このエントリーをはてなブックマークに追加

関連ページ  : 人物SSR | 人物SR | 人物R


人物評価SSR : | | | | | | 十天衆

人物評価SR_ : | | | | | | その他

人物評価R__ : | | | | |


人物Rの評価・考察ページです。
各人物に対する考察やデッキ加入の優先度、ネタ情報を反映していただければ幸いです。
※ある程度情報や評価が充実してきたため、「皆」で追記・修正を行って更に客観的で有意義なページに仕上げていきましょう!
情報や考察は、各キャラの個別ページにコメントとして書いていただいても結構です。



評価内容について

以下の観点を盛り込んで記入していただけると、多くの方の参考になりやすいので助かります。

評価のポイント

  • 長所や運用方法を具体的に挙げる。
  • 保守性も鑑みて、極端な長文化はしない。
  • 奥義、アビリティ、パラメータを踏まえた評価。※紹介でなく評価
  • ゲーム上で表記されないダメージ倍率やダメージ減衰値等の反映 ※検証ページなどを参照
  • 2chスレの評価。※ネタに走り過ぎない
  • 比較対象として、特定のキャラ名称を出さない(○○属性の中でも最高クラス、などキャラ名称を出さないものならOK)。

注意点

  • ( )内の数値はLV55、LV75、最終解放後のLV90、LV100時の覚醒後の数値変化です。
  • バハムート武器の実装により、種族も重要なポイントになりました。
  • 2015年7月9日のアップデートにより減衰値が大幅に変更されたため最新のデータではない可能性があります。ご注意ください。

R人物一覧(火)

関連ページ: 人物評価SSR(火) |  人物評価SR(火)

  • キャラ構成が優秀な火属性だが、Rカテゴリーでもその傾向は強く、魅力的なキャラがひしめき「火属性に人あり」の定評を支えている。
  • 上位キャラの下位互換な性能、または実用性の低いランダムアビリティに流れがちな他属性と比べ、オンリーワンの能力や上級者でも楽しめるアビリティ構成を持つキャラが多い。
  • 回復やクリアよりも、自己及び周囲の能力を引き上げるのが得意な傾向にある。

ライアン (R)

評価
妹と動物(ビィ君含む)とぬいぐるみを愛する無骨で優しい戦士。
高い攻撃力と貴重な全体攻撃を備えるがHPはワースト付近という典型的な攻撃タイプ。
ストーリー加入キャラであるイオとのクロスフェイトをこなすことで、単体攻撃である3つ目のアビリティを習得する。
使いやすく優秀なアタッカーのため、早期に加入してくれればとても頼れる存在だろう。

sd_3020000000_02.png

  1. ヒートブリッツ
    自身の攻撃30%UP/防御30%(15%)DOWN 使用間隔:8(6) 効果時間:5
    いわゆる捨て身。攻撃力UPは両面枠なのでレイジ系と累積可能。
    防御DOWNはクリア等でも解除できず、脆さが目立つ。交替前提として運用する手もある。
    +になれば防御低下が半減、ほぼ常にSR並みの火力で戦え、攻撃アビリティや奥義ダメージも底上げされる。
  2. ブルートフォース
    敵全体に1~1.5倍火属性ダメージ 使用間隔:5
    倍率は控えめでもヒートブリッツで実践値は一回り高い。前哨戦の露払いとして有用。
  3. フィジカルストライク
    敵に2~3倍火属性ダメージ 使用間隔:5
    イオ(SR)とのクロスフェイトをクリアすると習得。リキャストも早めで単体相手への死角もなくなる。
  • 【種族】ヒューマン 
  • 【タイプ】攻撃 
  • 【得意武器】
  • 【奥義】グロムハチェット:火属性ダメージ(大)
  • 【入手方法】レジェンドガチャ(傭兵の斧)

アンナ (R)

