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初登場バージョン

基本情報

ブローディア[神域を護る美神]ブローディア
3040158000_01_full_new.png3040158000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_soil.png星晶獣防御3681960
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェンドガチャ(グランデフェス限定)
刃鏡片入手
剣/刀平野綾13107000
奥義名称効果
刃鏡螺旋土属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/刃鏡を1つ展開
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
不可侵神域7ターン
(+で6ターン)
1ターン初期Lv55味方全体の全属性ダメージカット(70%)
ニーベルン・シルト14ターン
(+で12ターン)
初期Lv75敵全体に土属性ダメージ/
味方全体に被ダメージ無効(1回)/
弱体効果無効(1回)
ラーグルフ7ターンLv45ターゲットに関わらず
6回土属性ダメージ/
刃鏡を1つ展開
サポート名称効果
刃鏡展開刃鏡の数に応じて攻防UP/奥義性能UP(最大5つ)
神域の守護者味方全体の強化効果「土属性攻撃UP」の効果UP
フレーバーテキスト脅威より神域を護る美神は、地の天司との邂逅に感銘を受け、使徒となる。
彼女が展開させし刃鏡の結界は、弱き者を護るため、如何なる巨悪の侵攻をも壅塞せしめん。
上限解放回数アイテムルピ
1回目1000
2回目2000
3回目4000
4回目20000
 
年齢不明
身長不明
趣味一日一善
好き弱きを助け強きを挫く
苦手不道徳な行いすべて

グラフィックの変更について

2018/4/24 21時15分のアップデートで、上限解放前の画像の修正(クオリティアップ)が実施された。

+ ←折り畳みを開くと比較画像を確認できます。

リミットボーナス

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z53.png水属性軽減2%4%5%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z11.png土属性攻撃5%8%10%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z11.png土属性攻撃5%8%10%
z11.png土属性攻撃5%8%10%
z62.png水属性ダメージを軽減

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ブローディア

  • 【初心者向け評価】
    全体ダメージカット、マウントを備えた防御タイプでありながら、累積型の自己バフにより火力も発揮でき、
    奥義効果にディスペルがあるほか、味方全体へのバッファーとしての面もあるなど多方面で活躍が期待できるキャラ。
    2アビのダメージ1回無効は文字通り効果が1回であり、連打系の攻撃(リヴァイアサンマグナのタイダルフォール、プロバハのレギンレイヴ等)は
    初弾だけはダメージを無効化するが2発目以降が同じキャラに当たると普通にダメージを喰らうので注意。
    マウント効果に関しても付与強化が強力なだけにCTが12と非常に長く、状態異常の厳しい相手にこれ一本で対策出来るというほどではない。
    そういった相手には召喚石やEXアビ、味方キャラ等で補うことでより安定感が高まる。

    壁役としては同じ土属性のSSRサラと比較されがち。ダメージカットの性能はブローディアが70%に対しサラは50%。
    CTはブローディアが6Tに対しサラが5Tとなっている。カーバンクル3凸と組み合わせるのであればどちらも100%カットにはなる。
    また上述の連打系攻撃に対してはブローディアはダメージカットでの対応となるが、サラはダメージカットを温存し庇う+自身防御UPで対応できる。
    ブローディアはサラにはない火力面での強化やマウントを持つので、敵とその特殊技、倒せるまでのターン数で使い分けるのがベスト。
  • 【上級者向け評価】
    デバフや回復の類こそ持たないものの、種族星晶獣、得意武器に剣が含まれているなど期待されやすい環境に恵まれている。
    味方全体の土属性攻撃力アップの効果を増幅するサポアビを持つため、付与できるメンバーと組ませたい。
    属性攻撃UPの強化という性質上、ティターン編成で最も効果を発揮するサポアビではあるが
    本人はどちらかというとマグナ兇巴輒椶気譴討い諳嫂箸妨いた性能。
    アビリティももちろんだが後述のリミットボーナスも防御に傾倒しており、白虎牙杖などで自身に攻撃を集中させることで結果的に味方を守ることができる。
    もう一つのサポアビである刃鏡展開には別枠最大50%の攻撃力アップはもちろんだが、最大50%の防御力UPもついておりさらに頑強な盾となる。
    3アビと奥義使用により刃鏡展開の効果が上がるため、これらは出来る限り使用しよう。
    ただし連続攻撃確率には不安があるので、奥義加速の環境を整えてあげたい。

