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マルチバトルについて | マルチバトル一覧


ワンパン、放置 ダメ、絶対!




神撃、究極の竜HL(アルティメットバハムートHL)攻略

概要

通称「アルバハHL」と呼ばれるマルチバトル。

現状最難関のクエスト。非常に難易度が高く、参戦者に高い理解と装備が求められる。
Rank130に上がりたてでは全く戦力にならない。

初見かつ野良募集(共闘ルーム)における大まかな参戦基準の目安。

●Rank
全体HPupゼニスが取得可能な155以上必須
全体HPupゼニスIIが取得可能な185以上推奨
●キャラ
かばう(主人公不可) or 敵対心UPキャラ1人以上
●HP
主人公30000以上、仲間25000以上
●召喚石
サブ石:トール

ステータス詳細

神撃、究極の竜
マルチバトル名参戦人数自発(1日1回制限)救援備考
解放条件必要アイテム消費AP消費BP
神撃、究極の竜HL6人ベスティエ島(92/99章の場所)
Rank130以上
「神撃、究極の竜」を自発してクリア
星の欠片 ×11005エリクシール使用不可
Lv
名前
(属性)
推定HP
チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動、備考
Lv200
アルティメット
バハムート(HL)
(無属性)

4.2億
◇◇◇◇
あり

通常攻撃単体
ダイダロスウィング
 全体無属性ダメージ、自身に「高揚」(CTが2つずつ増加)付与

キルフレア
 火属性多段ダメージ、最後の1撃は単体特大ダメージ 、灼熱+虚脱付与

バース・コントロール
 土属性単体特大ダメージ、対象者2人は後衛とチェンジ
HP100% 破滅ノ刻(開幕行動、フィールド追加、ダメージなし) 
フィールド効果:敵味方クリティカル発生

HP95% ダイダロスウィング
(風属性全体1万ダメージ、自身に「高揚」付与)

HP85%
キルフレア 
(火属性多段ダメージ+単体特大ダメージ、バフ消去、灼熱+虚脱付与)

HP80% チャージターンMAX

「ターゲッティング」状態中に次ターン発動:
レギンレイヴ(多属性多段特大ダメージ)
※ターゲッティングは敵通常攻撃で付与されることがある。クリア可、マウント不可
◇◇
あり

通常攻撃全体

キルフレア
 火属性多段ダメージ、最後の1撃は単体特大ダメージ 、灼熱+虚脱付与

バース・コントロール
 土属性単体特大ダメージ、対象者2人は後衛とチェンジ
HP75% デバフ消去(最初の1人のみ)
バース・コントロール
(土属性単体5万ダメージ+対象含めた2キャラが後衛とチェンジ、バフ消去)

HP70% デバフ消去(参戦者全員に発動、1人につき2つ)
神撃(光属性全体約1万ダメージ、自身に「神光」付与)
※「神光」 個別バフ、3ターンの間ランダムでデバフ付与

HP55% キルフレア
(火属性多段ダメージ+単体特大ダメージ、防御ダウン+石化付与)
◇◇◇◇◇◇◇
あり

通常攻撃なし
天地鳴動
 次ターン参戦者全員に「理の超越」発動(サブも含め全滅。強制敗北)
HP50% デバフ消去(最初の1人のみ)
シリウス(無属性 割合30%ダメージ4発、バフ消去)※かばう有効
HP10%まで攻防デバフRESIST スロウグラビティRESIST
30%までHPトリガー以外の攻撃はしてこない

HP45%
シリウス(属性多段ダメージ)

HP40% シリウス(無属性 割合30%ダメージ4発)

HP35% シリウス(属性多段ダメージ)
◇◇◇◇
あり

通常攻撃単体
ゴッドヴォイス
 全体土属性ダメージ、自身にTA率アップ付与、連撃ダウン付与

オメガブラスト
 全体水属性ダメージ、バフ消去

OVER DRIVEモード:
完全なる破局
 全体に闇属性999999ダメージ
HP30% デバフ消去(最初の1人のみ)
滅ビノ刻(フィールド変更、バフ消去、ダメージなし) 
フィールド効果:敵味方クリティカル発生+攻防UPバフ無効+HP10%以下即死

