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初登場バージョン

基本情報

ユーステス[地砕の霹狼]ユーステス
3040069000_01_full.png
3040069000_02_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR攻撃2051100
種族加入条件声優MinATKMaxATK
エルーンレジェンドガチャ
ストラトゥムバンカー入手
中井和哉16708900
奥義名称効果
デッドエンド・シュート土属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN/充填Lvリセット
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
フラメクの雷7ターン2ターン初期Lv55敵全体に土属性ダメージ/麻痺効果
(+で使用間隔6ターン・性能強化)
アンチ・ソシアル・ディシーズ6ターン3ターン初期Lv75味方全体のクリティカル確率UP
◆奥義ゲージを20%消費
(+で使用間隔5ターン)
スロー・キル5ターンLv45ターゲットに関わらず敵に8回単体ダメージ/
奥義ゲージUP(10%)
サポート名称効果
フラメクの契約者被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UP(上昇量は被ダメージ値依存)
カスタムバレル充填Lvに応じて攻撃UP/奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP
◆充填Lvは自分がアビリティを使用するたびに1上昇
フレーバーテキスト己の居場所を奪われた孤高の狼は、平穏と静寂を脅かす星の獣に牙を剥く。
静かに燃ゆる激情に共鳴せし相棒と共に、愛するものを守るため、霹靂が如く憤怒を叫ぶ。
上限解放回数アイテムルピ
1回目大地の宝珠 1個
地裂の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目大地の宝珠 1個
地竜鱗 1個
アース・ジーン 1個
星晶塊 3個
ユグドラシルのアニマ 5個
2000
3回目大地の宝珠 2個
地竜鱗 2個
アース・ジーン 3個
虹星晶 3個
ユグドラシルのマグナアニマ 3個
4000
4回目地竜鱗 3個
ユグドラシルのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器
 
年齢28歳
身長186cm
趣味平穏な場所で休むこと、銃の手入れ
好き平穏と静寂、犬をはじめとした動物
苦手騒がしいもの

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z11.png土属性攻撃5%8%10%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z11.png土属性攻撃5%8%10%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z47.png奥義ダメージ上限5%8%10%
z62.png強化アビリティ使用時
自分の連続攻撃確率UP(※)
DA10%
TA5%
DA20%
TA10%
DA30%
TA15%

※:2アビ使用時に発動。DA率・TA率UP。効果時間3T。四天刃奥義効果やコールオブアビス等と重ねがけ可。

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ユーステス

  • 【初心者向け評価】

希少な麻痺効果と、「充填」により爆発的な奥義ダメージを狙える素直なアタッカー。
1アビの麻痺効果はわずか2ターンながら、成功すれば敵の攻撃を完封できる。その間に奥義ゲージを溜めよう。
2アビも奥義ゲージを消費するものの性能は高め。
その奥義ゲージも3アビで幾分か回収でき、サポアビのおかげで被ダメージによる上昇量も多い。
アビリティを押すことで奥義や攻撃が強力になっていくためどんどん使っていこう。

  • 【上級者向け評価】
    ※以下の記述は2018/05/15バランス調整前の評価です。

充填レベルによって奥義の威力、減衰値が変化する(下記充填詳細を参考)。戦力や敵により、適切な運用が求められる。
低戦力のうちや、2回奥義を打つ前に決着する短期戦であれば、急速充填のほうが使いやすい。
出陣の銅鑼がねLv3があれば開幕から使用可能。カリオストロ(SSR)やバアル等、ショートの解除手段があるとなおよい。
充填なしでも減衰値近い奥義ダメージが出る条件であれば、減衰値が上昇する通常の充填を使用しよう。
どこまで上げるかは状況次第だが、上記の条件であれば2〜3チェインを狙っていくとダメージ効率がよいはず。
1回の奥義ダメージが高くなる分、奥義の回数は減るわけだが、その分奥義による硬直時間が減るともいえる。
素のDATA率も高いため、四天刃装備(特にチェイサーウォーロック)の場合など、奥義ずらしにも活用したい。
配置はチェインバーストに参加しやすい4番手が基本になる。
土属性に多いウェポンバースト・奥義加速持ちと組ませると、引っ張ってもらったり足並みを揃えやすい。
また、連撃バフ持ちのレ・フィーエ(土属性Ver)やマキラがいればぜひ編成したい。特にマキラは攻撃アビリティで鼓の音を溜められる。
逆に、攻撃せずに攻撃力を上げるネモネと組ませ、揃って大火力を叩き込むのも面白い。共にエルーンなのも好都合。
>ネモネの溜めターンは無くなった。通常攻撃するうちにどんどん溜まる+奥義にDAが付与されているので、加速役として使うのが最適。
加速役としては同じエルーンにメルゥが居る。

