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風属性バージョン

基本情報

ランスロット[俊秀の騎士]ランスロット
3040140000_01_full.png3040140000_02_full.png
レアリティ属性タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_wind.png攻撃2551350
種族加入条件声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
ヒューマンレジェンドガチャ
ハイリゲスシュヴェールト入手
小野友樹17309400
奥義名称効果
アイト・フリューゲル風属性ダメージ(特大) / 自分に風属性追撃効果(20%・5ターン)
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
ブレードインパルス6ターン初期Lv55敵に風属性ダメージ/アビリティダメージUP(累積)
(+で使用間隔5ターン・性能強化)
トゥルブレンツ6ターン180秒初期Lv75敵全体に風属性ダメージ/
防御10%DOWN(累積/MAX2回で20%)/
ダブルアタック確率DOWN
(+で使用間隔5ターン・性能強化)
リッターオルデン7ターン3ターンLv45味方全体の連続攻撃確率UP(DA30%/TA15%)/
風属性追撃効果(10%)
サポート名称効果
護国の双剣土属性の敵に対して与ダメージUP(20%)
白竜騎士団団長追撃効果が付与されている時、奥義性能UP
フレーバーテキスト気高き騎士団長は祖国の永久の栄光を願う。
双剣に誓った騎士の決意を胸に、祖国に迫る幾多の困難へと立ち向かう。
瞳に宿る強かな意志は、新しい風を吹かせられるか。
上限解放回数アイテムルピ
1回目烈空の宝珠 1個
疾風の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目烈空の宝珠 1個
風竜鱗 1個
ウィンド・ジーン 1個
星晶塊 3個
ティアマトのアニマ 5個
2000
3回目烈空の宝珠 2個
風竜鱗 2個
ウィンド・ジーン 3個
虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 3個
4000
4回目ウィンド・ジーン 3個
ティアマトのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器剣、短剣
 
年齢27歳
身長179cm
趣味武器の収集、兵法の勉強
好き鍛練
苦手部屋の片づけ

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z8.png弱体成功率5%8%10%
z62.png追撃効果が付与されている場合ダブルアタック確率UP

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ランスロット(風属性ver)

  • 【初心者向け評価】
    防御デバフあり、連続攻撃+追撃バフありの器用なアタッカー。ただし、その効果量からメインの支援役にできるほどではない。
    サポアビにより、追撃バフが付与されていれば奥義ダメージが目に見えて上昇するため奥義アタッカーとして有用。
    相性の良いキャラの例)
    • コルワ:コルワのフィル・奥義ゲージが溜まるまでの間を連続攻撃バフで支援できる。また、コルワのバフが乗っていれば通常攻撃上限にかかることも多く、追撃が活きる。
    • リーシャ(リミテッド):リーシャの攻撃号令の起動に1アビ・2アビが好適。どちらも剣得意なのでオメガ剣パーティが組みやすい。
  • 【サポートアビリティについて】
    風属性には「土属性の敵に対して与ダメージ上昇」のサポアビを持つキャラが最終十天衆を含めて5人いる。そのため、スタメンの組み合わせによっては天司武器の与ダメージ上昇が主人公にしか効果が及ばなくなる。
    天司武器を外すと主人公の与ダメージが下がるが、その代わりにダメージ上限を7%上げられる青竜牙矛・邪やその他強力な武器を入れることでパーティ全体としては火力上昇を見込める場合がある。
  • 【ブレードインパルス】
  • 【トゥルブレンツ】
  • 【リッターオルデン】
    3Tの間、味方全体の連続攻撃確率UP(DA30%/TA15%)+10%追撃。
    連続攻撃確率UPはアビリティ枠のため、四天刃の奥義効果やコルワの特殊強化とは重ねがけ可能、ニオのクオリアがかかった状態でリッターオルデンをかけるとDA部分はNoEffectとなり、TAアップと追撃が付与される。
    追撃付与については注意が必要で、リミテッドリーシャやリミテッドロゼッタによる追撃を上書きしてしまう。チェイサーとは共存できる。

