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武器概要 / 武器の種類

一般武器
(通常スキル)
キャラ解放武器(SSR) / プライマルシリーズ / エピックウェポン
一般武器
(方陣スキル)
マグナシリーズ / レガリアシリーズ(元マグナ) / オールド・プライマルシリーズ
一般武器
(EXスキル,その他スキル)
四象武器(光・闇) / コスモスシリーズ / ローズシリーズ
イベント入手 四象武器(四属性) / 六道武器
特殊武器 ジョブ専用武器 / 天星器 / バハムートウェポン / セラフィックウェポン / オメガウェポン
その他
(アーカルム,その他)
セフィリアン・オールドウェポン / 強化素材
武器全般最終上限解放武器

セフィラ武器
ここは「アーカルムの転世」で入手できる「セフィリアン・オールドウェポン」(セフィラ武器)について記載されたページです。




セフィリアン・オールドウェポンとは

アーカルムの転世で入手可能なSSR武器。各武器種に1つずつの合計10種。

スキル1には共通して方陣攻刃IIを持つ(いわゆる「マグナ武器」の仲間である)。
スキル2はアーカルムの転世でのみ効果を発揮。クリティカル確率上昇(特大)またはHP上昇(大)の2種のスキルが設定されている。

マグナシリーズ (SSR)が★5まで上限解放できるのに対して、これは★3までしか解放できない。
しかし、マグナシリーズを★4、★5と解放できない段階のプレイヤーなら、セフィリアン・オールドウェポンをマグナシリーズの同等品として活用できるだろう。
(公式の「どちらかというと初心者向け」というアナウンスも、そのような意味であろう)

一般的には繋ぎ用の武器であり、いずれは編成から抜ける可能性が高いので、どの程度までスキルレベルを上げるかは悩ましい所*1
なお、アーカルム専用武器としてはとても強力。アーカルムで苦戦している人は重点的に強化しても損はない。

また、他では入手機会の少ない属性/武器種の組み合わせの物もあり、メイン武器として活用できる。

入手方法

いずれも入手時は上限解放されていない状態。

  • アーカルムポイント交換(5000ポイント)。
  • アーカルムの転世」の探索でドロップ。主にディスカード・パペットやゲートキーパーなどボス級の敵が落とす。

セフィリアン・オールドウェポン 一覧

赤文字は★3時。

レアリティ名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
備考
SSRセフィラの翠剣
セフィラの翠剣
フォービドゥンスラッシュ
風属性ダメージ(特大)/
風属性追加ダメージ
嵐竜方陣・攻刃II
風属性キャラの攻撃力上昇(大)
1992340剣聖効果が小ネタ/スライム爆破に使える。
風剣は今のところ希少。
セフィラテック・ウィンド
アーカルムの転世で
風属性キャラのクリティカル確率上昇(特大)
SSRセフィラの翠刃
セフィラの翠刃
短剣フォービドゥンスライサー
火属性ダメージ(特大)/
火属性追加ダメージ
機炎方陣・攻刃II
火属性キャラの攻撃力上昇(大)
2202235メイン用火短剣としては「フローレンベルク」よりは強い。
「四天刃」の方が優秀なのでできればそちらが欲しい。
セフィラテック・ファイア
アーカルムの転世で
火属性キャラのクリティカル確率上昇(特大)
SSRセフィラの翠矛
セフィラの翠矛
フォービドゥンスラスト
火属性ダメージ(特大)/
火属性追加ダメージ
機炎方陣・攻刃II
火属性キャラの攻撃力上昇(大)
2382145火槍は「イフリートハルベルト」「エリクトニオス」があるが、どちらも通常攻刃枠。
セフィラガード・ファイア
アーカルムの転世で
火属性キャラの最大HP上昇(大)
SSRセフィラの翠鎌
セフィラの翠鎌
フォービドゥンハック
闇属性ダメージ(特大)/
闇属性追加ダメージ
黒霧方陣・攻刃II
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)
2362465闇斧は「セレストザグナル・マグナ」が存在する。
ドロップ率が低いセレマグ武器の穴埋めに育ててもいいだろう。
セフィラテック・ダーク
アーカルムの転世で
闇属性キャラのクリティカル確率上昇(特大)
SSRセフィラの翠杖
セフィラの翠杖
フォービドゥンピラー
光属性ダメージ(特大)/
光属性追加ダメージ
騎解方陣・攻刃II
光属性キャラの攻撃力上昇(大)
2662000光杖は「五神杖」「マギ・リアリジスセプター」があるが、通常攻刃枠。
こちらは方陣枠なことを活かし、ドロップ率が低いシュヴァマグ武器の穴埋めに育ててもいいだろう。
セフィラテック・ライト
アーカルムの転世で
光属性キャラのクリティカル確率上昇(特大)
SSRセフィラの翠銃
セフィラの翠銃
フォービドゥンシュート
水属性ダメージ(特大)/
水属性追加ダメージ
海神方陣・攻刃II
水属性キャラの攻撃力上昇(大)
1692490水銃は少ないためメカニック用に。
上限UP無しだと最大30万ほどだが追加ダメも嬉しい。
セフィラテック・ウォータ
アーカルムの転世で
水属性キャラのクリティカル確率上昇(特大)
SSRセフィラの翠甲
セフィラの翠甲
格闘フォービドゥンブロー
土属性ダメージ(特大)/
土属性追加ダメージ
創樹方陣・攻刃II
土属性キャラの攻撃力上昇(大)
2322175土格闘は、「グローブ・オブ・ウリエル」や、「四象降臨」で手に入る「白虎咆拳」がある。
セフィラガード・アース
アーカルムの転世で
土属性キャラの最大HP上昇(大)
SSRセフィラの翠弓
セフィラの翠弓
フォービドゥンアロー
風属性ダメージ(特大)/
風属性追加ダメージ
嵐竜方陣・攻刃II
風属性キャラの攻撃力上昇(大)
2112330風弓は、EX攻刃の「白銀の矢」や、「リング・オブ・ラファエル」がある。
セフィラガード・ウィンド
アーカルムの転世で
風属性キャラの最大HP上昇(大)
SSRセフィラの翠弦
セフィラの翠弦
楽器フォービドゥンメロディ
水属性ダメージ(特大)/
水属性追加ダメージ
海神方陣・攻刃II
水属性キャラの攻撃力上昇(大)
2262045水楽器には「ブランウェンハープ」「ローズクリスタルハープ」があるがどれも攻刃スキルが異なる。
セフィラガード・ウォータ
アーカルムの転世で
水属性キャラの最大HP上昇(大)
SSRセフィラの翠刀
セフィラの翠刀
フォービドゥンリッパー
土属性ダメージ(特大)/
土属性追加ダメージ
創樹方陣・攻刃II
土属性キャラの攻撃力上昇(大)
1752475剣聖効果が小ネタ/スライム爆破に使える。
恒常入手可能なうえ、サラーサと同じ属性というのも利点。
メイン武器としては土に限らず刀を使う機会は少ないため微妙か。
セフィラテック・アース
アーカルムの転世で
土属性キャラのクリティカル確率上昇(特大)

