すとこなく鑑賞できるな -- 2015-04-05 (日) 13:03:27
  • 戦貨が一定数貯まる(150↑?)とイベントトップのキャラクターがそれに反応するようになるのは既出? -- 2015-04-05 (日) 13:46:26
  • 60枚越えですでに反応するよ -- 2015-04-06 (月) 18:33:11
  • ストーリーや今回のウォフマナフのような連続戦闘で次の戦闘に行くときに、
    殴り倒して次の戦闘に行くとリジェネ・毒など発動無しり1ターン経過判定だが
    毒などのダメージで撃破すると2ターン経過したと判定され、逆に召喚獣で倒すとターン経過無しになる -- 2015-04-09 (木) 12:09:45
  • 2ターン経過は勘違いか何かかな?
    攻撃して攻撃されてから毒ダメージで倒れて次のバトルに進んだけど、アビリティーのTURNは1しか減らなかった -- 2015-04-09 (木) 19:41:20
  • どうせすぐ忘れるので、今思い出した微小ネタのメモをば
    ・無属性攻撃は反射されないみたい?今のところ無属性攻撃できるのは
    サンタラカム、クムユ、アーンドきらり
    もう1つあったんだけど、早速忘れた… 最悪 -- 2015-04-09 (木) 20:04:35
  • 武器奥義に追加ダメが無属性のやつがある -- 2015-04-09 (木) 20:48:41
  • あれ、バフの残りターン数が2ターンぶん減ってたと思ったが気のせいだったか -- 2015-04-10 (金) 00:10:24
  • 既出かもだけど、ミゼラブルミストとディアボロスのデバフは重複可能です。若干ダメージ値が変わってきます。弱点かつバフ乗っている状態ではけっこう変わります。まぁ、自分みたいな低戦力者じゃない限り使わないでしょうけど…www -- 2015-04-10 (金) 00:14:12
  • スキル枠と召喚枠は別だともう初期のころからわかっててな? -- 2015-04-10 (金) 01:39:22
  • ↑5 全然関係ないんですけど、絶命のターンに敵を倒すと、絶命を回避できる ってのも小ネタとしてありかも? -- 2015-04-11 (土) 00:10:10
  • そういえばカジノ船でもメダル貰える探索あったけど、あれも貰えるのかな? -- 2015-04-11 (土) 11:59:45
  • ↑↑まだいません -- 2015-04-11 (土) 17:34:48
  • 例1に方陣攻刃10本=84000とありますが、20000*(1+150%*(1+100%))で80000じゃないの? -- 2015-04-13 (月) 19:55:23
  • ↑12 オートクレール -- 2015-04-13 (月) 21:10:14
  • 小ネタかどうかも怪しい超どうでもいい微小ネタ
    共闘の攻↑などに反応する敵は忍者の虎眼にも同じように反応する…みたい? -- 2015-04-14 (火) 00:58:39
    マグナ石、『イベントやメインクエストを進行するにあたって支障なくグラブルを楽しむことができます。』って本当? メインとかイベントVHならわかるけど…。SSRキャラをたくさん当てるとか、バハルシ持つとか、理想的な状況を想定しすぎてる気がする。 -- 2015-04-16 (木) 15:11:34
  • 要は「どれだけ試して言ってるのか」かな。イベントSSR3凸ってかなりな労苦だし。恒常入手できる、ただそれだけでもマグナ運用目指す価値はあると思う。 -- 2015-04-16 (木) 15:13:21
  • 無課金でやっててSSRキャラは各属性0〜1、マグナほぼノータッチの状況でもイベEXはいけてるよ(マグナドロップ無くて成果が出てないだけだが)
    イベと恒常Hボスの攻刃SR3凸で半分くらい埋まってくればEXボスもだいたい行けるはず
    とにかくイベを重ねて(=時間をかけて)装備を整えることで強くなるゲームだし
    逆にSSRキャラやバハルシあっても基礎が整ってないと強みは半減だよ -- 2015-04-17 (金) 16:03:02
  • けっこうごりごり編集してみました。大きいのは
    ・マグナマグナがうんぬんの例10個をまとめて表にしました
    ・ダメージ計算式をインデントしました
    なんか問題ありましたらバックアップから戻してくださいな。 -- 2015-05-04 (月) 14:29:45
  • ダメージ計算式見やすくなった
    メニューバーもGJ -- 2015-05-04 (月) 17:14:44
  • ダメ計算式の調整ありがとうございます。編集ミスないか確認してたら、+と×を間違えるという自分のミス発見したので直しました…恥ずかしい -- ダメ計算式欄製作者 2015-05-04 (月) 20:50:18
  • 既出かもだけど小ネタだと思うので。
    バトル中キャラ(SD)のPOSEを切り替えると奥義も旧モーションになる。
    編成・詳細・バトル中のPOSE切り替えで最終解放キャラは開放前の台詞が聞ける。 -- 2015-05-04 (月) 23:47:43
