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初登場バージョン

基本情報

ラスティナ[天穿の銃槍騎]ラスティナ
3040109000_01_full.png
3040109000_02_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR防御3862150
種族加入条件声優MinATKMaxATK
ドラフレジェンドガチャ
ゲイダーグ入手
山本希望13907100
奥義名称効果
ザイスミッシュ・シャル土属性ダメージ(特大)/チャージLvが3上昇
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
アブソルート・ユスティーツ6ターン2ターン初期Lv55自分にかばう効果/
カウンター効果(被ダメージ/3回)
◆奥義ゲージを30%消費
(+で防御大幅UP(80%)追加)
アオス・ブルフ10ターン5ターン初期Lv75敵に(6.5倍)土属性ダメージ/
自分の防御DOWN(30%)/
チャージLvリセット
◆チャージLvに応じてダメージUP/
ダメージ上限UP

(+で使用間隔9ターン・性能強化)
ユーベル・ツアシュテールン8ターン3ターンLv45自分が即座に奥義発動可能/
クリティカル確率UP(発動率50%・倍率50%)
サポート名称効果
チャージ被ダメージでチャージLvが1上昇(最大10)
鋼の決意防御力が高いが敵のターゲットにされやすい(防御UP20%・敵対心UP20%)
フレーバーテキスト己が身を焦がす怨嗟と憎悪を力とし、乙女はその手に武器を取る。
胸に秘めしは復讐という名の暗き思い。
そして、自分のような存在を二度と生み出さないという切なき祈り。
その祈りと思いを胸に乙女は果てなき大空へと旅立つ。
行きつく先にある答えが残酷なものである。そう知りながらも……
上限解放回数アイテムルピ
1回目大地の宝珠 1個
地裂の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目大地の宝珠 1個
地竜鱗 1個
アース・ジーン 1個
星晶塊 3個
ユグドラシルのアニマ 5個
2000
3回目大地の宝珠 2個
地竜鱗 2個
アース・ジーン 3個
虹星晶 3個
ユグドラシルのマグナアニマ 3個
4000
4回目地竜鱗 3個
ユグドラシルのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器槍、銃
 
年齢20歳
身長132cm
趣味訓練
好き読書(勧善懲悪の物語など)
苦手虫、孤独

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z53.png水属性軽減2%4%5%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z27.pngクリティカル
z53.png水属性軽減2%4%5%
z5.pngアビリティダメージ10%15%20%
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z47.png奥義ダメージ上限5%8%10%
z62.png自分の残りHPが
半分以下の時防御UP
25%50%75%

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ラスティナ

【初心者向け評価】(主にキャラ単体の性能の評価)
引き付けカウンター、高倍率・高減衰のダメージアビリティ、自己強化付きウェポンバーストを持つ、ハイスペックなアタッカー。
キャラクターのタイプとしては防御タイプに分類されているが、性質としては攻撃寄りな部分が強い。
1アビのアブソルート・ユスティーツは、2ターンの間自身の防御力をアップしカウンター状態となり、さらに敵の単体攻撃を100%引き付けるという高性能防御アビリティ。
ただし、このアビリティは被ダメージの無効化はせずダメージを受けた後に反撃するものであり、防御力アップも2倍であるため即死級の攻撃を無力化するようなものではない。
一方で、防御タイプでありながら、火力面では攻撃タイプにも引けを取らない性能を有している。
2アビのアオス・ブルフは基礎倍率6.5倍、チャージがMAXであれば22倍にもなる破格のダメージアビリティである。
AT中ならすぐさまチャージLvを3にでき、3アビ使用後に奥義を放てばさらにチャージLvを3上げることができる。また、1アビ使用時も2ターンの被ダメージがほぼ確定しているため、チャージLvを2積むことができる。
チャージLvを10まで上げずとも十分な威力が期待できるため、ここぞという時には積極的に使っていくと良い。
3アビのユーベル・ツアシュテールンは、ファイター系のジョブが持つウェポンバーストと同様に、自身の奥義ゲージを即座に100%にすることができる。
さらに、同時に付与されるクリティカル率アップのバフは、通常の攻撃力アップ系バフと異なり、最終的なダメージを50%上昇させる効果を持つため、与えるダメージが目に見えて上昇する。
2アビを放つ際は、極力このバフがついている状態で放つのが好ましい。
ファイター系のジョブやオイゲンと組めば任意のタイミングで容易に奥義チェインを組むことができるため非常に相性が良い。
【上級者向け評価】(主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
昨今の火力重視な環境において、ある程度の壁として機能しつつ、大きな火力を齎してくれる。
かばう=自分以外の味方への単体攻撃を100%カットする、とほぼ同義であり、被弾を避けたいハレゼナやアイルとはすこぶる相性が良い。
特にハレゼナは自前でも完全回避アビリティを有しており、上手くかみ合えば蓄積バフによる火力を大幅に引き出すことができる。
ただし召喚石テスカトリポカを用いる場合に限ってはもっとも相性がいいはずのハレゼナとは同じ種族ドラフであることが大きな欠点となってしまう。
被弾を避けたいアイルや、ウェポンバーストを持つリミテッドオイゲン、アレーティアなどと組ませるのが主となるだろう。その他、ゲージの早いメルゥとも相性が良い。