HP28% チャージターンMAX

HP22% オメガブラスト(全体水属性ダメージ、バフ消去)

HP15% 完全なる破局(全体に闇属性999999ダメージ、
自身に「終末の光」「神光」付与、「召喚不可」付与)
※「終末の光」 個別バフ、3ターンの間敵行動後に無属性多段ダメージ
※「召喚不可」 永続デバフ、クリア&マウント不可
◇◇◇
あり

通常攻撃全体
HP10% デバフ消去(参戦者全員に発動)
ビッグバン(無属性+属性多段ダメージ、バフ消去、「召喚不可」付与)

HP5% キルフレア(闇属性全体ダメージ、自身に「終末の光」付与)

HP1%  ビッグバン(無属性+属性多段ダメージ)

解説と攻略

注意事項

以下はアルバハNと同仕様

  • 「破滅ノ刻」永続フィールド効果(敵HP100〜30%):属性に関係なく敵味方にクリティカルが発生
  • 「滅ビノ刻」永続フィールド効果(敵HP30〜0%):属性に関係なく敵味方にクリティカルが発生+攻防UPバフ無効(ニオ、カリオストロ等の特殊バフは有効)+HP10%以下になると戦闘不能
  • アルバハの通常攻撃は6属性からのランダム(敵HP100〜50%:火水土風から選択、敵HP30〜0%:光闇から選択)
  • 光・闇属性の与ダメージは減衰計算後に一定割合が減算される(敵HP100〜75%:20%、敵HP75〜50%:15%、敵HP50〜0%:10%)※暫定
  • 麻痺中でもHPトリガー行動が発生

編成

ジョブ
セージ1、スパルタ5編成が主流。
パーティ全体のHPを25000ほど確保するため、ヒールオールの1000余りの回復より7割カットが多いスパルタ重視が安定する。
回復に不安がある場合は各自で回復手段を持ち込むこと。

セージのアビ構成はクリアオールリヴァイヴディスペルシージでほぼ固定。
スパルタのアビ構成はセンチュリオンがほぼ固定、EX枠はディスペルorクリアorかばうorリヴァイヴから選択。
かばうはファランクスと合わせることで、無属性シリウスを除く単体・多段特殊技を全て無効化できるため何かと便利。

+ 各属性の詳細

・サブ召喚石候補
サブ石に迷ったときはアテナ1枚、トール1枚、残りの2枠にテュポーン/回復石/幻影石/etc...の編成が堅い。

+ 召喚石詳細

行動一覧

青文字はトール、ディスペルなどの足並みを揃える行動の推奨タイミング

HPによるトリガーが非常に多いため、慣れるまでは確認を怠らないようにしたい。
基本的にトリガーの特殊行動は70%or100%カット推奨。

HP95%、70%、10%の3か所ハイ!スタンプを使い全員の通過を確認するのが主流。

※「バース・コントロール」について
敵のHPが100〜50%の際の特殊技の一つ。また75%のHPトリガーで発動する技。
単体に5万超の即死級ダメージに加え、主人公以外のフロント2人とサブ2人を入れ替える。
ダメージ自体はカットや幻影でかわせるが確実にキャラが入れ替わるため事故の要因になりやすい
また、バースコントロールでキャラが落ちると5番手が出てくるだけで、キャラの入れ替わりは起こらない。
対策としては次のようなものが挙げられる。

  • 最終ソーン、恐怖役、50%および40%の無属性シリウスかばう役など、75%以降で確実にフロントに置きたいキャラをあらかじめサブに編成しておく。
  • サブメンバーを0〜1人とし、交代人数を抑える。

●HP100%〜HP76%
敵の通常攻撃時、「ターゲッティング」(マウント貫通)が付与される場合がある。
放置すると「レギンレイヴ」(属性多段特大ダメージ)を誘発するので、付与された場合はクリアか100%カットで対処する。

HP95%で「ダイダロスウィング」風属性全体1万ダメージ+高揚バフ。70%カット。
ハイ!スタンプで全員通過したのを確認して、ディスペル

HP85%で「キルフレア」火属性多段大ダメージ+単体特大ダメージ+デバフ(灼熱+虚脱)+バフ消去。100%カット推奨。
HP85%トリガーを踏むことでCTが2になる。
HP81%以降はHP85%トリガーが発生せず、HP75%トリガーまでCTが2にならない。
HP80%グラビティの恩恵を受ける場合はHP85%トリガーを踏むこと

