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水着バージョン

基本情報

ゼタ[真夏の穿光] ゼタ
3040056000_01full.png
3040056000_02full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR攻撃2401280
種族加入条件声優MinATKMaxATK
ヒューマンレジェンドガチャ(期間限定)
クレティネ入手
花澤香菜18009600
奥義名称効果
プロミネンスダイヴ光属性ダメージ(特大)
自分の奥義ゲージ上昇量UP
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
ライムス9ターン5ターン初期Lv55自分の攻撃UP(大)/敵に弱体耐性DOWN/
アルべス・フェルマーレを付与
(+で使用間隔7ターン・性能強化)
ラプソディー8ターン1ターン初期Lv75自分の攻撃大幅UP(アルベス・フェルマーレ状態の敵のみ/1回)
◆対象がブレイク時に攻撃UP
(+で使用間隔6ターン・性能強化)
アルベス・スウィング6ターンLv45敵に光属性ダメージ/次の攻撃で必ずトリプルアタック
サポート名称効果
レッドファッシネーション味方全体がブレイク時の敵に対して攻撃UP
フレーバーテキスト星の獣を狩る者も、しばしの憩いにと訪れた地では、槍のごとく鋭き眼光はやわらぐものだ。
こだわりの水着に身を包み、海の幸を頬張り喜ぶさまは町娘のようにかしましい。
かくして騎士は牙を休ませ、新たな戦を越える力を蓄える。
上限解放回数アイテムルピ
1回目煌光の宝珠 1個
天光の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目煌光の宝珠 1個
白竜鱗 1個
ホーリー・ジーン 1個
星晶塊 3個
シュヴァリエのアニマ 5個
2000
3回目煌光の宝珠 2個
白竜鱗 2個
ホーリー・ジーン 3個
虹星晶 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 3個
4000
4回目白竜鱗 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器
年齢21歳
身長159cm
趣味バザラガの弱点探し
好き口喧嘩
苦手学者、研究者

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z49.png対ブレイク攻撃UP5%8%10%
z49.png対ブレイク攻撃UP5%8%10%
z62.png追い撃ち状態の場合
連続攻撃確率UP

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ゼタ (サマーver)

  • 【初心者向け評価】
    (主にキャラ単体の性能の評価)基礎HPは低めだが、癖が無く扱いやすいアタッカー。
    1アビから2アビを繋げることによって出せるダメージは目を見張るものがある。
    反面、1アビが外れてしまうとアドバンテージが失われる。
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
    装備の揃っているプレイヤーであれば、追い撃ち状態では奥義を撃つよりも3アビによる確定TAと組み合わせた方が遥かにダメージが高くなる。
    アルベス・フェルマーレを外さないように弱体耐性DOWNの手段を厚くしておくのもよいだろう。
  • 【ライムス】 
    自分の攻撃UP(両面40%)/敵の弱体耐性DOWN(10%)/アルベス・フェルマーレを付与(90秒)。効果時間:5T 使用間隔:9(7)。
    火力を大幅に向上できるため、効果時間中に追い撃ちや奥義に繋げていきたい。 
  • 【ラプソディー】
    自身の攻撃大幅UP(アルベス・フェルマーレ状態の敵のみ/1回)。◆対象がブレイク時に攻撃UP 使用間隔:8(6)。
    アルベス・フェルマーレ中の敵に対して、次の行動の与ダメージを×?(×?)倍にする「追い撃ち」と20%の攻撃UPバフがかかる。
    DA/TA時には全てに適用される。
    追い撃ちは条件を満たした敵にダメージを与えると発動し消失するため、3アビと併用する場合は3アビを先に使った方が良い。
  • 【アルベススウィング】
    敵に4.5~5倍光属性ダメージ/自分が必ずトリプルアタック。使用間隔:6。 減衰:43万付近。
    1ターンの間必ずトリプルアタックを出せるアビリティ。ダメージが付随するため、追い撃ち効果が先にかかっているとこのアビリティで消費してしまうことに注意。
  • 【サポート】
    サポアビの効果は味方全体がブレイク時に攻撃UP(5%)。

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040056000_01.pngsd_3040056000_02.png

ボイス有り台詞集

マイページ「やっぱり、水着も赤じゃないと!」
「ルリアちゃんの水着見てると、ワンピースも悪くないかなぁ…」
「ちょっと団長さん、背中に日焼け止めお願い。え? だって焼けたら痛いじゃない」
誕生日限定(初登場verと同一)
編成時「おっけぇ〜」
「よぉーし!」
「しゅっぱーつ!」
覚醒時「あっはっはっは 水着、こだわって良かったわ」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞「ええっとぉ、日焼け止め日焼け止め…」
「決めた…あたし、べネーラの魚介を制覇する!」
「ふっふ〜ん…この水着どぉ? 団長さん。注文つけまくって作った特注品なんだから〜。
 さぁ、バカンスも全力でいくよ!」
誕生日限定 #1〜#2(初登場verと同一)
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでと、(団長)。」
「去年の誕生日からもう一年か。早いもんだね。」
「振り返ってみるとさ。去年とは色々変わってるんだよね。あたしはよく、こういう節目に実感するな。」
「例えばどんな事かって? えーと……」
「(団長)はこの一年でまた強くなったじゃん。そんな感じ。」
「え? 実感ないって? 謙遜してんの? まあ、ここはあたしが保証するから胸張りなよ。」
「みんなも、それを見てるからこれから先ついてって平気だって思ってこうして団員総出でお祝いするの。」
「まあ、細かい事は置いといて今日はおめでたい日なんだからパーっと宴会で騒ごうよ。ね。」
攻撃「やぁ!」
「えぇい!」
「でぇや!」
敵撃破「あたしは泳ぎたいの!」
アビリティ1使用「暑いからってへばってんじゃないわよ!」
アビリティ2使用「バカンスも全力でいくよ!」
アビリティ3使用「海は目の前ね!」
奥義発動可能「さっさと片付けるよ!」
奥義「いくよ、これで決める!プロミネンスダイヴ!」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
瀕死「あっつ…日陰いこっか…」
戦闘不能「」
参戦「ったく…あたしはきっちりオフを楽しみたいの」
勝利「ふぅ〜動いた動いた!団長さん!冷たい飲み物ちょーだい!」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「(主人公)!どう! この水着!」
「日焼け止め日焼け止め…」
「この槍はちょっと預けるわけには…」
「やっぱり水着も赤じゃないと!」
「ルリアちゃんの水着かわいいじゃん!」
「バザラガ?仕事してんじゃない?」
「さて、何して遊ぶ?」
「砂山崩しするの?別にいいけど?」
「(主人公)の水着も見せなさいよ」
「(主人公)、飲み物ちょうだい!」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1水着を着ない理由
45水着とアルベスの槍

