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風属性バージョン

基本情報

ランスロット[俊秀の騎士]ランスロット
3040140000_01_full.png3040140000_02_full.png
レアリティ属性タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_wind.png攻撃2551350
種族加入条件声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
ヒューマンレジェンドガチャ
ハイリゲスシュヴェールト入手
小野友樹17309400
奥義名称効果
アイト・フリューゲル風属性ダメージ(特大) / 自分に風属性追撃効果(5ターン)
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
ブレードインパルス6ターン初期Lv55敵に風属性ダメージ/アビリティダメージUP(累積)
(+で使用間隔5ターン・性能強化)
トゥルブレンツ6ターン180秒初期Lv75敵全体に風属性ダメージ/
防御DOWN(累積/MAX2回で20%)/
ダブルアタック確率DOWN
(+で使用間隔?ターン・性能強化)
リッターオルデン7ターン3ターンLv45味方全体の連続攻撃確率UP/
風属性追撃効果
サポート名称効果
護国の双剣土属性の敵に対して与ダメージUP
白竜騎士団団長追撃効果が付与されている時、奥義性能UP
フレーバーテキスト気高き騎士団長は祖国の永久の栄光を願う。
双剣に誓った騎士の決意を胸に、祖国に迫る幾多の困難へと立ち向かう。
瞳に宿る強かな意志は、新しい風を吹かせられるか。
上限解放回数アイテムルピ
1回目1000
2回目2000
3回目4000
4回目20000
得意武器剣、短剣
 
年齢27歳
身長179cm
趣味武器の収集、兵法の勉強
好き鍛練
苦手部屋の片づけ

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z8.png弱体成功率5%8%10%

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ランスロット(風属性ver)

  • 【初心者向け評価】
  • 【上級者向け評価】
  • 【ブレードインパルス】
  • 【トゥルブレンツ】
  • 【リッターオルデン】

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040140000_01.pngsd_3040140000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「フェードラッヘを栄光に導くため、白竜騎士団団長ランスロット、参る!」
マイページ「白竜騎士団団長として、王に仕える一人の騎士として、
 俺はフェードラッヘをより良い国にしたいんだ」
「俺は昔から運がいいんだろうな。仲間に恵まれて、尊敬できる師にも出会えて…
 当たり前と思わないで、いつまでも大切にしよう」
「俺もかつてのジークフリートさんと同じ立場になったということか…
 ふふっ、皆に進むべき道を示せるような頼れる騎士団長にならないとな」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「ああ、行くぞ!」
「頑張ろうな」
「俺でよければ」
覚醒時「この力は、フェードラッへの栄光のために!」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞「フェードラッヘを栄光に導くため、白竜騎士団団長ランスロット、参る!」
「ここまで来られたのは、皆のおかげだ」
「我が双剣で祖国に栄光を導かん!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「せいっ!」
「はっ!」
「遅い!」
敵撃破「せめて安らかに逝け」
アビリティ1使用「隙だらけだ!」
アビリティ2使用「手出しはさせない!」
アビリティ3使用「さぁ一気に攻め込むぞ!」
奥義発動可能「これ以上勝手な真似はさせん!」
奥義「我が双剣よ栄光の道を切り開け…アイト・フリューゲル!」
奥義 (SKIP時)「アイト・フリューゲル!」
大ダメージ「ぐはっ…!」
瀕死「まだだ…諦めないぞ」
戦闘不能「くそっ…鍛錬が足りなかったか…」
状態異常付与「手当が必要か…」
回復「いい判断だ」
参戦「次は俺が相手になる」
勝利「これが俺の決意の形だ」
汎用台詞「すまないが、道を開けてもらうぞ」
主人公敵撃破「やったな!」
主人公奥義発動可能「任せたぞ」
主人公瀕死「諦めるな!勝機は必ずくる!」
主人公戦闘不能「おのれ…!」

ボイス有り掛け合い台詞集(アーサー編成時)

アビリティ1使用ランスロット「逃がさん!」
アーサー「は、速い…すごい!」
アビリティ2使用ランスロット「俺が相手だ!」
アーサー「くぅぅ〜、カッコいい…!」
アビリティ3使用ランスロット「白竜騎士団団長ランスロット、参る!」
アーサー「俺もいつか絶対に…!」
奥義発動可能ランスロット「よし、下がれアーサー!次で決める!」
アーサー「ランスロット団長の剣技、間近で見られるなんて…!」
瀕死ランスロット「くそ…」
アーサー「俺が、俺が守らなきゃ!」
戦闘不能ランスロット「くっ…気をつけろ、アーサー…」
アーサー「わああ!ランスロット団長が!ど、どうしよう?俺がなんとかしなきゃ…!」
参戦ランスロット「遅くなってすまない!」
アーサー「ランスロット団長!」
勝利アーサー「ううーん…ランスロット団長の今の動きは…」
ランスロット「アーサー、どうした?先に進むぞ」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「今だ、先へ進むぞ」
「周囲を警戒しろ、油断は禁物だ」
「フェードラッヘのため、俺は俺の信じる道を行く」
「新米騎士達はみんないい目をしていた…」
「ヴェインは本当に頼れる副団長だよ」
「パーシヴァルには改めて礼をしないとな…」
「ジークフリートさんのように強く気高く…」
「忙しくても鍛錬は続けないとな」
「(主人公)、また一緒に鍛錬を積もうな」
「俺も(主人公)には負けていられない!」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1新しい入団試験制度
45無名の騎士だったからこそ

