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水着バージョン

基本情報

ダヌア[溟海の漂蕩者]ダヌア
ssr3040055000_01.png
ssr3040055000_02.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR特殊3101590
種族加入条件声優MinATKMaxATK
ドラフレジェンドガチャ(期間限定)
三日月入手
ささきのぞみ15708350
奥義名称効果
グラン・ギニョル闇属性ダメージ(特大)/稀に恐怖効果(3ターン)
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
エンヴィードール8ターン3ターン初期Lv55味方全体にバリア効果(1200)
(+で使用間隔7ターン)
グリムリッパーII4ターン1ターン初期Lv75敵に闇属性ダメージ
ターン終了時自身にダメージ(最大HPの10%)
(+で性能強化)
アップグルント5ターン180秒Lv45敵全体の攻撃DOWN(25%)
サポート名称効果
フィアードメイン味方全体のアビリティダメージUP(5%)
フレーバーテキストあてどない海月のごとき彷徨の果てに、仲間の元へ漂着し、ひと夏の休息を謳歌する。
溟海を揺蕩う少女は、家族の背中に何を想う。
上限解放回数アイテムルピ
1回目奈落の宝珠 1個
深淵の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目奈落の宝珠 1個
黒竜鱗 1個
ダーク・ジーン1
星晶塊 3個
セレストのアニマ 5個
2000
3回目奈落の宝珠 2個
黒竜鱗 2個
ダーク・ジーン3
虹星晶 3個
セレストのマグナアニマ 3個
4000
4回目奈落の宝珠 3個
セレストのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器短剣
 
年齢17歳
身長132cm
趣味人形遊び、手影絵遊び
好きヘンゼルとグレーテル、チョコレート
苦手お風呂、歯磨き

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z56.png光属性軽減2%4%5%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z8.png弱体成功率5%8%10%
z62.png自分に弱体効果がかかっていない場合、弱体成功率UP

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ダヌア(サマーver)

  • 【初心者向け評価】
    (主にキャラ単体の性能の評価)
    硬い耐久を誇るバリア、攻デバフの関係でPTの生存力を確実に上げてくれる点がありがたい。
    アビ2は自傷ダメージこそあるが攻撃力・回転ともに優秀なので、バリアで自傷ダメージを軽減しつつ使っていけば、
    攻防両面においてPTの中心となりうるありがたいキャラクター。
    また、奥義の恐怖効果はこのゲーム全体を見渡しても稀有かつ強力無比。どうしても特殊技が耐えられない敵がいる場合はこの奥義を頼ってみてもいいだろう。
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
    アロレ代わりに使える攻DOWNに耐久値そこそこのバリアと、主に防御面で活躍が見込めるキャラ。
    自傷ダメージつきだが高倍率&短CTのアビ2によって一応火力も持ち合わせる。
    種族はドラフだが闇属性ではドラフ染めも選択肢に入るため、バハ武器の恩恵も受けやすい。
    このキャラの防御性能は主にシュヴァリエ・マグナ戦で活かしやすい。
    サクリファイスを利用することでスマートに防御を下げてくれるアビ3、痛い通常攻撃を数ターン軽減するバリア、真の力を発揮後に有効となる恐怖により、PTの生存力を上げる良い仕事をしてくれる。
    反面、闇属性は攻撃力が非常に高いキャラクターが多いため、防御を考える必要のないPTでは起用が難しい。
    サマーゾーイを入れた闇背水PTでは、エンヴィードールとアップグルントで背水を阻害せず事故率を下げられる。
  • 【エンヴィードール】
    味方全体にバリア効果。使用間隔:8(7)。効果時間:3T。
    バリアの耐久値は1200。[ラブリーナイト]きらりの召喚により、2000に強化することが可能。
    待たずに使っていくことでPTを守るほか、アビ2の自傷ダメージを減らしたり、即死回避と合わせるなど用途は幅広い。
  • 【グリムリッパーII】
    敵に闇属性×4.0〜5.0倍のダメージ/自身にダメージ。使用間隔:4 減衰:73万付近。
    自身へのダメージはMAXHPの10%。自傷ダメージは自ターン終了時なので幻影効果や状態異常回復で回避可能な他、バリアでも軽減可能。
    自傷ダメージを考慮しなければ、ダメージ倍率と減衰の高さ、使用間隔の短さから最高クラスのダメージアビリティとなる。
  • 【アップグルント】
    敵全体の攻撃DOWN(25%)。使用間隔:5
    攻撃ダウンは片面判定で、ミゼラブルミストと組み合わせると敵の攻撃を下限まで下げられる。
    光属性相手なら成功率も高く、バリアと併用することでPTの継戦能力を大幅に高めることが可能。
    ダークフェンサーのEXアビリティにアローレイン以外を積みたい時のフォローとして出番が多い。
  • 【サポート】
    フィアードメイン:味方全体のアビリティダメージUP(+5%)

