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Class.I〜Class.III/Extra.I | Class.IV/Extra.II


Class.I〜IIIジョブ&Extra.Iジョブの取り方

ピンポイント攻略まとめ > Class.I〜IIIジョブ&Extra.Iジョブの取り方



はじめに

このページではグラブルを始めた初心者向けにClass.I〜Class.IIIまでの取得法を、少し慣れてきた人たち向けにExtra.Iの取得法について紹介しています。
※JPが枯渇しやすい序盤用にあえて「優先度」を設定していますが、これらは単なる目安です。
「ジョブ」にはマスターボーナスという要素があるので、最終的には全て取得することになります。

関連ページ

 

 

Class.I〜Class.III

グラブルをプレイする上で初心者の頃からお世話になる基本的なジョブがこのClass.I〜Class.IIIのジョブ。
(現在はClass.IVまで実装されているが取得難易度が高い為、Class.IVを手に入れるまでの繋ぎも含めると長い付き合いになる)
初心者でも比較的簡単に手に入る取得条件なので、よほどJPを集めることをサボったりしない限りはそんなに苦労もしないだろう。

Class.I

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全ての基本となるジョブ。全ての初回ジョブ変更時に100JPを消費する。
EXアビリティ枠を含めると全部で3つのアビリティを使うことが出来る。
初期はJPを大量に入手することが難しいため、目標とする上位ジョブ獲得を視野に入れて無駄にJPを使わないようにしたい。
なお、「ファイター」/「ナイト」/「プリースト」/「ウィザード」の4つは初期から獲得しているのでまずはこれらをベースに進めていきたい。

ジョブ優先度獲得条件
ファイター★★★★☆初期
ナイト★★★★★初期
プリースト★★★★★初期
ウィザード★★★★☆初期
シーフ★★★★☆消費JP:100
エンハンサー★★★★★消費JP:100
グラップラー★★★☆☆消費JP:100
レンジャー★★★☆☆消費JP:100
ハーピスト★★★★☆消費JP:100
ランサー★★★☆☆消費JP:100
 
 

Class.II

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Class.Iの上位互換にあたるジョブ。
EXアビリティ枠を含めると全部で4つのアビリティを使うことが出来る。
中には今後のマルチバトルで役に立つEXアビリティを覚えるジョブもいくつかあるため順序を決めて取得していきたい。
ここからはJPを消費する他にも対応する下位ジョブをマスター(Lv.20)しておく必要がある。

ジョブ優先度獲得条件
ウォーリア★★★★☆ファイター/グラップラー をLv.20まで上げる
消費JP:200
フォートレス★★★★★ナイト/プリースト をLv.20まで上げる
消費JP:200
クレリック★★★★☆プリースト/ウィザード をLv.20まで上げる
消費JP:200
ソーサラー★★★★☆ウィザード /エンハンサー をLv.20まで上げる
消費JP:200
レイダー★★★☆☆シーフ/ ファイター をLv.20まで上げる
消費JP:200
アルカナソード★★★★★ナイト /エンハンサー をLv.20まで上げる
消費JP:200
クンフー★★☆☆☆グラップラー / シーフ をLv.20まで上げる
消費JP:200
マークスマン★★★☆☆レンジャー /シーフ をLv.20まで上げる
消費JP:200
ミンストレル★★★★☆ハーピスト/エンハンサーをLv.20まで上げる
消費JP:200
ドラグーン★★☆☆☆ナイト /ランサー をLv.20まで上げる
消費JP:300
 
 

Class.III

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Class.I〜IIの上位互換にあたるジョブ。
Class.II同様にEXアビリティ枠を含めると全部で4つのアビリティを使うことが出来る。
特にダークフェンサーやホーリーセイバーなど一部のジョブはClass.IV取得時までの間、
クエストやマルチバトルにおいてもメインジョブとして活用される機会が多い。
取得方法は取得を目指すジョブの下位にあたるジョブをマスターすることだが、Class.IIと比べると取得時に消費するJPが増えている。

ジョブ優先度獲得条件
ウェポンマスター★★★★☆ウォーリア/クンフー をLv.20まで上げる
消費JP:300
ホーリーセイバー★★★★☆フォートレス/クレリック をLv.20まで上げる
消費JP:300
ビショップ★★★☆☆
or
★★★★★
(シュヴァマグ・他一部マルチに挑む場合)
クレリック/ソーサラー をLv.20まで上げる
消費JP:300
ハーミット★★★☆☆ソーサラー /アルカナソード をLv.20まで上げる
消費JP:300
ホークアイ★★★☆☆レイダー/ ウォーリア をLv.20まで上げる
消費JP:300
ダークフェンサー★★★★★フォートレス /アルカナソード をLv.20まで上げる
消費JP:300
オーガ★★☆☆☆クンフー / レイダー をLv.20まで上げる
消費JP:300
サイドワインダー★★★★☆マークスマン /レイダー をLv.20まで上げる
消費JP:500
スーパースター★★★★☆ミンストレル/アルカナソードをLv.20まで上げる
消費JP:500
ヴァルキュリア★★☆☆☆フォートレス /ドラグーン をLv.20まで上げる
消費JP:500
 