評価
暗き森で出会った人見知りのボクっ子魔女。しゃべるぬいぐるみの「カシマール」が相棒。
サポート力に欠けるが、攻撃アビリティに回避アビリティと使い勝手は悪くない。
クロスフェイトにより、Rキャラでありながらアビリティ3を獲得でき、その火力も悪くない。序盤やRフェローで活躍が期待できる。
上限解放すると攻撃モーション時にカシマールの巨大化する部位が顔から腕に変化する。

sd_3020008000_02.png

  1. ファイア
    火属性×1.5~2(2~2.5)倍ダメージ。使用間隔:5。
  2. おねがいカシマール
    敵の全ての攻撃を回避。使用間隔:6。
    カシマールとは彼女の相棒である人形の名前である。
  3. ロースト
    ランダム3回攻撃。使用間隔:8。減衰:70000*3。
    ダヌア(SR)とのクロスフェイトエピソードで習得。Rとしては破格性能のアビリティ。
    EX未満の対風戦闘なら十分活躍できるだろう。
  • 【種族】ヒューマン 
  • 【タイプ】攻撃 
  • 【得意武器】
  • 【奥義】カースドブレイズ:火属性ダメージ(大)
  • 【入手方法】レジェンドガチャ・ルピガチャ(フェザーワンド)

マリー (R)

評価
頼れる勘と大きな鞄で旅する、ロマンよりもお宝を求める美少女トレジャーハンター。お宝となれば見境が無くなってしまうのが玉に瑕。

攻撃特化気味な火属性キャラの中では相変わらず優秀なサポートアタッカー。
Rキャラなせいかスロウの成功率は心許ないが、1ターンの猶予が生死を分けることは多い。
強敵相手でも場合によっては駆り出すことになるだろう。

リミットボーナスで取得できるサポートアビリティは「通常攻撃時に稀にトレハン効果」。
発動確率は低いが、風切り四つ葉をオートで集める際などに便利。

sd_3020016000_02.png

  1. ショットダウン
    敵に火属性ダメージ/攻撃DOWN。使用間隔:6(5)。
  2. スレット
    敵に火属性ダメージ/スロウ効果。使用間隔:7。貴重かつ強力なスロウではあるが命中率は低めで博打になりやすい.
  • 【種族】ヒューマン 
  • 【タイプ】バランス 
  • 【得意武器】銃 
  • 【奥義】イルミネートスター:火属性ダメージ(大)
  • 【入手方法】レジェンドガチャ・ルピガチャ(ペトロネル)

アンナ(水着ver) (R)

評価
水着を着たアンナ。
通常のアンナに比べHPが下がった代わりに攻撃力が増し、2アビは攻バフが付くようになり強化されている。
とはいえ能力的には微々たる違いなので、運用はお好みで。
現在は通常アンナにクロスフェイトの追加アビリティが実装されたことでちょっと不利になっている。

sd_3020021000_02.png

  1. ファイア
    敵単体へ火属性ダメージ。使用間隔:5。
  2. もっとおねがいカシマール
    敵の全ての攻撃を回避/攻撃力UP(大)使用間隔:6。
    水着キャラのバランス調整により攻撃アップは小から大へ強化された。
    完全回避は1ターン、攻バフは3ターン継続する。腐らせずガンガン使っていくのもあり。
  • 【種族】ヒューマン 
  • 【タイプ】攻撃 
  • 【得意武器】杖 
  • 【奥義】カースドブレイズ:火属性ダメージ(大)
  • 【入手方法】レジェンドガチャ(呪炎の燭台)

マリー(水着ver) (R)

評価
水着を着たマリー。
レアなお宝のために水着を着てビーチバレー勝負をすることになった。
他の水着verと同じくステータスに若干の変化がある他に、ノックオーバーのデバフ効果が攻撃DOWNから防御DOWNに変更されている。

sd_3020023000_02.png

  1. ノックオーバー
    敵に火属性ダメージ/防御DOWN。使用間隔:6。
  2. スレット
    敵に火属性ダメージ/スロウ効果。使用間隔:7。
  • 【種族】ヒューマン 
  • 【タイプ】バランス 
  • 【得意武器】銃 
  • 【奥義】イルミネートスター:火属性ダメージ(大)
  • 【入手方法】レジェンドガチャ(クラッカー)

エルメラウラ (R)