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 奥義の追撃と3アビの追撃は共存可能だな -- {PYjg6VIH23Y} 2017-12-02 (土) 06:13:55
    • それ公式のキャラ紹介の時点で書いてあったじゃん... -- {zbUOkJHNwKI} 2017-12-02 (土) 09:51:28
  • サポアビ軽く試してきた。奥義威力アップは追撃の数増やしても威力同じ。ユエル2アビの追撃でも威力上昇。ダメージ上限はそのまま(または低い) -- {7wUP.zqWLcs} 2017-12-02 (土) 09:10:45
    • あ、補足。火ユエルな。 -- {7wUP.zqWLcs} 2017-12-02 (土) 09:12:49
  • 水ユエルと比較されてるのはあっちが属性攻防ダウンで防ダウンが25あるからだよ
    デバフの飽和してる水にディープ渡してSSRにディープ持ちがいない風に単発10累積20とかいうしょっぱいアビ渡したからだよ
    環境考えるとランスロットのほうが出番多いかもしれんけど、それは風の他のキャラが弱いからでしかねぇじゃん -- {W9E2I9YMjFc} 2017-12-02 (土) 10:24:57
    • そもそも水属性がキャラ、武器両方の面で優遇されすぎてるんだよな
      無課金最強のフィンブルに加えてそれと噛み合いすぎのミュルグレス、そしてウーノ・カトルというほぼ最強の十天衆
      更にそれ基準の強力なアビ持ちキャラばっかり実装
      対して風は微妙なデバフキャラと背水に噛み合わないアタッカー、そして未だにマウント持ちもなし
      こんだけ格差つけて放置とか本気で運営の頭がおかしいわ -- {HauTug4IO5Q} 2017-12-02 (土) 13:00:54
      • 一時風が頭一つ抜けて強い時期は確かにあったけどその時からずっと制裁され続けてるから反対に今他より頭一つ凹んで弱いよな・・・もう許してやれよレベル -- {YZMm8WZLTdM} 2017-12-02 (土) 13:07:51
      • マウントもディープもなくて120石すら実装されてないから頭一つどころか頭二つくらい弱いんじゃないかな…
        そもそも運営の調整ミスの制裁をどうしてユーザーが受けなきゃならないんだ… -- {HauTug4IO5Q} 2017-12-02 (土) 16:23:28
      • 火よりはマシ感はある -- {067chXjgli.} 2017-12-02 (土) 18:26:58
      • ディープ枠がいるかどうかってだけで属性格差は結構広がっちゃうぞ。風だけ頑なだよな。まぁセレフィラがおるけど…SRだし復刻まだだし… -- {DaJaO39Ge8E} 2017-12-02 (土) 19:36:47
      • 属性耐性ある限り、格差あること自体にはあまり問題がないからね。むしろ「○○一強」っていう環境をなくすために主要コンテンツに属性耐性を入れたのに、水が強いしなんでもできるから風も同じにしよう、じゃ属性耐性なんてシステムを入れた意味が無い。運営だって強い属性を基準にして他の属性を調整するっていう行為が悪手だってわかってるから切り分けしたわけで、風は風で剣染めして戦うかコルワやリミロゼみたいなバッファーで強化して戦うか、そしてその中にどうデバフやクリアを揃えていくかっていうのを四苦八苦しながらやっていくくらいの不自由な属性のままでいいんだよ。 -- {e/SFldyOF.A} 2017-12-04 (月) 04:11:32
      • おっ、社員かな?お勤めご苦労様ですw >e/SFldyOF.A -- {03WqLc2YjNw} 2017-12-04 (月) 06:02:14
      • アルバハみてーの出してくるなら属性格差はなくさないといけないんだよなぁ。無属性なんで好きな属性でどうぞ!…は?って感じだもん。まぁ属性ごとの特色はあってもいいけど基本的なことは全属性一通り揃っていてほしい。ディープはその枠じゃろう -- {DaJaO39Ge8E} 2017-12-05 (火) 00:07:41
      • 不自由な属性のままでいいんだよ(キリッ 反論するにしても論理ガバガバすぎてさすがにアホすぎるわ -- {3H8I8YqWWio} 2017-12-05 (火) 18:32:44
      • 属性ごとの特色()とか、マジでなんでもできる水属性さん見てよくそんなこと言えるよな -- {jkw8PZDZXto} 2017-12-07 (木) 13:01:41
  • 比べるならSRヘルナルじゃねーかな。 -- {pkuD61giYR6} 2017-12-02 (土) 13:04:42
    • いやヘルナルとは比較にならんやろ、求めるものが全然違うし。ヘルナルは現状他のどのキャラとも比較にならん唯一神だし -- {DaJaO39Ge8E} 2017-12-02 (土) 19:32:24