 

【参考】ジョブ相関図

※()内の数字は取得時に必要なJPの数を指している。

グラブル相関図1_3.JPG
グラブル相関図2_2.JPG
 
 

 
 

Extra.Iジョブ

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  • ClassI~ClassIVのジョブとは異なり、上位、下位という概念はなく、取得のために他のジョブが必須ということもないため、やろうと思えば早い段階で取得できる。
  • ほとんどのEXジョブ取得には共闘クエストが欠かせないが、中には共闘を行わずに特定のフリークエストをクリアすれば取得できる物もある。
  • 共闘クエストは自発者(APを負担する者)が大正義なので、初心者だからといって遠慮する必要はない。
    特に難易度EXTRA(パンデモニウム)は信念集めのために参加者の需要が高い。自発者はAP負担を引き受け、参加者は戦力を提供する協力体制が築かれている。(→自発者は神)
    強いて言えば、どこのクエストに挑むのかを明確にすると参加者は助かる。
    • (募集コメント例)「EX○-○ 〇回行きます」「Hard○-○から最後までお手伝いお願いします」など

簡易フロー

  • アルケミスト〜アサシン
    やること条件備考
    共闘をExtraまで進め、特定ステージを自発してクリアし称号を手に入れる最低Rank10以上欲しいジョブによって異なる
    信念を入手信念は2種類存在。Extraの1-3周回が一般的。四大天司マルチでも入手可能。
    JPを集めるレベルアップのたびに少しずつ手に入る
    イベントに参加することでも手に入る
    手っ取り早く済ませたい場合は、ショップでゴールドムーン1個をJP2500に交換してもいい。
  • ドラムマスター
    9章フリークエスト「祭と喧嘩は海の華」クリア
  • ダンサー
    メインクエスト63章をクリア
    25章フリークエスト「炎と剣のスパルタレッスン」クリア
  • メカニック
    メインクエスト63章をクリア
    27章フリークエスト「開催!GBC」クリア

各種ジョブ簡易データ

ジョブ取得優先度

ジョブ優先度ジョブ単体の評価
アルケミスト★★★★☆このジョブ自体を活用する機会は少ないが
EXアビリティ「メディク」を優先して取りたい
忍者★★★☆☆「忍術」で色々なことができる万能職
★★☆☆☆奥義ゲージを活用して多彩な攻撃
剣聖★★★★☆初心者の憧れ「スラ爆」が可能になる
ガンスリンガー★☆☆☆☆別途「バレット」を作成する必要がある
賢者★★★★☆素材集め周回で大活躍
アサシン★☆☆☆☆別途「暗器」を作成する必要がある
ドラムマスター★★★☆☆連撃と奥義強化で仲間をサポート
メイン装備できる武器は楽器のみ
ダンサー★★☆☆☆条件が揃えば最速のDPSを弾き出す
メカニック★☆☆☆☆
or
★★★★★
初心者には入手困難な素材を使って
「パーツ」を作成する必要がある中級者以上向けのジョブ
作成できないなら取得しなくてもよい

※ドラムマスター、ダンサー、メカニックは、共闘クエストをやりこむ必要がないので、初心者でも比較的取得しやすい。
そのため、状況によってはこれらのジョブは上記の「優先度」を気にせず、可能になったらすぐ取得するのが良い。
 (特にドラムマスターは、JP1000と栄光の証×10の調達さえできれば、かなり早期のうちから取得できる)

条件となるクエスト

ジョブ称号称号の条件前提条件
アルケミスト怪異を暴きし者EX1-4クリアRank10以上
忍者輪光を封ぜし者EX2-4クリアRank40以上
幻魔を斬り伏せし者EX3-4クリアRank40以上
剣聖巨巌をも穿つ者EX4-4クリアRank60以上
ガンスリンガー業火にも灼かれぬ者EX4-5クリアRank60以上
賢者波濤を乗り越えし者EX4-2クリアRank60以上
アサシン風に吹かれてなお立つ者EX4-3クリアRank60以上
ドラムマスター解き放て漢唄9章フリークエスト「祭と喧嘩は海の華」クリアなし
ダンサー蒼穹に舞いし者25章フリークエスト「炎と剣のスパルタレッスン」クリアメインクエストを第63章までクリア
メカニック機巧の申し子27章フリークエスト「開催!GBC」クリアメインクエストを第63章までクリア

必要なJP・トレジャー数

ジョブJP数トレジャー数
アルケミスト500JP魔導士の信念×1
忍者500JP戦士の信念×1
500JP戦士の信念×1
剣聖1000JP戦士の信念×5
ガンスリンガー1000JP魔導士の信念×5
賢者1000JP魔導士の信念×5
アサシン1000JP戦士の信念×5
ドラムマスター1000JP栄光の証×10
ダンサー1000JP栄光の証×10
メカニック1000JP栄光の証×10
 
 

 
 

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Last-modified: 2018-07-14 (土) 02:43:17