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初登場バージョン(リミテッドシリーズ)

基本情報

スツルム[戦焔の傭兵]スツルム
3040115000_01_full.png
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レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR攻撃2201100
種族加入条件声優MinATKMaxATK
ドラフレジェンドガチャ(期間限定)
イクサバ入手
伊藤かな恵209011100
奥義名称効果
フロム・ヘル火属性ダメージ(特大)/
次のレックレスレイドが2回発動
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
レックレスレイド5ターン180秒初期Lv55敵に3.5〜4.5倍火属性ダメージ/灼熱効果
◆灼熱状態の敵に対してダメージ上限UP
(+で使用間隔4ターン・4〜5倍に性能強化)
スウォード・スイッチ5ターン初期Lv75通常攻撃の追加効果を切り替える
(+で使用間隔3ターン)
ロード・アゲイン9ターン5ターンLv45攻撃UP/連続攻撃確率UP/回避率UP
◆奥義ゲージを20%消費
サポート名称効果
力圧の刃1回攻撃と2回攻撃時に火属性追加ダメージ発生
技錬の刃通常攻撃時に確率で自分の攻撃UP(累積)/または敵の防御DOWN(累積)
◆スウォード・スイッチ使用で切り替え
フレーバーテキスト卓越した剣の腕で名を馳せる歴戦の傭兵は、契約と報酬のみを信とする。
しかしその寡黙な瞳の奥には、内に秘めし炎が熱く燃えている。
上限解放回数アイテムルピ
1回目紅蓮の宝珠 1個
業火の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目紅蓮の宝珠 1個
赤竜鱗 1個
ファイア・ジーン 1個
星晶塊 3個
コロッサスのアニマ 5個
2000
3回目紅蓮の宝珠 2個
赤竜鱗 2個
ファイア・ジーン 3個
虹星晶 3個
コロッサスのマグナアニマ 3個
4000
4回目ファイア・ジーン 3個
コロッサスのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器
 
年齢不明
身長130cm
趣味鍛錬、瞑想
好き肉料理
苦手騒がしい奴、気さくな奴

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率約12%約20%約25%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z27.pngクリティカル確率約12%約20%約25%
z55.png風属性軽減2%4%5%
z1.png攻撃力5008001000
z27.pngクリティカル確率約12%約20%約25%
z9.png火属性攻撃5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z62.png技錬の刃の発動率UP10%15%20%

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています人物評価SSR スツルム

【初心者向け評価】
火力に特化したアタッカー。サポアビにより単発攻撃でも185%、ダブルアタックで260%のダメージが約束されている。
ダメージ上限に到達しない段階だと別枠の累積攻撃アップにより通常攻撃が他キャラの2倍近いダメージが出ることもある。
即効性はないが、まだ防御デバフが揃っていないという段階であれば2アビを使い敵の防御ダウンを狙うのもいい。
あくまで火力キャラなので、マウントや回復やダメージカットなど必要なサポートキャラを抜いてまで採用するキャラではないが
それらのキャラを使わなくてもクリアできるくらいの余裕が出来た時には時間短縮が狙える。
【上級者向け評価】
大きなデメリットもなく上限近いダメージを叩き出せる火力キャラ。
たとえアグニス編成であろうとダブルアタックは無視できないくらい出るので、サポアビによる追加ダメージは保険として価値がある。
TAが出るとサポアビの累積攻撃アップ(累積防御ダウン)は高確率で発動するので、むしろアグニス編成とは好相性。古戦場時のスタックのような、ダメージ上限に届きやすい環境であれば累積攻撃アップの価値は下がってしまうが
現状では風属性ボスの防御力は高めで上限には届かせるのは難しいので充分な効果を発揮する。
火力に関しては火属性中トップクラスであるが、席を争うキャラも優秀なのが悩ましい。
火力キャラのポジションとして争うのはメーテラ、パーシヴァル、水着ベアトリクスあたりだがそれぞれ魅了+スロウ、恐怖、OD時の爆発力というウリがある。
マウントが不要な相手であればマギサと入れ替えも視野に入る。
相手や他参加者の有無によって編成に入れるかどうかを判断していきたい。
リミットボーナスも攻撃偏重でキャラに噛み合っており大変優秀。特にクリティカル上昇*3が光る。
【レックスレスレイド】
4~5倍という高倍率にも関わらずCTは驚異の4T。さらに奥義後には2連打になるという強力なダメージソース。
上限は基本62万、灼熱で10%増、さらに火天司武器で80万強、奥義後は160万オーバーを叩き出せる。
奥義後の2回使用の場合は、灼熱付与の判定も2回行われる。
火属性PTは灼熱時に追加ダメージのある真・灼滅天の刃鎌がメイン装備として人気の為、灼熱付与は火力補助としても役立つ。
【スウォード・スイッチ】
技錬の刃による追加効果付与を切り替える。
それぞれ発動確率SA30%/DA60%/TA80%、リミットサポートアビリティで最大+20%される(TAなら発動確率は100%)。
累積攻撃アップは1回10%、上限50%。持続も10ターンと長いのでほぼ途切れず、殴っているだけでモリモリ攻撃力が上がっていく。
累積防御ダウンは1回5%、上限25%。基礎成功率100%。累積デバフは累積耐性がかからない利点があり、通常の防御デバフが通らない天司戦などでは活躍が見込める。
【ロード・アゲイン】
スツルムを代表する超強化バフ。
発動に奥義ゲージ20%を要するが、5ターンの間攻撃力1.5倍、DA55%、TA20%、回避率30%上昇と盛りに盛っている。
騎空団サポートに銅鑼さえあれば開幕から発動でき、アサルトタイムでも3番目以降に配置すればチェインに参加できる。