      • ネツァもアビ対象が全体になるだけでほぼ上位互換になるんだよな。調整でなんとかならんかな -- {Qwpuhw/IJ1U} 2017-12-09 (土) 16:35:58
  • 累積防御ダウンって結構はいる? カオルにアンプレ、アマブレで下限行くから便利そうだよね。
    リミリーシャとの相性も良さそうだし。 -- {b3/de1FOPbc} 2017-12-02 (土) 15:46:06
    • 上に命中率が低いようなコメントありますが、蓄積防downは今回のイベexボスにはかなり入る印象です。9割以上の命中率はあるのでは…
      ダブルアタックdownは比べて少し低い印象ですね、まだ回数少ないですが(^^; -- {d7fFkAIJ2Q2} 2017-12-02 (土) 22:14:36
    • ユグ相手に初回から外す事あるし長期戦になるHLとかだと若干不安かなと。弱体成功率まだ振ってないし試行回数も少ないからあれだけど -- {Us9803WCgVM} 2017-12-02 (土) 23:54:47
    • ↑ありがとう。長期戦の場合は石(オーディーンとか)でもカバーできそうですね。 結構使いやすそう。 これは次回のサプで初めて男キャラをお迎えすることになるかもw -- {b3/de1FOPbc} 2017-12-03 (日) 03:14:03
    • 体感だけど、成功率アップ無しで累積が9割、DA7割くらいかな。LBに弱体成功率1個あるから振れば信頼できるかも?(LB優秀だから迷うとこだがw) -- {7wUP.zqWLcs} 2017-12-03 (日) 07:59:57
  • 天司サポアビ持ってるからかもしれんが奥義性能アップの上限アップが10%ってショボい・・・ -- {nLmduncdyjM} 2017-12-02 (土) 22:00:46
    • トータル30%とはいえ、もうちょい押し上げて欲しかったよなぁ。 -- {9ND4CGEexgk} 2017-12-03 (日) 16:17:42
      • トータル・・・? -- {W2T54cd3kZ2} 2017-12-03 (日) 17:31:28
  • 誕生日ボイス聞いたんだけど、なんかヘンだなこれ。声が入ってるってことは間違いってわけじゃないんだろうけど、なんなんだろう… -- {lvNcUynkJYI} 2017-12-04 (月) 02:33:21
  • こいつの最大活用法ってもしかして二天と並べてHRT弓抜けることか?ジータちゃんの上限が減るが武器一個積めるメリットの方がでかいか? -- {FUM80ZbUIeM} 2017-12-05 (火) 00:12:36
    • 主人公ハウンドにしてタクティクスコマンドで下がってスカーサハも並べるとか...? -- {sB4gE4Zcm2U} 2017-12-05 (火) 01:27:24
  • ゼピュロス三手潤った -- {TLgb.Jezkeo} 2017-12-06 (水) 00:35:41
  • 自分が火力不足なだけで減衰もっと高いかもしれないけどトライアルの光相手で1アビ63万2アビ40万程度までは確認できたかな。土相手だとサポアビで更に2割ほど伸びるはず。あと2アビは+になるとCT5ターンになって1アビと同間隔で回せるのと3アビは楽器持ちソングオブグランデのDAやコールオブアビスのDATA率アップに対してNO EFFECTなのも確認した。長文&既出だったらごめんなさい -- {4WFm3E6lgsQ} 2017-12-06 (水) 00:43:04
  • 風属性Ver.は奥義名も変わったから1人だけ「ヴ」が入らなくなっちゃいましたね。 -- {N61bh3mSMFU} 2017-12-07 (木) 11:14:08
  • LB振った時の笑い声がウェヒヒヒヒにしか聞こえない -- {eZ.4reLJHIU} 2017-12-07 (木) 12:17:27
  • HRT弓抜けるのは確かにでかい。スカーサハと十天開放二人のうち二名いれば、だけど -- {gtGvJ6piJvA} 2017-12-08 (金) 14:53:35
  • こいつの防ダウン-25%になったらサプチケの候補に入りますか? -- {QMK5qXa00wI} 2017-12-08 (金) 15:27:47
    • 3アビけっこう強いしアタッカーもこなせるからディープ持ってたら優先順位高かったと思う -- {jt0Jk2Fd.w6} 2017-12-08 (金) 15:58:51
    • 個人的にはミストミュオンとあわせられるから割りと便利と思ってる -- {a5xsbcS6nsc} 2017-12-08 (金) 16:15:50
    • 正直累積枠の今のほうが長期戦で使いやすくていい -- {7swVF4xX9bk} 2017-12-08 (金) 18:01:33
