マルチバトルについて | マルチバトル一覧
神撃、究極の竜(アルティメットバハムート討滅戦) †
概要 †
通称「アルバハN」「アルバハノーマル」と呼ばれているマルチバトル。
現在、「NORMALマルチバトル」カテゴリで難易度がもっとも高い。
参加を考えるのであれば、メインクエストでベスティエ島まで解放し、自発できるようになってからが良いだろう。
マルチバトル名 | 参戦人数 | 自発(1日1回制限) | 救援 | 備考 |
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解放条件 | 必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
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神撃、究極の竜 | 30人 | ベスティエ島(92/99章の場所) Rank80以上 メインクエスト91章クリア 「降臨、調停の翼」を自発してクリア | プライマル・コア ×1 | 80 | 5 | エリクシール使用可 |
通称「アルバハ」または「アルバハノーマル」。
自発トリガー素材のプライマル・コアは赤き魂・蒼き魂から交換する。
各魂はいわゆる新石マルチ(アテナ・ガルーダ・オーディン・グラニ・バアル・リッチ)の各マグナアニマから交換する。
ステータス詳細 †
Lv 名前 (属性) | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動、備考 |
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Lv150 アルティメット バハムート (無属性)
推定HP:10億 | ◇◇◇◇◇ →◇◇◇ あり | 通常モード: レギンレイヴ 多属性多段ダメージ
ダイダロスウィング 全体に風属性5000ダメージ
OVER DRIVEモード: キルフレア 火属性多段ダメージ、 最後の1撃は単体特大ダメージ、虚脱付与
ダイダロスウィング 全体に風属性5000ダメージ
ダイダロスウィング(HP80%以降) 全体に最大HPの50%分の無属性ダメージ | 開幕(自発者のみ) 破滅ノ時 フィールド効果:属性に関係なくクリティカル発生 HP95% ダイダロスウィング 全体に風属性3000ダメージ、自身に高揚付与(麻痺中でも使用) HP80% ダイダロスウィング 全体に最大HP30%分の無属性ダメージ、自身に高揚付与(麻痺中でも使用)(以降恐怖有効?) HP75% チャージターンMAX
「ターゲッティング」状態中に次ターン発動: レギンレイヴ(多属性多段ダメージ) ※ターゲッティングは敵通常攻撃で付与されることがある。クリア可、マウント不可 |
◇◇◇ あり | 通常モード: バース・コントロール 土属性単体大ダメージ 対象者は強制的にサブメンバーとチェンジ(主人公には無効)
OVER DRIVEモード: キルフレア 火属性多段ダメージ、 最後の1撃は単体特大ダメージ、灼熱、虚脱付与
神撃 全体に光属性大ダメージ 自身に「神光」バフ | ここから「攻撃/防御DOWNデバフ」、「麻痺」、「グラビティ」無効、通常攻撃全体化) HP65% デバフ消去(最初の1人のみ) バース・コントロール 土属性単体大ダメージ、対象者は強制的にサブメンバーとチェンジ(主人公には無効) HP50% 神撃 全体に光属性大ダメージ(8000程度?)、自身に「神光」バフ HP25% キルフレア (火属性多段ダメージ、最後の1撃が単体特大ダメージ、灼熱、虚脱付与、強化効果全消去) |
◇◇ →◇◇◇(12%) あり | 通常モード: オメガブラスト 全体水属性ダメージ、強化効果消去
ゴッドヴォイス 全体土属性ダメージ 攻撃ダウン、DAダウン、TAダウン付与
OVER DRIVEモード: 完全なる破局全体に闇属性999999ダメージ) 自身に「終末の光」バフ
