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初登場バージョン

基本情報

ユーステス[地砕の霹狼]ユーステス
3040069000_01_full.png
3040069000_02_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR攻撃2051100
種族加入条件声優MinATKMaxATK
エルーンレジェンドガチャ
ストラトゥムバンカー入手
中井和哉16708900
奥義名称効果
デッドエンド・シュート土属性ダメージ(特大)
◆急速充填時は自身にショート効果付与
※ショート効果:奥義ゲージ上昇無し(5ターン)
◆充填Lvが5の時に味方全体のクリティカル確率UP
(奥義発動ターン込みで4ターン継続)
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
フラメクの雷7ターン20秒初期Lv55敵全体に土属性ダメージ/稀に麻痺効果
(+で使用間隔6ターン・性能強化)
アンチ・ソシアル・ディシーズ4ターン初期Lv75奥義ゲージを充填効果に変換/充填Lvに応じて攻撃力UP
(+で使用間隔3ターン)
※20以上で急速充填
41以上でLv+1
66以上でLv+2
91以上でLv+3
スロー・キル5ターンLv45ターゲットに関わらず敵に8回単体ダメージ/
奥義ゲージUP(+10%)
サポート名称効果
フラメクの契約者被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UP(上昇量は被ダメージ値依存)
カスタムバレル急速充填/充填Lvに応じて奥義ダメージと奥義ダメージ上限UP
フレーバーテキスト己の居場所を奪われた孤高の狼は、平穏と静寂を脅かす星の獣に牙を剥く。
静かに燃ゆる激情に共鳴せし相棒と共に、愛するものを守るため、霹靂が如く憤怒を叫ぶ。
上限解放回数アイテムルピ
1回目大地の宝珠 1個
地裂の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目大地の宝珠 1個
地竜鱗 1個
アース・ジーン 1個
星晶塊 3個
ユグドラシルのアニマ 5個
2000
3回目大地の宝珠 2個
地竜鱗 2個
アース・ジーン 3個
虹星晶 3個
ユグドラシルのマグナアニマ 3個
4000
4回目地竜鱗 3個
ユグドラシルのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器
 
年齢28歳
身長186cm
趣味平穏な場所で休むこと、銃の手入れ
好き平穏と静寂、犬をはじめとした動物
苦手騒がしいもの

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z11.png土属性攻撃5%8%10%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z11.png土属性攻撃5%8%10%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z47.png奥義ダメージ上限5%8%10%
z62.png強化アビリティ使用時
自分の連続攻撃確率UP(※)
DA10%
TA5%
DA20%
TA10%
DA30%
TA15%

※:2アビ使用時に発動。DA率・TA率UP。効果時間3T。四天刃奥義効果やコールオブアビス等と重ねがけ可。

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ユーステス

  • 【初心者向け評価】
    希少な麻痺効果と、奥義ゲージの「充填」により爆発的な奥義ダメージを狙える特殊なアタッカー。
    1アビの麻痺効果はわずか20秒ながら、成功すれば敵の攻撃を完封できる。その間に奥義ゲージを溜めよう。
    2アビで、奥義ゲージを消費して充填Lvを上げ次の奥義ダメージを増加する。普通より多くゲージを使う分、瞬間火力は随一。
    3アビで奥義ゲージを溜められ、サポアビのおかげで被ダメージによる上昇量も多いため、充填しても味方に追いつきやすい。
    独特な性能のため使いこなすには慣れが必要だが、最大充填時の大火力は魅力的。
  • 【上級者向け評価】
    充填レベルによって奥義の威力、減衰値が変化する(下記充填詳細を参考)。戦力や敵により、適切な運用が求められる。
    低戦力のうちや、2回奥義を打つ前に決着する短期戦であれば、急速充填のほうが使いやすい。
    出陣の銅鑼がねLv3があれば開幕から使用可能。カリオストロ(SSR)やバアル等、ショートの解除手段があるとなおよい。
    充填なしでも減衰値近い奥義ダメージが出る条件であれば、減衰値が上昇する通常の充填を使用しよう。
    どこまで上げるかは状況次第だが、上記の条件であれば2〜3チェインを狙っていくとダメージ効率がよいはず。
    1回の奥義ダメージが高くなる分、奥義の回数は減るわけだが、その分奥義による硬直時間が減るともいえる。
    素のDATA率も高いため、四天刃装備(特にチェイサーウォーロック)の場合など、奥義ずらしにも活用したい。
    配置はチェインバーストに参加しやすい4番手が基本になる。
    土属性に多いウェポンバースト・奥義加速持ちと組ませると、引っ張ってもらったり足並みを揃えやすい。
    また、連撃バフ持ちのレ・フィーエ(土属性Ver)やマキラがいればぜひ編成したい。特にマキラは攻撃アビリティで鼓の音を溜められる。
    逆に、攻撃せずに攻撃力を上げるネモネと組ませ、揃って大火力を叩き込むのも面白い。共にエルーンなのも好都合。
    >ネモネの溜めターンは無くなった。通常攻撃するうちにどんどん溜まる+奥義にDAが付与されているので、加速役として使うのが最適。
    加速役としては同じエルーンにメルゥが居る。