HP80%でチャージターンMAX。全員通過したタイミングでグラビティ推奨。
ここでの特殊技では最大HP割合の無属性全体ダメージ「ダイダロスウィング」や「バース・コントロール」が飛んでくることがあり、事故が発生しやすい。

●HP75%〜HP51%
通常攻撃が全体化。攻撃ダウンや麻痺が入らないと通常攻撃が非常に痛い。HPが最低でも25000程度必要とされる理由になる区間。
ファランクスは温存せず、他と被らない範囲でリキャスト毎に使用すること。
HP70%トール後に最終ソーン持ちが麻痺を入れられればこの区間が非常に楽になる。
ただし麻痺が入った場合もトリガー行動は発生するため55%キルフレアには注意。

HP75%で「バース・コントロール」土属性単体特大ダメージ+バフ消去。100%カットもしくは幻影。
最初の1人のみデバフ消去がかかる。2人目以降はデバフを入れ直した後に通過するとよい。
さらに主人公以外の2人がサブとメンバーチェンジ。対策は上記参照。

HP70%で「神撃」光属性全体大ダメージ+神光バフ+デバフ消去(1人につき2つ)。70%カット。
ハイ!スタンプで全員通過したのを確認して、トール召喚。
また個別バフ「神光」がつき、ターン終了時にデバフ(攻撃ダウン、防御ダウン、連撃ダウン、ハレーション、アンデッド、強圧からランダムで1つ)が付与される。
気になるならディスペルやクリアで対処。

最初にODさせた一人(HP65%付近)がチャージターンMAX。
麻痺でスルーできない場合、特殊技で「キルフレア」が飛んでくることがあるため100%カット推奨。

HP55%で「キルフレア」火属性多段大ダメージ+単体特大ダメージ+デバフ(防御ダウン+石化)。100%カット推奨。
かばう+ファランクスによる100%カットは参戦者の火力次第では次の無属性シリウスまで一気に削られてしまい主人公が落ちる事故につながるため注意。

●HP50%〜HP30%
CTが7になり通常攻撃をしなくなる。通常の攻防ダウンおよびスロウ、麻痺、グラビティ無効。
累積タイプの攻防ダウンや属性防御ダウンは入るので積極的に使用していきたい。

本クエスト最大の注意点である、CTMAX時の特殊技「天地鳴動」(→特殊行動「理の超越」)に注意。
「天地鳴動」を1人でも発動すると参戦者全員が強制敗北。絶対に発動してはならない。
恐怖およびテュポーンが有効。
恐怖がかかった場合は奥義などは温存し、ひたすらターンを回してアビリティや召喚石の再使用を可能にしておくと良いだろう。

HP50%で「シリウス」最大HP割合30%の無属性単体ダメージ×4+バフ消去。無属性なのでダメージカット不可。
最初の1人のみデバフ消去がかかる。
ダメージが1キャラに集中するとHP満タンでも落ちてしまう。
カット不可だがかばうや敵対心アップによるターゲット操作は有効なため、生贄キャラをわざと落とすことで事故を防げる。

HP45%で「シリウス」属性単体大ダメージ×4。70%カット。

HP40%で「シリウス」最大HP割合30%の無属性単体ダメージ×4。50%同様にかばうや敵対心アップで対処。

HP35%で「シリウス」属性単体大ダメージ×4。70%カット。

●HP30%〜HP11%
CTが4になり通常攻撃が単体に戻る。通常の攻防ダウン、グラビティは無効のままだがスロウ、麻痺は有効。
OD時特殊技が「完全なる破局」となるがトリガー行動によるCTリセットが多く、充分な火力が確保できている場合15%トリガー以外ではまず発動しない。