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040115000_01.pngsd_3040115000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「力を貸してやる。でもこれは慣れ合いじゃない、契約だ」
マイページ「子供の相手は苦手だ。ルリアもオルキスもお前も、あたしからしたら子供……べ、別に、嫌いだと言っているわけじゃない」
「ドランクや雇い主とは、契約上の関係、それだけだ。傭兵の仕事をする上では、報酬と契約がすべてだからな」
「ドランク?どこにいるかは知らないが…おい、あたしに聞けばあいつのことが何でもわかると思うな、迷惑だ」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「わかった」
「行くぞ」
「出発するぞ」
覚醒時「誰一人…あたしの依頼で欠けさせたりなんてするものか」
図鑑台詞「力を貸してやる。でもこれは慣れ合いじゃない、契約だ」
「団長…お前…そう簡単にあたしを信じていいのか?…本当に、変わった奴だ」
「あたしはあたしだ。これまでも…これからも」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「誕生日か……
 ふん……お前のような甘い奴が、
 一年、生き残れたなんてな……」
「ただ……いまだけは祝ってやる。
 あたし達の商売は
 命あっての物種だからな。」
「無事に一年を越えられるありがたみは
 身に染みてわかってる。」
「おめでとう……
 次の誕生日も生きて迎えられるように、
 これからは用心するんだな。」
攻撃「ふっ!」
「無駄!」
「でぇっ!」
敵撃破「消えな」
アビリティ1使用「邪魔」
アビリティ2使用「手を緩めるなよ」
「圧倒する」
アビリティ3使用「容赦はしない」
奥義発動可能「決める!」
奥義「さよならだ。フロム・ヘル!」
大ダメージ「くっ!」
瀕死「ふん…やるな」
戦闘不能「そんな…馬鹿な…」
状態異常付与「これは厄介…」
回復「礼を言う」
参戦「仕方ない、力を貸してやる」
勝利「油断はしない、次に行くぞ」
汎用台詞「ふん…さっさと済ませるぞ」
主人公敵撃破「なかなかだ」
主人公奥義発動可能「準備はできたか?」
主人公瀕死「足を引っ張るな」
主人公戦闘不能「しっかりしろ」

ボイス有り掛け合い台詞集(ドランク編成時)

