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初登場バージョン

基本情報

ヴァジラ[西北西の守護神]ヴァジラ
3040147000_01_full.png3040147000_02_full.png
レアリティ属性タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_water.png攻撃2001140
種族加入条件声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
エルーンレジェンドガチャ(期間限定)
天干地支爪・戌之飾入手
芹澤優17008720 (+540)
奥義名称効果
金牙神然水属性ダメージ(特大)
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
大口真神7ターン180秒初期Lv55敵全体に水属性ダメージ/
弱体耐性DOWN(累積)
(+で使用間隔6ターン)
犬牙相制7ターン60秒初期Lv75敵に恐怖効果
(+で使用間隔6ターン)
飛鷹走狗12ターン2ターンLv45ターン進行時に攻撃行動を2回行う/
ガルジャナと一緒に戦う
◆奥義ゲージを40%消費
サポート名称効果
犬神宮の主奥義ゲージの最大値が増加 (MAX200%)
仁義八行チェインバースト発生時、チェイン数に応じて味方全体に強化効果
フレーバーテキスト西北西を護りし十二神将が一人。半身であるガルジャナを伴った犬神は、しなやかに強さの果てを追い求める。
闘神として名を轟かせる少女の無垢なる心は、天地に満ちる数多の声を聞き、一行の旅を頼もしく導くだろう。
上限解放回数アイテムルピ
1回目霧氷の宝珠 1個
濁流の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目霧氷の宝珠 1個
青竜鱗 1個
アクア・ジーン 1個
星晶塊 3個
リヴァイアサンのアニマ 5個
2000
3回目霧氷の宝珠 2個
青竜鱗 2個
アクア・ジーン 3個
虹星晶 3個
リヴァイアサンのマグナアニマ 3個
4000
4回目アクア・ジーン 3個
リヴァイアサンのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器
 
年齢14歳
身長147cm
趣味ガルジャナと散歩、ガルジャナと鍛練
好きガルジャナ他犬達、甘いもの、お祭り
苦手苦いもの、辛いもの

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z10.png水属性攻撃5%8%10%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z47.png奥義ダメージ上限5%8%10%
z48.png奥義ゲージ上昇量5%8%10%
z8.png弱体成功率5%8%10%
z62.pngガルジャナ召喚中
連続攻撃確率UP

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ヴァジラ

  • 【初心者向け評価】
     (主にキャラ単体の性能の評価)
     弱体耐性を下げれる全体ダメの1アビ、強力な状態異常の2アビ、攻撃行動が2回になるうえ追加ダメージが発生する3アビ、
     侍キャラ特有の奥義ゲージ200%上限に、そしてチェインバースト発生時に自動で付与される固有バフが特徴のアタッカー。
     
     3アビは2ターンの間2回行動を行える+ガルジャナによる追加ダメージが発生する。
     奥義ゲージを40%消費する、CTが長い為2回目の発動が厳しい点には注意が必要。
     可能なら連撃バフなどと合わせて使いたい、クラス3のジョブではスーパースターのソング・オブ・グランデとは高相性。
     ガルジャナによる追加攻撃は通常攻撃のダメージが低めなうちは頼りになる。
     
     サポアビによりチェインバースト発生で固有バフがつけられるものの、最大限の効果を得ようとするとオーバーチェイン(5チェイン以上)を狙う必要がある。
     ただし労力の割には効果量自体が余り高くないので無理をしてオーバーチェイン(5チェイン以上)を狙う必要は無い。基本は3チェインの効果で十分である。
     最大効果を発揮したい場合は本人の奥義ゲージ200%上限を生かす必要があるが、自前での加速に乏しいため他のキャラによるサポートが必要となる。
  • 【上級者向け評価】
     個性的なアビリティが揃っている為ポテンシャルは秘めていると言える。
     しかし12神将の肩書持ちながら、水の他のキャラに比べると、PT編成への席争いには厳しい現状がある。
      
