このエントリーをはてなブックマークに追加



初登場バージョン

基本情報

フュンフ[十天衆]フュンフ
3040034000_01full.png3040034000_02full.png3040034000_03_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMAXHP / 最終解放後
SSR回復2951855 / 2255
種族加入条件声優MinATKMaxATK / 最終解放後
ハーヴィン十天衆ページ参照水田わさび12558055 / 9355
奥義名称効果
ビッグ・バン・アタック光属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化
真・ビッグ・バン・アタック
(最終上限解放時に習得)
光属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/
闇属性攻撃DOWN/連続攻撃確率DOWN
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
サンシャイン7ターン3ターン初期Lv55
Lv95
味方全体のHPを回復(上限3000)
再生効果(300*3)
(+で使用間隔6ターン/性能強化)
(++で使用間隔5ターン/性能強化/
再生効果が活性効果に変更)
ブレッシングオブライト8ターン 初期Lv75
Lv85
味方全体の弱体効果をすべて回復
(+で使用間隔7ターン)
(++で使用間隔6ターン/弱体耐性UP効果追加)
リーインカーネイション20ターンLv45味方単体に自動復活効果
五神の慈しみ10ターン後Lv100味方全体を復活/HP全回復/ガッツ効果
◆再使用不可
サポート名称効果
魔道の申し子弱体効果耐性(特大)
(Lv90で「弱体効果「アビリティ封印」無効」追加)
天性の才能
(Lv95で習得)
味方全体の闇属性ダメージ軽減
フレーバーテキスト全空の脅威に座する無邪気の神童は膨大な魔力を有し、
遥かなる蒼天の総てを掌る。爛漫な笑顔と幼気残る振る舞いは、
彼女が扱う魔法とは別に、人々の心に癒しを与える。
上限解放回数アイテムルピ
1回目煌光の宝珠 1個
天光の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目煌光の宝珠 1個
白竜鱗 1個
ホーリー・ジーン 1個
星晶塊 3個
シュヴァリエのアニマ 5個
2000
3回目煌光の宝珠 2個
白竜鱗 2個
ホーリー・ジーン 3個
虹星晶 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 3個
4000
4回目アルファ・アニマ 1個
プライマルビット 1個
覇者の証 3個
20000
5回目白星の輝き 30個
光のプシュケー 10個
白き魂 2個
灼熱の書 15個
風凪の書 15個
虹星晶 100個
100000
得意武器
年齢7歳
身長78cm
趣味楽しいこと全て(なんにでも興味を持つので、趣味に相当することがすぐ変わる)
好き褒められること、友達
苦手お説教、テーブルマナー、香水の匂い

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z7.png弱体効果耐性5%8%10%
z63.png回復性能10%15%20%
z1.png攻撃力強化5008001000
z1.png攻撃力強化5008001000
z24.pngDA確率強化3%5%6%
z13.png光属性攻撃力強化5%8%10%
z21.png奥義ダメージ強化10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z43.png渾身UP
z63.png回復性能10%15%20%
z63.png回復性能10%15%20%
z62.png通常攻撃時に確率で自分の防御UP(累積)

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR フュンフ

総評回復に特化した十天衆。
その性能は高難易度バトルにおいて真価を発揮する。
 
総回復量4000に迫るヒール、全員の全状態異常解除クリアと、非常に分かりやすいアビ構成。
一見マウントを持っていないのが惜しいと思われがちだが、サポアビがマウントのように機能するため、あまり問題とならない。
サポアビの弱体耐性特大UP(80%)は必中でないデバフのほとんどを弾き、行動不能となることはごく稀。
このため、特殊技やデバフを受けてから1アビ2アビで無かったことにするという動きが可能。
キャラ自体がマウントのようなもので、安定感は抜群。
 
