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知らないと団崩壊の原因にもなるので注意

ディールとは何か

簡単に言えば

報酬をサイコロで決めて取り合う、というイメージで良い。

発生条件

団内のプレイヤーが立てた、対応したマルチバトルのクリア

ディールの流れ

  • 報酬が最大3つ並ぶ。全員が欲しい物を一つだけ選ぶ。変更不能。
    選んだプレイヤーは数字が表示され、最終的に一番大きい数字を出したプレイヤーのものになる。
  • 当然、チャットで意思疎通は出来る。
  • 先に他人の出した数字は閲覧可能。勝ち目がないと判断してから別の報酬を選ぶのも手。
  • パスも出来る。数字が確定した後にパスも可能。(再度選ぶことはできない)
    万が一、間違えた場合はパスしよう。

注意点

  • ディールが発生するマルチバトルは、自発コストが非常に重い場合が多い。つまり、自発者の心理としては優先してもらいたいため、トラブルの原因になりやすい。
  • なので、団内の取り決めが大事である。団内でルールをきっちり決めておき、自発する前にチャットで予告しておくと良い。
    (例)自発者が選んでから、それ以外の人が別の報酬を選ぶ。間違えたらパスする。
  • ルールが曖昧な時は、団内には救援を出さないのも手。
    また、貴重な報酬が1つしか無く、取らない方の貴重な素材を貰う、といったことが出来ず団内に出す意味が全くない物もある
  • Rank80を超えるプレイヤーが出そうな団の、団長は特に注意が必要。

対応したマルチ

目玉となる報酬は太字

名称主な報酬1主な報酬2主な報酬3備考
ジ・オーダー・グランデ戦コスモス武器(確定、種類ランダム)蒼の羽銀天の輝き(50%程度?)おそらく全てのプレイヤーが最初に行うディール。コスモス武器は50種類からランダムのため、人気の物が出るとルールを破る輩が出る可能性もあるので注意。
ローズクイーンHLジョブの証ジョブ専用武器ローズクリスタルの欠片、デビルエレメント等どの報酬もそこそこにおいしい。
召喚石マルチHLオールド武器(低確率)目立った報酬は一つなため、団内で立てる意義は薄い。
プロトバハムートHLバハムートの紫電角--報酬が一つしかないため、団内で立てる意義は薄い。

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Last-modified: 2017-06-27 (火) 22:58:26