     1アビの弱体耐性ダウンは他キャラと被りにくく有用なのだが、このアビ自体の命中率がやや低くリミボ込みでギリギリ100%に届く程度。
     少しでも耐性のある相手には外してしまうことがあり、他デバッファーのサポート役としては少々頼りなくユエルや(限定キャラではあるが)ドランクに席を奪われがち。
     また累積型である点は通常の弱体耐性ダウンと重ねがけ出来るというメリットがある一方で即効性がないため、よほどの長期戦でなければ活かしきれないのも厳しい。
     2アビの恐怖は特殊行動の少ない相手に対しては効果的なのだが、昨今ではHPトリガー持ちが増えてきているため刺さりにくい。
     恐怖自体は強力な効果で使用者も少ない為、今後登場する敵次第で大きな強みになる可能性はある。
     3アビは効果時間は短いがバフの量は強力でカトルで延長可能、だが12のリキャストに見合っているとは言い難い。
     消費する奥義ゲージは連続行動で回収しやすいものの、使いたい時に使えない事があるなど取り回しが悪さが目立つ。
     結果デメリットの方が目立ってしまい、アタッカーとしての起用も難しくなってしまっている。
      
     サポアビによるバフは工夫次第で常時味方を強化することが出来るのが特徴。
     しかしオーバーチェインしてすら強化内容が地味な上、下位のバフを発動させても延長等はされずNO EFFECTになってしまう。
     そのためこれだけでバッファー役を務められるほど優秀なわけではなく、起用点にはなり難い。
     他の十二神将が持っている奥義ゲージ上昇量UPや連撃率アップ、追撃効果があれば、評価は違ったかもしれないが…
     (一応オーバーチェインバフには奥義ゲージ上昇量UPが含まれているが、効果量が低い上そもそもオーバーチェインを狙うのがあまり現実的ではない)
     3アビやサポアビのことを考えると、それらのバフこそヴァジラが欲しかったものなだけに余計に惜しいところ。
     
     また水属性にはヴァジラ以上に強力なバッファーが多いことも向かい風。
     特にディープ役を兼任出来てしまうアルタイルやユエルの存在が大きく、彼らとヴァジラのどちらを使うか、と言われると…
     一応ヴァジラのバフは固有バフで他バフと共存出来るので二人並べても働くこと自体は可能なのだが、
     先述の通りそれほど効果が大きくないため。1枠潰してまで使う価値は残念ながらないだろう。
     
     起用の可能性が大きい場としてアルバハHLがある。
     唯一の水属性恐怖役である点が生きる他、累積弱体耐性ダウンにより他参加者のデバフを補助できる。
     
     総合して見ると、ある程度キャラの揃った上級者の場合、起用する場面はあまり多くないと言える。
     起用する際は明確な役割を持たせ、それ専用のパーティを組むなどして上手く活躍させたい。 

※ヴァジラが活躍出来る編成の例
・シルヴァの援護射撃と2回行動を合わせる。カトルを頼ればシルヴァとヴァジラ両方のバフを延長可能。
・メカニック、シャルロッテ、奥義上昇のリミボを振ったヴァジラで非ATに5回奥義を狙う、アビポチが最低2回ですむのでアビもあまり押せない短期決戦に

  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【大口真神】
    敵全体に水属性ダメージ(約3.0倍)/敵全体の弱体耐性DOWN(累積)/ 使用間隔:7(6)。 効果時間:180秒 減衰値:約40〜44万程度
    弱体効果を入れる為耐性を下げたいのだが、これ自体の命中率が低く余りあてには出来ない。
    又、累積型・CTが6の為、かなりの長期戦でないと効果を発揮出来ない。
    同じ限定キャラで水属性のドランクの1アビに少し似た構成だが、
    ドランクが全体ダメージ(約5.0倍)/敵全体の弱体耐性DOWNの強度高/味方全体のHP回復付/使用間隔:6(5)であるのに比べるとかなり劣る。
  • 【犬牙相制】
    60秒の間、敵に恐怖効果を与える。 使用間隔:7(6)
    ターン進行時のチャージターン上昇を止め、相手の特殊技の発動を遅延出来る。
    あくまで上昇を止める効果、チャージターンが最大の場合は特殊技を使用される。
    特定条件時に発動するチャージターンMAXや特殊行動は防げない為、注意をする必要がある。
  • 【飛鷹走狗】
    2ターンの間、ターン進行時に攻撃行動を2回行う。ガルシャナと一緒に戦う。 使用間隔:12 ◆奥義ゲージを40%消費
    後者は2ターンの間、攻撃行動をする度にガルジャナによるダメージが1回発生する効果。
    2回攻撃行動は通常攻撃を2回行うという事、連撃率アップ等と合わせる事で火力、消費ゲージの回収率が向上する。
    ガルジャナによるダメージは水属性3倍ダメージ、上限32万、アビリティダメージ扱い。2回攻撃行動によって1ターンに2回発動する。
    レスラーのツープラトンを使用した際の挙動は、ターンは進行していない為2回攻撃は行わない、ガルジャナによるダメージは発生する。
    麻痺などの行動不能時でもガルシャナの攻撃行動は発動する。
  • 【サポート】
     仁義八行
     効果時間:3ターン(チェイン数不問)
  • 【奥義】