神撃 全体に光属性大ダメージ 自身に「神光」バフ | ここ(HP20%)からグラビ、麻痺無効が解除、通常攻撃単体化 HP20% デバフ消去(最初の1人のみ) 滅ビノ刻(フィールド効果:属性に関係なくクリティカル発生、HP5%以下即死、攻防UP無効) HP12% オメガブラスト(全体水属性ダメージ、強化効果消去) HP5% 完全なる破局(全体に闇属性999999ダメージ、麻痺中でも使用) 自身に「終末の光」バフ
※「神光」 個別バフ、3ターンの間ランダムでデバフ付与 ※「終末の光」 個別バフ、3ターンの間敵行動後に無属性1000×3程度のダメージ |
神撃、究極の竜HLについてはHIGH LEVELマルチバトル攻略法/アルティメットバハムートHLを参照。
攻略 †
■編成
事前に告知されていた通りの無属性ボス。
光・闇属性の与ダメージは減衰計算後に下記割合が減算される。※HP区切り、割合は暫定
- 敵HP100〜65%:20%
- 敵HP65〜20%:15%
- 敵HP20〜0%:10%
火・水・土・風属性は耐性がない反面、アルティメットバハムートの攻撃は6属性からのランダム(一部特殊技は属性固定)なので弱点を突かれて大ダメージを受ける危険性がある。
とはいえ削りが早いほうが楽になるので、Rank155のLB等でHPを確保し、4属性での参戦を推奨する。
属性有利補正(属性枠50%)がないため、マグナ×属性編成よりも属性×属性編成の方が強くなることがある。
所持している石や武器次第で変わるので、挑む前に計算機で必ず確認を。
神石編成など第二スキル付き武器を多く編成する場合は変わらないことが多い。
ローズクリスタル武器の第二弾が弱点属性ダメージを20%軽減するスキルを持つ。
事故率が大きく減るので、耐久力に不安があれば採用を検討したい。
+
| | オススメジョブ
|
参戦人数が多く打ち合わせこそ要らないものの、高級鞄6人HLに挑むつもりの構成を推奨する。
おすすめキャラは膨大になりすぎるため6人HLの攻略ページを参考に。
属性防御ダウンや累積防御ダウン、弱体耐性ダウン(アビリティ枠以外)を中心にカット、回復役を用意すると良い。
スパルタ・セージが多ければ多いほどストレスなく快適に戦える。迷ったらとにかくスパルタ。
低ランク(低火力)の人が身内のアルバハに参戦する場合も、カット持ちやヒール持ち重視の編成にし、ホリセ系やビショップ系を推奨。
特に欲しいEXアビ:クリアオール、ディスペル(効果は自PTのみ)、ブラインド
※トレハンは基本的に不要(詳細は報酬を参照)
- ●スパルタ
- 必須。迷ったらスパルタ。いくら被っても困らないのが大きな強み。
極端に少ない場合はHPトリガーの直前にファランクスを合わせる必要があるが、6人程度居れば溜まり次第即使用で問題ない。
特に中盤の全体通常攻撃が痛いのでファランクスを受ける回数を増やした方が得となる。
- ●セージ
- 通常攻撃が痛いので多く欲しい。スパルタ同様いくら被っても困らない。ヒールオールは即使用で回数を稼ぐ。
ちなみに◇の形のバフはプレイヤー個別判定なのでディスペルを使用しても消えるのは自PTに対するもののみ。
- ●エリュシオン
- ピルファー必須。
デバフのかけ直しが多いのもあるが、特に20%以降の弱体耐性が非常に高いので重要。
ソング・トゥ・ザ・デッドで自属性防御-20%ダウン可。討伐速度に大きく貢献する。
参戦人数が多く、ヒールも飛び交うため1アビのコンクルージョンの重ね掛けが有効。
|
■攻略の流れ
100%~66% ゴリ押しで可
65% デバフかけなおし。天司のようにミスト、アロレ、アマブレなどの通常攻防デバフが無効。累積ダウンと属性ダウンを用意する
50% できればカット推奨
25% 70%以上カット。20%まで待つ手もある
20% デバフかけなおし。弱体耐性が非常に高くなるので召喚石トール→ピルファー→他デバフの順で
5% 100%カット
HP15,000以上、防御・回復重視編成推奨
開始時に「属性に関係なくクリティカルが発生する」ようになるフィールド効果を使用してくるため、アルティメットバハムートからの攻撃もクリティカルが発生するようになる。
実装当時は唯一クリティカルが有効な無属性ボスだったが、現在は無属性ボス全てにクリティカルが有効なので敵側にのみメリットがあるフィールド効果となっている。