    相性のいいキャラとしては土SSRレフィーエや最終解放オクトーが挙げられる。
    レフィーエは1アビ1つで10T間の土属性攻撃UP、再生、オマケのバリアとブローディアに求める運用スタイルと完全に噛み合っている。
    なおかつ2アビがHPを回復させつつ弱点である連撃率を補い、3アビはブローティアの1アビと組み合わせることで100%カットになる。
    種族がヒューマン、得意武器がブローディアと同じ剣ということでバハ武器やオメガ武器の恩恵も受けやすい、とベストパートナーともいえる相性。
    最終解放オクトーは奥義による味方全体への土属性攻撃UPの効果をブローディアによって底上げできる。
    さらにゲージ付与や高速奥義によりブローディアの奥義回転を加速させ、結果的にブローディア自身の早期の性能アップにつながる。
    得意武器もブローディアと同じ刀なのでオメガ刀も運用可能だが、土属性に限らず刀を得意とするキャラは少ないのでオメガ刀自体の所持者もそう多くはない。
    もっとも、オクトー自身はオメガ刀などなくてもすさまじい勢いで連続攻撃をするので無理にオメガ刀に拘る必要はないかもしれないが。

    召喚石ギルガメッシュとも相性がよく、編成難度は高いが複数枚積みも長時間効果を得続けられるため強力。
    攻防一体のギルガメッシュだがブローディアと組み合わせることで土属性攻撃UPはサポアビにより効果UP、水属性防御UPは1アビと併せて水ダメージ100%カットが可能。
  • 【おすすめリミットボーナス】
    他キャラであれば優先で取りたいクリティカル確率UPや連撃アップを1つも持たない。
    そのためリミットボーナスは攻撃力UP、HPUP、防御力UP、土属性攻撃UP、水属性ダメージ軽減(リミサポ含む)の5つから欲しいものを選んでいく形になる。
    1つだけある奥義ダメージUPだがサポアビの効果が奥義上限UPより奥義ダメージUPの方が大きいので自然と追いつく。
    防御的な効果が半分以上を占め(防御UP*4、HP*3、水属性軽減*2)、ブローディアを盾として運用するのであればこれらを取っていくのもいい。
    ただし自身に敵対心を上げるLBやアビリティはないので、盾運用をするのなら白虎杖やバニッシュなど敵対心を操作する工夫は必要。
    ティターン運用であれば3つある土属性攻撃UPの効果も高い。
    なお、主人公以外のキャラのLBはクリティカル等を除き基本的に1つを★3にするよりも3つを★1にする方が高い効果が得られる。
    防御振りにしろ攻撃振りにしろ、均等に★を上げていくことをお勧めする
  • 【1アビ】
    味方全体の全属性ダメージカット(70%)。使用間隔:7(6)。効果時間:1。
    ファランクス相当の強力な防御手段。
  • 【2アビ】
    敵全体に土属性2.5倍ダメージ。味方全体に被ダメージ無効(1回)。 弱体効果無効(1回)。使用間隔:14(12)。減衰値:63万。
    被ダメージ無効、弱体効果無効はどちらも、効果が発揮して消費されるまで永続する。
    強力なぶん使用間隔がかなり長い。
    ゾーイ (水着ver)の2アビによる被ダメージ無効(1ターン持続)とは異なり、被ダメージ判定を1回無効にした時点で効果が消失するため
    多段ヒットする特殊攻撃を完全に防ぐことはできない。
  • 【3アビ】
    ターゲットに関わらず6回土属性1.5倍ダメージ。刃鏡を1つ展開 使用間隔:7。減衰値:20万*6
    高ダメージを与えつつ、自身に刃鏡バフを1加算する。
  • 【サポートアビリティ】
    「刃鏡展開」:刃鏡の数に応じて攻防UP/奥義性能UP(最大5つ)
    刃鏡は消去不可の特性を持つうえ、奥義やアビリティ使用時に消費することもない。
    ※メンバー入れ替え技などでサブメンバーに移動した場合には、刃鏡を含めた全てのバフが消える。
    3アビと奥義によって累積されるにしたがって、自身の火力と耐久力がどんどん上がっていく。
    攻撃アップは別枠乗算扱い。
    刃鏡攻撃UP防御UP奥義ダメージUP奥義ダメージ上限UP
    110%10%20%10%
    220%20%30%15%
    330%30%40%20%
    440%40%50%25%
    550%50%60%30%

「神域の守護者」:味方全体の強化効果「土属性攻撃アップ」の効果アップ
味方に「土属性攻撃力アップ」バフが付与されている場合、その効果に30%加算される。
パーシヴァルのサポートアビリティに似ているがこちらは味方全体が対象。

