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マルチバトルについて | マルチバトル一覧


神撃、究極の竜(アルティメットバハムート討滅戦)

神撃、究極の竜

マルチバトル名参戦人数自発(1日1回制限)救援備考
解放条件必要アイテム消費AP消費BP
神撃、究極の竜30人ベスティエ島(92/99章の場所)
Rank80以上
メインクエスト91章クリア
「降臨、調停の翼」を自発してクリア
プライマル・コア ×1805エリクシール使用可

ワンパン、放置 ダメ、絶対
通称「アルバハN」「アルバハノーマル」と呼ばれているマルチバトル。
現在、「NORMALマルチバトル」カテゴリで難易度がもっとも高い。
参加を考えるのであれば、メインクエストでベスティエ島まで解放し、自発できるようになってから。

自発素材のプライマル・コアは赤き魂・蒼き魂から交換する。
各魂はいわゆる新石マルチ(アテナ・ガルーダ・オーディン・グラニ・バアル・リッチ)の各マグナアニマから交換する。



 

ステータス詳細

Lv
名前
(属性)
チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動、備考
Lv150
アルティメット
バハムート
(無属性)

推定HP:10億
◇◇◇◇◇
→◇◇◇
あり
通常モード:
レギンレイヴ
 多属性多段ダメージ

ダイダロスウィング
 全体に風属性5000ダメージ

OVER DRIVEモード:
キルフレア
 火属性多段ダメージ、
 最後の1撃は単体特大ダメージ、虚脱付与

ダイダロスウィング
 全体に風属性5000ダメージ

ダイダロスウィング(HP80%以降)
 全体に最大HPの50%分の無属性ダメージ
開幕(自発者のみ) 破滅ノ時 フィールド効果:属性に関係なくクリティカル発生
HP95% ダイダロスウィング 全体に風属性3000ダメージ、自身に高揚付与(麻痺中でも使用)
HP80% ダイダロスウィング 全体に最大HP30%分の無属性ダメージ、自身に高揚付与(麻痺中でも使用)(以降恐怖有効?)
HP75% チャージターンMAX

「ターゲッティング」状態中に次ターン発動:
レギンレイヴ(多属性多段ダメージ)
※ターゲッティングは敵通常攻撃で付与されることがある。クリア可、マウント不可
◇◇◇
あり
通常モード:
バース・コントロール
 土属性単体大ダメージ
 対象者は強制的にサブメンバーとチェンジ(主人公には無効)

OVER DRIVEモード:
キルフレア
 火属性多段ダメージ、
 最後の1撃は単体特大ダメージ、灼熱、虚脱付与

神撃
 全体に光属性大ダメージ
 自身に「神光」バフ
ここから「攻撃/防御DOWNデバフ」、「麻痺」、「グラビティ」無効、通常攻撃全体化
HP65% デバフ消去(最初の1人のみ)
バース・コントロール 土属性単体大ダメージ、対象者は強制的にサブメンバーとチェンジ(主人公には無効)
HP50% 神撃 全体に光属性大ダメージ(8000程度?)、自身に「神光」バフ
HP25% キルフレア (火属性多段ダメージ、最後の1撃が単体特大ダメージ、灼熱、虚脱付与、強化効果全消去)
◇◇
→◇◇◇(12%)
あり
通常モード:
オメガブラスト
 全体水属性ダメージ、強化効果消去

ゴッドヴォイス
 全体土属性ダメージ
 攻撃ダウン、DAダウン、TAダウン付与

OVER DRIVEモード:
 完全なる破局全体に闇属性999999ダメージ)
 自身に「終末の光」バフ

神撃
 全体に光属性大ダメージ
 自身に「神光」バフ
ここ(HP20%)からグラビ、麻痺無効が解除、通常攻撃単体化
HP20% デバフ消去(最初の1人のみ)
滅ビノ刻(フィールド効果:属性に関係なくクリティカル発生、HP5%以下即死、攻防UP無効)
HP12% オメガブラスト(全体水属性ダメージ、強化効果消去)
HP5% 完全なる破局(全体に闇属性999999ダメージ、麻痺中でも使用)
    自身に「終末の光」バフ