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040140000_01.pngsd_3040140000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「フェードラッヘを栄光に導くため、白竜騎士団団長ランスロット、参る!」
マイページ「白竜騎士団団長として、王に仕える一人の騎士として、
 俺はフェードラッヘをより良い国にしたいんだ」
「俺は昔から運がいいんだろうな。仲間に恵まれて、尊敬できる師にも出会えて…
 当たり前と思わないで、いつまでも大切にしよう」
「俺もかつてのジークフリートさんと同じ立場になったということか…
 ふふっ、皆に進むべき道を示せるような頼れる騎士団長にならないとな」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「ああ、行くぞ!」
「頑張ろうな」
「俺でよければ」
覚醒時「この力は、フェードラッへの栄光のために!」
LBクラスアップ時「白竜騎士団団長として、俺はさらなる高みを目指す!」
LB強化時「騎士団団長としてこれくらいはな」
「ふふっ、また強くなれたかな?」
「よっしゃあ!」
図鑑台詞「フェードラッヘを栄光に導くため、白竜騎士団団長ランスロット、参る!」
「ここまで来られたのは、皆のおかげだ」
「我が双剣で祖国に栄光を導かん!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「せいっ!」
「はっ!」
「遅い!」
敵撃破「せめて安らかに逝け」
アビリティ1使用「隙だらけだ!」
アビリティ2使用「手出しはさせない!」
アビリティ3使用「さぁ一気に攻め込むぞ!」
奥義発動可能「これ以上勝手な真似はさせん!」
奥義「我が双剣よ栄光の道を切り開け…アイト・フリューゲル!」
奥義 (SKIP時)「アイト・フリューゲル!」
大ダメージ「ぐはっ…!」
瀕死「まだだ…諦めないぞ」
戦闘不能「くそっ…鍛錬が足りなかったか…」
状態異常付与「手当が必要か…」
回復「いい判断だ」
参戦「次は俺が相手になる」
勝利「これが俺の決意の形だ」
汎用台詞「すまないが、道を開けてもらうぞ」
主人公敵撃破「やったな!」
主人公奥義発動可能「任せたぞ」
主人公瀕死「諦めるな!勝機は必ずくる!」
主人公戦闘不能「おのれ…!」

ボイス有り掛け合い台詞集(アーサー編成時)

アビリティ1使用ランスロット「逃がさん!」
アーサー「は、速い…すごい!」
アビリティ2使用ランスロット「俺が相手だ!」
アーサー「くぅぅ〜、カッコいい…!」
アビリティ3使用ランスロット「白竜騎士団団長ランスロット、参る!」
アーサー「俺もいつか絶対に…!」
奥義発動可能ランスロット「よし、下がれアーサー!次で決める!」
アーサー「ランスロット団長の剣技、間近で見られるなんて…!」
瀕死ランスロット「くそ…」
アーサー「俺が、俺が守らなきゃ!」
戦闘不能ランスロット「くっ…気をつけろ、アーサー…」
アーサー「わああ!ランスロット団長が!ど、どうしよう?俺がなんとかしなきゃ…!」
参戦ランスロット「遅くなってすまない!」
アーサー「ランスロット団長!」
勝利アーサー「ううーん…ランスロット団長の今の動きは…」
ランスロット「アーサー、どうした?先に進むぞ」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「今だ、先へ進むぞ」
「周囲を警戒しろ、油断は禁物だ」
「フェードラッヘのため、俺は俺の信じる道を行く」
「新米騎士達はみんないい目をしていた…」
「ヴェインは本当に頼れる副団長だよ」
「パーシヴァルには改めて礼をしないとな…」
「ジークフリートさんのように強く気高く…」
「忙しくても鍛錬は続けないとな」
「(主人公)、また一緒に鍛錬を積もうな」
「俺も(主人公)には負けていられない!」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1新しい入団試験制度
45無名の騎士だったからこそ

エピソードバトル攻略

無名の騎士だったからこそ

エピソード3は、ランスロット(Guest)のみの戦闘。

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
2ストーリーのみ
31Lv?? ジークフリート◇◇◇◇

