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SSRバージョン(リミテッドシリーズ)

「リミテッドシリーズ」の武器・キャラは、レジェンドフェス期間中のみ登場します。

基本情報

ロゼッタ[蒼麗の薔薇]ロゼッタ
3040068000_01_full.png
3040068000_02_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR特殊3752000
種族加入条件声優MinATKMaxATK
星晶獣レジェンドガチャ(期間限定)
エターナル・ラヴ入手
田中理恵14007500
奥義名称効果
エンドレス・ローズ風属性ダメージ(特大) / 味方全体の弱体成功率UP
エンドレス・ローズ (結界展開時)風属性ダメージ(特大) / 防御UP
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
薔薇の結界1ターン2ターン初期Lv55結界を展開/
再使用で結界を解放し味方全体に強化効果(片面)
◆使用時に奥義ゲージを5%消費
(+で使用時の奥義ゲージ消費無しに性能強化)
※結界密度に応じて毎ターン奥義ゲージを消費
アイアン・メイデン7ターン3ターン初期Lv75敵全体に風属性ダメージ/
味方全体に与ダメージ上昇効果
(+で性能強化)
イムルイル6ターンLv45味方の奥義ゲージを吸収して
自分の奥義ゲージに変換
※最大15% × 3人
サポート名称効果
薔薇の女王薔薇の結界展開中に敵対心UP/反射/再生/攻撃力DOWNの効果を得る
フレーバーテキスト妖艶なる微笑に真実を秘めながら、彼女は空の旅路をなぞる。
その瞳には数多の景色が映っては過ぎ去るも、過去と現在を繋ぐ者として、小さな未来を見守っている。
上限解放回数アイテムルピ
1回目烈空の宝珠 1個
疾風の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目烈空の宝珠 1個
風竜鱗 1個
ウィンド・ジーン 1個
星晶塊 3個
ティアマトのアニマ 5個
2000
3回目烈空の宝珠 2個
風竜鱗 2個
ウィンド・ジーン 3個
虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 3個
4000
4回目虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器短剣
 
年齢不明
身長165cm
趣味植物の手入れ
好き魅力を感じられる人間(男女は問わない)
苦手機械

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z12.png風属性攻撃5%8%10%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z48.png奥義ゲージ上昇量5%8%10%
z54.png土属性軽減2%4%5%
z60.png敵対心UP
z60.png敵対心UP
z62.pngアイアン・メイデン使用時に
確率で結界密度が上昇
50%80%100%

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ロゼッタ(リミテッドver)

