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関連ページ  : バザラガ (SSR) | バザラガ (SSR)土属性バージョン




土属性バージョン

基本情報

バザラガ[慙愧の獅子]バザラガ
3040146000_01_full.png3040146000_02_full.png
レアリティ属性タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_soil.png攻撃2601340
種族加入条件声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
ドラフレジェンドガチャ
ウルツァイトサイズ入手
立木文彦189010130
奥義名称効果
クルード・ランページ土属性ダメージ(特大)/
次に発動するバタリアンズ・オブ・フィアの性能UP
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
ソウルフォージ11ターン8ターン初期Lv55ステータス大幅UP
◆奥義ゲージを100%消費
(+で使用間隔10ターン)
バタリアンズ・オブ・フィア6ターン初期Lv75自分のHPが少ないほど大ダメージ/
自分の奥義ゲージUP(10%)
(+で使用間隔5ターン)
ウェルカム・トゥ・ダィイング7ターンLv45味方全体の奥義ゲージUP(30%)
サポート名称効果
痛覚なき肉体ソウルフォージ発動中は攻撃性能UP/ダメージ軽減/通常攻撃が全体化/弱体効果無効/敵対心UP
フレーバーテキスト男は、再び失った。
悔恨の果て、二度と揺るがぬと立てた誓いを、自ら守れずに失った。
喪失が冥闇をさらに色濃くし、彼自身をも侵蝕する。
包帯の下で燃える瞳は、何色の空を映し出すか。
上限解放回数アイテムルピ
1回目大地の宝珠 1個
地裂の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目大地の宝珠 1個
地竜鱗 1個
アース・ジーン 1個
星晶塊 3個
ユグドラシルのアニマ 5個
2000
3回目大地の宝珠 2個
地竜鱗 2個
アース・ジーン 3個
虹星晶 3個
ユグドラシルのマグナアニマ 3個
4000
4回目地竜鱗 3個
ユグドラシルのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器
 
年齢30歳
身長215cm
趣味強い酒を飲むこと
好き肉体の強度試し
苦手昔を思い出す事

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z53.png水属性軽減2%4%5%
z3.pngHP250500750
z42.png背水
(1〜9%)
z60.png敵対心UP
z60.png敵対心UP
z62.png被ダメージ時に稀にカウンター

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR バザラガ(土属性ver)

【初心者向け評価】
非常に強力かつ長時間持続する自己バフが特徴。
攻防上昇やDATA率の上昇(DA以上確定)だけでなく、通常攻撃全体化という珍しい特性を持ち、複数敵に強い。
敵対心も大幅に上がるため、仲間の盾となって生存力を上げてくれるだろう。
単純な火力ではアイル等に劣るが、背水に依存せず高火力が出せることや、高い防御性能による安定性が光る。
味方全体の奥義加速を持つのも嬉しい。1アビのゲージ調達目的でも使いやすい。
【上級者向け評価】
1アビの強烈な自己バフと、敵対心UP+ダメカによる盾役としての性能が光るアタッカー。
単なる素殴り専門ではなく、水SSRアルタイルに似た味方全体奥義ゲージUPを持つのも大きな長所。
奥義が強力なキャラの多い土属性において、その火力貢献度は高いと言える。
特に十天衆オクトーはサポアビ効果で一気にゲージが60%増えるため、とても良相性。
 
1アビでゲージを消費、2アビ3アビで回収もできるという、アタッカーとしては非常に嬉しい性能を持つ。
これにより、チェインバースト硬直を発生させずに高火力で殴り続ける流れを作りやすい。
アイルやサラーサのように、超火力だが事故が怖いというキャラを守りつつ、奥義回転率を劇的に高められる。
ただし1アビの使用間隔が長いので、流れを作った後はアイルのカウンターやハレゼナの回避で適宜調整を行う必要はある。
 
同じ盾役のラスティナやサラなどと比して、バザラガは自身の火力も高いことと、このチェイン管理のしやすさが優位点となる。
ただし純粋な防御キャラではないため、全体ダメージカットやかばうが必要な場面では優先度は落ちる。
アビの使用を最低限に押さえて火力を重視したいパーティで起用したい。
 