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 風不足でランちゃんをサプでお迎えして、この間来てくれた水着ジャンヌ+風ラン+リヴァイでマグナで使ってるけど、この三人相性が良すぎて楽しいです…! -- {zbZn0km7dC6} 2018-04-19 (木) 03:20:54
    • ナカーマ。うちはそれに、風リディルグローリーでやってる。 -- {sFJbiwY4omc} 2018-04-19 (木) 06:54:49
      • 楽しいよなランちゃん入り風リディル・・・開放エタラヴも入ってるからものすごい事になってる -- {F1347CiLjIs} 2018-05-13 (日) 00:39:20
  • 風オメガ剣パでシエテリーシャ浴衣ジークのジーク枠に風ランスロット差し込んだら凄い気持ちのいい火力が出るようになった。サプチケで迷ってここ見てるなら買って損はないぞマジで -- {IVUVcEnrNyo} 2018-05-09 (水) 14:14:57
  • ニオたそ加入を機に、編成してみようかしらん -- {iae8ZY1Tj6o} 2018-05-10 (木) 19:55:22
  • リミボ振った時の「よっしゃあ!」にいつも吹き出してしまう。これだけキャラ違いすぎだろw -- {r8GHRQ0NdEw} 2018-05-12 (土) 23:42:35
    • 風ランちゃんは全体的に少年っぽいというか、素が出てる感じするよね -- {yA9ohfxVSxw} 2018-05-12 (土) 23:48:01
  • サポアビの護国ってHRT弓と同じだから外してもいいの? -- {yNFGf1eLqDg} 2018-05-14 (月) 20:05:32
  • ニオの連撃は延長部分だけだと心許ないからそこにランちゃんの3アビ合わせてやると良い感じ。オメガ剣刺してればそれだけでほぼ連撃、四天奥義まで合わせればDA確定&TA85%(本人はリミボ込みで90%)に追撃つくからかなり気持ち良い。最終二天いるとジャンヌと枠争いみたくなるけど、シエテいないなら並べて使うのもいいね。二人で防御下限だし、強化アビも被らない -- {ySVX66ENFLA} 2018-05-20 (日) 08:14:49
  • 俺思うんだけど、こいつって実質Rキャラじゃね?だって1アビが実質存在しないも同然なんだから、アビ2個しか持ってないような物だよなぁ?
    まあ3アビの性能が破格だからシエテニオと一緒に使ってはいるが -- {z8JoyfZB9c.} 2018-05-31 (木) 19:14:26
    • その理屈だと1アピしか使わないアイルとかR以下だがよろしいか? -- {o/khz/Me2I2} 2018-06-01 (金) 06:56:50
    • 開放前のシエテは実質Rキャラだった…!?むしろ無駄なアビリティを1つも持ってないキャラの方が珍しい気がする。 -- {ffbdUP2u0qo} 2018-06-01 (金) 09:20:07
    • アビポチするのが嫌な人から見れば使わないアビがあるのはむしろ好ましい事ではないだろうか -- {zQNdiDCiWZA} 2018-06-02 (土) 20:23:02
    • アビぽちぽちする=強いって初心者か?2天ランスロットで天司抜けるからナタク武器入れられるっていうメリットもわかってなさそうだし、2天解放して強くなってから批判しよう -- {InXj8wt09gE} 2018-06-07 (木) 01:49:14
      • 天司武器はこの木とは関係なくね??
        ここで言ってるのは風ジャンヌの様なアビリティ3つ全部が使えるキャラと比較して劣っているという話であって、天司云々はそれに対して反論にすらなってないぞ -- {91pz7S4zWLQ} 2018-06-07 (木) 18:20:18
    • 風ジャン並にしろとは言わないけど、1アビの累積アビダメ上昇とかいうゴミを削除して有用なモノに置き換えてもいいとは思うぞ
       例えば、ジークと同様に土属性20%カットならまあ許す -- {VAGtwyCV.4.} 2018-06-09 (土) 00:26:46
      • こいつの1アビってよく見たら調整前の水イオの3アビやん
         キャラの性能調整適当すぎない? -- {H4u53gC9Ht2} 2018-06-09 (土) 19:28:31
      • ダメアビだしデメリットもないし調整前水イオとは違うだろ -- {5isbTjkBgBM} 2018-07-03 (火) 10:37:29
      • エルセムみたいに上限も上昇してくれればな。1発打つごとに威力と上限1割増とかなら… -- {I9fc.k285j6} 2018-07-03 (火) 14:09:10
      • クイックレイドもほとんど使わない事を考えるとランちゃんの1アビは空気だな
         グラブルは通常攻撃が強すぎるのよ -- {5I0Y8EY1D8c} 2018-08-18 (土) 13:44:11
      • エルセムで草 -- {/3nho5pFDnc} 2018-09-12 (水) 21:24:11
  • 贅沢は言わないから水ユエルと同じアビ構成にしてくれ -- {n6ogheiYpNo} 2018-06-11 (月) 17:35:23
  • 他人にデバフを全任せするマルチ参戦前提なら風ジャンより優先度が高いかもしれん 来月の古戦場でニオシエテと共に使えるかな
