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初登場バージョン

基本情報

ソーン[十天衆]ソーン
3040031000_01full.png3040031000_02full.png3040031000_03_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP / 最終解放後
SSRバランス2921822 / 2222
種族加入条件声優MinATKMaxATK / 最終解放後
ヒューマン十天衆ページ参照皆口裕子15229522 / 11222
奥義名称効果
アストラルハウザー光属性ダメージ(特大)/次に発動するクリンチャーに麻痺効果を追加
※自身に殲雷の鏑矢(消去不可 1+2ターン)を付与
アステロイド・イェーガー
(最終上限解放時に習得)
光属性ダメージ(特大)/次に発動するクリンチャーに麻痺効果を追加/
味方全体のクリティカル確率UP(倍率50% 発動率100% 1+3ターン)
※自身に殲雷の鏑矢(消去不可 1+2ターン)を付与
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
マーキュライト5ターン1ターン/3ターン初期Lv55
Lv85
敵の全ての攻撃を回避(1ターン)
自分の攻撃UP(33% 3ターン)
(+で攻撃UP(50%)に性能強化)
(++でアビリティダメージ上限UP(30% 3ターン)追加)
ディプラヴィティ8ターン180秒
(麻痺/睡眠のみ3ターン)
初期Lv75敵全体にさまざまな弱体効果/即死効果
(+で使用間隔7ターン)
※弱体耐性DOWN/毒/灼熱/腐敗/暗闇/魅了/アンデッド/睡眠/麻痺/
攻撃力DOWN(15%)/防御力DOWN(15%)/
ダブルアタック確率DOWN/トリプルアタック確率DOWN
クリンチャー7ターン60秒(麻痺)Lv45Lv95敵の弱体効果の数に応じて大ダメージ
(+で全体攻撃化/敵の数が少ないほど威力UP)
※殲雷の鏑矢を消費して麻痺効果(60秒)
二王の諍い10ターン後Lv100敵全体に付与されている弱体効果時間延長(90秒)/
(敵全体に)敵の弱体効果の数に応じた
回数ダメージを与える(最大10回)
サポート名称効果
魔眼の狩人敵全体に通常攻撃
(Lv90で「敵の数が少ないほど自分の攻撃力UP」追加)
孤高の狙撃手
(Lv95で習得)
敵の数が少ないほど弱体成功率UP
フレーバーテキスト全空の脅威に座する天賊の才人は比類なき力をもって、遙かなる蒼天の全てを掌る。
万里を見通す鋭き瞳からは何人たりとも逃れることは出来ず、
瞬く間に殲滅の輝条の雨を降らせ、仇なす者を滅する。
上限解放回数アイテムルピ
1回目煌光の宝珠 1個
天光の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目煌光の宝珠 1個
白竜鱗 1個
ホーリー・ジーン 1個
星晶塊 3個
シュヴァリエのアニマ 5個 
2000
3回目煌光の宝珠 2個
白竜鱗 2個
ホーリー・ジーン 3個
虹星晶 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 3個 
4000
4回目アルファ・アニマ 1個
プライマルビット 1個
覇者の証 3個
20000
5回目白星の輝き 30個
光のプシュケー 10個
白き魂 2個
灼熱の書 15個
風凪の書 15個
虹星晶 100個
100000
得意武器
年齢22歳
身長175cm
趣味色々なお店(喫茶店など)のリサーチ
好き女の子らしいこと
苦手ソーンを特別扱いする人、駄洒落

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z1.png攻撃力5008001000
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z8.png弱体成功率5%8%10%
z62.png回避成功時敵全体に光属性ダメージ(幻影では発動しない)ダメージ倍率1倍/減衰7万ダメージ倍率1.3倍/減衰19万ダメージ倍率1.8倍/減衰26万