  • マグナの(どのイベントボスよりも強い)は団イベEX+が来たから変更したほうがいいかも。 -- 2015-05-05 (火) 19:22:05
  • 攻刃の項目を作った方々、ありがとうございます。なんとなくしか分かって無かったので、非常にありがたいです。 -- 2015-05-06 (水) 09:33:17
  • ↑×10
  • 連絡・要望ページに記載させてもらってますが、「ダメージの計算式について」と「マグナ召喚石とマグナ武器について」を、別ページの「アビリティ効果/重複」と合わせて、システム仕様関連のページを作成する予定です。
    もし、計算式等を編集している方で反対意見等ありましたら、ここか、連絡・要望ページにてご連絡下さい。 -- 2015-05-06 (水) 14:10:16
  • ↑6 載せときました〜。 -- 2015-05-06 (水) 18:07:04
  • ↑2 システム仕様関連のページを作成しました。
    そのため、このページより「ダメージの計算式について」と「マグナ召喚石とマグナ武器について」を消して、作成したページへ移行しました。 -- 2015-05-07 (木) 00:43:16
  • ドラフ族の名前「ア行の音で始まりア行の音で終わる」ってそれは違うだろ!ってことで元に戻した。スツルムドランクアニラ十天衆とか、現実世界に名前の元ネタがあるキャラもがんばって法則に沿わせようとしてて、アニラ、サラーサはお見事!てなこと書こうと思ったけど長くなりすぎたからヤメた -- 2015-05-07 (木) 13:23:36
  • ↑…ア段とア行を間違えてました(^^;)恥ずかし!
    そりゃ全然違いますわな。 -- 2015-05-07 (木) 18:13:37
  • どうせ忘れるのでメモ。半水→35%、水→50%
    ★ヘイロー、頭いいですね!こんどお気に入りに追加してみます。 -- 2015-05-10 (日) 17:31:36
  • ガチャ演出黄色だったからSRかと思ったら飛んできた破片は虹色で結果SSRだった。 -- 2015-05-11 (月) 00:51:56
  • 各種戦闘開始前に、フレ石選んでから6種のどのPTを選ぶかって画面、あそこで上部にある○○●○○○を直接触るとそこに飛ぶのは意外に知られてないはず。スマホだとやりにくいがPCだとやりやすい。 -- 2015-05-11 (月) 14:18:00
  • 正直あのボタンもうちょっと大きくしてほしいよな。割とよく押し間違えて変更しますか?って出ちゃってめんどい -- 2015-05-11 (月) 14:42:57
  • 忘れないうちにメモ。
    ・ラウンド移動と毒とかが被ると毒ダメージを受けない。(未検証)
    絶命は毒の一種なので、やっべ4人絶命喰らったけどクリアオールあと1ターンで回復ですやん!てなときに根性で敵を撃破すれば次ラウンドまで生きながらえる。かも。
    ・(累積可)とあるアビリティは効果が切れる前にもっかいアビを使えば効果がどんどん累積されて効果が超強くなる。ただし、累積にも効果の上限があるらしい。(当然っちゃ当然)
    こないだのアワリティアのアレとかそういうのは上限ないかも?
    ・敵の永続攻↑とかは実は永続ではなくて、超長い効果時間が設定されてるだけとの噂。永続リフレクトとかそういうめんどくさい技を使われたときは放置してみるのもアリかも。
    ・味方側のステータス効果も放っとくと消えてることが。 -- 2015-05-12 (火) 17:14:54
  • SSRペトラやガルーダの幻影について暗闇の判定で相手の攻撃を避けると幻影効果はそのまま残るみたいだね -- 2015-05-14 (木) 18:44:54
  • どうせすぐ忘れるのでメモ。
    ・バトル開始後に武器などのレベルを上げると、バトルの最大HPなどもちゃんと上昇する。
    攻撃力は不明だが、たぶんこっちも上昇する。と思う。 -- 2015-05-16 (土) 20:13:57
  • バトル開始後に追加スキル覚えたら、開始後のバトルの方にも追加スキル反映されました -- 2015-05-17 (日) 06:38:07
  • エンチャント系のサポートアビリティの効果がマルチバトルの参加人数によって効果が変動するのって小ネタに書いてもいいかも。 -- 2015-05-23 (土) 20:14:06
  • ↑ジョブアビリティのページのコメント欄にありましたがttp://granbluefantasy.jp/pages/?p=652らしいです -- 2015-05-24 (日) 03:07:26
  • どうでもいいと思うけど同名キャラの件。ノーマルウェルダーで、クリスマスウェルダーのフェイトエピソード(静けさを破るもの)に参加できました。 -- 2015-05-24 (日) 17:40:05
  • アルビオンとトラモントの隠しイベント、表の通りでした。 -- 2015-05-31 (日) 05:01:27