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040055000_01.pngsd_3040055000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「」
マイページダヌア
「あいすぅ…はむ…ふにゅ…ふ、はふ…ふふふ…」
グレーテル
「オイ、ヘンゼル!ダヌアがまた勝手にアイスを食べてるぞ!」
ヘンゼル
「既に注意はした。あとはもう知らん。お腹を壊して後悔するがいい」
ダヌア
「はぁ…にあぅ…?」
グレーテル
「オイ、団長!ダヌアが水着は似合ってるかって聞いてるぞ!」
ヘンゼル
「どうした?黙ってないで褒めてやれ。さあ、早く」
ダヌア
「きゃは…きゃはは…はなびぃ…」
ヘンゼル
「今日のダヌアは、ずいぶんとご機嫌だな」
グレーテル
「ああ!みんなで花火をする約束をしたらしいからな!」
ダヌア
「ふろぉ…」
グレーテル
「オ、オイ、ヘンゼル!ダヌアが自分から風呂に入りたがってるぞ!」
ヘンゼル
「ん?なんてことはないぞ、グレーテル。海水で身体が不快なのだろう、恐らく」
誕生日限定(初登場verと同一)
編成時グレーテル
「任せとけ!」
ヘンゼル
「準備はいいか?」
ヘンゼル
「任せろ、と言っている」
覚醒時ダヌア
「くらげぇ…」
ヘンゼル
「団長、クラゲの準備はいいか?」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「あ…りがと」
グレーテル
「任せとけ!」
「」
図鑑台詞「うきぁ…」
「あーいすぅ…」
ダヌア
「うーみぃ…?」
グレーテル
「ダヌアは、海が初めてなんだ!」
ヘンゼル
「怪我のないように、目を離さないでくれ」
誕生日限定 #1〜#3(SR版と同一)
攻撃「やぁ!」
ヘンゼル
「そこまでだ」
グレーテル
「そこをどけぇ!」
敵撃破グレーテル
「相手が悪かったナ!」
アビリティ1使用「まもぅ!」
アビリティ2使用グレーテル
「八つ裂きにしてやる!」
アビリティ3使用ヘンゼル
「好機を逃すな」
奥義発動可能ヘンゼル
「終わりだ、と言っている」
奥義ヘンゼル
「覚悟はいいか」
グレーテル
「悪夢を見せてやる!」
ヘンゼル・グレーテル
「グラン・ギニョル!!」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
瀕死「たすぅ…」
戦闘不能ダヌア
「む〜りぃ…」
グレーテル
「クソ、ダヌアが伸びちまったゾ!」
状態異常付与「」
スリップダメージ「」
回復「」
参戦ダヌア
「やるぉ…!」
ヘンゼル
「私が相手になる、とダヌアは言っている」
勝利ヘンゼル
「団長。ダヌアがくらげを所望している」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「いくぉ!」
「ゆらぁ…ゆらぁ…ね、ねむぅ…」
「ぷかぁ…ぷかぁ…くらげぇ…」
「きゃふふふ!」
「オイ!ダヌア!魔物の前で気を抜くなヨ!」
「接続が切れるとは…予想外だったナ」
「ふむ…ダヌアにとって、いい思い出になった」
「ダヌアも少しずつ成長しているようだ」
「(主人公)…ダヌアを頼んだぞ」
「(主人公)… …なでぇ?」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1くらげぇ……
45ひと夏の冒険

