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基本情報

赤字は、3段階解放後の効果です。
青字は、最終解放後に追加される効果です。

キュベレー
2040036000.png
レアリティ属性MinHPMaxHP
SSR129790 (960)
種族入手方法MinATKMaxATK
星晶レジェンドガチャ3151920 (2320)
召喚名称効果
大地豊穣敵全体に土属性ダメージ(特大)
味方全体のアビリティ攻撃力30%UP/
アビリティダメージ上限30%UP/
土属性キャラのアビリティ再使用間隔1ターン短縮
★ダメージUP
加護土属性キャラの攻撃力が30%(40%)(60%)UP/HP20%UP/
土属性キャラに再生効果(300)(400)/弱体効果1ターン短縮
フレーバーテキスト猛る獣を従えるその姿は荒々しくも優美さを具える。
嗜虐の瞳に捉えられた憐れな獲物は、断末魔をも食い荒らされる。

召喚演出

2040036000.gif

詳細・評価

こちらのページで評価がなされています 召喚石評価SSR キュベレー

最終解放必要素材

素材1素材2素材3素材4
土の宝珠 255個大地の宝珠 100個地裂の巻 80個荒土の石片 20個
素材5素材6素材7素材8
真なる土のアニマ 5個創樹の花蕾 20個虹星晶 15個碧空の結晶 5個
素材9
20000ルピ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • まあこんなもんだろうと予測したのと大体同じくらいだった。かなしい -- {PTVUUfMo3ec} 2017-11-20 (月) 20:08:00
  • アビダメ上限が気になるのが土にほとんどいないジレンマ。二連序持ちもいないし -- {16TvbtezJkc} 2017-11-20 (月) 20:52:51
    • オメガ武器みたいにグラゼロの上限あがるならちょっと使ってみたい。オメガの上限とは別に上がるんだろうか -- {xEVIdYxMqRg} 2017-11-20 (月) 21:22:52
    • 調整控えてるアレ爺次第…になるといいなあ -- {4Z265ZRFvzI} 2017-11-21 (火) 05:51:03
  • キャラ攻×属性の編成にすると、メイン1、マグナ3or4、unk3or4、天司1、バハ(オメガ)1かな?ウォフ琴の本数次第で強そう。 -- {YqQtVcNG786} 2017-11-20 (月) 21:05:13
    • それやるならフレマグナのマグナ編成にして属性バフ使いまくるほうが強くね -- {16TvbtezJkc} 2017-11-20 (月) 21:20:44
      • 強くないです -- {7sD7O6Rj5CE} 2017-11-21 (火) 11:40:35
  • フレンドの再生も加算で付くなら、まぁ割とありかも。あまり強くないだろうけど。 -- {a8gbTOjXA9s} 2017-11-20 (月) 21:09:30
  • 弱体効果1ターン短縮って地味にパーティーの自由度増やしてくれそうな気がするんだけど…、まぁ、それきにするなら火力あげて殴り倒すか… -- {YxH9QoUemYA} 2017-11-20 (月) 21:53:05
  • サブには入るだろうけどメインは入らんな…… -- {LG/R1YWCZgI} 2017-11-20 (月) 22:43:05
  • 召喚効果のアビダメバフとアビダメ上限バフは独自効果で、無属性固定ダメージを伸ばせるっていう特性がある(サラーサ、ペンギーなど)。今のところオンリーワンなので特記事項かな。 -- {SZ5UDAecDmk} 2017-11-20 (月) 23:48:42
  • 上限アップは30%くらいかな。勿論グラゼロの上限も伸びたしレイジ4のダメ上限アップとも加算された。 -- {ZQL/Eo4Efb2} 2017-11-21 (火) 01:11:49
  • アビ上限UPの効果自体はそこまで文句ないんだけど、アビ再使用間隔1ターン短縮よりキュベ自体のCTがっつり減らしてほしかったわ。土パで初回6Tだったとしても遅いしそもそも土以外のが有効に使えそうだし… -- {a0HWBlMxZKI} 2017-11-21 (火) 04:31:01
  • あれば便利な枠かなー -- {8syAEv798jY} 2017-11-21 (火) 04:50:58
  • いつも思うんだけど召喚も解放絵ほしくない?さすがに絵が古い -- {o9l8IKPB922} 2017-11-21 (火) 04:52:27
    • 欲しいっちゃ欲しいけどそしたら召喚演出も作り直さないといけないし、その労力を他に回したほうがいいかな -- {oso1F6GFRQ6} 2017-11-21 (火) 07:26:53
      • その労力を外部イベとかに回しちゃってるんだよな・・・俺はゲームをよりよくしてほしい、イラストと演出だけなら他より楽だろうし -- {o9l8IKPB922} 2017-11-21 (火) 08:24:14