  • 今やってるナイツのイベントで「ファントムセレスト」という船の形の魔物がいるけど、グラブルのセレストとは関係あるのかな? -- {Yqzmx/V3M7w} 2015-06-03 (水) 19:51:00
  • セレスト自体マリーセレスト号から来てるだろうから無関係ではないね -- {JbCsmYcNgcU} 2015-06-03 (水) 20:09:05
  • 攻刃2つ付いてるSSR武器は知る限りキャラ関係で決まってるみたいだね。
    ヴィーラのラストシンはカタリナの水付き
    クラリスのメビウスはカリオストロの土付き等 -- {0tdfuWb.16.} 2015-06-04 (木) 17:53:49
  • ダブル攻刃でグランデパの攻撃役を3人に拡張しよう(白目) -- {OTC6EBFb0Z2} 2015-06-04 (木) 17:56:31
  • インタビューでまだ見つけられてない小ネタがあるってさ -- {WmZwcGgxOnc} 2015-06-08 (月) 13:29:49
  • ↑4蛇足ですがマリーセレストはメアリーセレスト号を元ネタにした創作のほうですよ -- {ljW54mMsRqs} 2015-06-10 (水) 16:40:14
  • 小ネタってほどじゃないかもですが、、チャレクエ戦闘中に自分のプロフィールを見ると、チャレクエで一時利用しているキャラのステータスが見られます。 -- {IX.Cd/H.ymg} 2015-07-04 (土) 11:34:52
  • 水曜クエの柱みたいな敵は一応ナイツ産(ガーゴイル)だっけ -- {RfDfFM6gvH2} 2015-08-28 (金) 05:12:27
  • ブリュンヒルデと諸星きらりの召喚回数は撤退してもカウントされるのでイベントの消費AP0のクエストを召喚→撤退を繰り返すことで簡単に回数稼げます -- {4IIZoG3Baug} 2015-08-31 (月) 21:41:51
  • ↑ もうちょっと一般化して書いてみました。ちなみにメインクエスト撤退の場合、返却APが最大値を超える場合は、エリクシール使用でのあふれと同じような扱いになります。 -- {yU6mizzFrbM} 2015-08-31 (月) 22:00:15
  • ↑2 対応、ご理解ありがとうございました
  • 思いつく限りの小ネタを列記してみました。
    我ながら、なかなか! -- {TCpEke5QMTA} 2015-09-07 (月) 13:17:48
  • 絶命って道中の敵でやってくるのいるんです? -- {9FWJ6g0oQD6} 2015-09-07 (月) 14:00:33
  • ↑ 討滅戦の蜂とかですかね〜
    まあ、最近めっきり見てないですけど… -- {TCpEke5QMTA} 2015-09-07 (月) 15:47:51
  • 今日からのガチャでバハムートは出現率アップしてないですね -- {voNtn/fv7UE} 2015-09-08 (火) 19:12:45
  • 召喚石はアテナ、フラム=グラス、オケアノス、ネプチューン、メドゥーサ、オーディン、ゼウス、ルシフェル、Dエンジェル・オリヴィエ、サタン、ハデスでした。バハムート消しちゃうぞー -- {pLfc8Z63uXI} 2015-09-08 (火) 19:35:22
  • うーん、なんか納得いかない〜!
    納得いかないけど、運営発表だからこれで確定ですね… -- {TCpEke5QMTA} 2015-09-08 (火) 19:38:26
  • この争いを鎮めるための運営の計らい…ククク -- {pLfc8Z63uXI} 2015-09-08 (火) 19:42:44
  • 小ネタに入るかわからないですが、リストの下のほうにある◇倉庫◇をクリックすれば倉庫に行けるってのに三カ月気付かなかったので一応報告 -- {7lS.6E92vrg} 2015-09-10 (木) 09:19:37
  • っていうか禁止ワードのところってさりげなく衝撃だと思うんですけど、なんか反応薄いですね… -- {TCpEke5QMTA} 2015-09-11 (金) 12:52:18
  • パターン1は使わないし2は謎だけど文言変えれば良いだけだしそもそもあまりゲーム内でチャット使わないってのもあるけど・・・ -- {MqmwiCuXzGg} 2015-09-11 (金) 13:57:26
  • うーん やっぱそんなもんですかね…
    けっこう頑張って調べ上げたんで寂しいですね -- {TCpEke5QMTA} 2015-09-12 (土) 19:06:21
  • 今日の生放送で名前の法則が公式発表されましたね。
    ヒューマン=自由
    ドラフ男=最初と最後の文字の母音が“a”で尚且つ濁音を使う
    ドラフ女=最初と最後の母音が一緒、濁音・半濁音を使わない
    エルーン=濁音・半濁音を使わない
    ハーヴィン=“ラ”行の文字が2文字以上(韻を踏んでいるものもある)
    だそうです。少し聞き漏らしもあるかもしれませんがこんな感じだそうです -- {8CKT7KFI8LA} 2015-09-18 (金) 21:44:57
  • マルチバトルで他の誰かが敵を倒し消滅エフェクトがかかっている最中にお疲れ様などのスタンプを押す方法