防御キャラでありながらダメージが蓄積しやすく他のキャラより落ちやすい、という特性はあるものの、ダメージは分散するより集中してくれたほうが騎空団サポートのポーションを使いやすく、またテスカトリポカを用いる場合、控えとして用意するべき種族を絞りやすいため、これは一概に欠点とも言い切れない。
攻撃の引き付けもゲージ加速も運に左右されず確実な効果を発揮するため、他のキャラの介護、奥義連携、単体特殊の壁など、多くの戦局や戦術に対して堅実かつ柔軟な対応を行える、非常に優秀なキャラと言える。
手持ちのキャラが増えるほど、活躍の機会が増えていくだろう。
【アブソルート・ユスティーツ】敵の単体攻撃を味方の代わりに受ける。カウンター効果3回(2.0倍)。+で防御大幅UP(80%)追加。発動時に奥義ゲージを30%消費 使用間隔:6ターン 効果時間:全効果2ターン。
カウンターは被ダメージの後に反撃する点に注意。攻撃によって倒された場合、当然ながらカウンターは発動しない。
4番手配置かつ奥義ゲージ100%状態であれば、このアビリティを発動した直後でもフルチェインに参加することができる。
防御UP効果はサポアビと加算されるため、発動中は防御力が100%上昇する。
2アビの防御DOWNを受けている場合は減算され70%に。
【アオス・ブルフ】敵に土属性ダメージ/自分の防御DOWN/チャージLvリセット(チャージLvに応じてダメージUP/ダメージ上限UP)使用間隔:9ターン 効果時間:5ターン
基本性能でも倍率6.5倍、上限116万を発揮する脅威の攻撃アビリティ。
加えて、奥義発動や被ダメージによって累積するチャージLvに応じて、使用時の倍率と上限が上昇する。詳細は下記の表を参照。
戦闘ターン数にもよるが、基本的にリキャストが終わった時にチャージはほぼ10貯まっているのでチャージについて深く考える必要はない。
チャージレベルが低くても高性能なので戦闘開始時の使用など柔軟に使おう。
天司武器もあれば初動以外は安定して300万は狙える驚異の攻撃アビリティ。
デメリットとして付与される防御DOWNは30%が5ターンと、被弾しやすいラスティナの特性を考えると軽視できるものではない点には注意。
【ユーベル・ツアシュテールン】自分が即座に奥義発動可能/クリティカル確率UP。使用間隔:8 効果時間3ターン。
ウェポンバーストにクリティカル確率アップのバフがついた、非常に強力な自己強化アビリティ。
付与されるクリティカル効果はおまけ程度の性能ではなく、発動率50%クリティカル倍率50%という、むしろ同類のバフ効果としては最上級の効果量である。
パーティの4番手配置であれば、このアビリティに続けて1アビを発動しても、フルチェインに参加できる。また、クリティカル確率アップに2アビを合わせれば、ダメージの大幅な上昇が期待できる。
ただし、敵が水属性でないとクリティカル自体が発生しない。
【奥義】ザイスミッシュ・シャル:土属性ダメージ(特大)/チャージLvが3上昇
【サポート】チャージ:被ダメージでチャージLvが1上昇(最大10)
鋼の決意:防御力が高いが敵のターゲットにされやすい(敵対心アップ20%、防御アップ20%)
 