評価
自分の身の丈ほどの巨大な包丁を持つハーヴィンの料理人。その包丁は文字通り魔物でも「料理」してしまう。

それなりの攻撃アビに全体防UP、LBアビリティに最大300の全体リジェネと功UPを持ちバランスの良いサポート役。
特にリジェネは強力でヒーラー不足なら採用の余地はある。
本田未央のLBアビリティ『味方全体の回復上限アップ』との相性が非常に良い。
本田未央、最終解放アテナ召喚、サテュロスの加護などをてんこ盛りにすると毎ターン凄まじい勢いで回復するゾンビパーティを組むこともできる。

HPが低く、バハ武器の恩恵を受けにくいハーヴィンなのが欠点。

sd_3020025000_02.png

  1. 特製ランチ
    味方全体の防御UP(小)。使用間隔:7(6)。4T持続。
  2. 巨大包丁
    2.5~3.5倍の火属性ダメージ。使用間隔5
  • 【種族】ハーヴィン 
  • 【タイプ】特殊 
  • 【得意武器】
  • 【奥義】千切り:火属性ダメージ(大)
  • 【入手方法】レジェンドガチャ(ギリーフォーク)

クムユ (R)

評価
強面だが心優しき銃工房の夫婦に拾われた、ドラフの少女。その影響か、言葉遣いが江戸前気風というか、あらくれ風。
びっくりしやすい肝っ玉の小ささを克服し、ひいては親の役に立つため修行として旅への同行を申し出る。
シルヴァ(SSR)と面識がありクロスフェイトも追加された。
全体を通してもなかなか珍しい無属性攻撃を所持しており、防御力が極端に高い特定の敵を狩るのにかなり重宝する。
他に無属性攻撃持ちがいないならば育てておく価値はある。

sd_3020032000_02.png

  1. フレット
    3ターンの間、味方全体のモードゲージ減少量を5%(?%)アップ。使用間隔:7(6)。
    効果が小さすぎてアンリエットの3アビ等に比べると実感しにくい。
  2. ディスチャージャー
    敵に無属性0.1倍ダメージ。 使用間隔:6。
    白いダメージが出る無属性攻撃。金銀スライム等の高い防御力を貫通できる。
    属性加護が乗らないのと倍率が低すぎて防御デバフなしの1倍程度しか出ないため、ほぼデイリークエのスライム狩り用。
  • 【種族】ドラフ 
  • 【タイプ】特殊 
  • 【得意武器】銃 
  • 【奥義】クムユ謹製、炸裂弾:火属性ダメージ(大)
  • 【入手方法】レジェンドガチャ(松明)

バロワ (R)

評価
怪盗シャノワールのライバル、名探偵バロワその人である。案外ドジな人。
Rでありながら全キャラ最高峰の潜在火力を持つ博打型アタッカー。
運が良ければハッタリ1回でティアマト・マグナを即死させることもあるロマン溢れるキャラ。
推理の累積でSSRと同等以上の奥義威力が出るため堅実さも兼ね備える。
※推理の「奥義ダメージUP(1回)」は方陣枠とEX枠が多いほど効果が目減りする不具合があります

sd_3020034000_02.png

  1. 推理
    自分の奥義ダメージ50%~100%UP(1回/累積)。使用間隔:5。
    バフ効果は1回きりだが奥義発動まで持続し、1回使うだけでもSSRキャラ並の倍率になる。
    余談だが、彼の奥義名は「推理放棄」である。
  2. ハッタリ
    最大1000倍のダメージを与える、ランダム倍率攻撃アビリティ。使用間隔:8。ダメージ上限:999万9999。
    1倍、2倍、4倍、8.6倍、86倍、860倍、1000倍の中からの抽選で高倍率ほど確率は低い。
    1~8.6倍が多いがいずれの倍率でも減衰しないため、戦力次第では4倍や8.6倍の時点でSSRアタッカーの持つ攻撃アビリティ以上の威力になる。
    860倍以上が出た場合は装備や石が貧弱でもカンスト付近の威力になるため他属性PTの控えに回して最後の賭けをするのもいい。
    共闘EX・ウォフマナフ・オリジンのアヴェスターで攻撃力及びダメージ上限が引き上げられていると、中程度の倍率でも凄まじい威力になる。
  • 【種族】ドラフ 
  • 【タイプ】攻撃 
  • 【得意武器】銃 
  • 【奥義】推理放棄:火属性ダメージ(大) 倍率3.0
  • 【入手方法】レジェンドガチャ(デリンジャー)