麻痺の命中率は高くないため、積極的に狙う場合はスーパースターで補助しよう。
マルチバトルではファランクス等のタイミングがずれて事故を起こす場合が多いため、使用タイミングは慎重に。
そう頻繁にある状況ではないが、ソーン持ちが参戦している場合、耐性を上げてしまい邪魔になる場合があることも覚えておこう。

LBは非常に優秀で、キャラ固有枠がクリティカル/土属性攻撃/奥義ダメージ/奥義ダメージ上限と見事に性能にマッチする。
タイプ枠、種族枠も恵まれている組み合わせのため、かなりの恩恵を受けたキャラといえる。

通常攻撃に比べ、すぐ減衰に届いてしまう奥義の欠点を克服する可能性を持つキャラだが、土属性にはライバルが多い。
無条件に奥義追加ダメージを出せるジークフリート、通常攻撃でも減衰突破できるアイル、奥義を撃ちながら追加ダメージを狙えるサラーサ等。
これらのキャラがいる場合、奥義ゲージを余分に必要とし、通常攻撃の強化手段を持たないユーステスには不利な比較になってしまう。
一番の仕事場は討滅戦Maniac等の連戦クエストだろう。道中で充填Lvを上げ、ボス戦で解放する戦術が強力。

  • 【フラメクの雷】
    敵全体に土属性ダメージ/稀に麻痺効果 使用間隔:7(6) 効果時間:2ターン
    希少な麻痺効果を持つアビリティ。開幕から狙える点は良いが、発動率は高くなく、効果時間も2ターンと短い。
    2.5〜3.5倍ダメの上限約50万。個別バフのため、参加者に影響を与えることはなくなり、ターン制のため急ぐ必要もなくなった。
  • 【アンチ・ソシアル・ディシーズ】
    奥義ゲージ20%消費し、味方全体のクリティカル確率UP 使用間隔:6(5) 効果時間:3T
    2018/05/15のバランス調整でシンプルな効果に変更された。
    倍率は50%と良好。
+ 2018/05/15旧仕様
  • 【スロー・キル】
    ターゲットに関わらず敵に8回単体ダメージ/奥義ゲージUP(+10%) 使用間隔:5
    0.3倍×8回の上限約48万。
    高回転の攻撃アビリティ。充填に伴う奥義ゲージの調整に便利。
  • 【奥義】
    デッドエンド・シュート:土属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN(25%)/充電リセット
+ 2018/05/15旧仕様
充填Lv攻撃UP威力補正(実奥義倍率)減衰値突破割合
110%+25%10%
220%+50%20%
330%+100%50%
440%+150%100%
550%+200%160%
+ 2018/05/15旧仕様
  • 【サポート】
    フラメクの契約者:被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UP(上昇量は被ダメージ値依存)
    カスタムバレル:充填Lvに応じて攻撃UP/奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP ◆充填Lvは自分がアビリティを使用するたび1上昇

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040069000_01.pngsd_3040069000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「」
マイページ「俺は平穏と静寂を望む。故に俺は組織に属す」
「何か用か?」
「犬…思いっきり撫でまわ…何だ、いたのか。…何でもない」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー」
「誕生日おめでとう」
編成時「任務開始だ」
「準備はできている」
「いくぞ」
覚醒時「俺は平穏と静寂を望む」
LBクラスアップ時「平穏と静寂を望む。それだけだ」
LB強化時「尽力する」
「どうだ?」
「」
図鑑台詞「ユーステスだ。俺は平穏と静寂を望む。故に同行する」
「俺の平穏と静寂を乱すな」
「おい。勝手に耳に触るな。触りたければちゃんと言え」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「(団長)、おめでとう。」
「遠慮するな。はしゃいでいいぞ。」
「俺は平穏と静寂を望むが。
 ……平和な騒音なら歓迎する。」
「仲間達と共に騒げ。楽しむといい。」
「……気が向いたら、俺も混ざろう。」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー」
「めでたいな。
 今日は……いい日だ。」
「(団長)、
 傍に来い。」
「……祝ってやる。
 何をするかは……
 お楽しみだ。ふふ……。」
攻撃「はっ」
「ふっ」
「消えろ」
敵撃破「散れ」
アビリティ1使用「フラメクの雷…蒼天を焦がせ」
アビリティ2使用「任せろ」
アビリティ3使用「消え去れ」
奥義発動可能「迎えろ。終わりを」
奥義「フラメクの雷…憤怒を叫べ…デッドエンド・シュート…!」
奥義 (SKIP時)「デッドエンド・シュート…!」
大ダメージ「ぐっ……」
瀕死「くそっ……」
戦闘不能「俺の、平穏と、静寂が…」
状態異常付与「」
回復「すまない」
参戦「殲滅する」
勝利「勝利に驕るなよ」
汎用台詞「俺の平穏と静寂を乱すな…」
主人公敵撃破「終わりだ」
主人公奥義発動可能「団長。やれるか?」
主人公瀕死「まだいけるな?」
主人公戦闘不能「団長!」