HP30%で「滅ビノ刻」バフ消去+フィールド効果変更。ダメージ無し。
最初の1人のみデバフ消去がかかる。1人通過した後にトール召喚。

HP28%でチャージターンMAX。特殊技は70%カットor50-30%で使わなかったテュポーンで対処。
特殊技「ゴッド・ヴォイス」でTAバフがついた場合、事故要因となるのでディスペル。
HP30%の「滅ビノ刻」を踏まずアビポチ等でチャージターンMAXを誘発させた場合、特殊技をスルー可能。
(「滅ビノ刻」が特殊技よりも優先され、CTもリセットされるため)

HP22%で「オメガブラスト」水属性全体大ダメージ+バフ5つ消去。70%カット。

HP15%で「完全なる破局」闇属性999999ダメージ+終末の光、神光バフ+召喚不可(クリア・マウント不可、永続)を付与。100%カット。
これ以降召喚できなくなるため10%のトール召喚担当者は踏まずに召喚可能状態で待機
個別バフ「神光」に加え、「終末の光」が付与。
「終末の光」効果はターン終了時に5000程度の無属性単体ダメージ*3。放置するとフィールド効果もあり死者が多発するため可能であればディスペル。
ディスペル使用時は、ディスペル・シージ等の全体判定ディスペルの場合「終末の光」が先に消え、単体判定ディスペルの場合「神光」が先に消えることに留意。
なお、HP11%では完全なる破局が発生しない。

●HP10%〜HP0%
CTが3になり再度通常攻撃が全体化。通常の攻防ダウンおよびグラビティが入るようになる。スロウ無効。

HP10%で「ビッグバン」無属性+属性多段大ダメージ+バフデバフ消去+召喚不可(クリア・マウント不可、永続)付与。70%カット。
ハイ!スタンプで待機者以外が全員通過したのを確認して、待機者はトールを召喚し、そのままHP5%まで待機

HP5%で「キルフレア」闇属性全体ダメージ+終末の光バフ。威力は全体7000程度のためカットしなくてもよい(全体通常攻撃の方が痛い)。
これ以降待機者も参戦可能。

HP1%で「ビッグバン」無属性+属性多段大ダメージ。70%カットor奥義などで削りきる。

募集について

共闘マルチルームでは入室時に「属性+ジョブ+トール担当希望箇所」を申告することが基本となっている。
(例:「水スパ ト30」 → 意味:「水属性 スパルタ 30%トール担当希望」)

報酬について

マルチバトル名報酬内容
箱1箱2箱3箱4箱5箱6自発赤箱順位赤箱
「神撃、究極の竜」
アルティメットバハムート
(HL)討伐戦
オメガユニット栄光の証
覇者の証
究竟の証
栄光の証
覇者の証
ダマスカス磁性粒子
火のプシュケー
水のプシュケー
土のプシュケー
風のプシュケー
光のプシュケー
闇のプシュケー
碧空の結晶
ミカエルのアニマ
ガブリエルのアニマ
ウリエルのアニマ
ラファエルのアニマ
銀天の輝き
オメガユニット
ヒヒイロカネ
オメガユニット
ダマスカス磁性粒子
ヒヒイロカネ
オメガユニット
究竟の証
ダマスカス磁性粒子
銀天の輝き

箱1のみ確率ドロップ。他は確定ドロップ。よって雫などのドロップアップ効果は不要。
確定ドロップの金箱から超低確率で、自発赤箱から低確率でヒヒイロカネがドロップする。

編集者の方へ

現在、編集の巻き戻しが多く見受けられます。
この件に対する管理人からの回答は以下の通り。(連絡・要望ページより)