【おすすめリミットボーナス】
火力重視するなら背水だが、カットされるとは言え1アビ使用中は攻撃が集中しやすいためHPや防御に振っておきたい。
敵対心アップは壁としてより機能させたいのであればあり、ただし攻撃が集中しやすくなることとどう運用しても必ず2ターン程バフが無いタイミングがある事から振る場合は慎重に行うこと。
土レフィーエは短いCTの単体回復を持っているため、敵対心に振る場合は同時起用が望ましい。
また逆に非推奨のLBとしてDAアップがある。一見奥義ゲージ稼ぎに必要なように思えるが2アビと3アビで十分補えるうえに、1アビバフはDA100%効果が含まれておりバフ中は完全に無駄になるため相性が悪い。
【ソウルフォージ】
奥義ゲージを100%消費し、自己強化を行う独自バフ(消去不可)を付与する。
バフの内容は「攻撃力アップ(別枠乗算+30%)、DA率アップ(+100%)、クリティカル率アップ(+100%、倍率20%)、被ダメージ50%軽減(カット系と別枠)、敵対心アップ、通常攻撃全体化、弱体効果無効」
良くも悪くも評価の大半がこのアビリティで決定されており、フルチェインの足並みを乱そうが使用すべきアビリティである。
通常時の敵対心を10とすると、ソウルフォージ使用時の敵対心は30(他キャラクターの敵対心がフラットな場合被弾率50%)。
LB敵対心を全振りした場合50(被弾率62.5%)、さらに白虎杖を併用した場合70(被弾率70%)になる。
【バタリアンズ・オブ・フィア】
自身のHPが少ないほどダメージが上がる攻撃アビリティ、また自身の奥義ゲージが10%上昇する。
倍率は残りHP100%時2倍、50%時4倍、25%時9倍(上限)。上限73万程。
役割は2つあり、戦闘開始時に1アビを使用する為の奥義ゲージを稼ぐためと、奥義発動後&HPが減った状態での大ダメージを与える事である。
CTは6(+は5)と短めのため開幕に使用しても、1アビバフ中の奥義発動後の使用に間に合う。
【ウェルカム・トゥ・ダィイン】
パーティー全体の奥義ゲージを30%上昇させる。
1アビを使用する為の奥義ゲージ稼ぎはもちろんのこと、奥義ゲージが重要なキャラの支援にもなる。
CTは7と1アビのCTより短い事もプラスに働いており、奥義ゲージを消費するタイプのキャラが開幕にアビリティを使用可能になる等の支援効果もある。
余談ではあるが、バフキャラの代表格である水属性のアルタイルが持つ3アビと性能及びCTが同じである。(つまり内部的には同じアビリティである可能性が高い)
【サポート】
事実上1アビの説明文
【奥義】
奥義発動後、2アビのダメージ倍率とダメージ上限が1.5倍されるバフ(消去不可)が付与される。
奥義ゲージ上昇量は変化しない。

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040146000_01.pngsd_3040146000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「バザラガだ……それ以上、今の俺に語る言葉はない」
マイページ「この包帯の下が気になるか? ……止めておけ。見るに耐えん」
「俺は仲間のために力を振るう。それだけは、絶対に曲げる気はない」
「アルメイダに鎌を製作してもらったが、かなり上等な代物だ。……これならば」
誕生日限定(初登場verと同一)
編成時「全力でいくぞ!」
「油断せずいくぞ!」
「手加減は一切しない」
覚醒時「もう誰も死なせはしない」
LBクラスアップ時「仲間を守る。そのための力だ」
LB強化時「まだ足りん……。もっとだ。」
「為すべきことを為すだけだ。」
「力が湧いてくる……」
図鑑台詞「バザラガだ……それ以上、今の俺に語る言葉はない」
「俺の為の涙など……あってはならない」
「身体にガタはきているが、戦えんことはない」
誕生日限定 #1~2(初登場verと同一)
攻撃「でぇい!」
「ぬおっ!」
「はあっ!」
敵撃破「少しは骨があるかと思ったが」
アビリティ1使用「この鎌の錆となれ」
アビリティ2使用「本気が見たいか」
アビリティ3使用「俺が守る、全てを」
奥義発動可能「さて、やるか」
奥義「刈り取る! クルード・ランページ!」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「ぬおっ!」
瀕死「俺は……まだ……倒れん」
戦闘不能「」
状態異常付与「小癪な真似を」
回復「俺の身体は特別製だ……他の奴を頼む」
参戦「」
勝利「負けるわけにはいかない、当然だ」
汎用台詞「全力で叩き潰させて貰おう」
主人公敵撃破「終わりだ」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「先を急ぐぞ…」
「ゼタ…喋りすぎだ」
「包帯の下が気になるか?」
「この大鎌は…不思議と手に馴染む」
「同じ過ちを繰り返すわけには…」
「俺も、騎空団で団長をしていた頃があった」
「時が経たなければ…わからないこともある」
「言葉は言葉に過ぎない」
「(主人公)達は、俺が守る」
「(主人公)は…悔いのないよう進め」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1大鎌と傷心
45仲間と悔恨