カルバ (R)

評価
危険な罠に生きがいと楽しみを見出すトレジャーハンター。 
その性情を反映してか、逆境になればなるほど強くなるアビリティ設定である。
いわゆる背水アタッカーだが、自己のHPではなくPT全体のHP合計を参照するため、PT半壊時にサブから参戦した場合、自身のHPがまだ十分残っていても強力な効果を得られる強みがある。
PT最後の一人となったときには、SSRと比較しても遜色のない破格のアビリティ火力を発揮する。

sd_3020036000_02.png

  1. ブレイブショット
    パーティー全体のHPが少ないほど大ダメージ。使用間隔:9(8) 減衰:約70万
    残りHP100%=1.5倍、50%=3倍、25%=9倍、0%=10倍、と後半の伸びが顕著。
  2. アドバーシティ
    パーティー全体のHPが少ないほど攻撃が大きくUP。使用間隔:8 効果時間:3
    効果量は別枠で+0%~60%。(通常背水曲線)
  • 【種族】ドラフ 
  • 【タイプ】バランス 
  • 【得意武器】
  • 【奥義】レイダースゲイトウェイ:火属性ダメージ(大)
  • 【入手方法】レジェンドガチャ(フレイムボルト)

イッパツ (R)

評価
ラーメンに生きラーメンに死す。ラーメンをこよなく愛する全空一のラーメン好き(?)
ラーメンであればかん水が入ってるかいないかまで見分ける、彼の舌をごまかせるものはいないだろう。
火Rでは希少なヒーラー。アビリティがランダム効果のヒールとバフで構成される、効果の大小のみで不利な効果はなく普通に使っていける。
CV:若本規夫(71)

sd_3020038000_02.png

  1. 味玉
    250〜5000回復の全体ヒール。使用間隔:8(7)
    回復量、上限共にまちまち。体感の平均回復量は600前後。
  2. ゼンマシマシチョモランマ
    PT全体に攻撃力UP/防御力UP/ダブルアタック確率UP/トリプルアタック確率UP/奥義ゲージUP(5%~100%)を付与。使用間隔:8。効果時間:2
    使用間隔こそ長いが、攻防DATAUP及び奥義ゲージ増加という、Rキャラのバフとしては破格の性能。
    各種上昇量は奥義ゲージUP量と等しいようでいくら上がったかの目安になる。
  • 【種族】ヒューマン 
  • 【タイプ】特殊 
  • 【得意武器】格闘
  • 【奥義】青竹撃衝:火属性ダメージ(大)
  • 【入手方法】レジェンドガチャ(チョップスティックス)

ダーント (R)

評価
かつて実力ある秩序の騎空団員だったが、猫の生き様に自由を見出して山奥に隠棲していたという魔導士。
Rキャラとしては初となるフォームチェンジ、背水奥義とそれを保証する自傷ダメージ、特大の連続攻撃率UPと、破格の性能を持つ。
2アビ「氷刃」で自由に水モードに切り替え、連続攻撃で奥義ゲージを稼ぎつつ自分のHPを減らし、低HP状態で火モードに自由に復帰して背水奥義を放つという戦い方が基本になる。
連続攻撃によるダメージ効率を重視してターンをガンガン回すもよし、HPをしっかり管理して背水奥義を狙い撃つもよし。
フェイト解放が31章クリア後と遅い。序盤で引くと肝心の2アビが使えず、基本ステータスも低いため、ただの猫好きのおっさんでしかない。
得意武器がマグナ攻刃と一致する杖であり、その点でも初心者に有用というよりは玄人向けの設定。