極めつけは任意の味方に自動蘇生を付与できる3アビだろう。
これは仲間キャラに付与できる現状唯一の自動蘇生となる。
(他の自動蘇生付与手段はジョブ専用武器ニルヴァーナだが、これは対象がセージ系列の主人公限定)
これは高難易度戦において事故を防止するだけでなく、特殊行動や特殊攻撃を無視して攻撃可能になるなど、火力向上にも大きく寄与する。
使用間隔は恐ろしく長いが、光の最終的な仮想敵となるプロトバハムートHLは超長期戦なので、全員に付与することすら可能。

何気に奥義効果がディスペルなのも嬉しいポイント。
感覚としてはベール・クリア・ディスペルを設定した自分専属ニルセージと言える存在で、枠圧縮面での貢献が非常に大きい。
回復特化なので、他の十天と異なり強烈なデバフも火力もないものの、優秀なLBを獲得したことで補強された。
HL以外であっても、敵の攻撃を恐れずに殴り抜けたい素殴りPTへの起用も十分にありえる。
最終上限解放での防御性能もまさに無敵と言えるほど凄まじく、今後の活躍に期待がかかる。
サンシャイン味方全体のHP回復(上限3000(4000))/再生効果(上限300)(++で活性効果(上限500)に変化)|使用間隔:7(6)(5)|効果時間:3T
回復量=MaxHP*0.2+200(上限3000にはMaxHPが14000以上必要)
シュヴァリエソード・マグナが実装されたため、守護を入れなくても達成可能になった。
スキル・加護が得られない制限マルチバトルでの回復量が非常に低くなる点に注意。
++で回復量の上限が4000に上昇し、再生効果が活性効果に変化する。活性効果による回復量は500、奥義ゲージ上昇量は+10%。
ブレッシングオブライト味方全体の弱体効果をすべて回復/弱体耐性UP|使用間隔:8(7)(6)|効果時間:3T
使い勝手はマウント系に近い。また、サポアビのおかげで弱体される確率も低くなるため、弱体状態に怖がらなくてもよくなるだろう。
ただし使用間隔が少し長めなため過信は禁物。
++で弱体耐性UP(+100%)が追加され、3ターンの間持続する疑似的なディスペルマウントとして扱えるようになる。
リーインカーネイション味方単体に自動復活効果|使用間隔:20
使用間隔が非常に長く、専ら保険やかばう要員向けだが、超耐久のボス相手では複数掛けも不可能ではない
やりようではプロトバハムートの破局等、即死攻撃を受ける前に味方4人へ付加でき、その分の対策リソースを火力に割ける。かも知れない。
ただしセレマグの霧など、強化効果消去で消えてしまう点、
ティアマト・マグナHLといった複数ボス相手の1発目で倒れた際に発動し、2発目で再び倒れるなんてこともよくある点には注意したい。
奥義光属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/闇属性攻撃DOWN/連続攻撃確率DOWN
最終上限解放後に追加される闇属性攻撃DOWNの効果量は推定30%。
サポートアビリティ魔道の申し子:弱体効果耐性UP(80%)/「アビリティ封印」無効(Lv90で追加)
天性の才能(Lv95で習得):味方全体の闇属性ダメージ軽減

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後最終解放後
sd_3040034000_01.pngsd_3040034000_02.pngsd_3040034000_03.png