アビリティ1使用スツルム「邪魔!」
ドランク「うえぇ…僕が言われた気分…」
スツルム「スキだらけだ!」
ドランク「うんうん、そんなんじゃダメダメ〜!」
アビリティ3使用スツルム「攻める!」
ドランク「援護は任されたよ!」
ドランク「ねぇスツルム殿〜、今がチャンスなんじゃな〜い?」
スツルム「わかってるから黙ってろ!」
奥義発動可能ドランク「やっちゃえ〜! スツルム殿〜!」
スツルム「うるさい! 気が散る!」
ドランク「ひゅ〜っ! スツルム殿か〜っこい〜!」
スツルム「やめろ! お前に当てるぞ!」
瀕死ドランク「スツルム殿!」
スツルム「うっ…! 問題ない…まだいける…!」
ドランク「ちょっ…!? スツルム殿! しっかりして!」
スツルム「くっ…! これくらいで騒ぐな…!」
戦闘不能スツルム「気を付けろ…コイツ…強いぞ…!」
ドランク「うん…あとは任せて…!」
ドランク「スツルム殿、あとは僕に任せて?」
スツルム「くっそぉ…負けたら許さないからな…!」
参戦ドランク「スツルム殿〜、待ってたよ!」
スツルム「うるさい…さっさと片付けるぞ…!」
勝利スツルム「次だ」
ドランク「スツルム殿ってばぁ、クールだなぁ〜」
ドランク「やったねぇ、スツルム殿〜」
スツルム「このくらい当然だ」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「ふん……」
「邪魔」
「あたしが先行する」
「遅れるなよ」
「怪我はないか?」
「さっさと行くぞ」
「ルリア……ちゃんと ついて来てるならいい」
「ビィはやかましいな……」
「(主人公)、 油断するな」
「(主人公)、今度 あたしと勝負しろ」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1幕間の二人
45沈黙の炎は雄弁に