※「神光」 個別バフ、3ターンの間ランダムでデバフ付与
※「終末の光」 個別バフ、3ターンの間敵行動後に無属性1000×3程度のダメージ

神撃、究極の竜HLについてはHIGH LEVELマルチバトル攻略法/アルティメットバハムートHLを参照。

攻略

編成

事前に告知されていた通りの無属性ボス。
光・闇属性の与ダメージは減衰計算後に下記割合が減算される。※HP区切り、割合は暫定

  • 敵HP100〜65%:20%
  • 敵HP65〜20%:15%
  • 敵HP20〜0%:10%

火・水・土・風属性は耐性がない反面、アルティメットバハムートの攻撃は6属性からのランダム(一部特殊技は属性固定)なので弱点を突かれて大ダメージを受ける危険性がある。
とはいえ削りが早いほうが楽になるので、Rank155のLB等でHPを確保し、4属性での参戦を推奨する。

属性有利補正(属性枠50%)がないため、マグナ×属性編成よりも属性×属性編成の方が強くなることがある。
所持している石や武器次第で変わるので、挑む前に計算機で必ず確認を。
神石編成など第二スキル付き武器を多く編成する場合は変わらないことが多い。

ローズクリスタル武器の第二弾が弱点属性ダメージを20%軽減するスキルを持つ。
事故率が大きく減るので、耐久力に不安があれば採用を検討したい。

+ オススメジョブ

攻略の流れ

100%~66% ゴリ押しで可
65% デバフかけなおし。天司のようにミスト、アロレ、アマブレなどの通常攻防デバフが無効。累積ダウンと属性ダウンを用意する
50% できればカット推奨
25% 70%以上カット。20%まで待つ手もある
20% デバフかけなおし。弱体耐性が非常に高くなるので召喚石トール→ピルファー→他デバフの順で
5% 100%カット

HP15,000以上、防御・回復重視編成推奨

開始時に「属性に関係なくクリティカルが発生する」ようになるフィールド効果を使用してくるため、アルティメットバハムートからの攻撃もクリティカルが発生するようになる。
実装当時は唯一クリティカルが有効な無属性ボスだったが、現在は無属性ボス全てにクリティカルが有効なので敵側にのみメリットがあるフィールド効果となっている。
弱点属性を突かれたときや特殊技のときにクリティカルが重なると事故になりやすいのでHP管理には細心の注意を払いたい。
このフィールド効果はアルティメットバハムートのHPが20%以下になると「攻防バフ無効/ターン終了時にHPが最大値の5%以下のキャラが戦闘不能になる」の効果が追加される。
既存フィールドの差し替えなのであらかじめ別のフィールドを張っておいて無効化するというフィールド対策はできない。

HPトリガーの特殊技を麻痺中でも使用してくるという新たな麻痺対策を持っている。
特に、残りHP5%で麻痺中でも特殊行動の完全なる破局(全体闇属性999999ダメージ)を撃ってくるので、
最低限アテナや闇鞄等のファランクスと合わせて100%カット出来る手段を用意して臨もう。

Rank80以上から参加出来るが、中盤〜終盤の攻撃の熾烈さから、難易度はRank101以上制限の30人マグナHLを大きく上回る。
現在はロビーでの募集が主流であり、野良で流れることはほぼ無いと言っていい。
エリクシールでのコンティニューは可能だが、高級鞄6人HLに挑むつもりで参戦するのが望ましい。よって火力もそれ相応のものが求められる。
自発した場合に野良へ流す場合は、団や身内で十分な戦力を確保をするなどしっかりと環境を整えた上で行おう。
連携こそ必須ではないものの、適度にファランクスやヒールオールが飛び交いかつ高火力なプレイヤーが多い状況でないと苦戦は必至。

ザルハメリナのフレア、および水着イシュミールのブリザード敵味方両方に与ダメージ増加の効果が適用され
全体攻撃区間の被ダメージ増加による事故が起こりやすくなるため、連携を取りやすい身内でのマルチ以外では使用を控えた方が無難。ほとんどの場合討伐スピードは落ちる。