ボイス有り台詞集

マイページ「騎空艇のお掃除 お手伝いしたよ〜! ねえねえ、えらい?ほめてほめて」
「じっちゃはねぇすっごいつよいんだよ …うん、強いんだけどちょっととぼけてるから、あちし心配っていうか…」
「十天衆のみんなはねぇ 遊んでくれたり、ごはん奢ってくれたりするよ あちしはみんなすきだな」
編成時「ねえねえ団長〜 遊ぼうよ〜? え?依頼? 手伝ってあげるから早く終わらそう」
「準備万端!」
「まっかせて〜」
覚醒時「あちしがいっちばーん!」
LBクラスアップ時「すごいぞ!かっこいいぞ!」
LB強化時「いいね」
「がんばるからね」
「やったぁ」
図鑑台詞「もっとほめていいよ」
「じっちゃ!」
「十天衆の一人、フュンフだよ! あちし強いから頼りにしていいよ」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「お誕生日、おめでとう!」
「ケーキの上にロウソクは何本?
 あちしが魔法で火を点けるから、
 フーッてしてね!」
攻撃「いっくよ〜」
「てやっ」
「おうっ」
敵撃破「まだまだいけるよ」
アビリティ1使用「もーっとあちしをたよっていいよ」
アビリティ2使用「奥の手やっちゃう?」
アビリティ3使用「うまくできたら後でほめてね」
奥義発動可能「あちしに任せておきなって」
奥義「あちしの力を受けてみろ! スーパーミラクルエクストラハイパーアタック!」
奥義 (SKIP時)「ビッグ・バン・アタック!」
大ダメージ「」
瀕死「だ、大丈夫…」
戦闘不能「や〜、ばかぁ〜……」
状態異常付与「ぅぅ……」
「あいたたたた…」
回復「ありがとう」
参戦「最強の十天衆である、あちしにおまかせ!」
勝利「あちし強いでしょ!褒めて褒めて〜」
汎用台詞「きばっていくよー!!」
主人公敵撃破「やったね」
主人公奥義発動可能「団長!やっちゃえ〜」
主人公瀕死「元気だして」
主人公戦闘不能「団長!」

最終解放後

マイページ「うーん、シエテがね、十天衆の頭目なのにーっていっつも言うんだ!
 どっしりしっかりしてればいいのに、すーぐ、およよ…ってなっちゃうからだめなんじゃないかなって思うんだけどな、あちしは」
「敵を倒す魔法より、ケガを治す魔法のほうが、みんなニコニコするんだよ! だから、あちしの魔法はさいきょーなんだ!」
「あちし、赤ちゃんの頃、魔力がぶわーってなって、パパとママと村の人が大変だったんだって!
 それを助けてくれたのが、じっちゃなんだ!いやー、長い付き合いですなあ」
編成時「はやく行こう〜!」
「おでかけ?一緒に行くね!」
「めっちゃ役に立っちゃうぞー!」
覚醒時「あちし、本気出しちゃうぞー!」
図鑑台詞「十天衆の一人、フュンフだよ! あちし強いから頼りにしていいよ」
「エッセルはね、よく遊んでくれるから大好き!
 でもカトルが…お姉ちゃん取られた!って怒るんだよー んもーおこちゃまなんだからぁー」
「ソーンね…すんごく遊んでくれるんだけど、遊んでくれすぎてあちし疲れちゃうことあるんだー
 ソーンに言ったら泣いちゃうから、ひみつね」
攻撃「ほいっと!」
「ていやっ!」
「えーい!」
敵撃破「どぉーだー!」
アビリティ1使用「いったいのいったいのとーんでけ!」
アビリティ2使用「光の祝福あれーっ!」
アビリティ3使用「とっておきだーっ!」
アビリティ4使用「偉大なる五神の慈悲は、古今すべからく、万象を肯定せん」
奥義発動可能「よぉーし!やっちゃうぞー!」
奥義「あちし、本気出しちゃうぞー!アルティメットダイナミックウルトラファイナルアターック!」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
瀕死「あいたたた…」
戦闘不能「おげぇ〜、ごめん、無理ぃ〜…」
状態異常付与「」
回復「」
参戦「ケガならあちしにぜーんぶおまかせ!」
勝利「勝った勝ったー!褒めて褒めて〜」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「あちしにお任せ!」
「あちしのマイブーム一緒にやろうよ!」
「香水の匂いって苦手なんだよね」
「あちしが全空で一番強いんだから!」
「パパとママ、元気にしてるかな?」
「今度エッセルんとこ遊びに行こうよ!」
「(主人公)、あちし役に立つでしょ!」
「早く終わらせて遊びに行こ?」
「あちしを頼りにしていいよ(主人公)!」
「じっちゃはなーんかズレてて心配だよ〜」