仁義八行

チェイン数強化効果
2攻撃UP(20%)/防御UP(20%)
3攻撃UP(30%)/防御UP(30%)
4攻撃UP(30%)/防御UP(30%)/ダメージ上限UP(5%)
オーバーチェイン攻撃UP(30%)/防御UP(30%)/ダメージ上限UP(5%)/奥義ゲージ上昇量UP(20%)

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040147000_01.pngsd_3040147000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「わしはヴァジラ! ガルジャナともども、よろしくな!」
マイページ「一族のしきたりでさ、うーんと小さい頃に生まれたばっかりのガルと引き合わされたんだ。
 それからずーっといっしょ。だからわしのことを一番知ってるのはガルで、
 ガルのことを一番知ってるのもわしだな!」
「ガルやちびたちはもちろん家族だけど、十二神将のみんなもそんな感じだな。
 そんなに頻繁に会えるわけじゃないんだけど…不思議だよな〜!」
「ふんっ!かぁっ!たあっ!…あっ、団長!いいところにきた!
 鍛錬付き合ってくれー、ガルと団長対わしでいこう! ほらほら、はやくー!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう!」
「ハッピーバースデー!」
「はははっ、団長の誕生日だから、今日は船が賑やかで楽しいな〜。」
編成時「よーし、まかせろ!」
「ガルもいっしょにな!」
「うん、いいぞ!」
覚醒時「これからもどんどん強くなるぞー! おー!」
LBクラスアップ時「ぅう〜ん…もっと動きたくてうずうずする!」
LB強化時「明日はもっと強くなれる気がするっ!」
「ガぁルぅ〜〜、お腹空いたぁ〜〜」
「鍛錬は楽しいなぁ〜」
図鑑台詞「わしは成長期だからな! いっぱい戦って、いっぱい強くなるぞ!」
「わしはヴァジラ! ガルジャナともども、よろしくな!」
「強くなりたいのは、すごくいいことだ。でも、他のヤツに迷惑かけるなよ?」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「(主人公)、(主人公)!
 誕生日おめでとう!」
「ってわけで、出かけるぞ!」
「プレゼントをどうしようかって
 ガルと相談したんだけど……」
「わしとガルの秘密の場所に
 招待することにした!
 さ、行こう!」
「……あ、ガルが、
 今日は(主人公)も
 背中に乗っていいって!」
「よーし行くぞ!
 しっかりつかまってろよー!」
攻撃「てぇい!」
「やあっ!」
「せぇい!」
敵撃破「おしまいっ!」
アビリティ1使用「聞き分けがないやつには、こうだ!」
アビリティ2使用「おとなしくしろ!」
アビリティ3使用「ガル、みんなを守ってくれ」
奥義発動可能「闘神と呼ばれる儂の力、見せてやる!」
奥義「天地神明、須らくこの声を聞け!金牙神然!」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「いたっ!」
瀕死「えへへ…大丈夫だよ、ガル…」
戦闘不能「みんな…にげろ…」
状態異常付与「」
回復「ありがとな!」
参戦「よーし! やるぞー、ガルー!」
勝利「みんな、おつかれ!」
汎用台詞「わしにまかせとけ!」
主人公敵撃破「やったなぁ!」
主人公奥義発動可能「いこう!」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス有り台詞集(上限解放後)

