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初登場バージョン

基本情報

メリッサベル[髪長姫]メリッサベル
3040102000_01_full.png
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レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR攻撃2201060
種族加入条件声優MinATKMaxATK
ハーヴィンレジェンドガチャ
スプリットエンド入手
三上枝織189010100 (+630)
奥義名称効果
五月乱髪風属性ダメージ(特大)/自分のアビリティ再使用間隔を2ターン短縮
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
コンティニュウム11ターン初期Lv55自分が即座に奥義発動可能
◆最大HPの20%を消費
(+で自分のクリティカル確率UP効果(2T)が追加)
ライトセイヴィアー7ターン初期Lv75ターゲットに関わらず5回単体ダメージ
◆使用する度に攻撃回数UP(最大10回)
(+で使用間隔6ターン)
レフトセイヴィアー6ターンLv45ターゲットに関わらず6回単体ダメージ
◆使用する度に攻撃回数UP(最大10回)
サポート名称効果
自動迎撃毛刃残りHPが少ないほどカウンター確率UP/アビリティダメージ上限UP
黄金の艶めき被ダメージ時に稀にアビリティ再使用間隔を1ターン短縮/ダメージアビリティの使用回数に応じて攻撃UP(最大10回)
フレーバーテキスト玉蜀黍で栄えた小国に百年河清を俟ち生まれた奇跡の姫は、空へとその身を解き放つ。
己の運命を見つけるために、生まれた意味を知るために、姫は終わりなき旅路を歩み始める。
上限解放回数アイテムルピ
1回目烈空の宝珠 1個
疾風の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目烈空の宝珠 1個
風竜鱗 1個
ウィンド・ジーン 1個
星晶塊 3個
ティアマトのアニマ 5個
2000
3回目烈空の宝珠 2個
風竜鱗 2個
ウィンド・ジーン 3個
虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 3個
4000
4回目ウィンド・ジーン 3個
ティアマトのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器
年齢23歳
身長98cm
趣味髪の毛のお手入れ、森林浴
好き家族、とうもろこし
苦手

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z1.png攻撃力5008001000
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z12.png風属性攻撃5%8%10%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z42.png背水UP(1%~9%)
z62.png通常攻撃時に稀にアビリティ再使用間隔を1ターン短縮

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR メリッサベル

【初心者向け評価】
アビリティ構成が、1アビは自傷効果付きではあるがウェポンバーストで即奥義が使用可、2・3アビは多段の攻撃アビリティとすべてがダメージに直結する純アタッカー。
サポアビも含めて単独でも攻撃力がどんどん上がっていくため、ダメージソースとしては種族の不遇さを除いても他のアタッカーに引けを取らない。
明確にダメージを与えることを目的としているので、それ以外のことは主人公や他のパーティーメンバーで補おう。
特に自傷したダメージの回復役や、高い攻撃力を活かすデバッファー・バッファーは最低一人は編成したい。

【上級者向け評価】
条件付きウェポンバーストと自己バフを兼ねた強力な攻撃アビリティで攻める自己完結型のアタッカー。
短期戦では背水の起点となる自傷効果付きウェポンバースト、2種合わせて最大90万ダメージを与えられる攻撃アビが強力。
中・長期戦においては2・3アビの火力がガンガン伸びていく上、最大50%の攻撃バフもかかるため常時高火力を発揮できる。

リミットボーナスは個人枠を含めて攻撃的。
クリティカル3つ、奥義ダメージアップ、アビリティ上限アップ、背水とポイントを振りたくなる項目が多く、
リミットボーナスによる伸び代が大きいのも特徴。

強力なキャラである十天衆の2人やリミテッドリーシャと相性が良いのもポイント。
奥義を撃てば撃つだけアビリティの回転率が高まるメリッサベルは
ニオの連撃バフ、シエテの全体ウェポンバースト、号令を蓄積させたいリミテッドリーシャと上手く噛み合う。
彼らとは種族面、得意武器面でも相性が良い。

すべてを活かすにはパーティー編成に左右される部分が大きいとはいえ、運用に複雑な要素がなく、単純な火力では風属性アタッカーの中でも頭一つ分抜けて恒常的にダメージを稼いでいける。

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040102000_01.pngsd_3040102000_02.png