ボイス有り掛け合い集

+ 掛け合い台詞集

ボイス無し台詞集

クエスト道中「…………」
「消えろ」
「俺は平穏と静寂を望む」
「俺の敵は… 平穏と静寂を奪う者」
「油断するな」
「武器の手入れは如何なる時も怠るな」
「俺の故郷は… 平穏と静寂で満ちていた」
「犬…撫で回し… 何でも無い。」
「(主人公)、お前の平穏と静寂はなんだ」
「(主人公)、故郷と仲間を大切にしろ」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1抹殺司令
45平和と静寂を望むが故

エピソードバトル攻略

平和と静寂を望むが故

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 水のエレメンタル◇◇
Lv20 ジェリー◇◇◇◇
21Lv20 アルゼンタム◇◇◇
Lv20 水のエレメンタル◇◇
31Lv20 スニッパー
Lv20 ラウンドウルフ◇◇
Lv20 シルトレイ◇◇

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

ホワイトデー専用立ち絵

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 確かにコツコツ貯めていく姿が職人みたいでかっこよかったけど、これはこれでかっこいいからあり -- {WL4PWtCS7Jk} 2018-05-26 (土) 10:43:19
  • 普通に強いけど麻痺はピルファー入れてもイマイチ安定しないな。特殊タイプだったらコスモスPC剣で補強できたんだが -- {uKRpkko5iPA} 2018-05-26 (土) 11:55:20
  • まあ、遥かに強くなった。肉稼ぎにも周回にも大活躍だ。 -- {dsk4dpqcj2s} 2018-05-26 (土) 15:53:26
  • 株上がりすぎ! -- {08.nEYRh/VI} 2018-05-27 (日) 12:20:45
  • 連撃率さえ自前で何とかすればクリバフのおかげでうちの貧弱なマグナ〜備でもガンガン55万TA出るわ 銃オメガ…有りか!? -- {27rcZzxOqJo} 2018-05-27 (日) 13:50:41
    • ありよりのあり。 -- {WhRTVijIo0.} 2018-05-28 (月) 13:06:41
    • サイドワインダーキャサリンユーステスイルザで組むのか -- {ruDoq6ggR3M} 2018-05-28 (月) 13:42:12
      • ハウンドで属性25%イルザで防御25%。相手の特殊技は痛いままだけど、誘惑に暗闇つけられるし土銃オメガパはありなんじゃない? -- {eqD0a5JCT4E} 2018-05-31 (木) 13:51:45
  • ゴリラを麻痺させてかなりのダメージを出してくれて、リミオイゲン、イルザのパーティ楽しいです。イルザ教官の言葉遣いが同僚口調に変わっていて新鮮。強くてカッコイイ。 -- {XKWoAOK0TXg} 2018-05-31 (木) 23:18:28
    • その二人と合わせるのありなんだ?
      今日その二人引いたばっかりだから育てて試してみる。 -- {gS/n388zQ3.} 2018-06-02 (土) 13:27:50
  • 解放前の絵で股間が全然もっこりしてないのが気になる…まさか女?
    それか超がつくほどの短小なのかだなぁ笑 -- {QS6yYXrscW2} 2018-06-02 (土) 17:14:29
    • どこ見てんだよ…… -- {abZD7qrYrTA} 2018-06-22 (金) 07:55:26
  • 調整前はとにかく火力は出せるけどとにかく遅いキャラだったのにずいぶんと使いやすいキャラに・・・・ -- {VJhGigm8tRc} 2018-06-04 (月) 02:42:16
  • クリバフで上限ダメ出やすくなるし奥義で攻デバフ下限狙えるしアビダメも合わせて200万近いし奥義は毎回300万いくし麻痺もたまに入るしでhell95でスタメン起用出来た。いい調整貰えたよほんと。 -- {jPsyBJF4M..} 2018-06-07 (木) 01:38:21
  • 奥義威力に特化したい気もするし、回転はやめるために連撃振りたい気もするし、LB悩ましい。28個くらい欲しい -- {ySVX66ENFLA} 2018-07-10 (火) 04:49:30

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Last-modified: 2018-05-27 (日) 17:15:37