「ログを確認しますと、編集者Aさんが書いた文章を編集者Bさんが別の文章に置き換え、それを編集者Aさんがまた戻すというような、A→B→A→B→A→B→A→Bといった編集ログを確認しております。
この場合、荒らしかどうかの判断は、嘘の攻略情報や不正確な情報を意図的に書いていた場合対処いたしますが、そうでない場合は、該当ページのコメントフォームで話し合っていただくことになります。
話し合いに応じず、無視して編集を続けた場合は荒らしとして対処させていただきます。」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 土に限らず事故らないことが大前提。その上で速度出せる人が求められるのであって、より速度出せるからって周回毎に1/256ギャンブルするような人は不要 -- {SwdSKE2KBEU} 2018-06-02 (土) 11:38:00
    • ここの攻略の土キャラのとこにサブ不要運ゲで抜けろって書いてんのおかしいよな -- {Et9AowmjiI.} 2018-06-02 (土) 12:01:38
      • 土をろくに育ててないエアプが編集してるんだろ。荒らし認定でもいいと思う -- {0FqpACZVuog} 2018-06-02 (土) 12:22:59
      • また蹴られる原因作って何がしたいんだろうな、もしかして土風嫌いがわざとやってるんだろうか -- {1c/x.CchngE} 2018-06-02 (土) 13:14:39
      • お祈りの良し悪しはともかく、このページ自体安定性・役割重視で記述されてるのに『火力が落ちるからサブ入れないでOK』は
        まぁ場違いだな -- {VK1EXD9QuYs} 2018-06-02 (土) 13:35:33
    • 野良結構やってるけどランク制限かけてる部屋は速度や火力足りないって部屋よりスパが何人か死んでたりで全体としてファランクス間に合わないみたいな状況が多い -- {s8H/s.WmSOI} 2018-06-02 (土) 14:51:47
      • 別に速度遅くても時間が掛かるだけでクリアはできるからね、野良の単発自発からしたらリスクのある土風はいらない。ただ団やらで6連するとかそういう話なら土風は使える -- {.6kWuLinqVs} 2018-06-02 (土) 15:42:10
    • 安定求めるなら水でくればいいのでは。ボブは訝しんだ。 -- {TYzeJ5nrxUE} 2018-06-02 (土) 23:20:57
  • 今編集してるやつ土と風に悪意がある編集だな。荒らしだろ。 -- {0FqpACZVuog} 2018-06-02 (土) 13:43:54
  • もう半分が土風だと部屋抜けるようになった。アクセルしか踏まない車は事故るんだよ -- {WNjnUuuvTL6} 2018-06-02 (土) 14:01:33
  • キック推奨とかウィキで書くことじゃねえだろ…… -- {Su/y8RTJAxo} 2018-06-02 (土) 14:15:37
  • 水と光だけで良いってのには同意だけど、速度なんて要らないといいつつ、ブルースフィアの解放来て水が火力手に入れたら水の速度自慢がはじまるんだろうな -- {07Vmv/6tyrk} 2018-06-03 (日) 20:28:19
    • 安定を捨てた速度がいらないってだけで速度そのものは必要だしあった方がいいだろそりゃ -- {TYzeJ5nrxUE} 2018-06-03 (日) 20:34:46
  • 土の編成のとこ、十天以外が消し飛んだままだな。前の記述+ブロとカインは載せた方がいいよな。 -- {Z0DsHbJzIvI} 2018-06-04 (月) 07:30:14
  • まぁ水の倍の速度で貢献稼いでMVPかっさらう土風にヘイト溜まってる層もいるんだろう、俺は水で3~4位程度にしかなれんけどMVP箱にヒヒイロ入ってないし、さっさと終わらせてくれて助かるけどもな。でも風土いるとどうしてもハイペースだから事故多めで渾身崩れやすくてちょっと嫌になる気持ちも分かるよ -- {cgHClZSDrn2} 2018-06-05 (火) 00:05:07
  • 土風は火力役って認識が周りにも土風使い本人にも広まってるせいでとにかく速度速度で事故りやすい。逆に水は安定性を求められてるのがわかってるから万一にも死んだら叩かれると考えるし土風に貢献度で負けてても気にせずゆっくりプレイする。そこに事故率の差がある気がする。土もクリクラネモ姉ソリッズとか累積防デバフ持ってきてくれていいのよ? -- {M4eyZu1SpYo} 2018-06-05 (火) 00:16:07
    • それは無理だろ。最初のイメージで火力役!ってここで散々書かれてたからな。M取らないと土風で来る意味ないと叩かれる。こればかりは初期に散々叩いたwikiの責任だろうし -- {/DQ3qTCErRU} 2018-06-05 (火) 01:28:58
      • そういうの許される風潮になーれ☆程度の妄言なんで気にしないでくれ。しかしデバフも持ってねえんだから火力出せとか言われる割にでバッファー持ってきたら怒られるってのも理不尽な話よな。属性ごとに向き不向きがあるってのはわかっちゃいるけどさ。 -- {M4eyZu1SpYo} 2018-06-05 (火) 03:20:58
      • 火力以外の役割が〜って編集の方向性が最初から間違ってるから、そろそろ各属性ごとに求められる役割ベースで編集し直すべきだとは思う。