エピソードバトル攻略

仲間と悔恨

エピソード2は、ゼタ(SR・Guest)のソロ戦闘。
エピソード3は、バザラガ(土属性Ver・Guest)、ゼタ(SR・Guest)の特別編成での戦闘。

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
21Lv?? バザラガ◇◇
31Lv?? グロウノス◇◇◇

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1アビにヤイアバフ合わせると防御カチカチ山 -- {E.PvugxfIDY} 2018-05-21 (月) 18:01:46
    • さらに黒猫バフも被せようぜ -- {6/GD.teMMA.} 2018-05-23 (水) 02:32:48
  • 回復ボイスが男前過ぎてホモになりそう -- {9ICk2bn98pE} 2018-05-23 (水) 23:18:50
  • 盾役として悪くないんだが、トリガーと全体攻撃の氾濫で結局ハレゼナ守り切れない感 -- {7fuxLfxEjiU} 2018-05-24 (木) 07:17:13
    • ハレゼナの1アビが切れる前にトリガー越えるだけだぞ -- {Aswq6XRqVvQ} 2018-05-24 (木) 22:48:38
  • あんま話題にならないけど、AK4凸とか100アルルいない場合でも団バフなしでオクトーをAT3番目配置で奥義2回打たせられるのいいよね。 -- {q4EZ/sXX15w} 2018-05-24 (木) 08:26:13
  • 十天もオメガもないけどそこそこキャラが揃ってる、みたいな感じだと起用点に困る -- {Zln.rphF0NI} 2018-05-24 (木) 12:32:12
  • 3アビがAT外の肉集めに重宝するわ。副団長アビ使用時に他心積んでけば擬似ATみたいにできるから便利すぎる(なおアビポチ数) -- {PoGYhgMUMI.} 2018-05-24 (木) 20:29:16
  • ウリエル23アビでAT外でもメカに依存せず開幕フォージできる。剣得意ゲーの中でもPTに入ってくる火力と奥義足の速さはオクトー非所持者のファーストチョイスになれる -- {1W3RycCAYj.} 2018-05-27 (日) 12:48:35
  • オクトー持ってないきくうしぼく、土ラガさんが来てくれた時からかなりの活躍っぷり、今回の古戦場でも超活躍っぷりを見せつけられオクトーに見える…見えない? -- {xPTeLOJrilA} 2018-05-27 (日) 17:34:33
    • そのオクトーさんのゲージを60上げるのがマジヤベーイだからなあ… -- {lo2aDOf7XAs} 2018-05-27 (日) 18:03:56
  • ベルセ、サラーサ、バザラガ、オクトーの斧オメガパ作ってみたい -- {NCQIyxqEvu6} 2018-05-28 (月) 11:33:50
    • ハレゼナちゃん… -- {uSr0g7Ew6RM} 2018-06-06 (水) 00:52:46
    • ベルセやってるとぶっちゃけ剣パで良いやになるのがあれよねー -- {iulGV.C47Lg} 2018-06-06 (水) 01:06:26
  • 前回の四象のときにはバザラガいなかったけど、今回サプチケで取ったバザラガ起用して四象マルチやったらめちゃくちゃ捗って驚いたわ -- {JtZ41ff3h3E} 2018-07-12 (木) 05:25:53

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Last-modified: 2018-06-06 (水) 00:22:12