  • 【初心者向け評価】
    薔薇の結界という一点ものの超強力なアビリティを持つ逆襲型のサポートキャラ。
    結界で敵の攻撃を自分に向けさせてPTを守りながら結界のLvを上昇させて結界を開放し、上げたレベルに応じて圧倒的な火力で反撃に出る。
    全体攻撃+ダメージアップバフの2アビ、結界を維持するための奥義ゲージを味方から調達する3アビなども持つが、いかにして結界を使いこなすかがメインであり全て。
    薔薇の結界を使いこなすには敵の攻撃の集中具合や状況など様々な条件が重なり困難を極めるが、状況さえ整えばとてつもない攻撃力を発揮できる。
    結界を作動させない事には強みが出ないため汎用性が高いとはいえないが、結界解放後の火力にロマンが溢れるキャラクター。
    非常に強力だが、バフの特性上ある程度の戦力を有さないと追撃ダメージなどの旨味が少なくなってしまう。
    高い結界Lvを狙う場合は奥義を撃たないように2番目配置、低結界で解放していくなら4番目配置、といった具合に置きどころも重要。
    総じて初心者には扱いにくいキャラだが、ユグドラシル・マグナに対しては「特効」とさえいえる強さを発揮する。誰もが当たる壁を紙切れにしてくれるありがたい存在。
    また、加入時のフェイトエピソードがメインストーリー50章クリア後でないと出来ないため、クリアまで3アビのゲージ吸収がお預けとなる事に注意。
  • 【上級者向け評価】
    薔薇の結界という逆襲型の蓄積解放バフを持つ風属性キャラ。
    状況は限られるが、条件を整えて薔薇結界レベル5を解放した際の火力は特筆に値する。
    ソロならばある程度の工夫で結界レベルを操作可能だが、逆に大量のデバフがばらまかれる不確定要素の多いマルチバトルでは結界が崩れる場面も多い。
    特に暗闇・合体召喚によるバリア・幻影付与・魅了・ダメージ100%カット等、普段ではありがたい足止めがロゼッタには逆効果であり、他のキャラクターとは違う意味で事故への警戒が必要。
    また敵が連続攻撃率低めの場合結界の維持が運に大きく左右されるため、ユグドラシル・マグナ以外の土ボスで起用する場合は要検討。
    しかし一度結界を5にしてしまい、更に毎ターン被弾すると仮定した場合結界5が維持できることになるのでダメージ量を大幅に伸ばすことができる。
    結界5での風属性追撃効果が50%ある事も考慮すると、風戦力が一定以上整っているほど恩恵を得られる。
    シナジー・結界については下記参照。
    リミットボーナスの実装により、被弾率と耐久性が大幅に向上する為、
    ソロなら連続攻撃率が低い敵であっても結界レベルを5まで上げる難易度は大幅に下がった。
  • 【薔薇の結界】
    発動時に奥義ゲージ5%消費(+で消費無し)。 使用間隔1ターン、効果時間2ターン
    ロゼッタがダメージを受けて(単体・全体問わず)反射が発動した段階で、結界レベルが1上昇し、持続が2ターン伸びる。(結界レベルは最大5)
    結界発動以後、敵の攻撃終了時に結界レベルに応じて奥義ゲージが減少する。このタイミングで奥義ゲージが不足している場合、結界は即解除となり、解放時の効果も得られない。
    効果時間2ターンの間、殴られなくても強制解除されてしまう。
    ここで重要なのは、結界レベルの上昇タイミングは敵に攻撃された時点であるため、攻撃を受けたかどうかで結界維持に必要な奥義ゲージ量が異なってくるということ。
    通常攻撃の回数が多いユグドラシル・マグナのような敵が相手ならば、ほぼ間違いなくLv5まで到達させることができる。
    しかし1ターンに上がる結界Lvはくらった攻撃回数を問わず1つのみ。開幕に使用しても、Lv5を使えるようになるのは最短でも5ターン目という出足の遅さがある。
    複数人で攻略するマルチバトルを想定する場合は、魅了で敵が行動しない、暗闇や幻影効果などで敵が攻撃をmissする、バリアで被ダメージが0、麻痺や気絶などで敵がそもそも動かない、
    はたまたロゼッタが狙われないといった「攻撃を受けない」様々な運の要素がとても大きく絡むため扱いは難しめ。その分バフ効果は結界Lv5でなくとも強力。
    結界解放後の次ターンに結界を展開すると、結界解放効果を得ながら結界Lvを上昇させることが出来る。
    被ダメージによるが、奥義発動後に敵の攻撃を受ける事で結界の維持コスト分の奥義ゲージを稼げれば結界は維持可能。
    結界レベルごとの開放効果(片面/全体枠)
    Lv結界維持に必要な
    奥義ゲージ量
    攻撃UP
    防御UP
    DAUPTAUP弱体耐性UP
    弱体成功率UP
    通常攻撃に50%の
    風属性追撃効果
    継続ターン数
    120%25%5%5%未満--3
    220%35%10%5%--3
    330%50%20%10%10%-3
    430%70%30%15%20%-5
    550%120%55%?30%50%効果発生5
  • 【アイアン・メイデン】
    使用間隔7ターン、効果時間3ターン、減衰45万ほど
    敵全体へ1.5~2.5(2.5~3.5)倍のダメージと、与ダメージ増加バフを味方全体に付与する。
    バフ効果は敵MHPに拠る1%(5000上限=要HP50万)のダメージが全攻撃の防御計算後に加算され、低戦力や防御力の高い相手ほど効果大。
    奥義は1回分しか乗らないものの、薔薇の結界Lv5などの連続攻撃・追加ダメージや、ヒット数の多いダメージアビリティには1ヒットごとに乗り相性がいい。
  • 【イムルイル】
    使用間隔6ターン
    自分以外の味方の奥義ゲージを最大15ずつ吸収し、自分の奥義ゲージに転化。
    最大+45されるが、味方のゲージが15未満の場合や人数が足りない場合はその分増加量も低くなる。奥義ゲージ上昇効果の適用外。
  • 【奥義】
    通常時:4ターン味方全体の弱体効果成功率20%UP(薔薇の結界Lv4と相互上書き)
    結界展開時:5ターン自分の防御力20%UP(両面枠)
  • 【サポート】
    薔薇の女王:薔薇の結界展開中に敵対心UP/反射(20%)/再生(10%、500上限)/攻撃力DOWN(別枠乗算-30%)