        水ならデバフと安定性、光なら70%の麻痺とか。 -- {3TFSM9IhLpo} 2018-06-05 (火) 06:49:02
    • 水光がデバフ役ってのは火力貢献もできるソーンカトルがいるからこそで、アニラレベルならまだしも火力二線級のデバッファー突っ込むのはHP足りないからって守護のみ武器突っ込むようなもの -- {uKRpkko5iPA} 2018-06-05 (火) 10:16:08
  • 二天ゴブロサブ無し土とかマジで勘弁してくれ
    シリウスガチャして40止まって4アビ切って蛸ゼウスと僅差とかバカかよ -- {0DeaLXr0ipY} 2018-06-05 (火) 02:20:15
    • 火力ぶっぱして他人のシリウスを飛ばすのがお前の役割だろってね。お前だけは止まるなと思う。 -- {WJoBvxrF2jw} 2018-06-05 (火) 07:52:28
  • 土の編成のところは充実してきて参考になるな -- {EdunhUAhjYA} 2018-06-06 (水) 16:50:37
    • どこが?ソリッズのくだりとかまるまる要らなくて無駄に冗長にしてるだけじゃん -- {0uFAfCKrQng} 2018-06-06 (水) 17:58:16
      • 実際、累積防御ダウンは腐らないから記載があっても問題ないだろ。 -- {8sigbuC8wyE} 2018-06-06 (水) 18:29:27
      • 頻繁にデバフ解除されるせいかアルバハは累積防デバフ軽視されがちなんだよな。火力役一人分のダメージより累防デバフで参戦者全員のダメージ上乗せする方がどう考えてもメリット大きいはずなんだけど、現状土はダメージ出さないと叩かれるからソリッズでどうこうしてても評価されなさそう。 -- {M4eyZu1SpYo} 2018-06-06 (水) 19:03:22
      • 前から思ってたんだが、ここにはどうしても土と風には来て欲しくない層が一定数いるっぽい。真っ当に編集されても批判しかしないやつが -- {sMx1f324Ot2} 2018-06-06 (水) 19:11:36
      • キック推奨から時短に貢献とはまた極端から極端に走ってるな -- {ROY7ML8zxuU} 2018-06-06 (水) 20:06:37
      • この際累積デバフがどうとかはどうでもよく、「無属性シリウスを一身に受けて確実に退場する」って役割を果たせない時点でかばう役として採用はありえない。コメント欄で紹介する位ならわかるがテンプレに加える必要があるとは思わんな -- {uKRpkko5iPA} 2018-06-06 (水) 21:15:29
      • それは他属性の敵対心UPキャラも同様では? -- {TheT5yKtUuM} 2018-06-06 (水) 21:28:41
      • まさにその通りだな。どうしても土風を(ry -- {8sigbuC8wyE} 2018-06-06 (水) 21:33:25
      • 水着ベア、イングヴェイ、ヴェイン、ユイシス、浴衣ジーク、バウタオーダ、ロザミアと今までずっと何人もの敵対心UPキャラがテンプレに載せられてて何も言われなかったのにソリッズだけ文句言われるの草。敵対心UPと比べれば少なくともジータだけは絶対に守れる分ソリッズの方が上なんだけどな。 -- {M4eyZu1SpYo} 2018-06-06 (水) 21:45:32
      • アルバハ実装からどれだけ武器やキャラ環境変わったか分からん奴多いよね、光水至上主義とか土風は安定度外視火力だけが正義みたいな考えを実装時から何一つ変えられない奴が1番の癌ではないか -- {l3ewEGyQBfw} 2018-06-07 (木) 03:06:36
      • マグナ2でHP確保しやすくなったおかげで地雷みたいな土に遭遇する機会が増えたしもうちょっと安定を追ってほしいわ。どうせ野良で1人頑張ったところで討伐時間そんなに変わらないんだし -- {931oNxDRgJ.} 2018-06-07 (木) 03:55:18
      • ↑2水光至上主義って言うけど水光より安定性が高くて事故起こさない編成があるならそれを出すべきだと思うんだが。俺は水光抜きで土風がそれを実現出来るとは思ってないし、出来るならそれを教えて欲しい。でもギミック対策とか根幹を丸々他属性に依存するような真似だけはやめてくれよ?そこ放棄したら結局ダメージ出すしか出来ませんってのと同じなんだし。 -- {P5VlkiVxQEo} 2018-06-07 (木) 14:43:13
      • 土は水並みに安定するようになったぞ。ブロと刃鏡片は偉大。デバフもカインサラーサがいる。土4光2でもなんら問題ない。編成難易度がくっそ高いことだけが難点。 -- {TbTFKWX2FzA} 2018-06-08 (金) 10:29:41
  • 土風やるなら火力を出せと騒ぎ立てる水のお陰じゃん。良かったな。もはや水さえいなきゃ平和 -- {iurgGGiSC3E} 2018-06-07 (木) 09:27:53
    • 旧式のまま思考停止してる癌の声だけがデカイから仕方ないね -- {Gvt4Z/Bwkio} 2018-06-07 (木) 09:32:18
  • アホみたいな対立煽りばっかりだけど完成ヴァルナ マッチョ ゼピュロスとおまけで土マグナと光マグナをそれぞれ気分で変えて遊んでるけど4アビ除けばそれぞれそんなに火力変わらねーんだよな