    誰でもいいのでキャラを選択しスキル画面を出して戻すだけ -- {1R8sK5JuB8E} 2015-09-19 (土) 17:20:43
  • チャットのスタンプでもいいのよ -- {ysYNCz79z.o} 2015-09-19 (土) 17:30:06
  • ↑123 書き足しておきましたぜ -- {TCpEke5QMTA} 2015-09-19 (土) 18:15:22
  • わらわが禁止ワードの理由はガラケーの入力方法で090に当たるから、070と080が禁止なので同様にわやわとわまわもダメかも? -- {FBJwFBSBQ2.} 2015-09-20 (日) 03:16:54
  • ↑ わやわもわまわもどっちもダメでした そんな理由があったんですね… -- {TCpEke5QMTA} 2015-09-21 (月) 00:39:38
  • コードネームっていうかさ、単に例外も有るとか地方ごとに特色が有るってだけなんじゃねスツルム殿とかミラオルは。現実の人名でもよくあるでしょ。 -- {9ZLfhckM9sk} 2015-09-22 (火) 13:52:48
  • 「ドラフ女=最初と最後の母音が一緒、濁音・半濁音を使わない」ってあるけど、ダヌアとかカルバとか濁音使われてると思うんだけど… -- {uZXqRD3qNLo} 2015-09-22 (火) 19:46:05
  • ↑「最初と最後の母音が一緒、濁音・半濁音はどちらか片側のみ、あるいは使わなくてもよい」と福原氏が言ってたと思います -- {JrzDy3yqfIA} 2015-09-22 (火) 23:55:23
  • 奴隷→パターン1でNG。使用例:「ダクフェのデバフ奴隷頑張ります」など -- {0PHPpJj5SqY} 2015-09-24 (木) 09:36:49
    • そういえばPCでプレイしてるときにwikiなどの別窓を閲覧すると音声が聞こえないけど、いったんリロードした後別窓を閲覧すれば音声が聞こえるってのは小ネタに入りますかね? -- {t97m5dlDRpg} 2015-09-30 (水) 20:50:44
  • 禁止ワードのパターン2はRMT対策かな。「お金を確実に増やせる」みたいな文章を禁止したいんだろうね -- {RbUJAp2mnjw} 2015-10-05 (月) 11:32:35
  • 未クリアクエストのAP返還、エキストラクエストでもあります。高難度のエキストラに初挑戦するときも怯える心配はありません。 -- {jFjmbUwweYI} 2015-10-10 (土) 02:20:20
  • NGワードがキツイのはアップルチェックじゃないかと。無制限にネットにアクセスできるのは18禁みたいなので。ニコ動視聴アプリは18禁ですし。Androidは「3歳以上 閲覧制限の無いインターネット」とか頭おかしいレーティングですが。何の為のペアレンタル機能なんだか。 -- {dlTwoRfz2hk} 2015-10-16 (金) 01:52:02
  • ピエールくん… -- {DLE8APXWBpA} 2015-10-16 (金) 02:56:34
  • 禁止ワード調べた人最高だわ。これのお陰でどう変えればいいか試行錯誤しなくてすむ -- {DzJVuteXx/s} 2015-10-17 (土) 00:08:00
  • グラブル初出でないキャラの出張情報に関しては現在掲載の是非について編集者連絡板で話し合っている最中ですので一旦コメントアウトにしました。掲載or削除は結論が出てからにした方が良いと思います。 -- {WxaODEWEpAg} 2015-10-17 (土) 19:48:32
  • ハーミットの応援は攻撃アップです知ってるんでしょうが -- {aB0Nm1LYrfE} 2015-10-21 (水) 19:49:44
  • 召喚石エンジェルってナグロ出身じゃなかったっけ -- {5R0z5wVMHyQ} 2015-11-11 (水) 00:41:44
  • 自己完結、キューピットと間違えてた -- {5R0z5wVMHyQ} 2015-11-11 (水) 00:44:31
  • 禁止ワードのパターン2、「フローレンベルク」も扱い難しいけど、「トレジャー」もなかなか大変だなと思った。よく使う単語だし -- {QKJw6i7gH2Y} 2015-11-17 (火) 16:31:03
  • 共闘ミッションの報酬一覧でアークエンジェル武器の所持数(リスト・倉庫合計)を確認できる -- {FIkdOWkROs.} 2015-12-31 (木) 17:02:11
  • 加えてもらいたい項目があります。ルリアノートのイベントの中に「薫風、白波を蹴立てる」というイベントでは特定のキャラが加入してる場合、シナリオに変化が起こるということです。検証はまだしておりませんが報告はさせてもらいました。他イベントで分岐が起きることは確認しておりません -- {f1ni4JctLLM} 2016-01-13 (水) 12:03:19