  • 【奥義】
    土属性ダメージ(特大)。強化効果を1つ無効化。刃鏡を1つ展開。

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040158000_01.pngsd_3040158000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「我が名はブローディア。刃鏡を以って盾となり、結界となりて神域を守護する者なり」
マイページ「新たなる脅威が近付いている。だが安心するがいい、地の天司ウリエル様の使徒として、汝らを守り抜くと誓おう」
「ふむ……人間とは面白き生き物だな。この旅に同行して以来、好奇心をくすぐられてばかりだ。……ん?
 特異点よ、今度は何をするつもりだ?……ふっ、本当に目が離せないな」
「くっ……まだだ、この程度では弱き者を守ることなどできん。
 力なき正義は無力、まだ数多くの試練を越えてゆかねばならんな」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「特異点の誕生日か…。めでたいな」
編成時「共に艱難辛苦を乗り越えるのだ」
「我が力で守り抜こう」
「これ以上の侵攻、もはや見逃すまい」
覚醒時「我が進化は止まらぬ」
LBクラスアップ時「ふふっ、特異点よ、感謝する。汝と共に居れば、まだまだ強くなれる。そう確信したぞ」
LB強化時「責務を果たす時が来たようだな」
「みなを守るべく、我が力を振るおう」
「土の元素の力が、あふれ出すようだ」
図鑑台詞「我が名はブローディア。刃鏡を以って盾となり、結界となりて神域を守護する者なり」
「ウリエル様の信頼を裏切らぬ様、汝を艱難辛苦から守り抜こう。皆、宜しく頼む」
「我はウリエル様の役に立つ様、特異点と共に成長したいのだ」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「騎空艇内が賑わっていると思ったら、今日が特異点の誕生日だったとはな。
 ふふっ。団長である特異点のため、楽しげに祝いの準備に励むとは……皆に慕われているのだな。
 ふむ、なんと言えばいいか……こほん……特異点……いや、(主人公)。誕生日おめでとう。
 まさか、人間にこのような言葉をかける時が来るとはな。これからも共に成長していこうではないか。宜しく頼むぞ」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「せえい!」
「遅い!」
「くらえ!」
敵撃破「さらばだ」
アビリティ1使用「守り抜いてみせよう!」
アビリティ2使用「我が力の真髄を見よ!」
アビリティ3使用「刃鏡展開!」
奥義発動可能「神剣の力、受けてみよ!」
奥義「我が奥義、耐えられるか! 刃鏡螺旋!」
奥義 (SKIP時)「刃鏡螺旋!」
大ダメージ「我が結界を貫くとは……!」
瀕死「まだだ、まだ行ける」
戦闘不能「皆を守れず、すまない……」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「援護に感謝する」
参戦「神域に立ち入るべからず」
勝利「土の加護があらんことを」
汎用台詞「覚悟無き者は去れ」
主人公敵撃破「やるではないか」
主人公奥義発動可能「行くぞ」
主人公瀕死「気を付けろ」
主人公戦闘不能「特異点!」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「特異点よ、期待しているぞ」
「蒼の少女は、育ち盛りなのだな」
「ふふっ、汝が赤き竜とはな……」
「善なる心を育てよ」
「不道徳な行いはするでない」
「我は更なる力を求めん」
「使命を果たさん」
「仲間、か……」
「弱きを助け、強きを挫くのだ」
「正々堂々と戦うべきだろう?」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1使徒たる生真面目な心得
45善なる者

エピソードバトル攻略

善なる者

エピソード1は、ラカムの編成禁止。
エピソード3は、主人公・ブローディア(Guest)のみの戦闘。

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 機械兵◇◇◇
Lv20 機械兵◇◇
2ストーリーのみ
31Lv20 武器商人
Lv20 武器商人◇◇

