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基本情報

赤字は、3段階解放後の効果です。
青字は、最終上限解放後に追加される効果です。

マルドゥーク
2040043000.png
レアリティ属性MinHPMaxHP
SSR93548 (660)
種族入手方法MinATKMaxATK
星晶イベント「過日の痕、明日への扉」2401600 (1940)
召喚名称効果
天地創造敵全体に土属性ダメージ(特大)
火と光属性の1倍(2倍)追加ダメージ
味方全体の土属性攻撃20%UP(中)
加護土属性キャラの攻撃力20%(25%)(50%)UP
味方全体の奥義ゲージ上昇(10%)(20%)UP
フレーバーテキスト深き森の洞窟の最奥に『触れてはならぬ者』は眠る。
その目覚めは世界を戦乱に導き、
血で血を洗う闘争の果てに残るは積み上げられた骸の山と、
その頂に立つ血濡れの強者だけである。

召喚演出

2040043000.gif

詳細・評価

こちらのページで評価がなされています 召喚石評価SSR マルドゥーク

最終上限解放素材

素材1素材2素材3素材4
大地の宝珠 ×50アース・ジーン ×30地竜鱗 ×10創樹の花蕾 ×1
素材5素材6素材7
覇者の証 ×1碧空の結晶 ×320000ルピ

マルドゥークのボイス

CV:中博史

登場時「人の子よ、力を示すがいい」
ODモード突入時「足掻け! 我を楽しませるのだ!」
トゥプシマティ使用時「我の力の一端、受け止めてみせよ!」
ネビル使用時「生とは、闘争であると知れ」
天地創造 使用時「天地を震わす我が力の奔流にて、汝の身を砕かん」
ブレイクモード突入時「おぉ…汝の力見届けたり」
撃破時「見事…! この勝利を誉れとせよ」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • そういう問題じゃねえと思うよ -- {mf6hAbUy/PM} 2016-11-21 (月) 08:46:20
  • そう言う問題じゃねえよな、全く…しょうがねえからどういう問題か詳しく説明してやれ。 -- {lTMqCL7HeVs} 2016-11-21 (月) 09:47:54
  • 「マル石4凸ってことは4回上限解放だな!マル石を後4個集めればこの無凸マル石を最終解放できるぜ!集めてやんよォ!」わかる?そういう問題じゃないわけ。 -- {6wxtVV54TJ6} 2016-11-21 (月) 10:48:39
  • つまり日本語読めなかったってわけ -- {OTC6EBFb0Z2} 2016-11-21 (月) 11:00:21
  • マルドゥーク石を4つ集めて(3凸して、そこからトレジャーを集めて)最終上限解放を目指そう -- {.5pWvugwymg} 2016-11-21 (月) 11:07:25
  • 最終解放したことない人には勘違いさせる書き方だとは思うよ -- {YhQXBYbIZdY} 2016-11-21 (月) 12:43:08
  • 4つ集めたら最終解放とは書いてないからなぁ… -- {4R1LSNrf2as} 2016-11-21 (月) 13:39:04
  • でも最終開放までに必要な個数が4つなのは事実ではあるけどね。わかりづらさはともかく書いてあることに間違いはないという -- {NBkavZc0/V6} 2016-11-21 (月) 13:46:07
  • 悪ノリして最終解放したけど、最終解放ウォフマナフ(所持済み)のが強いんですよな…。 -- {sqMYJasTMvg} 2016-11-21 (月) 13:58:25
  • 実際4凸ウォフなりマグナなりの方が火力出る けど、ストレスたまった時にソロでポンバス爺爺ハロテスバフ盛り奥義バンバンしたい時に使う -- {/3qeQBNkiIs} 2016-11-21 (月) 14:55:17
  • 四天刃アイルくんでどんどん奥義回したいからこっち使うかな -- {Dl1r6rF96mw} 2016-11-21 (月) 15:01:20
  • 総合的にはウォフよりマルの方が強くねーかな -- {wmc26JiFi7c} 2016-11-21 (月) 23:45:44
  • フレ石にメド子、ウォフ、テスカが多いなら火力的にもマルじゃねーか
    まぁどのみちマグナか褌までのつなぎではあるが -- {8Osp2Y7fVRo} 2016-11-22 (火) 00:50:17
  • 土天叢雲剣侍やると楽しそう、って思ったけど忙しくてイベント参加できなかった… -- {v1fmfqJAu6k} 2016-11-22 (火) 13:07:45
  • コルワバフ考えたらやっぱマグナのが火力自体は上だよ、キャラ145%ついてると25%くらい差が出る -- {EMRwpjcnOTM} 2016-11-23 (水) 12:49:04
  • オクトー、リミゲン、サラーサで使ってみたら、バカみたいに奥義打てる上に、サラーサの剣奥義で固定ダメ出しまくれるから、なかなか有能だった。何より派手で楽しかった。 -- {ff2FOHy7WUM} 2016-11-26 (土) 19:18:32
  • シナリオ報酬としては理想的な性能だよね。理想編成には入らないけど十分実用的で、使っていて楽しいという。 -- {FV2w4v1PnzY} 2016-11-26 (土) 19:30:44
  • 賢者と組み合わせると結構強いぞ。滅多な事が無い限りは陣が途切れない。土パは元々バッファー居ないから賢者と相性いいしな。 -- {lTMqCL7HeVs} 2016-12-15 (木) 03:15:46
  • 丸1年無人だったのかよ -- {TNP9m6ifVHs} 2017-12-16 (土) 21:17:28
  • 欲しいから復刻かサイド入りはよ -- {zlSA3irluIs} 2018-06-22 (金) 20:17:07

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Last-modified: 2017-05-19 (金) 16:29:03