  • ルリアノートで他のイベント見れば分かると思うけど別に薫風〜だけに限った話ではないよ。既存キャラが登場するイベントは大抵そういう分岐がついてると思う。いつから始まったのかはちょっと覚えてないけど -- {WxaODEWEpAg} 2016-01-13 (水) 12:22:32
  • すみません。確認してないというのは未だ調べてないという意味です -- {Sn4XF0GX0E2} 2016-01-13 (水) 15:13:48
  • ねー知ってる〜?マイページ下のstatus右下のiボタンで輝き詳細みれるんだよー。ウィークリーやらボーナスで残りいくつまで稼げるか確認に便利なんだよー -- これたろ{xapdHEMsJ9c} 2016-02-06 (土) 04:14:09
  • もうひとつしってるー?パーティー編成切り替え時にある上の5つの点はABCDE連動だからA→Eパーティーに代えるときとかに直接点押せばすぐ移動するんだよー。 -- これたろ{xapdHEMsJ9c} 2016-02-06 (土) 04:17:44
  • あと設定のvoiceオンオフとか音量変えるとルリアがテストでしゃべってくれるんだよー。 -- これたろ{xapdHEMsJ9c} 2016-02-06 (土) 04:19:12
  • ↑4 よくみたら6つのABCDEFまででした! -- これたろ{7zy45mA7oB2} 2016-02-07 (日) 10:26:59
  • ご質問です!
    「主人公の性別を変えることで、フェイトエピソードの内容が変わるキャラもいる」とありますが、変わるのはフェイトエピソードだけですか? メインクエストやイベントクエストでの会話はまったく変わらないのですか? -- {N7OLwifJODs} 2016-03-05 (土) 17:09:24
  • ↑フリークエストでも変わる物があったような気がしますよー -- {PhGSgKQljCs} 2016-03-06 (日) 07:51:46
  • サーヤがドラフの女性なのに名前の法則から外れてるね -- {2Q9Or7xlw.g} 2016-03-29 (火) 14:41:17
  • 参考動画見れば分かるけど♀ドラフの命名法則に関してはなんか曖昧なまま流されちゃってるんだよね。多分このページに書いてある通り「最初と最後の文字の母音が同じ("a"以外でも良い)で、濁音・半濁音は使わなくても良い」が正しい法則だろうから今の所は全員当てはまってると思う -- {tdbI201ldLw} 2016-03-29 (火) 16:06:19
  • インターフェースのボタンとかストーリーのテキストに使われてる日本語フォントは「ニューシネマA D」というものらしい -- {uU6hPMwaPbs} 2016-04-01 (金) 13:08:30
  • レッドラックってドラフの命名法則から外れてるな? -- {tRnjMvpeZks} 2016-04-12 (火) 20:28:54
  • レッドラックさんは偽名。本名はフェイトエピソードでどうぞ! -- {NqkVgHQTDd2} 2016-04-13 (水) 14:03:32
  • ↑7 そもそも動画(15:32〜)で"使わなくていい"って明言している。恐らく編集した人のご認識が発端だと思う。 -- {1PHRW0ooWOc} 2016-05-04 (水) 13:27:24
  • 巨乳は禁止ワードだけど貧乳はセーフなんやなって -- {kOEmO.vuwrI} 2016-05-22 (日) 21:27:56
  • スタンプ()って打って()の中にギュンとか入れるとスタンプが打てるのって既出? -- {Nrns1TZbCMo} 2016-06-03 (金) 07:22:06
  • ↑3 シリアルコード入力するとこ間違えてるんじゃない?自分もそうだった。TOPから入力画面へ行けるよ。 -- {vm3OKrGPFEw} 2016-06-03 (金) 11:45:11
  • どなたか編集できる方にスタンプ()のまとめを作成していただけるとありがたいです。 -- {8otmdD8.drs} 2016-06-03 (金) 12:56:07
  • ロゼッタのテヘペロみたいなスタンプ出し方わからない・・ -- {jhw23R2o7xY} 2016-06-03 (金) 22:08:07
  • JKの白目とかもあった気がするけど良く覚えてないわ -- {4ZZJJ4UgeOI} 2016-06-04 (土) 14:56:44
  • ロゼッタのテヘペロと白目はクロニクル vol.06買ってコード入力しないと手に入らないね -- {ZikjWzdPk6s} 2016-06-04 (土) 15:59:42
  • ロゼッタの白目はクロニクル買わなくてもスタンプ(!?)で出るよ -- {xnkog9ndI6s} 2016-06-04 (土) 18:10:14
  • 小ネタって言えるかわからないけど、どこでもいいからクリア済みのメインシナリオ→イベントスキップの項目チェック。これで島Hやマグナの会話飛ばせるから入れてもいいと思うんだけどどうだろ -- {CqDBzQ5CH1Q} 2016-06-07 (火) 10:04:29