     それにしても1アビ何とかして -- {CRzEKZ3wmKg} 2018-06-21 (木) 23:03:18
  • 次回サプで取ろうと思うのですが最終ニオの特殊枠じゃないDAアップとは3アビ共存はできない感じでしょうか? -- {c4Tq69X30dM} 2018-06-25 (月) 17:10:36
    • ニオ2アビの後にランちゃん3アビ使うと、DAバフは上書き出来ずにNo Effect になるね。 -- {olRbeuMXQFU} 2018-06-25 (月) 17:48:01
      • ありがとうございます やはりそうでしたか でも特殊枠の方と共存出来るなら強いですねー -- {c4Tq69X30dM} 2018-06-25 (月) 18:13:20
      • クォリアだけでDAはほぼ確定だからTAと追撃が生きてたら十分っていうね -- {a5TDcDE5eFg} 2018-06-30 (土) 18:55:23
  • カタログスペックで見るとイマイチぱっとしないけど、風の新キャラが出るたびこれならべつにランスロットでいいな、、、ってなる不思議なキャラ -- {a5TDcDE5eFg} 2018-06-30 (土) 18:59:34
  • ロゼッタの5割追撃を3アビで上書きしてしまうから相性悪いって聞いてたけど、もしかして自前の奥義追撃はロゼッタと重複する?もし奥義撃ってるだけで5割+2割の7割追撃維持できるなら結構便利では -- {ypzYvddNMw6} 2018-07-02 (月) 03:19:18
    • 追撃は基本的にアビ枠と奥義枠は競合しないからできるんじゃないかな -- {OhWrOPgM2b6} 2018-07-02 (月) 03:40:36
    • 重複するよ
      追撃は属性枠、独自属性枠、弱点属性枠、主人公属性枠、十天枠、パッシブ枠、奥義枠、召喚枠とあって、枠が違えば重複する -- {jkw8PZDZXto} 2018-07-03 (火) 10:07:47
      • ありがとう、トライアルで試してみたけどなかなか気持ちのいい数字が出た
        3アビは薔薇結界が整うまでの繋ぎと割りきって、あとは奥義撃って7割維持しつつ殴り続けるのがよさそう -- {ypzYvddNMw6} 2018-07-03 (火) 13:40:03
      • ニオとチェイサーも足して140%追撃見せていけ -- {jt0Jk2Fd.w6} 2018-07-04 (水) 22:25:28
      • 俺の上限対策どうですか?って感じで強キャラっぽいな。 -- {Q9pyE/zc0vU} 2018-07-28 (土) 17:53:10
  • はー、、、眼福眼福。 -- {aZEtISzLYms} 2018-08-30 (木) 15:42:25
  • 強いかと言われるとNOだから正直調整して欲しいよ
    まぁ水の方が壊滅的だからそっちが先かな… -- {LiRPS1gb5yc} 2018-09-04 (火) 02:50:01
    • いや、二天+αの選択肢の上の方にいるんだから強いやろ、風ランスで弱いとか言ってたら他の風キャラ全員調整対象やぞ -- {iGyDytfHTrc} 2018-09-04 (火) 12:57:21
      • 正直風キャラ全員調整対象でもあんまり間違ってない感じする……十天以外が微妙すぎる -- {WYzLUsvmdaE} 2018-09-08 (土) 00:16:04
    • 水が壊滅的…? -- {QvDlWLOYRm.} 2018-11-01 (木) 22:24:35
      • やりこんでる人で水ランをフロントに置く人は稀であろうよ -- {mVkDk9aaYxk} 2018-11-13 (火) 15:38:50
  • 8月のサプチでお迎えした時はいまひとつ強さが実感出来なかったけど、LBが振れてきたのと二オを最終したらいい感じに働いてくれるようになった。 -- {TBvuafrWbLE} 2018-09-04 (火) 12:34:47
  • 連撃盛れないと強さ実感できないキャラ。
    常時追撃切れないようになると感想が違ってくる。 -- {Q9pyE/zc0vU} 2018-09-08 (土) 16:31:14
  • エタラブ並べたゼピュロスパなんか扇風機みたいになるんだろな -- {4c5sT9251x6} 2018-09-19 (水) 00:38:01
  • 浴衣ジークと組ませて奥義チェインしたのにバーストゲイルって言ってくれなかった……乱壊のテンペストは叫んでくれたのに……なぜだ -- {A7Wc0XhSUYY} 2018-09-22 (土) 20:13:16
    • 今更すぎるが掛け合いと無関係のキャラが1人でもチェインに参加すると叫ばないからアーサーあたり放り込めばいい。 -- {B6dGKesWJqI} 2018-11-03 (土) 14:42:49
  • こっちのランスロットにBポイントスキンは適用できんのかな 絵的にあれが一番気にいってるのだが -- {zSA/yvwZDt.} 2018-10-02 (火) 23:48:07
  • 0天のウチ、コッコロママに連撃盛ってもらって介護プレイしたらクソ強。エタラヴとコッコロの奥義後に3アビするとほぼTA追撃確定してる -- {Tp0DRr3PH.Y} 2018-12-10 (月) 14:27:28

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Last-modified: 2018-07-22 (日) 15:39:45