弱点属性を突かれたときや特殊技のときにクリティカルが重なると事故になりやすいのでHP管理には細心の注意を払いたい。
このフィールド効果はアルティメットバハムートのHPが20%以下になると「攻防バフ無効/ターン終了時にHPが最大値の5%以下のキャラが戦闘不能になる」の効果が追加される。
既存フィールドの差し替えなのであらかじめ別のフィールドを張っておいて無効化するというフィールド対策はできない。
HPトリガーの特殊技を麻痺中でも使用してくるという新たな麻痺対策を持っている。
特に、残りHP5%で麻痺中でも特殊行動の完全なる破局(全体闇属性999999ダメージ)を撃ってくるので、
最低限アテナや闇鞄等のファランクスと合わせて100%カット出来る手段を用意して臨もう。
Rank80以上から参加出来るが、中盤〜終盤の攻撃の熾烈さから、難易度はRank101以上制限の30人マグナHLを大きく上回る。
現在はロビーでの募集が主流であり、野良で流れることはほぼ無いと言っていい。
エリクシールでのコンティニューは可能だが、高級鞄6人HLに挑むつもりで参戦するのが望ましい。よって火力もそれ相応のものが求められる。
自発した場合に野良へ流す場合は、団や身内で十分な戦力を確保をするなどしっかりと環境を整えた上で行おう。
連携こそ必須ではないものの、適度にファランクスやヒールオールが飛び交いかつ高火力なプレイヤーが多い状況でないと苦戦は必至。
ザルハメリナのフレア、および水着イシュミールのブリザードは敵味方両方に与ダメージ増加の効果が適用され、
全体攻撃区間の被ダメージ増加による事故が起こりやすくなるため、連携を取りやすい身内でのマルチ以外では使用を控えた方が無難。ほとんどの場合討伐スピードは落ちる。
報酬 †
マルチバトル名 | 報酬内容 |
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箱1 | 箱2 | 箱3 | 箱4 | 箱5 | 箱6 | 自発赤箱 | 順位赤箱 |
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「神撃、究極の竜」 アルティメットバハムート (ノーマル)討伐戦 | ミカエルのアニマ ガブリエルのアニマ ウリエルのアニマ ラファエルのアニマ | メテオライトの欠片 銀天の輝き | アテナのアニマ アテナのマグナアニマ グラニのアニマ グラニのマグナアニマ バアルのアニマ バアルのマグナアニマ ガルーダのアニマ ガルーダのマグナアニマ オーディンのアニマ オーディンのマグナアニマ リッチのアニマ リッチのマグナアニマ | 覇者の証 栄光の証 虹星晶 マグナ・フラグメント | 業火の石片 玉水の石片 荒土の石片 狂風の石片 | メテオライトの欠片 メテオライト | メテオライト | メテオライトの欠片 メテオライト |
・メテオライト狙いの連戦
有志の検証により、箱2の素のドロップ率は75%と判明している。箱3以降は100%。
風見鶏(20%)に加えて11%以上のドロップアップ効果で確定になるので、トレハンLv1、又は軌跡の雫Lv3(効果UPキャンペーン時)を使用すればよい。
複雑になるので詳細は省くが、準MVPを取れる場合はこれ以上は盛らないほうがメテオライトの収集効率が良い。
この場合、トレハンLv2以上、カグヤ等は無駄なので、しっかり殴って速攻で終わらせたほうが良い。
また、与ダメージにもよるがRPが1万〜1万5千以上と多めなので、獲得RPUPの雫も忘れずに使用しておきたい。
EXPは雀の涙ほどなので雫は不要。
募集について †
Rank80制限は難易度に見合った設定ではないので、野良で救援を流して平均ランクが下に偏ると討伐失敗も十分あり得る。
実装から時間が経ち、ワンパンも増えてきたためルーム募集でRank制限をかけるのが無難。
Rank130以上〜Rank150以上の募集が多いようだ。基本的にはRank150以上での募集を推奨。
参加者の強さが分からないマルチバトルロビーでの連戦は時間がかかる可能性が高いので注意。
30連戦の討伐時間は単純計算で1戦3分で倒せたとしても1時間半、1戦5分だと2時間半かかってしまう。