  • 小ネタ:スタンプ()は戦闘中にはログには残るものの表示はされない。戦闘中JKスタンプ使いたいならクロニクルを買う -- {JUGWta6KLIk} 2016-06-11 (土) 13:22:38
  • 小ネタ:騎空団の画面で主人公をクリック(タッチ)するとポーズを変更できる。 -- {JUGWta6KLIk} 2016-06-11 (土) 13:23:21
  • ドラフの命名規則って男女で違ったのか・・・てっきり男女共に「最初と最後の文字の母音が『あ』」だと思ってたわ。
    (クムユとスツルムが当てはまらなくなるけどクムユは赤ん坊の時にヒューマンの両親に拾われた=例外、スツルムは相方のドランクに偽名疑惑=同じく偽名 かと思ってたし) -- {yXERgIdrbQc} 2016-06-12 (日) 14:41:01
  • ”AP消費なしで召喚石「ホワイトラビット」を手に入れる方法”で「鋭敏な聴覚」が42章になってから出るみたいに書かれてるけど、29章の時点であるやつとは違うの? -- {5fkJER6CLNw} 2016-06-15 (水) 19:15:30
  • 29章のと同じだよ、多分攻略書き込む人の大半は42章より先に進んじゃってるから29章で出るかどうかを確かめられないだけかと -- {Tq5MRvwUNPI} 2016-06-16 (木) 18:13:21
  • ドラフの命名法則に関してフォルテはどういう扱いにするのやら -- {jf./UH9f93g} 2016-06-22 (水) 04:09:43
  • 小ネタ:共闘部屋をリストに掲載せずに空で立ててアイテムのタブからアイテム交換のタブを開く。
    そうすると、トレジャー交換で交換できる半汁や共闘アイテムがリストで出てくるんだけど、
    これにはイベント(開催中、開催終了、常設問わず)での交換の半汁も含まれてるから、
    いちいちショップからそれぞれのイベントに飛ばなくてもまとめて交換できて便利。 -- {77RtWqvlz9w} 2016-06-22 (水) 16:03:36
  • スツルムとドランクはSturm und Drang(疾風怒濤)から取られてるので、まあ偽名じゃないかな。フュリアス将軍ともども稼働初期からのキャラだから、そういう設定をしてなかったんだとも思うけど…。 -- {HZ1Ira3pY2o} 2016-06-26 (日) 22:19:44
  • 推しキャラについて記述。実装されたばかりだからか登録してない人も多いね -- {5HkeTU1GYJU} 2016-06-27 (月) 08:24:13
  • 禁止ワード, パターン1にあった「GREE」を削除しました。問題があれば修正をお願いします。 -- {IBZH91PBRos} 2016-07-15 (金) 18:42:24
  • 攻撃力の初期値は説明ありますが、HPの初期値は無いので以下に説明書きます。
    編集したこと無いので誰か代わりにお願いします。

    主人公のRank1のHPの初期値は600。
    Rankが1上がるごとにHPは+8され、Rank100で1400になる。
    (Rank1からRank2に上がる時のみ+16)
    Rank101以降は1Rankごとに+4され、Rank120で1480になる。

    Excelの計算式では以下のようにすると算出できる。※A1セルにRank記述した場合
    =IF(A1=1,600,IF(A1>=100,1400+(A1-100)*4,600+(A1*8))) -- {SPNWIceDwLE} 2016-07-18 (月) 17:58:46
  • 「シナリオ」が禁止ワードではじかれるから何でかと思ったららら。そんな気遣うほどなんだな。 -- {gyJU29hM2tU} 2016-09-18 (日) 03:04:07
  • 「交換」が禁止ワードなのはなんでかご存知の方いたら教えてください。 -- {kv4RZKY5atc} 2016-09-19 (月) 01:58:50
  • アーカルムチャット規制の影響かな。それまではこんなことなかった -- {O8amBBPKFJ6} 2016-09-19 (月) 19:50:59
  • ↑2 理由は知らんけど「交」がダメ見たいよ -- {nO.4ojsaPc6} 2016-09-20 (火) 02:17:32
  • いま騎空団チャットで試してみたら「交換」は書けました
    「ディスペルマウント」が禁止ワードになった!と騒がれた時期もありましたが、現在は規制が外れているようです -- {iXjybwzcuH6} 2016-09-22 (木) 07:28:54
  • ↑7 一応攻撃力の枠とは別にHPの初期値について編集入れておきました。私自身はHPについて詳しくないので要確認の注釈を付けてあります -- {G.X.7t78DEc} 2016-09-23 (金) 19:40:48
  • 英語版での名前変更は他にもたくさん例がありますね

    ヴァンピィ→Vania
    ビィ→Vyrn
    ヴェトル→Phoebe
    カッタクリ→Kaz

