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ハロウィンバージョン

基本情報

シャルロッテ[トリックパラディン]シャルロッテ
ssr3040020000_01.png
ssr3040020000_02.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR回復3001590
種族加入条件声優MinATKMaxATK
ハーヴィンレジェンドガチャ(期間限定)
トリック・オア・トリート
名塚佳織12606720
奥義名称効果
ジャッジメント・トリック光属性ダメージ(特大)
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
プラーズニクスラスト7ターン180秒初期Lv55敵に光属性ダメージ/攻撃DOWN
(+で使用間隔6ターン・性能強化)
トリック・アンド・トリート7ターン4ターン初期Lv75敵に暗闇効果
自分に再生効果(回復量250)
(+で回復量300に性能強化)
ミスティックブーン7ターンLv45キュアポーションを生成
サポート名称効果
お祭りの正装攻撃UP/防御UP
フレーバーテキスト装いを新たに小さな聖騎士は祭りの夜へと躍り出る。
自ら祭りの遊びに興じることは決してないものの、いつの間にか彼女の元にはたくさんのお菓子が集まっていた。
上限解放回数アイテムルピ
1回目煌光の宝珠 1個
天光の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目煌光の宝珠 1個
白竜鱗 1個
ホーリー・ジーン 1個
星晶塊 3個
シュヴァリエのアニマ 5個
2000
3回目煌光の宝珠 2個
白竜鱗 2個
ホーリー・ジーン 3個
虹星晶 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 3個
4000
4回目煌光の宝珠 3個
シュヴァリエマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器
 
年齢24歳
身長90cm
趣味鍛錬
好きお子様ランチ、高い場所、背の高い人
苦手段差、棚の上に置いてあるもの全般

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z7.png弱体耐性5%8%10%
z63.png回復性能10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z1.png攻撃力5008001000
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z13.png光属性攻撃5%8%10%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z8.png弱体成功率5%8%10%
z63.png回復性能10%15%20%
z62.pngキュアポーションと
オールポーションの効果UP
※通常の回復量に乗算される
※UP対象は自身のみ
5%8%10%

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR シャルロッテ(ハロウィンver)

  • 【初心者向け評価】
    (主にキャラ単体の性能の評価)
    継戦力に特化したキャラクター。
    初心者はもちろん、長期戦では上級者も嬉しいキュアポーション生成能力という稀有な能力が目立つ。
    他のアビリティも、攻デバフ・やや強めの暗闇付与・自己再生と、全てがPTの生存を助ける構成。
    奥義倍率が他SSRより高くアビ1の火力や減衰上限も優秀であるため、攻撃面にも光るものがある。
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
    光ハーヴィンということでバハ武器の恩恵を受けられない。
    また、非常に高速なキャラクターが多い光属性にあってなんら加速手段を持たず、かつ基本の連続攻撃確率も非常に低い。
    これらのことから通常火力が低いだけでなく、光PTの強みである足並みを阻害し得るという、攻撃面の辛さを抱えたキャラクターと言える。
    ただし上述のように、アビ1の威力も減衰上限も高く、奥義火力は他より高く設定されているため、速度を求めなければ火力は無いわけではない。

    このキャラクターの真価は、マルチ・フェイト・イベ共闘などのプロトバハムート戦、セレスト・マグナ戦や一部イベントボスなど、体力が非常に多い敵との長期戦で発揮される。
    体力が多いほど回復量の増えるキュアポーション生成、安定して生成し続けるための暗闇と自己再生と攻デバフで、PTの継戦力を大幅に引き上げるためである。
    例えばプロトバハムート戦では、参戦者が少人数のうちに暗闇・攻デバフをきっちり付与しつつキュアポーションを複数個生成しておけることも多い。
    そうなれば、敵の通常攻撃が非常に痛くなる最終局面では潤沢な在庫にモノを言わせた攻勢をかけ、一気にMVPを狙っていくような立ち回りも可能となる。
    欠点である足の遅さをアーミラのバルサゴスやスパスタで補えるならば、長期戦時には採用を検討してもよいだろう。