    次はアグニス作ってやってみるか -- {dYGE6yBKDP.} 2018-06-07 (木) 10:18:02
    • 全属性完成して言ってんの?完成度違うならなんの比較にもならんぞ -- {IkF7KEmIG32} 2018-06-07 (木) 13:29:33
    • 他の5人の構成がバランス良く且つ完成されてればそんなもんでは?極端な話全員が上限に近いダメージ出し続ければ自分の出すダメージだって増やしようがないし。 -- {P5VlkiVxQEo} 2018-06-07 (木) 15:17:07
      • いやそんなずれた話されても -- {Hqv3tdcEqkY} 2018-06-08 (金) 13:14:34
  • 無言のやつとそれを連れて行く自発主多すぎない? -- {Y.6I3itqOiY} 2018-06-07 (木) 11:56:04
  • 無言のやつとそれを連れて行く自発主多すぎない? -- {Y.6I3itqOiY} 2018-06-07 (木) 11:56:08
    • トールさえ最低限決まってれば準備完了のときの参加者一覧見れば属性ジョブ分かるしよっぽど失敗しないと思うのと早く行きたいから6人目言う前に出発は結構やる -- {s8H/s.WmSOI} 2018-06-09 (土) 17:42:21
  • つまるところ編成には言及しない、で済む話だよねこれ。正直なところアルバハ向けの記事なんて他所に幾らでもあるし自分が読みたい物を他所から探して読んで貰えばそれでいいと思うわ。よく敵対だとか書いてるけど本来は討伐という共通目標に進んでる筈なのに、立場が上だの下だのと存在する事自体がよく分からない。協力する気が無いなら役に立たないのは属性関係なしで共通する話だし。 -- {YvS1b9mDbPw} 2018-06-07 (木) 16:22:16
    • まっとうな意見は噛みつかれるんだぞ。特定の属性がイヤなら蹴ればいいし、wikiで批判することでもないんだけどな。他人の部屋で嫌いな属性が入って来て失敗するのが嫌って言うなら自分が抜けろって話だしな -- {EdunhUAhjYA} 2018-06-07 (木) 16:53:50
    • 結局殴り役が報酬増えるってのがどうしようもないと思うわ。Mからヒヒなくなったとは言えさ
      協力的なほど損するわけだし -- {/ZZyd.BAAT.} 2018-06-08 (金) 12:15:40
      • 野良自発専門マンだけど、別に何属性でもいいから必要HPとマグナ4凸完成程度の火力確保できてりゃ入ってきてくれと思う。
        野良150↑自発なんて失敗上等だから。俺の時は生存第一で動きの練習して今後に繋いでくれればいいから。
        動きの分かってる面子であればランク160前後しかいない野良部屋でも勝てっからアルバハHL。 -- {shutXr5lZVk} 2018-06-10 (日) 09:28:41
      • しまった、変なとこに葉つけてしもうた。枝主ごめんね -- {shutXr5lZVk} 2018-06-10 (日) 09:29:40
    • 磁性粒子いらない奴なんか殆どいないのにM意味ないとかいうやつが一定数いて面白い -- {IAENyfzoD82} 2018-06-09 (土) 02:33:58
      • むしろ運営の罠に嵌ってエンドコンテンツですらマウントの取り合いを強要させられてるのに気づいてない奴が滑稽では。 -- {vulffbrfTaw} 2018-06-09 (土) 11:09:15
      • 運営の罠って言うより大抵アフィカスのせいだろ -- {tsl9kUKizCY} 2018-06-09 (土) 23:01:37
  • ここ数日で使ったことある土光水をもそもそ編集したんだけどどうじゃろ。ククルとかふんふとか持ってないキャラいるんで持ってる人は追記おなしゃす。あと火風闇は使ったことないんであれだけど環境変わってないんかな、水ジャンヌとか入らない? -- {Bl3vQw1oxBc} 2018-06-10 (日) 08:04:21
  • 協力して安定クリアできればそれでいいと思ってるからここ見てびっくりした。 -- {wlzATP6yV9M} 2018-06-11 (月) 13:18:45
    • 普通はそう考えるから心配しなさんな。箱一つの為にギスギスする人なぞ気にすることはない -- {QoYrbDoOZiE} 2018-06-11 (月) 14:51:05
      • 余裕ない人ほどいつも他人に高圧的だから人扱いせんでいいよああいうの -- {7SxcX1W5Cz.} 2018-06-15 (金) 22:50:29
  • ターゲッティングで事故ったはわかる。でもまだ90%なのに撤退するのはやめてくれ。せめて最後まで戦って… -- {iM4e.4LbLHw} 2018-06-16 (土) 21:11:41
  • 実際そんなギスギスする要素ないよ、火力不足してるなら事故はないし、火力過多で事故ってもクリア出来るし -- {JdHCrWBqSk.} 2018-06-17 (日) 12:34:52 New
  • 初心者かそれとも周回してるような上級者か?でこれ意見分かれるからぶっちゃケアルバハHL討伐上級者向けってもう一つ作ったらいいんでないの? -- {60hLAvyzAoM} 2018-06-17 (日) 12:39:28 New