報酬

マルチバトル名報酬内容
箱1箱2箱3箱4箱5箱6自発赤箱順位赤箱
「神撃、究極の竜」
アルティメットバハムート
(ノーマル)討伐戦

ミカエルのアニマ
ガブリエルのアニマ
ウリエルのアニマ
ラファエルのアニマ
メテオライトの欠片
銀天の輝き
アテナのアニマ
アテナのマグナアニマ
グラニのアニマ
グラニのマグナアニマ
バアルのアニマ
バアルのマグナアニマ
ガルーダのアニマ
ガルーダのマグナアニマ
オーディンのアニマ
オーディンのマグナアニマ
リッチのアニマ
リッチのマグナアニマ
覇者の証
栄光の証
虹星晶
マグナ・フラグメント
業火の石片
玉水の石片
荒土の石片
狂風の石片
メテオライトの欠片
メテオライト
メテオライトメテオライトの欠片
メテオライト

・メテオライト狙いの連戦
有志の検証により、箱2の素のドロップ率は75%と判明している。箱3以降は100%。
風見鶏(20%)に加えて11%以上のドロップアップ効果で確定になるので、トレハンLv1、又は軌跡の雫Lv3(効果UPキャンペーン時)を使用すればよい。
複雑になるので詳細は省くが、準MVPを取れる場合はこれ以上は盛らないほうがメテオライトの収集効率が良い。
この場合、トレハンLv2以上、カグヤ等は無駄なので、しっかり殴って速攻で終わらせたほうが良い。

また、与ダメージにもよるがRPが1万〜1万5千以上と多めなので、獲得RPUPの雫も忘れずに使用しておきたい。
EXPは雀の涙ほどなので雫は不要。

募集について

  • 初めて募集orまだあまり慣れていない場合
    Rank80制限は難易度に見合った設定ではないので、野良で救援を流して平均ランクが下に偏ると討伐失敗も十分あり得る。
    実装から時間が経ち、ワンパンも増えてきたためルーム募集でRank制限をかけるのが無難。
    基本的にはRank150以上での募集を推奨。(単発部屋であれば自分のランクよりも高く指定しても問題ない)

参加者の強さが分からないマルチバトルロビーでの連戦は時間がかかる可能性が高いので注意。
30連戦の討伐時間は単純計算で1戦3分で倒せたとしても1時間半、1戦5分だと2時間半かかってしまう。
そのため、30連戦はかなりの高戦力プレイヤーで固めて高速周回できないと難しい。
マグナ4凸編成が完成しても時間がかかるので、低火力者の多いRank150未満では30連戦は不可能だと思ったほうが良い。(3〜4時間以上かかることや討伐失敗を覚悟する必要がある)
遅い部屋では途中で飽きて自分の自発が終わった後に放置・退出する悪質なプレイヤーが現れ始めてグダグダになることも多いので注意。

  • ある程度慣れた人
    当たり前だが、指定ランクが高いほど討伐速度が早い傾向にある。ランクを満たしていない人は即座に蹴ること。
    部屋主が気づいていない場合はチャットで教えてあげると良い。キックを確認したら後から入ってきた人が混乱しないようグッジョブスタンプ等でログを流す。
    トールを持っていればデバフ消去のタイミングで積極的に使用することで討伐が早くなる。
  • 水剣豪限定部屋
    4凸カツウォヌス(鰹)を利用した、より早い部屋。奥義火力を出すためにブルースフィアorテュロスビネットが2つ以上必須。鰹は借りられるので所持していなくとも良い。サブ石には注意。
    21時〜24時に部屋が立っている場合、AT中であることも必須。開幕フルチェ→鰹フルチェで大きくダメージを稼げる。
    全員が水パのため、水ユエル等の水属性防御ダウンが討伐速度に大きく影響する。