エピソードバトル攻略

水着とアルベスの槍

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 地元の漁師◇◇◇
Lv20 地元の漁師◇◇◇
21Lv22 バジリスク◇◇
31Lv20 地元の漁師◇◇◇
Lv20 地元の漁師◇◇◇

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1アビがジークやネツァみたいな別枠になってたら最高なんだが流石にないかな… -- {9OhOwaj/STU} 2018-05-13 (日) 18:04:27
    • 別枠よりも、乗算になってほしい。季節限定アタッカーなんだからそれくらいしても良いはず!! -- {kDX9fXOTuC2} 2018-05-13 (日) 23:50:58
      • 勘違いしてるっぽいが、ジークやネツァは別枠乗算やで。 -- {hKJjhlaX7GI} 2018-05-14 (月) 11:01:44
      • 同枠だと加算して別枠だと乗算されるから攻バフはいつも別枠が望まれてるのよ。 -- {QxnEQX913w.} 2018-05-15 (火) 20:08:01
      • 別枠ってのは片面両面とは別って意味だぞ?通常攻刃や方陣と乗算関係になるのが、いわゆる別枠乗算。単に別枠って呼ばれてるのは、片面両面とは別枠でなおかつ通常攻刃と加算関係にあるものを指してる。コルワのバフなどがそれに当たる -- {fyNgYTejemI} 2018-05-15 (火) 22:21:44
      • いや攻刃加算対象枠の話してるのにバフの効果種別枠の話されても。君の言ってるのは武器スキルのEX枠の話をしてるのにアビのEX枠について説明する様な物だぞ。というかこの木や下の木はもちろんメルゥやネツァ調整前とか別枠化してくれーって要望なんて一杯あったがそれらを別枠加算バフ化してくれだと思ってたの? -- {QxnEQX913w.} 2018-05-15 (火) 23:59:21
  • 強くなったんだが、リミサポ実質死んだな。2アビと3アビ絶対同時に使うから。 -- {Rq35DkXrJac} 2018-05-15 (火) 20:00:55
    • トライアル軽く殴ってきた。1アビは180秒表記だけどアルベスは火と同じ90秒、弱体耐性はソーンと相互 -- {Rq35DkXrJac} 2018-05-15 (火) 20:05:52
    • 一緒に追い討ち状態の時じゃなくフェルマーレ状態の敵に攻撃時に変えとくべきだったよなぁ。 -- {QxnEQX913w.} 2018-05-15 (火) 20:48:26
    • こういうやっつけ仕事多すぎるよな〜 -- {okLIloamvrA} 2018-05-16 (水) 07:10:39
  • 1アビは別枠じゃなかった。残念
    でもお手軽どこアサTAはいいね -- {9OhOwaj/STU} 2018-05-15 (火) 20:31:22
  • 実用性はともかく、とりあえず色々くっつけてみました的な無節操な修正って感じがする。自己強化アビにフェルマーレ付けたせいで他バージョンと演出変わっちゃってるし。 -- {JR3pdHnCsJY} 2018-05-16 (水) 00:16:05
    • ゼタに限った話じゃないが、せめてアイコンの色は統一して欲しいな… -- {Rq35DkXrJac} 2018-05-16 (水) 15:58:33
  • 何度もバージョン替えや調整を経て、ゼタの完成形に近づいている感じ。あとは追撃さえ付けば完璧かな。 -- {/T2EInUbs5E} 2018-05-16 (水) 00:31:14
  • 7T毎にTAで450万とアビダメ70万程度をループできるキャラになったな。結構強くなったけど追撃が欲しい。 -- {jPsyBJF4M..} 2018-05-16 (水) 03:51:38
  • 高貴姉の立場が・・・火ゼタの強化版みたくなっとる -- {zSA/yvwZDt.} 2018-05-16 (水) 19:40:36
    • むしろ高貴姉と並べて反骨いつアサのダブルTAが楽しい。 -- {JR3pdHnCsJY} 2018-06-19 (火) 19:52:50
  • 奥義効果は上昇率+30%か。無いよりマシ程度だけど、地味に足が速い。3Tに1回奥義ペースに回せるかも -- {3filxcxyTYM} 2018-05-16 (水) 20:19:46
  • 強くなって嬉しいけど↑に上がってる通りリミボリミサポが無駄になってる感じだね。リミボ調整ってあんまり期待できそうにないししばらくは放置か… -- {jxkwkalFxcg} 2018-05-19 (土) 01:20:42
  • 3アビより前に2アビ使っちゃった時の悲しみ -- {DJoir5DU0eA} 2018-06-21 (木) 15:46:13

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Last-modified: 2018-07-18 (水) 22:41:29