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 奥義から恐怖取り外して4アビ新設してそこに恐怖付けてくれ
    奥義での確率恐怖ってマルチだと正直邪魔でしかない -- {EP11hvmI6Sw} 2017-09-28 (木) 02:31:27
    • 最終上限解放でアビ4に恐怖追加でも良い…本当奥義の稀に恐怖は邪魔。怪盗すら別枠になったのに本当… -- {CCQgyTIs2zw} 2017-10-12 (木) 03:14:00
  • ターン性がハロダヌと同じ仕様なら別枠恐怖になる点はまじでありがたい
    あとは予告されてるソーンの特殊バフとかいうのと水着ダヌアの恐怖発動も同じ仕様になったら完璧 -- {2OucpI1dqRs} 2017-11-01 (水) 18:00:18
  • 今回の古戦場で活躍してるのはうちだけ?
    奥義の追加の恐怖は黒騎士と別枠だから敵の行動をかなり阻害してくれるし、攻デバフとバリアで生存率高めてくれるし。 -- {NDITzLB8ws6} 2018-02-18 (日) 22:13:55
    • うちでも活躍してる、背水維持にすごくいいし恐怖入りやすくて奥義→スロウ→奥義で特殊技打たせないループしてた -- {n.1fjXhFPg2} 2018-02-19 (月) 02:42:29
  • 技名のエンヴィードールってどの辺に嫉妬要素あるんだろう… -- {t0tDyGWZTGI} 2018-02-18 (日) 22:46:51
    • envyは羨望 他人には家族がいるけど自分にはもういない羨ましいっていう思いのこもった人形だからでは -- {xbuTCfqng.E} 2018-02-19 (月) 10:23:44
  • 今回の古戦場の95hellで採用してみたらかなりいい感じに仕事してくれてる -- {yp/vF5QB57M} 2018-02-19 (月) 19:30:29
  • うちではMVPと言っていいくらい輝いてる。奥義含めて全アビ優秀で余すことなく使えるわ -- {DLep.r2MdWU} 2018-02-19 (月) 21:32:19
  • ナルメア守りつつ攻撃デバフ撒きつつターン恐怖撒きつつ、優秀すぎる -- {B6dGKesWJqI} 2018-02-19 (月) 23:02:43
  • シコ目当てでアニバチケで取ろうか迷ってるけどもしかして初期のキャラだから攻撃モーションとか少ない? -- {sny4t8jFo/s} 2018-03-10 (土) 20:17:09
    • 最終前のモーションですね…奥義含めて -- {j/fpcLc9iAE} 2018-03-10 (土) 20:22:47
      • まじかぁ•••初期キャラもモーション作り直して欲しいな -- {sny4t8jFo/s} 2018-03-10 (土) 20:33:42
    • 初期のキャラだからっていうか、この時は既に他のキャラも結構動くSDだったんだけど、水着ダヌアだけSRダヌアのまんまコピーだったから動き悪いんだよな -- {pJCW9R2jSTQ} 2018-03-12 (月) 18:27:22
  • SRを+99にしてから1年
    4周年でお迎えした -- {AvvDbGrz9Wo} 2018-03-12 (月) 02:51:55
  • 流石に4周年チケでSRを貰うのはどうかと思うので水着verとハロウィンverのどっちにするかだけど、迷うなあ… -- {5sdeu3HGS5o} 2018-03-16 (金) 06:09:20
    • 決めた!ナルメアお姉ちゃんもフォルテも居るし闇ドラフPTにしよう。戦力として意味があるかは別として。バザラブさん…?知らない人ですね… -- {5sdeu3HGS5o} 2018-03-17 (土) 08:14:31

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ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。


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Last-modified: 2018-04-13 (金) 19:52:28