      • おま、イラスト一枚描くのって大変なんだぞ…まして動くんだぞ… -- {gEUArOZBYbk} 2017-11-21 (火) 11:09:58
      • 未だに外部イベなければゲーム側にリソース使われるとか思ってる奴がいるのか… -- {l.jI5hhC8ZI} 2017-11-29 (水) 07:07:24
  • 相性いいのはラスティナ辺りかなぁ。ダメアビ含めたアビ回転がダイレクトに影響してくるし、自前の防御ダウン短縮とかばうダメージを再生で補える……と書くと都合よさげに見える -- {i9lgPdGDsNA} 2017-11-21 (火) 07:40:17
    • 奥義に追加ダメあるジークも相性いいと思う、単純に1アビ短縮できるだけでもパーティの生存率良くなるし -- {sFnWLMKiOpA} 2017-11-21 (火) 09:46:57
    • おっさん、リミゲン、ハロユースあたりは -- {r4VLw4frDYI} 2017-11-21 (火) 16:11:14
  • 加護ゴミかと思ったけど4凸UNK3本揃えられればユグ編成と素の火力はほぼ同等になるのね。レイジ積むと数パー負けるけど、長期なら再生による安全性アップっていう価値はあるかな。…ただ土は元々キャラ性能で耐久性あるから、そこから更に上乗せする必要まであるのかって点が問題かなぁ。火力系キャラが数人キャラ調整を控えてるから、それ次第でキャラ性能がより攻撃的になれば、バランスを取る意味で再生の価値も大きくなるかもしれない -- {/CoKy/4LZaI} 2017-11-21 (火) 11:09:16
    • ホンマや。方陣のスキル拡張性排する代わりにHP20%と再生と弱体効果1ターン短縮と開幕召喚可能 なら使いどころなくはないかもしれん… 
      もともと土の方陣は連撃とかもないし、弓使わないなら金剛使う程じゃないにせよ使い道あるかな。いいこと教えてくれてありがとう。 -- {a0HWBlMxZKI} 2017-11-21 (火) 14:09:34
  • バランス型の加護の代わりに再召喚&毎回効果発動ができるのは悪くない。ゼノ琴エリュで活性奥義連打やってるから再生が強いのも地味にありがたい。次の荒土で破片集めるかー -- {Gh/vylnPQbM} 2017-11-21 (火) 12:12:20
  • マグナとの火力差は誤差レベルでHPを盛れて、なおかつユグマグよりは有用な召喚効果って感じか。背水土に飽きたら編成組んでみるのも良さそうだ -- {5isbTjkBgBM} 2017-11-22 (水) 11:11:17
    • ちょっと考えればわかるけど攻刃バフの無駄が大きくなるしUNK武器いるし背水と相性悪いしでメインとしては全く価値ないよ -- {jHqBUzMremQ} 2017-11-25 (土) 15:21:17
      • 飽きたらって書いてあんじゃん、ちゃんと読も? -- {oso1F6GFRQ6} 2017-11-25 (土) 20:45:28
      • あきたらってレベルでいえばどんな石でも使えるしな。蘭子パとか楽しいぞ。クソ弱いけど -- {/r8P0FxnWlA} 2017-11-26 (日) 15:52:00
      • マッチョで飽きたら土剣パで遊ぶってことだろ?そんなに悪くなくね -- {26cijFjeFW2} 2017-11-27 (月) 09:51:31
  • ゴミ評価かと思ったら悪く無い評価なのか。開放しておこう -- {74NapH771t6} 2017-11-26 (日) 14:04:19
  • 召喚効果そこそこ優秀だけどM狙いのマルチでは召喚してる暇はないし微妙...だと思うでしょ?しかしこの先完全ソロ用のコンテンツが来るとしたら...? -- {oso1F6GFRQ6} 2017-11-27 (月) 11:15:47
    • 他に重要な石は腐るほどある上で更に四凸したコレを頼りにしなきゃいけない難易度とかだったらコンテンツとして死ぬ方が先だと思うの…… -- {puj7GpglTe2} 2017-11-29 (水) 06:47:00
  • サラーサの4アビ使用後に1アビが後1ターン足りないとかの時最近助かってる。流石に4アビのリキャストは対象外だけど、他の土キャラのリキャストも短くなるし結構便利 -- {xEVIdYxMqRg} 2017-12-04 (月) 04:10:40
  • 開放サラーラの4アビとの組み合わせかなり強いですね、アニヒレーションのほうが二回発動できるタイミングで使っておけば合計100万近くダメージ伸びる -- {JffMdCVlFGg} 2017-12-11 (月) 03:01:13
  • 土有利古戦場で活躍できそうなポテンシャルは感じられたけどウォフ琴が足りなかった -- {ep4ZHbKWMyc} 2017-12-14 (木) 03:24:25 New

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Last-modified: 2017-11-24 (金) 00:58:31