    麻痺の命中率は高くないため、積極的に狙う場合はスーパースターで補助しよう。
    マルチバトルではファランクス等のタイミングがずれて事故を起こす場合が多いため、使用タイミングは慎重に。
    そう頻繁にある状況ではないが、ソーン持ちが参戦している場合、耐性を上げてしまい邪魔になる場合があることも覚えておこう。

    LBは非常に優秀で、キャラ固有枠がクリティカル/土属性攻撃/奥義ダメージ/奥義ダメージ上限と見事に性能にマッチする。
    タイプ枠、種族枠も恵まれている組み合わせのため、かなりの恩恵を受けたキャラといえる。

    通常攻撃に比べ、すぐ減衰に届いてしまう奥義の欠点を克服する可能性を持つキャラだが、土属性にはライバルが多い。
    無条件に奥義追加ダメージを出せるジークフリート、通常攻撃でも減衰突破できるアイル、奥義を撃ちながら追加ダメージを狙えるサラーサ等。
    これらのキャラがいる場合、奥義ゲージを余分に必要とし、通常攻撃の強化手段を持たないユーステスには不利な比較になってしまう。
    一番の仕事場は討滅戦Maniac等の連戦クエストだろう。道中で充填Lvを上げ、ボス戦で解放する戦術が強力。
  • 【フラメクの雷】
    敵全体に土属性ダメージ/稀に麻痺効果 使用間隔:7(6) 効果時間:20秒
    希少な麻痺効果を持つアビリティ。開幕から狙える点は良いが、発動率は高くなく、効果時間も20秒と短い。
    他のアビリティの後に使い、成功したらすぐ攻撃に移れるようにしておこう。
    マルチバトルにAUTOが実装されたため、いくぶん使いやすくなった。
  • 【アンチ・ソシアル・ディシーズ】
    奥義ゲージを充填効果に変換 使用間隔:4(3)
    アビリティの特性として、使った時点で奥義ゲージが0%になり消費した奥義ゲージに応じて充填レベルが増加。
    DATA率アップ系のバフと組み合わせると真価を発揮するがフルチェインの調整や撃たれ弱さも相まってプレイスキルが問われるキャラといえる。
    殴られ具合に応じて充填1で底上げ、一気にブレイクさせたい相手にOD前に貯めて充填5、最後のフルチェインに合わせて急速充填。
    使ってみるとかなり戦略の幅が広がる楽しいアビリティである。
    消費量ゲージ充填量
    0〜19%使用不可
    20〜40%急速充填
    41〜65%+1
    66〜90%+2
    91〜100%+3
  • 【スロー・キル】
    ターゲットに関わらず敵に8回単体ダメージ/奥義ゲージUP(+10%) 使用間隔:5
    高回転の攻撃アビリティ。充填に伴う奥義ゲージの調整に便利。
  • 【奥義】
    デッドエンド・シュート:土属性ダメージ(特大)◆急速充填時は自身にショート効果付与 ※ショート効果:奥義ゲージ上昇無し(5ターン)
    充填Lv威力補正(実奥義倍率)減衰値突破割合
    1+50%(6.75倍)10%(125万)
    2+100%(9倍)20%(139.2万)
    3+200%(13.5倍)50%(174万)
    0%(115万)
    4+300%(18倍)100%(232万)
    5+400%(22.5倍)200%(348万)

※上記表の奥義ダメージ上限UPは2017/8/4のアップデートでほぼ半減。最大時で200%→110%に下方修正。

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040069000_01.pngsd_3040069000_02.png