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 栄光・覇者・闇プシュケー・銀天・オメガ・覇者
    箱の内訳から説明できない事案ありです -- {/TAlvEmDgLI} 2017-12-11 (月) 17:40:57
  • オメガ2栄光2風プシュケー銀天ヒッヒ(赤箱)。アルバハさんありがとう… -- {VK1EXD9QuYs} 2018-02-10 (土) 23:45:09
  • 結局のところ強い人はどの属性使っても強いってだけ
    風土の火力は水より強いけどイキりちらせる程じゃない
    キャラが揃ってるのは大前提で黒麒麟とシヴァ持ってる人は大体強いよ -- {3.iJSzzKcIA} 2018-05-15 (火) 11:11:12
  • 書くとこ間違えた(´・ω・`) -- {3.iJSzzKcIA} 2018-05-15 (火) 11:13:30
  • そんなにミュル天井したのにアルバハでデバフ奴隷してる気分はどんなだ? -- {Z8zUvIcxO9w} 2018-05-23 (水) 11:02:00
  • これはカインいれば土だけでいいなの流れだな -- {nqKKyZW/aJQ} 2018-05-31 (木) 14:14:32
  • ユニット2栄光3水プシュケーミカエル
    赤箱なしで7箱 -- {osF.cDavkCk} 2018-06-08 (金) 00:31:30
  • ↑それを頑なに認めたくない層が一定数いるからな -- {OrvGdXXRvKU} 2018-06-08 (金) 13:19:22
  • ↑↑画像貼ればええんかな。それでもいろいろ言われるんだろうけどttps://imgur.com/bmwzXeD -- {osF.cDavkCk} 2018-06-08 (金) 22:55:45
  • ↑2位か3位でしょ。準MVPの仕組み勉強しておいで -- {7NnXNv8lO5A} 2018-06-09 (土) 01:27:13

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Last-modified: 2018-06-17 (日) 13:15:11