    ただ、Wikiにまとめる程の価値があるかは微妙ですが -- {1/x9/KkUFbk} 2016-09-28 (水) 06:15:21
  • 主人公Rank5の攻撃力が1200であることを確認しました。HPと同様、Rank1→2の時のみ+80になっていそうです。 -- {cg1x7vIJqCA} 2016-10-29 (土) 12:24:10
  • レッドラックってドラフの名前の規則にそぐわないけど偽名か? -- {tb6adR7SNPM} 2016-10-31 (月) 01:05:31
  • ゼエン教での名前かな -- {UyBPyaD0j.Q} 2016-11-02 (水) 12:51:48
  • アビフェイト見ろ -- {Xhuq01bRm6o} 2016-11-07 (月) 15:11:45
  • シルフィードベル石については未だリタマラが使用可能という報告がガロンゾ島のコメ欄にあったのでちょっと変更。 -- {hnLOJtnTeiY} 2016-11-25 (金) 06:52:57
  • 騎空艇をN武器で効率的に強化
    いつのまにか、まとめて強化しても適応されてるように思われます。1.5×20で40強化で使えています。
    今は時間もったいないので、まとめて強化推奨でよいかと -- {MZ8Y08zevKk} 2017-04-30 (日) 20:17:11
  • 共闘周回の剣聖の項目で、ディスペアー装備時の攻撃倍率になっている -- {zp1HtpzFmxI} 2017-05-01 (月) 06:43:35
  • ↑2 30(+10)を40上がってると勘違いしてない?
    全体で30P増加(うちボーナス分10P)って意味だよこれ
    実際強化結果で30しか増えないしね -- {ds/xgub.dVA} 2017-05-07 (日) 12:31:00
  • >>実際強化結果で30しか増えないしね
    これ経験1.5倍イベの()と仕様が違うからほんと紛らわしい、30しか増えないけど20の50%ボナって事なのね、さすがに経験イベの方はちゃんと()内も加算されてるよな?w -- {dWl.Dk8E2LU} 2017-06-11 (日) 10:23:20
  • 共闘を一人で立てて騎空団員のみ、チャットに載せないとして、アイテム交換からページを送っていくとショップで交換可能な半汁が表示されるので、とても便利。種ができないのが難点。 -- {5byXn0hI2xc} 2017-07-03 (月) 23:19:22
  • ティアマト・マグナHLで栄誉の輝きを稼ぐって項目は小ネタなのか…? -- {FKqJf7Y3KKw} 2017-08-03 (木) 10:51:29
  • 栄誉20確保したら放置を助長してるようですね -- {vihWFKM6nl6} 2017-08-08 (火) 18:10:16
  • MVPを取れそうなら狙うのが当たり前。当たり前すぎるので書いてないだけ -- {U3xSumA8yMQ} 2017-08-13 (日) 16:18:41
  • マグナHLでMVPなんか狙わないだろ… -- {ZrY1svtfMM.} 2017-08-16 (水) 10:51:41
  • 「フォレストレンジャー」でチャットの禁止ワードの5つも取ってるのか・・・どおりで。 -- {qqGRxWFsUeg} 2017-08-18 (金) 13:35:13
  • ドラフ男性の命名法則は四天王ムスケルが例外になってるけどどうなんだろ?
    ダイモンに助けられてから四天王として働くことになったと書いてあるから元はムスケルだろうし -- {vv/neb4uzNQ} 2017-08-30 (水) 17:04:32
  • ティアHL消したのかと思ったら場所ずらしただけか -- {Q55qJFt48Ps} 2017-08-30 (水) 17:41:28
  • ↑3 「フォレストレンジャーのウェルダー」で7個NGになるのか… -- {5x7CiVfEKJQ} 2017-09-01 (金) 19:25:01
  • 敵ごとに前回行った編成・召喚石を記憶して呼び出せる設定が出来るのは小ネタに入る?7月から実装されてたらしいけどつい最近知ったよ…。 -- {8AX/f3ad1H.} 2017-09-25 (月) 09:25:11
  • 小ネタページの上から中盤まで盛大に消えてないかい? -- {wwdBqUFY9/k} 2017-10-04 (水) 11:45:03
  • wiki内の他ページから小ネタページへのリンクが修正されていなかったので9/29のバックアップから復元しました。wiki内のリンクを全て修正してから小ネタページの内容を再び消してください。 -- {tyaiPLgnrJg} 2017-10-06 (金) 10:33:44
  • 復元ありがとうございます
    「グラパスのアニメチェックイン機能について 」は、他にグラパスのページが作られてそこに内容が転載されているので、削除しました -- {9URp3Ax7Lag} 2017-10-08 (日) 07:26:44
  • 【この投稿はコメントフォーム利用規約違反に該当するので通報板の決を採り、削除しました】 -- {VbPYUr01wnE} 2017-10-19 (木) 10:55:52