そのため、30連戦はかなりの高戦力プレイヤーで固めて高速周回できないと難しい。
途中で飽きて自分の自発が終わった後に放置・退出する悪質なプレイヤーが現れ始めてグダグダになることも多いので注意。
騎空団内などで6~10連戦程度を数日に分けて行うとやりやすいかもしれない。
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- ランク140台で未だに無垢武器持ってないのwwwと言わ作ろうとしたら低ランクは来るなよと言われてどないせゆーねんってなってる -- {fgwR0rY31DY}
- 毎日コツコツ1戦のみ立てればいい。連戦はともかく1戦だけなら高ランクもすぐ来るぞ。ランク制限はちゃんと150以上にしてくれてればな。 -- {rUKuXOXIqlA}
- 140台だと強い団で手伝ってもらえるとかでもない限り持ってる人の方が少ないでしょ、共闘で無自覚な寄生でもしない限り -- {7UgTnyXhJnQ}
- 110だが自発する分には問題ねーかな、スパルタでいくなら -- {oPJb3wvlavU}
- HPをある程度盛って特殊技や特殊行動に気をつけながらやってみるといいよ。共闘マルチで1回募集ですればガチ勢がくるので野良救援よりマシかと。 -- {PmILAew3xAk}
- 主 激弱 って書いてランク制限つけて、低ランクでやったことありますけど、意外とボコボコ減ります。一応、エレメントフォースとかクリアオールとか参戦者対象を積んでいきました -- {DI3WposT05Q}
- 最近はメカニックやハウンドドッグで来る変な人が増えてきたんだが、慣れてない人はスパルタかセージでと記載しといて欲しい。クラス4も取れない人は参加資格無しと一緒に。 -- {2N9kp88MhAI}
- ランク170過ぎてやる気もあるけど入りたいと思う救援応募がランク制限で入れん… -- {XBcHVMWmDFA}
- 170以上火力募集で集めたら、1時間半で終わりましたねー
やはり火力重要。 -- {9wJA55.t/N.}
- さっきランク80になってアルバハできるの!?やってみたい!と思ってとりあえずwiki来て見たら無理ゲーすぎでしょこれってなるのホンマ・・・
ぬか喜びさせるくらいならランク制限150ぐらいにしてほしい -- {429wuChnfSE}
- グランデもそうだしマグナだって自発可能ランクですぐ確定流しとか無理だろ?つーかランク2桁なら言ってる間にさっさと他のことやれば130くらいまでいけるよ -- {kHSIAv40ve2}
- マグナは自発可能ランク30人集まれば余裕で倒せるけどこいつは倒せないと思うわ -- {vsJ9OHtOHrQ}
- 6位以内に入れるぐらいの火力ないならベルセルクとかやるよりおとなしくスパルタかセージしておいてほしい。そのほうが強い人が動きやすくて結局早く終わるんだから -- {U2CXXD3HlZM}
- 戦うのが楽しいと思ってやってる人もいるだろうに、効率だけ考えて奴隷求めるのは流石に… -- {0ha/4lW1LHA}
- 6位に入れない火力のベルセで何を楽しむんだ?というかスパセージでもM取れたりするよ。ちゃんと殴ってれば。 -- {Itr75L7vXi.}
- 倒してもらってる寄生なのに楽しみまで望むのは贅沢と言うものだ -- {AEpCwtpQKfs}
- 途中抜けやワンパン放置に比べたら、ありがたさが分かるわ。ただ、20位以下だとファラやクリアを撒いてくれると助かる -- {FtzI55TknNU}
- 野良のアルバハNはやばいね。スパセージいないしワンパン風義賊はいるしランク80台が何人もいる -- {2IHbvBRDkPs}
- 下位はだいたいカラフル義賊でうまってるな。あいつらトレハン上げて上位への嫌がらせまでしてくるから低ランクよりひどいわ。 -- {AEpCwtpQKfs}
- ワンパンダメ、オートでもいいから殴ってくれ -- {pWxBf7IkX2Q}
- なんか天司のアニマ二つ落ちるようになってない?ドロップ変わった? -- {SQSZByLLDfI}
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