リミットサポートアビリティの効果値、自己検証なので間違っていたら修正をお願いいたします。

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ソーン

総評サイドワインダーをモチーフとしたアビリティ構成。
キルストリークの上位互換アビリティに加え、サイドワインダーと違い自ら弱体効果を付与するアビリティを持つ。
そしてソーンの最大の強みは2アビまたは奥義で付与できる麻痺にある。
持続時間も2アビは◇3ターン、奥義後3アビならば60秒と破格の長さ。
よって、この麻痺を軸にPT構成をしていくことで真価を発揮できる。
基本はスーパースター/エリュシオンに九界琴・真以上を装備させた麻痺PTがテンプレになる。耐性が高い敵には召喚石トールも非常に有用。
また、クラス犬離オスルーダー、アプサラスなどで弱体命中率アップをかけるのも良いだろう。
ただし麻痺は強力なデバフであるため、成立させるごとに敵に耐性がついていき、MISSしやすくなってしまう。
また、奥義後の3アビで付与できる60秒麻痺は他の(時間制の)麻痺と相互上書き関係にあるので注意しておきたい。
何度も成立させるのは難しいので、狙い所をよく考えての運用が求められる。
HLマルチバトルなどの高難度バトルでは非常に需要が高く、攻撃が激化する後半戦で控えからソーンを出して麻痺で畳み掛ける、という運用が王道となっている。
プロバハHLなどの高難度HLではソーンの麻痺ひとつで蘇生や回復、召喚石のCT稼ぎなど戦況を大きく有利にするため、非常に重要な存在となっている。

サポアビにより通常攻撃が常時全体攻撃となっていたり、2アビに即死がついているなどの理由で、雑魚散らしにも向く。
特にカグヤやホワイトラビット装備時の討滅MANIACやイベントHELL戦ではとても頼りになるだろう。
ただし複数ボスでは通常攻撃が全体攻撃なのはデメリットになる場合もあるので注意。

最終上限解放によって、敵が単体の場合に攻撃力と弱体命中率が上昇するようになると同時に奥義効果に味方全体への確定クリティカルが追加される。
1アビ・3アビの強化によってダメージアビリティの威力も向上し、アタッカーとしても頼れるようになる。
また、Lv100フェイトエピソードの完遂によって習得する4アビ「二王の諍い」は、敵にかかっている弱体効果を90秒延長するという独自かつ強力なものとなっている。
主に麻痺効果の延長によって、150秒もの間敵を封殺できるというのが最大の利点であり長所。
マーキュライト敵の全ての攻撃を回避/自分の攻撃33%(50%)UP/アビリティダメージ上限UP(30%)|使用間隔:5|効果時間:1T/3T
いわゆるライトウェイト。戦術策:方円等の両面バフとは重複せず、レイジ等の片面バフと加算。
Lv85でマーキュライト++に強化され、3ターンの間アビリティダメージ上限UP効果が追加される。
ディプラヴィティ敵全体にさまざまな弱体効果/即死効果|使用間隔:8(7)|効果時間:180秒(麻痺・睡眠は3ターン)
弱体耐性DOWN、毒、灼熱、腐敗、暗闇、魅了、アンデッド、睡眠、麻痺、攻撃力DOWN、防御力DOWN、DA確率DOWN、TA確率DOWN、即死の順でかかる。
miss表示もしっかり出る。また、睡眠が入った時のことを考えてアビリティの使用順を考える必要がある。
攻防DOWNは片面15%で、両面のミゼラブルミスト等と加算。弱体耐性DOWN以外は基本命中率が軒並み65%以下と低い。
一番最初に付与される弱体耐性DOWNは成功すればちゃんとその後の弱体に効果を発揮する。暗闇や魅了の強度は高め。
麻痺と睡眠は効果時間3ターン。17/12/21の調整により自分のみのターン制効果になった。
ターン制デバフの累積耐性は時間制のものとは別枠で計算されるため、マルチバトルでも気軽に使用できる。
即死はマルチボスなどGUARD表記の出る相手には無効。討滅戦EXなどには有効。
命中さえすれば、キルストリーク、クリンチャーの威力上昇に大きく寄与する。
クリンチャー(敵全体)に弱体効果の数に応じて大ダメージ 敵の数が少ないほど威力UP|使用間隔:7|最低倍率2倍|上限:70万(最大117万)
いわゆるキルストリークだが、減衰値が高めなのでより高火力が期待できる。
ダメージ倍率は弱体効果1個毎に0.75倍ずつ加算されていく。
奥義で付与される「殲雷の鏑矢」効果中に使用すると麻痺効果(60秒)が発動する。
使用間隔は短くないので、麻痺を入れたいタイミングでアビリティが使えないことには注意。
Lv95でクリンチャー+に強化され、攻撃対象が敵全体に拡大されると同時にダメージ上限が上昇する。
さらに、敵の数が少ない程ダメージ倍率とダメージ上限UPの効果もつき、敵が一体の場合は117万程度までダメージ上限が伸びるようになる。
基本的にはマーキュライト++と併用するのが良い。
奥義光属性ダメージ(特大)/自身に殲雷の鏑矢を付与(消去不可/3ターン)/味方全体のクリティカル確率UP(発動率100%/倍率+50%)
17/12/21の調整により「奥義効果で麻痺」→「次に発動するクリンチャーに麻痺効果を追加」に変更。
特定のタイミングで麻痺を狙いたい場合、奥義の使用タイミング及び3アビが使用可能かには気をつけたい。
最終上限解放により強力な全体クリティカル確率UP効果が追加される。全属性中でも最強クラスのバフなので積極的に奥義を撃っていきたい。
サポートアビリティ魔眼の狩人(Lv90で強化):敵全体に通常攻撃/敵の数が少ない程自分の攻撃力UP
孤高の狙撃手(Lv95で習得):敵の数が少ない程弱体成功率UP