  • 命名法則、フォルテは当てはまらないけど誰か詳しい人詳しいこと教えて -- {jH1SM3o3qu.} 2017-11-11 (土) 02:42:39
  • 各種族別キャラの命名法則 について、ドランクとスツルムは本名ではないのが、グラブルクロニクル5巻(だったはず)で明記されているそうです。 -- {lx3ildH4Qig} 2017-11-20 (月) 18:19:00
  • フォルテは元々神バハかなんかのキャラで、グラブルに来た時にドラフになったから命名法則に当てはまってないんだと思われる -- {o304v2zOW0c} 2017-11-26 (日) 23:30:00
  • レッドラックも偽名だな -- {gzRA0F99KEQ} 2017-11-29 (水) 15:47:20
  • ルピ稼ぎ小ネタ、カルテイラSRが説明とずれてて困惑してたけど最近?Rから昇格したんですね。クリック数増えたけど収益は変わるのだろうか -- {Na9zkD0xi02} 2017-12-02 (土) 05:48:38
  • ルピ稼ぎについてですが、半額キャンペーン時のAP0の無料マルチバトルで、おそらくこれが最も多く稼げるであろうと思う編成を考えました。

    まず、アンチラの解放武器である「天干地支刀・申之飾」と最近実装されたSSRマリー(クリスマスver.)を持っている事が前提なのでかなりハードルが高いですが、

    主人公を侍にして天干地支刀・申之飾を装備してEXアビリティを羅喉阿修羅陣を選択します。バトルが始まったら侍の羅喉阿修羅陣→SSRマリー(クリスマスver.)の3アビ「メリー・スパークル」を押して、
    2アビ「ピース・オブ・ケイク」を侍にかけて、1アビ「スノードロップ」を使います。SSRマリー(クリスマスver.)の1アビ「スノードロップ」は奥義ゲージに関係ありませんが、
    敵にトレハンをかけるのはトレジャーが出やすくなるだけではなく、敵が落とす宝箱からルピの入った箱(木箱)も出るので重要です(サポ石をケット・シーにしてるならこの後にこれも使います)。

    アビポチが終わったら1ターン攻撃しますが、キャラ全員が攻撃している間にスタンプを押すとオールポーションが1個もらえて使わずに討伐成功させると団サポのキュアポーション2個の
    分も合わせると1回のバトルで15ルピもらえます。微々たる量ですがこれを1日21種×3回やると945ルピになり、更にキャンペーン期間のアサルトタイムが重なる日数分だけ増えるのでバカにはできないと思います。

    1ターン攻撃したらカルテイラでルピを稼ぐorルピを稼ぐ準備をして、敵によって1ターンのフルチェインで倒せるようにヨダルラーハを入れるなりシュバ剣を増やすなりして火力を調整して、2ターン目にフルチェインで敵を倒します。

    稼げるルピの量はカルテイラがSRかRかでも結構違いますし毎回もらえる量にバラつきがありますが、無料マルチバトル21種×3回をきっちり回れば1日で25万ルピ前後、雫の効果量2倍キャンペーン中だと50万ルピ前後稼げます。

    今までは侍の画竜点睛+鴉雀無声+羅喉阿修羅陣で2ターン殴って、2ターンの間TAが出なければジン(克己浪人ver.)の3アビ「婆娑羅」かティア・グランツの1アビ「チャージ」でゲージを補う形をとっていたのですが、
    この方法だと無料マルチバトル21種×3回を回りきるのに1時間ギリギリだった今までの方法と比べて45〜50分くらいとかなりの時間を短縮できました。非常に長い文章で失礼致しました。 -- {/DgYn/jZVTk} 2017-12-24 (日) 11:22:58
  • ターン進行をリロードでスキップすると戦闘時間を短縮できるってのは書かないんですか? -- {3PEKW7LgOAM} 2018-01-28 (日) 20:18:23
  • ↑ごめんなさい、忘れてました。 -- {/DgYn/jZVTk} 2018-03-22 (木) 00:18:19
  • カルテイラの上限解放すべきじゃないという小ネタ。SRカルバ奥義も繋げ安くなる -- {yZ8OYEf15l.} 2018-03-23 (金) 08:01:45
  • カルテイラ (R)の個別ページに書き加えておきました -- {m43/M0K6x22} 2018-03-27 (火) 13:28:04
  • ↑5 島ボス巡りにそこまで手間暇かけるぐらいならスラ爆のほうが良くない? -- {fUNPx/VF6yo} 2018-04-09 (月) 01:44:14
  • マキラがハーヴィンの命名規則から外れてる? -- {0vYMZ0HyR8k} 2018-04-21 (土) 20:07:02
  • イルザもエルーンの命名法則から外れてるな -- {VTbCh8f6b1.} 2018-05-02 (水) 23:21:47

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Last-modified: 2018-05-02 (水) 23:21:47