評価として

どちらかと言えば初心者向けとはいえ、汁チェインでここまで辿り着いた超初心者が狙って入手するのにはキツく、簡単に集められるようになってくるとやや不要気味。
更に言えばアーカルムの転世は、「マグナ編成<属性石・キャラ石編成」となりやすく、方陣攻刃という点も実はあまり嬉しくない。
一方で通常のクエスト用としてはあまり育てていない属性の穴埋めに優秀。

風剣、光杖、水銃あたりは、恒常入手可能で攻刃スキル付きのSSRが他にほとんど無いので、メイン武器用として貴重である。
風剣と土刀はスライム爆破に使える。

余談

セフィリアン・オールドウェポンの、ルリアノートにおける説明文は、共通して
○○ノトキハ来タレリ。未知ナル△△ニテ道を切リ拓キ、ソノ先ニアル◇◇ヲ示セ。
という、なんとも意味深な内容である。
(記号のところは武器によって異なる。1文字だけ平仮名なのは原文ママ)
これを深読みして「今後さらなる強化段階が実装されるのでは?」
あるいは「今後実装される新コンテンツでセフィリアン・オールドウェポンが要求されるのでは?」と考えて、
使わない物でも一応倉庫に保管しているプレイヤーもいるようだ。(2018年6月 記)

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 入手手段が容易で育成も楽なら初心者にお勧めできるんだけどな、アーカルムで得られるの結構多いし -- {6A7GUJtNf1.} 2018-06-18 (月) 15:44:03
  • マグナ周回も日々仕事で手が回らない自分としては、簡易探索と合わせてちまちまやるだけで攻刃2武器ポロポロ出てくれるのは嬉しいな
    やっと各属性1本は3凸できた -- {BLvNJtUZMRg} 2018-06-19 (火) 22:32:12
  • 土に拳ばっかり放るのはなぜなのか
    よんぞーも天司も拳じゃねーか槍よこせ -- {pTYGr4B4ERA} 2018-06-19 (火) 22:37:42
  • 何気にありがたいの火じゃない?コロ杖より攻撃力高そうだし -- {Lui3tNuTnTo} 2018-06-26 (火) 01:15:04
    • 3凸で1960、4凸で2290だからどっちも3凸時点ではセフィラ武器の方が上回ってはいる。4凸でSLv15になったらお払い箱だから10まで上げるのは考えものだが -- {NFB/rhRv8M.} 2018-06-27 (水) 08:54:18
  • 土拳にはウリエル拳があるって書いてあるのに風弓にはHRT弓があるとは書かないのかw -- {a8DR4WSTdk6} 2018-07-17 (火) 02:21:27
    • メインとしてはリングオブハルタより4凸可能な白銀の弓の方が強いからね -- {syoLc3rYELk} 2018-07-17 (火) 17:01:59
  • AT犬狩りでメカミリンが微妙なので奥義追加ダメージが地味に嬉しい -- {tKLUs5dgWP2} 2018-07-19 (木) 14:39:57
  • セフィラテック〜のSLvでどれくらいクリティカルが上がるかとか検証全くされてないのね。 -- 初心者{ly2IIMoW/Ao} 2018-08-05 (日) 14:17:45
  • 水銃作っておいてよかったと、ラブライブイベントでメカニックポンバしながら思ってる -- {l0/dypG9TbM} 2018-08-17 (金) 21:53:12
  • フォービドゥンって403エラーだよね -- {0g72RTMTboM} 2018-09-02 (日) 07:55:09
  • スキルレベル上げるのを躊躇する人いるけど逆に考えれば不要になった際に高級スキル餌として扱えるから損は無いと思うけどなぁ
    特に一部の武器やマグナ5凸時なんかはガッチガチに硬いし -- {7G9BSx9sEP2} 2018-09-03 (月) 07:55:05
    • 躊躇するような段階では迷わず上げたほうがよく、躊躇しない段階では上げる意味がないという、繋ぎ武器の典型 -- {TyJF1Fos3yY} 2018-09-12 (水) 14:04:25

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*1 とはいえ、スキルレベルを10近くまで上げた物が編成落ちしても、バハムートウェポン等の餌として活用できるので無駄ではない

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Last-modified: 2018-08-21 (火) 12:12:50