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後最終解放後
sd_3040031000_01.pngsd_3040031000_02.pngsd_3040031000_03.png

ボイス有り台詞集

マイページ「フフ……私の目すごいでしょう。…でも、皆と同じ景色が見られないのはやっぱり少し寂しいかな」
「あれ? ルリアちゃんは? 美味しそうなケーキ屋さん見つけたから声かけようと思ったんだけど…」
「ねぇ団長、私ルーマシー群島の景色が好きなの 次の目的地にどぉ? ウフフ♪」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー! ふふふ……サプライズって、やってみたかったの!」
編成時「準備万端!」
「頑張るわ」
「まかせて!」
覚醒時「無駄よ、獲物を逃したことはないわ」
LBクラスアップ時「凄い…もっと強くなれそう」
LB強化時「うふふ」
「こんなところかな」
「やった!」
図鑑台詞「動きは読めたわ」
「十天衆ソーン、あなたの旅にご一緒するわ…お友達としてね、ウフフ」
「私の目はどこまでも見渡すの」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー!
 ふふふ……
 サプライズって、やってみたかったの!」
「私の誕生日を楽しみにしておけって?
 え、何するの?秘密?
 …うん。」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー!」
「ふふ、びっくりした?
 今日をずっと待ってたの!」
「よかった。喜んでもらえて。
 こんな風にお祝いができて……」
「私、感謝してるの。
 団長達は
 私にたくさんの普通をくれたから。」
「ずっとお礼が言いたかったんだ。
 でも……ふふ、
 なかなか言えなかった。」
「面と向かって言うのはちょっと
 恥ずかしいけど、私の気持ち、
 受け取ってほしいな。」
攻撃「逃がさない」
「遅いわ」
「見えた」
敵撃破「仕留めたわ」
アビリティ1使用「息を潜めて、研ぎ澄ます…」
アビリティ2使用「追い詰めるわ」
アビリティ3使用「逃げられないわよ」
奥義発動可能「私は天性の狩人、この一撃は外さない」
奥義「この眼で捉えた! 射抜いてみせる、アストラルハウザー!」
奥義 (SKIP時)「」
瀕死「まだまだ」
戦闘不能「私より…速い…」
状態異常付与「小賢しい…!」
回復「元気出たかも」
参戦「よくもやってくれたわね」
勝利「フフ……私の目からは逃れられないわ」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「準備運動はおしまいね」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「あとは私が片付けるわ」

最終解放後

マイページ「余計なお節介で人を傷つけたことって…何年たっても忘れられないね」
「シルヴァは、私の目を凄いっていってくれたの。
 島の反対側にいる人の話をしたりして、気味悪るがられることのほうが多かったから、驚いちゃった」
「私…普通ってなんだろうって、ずっと考えてた…。
 村の普通…街の普通…そこから何かが外れていたら、何処にも居られないのかなって…。
 でも、十天衆と団長さんの騎空団は、私を全部受け止めてくれた、嬉しかったなぁ」
編成時「準備出来てるから」
「出かけるの?お弁当作ろうか」
「狩りなら私に任せて」
最終解放時「この眼に映ったものは、全て射抜いてみせるわ」
図鑑台詞「十天衆ソーン、貴方の旅にご一緒するわ…お友達としてね、ウフフ♪」
「不思議。団長さんと出逢ってから、他の十天衆との距離も縮まったみたいに思うの」
「さてと…次の島でどんなお店があるのか、ちゃんと調べておかないと」
攻撃「見えた!」
「逃がさない!」
「そこっ!」
敵撃破「はい、おしまい」
アビリティ1使用「私の目は、千里をも射抜く」
アビリティ2使用「大丈夫、逃がさないから」
アビリティ3使用「狩人に失敗はないわ」
アビリティ4使用「東西を瞬く間に横断せし二王の炎、眼前の敵を焼き貫け!」
奥義発動可能「次で終わりにしてあげる」
奥義「響け、殲滅の鏑矢よ!アステロイド・イェーガー!」
奥義 (SKIP時)「」
瀕死「嘘でしょ…」
戦闘不能「こんなの…信じられない…」
状態異常付与「」
回復「」
参戦「此処から先は任せてちょうだい」
勝利「はぁ…狩りはこれでおしまいね」
汎用台詞「逃れられないって言ったでしょ」
主人公敵撃破「終わりね」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「小さい頃はよく狩りをして遊んだわ」
「十天衆もたまには集まったり…ねぇ?」
「遠くから何か来る 気を付けて」
「私の目からは逃れられない……」
「どんな獲物も逃しはしないわ」
「あら、島の反対側に怪しい魔物がいるわ」
「ふふ、可愛い服ね、ルリアちゃん」
「私が強くなるにつれて人は遠ざかったわ」
「(主人公)、今度はあのお店いきましょう」
「(主人公)、次はどんな島に?」