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ガンスリの属性弾にもサポアビ発動するの? -- {BUxVgRCNgsA} 2018-08-27 (月) 16:32:26
    • 何で使えば分かる事を質問してしまうの? -- {34m.YbiZclk} 2018-08-27 (月) 19:16:31
      • みんながみんな持ってるわけじゃないの -- {N8.brh1RK0k} 2018-09-17 (月) 03:42:15
    • 累積する属性バフには乗らないみたい -- {RN8xrBHq4to} 2018-08-28 (火) 11:00:43
  • 土の優秀な回復キャラが欲しくなるなぁレナみたいな もしくは青玉みたいなメイン武器でもいいんだけどさ -- {6/GD.teMMA.} 2018-09-01 (土) 16:35:29
    • あ、ヤイアがいたか -- {6/GD.teMMA.} 2018-09-01 (土) 16:37:22
  • ゲームバランスは保って欲しいがこの、星晶獣とその他種族で力の差を感じる性能は好きで追い付かれたくない(支離滅略 -- {HumKSFuDd7k} 2018-09-01 (土) 18:28:47
    • ティアマトおばさんは最終で化けますか? -- {8xDwKN4dyfU} 2018-09-02 (日) 09:33:40
      • 火力系キャラじゃないだけでティアマト結構おかしい性能してっぞ -- {DaJaO39Ge8E} 2018-09-04 (火) 07:31:03
      • ティアマトは火力の問題だけで書いてあることは全部ぶっ壊れてるんだよなあ…ユグのがまだ理解出来る -- {KnXHcf8Sj5M} 2018-09-09 (日) 13:13:47
    • 性能は置いといて、巫女ゾーイや水着オリヴィエみたいに
      イベント絡めなきゃ絶対SSR確定で実装されまくる立場なのがな……もうドラフハーヴィンを数で呑み込むぞ -- {aUrNmKAGmLg} 2018-09-03 (月) 21:00:21
      • ハーヴィンとか運営にすら匙投げられた種族だからな、SRからSSRになったルナール除くと新規のSSRハーヴィンってマルキアレスまで遡るんだぜ -- {iGyDytfHTrc} 2018-09-03 (月) 21:04:15
  • オリヴィエみたいな水着スキンでも何なら召還石の立ち絵販売とかでもいいから何かスキンが欲しい 肉集めみたいな超短期でもない限り入ってくるから絵のが気になる... -- {Z4joRApEuVE} 2018-09-02 (日) 18:21:06
    • 開放絵なら気にならなくない?ハリのあるおっぱいも見れるし。もしスキンあるなら刀キャラ多いし和装がいいかなー武器がメカっぽいのがちとミスマッチだけど -- {DaJaO39Ge8E} 2018-09-04 (火) 07:28:56
      • 正月にオクトーと一緒に晴れ着スキンを期待したいな! -- {ywCNOSX.olI} 2018-09-05 (水) 07:10:48
  • 久遠の指輪をあげてHP防御力に振りまくって激硬にしてみたい -- {65A17juDuXM} 2018-09-09 (日) 18:57:53
    • ブローディアに久遠はやりにくいなぁ…いやLBがね… -- {NDITzLB8ws6} 2018-09-09 (日) 19:27:15
      • まあ防御全振り出来るし、振れるのがあるだけまだマシ。でも防御力上げた所でブローディアだけ固くなっても意味ないし、敵対心UPもないし微妙過ぎる -- {52W0VCvMc8E} 2018-09-11 (火) 10:54:05
      • 敵対心は欲しいよなぁ。白虎杖なんか入れる枠ないし -- {8F87.U2E.Hw} 2018-09-12 (水) 10:45:34
      • 鉄壁なのが一人いるというのはポーション使うキャラが一人減るって意味だからかなりいいと思うよ -- {6/GD.teMMA.} 2018-09-12 (水) 14:13:18
  • いつの間にか攻撃モーション変わった?前は刃鏡飛ぶだけだったのにちゃんと切ってくれてる。 -- {At0qbKK1ce.} 2018-09-11 (火) 10:17:04
    • TAのときは前から斬ってたけどそれじゃなく? -- {BUd7JWzvLdg} 2018-09-12 (水) 12:42:30
    • 調べたら映像を軽量にしたら3回とも剣振り下ろすモーションになってた。通常だとTAだけのモーションに省略されれるようです。もしかしたら設定逆になってるのかな…? -- {At0qbKK1ce.} 2018-09-12 (水) 20:21:11
      • SAとTA3撃目は剣を振るモーションになる 軽量版だとDAもTAもSAと同じモーションになるから全部剣を振る。3撃目で剣を振ってたのは覚えてるけどSAのときもそうだったかは覚えてないな -- {RN8xrBHq4to} 2018-09-12 (水) 21:36:59
      • なるほどそういう仕様だったのね、理解しました。 -- {At0qbKK1ce.} 2018-09-14 (金) 13:19:29
  • とりあえず防御タイプだからLBはHPと防御伸ばすのがいいのかな? -- {GLO1gZMfSAc} 2018-09-14 (金) 20:14:51
    • 攻撃、防御、土属性に1ずつ奥義ダメに3振ってる -- {EsWT8OYW5/E} 2018-09-14 (金) 20:55:41
  • 殴られたり召喚されたり戦闘につれていかれたり、間違いなく筆頭ブラック環境だよなあ本人はむしろ望んでるんだろうけど -- {KnXHcf8Sj5M} 2018-09-16 (日) 12:06:32
    • ???「私もかつては調停者として世界に均衡をもたらすものでありながら率先して均衡を崩していた。今は反省している」 -- {h82U5ZfSdPg} 2018-09-16 (日) 14:12:53
  • サポアビってオクトーの奥義バフとレさんの1アビ重ねてても加算されるの?レさんの1アビがnoeffctになる? -- {aYXdqPk0JKo} 2018-09-19 (水) 07:56:26
    • 別枠だから加算されるはず -- {N5s78iG8BnY} 2018-09-20 (木) 19:27:50
  • グラフェスのトップ絵のスキンを是非 -- {30.CWPux6nQ} 2018-09-20 (木) 23:43:37 New
    • シヴァですらほんのり微笑んでるのに意地でも笑顔は見せないという鉄の意志と鋼の強さを感じる… -- {KnXHcf8Sj5M} 2018-09-21 (金) 23:46:48 New!

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Last-modified: 2018-08-16 (木) 10:03:37