sd_3020044000_02.png

  1. エーテルキャスト
    敵に2倍(3倍)の火属性ダメージ、自身に氷刃が付与されていた場合、1〜10倍の水属性の追加ダメージ。使用間隔:9。減衰:約16万/39万
    追加ダメージは安定しないものの上限が異様に高く、高い倍率を引ければ強力な攻撃になる。氷刃付与中に使いたい。
  2. アンリーシュ
    自身に氷刃を付与(氷刃付与時に使用した場合解除)使用間隔:1
    氷刃中はサポートアビリティにより、DA確率上昇(7割程度?)とHP自動減少(最大HPの10%)が発生する。
    HP1で止まらずにそのまま倒れてしまうので扱いには注意したい。
    解除、再付与は容易なのでHPや奥義ゲージと相談しながらにはなるがガンガン使っていける。
  • 【種族】ヒューマン 
  • 【タイプ】攻撃
  • 【得意武器】
  • 【奥義】リべレーション・フレイム:火属性3倍ダメージ/自分のHPが少ないほど奥義ダメージUP (最大200%UP)
     (氷刃時) カプリシュ・グラース:水属性3倍ダメージ/確率で敵の攻撃を引き付ける (奥義ターンのみの敵対心UP)
    【サポート】オフセットパワー:氷刃時にダブルアタック確率UP(特大)/毎ターン自身にダメージ
  • 【入手方法】レジェンドガチャ(宿樹の仙杖)

エアロバイス (R)

評価
若くして鍛冶屋の工房長を任される青年。通称バイス。
突っ走り気味な性格でトラブルメーカーになることも多いが、その信念と折れぬ心はまさしく鉄のごとし。
尊敬する親分は名工と名高いあのお方である。
ソリッズなど格闘キャラが持つ「累積UPバフ」を他者掛け可能というユニークな個性を持つ。
同時掛けすることで少ないターンで最大まで累積させ、その後の維持は本人に任せて別キャラの攻撃もアップ、というような運用も出来る。
純粋なバッファーなので本人の戦闘力の低さ自体は気にせず、様々なPTに参加可能なのが長所。

sd_3020046000_02.png

  1. ウェポン・アジャスメント
    味方単体の攻撃力10%アップ。効果時間5ターン、使用間隔4(3)ターン、3回まで累積可。
    通常攻刃枠とは独立した乗算関係にあるため、主神・グランデ編成でも効果が高い。
  2. アーマー・アジャスメント
    味方単体の防御力10%アップ。効果時間5ターン、使用間隔3ターン、3回まで累積可。
    他の防御バフとは別枠で加算関係にある。現状これと被るのはSRローアインのサポートアビリティのみ。
  • 【種族】ヒューマン 
  • 【タイプ】特殊 
  • 【得意武器】
  • 【奥義】バイスドライバー:火属性ダメージ(大)
  • 【入手方法】レジェンドガチャ(アイアンペンチ)

フレッセル (R)

評価
エルーンの山岳民族に出自をもつ少年。彼の部族は15歳で成人として独立し、一人で狩りをして生きていくという掟があるらしい。
モチーフはおそらく日本の山岳狩猟民であるマタギ。相棒の猟犬はカマロ。「利口な猟犬なんだ、心配ないよ! 決して人は噛まないから すぐ仲良しになれるさッ!」
アイコンから想像しにくいが、戦闘での役割としてはポーションを拾っての回復役。
2アビでポーションを手に入れることが出来るからである。ポーションを得られるかは運に左右されるがそれなりの確率で拾ってきてくれる。
2アビは比較的長めなリキャストだがリミサポで改善できる。最大まで振ると、実質5ターンほどの間隔で使用できるようになる。

sd_3020049000_02.png

  1. セコ
    敵全体に1〜1.5(1.5〜2)倍の火属性ダメージ。使用間隔:6(5)ターン 上限:約17万
    +が付くとライアンの2アビとリキャストが同じになり、威力も若干上回る。
  2. ここほれ!ワンワンッ!
    カマロが何か拾ってくる。使用間隔:7ターン
    それぞれおよそ3割の確率でキュアポーション,オールポーション,ルピを,1割の確率で攻防3ターンの自己バフがかかるキノコを掘り出す。効果量は10%から100%まである模様。拾ってくるものよりも換金したポーションのルピの方が高いことが多い。
  • 【種族】エルーン 
  • 【タイプ】バランス 
  • 【得意武器】弓 
  • 【奥義】キバケイワバケ:火属性ダメージ(大)
  • 【入手方法】レジェンドガチャ(ファイアボウ)

ラムレッダ (R)

