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基本情報

赤字は、3段階解放後の効果です。
青字は、最終解放後に追加される効果です。

雷霆公
2040004000.png
レアリティ属性MinHPMaxHP
SSR126756 (910)
種族入手方法MinATKMaxATK
レジェンドガチャ3301985 (2400)
召喚名称効果
紫天の雷鎚敵全体に光属性ダメージ(特大)
味方全体の防御UP(大)
敵全体の光と火属性防御DOWN
★ダメージUP・ターン短縮
加護光と火属性攻撃力が40%(60%)UP
光属性キャラ:攻撃80%・奥義性能UP
火属性キャラ:攻撃60%・HP30%UP/風属性ダメージ軽減
フレーバーテキスト神なる獣の紫電は影すら残さず仇なす者を焼き尽くす。
その雷声は雷の覇者を称えるがごとく全空に轟き渡る。

召喚演出

2040004000.gif

詳細・評価

こちらのページで評価がなされています 召喚石評価SSR 雷霆公

最終解放必要素材

素材1素材2素材3素材4
真なる光のアニマ 5個真なる火のアニマ 5個プライマルビット 25個プロミネンスリアクター 25個
素材5素材6素材7素材8
虹星晶 15個月光晶 1個覇者の証 5個碧空の結晶 7個
素材9
20000ルピ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 召喚士ジョブとか実装されて加護や既存の召喚効果とは別の何か(剣聖みたいなのとか)が増えたら活路が見出されるだろうか。ルリアというキャラが存在する時点で召喚士ジョブ自体望み薄だろうけど・・・ -- {7A2TrMN4GJ.} 2017-10-30 (月) 11:46:08
  • 開幕使えないのはネックとはいえ最近火パはオメガ剣やってるからそういう時に属性デバフ求められるとこいついれば編成崩す必要がなくなるから何だかんだ有用な気がしなくもない -- {5isbTjkBgBM} 2017-10-30 (月) 12:01:27
  • 最終解放素材がかなり軽いから4凸してエレメント化するとお得だな -- {DE8zqvYXtlU} 2017-10-30 (月) 12:07:22
  • 最終してもエレメントがお得な事くらいしかメリット語られないらいてーこーさん・・・ -- {kSXqAMLbp/2} 2017-10-30 (月) 12:37:17
  • 複合石の救済処置が必要、複合ダメージ出せるキャラクター増やせ。おでんのアーミラの強化版が必要。 -- {o3mpUGkhRIU} 2017-10-30 (月) 16:12:30
    • 金剛晶もったいなくて、神石とバハルシシヴァばかりに使われてるぞ。これでは、他の石ゴミじゃん。 -- {o3mpUGkhRIU} 2017-10-30 (月) 16:16:13
  • 光石ガチャってどれも有用で砕くの躊躇われたし、ライテイコウがその枠になったってことで安心して砕けるよ -- {lM4M5R4hzZw} 2017-10-30 (月) 22:17:17
  • 最も有効な使い方は4つ出てきた時に最終解放して砕く事。 -- {5jBOI6MkD1Q} 2017-11-01 (水) 20:42:50
  • 属性耐性ダウンが20%と言われていたのに何故か最終実装当初はSRジャンヌのライトリヴァーサル(15%)に上書きされて、逆にライトリヴァーサルの上からはnoeffect表示だったのが、ジュリエットのフルミネビアンコ(20%)と相互上書き出来る様になってるのね。不具合でよかったわ。 -- {tMvu40il8Cw} 2017-11-02 (木) 23:19:18
    • いっそ効果量を高くして30%とか35%ならまだ…まあもう手遅れか。。 -- {8F87.U2E.Hw} 2017-11-04 (土) 15:02:46
  • さっき最終上限解放してみたけど、属性60%アップは消えて、完全に別物になっちゃうんだな。これまで通り、追加効果でバランス取って欲しかった。今後が不安だわ。 -- {rxuXHt0CjO.} 2017-11-12 (日) 04:00:13
    • いやキャラ攻とも読み取れるけど属性枠だよ
      評価ページではちゃんと書いてあるけどこっちには書いてないのね -- {svalnVOmPq2} 2017-11-12 (日) 04:52:14
      • 盲点。道理で発揮値おかしいと思った。レスありがとう。 -- {rxuXHt0CjO.} 2017-11-12 (日) 08:49:18
  • 召喚演出は好きよ -- {KrQx3ZZaiKk} 2017-11-13 (月) 08:20:57
  • 最終上限解放後は別に弱いわけじゃないんだけど最終上限解放できるほどにガチャ回した人にとってはいらないんだよな…サプ不可石で手に入る無凸石の性能がこれだったら結構よさそうなんだけど -- {gEUArOZBYbk} 2017-11-22 (水) 21:24:11
    • 最終できるほど回しててもバハルシ出てない人は候補になるよ。実際自分は三年半やっててバハルシグランデ一つも出てないから検討した。光に限れば最終おでんより強くなるから、アナトに対するセトみたいなポジションだね
      シュヴァ剣在庫増えたし銃ドロップが激増したから、もう光闇はバハルシ引けない人でも完全にマグナだけでいい時代になったけど -- {olXoeMc5uk2} 2018-02-19 (月) 03:10:31
  • 最終後ってキャラ80%なのか?それなら編成次第じゃ化けるんだが -- {7nBX0nObkYw} 2017-11-27 (月) 16:24:13
    • 失礼しました、すぐ上に答え書いてあった。紛らわしいんじゃよぅ -- {CofFm1T3cDE} 2017-11-27 (月) 17:11:17
  • はわわ!4凸砕けば光エレが美味しいですぅ〜 -- {LOWRcjwMJis} 2017-12-06 (水) 02:55:16
  • 団でアルバハやるとき火水光だから普通に便利だわ。リキャ6だし。 -- {P.Oz7E209yc} 2018-01-07 (日) 08:21:54
  • アルバハサブ石としてはけっこう有用 -- {jHDRb8E.CuM} 2018-01-13 (土) 20:31:35
  • 次の古戦場ボス内定おめでとうございます。 -- {mWjt0TxPIAk} 2018-01-25 (木) 18:21:03
    • 砕かれまくった恨みで、敵になると鬼のように強くなるんだろうなぁ。
      HP1%切ると即死フィールドとか -- {3.p5BED/CuM} 2018-01-29 (月) 19:19:52
    • 残念ながら古戦場ボスにすらなれなかった模様。 -- {Z3Ax5MNKyrc} 2018-02-11 (日) 22:24:49
  • 防デバフが25%なら、6ターン毎に掛けれるし評価できるんだけどな -- {orF2gGxyA.A} 2018-01-28 (日) 17:04:30
  • エレメントエレメント言われてるけど光でアルバハ行く予定あるなら砕くと損すると思うわ。属性防デバフ20かけれるの少ないし。 -- {iZ7ossLDUuU} 2018-03-19 (月) 15:40:00
    • リキャ短いからアビ並みに試行回数稼げるから重宝してる -- {IVB.0Y89/6g} 2018-03-28 (水) 00:32:28
  • メカニックのお陰で奥義上限アップ目当てのメイン運用に価値が多少は出たかもしれない -- {2LA01IwCIFA} 2018-03-30 (金) 07:21:20
  • 最終開放の素材安くないですか?w -- {hOMqWIrWbtM} 2018-04-11 (水) 01:22:35

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Last-modified: 2017-10-30 (月) 12:04:20