上限解放後スキンのバトル時は「カミオロシ」状態のクールなボイスとなる
解放前のスキンに設定すれば、レベルを上げた状態でも解放前のボイスでプレイできる。

攻撃「ふっ!」
「いよっ!」
「」
敵撃破「終わりだ。」
アビリティ1使用「清浄なる水の懲罰を。」
アビリティ2使用「天は長く、地は久し」
アビリティ3使用「逃さん…」
奥義発動可能「刃に力は満ちた…」
奥義「悉く天神地祇の理に伏す。金牙神然。」
奥義 (SKIP時)「金牙神然」
大ダメージ「ううっ」
瀕死「くっ…!」
戦闘不能「」
状態異常付与「」
回復「これでまだ行ける…」
参戦「」
勝利「戦いは終わった。この身、返そう。」
汎用台詞「ふぅ〜…」
主人公敵撃破「ふぅ〜…」
主人公奥義発動可能「機はいずれ巡る」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1西北西の守護神
45無垢なる器

エピソードバトル攻略

無垢なる器

エピソード1、2は、主人公、ヴァジラ(Guest)の特別編成での戦闘。
エピソード3は、ヴァジラ(Guest)のソロ戦闘。

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 ヒドラ◇◇◇
21Lv20 フレイムバタフライ
Lv20 キラービー◇◇
Lv20 フレイムバタフライ
31Lv20 レギオンビー◇◇◇

クロスフェイトエピソード

クロスフェイトエピソード対象キャラ
冬の日、二人の戯れマキラ (SSR)
 
クリア回数クリア報酬
1ATK+540

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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  • 12Tの3アビもなぜゲージ消費のデメリットがあるのかわからない。シルヴァの拡張パーツとして使うにも1T目から使いたいならゲージ増加入れないといけないし全てが噛み合わない奇跡の調整だと思うわ -- {5o9qxLp9qwY} 2018-01-22 (月) 09:35:28
  • コロマグの右腕対策のキャラだこりゃ -- {OYrWkL1zQs6} 2018-01-22 (月) 22:25:31 New
  • ヤイアちゃんは条件なしで50%バフだぞ...せめてもう少し... -- {mn70XeAGx0Q} 2018-01-22 (月) 23:14:44 New
  • 一応アップリフト使えばオーバーチェイン出来るけど、バフがユグドラシルの1アビ並みだから使う気になれない -- {5Dlc8eeYZkM} 2018-01-23 (火) 16:58:51 New!
  • 得意武器刀も苦しいな。マグナ編成のSRローアインの方が強い・・・ -- {ZIJTmtRHS8c} 2018-01-23 (火) 20:40:06 New!
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  • 今年の干支キャラはゾーイだった? -- {L70ZGW3YpvU} 2018-01-23 (火) 23:15:25 New!
    • 復刻はまだ先なのにここでイベやっちゃうのかさすがに出番はあると思いたいけど話題はそっちに持ってかれそう -- {fuA4JEJ6Sf.} 2018-01-24 (水) 00:54:54 New!
  • 今更気付いたけど直近のEXジョブ(ドラムのチェンババフ、ダンサーの2回攻撃、メカニックのコンパニオン)の複合要素が盛り込まれてるんだな。特別感自体は演出しようとした意図は感じられるがそれで考えると恐怖要素だけ浮いてる -- {ZKZ4aZjOCxg} 2018-01-24 (水) 02:27:43 New!
    • ドラムとダンサーは思ったわ、EXジョブの露骨に入れてきたわって。恐怖はなんか強いの持たせようってのかね、結果微妙なデバフで貴重なアビが1個潰れたわけだが。でもアルバハHだと席あるって聞くと上級者のニーズには確かに合ってたんやなって -- {gCZCYDyLOJE} 2018-01-24 (水) 03:23:00 New!
      • 恐怖奴隷の席に干支をぶち込んで来る辺り斜め下だけどな -- {bon8hEfcEK6} 2018-01-24 (水) 03:41:14 New!
    • 直近もだけど侍要素もあるよね -- {UgDZeAALU6g} 2018-01-24 (水) 06:31:21 New!
  • チェンジ使って十二神将4人でグランデパしたらアビめっちゃ噛み合った(強くはない) -- {ptcUPvM/MgM} 2018-01-24 (水) 03:43:44 New!
  • エルーン枠としては素ステは高めではある。まぁ素ステ自体がもう誤差みたいになっちゃってるけど… -- {u8EJKhCWo1M} 2018-01-24 (水) 10:41:03 New!

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ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。


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Last-modified: 2018-01-12 (金) 12:01:29