エピソード

Lvフェイトエピソード備考
1怒れる天才魔法使い
45彼女のマイブーム
80強敵は自分自身開始条件:メイン武器に五神杖を装備
真夜中の出会い開始条件:"純然たる杖の魂"を消費
100修行、修行、修行!他十天衆との9連戦
復活、魔道の申し子

エピソードバトル攻略

フュンフ戦

+  フュンフ戦詳細

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+  ←内容を見る

コメントフォーム


ミラーサーバーでは書き込みはできません。書き込みをするには、このリンクを押してマスターサーバーに移動してください。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 奥義効果も微妙だからな……なんで闇属性限定にされてんだか
    カトルの喪失みたいな別枠の攻down効果で良かっただろ -- {lK9Aiq/bmRA} 2018-01-07 (日) 12:09:19
  • フュンフが十全に力を発揮できる=フュンフ持ち以外門前払いだからな、ゲームシステムとの相性が悪すぎる -- {mtn.WPH6SsQ} 2018-01-07 (日) 12:29:13
    • そもそもフュンフが全力できる戦闘があるとしても
      ダメージカットやマウントなどの方が重要視されるだけだぞ -- {lK9Aiq/bmRA} 2018-01-07 (日) 21:38:05
      • ホントそれ。今のフュンフが活躍できる環境なんて来ないね。 -- {E4XSTjy8qxM} 2018-01-16 (火) 12:04:32
      • 攻撃全部無属性攻撃になれば出番あるんじゃない?
        カットが無意味にならないと出番ない悲しみ -- {TUKogy3hXHY} 2018-01-16 (火) 14:07:37
      • 仮に全部の攻撃が無属性の敵が出たとしてカットが無意味になったとしよう
        だが…フュンフの回復は強いけど所詮はCT5の4000回復+活性だから、そんなに高ダメージを与え続ける敵にすることはできないので結局大活躍はしない… -- {GT81yTUv72Y} 2018-01-16 (火) 23:59:27
  • アルバハで使うかもと思って取得したけど、結局数回使って以降一切編成に入ってないなぁ。火力支援ができないから使いどころがなさすぎる -- {d3rfYFiDnGA} 2018-01-12 (金) 08:41:36
  • ふんふは最終十天デザインした奴とアルバハHLでバフ消去を思いついた奴ぶん殴っていいと思う。ウーノの奥義バフ取り替えるかアルバハHLでの自動復活バフの消去不可さえあれば十天最底辺なんて言われる事なかっただろうに… -- {pcqxZ3FBRlM} 2018-01-12 (金) 12:29:57
  • たしか属性攻撃ダウンは上限突破するんじゃなかったか?
    だから奥義の闇攻ダウン+ミストアロレ入ってる間は元の20%しか喰らわない
    あとは1アビに参戦者回復とか付ければサポ―トとしては完成でいいんじゃないですかね -- {cV2jrSQQjuk} 2018-01-13 (土) 18:48:57
    • 参戦者回復だと闇おでんスパルタにふんふ出張させれなくなるので困る
      (光パでも出張でも)脳死ターン回のためにふんふ起用してるから、参戦者効果なら個人的には被ダメ軽減(ガードなど)の類がほしい -- {Iikux99XcKU} 2018-01-13 (土) 20:24:45
    • そもそもカトルの喪失みたいに全属性対応じゃない時点で… -- {Dp50dhoFfqg} 2018-01-14 (日) 15:14:11
  • フュンフは最終解放で奥義効果に味方全体3000バリア、1アビは参戦者のHP回復(上限2000)、2アビは参戦者にクリアオール(弱体1つ回復)効果を追加、3アビと4アビは強制消去されないようにするだけでいいぞ -- {ax.FGVnS9Is} 2018-01-15 (月) 02:44:12
    • ヒヒイロ1〜2個ぶち込んで参戦者ヒールとかフュンフ持ってない奴しか望んでないだろ -- {DK/JY75meaQ} 2018-01-16 (火) 02:55:47