チャージLv12345678910
スキル倍率6.7577.2588.759.510.511.514.522.5
スキル上限UP10%12.5%15%17.5%20%30%37.5%45%60%135%

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040109000_01.pngsd_3040109000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「ラスティナだ。お前たちが悪しき事を企てていないか、監視させてもらう」
マイページ「なっ、何故だ!? 何故自分の武器の整備をしてはいけないっ!
 …何? 弾の暴発? 大丈夫だ! その程度の事、もう慣れた!」
「この武器か? これは銃砲槍という大砲と槍を合わせた特殊な武装だ。
 だが、どうにも扱いが難しくてな…時折砲撃で味方を巻き込んでしまうんだ」
「何故か…皆私をドジだと言うのだ。私は至って真面目だと言うのに…」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう!」
「ふむ…今日が団長の誕生日か。ならば、盛大にお祝いしよう!」
編成時「よろしく頼む」
「共に行こう!」
「監視させてもらう!」
覚醒時「これが私の切り札だ!」
LBクラスアップ時「今まで以上に役に立ってみせよう」
LB強化時「やった!」
「感謝する」
「なかなかいいな!」
図鑑台詞「ラスティナだ。お前たちが悪しき事を企てていないか、監視させてもらう」
「わ、私はドジではない!」
「ゼエン教は私が倒す!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「団長、誕生日おめでとう。」
「ん、このケーキか?」
「これは団長のために
 用意したケーキだ。
 後で、みんなで一緒にたべよう。」
「ん? 足元に気をつけろ……だと?
 心配するな。
 私はそこまでドジではない。」
「っ!?」
「なんのっ!
 これくらいでっ……」
「な、なぜっ、
 こんなところに縄がっ!?」
「くっ、しかし、この程度っ!」
「なっ!?
 次は……雑巾だとっ!?」
「だが、何があろうと、
 このケーキだけは落としはしないっ!」
「あ、安心しろ……団長
 ケ、ケーキだけは……死守したぞ!」
「こ、これで、今夜は盛大なパーティーが
 できるな!」
攻撃「であっ!」
「砕けろっ!」
「そこっ!」
敵撃破「降参したか!」
アビリティ1使用「ここで負ける訳にはいかない!」
アビリティ2使用「これが私の切り札だ!」
アビリティ3使用「行くぞっ!」
奥義発動可能「覚悟しろ! そこを動くな!」
奥義「私の邪魔をするものは全て打ち砕く! ザイスミッシュ・シャル!」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
瀕死「屈しない…」
戦闘不能「くっ、殺せ…」
状態異常付与「」
回復「まだ…平気だ」
参戦「倒れるわけには…いかないっ!」
勝利「当然の結果だ」
汎用台詞「どこからでもかかってくるがいい!」
主人公敵撃破「なかなかだ」
主人公奥義発動可能「突撃だ!」
主人公瀕死「この程度ではないはずだ」
主人公戦闘不能「まさか…ここまでとは…」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「父と妹はいったいどこに……」
「ゼエン教の廃絶。それが私の使命だ」
「ゼエン教だけは私の手で……っ!」
「私の一撃に耐えられるかっ!」
「弾を装填しておかなくては……」
「弾がなければ、殴ればいい!」
「邪魔をするなら、倒すまで!」
「私はドジではないっ!」
「(主人公)……お前となら私は……」
「(主人公)の事、少しは認めよう!」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1秘めし思いの行き着く果ては
45求めし真実は未だ遠く

エピソードバトル攻略

求めし真実は未だ遠く

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 ノースバット
Lv20 スライム◇◇
Lv20 ラウンドウルフ
21Lv20 マンティスアント◇◇
Lv20 ゴブリン斥候兵◇◇◇
31Lv20 ゴブリン斥候兵◇◇◇
Lv20 ゴブリンソルジャー◇◇◇