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ただただ雑に強い。適当に殴ってるだけで素殴り60万TAとかヤバヤバ -- {tU4TenC1LV.} 2018-04-06 (金) 16:27:29
  • 問題は、イベントで配布されたバハムート武器(サイドストーリー入り前のSRルリア加入イベントとSSRサンダルフォン加入イベントで合計2つ)でパワーアップしたヒューマンさんからPTの席を奪えるかどうか…おっぱいは流石のドラフト品質何だが -- {ZTIcsBvfIKs} 2018-04-17 (火) 20:27:14
    • マウント回復恐怖が同時に必要で枠埋まってるとかいう条件でもない限り持ってて入れない選択肢ないレベルだと思う -- {sdfgvfpLT2o} 2018-04-18 (水) 13:26:03
      • ユエルパーシヴァル水ベアとか居ると抜ける。長期戦なら水ベアの代わりに入るけど。 -- {.CxEu./M8wE} 2018-04-18 (水) 13:30:44
      • 短期ならパーいらんし長期ならベアいらんか鉄砲玉として使うだけで後ろパーでいいからそのメンツがいたところでスツルムが抜けるなんてありえんが -- {C8RyavqwQgA} 2018-04-18 (水) 15:51:14
      • 短期でパーいらないってマ?スツルムの方こそ要らないだろ、基本スロースターターだぞ -- {.CxEu./M8wE} 2018-04-18 (水) 16:38:58
      • スツルムがスロースターターとか3アビの性能見て言ってるのか? -- {5isbTjkBgBM} 2018-04-18 (水) 16:43:44
      • 開幕3アビ使って切れる頃にはほぼ累積最大だから低火力な期間って無いと思うけど…使ってて火力無いと感じるならオメガ闘争無し・LB振れてない・SADA追撃を舐めすぎのどれかだと思う -- {zowHv9TY.56} 2018-04-18 (水) 20:30:28
      • 連撃盛れてない時こそスツルムじゃね?バフの量はパーさんの方上だからTA出せるなら短期火力は火力は上。 -- {zM/oFi4plWc} 2018-04-20 (金) 13:48:02
      • 上限あるんだから変わらねえっす -- {sBRUUueEmuY} 2018-04-20 (金) 13:51:11
      • スツ抜いてパー入れるのは良いが、残り1枠誰入れるんよ。まさかベアとか言いださんよな? -- {d3/hFmBnJEo} 2018-04-21 (土) 09:47:24
      • 短期なら追撃持ちの方がいい。アテナ槍2とオメガ、四天or斧奥義だけでも85%から90%近いTA率になるし。連撃盛れない人ならDATAアップ持っててSADA追撃あるスツルムの方がアベレージ出せると思うけど。 -- {zM/oFi4plWc} 2018-04-21 (土) 10:16:50
      • 大体短期なんてスツルムテレーズ+何かでいい。ぶっちゃけ自前火力と追撃連撃確保可能なグレアでも入れた方がユエルよりいい。 -- {0qAkoO5abD6} 2018-04-21 (土) 10:46:23
    • 装備が極まってくるほど優先で入るキャラになるよ -- {LPsjdxKUaxo} 2018-04-18 (水) 13:55:42
    • オメガ(無垢)剣最終パー最終ユエルスツルムを基本形にしていいと思う -- {5isbTjkBgBM} 2018-04-18 (水) 14:53:32
    • 本当に装備が完成してる(主人公デバフだけで減衰TA余裕)だと抜けるけど、今の火でそれするのは非常に難しいので火力優先なら普通は入る。回復とか恐怖とか防御方面入れるなら抜ける -- {yUwXM1VLfoY} 2018-04-19 (木) 01:34:35
  • 欠点:大阪のおばちゃん並みのファッションセンス -- {LtPKnR.SJwQ} 2018-04-20 (金) 13:13:25
    • ビキニ部分黒にしてくれりゃそれでええんや… -- {pMush60g7mQ} 2018-06-02 (土) 21:33:40
    • 虎柄より虎柄以外の方が良い・・・ -- {mG1QuObIqFQ} 2018-06-07 (木) 22:42:37
    • 最終に期待 -- {8L916Hn16HQ} 2018-06-08 (金) 13:33:13
  • 2アビの+が意味無さすぎる
    これ3アビCT短縮だったら完ぺきだった -- {h7HtlDfgiDc} 2018-04-21 (土) 05:38:42
  • 問答無用で強いそれ以上でもそれ以下でもなく強い -- {rbnZM2y/N3I} 2018-05-11 (金) 00:45:51
  • 純粋なアタッカーとしても強いのに累積デバフが便利 アニラとのシナジーが強いのもグッド -- {jeUZpbqMp3c} 2018-05-11 (金) 01:05:26
  • きたぜ、ぬるりと‥ -- {0.m04m3ksmY} 2018-05-22 (火) 01:05:35
  • アタッカーとしては強いけどアタッカーでしかないのが難点だな。シスと同じ悩み抱えてる。減衰は据え置きで武器石のインフレが進んでいけばいくほど全体バフや全体追撃の方が強くなる。 -- {wx3LzDd3FXU} 2018-05-22 (火) 01:32:21
    • とすると、HLなど防御値高い相手になら存分に本領発揮できるな -- {Pzu5f0xpMFU} 2018-05-22 (火) 01:46:18
    • シスがどうこう言われてる(言われてた)のは最終十天としてとか背水属性なのに敵対心下げて味方に攻撃集中してたからだろ -- {TmITlDJxd2Q} 2018-05-25 (金) 01:47:10
      • ソコ「も」だけど、大体言われてるのは減衰というシステムの壁を大きく超えられる要素が無いって点だぞ
        攻撃しかできないアタッカーだからこそ、それが一番重要である -- {MfkTKqDdEyo} 2018-05-25 (金) 22:27:30
    • 武器石のインフレは減衰を緩和する方向にも進んでいってるけどな。それに仮に減衰余裕になったとしてもそれはそれで守護など耐久に振る余裕ができるってことだから別の役割が生まれるのだ。シスもその辺が理解されてない -- {qvUenJJCeaE} 2018-06-23 (土) 12:28:58
  • ポチ少なくても十二分に火力出してくれるアタッカーだからかなり強いと思うけどなー -- {Pl5KgIYFZIQ} 2018-05-22 (火) 08:54:46
  • スツルム殿、至極で弱体成功率を引き当てる程にスイッチを活用して欲しかったのですか… -- {uRrcqRD.AFQ} 2018-06-08 (金) 05:54:22

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ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。


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Last-modified: 2018-04-10 (火) 22:55:48