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    • 最近はメカニックやハウンドドッグで来る変な人が増えてきたんだが、慣れてない人はスパルタかセージでと記載しといて欲しい。クラス4も取れない人は参加資格無しと一緒に。 -- {2N9kp88MhAI} 2018-06-14 (木) 07:01:11
    • ランク170過ぎてやる気もあるけど入りたいと思う救援応募がランク制限で入れん… -- {XBcHVMWmDFA} 2018-06-17 (日) 11:24:46
    • 170以上火力募集で集めたら、1時間半で終わりましたねー
      やはり火力重要。 -- {9wJA55.t/N.} 2018-08-04 (土) 16:05:09
    • さっきランク80になってアルバハできるの!?やってみたい!と思ってとりあえずwiki来て見たら無理ゲーすぎでしょこれってなるのホンマ・・・
      ぬか喜びさせるくらいならランク制限150ぐらいにしてほしい -- {429wuChnfSE} 2018-08-08 (水) 21:25:12
      • グランデもそうだしマグナだって自発可能ランクですぐ確定流しとか無理だろ?つーかランク2桁なら言ってる間にさっさと他のことやれば130くらいまでいけるよ -- {kHSIAv40ve2} 2018-08-20 (月) 01:43:04
        • マグナは自発可能ランク30人集まれば余裕で倒せるけどこいつは倒せないと思うわ -- {vsJ9OHtOHrQ} 2018-08-21 (火) 10:22:50
    • 6位以内に入れるぐらいの火力ないならベルセルクとかやるよりおとなしくスパルタかセージしておいてほしい。そのほうが強い人が動きやすくて結局早く終わるんだから -- {U2CXXD3HlZM} 2018-08-12 (日) 19:44:32
      • 戦うのが楽しいと思ってやってる人もいるだろうに、効率だけ考えて奴隷求めるのは流石に… -- {0ha/4lW1LHA} 2018-09-09 (日) 20:46:55
        • 6位に入れない火力のベルセで何を楽しむんだ?というかスパセージでもM取れたりするよ。ちゃんと殴ってれば。 -- {Itr75L7vXi.} 2018-10-25 (木) 19:02:40
        • 倒してもらってる寄生なのに楽しみまで望むのは贅沢と言うものだ -- {AEpCwtpQKfs} 2018-10-25 (木) 21:15:22
        • 途中抜けやワンパン放置に比べたら、ありがたさが分かるわ。ただ、20位以下だとファラやクリアを撒いてくれると助かる -- {FtzI55TknNU} 2018-12-12 (水) 12:40:39
      • ランク170以上部屋でHPおばけの光マグナスパルタで雑にリロ殴りしても6位入賞できたりするんだな。アルバハ童貞だったけど今まで損してたわ。 -- {zxPJ.zZIna2} 2019-03-24 (日) 14:24:09
        • 一番強い火パでHP15kちょっと…アテナ槍ぬいたほうがいいかな剣入れるか…?とかビビりながら連戦乗り込んだけど1Tで65%ふっとんでたり、5%でブロ使う間もなくおわってたり、ビビッて損した感があったわ。まぁ集まったメンツにもよるんだろうけど -- {a5RMRr2XTD.} 2019-03-31 (日) 04:11:45
    • 野良のアルバハNはやばいね。スパセージいないしワンパン風義賊はいるしランク80台が何人もいる -- {2IHbvBRDkPs} 2018-08-21 (火) 08:38:33
      • 下位はだいたいカラフル義賊でうまってるな。あいつらトレハン上げて上位への嫌がらせまでしてくるから低ランクよりひどいわ。 -- {AEpCwtpQKfs} 2018-10-25 (木) 21:12:40
    • ワンパンダメ、オートでもいいから殴ってくれ -- {pWxBf7IkX2Q} 2019-02-08 (金) 22:41:18
    • なんか天司のアニマ二つ落ちるようになってない?ドロップ変わった? -- {SQSZByLLDfI} 2019-02-19 (火) 04:11:51
    • レベル160で初めて120↑で1回撃破を募集したら一瞬で集まって2分で倒してくれました。参考までに。 -- {gI3.gIN1bSA} 2019-03-29 (金) 18:29:51
      • 実際今自発して適当にツイ救援でもしとけば一瞬で埋まって速攻で倒されるからな…自発用アニマ集める方が苦労する -- {xNT0rOux0nY} 2019-04-06 (土) 16:12:01
    • グラビ無効20%からじゃなくて13%からじゃないですか? -- {36aygT46FU6} 2019-04-10 (水) 14:28:55
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Last-modified: 2019-04-24 (水) 19:51:55