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • よく見たらダメ食らった時槍が自分の頭にぶつかってるんだなw -- {pKbB/zXY.Bo} 2017-11-25 (土) 00:20:40
  • フェイト観たけど、いくらなんでもバカなキャラに設定されすぎてないですかね、死ぬほど恨んでる相手に関して何も調べない(教義はおろか派閥すら知らんかった)ままゼエン教徒捕縛(法的根拠なし)を推進てお前… -- {7Uj6czLjgmA} 2017-11-25 (土) 17:02:18
    • すいません、愚痴板と間違えたので聞き流してくだされ -- {7Uj6czLjgmA} 2017-11-25 (土) 17:04:09
    • といっても相手の実情を見て言い分を認められるくらいの度量があるのを鑑みると、周囲にその辺を進言しないイエスマンしかいなかったんじゃないかって思うわ(ライターがそこまで考えてるとは思わんけど) -- {HnqXq/Ovy/g} 2017-11-28 (火) 16:33:02
    • 嫌いな相手、敵対する相手の事をよく調べずに攻撃してる例は現実にもいくらでもあるだろ、それこそ国家間レベルでさえ。 -- {wJtikJr0LQM} 2017-11-28 (火) 18:00:54
    • 死ぬほど恨んでる相手だからこそ理解しようなんて思わないんじゃないかな。そんなことする暇あるなら一人でも多く殺してやりたいと感じるはず -- {15Lv2e/j6jo} 2017-12-08 (金) 13:52:35
    • くっ殺せ!このようなキャラぺにおいてまで侮辱を受けるくらいなら、騎士として誇り高く死んだ方がマシだ! -- {gRBnOxwFVLI} 2017-12-22 (金) 17:01:50
  • LBサポアビどうするか悩ましいなあ -- {lCkPm6cJY1c} 2017-11-28 (火) 00:18:06
    • 奥義やアビダメ上限も上げたいし硬くしたいし大変だ -- {HYvEKVMOYVM} 2017-11-28 (火) 14:36:18
  • アルバハHlで使ってるけど、かばうでシリウス、ダメアビでトリガー調整と隙が無いな。これアルバハHLで必須レベルだと思う。土でいくなと言われたらそれまでだけど。 -- {Iwro649YMIU} 2017-12-12 (火) 14:57:44
    • 土でやるならサラーサオクトー確定で@1水ヴィ、ジーク、土レから選択でサブにサラがど安定すぎて枠無くね? -- {zbUOkJHNwKI} 2017-12-12 (火) 15:13:25
      • オクトー、サラーサ、サラ、ラスティナでやってる。かばうでシリウスを二回安定して踏んでおきたいんよね。そうそう主人公に集中するとは思わないけど念のためね。必須レベルは言い過ぎたかもしれないが -- {Iwro649YMIU} 2017-12-13 (水) 00:34:15
      • かばう持ちを2人入れると、シリウス抜けた後フロントに確実にサラーサオクトーを配置できるのが大きい。土に求められるのが火力枠な現状、十天2人を如何に生かすかが最重要だからね。 -- {3ynOZNXl5RY} 2017-12-15 (金) 02:56:03
  • 土レと組ませて遊んでるとHP半分以下にまずならないんだが、LBどうするかな -- {5sdeu3HGS5o} 2017-12-15 (金) 15:14:30
  • メカニック使ったらAT4ターン目にフルチャージいけるの熱いな -- {NVCgRQa5tc2} 2017-12-16 (土) 17:41:44
  • クリスマスもくっころか -- {loXP5jMSl4A} 2017-12-29 (金) 12:12:28
  • 正月で出たが対リヴァマグにおいてダクフェ@クリアオール サラ ラスティナ レフィーエで安定しすぎて動かせなくなってしまった。 -- {QvqGuQvlqb6} 2018-01-13 (土) 02:41:33
    • 次のサプチケで手に入れて土レと組ませるつもりだけど、やっぱり相性良さそうね。 -- {JR3pdHnCsJY} 2018-01-13 (土) 04:16:16
  • 四象でフルチェ用に使ってたら2アビかっこよくて好きになったぞ -- {457yxV2lIRE} 2018-01-15 (月) 17:46:08
  • モ○ハンでガンランス愛用してるからこの子が来てくれて嬉しかった。仲間を守って守ってチャンスが来たら竜○砲を撃ち込む姿最高にかっこいい。 -- {tpnb5AFq42M} 2018-01-18 (木) 18:54:17 New

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Last-modified: 2018-01-03 (水) 16:04:11