    • 奥義バリアと34アビは分かるけど参戦者のはわからん -- {457yxV2lIRE} 2018-01-16 (火) 12:21:36
  • エデン渾身来たけどホントに輝くんかな -- {5sXPsPb/aAI} 2018-01-16 (火) 18:51:31
    • どっちかというと両面ゼウスが主流になることでリミイオの評価が多少上がりそう、ふんふは噛み合う高難易度が出てきたらワンチャン -- {PQqE6FSjn2c} 2018-01-16 (火) 19:09:08
    • 安心して、すげー輝いてる
      サポアビ&奥義の属性攻撃デバフ+DATAダウンで
      攻撃も痛くないうえにリミボで1アビ回復量も6000近い+リジェネ3Tつくし
      ゼウスで守護あまり盛らなくてもイーリアスボウの段階で結構安定してたよ
      おかげでエデンに渾身来て万々歳だよ -- {7II/HsrqCio} 2018-01-17 (水) 02:30:22
      • ただし、今まで使ってたイーリアスボウは死んだ(追記) -- {7II/HsrqCio} 2018-01-17 (水) 02:36:01
      • あとはキャラ自体の調整さえくれば・・・9万円強武器与えて、ホイこれで回復キャラはもう救済したからね!ってのは流石に簡便して欲しい -- {o81V1Xi2hh2} 2018-01-17 (水) 15:43:24
      • ウーノも壁役から火力でるような変化あったんだしフンフも魔力による追撃をPTに追加とかそういう方向のbuffつけていいと思うんだがねえ -- {UT/aNzxqSVM} 2018-01-18 (木) 14:34:12
      • ウーノは「入手の時点で」アビリティ2つの性能が、庇う+カウンターと100%カットにしちゃった所為で防御面強化する必要がない設計だからな…
        100%で性能強化が終わるダメージカットと違って、回復なんて青天井要素よ… -- {GT81yTUv72Y} 2018-01-19 (金) 10:56:01
      • だからって渾身バフバリアどこアサの完全上位互換はやりすぎ感あると思うけどね… -- {zKOyhrSxYx.} 2018-01-20 (土) 11:22:21
      • 奥義のバリアは良いとして渾身バフの方はつけるならこっちだったよなぁと今でも思う -- {o81V1Xi2hh2} 2018-01-22 (月) 21:58:37 New!
  • 渾身維持にはフュンフ必須なのか…? -- {iy7U2CXpUvs} 2018-01-22 (月) 08:52:38 New
  • エデンの最終と黄龍刀が仕様変更で使いやすくなったことによって使いどころが出来たのは大きな変化。3,4アビはなんとかして欲しいけど・・・ -- {YZOgDjftq.I} 2018-01-22 (月) 09:55:51 New
  • 奥義か1アビで最大HP超過分はバリアとして付与されたり最大HPを超えて回復とかオンリーワン性能付与こんか? -- {xuTwedkISWQ} 2018-01-22 (月) 21:51:17 New!

▼コメントフォームを使用する際のルール

  • 誹謗・中傷・煽り・乱暴な言葉遣い・過度に卑猥・公序良俗に反する等、閲覧者が不快になるコメント、レスは控えていただきますようお願いいたします。
  • キャラDis、愚痴、不満についての投稿は、愚痴板でお願いします。
  • わずかな愚痴が含まれていただけで、頭ごなしに愚痴板に誘導するのはおやめください。また、明らかに板違いの愚痴に対して、返答・誘導する場合は、言葉遣いに配慮し、板が荒れないよう気を配っていただけますようお願いいたします。

ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。


TOPに戻る


トップ   差分 バックアップ リロード   一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2017-09-11 (月) 22:07:43