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040068000_01.pngsd_3040068000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「空に咲く一輪の薔薇、ロゼッタよ。ちょっとドレスアップしてみたんだけど、どうかしら?」
マイページ「騎空団ってね、団長の雰囲気に似るものなの。きっとこの船も、貴方の影響で賑やかなんだわ」
「こうして空の風を浴びてると、昔の事を思い出すわねぇ…うふふ、何だか懐かしいかも」
「なぁに? お姉さんと遊びたいの? …っふふ、いいわよ。
 たまには街に降りて、デートでもしましょうか」
誕生日限定(初登場版と同一)
編成時「任せて頂戴」
「準備は万端よ」
「楽しませて貰うわ」
覚醒時「綺麗な薔薇には棘があるの」
LBクラスアップ時「いいわぁ…!最高っ!」
LB強化時「いいわぁ♪」
「いいじゃない!」
「感謝してるわ♪」
図鑑台詞「空に咲く一輪の薔薇、ロゼッタよ。ちょっとドレスアップしてみたんだけど、どうかしら?」
「綺麗な薔薇には棘があるの」
「こうして空の風を浴びてると、昔の事を思い出すわねぇ…うふふ、何だか懐かしいかも」
誕生日限定(初登場版と同一)
攻撃「どう?」
「うっふふ…♪」
「うっふっふ…」
敵撃破「もう終わりぃ?」
アビリティ1使用(展開時)「うっふふふふふ。可愛がってあげるわね」
アビリティ1使用(解除時)「綺麗な薔薇には棘があるの」
アビリティ2使用「悪い子にはお仕置きよ」
アビリティ3使用「アタシを満足させられる?」
奥義発動可能「さぁ、綺麗な薔薇を咲かせるわよ」
奥義「悠久の薔薇に抱かれて眠りなさい!エンドレス・ローズ!」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「へぇぇ…?」
瀕死「か弱い乙女に、何するのよっ!」
戦闘不能「ちょっと…休憩…」
状態異常付与「」
回復「」
参戦「うっふふ…遊んであげるわ」
勝利「上出来ねっ!」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「ここは任せて頂戴!」
「通してもらうわね!」
「大人の女性の魅力、教えてあげるわね♪」
「退屈な子ねぇ… もっと楽しませてよ」
「花は散り際が、最も美しいのよね」
「このドレスも、似合ってるでしょう?」
「この格好だと、昔を思い出すわね…」
「薔薇ってね、紅茶にも使えるのよ」
「(主人公)さん、この服どうかしら?」
「(主人公)さん、薔薇の香水は好き?」

エピソード

Lvフェイトエピソード備考
1時を越える思慕第50章クリアで解放
45空に馳せる羨望

エピソードバトル攻略

空に馳せる羨望

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 ガードウルフ◇◇◇
Lv20 ガードウルフ◇◇◇
21Lv20 ルインガーゴイル◇◇◇
Lv20 ルインガーゴイル◇◇◇
31Lv22 大妖花◇◇