エピソード

Lvフェイトエピソード備考
1飛翔せし魔眼の怪物
45ソーンの故郷で
80迫る影開始条件:メイン武器に二王弓を装備
射手の王開始条件:"純然たる弓の魂"を消費
100その威を示し、王たれと他十天衆との9連戦
魔眼の狩人

エピソードバトル攻略

飛翔せし魔眼の怪物(加入フェイト)

+ ソーン戦詳細

ソーンの故郷で

迫る影(最終上限解放フェイト1)

+ ソーン戦詳細

射手の王(最終上限解放フェイト2/対二王弓)

その威を示し、王たれと(Lv100フェイト/対十天衆9連戦)

魔眼の狩人(4アビ取得フェイト/対ソーン)

+ ソーン戦詳細

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

衣装

イベントシナリオ等で見ることができる衣装を以下に紹介します

水着
3990709000.png
シナリオイベント「ポーチャーズ・デイ」で登場

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 本来は光や闇の十天にこそ天司武器互換サポアビあって欲しいよね -- {XWzcfUClne.} 2018-06-06 (水) 07:02:23
  • 指輪使ったら渾身が付いたけど、ソーンに合うんだろうか? -- {KnSeq17k/xA} 2018-06-06 (水) 15:05:49
    • 渾身はHP減っても強いから万能 -- {NDITzLB8ws6} 2018-06-10 (日) 10:34:05
    • 麻痺で行動不能にできるからHP維持用意だし相性いいけど、弱体成功率+渾身じゃないなら弱体成功率引けるまでリセマラした方がいい -- {tuaqa0fqECg} 2018-06-10 (日) 10:56:19
  • シェロ「あの方は私のダジャレ仲間のソーンさん→そう言えば十天衆の1人」ってその紹介順でいいのか?w -- {BOIpFiKNwxM} 2018-06-07 (木) 14:51:36
  • どいつもこいつも当然のように麻痺無効もってんなぁ。せめて1ターン麻痺にするとかしろよ -- {ZwYzgBsrdcY} 2018-06-25 (月) 22:05:15
    • 麻痺体制だらけの闇ボスより他属性ボスに麻痺役として入る時の方が役に立つわ。高級鞄マルチとか。 -- {Oe587TXx592} 2018-06-28 (木) 19:33:51
    • メタトロンの恐怖完全無効みたいな作りじゃないだけ全然マシ。古戦場も有利もソーンがいるからこそどっかしら区間で麻痺耐性の穴作ってある感じだし -- {VK1EXD9QuYs} 2018-06-29 (金) 12:09:54
  • 逆風はあるけどプシュケー集めで石HL連戦とかやる時はほぼ完封できるの便利だよね。麻痺奴隷たのしいれす -- {4.zeekJDwiQ} 2018-07-08 (日) 18:37:05
  • とりあえず1アビを庇うチャフにしろ、アビアタッカーの癖に使えるダメアビが無さすぎる -- {NmeR1L4JsxE} 2018-07-09 (月) 23:51:55
  • 今度の復刻イベで水着スキン来ないかな? -- {WL4PWtCS7Jk} 2018-07-10 (火) 22:40:09
  • やっとこさ手に入れた。うむ、なかなかのロケットだ -- {dbvQ8LPcaEQ} 2018-07-11 (水) 10:46:17
  • うおお!水着!ハジブル!しようと思ったが販売か…まぁ買いますが -- {nVqwa/eZc8k} 2018-07-15 (日) 22:51:46
  • 1アビの攻バフ目当てで取得ってありかな…?50アップが間隔5ターンで3ターン続くならアタッカーとしても活躍できそうだと思ったんだけど -- {2z60ewJcKQc} 2018-07-20 (金) 00:31:15 New!

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Last-modified: 2018-07-07 (土) 23:38:44