評価
酒と出会いを求める呑んだくれの修道女が悪酔いした結果、レアリティがSRからRへ、属性が土から火に変化した。
デフォルトの立ち絵は四つん這い状態で画面奥に顔を向けてゲロを吐いているという、斬新な物となっている。
一定確率で混乱状態(=悪酔い)を引き起こす自己バフ「のむんだにゃ」が特徴的。
「すっきり」でデメリットは解除できるものの、使用回数には注意したい。
Rキャラとしては珍しくサポートアビリティを持ち、「のむんだにゃ」を使用してデメリットが付与されていなければ自身のHPを少量回復する。
ラムレッダ(SR)とのクロスフェイトあり。まさかの自分自身とのクロスフェイトという珍しい要素。
解放武器の「割れた酒瓶」は特徴的な見た目から、武器スキンとしての人気があるようだ。

sd_3020052000_02.png

  1. のむんだにゃ
    自身の攻撃力10%(15%)UP(累積)、使用しすぎると悪酔い(=混乱)状態になる。使用間隔:0。効果時間は1ターン。
    使用間隔がないため同一ターン内に連続使用できるが、累積1回目からでも一定確率で悪酔いするリスクがある。
    悪酔いさえしなければ5回まで呑め、攻撃力が最大75%も上がる。
    悪酔いするとそれ以上呑めなくなり、累積バフも全て消えてしまう。悪酔いを「すっきり」で消してもそのターン中はもう呑めない。
    悪酔いはクリアでも消すことはできず、自身のアビリティ「すっきり」でしか解除できない。また、悪酔い中は待機ポーズが変化する。
  2. すっきり
    自身にかかっている「悪酔い」を解除。使用間隔:8。
    混乱を解除することが出来るが、使用間隔が長く毎ターン使用することはできない。使いどころを考える必要がある。
  • 【種族】ドラフ 
  • 【タイプ】特殊 
  • 【得意武器】
  • 【奥義】どんケツあた〜っく:火属性ダメージ(大)
  • 【サポート】良い気分にゃ:悪酔いさえしにゃければカラダの調子はよくなるにゃ。
          ※「のむんだにゃ」を使用して「悪酔い」にならなければ、ターン終了時に自分のHPが100回復
  • 【入手方法】レジェンドガチャ(割れた酒瓶)

ロジーヌ (R)

評価
行方を眩ました夫を探すべく、重い腰を上げた老女。
高齢故に若干物忘れも激しいが、手作りのおせんべえは人間のみに留まらず、魔物さえもおとなしくさせる程の代物。
おせんべえ量に精度と持続が依存するものの、最大300秒という極めて長時間の阻害が可能な魅了アビリティを持つ。
ちなみに奥義名はフランス語で、意味は「焼き菓子をお上がりなさい」。すなわち1アビ2アビと同じ「(おせんべえを)おたべ」である。

sd_3020057000_02.png

  1. おたべ
    おせんべえを1枚消費して味方一人のHPを1%+250回復。上限250(+で1%+300回復、上限300)。使用間隔:0
    リキャスト0Tのため、おせんべえのストックがある限り同一ターン内であっても際限なく使用可能。
    最大HPが低い序盤でも回復量が目減りしないのが強み、ストック数があれば総合的な回復量も馬鹿にならない。
  2. おたべ
    おせんべえを全て消費して、敵一体に魅了を付与する。使用間隔:1。効果時間:1枚につき30秒
    基本成功率100%、よほど抵抗の高い相手でない限り外さない。
    修正によりチャームボイスII相当ではなくなったものの、10枚消費なら行動阻害率50%と効果の高さも際立っている。
  • 【種族】ヒューマン
  • 【タイプ】回復
  • 【得意武器】
  • 【奥義】ビスケット・ボナベティ:火属性ダメージ(大)/おせんべえを3枚焼く
  • 【サポート】おせんべえ:おせんべえを焼く
    ※開戦時に3枚、ターン終了時に1枚ずつおせんべえが追加される
  • 【入手方法】レジェンドガチャ(焼鏝)

イッパツ(水着ver) (R)