ボイス有り台詞集

マイページ「俺は平穏と静寂を望む。故に俺は組織に属す」
「何か用か?」
「犬…思いっきり撫でまわ…何だ、いたのか。…何でもない」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー」
「誕生日おめでとう」
編成時「任務開始だ」
「準備はできている」
「いくぞ」
覚醒時「俺は平穏と静寂を望む」
LBクラスアップ時「平穏と静寂を望む。それだけだ」
LB強化時「尽力する」
「どうだ?」
「」
図鑑台詞「ユーステスだ。俺は平穏と静寂を望む。故に同行する」
「俺の平穏と静寂を乱すな」
「おい。勝手に耳に触るな。触りたければちゃんと言え」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「団長、おめでとう。」
「遠慮するな。はしゃいでいいぞ。」
「俺は平穏と静寂を望むが。
 ……平和な騒音なら歓迎する。」
「仲間達と共に騒げ。楽しむといい。」
「……気が向いたら、俺も混ざろう。」
攻撃「はっ」
「ふっ」
「消えろ」
敵撃破「散れ」
アビリティ1使用「フラメクの雷…蒼天を焦がせ」
アビリティ2使用「任せろ」
アビリティ3使用「消え去れ」
奥義発動可能「迎えろ。終わりを」
奥義「フラメクの雷…憤怒を叫べ…デッドエンド・シュート…!」
奥義 (SKIP時)「デッドエンド・シュート…!」
大ダメージ「ぐっ……」
瀕死「くそっ……」
戦闘不能「俺の、平穏と、静寂が…」
状態異常付与「」
回復「すまない」
参戦「殲滅する」
勝利「勝利に驕るなよ」
汎用台詞「俺の平穏と静寂を乱すな…」
主人公敵撃破「終わりだ」
主人公奥義発動可能「団長。やれるか?」
主人公瀕死「まだいけるな?」
主人公戦闘不能「団長!」

ボイス有り掛け合い集

+  掛け合い台詞集

ボイス無し台詞集

クエスト道中「…………」
「消えろ」
「俺は平穏と静寂を望む」
「俺の敵は… 平穏と静寂を奪う者」
「油断するな」
「武器の手入れは如何なる時も怠るな」
「俺の故郷は… 平穏と静寂で満ちていた」
「犬…撫で回し… 何でも無い。」
「(主人公)、お前の平穏と静寂はなんだ」
「(主人公)、故郷と仲間を大切にしろ」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1抹殺司令
45平和と静寂を望むが故

エピソードバトル攻略

平和と静寂を望むが故

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 水のエレメンタル◇◇
Lv20 ジェリー◇◇◇◇
21Lv20 アルゼンタム◇◇◇
Lv20 水のエレメンタル◇◇
31Lv20 スニッパー
Lv20 ラウンドウルフ◇◇
Lv20 シルトレイ◇◇

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゲージはオイゲンやオクトーで供給出来るが2アビのCTが長いんだよなあ… -- {4/lGZXDctLw} 2017-12-19 (火) 12:21:34
  • 何でこいつの麻痺はターン制からあぶれてるんだろ -- {1/0RliR2lRY} 2017-12-24 (日) 07:36:54
    • ほんとね、菱型2ターン麻痺にでもしてくれねぇかなあ… -- {fzhgKq3Jk8I} 2017-12-25 (月) 11:38:18
  • 上限1000万くらいでねぇと割に合わねぇ -- {jTEg8eeE.Ic} 2017-12-25 (月) 20:50:36
  • 奥義ゲージ溜まっても充填アビが追いつかなくて使い辛い -- {F6w/eN0JLpk} 2018-01-01 (月) 09:52:29
  • 組織の中で最も弱い男 -- {mdZH.qdyfGM} 2018-01-03 (水) 15:27:45
  • 今だと奥義だけで520万とかダメージ出せるようになったのね。それでも割に合わないから使わないけども -- {zLjt0AEUjLU} 2018-01-03 (水) 22:59:19
  • AK盛りのガチマッチョだとユーステス理想入りあるとは聞いてたけど、実際動画見るとすげーな。まぁ俺には無理だけど… -- {pfhCDesqFW.} 2018-01-04 (木) 09:21:30
    • 完全に廃人の暇つぶしレベル -- {hEP.peknGGg} 2018-01-05 (金) 15:03:57
    • あれは理想じゃなく趣味編成だから、本気で理想を目指したら追撃や上限アップが必要だし -- {KTgRNz5QuUM} 2018-01-05 (金) 15:09:28
    • まあエーケあんなにあったら誰使っても減衰いくだろうしなw -- {F1y0ozO7LB.} 2018-01-10 (水) 07:52:23
  • LB強化の台詞3つ目、笑い声で「ふっ」でした。 -- {86KrK8vRq7Y} 2018-01-14 (日) 13:20:24
  • フフフ…メタルジェノサイダー -- {TxMeFB0w.I6} 2018-01-17 (水) 08:55:02
  • やっと2アビの演出早くなったな…
    まあだからなんだって話なんだが -- {RvWj.VMPWsc} 2018-01-20 (土) 01:45:44 New!

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Last-modified: 2018-01-03 (水) 15:21:04