      • 両面or片面防デバフ、属性デバフどれとでも競合せずに使えるから良いよね
        風ランちゃん恒常でこれなら性能的には文句ないわ、最終が来そうにない(既に水で来てるので)事だけが残念なだけ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-12-08 (金) 18:15:17
      • 重ねてくとカオルのアンプレすら外れるようになるからなあ、耐性上昇がほぼ無いらしい累積ダウンは割と有用 -- {Yum6tAtbf0.} 2017-12-08 (金) 18:31:07
      • 他にディープ持ちがちゃんといれば累積も有用と言えるんだがなぁ
        先に累積渡されてもって感じ -- {lauAMrNQyLo} 2017-12-08 (金) 21:12:22
  • ミストアマブレの45%から50%になるだけで単純にダメージ1.1倍くらいにはなるから悪くない -- {dTwmC5/jT76} 2017-12-08 (金) 15:58:25
    • ほんとこれ。意外と知らない人多そう -- {km/XsYc/.j2} 2017-12-08 (金) 17:24:14
    • おでん頼りだったけどランちゃん入れれば初動から狙えるのか -- {FK7TOWqdTw.} 2017-12-08 (金) 17:40:47
    • わかる。 -- {Q9NyBM.sV4g} 2017-12-09 (土) 00:35:22
    • このゲーム、バフ掛けるより残り数%でも防御を下限にしたほうがダメでる事が結構あるんだよな -- {cbVnQB2r.Ws} 2017-12-09 (土) 07:52:45
    • 主人公の代わりはできないけど、底上げできるだけで十分価値はある。 -- {zPhbn2g3r2w} 2017-12-09 (土) 18:23:45
    • え・・・たった5%減るだけでそんなに変わるのか・・・ランク170だけど初めて知った -- {JmTHTU2FQBE} 2017-12-10 (日) 13:11:26
      • そうよ。だから喪失がどれほどすごいか -- {ejjUSTaHljU} 2017-12-14 (木) 11:10:25 New!
  • よしサプきた!お迎えして最終十天2人と組ませるぞ、バイバイHRT弓!世話になったな -- {o81V1Xi2hh2} 2017-12-08 (金) 18:11:08
    • 主人公の火力ガタ落ちだけどいいのか -- {keFKDmVGSXk} 2017-12-09 (土) 11:58:59
      • マグナならないけど、神石ならアリエール -- {DaJaO39Ge8E} 2017-12-10 (日) 01:25:25
      • その面子なら天司は最終ダメージから20%(主人公のみ)、通常神威小になるからマグナの方がなおさら抜けるし、主人公はリミボで減衰突破あるから抜いた方が良さげ -- {prHr6Jr4V3I} 2017-12-14 (木) 03:48:52 New
  • アタッカーがユイシスとフィーナちゃんしかいなかったのでお迎えしました。リミリーシャの号令ガンガン上がるし、なんだかんだ使いやすい。ゼピュロスもなんでか完凸してるし、ゼピュ目指そうかなぁ -- {HH7O72eDDio} 2017-12-10 (日) 00:31:36
  • フェイトとアビフェイトが思いのほかよかった。なんでこの普通に真面目でちょっといい話レベルのシナリオをイベントでは保てないのか -- {ypzYvddNMw6} 2017-12-10 (日) 01:02:25
    • 風フェイトエピ普通に良い話だった。これもイベントでやれば良かったのにな。
      普通にランスロットの株が上がるしジークフリートの株ストップ高だしバーシヴァルの株も上がったろ。綺麗な終わり方しててこの話はイベで見たかったなと思った -- {TpX7E68x3TA} 2017-12-11 (月) 00:11:18
  • もうどこぞで既出だとは思うが、3アビの連撃バフは水ユエルの1アビと相互上書きするんでDA30のTA15で確定。 -- {rKjHaoBdi4g} 2017-12-10 (日) 22:30:30
  • 3アビの追撃がリミロゼのを上書きするのは不具合だと思いたい -- {0BZ/76igH4c} 2017-12-13 (水) 02:03:31
    • アイルとマキラが上書きになってたのが不具合だったとして修正されたから報告しとけば -- {2n781ud1bN2} 2017-12-13 (水) 18:52:01 New

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Last-modified: 2017-12-04 (月) 23:59:37