評価
アウギュステの海の家のラーメンを求めて水着姿となったイッパツ。
ヒールを失いアビリティの効果量だけでなく効果そのものもランダムになったため、通常verに比べるとややピーキーな性能。
ますますハイテンションとなりやたらバリエーションが豊富なセリフは一聴の価値あり。

sd_3020060000_02.png

  1. とろ〜り半熟味玉
    味方全体の奥義ゲージをランダムUP(5%~100%)。使用間隔:7(6)
  2. 天上一品
    味方全体にテンションアップ(1~4)1T/ダメージカット(30%)1T/
    クリティカル率アップ(倍率50%)3T/再生(20%、上限1082)3Tのうち1つを付与。使用間隔:8
  • 【種族】ヒューマン
  • 【タイプ】特殊
  • 【得意武器】 
  • 【奥義】青竹撃衝:火属性ダメージ(大)
  • 【入手方法】レジェンドガチャ(コールド・ヌードル)

ドロッセル (R)

評価
ポートブリーズの商家育ちのお嬢様。
一般人だから怖くて戦えない、ということで通常攻撃ができない前代未聞のキャラクター。
奥義もルピを消費して買い物をすることで味方全体にバフをかけるというもの。彼女が奥義を使うごとにサイフが軽くなるという、これまた前代未聞な奥義である。
ルピ消費のデメリットに加え、奥義もダメージではなく支援効果のため彼女がいるとフルチェインもできなくなる。もちろん侍などの助力があれば別。
その代わりなのか、バフ効果はRとしては強力なものが多数揃っている。

前述の通り通常の攻撃はできないが、六崩拳・真の奥義効果などでカウンターを付与した場合には、敵からの攻撃にカウンターが発動してダメージを与えられる。
 
sd_3020063000_02.png

  1. 準備するですの!
    奥義ゲージアップ効果。ターン終了時50%アップ 使用間隔:6(5)、持続:2
    殴れないこの子が奥義を撃つための「準備」がこれ。
    3ターン目には奥義を打つことができるので、ソロで奥義を使い他キャラへの補助を期待する使い方もアリか。
  2. VIPですの!
    奥義の際、高額なものが選ばれやすくなる。
    消費ルピと奥義の支援効果とを考えて、使うかどうかの判断は個人の采配に拠るところが大きい。
  • 【種族】ハーヴィン
  • 【タイプ】特殊
  • 【得意武器】短剣
  • 【奥義】お買いものですの!:ルピを使ってお買いものですの!◆ランダムで1〜10000ルピ消費
  • 【サポート】怖い……ですの……:通常攻撃を行わないが防御力が高い
  • 【入手方法】レジェンドガチャ(リトルスカーレット)

コメントフォーム

誹謗・中傷等、閲覧者が不快になるコメントは
控えていただきますようお願いいたします。

ミラーサーバーでは書き込みはできません。書き込みをするには、このリンクを押してマスターサーバーに移動してください。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 冷麺がエイメンに聞こえてしまう。これなんて狂神父。 -- {ZW3Hs7pY0e2} 2016-08-15 (月) 18:44:48
  • 水着イッパツの評価ワロタ -- {cieijhnn4cA} 2016-11-07 (月) 17:44:25
  • しょーもない突っ込みで申し訳ないがロジーヌの奥義の「Bon appetit」はフランス語だよ。「ビスケット」はもろ英語読みだけど… -- {1/x9/KkUFbk} 2016-11-12 (土) 12:10:58
  • 小池さんに似ているってなんだよww -- {bwfNSWqKjIM} 2016-12-05 (月) 22:05:53
  • サマーver.のイッパツの評価の小池さんってあの小池さん? 似てるかぁー?ww -- {nKuOI6DD6Nc} 2016-12-07 (水) 19:47:28
  • もじゃもじゃな髪型と眼鏡とか似せてる感は有ると思うぞ -- {59D.LHfAdMc} 2016-12-10 (土) 20:08:41
  • カマロ燃やされそう -- {B/Ulztu2w/A} 2016-12-29 (木) 20:00:48
  • 博打キャラ多すぎぃ! -- {srqWmzAp5YQ} 2017-02-18 (土) 23:03:24
  • フレッセル (R) ルピガチャから出ました -- {h5phlv5vi0g} 2017-02-21 (火) 11:59:07
  • ロジーヌばあちゃん得意武器が銃って、若い頃何してたんだ? -- {6gVqXH4roDY} 2018-02-01 (木) 00:59:22

TOPに戻る


トップ   差分 バックアップ リロード   一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-04-14 (土) 01:26:45