ボイス有り台詞集

マイページ「お腹すいた…」
「どうして、とうもろこし以外だと“ぱわー”が出ないのかって? それは…とうもろこしが、美味しいから?」
「髪は絡まないのかって?……絡まるよ。
 固く結び目がついちゃうと、丁寧に櫛を通さないと解けないの。
 魔法でなんでも自在、って訳にはいかないみたい」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「今日が団長が生まれた日なんだ。そっか…おめでとう。」
「誕生日おめでとう。」
編成時「よろしく」
「準備できたよ」
「出発しよう」
覚醒時「締め付けてあげる…!」
図鑑台詞「メリッサベルです。お腹空いちゃったな…」
「髪の毛って大事だよね。女の人も、男の人も」
「人の印象って、髪の毛で変わると思う。きちんとお手入れしてね」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「お誕生日おめでとう、(団長)。」
「ちょっとびっくりしちゃうかもしれないけど……小指を出してみて……?」
「ここに、私の髪の毛を結ぶの……あ、まって心配しないで……!」
「結ぶのは……ほら、これ……髪が持つ魔力がみえた? 髪の毛はただの器だから消えてなくなる……」
「これは、厄災から身を守る身代り……この一年、無事に過ごせるように、私からのお誕生日プレゼント。」
「万能じゃないけど……こんな力もあるよ。 ふふ、びっくりした?」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「お誕生日おめでとう、(団長)。今年も君のバースデーを祝えてうれしい。」
「去年、(団長)の指に結んだ私の髪のお守りのぱわーはご利益あった?」
「君はいつも大変な戦いに身を置いてるから、私も少しでも君の役に立ちたくて……」
「今年は去年の2倍、ぱわーを結んでおくね……!」
「いつもありがとう。これからもよろしく。」
攻撃「てい!」
「どうだっ」
「捉えたっ!」
敵撃破「終わり…」
アビリティ1使用「避けられないから」
アビリティ2使用「ぐるぐるにしてやる!」
アビリティ3使用「丸刈りにしてやる!」
奥義発動可能「締め付けてあげる…!」
奥義「ぱわー…まっくす……五月雨髪っ!」
瀕死「あぅ…ちょっと、ぱわーが…」
戦闘不能「あぁう…力尽き…た…」
参戦「頑張るね」
勝利「はぁ…お腹すいた」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「お腹すいた……」
「ご飯なにかな……」
「とうもろこし食べたい」
「ぐるぐる巻きにしちゃうよ」
「丸刈りにしてやる」
「坊主にされたい?」
「髪が長すぎるのも、鬱陶しいよ」
「ボブスタイルに憧れる」
「ツヤ、ハリ、コシ……全て揃ってこその美髪」
「君も髪の毛、大事にしてね」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1玉蜀黍の君
45黄金の髪の毛の秘密