    Dエンジェルオリヴィエ戦の登場により、需要は高まった。
    このHLはカットや回避が不可能の無属性ダメージを頻繁に与えてくるため回復が必須となる長期戦。そのためキュアポーションの量産はとても有効。
    得意武器となるシュヴァリエソード・マグナの登場やゼウス編成の将来性向上によって実質的な火力も上がったと言える。
  • 【プラーズニクスラスト】
    光属性?倍(3~4倍)ダメージ+攻撃DOWN?%(20%)。使用間隔:7(6)。減衰:62万付近。
    デバフは片面枠で、成功率は闇属性以外の敵にもそこそこ。
    複合アビリティとしては減衰値、デバフ量、使用間隔全てにおいて高水準。
  • 【トリック・アンド・トリート】
    敵に暗闇+自身に250(300)×4Tのリジェネ効果。使用間隔:7。
    暗闇の成功率は特筆するほど高くないが、リジェネ効果は出し惜しみするような回復量でもないため、
    暗闇目的で積極的に使うべきだろう。
  • 【ミスティックブーン】
    「キュアポーションを作成」という今までにないタイプの回復アビリティ。使用間隔:7。
    生成さえしてしまえば使用タイミングは任意であり、ボス戦前に複数個貯めてから臨むといった戦術も可能(最大保持個数は不明)。
    ただし、リキャストは7ターンとやや長め。

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040020000_01.pngsd_3040020000_02.png

ボイス有り台詞集

マイページ「いい加減子ども扱いはやめてほしいであります!」
「自分は子供ではありません! お菓子はいらないであります!」
「お祭りと言えど、イタズラはいけないでありますよ」
誕生日限定(初登場verと同一)
編成時「分かりました!」
「お任せください!」
「参るであります!」
覚醒時「今日の自分は、特別であります!」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞「シャルロッテ・フェニヤ、装いを新たに参上であります!」
「このカボチャ、自分より大きいであります…」
「ハッピーハロウィンであります!」
誕生日限定(初登場verと同一)
攻撃「てい!」
「たぁ!」
「とりゃ!」
敵撃破「ふふーん」
アビリティ1使用「一騎当千であります!」
アビリティ2使用「お菓子くれなきゃ、イタズラであります!」
アビリティ3使用「ハッピーハロウィンであります!」
奥義発動可能「悪霊退散であります!」
奥義「一刀両断であります! ジャッジメント・トリック!」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「浮かれすぎたであります……」
状態異常付与「」
回復「」
参戦「」
勝利「さて、お祭りに戻るでありますよ!」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「トリック・オア・トリートであります!」
「お菓子はけっこうであります!」
「自分は子供ではないのであります!」
「子供ではないと証明するであります!」
「騎士に大きさなど関係ないであります!」
「手出しは無用であります!」
「ぐぬぬ…どこを見てるでありますか?」
「聖騎士団の団員はみな過保護で…」
「負けないでありますよ(主人公)殿!」
「(主人公)殿!助太刀するであります」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1聖騎士のおめかし
45子供のお祭り

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 弱体成功率アップが1枠でもあるのはありがたいね -- {7.caoLKY2gs} 2017-04-19 (水) 23:10:08
  • 上級者向け解説が今の基準で見ると夢から覚めなさーいなことしか書かれてないんだけどこれそのままでええんか? -- {Y0Va9mlvejQ} 2017-04-24 (月) 15:39:30
    • そういう時代があったという事で、今にあわせて書き直してもええんやで -- {X91oOpgNeMQ} 2017-04-26 (水) 18:57:55
  • 今だとHLソロとかに使うぐらいか?つよばはですら今のマルチじゃ使い道ないからなぁ
    ソフィア、解放フンフと合わせて絶対全滅しないパーティにする? -- {rcjNPHYbmow} 2017-04-25 (火) 10:56:35
  • 1500回復位のクリアヒールくれ。頼む -- {adz1B0p.gKU} 2017-04-27 (木) 10:23:49
  • リミサポの効果って本人にだけ? -- {9KOM1aeZIvQ} 2017-05-30 (火) 16:00:01
  • サポアビのキュアポオルポの効果UPって古戦場の支給品ポーションには効果ないのかな? -- {O8LlXY5Gm0Q} 2017-06-04 (日) 13:05:42
  • アルバハで再評価された存在 -- {a08TTiekNtE} 2017-08-07 (月) 15:46:40
    • ポーションは本当便利だけど1,2アビはデバフ入ってんの見たことないから成功率上げてほしい -- {vaRup4XQSHA} 2018-01-16 (火) 10:40:44
  • バウタオーダと組んで耐久パが現実的な運用方法か。ただしその場合団長の威厳は無くなる。 -- {5LeosMqLeUA} 2017-09-22 (金) 12:32:31
  • バウさんと相性いいし、並べて使いたい。 -- {rjxeYSCvleE} 2017-10-20 (金) 13:08:42
  • リミサポは味方全体のポーション効果上げなきゃアカンでしょ…。あと2アビの自分のみ4ターン×300再生効果を味方全体1200回復にでも変えればリミボ込みで全体1680回復になって多少使い道あるかな? -- {tMvu40il8Cw} 2017-10-22 (日) 21:24:59

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Last-modified: 2018-01-01 (月) 07:04:56