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • エタラブが本体だからJK自体の性能があんまよく無くても問題ないのが嬉しい所 -- {CAXlmwvrcUo} 2018-01-02 (火) 03:11:28
  • 今回の天井でリミロゼ取ったけど本当に恐ろしく強いな…解放シエテと組み合わせてみると追撃で攻めるか奥義で攻めるか選べるから楽しいし風育ってるならやる価値あるよ。…問題はシエテ解放するのが大変な所だけど -- {RaWd0F9fcc2} 2018-01-04 (木) 17:13:03
  • リミロゼリミリコルワで回してみたけど、各種アイコンはもちろんゲージとhpの管理が思った以上に難しい -- {BeiYR2qOsO.} 2018-01-09 (火) 02:40:07
  • 長らく扱い難しそうで放置してたけど意外と簡単ね。コルワのほうがよっぽど難しい -- {tL4Gfb1iF7g} 2018-01-13 (土) 12:31:43
    • ようはDATAしつつ被弾すればいいだけだしな。エタラブで連撃確保できるしリミボで敵対上げれるしで今はすごい楽 -- {HZX8HpoyGHQ} 2018-01-13 (土) 17:50:43
  • 防御と敵対上げきったら、土属性軽減かHPかどっち上げればいいんでしょう -- {HZX8HpoyGHQ} 2018-01-13 (土) 17:54:51
  • 進撃キャラの介護にいい感じ -- {AHhzrYAL07E} 2018-01-13 (土) 20:24:30
  • リミロゼさんにお世話になりすぎてるからお布施として正月スキン買ったった -- {5TZZJGTIhkA} 2018-01-18 (木) 00:43:36
  • リミロゼさんにお世話になりすぎてるからお布施として正月スキン買ったった -- {5TZZJGTIhkA} 2018-01-18 (木) 00:43:40
  • 有利属性じゃないけど今回の古戦場でめっちゃお世話になってる。火属性キャラって意外と全体バフ持ってるの少ないから、HELLソロ出来るか出来ないかくらいだと凄い助かるわ… -- {XCI9r40s72U} 2018-01-18 (木) 18:43:55
    • コルワ出張なんてデフォだったわけだし、ロゼッタ使ってもええんやで。常時全体攻撃とか、ロゼッタ使ってくれと言わんばかりだ -- {LPsjdxKUaxo} 2018-01-18 (木) 19:19:28
    • これ見て試しにザルハの代わりに使ってみたけど速度はほぼ変わらず、安定度は増したよ。手持ちキャラが最適解じゃない場合有りな選択なんだろうね。武器スキルはバハ1本しか掛かってなかったけど最後まで生き残ったしね。 -- {viTapFTZ1Tg} 2018-01-18 (木) 20:07:24
    • 火属性はうちも人材が少なくてねぇ、辛いところ -- {Amn8bGMvhPs} 2018-01-18 (木) 20:52:10
  • まさかのロゼッタ接待古戦場とは読めなかった。 -- {l8Pub6jDhh.} 2018-01-22 (月) 09:58:35 New!
    • 最高速的には火4人のが遥かに早いから何とも言えんがね。安定感は桁違いにあがるっつーか事故する気がしない。真価はやっぱ100HELLソロかもね -- {LPsjdxKUaxo} 2018-01-22 (月) 10:23:11 New!
      • 流石にアグニス3分とかはろんちとしてもコロマグ4分台で危険域少なく周回できるのは大きいよ。いかに考えること少なく周回できるかのが重要過ぎる。 -- {zDz9XsCuQCc} 2018-01-22 (月) 10:52:20 New!
    • 100HLにリミロゼ入れてAUTO放置(たまに見て回復)出来るなら嬉しいんだけど流石にきついかなぁ -- {JC2K2UG3cvA} 2018-01-22 (月) 11:51:18 New!
    • 普通なら今後の古戦場で出番ありそうだけど悔しいからもう無いだろうな -- {cZCxvWnC/gI} 2018-01-22 (月) 13:09:27 New!
    • 頑丈なんだよなリミロゼ。LB溜めで控えに入れてた時にフロントが死んで出てきた時も普通に生き延びながら結界展開して貢献してた覚えあるわ -- {GxjHsZaj/o.} 2018-01-22 (月) 14:12:42 New!

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Last-modified: 2018-01-09 (火) 01:16:05