クロスフェイトエピソード

クロスフェイトエピソード対象キャラ
大きくなりたいのであります!シャルロッテ (SSR)
クリア回数クリア報酬
1ATK+630

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 仮にグリニル武器揃って渾身したいならCT短い水着ジャンヌの2アビで無理やりhp維持できるからオメガ剣との相性の良さもあって編成抜ける気がしねえ -- {xuNK/Nr9gF.} 2018-03-17 (土) 08:44:42
    • そこまで風に入れこむ人なら十天の2人もいるだろうから残り1枠しかないんだよね -- {DaJaO39Ge8E} 2018-03-17 (土) 20:12:01
  • この子も強いがアレーティアを見るとそのやばさが分かる。初期キャラなのにまるでこの子が最終開放したような性能じゃない? -- {NPpgTOEeQuY} 2018-03-17 (土) 19:40:38
    • アビ回転率と別枠バフと自傷でいい勝負できてる感じかな。連撃率が低いとアレ爺のほうが強そう。 -- {6A7b0s89xo.} 2018-03-17 (土) 20:41:14
  • ティア最終の幻影で背水状態維持しやすくなったの嬉しい。幻影張ったまま自傷できるのほんと便利 -- {RR.2NvriLls} 2018-03-17 (土) 19:58:32
  • 食べさせるのに慣れるくらい騎空挺の中でもしょっちゅう倒れてんのかこの23歳…かわいいな -- {3PEKW7LgOAM} 2018-03-21 (水) 11:59:28
  • ふと思ったんだけど2,3アビ使うとモロコシパワー増えるってことは髪の毛ブンブン振り回してる最中に食べてるってこと? -- {ZiMhfo4bBXw} 2018-04-02 (月) 09:33:26
    • もろこし食べたい欲求パワーが累積している可能性(背水タイプ) -- {ySVX66ENFLA} 2018-04-02 (月) 22:36:05
    • 減量してるボクサーみたいな状態になってるんじゃね? -- {EZRnH7i3cj2} 2018-04-03 (火) 11:31:31
  • リミボどうすればええんや…振りたいものが多過ぎる -- {Rn91ZeprFpQ} 2018-04-09 (月) 20:28:04
    • 連撃は装備で何とかできるし、奥義回せりゃリミサポも要らんだろうからクリ33、背水3まで固定、後は奥義12DA12風21アビ上限21から手持ち装備や編成、好みに合わせてってとこじゃない? -- {TkX6BkrFM32} 2018-04-09 (月) 21:13:35
      • ありがとう。DA削るしかないのか…。背水は全く考えてなかったけど取った方が良いのかしら… -- {Rn91ZeprFpQ} 2018-04-10 (火) 07:10:43
      • 折角の剣得意なんだからLBDA盛らなくてもオメガ剣で盛ってやるのが良いのでは。風ならティア銃がほぼ入るし背水で、と思っていたが、そうか持ってる人は水着ジャンヌで維持も狙えるのか。別枠だし自傷できるから、と脳ミソ死んでたわ。すまん。 -- {TkX6BkrFM32} 2018-04-10 (火) 08:17:58
      • 最終ニオ居たらマグナでもDAいらないくらい。奥義もすぐカンストするから1振りくらいでOK。ウチは背水は振ってないな。 -- {xXxwX.SdEAM} 2018-04-11 (水) 07:17:24
      • ウチは水着ジャンヌもいるけど背水は振ってるな。まだ渾身装備揃って無いってのもあるけど、最終的にも渾身と背水のハイブリッドになるみたいだし。渾身維持パで気にせず自傷ポンバしまくれるってのも結構いい気がするし。DAも1ずつ振ってるけど、最終ニオとオメガあればもう外していいような気もしてる -- {ySVX66ENFLA} 2018-04-11 (水) 08:53:08
  • ハールートマールート使うとアビダメが回数分+1万されてお得な感じ -- {7aPIad3K7i2} 2018-04-12 (木) 21:15:37
    • もしやと思ってたけどやっぱり回数分乗るのか、それはかなり美味しい -- {7Gu38P8KlMY} 2018-04-15 (日) 19:00:53
  • FF6の崩壊後フィガロ城にでてくる「しょくしゅ」みたいな髪ですネェ -- {qtvuigBIYy2} 2018-04-15 (日) 22:13:51
    • モグタンとモグッチを相手にするメリッサベルか -- {TkX6BkrFM32} 2018-04-16 (月) 03:02:24
  • ゴブロさんのサポアビが圧倒的完全上位互換で笑えない。せめてこっちも消去不可にだけはしてくれんかなぁ -- {ySVX66ENFLA} 2018-04-18 (水) 08:19:54
    • まぁゴブロ以前にイシュミールが累積バフ永続になった時点で他の累積系は下位互換ともいえる状況だったしね。手間のかかる累積は全員消えないようにしてもらいたいわ -- {5isbTjkBgBM} 2018-04-18 (水) 09:36:57
      • シスの修羅やシエテの剣光みたいな特殊累積を除いて
        普通の累積系は永続消去不可になってもいいぐらいである -- {px/F/34Pa8c} 2018-04-18 (水) 14:45:01
    • 元々のコンセプトが違うからしゃーない感 -- {LPsjdxKUaxo} 2018-04-18 (水) 15:24:52
      • コンセプトというなら、攻撃しかできない100%アタッカーなメリッサの累積攻バフが軽く消えてしまうのがコンセプト的に間違ってるだろ -- {3PEKW7LgOAM} 2018-04-18 (水) 15:35:32
      • そんなんいうたら向こうリミテッドでっせ -- {J6QwL5AABXA} 2018-04-18 (水) 18:33:03
      • お前の所に凄い顔したシスが向かってったぞ -- {EQCEPnmkWH.} 2018-04-18 (水) 18:39:04
      • かたや攻撃タイプ、最大値は攻撃50%アップで最大累積まで大体14〜15ターン前後が目安。強化消去で解除される
        かたや防御タイプ、最大値は攻撃50%防御50%奥義ダメ60%奥義上限30%アップで最大累積まで早ければ7〜8ターン以内にいける。消去されることなく永続
        リミテッドという括りがそれだけの意味を持っていると思うかどうかだな -- {ySVX66ENFLA} 2018-04-19 (木) 07:30:44
      • 初期はアビ2.3アビがどんどん強くなるってキャラで(欠陥キャラだったけど)追加されたもろこしバフはアッパー調整のおまけで消されたら残念とか思ってくっつけたものじゃないからじゃない?攻撃タイプより優秀なバフ持ってるキャラなんて数多くいるし。サプれる恒常キャラと完全に売りに来てるリミテッドキャラじゃそれだけの意味ってほどの差はついててもおかしくないと思うけど -- {DaJaO39Ge8E} 2018-04-19 (木) 08:05:01
      • DaJみたいなのがいる限り木村ブルーファンタジーは安泰だなあ。限定で次々ぶっ壊れをだして回させる。 -- {.CxEu./M8wE} 2018-04-19 (木) 08:38:44
      • 上にも書いたけど累積系アビなんて時代遅れなんだから、全て消去不可永続でいいわ
        被ダメで消される、みたいな特殊累積系だけ消えるリスク残しとけ -- {px/F/34Pa8c} 2018-04-19 (木) 10:59:03
      • 実際それでガチャ回るんだからしゃーない。サプチケ頻度が高いゲームだしこう言うので稼ぎに来るのは当然だろ、稼がなきゃゲーム終わるわけで安泰なら嬉しいだろ?。産廃化が進めば調整なりしてくれるゲームだし気にすんな。十分稼いだらこの手の累積系は調整してくれるさ -- {0yfoC2MDvsA} 2018-04-19 (木) 12:29:34
  • 消去かどうか云々文句言ってる奴は仮想敵言ってれないか?メリッサは雑に戦ってずっとダメ上限殴れるし、アルバハ以外じゃまず消去なんぞ食らわねーわ。適材適所って言葉知らねーなら性能なんぞ語るなよ -- {2bhs/jbCsh2} 2018-04-21 (土) 02:23:12 New

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ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。


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Last-modified: 2018-04-16 (月) 02:37:29